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LR-89-5 エンジン LR-89-5は、1950年代に開発され、 主にアトラスロケットの上段エンジンとして使用されていました。 アメリカの初の有人宇宙飛行である"マーキュリー・アトラス1号"などで使用されました。 LR-89-5 エンジン LR-89-5 エンジン 性能 名前 質量 耐熱性 推進力 効率 LR-89-5 エンジン 2t 315°C 75t 235lsp 使い方 アトラスエンジンベースの2本のチューブの下部に設置して使用します。 中央にLR-105-5 エンジンが入り、その左右に設置する形です。 最大75トンまで対応しています。 歴史 LR-89-5エンジンは、1950年代にアメリカのコンベア(Convair)社(後のGDアストロノーティクス)によって開発されました。 エンジンは、アトラスロケットの上段に使用され、 多くの軍事および民間の宇宙ミッションで活躍しました。 アメリカの初の有人宇宙飛行である"マーキュリー・アトラス1号"など、 重要な宇宙ミッションで使用されました。
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ごほうびカード No.3 レア:☆☆☆ HP:458 力:14 賢:31 守:110 早:58 特技 イダテンのやいば メラ 生息地:洞窟 特徴:炎の攻撃が得意 発生相性 スライムチーム 洞窟チーム ムドーの島 はざまの世界 ミニチーム メタルモンスターチーム 勇者の仲間たち 魔法使いチーム ダークパレス ※必殺技:スラ・ブレイク スナイプLv 2 ごほうびカードへ戻る マ行へ戻る メニューへ戻る
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【種別】 武器・武装 【用語】 エンジンブレード 【よみがな】 えんじんぶれーど 【バトルスタイル】 仮面ライダーアクセル 【エスカレートプログラム】 【マキシマムドライブの音声】 立木文彦 【登場話】 (第2クール) 第19話、第20話、第21話、第22話 【機能・特徴】 仮面ライダーアクセル専用の対ドーパント用多機能型大型剣。謎の女・シュラウドが作成しWのメモリを持つ男に家族を惨殺されてしまった照井竜に最初に渡した武器。 【関連するページ】 ガイアメモリ シュラウド 武器・武装 連続凍結事件
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目次 【概要】既存の物との比較マナエンジン運用例 エーテルエンジン運用例 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 類似例 使用場所 チャクラエンジン 術者のチャクラを圧力・動力に換える機関 ロケットエンジン 汎用 アニマエンジン 術者のアニマを圧力・動力に換える機関 マナエンジン 周囲のマナを圧力・動力に換える機関 ジェットエンジン 辺境地 エーテルエンジン 周囲のエーテルを圧力・動力に換える機関 都心部 既存の物との比較 マナエンジン 天然の河川・水路 貿易風 海流 運用例 帆船 エーテルエンジン 運用例 人工の水路 電車 動く歩道 エスカレーター エレベーター ルート配送郵便 コンビニ 自販機 新聞 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/魔法 ★★★ 創作/エーテル ★★★ 創作/マナ ★★★ 創作/チャクラ ★★★ 創作/アニマ ★★★ 創作/飛行魔法 ★★★ 創作/攻撃魔法 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-09-13 冒頭へ
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UTAUには付属の標準resamplerと他に、UTAU作者やユーザーが作成したUTAU用合成エンジンが配布されています。 音符(ノート)上のひらがな・記号から、原音ファイルを読み込み規則(原音設定・Prefixmap)の通りに参照し、 プロパティ等で指定された通りのキャッシュファイルを生成します。 エンジンは「プロジェクトの設定」-「ツール2(resample)」のところで指定します。 詳しい使用方法は各導入方法を参照してください。 導入方法を紹介していただいたkenchanさんにこの場で感謝いたします。 エンジン・フラグまとめはこちらからご覧ください。(Google スプレッドシート) エンジン・フラグまとめ - by 巽さん UTAU用エンジンfresamp model4 phavoco TIPS EFB-GW world4utau bkh01 tn_fnds EFB-PB EFB-GT WARP VS4U Moresampler doppeltler f2resamp ふぁあぼこ(phaavoco) PyRwu(ぱいるぅ) その他v.Connect-STAND UTAU用エンジン fresamp fresamp011 http //twitter.com/ameyaP_/status/12641592834 fresamp014 https //twitter.com/ameyaP_/status/310071123410821120 resamplerと使用できるFlagsが異なるので注意。