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NWF ここに団体の出来た経緯やこれまでの歴史を書いてください。
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第5章 明かされた真実 作成中 移動チャートアラマサ アラマサ周辺 トサハマ遺跡 ネイリング城下町 ネイリング周辺 ファントムハウス 移動チャート ①アラマサ(町) …{宰相の部屋(左奥→2F)に行く、}自由行動、ユールと話す、オガワ(馬の隣)と話す ※アラマサ周辺(ワールド) …記載のみ ②トサハマ遺跡(ダンジョン) …探索、〈BOSS〉ジョブアイテム入手 ③アラマサ(町) …宰相の部屋に行く { ④ネイリング城下町(町) …ユールと話す ⑤ネイリング周辺(ワールド) …⑥へ ⑥ファントムハウス(ダンジョン)…ジョブアイテム入手、〈BOSS〉 } ⑦ネイリング城下町(町) …三人組と話す、ユールと話す {}内は省略可能 ①{}:話さないまま②を終えると会話がなくなり、③になる。 ④~⑥:4章でクリアしていると⑤⑥が消える。 先に3人組と話すと④が消える。 アラマサ 【アイテム】 【SHOP】 商品 値段 AT DF MAT MDF S LUC ア ラ ユ リ テ やくそう 100 中やくそう 500 強やくそう 1000 とっこう薬 2000 ばんのう薬 750 フェニックスの羽 500 エリクシル 10000 強まほう薬 5000 スクラマサクス 18000 75 ア ラ ハルバート 14000 68 リ しっこくのつえ 12000 42 78 ユ テ しっこくの盾 12000 25 18 ア ユ リ テ しっこくのかぶと 12000 17 17 ア リ 太陽のかんざし 12000 16 20 リ テ ドリーヘルム 5000 15 10 ア ユ リ テ 帝王のかぶと 5000 15 15 ア ラ マジカルスール 10000 15 28 リ テ ミスリルアーマー 10000 22 22 ア ラ ユ リ テ シルバーメイル 12000 25 25 ア ラ リ クリスタルリング 15000 15 15 ア ユ リ テ 勇気のベルト 4000 10 10 ア ラ オススメは第4章に記載 アラマサ周辺 【モンスター】 【モンスター組み合わせ】 アラマサ周辺 Exp G サラマンダ×2 360 1200 ウィベッド×2 204 1600 ウィベッド×2+サタンシェル 419 2058 ガジェリ×2+ウィベッド 342 2960 ガジェリ×5 600 5400 前述の通り、ガジェリはお金稼ぎに向いている。 ウィベッドの[どくつめ]に注意。 トサハマ遺跡 【アイテム】 ここのアイテムは最強装備錬金素材として重要なものが多い。 回収忘れのないように気をつけること。 【モンスター】 【モンスター組み合わせ】 トサハマ遺跡 Exp G クラーケン 224 760 フレイマン×2 754 1158 クラーケン×2 448 1520 フェンリル×2+スカルドン×2 1022 1978 ウィベッド×2+サタンシェル 419 2058 毒・暗闇・気絶と状態異常が多い為、注意。 スカルドンはSも高く、[デス]を使用する為、特に注意する。 【BOSS】 B1F三叉路右下→B2Fの奥で光を調べるとバトル突入。 HPは先のボスの2倍以上となり、技も強力なものが増えた。 特に防御無視の[かまいたち]、HPを3/4削る[ハリケーン]、全体魔法攻撃の[ホーリーブレス]等に注意。 尚[かえん]はLv.30程度だと装備を調えていてもリンデ・ユール辺りは即死する。 割合ダメージは通る為、ユール・ティソナを攻めにして残り2人は補助とすると早々に決着がつくことも。 とはいえ、[ホーリーブレス]は全体1000近くのダメージになる為、とっこう薬orティソナの回復は必要 個数限定の「ラッキーチェーン」は[盗む]を忘れずに。 バトル後、ジョブアイテム「イズナの首飾り」を入手 ネイリング城下町 【アイテム】 【SHOP】 商品 値段 AT DF MAT MDF S LUC ア ラ ユ リ テ やくそう 100 中やくそう 500 強やくそう 1000 とっこう薬 2000 ばんのう薬 750 フェニックスの羽 500 エリクシル 10000 強まほう薬 5000 バルバロッサ 25000 82 ア ラ トライデント 21000 77 リ せいれいのつえ 22000 49 89 ユ テ 封魔の盾 12000 25 30 ア リ ビーストヘルム 20000 18 10 ア ? リ 太陽のかんざし 12000 16 20 リ テ シルバーメイル 12000 25 25 ア ラ リ 風のころも 12000 20 30 5 ユ テ 妖精の服 20000 28 35 リ テ クリスタルリング 15000 15 15 ア ユ リ テ ひかりのうでわ 20000 15 15 ア ? ユ リ テ バリアリング 10000 15 15 ア ? ユ リ テ オススメは第4章に記載 ネイリング周辺 【モンスター】 【モンスター組み合わせ】 ネイリング周辺 Exp G マジックマスター 402 789 ウィスプ×2 360 1200 マスター+ハンター×2 1043 1512 マジックマスター+ライチョウ+マスター 1275 2018 マジックマスター×2+ウィスプ×2 1164 2778 この辺りからHPやSが高く、ダメージを軽減する敵が増えてくる。 「強まほう薬」はあると便利、レベル上げ序でに狩りor盗みをしておくとよい。 レベルを上げて物理で殴る派の人はティソナに回復を任せれば不要。 コンプ勢は「しっこくのかぶと」盗みを。 ファントムハウス 【アイテム】 【モンスター】 【モンスター組み合わせ】 ファントムハウス Exp G ヴーイヴル 666 501 ラーシドル 777 662 スカルドン×2 662 778 ラーシドル×2 1554 1324 デスマスク×2+コテング 1402 2033 ここの敵はラスダンにも出る位である為、敵のステータスに注意。 どの敵もSが33以上、ヴーイヴルに至ってはHP6000にS42と必ず先制される。 ラーシドルは脅威の耐性(物理を1/100程、魔法を1ダメージに)を持つが、スマッシュとばくだんで1Tキルできる。 しっこくのつえのドロップ率もかなり高く感じる為、無理に盗まなくてよい。 【BOSS】 B2Fの火の玉に話しかけるとバトル突入。 耐性はラーシドル同様だが、HPが1000ある。 とはいえ、[スマッシュ]で1Tキルorばくだんで2Tキル可能。 ただし、「しっこくのよろい」は限定1つの為、必ず盗んでおく。 注意点として、MPが膨大な為、[MPスティル]一発でほぼ全MPをもっていかれる。 バトル後、ジョブアイテム「暗黒の書」を入手 同時にダンジョンが消滅する。 ⇒次の章(最終章)へ
