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爆走戦記メタルウォーカー 機体一覧初期タイプ コメント 1998年にカプコンから発売された携帯育成ゲーム。1999年には『月刊コロコロコミック』で漫画化し、同年にゲームボーイとゲームボーイカラーの共通ソフトが発売された。 機体一覧 初期タイプ コイル:LT-00 メタボール コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 機体一覧 ランドタイプ ニョロトノ:LT-01 メタフロッグ アリアドスorデンチュラ:LT-07メタスパイダー ランドタイプ マリンタイプ キングラー:MT-05α・MT-05βメタガニアン マリンタイプ メタルバスター スコルピ:MB-01バスタースコピオス マリンタイプ ケッキング:MB-02バスターコング ランドタイプ -- (ユリス) 2016-11-10 21 21 06
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ペールストーム ペールストーム=ベルガモット 誕生日:宝剣の月4日(1月4日) 血液型:Du02型 20歳 時の都市クルークに建っているBLADEを展示している博物館の館長の娘。 展示している時のBLADE「クロリエ」が盗賊団に盗まれてしまい、その行方を追っている。 おっとりお姉さん。
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●エンジン B-Gearエンジン I-Gearエンジン M-Gearエンジン A-Gearエンジン 色区分 ベースエンジン ジェットエンジン スローエンジン M-Gearエンジン 名称 レベル 要求ステータス 速度 ブースト最高速度 ブースト時間 通常時旋回 ブースト時旋回 左右ロール速度 重量 Turbulence 1 1 Defense 4, Spirit 4 130~160 m/s 220 m/s 20 秒 116 度 86 度 左右ロール速度 80 Turbulence 2 2 Defense 4, Spirit 4 129~161 m/s 221 m/s 20 秒 116 度 87 度 左右ロール速度 90 Turbulence 3 3 Defense 4, Spirit 4 128~162 m/s 222 m/s 20 秒 117 度 88 度 左右ロール速度 100 Turbulence T-3 4 Defense 8, Spirit 8 127~163 m/s 223 m/s 20 秒 117 度 89 度 左右ロール速度 110 Accounter Q-1 5 Defense 8, Spirit 8 130~160 m/s 220 m/s 25 秒 115 度 80 度 左右ロール速度 90 Accounter Q-2 6 Defense 12, Spirit 12 132~163 m/s 240 m/s 24 秒 113 度 81 度 左右ロール速度 105 Accounter Q-3 7 Defense 12, Spirit 12 134~166 m/s 260 m/s 23 秒 112 度 81 度 左右ロール速度 120 Thompson Bay G-1 8 Defense 16, Spirit 16 80~130 m/s 180 m/s 20 秒 120 度 80 度 左右ロール速度 90 Thompson Bay G-2 9 Defense 16, Spirit 16 70~131 m/s 183 m/s 21 秒 121 度 81 度 左右ロール速度 105 Thompson Bay G-3 10 Defense 20, Spirit 20 60~132 m/s 186 m/s 22 秒 121 度 83 度 左右ロール速度 120 Turbulence C-1 11 Defense 20, Spirit 20 126~164 m/s 224 m/s 20 秒 118 度 91 度 左右ロール速度 120 Turbulence C-2 12 Defense 24, Spirit 24 125~165 m/s 225 m/s 20 秒 119 度 92 度 左右ロール速度 130 Turbulence C-3 13 Defense 24, Spirit 24 124~166 m/s 226 m/s 20 秒 119 度 93 度 左右ロール速度 140 Turbulence Fr-3 14 Defense 28, Spirit 28 123~167 m/s 227 m/s 20 秒 120 度 94 度 左右ロール速度 150 Accounter ET-1 15 Defense 28, Spirit 28 136~169 m/s 280 m/s 22 秒 111 度 82 度 左右ロール速度 135 Accounter ET-2 16 Defense 32, Spirit 32 138~172 m/s 300 m/s 21 秒 110 度 83 度 左右ロール速度 150 Accounter ET-3 17 Defense 32, Spirit 32 140~175 m/s 320 m/s 20 秒 109 度 83 度 左右ロール速度 165 Thompson Bay CO-1 18 Defense 36, Spirit 36 50~133 m/s 189 m/s 23 秒 122 度 84 度 左右ロール速度 135 Thompson Bay CO-2 19 Defense 36, Spirit 36 40~134 m/s 192 m/s 24 秒 123 度 85 度 左右ロール速度 150 Thompson Bay CO-3 20 Defense 40, Spirit 40 30~135 m/s 195 m/s 25 秒 123 度 86 度 左右ロール速度 165 Turbulence MU-1 21 Defense 40, Spirit 40 122~168 m/s 228 m/s 20 秒 120 度 95 度 左右ロール速度 160 Turbulence MU-2 22 Defense 44, Spirit 44 121~169 m/s 229 m/s 20 秒 121 度 96 度 左右ロール速度 170 Turbulence MU-3 23 Defense 44, Spirit 44 120~170 m/s 230 m/s 20 秒 121 度 97 度 左右ロール速度 180 Turbulence F-3 24 Defense 48, Spirit 48 119~171 m/s 231 m/s 20 