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コードトーカー(Code talker)とは、アメリカ軍において、盗聴される可能性の高い無線交信に英語ではない、部族語を駆使して偵察報告や命令下達に活躍したネイティブアメリカンの事である。 彼らの部族語をコード(暗号)の代わりに用いた。ネイティブアメリカンの言葉が暗号として使われた理由は、アメリカ国内で訓練無しにその言葉の使い手を調達出来、国外にはその言葉を解するものがいなかった事が挙げられる。 概要 第一次世界大戦でもチョクトーChoctaw World War I code talkers、コマンチェ両部族出身者がコードトーカーとして従軍しているが、第二次世界大戦において最初に用いられたのはナバホ族だった。約400名がサイパン島、グアム島、硫黄島、沖縄に従軍した。 これらの部族語に共通するのは、いずれも複雑な文法構成をしているほか、発音も特殊な音が使用されており、幼少時からその言語環境で育ったもの以外には習得・解明が極めて困難であるという点である。 知らない言語の会話は知っている言語の会話よりも暗号解読が難しい。選ばれた言語は書かれた文献がわずかしかないので、非話者にとっては研究することすら困難だった。 したがって、偽の暗号文を送ろうと試みても成功する可能性は低かった。 さらに、英文の段階で暗号化することにより、コードトーカーとして訓練されていないネイティブスピーカーが日本軍に捕虜にされた場合であっても、暗号解読されることを防いでいた。 ヒトラーは第一次世界大戦においてコードトーカーが果たした役割に注目し、第二次世界大戦前に30名ほどの人類学者をその言葉習得を目的にアメリカ国内に派遣しているが、その言葉の複雑さ故に失敗している。 ヒトラーがその言葉解明に動いた事を知ったアメリカ側は、ヨーロッパ戦線におけるコードトーカーの使用を中止し、太平洋戦でのみ使用することを決定した。 ナバホ・コードトーカー達は、単に無線や電話を使ってナバホ語で会話したのではなく、英単語をそれと同じ文字で始まる別の英単語に置き換え、さらにそれをナバホ語に翻訳するといった置換暗号を開発した。 こうして、必要があれば英語で表現できるものは何でも訳すことができた。その際、特別な意味を持たせたナバホ語やコードブック(暗号書)を使う事により、交信をより一層暗号化している。 通常のナバホ語話者にとっても、こうした暗号通信の全体はまったく理解できなかったであろう。 このコードブックの使用により、日本側が1942年にフィリピンで捕虜にしたナバホ族出身のアメリカ陸軍軍曹Joe Kieyoomiaは暗号を解読するに至らず、日本側によって拷問を受けている。 ナバホ語の暗号は、暗号学の基準からみれば非常に複雑なものではなく、ネイティブスピーカーと訓練された暗号学者が効果的に協力すれば解読することもできたかもしれない。 アルファベット暗号のように単純であったなら、Joe Kieyoomiaの知識が日本の暗号学者に渡った場合、暗号は簡単に破られていただろう。 日本側はついに最後までナバホ語の解読に成功しなかった。 アメリカ海兵隊による硫黄島の戦いにおける「摺鉢山の占領」は、「大きな口の七面鳥、羊の目は治療された」というナバホ語には翻訳されて司令部に報告された。 1968年の機密解除に至るまで、コードトーカー達の活躍は世間に知られることはなかった。 その後、1982年にロナルド・レーガン大統領によって表彰され、同時に8月14日をコードトーカーの日(National Code Talkers Day)と定められることになった。 また2000年にはナバホ・コードトーカーに議会名誉黄金勲章(Congressional Gold Medal)が授与議会名誉黄金勲章受章者リスト December 21, 2000 を参照されている。 ノルマンディー上陸作戦のとき、14名のコマンチェ族が従事していた。 第二次世界大戦時の最後のコマンチコードトーカーだったチャールズ・チビティー(Charles Chibitty)は2005年7月20日に死去したLast WWII Comanche code talker dies(Wikinews)。 イギリス軍では、ウェールズ語を用いた似たようなシステムを採用していたが、広くは用いられていなかった。 2002年には、ニコラス・ケイジ、アダム・ビーチ、クリスチャン・スレイター(Christian Slater)が出演したコードトーカーを題材にした映画『ウィンドトーカーズ(Windtalkers)』が公開されているが、全てが歴史的に正確に描写されているわけではなく、また元コードトーカーの兵士からも批判された。 脚注 参考文献 Kenji Kawano(河野謙児)『Warriors Navajo Code Talkers』 Northland Pub (1990/09)ISBN 978-0873585132 関連項目 暗号史 野村直邦海軍中将 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年3月26日 (水) 18 33。
