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「少しだけ我慢して」 【名前】 メタルスタッグブレイカー 【読み方】 めたるすたっぐぶれいかー 【登場作品】 仮面ライダーW など 【登場話】 第45話「Kが求めたもの/悪魔のしっぽ」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーダブル サイクロンメタル 【破壊力】 30t 【詳細】 仮面ライダーダブルサイクロンメタルの必殺技。 スタッグフォンをセットした状態でメタルメモリをメモリスロットに挿入、マキシマムドライブを発動。 連動したメタルシャフトの先端からクワガタムシの顎のような風のエネルギーを発生させて標的を挟み砕く。 45話ではスミドロン・ドーパントの装着するガイアドライバーだけを狙い破壊した。
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「キョン聞いてくれ。僕はこの頃誰かに見張られている気がするんだ…」 「はぁ?それってストーカーってことか?」 「そういうことになるね」 「佐々木さんが魅力的だからって許せないのです」 ペタペタ「―ワタシト――ドコガ――――――チガウノダロウ――――」ペタペタ 「そいつを見つければいいんだな」 「ストーカーなんて乙女の敵です!見つけたら九曜さんに消してもらうのです! ボッコボッコにしてやるのです!」 「ふんっ、僕は別にお前のために協力するわけじゃないからな 気まぐれに手伝ってやるだけだ」 「君たちが友達で僕は本当に良かったよ…」 「でも不思議なのです…」 「ん?どうしてだい、橘さん」 「ストーカーがいるわけがないのです」 「へぇ、お前はなぜそう言い切れるんだ」 「私が常に監視しているからですよ」 「「「………」」」「―――」 「だってそうでしょう?佐々木さんの後をつけることなら右に出る者はいない この私の目を掻い潜ってストーカーするなんて… いつも佐々木さんの後を付けているのは私以外見当たらなかったんですよ?」 「橘さん、その話ちょっと詳しく聞かせてくれないかな」 「もちろんです。佐々木さんがいない間に部屋に十五の監視カメラを取り付けて 私が家に帰っても佐々木さんを見れるようになってますし、 佐々木さんのアルバムなんかNo.36まであるほどで……あ、話がずれましたね あれ?なんか私の体が消えかかってるのです!」 「橘さん、人はそれをストーカーって呼ぶんだよ とりあえず君の言った通りに乙女の敵は消しておこう」 「ひ、酷いのです。知ってるんですよ、佐々木さんだって昨日キョンさんのアルバムNo.243 を見てt(サラサラ 「悪は去った。キョン、皆協力を感謝する。じゃあまた」 「ちょぉおっと待ったぁあ!」 「なんだいキョン?」 「今からお前の家に行かせてもらおう」 「キョン、君が急に積極的になったのには驚きを隠せないが 女の子のプライベートを覗くなら段階を踏まないと…」 「大丈夫だ。俺のアルバムとやらを全部貰えれば部屋には上がらないから」 「そんなアルバム全部なんてさすがのキョンでも持てるはずがない! No.497まであるんだよ 僕は君がこの若さでぎっくり腰になってほしくなんかないんだ」 「没収!!」 「キョン!君は血も涙もないのか?それだけのアルバムを作るのにどれだけ僕が写真を 撮ったと思っているんだ!シャッターチャンスを逃さないように毎日必死だったのに」 「お前も橘と同じじゃねぇか!!!」
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概要 メタリックボディを持つスライム。ドラクエおなじみ経験値のカモ。 通常ドロップはスライムゼリーでレアドロップはメタルのカケラ。 Ver1.0 今回はオンラインゲームと言う性質上、簡単にLvアップさせない&モンスターの占有を防ぐ為か、 一つ目の町の周辺のモンスターあたり以上のモンスターのお供として登場するのみで、出現率も極僅か。 そのため、今回はメタル狩りは経験値稼ぎにはならず、第1回国勢調査での討伐数も291万匹に止まった。 Ver1.1 1.1以降は、出現率自体は変わっていないが、2体同時に出現する事もある。 また、【メタルチケット】?を使えば意図的に出現させる事も出来る。 大討伐イベントの討伐対象にもなったが、100万匹を2週間で討伐すると言う非常に困難な条件だったため、 残念ながら達成には至らなかった。 Ver1.2 魔法の迷宮の隠し部屋でのみ、シンボルとして出現するようになった。 メタスラコインで自由に出現させられるため、100体討伐も簡単に。 Ver1.3 迷宮実装当初は1~3匹程度しか出なく、うまみが薄かったが、 出現数と逃走確率が見直され、5~8匹と過去作のメタルエリア並みの出現数となり、うまみが大幅に増した。 レベルに応じて2匹、4匹、6匹、8匹と出現数があがっていく。 また、この頃は【ばくれつけん】が異常なほどの会心率を誇っていた為、ばくれつ人口の多い迷宮では撃破率も高かった。 それと同時に、メタルのカケラも安定して入手できるようになり、 コレを使う装備が大幅に暴落。メタルのカケラで一山当てようと買い占めた人間は涙目になった。 Ver1.4 特訓の仕様変更により、メタル系全般に言えることだが特訓対象に入れられた為、 カンスト職で遭遇しても特訓モードにしておけば遭遇して損する事は無くなった。(特訓も終えてる職は損だが…) ばくれつけんの会心率が下方修正されたが、怒涛の四回連続攻撃は大きく いまだにばくれつけんを使用するユーザーは多い。 ちなみに高レベルの迷宮で8匹一気に出現したときは、 レンジャーと賢者の場合はばくれつけんをするより、 【メタルウィング(特技)】?を使うか【メタルウィング(武器)】?で通常攻撃したほうが、 より多くのメタルスライムを逃がさずに仕留めることができる。 また、盗賊は倒してもうまみが少ないと感じるのか、倒すより盗むを優先してメタルのカケラを狙うプレイヤーが多い。
