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Last update 2007年10月20日 Inspirationdetective noa 著者:フトン 「『ただただ、ぐるぐるぐるぐる』あたしはそうありたくてここに来たのに、例えばアスファルトの光を見ただけで中途半端に感傷に浸れる余裕を、贅沢を何でまだ持ってんの?」 その言葉は、深い闇の中静かに重く響いた。 「いやだ~~~~~~~!!!!」 私の叫び声は、長い廊下に響き渡った。 まるで猫のように襟口を捕まれ引きずられている私・・・ 「乃亜。諦めろ!今日こそは手伝ってもらうぞ。」 私を引きずっているこの男!加住 憐は、それは美しい顔で私を見下ろした。 見た目はモデル並みに綺麗なこの男は、私の天敵!! 背も低く、幼児体系のこの私を、玩具かなんかと思っている。 大体、憐が一言声を掛ければ大抵の女の子が、二つ返事で手伝ってくれるのに何だかんだと私を使ってくる。その所為で受けたくもない嫌がらせを受ける毎日を送っていた私は、ここ何日か憐から逃げてたのに、今日は神様に見放されたのか・・・・しっかり捕まってしまった。 「離せ~~~!!悪魔~~~!!」 私の雄叫びなど物ともせずに憐は私をズルズル引きずったまま歩き続けた。 「俺から逃げようって考えが、無理なんだよ。諦めて手伝え!!」 ・・・・・・・・ いやな奴!!嫌な奴!!!ほんとに悪魔じゃないの! 何でこんな奴がモテンノヨ!! どんなに暴れたところで、149cmのチビ輔が175cm以上もあるサッカー部期待のホープに勝てるわけもなく・・・・ 私は心の中で憐に悪態をつきながら、(ええ!めいっぱい!ついたわよ)引きずられていった。 ★★★★★ 連れてこられたのは、私とはまったく無縁の生徒会室だった。 中に入ると、生徒会長と副生徒会長が待ていた。 この学校でこの二人を知らない人間が居ないほど、彼らは有名人で思わず私はしり込みをした。 憐とはまた別の精悍な感じの美男子の会長に、この世にこんな美人が居ていいのかと思うほど(高校生にはみえないほど・・・)ユリの花の様な女性の副会長!! 普通に生活していたら絶対関わりがない二人だ! その二人が私達が来るのを待っていたんだから驚いてしまう。 私は憐のわき腹をつついて小声で話しかけた。 「ちょっと、どういうことよ。」 憐はにやりと笑うと、会長に・・・ 「連れてきたぜ。」 と軽い感じで合図した。 憐も侮れない!性格が悪いのを(私しか知らないけど・・)除けば、スーパー高校生だし・・・ この3人が知り合いだという事自体は、良く考えれば普通の事かもしれない・・・ なんかムカつくけど・・ 「良く来てくれたね。花城 乃亜さん」 自分の名前を呼ばれて、思わず驚いてしまう。何で私の事なんて知っているのか・・ 「加住君に話は聞いているよ。君に頼みたい事があるんだが・・」 私に頼み? 一体憐は会長に何を吹き込んだのか・・・・ 「君には普通の人間には見えないものが見えるらしいね。」 そう言われて、私は目を見開いた。 憐の奴!!なんて事を、会長に話しているんだか!!横目で憐を睨み付ける。憐はそ知らぬ顔でニヤニヤ笑っている。 絶対こいつは悪魔だと確信した! 確かに私は、小さい時から不思議な体験をしてきた・・・でもそれは出来れば隠しておきたい事で・・・・ 大体、憐の所為でそうじゃなくても災難な学園生活を送っているのに、これ以上自分を不利な立場に置きたくないという自今防衛だったのに・・・!! こいつはそれを台無しにしやがった。 「最近学園内で、不思議な事件が起きているのは知っているよね。」 私は頷いた。確かに不思議な事が続いていた。 教室から、机がなくなっていたり・・・男子生徒が階段から落ちて、怪我をしたり・・・音楽室で人の悲鳴を聞いたとか・・ それらは全て、誰も居ない時に起きていた。 実際この何日かは、変な胸騒ぎがあったのも確かだし・・ 「それを、君達に解決してもらいたいんだ。」 隣にいた憐の瞳が輝いていた。 「まかせろ!な!乃亜!」 どうやら私の意見は無視されるらしい・・・ 誰か・・・こいつを止めて~~!! ★★★★★ 「で!何処からしらべる?」 すっごく楽しそうに憐が聞いてきた。 この顔を見ていると・・・・ものすごく腹が立つ!! 「あんたね~!何で私が憐の遊びに付き合わなきゃいけないのよ!」 「それは、お前が俺のペットだからだろ?今更何言ってんだか?」 ・・・・・・!!!!!!! いっぺんしめたい!! 「で!何処しらべんだ?」 何を言っても無駄らしい・・・つきあうしかない・・・のね・・ 「音楽室」 私は小さな声でそう答えた。 憐はとにかく楽しそうに歩き出した。 音楽室はとにかく静かだった。 あの事件以来、授業中以外は人が寄り付かなくなっていた。 学園中の噂を真に受けるつもりはないけれど、確かに変な感じがする。 誰かが見ているような・・ 「憐。やっぱりやめない?