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ps3,なるか? - 名無しさん 2010-05-15 21 30 33 PS3でAP増えた気がする - 名無しさん 2010-05-16 00 11 25 PS3起動してサーチしても出ない・・・ - 名無しさん 2010-05-16 10 29 53 よく知らんが旧型PS3(20GB)は無線LAN無いからAP認識無理。 - 名無しさん 2010-05-16 10 45 42 自分はリモートプレイの待機画面で認識した - PS3(60GB)~ 2010-05-16 11 28 44 同じくリモートプレイ起動で認識しました - 名無しさん 2010-05-16 19 03 10 うちの部屋から20回連続リクルートできたわ - 名無しさん 2010-05-17 01 16 21 ↑住宅街や大型集合住宅なら可能かと うちは最高9連でした - 名無しさん 2010-05-18 14 00 47 APって何ですか?すいません無知で・・・ - 名無しさん 2010-05-18 22 49 29 何度かやりましたが多くて6人、あとは4、3、2、1人でました。APはアクセスポイントの略です - 名無しさん 2010-05-19 01 30 50 スクリーンショット取れないから出たとしても真偽確かめられないな - 名無しさん 2010-05-19 11 28 2 リアルのカメラのこと言ってるんだと思うよ~ - 通りがかり 2010-05-20 01 03 31 うちにはAP一つしかないのでミッション選びなおしで検証したところ、性別、スキルがランダムなのですが日付によってある程度固定されている模様。他にも誰か検証してみてください。 - 名無しさん 2010-05-20 18 10 50 駅や家電店なんかだと人数多めだったりS兵が多いがする - 名無しさん 2010-05-21 18 35 05 上記の悪臭首絞め1発KOでなんだけど、ダメージ8001だとSランクっぽい。なので8001未満が表示されたらポーズかけて一度ミッション終了して再度サーチしなおすと効率いいかも。(倒したあと僅かだけどミッション終了まで時間がある) 体感だけど8001だと実践Sの確率が高い気がする。気のせいの可能性大だから誰か検証してくれると助かります。 - 名無し 2010-05-22 15 48 50 実戦がSというか、何らかの能力がSだな ダメージ8001 - 名無しさん 2010-05-22 17 23 10 首絞めなんかしなくても接近したときの反応でわかるよ - 名無しさん 2010-05-22 18 36 39 メンタル(?)8000はS - 通りすがり 2010-05-22 18 45 07 ↑追記 どれがSかはわからないけど、近づいた時に反撃する奴の場合は実践が高い。反撃する奴で8000ダメでたらほぼ実践S。 - 通りすがり 2010-05-22 18 49 31 ↑ APごとに違うんじゃね?俺のとこは研究開発がSしかでないんだが - 名無しさん 2010-05-22 22 31 03 反撃する=S≠実戦S - 名無しさん 2010-05-22 22 47 12 動きが素早いのは実践だよ - 名無しさん 2010-05-23 00 46 45 家のアクセスポイントはLANケーブル刺して無くても読み込んでくれるのね - 名無しさん 2010-05-23 17 16 05 実戦Sが6人の時に二人以上いると鬼畜 CQCを蹴りで阻止されなかなか投げれない - 名無しさん 2010-05-23 22 02 59 日付ごとというのを信じて1~31日まで試したけど食糧高い奴しか来なかった。どうもAPごとっぽいな - 名無しさん 2010-05-24 22 47 46 PSPの内部時間変更で同APで何度もできる、って既出? - 名無しさん 2010-05-26 23 57 43 ↑既出 戦い開始の時、「よろしくお願いします。」と言ったとき男、女の分けは出来る。例えば女集めの時挨拶が女の声じゃないときはリスタートすると女に変わるときがある。強さは変わらない模様。 - 名無しさん 2010-05-27 11 18 06 やっぱりAPごとだな - 名無しさん 2010-05-28 23 24 16 リスタートだとメンバー変わらないよーな…。開始時の「よろしくお願いします」はメンバー内ランダム発言なだけで、元々男女混合でメンバー変わったように勘違いしただけでは。女性兵士は体格違うから、そっちで判断すればいいかと(肩幅狭かったり)。 - 通りがかり 2010-05-29 16 51 57 PS3のリモートプレイで認識されないんだが? - 名無しさん 2010-05-30 11 05 09 やってて気づいたんだが気絶の星の数が少ないほどSが多いきがする - 名無しさん 2010-05-30 22 47 10 ↑追記 ☆1 S~A? 2 B~C 3 D~E 絶対ってわけじゃないかも - 名無しさん 2010-05-30 22 48 48 悪臭迷彩たしかに強いなあ - 名無しさん 2010-06-02 03 10 49 攻撃してくる女兵士がいると嬉しくなる。Mっ気あるのかと勘違いしそうになr - 名無しさん 2010-06-03 12 42 24 勲章だったか?MSFの兵士全部女にするのってこれ使えるか?(スレ違い?) - 名無しさん 2010-06-03 18 35 00 実戦Sって士気込みでってことだよな?トレード待機室移しても実戦Sのままの兵士っているのか? - 名無しさん 2010-06-04 04 56 33 弱い兵って分ったら気絶させずGAMEOVERになって一回戻って同じところでやると別の来る - 名無しさん 2010-06-05 22 56 26 ゲームオーバーになるまでまたないでも、メニューからミッション終了出来ますよ。 - 名無しさん 2010-06-11 15 09 35 今だと学校や役所、出先機関もAPが多い。だが、学校でリクってPSP没収されても知らん(学休日に外からやればいいか)。 - 名無しさん 2010-06-06 22 08 50 車に乗っていると随分とリクルート楽←かなり楽←知ってるか- 名無しさん 2010-06-08 17 19 08 電車でも楽 - 名無しさん 2010-06-08 18 12 20 電車でやるの周りの目が痛くないか? - 名無しさん 2010-06-09 22 23 02 目が痛いならダンボールかぶってやればバレないんじゃね - 名無しさん 2010-06-09 22 28 38 女子高生が後ろから入ってきてくれるかもな - 名無しさん 2010-06-09 22 46 09 なんなんだよおまえらwww - 名無しさん 2010-06-10 00 34 28 無線LANの機種によっては、1台で2つのアクセスポイントをもつものもあるね。おかげで実戦Sコマンド兵たくさんたまったよ、ありがとうバ○ファローさんw - 名無しさん 2010-08-15 10 42 42 お前ら悪臭迷彩だから無理じゃね? - 名無しさん 2010-06-11 09 07 05 ↑オマエモナー 悪臭迷彩のランクは8001でS確定AとSだらけ。 - 名無しさん 2010-06-11 16 02 10 やっぱりAPごとで兵士かわるな。家で1000回くらいやってたけど実戦S(に近いもの)だけこなかった。で、駅でやってみたら数十回で手に入れられた。 - 名無しさん 2010-06-11 18 01 38 散歩しながらやるといい感じに集まる - 名無しさん 2010-06-11 21 10 20 まわりの目は気にならないのか? - 名無しさん 2010-06-12 21 10 21 知り合いならともかくそうじゃない人の目線なんて気にするだけ損じゃないかな?この場合の話だけど・・・ - 名無しさん 2010-06-13 01 23 04 7人でるとか言うやついるけどホントか? - 名無しさん 2010-06-13 12 47 59 家のAPだと、最初6人から減っていって、1人の次は3人とか増えた。そんなもん? - 名無しさん 2010-06-18 23 13 58 時刻ずらし最強 - 名無しさん 2010-08-04 17 31 56 ↑出る出る - 名無しさん 2010-06-13 15 01 19 確立低いけどな - 名無しさん 2010-06-13 15 05 01 最近強いやつの能力が通称セガール(実践レベル高いけど食糧がS)見たいのしかひっかからなくなった - 名無しさん 2010-06-14 13 32 30 団地とか行くといいかもしれないな、まだ試してないが - 名無しさん 2010-06-18 13 13 51 倒した後の、回ってる☆の数で強さが分かるらしい - 名無しさん 2010-06-19 18 35 52 諜報いいの出ないってのは本当か? 出てる気がするんだが。 - 名無しさん 2010-06-19 20 44 31 Sはリクルートでは出ない。固定ででるミッションがあるからリクルートで狙う必要もない。 - 名無しさん 2010-06-19 22 49 01 実戦部隊Sがなかなかでない…英雄度いくら上げればいいんだ?ちなみに今は75000くらいです。 - 名無しさん 2010-06-25 08 08 46 英雄度100000くらいで車のなかでやるといいかも - 名無しさん 2010-06-25 18 13 29 団地の公園で試してきた、時間帯や規模にも拠ると思うが、大体6人相手が2回ほど連続で可能だった。