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「ギアエンジン! ファンキー! Engine Running Gear」 「俺達は常に一人で戦い続けてきたんだ。その葛藤がお前にわかるか!」 【名前】 エンジンブロス 【読み方】 えんじんぶろす 【俳優/声】 奈須田雄大 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第23話「西のファントム」 【分類】 カイザーシステム/鷲尾兄弟 【スペック】 パンチ力:30.5tキック力:37.2tジャンプ力:ひと跳び48.6m走力:100mを1.7秒 【モチーフ】 ウデスパー? or キカイダー?、雷神 【詳細】 難波チルドレンの一人、鷲尾兄弟の弟である鷲尾雷がネビュラスチームガンにギアエンジンを装填し変身する発展型カイザーシステムの戦士。 右半身に白色の歯車型装甲が集中したアシンメトリーなデザインが特徴で、顔面の右半分にマフラーが伸びるエンジン型の装甲を装着している。 鷲尾雷は坊主頭の強面が特徴の男性。丁寧な口調でありながら傲慢な性格を隠そうともしない兄と同じく、他者を見下しているが、乱暴な口調で言動もわかりやすくストレート。 挑発行為も頻繁に行っている。 戦闘においてはスチームブレードを使った接近戦をメインに行うが、ネビュラスチームガンのライフルモードでの狙撃もこなす。 その戦闘力はベースであるカイザー系よりも遥か上であり、ビルドはおろかスクラッシュドライバーを使ったライダー達の必殺技を、ただの攻撃技で一方的に打ち破るほど。 しかしどうやらハザードレベルの上昇は無いらしく、戦闘において急激にハザードレベルを上昇させていく龍我には次第に押されるようになった。 彼ら兄弟は難波チルドレンとして過酷な環境を生き抜き何人もの人間を蹴落としてその地位を掴み取ったため、それが強気な言動に反映されているようだ。 ただ、第27話にて「自分達は一人で戦ってきた」と仲間の存在を否定しているが、実際には自分も兄である鷲尾風と共に戦っているという矛盾すぎる発言をしている。 第26話における東都VS西都の代表戦では仮面ライダーグリスと戦い、当初は圧倒していたが徐々に劣勢となり、 ツインフィニッシュ+スクラップフィニッシュの大技を受け敗北する。 元々グリスは彼ら発展型カイザーシステムに対し劣勢となることが多かったものの、代表戦においては彼らとローグに殺された三羽ガラスの敵討ちという強い思いで戦いに臨んでおり、 仲間の存在を否定する雷に対し、そんな気持ちわかりたくもないと戦闘意欲を滾らせ戦いに望んだグリスとではメンタル面で圧倒的な差がついたことによる結果と言える。 元々スクラッシュドライバーで変身するライダーには闘争心を煽り、それが打撃力に反映されるシステムがあるため、そのメンタル面がスペック差を凌駕したとも言えるだろう。 そして27話では「グリスに負けたことで、兄である自分も負ければ始末されてしまう」という発言で対戦相手である龍我の動揺を誘い勝利したヘルブロスに対し、 変身を解除した兄の前にしれっと現れ風の勝利に喜んでいた。 だが「騙された自分が悪い」と敗北を受け入れる龍我に何か思うところがあったようだ。 第29話ではブラッドスタークに始末された西都首相に成り代わった難波重三郎の情報操作によりハードガーディアンの大群を率いて東都の侵略を開始。 それを阻止するため駆けつけたグリスとクローズチャージに対し、リモコンブロスとの連携でグリスを圧倒する。 しかし戦兎が合流し、彼の言葉で一致団結した3ライダーの猛攻が開始。 先ほどとは明らかに動きのキレが違うグリスの攻撃に圧倒されたため兄の要請でギアエンジンを投げ渡し変身を解除。 草むらに身を隠すも美空を発見し彼女を人質にフルボトルの提出を迫る。 しかしベルナージュとしての意識を覚醒させた美空の放つ衝撃波をモロに受け大きく吹き飛ばされてしまった。 【余談】 変身者である鷲尾「雷」から、カラーリングのモチーフは雷神と思われる。 スーツはカイザーリバースのリペイント。
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総司令官メタルスコンボイ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 最高司令官パワードコンボイ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ジェットモード) 未確認 Unit(タンクモード) 未確認 密林巡査員メタルスチータス Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 機械化密林巡査員メタルスチータス2 Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 諜報員メタルスラットル Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 追跡員シルバーボルト Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 海上司令官デプスチャージ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 妨害工作員メタルスブラックウィドー Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 調停特使タイガーファルコン Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認