あまり関わらない方がいい気がするの・・」 私の言葉を聞いた憐は綺麗な瞳を真ん丸く見開いた。 「はあ?何言ってんだ?こんな楽しい・・・じゃない!人の役に立つことを頼まれて、お前は断るのか?」 やっぱり憐暇つぶしだったんだ! もう!!帰りたい・・・ 「逃がさないからな!」 憐の言葉に寒気が走った・・・ 違う!!これは悪魔の言葉の所為ではない!! もっと別の痛いほど感じる視線に、私の背筋は凍りついたのだ。 誰かが見ている・・・でも、さっき音楽室には誰も居ない事を確認していた。 私は憐の制服の袖を掴んで俯いた。 「ん?どうした・オレの魅力にやられたか?」 おとぼけ憐!! 突っ込みたいけど体が言う事を利かない・・・ 憐もさすがに異常に気付いたのか、辺りを見渡した。 「何か居るのか?」 その答えに私は小さく頷いた。言葉を発するのもきつかった。 その視線は段々強く痛いほど感じるようになった。 その時だった、憐が喉の奥を鳴らした。いつも強い憐が小刻みに震えている。 私はゆっくりと顔を上げ、憐の視線の先を追う。 そこには確かに人間じゃない者が居た。見た目は人間だけど・・・実態はない感じのそれは、ゆっくりと私達の方に近付いてきた。 学園の制服を着て、髪の長い見た目女の子のそれは、憐の顔を見てゆっくりと手を伸ばす。 憐は凍りついたまま、その手を受け入れていた。受け入れたというより・・・何も出来なかったが正しい。 何だか・・・いい気味・・・ 「何しにいらしたの?」 柔らかい口調でそれは言った。 品のあるしゃべり方とは裏腹にそれは、冷たくそっけなかった。 「貴方は、ここで何をしているの?皆を驚かせるために居るわけじゃないでしょ?」 勇気を振り絞って、それに話しかける。 それは今、私に気付いたとでも言いたげに私に視線を下ろす。 (何か・・・ムカつく・・) 「貴方こそ、何しにいらしたの?貴方も私を、消しに来たの?」 瞳が恐ろしく冷たく光っている。 憐が私の腕を掴んで、自分の後ろに隠したのと、それが私に手を伸ばしたのは殆ど同時だった。辛うじて私は、憐の後ろに隠され、それの手から逃れた。 「なぜ、この女を庇うのですか?私は、ただ此処に居たいだけなのに・・・この女は私をけそうと・・・あの方も・・」 「私は貴方を、消しに来たんじゃないわ。ただ、最近の事件について聞きに来ただけなの。」 憐の背中から顔を出しそれに諭しかける。 「消さないの?ほんとうに?」 私は強く頷いた。 「事件の事は・・・貴方が知ってるんじゃないの?」 それは私を、じっと見つめた。 私が知ってる?何を?事件の事? 「貴方に、付いてるじゃない・・・ね~。」 それは憐にむかって問いかけ、「私は知らないわ」と言ってくるりと踵を返した。 一瞬のうちにさっと、消えてしまったそれを、見つめながら憐と私は首を傾げた。 私が知っているって・・・一体何のことだろう・・・ 「お前が犯人?」 憐の言葉に・・・怒りの鉄拳!! 「なわけないでしょ!!でもこれじゃ・・・こんなはずじゃなかったのに。これじゃここに来た意味がないのよ。」 「やっぱり、お前何か知ってるのか?」 憐の言葉に首を振る。 「彼女が頼りだったの・・彼女ならこの一連の事件について何か知ってると思ったから・・」 私は頭を抱えた。謎は深まってしまった。一体何がこの学園に起こっているのか・・ ★★★★★ あれから、捜査は一向に進展しなかった。(って、警察みたいだけど・・・) 「ねえ、憐。この事件って、本当に幽霊の仕業かな?」 机につっぷしたままそう言った私の頭を憐が叩いた。 「何言ってんだ?他にどうやって誰も居ないとこで事件が起きるんだよ?」 それを言われると・・・頭が痛い。でも、どうしても人間くさく感じてしまっていた。 「ねえ、唯一怪我した人がいたよね?」 「ああ、会長だろ?」 !! 怪我したのって会長だったんだ!!知らなかった・・・ 「もしかしてお前・・・知らなかったのか?」 ものすっごく冷たい視線を送る憐に何か恐ろしいものを感じた・・・ 虐められる・・・確実に・・・ 「はあ~~。あんなに噂になったのにお前の脳みそ、腐ってないか?」 耳を引っ張られ、耳の中を覗かれる。そんなやり取りをクラスの女子達がしっかりと見ていて、こそこそと何か陰口を叩いている。また、嫌がらせが・・・これって私の所為なのか?いや、この悪魔の所為だ!!変な事件に巻き込まれるし・・・何時かしかえししてやる~~!! 「会長が、委員会終わって教室に戻ろうとしていたら、誰も居ないはずの三階の階段で後ろから押されて落ちたらしいぞ。まあ、本人が言ってたんだから間違いないと思うぞ。」 何時の間にそんな話を聞いてきたのか・・ 「じゃ、会長の身辺調査した方がいいんじゃない?」 「ああ、それならもうやったよ。」 く!!何時の間に・・・ 「お前は、お化け担当!俺は人間担当な!」 な・・・なんか不公平な気がする・・・ 「で、どうなの?」 「これと言った人物は居ないな?まあ、しいて言えば熱狂的なファンが居るからそんなとこじゃないか?」 