約 56,806 件
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/105.html
イベント名:不思議でちいさな影の噂! エリア:貴重物資運搬計画 砂漠エリア1 NPC:パティ&ティア A.P. 238/3/5 パティ: はーいはいはい! パティちゃんですよー! ティア: こんにちは、ティアですよ。 パティ: ティアちゃんテンション低いなー! あたしは高いよー!バリ高だよー! パティ: なんてったって、すごーい情報 手に入れちゃったからねー! パティ: 聞きたい?聞きたくない? えーい、どっちにしても教えちゃえ! ティア: ぜんぜん情報屋じゃないね…… まあ、いいけど。 パティ: 場所はここ!惑星リリーバの砂漠! どっち見ても砂だらけのここで 最近、小さな影が目撃されてるの! パティ: ただの見間違いかと思いきや 似たような報告がけっこー多くてね! パティ: 何か居るんじゃないか、って思ってた 矢先にこんな報告があったのよ! パティ: ……えっと、どんな報告だったっけ? ティア 砂漠で力尽きそうだったアークスが 小さな影によって救われた、って。 ティア この救われたアークスが お礼がしたいからって、小さな影を 探しているらしいわ。 パティ: 確かキャストのお姉さんだったよね! 興味があったら、直接話を 聞いてみるといいよ!
https://w.atwiki.jp/souzou/pages/28.html
■プレイ時間 2008年 9月 6日 日曜日 10 00~17 00 ■場所 秋葉原 ■ゲームシステム ダブルクロス The 2nd Edition ■シナリオ名 ダブルクロス The 2nd Edition サプリメント『ラディカルドライブ』 シナリオクラフト「アイテムチェイス」 超☆小さなメダルを追え ■GM YUYA ■PL&PC紹介 PC紹介 PL名 PC名 ワークス カヴァー シンドローム PC① ユキムラさん 城戸真之助 水商売 ホスト ブラックドッグ・モルフェウス PC② kavaさん ヘンリー・M UGチルドレンB 中学生 ノイマン・ノイマン PC③ バルダーさん 久保カズヤ 俳優 俳優 エグザイル・ブラムストーカー NPC紹介 NPC名 ワークス 外見 性格 夢や理想 ヒロイン 玉城霞 記者 性的な魅力に富んだ 夢見がちでのんびり みんなの幸福 ライバル 嘉納美奈 FHエージェント 肥満体で大柄 野望こそが全て 究極生物の創造 協力者 ジークフリード・山崎 UGN支部長 知的で飾り気がない あれこれと心配性 立身出世 ■内容 夜の街で№1ホストを目指すオーヴァード「城戸真之助」、彼がいつもの様に繁華街で客引きをしていると前方からとびきりの美女が、不審な男達に追い回されている場面に遭遇した。 美女に助けを求められ、持ち前の男気とスケベ心から彼女を助ける城戸。 助けた美女は自分が記者の「玉城霞」である事を伝え、一枚のメダルを取り出す。 すると突如としてメダルは光り輝き先ほど城戸が負った怪我を一瞬で治してしまう。 そしてメダルの力に驚いた城戸に玉城は告げる「この超☆小さなメダルを悪い人たちから護って欲しい」と・・・ 同じ頃、この街に住むUGN関係者である「ヘンリー・M」、「久保カズヤ」の所にもそれぞれのルートから、この街に入り込んだFHのエージェントの企みを阻止するようにとの依頼が来る。 二人は繁華街に手掛かりがあるとの情報を得てすぐさま行動を開始した。 一方、詳しい事情を聞く為に玉城と共に自宅へ向かっている城戸の前に今回の事件の首謀者である人物「嘉納愛」がFHの精鋭部隊「ムーンドッグ」を引き連れて現れる。 絶対絶命の危機の最中、またしてもメダルの力が発現して精鋭部隊「ムーンドッグ」を蹴散らす。 さらに異変を察知したヘンリー、久保も駆けつけ不利を悟った嘉納は撤退する。 互いに情報交換した三人は協力して今回の事件を解決する事を約束し、情報収集に赴く。その過程であきらかになる恐るべき真実。 