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問題文1 問題文2 問題文3 問題文4 正解 補足 オオ。ミンナ。スマナカッタ。 ソシテ ミャウ パルマ星 カミニート居住区 チョウコオネーサンデース。 『ファンタシースター』 ぐふっ! ただのしかばねのようだ かいしんのいちげき! ふっかつのじゅもんがちがいます 『ドラゴンクエスト』 まっくらやみだ! ○○はくびをはねられた! おおっと いしのなかにいる! 『ウィザードリィ』 すきな こんだては なに? ガチャン ツーツーツー YOU WIN! ぼく ものまねがうまいんだぜ。 『MOTHER』 なんかあるよ! フムフム トモヨトキハイマ ながされるー! 『覇邪の封印』 ボクはウンチだよー!! 2時間で年齢がアップ 心を集めてレベルアップ れんぞくこうげき!! 『桃太郎伝説』 アトラスのRPG PS2で発売 モンスターデザインは寺田克也 『ウィザードリィ』の流れをくむ 『BUSIN』 アトラスのRPG PSで発売 主人公の名前はカーマイン キャラデザはうるし原智志 『グローランサー』 クリスタルソフトのRPG 暗黒の皇子 クラスチェンジ 心臓の戦士 『夢幻の心臓Ⅱ』 発売元はBPS ウツロの街 「イロイッカイズツ」 国産初のRPG 『ブラックオニキス』 『ドラゴンクエストⅧ』 キングスマイルのゆうぽん スライムのアキーラ ドラキーのすぎやん ビッグバン 『ドラゴンクエストⅧ』 メタルキングのスマイル はぐれメタルのハグりん メタルスライムのメタぞう クラスマダンテ アラーム エッチな本 小人のパン 非常口 『FINAL FANTASY Ⅳ』 クリスタルタワー 海底洞窟 禁断の地エウレカ 浮遊大陸 『FINAL FANTASY Ⅲ』 クリスタルルーム デビルロード 開発室 ドワーフの城 『FINAL FANTASY Ⅳ』 てんぐのあくび チョコボのいかり ちんもくのおふだ かめのこうらわり 『FINAL FANTASYⅢ』 沼の洞窟 浮遊城 グルグ火山 マトーヤの洞窟 『FINAL FANTASY』 物知りじいさん ドワーフの村 第三世界 すす 『FINAL FANTASY Ⅴ』 おねえちゃん・・・・・・・どこいったの? だったら壁にでも話してろよ。 ・・・・・・長い長い話だ。 リノアは渡さない! 『FINAL FANTASY Ⅷ』 興味ないな。 ここに女装に必要な何かがある。 そうか、わかったぞ。 セフィロスが・・・・・・やったのか・・・・・・ 『FINAL FANTASY Ⅶ』 『FINAL FANTASY Ⅶ』 本名はナナキ 勇者セトの息子 宝条の実験サンプル レッドXIII 『FINAL FANTASY Ⅶ』 蜜蜂の館 リミット技はダイスとスロット パーティから一時脱走する ケット・シー 闘技場 占い屋 主人公は親子2人 恋愛イベント 『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』 闘技場 輸送隊 通信闘技場 索敵マップ 『ファイアーエムブレム封印の剣』 『ファイアーエムブレム』 コーマ ジュリアン アストール 盗賊 『ファイアーエムブレム』 フィーナ ニニアン テティス 踊り子 第1作の1000年前が舞台 時空融合計画 妖精ラミィ 主人公はスレイン・ウィルダー 『グローランサーⅢ』 ノイエヴァール大陸が舞台 ルイン・チャイルド 使い魔 主人公はクレヴァニール 『グローランサーⅣ』 ナナ ペルラ タルタル セレネ 『ヘラクレスの栄光』 ナナ レウシス テミス セレネ 『ヘラクレスの栄光Ⅱ』 シミュレーションRPG 舞台は「大和」 ヒビキとミノリ コナミ 『Twelve~戦国封神伝~』 戦闘シミュレーションRPG PCにて発売、後にPS2へ移植 古代中国をモチーフにした世界 主人公は陶青樺 『帝国千年紀』 テーブルトークRPG フォーセリア 六面ダイス アレクラスト大陸 『ソードワールド』 松野泰己の代表作 「黒き女王の行進」 1993年にSFCで発売 オウガバトルサーガ第5章 『伝説のオウガバトル』 松野泰己の代表作 「手をとりあって」 1995年にSFCで発売 オウガバトルサーガ第7章 『タクティクスオウガ』 TVゲームは好きですか? アキラ編 飽食界 軽子坂高校 『真・女神転生if…』 アトラスが発売したRPG 1997年にTVドラマ化 造魔 主人公は葛葉キョウジ 『真・女神転生デビルサマナー』 アトラスが発売したRPG ノヴァの占い ハザマが「魔神皇」となる ガーディアンシステム 『真・女神転生if…』 アトラスが発売したRPG 聖エルミン学園 外伝『異空の塔編』 「セベク篇」「雪の女王篇」 『女神異聞録ペルソナ』 イースター、ハロウィン 音楽鑑賞 ビジョナリー 悪魔辞典 『真・女神転生Ⅱ』 フンドシ TDL 吉祥寺 金剛神界 『真・女神転生』 