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集団ストーカー@wikiへようこそ 主にインターネット上で語られる「集団ストーカー」という概念に関する情報をまとめます。作成中です。
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このサイト「赤鰯は滅日のしるし2@wiki」は、 某オンラインセッション・キャンペーンをサポートする 目的で設けられたものです。 キャンペーンGMから参加PLさん達へと必要な情報を 「判り易く」「再確認しやすい状態で」提供することが、 このサイトの主な目的です。 そのため公式設定とは大幅にズレる部分もありますが、 どうぞ寛大な気持ちで遊んでやってください。 将来的には「簡易シナリオクラフト」なども搭載予定。 ‥‥いつになるかなぁ?w キャンペーン概要へ キャンペーンレギュレーション 第1部PCは「第2部開始時に10レベル」でスタート。ライフパスを含む「リビルド」を許可。 キャンペーン開始時点で「攻略ルート選択」を行う。各ルートは全3~4話構成。 1シナリオ一律400点獲得(個別ボーナス分は「常備化ポイント」や「能力値成長」に!)。 獲得経験点を共有する「部下PC」制度を導入(「部下」が稼いだ分でPCも成長できる)。 各「領域」には特殊ルールが存在する。それは「領域」内では常に適用される。 キャラクターは、自身の出身「領域」の特殊ルールを他の「領域」内でも使用できる。 使用システム +天下繚乱RPG 天下繚乱RPG 基本ルールブック 京洛夢幻 江戸絢爛 +アルシャードガイアRPG アルシャードガイアRPG 基本ルールブック 上級ルールブック ロストレクイエム エブリディマジック グレートディメンジョン ブルースフィア リーフワールド +アルシャードフォルティッシモ アルシャードガイアRPG 基本ルールブック アールヴァルアルダ ヴァーレスライヒ ブライトナイトフォルティッシモ ウィンカスター・フォーチュンサービス ミッドガルド アインヘリアル フリズスキャルヴ +SRSシリーズ SRSシリーズ 天羅WARシリーズ 風の聖痕RPG 参考文献 +参考文献:TRPG編 参考文献:TRPG編 Dungeons&Dragons 3.5th Edition エンゼルギア天使大戦TRPG 2nd Edition ブレイド・オブ・アルカナ 3rd Edition トーキョーN◎VA the Detonation トレイダーズ! スターレジェンド ビーストバインドトリニティ 異界戦記カオスフレアSC TORG(絶版) 番長学園!RPG(絶版?) 熱血専用!RPG(絶版) ファー・ローズ・トゥ・ロード(絶版) 註:シリーズの場合、既存サプリメントは全て含めます。 +参考文献:映像編 参考文献:映像編 サイボーグ009(新旧) 太陽の牙ダグラム コードギアス 反逆のルルーシュ るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 機甲創世記モスピーダ 宇宙の騎士テッカマンブレード 未来忍者 ブレードランナー ハイランダー 悪魔の騎士 仮面ライダー龍騎 必殺仕事人シリーズ +参考文献:電源ゲーム編 参考文献:電源ゲーム編 電脳都市OEDO808 獣の属性(PCエンジン) LUNAR ザ・シルバースター(メガCD) LUNAR ETERNAL BLUE(メガCD) ファイナルファンタジー7(PS) 奏(騒)楽都市OSAKA(PS) 戦国BASARA(PS2) スーパーロボット大戦Z(PS2) 大悪司(PC:アダルト) 大番長(PC:アダルト) 鬼畜王ランス(PC:アダルト) 戦国ランス(PC:アダルト)
