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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る Visitor No. - - - (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 半透明にならないMS-paintでどうやって連続した絵を描くのか。 最近はscannerも安くなって、複合機のプリンターや、統一教会系の企業のタブレット(実は私も買ってる)やら手軽に手に入るんですが、そこは地味な方法でやってみましょう。まずフォルダーを作って、解凍したファイルをまとめていれておきましょう。 ○→△と変化するものを考えましょう。上のセットの中にあるB000ってGifファイルを右クリック-編集と選んでMS-Paintで開きます。まず黒で○を描きましょう。 toolは、鉛筆よりも、太さ2以上のブラシをつかいます。○を描いたら保存、続けて名前を付けて保存で、B001とします。そのまま、別の色でその上からちょっと違う絵を描きます。そしたら、黒を選んで「塗りつぶし」で、白い部分に黒を塗って右クリックで白を塗って、と交互に2回もすれば、黒は消えて、2つ目に描いた絵が残ります。 そうしたら、この絵の線を黒に塗って「保存」、続けて名前を付けて保存で、B002とします。そのまま、別の色でその上からちょっと違う絵を描きます。そしたら、黒を選んで「塗りつぶし」で、白い部分に黒を塗って右クリックで白を塗って、と交互に2回もすれば、黒は消えて、3つ目に描いた絵が残ります。 そうしたら、この絵の線を黒に塗って「保存」、続けて名前を付けて保存で、B003とします。そのまま、別の色でその上からちょっと違う絵を描きます。そしたら、黒を選んで「塗りつぶし」で、白い部分に黒を塗って右クリックで白を塗って、と交互に2回もすれば、黒は消えて、4つ目に描いた絵が残ります。そうしたら、この絵の線を黒に塗って「保存」……徐々に三角にしていきましょう。 △になったら、もう一枚三角を次の番号のファイル名で保存します。このMS-Paintは閉じないで… ところで、Gifの動画ファイルは、最後になると自動的に先頭に戻って何度も再生してくれます。つまり、いま最後になった△から○へと変化する部分を作るとうまく繰り返しになります。 そこで、△→○の間を3枚で中割りしてみましょう。それも、カクっと動かず、スムーズに元の○にもどす方法です。今開いているMS-paintの△をまず赤に塗りなおし、編集のファイルから貼り付けを選んで、B000、つまり○のファイルを読み込みます。△の絵が来た人は、そのまま道具が並んでいる部分の下に、茶筒・球・立方体の絵が付いていますが、この下の法をクリックしてください。すると、背景が、透明になり、△と○が重なって見えると思います。いったん保存、そうしたら、△と○の色でない3つめの色(では、緑にして)で、線の中間に新しい線を引いていきましょう。近い黒と赤の線の中間を、クロスしているときには、その上を通過して描きます。描き終えたら、保存、さらに次の番号のファイル名で、2つ増やして、同じ絵を3枚にします。この3枚の若い順に①②③とします。 ①は、△と中間の絵を残して黒の○を消します。さらに、△と中間の絵の隙間をたどって、中間の絵を描いて、残りは消します。黒に塗ったら保存して終了。 ②中間の絵だけ残して○△を消して黒に塗って保存、終了。 ③は、○と中間の絵を残して赤の△を消します。さらに、○と中間の絵の隙間をたどって、それらの中間の絵を描いて、残りは消します。黒に塗ったら保存して終了。というわけで、絵が完成しました。 それでは、UnFREEzを起動してください。 左上の大きい四角い箱部分に動画のもとをドロップダウンします。範囲を指定してからやるときには、マウスポインターのある場所の絵が先頭に着たりするので、範囲指定後に先頭のものの位置でドラッグ、ドロップダウンしてください。 次に右中ほどのOptionsのLoop animationをチェックします。 その下のFrame delayを10csにしましょう。これは、1csは、1/100秒なんですが、1枚の絵を表示する時間ではなく、正確に言うと1コマ表示する時間は、変わりません。次のコマを表示するまでの時間を設定しています。したがって、256色だったり、絵のサイズが大きかったりすると、表示に時間がかかるので、いくら早くしても限界があります。 