PSPの時刻ずらしと合わせればより効率的に兵士が集められそうだ - 名無しさん 2010-06-26 00 09 45 あと秋葉原にはアクセスポイントがかなり多く、心なしかチャネラー持ちが多い気がする - 名無しさん 2010-06-26 00 10 54 秋葉でリクルートした結果3時間で170人オーバーだった - 名無しさん 2010-11-10 22 00 39 英雄度は関係ないと思われ、私は20000程度で実践Sが出ました - 名無しさん 2010-07-03 22 35 46 英雄度20000で研究Sがでた!! - 名無しさん 2010-08-09 16 21 48 英雄度が高いと優秀な兵士が「出やすい」だけで、英雄度低くてもSが来る事があるだけ - 名無しさん 2010-08-09 16 50 39 全部Aとかでるなぁw8人とか - 名無しさん 2010-08-14 20 54 45 リクルートはPSP設定で48時間変えれば何回もできる - 名無しさん 2010-08-17 21 38 47 既出。記事読めよ。 - 名無しさん 2010-08-18 02 57 06 マンションとか集合住宅の前でやるとたくさんリクルートできる。あと地下鉄以外の電車(ド田舎×)でAPスキャンするとたくさん兵士が手に入る。まぁ時計いじったりしたほうが楽かもだけどな - 名無しさん 2010-08-20 18 56 23 検証頼む! - 名無しさん 2010-08-28 00 03 01 co-opsで相方が野戦服だと、ミッションリスタート時に志願兵にその野戦服の柄が映るぞ - 名無しさん 2010-08-28 00 08 50 入手していないユニフォームが反映された状態でクリアしても何もなし - 名無しさん 2010-08-29 03 11 26 英雄度500000以上あるとSランクの兵士が90%の確率ででます!! - 名無しさん 2010-09-05 16 08 45 25000以上がいいときいた - 名無しさん 2010-09-08 21 54 53 実戦Sの女性って出るの? - 名無しさん 2010-09-10 16 14 50 粘れば、山形のド田舎でさえ、実践S女性がでますよw私のMSFには、今のところ2人います。 - 名無しさん 2011-03-29 00 38 33 英雄度50万まで貯めたら90%の確率でS兵士来るんで実戦もそれなりに出やすいですよ - 名無しさん 2010-09-10 16 42 55 リクルートでレールガン作成スキル持ちは出るのでしょうか? - 名無しさん 2010-09-16 21 26 55 出るぞ俺の場合 愛国者と大和魂と電磁兵器開発とメタマテリアル持ち出たから - 名無しさん 2010-09-18 09 02 02 その頃のミッションクリア度合いとか英雄度とか覚えてたら情報宜しく! - 名無しさん 2010-09-23 20 05 32 電波を出しているマウンテンデューの自販機所在地一覧のまとめとかは無いのかな? - 名無しさん 2010-09-23 20 10 26 電波マウンテンはあてにならんて - 名無しさん 2010-09-28 20 35 50 発売から結構経ってるけど、まだ電波出てるんでしょうか? - .MAX 2010-11-10 23 00 44 私は、英雄度18000ぐらいで実戦S 研究S など持っています - 名無しさん 2010-11-14 15 53 06 上でも言ってるけど高ければ取り易いってだけだから。英雄度低めでも高ランクは来る - .MAX 2010-11-14 22 35 25 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105スレの830からの情報提供 830 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08 17 39 ID wLfNR/CuO リクルートうんたん 500001以上S 90% A 10% 305801~500000 S 56% A 33% B 10% 14501~305800 S 23% A 33% B 33% C 10% 4081~14500 A 23% B 33% C 33% D 10% 541~4080 B 33% C 33% D 33% 540以下 B 10% C 33% D 33% E 23% 割り切れないのは仕様みたい。 - 名無しさん 2010-11-21 05 24 07 家は、結構な人数でてくるよ。ほぼ100%4人以上。それと、英雄度82000くらいだけど、実践スキルほぼ最大のコマンド兵でた。 - SAKANA 2011-11-02 21 35 00 車で移動中の時にのっとるときにやるといいかも - アンカー 2012-01-03 02 19 24 英雄度5000くらいでも医療Sが取れた - ション 2012-02-19 23 13 57 オンラインモードってどうしたらできるの? - 初心者 2012-03-03 23 23 52 PS3版での用語と推測しますが…CO-OPSプレイや対戦など、ネットワーク接続を必要とするモード繰り返していると再び志願兵が訪れるようになります。 - 名無しさん 2012-03-04 00 05 25 そうだったんですかありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-04 00 39 41 AP家の周りにないのに家のAPでやったら5人来た - 名無しさん 2012-04-05 22 08 23 高知 通学中(40分くらい)で70人ちょい - 名無しさん 2012-08-22 21 46 02 ↑ 英雄度15000 Sランク1人もでない - 名無しさん 2012-08-22 21 48 52 ↑狙って出るものじゃないからな。気楽に。あと僕は英雄ど20000でSランクがでました - 真の愛国者 2012-08-26 04 48 40 ぴーえすすりーのめたるぎあぴーすおーかーはまだおんらいんできるの - 佐藤雅也 2012-08-26 19 03 04 うちは8000-10000の間にSランク6人でました!でも医療班ばっか - 名無しさん 2012-12-22 11 58 58 うんこやな - 名無しさん 2013-01-18 22 17 31 この前バスの中でやったら、英雄度38000で☆3が70%くらいの確率で出た。 - 名無しさん 2013-01-22 07 55 33 英雄度が50000はあるのに、自宅でやるとよくてBランクしかでない - カズヒラ 2013-02-14 07 31 29 僕は英雄度は140000くらいあって量食班ランクSがよくでます 実戦部隊 ランクSほしいー - リッキッドーーーー 2013-03-18 21 56 34 実戦はなかなかSはでないぞー 今確認したらちょうど20人 英雄度は今のところ434886 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 36 14 あと糧食Sで3,4,5つ星コック所持が出てきたのは笑えた 即刻クビだったけどね - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 40 45 実戦Sは出づらいが出ない事はない。デフォルトでB後半〜A、やる気でSになる奴が2〜3人出ることもあり - 名無しさん 2016-12-19 14 27 22 今日買ってみました。アドバイスください - ごりぞう 2017-03-26 19 25 51 実践S - 名無しさん (2020-05-20 21 48 48) 失礼、実戦班がLv99だと実践Sが出やすい - 名無しさん (2020-05-20 21 51 58) 懐かしいなー - 懐かしい (2020-11-19 17 25 37)
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント ビックボスとスネークって親子?(声優も?) -- (ガンダム) 2011-07-23 22 57 48 ここはメタルギアソリッド4だっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 02 17 ピースウォーカーは古い!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 03 28 ありがとーーーーーー 助かった・・・ -- (ガンダム) 2011-07-24 17 03 37 そうなのか! ところで恐るべき子供達って何? -- (名無し) 2011-07-24 18 40 55 さあね -- (レールガン) 2011-07-24 19 29 51 レールガン杖ーよ -- (レールガン) 2011-07-24 19 31 17 カズヒラさん、僕は荒してませんよ・・・ 僕はのりで言うてます(^o^) -- (レールガン) 2011-07-24 19 38 10 おまいらさぁ、称号コンプ99999999DP持ってるのは当然としてチャフとかペンタゼミンいくつ持ってるの? 非売品って貯めるのメンドウだよなぁ あぁ、俺はチャフ304個、ペンタゼミン174個ねw -- (名無しさん) 2011-07-26 16 10 18 チャフ304個って、いったい何回ストーリーやってんだよ!! -- (ガンダム) 2011-07-26 22 39 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