それはこの街にはかつて「超☆古代文明」が存在し、「超☆小さなメダル」とはあらゆる願いを叶える「超☆古代文明」の恐るべき遺産だというのだ!! この真実に戦慄を感じた三人は、メダルを嘉納に渡すわけにはいかないと、こちらから嘉納の潜伏する郊外の廃ビルに奇襲をかける事を決意した。 予想外の奇襲に慌てふためく嘉納一味。追い詰められた嘉納は自らが永遠の若さと美しさを持った究極生物とならんが為にメダルを求めた事を語り、三人に最後の決戦を挑む。 嘉納とムーンドッグは強敵だったが、力を合わせた三人の前に遂に敗れ去り、事件はここに解決。街に平和が取り戻されたのであった。 ■GM一言 皆さん、お疲れ様でした。 今回は個人的にはホントに満足のいく出来でした。いやー楽しかったです。 また、今回のような楽しいプレイができるよう、今後とも創造遊戯の皆様におかれましては宜しくお願いします。
https://w.atwiki.jp/ayakasiemaki/pages/78.html
・龍面(りゅうめん) 「身を惜しむな、但し軽々命を投げ出すような奴は要らん」 人間/男/19歳 穿技11レベル、隠技12レベルを最低でも有している 闇組織の当代の頭目。代々受け継がれる龍をかたどった面を常に装着している。 組織の構成員の前に姿を現すことも滅多にないが、それは選ばれた私兵と共に独自に活動している為だとも言われる。 どこで何をしているか知っている者は少ないが、都の程近くに存在していると言われる闇組織の本拠地とは何くれとなく連絡を取り合っているらしい。 ・ヤト 「もーっ、迷子になってたのは私じゃなくて龍でしょー!?」 若魂/女/?歳 神霊術3レベル、隠技1レベルを最低でも有している 龍面になついてしまった若魂。 彼を取り巻く環境や行動に興味を示し、記憶に留めるために行動を共にしている。 ただ性格的に隠密行動に適しているとは言いがたいため、よく逃げられている。 ・穂波(ほなみ) 「私はね、どこでもいいんですよ。研究さえ続けられるならね」 /男/?歳 邪術6レベル、薬術6レベル、一般技能「薬師」を最低でも有している 闇組織の監視下に置かれている毒薬使い。 本来は麻酔薬を作るための薬草を栽培し精錬する薬師であった。 渡来の医術の発展に伴い、仕事量や資金が増えたことによって様々な研究に手を出し始める。 その研究の成果のひとつであった麻痺毒や眠り薬が悪用され始めたことによって闇組織に目をつけられ、その管理の下で研究を行うことを許可されている。
https://w.atwiki.jp/trpg_hiyokoclub/pages/43.html
混沌原理(カオスストリング)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ この卓オリジナルの魔剣(?) 通常時は腕輪の形をしており、装備した者が思い浮かべた武器へ瞬時に変化する この武器から作り出される装備は通常の武器より威力が5高くなりランク効果が 適用されない。 腕輪はぴったりと腕にくっついており、外すことはできない。 無理やり外そうと試みた場合目標値20の冒険者レベル+筋力Bの判定を行い 成功した場合、腕輪を外すことができるが、装備していた者は即座に死亡する。 変化可能な武器は知名度がない武器、もしくは冒険者レベル+知力で判定を行い 知名度以上の達成値を出したことがある武器。 冒険者レベル3で《武器習熟Ⅰ:特殊》冒険者レベル7で《武器習熟Ⅱ:特殊》 を取得可能。追加ダメージボーナスはほかの武器習熟と同様に適応される。 また、ⅠではAランク武器への変化が、ⅡではSランク武器への変化が可能に ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 盗賊ギルド<黄昏の灯>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ラクシア全域に出没する悪名高き盗賊ギルド。 各地に小さな拠点があるらしいのだが詳細は不明。 行う悪事はギルドの名前とかけ離れており窃盗や殺人など ありとあらゆる悪に手を染めた冷徹な犯罪集団。 メンバーには魔人を従えるものもいるという噂があり 他の盗賊ギルドからも畏怖と嫌悪の目で見られている。 