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メタルマックス2 13-100~102・106~113・158~162 100メタルマックス2sage05/03/08 19 38 49ID 4hyPF00k そんじゃ。 悪の組織「グラップラー」による人間狩りに脅えるマドの町。 グラップラーに対抗するため、マドの住民は腕利きのソルジャーを集めた。 鉄の男アパッチ。隼のフェイ。暴走バギーのガルシア。 そして、不死身の女ソルジャー・マリア。 マリアはその傍らに一人の少年を連れていた。 主人公には両親は無い。幼い頃、 両親ともグラップラーによって殺されてしまったのだ。 自分を拾って育ててくれたマリアは、 主人公にとってもう一人の母親とも言える存在だった。 グラップラーの軍団がマドの町を襲撃する。 しかし、マリア、アパッチ、フェイ、ガルシアの4人にとっては グラップラーの雑兵は問題ではなかった。 しかし、一通り雑兵を追い払った4人の前に、 グラップラー四天王の一人・テッドブロイラーが現れた。 テッドブロイラーの繰り出す凄まじいまでの火炎放射に フェイが、ガルシアが、アパッチが次々に倒れていく中 最後まで主人公をかばっていたマリアもついに力尽き、 主人公もまた業火に飲みこまれた。 101メタルマックス2sage05/03/08 19 42 22ID 4hyPF00k 主人公は目を覚ました。 傍らでイリットという女性が介抱してくれていた。 自分は奇跡的に助かったが、他の4人は助からなかったと聞いた主人公は、 実の両親に続いてマリアの命をも奪ったグラップラーに復讐することを誓った。 イリットの祖父であり、腕利きの戦車修理屋でもあるナイル爺さんが 砂漠を超えた先にあるエルニニョの町に向かったと聞いた主人公は 心配になって後を追った。 エルニニョの町に着いて話を聞いてみたところ、 既にナイル爺さんはマドの町へ戻ったという話だった。 心配して損したと自らもマドの町へ戻る主人公。 ナイル爺さんが危険を冒してまでエルニニョへ行った理由。 それは、ガルシアが乗っていたバギーの修理部品を調達するためだった。 夜なべで修理したバギーを譲り受けた主人公は、それに乗って 「モンスターハンター」として旅立つ決意を固めるのであった。 102メタルマックス2sage05/03/08 19 43 19ID 4hyPF00k 再びやってきたエルニニョの町。グラップラーに支配されたこの町で、 グラップラーに逆らって投獄されたメカニックの噂話を聞いた。 本人に会って話を聞くと、 「グラップラーのやり方が気に食わなかったから、連中の戦車をぶっ壊してやった」 との事。口は悪いが悪人とは思えない彼を助けようと決めた主人公は 町で噂を聞いた牢破りの名人に会いに行くことにした。 その道中。 橋で検問を張っていたグラップラーの雑兵に喧嘩を売り これをバギーの武装で蹴散らすと、 偶然その橋の下をグラップラーの船が通りかかった。 雑兵は川へ飛び込んで逃げ、その船に乗り込んだ。 次の瞬間。 「ひーっ!テッドブロイラー様、お許しをー!!」 叫び声があがったかと思うと、船から死体が放り出された。 それは、変わり果てた姿となったさっきの雑兵であった。 去っていく船の上のテッドブロイラーと、橋の上にいる主人公の視線が交錯する。 牢破りの名人に会い、メカニックが閉じ込められた牢を破ってもらうと、 「もう俺はこの町にはいられねぇ。俺も連れて行ってくれ!」 自分としても、車の修理が出来る人間が共にいれば頼もしい。 メカニックのその頼みを聞き、一緒に行くことになった。 106メタルマックス2sage05/03/08 21 04 00ID 4hyPF00k んじゃ続き 2人は、アズサという町に立ち寄った。 この町は、グラップラーに対抗するレジスタンスの町。 若い人間をほしがるグラップラーに対して、表向きは老人の町を装い 裏では、若い者たちが奴らに対抗するための軍備を固めていた。 そして、ここはマリアの故郷でもあった。 主人公は幼かったためにあまり覚えてはいないが、 マリアに引き取られた後、しばらくこの町にいたことがあったらしく 自分の顔を知る者が何人もいた。 町の長老がマリアの話をしてくれた。 「昔のマリアは強すぎた。並の男では相手にならなかった。戦いでも、恋愛でも…。 そんなマリアが、ある日、戦場で拾ったといって一人の幼子を連れて戻ってきた。 お前を拾ってからはずいぶん女らしくなった。 最後に女らしいひとときを過ごせたこと、お前に感謝しているはずじゃ…。」 この町の北に、グラップラー四天王のアジトがあると聞いた。 もしかしたらマリアを殺した奴かもしれない… 2人は、迷わずそこへと向かった。 107メタルマックス2sage05/03/08 21 04 54ID 4hyPF00k グラップルタワーと呼ばれるその建物に到着すると、 突然、上から女性が落ちてきた。 「馬鹿な奴、死んだら馬鹿!!キキーッ!!」 上から四天王の一人、スカンクスの罵声が聞こえた。 ひとまず、その女性を助けるために、 最近マドの町に現れて死者蘇生の研究をしているというDr.ミンチの元へと向かった。 Dr.ミンチによって蘇生したその女ソルジャーは、 兄の仇をとろうとしてグラップルタワーに登ったはいいが スカンクスに返り討ちにあってしまったらしい。 彼女は兄であるフェイの墓参りをした後、マドの町を出て行った。 自分と同じような境遇の彼女。また近いうちに会うような気がした。 108メタルマックス2sage05/03/08 21 06 28ID 4hyPF00k 再度グラップルタワーに挑む主人公とメカニックの2人。 その頂上にいた四天王の一人・スカンクスを倒すと、 「俺はもう死ぬ、だけどこの事を俺の仲間に知らせてやる、 四天王を敵に回したことを後悔しろ」(うろ覚え) などと言い残してスカンクスは自爆、自らを狼煙とした。 港町デルタ・リオに着いた2人。 はたして、その町の酒場にはさっきの女ソルジャーがいた。 彼女は酒場にいた船乗りを殴り飛ばして酒場を出て行った。 その船乗りは、彼女と賭けをして、負けたら仲間になってやると言ったとか。 で、本当に賭けに負けたから酒のせいにして誤魔化そうとしたらしい。 …正直、殴られて当然だと思った。 彼女は、泳いで海(と呼ばれてはいるが、実際は巨大な湖)を 渡ってやると息巻いていたらしい。 2人は後を追うが、もうその姿はどこにも無い。 その時、港にサメが入り込んできたかと思うと、そのサメが突然爆発四散。 そこから現れたのは、彼女だった。 虫の息の彼女を助けるため、再びDr.ミンチの助けを乞う。 意識を取り戻した彼女は、 「あたし一人ではグラップラーには対抗できそうにない、 あたしを一緒に連れて行ってくれないか」ときた。 戦車に乗っての戦いが専門の主人公と、後方支援タイプのメカニック。 戦車が入れるところならいいが、生身で戦わざるを得ない場面での 戦力不足を痛感していた主人公は、肉弾戦が得意な彼女を歓迎した。 109メタルマックス2sage05/03/08 21 08 27ID 4hyPF00k さて、再びデルタ・リオ。そこで、エバという老科学者と出会った。 グラップラーのもとで研究をしていた彼女だが、 それに嫌気が差して逃げ出してきたという。 しかし、そこへ四天王の一人・カリョストロが現れ、エバを連れ去ってしまった。 連絡船に乗って、港町イスラ・ポルトに渡った3人は、 そこで「キャプテン・ビイハブ」という人物に出会った。 U-シャークと呼ばれる海の怪物に家族を奪われて復讐の鬼と化した彼は U-シャークを討つことのみを生きがいとしていた。 彼の船に乗り、ビイハブと共にU-シャークと戦い、ついにこれを仕留めた。 「復讐を果たしたわしにとって、もうこのネメシス号は必要でなくなった。 共に戦えば、何も語らずともわかる事がある。 ネメシスとは、ギリシャ神話における復讐の神の名前。 この船を使って、今度はお前たち自身の復讐を果たすがよい!」 そう言い残して、ビイハブは去った。 110メタルマックス2sage05/03/08 21 25 47ID 4hyPF00k さて、久しぶりにイリットの顔でも見に行こうかとマドの町に戻った主人公。 ポストを見ると、主人公宛の手紙が届いていた。 果たし状 久しぶりだな、ええ、懐かしくて涙が出るぜ! グラップラーの野郎どもめ、死に掛けた俺の身体を勝手に改造しやがってよ てめえを殺せばスカンクスの後釜の四天王に取り立ててくれるらしいのさ! スワンの町で待つ!俺に勝てると思うなら、ここまで来てみやがれ! 無敵の改造人間より 手紙の主に心当たりはまったく無い。 だが、ただ事じゃないと感じた主人公はスワンの町へ向かった。 スワンの町では、主人公は手紙の主ガルシアの家族を 皆殺しにした極悪非道な男だというデマが飛び交っていた。 