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ΞPeach×PeaceΞ クラン規約 原則 当クランでは原則として以下の事を禁止します。 1.MPKや横取りなどの他者に迷惑をかける行為 2.クランPT以外の狩りPTでのROMやAFK 3.他者を著しく中傷する発言 以上3つの基本的な事が守れないようであれば,当クランへの入団を固くお断りいたします。 常識&良識を心得,クラン名を汚すような事は絶対にしないように心がけてください。 入団・退団 1.入団 基本的に悪質なプレイヤーでなければ入団を許可してありますので,団長or副団長ログイン時に気軽に声をかけてください。 団長・副団長がログインしていない場合は,クラン員に連絡ください。後ほどお声をかけさせていただきます。 2.退団 退団は個人の意見を尊重して大方を認めますが,退団時には団長もしくは副団長に御一報ください。 原則を守れない団員においては通報を受けるか,こちらが気づき次第除名させていただきます。その他にも,クラン内での会話(チャット)で他の団員に不快感を与えたりするようなプレイヤーにも除名処理を行います その他 クラン内では基本的に礼儀正しく振舞ってください。他人やクラメンに武器をくださいなど,クラン入団後イキナリそういう事を言うようなプレイヤーに対しては,追放を考えさせて頂く場合もあります。 当クランでは,他のクランとの掛け持ちを一切禁止とします。(相手方のクランとのトラブルが起こりかねないので・・・。) 以上に上げた事をしっかり守れるようなら,お気軽に声をかけて下さい。 団長自身もマダマダ初心者に近いですが,メンバー同士で助け合い騎士団昇格を目指して頑張っていくので,同じ志を持つ人は是非声をかけてください v
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BGM一覧 武器選択画面でプレイ中に流れるBGMが設定可能。 (ただしスニーキング・ミッションでBGMを選択できるのはスネークのみ) "METAL GEAR SOLID 3" DEFAULT SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 001 Battle In The Base ONLINE MODE ORIGINAL SET "METAL GEAR SOLID 2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID 2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID" ORIGINAL SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID ORIGINAL GAME SOUNDTRACKより 006 Encounter "METAL GEAR SOLID" ARRANGED SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEAR2 SOLID SNAKE ORIGINAL SOUND TRACKより 003 FREQUENCY 140.85(警戒体制レベル1 part.1) "METAL GEAR" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 002 THEME OF TARA(潜入BGM1) ◆戦闘時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 003 -!- RED ALERT(戦闘BGM) VS THE BOSS VS SHAGOHOD METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 007 Takin On The Shagohod PURSUERS METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 005 Sidecar - Escape From The Fortress 006 Sidecar - On The Rail Bridge VS COLONEL VOLGIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 004 Clash With Evil Personified VS THE FULY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 018 The Fury VS THE FEAR METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 015 The Fear VS THE PAIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 014 The Pain VS OCELOT METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 012 Ocelot Youth~Confrontation NO MUSIC BGM無し。
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント ビックボスとスネークって親子?(声優も?) -- (ガンダム) 2011-07-23 22 57 48 ここはメタルギアソリッド4だっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 02 17 ピースウォーカーは古い!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 03 28 ありがとーーーーーー 助かった・・・ -- (ガンダム) 2011-07-24 17 03 37 そうなのか! ところで恐るべき子供達って何? -- (名無し) 2011-07-24 18 40 55 さあね -- (レールガン) 2011-07-24 19 29 51 レールガン杖ーよ -- (レールガン) 2011-07-24 19 31 17 カズヒラさん、僕は荒してませんよ・・・ 僕はのりで言うてます(^o^) -- (レールガン) 2011-07-24 19 38 10 おまいらさぁ、称号コンプ99999999DP持ってるのは当然としてチャフとかペンタゼミンいくつ持ってるの? 非売品って貯めるのメンドウだよなぁ あぁ、俺はチャフ304個、ペンタゼミン174個ねw -- (名無しさん) 2011-07-26 16 10 18 チャフ304個って、いったい何回ストーリーやってんだよ!! -- (ガンダム) 2011-07-26 22 39 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
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メタルギアドリッド3エクストリームで殺さず見つからずに進んでみる 01 - 02 - 03 - 04 - 05 MGS3 メタルギアソリッド3 制限プレイ マイリスト「MGS3プレイ集」 その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - その08 - その09 - 完 MGS3 E-EX ナイフプレイ マイリスト「MGS3プレイ集」 VOL.01 - VOL.02 - VOL.03 - VOL.04 - VOL.05 VOL.06 - VOL.07 - VOL.08 THE BOSS戦 ザ ソロー戦 MGS3 E-EX タキシードプレイ マイリスト「MGS3プレイ集」 01 - 02 - 03 - 04 - 05 MGS3S E-EX タキシード+武器使用禁止プレイ マイリスト「MGS3プレイ集」 01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 NG集 MGS3 HQ! 全員警戒強化だ! マイリスト「MGS3プレイ集」 フェイズ01 - フェイズ02 - フェイズ03 - フェイズ04 - フェイズ05 フェイズ06 - フェイズ07 - フェイズ08 - フェイズ09 - フェイズ10/終わり 未公開ファイル - 未公開ファイル2 へたれがやるMGS3 マイリスト「へたれMGS3」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 Part16 - Part17 - Part18 - Part19 - Part19.5 - Part20 Part21 - Part21.5 - Part22 - Part23 - Part24 - Part25 Part26 - Part27 - Part28 - Part29 - Part30 Part31 - Part33 - Part35 メタルギアソリッド3 最速クリア Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11