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121 名前:774RR :03/11/21 03 07 ID 94g3bSWt 絶版車だしマニアックな車体、エンジンでもあるから大切にしていこうね。 122 名前:774RR :03/11/21 03 12 ID 94g3bSWt 連カキになっちゃった。スマソ カスタムのマフラーってFにも流用効くのかしら? 結構似合いそう。 一応社外品でスーパートラップは出てるんだけど(5、6万くらいダッタカナ)アレは音も形もイマイチ好きになれないので。 129 名前:774RR :03/11/21 19 14 ID WUvwzSnx >>122 たぶん取り付け出来るよ。 エキパイはFもカスタムも2本出しだし。 俺この前までカスタムにFの6速積んで走ってたけど エンジンはそのままそっくり交換出来たよ。 ただマフラーの取り付けステーは自作しないとダメだと思う。 337 名前:774RR :04/01/12 18 54 ID +cXwHvst CBX125で6000以下って使いますか? 少なくても現在乗ってる方はどうなんでしょうか これで現在乗ってる方が判っちゃいますね 338 名前:774RR :04/01/12 19 56 ID 07K1LqQN 普通に使いますけど( ゚Д゚)ナニカ? 339 名前:774RR :04/01/12 22 19 ID wl1KMRQs なんで現在使ってる方が分かるのか ワカランけどオレは使ってない。 というかこのバイクの場合は 最低でも6000は回してないとエンジンに悪いよ。 使ったとしても加速はしないし このエンジンで、無理に低い回転から加速しようなんて 間違っていると思うよ。 340 名前:774RR :04/01/12 22 47 ID /drQ9kdV 振動が少なくて乗りやすいので大体5000弱~7000回転、 定速走行時は5000回転ぐらいで使ってるけど 交通に乗るぐらいには普通に加速するし、問題ないですよ。 ただ、余り下ばかり使うとエンジンに悪そうなので時々上まで使ってます。 でも下の方も以前乗ってたCD125Tと大して変わらない気いがする(ちょっと弱い程度) 求めるレベルが人それぞれってのはあるので一概に言えないですが。 341 名前:774RR :04/01/13 01 19 ID D3+B6l9L というかこのバイクの場合は 最低でも6000は回してないとエンジンに悪いよ。 何を根拠にこんなこと言ってるの? 342 名前:774RR :04/01/13 05 54 ID omSBh0dt 341 何の根拠もないと思われ。 343 名前:774RR :04/01/13 13 28 ID D3+B6l9L 大きな国道でないかぎり6000までまわせば十分に流れに乗れる加速はできる。 一度加速してしまえば6速に入れて、4,5000で走れるし 発進も他の車に合わせれば、3000回せば十分だしな。 というのはあくまでマッタリな場合、大きなバイパスクラスの道では、さすがに6000以上回さないと 流れになれないけどな。 344 名前:774RR :04/01/13 14 43 ID a0VSA8l/ 343 >一度加速してしまえば6速に入れて、4,5000で走れるし 急加速が必要なとき、アクセルだけでは反応しないんだよな。 1、2段シフトダウンして、再加速すればいいが、低回転では レスポンスわるっ、って感じ。小排気量の悲しさか。 125?やKSRなら、そこまで回さないが。 346 名前:774RR :04/01/13 20 58 ID aRKCZmmB 341 このバイクは、回されるのが好きなエンジンが載っていると思います。 とにかく、アクセルは開けて開けて開けまくっていると、調子がいいです。 低燃費走行なんかしていると交差点で停止したときにオーバーヒートしたみたいにエンジン止まっちゃって、しばらく始動困難になった時が在りました。 347 名前:774RR :04/01/13 23 09 ID EuVuMIU6 多分構造的欠陥だと思う。 たしかに低回転走行を続けるとカブってるのか信号待ちなどでエンストすることがある。 すこしエアスクリュ開けたら改善された。 しかしこの場合通常走行だと薄くなるのかアイドリングが安定しない事がある。 352 名前:小僧の神様 :04/01/14 07 12 ID eKcPmLEq 339 ほぼ同意。 回さないとつまらないことは確か。それと、「回さないと老けなくなる」と いうのはあるらしい。何でも高回転と低回転ではほんのわずか、微妙に各部 の部品の当たり方が違ってくるからだとか。 もともと小排気量車は回してなんぼ。125だから初心者向けというのは どうかなぁ?ほんとにまったり乗りたいのならスクタか大型どうぞ~ 353 名前:774RR :04/01/14 10 46 ID yElJ4ohq 352の補足 高回転になると当たり方が違ってくるのは、バルブの作動タイミングが ずれて狂ってくるということ。 このエンジンはDOHCだから、高回転でもバルブの作動タイミングは正確で それほどずれない。(レッド以降はずれる可能性あり) 吹けが悪くなくなるのはシリンダー内に堆積したすすが原因で燃料が 濃いとすすがたまりやすい。回さないと吹けなくなるのではなく、 ただ空燃比があってないからである。(キャブのセッティングがおかしい) また長期間エンジンを駆けないとシリンダー内のすすやオイルが劣化、固着して 摩擦損失が増えるため吹けが悪くなる。 346さん,347さんの症状はスロージェットが詰まっているのかも。 10年以上前の旧車なのだから、一度キャブの清掃してみては。 調子よくなるはずです。 偉そうにすみません。 回したほうが楽しいのは本音。
