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ジオン:実弾系統 →include/ガトリング・シールド 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離射撃能力向上のため、シールドに着脱式の6銃身75mmガトリング砲を設置したもの。主兵装として十分な性能を持つものの、シールド破壊により使用不能となる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 210 220 230 260 270 280 290 300 射程距離(m) 300m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 327発/分 武装切替時間 1.0秒 リロード速度 15秒 レア度 機体同梱 なし なし ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ なし なし 開発% 8% 5% 20% 40% 30% 4% 2% 階級 二等兵 少尉06 中尉05 大尉06 少佐08 中佐10 大佐06 少将08 必要ポイント 機体同梱 13900P 18200P JPY205 23000P 25600P 45800P P DPS 1144 1199 1253 1417 1471 1526 1580 1635 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 ※注意:シールドが壊れると主兵装も使えなくなります。 装備可能機体 格闘機:グフ・カスタム専用 備考 威力・射程・集弾性・連射性能とどれをとっても非常に高性能な連射武器。 と、いっても所詮は格闘機が握っているので射撃補正の関係でカタログスペック通りにはいかない。 砲身にも盾判定があるのかかなりあっさりと壊れる。 ASL(自動照準補正)は適用されないので注意。 小ネタだがこの武器を選択中は砲身が回転するというギミック付き。 アップデート履歴 2013/02/14:ガトリングシールドの射程距離を延長、250→300 2013/09/05:ガトリング・シールドの耐久値を増加LV1:2500→3000、LV2:2625→3150、LV3:2750→3300、LV4:3125→3750、LV5:3250→3900、LV6:3375→4050 2015/03/05:Lv7追加 2016/01/28:Lv8追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4が開発ポイントで開発可能となった コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 撃ちきり32秒、指切りで26秒 - 名無しさん 2017-02-26 07 22 49 ロマンとしてDPSは一緒で良いから威力下げて連射速度を上げて欲しい。弾幕薄いぞ!なにやってんの!! - 名無しさん 2015-03-09 17 27 00 今更気づいたけどシールドのLVは機体LVとは同じ。兵装LV変えても主兵装LVは変わるがシールドLVは変更にならない。 - 名無しさん 2015-03-08 13 37 22 Lv.7 ☆0 3%ですね - 名無しさん 2015-03-05 14 43 22 追記 大佐06 威力290 弾数168 開発P45800 - 名無しさん 2015-03-05 15 09 08 追記しました。 - malk2 2015-03-05 17 09 23 ありがとうございました! - 名無しさん 2015-03-05 20 33 15 射撃にスロを全てつぎ込めばそんじょそこらの支援機より射撃は強くなる、詳しくは射補の説明を読んできてからガトのLv6の280に射補上げ後の%を×てみれば、1発あたりの威力の高さに目からウロコ間違いなし!射撃で敵の近くに行って撃つのは厳禁、射程の長さを生かして戦えば安全に稼げる - 名無しさん 2014-05-02 22 46 42 きみ、寒ジム板で騒いでた人? - 名無しさん 2014-07-04 12 45 09 かんじむのっとけ - 名無しさん 2014-10-28 12 24 38 属性が違えば役割も変わる、左右逆なので攻め方と攻め場所が違う、グフカスはあちらと違って格闘も頼りになる。 - 名無しさん 2017-02-26 07 21 22 ガーカスの肩バルの方が威力あるんだよなぁ。しかも相手は当り判定がでかい=マシンガン有利。 - 名無しさん 2014-12-02 03 05 03 連邦とジオンの違い、射補と射程の違い、弾数の違い。 自動照準付きとは狙い方と撃ち方が違う。 - 名無しさん 2017-02-26 07 17 36 射補積みに再開発も加えたLv8のダメージはバカにできないな、射撃だけで撃破8やったけど格闘戦より安全 - 名無しさん 2017-02-26 07 27 43 プラチナしか出ねー被ってないのに・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14 24 52 なんかガトリングってロマンだよな - 名無しさん 2013-11-06 11 19 57 lv5開発中だがlv6も☆3なのか・・・主兵装は何もかぶってないからいいけど☆3自体出にくいんだよなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 16 07 16 lv5が☆☆☆のおかげでサイサリスと被ってるんだが、出ないんだが - 名無しさん 2013-09-11 15 52 56 枠が違うから被らないぞ。