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METAL GEAR SOLID 2 SNAKE TALES(英語版追加ミッション) ・SNAKE TALES(途中まで):part24-276~278,280,297 ・SNAKE TALES(最後まで):part44-135~142,188~194,part43-547~551 276 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 21 30 50 ID 2pt0I5q10 数年前に起きたNY湾で起きた石油流出事故。 史上最悪級の海洋汚染になるかと思われたこの事件も、 大型海洋除染施設、通称「BIG SHELL」すばやく建設されたことにより、最悪の事態は回避された。 いまやBIG SHELLは環境保護のシンボルのなっていた。 「そのBIG SHELLが武装グループに占拠され、視察しに来ていた大統領たちが人質に取られたのが今からちょうど6時間前だ。」 スネークは大佐の説明を思い返す。 「テロリストたちは大統領たちの身柄と引き換えに、連邦政府に現金30億ドルを要求してきた。 君に依頼する任務は2つだ。大統領たちと施設職員ら人質を救出すること。そしてテロリスト達を武装解除することだ そのためにはあらゆる手段を用いてかまわない。」 海中からBIG SHELLを支えるA脚の基部へと侵入することに成功したスネークは大佐に連絡を入れた。 「こちらスネーク。大佐、侵入に成功した。」 「スネーク。テロリスト達の手を逃れたシークレットサービスのリチャード・エイムズに接触してくれ。 今回の事件も彼の通報によって発覚したのだ。君を指名したのも彼だ。」 「俺を指名した?わかった。で、エイムズはどこにいる?」 「F脚にある倉庫だ。くれぐれも敵に見つからないようにしてくれ」 「わかった」 大佐との通信を終えたスネークはすばやくF脚へと向かった。F脚内の倉庫のひとつにエイムズは隠れていた。 「あんたがエイムズか」 「そうだ。君がソリッド・スネークだな。噂どおりの男のようだ。2年前の活躍も聞いている」 「・・・・」 スネークの脳裏に苦い記憶が甦る。 2年前、占拠されたタンカーを奪還するよう依頼されたスネークは、見事テロリスト達を制圧し、タンカーを奪還することに成功した。 しかし、テロリスト達の正体は年端もいかない少年兵だったのだ。 「・・・大統領たちは?」 「Shell 1中央棟の集会場に全員いるはずだ。」 「テロリスト達について何か情報をもってないか?」 「・・・テロリスト達のリーダーはあのファットマンだ」 「何!?あのファットマンだと!?」 ファットマン、爆弾王を自称する、世界的なテロリスト。思想も信条もなく、ただ金のためだけにテロを繰り返す最低の男。 3年前、教会を爆破し、多数の人を殺傷した罪により逮捕されたが、裁判の結果、無罪となったのだ。 彼自身、そして彼を利用しようとするものが多額の弁護費用を支払い、優秀な弁護団を結成したのだ。 法の正義は金で買われてしまったのだった。 「これを使えば中央棟に入ることができるはずだ。それとこれを。」 エイムズはセキュリティパスカードとUSP自動拳銃を手渡した。スネークは鎮圧用のベレッタ改造麻酔拳銃しか持ち込んでいなかった。 「ファットマンは非常に危険な奴だ。必ず殺せ。」 エイムズが鋭い目つきでスネークの目を見据えながら言った。 スネークは倉庫の外へ出た。背後で扉がロックされる音が聞こえた。 Shell 1中央棟へ侵入しようとしたとき、大佐から通信が入った。 「スネーク、たったいま人質にされているシークレットサービスの1人から連絡が入った。ジェニファーという女性らしい。 携帯電話のメール機能を使っているようだ。ただ目隠しをされ、後ろ手に縛られている状態らしく、こちらから連絡を取れない。 スネーク、彼女に接触してくれ。彼女はメールを打っているから電子音が目印になるはずだ。」 Shell 1中央棟B1Fにある集会場へと侵入したスネーク。パーティーが行われる予定だったのだろう、 広い会場内にはいくつものテーブルが置いてあった。そのテーブルにもたれかかる様に何人もの人質が目隠しをされ、拘束されていた。 見張りは1人。だが頻繁に定時連絡を行っており、排除することは出来ない。 見つからないように、慎重に耳を澄まして電子音を聞きとるスネーク。 しばらくしてそれらしき女性を見つけるスネーク。 「君がジェニファーか?」 驚いたのか顔を上げるジェニファー。彼女の目隠しを外すスネーク。 「大統領は?」 「大統領なら真っ先に脱出したわ。探査用の潜水艇を使ったの。私たち優秀でしょ?」 「馬鹿な・・エイムズは何も言っていなかったぞ。」 「?彼はまだ捕まっていないの?変ね、大統領を脱出させるのを提案したのは彼よ?」 「・・・大統領が無事なら、君たちをここから脱出させよう。」 「だめよ」「なぜだ?」 277 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 07 48 ID 2pt0I5q10 「爆弾が仕掛けられているらしいの。私たちが逃げ出そうとしたら爆破するって。」 「・・・そちらを先に処理したほうがよさそうだな。爆弾はどこに?」 「この中央棟のどこか・・・みたいな口ぶりだったけど・・。」 「わかった」 見張りが仲間と連絡をとっている。どうやら警備を強化しようとしているらしい。長居はできそうにない。 スネークはジェニファーに再び目隠しをつけると必ず助けると言い残し、集会場を脱出するのだった。 中央棟B2F、電算室のあるフロアに侵入したスネーク。施設の占拠に必要な場所でないに関わらず、警戒が厳重である。 厳重な警戒の一瞬の隙を突き、瞬く間に電算室を制圧するスネーク。 部屋の中央に大型のC4爆弾が仕掛けられていた。これほどの量なら、中央棟倒壊とまではいかないが、上階の人質は無事ではすまないだろう。 C4爆弾の起爆装置を解除し、爆弾を無力化することに成功したスネーク。 「こちらスネーク。大佐、爆弾の解除に成功した。」 「よくやったスネーク。だがあれだけの人質を一度に脱出させることは難しい。先にテロリスト達を制圧したほうがいいだろう。」 エイムズの話によればファットマンはE脚にあるヘリポートから指揮を取っているらしい。 USPのグリップを握り、エイムズの言葉を思い出す。-必ず殺せ E脚へと向かったスネーク。指揮所があるだけに内部の集配所内の警戒は厳重だったがベルトコンベアの音と薄暗い照明、 そして運ばれていく荷物によるいくつもの死角を利用してスネークはヘリポートへの扉へと向かった。 ヘリポートにはいくつもの大型コンテナが置かれていた。 そのコンテナの陰から巨大な影現れた。ボムブラストスーツに身を包んだ大男、ファットマンだ。エイムズの情報は正しかった。 ファットマンが巨体とは不釣合いな細い指でスネークを指差し叫ぶ。 「大統領はどこだ!?」 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 ファットマンが手に持った何かをスネークに向かって突き出す。 「爆弾の無線式起爆装置だ。大統領を出さなければ人質の命はない。」 「やってみろ。」 不敵な笑みを浮かべ、スイッチを押すファットマン。しかし何の反応もない。 何度も中央棟のほうを見かえし、スイッチを連打するファットマン。 「悪いな、お前のおもちゃはさっき壊した。」 「きさまァッ!?」 起爆装置を地面にたたきつけ、叫び散らすファットマン。 「クソッ!エイムズの奴め!大統領を人質に出来るというから奴の計画にのってやったのに!!」 「なんだと?」 「こうなりゃ貴様をブッ殺して人質どもだけで計画続行だ!!」 コンテナの陰に隠れるファットマン。ローラーブレードを装着しているため巨体のわりに動きがすばやい。 よく見ればコンテナの影にいくつもの爆弾が仕掛けられている。 「その爆弾は時限式だ!無事に解除できるかァァッ!?」 マシンピストルを乱射しながら走り回るファットマン。 拳銃を抜き、狙いを定めるスネーク。 引き金を振り絞る。 そして- 278 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 10 31 ID 2pt0I5q10 原文 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 訂正 「お前の手の届かないところだ。」 「嘘は為にならんぞ」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 280 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 23 50 34 ID 2pt0I5q10 ファットマン殺害 ファットマンは倒れた。ボムブラストスーツが血で染まっていく。 ファットマンに近寄り、死んだのかどうか確かめるスネーク。 その時背後の階段をジェニファーが駆け上ってきた。 SEAL10が突入し、テロリスト達を制圧したのだ。 「・・・死んだの?」 「そのようだ」 ファットマンの死体から目をそらすジェニファー。 大佐から無線が入った。 「ご苦労だったスネーク大統領も無事、沿岸警備隊に保護された。 少し混乱しているようだが怪我などはしていないそうだ。 ところでさっきからエイムズに連絡を入れているが応答がない。 突入したSEAL10もそれらしき人物は見ていないようだ。」 スネークはファットマンの言葉が引っかかっていた。 エイムズの計画-どういうことだ。 ジェニファーが呟く。 「エイムズは・・・2年前の爆弾テロで妹さんを亡くしているの。そうファットマンが逮捕されたあの事件で・・・。」 スネークはその時全てを理解した。 この事件の真の首謀者、それはエイムズ。 しかしその目的は金ではなく、ファットマンへの復讐。 司法ですら裁くことが出来ず、警戒心の強いファットマンへ直接復讐できないが為にこの事件を仕組んだのだ。 そしてこの困難な状況下でファットマンを確実に殺害できる人物として自分は選ばれたのだ。 事件の後、エイムズの姿を見たものは一人も居らず、今なおその行方は知れないままである。 END ファットマン気絶 ファットマンは倒れた。銃を構えたままファットマンに近寄るスネーク。 一見死んでいるかのように見えたが、かすかに上下する胸と、時折聞こえるうめき声が生きていることを証明した。 「なぜ殺さなかった」 「!!」 銃を構え、突然スネークの背後に現れたエイムズ。 「ファットマンはこの事件がお前が仕組んだといっていたぞ。どういうことだ?」 「そうだ。すべて私が仕組んだことだ。こいつに復讐するために・・・!」 「・・・なんだと?」 「2年前の教会爆破テロ・・・。私の妹も殺されたのだ・・・この男にな! だが司法はこいつを裁くことが出来なかった。金で雇われた連中に屈したんだ。」 「それで大統領をエサにファットマンをおびき出して、俺に殺させようとした訳か。」 「そういうことだ。そこを退け。その男を殺さないと永遠に悲劇は続く!」 ガァァン!銃声が響いた。 エイムズの銃は吹き飛ばされていた。 エイムズの銃に向けて発砲したのはジェニファーだった。