ゲーム『MOTHER』 シュークリーム動物園 南の墓場 主人公が暮らす町 マザーズデイ ゲーム『MOTHER』 ダンカン工場 ティンクル小学校 おともだちが暮らす町 サンクスギビング アクションRPG 半キャラずらし ダームの塔 日本ファルコム 『イース』 アクションRPG ピクシー ディアボルス システムサコムが1985年に発売 『メルヘンヴェール』 アクションRPG ピクシー バドゥー マイクロキャビンが1989年に発売 『Xak』 病院 銀行 酒場 服屋 『ザ・ブラックオニキス』 MMORPG 15種族16職業が選択可能 ノーラス大陸が舞台 米ソニーが運営 『エバークエスト』 MMORPG 血盟システムが特徴 アデン王国が舞台 韓国のNCソフトが開発 『リネージュ2』 オンラインRPG 結婚システム ギルド攻城戦 ノービス 『ラグナロクオンライン』 タイトル画面で音声合成が聞ける 高難易度の裏モードがある ロウソク ハイスコアメディアワークス 『ゾンビハンター』 まんぴー 名声値 グルカ兵 1987年にタイトーが発売 『未来神話ジャーヴァス』 スクウェアのRPG スーパーファミコン用ソフト 4000年周期で種族が交代する世界 言霊システム 『ルドラの秘宝』 スクウェアのRPG スーパーファミコン用ソフト 7人の主人公 多数の有名漫画家はデザイン参加 『ライブ・ア・ライブ』 スクウェアのRPG スーパーファミコン用ソフト ヒロインと結ばれないことで有名 ドラゴンを育て小隊を率いる 『バハムートラグーン』 スクウェアのRPG マンハッタンが舞台 クライスラービル 同名の小説をゲーム化 『パラサイト・イヴ』 スクウェアのRPG 松野泰己の代表作 魔都レアモンデが舞台 主人公はアシュレイ・ライオット 『ベイグラントストーリー』 シャルロット ケヴィン アンジェラ デュラン 『聖剣伝説3』 ストラウド フィー リチア エルディ 『聖剣伝説4』 ニキータ プリム ポポイ ランディ 『聖剣伝説2』 ずしりとしたてごたえ! レイオンのにっき まくろきもの ヘラクレス 『ヘラクレスの栄光Ⅲ』 ヨーゼフ レイラ ミンウ フリオニール 『ファイナルファンタジーⅡ』 ラゴス アンナ タシスン 竜王のひ孫 『ドラゴンクエストⅡ』 リルル ポチ ゼムン メイア 『ドラゴンスレイヤーⅣ』 ルーン アバタール 性格診断 献血 『ウルティマⅣ』 『神々の遺産』 『古えの封印』 『黒き竜の復活』 『王都の巨神』 『シャイニング・フォース』 プログラマー内藤寛の代表作 メガドライブで発売 ダンジョン シリーズ第一作目 『シャイニング&ザ・ダクネス』 トレーディングカードを使用 エレメンタル 舞台はツインガルド大陸 開発はスクウェア・エニックス 『悠久の車輪』 トレーディングカードを使用 レバー操作もあり 神々への離反 発売はスクウェア・エニックス 『ロード オブ ヴァーミリオン』 トレーディングカードを使用 レバー操作もあり 舞台はアルスター王国 アクションRPG 『QUEST of D』 トレーディングカードを使用 新たなる召喚 混沌の宴 鍵を手に入れてゴールを目指す 『アヴァロンの鍵』 キャラデザインはいのまたむつみ 主題歌はEvery Little Thing 2つの種族ヒューマとガジュマ 主人公はヴェイグ 『テイルズオブリバース』 キャラデザインはいのまたむつみ 主題歌はGARNET CROW 主人公は狩人のリッド インフェリアとセレスティア 『テイルズオブエターニア』 キャラデザインはいのまたむつみ 主題歌はmisono 主人公はカイウス ニンテンドーDS用ソフト 『テイルズオブザテンペスト』 キャラデザインは中澤一登 主題歌はDo As Infinity 主人公はセネル キャラクタークエスト 『テイルズオブレジェンディア』 キャラデザインは藤島康介 主人公はクレス スーパーファミコンに登場 シリーズ第一作目 『テイルズオブファンタジア』 キャラデザインは藤島康介 主人公はロイド グラフィックはフル3D GCに登場後PS2へ移植 『テイルズオブシンフォニア』 キャラデザインは藤島康介 主題歌はBONNIE PINK 主人公はユーリ・ローウェル 2009年に劇場アニメが公開 『テイルズオブヴェスペリア』 キャラデザインは藤島康介 主題歌はBUMP OF CHICKEN 主人公はルーク 第七音素(セブンスフォニム) 『テイルズオブジアビス』 『テイルズオブデスティニー』 低血圧で寝起きが悪い ディムロスのマスター 主人公 スタン・エルロン 『テイルズオブデスティニー』 本名「エミリオ・ジルクリスト」 シャルティエのマスター ジューダスの正体 リオン・マグナス 『テイルズオブリバース』 種族はガジュマ 「鋼」のフォルスの能力者 声を演じるのは石塚運昇 ユージーン・ガラルド 『テイルズオブリバース』 種族はヒューマ 「樹」のフォルスの能力者 声を演じたのは山口勝平 ティトレイ・クロウ 『テイルズオブリバース』 種族はヒューマ 「氷」のフォルスの能力者 声を演じるのは檜山修之 ヴェイグ・リュングベル 『タクティクスオウガ』のキャラ 兄とゲリラ活動を行なう Nルートでは途中で離脱する アーチャー アロセール 『タクティクスオウガ』のキャラ 追われていた男 「解放軍に二重スパイ?」 