ガルシアという名には聞き覚えがある。 主人公は男の待つ場所へと向かった。 そこにいたのは、テッドブロイラーに殺されたと思われていたガルシアだった。 今では主人公の愛車となったバギーの、元の主でもある。 町の掟によって、1対1の決闘となった二人の戦い。 1対1の決闘を制したのは主人公だった。 (注:主人公でなければ決闘に臨めない、という訳ではなかったりする) 111メタルマックス2sage05/03/08 21 28 00ID 4hyPF00k ビイハブから譲り受けたネメシス号に乗り、 ダークカナルと呼ばれる地下水路に入った一行。 そこにカリョストロはいた。虫の息のエバと共に。 「エバはもうすぐ死ぬ。その前にお前たちをあの世へ送ってやろう!」 カリョストロが、愛用の戦車に乗って襲い掛かってきた。 戦車を破壊され、生身となってもなお凄まじい強さを誇るカリョストロを倒した。 しかし、エバはもはや助かる見込みは無かった。 かつてエバがいたという海上研究所デビルアイランドへ舵を向けた3人。 そこには、四天王の一人・ブルフロッグがいた。 一行を罠にはめようとするも、それに掛からなかった3人は ブルフロッグ愛用の戦車を、そしてブルフロッグ自身をも打ち倒した。 (注:罠に掛かってしまうと、生身で戦車と戦う羽目になり危険) この研究所内で見つけた「シンクロナイザー」という機械。 何なのかよくわからないが、とりあえず持っていくことにした。 112メタルマックス2sage05/03/08 21 48 03ID 4hyPF00k 旅の途中、デスクルスという町に立ち寄った一行。 なんでも、噂では、この町は死ぬほどいい町だと町中の皆が口をそろえて言っていたらしい。 興味があったので、見学してみることにした。 この町に入るためには、エンジェルリングという輪を頭に付けなければいけないらしい。 言われるとおりにして、町に入った一行。 「エンジェルリングがスッゲーお似合いですよ。死ぬまでつけてな!」 その言葉と共に、門を閉じられてしまった。 この町の本当の姿は、刑務所。それも、罪人を入れる刑務所ではなく、 旅人を騙して閉じ込める刑務所というとんでもない場所であった。 外では、四天王をも倒した超一流のハンターとして名が売れていた主人公一行だったが、 看守に喧嘩を売ろうとするとエンジェルリングからの電流で卒倒させられてしまうため ここでは何も出来ずに従うしかなかった。 きわめて理不尽かつ無為、無意味な行為「ドラム缶押し」を 毎日毎日毎日毎日、延々々々々々々々繰り返す。 ある囚人いわく 「俺…もしかしたら、ドラム缶を押すために生まれてきたんじゃないかなって…そう思うんだよ。」 113メタルマックス2sage05/03/08 21 50 43ID 4hyPF00k みんな精神的にも肉体的にもまいっている。 なんとかしてこの刑務所を解放できないかと考えた主人公は、 かつて脱走した者が使った抜け道から下水道に入り、 この刑務所の電力供給装置にたどり着き、電力の供給を止めた。 これでもうエンジェルリングのビリビリも怖くない。 刑務所の所長の下へ一気に詰め寄った一行。 所長は、スカンクスだった。 いや、正確にはスカンクスのクローンだ。 能力もオリジナルのスカンクスに匹敵する…のだが、 ここまでの旅で力をつけた一行にとっては「ちょっとだけ強敵」程度だった。 これを倒したことによって、ついに刑務所の解放は成った。 ふと、庭に出た主人公は、そこにいた元看守の男に話しかけた。 「…誰に命令された訳でもないのに、みんな時々ドラム缶を押しにくるんだ。 どうしてだ?懐かしいのか?」 rァはい 「分からねぇな…俺には。 …押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!!」 その言葉に、気が付いたら思わずドラム缶を押していた主人公。 教訓:どんな辛い出来事であっても、過ぎ去ってしまえばいい思い出になるものです。 158メタルマックス2sage05/03/10 12 55 17ID UvNTNe6v ある日、バトー博士という人物から、主人公の下へ手紙が届いた。 当方、身寄りの無い寂しいおじいちゃんです。 戦車を作るくらいしか能がありませんが もし、こんなおじいちゃんで良かったら友達になってください! 追伸 出来れば、わしの作った戦車に乗ってくれる若い男の子がいいよね? 戦車を作ってくれる… 主人公はバトー博士という人物に会ってみることにした。 バトー博士に会うや否や、 「友達ならあだ名で呼ばなきゃね!この中から選んでほしいな♪」 ハナクソ ボケナス うすのろ ゴキブリ 張り倒したくなるのをぐっとこらえて、この中からあだ名を選んだ主人公。 戦車を設計し、材料となる鉄屑を集め終わると、戦車は完成した。 バトー博士は、プレゼントとして高価な戦車装備一式を付けてくれた。 博士と別れ、研究所を出た。 …戦車が手に入ったのなら実際に戦ってみたくなるのが人の常。 しかし、バトー博士からもらった武装には 弾薬がまったく装填されていなかったために、ひどい目にあった。 本人には悪気が無いだけに却って厄介だったりする。 159メタルマックス2sage05/03/10 12 57 06ID UvNTNe6v またある日、美人科学者姉妹サニーとルナに出会った主人公一行。 今までにも、いろいろな所で見つけていたICチップを渡すと、 ICチップの組み合わせ方によってさまざまな効果を発揮する 「LOVEマシン」を作成してくれた。 いろいろ試しているうち、ある組み合わせに着目した主人公。 近いうちに必ずこれが役に立つときが来る…そう直感した。 常に酸性の霧に覆われ、酸性雨が降りしきる渓谷・レインバレー。 そんな場所にも人は暮らしているのだ。 レインバレーにある町、メルトタウン。 今までも何度となく遭遇し、その度に主人公たちを挑発しては逃げて行った 賞金首ピチピチブラザーズと決着を付ける時が来た。 勝負は、主人公たちの勝利に終わった。 だが、激戦ゆえ、こちらの装備もかなりボロボロにされてしまった。 まあ、連中の賞金で買い換えればいいか、とハンターオフィスに行った主人公。 「ピチピチブラザーズの賞金は8000Gです!」 主人公が失った装備品は9000G相当だった。 …………赤字かよっ!! 最後の最後まで気に食わない連中だ。 160メタルマックス2sage05/03/10 12 58 45ID UvNTNe6v ついにグラップラーの本拠地、バイアス・シティへと到着した一行。 グラップラーの精鋭兵や多数のセキュリティにより行く手を阻まれながらも 突き進んでいく主人公たちの前に立ちふさがったのは、 忘れもしない。マリアの仇、テッドブロイラーだった。 以前と同じく、怒涛の火炎放射で攻め立てるテッドブロイラー。 しかし、こっちには秘策があった。 LOVEマシン起動!耐熱バリア展開! テッドブロイラーの火炎もバリアの前にかき消されるばかり。 ついに、マリアの命を奪った張本人は崩れ落ちた。 …だが、まだ終わっていない。 「グラップラー」という組織そのものを叩き潰すまでは マリアの仇を討ったことにはならない。 161メタルマックス2sage05/03/10 13 00 38ID UvNTNe6v さらにバイアスシティの奥深くまで突き進む主人公たち。 そこに、グラップラーの支配者はいた。 バイアス=ブラド。 かつて、ブラド・コングロマリットという世界的大企業を経営した人物で、 優秀な科学者でもあり、環境汚染に積極的に取り組む姿勢は 政治家としての成功をも収めた。 しかしある時、不治の病に冒され、彼は変わってしまった。 自らの研究所にずっと閉じこもって何らかの研究をしていた。 そんな矢先、伝説の大破壊が起こり、人間の文明生活は崩壊した。 (注:大破壊の原因はブラドではありません) その後、彼がどうなったのかは誰も知らなかった。 ブラドは、自らの記憶、神経系データのすべてを コンピュータに移植することで「死」から逃れようとしたのだ。 そして、死を恐れた天才のなれの果ては、今、目の前にいる。 「死… 死とは恐ろしいものだ…… わしのあらゆる行い……わしの偉大な才能…… そのすべてが、死によって失われてしまう… 死は、わしからこの世界を奪い取り、 わしという偉大な叡智を消し去ろうとした… お前たちは このバイアス=ブラドに死をもたらそうとするのか!?」 凄まじいまでの抵抗。しかし、こいつを倒さねば終わらない。 自分の旅は…こいつを討つためのものだ。 「死… 消える… 消えていく… すべてが… 世界が… この わしが… 死…に…た…く…な…い… 死にたく なーーいーーいーーいーーいーー」 哀れな天才はついに倒れ、それと共にバイアス・シティは崩壊した。 グラップラーを壊滅させた偉大なるハンターが その後どうなったのかは知られていない。 完 162メタルマックス2sage05/03/10 13 03 48ID UvNTNe6v 補足 メカニック救出、デスクルス、バトー博士、 美人科学者サニーとルナ、ピチピチブラザーズのくだりは 「横道」に分類されるイベントであり、クリアに必須のものではありません また、ここには書かれていない多数の賞金首との戦いが 彼の経歴に花を添えていたことを付け加えておきます