秒 122 度 99 度 左右ロール速度 190 Accounter MG-1 25 Defense 48, Spirit 48 142~178 m/s 340 m/s 19 秒 108 度 84 度 左右ロール速度 180 Accounter MG-2 26 Defense 52, Spirit 52 144~181 m/s 360 m/s 18 秒 107 度 84 度 左右ロール速度 195 Accounter MG-3 27 Defense 52, Spirit 52 146~184 m/s 380 m/s 17 秒 105 度 85 度 左右ロール速度 210 Thompson Bay CT-1 28 Defense 56, Spirit 56 20~136 m/s 198 m/s 26 秒 124 度 87 度 左右ロール速度 180 Thompson Bay CT-2 29 Defense 56, Spirit 56 10~137 m/s 201 m/s 27 秒 124 度 88 度 左右ロール速度 195 Thompson Bay CT-3 30 Defense 60, Spirit 60 0~138 m/s 204 m/s 28 秒 125 度 89 度 左右ロール速度 210 Turbulence Ls-1 31 Defense 60, Spirit 60 118~172 m/s 232 m/s 20 秒 123 度 100 度 左右ロール速度 200 Turbulence Ls-2 32 Defense 64, Spirit 64 117~173 m/s 233 m/s 20 秒 123 度 101 度 左右ロール速度 210 Turbulence Ls-3 33 Defense 64, Spirit 64 116~174 m/s 234 m/s 20 秒 124 度 102 度 左右ロール速度 220 Accounter 1 34 Defense 68, Spirit 68 148~187 m/s 400 m/s 16 秒 104 度 85 度 左右ロール速度 225 Accounter 2 35 Defense 68, Spirit 68 150~190 m/s 400 m/s 15 秒 103 度 86 度 左右ロール速度 240 Accounter 3 36 Defense 72, Spirit 72 152~193 m/s 400 m/s 14 秒 102 度 87 度 左右ロール速度 255 Accounter T-3 37 Defense 72, Spirit 72 154~196 m/s 400 m/s 13 秒 101 度 87 度 左右ロール速度 270 Thompson Bay Q-1 38 Defense 76, Spirit 76 0~139 m/s 207 m/s 29 秒 125 度 91 度 左右ロール速度 225 Thompson Bay Q-2 39 Defense 76, Spirit 76 0~140 m/s 210 m/s 30 秒 126 度 92 度 左右ロール速度 240 Thompson Bay Q-3 40 Defense 80, Spirit 80 0~141 m/s 213 m/s 30 秒 127 度 93 度 左右ロール速度 255 Turbulence G-1 41 Defense 80, Spirit 80 115~175 m/s 235 m/s 20 秒 124 度 103 度 左右ロール速度 230 Turbulence G-2 42 Defense 84, Spirit 84 114~176 m/s 236 m/s 20 秒 125 度 104 度 左右ロール速度 240 Turbulence G-3 43 Defense 84, Spirit 84 113~177 m/s 237 m/s 20 秒 125 度 105 度 左右ロール速度 250 Accounter C-1 44 Defense 88, Spirit 88 156~199 m/s 400 m/s 12 秒 100 度 88 度 左右ロール速度 285 Accounter C-2 45 Defense 88, Spirit 88 158~202 m/s 400 m/s 11 秒 99 度 88 度 左右ロール速度 300 Accounter C-3 46 Defense 92, Spirit 92 160~205 m/s 400 m/s 10 秒 97 度 89 度 左右ロール速度 315 Accounter Fr-3 47 Defense 92, Spirit 69 158~208 m/s 400 m/s 9 秒 96 度 89 度 左右ロール速度 330 Thompson Bay ET-1 48 Defense 96, Spirit 96 0~142 m/s 216 m/s 30 秒 127 度 94 度 左右ロール速度 270 Thompson Bay ET-2 49 Defense 96, Spirit 96 0~143 m/s 219 m/s 30 秒 128 度 95 度 左右ロール速度 285 Thompson Bay ET-3 50 Defense 100, Spirit 100 0~144 m/s 222 m/s 30 秒 128 度 96 度 左右ロール速度 337 M-X(レア) 50 Defense 100, Spirit 100 150~200 m/s 450 m/s 15 秒 69 度 69 度 25 m 300 Turbulence CO-1 51 Defense 100, Spirit 100 112~178 m/s 238 m/s 20 秒 126 度 107 度 左右ロール速度 260 Turbulence CO-2 52 Defense 104, Spirit 104 111~179 m/s 239 m/s 20 秒 127 度 108 度 左右ロール速度 270 Turbulence CO-3 53 Defense 104, Spirit 104 110~180 m/s 240 m/s 20 秒 127 度 109 度 左右ロール速度 280 Accounter MU-1 54 Defense 108, Spirit 108 156~210 m/s 400 m/s 8 秒 95 度 90 度 左右ロール速度 345 Accounter MU-1 55 Defense 108, Spirit 108 154~207 m/s 400 m/s 9 秒 94 度 91 度 左右ロール速度 360 Accounter MU-1 56 Defense 112, Spirit 112 152~204 m/s 400 m/s 