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エンジンオイル交換 準備する物 17mmのレンチ オイル2L(ノーマルオイルパンの場合) オイル受け皿 ジャッキ 作業手順 01 まず暖機運転をしてオイルを温めます。 02 エンジンを止めたらオイルが抜け易くなるように運転席側を軽くジャッキアップします。 03 オイルパンのドレンボルトを外します。(矢印のねじです) レベルゲージを外しておくとオイルがスムーズに抜けます。 このとき勢いよくオイルが出てきますので火傷しないように受け皿で受けます。 そのまま5分ほど放っておきます。 04 出尽くしたらドレンボルトを締めます。 (オイル漏れが心配でしたら配管用の白いテープを巻きましょう。) 05 フィラーキャップを外してオイルを入れます。 オイルは、入れすぎると故障の原因になります。 最初は規定量よりも少なめに入れて2~3分アイドリング後、残りを入れて終了です。 ※注、オイルの量を見るときは車体を水平にしてください。
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登録日:2020/01/09 (木) 00 07 22 更新日:2024/07/03 Wed 02 47 20 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 まんがライフ まんがライフSTORIA アイドル ストーカー ストーリアダッシュ ニコニコ静画 ラブコメ 推しが公認ストーカーになりました 漫画 瀬尾みいのすけ 売れっ子アイドル×ドルオタのストーカー系ラブコメ! ■概要 『推しが公認ストーカーになりました』とは『ストーリアダッシュ』『ニコニコ静画』で連載していたラブコメ漫画。全6巻。 著者は本作が初連載となる瀬尾みいのすけ。 元々は『まんがライフ 2018年 11 月号』に読み切りが掲載され、それが人気だったからか後に連載版が開始した。本項目ではこの連載版を主に扱う。 連載版は『まんがライフSTORIA 2019年9月号(Vol.37)』にて第1話が掲載された後、2話以降は上記のサイトでweb連載となっていた。 連載版は読み切りと比べ、主役の名前と関係性こそ同じなものの、容姿とストーリー内容が異なっている。 ■あらすじ 大人気アイドル・七海モコを応援する事が生きがいのドルオタ・天野空。 彼は、近頃身の回りの物が無くなっている事に悩まされていた。 そんな中、空のケータイを持って逃げる怪しい人物を追いかけ捕まえると、その正体は空の推しアイドル・七海モコだった!? 売れっ子アイドル×ドルオタのストーカー系ラブコメ始動! (公式より引用) ■主な登場人物 天野空 本作の主人公。重度の七海モコのファン。胸より足派。 1年前モコがデビューした直後に彼女の虜になり、以降ファン1号としてお金を溶かしてきた。 古参オタとしてモコファン界隈では有名人だが、こう見えてアイドルは虚像とプライベートと分けて考えたい派であり、モコのプライベートには興味がない。 なのにある日モコが自分のストーカーという事を知り、ドン引きしながらも彼女のストーキングを公認する事になる。 基本的にパンツは自分で買っているが、稀に母が買ったのを履く。 パンツ選びのセンスが最悪であり、モコから今後母が買ったモノだけを履きなさいと言われるほど。 読み切り版ではモコから告白されたものの、自分は重度のファンだがガチ恋じゃないからと断っている。 七海モコ 黒髪ロングの本作のヒロイン。空の公認ストーカー。 デビューから僅か1年でルーキーアイドルランキングでは5位になるほど、今話題になりかけの期待の新人。ファン層は男性が中心。 ファンとの交流も欠かさない、そんなアイドルだが空の重度のストーカーである。 彼や友人のSNSをチェックし居場所を突き止め盗撮し、彼の日常品を盗んではコレクションをし、彼の使用済み下着を新品と交換したりしている。 空の下着のローテーションを把握しており、ライブ当日は空とお揃いの下着を履く事で気合を入れている(勿論盗んだ奴) 空もドン引きするほどのストーカーっぶりだが、ここまでしているのに空に対しての恋心はまったくない。 あくまで空が自分のことを生活に支障がない程度に推してくれれば恋人がいてもいいという考えである。 