これは、武器枠。サイサリスはMS枠。 - 名無しさん 2013-09-11 19 41 35 その場合は主兵装の☆☆☆で決定しているから他の☆☆☆の武器が出るかプラチナチップにしかならない。 - 名無しさん 2013-09-11 19 48 17 Lv6も☆3かよ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 06 34 42 量ガンキャとかならみるみる削れるよね楽しいw あ、もちろん斬りもしますよw - 名無しさん 2013-08-06 00 25 56 微妙な強さだよなこれ…補正じゃなくて威力上げてほしかった… - 名無しさん 2013-08-01 00 05 37 もうひと押し、もうひと押ししたら、運営がうっかり威力を350まで伸ばしてくれるはず - 名無しさん 2013-07-20 18 55 25 そしてうっかり弱体化するんですね、分かります - 名無しさん 2013-07-25 11 31 20 本体ともどもジワジワと強化されていくね - 名無しさん 2013-07-11 20 28 44 test - 名無しさん 2013-06-23 17 21 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ガトリングカノン コメント コメント
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元宝の入手方法 1日にもらえる元宝 そのほかの元宝の入手方法 課金による元宝購入については「課金アイテム」の項目で。 1日にもらえる元宝 1.「プレイ時間報酬」で「20元宝」 「プレイ時間報酬」として、毎日合計2時間ゲームを遊ぶと最後に「20元宝」を入手できる。 (画面を出したまま放置でいい。段階ごとのボーナスを受け取らないと次のカウントが始まらないことに注意) 2.一日3回の「徴税」で「計60元宝」 天下統一の画面、または「イベント」画面から徴税することができる。 毎日「12時~14時」「18時~20時」「21時〜23時」の3回徴税できる。 貰える元宝は、官職を上げても1回の徴税につき20元宝で固定されている。 以上の「計80元宝」を毎日必ず入手できる。 これに運がよければ群雄争覇での「宝箱報酬」でさらに追加される。 3.群雄争覇での宝箱報酬 宝箱報酬一つにつき「元宝、兵書、将魂、金銭、兵糧、武将、吉札、天武石」のいずれかが貰える。 前日のランキング順位により、最大で5個の宝箱が貰える。 ランク PLv 元宝 青銅 Lv6〜 60元宝 白銀 Lv31〜 120元宝 黄金 Lv51〜 200元宝 白金 Lv71〜 250元宝 水晶 Lv81〜 300元宝
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空砲― 110 ガラポン -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 GATLING 12 450 220 420 140 60 チャージ 動作 砲身を空転させつつチャージを行った後、高速連射する。 その他 コンパクトガトリング同様にSサイズロボでも扱うことが可能。 COST110にしてCOST220のLLバルクガトリングと同威力、同速度、同間隔という性能を誇る。 変更点 コンパクトガトリング コンパクトガトリング改 威力 10 12 弾数 700 450 レビュー・コメント コンパクトガトリンクを小型なので威力不足だった、などとのたまう超兵器。 単発威力12を誇るので、Gフォース1枚で威力14に強化できる。 流石に弾持ちが良くないので、低コスト使い捨てが似合う。 あまりTecが高くなくても素の威力が高いので、 これを持った低コスト陸を相手すると、相手した側はジリ貧になりがち。 -- (名無しさん) 2012-08-19 09 49 54 Gフォ1枚+Hフォを指してTEC24以上にすると驚異の威力20。 弾削りでチューンするとエラく少なくなるが(射程削りで160)、バルカンと似たような使い捨て運用でものすごいDPSをたたき出せる。 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 07 32 ↑Gフォ2枚 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 08 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノヴァ・ガトリング 火文明 R コスト 5 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。それ以外の自分のクリーチャーをすべて破壊する。このターン、選んだクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃でき、クリーチャーを攻撃するときブロックされず、破壊されたクリーチャーすべてのパワーが足される。 (F)すべての力をあいつに! 作者:セレナーデ 《無限掌》と併用したいところ。 収録 星戦編 第三弾 破滅の降臨(フューチャー・トゥ・ルイン・コマンド) 評価 名前 コメント