FlagsはREADME参照。 参考:タグで動画検索 fresamp model4 当初は「謎の新エンジン」としてエンジンを用いた動画が公開された。 ネットの海で君とUTAU日々のクローズトβコミュにてテスト配布されている。 参考:タグで動画検索 m4エンジン phavoco https //twitter.com/ameyaP_/status/309931073045942272 PhaseVocoderという方式で独特な音になる。 TIPS http //scientistb.web.fc2.com/program/index.html 導入方法 EFB-GW http //www.aspl.is.ritsumei.ac.jp/morise/world/ 導入方法 world4utau http //utau2008.xrea.jp/mp3/engine_hikaku.html 導入方法 bkh01 http //z-server.game.coocan.jp/utau/utautop.html#bkh01 tn_fnds http //z-server.game.coocan.jp/utau/utautop.html#tn_fnds EFB-PB http //custom-made.seesaa.net/article/270671913.html ダウンロード可能ですが、まれに成功しないことがあります。 EFB-GT http //custom-made.seesaa.net/article/312529786.html 「ソースファイル」からダウンロード可能。zipを展開して、中にあるexeがエンジンです。 その上に記載のリンクからは現在ダウンロード不能。 WARP http //custom-made.seesaa.net/article/312530509.html VS4U http //ackiesound.ifdef.jp/soko.html#vs4u VocalShifterの音声解析・合成エンジンを使用したUTAU向けエンジン。 Moresampler https //bowlroll.net/file/139123 導入方法 使えるフラグが多いので慣れるまでは以下のページを参照することをおすすめします。 (使用可能フラグ参考ページ)https //tatsu3.hateblo.jp/entry/2017/12/18/003233 doppeltler http //utau2008.xrea.jp/2020/engine/ 最新版は2021年末現在で009。 使えるフラグはReadMe参照。 f2resamp https //twitter.com/ameyaP_/status/1233345866779357184 (直接ダウンロード(右クリック&リンク先を保存)): http //utau2008.xrea.jp/2020/engine/f2resamp005.zip) 最新版は2021年末現在で005。 使えるフラグはReadMe参照。 ふぁあぼこ(phaavoco) https //twitter.com/ameyaP_/status/1235532652939116545 (直接ダウンロード(右クリック&リンク先を保存)):http //utau2008.xrea.jp/2020/engine/phaavoco001.zip) phavocoの改良版(?) PyRwu(ぱいるぅ) https //github.com/delta-kimigatame/PyRwu デルタ氏制作のエンジン。兄弟wavtoolにPyWavToolがある。 その他 v.Connect-STAND UTAU用エンジンではないがCadencii上でUTAU向け音源を用いて歌声を合成するツール。 Cadenncii_jp@wiki Cadencii(SourceForge.JP) マニュアル
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メタルスライムの口座 只今の預金額:23800kn ------------------------------------------------------------ 収入 武器屋 2100kn/週一 戻る
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メタルスラッグコンプリート 【メーカー】SNKプレイモア 【発売日】2007/5/31 動作報告 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40G DVDイメージ WinHIIP1.7.6 起動確認 商品の説明 1996年にアーケードに登場しシリーズを重ねている、2Dドットアクションシューティングゲーム。シリーズ全7タイトルすべてを収録。特定の条件を満たすことで秘蔵の設定イラストが見られるようになる「ギャラリーモード」が搭載されている。BGMや開発者インタビューも収録。収録タイトル 「メタルスラッグ」、「メタルスラッグ2」、「メタルスラッグX」、「メタルスラッグ3」、「メタルスラッグ4」、「メタルスラッグ5」、「メタルスラッグ6」。