こうなったのは理由があり、ファン1号である空が自分を常に推しているかどうか不安なあまり、 ストーカー行為を繰り返すようになり、空をストーカーしなくてはアイドルできない体になってしまったという。 そこで事が大きくなる前に空にストーキングを公認してもらう事に。 読み切り版ではピンク髪でショートカットの女の子だった。 本作ではライブ会場で何度も見ている内に空にガチ恋をして、ストーカーになったという。 マネージャー モコのマネージャー。 モコのストーキングを空に知らせてことが大きくならないようにした。モコや空の言動に引いている事が多い。 実はモコの姉であり、けっこうなシスコン。 流花 ルーキーアイドルランキングで3位のアイドル。ファン層は男女両方から人気がある。 わがままボディながら気さくな対応することから人気。 長年目標にしていたアイドルが去年ファンとの繋がりが原因でクビになってしまったことから、アイドルと関係を持とうとするファンが嫌い。 上記の件で落ち込んでいたトコをモコの笑顔で元気づけられて以降、彼女のファン。 また二度も女性に元気づけられた事から実は女性が好きなのではないのかと気付いた。 タケ ぽっちゃりメガネの空のアイドルオタク仲間。 彼もモコのファンだが、最近は流花にも夢中になる等、一度に複数のアイドルのファンになるタイプ。 追記・修正は推しアイドルにストーキングされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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メタルスレイダーグローリー メタルスレイダーグローリーデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ ハル研究所:2007年12月18日配信 ハル研究所:1991年08月30日発売 ジャンル:AVG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:26 紹介ページVC紹介ページ 概要 裏技 他作品との関連
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封魔電脳クェストーカー UC 水文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル/リキッド・ピープル 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の一番パワーが大きいクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:切札初那 フレーバーテキスト ぐへへ・・・もっとお前を見たい、知りたい、触りたい・・・あぁもう欲が止まらない!!! ――封魔電脳クェスト-カー 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
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ゼーレ エンジンテスト……これは何の依頼? ドオオン!!! ゼーレ うわ!!何!まさか崩壊生物が侵入してきた!? イザーリン ゴホッ、ゴホッ……また失敗しちゃった……。 ゼーレ ゴホッ、ゴホッ!すごい煙……イザーリン、あなた何をやったの! イザーリン ゴホン!ハイペリオンのエンジンシステムを改善しようとしたのよ。騒音が大きすぎるから少し改良しないと……。 ゼーレ だからって基地の中で実験しないでよ!この騒音も大きすぎるわ! イザーリン 分かった。確かにその通りね。まぁ、あなたがその依頼を受けてくれたから、これで私たちも外でテストができる。 ゼーレ 拒否してもいい? 姫子 いいわ。あなたが手伝わないなら私が自分でやるから。 イザーリン 今回の依頼は姫子が提出したの。ハイペリオンが次に出発するまでに改良案を設計するようにってね。このためにわざわざたくさんの部品を持ってきてくれたのよ。 みんな調査隊が帰ってくるたびに大変な思いをしたくないからね。だから、これは私一人の私欲じゃないの。 ゼーレ ……いいわ。あなたにそれだけの覚悟があるのなら、今回は手伝ってあげる。 イザーリン ここなら大丈夫のはず。広々した環境で十分にエンジンのテストを行える。 姫子 ええ、じゃあ始めましょう。 ゼーレ 前の基地での様子からして、騒音が大量の崩壊生物を引き寄せるのを想像できるわ……。 イザーリン 心配しないで。私の設計図通りにすれば、今回の騒音は120デシベル以内に下げられる。 ゼーレ それでもうるさいんじゃないの……。 イザーリン さすがにこれだけ大きな戦艦を動かすとなると、これが限界なのかも……。