準備OK、左下のMake Animated GIFのボタンをクリック、この後は、見慣れたファイル保存のメニューなので説明は要らないかと思います。 ここまでで、最も簡単な方法は、とりあえず、1つ終わりです。透明にならないMS-Paintでも問題なく作れます。ある絵と次の絵の間をあとで書き足したいときには、まず若い番号のファイルを開き、A015なら、A015-1と名前をつけて保存、線の色を変えたあとでA016を編集のファイルから貼り付けで読み込んで透過モードにして、中間の絵を描きます。あとは既に説明済みです。 ところで、皆さんは、どんな作品を作られたのでしょうか? ○から△になるといっても、○が3方向からパンチされて三角になるとか、桃太郎誕生みたいに中から△が飛び出す? 私は、こんなものを作りました。元は320x240ですが、小さくしてあります。この方法もそのうち、説明します。 (2)キーフレームアニメーションについて説明しましょう。 作り方2 戻る -
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料理の作り方について 店舗をL化いたしました。料理判定に+4の修正がつきます。 1.調理申請 まずは商品一覧から、作りたい料理を選びます。 その後、追加したい特殊がある場合は特殊一覧から選択してください。 2.コース決定 以下の二つのコースから、料理の作成法を決定します。 お手軽コース 着用アイドレスの「器用」の数値を用いて料理作りにチャレンジするコースです。 記入項目が多く判定も必要ですが、ページの作成・提出は不要です。 手作りコース 通常のアイドレス作成同様、要点・周辺環境を満たした提出ページを作成し料理作りに挑戦するコースです。 こちらは判定は不要ですが、スタッフによる要点・周辺環境のチェックがあります。 なお通常のアイドレス作成と異なる点として、要点・周辺環境を満たしていれば絵、文章のそれぞれのみでもOK、イラスト以外にも写真が認められる点があります。 この時、SSについては400字以下のもの、また写真については明らかに既製品とわかるものは不合格とします。 3.申請 以上で決めた内容を、BBSの申請スレッド(お手軽コース、手作りコース)にテンプレートに従ってご記入ください。 なお、一度に作成できる料理は一個までです。複数の料理をまとめて申請することは可能ですが、判定はそれぞれ別個に行われます。 また、お手数ですが各種セール中の場合はお値引き後の価格を記入してください。 4.完成 申請受理後、スタッフにより判定または提出物チェックが行われます。 チェックに通過した場合、料理は無事完成となります。 上へ 戻る
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探索者の作り方 基本的な作り方はルールブック及び作成者のハウスルールに準ずる。 ベースとする職業はマフィア内でどのような立場で在りたいかにより自由に選択する。マフィア内部の構成に関しては注釈を参考に。 作成し終えた探索者シートのタグに「SDC」を追加する。 ※基本的にSDCを作った人間がクトゥルフ キャラシート作成ツールで探索者を作成しています。 報告不要ではありますが、こちらのサイトでタグ付けをしてくださると、もしSDC探索者持ち同士のPLが卓を囲む際、お互いに分かりやすいかと思います。 ※申し訳ありませんが、マフィアの構造を固めるうえで、マフィア概要にまとめてある現ボスから現役幹部までの探索者は既に作成してしまっております。大変恐縮ですが構成員以下での役職作成をお願いいたします。 作成例:ボス「ニーナ・フィロメーナ」 貰った特徴(抜粋) いつでも物腰柔らか/穏やかで礼儀正しい/物静かで優しい佇まい。⇒信用を得られるタイプの探索者。 めっちゃトリガーパッピー⇒拳銃技能必須 ↓ 犯罪者(+2015サプリの経済犯罪者)ベースで技能を選択
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人工精霊・タルパ・イマジナリーフレンドを進化させよう これまでの人工精霊、タルパ、イマジナリーフレンドのあり方に、一つの大きな道筋、方向、目標を与えて、実のあるものへ成長、進化させます。 もくじ 人工精霊やタルパをカムラッド化する方法 生まれつきのイマジナリーフレンドをカムラッド化する方法 イマジナリーフレンドの作り方 共通項目・すべての作り方で同じもの その他・改善策 人工精霊やタルパをカムラッド化する方法 現在、すでに人工精霊やタルパの作成を開始していたり、挑戦している人向けの内容となります。 