SEAL10が突入し、テロリスト達は制圧したのだ。 「そんなの間違っている・・・。あなたの妹は復讐なんて望んでないはずよ・・・」 「なら・・・私はどうすればいんだ・・・」 力なくその場に崩れるエイムズ。 「分からない・・・でも、復讐なんて間違ったことよ・・・」 スネークはただ、二人を見ていることしか出来なかったのだった END (爆弾未処理による分岐もあるけど割愛) 次回「Big Shell Evil」 297 :MGS2 Snake Tales~Big Shell Evil~:2006/08/20(日) 02 36 12 ID wcuM1eE+0 「スネーク、実は頼みがあるんだ。」 「断る。」 長い間姿を見せなかったオタコンが突然スネークの元を訪れた。 「レアなものだかなんだか知らんが、分けのわからん物のために全米中を駈けずりまわるのはもう・・・」 「違うよスネーク!!真面目な話なんだ。」 そういってオタコンは真面目な顔で話し始めた。聞けば彼の生き別れになった義理の妹が見つかったという。 今彼女はBig Shellでシステムプログラマとして働いているらしい。 「ん?Big Shellと言えば・・・。」 「そうだよ。君も聞いたことはあるだろ?」 Big Shellでは奇妙な事件が続いているという噂である。 連続殺人、集団うつ病、挙句の果てにはBig Shellには悪魔がすんでいるという。 いまやBig Shellは環境保護のシンボルではなく、タブロイド紙のネタ供給源になっていた。 「で、なんでそんなこと俺に話すんだ。警察にでも頼めばいいだろ。」 「警察はかまってくれないよ。」 「俺ならかまうとでも!?」 「いや違うよ。今犯罪組織どうしの抗争が激化してるだろ?警察はそっちに忙しくて僕らの相手なんかしてくれないよ。」 「なら自分で行ったらどうなんだ。」 「何か悪い予感がするんだ。スネーク頼むよ。」 「嫌だ!」 「お願いだって。君しかいないんだよ。」 「絶対嫌だ!!」 6時間後、スネークはBig Shellのヘリポートに立っていた。 彼が見たのはBig Shellが武装した集団に占拠されていくところだった。 (続く) 135 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 00 56 ID fXlclTXF0 舞台・登場人物等はMGS2(一部MGS)参照。 ただスネークテイルズのほとんどはMGS2本編と同時には成立しません。 テキトーなパラレルくらいに思っとくのが吉だと思います。 あと途中でストーリー分岐します(一つだけ分岐ないのもあるけど) 分岐の個所は文頭に → で表記。多分最多で4パターン。 一応全て網羅したと思う……けど、もしかしたらどっか抜けてるかも。 各タイトルの頭文字を並べるとABCDEになるのは小ネタと言うか むしろ小ネタにもならないほど一目瞭然。 136 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 02 23 ID fXlclTXF0 【A Wrongdoing】 海洋除染施設『ビッグ・シェル』がテロリストに占拠された。 彼らは視察に訪れていた大統領と施設の職員を人質に、政府に対して 現金30億ドル他様々な要求を突きつけている。 スネークの任務は大統領含む人質の救出と、テロリストの武装解除。 キャンベルは「内部協力者と共に事態の収拾に当たってくれ」と言う。 シークレットサービスの一人、リチャード・エイムズがテロリストの手を逃れ 出動を要請してきたらしい。現在は連絡が取れない彼と接触するために 最後の連絡があったF脚へと向かう。 倉庫の一角でエイムズと接触。名乗る前にスネークの名を呼んだエイムズは 来るのは君だと思っていた、と言う。しかし大統領の居場所や他の人質達の 居場所など、肝心な情報については全て「わからない」と答える。 「役に立つ協力者だ」というスネークの皮肉を無視し、エイムズはテロリストの リーダーを見たと告げる。爆弾王ファットマン。思想も信条も持たず、金次第で 誰の味方にでもつくプロの犯罪者。しかし彼は三年前に教会を爆破した罪で 逮捕されたはずだった。ファットマンのその後をエイムズが語る。 彼は無罪になった。人殺しで得たスポンサーと金とで自由を買ったんだと。 「あの時正統な裁きが与えられていれば、この事件は無かった」 そう吐き捨てたエイムズは、ファットマンはE脚屋上のヘリポートに居ると言い 奴を無傷で拘束しようなどとは思わないほうが良い、と言う。 「必ず、殺すんだ」 しばらくここに隠れている、と言うエイムズから爆弾センサーやら武器やら色々 受け取って部屋を出ると、キャンベルから人質の居場所がわかったという無線。 シェル1中央棟のB1階。そこで人質になっているシークレットサービスの一人、 ジェニファーが携帯電話でメールを送ってきているらしい。ファットマンの始末と 人質救出のどちらを優先するかはスネークに任せると言う。 137 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 02 ID fXlclTXF0 →ヘリポート・ファットマンの所に直行 スネークを見るなり「貴様が例の男だろう?大統領を渡せ!」と意味不明な事を 口走るファットマン。彼は爆弾の無線起爆装置を手にし、大統領を渡さなければ 人質の命はないと言い、言葉どおり人質もろともシェル1中央棟を爆破する。 →ファットマンを殺す キャンベルから大統領が沿岸警備隊に救出されたと連絡が入る。彼は既に 小型艇で脱出していたらしい。更に先ほどビッグ・シェルにSEALSが突入し 残るテロリストの制圧と爆破された中央棟からの人質救出を試みている事、 そしてエイムズの行方がわからないことを告げられる。 →ファットマンを気絶させる 「なぜ殺さない?」言葉と共にエイムズが現れる。君がやらないなら、と エイムズは自ら握った銃で気絶したままのファットマンを射殺。 仲間の仇打ちなら俺も撃ったほうがいいんじゃないのか、と言うスネーク。 だがエイムズは「そうかもしれんな」と言うだけで銃を下ろす。 キャンベルから無線連絡(内容はファットマンを殺した場合と一緒) エイムズの行方を尋ねられて振り返るが、そこにはもう誰もいない。 ※要はヘリポートに直行した時点で人質全滅&真相の「し」の字も出てこない しょんぼりEDに決定って事です。 138 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 59 ID fXlclTXF0 →人質救出のため中央棟に向かう シェル1中央棟B1。集会場に20人以上の人質が拘束されていた。その中から ジェニファーを見つけ出し、接触に成功するスネーク。彼女から大統領が既に シークレットサービスの一人に連れ出され、脱出している事を知らされる。 ならば人質の救出が最優先になるが、ジェニファーはこの中央棟のどこかに 爆弾が仕掛けられているらしい、と言う。その爆弾を先に処理する事にして どこ触ってるの!とか怒られながら彼女の上着からセキュリティカードを入手。 B2階に仕掛けられていた爆弾を冷却処理した後、キャンベルに連絡を入れる。 20人以上を救出するよりはテロリストを制圧した方が速い、とヘリポートへ。 ファットマンは例によって、大統領を渡さなければ人質の命はない、と言い 起爆装置のスイッチを押すが、既に冷却処理された爆弾は全く反応しない。 そうと知ったファットマンは何故かエイムズを罵る「高い金取ってオッサン一人 捕まえられんのか!?だから素人と組むのは嫌だったんだ!」 →ファットマンを殺す スネークはキャンベルを呼び出す。大統領が無事保護された事、SEALSが ビッグ・シェルに突入してテロリストの制圧を行っている事などを聞く。だが ファットマンの言葉が気にかかるスネーク。そこへジェニファーが現れる。 エイムズへの疑惑を話すが、彼女はそれを否定。大統領を逃がしたのは エイムズだし、何よりも “三年前に爆弾テロで妹を喪った” 彼が、テロに 協力するはずがないと。ファットマンがエイムズにとって妹の仇だった事と 自分がその復讐のための殺し屋として選ばれた事を悟るスネーク。 その後のエイムズの行方は、杳として知れない。 →ファットマンを気絶させる 現れたエイムズにスネークは問う。なぜ大統領を逃がしたか。そしてなぜ 大統領が脱出している事を会った時に言わなかったのか。ジェニファーが 現れ、スネークがエイムズを疑っている事を知って彼を擁護するが、その 言葉(殺した場合参照)から逆にエイムズの真意を悟るスネーク。 エイムズがファットマンに銃口を向けるが、ジェニファーが銃を払い落とす。 本当なのかと縋るジェニファーを前に、エイムズは全てを認めた。警察に 引き渡すという彼女に、終身刑になるだろうと解った上で身柄を委ねるが それでも復讐を諦めはしない。 「考える時間だけはありそうだ」 -SNAKE TALES・A-END ※MGS2やってる人はわかると思うけど、ここで出てくるジェニファーは本編で 雷電にパンツ覗かれたりしてたあの女の人(同じグラの人何人かいるけど) 139 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 04 59 ID fXlclTXF0 【Big shell evil】 職員の事故死が連続し、悪魔が居るという噂まで流れているビッグ・シェル。 そこにいる妹が心配だから様子を見に行ってくれとオタコンに頼まれる。 警察にでも頼め、と断ろうとするものの、激化してる犯罪組織同士の抗争で 取り合ってくれないだの何だのと押し切られ「絶対嫌だ!!」と叫びながらも 6時間後にはビッグ・シェルのヘリポートに立っているお人好しスネーク。 スネークが見たのは、施設を制圧していく武装集団の姿。エマに会っても 自分の事は言わないでくれ、というオタコンの無線越しの頼みを了承しつつ ビッグ・シェル内部に向かう。途中、武装集団のうち二人の会話を盗み聞き。 