10 秒 93 度 91 度 左右ロール速度 375 Accounter F-3 57 Defense 112, Spirit 112 150~201 m/s 400 m/s 11 秒 92 度 92 度 左右ロール速度 390 Thompson Bay MG-1 58 Defense 116, Spirit 116 0~145 m/s 225 m/s 30 秒 129 度 97 度 左右ロール速度 315 Thompson Bay MG-2 59 Defense 116, Spirit 116 0~146 m/s 228 m/s 30 秒 129 度 99 度 左右ロール速度 330 Thompson Bay MG-3 60 Defense 120, Spirit 120 0~147 m/s 231 m/s 30 秒 130 度 100 度 左右ロール速度 345 Turbulence CT-1 61 Defense 120, Spirit 120 109~181 m/s 241 m/s 20 秒 128 度 110 度 左右ロール速度 290 Turbulence CT-2 62 Defense 124, Spirit 124 108~182 m/s 242 m/s 20 秒 128 度 111 度 左右ロール速度 300 Turbulence CT-3 63 Defense 124, Spirit 124 107~183 m/s 243 m/s 20 秒 129 度 112 度 左右ロール速度 310 Accounter Ls-1 64 Defense 128, Spirit 128 148~198 m/s 400 m/s 12 秒 93 度 92 度 左右ロール速度 405 Accounter Ls-1 65 Defense 128, Spirit 128 146~195 m/s 400 m/s 13 秒 94 度 93 度 左右ロール速度 420 Accounter Ls-1 66 Defense 132, Spirit 132 144~192 m/s 400 m/s 14 秒 95 度 93 度 左右ロール速度 435 Thompson Bay 1 67 Defense 132, Spirit 132 0~148 m/s 234 m/s 30 秒 131 度 101 度 左右ロール速度 360 Thompson Bay 2 68 Defense 136, Spirit 136 0~149 m/s 237 m/s 30 秒 131 度 102 度 左右ロール速度 375 Thompson Bay 3 69 Defense 136, Spirit 136 0~150 m/s 240 m/s 30 秒 132 度 103 度 左右ロール速度 390 Thompson Bay T-3 70 Defense 140, Spirit 140 0~151 m/s 243 m/s 30 秒 132 度 104 度 左右ロール速度 405 Turbulence Q-1 71 Defense 140, Spirit 140 106~184 m/s 244 m/s 20 秒 129 度 113 度 左右ロール速度 320 Turbulence Q-2 72 Defense 144, Spirit 144 105~185 m/s 245 m/s 20 秒 130 度 115 度 左右ロール速度 330 Turbulence Q-3 73 Defense 144, Spirit 144 104~186 m/s 246 m/s 20 秒 131 度 116 度 左右ロール速度 340 Accounter G-1 74 Defense 148, Spirit 148 142~189 m/s 400 m/s 15 秒 96 度 94 度 左右ロール速度 450 Accounter G-1 75 Defense 148, Spirit 148 140~186 m/s 400 m/s 16 秒 97 度 95 度 左右ロール速度 465 Accounter G-1 76 Defense 152, Spirit 152 138~183 m/s 400 m/s 17 秒 99 度 95 度 左右ロール速度 480 Thompson Bay C-1 77 Defense 152, Spirit 152 0~152 m/s 246 m/s 30 秒 133 度 105 度 左右ロール速度 420 Thompson Bay C-2 78 Defense 156, Spirit 156 0~153 m/s 249 m/s 30 秒 133 度 107 度 左右ロール速度 435 Thompson Bay C-3 79 Defense 156, Spirit 156 0~154 m/s 252 m/s 30 秒 134 度 108 度 左右ロール速度 450 Thompson Bay Fr-3 80 Defense 160, Spirit 160 10~155 m/s 255 m/s 30 秒 135 度 109 度 左右ロール速度 465 Turbulence ET-1 81 Defense 160, Spirit 160 103~187 m/s 247 m/s 20 秒 131 度 117 度 左右ロール速度 350 Turbulence ET-2 82 Defense 164, Spirit 164 102~188 m/s 248 m/s 20 秒 132 度 118 度 左右ロール速度 360 Turbulence ET-3 83 Defense 164, Spirit 164 101~189 m/s 249 m/s 20 秒 132 度 119 度 左右ロール速度 370 Accounter CO-1 84 Defense 168, Spirit 168 136~180 m/s 400 m/s 18 秒 100 度 96 度 左右ロール速度 495 Accounter CO-2 85 Defense 168, Spirit 168 134~177 m/s 400 m/s 19 秒 101 度 96 度 左右ロール速度 510 Accounter CO-3 86 Defense 172, Spirit 172 132~174 m/s 420 m/s 20 秒 102 度 97 度 左右ロール速度 525 Thompson Bay MU-1 87 Defense 172, Spirit 172 20~156 m/s 258 m/s 30 秒 135 度 110 度 左右ロール速度 480 Thompson Bay MU-2 88 Defense 176, Spirit 176 30~157 m/s 261 m/s 30 秒 136 度 