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投稿日: 02/07/10 22 48 00057 能力名 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー) タイプ 機器使用・瞬間移動 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ネットや電話の回線を通して能力を遠隔地に発現させる能力 ネットや電話で対話できる状態の相手(チャット等も可)に対し能力を行使する 一方的に繋がっている状態でも良い(ファックスやメールの送信中など) 相手側に発動させる能力を持つ 協力者が必要 能力者にそれを伝える媒体である 電話やパソコンに能力を使ってもらい、それを相手側に転送する ダブルマシンガンをパソコンに向かって撃ってもらい 転送相手側のパソコンから念弾が飛び出したり、 電話に触れて「爆弾魔」と言ってもらい転送し、相手の電話の触れている耳の所に爆弾を具現化してもらう、等の様に使う 送る念の強さに応じて 転送速度は遅くなる 敵の念による攻撃を携帯電話で受け 転送し防御する様な使い方も出来る 制約\誓約 - 備考 自身はベースとなった操作系能力 額にあてられた人指し指(フィンガートリック)を使える ネットや電話で繋がっている相手を その媒体から離れなくさせる能力 これを併用する事で 確実性を増させる レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 機器使用 特質系 瞬間移動
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妹「ねぇねぇキョンくんー、キョンくんてハルにゃんと恋人なのー?」 キョン「んなわけないだろー?まぁ、あいつが長門くらいおとなしい奴なら惚れちゃうかもしれないけどな」 妹「えー?じゃあ有希にゃんと恋人なのー?」 キョン「コラッ、俺をロリコンみたいに言うな!俺はもっと、こう…肉感溢れる感じの……」 妹「やっぱりみくるにゃんが好きなのー?」 キョン「いや、そういう訳じゃないぞ?あの人はあの人でもっと(朝比奈(大)さんみたいにな)しっかりしてくれないと付き合ってても疲れそうだしな」 妹「じゃあ古泉くんと恋人なんだー!キョンくんの変態ー!」 キョン「なんでそこで古泉が出てくるだよ!こいつッ!」 妹「キャーーー!」 《翌日》 教室にいたハルヒが何故か無口になっていた。 キョン「おーい、ハルヒー」 ハルヒ「………」 キョン「おーい、返事くらいしろよ」 ハルヒ「………」 キョン「ハルヒさーん?」 ハルヒ「………」 このままじゃ拉致があかないので俺は十八番の北の大将軍の物真似をした。 キョン「ニダー」 ハルヒ「プッ、アッハッハッ何その顔ー!w」 キョン「やっと喋ったか。なんで無視すんだよ」 ハルヒ「べ、別に私だってなんでもないわよ!///」 キョン「………生理か? ボソッ」 無言で殴られた で、昼休み。朝比奈さんが凄い剣幕で教室に来て俺を拉致った! キョン「あのー朝比奈さんどこへ向かってるんですか?」 みくる「うるさいですぅー!黙ってついてきてくだしゃーいっ!」 そんなこんなで到着したのは屋上。 キョン「朝比n」 みくる「食べるでしゅー!べ、別にキョンくんのために作ったの、じゃなくて作ったんじゃにいですからねっ!」 キョン「はぁ…」 みくる「味わって食べなさいですっ」 キョン「なんか、今日の朝比奈さんハルヒみたいですね…」 みくる「ほ、本当でしゅかっ!?やったー」 何をやったのだろうか? 結局朝比奈さんは昼食を食べ終えたら解放してくれた 謎が謎を呼び俺を翻弄しまくる今日この頃。かったるい授業が終わった放課後のことである。 キョン「………」 長門「………」 キョン「………」 長門「肩が凝った」 キョン「……はぁ」 長門「可愛い下着が選べなくて不便?」 キョン「俺に聞かれても…」 なんていうか…長門が朝比奈さん以上の巨乳になっていた。いやむしろ巨乳っていうより爆乳になっていた… あきらかにパッドだよな? キョン「なぁ、長門?」 長門「なに?」 なんだその期待に溢れまくった熱視線は… キョン「いやなんでもない…」 長門「そう…」 結局何も聞けなかった。朝比奈さんはもちろんハルヒですら何も聞かなかった…下手に刺激したくなかったんだ。 凄く説明しづらいんだが…分かるだろ?こういの……… その日は終始無言のまま部活動ならぬ団活動を終えた。 キョン「お前は…」 古泉「遅いよキョンたん」 家に帰ると古泉がいた。それもあられもない姿で… キョン「なんで裸なんだ?」 古泉「脱ぐ手間を省くためにですよ」 キョン「なるほど、理にかなってるな…で?その胸は?」 古泉「鳩胸でs」 キョン「ウソツケ」 古泉「いやはや、豊胸手術をしました。どうですか?この肉感に溢れボディ」 キョン「なにを言ってやがる…」 古泉「おや、あなたの嗜好に合わせたのですが?」 キョン「はあ?」 古泉「気付いてないのですか?この部屋盗聴されてるんですよ?」 その瞬間理解したね。つまりハルヒや朝比奈さん、長門の様子がおかしかったのは昨日の妹の話を盗聴してたからだということを。 