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【メタルクウラ】 【作品名】劇場版 ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち 【ジャンル】アニメ映画 【作品解説】1992年公開のDB映画第9作。第8作「とびっきりの最強対最強」に登場するクウラの復讐を描く。 第8作は特にアニメ本編との矛盾点なども無く、第9作も超全集などに矛盾の指摘もされていない。 9作中では過去であった8作目の事も起こったことになってるのでつながっている。 またドラゴンボールGTにもクウラは地獄から復活した連中の中にいるため、少なくともクウラ関連のイベントは起こったことになっている。 時系列的にはセルがTV局を襲撃してセルゲームやるぞと言った後の話。 【名前】ビッグゲテスター with メタルクウラ軍団 【属性】機械生命体化した宇宙人100万人と雲霞の如く乗り込んだ要塞 中心部コアに巨大メタルクウラ 【大きさ】ビッグゲテスターは約1万2千㎞の球体 メタルクウラ自体は人間大(100万人) コアに当たる巨大メタルクウラは40m位 【共通設定】 <戦闘範囲について> マジュニア編の悟空対天津飯にて、悟空が一瞬で1000m上空へ飛んでいる これは別に特別なことをやったわけでもなく、ただ普通に攻撃を回避しただけである また、他のキャラも数km規模の岩石地帯で広範囲で散らばっていても とあるキャラが攻撃した時にその気配に反応して特定の一箇所に一瞬で移動したり、 とあるキャラの攻撃の爆発に反応して数km離れた場所に一瞬で避難しており、 他のキャラも同程度の距離なら短距離移動速度で動けると思われる そのため、短距離移動速度と長距離移動速度の境界は1000mとする また、天津飯は1000m先の悟空に問題なく攻撃を当てていて、誰もそのことには驚いていない そのほかのキャラの攻撃も先が見えなくなるまで気功波を飛ばしたり 地平線の彼方やはるか上空まで気功波が飛んでいくなどといったことを多々行なっている そのため、この程度の距離なら誰でも届かせることができるとして、 特に指定がない限り遠距離攻撃の射程は1000mとする <気功波の熱について> 1、36話で悟空のかめはめ波でメタリック軍曹の服や皮膚の大部分に焦げた跡がある 2、52話で悟空がかめはめ波で10mのタコを丸焼きにする 3、60話で悟空のかめはめ波で桃白白の服を燃やしている 4、Z11話で悟飯が気功波で木を発火させている 5、Z259話でピッコロとゴテンクスがブウの肉片を気功波で焼いて消し炭にする 6、ほかさまざまな箇所で服が焦げるなど熱が発生している描写がある 以上のことから純粋な気功波による攻撃は熱攻撃でもあり 細い気功波でも木が発火する温度は最低でもあり 30cmほどの太さの気功波なら10m程の大きさの生物を丸焼きにできる <速度計算> 瞬間移動は一瞬で無限の銀河を超えて宇宙の外に移動ができる。つまり無限の距離を一瞬で移動できる無限速移動。 メタルクウラと悟空は相手が瞬間移動を使用したのを見てから次に出現するまでに瞬間移動を行える反応を持つ。 メタルクウラは瞬間移動の無限速移動の最中に移動している悟空を捉えて捕まえ、また悟空も 瞬間移動をしたメタルクウラを無限速移動の最中に捉え、殴りかかろうとしているメタルクウラに組み付いて阻止している。 メタルクウラと悟空は通常空間でお互いに殴り合い、相手の攻撃をよけたりガードしている。 よって二人の反応と1㎞範囲の移動・戦闘速度は無限速とする。 <攻防について> アニメ「Z」11話でベジータが惑星を破壊する描写があるため、戦闘力1万2千の時点で惑星破壊が可能と思われる。 悟空は界王拳でドーピングした全力かめはめ波を打ってなんとかベジータの(惑星を破壊するつもりで放った)ギャリック砲を押し返したが、 その攻撃の巻き添えを受けたベジータもずったぼろになりながらも戦闘を続行している。 この時点でのベジータをKOさせられるような攻撃に復活ベジータは多少痛がる程度で耐えられる。 これ以降のギニュー特選隊やフリーザは当然ながら惑星破壊以上の攻撃力を有していると見ていいだろう。 さて、ここで界王拳について語っておこう。 界王拳は悟空の能力解説曰く「上手くいけば力・スピード・破壊力・防御力が全部何倍にもなる」ものである。 また、界王拳2倍については超全集1巻に力・スピード・破壊力・防御力が2倍になると明言されている。 上記の「上手くいけば」とは完全に制御できる範囲ならという意味と思われるが、界王拳2倍については実際に2倍になっているため これに関しては完全に制御できているといえるだろう。 ベジータ編時点では界王は「2倍を超える界王拳は身体がついていけずしっぺ返しを食らう」としており、実際にベジータ編での3倍や4倍については 明らかに身体に負担がかかっていて、制御できているとは思われないため、身体に負担がかかっている状態では界王拳は上手く何倍にもなっておらず、 能力が完全に比例していない扱いとする。 フリーザ編においても同様で、10倍までは問題なく使用可能とされており、20倍では負担がかかっている。 そのため、フリーザ編では最大10倍まで攻防速が倍増することとしておく。 さて話を元に戻すと、最終形態フリーザは界王拳10倍の悟空の攻撃が全く通用しておらず、それ以上のパワーでボコボコにしている。 その最終形態フリーザを圧倒する攻撃力を持つため超サイヤ化した悟空は惑星破壊の10倍以上の打撃力を持っていると見ていいだろう。 この悟空のパンチを受けてもまだ立ち上がれるフルパワーフリーザよりもさらに強化されたメカフリーザをズタズタに切れる トランクスの剣を受けても逆に剣が壊れるほど頑丈な人造人間たちにそれなりにダメージを与えられるため、 神コロ様の攻撃力も惑星破壊の10倍以上と見て良い。 【名前】メタルクウラ 【攻撃力】惑星破壊の10倍以上の打撃力 ビーム:指先から光線を放つ。射程は4㎞以上。数㎞の爆発を起こす。威力は殴るよりマシ程度。 細いビームなので発火程度の熱攻撃有り。 スーパーノヴァ:指先から赤い球体を作りだし、10mほどに巨大化させて投げつけることで惑星を破壊する。 フリーザの同様の技が数万㎞程の射程があったのでだいたいそのくらい離れていても到達するものと思われる。 弾速は自分自身よりは速い程度。溜め時間は全く無い。もう「任意即発動」と書いても過言ではないレベル。 惑星破壊の10倍以上の攻撃力がある悟空が全力で抑え込んでやっと弾き返せるほどの威力。 以上は通常時のクウラの描写、メタルクウラ時にも同様の技を使っている。 巨大な気功波なので大きめの生物丸焼き程度の熱攻撃もあり。 【防御力】惑星破壊10倍以上の攻撃力を持つ超ベジータや、それ以上に強いSS1悟空の攻撃を受けてもほぼ効いていない。 上記の二人に立ち上がれなくなるほど殴られ蹴られビーム撃たれ続けてやっと1機粉砕できる程度。 発火程度の熱攻撃はほとんど効かない。 宇宙空間で活動可能。 【素早さ】戦闘速度と反応、1km範囲の短距離移動距離は無限速。 瞬間移動:生物の気を感知して移動する技。一瞬で無限の距離を移動できる 格闘戦の最中に敵の背後に回りこめる精度。クウラの場合瞬間移動中に殴りモーションを準備したりできる。 1万km以上離れている距離の気を感知して一瞬で移動し帰ってこれる。 方角さえ分かっていれば地球から木星に数秒で移動できるぐらい速い宇宙船の五倍速いフリーザ軍の宇宙船で移動に3時間かかるぐらい離れた 距離の気を感知して移動できる。 最大移動距離は無限の銀河を超えた宇宙の外にある界王神界まで移動可能 気は生命体だけでなく、メタルクウラやマシンミュータントのような金属生命体でも持っており、感知が可能。 【特殊能力】 再生能力:破壊された部分から触手のようなコードが伸び、ほぼ一瞬で再生可能(同反応の相手なら再生の瞬間攻撃する隙がある) 再生後はさらに攻防速全てが強化される(自身と互角に戦っていた相手が劣勢に追い込まれるくらいの強化がされる) 粉みじんに破壊されない限り、何度でも再生し、再生するたびに強くなる また、ゲテスター自身にもメタルクウラほどではないが、再生能力がある。 【名前】コアメタルクウラ 【攻撃力】メタルクウラと同等の打撃力 相手を殴ると同時に手をワイヤー状にして捉えることができる。