何かが違うような・・・ ふと、誰かが私を呼んだ気がした。 振り返るとそこには誰も居なかった。 「ん?なんだ?」 「ううん。何でもないよ。・・・ねえ、憐、今日の夜って空いてる?」 憐が一瞬止まった・・・(なぜ?) 「乃亜・・・俺を襲う気じゃ・・・」 ・・・・・・・・・・・・・・ 一瞬の沈黙と、私の鉄拳は・・・綺麗に決まった。 ★★★★★ 夜の学校ってどうしてこう、不気味なんだろう・・・ そんな事を考えながら、静まり返った廊下を懐中電灯の明かりを頼りに、私と憐はゆっくりと辺りをうかがいながら歩いていた。 「そう言えば言い忘れてたけど、無くなった机ってな、会長の机だったらしぞ。」 それって、完璧に会長に恨みがあるって事ジャン!!なんで大事な事言い忘れてるのかな!! ジロリと睨む私におくびれる様子もなく口だけで笑って返す憐・・・ 暗い廊下を只誰にも見付からないように歩く私達に、夜の闇はとても冷たく居心地が悪いものだった。 「なあ、乃亜?」 突然憐に呼ばれ、私は足を止めた。 「何よ!」 半分怒り気味に返すと、憐が振り返った。 「お前、犯人分かってるんじゃないか?」 耳を疑ったけど・・・実はなんとなく気配は感じていた・・・犯人の・・・ 「誰かは解らないけど・・・気配は感じる・・。この学園にいるのは・・」 「そうか・・」 憐は何かを知っているのか・・静かに俯いた。 「憐?」 ある教室の前に着くと、憐は立ち止まった。 「あの人が・・・犯人か?」 憐の視線の先を辿る。 ・・・・・・ そこには副会長が立っていた・・・ 私は目を疑った・・・ 犯人だと感じていた気配と、まったく同じ気配を副会長から感じたから・・・ 副会長は私達に築く様子もなく、誰かの机を愛しそうに触っていた・・ 「あそこは会長の席だぞ。」 憐が私に耳打ちした。 私はごくりと唾を飲み込んだ。 副会長からは生気が感じられなかったのだ・・・ 「憐!あの人副会長さんじゃない・・・」 私の言葉に憐も顔を引きつらせる。 副会長が机に向かって何かをしだした・・・・瞬間!!私は教室に飛び込んだ!! 「だめ!!」 副会長が私の方に振り返る。 その目は真っ赤に光・・・生きている人間の目とはまったく違うものだった。 憐もその顔を見て、凍り付く・・ 「何で、邪魔するの?」 その言葉はとても冷たく、恐ろしい響きを含んでいた。 「貴方は、こんな事をする人じゃないはず・・・このままじゃ会長は死んでしまうわ。」 私の言葉に憐が驚き私と、副会長を見比べた。 「乃亜。どういうことだ?」 「副会長さんは・・・生霊になっているのよ。」 「貴方に何が分かるの?あの人は私のものなのよ!邪魔をしないで!!」 ものすごい形相で私と憐の方に風のように近付いてきた。 そして冷たい手で、私の首を絞める。 憐は慌ててその手を振り解こうとしたが、どうやっても解けなかった。 「う・・・・・」 私は苦しさに息を詰める。 「こんなことしても・・・むだよ・・・」 必死に声を出して、副会長を睨む。 真っ赤に光る瞳が憎しみで淀んでいた・・・ 「こんなはずじゃなかったのに・・・こんなんじゃ・・・ここに来た意味が無くなるのよ!!あの人を私のものにする最後のチャンスなのよ!!」 恐ろしい声は真っ暗な教室に響き渡り、窓の閉まっているはずの教室に突風が吹き荒れた。 「『ただただ、ぐるぐるぐるぐる』あたしはそうありたくてここに来たのに、例えばアスファルトの光を見ただけで中途半端に感傷に浸れる余裕を、贅沢を何でまだ持ってんの?」 その言葉は、深い闇の中静かに重く響いた。 「やめろ!!!」 憐が副会長の腕にしがみ付いた!! 「あんたの勝手な片思いに、こいつは関係ないだろ!!離せ!!」 普段なら想像も出来ない憐の激しい言葉に、段々意識が遠のいていく私を、驚かせ最後の力を振り絞らせた。 「こんなことしても、会長は手に入らないわ・・・貴方は、そんなことしなくても・・・十分・・・素敵なの・・に・・」 途絶え途絶えに言葉を発し、副会長の手を優しく擦った。 副会長の指から少しづつ力が抜けていく。 一気に空気が、気管に入り込んで、私は転げるように咽返った。 「それでも、あの人は私の物にはならないのよっ!!」 副会長の苦しそうな声が胸を締め付ける。 「でも、好きなら傷つけちゃいけないでしょ。」 私はゆっくりと起き上がり副会長の手を握る。 実体のないその手はとても冷たく意識しないとすり抜けていく・・ 「もう、やめましょう。貴方のためにも・・」 私の言葉を聞いた彼女は、静かに涙を流した・・・ そしてゆっくりと、只静かに闇に消えていった・・・ 私と憐は腰から崩れるように座り込んだ・・・ 闇は何もなかったようにまた静けさを取り戻しえいた。 ★★★★★ 次の日私達は、朝早く会長の教室に行くと机に何がされていたのかを知った。 椅子の足に切れ目が入っていて、次に座ったら崩れ落ち、机の下に設置されたナイフに刺さる仕組みになっていた。 私も憐も顔を見合わせ、何もなかったように机をすり替え、ナイフを危険ごみに捨てた。 