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メティサーナ 加入条件 [部分編集] [二章or三章] 神鉄の守護地(カドラ廃坑跡B3F左上の扉の先)にて、メティサーナを倒す。 メティサーナ撃破後、カドラ廃坑内にてエンカウント時に「視線を感じる」と出るようになるので、待ち構えるとメティサーナと再戦。「異質な気配を感じる」のときは、メティサーナではなくはぐれ魔神なので、間違えないよう注意。 再戦後に階層を移動、または街に帰還でイベント発生。 カドラ廃坑内にてエンカウント時に再び「視線を感じる」と出るので、待ち構えるとメティサーナと再々戦。 再々戦後、メティサーナが街にやってくるイベントが発生。※「視線を感じる」自体は五章でも発生するが、街にやって来るイベントは三章までしか発生しない期間限定フラグなので注意。 [六章] 街に帰還すると特殊MAP(ミルフェの街) になり戦闘。戦闘後、メティサーナが仲間に。 特徴 [部分編集] 本作における陵辱天使担当。 ぽんこつ属性が付けられ、弄られ担当までこなしている。 AP01をインストールするとアイドルデビューさせられるなど、ネタ要員にまでされるという酷使されっぷり。 装備品は鎌。 攻撃範囲は 3×1 と広めで、多くの雑魚敵にまとめて攻撃が仕掛けられる。 その分、攻撃力と攻回が低く発動/硬直も長めな点に注意。極端に低いわけではないが、命中率にもやや難あり。 特に彼女自身の肉速の低さと合わさって硬直が非常に長く、文字通りそこで足を引っ張られる。 魔術は雷属性攻撃のみ、特技は範囲攻撃が数種類。 どれも一撃必殺の威力はなく、雑魚掃除か削りに特化している感がある。 そしてやっぱり硬直が長い。 仲間にする前のイベント戦で既に感じているかもしれないが、戦力としてはあと一歩物足りない。 即死スキルがあり、装備品にも即死判定がついているものがあり、「飛行能力」「近接軽減」「前衛奮起」「神聖の守護者」と前衛をこなすのに必要なスキルは揃っている。 ただ盾を持たないため防御回数が少なく、鎧も重装なので回避能力が低く、攻撃をしても攻撃力不足で一撃で敵を倒せないというのが困る(特に即死の効かないボス戦)。 肉速・精速が低めなこともあり、気づくと硬直中にじわじわと削られてしまっていることが多い。 六章という比較的早い段階で参加するものの、なかなか出撃の出番はないかもしれない。 援石として憑依させると「近接軽減」が得られるものの、攻撃力と速度がまとめて低下してしまうのは微妙。 素直にボス前までの雑魚戦を担当する2軍として使うのが無難か。 ここまでだとどこまで行っても使い物にならない駄天使というイメージだが、実はヴァレフォルと組ませてトレハンオート狩りをする場合はとても相性が良かったりする。 他のキャラだと色々とマニュアルで調整しなければいけないのだが、彼女の場合は特に調整せずともヴァレフォルの後に行動できる(最強装備の『輪廻の大鎌』装備時ですらヴァレフォルの後になる) 命中・肉速・攻回と補わなければいけない点は多いが、逆に言うとそこさえ補ってしまえば優秀な殲滅要員となりえる。 特に肉速は普通に育てても全員素でカンストするので、さっさと彼女に石を使ってしまった方が有効な使い道かもしれない。 AP01「アイドルユニット」要員の一人。 専用装備は重装備による速度低下から開放してくれるものの、その頃にはもっと強力な装備が現れており、継続して使うかどうか悩みどころ。 ただ、これもヴァレフォルとシュリを入れた状態で戦う機会が多くなりやすい(シュリも初動が遅くトレハンとの相性がいい)ことを考えると、低めの命中を補えるアイドル服は便利と言えば便利。 もっともヴァレフォルがヒーローマント装備の方が扱いやすいことを考えると…。 通常の範囲では微妙だが、AP02まで行くと一気に有用性が高まる。 というのも、隔離鎧リューヌを装備可能な3人のうちの一人であり、装備の関係で基本的な攻撃属性が神聖寄りなため、攻防共にバランス良く使いやすいからである。 攻回の少なさ等に関しては、ここまで行くと全員共通でドーピングが前提になるため欠点にはならない。 最強の必殺技が単純に攻撃力を大きく追加して待機時間が伸びるだけ、という点も好相性。 サイズ:2×2 種族:天使 性格:超強気 性別:女 武器:鎌 防具:重装 スキル(全機能解放時) 即死Ⅳ 悪魔殺し 前衛奮起 近接軽減Ⅱ 先手Ⅱ 神聖の守護者 飛行能力 オーバーキル リリエム好き 賢者の魔力Ⅱ 達人の技力Ⅱ 一撃必殺の極み 大気魔術の極み ステータス LV 55 60 80 100 120 140 160 180 200 成長値 HP 982 1034 1242 1450 1658 1866 2074 2282 2490 10.40 MP 188 198 241 284 327 370 413 456 499 2.15 TP 112 119 151 183 215 247 278 310 342 1.59 物攻 134 144 185 227 268 309 351 392 434 2.07 攻回 9 9 12 15 18 21 24 27 30 0.15 物防 97 104 135 165 195 226 256 287 317 1.52 防回 14 15 19 24 28 33 38 42 47 0.23 肉速 7 7 9 11 14 16 18 20 22 0.11 魔攻 117 124 156 188 220 252 283 315 347 1.59 魔防 92 98 126 153 180 207 234 262 289 1.36 精速 9 9 12 15 18 20 23 26 29 0.14 特技 魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E かまいたち 電撃 5 1×1 30 160 4 19 (4)/19 (4) (未検証) D 旋刃 電撃 10 3×3 30 220 3 22 (4)/24 (5) (未検証) C 真空波 電撃 16 3×3 30 180 5 26 (4)/28 (5) (未検証) B 竜巻 電撃 20 5×5 30 300 6 35 (5)/30 (5) (未検証) A 重ね旋刃 電撃 30 3×3 30 420 7 32 (4)/37 (5) (未検証) S 大竜巻 電撃 42 5×5 30 620 9 38 (5)/32 (5) (未検証) M 双竜の大竜巻 電撃 50 5×5 30 780 8 40 (5)/36 (5) (未検証) M ☆双竜の大竜巻 電撃 55 5×5 30 920 10 44 (5)/40 (6) (未検証) 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 狩リ取ル鎌斬 - 8 3×1 -5 160 -1 10 (3)/9 (2) (未検証) C 喰ライ奪ウ鎌斬 - 10 5×1 220 -2 13 (3)/10 (3) (未検証) B 浄化シ清メル鎌斬 神聖 18 3×3 10 250 -1 11 (4)/9 (4) (未検証) A 全テ砕ク鎌斬 - 27 5×1 720 -4 14 (4)/12 (4) (未検証) S 空ヲ切リ裂ク鎌斬 - 35 1×5 440 16 (6)/14 (6) (未検証) M 魂ヲ切リ離ス鎌斬 - 45 5×1 5 820 -1 18 (8)/16 (6) (未検証) M ☆魂ヲ切リ離ス鎌斬 - 60 5×1 5 960 18 (8)/16 (6) (未検証)
