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星剣のレガムント レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 通常 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.4の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える フルパワー 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.7の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする バトルスキル なし CV 石狩 勇気 概要 2022年7月7日の「七夕フルパワーガチャ ver.ボーイズ」で初登場し、★7も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4270 2630 300 ★7 Lv.120 6298 4208 368 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.2の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える 40 フルパワー 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.5の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える 55 ★7 通常 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.4の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える 40 フルパワー 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.7の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える 55 ひやくのウィッチと同様のスキル。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする 本キャラに隣接するキャラを「封印」状態にし、どの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数を減らすことができるという新しいリーダースキルを発動する(きいろいサタンのとっくんスキル、かどめくデーモンサーバントのスキルと同じ効果を持つ)。 隣接するキャラは1体のみで、リーダーの時はデッキの2体目、サポーターの時は5体目(デッキが4枚以下の場合は一番右)のキャラが対象になる(*1)。 チャンスぷよ変換効果も発動するため、だいれんさチャンスに失敗しなければ、ほぼ確実に効果が有効な2ターンの間にスキル発動ぷよ数を減らすことができる。 こうげきタイプのキャラが1~2体のみでは効果が薄い場合が多いため、ターン数増加、「混乱」付与、かばう、反射、盾、攻撃力減少などの防御・妨害型のキャラを配置すると良い。 コンビネーション 「ボーイズ」「天空」「はばたき」「剣士」 デッキ考察 余談 スキル名の「アストロロギア」は、ギリシャ語で「占星術」を意味する。
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あわあわサンタのセリリ レアリティ ★6~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 56,68 スキル 通常 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9倍にする フルパワー 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を10.5倍にする リーダースキル 味方全体の攻撃力を5倍、体力を3.5倍、回復力を2倍にし、なぞり消し数を3個増やすさらに通常攻撃時のみ連鎖係数を1.2倍にし、相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで6個「プラス状態」にする バトルスキル なし とくもりサポートスキル ① 味方全体が体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる ② 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) CV 佳村 はるか 概要 2023年12月の「クリスマスフルパワーガチャ」で、サンドラクロースと共に初登場し、★7と「とくもりとっくん」も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 5380 2280 360 ★7 Lv.120 9146 3078 486 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を8倍にする 40 フルパワー 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9.5倍にする 55 ★7 通常 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9倍にする 40 フルパワー 味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を10.5倍にする 55 白夜叉・坂田銀時と同様のスキル。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を4倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、なぞり消し数を2個増やすさらに通常攻撃時のみ連鎖係数を1.2倍にし、相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで5個「プラス状態」にする ★7 味方全体の攻撃力を5倍、体力を3.5倍、回復力を2倍にし、なぞり消し数を3個増やすさらに通常攻撃時のみ連鎖係数を1.2倍にし、相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで6個「プラス状態」にする とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 ① Lv.1~10 味方全体が体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる いつでも ② Lv.1~2 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×1%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.3~4 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×2%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.5~6 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×3%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.7~8 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×4%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.9~10 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) コンビネーション 「スイマー」「ガールズ」 とっくんボード 段階 とっくん内容 ぷよ野菜 7 凍結耐性 ちからイチゴ(6)いやしナスビ(6)ふんばりアスパラ(60)こんきブロッコリー(12)がまんメロン(4) 8 +500 たいりょくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(10)こんきブロッコリー(3) +250 こうげきアップ ちからイチゴ(10)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(2)ねっけつトウガラシ(3) +100 かいふくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(10)ふんばりアスパラ(2)なごみキャベツ(3) 15 5% ぼうぎょアップ(赤) ちからイチゴ(50)いやしナスビ(5)ふんばりアスパラ(5)ねっけつトウガラシ(2) 16 +500 たいりょくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(10)こんきブロッコリー(3) +250 こうげきアップ ちからイチゴ(10)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(2)ねっけつトウガラシ(3) +100 かいふくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(10)ふんばりアスパラ(2)なごみキャベツ(3) 23 怯え耐性 ちからイチゴ(6)いやしナスビ(6)ふんばりアスパラ(60)こんきブロッコリー(12)がまんメロン(4) 24 +600 たいりょくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(10)こんきブロッコリー(3) +300 こうげきアップ ちからイチゴ(10)いやしナスビ(2)ふんばりアスパラ(2)ねっけつトウガラシ(3) +120 かいふくアップ ちからイチゴ(2)いやしナスビ(10)ふんばりアスパラ(2)なごみキャベツ(3) 25 怒り耐性 ちからイチゴ(6)いやしナスビ(6)ふんばりアスパラ(60)こんきブロッコリー(12)がまんメロン(4) デッキ考察 評価
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更新日時:2021年09月22日 (水) 23時51分21秒 作成日時:2021年09月23日 (木) 00時00分00秒 関連ページ なし はじめに 画面にぱっと、「敵か、味方か、不可侵か、その他か」などを視認できる色付けは、戦いの仕方の一つとして、とても重要だと考えています。 簡単にいえば、調べる手間の時間が減ります。 時間を効率的に使えます。 「直感的に状況を把握」しやすくなります。 以下、極端な例を挙げます。 色付けしていない場合の例 どの軍団が拠点とってるんだの確認がえらく面倒です。 →拠点クリック→軍団名確認→軍団名だけじゃ判断できない。外交リスト確認→所要時間1分→次の拠点へ・・・エンドレス 色付してる場合の例 最初に「敵か、味方か、不可侵か、その他か」などを色付けしておくと、 →画面みただけで、複数の拠点について「あ、この色は敵だ。味方だ。不可侵だ。その他だ」がわかります。 所要時間1秒。 色付けの仕方 仕方自体は、【GamewithさんのWIKI_軍団の色分け方法と使い方】が参考になります。 (一から私がつくるより、こちらを見ていただいた方が効率的です) 色付けの仕方への補足 「敵か、味方(黄巾グループか)か、不可侵OR同盟か」の3色を、自分が覚えやすいように決めるとよいです(自分の視認性が大事なので) Gamewithさんの例だと、「軍団一覧」から検索してますが、私は以下の方法をとってました。 項番 検索例 ① 主要都市一覧で、主要都市を持ってる軍団と外交リストを比べてわかる範囲で塗る ② 軍団ランキング100位と外交リストを比べて塗る ③ それでだめな場合は、外交リストからコピペして、「軍団一覧」から検索 色付けは50個しかできないので、自分なりに調整して、「この軍団にはあえて設定しない」という選択をしたほうがよいです。私は以下の方法をとってました。 項番 設定しない例 ① 所属人数が少ないから出会うことが稀 ② 軍団名にわかりやすいキーワードある ③ 敵だけど、全然攻撃してこない(農民系軍団など) コメト欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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090501:満天星国経済について (A)運輸 長距離輸送システム、帝國環状線(の主導)、銀河鉄道という施設群によって形作られた産業。T13末において主要産業の位置づけを得ている。データ単独としては帝國環状線の税率補正以外には目立った収入は生みだしていないが、環状線参加国全ての税収が+5%になる特殊を考えれば設定的な強力さがうかがえる。また銀河鉄道とコスモスの新たな設置によって、宇宙空間の輸送に関しても道が拓かれつつはあるのだが、宙域権利の未確定や外敵障害への対応という問題があり、方面への進出には慎重さが必要となる。 (B)軍事製造 WD、ピケ、甲殻型WDなどとそれを製造するI=D工場がある。WD,ピケに関しては共通機化しており、全国的な配備が行われている。