誰も居ない朝の教室は昨夜の恐ろしい出来事が嘘のように爽やかで清々しかった。 ふと、前方から副会長が現れ、私達に微笑みかけてきた・・・・ 私と憐は思わず、立ちすくんだ。 が・・・しかし・・・ 「おはようございます。事件の方は解決しましたか?」 爽やかに、そう言われ思わず拍子抜けしてしまった。 憐が何か言いたげに口を開いたのを私が、制した。 「はい。もう大丈夫ですよ。」 そう言って微笑み返す。 副会長が立ち去ると憐が口を開いた。 「まさか覚えてないのか?昨日の事?」 「多分ね。あれは副会長さんであって、そうじゃない者なのよ。まあ、憐みたいな頭の軽い奴には分からないと思うけどね。」 悔しそうに私を睨んだ憐に何だか鼻を明かした気分になる。 鼻歌交じりで歩いていると、少しずつ生徒が登校してくるのが見えた。 「憐!もう二度とこんな事に振り回さないでね!!」 そう言って、憐の方に振り返る。 「もうあんたとは関わりたくないんだから!!」 そう言った私に憐がにやりと笑った。 「もう、次の依頼が来てるから無理だな。」 「・・・・」 「お前は、俺のペットだからな~」 憐が今度はしてやったりって顔をしている。 やっぱりこいつは悪魔だ!! 悪魔が最後に私を打ちのめす言葉を言った。 「お前は、俺にしかなつけないだろ?」 前の作品 次の作品 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1320.html
概要 Bluetoothレシーバーを搭載したミキサー。 スペック表 • 10-inch, 3-Channel with Wireless Audio Connectivity • Inputs 6 Line, 2 Phono, 1 Mic • Balanced XLR Outputs • 3-Band EQ with Rotary Kills (Treble, Mid, Bass) • Master, Booth, Headphone Level Mix Controls • Microphone Volume Control + 2-Band EQ (Treble Bass) • Audio inputs RCA • Microphone input ¼” Balanced • Headphone input ¼” Stereo • Multi-voltage operation AC 100V~240V 50/60Hz • Dimensions (LxWxH) 10.25”x10”x 3.25” / 260x254x85mm • Weight 6.6 lbs. / 3.0 kg. 価格 $240前後(新品) 10 MXR BT http //www.adj.com/10-mxr-bt
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) London EVOLVED ver.A TAG underground X3 鬼17 (43-)170-340 599/2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 132 177 54 2 105 ver.A 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) ver.B 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) ver.C 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/londn_ea_4s_x3.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=kPSqvCW8a6A (x1.5,NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=Rb86IJ02KEw (x1.5,NOTE) 解説 BPM推移 170-340-170-340-(停止)-170-42.5-340-42.5 DDR IIに収録されているCHALLENGE譜面とは全く別の新規譜面。全体的に8分や同時が強化されており、Tohoku EVOLVEDにひけを取らない難易度になっている。 -- 名無しさん (2012-07-05 15 26 17) 前半の同時ラッシュや、ラストのアフロ踏みが混じった8分滝が難所。 低速地帯は激譜面同様、2連×8→3連×6→9連。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ Trimの難しいところがずっと来たような譜面。力押しで何とかしましょう。しかしT -- 名無しさん (2012-07-06 00 31 52) 同時はみため以上にきつい。ポゼはクリアできるから挑んだが、即落ちた。