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登録日:2011/05/26(木) 13 22 48 更新日:2024/07/20 Sat 23 45 26 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 5強 DQ5 ▼←やいばのよろい キラーマシン クラッチ ドラクエ ドラゴンクエスト モンスター ロビン 乙女回路 仲間モンスター 苦行 ロビンとは、ドラゴンクエストⅤの仲間モンスター「キラーマシン」の名前。 魔界で初登場するが、こいつも理不尽なまでに仲間になりにくく、確率は一匹目でも1/256という超低確率。 戦っているうちにグレイトドラゴンが2匹揃うこともしばしば。 メタルスライム、ヘルバトラー、はぐれメタル、メガザルロックと並んで仲間にするにはかなりの手間を取る。 だが仲間にすればこの上なく活躍するだろう。 名前は1匹目がロビン、2匹目がキラーマとなっているが、3匹目以降は機種で異なっており、SFC版ではじゅんち、ムサシ(*1)。 PS2とDS版ではマッツン、ヤスヒロとなっている。 まず、ヒャド系・イオ系・デイン系・バギ系の呪文や特技に完全耐性を持っている。 ミルなんとかやエスターク相手に大いに役立つこと間違いなし。 MPは伸びず、また特技は覚えないが最終的にはHPは約470、力と身の守りがカンスト。 素早さも星降る腕輪を付ければカンストする。 そして地味に大きな点として、「レベル上限が30」であること。 99まで育つ方が強く見えるかもしれないが、実際のところ99まで育つ=能力の完成が非常に遅いということでもある。 一般的にドラクエⅤ最強の仲間と言われるバトラーだが、99まで育つせいで99になるまで力がカンストしないという欠点にもなってしまい、 しかも育成には非常に時間がかかる部類であるという完全に「やりこみ」の領域のキャラになってしまっている面がある。 だが、ロビンはレベル30で成長が終わる。参考までに記載すると、ロビンの能力が完成するまでは「2002470」の経験値で、 バトラーの能力値完成に必要なのは「9216663」の経験値と、4倍近くの差があるのだ。 つまり、圧倒的なステータスの良さを持つわりに成長が早いのが非常に魅力的ということ。 素の耐性もかなり優れており、人間の完全上位互換の耐性を持っている。 炎系の攻撃(メラ・ギラ・炎)以外はほぼ完全無効であり、かなり強力。ただしこれらの炎系はほぼ無耐性。 装備も優秀で「メタルキング鎧」を除く全てのメタルキング装備が装備可能。 守備力は最高級の装備にすれば約460……SUGEEE! タークやはぐりんにも匹敵する値である。 先述の通り炎耐性が皆無であるのもあり、魔法の鎧やオーガシールドを装備させた方がいいが。特に5のメタキンシリーズは耐性なしの微妙防具なので… その為耐性を考えるとそこまで装備品に恵まれてはいない。素の耐性・数値が優秀なので問題になりにくいが。 攻撃に関してもミルドラースやエスタークをはじめ多くの敵に有効な吹雪の剣を持たせた方が強い。 恐らくドラクエ5最強の吹雪の剣使いである。 ちなみにドラゴンクエストⅥにはキラーマシン2というモンスターがおり、SFC版で仲間にしたときの名前がロビン2。 こちらはそこそこ仲間になりやすいが、素振りで二回攻撃とやはり強キャラで、引換券よりも遙かに使える。 因みに色違いは有名なキラーマジンガだが、残念ながら仲間にならない。 タグにもある▼→やいばのよろい は仲間にしたいとき誰もが通る道。 類似例はヘルバトラーの▼→じごくのサーベル これは戦闘終了後、取得ゴールド表示後のウインドウに▼が表示されればアイテムドロップ、もしくはモンスターが起き上がるのが確定しているのだが(どちらもない場合は表示されずに戦闘終了)、 表示されて「やった、起き上がった!」と期待する→ただのアイテムドロップでした というガッカリパターン。 上記2名は特に仲間にならない上にアイテムドロップの確率がそんなに低くないので、仲間になるまでにアイテムが貯まるなんてザラなのだ。 また、地獄のサーベルはまだしも一部モンスターの最強装備なのでもらいがいがあるのだが、刃の鎧は袋の肥やしになりやすい。 余談だが、少年ヤンガスでは♀だと(♂はキラーマ)判明するのだが、しゃべり方がコギャルそのものでしかも乙女回路なるものが仕組まれているらしい。 機械に性別なんてあるのかなんてつっこんじゃいけない。AIの人格としての性別なのだろう。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前の由来が知りたい。なんでロビンなんだろう? -- 名無しさん (2014-03-02 11 27 26) ↑カラー的にロビンマスクに似てるからとか -- 名無しさん (2014-03-02 11 48 36) 弓矢装備だからロビンフッドのロビンだと思ってた -- 名無しさん (2014-03-08 14 25 50) ↑2 独自の戦術を沢山持っているのですねわかります -- 名無しさん (2014-03-08 14 59 47) 「ロボ」だからじゃない? -- 名無しさん (2014-03-08 15 12 33) ↑2 この子特技持ってない脳筋(電脳筋?)なんですがそれは -- 名無しさん (2015-11-02 20 21 35) 時系列的には6の方が前なのになんであっちが2なんだよ -- 名無しさん (2015-11-03 00 15 05) ↑あの世界は5のあと一周して6に戻ってるっていう妄想 -- 名無しさん (2015-11-03 16 26 07) プロトキラーがキラーマシン1で、無印キラーマシンは実はキラーマシン3なんじゃないの? -- 名無しさん (2015-12-27 19 19 54) と思ったらキラーマシン3ってもういたのか -- 名無しさん (2015-12-27 19 20 54) 6(人間界の一部等を支配)→4(デスパレス周辺のみ支配し他の人間界に侵攻)→5(魔界に押し込まれ一部のみが裏工作)、と時代を重ねるごとに魔族側が確実に衰退しているので、その過程で2やマジンガを生産出来るほどの技術力が失われたんだと思う。 -- 名無しさん (2015-12-27 19 24 07) 刃の鎧は4000ゴールドで売れるから要らないなら売った方がいいよ -- 名無しさん (2017-09-14 19 19 28) DS版でこいつ一匹仲間にしようとしてグレイトドラゴン3匹仲間になってしまったことがある -- 名無しさん (2024-07-01 19 58 04) バトラーなんかよりよっぽど強い -- 名無しさん (2024-07-20 23 45 26) 名前 コメント
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 戦闘マップ シナリオ53 PANDEMONIUM クリアー条件 かいだんで うえへ! マップ|攻略|宝箱|敵 マップ 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 いずみ 5% 1 1 1 1 1 ジェネレータ 5% 1 1 1 2 1 かべ 0% - - - - - 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 たからばこ 5% 1 1 1 2 1 ゆか 0% 1 1 1 2 1 かいだん 0% 1 1 1 2 1 ()をクリックで別ウインドウ表示 上へ 攻略 1 は、6・13・23・29・41・256ターンに出現 2 は、7・11・19・36・51・256ターンに出現 3 は、8・15・24・33・43・256ターンに出現 4 は、9・16・25・35・50・256ターンに出現 8 ・ 9 は、その場から動かない 10・11は、接近するまで、その場から動かない 〔最強装備入手〕 宝箱から「ダイヤモンド」を1個入手 装備 宝石名称 数量 アメジスト アクアマリン エメラルド オニキス オパール ガーネット サファイア ダイヤモンド ターコイズ トパーズ パール ルビー オーラのよろい 2 - - 0 - - 0 - - - - 0 - オーラのかぶと 2 - - - - 0 - 0 - 0 - - - オーラのこて 2 - - - 0 - - - - - 0 - 0 オーラのブーツ 2 0 0 - - - - - 0 - - - - エクスカリバー 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 合計 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 