しかしその実態は本拠地をはじめ、リーダーの名前でさえ 大半のメンバーは知らないという謎に包まれた組織。 組織に入りたいと思っているとどこからともなくフードの男が現れ メンバーの証であるバッジを渡しに来るという。 形は500円玉くらいの大きさの盾を模ったものの真ん中に人魂のようなものが描かれている そのためメンバーはラクシア全土にわたり数千にもなると言われており 末端になるとチンピラのような連中も多く所属しているらしい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ルキスラ帝国遺跡調査部隊━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一個小隊ほどで構成された小さな部隊で、ルキスラ近辺にて発見された遺跡の調査などを目的としている。 といっても頻繁に遺跡が発見されることなどなく、もっぱら他部隊の手伝いを行っている。 隊長のエリクが騎士団長と交流があるらしく、そちらから仕事を振られる事もある模様。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/kope-highschool/pages/15.html
NPC=ノンプレイヤーキャラクターです。 如何なるPLもメインに操作しない(出来ない)凡庸性の高いキャラです。 「コペルニクス学園」の場合、PLが操るキャラは「自分を参考にしたキャラ」なので基本的にキャラクターは一人とそのキャラの家族程度しか動かせません。(日記の中身で家族の話題を出す程度) しかしそれ以外のキャラがまったく存在しないと言うのも可笑しな話です。 その場合、参加者全員が使いまわせるキャラを置きたい時にこのトピックに登録してください。 NPCの例/ 学校の教師 クラブの先輩や後輩 女子部の女子生徒 PTA保護者 などなど。 ステ絵などは描かなくてもいいですが(余力があればどうぞ)、最低限の情報(名前、容姿、性格など)は投稿と一緒に書き添えて登録ください。 また教師に至っては、指導教科などが重ならないよう確認の上で登録してください。(保険医が一杯とか変だしょ……w) ←何故、保険医ww ※ある意味「早い者勝ち」ですがwwwwすいませんwwwww ※本来は管理人が登録すべきキャラかもですが、皆さんで必要に応じて登録と言う形を取りたいと思います。 ※登録の際、キャラ設定は登録者の好み爆発でも構いませんが基本的にNPCがメインになることは有り得ません。他のPLさんも弄り倒すかもしれません。(笑) その辺を考えて登録をお願いします。 登録されたNPCリスト(2012.5現在、登録順) 氏名 関 連 登録者名 櫻井裕一 男子部1年B組担任 聖子 松本愛理 女子部1年B組担任 聖子 鷹司綾音 女子部次期生徒会長 そにあ 川嶋聖良 鷹司、川嶋 そにあ 野原望 茅原庵 千石庵 茅原雅義 茅原庵 千石庵 神室純 神室航 聖子 男子1Bキャラ 男子1年B組 聖子 オカルト研究会 クラブ あんどー 織原智恵 茅原庵 千石庵 道明寺桜 茅原庵 千石庵 百原始 男子部1年B組 北原始(PL→NPC)
https://w.atwiki.jp/masadetrpg/pages/56.html
”黎明の担い手”レイ・ハート 種族:人間 性別:男 年齢:17 生まれ:冒険者 身長:190cm 体重:80kg 髪の色:漆黒 +能力 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 35 生命抵抗力 8 MP 23 精神抵抗力 7 器用度 19 (+3) 敏捷度 19 (+3) 筋力 18+2(+3) 生命力 20 (+3) 知力 23+1(+4) 精神力 17 (+2) 技能: ファイター5 コンジャラー2 アルケミスト1 戦闘特技: 武器習熟/スピア 魔力撃 マルチアクション +設定 レガリア王国で常に優秀な騎士を輩出するハート家の嫡男。 その為、生まれた時から厳しい教育の下で育つ。 