盲目の剣士 ハボリム 『タクティクスオウガ』のキャラ カボチャ好き うぃっち 第4章でアイテムショップを開く デネブ 『タクティクスオウガ』のキャラ バルタン 有翼人 「誰が『カノぷ~』だ・・・・・・』 カノープス イルメク リインカ アレイズ ザオリク 蘇生 パウ メディ ケアル ホイミ 回復 3は2006年に発売 エンディングまで泣くんじゃない 舞台は現代のアメリカ 糸井重里がプロデュース 『MOTHER』 金丹、鹿角、飛燕 女湯がのぞけるイベント 音楽をサザンの関口和之が担当 さくまあきらの代表作 『桃太郎伝説』 テルナ ワンユイ ルーナ タイトーが1987年に発売 『ミネルバトンサーガ』 舞台はシェルドラド クピクピ、ポヨン、バブ 「涙の密書」が同封された 1988年にナムコが発売 『貝獣物語』 マシンナイト カトリイネ セバスチャン エッグマン 『半熟英雄』 『FINAL FANTASY Ⅲ』で初登場 死の宣告 ゾロアスター教の悪の神に由来 一つ目 アーリマン 『FINAL FANTASY Ⅸ』で空を飛ぶ 「臭い息」 食用にされることも 『FINAL FANTASY Ⅱ』で初登場 モルボル PCエンジンで発売 2006年にDSに移植 音楽を担当したのは久石譲 ジパング大和編 『天外魔境Ⅱ 卍MARU』 PCエンジンで発売 2006年にXbox360に移植 音楽を担当したのは坂本龍一 ジパング板東編 『天外魔境 ZIRIA』 セガサターンで発売 2006年にPSPに移植 首領の声を演じたのは森本レオ 「その日、アメリカが死ぬ」 『天外魔境 第四の黙示録』 『ドラゴンクエスト』シリーズ メイジ○○○○ タホ○○○○ ○○○○マ ドラキー 『ドラゴンクエストⅡ』 はげしいほのお ファミコン版ではベホマを使用 最後の敵 シドー 『ドラゴンクエストⅡ』 ムーンブルクより北東 サマルトリアより南西 3人目の仲間と出会う街 ムーンペタ オリエンタルMMORPG 世界観はヒンドゥー神話がベース 主題歌はゴダイゴ「ガンダーラ」 日本での運営はガンホー 『タントラ』 ガガーブトリロジー 「海の檻歌」 「朱紅い雫」 「白き魔女」 『英雄伝説』シリーズ ロックブーケ スービエ ワグナス クジンシー 『ロマンシング サ・ガ2』
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エンジンの種類 ALPINE に搭載されるエンジンとしてはR8に搭載されていたシエラ(sierra)エンジンと R16に搭載されていた(-)エンジンとがある。 例外としてFASA1400では一部R5ALPINE用エンジンtype840が搭載された。
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メタルスライム レベル .HP .MP .攻 .守 .速 .賢 01~30 015 480 060 480 480 120 31~60 015 120 240 120 240 060 61~99 078 624 156 624 624 156 01~99 108 999 456 999 999 336 Lv HP MP 攻 守 速 賢 02 ** ** ** ** ** ** 03 ** ** ** ** ** ** 04 ** ** ** ** ** ** 05 ** ** ** ** ** ** 06 ** ** ** ** ** ** 07 ** ** ** ** ** ** 08 ** ** ** ** ** ** 09 ** ** ** ** ** ** 10 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 11 ** ** ** ** ** ** 12 ** ** ** ** ** ** 13 ** ** ** ** ** ** 14 ** ** ** ** ** ** 15 ** ** ** ** ** ** 16 ** ** ** ** ** ** 17 ** ** ** ** ** ** 18 ** ** ** ** ** ** 19 ** ** ** ** ** ** 20 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 21 ** ** ** ** ** ** 22 ** ** ** ** ** ** 23 ** ** ** ** ** ** 24 ** ** ** ** ** ** 25 ** ** ** ** ** ** 26 ** ** ** ** ** ** 27 ** ** ** ** ** ** 28 ** ** ** ** ** ** 29 ** ** ** ** ** ** 30 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 31 ** ** ** ** ** ** 32 ** ** ** ** ** ** 33 ** ** ** ** ** ** 34 ** ** ** ** ** ** 35 ** ** ** ** ** ** 36 ** ** ** ** ** ** 37 ** ** ** ** ** ** 38 ** ** ** ** ** ** 39 ** ** ** ** ** ** 40 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 41 ** ** ** ** ** ** 42 ** ** ** ** ** ** 43 ** ** ** ** ** ** 44 ** ** ** ** ** ** 45 ** ** ** ** ** ** 46 ** ** ** ** ** ** 47 ** ** ** ** ** ** 48 ** ** ** ** ** ** 49 ** ** ** ** ** ** 50 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 51 ** ** ** ** ** ** 52 ** ** ** ** ** ** 53 ** ** ** ** ** ** 54 ** ** ** ** ** ** 55 ** ** ** ** ** ** 56 ** ** ** ** ** ** 57 ** ** ** ** ** ** 58 ** ** ** ** ** ** 59 ** ** ** ** ** ** 60 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 61 ** ** ** ** ** ** 62 ** ** ** ** ** ** 63 ** ** ** ** ** ** 64 ** ** ** ** ** ** 65 ** ** ** ** ** ** 66 ** ** ** ** ** ** 67 ** ** ** ** ** ** 68 ** ** ** ** ** ** 69 ** ** ** ** ** ** 70 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 71 ** ** ** ** ** ** 72 ** ** ** ** ** ** 73 ** ** ** ** ** ** 74 ** ** ** ** ** ** 75 ** ** ** ** ** ** 76 ** ** ** ** ** ** 77 ** ** ** ** ** ** 78 ** ** ** ** ** ** 79 ** ** ** ** ** ** 80 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 81 ** ** ** ** ** ** 82 ** ** ** ** ** ** 83 ** ** ** ** ** ** 84 ** ** ** ** ** ** 85 ** ** ** ** ** ** 86 ** ** ** ** ** ** 87 ** ** ** ** ** ** 88 ** ** ** ** ** ** 89 ** ** ** ** ** ** 90 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 91 ** ** ** ** ** ** 92 ** ** ** ** ** ** 93 ** ** ** ** ** ** 94 ** ** ** ** ** ** 95 ** ** ** ** ** ** 96 ** ** ** ** ** ** 97 ** ** ** ** ** ** 98 ** ** ** ** ** ** 99 ** ** ** ** ** **
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新浦安について語ろうPart15 183 名前: まちこさん 投稿日: 2010/03/07(日) 23 47 42 ID ZHzAzcDA [ ] 今日、ヨーカドーであった出来事。 1)フードコートでのジジババ10~20人が窓側を1時間以上占拠した集会を開催 (フードコート内に響き渡るババァの下品な笑い声付) 2)駐車場の合流で、減速もせず突っ込んでくる習志野ナンバー多数 (こちらが徐行速度から急ブレーキとなったのに、当たり前の顔をして通過) 3)トイレから通路へ出る際、周囲確認もせずにカートを押して出てくるウメタテーゼ (ぶつかりそうになっても謝りもせず、「はっ?何か?」って顔をして通過) 2010-10-08 15 30 00 ネットスーパー(イトーヨーカドー)の細かい嫌がらせ! 私は3年前からイトーヨーカドーのネットスーパーを月に3度くらい利用しているのだが、担当の新浦安店やその配達業者に以前から細かい嫌がらせをされていてブログでも何度も記事にしている。 その嫌がらせ方法は、私がトイレから戻ると欠品のお知らせですとタイミング良く携帯に着信があったり、配達業者が到着したりという感じなのだが、その度に新浦安店の責任者や本社のお客様相談室に苦情の電話をしていて、電話したしばらくは何も嫌がらせが無くなるのだが、集団ストーカーアンカリング等と一緒で忘れた頃に同じ嫌がらせをしてくるのだ。 最近はこのトイレの仄めかし防御の為に配達時間の10分前くらいにトイレを済ませている。 (※6~8時配達予定だと5時50分にトイレを済ませる) それを知ってか今日も5時52分にトイレから戻ると5時55分にヨーカドーの新浦安店のパートの小林という人物から 「明太子が150gと記載されてましたがその商品がなかったので他の商品と交換して入れさせてもらいました」と電話があった。 ※PM5:55分にタイミング良く着信がなる! その小林に私が「前から欠品の場合は電話せずに文章で書いてよこせといっただろ!」と怒鳴りつけたのだが「すいません」と謝るだけで、仕方が無いので今年の8月から責任者になった宇田川に電話を代われと指示して「家には欠品の電話はするなと言ってあるだろ?!」と言ったら、「すいません・・・・お客様指示書に今度から大きく書いておきますw」と馬鹿にした感じだった。 3年前から同じ店舗を利用しているのだから、在日企業のヨーカドーだったら工作員を配置する事は簡単だろう。 