17強はあるかと -- 名無しさん (2012-08-12 10 50 37) 低速地帯を休憩に出来ないと体力的にかなり辛い。低速部分はパネルの内側を踏んでしっかり休もう。それからリフレク移植おめ。 -- 名無しさん (2012-12-22 20 51 33) ラストのアフロは画面見ながらだとかなりきついので、アフロの位置だけでも暗記して思いっきり右をむいてやるといい感じだった。 -- 名無しさん (2013-01-29 20 57 07) 辛判定。余裕クリアで50万台ってどーょ…。全然光らない -- 名無しさん (2013-02-03 00 16 10) クリアは最初の低速までが壁。同時と8分の切り替えや地団駄でゲージ減らされる。ラストのひねり滝はそこまでくらいついていればなんとか生き残れる。 -- 名無しさん (2013-05-16 13 54 24) 800k取りたいです。どうすればいい? - 2013-10-25 16 26 31 脱いだらできる!やる気出して! - 2013-10-25 17 09 24 ……は冗談として、ラス滝で拾えるところをしっかり拾うようにするだけでもスコア伸ばせそうな気がするが。 - 2013-10-25 17 12 06 それは言えてる。俺ももう少しでBランク - 2014-07-01 18 11 18 VOL値177.889なので、鬼で足神を狙うとなると539コンボ必要。最後の長い滝の矢印8個目まで繋げばいいのでアフロは踏めなくても良い。完全に前半ゲーであり、中盤のBPM170地帯に入るまでが勝負。それ以降は同時もなく比較的見やすい配置が続くので気合で繋げるだろう。まぁ激じゃなくこれで足神ライン狙う人がいるかどうか疑問であるが - 2015-10-08 04 10 35 漸くクリアランプ点いた。自分のように長い滝が苦手なタイプの人は低速抜けてもゲージにかなり余裕がないとラス滝で余裕で叩き落とされるので油断できない。ラス滝はプリンの抹茶と紫芋を混ぜて少し緩やかにした程度なので殺傷力はそれなりに高い。 (2022-04-05 13 26 55)
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グランツーリスモ3 店頭試遊ディスク Vol.2 何時お店に並んだかは不明です 目次 収録コース選べるコース 選べないコース 小ネタ 収録コース 選べるコース コース名とメモ 画像 トライアルマウンテン製品版と比べていくつか看板が無く、湖が無かったりバックストレート後の山が無かったりします未完成の部分が多いですが他のコースと比べて製品版に近い状態になってます シアトル・サーキット立ち見している観客が全て居ません、一部オブジェクトが無い状態です看板も一部違います、一部の家の色が違ったりします スーパー・スピードウェイグランツーリスモ2のレイアウトとなっており綺麗になったGT2と言った感じです スモーキーマウンテン・サウス体験版ではGT2の時の名前と同じですが製品版ではスイスアルプスに変更されましたまた、製品版と違ってコース端の方に行くと車が減速し始める部分があります観客が一か所を除き全て居ない状態です家などのオブジェクトはありますが車、動物は居ませんまた、看板が製品版と比べいくつか差異があります 選べないコース コース名とメモ 画像 ディープフォレスト・レースウェイ ラグナセカ・レースウェイ下側コース図のループ位置がおかしくなっておりコースの途中なのにも関わらずスタート位置から始まります ローマ・サーキット 東京・ルート246 準備中です アプリコットヒル・レースウェイ 準備中です グランバレー・スピードウェイ 準備中です ミッドフィールド・レースウェイ 準備中です ディープフォレスト・レースウェイⅡ 準備中です トライアルマウンテンⅡ 準備中です スペシャルステージ・ルート5 準備中です スペシャルステージ・ルート11製品版ではレイアウトが変更されましたこの時はまだGT初代のレイアウトが使用されています 準備中です スモーキー・マウンテン・ノース製品版では名前からノースが削除されスモーキー・マウンテンのみになりました 準備中です タヒチ・ダート・ルート3製品版では名前が変更されタヒチ・サーキットになりました 準備中です タヒチ・メイズ 準備中です circle100コート・ダ・ジュールroundコンプレックス・ストリングtesttest2テストコースこのコースをメニューで表示させるとシアトル・サーキットが表示されますまた、下に表示されるコース図は古い物を使用していますファイルが分かれているのに中身は同じなのでテンプレートだと思われます course_sample001シアトル・サーキットⅡタヒチ・メイズⅡこのコースをメニューで表示させようとするとフリーズします上側のムービーファイルが無い為だと思われます 無し 小ネタ メニューに表示させるとフリーズするコースは下側のデータはあるので別のコースと入れ替えると見る事が出来ます(course_sample001は下側のデータも無いです)