幼い頃、それが原因で家出しとある元冒険者一家のお世話になるが……… 家出から戻ってきた時からあまり感情を見せずに、黙々と自己鍛錬を続けていった。 性格は寡黙クール。言葉数は少ないが影響力は大きい。 戦闘は両手で槍を振るいつつ、操霊魔法を同時に行使するスタイル。 「よし……いこうか………。」 「甘いな…。隙だらけだぞ……」 ”天馬爛漫”セリス・ハート 種族:人間 性別:女 年齢:15 生まれ:剣士 身長:165cm 体重:? 髪の色:紫色 +能力 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 31 生命抵抗力 7 MP 13 精神抵抗力 7 器用度 18 (+3) 敏捷度 22+2(+4) 筋力 17+1(+3) 生命力 16 (+2) 知力 11 (+1) 精神力 13 (+2) 技能: ライダー5 フェンサー4 戦闘特技: 武器習熟/スピア 両手利き 二刀流 +設定 騎士名門のハート家の末っ子。 両親の期待は優秀な兄(レイ)にばかり集まってることで、ちょっと不貞腐れている。 性格は素直になれないツンデレ。でも親しい人にはひたすらに甘える。 不貞腐れているけど兄のことが大好き。 戦闘は生まれた時から一緒にいるペガサスに騎乗し戦闘するスタイル。 「ちょ、ちょっと! 私を無視しないでよねっ!!」 「ふ、ふんっ!今回は油断しただけなんだからっ!!」 ルック・リック・ラック 種族:グラスランナー 性別:男 年齢:14 生まれ:盗っ人 身長:100cm 体重:14kg 髪の色:蒼色 +能力 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 28 生命抵抗力 7 MP - 精神抵抗力 10 器用度 24 (+4) 敏捷度 18 (+3) 筋力 1 (+0) 生命力 13 (+2) 知力 18 (+3) 精神力 31 (+5) 技能: グラップラー5 スカウト3 戦闘特技: 追加攻撃 投げ攻撃 武器習熟/格闘 投げ強化 踏みつけ +設定 レガリア王国の各要塞にて糧食を盗んで生計を立てていたが、 ドルデア要塞の”母将軍”に捕まる。 その際に、スカウトとしての腕を見込まれ、徹底的にしごかれる。 そのおかげで、斥候部隊を指揮するまでの実力になったわけだが、 基本的にめんどうなことは避けようとする性格のため、よく周りの人に叱られているという。 戦闘時は、投げと蹴りのコンビネーションを得意としている。 「あーらら、敵さんの行動分かっちゃったっスね〜。」 「さーて、お嬢が騒ぐ前に俺ッチは退散するとしやしょうか〜。」 シルヴィア・フレイン 種族:エルフ 性別:女 年齢:30 生まれ:野伏 身長:170cm 体重:40kg 髪の色:金色 +能力 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 22 生命抵抗力 6 MP 32 精神抵抗力 9 器用度 19 (+3) 敏捷度 24 (+4) 筋力 11 (+1) 生命力 7 (+1) 知力 16+2(+3) 精神力 24 (+4) 技能: シューター5 マギテック3 レンジャー1 戦闘特技: 精密射撃 狙撃 鷹の目 +設定 ふらふらーとしていたら、いつの間にかレガリア王国の兵士になっていたエルフの女性。 とりあえず、面白そうだからいっかーと現状を受け入れている。 かなりの虚弱体質。 戦闘スタイルは銃による精密射撃。 「うふふ、狙い撃つわよー!」 「相変わらず面白い兄妹よねー。さて、ちょっと妹からかってこようかしらー♪」 リオ 種族:ナイトメア 性別:男 年齢:15 生まれ:神官 身長:178cm 体重:70kg 髪の色:黒色 +能力 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 30 生命抵抗力 7 MP 35 精神抵抗力 8 器用度 16 (+2) 敏捷度 13 (+2) 筋力 21 (+3) 生命力 15 (+2) 知力 24 (+4) 精神力 20 (+3) 技能: プリースト(キルヒア)5 セージ3 レンジャー1 戦闘特技: 魔法拡大/数 魔法拡大/距離 MP軽減/プリースト +設定