キョン「てゆーかなんで俺の嗜好に合わせる必要があるんだよ!」 古泉「みなさんあなたのことが好きなのですよ。もちろん僕も」 キョン「マジで?」 古泉「マジです」 軽く一線を超えた古泉の言動は恐怖そのものだった…俺は逃げ出したが 古泉「フフ、無駄ですよ…ふんもっふ!」 アーッ その時部屋の壁に亀裂がはしった、そして現れたのは… 長門「パーソナルネーム古泉一樹を敵性と判定」 キョン「か、壁が!」 その時部屋のドアが吹き飛んだ。そして現れたのは… ハルヒ「助けに来たわよキョン!」 キョン「ドアがっ!」 その時部屋の窓がこなごなに砕けた。そして現れたのは… みくる「古泉くん、キョンくんをあなたのすきにはさまさせましぇーん!」 キョン「窓までっ!?」 ハルヒ「観念しなさい古泉くん!」 長門「当該対象の有機情報連結解除の申請をする」 みくる「覚悟するでーっす!」 登場シーンの破壊活動はともかくみんな俺を助けに来てくれたわけだ。でも… 古泉「フフフ、手遅れですよ…」 ハルヒ「そんなこと、やってみなきゃわからないじゃないっ!」 みくる「そうですよぅ!」 キョン「いや、手遅れなんだみんな…」 長門「………ぁ」 キョン「だって、もう掘られてるし」 なっ?無理だろ?ちなみにやたら巨乳になった妹がツンツンしながら色仕掛けという起用ことをしてくる話はまた後日 完
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総評 60点 【★★★☆☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 2 2 4 2 3 5 4 メタルスラッグシリーズ7タイトルが1本のソフトで遊べてしまうソフト。 ロード時間の長さや本作品の独自性には良いところは殆ど無いにも関わらず、内包している各タイトル自体は面白いため、クソゲーとも呼ぶことができない。そういった意味で、ここまで評価に困るソフトというのも珍しい。一応本評価は、内包作品の高いクオリティも見つつ、どちらかといえば全体としての出来を重視した結果。 メタルスラッグシリーズをあまりプレイしない人であれば楽しく遊べるだろう。 ただし、PS2やWiiでも同じ内容のものが出ているのでどうせならそちらを買った方が2Pプレイもできて良い気がする。本作で2Pプレイするにはソフトと本体が2つずつ必要である上、そうして遊んだ場合やりこみに判定されない(後述)。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 1タイトルを1回クリアするだけならば1~2時間。全部7タイトル1週ずつで大体10数時間。 だが元々RPGに代表されるような「一回遊ぶゲーム」ではないため、それはあまり参考にならないか。 遊ぼうと思えば何時間でも遊べてしまう。ただし人による。管理人は全部で大体40時間くらい遊んだだろうか。だがセンスがなく全タイトルをHARD(敵の強さ最高・残機最少)でのクリアは叶わなかった。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 特殊工作員である主人公たちは、反乱軍やテロリスト、果ては火星人からエイリアンにわたる軍事基地やアジトに潜入し、捕虜の解放や敵軍の壊滅・秘密兵器の破壊などを行ってゆく。 シューティングゲームのつもりで作ったという製作者インタビューがあり、歩行及びジャンプによる移動がメインで動きはロックマンに近いのだが、1被弾で死ぬれっきとした横スクロールシューティングゲーム。1作品におけるステージ6ステージ前後であり、ステージクリア後は少しのイベントのみを挟み、即次のステージが始まる。 つまり、ストーリーをメインで楽しむゲームではない。 ……のだが、各作品ともにプレイヤーを飽きさせない、それぞれ異なった展開と演出を含んでいる。 恒例のイベントといったのも忘れないながら、新たな敵の出現、仲間との対峙、ライバルとの共闘、などなど、勿論全ては書けないが「今回はこう来たか」とプレイヤーに思わせるイベントの数々は十分に楽しめる。 こういった感想は本作のようなアーカイブ作品だからこそ、より強く味わえるものである。 とはいえ、あくまで「こういったゲームにしては」という評価。これ以上物語に力と時間を割いてしまうと、ゲーム特徴であるテンポの良さが失われてしまう為、これが妥当なところだろう。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 プレイヤーは3種類の難易度からオプションで変更してゲームに挑むことができるため、ゲーム自体は馴染みの無い人でもストレス無く遊ぶことができるだろう。以下3段階の難易度の内容。 EASY :残機多・敵耐久力低・敵行動頻度低 NORMAL:残機中・敵耐久力中・敵行動頻度中 HARD :残機少・敵耐久力高・敵行動頻度高 この書き方から分かるように、シューティングゲームでは残機の設定を自分で数字として選ぶものが多いが、本作では難易度とより予め残機が制限される。プレイヤーとしてはこれが相当厳しく、HARDでのクリアは一筋縄ではいかないだろう。(タイトルにより難易度が結構違うため、簡単にクリアできるものもある) ちなみに、残機制限の解除(=無限)も用意されており、確実にラストまで遊ぶこともできる。