このため、以下の項目や手順は、人工精霊やタルパのデザイン、性格設定は決められている前提でのものとなります。 人工精霊やタルパの問題点 自動化の訓練(一人二役のなりきり)は、自己暗示にかかる危険性があり、取り返しのつかない事態になる恐れがある。 視覚化の訓練(現実空間での可視化)は、脳の病気と区別が付きづらくなり、命にかかわる危険性がある。 本当にできるのかどうかわからない訓練に、時間をたくさん費やすのは無駄な努力である。 人工精霊やタルパをカムラッド化するための準備 従来の一人二役のなりきりによる自動化訓練は今すぐにやめる。 視覚化はあきらめる。カムラッドは目的を重視します。そのために視覚化は必要ありません。 ワンダーランド(ダイブ界)を作る。 人工精霊やタルパをカムラッド化するための手順 作りかけの人工精霊やタルパとの楽しい交流を書いたシナリオを作成します。 シナリオはワンダーランド(ダイブ界)での出来事にします。 シナリオに沿った空想を繰り返していくことで、自動化が勝手にサクサク進んで行きます。 カムラッドは従来の人工精霊やタルパを否定するものではありません。 むつかしい作業や訓練で、なかなか前へ進むことができず、作ること自体が目的となってしまっている人に対する改善提案になります。 生まれつきのイマジナリーフレンドをカムラッド化する方法 (準備中) イマジナリーフレンドの作り方 生まれつきのイマジナリーフレンドがおらず、これからはじめて人工精霊やタルパの作成に挑戦しようと考えている人向けの内容です。 初心者にはイマジナリーフレンドをすすめる理由 そもそも、本物のタルパはチベット密教で修行したお坊さんでないと作れません。 ネット上で知られているタルパは、西洋魔術を参考にした降霊術の一種で、人工精霊とまったく同じものです。 つまり、魔術や占いなどの専門知識がないと、人工精霊やタルパを作るのはむつかしいです。 イマジナリーフレンドのメリット 魔術や占いなどの専門知識は不要で、基本的に誰でも挑戦可能。 遊ぶように楽しみながらできる。 従来の人工精霊やタルパで必要とされる訓練は一切不要。 イマジナリーフレンドを作るための準備 作りたいイマジナリーフレンドの設定とデザインを決める。 ワンダーランド(ダイブ界)を作る。 空想でワンダーランドに行く練習をする。 イマジナリーフレンド作成の手順(人工精霊やタルパをカムラッド化するための手順と同じ) イマジナリーフレンドとの楽しい交流を書いたシナリオを作成します。 シナリオはワンダーランド(ダイブ界)での出来事にします。 シナリオに沿った空想を繰り返していくことで、自動化が勝手にサクサク進んで行きます。 今日における人工精霊やタルパは、結局のところ、イマジナリーフレンドの代用として考えられたものです。 これからはじめて思念体を作ろうと考えている人は、こちらの方法でイマジナリーフレンドを作り出してしまった方が良いでしょう。 共通項目・すべての作り方で同じもの シナリオ作成のコツ 飽きると効果が薄れてくるので、複数のシナリオを用意しておく。 シナリオの舞台となるワンダーランド(ダイブ界)は必ず一つの世界観に統一しておく。 空想は短時間の空き時間を利用して手軽に楽しむ。これだけにならない。 シナリオに自分の願望を練り込むと、現実でそれと似たようなことが起きるかも(引き寄せの法則)!? 空想のやり方とコツ (準備中) その他・改善策 ガイドラインを守ってくれる人なら誰でも記事を書いて投稿してOK^^
https://w.atwiki.jp/itaico7kuran/pages/17.html
動画の作り方 まず、下のこちらのサイトでAutoScreenRecorder 3.0 Free JP をダウンロードしてください。 サイトは、海外ので英語ですが、日本語変換できるように、なってると思います。 http //wisdom-soft.com/jp/index.htm ↑ AutoScreenRecorder 3.0 Free JP (無料) 使い方は、日本語変換にするとこのサイトに書いてるので、そちらを見ていただいた方がわかりやすいです。 動画を撮る時に、ツールの中に、範囲指定というのがあるので、それをクリックしていれといてください。 そして、サイトに書いてあるやり方で、すれば撮れます。 撮れた動画は、各自皆様のパソコンに入っている、ムービーメーカー(すべてのプログラムの中にあると思います) ムービーメーカーの使い方は、ヘルプで見てください。 ムービーメーカーを起動させて、そこで編集をします。 編集ができたら、一番上のファイルの「ムービー発行」をクリックしてください。送る場所は自分のパソコンでおkです。 