国内としては、サイドカー、ピケパンツァー、甲殻型WDドンファンがオリジナルライセンス。その使用主体としては歩兵であり、治安維持、都市内戦、場合によってはテロルなどにも用いられる。良し悪しをひとまず置けば汎用性の高さは大きなメリットと言えるが、共通機のテロル利用はそれと同様のレベルでの問題と言える。そもそもが軍事製造物であることから、セプテントリオンの影響を受けやすい。また、WDを民間のパワードスーツとして、ピケを輸送機器として広範な技術転用を行うというアイデアも出されているが、根本的な技術としては同じものであるため、十分に注意を払って対応する必要がある。 (C)宇宙研究 ビギナーズ王国の宇宙大型艦船技術を源流として、現在は宇宙開発拠点“コスモス”を中心とする分野である。周辺施設として、長距離輸送システムと銀河鉄道の輸送も存在。基本的な方針としては宇宙行きにおける生活空間の在り方や、宇宙開発グループとの連携による燃料取扱い技術、運輸などを研究の対象として設定している。しかし、まだ始まったばかりの分野である上、地上の行政からは幾らかは慣れている場のためにセプテントリオンなどからの影響を受ける可能性も強く、定期的なチェックは必要である。 (D)第一次産業 食糧生産地、農業機械、食糧倉庫から第一次産業は成る。合併時の気候変動により、大きなダメージを受けており、また兼業農家がそのほとんどを占めるというのが現状である。そもそも都築藩国では、米・日本酒・ワイン・果物を、ビギナーズ王国では小麦・寒冷地適応農作物・果物・乳製品・ウィスキーといった形で各アイドレスの記述を行っており、合併時には該当施設には補足を加えている。しかしながら影響があったということは、想定以上の気候変動があったか、ダメージの幅が記述よりも小さかったかのどちらかであるが、まずはどういった状況にあるかの調査を行うべきだろう。 (E)観光産業 観光地(食糧関連)、大観光地(温泉プール施設)、郊外ファームタイプの遊園地、海の家という施設で観光分野は成り立っている。毎ターン資金にして85億とその他リソースが得られており、満天星国における目に見える形での産業規模(国庫)としては最大である。しかしながら、内政不安によって資金状態が変わる不安定な部分がある他、現在の設定は農との結びつきが強く、現状において何かしらの問題が発生している可能性もありうる。
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ねがいぼしのアミティ レアリティ ★6~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで7個「プラス状態」にする フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで10個「プラス状態」にする リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムでチャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする バトルスキル なし CV 菊池 志穂 概要 2022年7月7日の「七夕フルパワーガチャ ver.ガールズ」で初登場し、★7も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 5320 2270 300 ★7 Lv.120 9044 3064 405 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを4.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで4個「プラス状態」にする 40 フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで6個「プラス状態」にする 55 ★7 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで7個「プラス状態」にする 40 フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで10個「プラス状態」にする 55 被ダメージ増加倍率は、実装時点で黄属性キャラの中ではトップで、全体でもくろいシェゾと並ぶ。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする 星剣のレガムントと同様のリーダースキル。 コンビネーション 「ヒロイン」「天空」「魔導学校」「ガールズ」
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虹のドレスエミリア 虹のドレスエミリア・S レア度 ☆4~6S カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 2ターンの間、「ガールズ」「天空」「はばたき」をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) Lスキル能力 「ガールズ」「天空」「はばたき」の攻撃力と体力を強化する コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 概要 2200万DL記念天騎士スタンプ収集祭りの報酬カードとして登場。 ステータス ☆6S・LV.99時 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 虹のドレスエミリア 3873 1187 64 スキル nターンの間、「ガールズ」「天空」「はばたき」を どの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) ☆4で1ターン、ぷよ消し数50 ☆5で1ターン、ぷよ消し数45 ☆6と☆6Sで2ターン、ぷよ消し数45 リーダースキル 「ガールズ」「天空」「はばたき」の攻撃力と体力を強化する。 ☆4で1.6倍 ☆5で2.2倍 ☆6と☆6Sで2.8倍 コンビネーション ガールズ 天空 はばたき デッキ考察 評価 余談