惑星破壊の10倍以上防御の相手の体を締め付けて切り裂ける。 【防御力】メタルクウラと同等 【素早さ】メタルクウラと同等 【名前】ビッグゲテスター 【属性】機械惑星 【大きさ】1万2千㎞程度 【攻撃力】惑星に取り付いて、その惑星をゆっくり食らっていく。1日もあれば残らず食い尽くせる。 【防御力】壁はメタルクウラの表皮と同じくらいの硬さはあるだろう(基本的にはゲテスターの素材からメタルクウラもできているので) 宇宙でも航行可能。 【素早さ】惑星間を数日で移動できる程度 【特殊能力】再生能力:数mの穴が開いた程度なら見る見るうちに修復される。 【長所】いっぱいいるし、無限速に瞬間移動もできる。 【短所】ゲテスターごと吹っ飛ばされると終わる Vol.106修正 vol.114 0037格無しさん 2024/02/09(金) 15 09 20.39ID GYYKoz9f ドラゴンボールの無限速へのツッコミが5日経っても返事ないから魔人ブウと超一星龍修正行きにしといていい? あと無限ザマスとフリーザの共通設定へのリンクが切れてる メタルクウラも無限速これでいいかもわからんけど総称するタイトルがないから描写流用できないんじゃないの? これらも修正行きにしといていい? 0038格無しさん 2024/02/09(金) 15 12 44.45ID GYYKoz9f ああ、メタルクウラへのツッコミは無限速以外の惑星破壊の10倍とか流用できないんじゃねって意味ね? 0039格無しさん 2024/02/09(金) 15 29 01.36ID uVpsejrK 37 いいと思う 0040格無しさん 2024/02/09(金) 15 46 24.79ID GYYKoz9f というかよく考えたらドラゴンボール関係はみんな総称するタイトルないのに描写流用しているな 0041格無しさん 2024/02/09(金) 16 22 09.77ID wcIW1pOX ドラゴンボールは「ドラゴンボール」がシリーズを総称するタイトルなのでは? 0042格無しさん 2024/02/09(金) 16 58 28.03ID uVpsejrK ちゃんとそういう設定があるならそれでいいけどあるの? 0043格無しさん 2024/02/09(金) 17 30 26.48ID wcIW1pOX 自分はドラゴンボールにわかだしテンプレ作者でもないからざっと調べただけだけど 少なくともパッと調べた中で出てきたこれ↓ https //dragon-ball-official.com/about/site.html ドラゴンボールオフィシャルサイトのABOUT(作品紹介)の「このサイトについて」って項目には 「「ドラゴンボール オフィシャルサイト」は、『ドラゴンボール』シリーズのポータルサイトです。漫画、アニメ、ゲーム、グッズなどの最新情報やコラム、インタビューなどの各種記事が多数掲載。世界中の様々な言語に切り替えて『ドラゴンボール』に関する情報を入手することができます。」 って書いてあるから、公式では『ドラゴンボール』がシリーズの名称になってる だから描写流用できるかは分からんけど、シリーズの総称自体は「ドラゴンボール」で問題ないと思う 0044格無しさん 2024/02/09(金) 17 37 51.63ID GYYKoz9f それならそれでいいと思うけど作品名はそれに修正必要あるし ドラゴンボールZとその劇場版とかのアニメのは原作のリメイク扱いだからそっちはそっちで総称が必要だと思う 0045格無しさん 2024/02/09(金) 17 45 38.17ID wcIW1pOX まあそれはそうね どっちにしろテンプレ作者とか有識者が居ないと分からんからそこら辺は情報待ちってことになるのかな 0046格無しさん 2024/02/09(金) 17 48 51.23ID BRUAT5Sb (省略) 40 劇場版はわからんが ドラゴンボール、ドラゴンボールZ、ドラゴンボール超は直接の続編扱いのはず 0047格無しさん 2024/02/09(金) 17 55 42.50ID uVpsejrK というかwikiのメタルクウラは何で惑星破壊の10倍なのか参照先すら書いてないし そもそもテンプレとして駄目だな ドラゴンボール議論 vol.107 222格無しさん2021/05/29(土) 19 17 11.97ID cK+O2BeM 225 メタルクウラ再考察 ×グラッジ 常時ウイルス地形負け ×スカルビショップ 耐えられて刻の封印負け ×天球ガーディアンビートスター 天球負け ○柊恵一 バルンガと同じ ×超一星龍 倒せないマイナスエネルギー負け △牛魔王 負けないが勝てないか ×古代銀河怪物の首 勝てる要素なし ブラックホールとかビームで負け ×スペースタイパン 大きい、ゲテスター破壊される ×破壊するもの 常時破壊力負け ○バルンガ 射程、範囲は足りてる 惑星破壊の10倍×100万で倒せるなら勝ち ○ホラー・エンド 見ても平気、数の暴力で勝ち ○戦闘惑星ゾーマ まあ数の暴力で勝てる ○フォッグ・ドラス まあ数の暴力で勝てる ○ラング 普通に勝てる ○02 勝てるだろう ○ボスヤスフォート 全スペック勝ってるし精神体になっても倒せるだろう △ストーカー 負けないが勝てないか ○自由なる風の人 全スペック勝ってる 勝ち ○リリア 普通に勝ち ×怒鬼 頑丈すぎ、ゲテスター破壊される ×ゼゴウ 無理 ゲテスター破壊される ○虚空牙 反応が圧倒的に勝るので多分勝ち、逆に勝てないと空間波動撃乱射で負け ○モノケロス コアは破壊出来ないが再生するとこ壊しまくって勝ち ○カイザーガイルス 防御が恒星破壊だとしたら数の暴力で勝てる ○スーパーツイフォン 普通に勝てる ○ジャグヘッド 反応で勝るので勝ち ○ロザリンド 普通に勝てる ○アストラナガン 反応で勝るので勝ち ○ゴッド 勝ち ○腕原種 勝ち ○クッパ大魔王 勝ち 破壊するもの>メタルクウラ>バルンガ 225格無しさん2021/05/29(土) 23 16 22.43ID KNhwaSHx 222 惑星破壊を何倍しても何発分でも恒星破壊未満の扱いだから バルンガとついでにカイザーガウルスには攻撃効かないはず カイザーガウルスは位置に関係ないし 宇宙生存なさそうだから惑星破壊勝ちできそうだが 226格無しさん2021/05/30(日) 03 01 18.53ID n1Mr/mH1 前から思ってたけどその裁定おかしくない? 最低でも太陽の体積分を上回る惑星130万倍破壊なら恒星破壊より上だと思うんだけど 227格無しさん2021/05/30(日) 11 28 20.83ID E95WTbFX 228 その感覚はわかるが 今回に関して言えば メタルクウラの攻撃の威力自体は惑星破壊の10倍 それを130万発当てられるというだけで 惑星破壊の130万倍の威力が出るわけじゃないから 威力的に全然足りてないものを何発当ててもダメージは通らないと思う エネルギーの吸収上限は不明だから数でパンクするかもしれないけど そこも威力換算と同じような扱いになるんじゃないかな 228格無しさん2021/05/30(日) 11 49 33.05ID n1Mr/mH1 229 227 いやルールの話ね メタルクウラの考察はそれでいいと思うけど 229格無しさん2021/05/30(日) 13 19 04.34ID E95WTbFX 228 ああ、ルールの話か 慣習的にそうなってて 今更扱いが変わっても再考察が面倒だからみんなスルーしてるし 変更しようという話も特に出ないが ルール上は ~規模破壊のX倍の攻撃は ~規模の物体X個をまとめて破壊するのと同等扱いになってる (基本ルール2-1-1~3参照) 惑星破壊の10倍なら 惑星10個が密集してる状態で破壊できる攻撃と同等の威力となるから 単純計算で惑星の10の三乗根(約2.1)倍規模破壊扱いになるんじゃないかな そこまで具体的でなくとも ビル破壊よりビル群破壊の方が破壊規模は上になるから (考察手順の破壊描写の目安参照) ルール上はX倍計算で破壊規模上がるのが正しい 230格無しさん2021/05/30(日) 13 26 39.07ID E95WTbFX あ、メタルクウラは巨大化計算で威力上昇とってたはずだから 元々惑星破壊の10倍威力じゃなくて 惑星の10倍規模破壊か あとX発分の威力は慣習上X倍威力と別枠で ルールの記載も特にないはず 934 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 05 59 メタルクウラ 考察 ×柊恵一 射程範囲ともに足りない 全能負け ×古代銀河怪物の首 勝てる要素なし ブラックホールとかビームで負け ×バルンガ エネルギー吸収負け ×ジェダ=ドーマ 射程たりない 魂吸収負け ○フォッグ・ドラス 相手のが早いが再生あるんでマリキュレイザーではやられない まあ数の暴力で勝てる ×魔人ブウ 相手の攻防が最低値(惑星破壊の80倍)とるなら勝てる 1328倍なら負け ×ストーカー 負けないが勝てないか ○自由なる風の人 全スペック勝ってる 勝ち ×ゼゴウ 無理 ゲテスター破壊される ○虚空牙 反応では勝るので多分勝ち 逆に初手で勝てないと空間波動撃乱射で負け ○モノケロス コアは破壊出来ないが再生するとこ壊しまくって勝ち ○ジャグヘッド 反応で勝るので勝ち ○ロザリンド 普通に勝てる ○ヴァルキュア まあ勝てる ○ゴッド 勝ち ○腕原種 勝ち ○クッパ大魔王 勝ち ×メテオス メテオ群負け ×方舟 ビーム負け ×クロミ でかさでゲテスター壊される 負け ○エグゼリオ変動重力源 まあ勝ち ×太陽(アバタールチューナー) 光負け ○天魔大帝 まあ勝ち ○さっちゃん 勝てる 虚空牙の上 ただブウに勝ち扱いならフォッグ・ドラスの上 945 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 21 18 934 魔人ブウはスピードは同レベルだし、長期戦に持ち込んで再生と強化を繰り返せば勝てるんじゃないか? 