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Tohoku EVOLVED(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Tohoku EVOLVED 2.1MB underground X3 鬼18 340(42.5-1020) 677 / 27 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 196 106 67 12 100 楽譜面(9) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、リズム難)、ソフラン(加速、減速)、停止、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/tohoku_e_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=FSdTm1gOjy4 (x1.25, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18644120 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18644120 ([0 00~]x1.0, [1 50~]x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=e4YB77Z8GjI (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 340-680(1歩目直前)-340(1歩目と同時)-42.5-(停止)-680-340-(停止)-1020 9/26より、ゲームプレイにPASELIを使用した場合のみプレイ可能。 激譜面でのスキップ地帯の多くが8分3連になり、更に4分ジャンプの増加、8分滝でのひねり・渡り増加が見られる。純粋な強化譜面ともとれるため、激譜面と同様に要体力。中盤、FAと裏リズムによる視覚難地帯あり。 足19に成り得る要素である理不尽な局所難こそ無いが、終始捻りと降り回しを踏まされる、全譜面中でも屈指の超体力譜面。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 14 58) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) MGRみてるとどうやらSTRは鬼鯖以上ありそう。STR190くらい? -- 名無しさん (2012-11-02 00 46 15) クイックプレイ特攻してみたが、アンリミXスペよりヤバイと思った…何気に逆足が多く、振り回しと捻りがほぼ常時と言っていいくらいの超体力譜面。ハデスよりヤバイと感じたわ… -- 名無しさん (2012-11-03 01 15 58) STRは196かなと。パラレボ鬼と一緒。振り回しが随分と辛い… -- 式 (2012-11-04 10 22 13) 難易度19でいい。左足の酷使具合がやばすぎる -- 名無しさん (2012-11-07 07 45 28) 遂に繋がれたと聞いて -- 名無しさん (2012-12-26 09 39 50) 某全一がフルコンと聞いて -- 名無しさん (2012-12-26 21 16 05) ものすごく疲れます。ウイニングランもラス殺しも存在せず、曲全体で体力を奪いにきている感じ。クリアした時の達成感が半端なく大きいので、ぜひチャレンジしてみてください。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 28 56) 激は高速地帯抜けたらウイニングランだったけど、鬼は最後まで難しいのね... -- 名無しさん (2014-04-26 12 23 43) 心肺的な疲労度はパラレボを除けば18,19の中でもトップ。ハデスやトリジャニは足がだんだん動かなくなってゲージが削られていくのに対し、この曲は心が折れると棒立ちになる。 -- 名無しさん (2014-09-18 17 05 20) コイツとプリンは早く19に昇格されるべき、この物量に振り回し配置は頭おかしい -- 名無しさん (2015-01-09 20 02 43) 名前 コメント