9 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 ディスポイズン 2 ほうぎょく 3 ディスパライズ 4 ディスクローズ 5 えんまくだん 6 まりょくのもと 7 ダイヤモンド 8 3000MAG 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP MP MV 魔法 魔法 魔法 POISON PALSY CLOSE マッカ MAG アイテム アイテム 1 ゾマ LV62 659 207 6 アギ アギラオ マハラギオン - 12.5% - 310 372 れんきのけん オニキス 2 イツァム・ナー LV58 620 0 8 50% - - 406 580 らいじんけん アメジスト 3 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 4 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 5 レヴィアサン LV50 552 0 8 50% - - 500 500 ハッピーソード サファイア 6 ベヘモス LV48 418 128 6 アギ アギラオ マハラギ - 50% - 240 288 ロータスワンド ルビー 7 ラーヴァナ LV49 535 310 7 ジオンガ - - - 245 343 まほうびん 8 アリオク LV70 680 553 6 ブフーラ マハーブフ マハブフーラ - 25% - 350 420 ふうじんけん アクアマリン 9 ティアマット LV76 732 0 7 - - - 760 532 ジーザスアーマー 10 イツァム・ナー LV58 620 0 8 50% - - 406 580 らいじんけん アメジスト 11 ヤマタノオロチ LV69 709 0 7 - - - 690 483 ジーザスヘルム 12 フェンリル LV46 500 0 8 - - 50% 276 368 しっこくのよろい ディスパライズ 13 ヒドラ LV43 515 0 7 - - - 215 301 ドラゴンメイル 14 バレフール LV42 472 0 8 50% - - 210 420 ふうじんけん オパール 15 ウンディーネ LV42 316 330 7 ディアラマ メディアラハン - - - 630 294 アーガマスーツ マッスルドリンコ 16 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 17 ホウオウ LV38 384 0 7 - - - 304 266 マサカドのこて ディスパライズ 18 オーカス LV37 365 110 6 アギ マハラギ - 12.5% - 185 222 らいじんけん ダイヤモンド 19 ファフニール LV36 418 0 8 25% - - 324 360 グラディウス ダイヤモンド 20 ロキ LV37 389 160 7 ザンマ - - - 185 259 ディスポイズン 21 シトリー LV35 279 169 10 ポズムディ パララディ パトラ - 12.5% - 210 385 ハッピーソード ディスクローズ 22 ティホン LV34 332 0 7 - - - 170 238 ドラゴンヘルム 23 ストーンカ LV34 380 0 8 - - - 238 272 パンツァーヘルム えんまくだん 24 サレオス LV34 296 0 5 - - - 204 170 れんきのけん 25 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 192 224 マサカドのぐそく ディスクローズ 26 ドリアード LV31 275 270 7 ディア メディアラハン - - - 341 217 メタルスーツ まりょくのもと 27 マヤ LV30 304 0 8 25% - - 150 300 れんきのけん エメラルド 28 パピルサグ LV30 280 0 8 - - 50% 240 240 しっこくのこて ほうぎょく 29 オロバス LV28 266 146 10 ディア ディアラハン メディア - 12.5% - 196 308 らいじんけん ませき 30 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 31 オルトロス LV27 285 0 8 - - - 216 216 パンツァーグラブ まほうびん 32 ブッカブー LV27 211 0 5 - - - 135 135 グラディウス 1 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 192 224 マサカドのぐそく ディスクローズ 2 マヤ LV30 304 0 8 25% - - 150 300 れんきのけん エメラルド 3 パピルサグ LV30 280 0 8 - - 50% 240 240 しっこくのこて ほうぎょく 4 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 上へ|シナリオ54へ
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06/12/19 更新 どうみてもすいこー はいはい休止中休止中。 とりあえずプリのことについて垂れ流し予定。 Blogにもちょこちょこ書いてるがね! 現在Hunを何処で育てようか考え中。 Myキャラリスト 名前 翠洸 洸柳 柳蒼 職 HiプリNEET 絶賛放置Agiモンク プチ強い商人 BaseLv 92 82 70 型 バランス? コンボ 露店放置 画像 今後 95完成 85までは頑張る。 放置 名前 アニー・バース 観華月 翠 華 職 Int高すぎる対人サゲ 量産予定Hun I-D2極Wiz BaseLv 80 76 71 型 とりあえず狩りステにしようかなと 量産予定 多分I-Dの狩り用。 画像 今後 まじどうしよう 目標は85 一応80まで頑張ろう。 支援プリについて 装備 武器 s4ロッド s2アクワン Lメイス 使用用途 主にQV、QDを作る時に。どの型でも両方持っておくことに越したことはない Int+3でDV,DDを作る時に。素プリはIntそう高くなくていいと思うんだが。 対人、氷割りなど用途は様々。ただちょっと値が張る。 頭 聖職者の帽子 sビレタ s丸い帽子 シャープヘッドギア たれ猫 あれ 使用用途 簡単にDef上げたい時にどうぞ#よりも軽くてDefの差がそんなに開いてないのでこっちの方がいいかもしれない。 プリでのs装備で一番Defが高い(?)ただ基本的にプリは頭c要らないと思うんだよね。 ビレタの汎用性高いVer。使いまわしにどうぞ プリが装備できる装備で一番Defが高い装備が、正直重量がry Mdef+15%。Gv時に使うか使わないかの瀬戸際。趣味装備と取られる場合も 対人最強装備。変にMdef上げるよりはこっちで。 鎧 sシルクローブ sセイントローブ sメントル sアドベ 使用用途 対人ではコレで作ってまず問題ない。特にアンフロはsセイントよりこちら推奨 狩り装備はこちらで。Wizなどとの使いまわし考えるのならシルクに。 汎用性と安価な点で上げてみた。フォマル買えるならそっちでいいよ 汁さん専用 盾 sバックラー sガード 使用用途 基本コレ。使いまわしを考えるならガード。ほんの少しでも重量が気になるのならやはりガード。だけどそんな気にするほどでも。 