111 度 左右ロール速度 495 Thompson Bay MU-3 89 Defense 176, Spirit 176 40~158 m/s 264 m/s 30 秒 136 度 112 度 左右ロール速度 510 Thompson Bay F-3 90 Defense 180, Spirit 180 50~159 m/s 267 m/s 31 秒 137 度 113 度 左右ロール速度 525 Turbulence MG-1 91 Defense 180, Spirit 180 100~190 m/s 250 m/s 20 秒 133 度 120 度 左右ロール速度 380 Turbulence MG-2 92 Defense 184, Spirit 184 99~191 m/s 251 m/s 20 秒 133 度 121 度 左右ロール速度 390 Turbulence MG-3 93 Defense 184, Spirit 184 98~192 m/s 252 m/s 20 秒 134 度 123 度 左右ロール速度 400 Accounter CT-1 94 Defense 188, Spirit 188 132~171 m/s 440 m/s 21 秒 103 度 97 度 左右ロール速度 540 Accounter CT-2 95 Defense 188, Spirit 188 132~168 m/s 450 m/s 22 秒 104 度 98 度 左右ロール速度 555 Accounter CT-3 96 Defense 192, Spirit 192 132~165 m/s 450 m/s 23 秒 105 度 99 度 左右ロール速度 570 Thompson Bay Ls-1 97 Defense 192, Spirit 192 60~160 m/s 270 m/s 32 秒 138 度 115 度 左右ロール速度 540 Thompson Bay Ls-2 98 Defense 196, Spirit 196 70~161 m/s 273 m/s 33 秒 138 度 116 度 左右ロール速度 555 Thompson Bay Ls-3 99 Defense 196, Spirit 196 80~162 m/s 276 m/s 34 秒 139 度 117 度 左右ロール速度 570 Thompson Bay F-4 100 Defense 200, Spirit 200 0~163 m/s 300 m/s 35 秒 139 度 118 度 左右ロール速度 585
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《復讐のソード・ストーカー》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000 /守1600 自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力が200ポイントアップ。 自分の墓地のモンスターカードの数×200、攻撃力が上がる戦士族モンスター。 墓地のモンスター3枚で攻撃力は《サイバティック・ワイバーン》を超えて 2600になる。 5枚で《青眼の白龍》と同じ3000、10枚で《オベリスクの巨神兵》と同じ4000に。 戦士族デッキの上級に困っているならお供にどうぞ。 当CGIでは実装されていないが、OCGに似た効果を持つ《カオス・ネクロマンサー》がいる。 あちらと比べると上昇率は低いものの元々の攻撃力が高く、 墓地に置かれたモンスターが20体になるまでこちらが攻撃力を上回る。 このCGIには下位種にあたる《シャドウグール》が実装されている。 攻撃力は劣るものの手軽さを選ぶならそちらを選ぶべき。 墓地を肥やすギミックを用意して両方採用するのもいいだろう。 総じて下準備の整った状況ではそれなりの攻撃力を誇るが、除去に対する耐性などは なく、上級モンスターとしては攻撃を通しやすい《人造人間-サイコ・ショッカー》 《氷帝メビウス》に水をあけられているのが現状である。 原作・アニメにおいて―~ 決闘者の王国編の「遊戯vs海馬」で、海馬が使用。 このCGIとは効果が異なり、「墓地に戦闘破壊されたモンスターが存在 する場合、攻撃力が20%アップする」というものだった。 この効果で攻撃力を2400に上げて《カース・オブ・ドラゴン》に攻撃したが、 《シフトチェンジ》(アニメ版では《モンスターリプレイス》)の効果で 《ブラック・マジシャン》に対象を変えられ、戦闘破壊された。 遊戯王Rでも、「ウィラー・メットvs海馬」で、海馬が使用。 その際の効果は「このカードの召喚に成功した時、このカードの攻撃力は、 自分の墓地に存在する戦闘によって破壊されたモンスターの攻撃力の20% 分アップする」というものだった。 同様に効果を使用して攻撃したが、攻撃が魔法攻撃ではなかったため、 《ミスト・ボディ》によって攻撃を阻まれ、《ユニオン・アタック》で 《ランサー・ドラゴニュート》と《アックス・ドラゴニュート》の合計の 攻撃力で攻撃され、破壊された。
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1)偽被害者のブログについて 集団ストーカーのブログは、真の被害者をかく乱する目的で作られた偽物(工作用のページ)がほとんどと言われています。 203 :名無しさんの主張:2011/06/16(木) 01 34 32.06 ID ??? ブログは9割偽被害者(層化自称被害者)だから。 14 名無しさんの主張 sage 2011/08/08(月) 11 55 33.52 ID ??? ●集団ストーカー隠蔽工作員の特徴● ①7割ほどの真実に、ありえない偽被害を3割まぜて 被害の信憑性を落とす ②ことさら凶暴なレス付けて、被害者がアブナイ人との印象を広める 12 名無しさんの主張 sage 2011/08/29(月) 17 28 27.94 ID ??? 1 IP抜かれる可能性があるので踏まないように 偽被害しか書かれていないし、アンチ創価割り出しの為のサイトじゃないかと 2)集団ストーカーの口実 以下のような口実を作り、一方的に執拗なストーカー行為を繰り返します。 5 :*ビーチ ウオーターメロン クラッシュセクシーギャル☆モコ*:2011/02/11(金) 11 06 33 ID YJtgclK30 (略) みんなは「学会員は 集団ストーカー行為をしている」といって非難しますが 学会員は ただ 見捨てないだけなのです* どんなに 落ちぶれた人でも 学会員は 最後まで見捨てないのです☆ 最後まで メンドウ見るのです* それなのに、他人は「集団ストーカー行為している」といって非難するのです☆ だから 最近の学会員は 落ちぶれた人を見捨てるようになったのです* すると 今度は「最近の学会員は 困ってる人を見捨てるのか!?」 