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Volingar 種族:Bloodthirsty パック:Terminus レア度:Rare 攻撃:5 体力:7 待機:4 能力:BlitzCounter 2 Terminusパックから獲得可能。 Blitz持ちの大型アサルト。貧弱な小型アサルトを確実に葬れるだけのパワーを持つ。 高体力アサルトは一撃で倒せないものの、カウンターのおかげで次のターンに返り討ちにする可能性もある。 しかし、Blitzが発動しないとただの弱いカード。Blitzを狙わないならPyro Rigでも入れておいたほうがいい。 アサルトの多いデッキではBlitzの発動機会がほとんどないので、ストラクチャーを多めに入れておくとうまく動くようになる。
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VOL.04 サークル:SWING HOLIC Number Track Name Arranger Player Vocal Lyric Original Works Original Tune Length 01 Swing in the Scarlet Dream Swing Holic Band Swing Holic Band 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [02 17] 02 冷たい湖畔のシンフォニア Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA Blue E 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 04] 03 Shanghai Chinese Girl Swing Holic Band Swing Holic Band 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 07] 04 NEW LOCKED CITY Swing Holic Band Swing Holic Band 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [04 00] 05 Devils' dining Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA Blue E 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [04 38] 06 Mystic Flier Swing Holic Band Swing Holic Band 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [04 28] 07 The fifth man, last man (is you) Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA Blue E 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 40] 08 Crescent Moon Swing Holic Band Viola 奈々 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [05 28] 09 Luna on Ritardando Swing Holic Band Swing Holic Band SYO Blue E 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [03 49] 10 My life as like the shade Swing Holic Band Swing Holic Band Chorus A~YA Blue E 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [05 01] 11 Gonna Getta Way ! Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA Blue E Original Song [03 58] 詳細 東方崇敬祭(2009/06/21)にて頒布 イベント価格:1000円 レビュー しっとりと紅い雨に濡れる夜を楽しめる方にオススメ。今回よりジャケットデザイン、イラストは月見堂さん、月見堂 ossy kassyさんによるお嬢様。またVocalにはSYOさんを迎え、A~YAさんの落ち着いた雰囲気に対し、レリックをさらさらと流れる小川のせせらぎのように歌い流す雰囲気には惹きこまれます。さらに前回VOL.3ではバイオリンを演奏した奈々さんはビオラで参加。安定感のある演奏とどこか侘しさを感じさせる音色に、湖畔にそびえる古城の情景を想起されます。 最早言うこともあるまい。 -- 名無しさん (2009-11-07 20 03 22) 1→2→3と聴いてきたが、楽器隊は言うまでもなく、 ボーカルのレベルが順調に上がっている。 彼女らを持っているSOUND HOLICに嫉妬すら覚える。言い過ぎかw 是非お二人の大人な夜とワインのおともに。 -- 轟 (2009-12-02 21 43 04) 名前 コメント