使いまわし、重量、etcを気にする方はどうぞ 外装 sフード sマフラー ぼろマント 使用用途 属性、ガードはこっちでいいです。むしろこちら推奨 レイドや通常攻撃の方が気になるって人はこちらへ。正直大差ないけど(´ω`) Gv時ぐらいしか使い道ry 靴 sサンダル sシューズ ガラスの靴 使用用途 よほどブルジョワじゃない限り銃奇はこっちでしょう。 銃奇以外はこちらへどうぞ Gv時にどうぞ。 アクセ イヤリング sグローブ ロザリオ クリップ 使用用途 Int+2でオツムを補完したい人向け。素プリではつかわんかも Dex+1でcが刺せる。HiプリかMEかな?使うとすると。 Gv装備。ヨヨロザなどはその筋では有名だからわかるよね 汎用性の高いアクセ。SP+10も地味だけどうれしい時があったり 素プリ時代 Int Vit Dex型 Int Dex Vit型 Dex=Vit型 特徴 恐らく一番多いであろう型耐久力がありそこそこの詠唱速度がある型。Gvはコレの派生でInt-Vitもある。ペアだと壁役として後衛との相性がいい 高速詠唱とそこそこ耐える型。前衛と組む際にI V Dよりも相性がいい。 完全Gv特化サンクプリ。取得スキルはSWサンク7はもちろん、できることならIntよりStrを上げたい。重量の関係上。 メリット 耐える。とにかく耐える。派生のI-Vになるとほんと何この体力馬鹿と言いたくなる。ほとんどの状態異常にかからない。 狩りの汎用性で言えばこちらの方が高いかと。結局腕次第とか言わない。 Gvにおいてこの型がいるGはよほど恵まれてますね。 デメリット 詠唱速度が気になる。特にI-Vにすると泣きたくなる Vit次第だけどよく死にます。下手するとリビオなどのスタンSBで落ちたりも。 狩り?なにそれおいしいの?完全養殖以外考えられない。 Hiプリ時代 説明 Str GvやPv前提で考えるならあるに越したことはない。ステPが余ったら振る程度でもOK。積載量が増えます。 Agi モーションキャンセルがきつくなってきたので、Strの代わりにこちらに振るのもあり。 Vit どんな型でも振っておいたほうがいいです。対人やるなら尚更。ADSのダメを減らしたいのなら高すぎるのも難。ただし低すぎるとスタンするので、Gvやるのなら80はほしい。Pvだけなら50程度でもやっていけなくもない。つらいが。 Int 削れるだけ削ってOK。その代わりスキルP圧迫します。Int低いと睡眠になる可能性もあるので、ある程度は必要。ただ俺のように71は軽くやっちゃった系かもしれない。 Dex カンストの勢いでOK。対人する場合ですが。「俺は硬さをつらぬくぜー!」とかいう人はどうぞ我が道を行ってください。マグニAsmの詠唱速度の関係上、補正込み100はほしい。 Luk 切れ。以上 メモ キャラ 育成順位 モンク 3 Hun 1 Wiz 2 借り物 人 物 エドラー先生 大型角弓 独り言 モンク:Job50時に頭をシルクハットに。 Str71になったらダブルサインと蛙セイント。 もしくは片方サインのニンクリ 意見 要望 これどーなのとか、ここ間違ってるよとかの指摘カモン 指摘されれば追加していくマス。w。 アクワンInt+3だよ -- (やまに~) 2006-05-27 19 27 11 やまにゅんどうも( ・x・)ゞ -- (すいこー) 2006-05-28 06 44 41 アクアシルクオレオレwwwww -- (kage) 2006-06-06 23 58 59 やっぱ陰かw今度会った時かえしてくれー? -- (すいこー) 2006-06-07 00 17 34 すいこーいつ繋ぐの?w?Gvの時返せるかも・x・ -- (kage) 2006-06-08 23 39 16 廃プリが育成順位でランク外に萌え -- (JING) 2006-06-22 02 38 35 キャラと順位が逆に萌え -- (ふろー) 2006-06-22 03 03 42 狩りいくとしても生体でしかも毎回50%掛けてるあたりで察しててか多分Lvあげようとか思うと流石に勉強が疎かになるからダメポ -- (すいこー) 2006-06-23 21 19 37 石化シルクわしわしいやスイコさんか知らないけど行方不明 -- (みん) 2006-07-12 23 59 58 RO内で答えたけど石化シルクは自分で作った物だからみんさんのではないと思われます・x・ -- (すいこー) 2006-12-19 21 42 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q A Q Aゲーム環境について操作方法は? Macじゃ出来ないの? ゲームパッドやコントローラでプレイしたいんだけど… ゲームが重くて進行しないよ ゲームが動かない、固まった、落ちた… ゲーム画面にいくつもの黒い枠線が出て見づらい IRCの使い方が分からない ゲームシステムについて-2012/03/16 02 23更新ver対応-今から始めても他のプレイヤーについて行ける? どの勢力を選べば良い? 挑戦回数はどうすれば元の5回に戻るの? 足踏みないの? 方向転換ないの? ダッシュないの? 敵が起きる条件って決まってるの? 杖[0]って投げれないの? 素材ってなんですか? 合成の仕様を教えてください ダンジョンの深さは? オーブ(宝珠)って? 敵の攻撃が痛すぎます*** ダンジョンが打開出来ません! 始めたばかりだけどお金がなかなか貯まらないよ! 干し肉よりも高級ほしにくの方が安いってどゆこと? アイテムが持ち込めません 倉庫限界は? 冒険者ランクが上がりません 装備の呪いはどうしたら解けますか? 状態異常って何があるの? ???っていう透明な敵が襲ってきたんだけどどうやったら見えるの? HP減少のパンって食べても大丈夫なの? 風は吹きますか? 死神ってどんなヤツ? どんな敵を狩ったらレベリング的に美味しいの? コンボ・稼ぎってありますか? ???の巻物で気をつけるべき巻物はあるの? 杖や剣盾鎧の装備の属性に意味はありますか? デスステッキが便利すぎるのですがデスステッキに弱点はありますか? 運・技術・知力ってなんですか? どんな指輪が強いの? 最強装備になったからもう死なないよね? ゲーム環境について 操作方法は? 項目 説明 上下左右キー プレイヤーキャラクターを動かすことができます。 テンキー テンキーを利用すると上下左右だけではなく斜めをいれて⑧方向に移動可能です ERTDGCVBキー テンキーと同じ動作を行います。8方向に移動が可能です Zキー 装備している武器で向いている方向に攻撃を行います。 Xキー メニュー画面を表示します Sキー ゲームのBGM再生を再生・非再生を切り替えます ※注意:IMEが日本語入力モードになっているとキーを押しても正しく動作しませんので日本語入力はOFF状態にしてください。 Macじゃ出来ないの? 出来ない模様です(未確認) ゲームパッドやコントローラでプレイしたいんだけど… JoyToKey(現在シェアウェア、フリー版は「jtk379.zip」が最終版)を使用してください ゲームが重くて進行しないよ 夜21時頃から重くなる傾向のようです 特に00 00-03 00は行動力の回復したプレイヤーが一斉にダンジョンへ入る為に混雑します ある程度時間をずらしてプレーしてみましょう ゲームが動かない、固まった、落ちた… PCの搭載メモリ量やFlashのversionによって安定性に差違があるようです またブラウザ固有の問題としてFirefoxで落ちる可能性がある事が多数報告されています あとケアレスミスとして目の前にゴースト系がいる可能性があります 落ち着いて攻撃してみましょう ゲーム画面にいくつもの黒い枠線が出て見づらい ブラウザのウィンドウサイズを狭めていると起こる現象です ブラウザを最大化してプレイしてください IRCの使い方が分からない 1.http //limechat.net/よりLimeChat2をダウンロード、インストール、起動します 2.