ハイペリオン内の核動力炉が損傷していなければ、こんな問題は起こらないのに。 姫子 動くなら何だって構わないわ。私は、音の問題にそれほど意見はないの。崩壊生物を引き寄せられれば一気に消滅させることができて手間が省けるじゃない。 イザーリン でも、基地にとっては危険要素。今回のように奇妙な敵を引き寄せたら、もっとマズい……。 姫子 いいわ。無駄話はやめて、実験を始めましょう。 イザーリン 了解。この耳栓をして。それからエンジンから離れて。その方が安全。 ゼーレ 分かった。何も問題が起きなければいいけど……。 イザーリン OK、実験開始……3、2、1、起動。 ゴオオオ!!!! ゼーレ ふぅ!大きな音ね……耳がおかしくなりそう。どうなの、成功した? イザーリン うん……思い描いたレベルではないわ。 イザーリン どうやら少し問題があるたみたい。ちょっと待って……エンジンの部品を調整する必要がある。 姫子 音は小さくなっていないけど、以前より聞き心地がよくなったわ。 ゼーレ 聞き心地? 姫子 私はハイペリオンで戦っている時間が地上よりも長いのよ。ハイペリオンが出す音は私が一番熟知しているわ。どんな変化でも感じ取れる。 今回のエンジンは……そうね、柔らかくなったわ。お酒で例えるならラム酒ね。 ゼーレ はぁ……。 姫子 ごめんなさい、まだお酒の飲める歳じゃなかったわね。こんな例えじゃ、分かりにくいわよね。 ゼーレ うん……音だけ聞いても私には理解できないわ。 イザーリン よし、燃料パイプの伝導量を調整したわ。以前のは燃料を加えすぎていたからいけなかったみたい。もう1度試してみましょう。 ゼーレ う……またやるの! イザーリン ええ、耳栓をはめてね。実験開始……3、2、1、起動。 ゴオオオ!!!! ゼーレ うう……耳がまだキンキンする。この音、本当に小さくできないの? イザーリン うん、メーターによれば、さっきよりも2デシベル小さくなったわ。実験の効果は明らか。 ゼーレ ちょっと!120デシベル以内に調整できるって言ってたじゃないの! イザーリン それは理想値よ。理想と現実には常に開きがあるもの……現在の材料と技術ではこのレベルに達するだけで御の字よ。 よし、今回の実験はここまで……基地に帰れるわよ。 姫子 ……。 ゼーレ 姫子?どうしたの、帰らないの? 姫子 音の大小を制限するのを止めて、音波をそのまま武器にできないかと思って。 ゼーレ ちょっと! イザーリン うん、イイ考えね。相対的に安全な出力のアンプと収束器があればできるかもしれない。 姫子 じゃあ、お願いするわ。 イザーリン 分かった。ブローニャに知られなければの話だけど……。 ゼーレ ……この2人が一緒になると本当に危ないわね。
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ビクトルエンジン [部分編集] 放たれた刃 OPERATION(UNIT) O-G21 茶 2-3-0 R 強化 兵装 【1枚制限/自軍】 (自動A):このカードがセットされているユニットは、キャラクターがセットされていない場合、「/」の右側を、キャラクターがセットされている場合、「/」の右側と左側の合計値を本来の戦闘力として使用する。 MF専用の兵装。 MF以外にもセットできるが、戦闘力が「/」で区切られていないと意味がないので実質的に専用となっている。 効果は簡潔に言うとユニットのパンプアップ。 例えばシャイニングガンダムにこのカードをセットした場合、キャラクターがセットされていないなら[5][0][5]、キャラクターがセットされているなら[8][0][8]と、ユニットサイズを底上げできる。後者なら当然キャラクターの戦闘修正も加わるので、それ次第で2桁にも届く。 MFは元々サイズが大型である事からオーバーキルであるとも言えるが、相手も大型ユニットを展開してくる場合や、チーム絡みなど多数のユニットを並べて部隊戦闘力を高めてくる場合に、自前のサイズでは不足する事も十分考えられる。 その様なデッキや状況に対して「手も足も出ない様な超大型ユニットを作る」事は一つの解答となり、このカードはほぼエンドカードと言えるほどの効果を発揮する事となる。 即ちこのカードは「打点に変換できるので最後には無駄にならない」という性質を持つ「ある特定のデッキへの対策カード」であると言える。 収録当時は白やダブルオー、第13独立部隊などが流行している事で並ならぬサイズアップに意味のある環境であった事と、ボルトガンダム(グラビトンハンマー)とシナジーを形成する事も合わせて、MFデッキに多く採用されていた。 その後、環境とカードプールの変化に伴って明鏡止水に役割を譲る形で数を減らした。 関連 ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 兵装