数は圧倒的に違うわけだし。 後最小値はメタルクウラは40倍から~664倍だった気がする。 946 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 22 47 934 ○ストーカー:そのうち寿命勝ち ○ブウ:範囲攻撃ないし、速さが互角なら100万いる方が有利 ジェダ=ドーマ>メタルクウラ>フォッグ・ドラス 949 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 32 15 934 ストーカーとは△だ。 ブウには勝てるかと、反応は同程度で圧倒的な数の暴力だから。破壊されても再生能力あるし 瞬間移動も併用しつつ集中砲火で最低わけまでは持って行けると思う。 最悪寿命勝ちできるだろうし。 あとこれは個人的な意見。 バルンガがなぜ恒星破壊以上じゃないと破壊できないのかテンプレだと説明不足だと思うが、 惑星破壊攻撃を喰らったと書いてないし、核ミサイルや超大型台風がまさか 惑星破壊級なわけじゃないだろうし 950 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 32 32 クウラだが 範囲:惑星一個分→50万体が攻撃なら、惑星50万個分 射程:惑星間→地球~火星でとれば5千万km前後 ジェダには勝てる気がするけど 967 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 40 25 950 あ、そうか。 反応に差があり過ぎだから瞬間移動や移動しまくって 100万の惑星破壊の攻撃喰らわせまくればジェダには勝てるな で、ストーカーにもブウにもドラスにも勝てるから 位置はジェダの真上かな? 975 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 48 34 967 柊恵一>古代銀河怪物の首>バルンガ>メタルクウラ>ジェダ=ドーマ ジェダに勝てるならこう バルンガはしらね 980 :格無しさん:2008/11/05(水) 23 56 49 975 ?バルンガ 射程、範囲は足りてる 惑星破壊の664倍×50万で倒せるなら勝ち ×古代銀河怪物の首 これは無理 ?柊恵一 バルンガと同じ
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RS-663 エンジンオーG12 Lユニット パワー12+ CN- BP24000 SP4 スーパーレア 追加条件 自軍合体ユニットをパワーゾーンに送る 合体―エンジンオー+ガンバルオー+セイクウオー+キョウレツオー ※このカードの追加条件は、特徴「炎神」を持つオモテ向きの自軍パワーが12枚以上あるとき、 次のように変更される⇒本来の特徴に「炎神」を持つ自軍Lユニット1体を捨札にする。 【G12グランプリ】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍ユニットを本来のBPの合計が12000以下になるように選び撃破してもよい。 人型/炎神 オーバーテクノロジー 炎神戦隊ゴーオンジャー フレーバーテキスト 四王が集い正義を成さんと欲すれば、究極の王は降臨し全ての悪を制するだろう。 備考・解説 イラスト 獅子猿 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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2020年7月8日、改行が複数IPアドレスを使って複数の人物を自演していることが判明し、「改行=様々な志賀擁護」であることは、他の項で述べた。https //mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1593922337/103-109 {2020年7月9日、Linux板に、下記のような不思議なスレが建つ。 あぁ~集団ストーカー負けてるぅ~w https //maguro.2ch.sc/test/read.cgi/linux/1594282867/ 1 名前:login Penguin [sage]: 2020/07/09(木) 17 21 07.66 ID C4hXVetp 無能w 2 名前:login Penguin []: 2020/07/09(木) 21 22 40.14 ID wlb8urkW 数年かけて長期的に社会にじわじわ浸透したものは取り除いたり否定するのは不可能。 まあせいぜい勝手に悩むこったなw これだけ見ると、Linuxとは何の関係もない、単なる荒らしスレに見える。 しかし 3番目についたレスが大問題だったのである。 https //maguro.2ch.sc/test/read.cgi/linux/1594282867/3 3 名前:login Penguin []: 2020/07/09(木) 21 31 43.89 ID Za/n0UAl 当然と言えばそうだが、長年かけた苦労は報われたんだろうな。 機械翻訳がライセンス違反に仕立て上げられたからな。 ただしローカルルールだから注意しないとな このレスをしたID Za/n0UAlは、http //hissi.org/read.php/linux/20200709/WmEvbjBVQWw.html により、「志賀擁護(つまり改行)」にであると確定している。 つまり、例えば、反志賀住民がいきなり「集団ストーカーやってるだろ!」と志賀慶一氏や改行にふっかけても「統合失調症かよ!」と反論されてしまうのが落ちだ。しかし、当の改行=志賀擁護が、「あぁ~集団ストーカー負けてるぅ~w」という煽りに対して、 誰も志賀慶一氏のことだとは一言も言ってないのに、 唐突に自分からやってきて、集団ストーカーが存在することを前提として、そして集団ストーカーを自分がやったことを当然のこととして、そして志賀慶一氏のこととして、上記のように返答しているのである。(改行=志賀擁護は、長年、陰謀により、志賀慶一氏の機械翻訳がライセンス違反にでっち上げられた、と主張している。) 「改行=志賀擁護」は、誰も聞いてないのに、勝手に「あぁ~集団ストーカー負けてるぅ~w」というスレに食いついて、自ら集団ストーカーに関与していることを自白したのである。 このことから逆説的に、このスレを建てた方は、なんらかの集団ストーカーの被害者であり、その被害者による個人を特定しない示唆的な煽りに対して、『なぜか』改行が自分のことだと認識して、反射的に食いついた、と言える。 ともすれば妄想とも受け取られがちな「集団ストーカー」について、自身の関わりを不自然な形で(自爆しながら)認めたのは、改行である。集団での個人への嫌がらせ、という、立派な犯罪を構成しうる迷惑行為である。改行は、自分に都合が悪い人に対してこのような報復を仕掛けながら、しかも居直りのような言動を繰り返す、極めて危険な人物、と言えよう。