メニューバーよりサーバ(S)をクリックし、サーバを追加(S)をクリックします 3.設定名(T)に「Friend Chat」、ホスト名(H)に「irc.friend-chat.jp」、ポート番号(P)に「6665」と入力します 4.ニックネーム(N)に任意の名前を入力し、OKをクリックします 5.ウィンドウ右下にモニタのアイコンと「Friend Chat」という文字が追加されているはずなので、右クリックしてチャンネルを追加(H)をクリックします 6.チャンネル名(N)に自分の勢力に対応したチャンネル名(下表参考)を入力し、OKをクリックします メーカー合同ゲーム大会 勢力 チャンネル名 総合 #ErogeTaisen ピースソフト #PeasSoft ハイクオソフト #Hiquo でぼの巣製作所 #Debono ひよこソフト #Hiyoko Rosebleu #Rosebleu AllTime #AllTime AMOLPHAS #AMOLPHAS KAI #KAI すたじおちゃお #Studiochao NANAWIND #nanawind Aile #Aile Latte #Latte SMEE #Smee Asaproject #Asaproject HOOK #HOOK EX-ONE #EXONE ゲームシステムについて-2012/03/16 02 23更新ver対応- 今から始めても他のプレイヤーについて行ける? 今から始めた場合でも初期状態から雑貨屋やオークションに 質の良い装備品やアイテムが流れている状態なので、GOLDさえ貯めれば簡単に進められます どの勢力を選べば良い? ステータスに変化はありませんので、好きなブランドやキャラクターがいる勢力につくことをお勧めします どの勢力でも構わないのであれば人数の少ない勢力につくと歓迎されるとおもいます 挑戦回数はどうすれば元の5回に戻るの? 挑戦回数は時刻が00 00になると(日付が変わると)復活します それ以外に復活する方法は無い為、1回1回の冒険を大切にプレイしましょう 足踏みないの? ありません、素振りしましょう 方向転換ないの? ありません、移動+攻撃で1ターン消費してその場回転攻撃は出来ます 攻撃押しながら移動で確実に出来ますが、結構ターン消費します。 ダッシュないの? ありません 敵が起きる条件って決まってるの? 部屋入室時と隣接行動時のみ敵は起きる可能性があります そのためダメージ杖では決して敵は起きません 杖[0]って投げれないの? 投げられません、捨てましょう 素材ってなんですか? 発展Lv6からの合成店解禁で意味を持ちます 特に天使の血系は大量に必須になるため倉庫が圧迫しない限り保存しておきましょう ちなみに水の入ったボトルはダンジョン中で「つかう」事により飲めます 合成の仕様を教えてください 「不思議のダンジョンシリーズ」のような剣と剣の、盾と盾の、鎧と鎧の修正値合成はありません 従来の「強化」というイメージより、アイテムに素材を用い「変化・進化」させるといったニュアンスに近いです なお合成を行った場合、元あった剣盾鎧の修正値はそのまま合成後の装備に引き継がれます ダンジョンの深さは? 初心者10F,アキバ30F,バンパイア50F,素材の森20F 最終階層に大金が床に落ちているので忘れずに回収しましょう オーブ(宝珠)って? このゲームの最終目的である「自身の所属する勢力の勝利条件」を満たすために必須のアイテムです 個数が最も多い勢力が優勝となります なおせっかく入手しても死亡し冒険失敗した場合オーブを取得したとは見なされません 登り階段を上るか脱出の巻物を読むしか街に持って帰る事はできません オーブは床落ちしか存在せず、また敵もオーブをドロップしません 入手してもアイテム欄に残る事はありません 千里眼の巻物及びマップリングを使用する事でマップ上でも存在を確認する事ができます 開幕の部屋にも存在します MH内にも存在します 敵の攻撃が痛すぎます*** ディフェンスリングを装備する、ディフェンスポーションを飲む 序盤だと盾・鎧での防御力には期待出来ません ダンジョンが打開出来ません! 敵2確で倒せる攻撃力、または階層+1のレベルになるまでレベリングしつつ、 深層10階分は即降りで逃げましょう。 もしくはオーラウエポンかエゴイズムを購入しましょう。 始めたばかりだけどお金がなかなか貯まらないよ! 敵からのドロップは少額なので持ち帰ったアイテムの売却、ダンジョン最深部に落ちているお金の回収がメインの収入になります 基本的に装備アクセサリ素材よりも装備強化の巻物や上位の満腹薬、ステータスアップのポーション類の方がお高め。 特に素材の森、初心者の洞窟で出る「鎧強化の巻物EX」や「満腹薬G」は上位ダンジョンのアイテムと比較しても非常に高額なので 数個売るだけである程度の額はすぐに稼げるでしょう。 慣れたら難易度の高いダンジョンでレアアイテムを拾い、オークションで競りにかけてみてください。 干し肉よりも高級ほしにくの方が安いってどゆこと? 消費アイテムは何故か下位アイテムの方が高い物も多いです HPポーションは普通のが一番高額だったり。 アイテムが持ち込めません 自宅のアイテム1~4に装備しましょう、装備の他にも4つほど好きなアイテムを持ち込めます また自宅で装備しておく事で1F開始敵隣接や罠を踏んでからの死亡という事態も防げます 倉庫限界は? 50個です 持ち帰ったアイテムも溢れた分は下から自動的に消滅してしまうので ダンジョンに潜る時、アイテムを購入するは倉庫のアイテムを34個以下にしましょう。 (フルでアイテムを持ち帰ると所持アイテム20個-装備4つ分で倉庫に16個増える) 冒険者ランクが上がりません ランク経験値は打開or脱出時の経験値の1/100が加算されます、死亡はノーカウントです てっとり早く上げるなら、打開直前にHiレベル+経験値増加装備が安定です 装備の呪いはどうしたら解けますか? ダンジョン帰還時に必ず解けます、ダンジョン内では今のところ解けません 状態異常って何があるの? 毒:20~30ターンHPが1ずつ減る、HP1で止まるので死にはしない 混乱:移動・攻撃がランダム方向、射撃は正面に飛ばせます 目潰:真っ暗だけどフロア構造は見える、素振りすれば敵確認も 睡眠:数ターン行動不能 倍速:(行動の巻物を読んだ場合にのみ発動)自キャラが倍速状態になる ※なお、状態異常を状態異常中に受けた場合、 持続ターンは変化無しではなく、「持続ターンが延長」されます 例えば睡眠の攻撃を喰らった場合、どんな強い装備でも理論上天文学的確率で死ぬ事もありえます また、階層が移っても効果ターンがある限り効果は残り続けるので注意 ???っていう透明な敵が襲ってきたんだけどどうやったら見えるの? ゲーム進行中盤から出現するダンジョン、魔人の迷宮以降で拾えるステポーションを消費しておく事でそのフロア中のみ姿が見えるようになります HP減少のパンって食べても大丈夫なの? パンの効果でHPが0になると死にます。 そのため低層のHP-150やHP-200の腐ったパンは無意味どころか非常に凶悪なトラップと言えます。 操作ミスによる事故死が多発しているので取り扱いには気をつけましょう。 風は吹きますか? 風はありませんが1035ターン経過(満腹度にして約130)で死神の気配のメッセージが表示されます。 メッセージには3段階あって40ターン毎に再表示、最後のメッセージで出現する模様です。 処理しても新たに沸きます。勝てないので逃げましょう。 会わなければ延々と同フロアに居る事も可能とされています。 