といって非難してくるのです☆ じゃぁ どうすれば イイのですか?* 11 :本当にあった怖い名無し:2006/11/19(日) 17 59 15 ID /ucpJ/5s0 集団ストーカーとは、加害者側の上層部が選んだまったく罪のない一般市民、 自分達の邪魔になる人を陥れるための手段です。 ○○に何が入るかは、文章の流れ、この板がどういうところかを考えれば、容易に察しが付くと思います。 (http //society3.2ch.net/police/) もし、○○が気に食わない相手、組織にとって邪魔な相手がいたとしたら、○○はどうすると思いますか。 ○○は嫌がらせをするのです。 ○○組織の特性を悪用し、極めて巧妙、かつ悪質な方法で ○○が気に食わない相手(=集団ストーカー被害者)について、 集団ストーカー被害者の周辺の住民、職場、友人などに嘘の噂をばらまきます。 例えば、「あいつは~の犯人であるので注意して下さい。」などとです。 そして、罪にならない罪をかぶせるのです。 その噂をもちろん一般市民は信じます。一般人のほとんどは○○が嘘をつくはずがないと思っているからです。 そうやって洗脳した一般市民を使って、気に入らない相手(○○の気に食わない相手、邪魔な相手。)を攻撃します。 そうすることによって、気に入らない相手が家から出られなくしたり、自殺に追い込むのが目的です。 ○○がこの手の嘘を一般人にばらまく時は、相手(集団ストーか被害者)の名前を言いません。 そうすれば、いざ、○○がやってる悪事が気に入らない相手に気付かれたとしても、 「あなたのことを言ってるのではありません。」と言い、知らぬ、存ぜぬで通せるからです。 12 :本当にあった怖い名無し:2006/11/19(日) 18 00 16 ID /ucpJ/5s0 あなたの周りにこのようなことが起こってませんか 急に自宅に○○が訪れ、 「あなたの周辺に住んでいるあいつ(集団ストーカー被害者)は、~の犯人の疑いがあります。 もし、見かけたら通報してください。」 「あいつ(集団ストーカー被害者)があなたの家の前を通った時に、あいつ(集団ストーカー被害者)に 私たち周辺住民がお前が犯罪者であることを知ってるぞ、と分からせるために偶然を装っていろいろやってくれませんか」 などと言われた経験はありませんか これは集団ストーカーの手口の一つです。 例を挙げると、集団ストーカー被害者がの周辺住民の家の前を通る時に、 この周辺住民に勢いよく自分の家の窓、雨戸、シャッター、ドアなどを閉めさせたり、 部屋、玄関の電気を消したり、或いは点灯させたりさせます。 これを、対象者が歩くところを狙って次々と連続でやらせるのです。 どんなに鈍感な集団ストーカー被害者でもこれをやられれば、おかしなことに巻き込まれてると気付きます。 これらに協力するということは騙されて集団ストーカーに協力しているということです。 13 :本当にあった怖い名無し:2006/11/19(日) 18 00 48 ID /ucpJ/5s0 公○による「集団ストーカー」ネットワーク形成方法 [形成方法] 集団ストーカーは、その実態は犯罪集団であり、 「集団ストーカー」ネットワーク形成においては警○の立場を悪用します。 例えば、「警○です、向かいに住む男は悪いやつだ、組員だ、過激派だ、泥棒だ、」等の嘘を聞かせて回る。 時には「何かあったら連絡を」と言って警○の直通の電話番号を教えます。 これだけで集団ストーカー被害者の周りの一般市民(集団ストーカー被害者と疎遠な隣人や店員など)を 集団ストーカーのネットワークに組み込む事が出来ます。 これは警○のや刑○なども行うが公○の工作が 前者と違うところは、公○が一般市民に言う事は嘘であるということである。(工作であって捜査ではない) 従って、ここでも秘密の保持が重要なポイントとなる。 公○が秘密を求め、口止めする方法は、「これは捜査情報だ、外部に漏らすと法により処罰される」 「口外してあいつに知れたら、あなたの命が狙われる、絶対言ってはいけない」などです。 こうして、集団ストーカー被害者は、偽りの捜査体制の基で、加害者側の攻撃にさられます。 集団ストーカー被害者を周囲と分断し、孤立させた上で公○の意図する様々な活動に利用するのである。 「刑○は事件が起きるとやってくる。公○はやって来て活動を始めると、そこで事件が起きる」と言うのはこういう理由によるのである。 14 :本当にあった怖い名無し:2006/11/19(日) 18 08 49 ID /ucpJ/5s0 公○の集団ストーカーとその目的 刑○の捜査と公○の活動とはまったく違います。そもそも公○は捜査などしません。 したがって犯罪常習者は活動対象になりません。 すぐに逮捕されるような者では一時的な活動しかできませんから。 公○が活動対象を選ぶ条件は ①長期に継続できる事 ②活動がやり易い事 ③何らかのきっかけをがある事です。 公○の活動対象になった時点で犯罪事実など何もない、 つまり捜査など必要ないということを公○が一番良く知っているわけです。 その上で対象者が犯罪者であるような情報を流して歩くわけです。 これは公○が活動するために必要だからです。 3)集団ストーカーの責任 協力一般人に対して「層化が責任を取る」等という嘘を仕立て上げ、一方的に執拗なストーカー行為を繰り返します。集団ストーカーを実施することが責任という異常思想を持っています。 13 + 1:マジレスさん[sage] 2011/02/06(日) 18 38 24 ID vKG34VJI(1) バイト先(ファーストフード店)に集団ストーカーの対象者が来た! あらかじめ、顔写真を公安の刑事さんからもらってたから。 すぐに警察の担当者さんに電話したよ。 でも、ちゃんとお客さんとして接客して下さいって。 なんか、対象者さんって、ちゃんと補償受けるみたい。 詳しく知らないけど、就職とか補償金とか、。 私、少し羨ましくもある。 だって、私の時給いくらか知ってる? 4)ネット工作 後々良いことがある等と隠蔽します。「過去は振り返らない」というキーワードを織り込んでストーカーするのが本工作の代表的事例です。 68 名無しさんの主張 2011/02/20(日) 19 09 18.81 ID ??? 元集団ストーカー被害者です。 3、4年前に集団ストーカーは終わったよ。 今は、某大手商社に勤めている。 過去は振り返らない主義だから、もう昔の事は忘れたけどね。 今は年収1000万円に向けて、毎日充実して仕事してるよ。 海外勤務も希望だしね。 余り詳しくは言えないけど、集団ストーカー対象者は後々、良い事もあるよ。 . . . . . . . .