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登録タグ 事件 危険度1 悲劇 殺人 犯罪 真実 非常識 『ティサウグの毒殺者』(別名ナジレヴのエンジェル・メーカー)というハンガリーで起こった毒殺事件がヒットする。 第一次世界大戦によりハンガリー国内の男性は皆戦地へ赴き、女性は本来の夫を失い、市内での行動を許された捕虜と結ばれる事態が多発する。 しかし、夫が戦争から帰ってくると、夫は権力を振りかざし、亭主関白を始める(当時ハンガリーでは女性の結婚は自由では無い)為、女性たちは村の助産師に相談し、助産師は女性たちにヒ素を渡し、夫を毒殺させる。 そして殺害の対象は姑、隣人、家族とどんどん広まっていき、最終的に1914年から1929年にかけて推定300人が毒殺された。 分類:真実 非常識 危険度:1 コメント プチエンジェル的なやつかと思ったら全然違った -- 名無しさん (2024-01-28 09 27 45) 1914年から1929年までの毒殺って結構長い期間やってたんだな… -- かっき〜 (2024-01-28 13 08 40) 僕の知っているエンジェルではない... -- ゲーム太郎 (2024-01-28 17 53 39) 個人じゃないんかい -- ナイル (2024-01-28 23 34 26) 昔アンビリバボーで見たことある -- ごるびぃ (2024-01-29 22 13 11) 電波系サイトかと思ったら詳細でびっくりしたわ -- 集合体恐怖症のひと (2024-06-29 17 19 07) 名前 コメント
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エンジンをばらす際に注意する点が幾つかあります 01 最初にエンジンを綺麗に洗浄し、上死点を出しておく 02 外したネジ類・部品は住所をしっかりと明記して分類しておく 03 部品・ネジのコンディションを確認しながら交換する物としない物をわける 04 判らなくなりそうだったり不安だなと思うことがあったら必ずメモをとる 以上! これだけ注意しておけばV12気筒だってバラせます(誇張しすぎ) 準備する物 各種レンチ、ドライバー バルブスプリングコンプレッサー 透明なビニール袋 マジック 洗浄液を入れる容器 (カラーボックスなどがお勧めです) ただバラスだけならばそれほど難しくありません。 外した部品をジックリと観察し、痛んでいる所はないか、痛んでいるならば原因は何か、交換する部品はどれか、などなど時間をたっぷりとかけてバラして下さい。
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,,‐,、 i.、,、 _,,,,──.,- i.i__ ヽく二、ヽ ,,,,-‐  ̄ フ‐´ ̄ ヾヽ_ \.ヽ‐\ /  ̄ヽ, , ‐´ ヾ ヽ `i ヽ , <、 / i二ゝ、./ ヽ / i ./ フンフンフーン♪ ,,ii,ii‐´ .i ヽ i ./ / ii.ii゙゙ ,,_ く/ ゝ, |‐, / ̄ ヽ, / ヽ‐´ .ヽ/ i /i /ヽ ,,,-‐ i __,,,‐.´ // i‐彡i/ / 〉 フ / ̄i ,,,-‐、 ____,,,,,-‐ ´ ̄ヽ、 /´ i ./i i´ ゙゙ ̄ ̄ ̄ヽ〈// ヽヽヽ、 / / iヽ i .i .i ヽ .ヽヽ ヽ_‐i // ヽ\ヽ ,─く \iヽ ヽ ヽ / ,,,-‐´ ヽ、ヽ / ,,‐, .〉 /ヽヽ ,,,,、ヽヽ /´ ,,、__ /,,‐.i`ヽ 、ヽ二/_ ´ ヽヽi ヽ ヽ ヽ 彡‐>´ .i、ゝ‐ <フ /.i 、ヽ ヽ i i、 `ヽ 、 ,‐‐ ,〈`‐ ´ \</ヽi /.i´i// ヽ ヽ / / ヽ ヽ、 ,= 彡ゝ‐ 、 / i〉、ヽ.ヽ.、 ゙‐‐ .´ ̄ .i_/ヽ _ヽヽゝ ゙゙ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 僕の名前はジーク いわゆる犬というモノをやっています 今は何の気も無しに自由気ままに散歩をしている最中! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1433420551/3994-5906 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-6515.html ストーリー 荒廃した地を気ままに過ごす犬のジーク そんな彼はひょんな事から行き倒れていたアルビノの少女スグリを拾う 変わり者の犬と可憐な少女、変わった二人組を待つモノとは…? 登場人物 ジーク・・・主人公で犬。誰が何と言おうと犬 スグリ・・・行き倒れ。アルビノの少女 + ... 愛しさと、切なさと、心強さと、平和と経済について考える会 能登麻美子・・・会長。 櫂トシキ・・・副会長。半ミュータント ユーノ・スクライア・・・会員。年端もいかぬ少年 その他 オメガ・・・モンスター。河の主 ドーカイテイオー・・・ミュータント。数で攻める種族 概要
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目的 宇宙船を大気圏外まで打ち上げるエンジンです。 特徴 バネのパラメータを弄れば推力が容易に変更できます。 部品点数少なめです。 もっと小型化出来ると思います。 横ブレが発生しにくいです。 ダウンロード mainengine1.phz コメント 埋め込みも超反発も使わない、新機軸エンジンですね!でも搭載物に加わる衝撃荷重をどうにかできませんか? 燃料を増やす、緩衝機構を用いる、など? -- 月の人 (2010-04-27 20 18 08) 追記です。第一弾ロケット用の「緩衝装置」を新たにパーツに加えたいですね。 -- 月の人 (2010-04-27 20 19 30) 衝撃はバネの減衰を大きくして加速距離を伸ばせば減らせます。それか弱いバネをつけた燃料を増やすのもありですね。 -- pi-kal (2010-04-27 21 53 23) なるほど、減衰を使えばゆっくり加速しますね -- 月の人 (2010-04-27 22 03 03) 名前 コメント
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スピリット 3(1)/赤/機竜 1 Lv1 3000 3 Lv2 4000 8 Lv3 8000 シンボル:赤 イラスト:丸山浩 フレーバーテキスト: 竜人たちはたいしたもんだ。 体のでかさをおぎなうために、やつらのニセモノを作り出した。 逆襲の始まりだ。 第一弾で登場した赤のスピリット。 カードが揃い辛いストーリーモードの序盤ですら使う価値がないほど弱い。 しかし、チュートリアルをやると用意されたデッキの中に入っており、 長引いた場合にはBP8000でフィニッシャーになってくれることだろう。
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●エンジン B-Gearエンジン I-Gearエンジン M-Gearエンジン A-Gearエンジン 色区分 ベースエンジン ジェットエンジン スローエンジン I-Gearエンジン 名称 レベル 要求ステータス 速度 ブースト最高速度 ブースト時間 通常時旋回 ブースト時旋回 左右ロール速度 重量 Base F-1 1 Attack 4, Agility 4 130~160 m/s 220 m/s 20 秒 116 度 92 度 20m 75 Base F-7T 2 Attack 4, Agility 4 129~162 m/s 225 m/s 20 秒 116 度 93 度 20m 80 Base FF-87 3 Attack 4, Agility 4 128~164 m/s 230 m/s 20 秒 117 度 94 度 20m 85 Base FF-VIII 4 Attack 8, Agility 8 127~166 m/s 235 m/s 20 秒 117 度 95 度 20m 90 Jet F-1T 5 Attack 8, Agility 8 130~170 m/s 250 m/s 18 秒 123 度 80 度 23m 90 Jet FF-84 6 Attack 12, Agility 12 134~178 m/s 280 m/s 17 秒 121 度 81 度 23m 100 Jet FF-V 7 Attack 12, Agility 12 138~180 m/s 310 m/s 16 秒 130 度 81 度 23m 110 Intertrans F-9 8 Attack 16, Agility 16 110~150 m/s 200 m/s 20 秒 116 度 80 度 25m 90 Intertrans FF-81 9 Attack 16, Agility 16 105~151 m/s 203 m/s 21 秒 116 度 81 度 25m 100 Intertrans F-II 10 Attack 20, Agility 20 100~152 m/s 206 m/s 22 秒 117 度 83 度 25m 110 Base