死神ってどんなヤツ? 見た目はメイジ・ウィザード系の姿、攻撃が通らず被ダメは6,7桁を超えます。 デスステッキは無効。 無敵・その場しのぎの巻物で逃亡可。 分裂の巻物で増える。 変換の巻物で別モンスターに変換可。 どんな敵を狩ったらレベリング的に美味しいの? 一般的にダークメイジは狩りやすくまた階層対経験値がExp25と高いため低層の経験値稼ぎ時には重宝されます ただし上記の通り死神の姿と同一のため、死神の気配を感じたら攻撃せず速やかに階を降りましょう また1番挑戦する事になる素材の森ではスケルトンナイトがExp37と最も経験値が高いです 争奪ダンジョンだと(金を盗まれなかった場合)必ずアイテムドロップするオーブレディが好まれています コンボ・稼ぎってありますか? バンパイアタワー深層等に出現するスライムクイーンを弱攻撃・強防御で故意に分裂させ増やして狩る、 通称「スラコン」があります ???の巻物で気をつけるべき巻物はあるの? 既出の危難な巻物の効果以外に「脱出の巻物」が???の巻物として登場します 杖や剣盾鎧の装備の属性に意味はありますか? 大いに関係します 属性一つの分の数値がそのまま修正値に反映されています そして全属性は表記の数値×6属性分が直で乗算され反映されます そのため現状「全属性ゲー」と呼んでも差し支えないほどです なお各属性への耐性・弱点等は現状存在しません また誤植からかウィンド系に何故か雷属性が付加されています デスステッキが便利すぎるのですがデスステッキに弱点はありますか? 現状これといった弱点は存在しません 敵に用いる杖としては最強です ラット系に装備品を盗まれると迂闊に攻撃できなくなり致命傷になりかねませんので 特に争奪ダンジョンに行く場合は必ず1本はデスステッキを所持しましょう なお死神には前述の通りデスステッキは効きません 運・技術・知力ってなんですか? 命中率・回避率に関わってる模様です 知力は杖の威力に大きく関わります どんな指輪が強いの? マップリング・トラップリングといった信頼と実績の「各種察知系」 それに加え、 敵の新規沸きの仕様上、取得経験値を高めてくれる「アップ系」、 敵からのダメージ全てを大幅に減少してくれる「ディフェンンス系」 発展後半の深層、硬すぎるモンスターをデスステッキ消費せず倒しやすくする「アタック系」 あとは満腹度の減少を抑え稼ぎを行いやすくする「フードリング系」 辺りが現状強いとされています 最強装備になったからもう死なないよね? 前述の通り、以下に注意してください(全てはケアレスミスです) 最序盤で毒の罠を踏んでHPが1の状態で敵の攻撃を受け死亡 誤ってくさったパンを食べてしまいダメージで死亡 食料を持ち忘れて餓死 死神が出現し戦闘してしまい死亡 ラット系に装備を盗まれ取り返せず、その他の敵の攻撃を受け死亡
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☆まえがき☆ このゲームは「異常に長いロード」「カメラのできの悪さ」「戦闘のひどさ」 「システムの劣化」「ストーリーの短さ」など色々と叩かれておりクソゲーとされています。 私の感想も、エンカウントが嫌になるくらい戦闘が面倒でつまらないですw 致命的なくらい戦闘がとにかく楽しくないのー! グランディアⅢよりこちらの方がクソゲーだと思います。。。。 むしろグランディアⅢはそこまでクソゲーでもなかったけど。 さて、このゲームもグランディア同様、某販売店で100円でした。 ストーリーが短すぎるし、1000円だったら絶対に買わないと思いますw ゲームの点数としては15点です!! クリアはしたので一桁点数にはしませんでしたw 正直おすすめできるゲームではありません。。。。 まぁ、100円であの戦闘が我慢できるならなんとかってところでしょうか。 ゲームの内容 『商品紹介』 ポポロクロイス王国の小さな王子さまの大冒険を描いた、プレイステーションの人気RPG『ポポロクロイス物語II』の続編。前作の15年後の世界を舞台に、かつての主人公であるピエトロ王子とナルニアとの間に生まれたピノン王子の大冒険が展開する。 ちょっぴりやんちゃなピエトロにくらべて、ピノンは素直でおとなしい男の子。あまりにマジメすぎるピノンを心配した先生のススメで、城の裏にあるほこらへの探検に出かけるところから物語は始まる。冒険を通じて深まっていく友情や、頼りない男の子から少しずつ成長していくピノンの姿など、ファンタジー世界を舞台にした童話のような物語は、これまでのシリーズと同じように大きな感動を与えてくれるはずだ。もちろん、ピエトロの妹のエレナや弓の達人レオナといった懐かしいキャラクターたちと再会できることも、シリーズのファンにとって見逃せないポイントといえる。 ゲームシステムはこれまでと同様、初心者でも安心して楽しめるオーソドックスなタイプのものだが、ビジュアル面が大きく進化し、より世界観の広がりを見せている。とくにキャラクターたちがなめらかに動きまわるさまは、もはやテレビアニメさながら。ゲーム全体がやさしい雰囲気に包まれたあたたかみのあるRPGで、大人はもちろん、小さな子供にも安心してオススメできる。 ↑ 小さな子供にも安心してオススメはできませんw いつも通りアマゾンよりw ポポロクロイス~はじまりの冒険~通常版 クリアまでの攻略など ゲーム性について 基本的には全体的にヌルめな設定なので、やたら頑張ってレベルを上げたりレアドロップで最強装備を目指したりというものはありません。 裏ダンジョン等もなく、ストーリーも一本道なのでエンカウントがスムーズであればRPGに慣れていない人でもやりやすいゲームだと思います。 攻略で大切なことといえば『エレメント』というものがあり、3属性のものがそれぞれ100個あり、エレメントの数で特技が強化される仕様なので町やダンジョンでも出来るだけ回収するように進めれば、特に詰んだりすることもないと思います。 問題はエレメントを回収するためにウロウロしたいのですが、移動がもっさりしてるところやエンカウントがあれなので、、、、 超めんどくさい!って思うところですw ボス攻略 正直仕様として複雑だったりするところもなく、それなりにアイテムをちゃんと回収することや、エレメントをとれば問題はありません。 しかし、一部特殊なボスもいますがある程度説明もしてくれているので親切でもありますね。 ヴァルタロス戦 回復アイテムを使いながら普通に倒しますw 特に何もありませんね。 <参考動画> + 表示 普通に倒しましょう! ケイモス戦 合体魔法とか使ってみましたがこの段階では弱かったので殴った方がはやいですw 回復を怠らなければ負けはしないかとw <参考動画> + 表示 動画では主人公の装備が整っていなかったせいか結構時間がかかりました。。。。 イブート戦 今後の戦法が全部一緒になりそうですが、合体技のバフ→合体技による攻撃のパターンですね。 回復は後1撃でこちらが倒れそうならしていれば時々回避もするので全滅はしないかと思います。 <参考動画> + 表示 戦闘がいちいち時間かかるのよねw アクアゴン戦 パターン化です。 バフ→合体技安定です。 <参考動画> + 表示 単調作業のボス戦。。。。 アクアゴンリバー戦 いつも通り倒しましょうw 属性とかもあるかもしれませんが、基本的に気にする必要は皆無です! <参考動画> + 表示 前と同じボスみたいなものなのよねw ヤズム戦 パプーが指定してくれたところをたたく以外ダメージがあたえられないみたいです。 結構タイミングがシビアですw このボスだけがちょっと特殊ですね。 バフはいつも通り必要としても、合体技ごり押し!って感じでは勝てません。 <参考動画> + 表示 やっとまともなボスだねw 常闇の王・ヤズム戦 ラスボスです。そこそこ強いですね。 しかし、この前のボスの方が面倒なことを考えればラスボスの方が楽なくらいです。 今回は基本的にルナをまじえた攻撃以外があたらないというだけなので、3人の合体技でドンドン削っていけば問題ありません。 今まで通りの戦い方に戻るだけでしたw <参考動画> + 表示 使いまわしのボス多すぎw ボス少ないのに。。。。 最終的なステ 上記の動画で出てしまっていますが、最終的なステです~! レベルはがっつりあげなくても問題はありませんでした。 <参考画像ピノン> <参考画像ルナ> <参考画像マルコ> テスト -- カル (2017-09-18 21 24 16) 名前 コメント