この新しい責任者の宇田川は前の責任者と違って、明らかにそのような雰囲気をかもしだしていた。 とりあえずその宇田川に2度と同じ事をしないという約束で電話を切って、 今度は本部のお客様相談室に電話して中斉という人物に嫌がらせの趣旨を話して新浦安店に強く注意するように指示した。 このように集団ストーカー被害者は常に精神的にイライラさせて、これを繰り返す事で切れさせて『秋葉原無差別殺人』や『広島マツダ殺人事件』のように犯罪を犯させる事も出来るのである。 ■□■武蔵境-Part90□■□ 89 名前: 多摩っこ 投稿日: 2010/10/21(木) 14 21 18 ID P/kfb+dg 只今イトーヨーカ堂にて 集団ストーカー発生中!! you miss it!!! 430:おかいものさん:2010/12/11(土) 16 24 22 ヨーカ堂のアリオ亀有店に自転車で行くたびに腹が立つ 自転車置場のジイサンがいつもものすごいいばってる みかけからして70代くらいだけど、いらっしゃいませとも言わす 自転車の止め方とか止める位置を注意してくる。ちょっとしかはみだしてないのに 「そのとめ方はズルイ」ってズルイってなんだ!オマエの給与はどこからでてるか 考えろ!アリオの西新井はちゃんと「いらっしゃいませ」っていうのに どうしてこんなにちがうんだ! 436 集団ストーカー・防犯パトロール隊 2010/12/12(日) 17 57 04 ■本日の結果報告 2名が参加。うち1名(A君)が店内に30分前に入り、 残り1名(B君)が外の駐輪場付近に待機。 A君には入店前に以下の予告を提示。 (1)俺が店内に入ると、最初に店員が正面から歩いてきて、 俺とすれ違う。 (2)ビール売り場に店員がいて、商品補充を行なっている。 (3)俺がレジに並んでいると、俺の順番か、その直前のタイミングぐらいで、 レジの店員が交代する。 (4)精算を済ませ、買った商品を袋詰めしていると、どこからか店員がやって来て、 わざわざ俺のいる場所のカゴ置き場に新たにカゴを置く。 結果、(1)(3)(4)が見事的中!^^ 他にも起こり得る状況はあるが今日は大体こんなもんかな~ と予想したところ4要素中3要素が的中(笑) 付近で客を装いこの状況を見ていたA君、爆笑をこらえるのに必死www その状況がイヤホンマイクからこちらに伝わってくるので、 (2)の状況が的中した時にこちらも思わず吹き出してしまったwww 前に並んでいた女性客が何かと思ったらしくこちらをチラチラと何度か見た。^^ 437 集団ストーカー・防犯パトロール隊 2010/12/12(日) 18 05 00 B君には以下の予告を提示。 (1)俺が買い物を終えて店から出て来て、駐輪場の自転車のところへ来ると、 タイミングよく隣かその近辺の自転車の持ち主が登場する。 結果、(1)が見事的中!^^ 俺はその時イヤホンマイクを通して店近辺に駐車中の車の中にいるF君と会話。 そこで俺はわざとすぐに自転車には乗らず、その場で会話を続ける。 すると隣の自転車の持ち主もなぜか自転車に乗って走り去ろうとはしない(笑) もう荷物もカゴに乗っけてあとは乗って帰るだけなのに、なんか紐のようなものを イジッたりなにやらしながらいかにも不自然な動作で時間稼ぎをしているのが明らか(笑) ちなみにすぐに立ち去ろうとしないのは、俺の会話内容を聞きそれを報告すれば、 自分の手柄になるから。だから、俺はあえて肯くように返事だけ繰り返す。^^ 438 集団ストーカー・防犯パトロール隊 2010/12/12(日) 18 13 06 ■訂正 436の17行目に間違いあり。 (2)の状況が的中した時 →(3)の状況が的中した時 まぁ~これだけの状況が予告どおり発生している以上、 これら全部を「偶然」と呼ぶのはいくら何でも無理があるでしょう(笑) しかも、436の(4)にあるカゴの件。 あの時なんかもっと近くにカゴ置くところがあるのに、 わざわざ俺のいるところまで来てやってんだから笑えるwww どっからどー見ても不自然だし、怪しいし、 しかもいい年したオッサンがやってるしwww 今夜また2人、集団ストーカーという犯罪者の存在を確信してくれました。 協力してくれたマヌケな工作員たちに感謝。^^ 439:おかいものさん:2010/12/13(月) 22 25 18 腹の虫がおさまらずヨーカ堂にクレーム入れてやったら 毎週の朝礼で言ってはいるけど減らないのが現状ですだとさ わかってんなら改善しろよ ヨーカ堂の入口の自転車置場でイライラして ヨーカ堂に行くことをためらうよ 440:おかいものさん:2010/12/14(火) 00 14 12 他行けばいいんじゃね? 441:おかいものさん:2010/12/14(火) 01 19 17 わざわざ行ってクレーム入れるのが趣味なんだと 何度言えばわかるんだよ。 442:おかいものさん:2010/12/14(火) 19 01 36 クレーム入れるのも結構パワーいるんだよ。 だからクレーム入れるお客さんは大切だよ。 また行こうと思っててクレームを入れてるんだから。 自分も家の近くのイトーヨーカドーに色々、改善して欲しいことがあるんだけど、 わざわざクレーム入れる元気がないw 443:おかいものさん:2010/12/14(火) 22 01 59 440 残念ながら亀有にはヨーカ堂しかない つうかヨーカ堂が歩いて5分の距離に2つもあるから競争力がない・・・ 303 :おかいものさん:2011/03/21(月) 10 03 24.47 イトーヨーカ堂のほうが酷いよ。 