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マイルストーン マイルストーンはゲーム中にある行動を達成することで特別なボーナスが得られるシステムである。 ゲームスタート時に名前や条件、達成度合いがランダムで隠されている。 達成すると各ステータスが+1される。これはゲームのリセット後も保存される。 また新規ゲームスタート時のアイテムにもボーナスが付く。 名前 条件 Hunter クリーチャーを100匹倒す Extincteur クリーチャーを1000匹倒す Abnormalizer 変異したクリーチャーを25匹倒す Trapper 罠でクリーチャーを10回負傷させる Reaper of Souls ゴーストを50匹倒し、死骸から剥ぎ取る Gatherer 1000回採集する Survivor 10000ターン生きる weathered 100000ターン生きる seasoned 1000000ターン生きる Locksmith 鍵を10回開ける Modder Modを10回読み込む Gardener 植物やきのこを50回植える Treasure Hunter 宝箱を10回掘り出す/釣り上げる(地図で見つける) Chef 調理アイテムを25個製作する Crafter アイテムを250個製作する Thrower アイテムを500回投げる Collector アイテムを全て集める Explorer 全種類の床を踏む、あるいは集める Doctor 全ての異常状態を治す Friendly クリーチャーを25体調教する Grandmaster 1回のプレイで1つのスキルの熟練度100%まで上げる Boundless 1回のプレイで1つのスキルの熟練度125%まで上げる Talented 1回のプレイでスキル全体の合計熟練度を1000%にする prepared 全部位に防具を装備する Malevolant 悪性を64000まで上げる(合計?) Benevolent 良性を64000まで上げる(合計?) seafarer 財宝を全て集めゲームをクリアする Dragon Slayer ドレイクを倒す Navigator 海を渡り、新しい土地へ移動する punchritudinous 不明 + マイルストーン / ノートの内容 2.9.6-steam マイルストーン 2.9.6-steam バージョン2.9.6βではマイルストーンは全41種 ゲーム開始時に達成済みマイルストーンの特典を使用するかどうか選択でき、チェックを入れるとボーナスが有効になる 名前 回数 内容 ボーナス Abnormalizer変異種ハンター 25 変異種を25体討伐 出現する敵が全て変異種になる Artificer加工職人 1 マジカルエッセンスを使う 開始時にマジカルエッセンス所持 Benevolent博愛精神 64000 善行ポイント64000達成 善行ポイント8000で開始、悪行ポイント倍率2倍 Boundless飽くなき探求 125 装備ボーナスを使ってスキル値125.0以上にする 開始時に3つの追加スキル所持但し全てのスキルの成長率が下がる Challenger挑戦者 25 チャレンジモードのクエスト25個を全て達成 開始時にランダムで6種の財宝のうち1つを所持 Chefシェフ 25 食品を25回調理する 開始時に調理済みの食材を所持 Collector蒐集家 511 全てのアイテムを入手する 開始時の所持アイテムが完全ランダムになる他のボーナスで追加されるアイテムはそのまま Contender島の豪族 1 チャレンジモードを善行ポイントがプラスの状態でクリア 開始時に帆船を所持但し出血・毒・火傷状態? Crafter生産職人 250 250個のアイテムを作成 製作時に耐久ボーナス全てのアイテムの製作難易度が一段階上がる Destroyer Of Magi除霊の達人 50 ウィスプを50体倒してウィスプの粉を剥ぎ取る 移動不能エリアに敵の出現判定が出た場合キャンセルされずにウィスプが沸くようになる Doctor医療知識 3 出血・毒・火傷をそれぞれ治療 開始時に治療アイテム追加 Dragon Slayer征竜の証 1 ドレイクを倒す ドレイク変異種が沸かなくなるドレイクがより頻繁に炎を吐くようになる Explorer探検家 45 全ての種類のタイルを踏む 開始時に望遠鏡を所持 Exterminator駆除請負人 1000 敵を1000体倒す 敵の攻撃力上昇敵の体力減少 Friendlyみんな仲良し 25 25回調教成功 開始時に調教済みペット1体追加 Gardener園芸職人 50 植物の種かキノコを50個植える 調教されたクロウワームが出現することがある Gatherer採取名人 1000 1000回採集 開始時に採掘と伐採スキルボーナスただしこの2つのスキルの成長率が下がる Grandmasterスキルマスター 100 どれかひとつのスキルを100%にする 開始時に2つの追加スキル所持但し全てのスキルの成長率が下がる Helmsman船長は行く 3 通常・砂漠・?の3種類の島を発見する 開始時にブルボート所持但し、満腹度と水分が減った状態で開始 Hunter狩人 100 敵を100体倒す 敵の攻撃力減少敵の体力増加 Huntsman狩猟者 48 全ての種類の敵を倒す 小確率で敵が出血状態で出現することがある Locksmith鍵開け名人 10 宝箱を10個解錠する 開始時にキーピックを1つ追加但し解錠成功時に変異種が出やすくなる Malevolent島荒らし 64000 悪行ポイント64000達成 悪行ポイント8000で開始、善行ポイント倍率2倍 Merchant交易商人 100 NPCと100回取引を行う NPCとの取引価格が安くなるただしNPCの所持アイテムが減る Multitasker多才な生存者 29 全てのスキル修練値を1回以上獲得 開始時に全てのスキルを10%底上げ但し成長率が下がる Navigator水先案内人 1 マップの端へ行き別の島へ行く 開始時にイカダ所持但し満腹度と水分が減った状態で開始 Notekeeperサバイバル中級者 25 ノートの項目を全て埋める 開始時に本・紙・インクを追加で所持 Operator技術者 91 全てのアクションを行う 全てのスキルを5%底上げ Pacifier平和の使者 41 調教可能な敵を全種ペットにする 開始時に調教済みの変異種ペット1体追加 Prepared準備完了! 10 全てのスロットに何か装備する 開始時に装備品追加 Pulchritudinous最強装備! 10 全ての装備スロットに最高品質のものを装備する 開始時に最高品質のアイテム追加 Reaper of Souls魂の狩人 50 パイレーツゴーストを倒し50個のエクトプラズムを入手 移動不能エリアに敵の出現判定が出た場合キャンセルされずにパイレーツゴーストが沸くようになる Seafarer文明への船出 1 ゲームクリア 開始時に金の六分儀所持 Seasoned島の住人 1000000 100万ターン経過 開始時全ステータス+3 Survivor島の生存者 10000 1万ターン経過 開始時全ステータス+1 Talentedサバイバル上級者 1000 全てのスキル修練値の合計が1000%を超える 開始時に追加のスキル1つ但し全てのスキル成長率が下がる Thrower投擲選手 500 物を500個投げる 投擲に追加ダメージ但し投擲スキルの成長率が下がる Trapper罠職人 10 敵に罠で10回ダメージを与える 罠のダメージに追加ボーナス但し罠設置スキルの成長率が下がる Treasure Hunterトレジャーハンター 10 宝の地図で箱を10回見つける 開始時に宝の地図を1つ追加 Treasurer財宝を集めし者 6 全ての宝を見つける 開始時に装備品一つ追加また、善行ポイント+32000 Weathered島の適応者 100000 10万ターン経過 開始時全ステータス+2 ノートの内容 ID 名前 出現条件 1 Back to civilization文明への帰還 乗り物に乗って文明への帰還を選択した時 2 Bleeding出血 出血時 3 Burned火傷 火傷時 4 Caving洞窟 洞窟進入時 5 Combat戦闘 敵と戦闘時 6 Corpse死体 敵を倒した時 7 Creature Taming調教 敵と戦闘時 8 Dehydration喉の渇き 水分10%未満(ゲージ点滅時) 9 Durabilityアイテムの耐久力 いずれかの耐久力10%未満(赤色表示) 10 Encumbered重量オーバー 重量80%以上?