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→include/大型ガトリング砲 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすく、牽制しながら部位破壊を狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 157 164 - - - - - 弾数 36 37 38 - - - - - 発射間隔 500発/分 リロード時間 6秒 武装切替時間 0.75秒 射程距離 300m よろけ値 10%(10HIT) DPS 1250 1308 1367 - - - - - 局部補正 1.2倍 シールド補正 0.5倍 備考 移動射撃可,ひるみ効果無 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 95 120 必要DP 3800 4800 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ドラッツェ改 支援機:ドラッツェ改[重装備型] 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ドラッツェ改 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/08/15:新規追加抽選配給にて Lv2追加 2020/07/21:性能調整弾数増加Lv1:24 → 36 Lv2:25 → 37 リロード時間減少10.0 → 6.0 2020/09/10:抽選配給にて Lv3追加 2021/06/10:DP交換窓口に Lv2追加 2022/04/14:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:54300 → 3800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:77800 → 4800 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2019-08-15 15 32 03) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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地上掃射ガトリング レア 火文明 コスト4 呪文 ■S・トリガー ■パワー6000以上のクリーチャーを1体選び、墓地に置く。 (F)悪魔神も聖霊王もただのデカイ的だ 革命編 『新世代戦争』エボリューション・ウォーズVer (F)「何だこれ?!助けてくれブリュメェェェル!」「安心しろ!範囲外だよ!」 新世代ブリュメール・エイジと新世代アース・エイジの会話。ブリュメールは2回に1回は無効にできるので、冷静ですww 火は範囲指定の除去なので、こんなのもアリ……なのか? フレーバーはいきがってますが、聖霊王の前ではそもそも発動できません あ、でもエルフェウス( 作者:紅鬼 光文明も追加したら聖霊王に対抗できたりして・・・ Burn
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魚の入手方法 フィッシュモードをクリアした後、水槽の環境を整えるときに赤いモレキュールに黄色のアトムを混ぜる アクアコールで呼び出す(携帯に録音したものでも可能) パズルモードをクリアする パズルモードを好成績(オール銀メダル・金メダル)でクリアする 魚は全部で34種類。 図鑑をコンプリートするともう1種類増えるらしい? 404氏情報 ↑ 別人ですが、確認したところ以下のことが起こりました。 (ネタバレ注意・・・魚ではなく、黄色い潜水艦が導入される。) ちなみにコンプリート後、図鑑で確認しないと増えないみたいです。 フィッシュアルバム(ネタバレ注意) 入手法の「水槽(色)」はフィッシュモードでその色のアクアリウムパズルをクリア 「水槽(色) 黄アトム」はその色のアクアリウムパズルで黄アトムを含む赤モレキュールを作る 常駐はマイアクアリウムの水槽内に常にいるか、いないか No 名前 入手法 常駐 1 オキゴンベ 水槽赤 × 2 ツノダシ 水槽赤 × 3 パウダーブルー・タン 水槽赤 × 4 ハシナガチョウチョウウオ 水槽赤 × 5 サザナミヤッコ 水槽赤 × 6 タテジマキンチャクダイ 水槽緑 × 7 ツバメウオ 水槽緑 × 8 ルリスズメダイ 水槽緑 × 9 ナミマツカサ 水槽緑 × 10 ノトイスズミ 水槽緑 × 11 ミノカサゴ パズル赤 全クリア ○ 12 フレーム・エンゼルフィッシュ パズル緑 全クリア ○ 13 ハタ 水槽青 × 14 チョウチョウコショウダイ 水槽青 × 15 ロクセンスズメダイ 水槽青 × 16 フエヤッコダイ 水槽青 × 17 カクレクマノミ 水槽青 × 18 アカツギハギ パズル青 全クリア ○ 19 アジアアロワナ 水槽水色 × 20 ピラルク 水槽水色 × 21 アリゲーター・ガー 水槽水色 × 22 マンボウ パズル水色 全クリア ○ 23 ホオジロザメ 水槽紫 × 24 シーラカンス パズル紫 全クリア ○ 25 オオモンハゲブダイ 水槽赤 黄アトム ○ 26 ニジエビス 水槽緑 黄アトム ○ 27 タコクラゲ 水槽青 黄アトム ○ 28 アジアアロワナ(紅龍) 水槽水色 黄アトム ○ 29 タツノオトシゴ 水槽紫 黄アトム ○ 30 ヤシャベラ アクアコール ○ 31 ナンヨウハギ アクアコール ○ 32 モンガラカワハギ パズルモード 銀メダルコンプリート ○ 33 ソウシハギ パズルモード 金メダルコンプリート ○ 34 ゼブラハゼ アクアコール ×