F-3 11 Attack 20, Agility 20 126~168 m/s 240 m/s 20 秒 118 度 96 度 20m 95 Base F-9T 12 Attack 24, Agility 24 125~170 m/s 245 m/s 20 秒 119 度 97 度 20m 100 Base FF-88 13 Attack 24, Agility 24 124~172 m/s 250 m/s 20 秒 119 度 99 度 20m 105 Base FF-VIIII 14 Attack 28, Agility 28 123~174 m/s 255 m/s 20 秒 120 度 100 度 20m 110 Jet F-3T 15 Attack 28, Agility 28 142~185 m/s 340 m/s 15 秒 119 度 82 度 23m 120 Jet FF-85 16 Attack 32, Agility 32 146~190 m/s 370 m/s 14 秒 118 度 83 度 23m 130 Jet FF-VI 17 Attack 32, Agility 32 150~195 m/s 400 m/s 13 秒 117 度 83 度 23m 140 Intertrans F-11 18 Attack 36, Agility 36 95~153 m/s 209 m/s 23 秒 117 度 84 度 25m 120 Intertrans FF-82 19 Attack 36, Agility 36 90~154 m/s 212 m/s 24 秒 118 度 85 度 25m 130 Intertrans FF-III 20 Attack 40, Agility 40 85~155 m/s 215 m/s 25 秒 119 度 86 度 25m 140 Base F-5 21 Attack 40, Agility 40 122~176 m/s 260 m/s 20 秒 120 度 101 度 ??? 115 Base F-11T 22 Attack 44, Agility 44 121~178 m/s 265 m/s 20 秒 121 度 102 度 ??? 120 Base FF-89 23 Attack 44, Agility 44 120~180 m/s 270 m/s 20 秒 121 度 103 度 ??? 125 Base FF-IX 24 Attack 48, Agility 48 119~182 m/s 275 m/s 20 秒 122 度 104 度 ??? 130 Jet F-5T 25 Attack 48, Agility 48 154~200 m/s 430 m/s 12 秒 116 度 84 度 ??? 150 Jet FF-86 26 Attack 52, Agility 52 185~205 m/s 460 m/s 11 秒 115 度 84 度 ??? 160 Jet JJ-VII 27 Attack 52, Agility 52 162~210 m/s 490 m/s 10 秒 116 度 85 度 ??? 170 Intertrans F-12 28 Attack 56, Agility 56 80~156 m/s 218 m/s 26 秒 119 度 87 度 ??? 150 Intertrans FF-83 29 Attack 56, Agility 56 75~157 m/s 221 m/s 27 秒 120 度 88 度 ??? 160 Intertrans FF-IV 30 Attack 60, Agility 60 70~158 m/s 224 m/s 28 秒 120 度 89 度 ??? 170 Base F-7 31 Attack 60, Agility 60 118~184 m/s 280 m/s 20 秒 123 度 105 度 ??? 135 Base F-12T 32 Attack 64, Agility 64 117~186 m/s 285 m/s 20 秒 123 度 107 度 ??? 140 Base FF-I 33 Attack 64, Agility 64 116~188 m/s 290 m/s 20 秒 124 度 108 度 ??? 145 Jet F-1 34 Attack 68, Agility 68 166~215 m/s 500 m/s 9 秒 112 度 85 度 ??? 180 Jet F-7T 35 Attack 68, Agility 68 170~220 m/s 500 m/s 8 秒 111 度 86 度 ??? 190 Jet FF-87 36 Attack 72, Agility 72 174~225 m/s 500 m/s 7 秒 110 度 87 度 ??? 200 Jet FF-VIII 37 Attack 72, Agility 72 178~230 m/s 500 m/s 6 秒 109 度 87 度 ??? 210 Intertrans F-1T 38 Attack 76, Agility 76 65~159 m/s 227 m/s 29 秒 121 度 91 度 ??? 180 Intertrans FF-84 39 Attack 76, Agility 76 60~160 m/s 230 m/s 30 秒 121 度 92 度 ??? 190 Intertrans FF-V 40 Attack 80, Agility 80 55~161 m/s 233 m/s 30 秒 122 度 93 度 ??? 200 Base F-9 41 Attack 80, Agility 80 115~190 m/s 295 m/s 20 秒 124 度 109 度 ??? 150 Base FF-81 42 Attack 84, Agility 84 114~192 m/s 300 m/s 20 秒 125 度 110 度 ??? 155 Base FF-II 43 Attack 84, Agility 84 113~194 m/s 305 m/s 20 秒 125 度 111 度 ??? 160 Jet F-3 44 Attack 88, Agility 88 182~235 m/s 500 m/s 5 秒 108 度 88 度 ??? 220 Jet F-9T 45 Attack 88, Agility 88 186~240 m/s 500 m/s 4 秒 107 度 88 度 ??? 230 Jet FF-88 46 Attack 92, Agility 92 190~245 m/s 500 m/s 5 秒 105 度 89 度 ??? 240 Jet FF-VIIII 47 Attack 92, Agility 92 194~250 m/s 500 m/s 6 秒 104 度 89 度 ??? 250 Intertrans F-3T 48 Attack 96, Agility 96 50~162 m/s 236 m/s 30 秒 123 度 94 度 ??? 210 Intertrans FF-85 49 Attack 96, Agility 96 50~163 m/s 239 m/s 30 秒 123 度 95 度 ??? 220 Intertrans F-VI 50 Attack 100, Agility 100 50~164 m/s 242 m/s 30 秒 124 度 96 度 ??? 230 I-X (レア) 50 Attack 100, Agility 100 103~224 m/s 350 m/s 20 秒 134 度 128 度 25m 230 Base F-11 51 Attack 100, Agility 100 112~196 m/s 310 m/s 20 秒 126 度 112 度 20m 165 Base FF-82 52 Attack 104, Agility 104 111~198 m/s 315 m/s 20 秒 127 度 113 度 ??? 170 Base FF-III 53 Attack 104, Agility 104 110~200 m/s 320 m/s 20 秒 127 度 115 度 ??? 175 Jet F-5 54 Attack 108, Agility 108 198~255 m/s 500 m/s 7 秒 103 度 90 度 23m 260 Jet F-11T 55 Attack 108, Agility 108 202~260 m/s 500 m/s 8 秒 102 度 91 度 23m 270 Jet FF-89 56 Attack 112, Agility 112 206~265 m/s 500 m/s 9 秒 101 度 91 度 ??? 