(歩行速度ダウン時) 11 Failure in crafting製作失敗 製作失敗時 12 Gardening園芸 種やキノコを植えた時 13 Health Issues体力不足 HP10%未満?(音楽のピッチが上がった時) 14 Inedible ()腐った! 所持品が腐った時 15 Item qualitiesアイテムの品質 アイテム作成時 16 Mercantileアイテム取引 NPCと取引ウィンドウを開いた時 17 Nightfall夜の帳 夜になった時 18 Poisoned毒 毒を受けた時 19 Reputation行動評価 採取時? 20 Sea Travel海を征く 泳いで別のマップへ行く 21 Stamina Replenishmentスタミナの補充 休憩・睡眠時 22 Starvation空腹 満腹度10%未満(ゲージ点滅時) 23 Stranded漂着 ゲーム開始時 24 Tool Use道具の使用 素手で採取した時 25 TreasureHunting宝探し 古びた地図入手時 自分が確認したマイルストーンを追加してみました -- (アルトリ) 2014-03-14 01 10 47 ありがたい これ初期アイテムにも関係してたのか -- (名無しさん) 2014-06-15 07 39 12 罠でクリーチャーを10匹倒すではなく、罠に10回かければクリアしました -- (名無しさん) 2014-07-29 11 33 37 現在確認できているマイルストーンを追加しました -- (やっSAN) 2018-01-23 17 20 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドキュメントトーカー(音声読み上げソフト) インストール手順 (編集途中) 著者さんには必ず必要となるソフト。「印刷して読み上げしているのに、何故かチェック漏れしてしている」 そんな時にはこれ。 機械が読み上げるので、句読点/誤字/脱字のミスが顕著に把握できます。 ※この手順はWindows版のものです。 1.ドキュメントトーカーのページへジャンプ 以下のリンクからダウンロードページへジャンプして下さい。ドキュメントトーカ 日本語音声合成エンジン 2.ページ下部にあるダウンロード項までスクロール 必ず、「日本語音声」と記載があるものをご確認願います。 3.ダウンロードを開始する 上記リンクをクリックすると、ダウンロードが始まります。下記ポップアップが表示された場合は、「ファイルを保存」を押してください。 4.ファイルを展開する 保存が完了すると、[DTALKERPV2117.EXE]というファイルが保存先に出来上がります。※保存先は個人の環境によって異なります。 現在編集中のため、仮として寺川智人さんの分かりやすい解説のトゥギャのURLを貼付しておきます。 【ドキュメントトーカー DLインストール手順まとめ】http //togetter.com/li/51194 マニュアル(PDF) http //www.city.aizuwakamatsu.fukushima.jp/ja/annai_hp/handicapped/inst_dtalk.pdf
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/642.html
RS-592 エンジンオーG6 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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問題 答 補足 『ドラクエ』シリーズで「ちいさなメダル」が初めて登場したのは、 ファミコンの『ドラゴンクエストⅣ』である ○ スーパーファミコンの『ドラゴンクエストⅤ』である × DS用ゲーム『聖剣伝説HEROES of MANA』で施設を建設するための資源は ガイアである ○ トレントである × FCゲーム『桃太郎伝説』で主人公のおじいさんはオープニングの桃を切るシーンで手に フォークを持っている ○ ナイフを持っている × FCゲーム『桃太郎伝説』のほほえみの村の表具屋で3両で売っている武器の名前は 「にいがたけん」である ○ 「おかやまけん」である × FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは 20種類しか使用されていない ○ 10種類しか使用されていない × PCエンジンのゲーム『天外魔境Ⅱ』でナレーションを担当したのは女優の 岸田今日子である ○ 市原悦子である × PS2用ゲーム『エルヴァンディアストーリー』で、キャラクターデザインを担当したのは 藤原カムイである ○ 江川達也である × PS用ゲーム『テイルズ オブデスティニー』に登場する全60フロアを戦うイベントは 「ドルアーガの塔」である ○ 「バベルの塔」である × RPG『MOTHER』のキャラクターデザインを手がけたのは 南伸坊である ○ 赤瀬川原平である × RPG『ウルティマ』をファミコンに移植したメーカーは ポニーキャニオンである ○ バップである × RPG『スペクトラルフォース』シリーズを発売しているゲーム会社は アイディアファクトリーである ○ メディアファクトリーである × SCEのPS用RPG『ビヨンド・ザ・ビヨンド』でキャラクターデザインを担当した漫画家は 柴田亜美である ○ 鈴木みそである × SFC用ゲーム『スーパーマリオRPG』を共同開発したメーカーは任天堂と スクウェアである ○ エニックスである × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ 左利きである × アトラスのゲーム『女神転生』シリーズの敵の悪魔は満月になると通常時よりも 凶暴化する ○ おとなしくなる × イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で主人公が対決する集団の名前は ”ロボロボ団”である ○ ”ボロボロ団”である × ゲームソフト『風来のシレン』の売り文句は 「1,000回遊べるRPG」だった ○ 「1,0000回遊べるRPG」だった × ゲームミュージックとして初のオリコンチャート1位を獲得したのは 『交響組曲ドラゴンクエストⅣ』である ○ 『交響組曲ドラゴンクエストⅢ』である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する双子の魔導士の姉の名前は ポロムである ○ パロムである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で敵のフラッシュ攻撃を防ぐ効果を持つアイテムは 銀縁眼鏡である ○ 金縁眼鏡である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』のチョコボレースに登場するジョーが乗るチョコボの名前は 「トウホウフハイ」である ○ 「フウウンサイキ」である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で、主人公スコールも合格した傭兵の認定試験の名称は 「SeeD」である ○ 「Destiny」である × ゲーム『FINAL FANTASY XII』の挿入歌『Kiss Me Good-Bye』を歌った歌手は アンジェラ・アキである ○ 倖田來未である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する召喚獣オーディンの必殺技は 