家で話してたことが本部を通して店に伝わっている。 層化や自民党と近いからかな。 自分の場合は、入店して少しすると「未成年のお酒とたばこの販売は~」というアナウンスが流れます。 毎回毎回なので、わざとやっているのだと思います。 ●●ヨーカドー、スーパー、コンビニです。 それと、イオンの場合は、駐車場に入った時から、 警備員が執拗(しつよう)につきまとってきます。 ちなみに、日常的に、「集団ストーカー」の嫌がらせを受けています。 投稿日時 - 2011-04-28 12 26 36 394 :名無しさんの主張:2011/06/08(水) 12 22 46.77 ID ??? 私自身、前住所(東京都下多摩地区)で駅前のイトーヨーカ堂に行くと、 何時も客のフリで買い物もせず、出て来るなんちゃって右翼のオールバックの 色白の男が居ました。一度その右翼団体のボスらしき人物も見た事が有りますが、 マオカラーのベージュスーツで右翼らしからぬ出で立ちでした。 411 :名無しさんの主張:2011/06/08(水) 17 49 06.46 ID ??? 郵便配達による集団ストーカー被害 世の中には層化企業と呼ばれる企業が多数存在する。 それらの企業の中のスーパーマーケットや大手の家電量販店に行くと、 盛大な付き纏いやアンカリング(心理的条件付け)攻撃を受ける場合がある。 売り場の角に差し掛かると店員が突然現れ、 スーパーマーケットではバックヤードから人が出て来る。 例えば、イトーヨーカ堂、ヤマダ電気等でこの傾向が強く、被害感が甚大である。 目の前で大きな音で商品の並べ替え、掃除を始める。 欲しい商品は全て欠品、購入した商品が不良品等々の不思議な状態がある。 同様に、トラック便、運送関係の集団ストーカー被害も多い。 多数の被害者の方が指摘する通りクロネコ、佐川、日通、福山通運等の企業はシェアも大きく、 加害者、加担者、疑似的加担者の人員ネットワークが充実しているようである。 筆者も住宅地の駐車場で各段に大きな音で集荷作業や ドアの開閉を行う作業員に対しての自粛を願うクレームを クロネコや日通のサービスセンターに何度かした。 結果として、自宅近傍での上記社のドア閉めに関するノイズは低減した。 しかし、付き纏いや待ち伏せ、近隣以外のノイズキャンペーンは相変わらずである。 そのような状況下で、日本郵便(JP)の作業員の加害行為も特筆に値するほど多い。 . . . . . . . .
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私家版エンジン 公式ファンサイト以外で配布されているエンジンの情報は此方を参照して下さい。 参考:私家版エンジン(Next, Py)関連情報(踊る金狼亭)→互換性情報やCW1.50との違い、シナリオ中での識別など。 CardWirth NEXT CardWirth NEXT(作成者:Lyna氏):CardWirth Reconstructed→更新情報は此方様々な新機能が搭載された私家版エンジン。 エンジン側で分かりやすい所ではバックパック機能だが、それ以外のほとんどは内部処理関連である。 宿データは独自(Next)仕様。本家版エンジン仕様の宿データへの変換は不可能。 WirthBuilder : 主にCardWirthNext用シナリオエディタ。UIはCardWirthEditorとほぼ同じだが、様々な機能が追加されている。 最新版(NEXT付属)では保存されたシナリオのデータバージョンが「7」となるので従来(CW1.20~1.50)との互換性が無くなる事に注意。CW1.20~1.50用のシナリオを作れる古いバージョンはCW1.50フルパック(1.1.38)か再配布(1.1.30)で入手可能。 CardWirthPy CardWirth Py (作成者:長月氏):CardWirthPy Reboot→更新情報は此方強力なシナリオや宿の検索機能、設定の切り替えだけで従来のバリアントエンジンの役割を果たすスキン機能、タブレットプレイ環境のサポート、Linux系OSでの動作保証(ただし前提条件あり)などを搭載した私家版エンジン。 エンジン互換性データベースにより本家版エンジンで動かないものも含め1.50までのシナリオを幅広くプレイ可能。 宿データは独自(Py)仕様だが、本家版エンジン(1.28~1.50)仕様の宿データとの相互変換が可能。 初めて使う、あるいは遊ぶ事がメイン(使うのがエンジンのみ)ならCardWirthPyプレイヤーズガイドを、スキンの導入やCWXeditor(Py用エディタ)を使う事まで視野に入れているならCardWirthPy&XEditor攻略wikiを参考に導入すると良い。 CWXeditor : 本家版エンジン(1.28~1.50)仕様とPy(wsn.1,wsn.2,wsn.3)仕様に対応した多機能シナリオエディタ。最新版ではCardwirthPyとの連携によるデバッグ機能あり。バックログ機能、undo(やり直し)機能、強力なファイル管理、検索・置換機能などを備える。 CardWirthPyLite CardWirth Py Lite (作成者:暗黒騎士氏):CardWirthPyLite→更新情報は此方CardWirthPyをベースにデータや機能の最適化で軽量化されたエンジン。 操作画面や細かい挙動、シナリオ対応などをPy以上に可能な限り本家エンジン(1.28~1.50)寄りになるように作られており、本家から移行する場合の見た目や操作の違和感がPyに比べて少ない。