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Costumes Rackets ユニフォーム・ラケットについて ラケット・ユニフォームを変えるとキャラクターの性能も若干替わる。 (具体的には足の速さ、球速、球威、切り替えしの早さetc) ただ、プレイスタイルと同じく何かしらのパラメータが上がれば必ず何かのパラメータが下がるため(具体的には球速は上がるが足は遅くなる、など)、「最強装備」というものは存在しない。 しかしながら、このゲームでは(というか勝負は何でもそうだが)「あとちょっと」の差が勝敗を大きく分けたりもする。 「もう少し足が速ければ…」「もう少し球が速ければ…」と思うことは多くあることと思うが、装備はその「ちょっと」の誤差を埋めるのに重宝するだろう。 最強の装備は存在しないが、自分のキャラ・プレスタに相性が良い装備は必ず存在する。 色々試してみて、自分に合った装備を探してみよう。 ちなみに、初心者がここでいう「あとちょっと」の差を理解するのはかなり厳しいものがある。 レアラケが欲しいのは分かるが、扱いが難しいので、安易に手を出すと危険。 我慢して白パワー(最初から持っている白いラケット)でしばらく練習する事をお勧めします。 また、いったん他のラケ、ユニに変更した場合、以前もらったラケットやユニフォームに任意に戻すことは出来ない。変更は良く考えてからしたほうが良。 気にいった装備や、「Maxサーブ20連続成功」ユニなどは変更すると後々後悔する恐れが大いにあるので、もし他のラケ、ユニを試したい場合は思い切ってカードをもう1枚作る事をお勧めする。 もし変更してしまっても、ごくまれに「そろそろこのユニフォームに着替えませんか?」と再提案される事がある。 "↑↑" 大きく上がる "↓↓" 大きく下がる "↑" 上がる "↓" 下がる "→↑" 微妙に上がる "→↓" 微妙に下がる Costumes 条件クリア系ユニフォーム ユニ&条件 効果 チャレンジ賞金 $1,000,000 ストローク→↑ 足回り→↓ ボレー→↓ チャレンジ賞金 $800,000 ストローク→↓ カウンター↑ ボレー→↓ チャレンジパーフェクトクリア キャラによって能力変化違うヒューイット ストローク↑ 足回り↓ 総プレイ時間500時間 ストローク↑ ボレー↑ コントロール↓ 足回り↓ 補給範囲→↓ 硬直長い 玉遅くなる 玉重い 弾道低い 総プレイ時間1000時間 ストローク↑ 強打範囲↑ 足回り↓ 対戦 2000試合 足回り↑ ストローク↓ アングル↓ ボレー↑↑ 対戦 1000勝 ストローク↑↑ コントロール↑ 硬直やや長い スライス↓ ボレー↓↓ 足回り→↓ 対戦 2000勝 ボレー↑ スライス↑ 縦移動↑ 横移動↑ ストローク↓ コントロール→↓ ラッキーメダル 足回り↑ ストローク→↓ スーパーラッキーメダル ストローク↑↑ 足回り↓↓ スライス↓ 移動距離 1000km キャラによって能力変化違う主に 足回り↑↑or 足回り↓↓ 移動距離 20000km 足回り↑ ボレー↑ アングル→↓ 移動距離 40000km スライス↓ 足回り→↑ パワー↓ トーナメント100回クリア ランダムユニ ダブルス100回プレイ ストローク↓足回り↓ボレー↑ボレー補球範囲↑ トーナメント250回プレイ 赤系ユニ 対戦 50連勝 足回り↑↑ 硬直短い パワー↓ MAXサーブ連続20回 ストローク↓ 横移動→↑ 縦移動↑ スライス→↑ 対戦250勝 デフォルト系ユニ 遠征20店舗 ストローク→↑ ボレー→↑ アングル→↑ 足回り↓ Rackets 条件クリア系ラケット 色,形,通称 名前 獲得方法 使用感 一億ラケット チャレンジ総額一億ドル 足回り↑、硬直短い、スライス↑、溜め無しストローク↓、球とても軽くなる ウッドラケット king stringer KINGのLvを99にする スライス→↑、足回り→↓、吸収力↑、捕球の際、体が流れにくい(=姿勢が崩れにくい) 涙型パンサーラケット Panther ストロークチャレンジオールクリア 足回り↑↑、球の浮きにくさ↑、切り返し↓、コントロール↓、ボレー↓、球威→↓ くびれTラケット MAXIMUM サーブ ボレーチャレンジオークリア ストローク↓、球軽くなる、ボレー補給範囲→↑、スライス↑、アングル→↑球の浮きにくさ↑↑ 真ん丸SDラケット Super Drive ディフェンスチャレンジオールクリア アングル↑、球威↑、ライジング↑、足回り→↑、コントロール→↑、ボレー↓↓、補給範囲↓ 面デカFラケット BURNING テクニックチャレンジオールクリア 捕球範囲↑(特にボレー)、 溜めありストローク↑、足の速さ→↓、球が浮きやすい、アングル↓、スライス↓ 虹色ラケット Rainbow MAXサーブ連続15回 ストローク→↑、アングル→↓、スライス→↓ デフォルト・ランダム入手系ラケット 特定のメダル(※下記参照)入手時にランダムで提案される。 ストロークによる得点回数500回達成記念メダル ボレーによる得点回数500回達成記念メダル ドロップショットによる得点回数100回達成記念メダル ドロップショットによる得点回数250回達成記念メダル ロブによる得点回数250回達成記念メダル スマッシュによる得点回数250回達成記念メダル COM100人撃破記念メダル 10000スイング達成記念メダル トーナメント(シングルス)50回クリア達成記念メダル エキストラステージ(シングルス)クリア10回達成記念メダル エキストラステージ(シングルス)クリア50回達成記念メダル ICカード更新 3回 etc (補足お願いします) 色 名前 使用キャラ 使用感 黄色 GLORY ナダル デフォ 足の速さ↑↑、ボレー→↓、ストローク→↓ アングル→↑ 黒赤 SPIN&DRIVE ナルバンディアン デフォ 球の浮きにくさ↑、カウンター↑、捕球範囲→↓、 白 IMPACT(CONTROL) ヘンマン デフォ ボレー↑、ボレー捕球範囲↑、コントロール→↑、ストローク↓、 白紫黒 VICTORY ハース デフォ 強打範囲↑、ボレー↑、ストローク↓ 白緑 POWER ブレークフェレーロ デフォ ストローク↑、コントロール→↑、ボレー↓ 青黒 POWER ロディック デフォ ストローク↑、球威↑、スライス↓、アングル→↓、加速→↓ 赤黒 SPIN グロージャン デフォ アングル↑、足の速さ→↑、ボレー→↑、球威↓、スライス浮きやすくなる 青 PROFESSIONAL ヒューイット デフォ スライス↑、球の浮きにくさ↑、ストローク↓ 橙黒 文字無し アンチッチ デフォ 球の浮きにくさ↑、アングル↓ 赤白 文字無し フェデラー デフォ 球威↓、アングル↑、スライス↑ 黒灰赤 文字無し デント デフォ ボレー↑、前後移動↑、ストローク↓ ユニフォーム・ラケットの使用感は人によって違うため、ここに書いてある情報を鵜呑みにしないほうが良いと思われます。 具体的な色、形は渋谷系パワースマッシュの画像倉庫を参照。