280 Jet FF-IX 57 Attack 112, Agility 112 210~270 m/s 500 m/s 10 秒 100 度 92 度 ??? 290 Intertrans F-5T 58 Attack 116, Agility 116 50~165 m/s 245 m/s 30 秒 124 度 97 度 ??? 240 Intertrans FF-86 59 Attack 116, Agility 116 50~166 m/s 248 m/s 30 秒 125 度 99 度 25m 250 Intertrans F-VII 60 Attack 120, Agility 120 50~167 m/s 251 m/s 30 秒 125 度 100 度 ??? 260 Base F-12 61 Attack 120, Agility 120 109~202 m/s 325 m/s 20 秒 128 度 116 度 ??? 180 Base FF-83 62 Attack 124, Agility 124 108~204 m/s 330 m/s 20 秒 128 度 117 度 ??? 185 Base FF-IV 63 Attack 124, Agility 124 107~206 m/s 335 m/s 20 秒 129 度 118 度 ??? 190 Jet F-7 64 Attack 128, Agility 128 214~275 m/s 500 m/s 11 秒 101 度 92 度 ??? 300 Jet F-12T 65 Attack 128, Agility 128 218~280 m/s 500 m/s 12 秒 102 度 93 度 ??? 310 Jet FF-I 66 Attack 132, Agility 132 222~285 m/s 500 m/s 13 秒 103 度 93 度 ??? 320 Intertrans F-1 67 Attack 132, Agility 132 50~168 m/s 254 m/s 30 秒 126 度 101 度 ??? 270 Intertrans F-7T 68 Attack 136, Agility 136 55~169 m/s 257 m/s 30 秒 127 度 102 度 ??? 280 Intertrans FF-87 69 Attack 136, Agility 136 60~170 m/s 260 m/s 30 秒 127 度 103 度 ??? 290 Intertrans F-VIII 70 Attack 140, Agility 140 65~171 m/s 263 m/s 30 秒 128 度 104 度 ??? 300 Base F-1T 71 Attack 140, Agility 140 106~208 m/s 340 m/s 20 秒 129 度 119 度 ??? 195 Base FF-84 72 Attack 144, Agility 144 105~210 m/s 345 m/s 20 秒 130 度 120 度 ??? 200 Base FF-V 73 Attack 144, Agility 144 104~212 m/s 350 m/s 20 秒 131 度 121 度 ??? 205 Jet F-9 74 Attack 148, Agility 148 226~290 m/s 500 m/s 14 秒 104 度 94 度 ??? 330 Jet FF-81 75 Attack 148, Agility 148 230~290 m/s 500 m/s 15 秒 105 度 95 度 ??? 340 Jet FF-II 76 Attack 152, Agility 152 234~290 m/s 500 m/s 16 秒 107 度 95 度 ??? 350 Intertrans F-3 77 Attack 152, Agility 152 70~172 m/s 266 m/s 30 秒 128 度 105 度 ??? 310 Intertrans F-9T 78 Attack 156, Agility 156 75~173 m/s 269 m/s 30 秒 129 度 107 度 ??? 320 Intertrans FF-88 79 Attack 156, Agility 156 80~174 m/s 272 m/s 30 秒 129 度 108 度 ??? 330 Intertrans F-VIIII 80 Attack 160, Agility 160 85~175 m/s 275 m/s 30 秒 130 度 109 度 ??? 340 Base F-3T 81 Attack 160, Agility 160 103~214 m/s 355 m/s 20 秒 131 度 123 度 ??? 210 Base FF-85 82 Attack 164, Agility 164 102~216 m/s 360 m/s 20 秒 132 度 124 度 ??? 215 Base FF-VI 83 Attack 164, Agility 164 101~218 m/s 365 m/s 20 秒 132 度 125 度 ??? 220 Jet F-11 84 Attack 168, Agility 168 238~290 m/s 500 m/s 17 秒 108 度 96 度 ??? 360 Jet FF-82 85 Attack 168, Agility 168 240~290 m/s 500 m/s 18 秒 109 度 96 度 ??? 370 Jet FF-III 86 Attack 172, Agility 172 240~290 m/s 530 m/s 19 秒 110 度 97 度 ??? 380 Intertrans F-5 87 Attack 172, Agility 172 90~176 m/s 278 m/s 30 秒 131 度 110 度 ??? 350 Intertrans F-11T 88 Attack 176, Agility 176 95~177 m/s 281 m/s 30 秒 131 度 111 度 ??? 360 Intertrans FF-89 89 Attack 176, Agility 176 100~178 m/s 284 m/s 30 秒 132 度 112 度 ??? 370 Intertrans F-IX 90 Attack 180, Agility 180 105~179 m/s 287 m/s 31 秒 132 度 113 度 ??? 380 Base F-5T 91 Attack 180, Agility 180 100~220 m/s 370 m/s 20 秒 133 度 126 度 ??? 225 Base FF-86 92 Attack 184, Agility 184 99~222 m/s 375 m/s 20 秒 133 度 127 度 ??? 230 Base FF-VII 93 Attack 184, Agility 184 98~224 m/s 380 m/s 20 秒 134 度 128 度 ??? 235 Jet F-12 94 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 20 秒 111 度 97 度 ??? 390 Jet FF-83 95 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 21 秒 112 度 98 度 ??? 400 Jet FF-IV 96 Attack 192, Agility 192 240~290 m/s 560 m/s 22 秒 113 度 99 度 ??? 410 Intertrans F-7 97 Attack 192, Agility 192 110~180 m/s 290 m/s 32 秒 133 度 115 度 ??? 390 Intertrans F-12T 98 Attack 196, Agility 196 115~181 m/s 293 m/s 33 秒 133 度 116 度 ??? 400 Intertrans F-I 99 Attack 196, Agility 196 120~182 m/s 296 m/s 34 秒 134 度 117 度 ??? 410 Intertrans F-X 100 Attack 200, Agility 200 50~183 m/s 320 m/s 35 秒 135 度 118 度 ??? 420