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/239.html
基本情報 キャラ名 アバター 職業 レベル クロ 守矢諏訪子 スタルカァ レベル36 NPC詳細 ロクの記憶から存在が確認されたロクの兄。 口調は帽子を被った時のロクそのもので、非常にガサツで汚い。 ロクが幼い頃、謎の男にロクが襲われていたのを発見して、妹を庇う形で目の前で殺されてしまう。 それが原因でロクのあの性格が生まれたのだが、バドラーの力を借りてこの世に実体化して無事生き返る。 生き返った事によりロクと無事再開し、ロクのもう一つの性格も消滅した。 乗り物や銃の扱いに非常に精通しており、ありとあらゆる乗り物を手足のように乗りこなす。 腰にどこで手に入れたのか解らないが、エングレーブが彫られ、象牙細工の施された上等な拳銃を下げている。 元は2mと非常に高身長だったらしいのだが、ロクの記憶が曖昧だったため縮んでしまい、今は175とバドラーよりも下である。 あの世では自分の事をブラックと言っていた。また、本人はバドラーの事をミナと呼んでいる。 誕生日は9月6日で、女性も顔負けの見事な美脚と美手の持ち主である。 銃とタバコ、クルマと嫁を愛する男だがその体型や美脚もあってかいまいち締まってない事が悩みらしい。 この世に残したクルマがあったらしいが、取り戻すことに成功した。 復活した時にバドラーから告白を受け、恋仲になる。後に結婚してバドラーの家に同棲し、フロンティアに店を構える。 どうやら商売はそれなりに上手く行っているらしく、指輪や服を買うお金くらいならあるようだ。 だいじなもの 象牙細工のピストル グリップに象牙細工、ボディにエングレーブの施された上等な拳銃。クロ曰くとても大事なモノらしい。 ぶるまー 青春の紺色です。ふらん☆からのプレゼント☆ 体操服 とっても動きやすいんです。「くろ」の名前入りゼッケンつき☆ 愛のリング バドラーから貰った、誕生石のサファイアをあしらった指輪 レッドウルフ クロが死ぬ前乗り回していた、燃えるように赤いペイントが施されたとんでもない性能を誇る戦車。ボディはメルカバで、210mmガイアキャノン、30mmガトリング、4連攻撃ミサイル「マニアックシェフ」を搭載している。
https://w.atwiki.jp/bakagura_academia/pages/67.html
初音未来 青音海斗 紅音鳴子 鏡音鈴 鏡音錬 巡音流歌 蛤ノ宮マスター 桂木陸 ドクター 鬼龍院曾良 霜月榛名
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/117.html
ビアードパパ アンナ
https://w.atwiki.jp/jygiga/pages/23.html
夜薙さんに敵視されるとかもう…個人的には幸せ過ぎるんだが、どうしような…。と言うか人の心を読む妖怪とか大抵の人間なら嫌う気がしてるんだけど…。 さとりのおっさん予定。金魚さんの希望が40代位だったので…これくらいかな…と思ったのだが…。最初顔に書き込みしすぎて60代になってたんだw横の台詞は性格の参考にでも。そして相変わらず数珠である。http //p.twipple.jp/rJ62P 法衣着せたら覚って言うか琵琶牧牧か三味長老って言った方が良いような感じに…。私はこういうおっさん好きだから良いんだが…お相手さんは如何に…。てか法衣がいかんし、髪型が燐と被って微妙な気分。 http //bit.ly/e0d24b 何も考えないと退屈して消えるとか、人間に恐れをなして逃げるとか、苦しみもがいて死ぬとか…色々有るんだよね。個人的に苦しみもがいて死ぬのが好きだけど死んだらあかんがな。何処を採用して何処を変えるか…考えねばならない。 覚の設定かぁ…。人間の思っていること全てを見透かし、こちらが口に出すよりも早くそれらをしゃべって驚かせて遊ぶってのはいいんだけど…何も考えなかった時な…。見透かせるから逃げれるんで有って何も考えない相手はな…。