曰く、逃げた女をC脚で見失った、何かを取り返すのに彼女が必要だ、と。 C脚厨房の食料庫内でエマを発見。彼らがエマを探しているのは、彼女が コンピューターをロックしたせいらしい。彼らがコンピューターを使って何かを しようとしているのを見て「時間稼ぎになるし、嫌がらせにもなると思ったから」 ビッグ・シェルの悪魔についても聞くが、エマはその存在を信じていないらしい。 息子を失った職員が自殺を図り、でも死ねないまま怪人となって徘徊している、 そんな噂は事故死の連続よりもずっと以前からあったものらしい。 人質がシェル2中央棟にいるけど、扉をロックしたからシェル2へは行けない。 B脚のノードからパスコードを入れれば行けるようになる、と言うエマ。 何があっても扉を開けるな、音も立てるなと言い置いてスネークはB脚へ。 パスコードを入力し終えると館内放送が。どうやらエマが捕まったらしい。 彼女のカードキーの位置から居場所を探り出すオタコン。結果はF脚倉庫。 再度救出したエマは、敵の狙いは麻薬だという事を突き止めていた。 ビッグ・シェル職員を抱き込み、麻薬密輸の中継基地として利用していたが 手引きしていた職員が相次いで死亡。調査のために送り込んだ者も死んだ。 彼らはそれを対立組織の仕業と判断して、麻薬の奪還のために武装集団を 送り込んできた。だが麻薬がどこにあるのかはエマも心当たりがないと言う。 共にシェル2に向かう途中のE脚・集配所。エマは突然、麻薬の隠し場所が 解った、とノードを操作し始める。やがてベルトコンベアが運んできた荷物の、 その底に麻薬の詰まった袋があった。このビッグ・シェル内を周回するだけで 何処にも行き着かない荷物を作り、その中に麻薬を隠していた。だから彼らは コンピューターシステムに拘っていたのだ。 140 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 06 50 ID fXlclTXF0 集配所に敵が突入してくるが、エマはノードから離れない。そのため二人は 逃げ遅れ、集結してきた敵の厚い囲みを突破する羽目になる。 何とか脱出すると扉がロックされ、E脚に総動員をかけていた敵兵はほとんど 全員がその中に閉じ込められた。さっきの間にエマがそう設定していたらしい。 そしてその時にエマは気になるファイルを見つけたと言う。彼女が携帯端末に ダウンロードしてきたそのファイルを開いてみると、それは最初に死んだ職員、 つまり組織の手引きをしていた者の手記だった。 密輸に手を貸したのは妻子を人質に取られたからだった事、しかし既に妻子は 殺されていた事、復讐を果たすために対立組織に殺されたフリをし、組織から 派遣された御目付け役を殺し、調査に来た者も殺した。そしてニューヨークでは 計画どおりに犯罪組織同士の抗争が始まった。もう思い残す事はない。 真相に驚く二人に空からハリアーが襲い掛かる。エマをD脚内部に突き飛ばし オタコンのカサッカが投下して行ったスティンガーでハリアーを撃墜する。 →E脚脱出時にエマが被弾している 二人は囚われていた人質を開放し、警察に通報する。その到着を待つ間に エマは例の手記を書いた職員の個人ディレクトリからもう一つ、暗号化された ファイルをダウンロードしていた事を明かすが端末の被弾でファイルは消失。 そしてハリアー墜落の衝撃でビッグ・シェルのサーバも壊れてしまっていた。 空からカサッカが降りてくる。どこか覚悟を決めたような表情のオタコン。 操縦者の正体に気付いたエマが息を呑み、目を凝らし、やがて涙を零して 着陸したカサッカへと駆け出していった。 →E脚脱出時にエマが被弾していない 暗号化されたファイルは、組織への報告書の下書きだった。詳細な記録と 今後の予定が記されている。そして、ビッグ・シェルが麻薬密輸の中継に 使われている事にエマが感づいている、と彼が考えていたらしい事が解る。 更に、告発される前にエマを始末するつもりだ、とも書かれていた。 何か危ない目にあった事があるか?と聞くスネークに、エマは首を振る。 そのファイルの日付は、彼が行方不明になる前日のもの。エマを殺す前に 何者かに殺されたのか、ではさっきの手記は? でっち上げかもしれない、と言うエマ。まるで発見してくれとでも言うような 置かれ方だった。内容の細かさからしても報告書の方が信憑性がある。 エマが呟く。元々のビッグ・シェルの悪魔は、息子の死にショックをうけて 自殺を図った。その、当の息子は 「麻薬で死んだんだって……」 ※この後カサッカが来て以下略。被弾時と全く同じです。 -SNAKE TALES・B-END 141 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 08 14 ID fXlclTXF0 今回ここまで。 Bの分岐は敵兵が無限に湧き続ける中をエマの手を引いて歩きつつ 更にエマの被弾も避けないとダメなので、コツ掴むまでは割と大変。 因みにアイテム・弾薬の所持上限数などの諸々のデータは A~E全編通してVERYHARD基準っぽいです。 188 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/23(月) 21 52 22 ID BM0X/KJe0 スネークテイルズ投下します。 シリーズやってる人には自明なんだが、キャンベルとメリルは 伯父と姪、という関係(表向きは) 189 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 53 26 ID BM0X/KJe0 【Confidential legacy】 嵐の中でタンカーに潜入するスネーク。当のタンカーは既にロシア人と思しき 兵士達によって制圧されている。 事の起こりは三日前。今はDIA(国防情報局)に復職しているキャンベルが スネークの下を訪れた。キャンベルが出した名はセルゲイ・ゴルルコビッチ。 キャンベルの宿敵でもあるこの男が、南米・エルデラ共和国で極秘作戦中の 海兵隊を襲撃しようとしていると言う。内戦の続いているエルデラ共和国には メタルギアが存在し、海兵隊はそれを鹵獲しようとしているらしい。そして更に ゴルルコビッチが海兵隊からそれを奪おうとしていて、そのゴルルコビッチを キャンベルが捕らえようとしている、という状況。更にキャンベルはこう言った。 「その作戦には……メリルが参加しているんだ」 艦橋でメリルと再会。半年ほど前に「やるべき事がある」と言ってスネークの 元を去った彼女はこの再会にさして感動もしない。むしろ忌々しげですらある。 半年ぶりの会話で解ったのは、メリルの父はこの国で死んだのだという事と、 メタルギアは船倉にあると言う事だけ。止める間もなく彼女は艦橋を出て行く。 途中で明らかな待ち伏せに遭いながらも、船倉に入ったスネークが見たのは 打ち捨てられてから10年以上も経ったようなメタルギアの残骸だった。 背後に現れるゴルルコビッチ。メリルを人質に取りスネークに銃を捨てさせる。 その直後、ゴルルコビッチはあっけなくメリルを放す。二人が組んでいる事に 気付くスネーク。タンカー制圧の手引きをしたのもメリルだった。理由を問うと 父の遺志を継ぐためだと言う。何も言わずにここから消えてくれと言うメリル。 断る、と答えたスネークにゴルルコビッチが銃を向けるが、メリルの妨害で 銃弾は逸れ、床を穿つに留まる。隙をついてその場を逃れるスネーク。 一先ず船倉を出てキャンベルを呼び出し、事の次第を説明した上で尋ねる。 「あんたの弟はこの国で一体何をしていたんだ?」 キャンベルは言う。冷戦の最中、このエルデラでは親米的な独裁政権の下で 米軍による極秘プロジェクトが進んでいた。弟、マット・キャンベルもその一員。 冷戦終了と共にプロジェクトは打ち切られ米軍は撤退。その中でマットは失踪。 直後に後ろ盾を失った独裁政権に対して少数民族が武装蜂起。その背後には スペツナズの影があった。当時のその指揮官はゴルルコビッチ。 冷戦中の米軍極秘プロジェクトの結果が、あのメタルギアの残骸なのだろう。 「マットがゴルルコビッチに通じていたという者もいる。だが私は信じていない」 キャンベルの口ぶりは、ゴルルコビッチがマットを殺したと信じているようだった。 どちらにせよ、メタルギアを彼らに渡す訳にはいかない。船の進路を変えるため 再び艦橋を目指す事になる。 190 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 54 08 ID BM0X/KJe0 たどり着いた艦橋の窓の外にメリルの姿があった。出てきたスネークに対して メリルは伯父の話は事実じゃない、と言う。父マット・キャンベルの担当任務は エルデラ国内の安定化だった。独立を目指す少数民族ゲリラへの情報工作。 だが彼は、少数民族に接するうちに彼らに共感し始めてしまう。遂にマットは 米軍がエルデラで開発していたメタルギアを、ゴルルコビッチの協力の下で 少数民族ゲリラに引き渡そうとする。だが計画は発覚し、マットは米軍の手に よって抹殺された。その真相をゴルルコビッチから聞かされたメリルは、今も ゲリラを支援している彼を通じ、ゲリラにメタルギアを引き渡すつもりだった。 だが話をしても見逃してはもらえないと悟ったメリルは銃を抜く。 →メリルを殺す 倒れたメリルを抱き起こすスネークの背後にゴルルコビッチが現れる。 なぜメリルを利用した、という問いにゴルルコビッチは、キャンベルへの 報復だと答える。キャンベルにとって一番大切な存在だとマットに聞いた。 彼が死ぬ間際に。やはりマットを殺したのはゴルルコビッチだったらしい。 ゴルルコビッチは言う。メタルギアはゲリラに渡さず自分の部隊で使う。 本体はガラクタだが核弾頭と発射システムが修復できればいい。マットも 最初からそのつもりだった。嘘と思うなら奴に直接聞け。ゴルルコビッチは そう言ってスネークに銃口を向ける。だがその引き金が引かれるより先に 瀕死のメリルがゴルルコビッチを撃つ。