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基本情報 名前 パックマン-PAC-MAN 重量 軽量級 CV SE コピー パックマンの鼻と眉毛を付ける 出現方法 クリアゲッターを30マス以上解放する CMステージ パックメイズ CM音楽 パックマン シンボル ピザ欠けパックマン シリーズ パックマンシリーズ 登場作品 (初登場作品)、(初プレイアブル化作品)、(初任天堂ハード登場作品)、(スマブラ初出演作品)、(スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ (通常) 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 パックフック→パックカウンターフック→パックアッパーキック % 『』 横強攻撃 パックキック % 『』 上強攻撃 パックアッパーパンチ % 『』 下強攻撃 パックバイト % 『』 通常空中攻撃 パックロール % 『』 前空中攻撃 パックエアキック % 『』 後空中攻撃 パックドロップキック % 『』 上空中攻撃 パックサマーソルトキック % 『』 下空中攻撃 パックスタンプ % 『』 ダッシュ攻撃 パックダッシュバイト % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 アカベエ % 『』 上スマッシュ攻撃 アオスケ % 『』 下スマッシュ攻撃 ピンキー グズタ % 『』 つかみ ボス・ギャラガビーム - 『』 つかみ攻撃 つかみパックヘッドバット % 『』 前投げ パックキャプチャーカット % 『』 後投げ パックジャイアントスイング % 『』 上投げ パックアッパースルー % 『』 下投げ パックデバウアー % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ フルーツターゲット % 『』 横必殺ワザ パワーエサ % 『』 上必殺ワザ パックンジャンプ % 『』 下必殺ワザ 消火栓 % 『』 最後の切りふだ スーパーパックマン % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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審判の龍騎士 ジャオロン UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 3 2 2 - 文化学 ▶ログイン:あなたのデッキからランダムなドラゴン1枚 を手札に加える。▶ログアウト:次に使用するドラゴンのコストは(1)減る。 所属国 TAOSIN レアリティ PROMO CV 石谷春貴 illust タカヤマトシアキ フレーバー 我が定めは龍の下(もと)に、我が命は龍と共にあらん。 ~審判の龍騎士 ジャオロン~ ▷効果の解説 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたのデッキの中にある【ドラゴン】の種族を持つ全てのユニットからランダムで選ばれた1枚を手札に加える。 この効果は、このユニットが出たときにデッキ内に残っている【ドラゴン】ユニットからランダムで選ばれる。 ▶このユニットが破壊されたとき、 あなたがこの対戦中において次に使用する【ドラゴン】の種族を持つユニットの召喚コストを1減らす。 ▷備考 『プロモーションパックvol.2』に収録されたPROMOカード。 【ドラゴン】を呼び、使用コストまで減らしてしまえる強い効果を持つユニット。 実装されてから第1弾環境におけるTAOSINデッキの隆盛が留まるところを知らなくなった。 ウォー・オブ・タオシン時代を作りあげた戦犯の代表カードと言える。 同パックの期間は、2017年1月6日 0 00 ~ 2017年2月2日 14;00 まで。 期間終了後には、クリエイト(500BIT/枚)が可能になった。 UNDER SIDE版も同パックから低確率で排出された。US版のクリエイトは 2500BIT/枚。 場に出たときのセリフは「審判の刻(とき)。」。 『プロモーションパックvol.2』に収録されたプロモ中で最も排出される確率が低かった。 2017年2月4日~2月8日に行われた『 Twitterキャンペーン 』で<機術士 マーメイ>と得票数を競った。 敗北したため、同キャンペーンでUNDER SIDE版の配布はされなかった。 開発段階では、ステータスが「2/3」だった。 △ ▽コメント 名前