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剛力珠の入手方法 剛力珠の入手方法には以下の3つがあります。 ①ギャラリー大会の賞品 ②Nポイントと交換 ③祭ポイントと交換 しかし、②と③は以下の条件があり環境・タイミング次第では厳しい状況です。 ②・・・公認ネットカフェでプレイしないとNポイントは得られない。 ③・・・狩人祭でしか得られない。また狩人祭に勝たないと得られるポイントが少ない。 そこでここでは①で剛力珠を入手する方法を記します。 ①の方法はマイギャラリーに特定の家具を配置し、ギャラリー大会にて 60000~79999ポイントを狙い剛力球を得るという方法です。 ただし、上記のポイントを獲得したとしても剛力珠を入手できる確率は、 2分の1ですので確実ではありませんw (もう2分の1の確率で剛体珠が出ますが体感…5分の4位で、出てるような気がしますw) *60000台を出す為の家具配置例(良く攻略本等に書かれている形ですが紹介します) ・石光沢のローチェスト×1 ・石光沢の食器セット×9 ・青の食器セット×1 ・皮なしの縦骨材【小】×9 ・皮なしの縦骨材【大】×1 ・果物籠【小】×9 ・果物籠【大】×1 以上の家具を揃えるのに素材が必要ですが、 『鉄鋼石』『竜骨【小】』『ドスランポスの皮』『陽光石』以外の素材は 総合ショップ並び調合屋で購入できます。 ・『鉄鋼石』『陽光石』 ⇒ 採掘 ・『ドスランポスの皮』 ⇒ ドスランポスの狩猟クエスト ・『竜骨【小】』 ⇒ フロンティアクエスト・・・ 罠師 を利用して集めると簡単です。 (エリア7の卵がある場所で『竜の爪』と『モンスターエッグ』と一緒に無限採取出来ます)
https://w.atwiki.jp/chikan/pages/61.html
ただの通常攻撃同士を、ボッコボコのギッタギタに叩き込めぇ!!!!「ガトリングチェーンラッシュ」 出展:VSシリーズすべて(チェーンコンボとして)、「サムライスピリッツ」シリーズ(連斬、Samurai Conbination SystemあるいはSamurai Combination slashとして)、「幕末浪漫 月華の剣士」(連殺斬として)、「ストリートファイターZERO」シリーズ(ZEROコンボとして)、「メルティブラッド」シリーズ(ビートエッジとして、ブローバックエッジあり)、「ギルティギア」シリーズ(ガトリングコンビネーションとして)、ザ・ランブルフィッシュ(ラッシュコンボとして)、「ヴァンパイア」シリーズ(チェーンコンボとして)、カプコンファイティングジャム(ヴァンパイア側のキャラクターのみ、チェーンコンボとして)、Fate/Unlimited Code(スラッシュレイヴとして)、ポケットファイター(フラッシュコンボとして)、スターグラディエーター(プラズマコンボとして)、戦国BASARA X(チェーンコンボとして)、「私立ジャスティス学園」シリーズ(熱血コンボとして)KOF MAXIMUM IMPACT(スタイリッシュアート専用連続攻撃あり)、「鉄拳」シリーズ(10連コンボ専用連続攻撃あり)、風雲スーパータッグバトル(ラッシングコンビネーションとして)、ブレイブルー(リボルバーアクションとして)、ニンジャマスターズ(スプレンディドコンビネーションとして)、アクアパッツァ(シンプルコンビネーションスマッシュとして)、エヌアイン完全世界(完全煉鎖として)、カオスコード(カオスコンボとして)、「アルカナハート」シリーズ(アルカナコンボとして)、ファントムブレイカー(コンビネーションとして)、ペルソナシリーズ(連打コンボあり)、アンダーナイト インヴァース(エクセレイト、エクセレイトエストを含む)(パッシングリンクとして、スマートステアあり)、電撃文庫FIGHTING CRIMAX(IGNITIONを含む)(コンビネーションとして、クイックコンビネーションあり)、ポッ拳(ポケコンボ、デュエルフェイズあり) 過去の格闘ゲーム作品と同様、基本攻撃同士の硬直時間を短縮しながら連続攻撃を叩き込むシステム。「ガトリングチェーンラッシュ」って名前がついたのは、PVSN(通称ポケニン)シリーズで最初になる。 例・・・近弱P⇒近弱K⇒遠弱P⇒遠弱K⇒近中P⇒近中K⇒遠中P⇒遠中K⇒近強P⇒近強K⇒遠強P⇒遠強K⇒必殺技⇒エリアルレイヴ始動攻撃にもなるEX必殺技⇒ハイジャンプからの弱P⇒弱K⇒中K⇒中P⇒空中リバースビートエッジをかけて↑+弱Por↑+弱K⇒空中ジャンプから再び弱K⇒弱P⇒中K⇒中P⇒必殺技⇒ハイパーコンボまたはウルトラコンボ・・・他多数と言った25ヶ所のコマンド入力パターンの一例。(パワーアップ中でも可能。) 気になるルートの一覧は、下記にある。↓↓↓ __________________________ / \ ↓ | ↖ ↓ ↖ ↓ ↖ ↓ ↖ ↓ 近弱P―→遠弱Por――→近中P―→遠中Por―――→近強P――→遠強Por or弱P レバー入れ弱P or中P レバー入れ中P or強P レバー入れ強P ↑ \ ↗ ↑ \ ↗ ↑ \ ↗ ↑ \ ↗ \ ↗ ↑ | × | × | × | × × | ↓ / ↘ ↓ / ↘ ↓ / ↘ ↓ / ↘ / ↘ ↓ 近弱K―→遠弱Kor――→近中K―→遠中Kor―――→近強K――→遠強Kor or弱K レバー入れ弱K or中K レバー入れ中K or強K レバー入れ強K ↑ | ↙ ↑ ↙ ↑ ↙ ↑ ↙ ↑ \___________________________/ ※空中強Pか強Kからの空中ジャンプキャンセルは動作時間が切れるまで不可能。