倒れるゴルルコビッチ。 メリルはスネークに何かを言おうとするが、果たせぬままに息を引き取る。 →メリルを気絶させる (前半はメリル死なない以外上と一緒)ゴルルコビッチを撃ったメリルが 立ち上がる。肩を震わせている彼女に言葉がかけられないスネーク。 タンカーとメタルギアは米軍に戻り、メリルは軍の取調べを受ける事に。 数日後、拘置所に面会に行った帰りにキャンベルと出会う。彼が言うには 回収されたメタルギアはガラクタ同然の失敗作で、核弾頭も出来の悪い 模擬弾頭だった。マットがそれを知っていたのかどうかは解らない。そして マットが米軍を裏切ったのは自分のせいだ。メリルは自分の娘なのだと。 マットは兄と妻と娘を憎悪し、逃げるように向かった先のエルデラで、その 憎悪に付け込まれたのだ。これからメリルに身を明かすつもりだ、と言って キャンベルは接見室に向かった。 -SNAKE TALES・C-END 191 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 54 56 ID BM0X/KJe0 【Dead man whispers】 ビッグ・シェルでSEALS・デッドセルの極秘合同演習が行われている。演習は デッドセルと配下の部隊がテロリストを演じ、SEALSがそれを鎮圧すると言う 筋書き。デッドセルは元々政府の施設を抜き打ちで襲撃し、防衛能力を測る 対テロ訓練部隊だったが、一年程前に指揮官であるジャクソン大佐が汚職と 横領の罪で逮捕されて以来、隊員の素性の不確かさや素行の悪さもあって 軍の汚点の代名詞ともなっていた。この演習も久々の正規任務だと言うのに デッドセルから参加を許されたのは、リーダー格のヴァンプただ一人。 演習の終盤。“プリスキン中尉” として演習に参加していたスネークの下に 緊急を意味するコードの無線が入る。ヴァンプが反乱を起こしたという通信は 場所をB脚と告げて切れた。スネークは即座に別の周波数に連絡。 応じる相手はスコット・ドルフ。この演習に招かれている海兵隊司令官であり、 何かが起こる事を危惧し、スネークに演習への参加を依頼した当人でもある。 ヴァンプが何をするつもりなのか尋ねるが、それはドルフにも解らないらしい。 シェル2中央棟のB1北部に閉じ込められていると言うドルフに代わり、状況の 確認とSEALSの救援のためにB脚へ向かうが、辿り付いたB脚は既に血の海。 虫の息の隊員が、これは“私刑”だ、ジャクソン大佐を嵌めた者への報復だと ヴァンプが言っていたと告げる。ヴァンプの狙いはオブライエン海軍大佐だと。 大佐はシェル2中央棟の1階。大佐を助けてくれ、と言って隊員は力尽きる。 再びドルフと連絡を取るスネーク。ドルフは驚きはしなかった。ここ数ヶ月間 政府や軍の要人が変死する事件が相次いでいる。ヴァンプの仕業だという 噂が立っていた。単なる中傷だと思いたかった。ジャクソンの汚職が冤罪か どうかは解らないと言うが、オブライエンがジャクソンを嵌めたという可能性は 否定する。もしそうなら自ら計画した演習にヴァンプを参加させたはずがない。 オブライエンは“私刑”の噂を知っていて、ドルフの下に忠告にさえ来たと言う。 次にヴァンプが狙うのはドルフだと。その上でドルフがこの演習に来たのは 己の身に何もなければヴァンプの無実を証明できる、という思惑からだった。 ドルフからオブライエンがシェル1シェル2連絡橋を封鎖した事を知らされる。 シェル2のSEALSに合流するため海上のオイルフェンスを渡るスネーク。 その頭上、連絡橋ではヴァンプによるSEALSの殺戮劇が繰り広げられる。 最後の手段だったらしい連絡橋の爆破でさえヴァンプを止める事は出来ず、 ヴァンプは見上げたスネークを挑発し、シェル2のG脚内部へと消える。 シェル2中央棟。オブライエンのいる空気清浄室への廊下には高圧電流が。 安否を確かめるため、リモコンミサイルで室内の電源パネルを破壊する。 ※MGS2やってる人はわか(ry 海軍大佐は本編B脚で死んでたあの人。 192 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 55 33 ID BM0X/KJe0 →電源パネル破壊に時間がかかる 室内には全身を切り裂かれたオブライエンがいた。ヴァンプはもういない。 B1階に向かった。ジャクソンの汚職は事実であり、誰も罪を着せる事など できるはずもない。オブライエンはそう言って事切れる。 ヴァンプを追ってB1階に。ドルフが瓦礫に閉じ込められているという場所の 直前でヴァンプと遭遇する。彼はスネークを待っていたと言う。 ジャクソンの汚職は事実だった、と言うスネークに、ヴァンプはその事なら 知っている、と答える。貴様は何も解っていない。解る必要もない、と。 →ヴァンプを殺す 倒れたヴァンプに対し、なぜ無意味な“私刑”を繰り返した、と尋ねる。 無意味ではなかったからだ、と答えるヴァンプ。ジャクソンが逮捕され、 デッドセルの名は地に落ちた。だが自分達の軍務への誠実と純潔は 誰にも否定させない。自分が“私刑”として人を殺せば、世間 は疑問を 持つだろう。もしかしたらジャクソンは無実だったのかもしれないと。 だがそう語るヴァンプの目は理解していた。デッドセルに誠実や純潔が あったとしても、それは他ならぬヴァンプ自身の手で失われた。 そこへドルフが現れる。その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。 ドルフは言う。誰もそんな事を求めていなかった。解っていたはずだと。 「なぜだ、ヴァンプ……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒)現れたドルフにヴァンプは言う。 やらなければならなかったんだと。しかしその理由は頑なに話さない。 あなたには関係のない話だ、と言うヴァンプに変わったな、と言うドルフ。 「だと思う。変わらないのはあなただけだ」 そして、俺にはもう関わるな 二度とあなたの顔は見たくない、と。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ジャクソンは獄中で病死。ヴァンプは軍刑務所に 収監されていたが脱走。その後に散発している政府・軍関係者の変死が 彼の仕業だという噂もあるが、定かではない。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 193 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 56 17 ID BM0X/KJe0 →短時間で電源パネルを破壊 (時間がかかった場合のセリフに加えて)オブライエンは言う。ジャクソンは 何者かに嵌められたんだとヴァンプに吹き込んだ人間がいると。それが誰か 知っているのかと尋ねるが、既に聞こえていない。彼は独り言のように続ける。 私はヴァンプを止めようとした。この演習が無事に終れば、デッドセルは自分の 直下で再編成されるはずだった。「だが彼は……私を……裏切り……」 そう言って事切れる。(ヴァンプとの戦闘前会話は時間かかった場合と一緒) →ヴァンプを殺す “私刑”の理由を語るヴァンプにスネークは問う。そう言われたのか、と。 お前を騙し利用する者がいるとオブライエンは言った。だがお前は騙され 利用されていたのではなく、デッドセルの名誉を取り戻す方法があると 持ち掛けられ、実行していたのだろう。ヴァンプは黙る。否定はしない。 誰だ、とスネークは問うが、ヴァンプは答えない。そこへドルフが現れる。 その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。歩み寄ったドルフが手を取る。 「なぜ何も言ってくれなかった……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒) ドルフが言う 「ジャクソンか?」 ヴァンプは答えないが、本人に確かめるぞ、という言葉に渋々認める。 ジャクソンは逮捕されて以来自分を責め、どうすればデッドセルの名誉を 取り戻せるのかと、憑かれたように繰り返していた。そしてある日、例の “私刑”を言い出した。従うしかなかった。それをオブライエンに知られた。 兼ねてからデッドセルを自分の配下に加えたがっていたオブライエンは、 配下に加わらなければ事実を公表すると言ってきた。殺すしかなかった。 それを聞いたドルフは叫ぶ。デッドセルなど奴にくれてやればよかった。 なぜそうしなかった!? ヴァンプの目に微かな震えが走る。 それがドルフに確信をもたらした。「……そうするつもりだったんだな?」 ならばなぜ反乱を起こしたのか。押し黙るヴァンプをドルフは問い詰める。 やがてヴァンプは観念して話し出した。演習が始まった時、オブライエンは 忠誠の証を見せろと言ってきた。演習におびき寄せておいた自分の政敵、 スコット・ドルフを暗殺しろと。それだけは出来なかった。愕然とするドルフ。 「馬鹿な……私を守るために……」 スネークに殺してくれと頼むヴァンプ。 それを断るスネークに、ドルフが礼を呟く。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ヴァンプとジャクソンは共に軍刑務所で服役。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 -SNAKE TALES・D-END 194 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/23(月) 21 57 30 ID BM0X/KJe0 今回ここまで。 Dの第一分岐は2分以上/以下が境だった気がしますがあやふや。 ラストのヴァンプとスコット・ドルフが何というかアレですが、この二人は MGS2本編の無線で「愛人関係だったらしい」という説明が聞けるので つまりそういうことなんだと思います。 