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虹のドレスエミリア 虹のドレスエミリア・S レア度 ☆4~6S カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 2ターンの間、「ガールズ」「天空」「はばたき」をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) Lスキル能力 「ガールズ」「天空」「はばたき」の攻撃力と体力を強化する コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 概要 2200万DL記念天騎士スタンプ収集祭りの報酬カードとして登場。 ステータス ☆6S・LV.99時 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 虹のドレスエミリア 3873 1187 64 スキル nターンの間、「ガールズ」「天空」「はばたき」を どの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) ☆4で1ターン、ぷよ消し数50 ☆5で1ターン、ぷよ消し数45 ☆6と☆6Sで2ターン、ぷよ消し数45 リーダースキル 「ガールズ」「天空」「はばたき」の攻撃力と体力を強化する。 ☆4で1.6倍 ☆5で2.2倍 ☆6と☆6Sで2.8倍 コンビネーション ガールズ 天空 はばたき デッキ考察 評価 余談
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目次 色相環 それぞれの色の持つイメージ 今回はWebページをデザインしていくにあたって「どの色と色を組み合わせたら見栄えがよくなるのか?」といったことについて記述していきます。 みなさんは色の配色について考えるとき何を意識していますか? 例えば、Webページを作成する時に同ジャンルの他のWebページを参考にしたりして「どの情報をどこに配置するべきか?」といった事を参考にするように色も様々なページを参考にするといいかも知れませんね。 「色相」と「トーン」を考えると、何かイメージカラーがある状態で配色を考えたりしやすくなりますよね。 色相という言葉が出てきましたが、色には「相性がいい色」「相性が悪い色」「二つの色を仲介する色」などがあります。 配色に迷ったときはその事を考えながら進めると進めやすくなります。 色相環 下の図の事を色相環と言います。 頂点(赤)から時計回りに、 のようになっています。 0と255とその中間である127という数字が使われていますね。 ここでは大雑把な分類をしましたが当然これらの中間色が存在しますし、更にここに色の明るさ、という要因も加わって様々な豊かな色の表現がなされます。 色の明るさについて、明色(白を混ぜてできる明度の高い色)と暗色(黒を混ぜてできる明度の低い色)があるのですが、一般的な配色では明色や暗色を気にする必要はないみたいですね。 色彩の理論では、 向かい合う二色、等隔三角形を形成する三色、長方形を形成する四色 を使えば、相性の 良い色合になる みたいです。 他にもシンプルな定義がいくつか存在します。 以下のページを参考にさせていただき、とても詳しいページとなっています。 http //www.lifehacker.jp/2014/08/140817color.html 例えば、 補色色相配色 色相環で向かい合う2色の事であり、はっきりとしたコントラストを生み出します。 色の明暗を考えながら、一方を背景、一方をアクセントとして使うといいですね。 分裂補色配色 一つの色とその反対色の両隣の色が使われた配色です。この配色は失敗しにくいといわれています。 類似色相配色 隣合う三色を使用した配色です。あまりいろいろな色を多用しすぎるとしつこくなってしまいますし、 色が近い分だけ明度によって差をつけたほうが豊かな表現となります。 三色配色 等間隔にある三色を使う配色。一つの色をメインとして使用して残りの二色をアクセントとして使います。 四色配色 とても配色が難しい配色となっています。暗めの色の組み合わせがよいみたいですね。 それぞれの色の持つイメージ 単色でもそれぞれの色は様々なイメージを持ちます。
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チョコわるなカワタロウ チョコわるなカワタロウ・S レア度 ☆4~6S カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 1ターンの間、かいふくタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにする Lスキル能力 かいふくタイプの全能力値を強化し、クエスト出発時から2ターンの間相手全体の攻撃力を20%減少させる Bスキル能力 なし コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 概要 2022/2のでんせつのチョコ祭りの報酬キャラとして登場 ステータス ☆6S Lv99:たいりょく3520/こうげき1300/かいふく1570 スキル 1ターンの間、かいふくタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにする 必要ぷよ消し数は☆4と☆5で45個、☆6と☆6Sで40個。 タイプ指定のワイルド。 リーダースキル かいふくタイプの全能力値をn倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を20%減少させる ☆4で1.5倍 ☆5で2倍 ☆6と☆6Sで2.5倍 タイプ指定の全能力強化リーダースキル。 コンビネーション 「おばけ」「スイマー」 ☆5から「つの」も追加 デッキ考察 評価
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チョコわるなカワタロウ チョコわるなカワタロウ・S レア度 ☆4~6S カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 1ターンの間、かいふくタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにする Lスキル能力 かいふくタイプの全能力値を強化し、クエスト出発時から2ターンの間相手全体の攻撃力を20%減少させる Bスキル能力 なし コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 概要 2022/2のでんせつのチョコ祭りの報酬キャラとして登場 ステータス ☆6S Lv99:たいりょく3520/こうげき1300/かいふく1570 スキル 1ターンの間、かいふくタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにする 必要ぷよ消し数は☆4と☆5で45個、☆6と☆6Sで40個。 タイプ指定のワイルド。 リーダースキル かいふくタイプの全能力値をn倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を20%減少させる ☆4で1.5倍 ☆5で2倍 ☆6と☆6Sで2.5倍 タイプ指定の全能力強化リーダースキル。 コンビネーション 「おばけ」「スイマー」 ☆5から「つの」も追加 デッキ考察 評価