○。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★☆☆☆】 ゲーム自体の操作はどのタイトルも思ったとおりに動いてくれて良い。独特な操作感はこのメタルスラッグというシリーズの持つ特徴だと捉えることができるだろう。何度も殺されながら進むゲームであるという前提ながらも、その殺される数をどれだけ減らせるか、というのがプレイヤーの腕の見せ所な作品である。が、1死で捕虜救助数がリセットされるというのは流石にシビア。沢山助けようという気持ちが湧かなくなる。 又、操作感として本作の誇る欠点が、ロード、即ち処理オチだ。PSP版だと特に激しいだろう。 タイトルプレイ中のに関しては所々に処理落ちがある程度で、気分を害するほどのロードや遅さは感じない。だが、タイトルを選択するまでの間や、全体のオプション画面等、この「メタルスラッグコンプリート」独自の部分の操作が総じて重すぎる。何かを選択する度にロードが入り、隣の項目に移動するだけでもロードが入り、操作キャラを選択するにもロードが入り、である。もう少しどうにかならなかったのだろうか。 選択(決定)後のロード時間を短縮するためにそれ以前(今回で言えばその項目にカーソルが合った時)に裏でロードを進めておくという手法はロード時間短縮の為によく使われるもので、確かにタイトルそのものが内包されている以上、選択してからロードを始めるのでは遅い。だがしかし、それを解消するのにその前にロード時間が入るのでは意味が無い。メニュー画面というのはどれだけサクサク動くかが重要な画面。そこにロード時間を散りばめてはプレイヤーはストレスが溜まるばかり。 加えて、各タイトルをクリアすることで貯まる「メタスラポイント」を使って各種壁紙や設定資料・原画などを購入することができるのだが、一つ購入するごとにメモリースティックへのセーブを強要される仕様もいただけない。これまたいやに時間がかかる。 5:独自システム 【★★☆☆☆】 →メタスラポイント・ギャラリー 各タイトルを最後までクリアした際に難易度に応じたメタスラポイントが貰え、それを消費することでギャラリーの隠された要素を開封してゆくことができる。上で述べたとおり、セーブと、それに伴う読み込み時間がいちいち入る不快感仕様なのが残念。壁紙や音楽をパソコンに持ち込めるなど面白くもあるのだが、勿体ない。 →2Pプレイ 本体は勿論、ソフトも人数分必要であるのに加えて、「ただ遊ぶ」ことしかできないのが×。せっかく二人で協力プレイができるのにギャラリーの要素に関与されない。謎仕様。しかも通信状況の具合(管理人のPSPが1000なのもあるだろうが)なのか、処理落ちが相当発生するので目も当てられない。 メタスラを一人で遊ぶ・練習する用のソフトとして割り切った方が良い気がする。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 昔からゲーセンでだけ遊んでいた管理人は「このゲームは山ほどお金を消費しながら進むゲーム」という印象が小学生時代に既に焼き付いていた。そんなゲームが7タイトルも入っていて、しかもお金を気にせずプレイできるだなんて、と思ったものだ。こういう人には良いのでこの評価。 ただし、良くも悪くも各タイトルの本編のみしか入っていない。あとは設定資料や壁紙。 個別に発売されているタイトルにはこの他にのいくつかモードがあるので、そういったタイトルを購入している人にとっては買う価値はほぼ皆無だろう。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 それなりにプレイしたが、終えたときにキャラへの感慨は特に無かった。ゲーム中で一人一人にイベントなど用意するのは、下手をすればゲームのテンポを悪くし出来を下げてしまうため必要無い。が、他のモードであるとか、それこそ収集の一環として各キャラの設定や背景を掘り下げるものが欲しかったところ。 完全に「遊ぶ」のに特化したゲームである。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 前述したとおり、貯めてポイントを使って壁紙や資料を集める要素あり。 かつ、ハードでのタイトルクリアを条件に解禁されるものも用意されており、プレイヤーのやる気を駆り立ててくれる。○。もう一捻り、欲しかったところではある。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 ドット絵で描かれたキャラたちが敵も味方も機械も生物も動く動く。 それも1パターンな動きではなく、敵の雑魚兵の死にパターンだけでも何種類も用意されているのだから驚きである。しかも一つ一つが面白い。戦争もの、それも銃で敵兵を撃ち倒してゆくゲームであるのに、そのコミカルなデザインや動きの数々で非常に楽しくプレイすることができるのは素晴らしい。 10:その他 【★★★★☆】 兎にも角にも、ロード時間が鬱陶しすぎた作品。また、PSPということで非常に手軽に遊べるのは確かに強みだが、友達とワイワイ遊べないのは惜しいかぎり。 購入するなら据え置き機版をお勧めする。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}