斬鉄剣である ○ 天空剣である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスターのマジックポットが好物にしているアイテムは エリクサーである ○ ポーションである × ゲーム『イース』で、アドルがダームの塔の牢屋に閉じ込められた後、最初に出会った人物は ルタ=ジェンマである ○ ドギである × ゲーム『真・女神転生ⅢNOCTURNE マニアクス』には 『デビルメイクライ』の主人公・ダンテが登場する ○ 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンドが登場する × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ 『ゼルダの伝説夢を見る島』である × ゲーム『伝説のオウガバトル』では、アライメント値が高いキャラクターほど、夜よりも昼間のほうが攻撃力が 高くなる ○ 低くなる × ゲーム『トルネコの大冒険』でHPが満タンのときに使用すると最大HPが1ポイント上昇するアイテムは 薬草である ○ 満月草である × ゲーム『ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン』のナレーターは声優の 八奈見乗児である ○ 滝口順平である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで使われる数値「MP」とは マジックパワーの略である ○ マジックポイントの略である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけた作曲家は すぎやまこういちである ○ 植松伸夫である × ゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの回復の呪文といえば 「ホイミ」である ○ 「ケアル」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、賢者に転職するために必要となるアイテムは 「さとりの書」である ○ 「賢者の石」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、 CD-ROM2枚組だった ○ CD-ROM3枚組だった × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、モンスターバトルロードのランクSの賞品は ドラゴンローブである ○ 英雄のヤリである × ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場で新しく登録した僧侶が最初から装備している武器は 「ものほしざお」である ○ 「たけざお」である × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』では「Brave」の値が高いキャラほどレアアイテムを発見する確率が 下がる ○ 上がる × ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で、最初に主人公の仲間になるキャラクターは ケンタウロスである ○ ミノタウロスである × チョコボが始めて登場したゲームは 『FINAL FANTASY Ⅱ』である ○ 『FINAL FANTASY Ⅲ』である × テーブルトークRPGでよく使われる「4D10」とは 「10面ダイスを4回振る」を表している ○ 「4面ダイスを10回振る」を表している × テーブルトークRPGの元祖『D&D』はパッケージの色から通称 「赤箱」と呼ばれた ○ 「白箱」と呼ばれた × 日本テレネットが発売したPCエンジン用RPG『天使の詩』の主人公の名前は ケアルである ○ ホイミである × 任天堂のRPG『MOTHER』シリーズのゲームデザインを手がけたのは コピーライターの糸井重里である ○ コラムニストのえのきどいちろうである × ファミコンで発売されたRPG『星をみるひと』のシナリオを書いたのは 鴻上尚史である ○ 三谷幸喜である × 『ドラゴンクエスト』が実写化されたことがある ○ 『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両方のキャラクターが共演するゲームがある ○ 『ドラゴンクエスト』の転職と『ファイナルファンタジー』のジョブチェンジは、どちらもシリーズ第3作で初登場した ○ FCゲーム『ゼルダの伝説』はゲーム中に一度も剣を使わずにエンディングまで到達することができる ○ RPG『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』はどちらもTVアニメ化されたことがある ○ RPG『ドラゴンクエストⅡ』でムーンブルクの王女の初期装備である「ひのきのぼう」は武器屋で買うことができない ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のサマルトリアの王子とムーンブルク王女の名前は、プレイヤーが変更することができる ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登録所で新しく作った仲間のキャラクターにロトと名前をつけると登録を拒否される ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』がPSで発売されたのはすでにPS2が発売された後である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、笑わせ師の特技である「ぱふぱふ」は男の笑わせ師でも使用できる ○ 女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』がRPGになったことがある ○ テレビに向かって剣を振るゲーム『剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣』は、第1作と同じアレフガルドが舞台である ○ 人気ゲーム『ウィザードリィ』の最後の敵・ワードナの名前はゲームの作者の名前を逆からつづったものに由来している ○ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』は『ファイナルファンタジーⅡ』よりも先に発売された ○ ファミコンのRPG『ファイナルファンタジーⅢ』で使用できる魔法ケアルガはケアルダよりも回復効果が大きい ○ 2009年7月に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』はプレイヤーキャラクターの名前に漢字を使用することができる × 『ドラゴンクエスト』で有名な堀井雄二は元漫画家である × FC版『ドラゴンクエストⅡ』で主人公の名前を「まっち」とすると、仲間の王女の名前は「あきな」になる × GBA用ソフト『千年家族』は異世界の悪魔と千年間戦い続ける家族を描いたRPGである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する飛空艇・ヒルダガルデ3号機は1号機及び2号機と合体してロボットになる × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズは、タイトルの通りどの作品でも最後の敵はドラゴンである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のオンラインヘルプ機能は、その名のとおりインターネットに接続して使う × データイーストのRPG『ヘラクレスの栄光』シリーズには、ヘラクレスが出てこない作品もある × ファミコンの『スターウォーズ』は、ルーク・スカーウォーカーがハン・ソロやチューバッカと共に帝国軍打倒を目指すRPGである ×