2~3分時間かかります。発行が終わると、ピクチャーなどのある所のムービーの中に入ってると思います。 動画を皆さんに見せたい場合は、http //www.youtube.com/やhttp //www.nicovideo.jp/からアカウントを新規作成して動画投稿すればおkです。 数分投稿時間はかかります。 投稿が出来たら、サイトのURLをこのサイトの動画掲示板に張るなり、友達に見せるなりして楽しんでください。 下手くそな説明ですいませんwもっと詳しく書ける方々いたら編集お願いします。 注意点 無許可で他人を撮影することは法律で禁止されてます。 撮影する時は、あらかじめ了承を得てからお願いします。
https://w.atwiki.jp/rakuwara/pages/13.html
ショップの作り方は次のとおりです 3行目を Bにすると、相手が買う側になり、自分が売る側になります。 Sにすると、相手が売る側になり、自分が買う側になります。 アイテムIDはコチラ
https://w.atwiki.jp/gtamvrp/pages/34.html
キャラクターの作り方 MVRPでは、GTA5と同じくキャラクターを作成して街に参加することとなります。 ただ、GTA5とは作り方が異なる点が多くこだわることができます。 作成手順は下記画像を参考にして作成してください。imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※モデルは1にしてください!! 1以外にしてしまうと、服装が変えれなかったり街での生活に支障をきたします。 モデル以外は変更可能ですので、自由に変えて街に来てください!
https://w.atwiki.jp/speed/pages/20.html
携帯HPの作り方 タイトルが「携帯HPの作り方」なので、Myホームページ取得方法、作成方法など色々紹介することはあるのですが、分かるところからご紹介します。HP持っていない方はMYホムペの作成の仕方でいくつか探してください。まとまったら、またHPの構成を考えますね。 MYホムペの作成の仕方 PCで携帯サイトの絵文字を作成する方法 背景の色を変える方法 リンクタグ紹介 タグ一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スクリプトの作り方 基礎編
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着用画像の作り方 1.着用画像の作り方 2.画像のアップロード方法 着用画像の作り方 1.きせかえ画面で壁紙をデフォルト 髪型をナチュラルアレンジ ノーメイクの状態にして画像募集中のアイテムを1つ着用します。※例として初期アイテムの すそフリルワンピース/yw を着用しています。 2.画像編集ソフトで きせかえ画面の右端から 200×350ピクセルのスクリーンショット画像を作ります。 3.コピーライト画像を 下に貼りつけpngで保存して下さい。※コピーライトがなくても こちらで編集するので大丈夫です。 留意点 ・ネックレスなどの見えにくいアイテムの着用画像を作る時は・初期アイテムのベーシックキャミソール/bgなど、アイテムを見る時に邪魔にならないものを着せて下さい。 ・光るアイテムは光っている状態でスクリーンショットを撮って下さい。 ・顔のパーツ、ヘアカラーの指定はありません。 ・顔を出したくない場合はサングラスを着用して下さい。 ・ショップアイテムのまとめ画像の場合、テーマに合った髪型であればナチュラルアレンジ以外も大丈夫です。 ・小さなアイテムは拡大画像も募集しています。 ・メイクアイテムの着用画像のサイズは130×110ピクセルです。 おすすめソフト ※簡単に200×350ピクセルのスクリーンショット画像が作れます。 PettyCamera WinShot コピーライト画像 透過画像/透過画像が使えない時用 横幅が130ピクセルのメイクアイテム用 旧コピーライト ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 画像のアップロード方法 1.画像ページの上にあるヘッドバー内の 編集 を開きます。 2.”このページにファイルをアップロード”を クリック。 3.参照ボタンを押し、画像を選び アップロードボタンを押して下さい。 留意点 ・ファイル名は、各ページに移動する際に変更しますのでどのようなものでも構いません。 ・zipファイルでもアップロードできます。(1ファイル1M以内) ご協力宜しくお願い致します。