547 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 22 05 22 ID K28Dmhte0 んではスネークテイルズの最後いきます。 最後のEだけは分岐のない一本道シナリオ。 548 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 06 54 ID K28Dmhte0 【External gazer】 オタコンがコペルソーン・エンジンとかいう新しい仕組みを用いたVRシステムを 開発した。仮想空間とは思えないほどのリアリティがあるが、スネークはどこか 他人の身体に乗り移るような違和感を覚える。そんな事を話し合う二人の所へ タブロイド紙を手にメイ・リンがやって来る。 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 等という見出しの下に、ビッグ・シェルと巨大な人影と思しき姿が写った写真が 掲載されていた。どうせ合成写真だろ、と冷めた感想を持つスネークとは裏腹に オタコンとメイ・リンは大盛り上がり。嫌な予感は、そして現実のものとなる。 二人がかりで押し切られ、ビッグ・シェルに下り立つスネーク。手にはデジカメ。 怪獣“ゴルルゴン”とやらを写真に撮るのが、下らないが一応の任務だ。 ビッグ・シェルにはなぜか武装した兵士の姿がある。その中AB連絡橋へ行くと 突如海面が波立ち、巨大な何かが姿を現す。スネークは信じられないながらも 半ば以上意地でその姿を写真に収めるが、直後にAB連絡橋に兵士が大挙して やってくる。訳も解らないまま凌ぎきると、彼らの背後からオルガが現れた。 だがスネークの知る彼女とはどこか雰囲気が違う。その違和感を裏付ける様に オルガは言う。「私はあなたの知ってる私じゃない」 彼女は自分の宇宙へ帰るための鍵を探していて、それがあのゴルルゴンだと、 このままだと貴方の宇宙も大変な事になる、と意味不明な事を言う。 そして彼女はVRシステムが全ての元凶だと言い残し、連絡橋から飛び降りる。 兵士達も皆海に飛び込み、連絡橋には呆然とするスネークだけが残された。 それから一週間ゴルルゴンは現れなかった。オルガの言葉を聞いたオタコンは 平行宇宙が入り乱れているのかもしれない、と推測する。元凶と言われたVRの 解析ははかどらない。メイ・リンは『コペルソーンエンジンを用いたVRシステムは 仮想空間を構築しているのではなく、条件に合った他の宇宙を仮想空間として 提示している』と仮定し、あのゴルルゴンが平行宇宙の歪みの原点で、VR内で ゴルルゴンを倒せば歪みも解消されるのではないか、と提案する。 だが実行してみても一向に手応えのようなものがない。 ※ゴルルゴンってのはMGS2の敵兵(ゴルルコビッチ大佐の私兵部隊員)が 巨大化してゴジラ風の背びれがついた “異次元怪獣” ほんとに。 ちゃんと(巨大サイズの)銃も持ってるけど使うほどの頭はないらしい。 549 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 08 05 ID K28Dmhte0 成功を疑うスネークとオタコンに、メイ・リンは言う。もちろん大成功だと。 「これで平行宇宙を元に戻す手段はなくなったんだから」 平行宇宙を元に戻す方法は、特異点であるゴルルゴンを消去する事ではなく 特異点を捉えて波動関数を収束前の状態に拡散させる事。それを知りながら 二人にゴルルゴンを倒させたメイ・リンは、既にオルガ同様、二人の知らない 別宇宙のメイ・リンに入れ替わっていた。彼女は夫の指示で動いており、その 夫とは彼女の宇宙のソリダス。そこへアジトの壁をぶち破って当の旦那さんが 登場。アジトを半壊させたソリダスはメイ・リンを抱いて逃走。 残された二人は恐らく現状最も事態を把握しているだろうオルガと接触を図る。 オタコンが新聞に出した『ゴルルゴン探検隊募集』の広告に応じてやってきた、 特技は運が良い事と言うやたら明るい黒人美女や、スライディングとバク転が 得意というオッサンに混じって、最後にオルガが現れる。彼女との協議の結果 VRを連続でクリアしていく事によって他の特異点を見つけ出そうという事に。 VRをクリアしていくスネークの前にソリダスが現れる。コペルソーンエンジンを 用いたVRシステムは他の宇宙に干渉する。VRの中での行動が観測され確定、 それ以外の可能性を持っていた宇宙は “ありえなかったもの” として、存在を 抹消される。そして干渉を受ける可能性があるのはスネークらの宇宙も同じ。 「貴様がシャドーモセスを切り抜けられたのも、他の平行宇宙の誰かのお陰かも知れんな」 そう言うソリダスの目的は、自分が殺される事になっている平行宇宙の否定。 宇宙同士が干渉し合う現状を是正しようとするスネークに刺客を送りつける。 『幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蠍の如く忌み嫌われる史上最凶のユニット。 存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた 暗黒と邪悪の申し子たち。地獄のプリンセスと混沌の貴公子……』 ここからしばしジャック(雷電)とローズの素っ頓狂なイチャイチャ(?)話が展開。 ジャックとローズの精神乗っ取りから何とか逃れたスネーク。放り出された先は まさに特異点。ソリダス最後の妨害であるメタルギアRAYの群れを、オタコンが 波動関数を拡散させる作業の間ひたすら撃墜する。凌ぎ切ったと思ったら次は フェデラルホールの上に放り出され、素手でソリダスと一騎打ち。 ※ゴルルゴン探検隊に応募してきた朗らかな黒人女性はたぶんフォーチュン (別宇宙のフォーチュンと入れ替わり済み?)同じくスライディングとバク転が 得意なオッサンは大統領だと思われ。 550 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 10 16 ID K28Dmhte0 戦いたくないと思いながらもソリダスを倒すスネーク。フェデラルホールの上から 落下するソリダスの体が地面と激突した瞬間、閃光が走る。スネークは崩壊した アジトに戻され、宇宙の修復が始まったためオルガも己の宇宙へと戻っていく。 彼女を見送りながら、どこかひっかかりを感じているスネークとオタコン。無限に 存在する平行宇宙にはよく似た物もある。今まで違和感は覚えなかったものの お互いが本当にお互いの知る本人なのかどうかはわからない。 考え込むスネークにオタコンが手を差し出してくる。 「……僕の宇宙のスネークは、僕に100ドル借りがあったはずだけど」 「お前が俺の宇宙のオタコンなら、俺がお前のフィギュアを壊しちまった事を白状しても怒らないはずだ」 「なんだって!?どれのことだよ!!」 そんな会話をして笑い合う二人。本当は別の宇宙の存在だったのだとしても、 俺達は親友だ。そう確認し、世界が修復の光に包まれる中で握手を交わす。 気が付くとスネークはアジトにいた。破壊された跡もない、いつものアジト。 正面に座っていたオタコンと目が合う。戻ってきたのかな? と言うオタコンは やはり同じような体験をしたらしい。これで全部終ったね、とオタコンは言うが スネークは未だひっかかりを感じていた。フェデラルホールの上でソリダスと 対峙した時、確かに自分は戦いたくないと思っていた。だが実際には戦って 倒してしまった。あれは本当に自分自身の意思だったのだろうか。 VR以外にも他の平行宇宙を外部から観測し、干渉する手段があるとしたら? だが、オタコンは考えすぎだと笑う。 「それよりも……僕のフィギュア壊したって!?」 「いや、それは……」 そこへ何も知らないメイ・リンがやって来る。彼女が手にしたタブロイド紙には 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 という見出しと共に、ビッグ・シェルと 巨大な人影と思しき姿が写った写真が掲載されていた……。 -SNAKE TALES・E-END ※最後のタブロイド紙の写真に写ってるのはゴルルゴンじゃなくてゲノラ。 ゲノラってのはMGS1の敵兵(ゲノム兵)が巨大化した “遺伝子怪獣” どっちもMGS2英語版のオマケVR訓練に登場(ゲノラはMGS1のVRにも) ついでに対ゲノラ用兵器メカゲノラなんてのもいたりする。ほんとに。 551 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/26(木) 22 12 18 ID K28Dmhte0 以上でMGS2 SNAKE TALES終わり。 Eはラスボス戦が素手なので「殺す・気絶させる」の二択が発生しません。 ラスト近くのオタコンの100ドル借りが~の所、原文では100ドル貸しが~に なってるんですが、どう考えてもおかしいので誤植だと思う。 ちなみにVR中の『幾多の宇宙で~の所はほぼ原文ままです。 公式の自虐ネタだと思うけど雷電とローズはどんだけ人気無かったのかと。 あとMGS4でメイ・リンが「年上好み」と言われてるのはこの辺が元ネタかも。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1778.html
METAL GEAR SOLID 2 SNAKE TALES(英語版追加ミッション) ・SNAKE TALES(途中まで):part24-276~278,280,297 ・SNAKE TALES(最後まで):part44-135~142,188~194,part43-547~551 276 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 21 30 50 ID 2pt0I5q10 数年前に起きたNY湾で起きた石油流出事故。 史上最悪級の海洋汚染になるかと思われたこの事件も、 大型海洋除染施設、通称「BIG SHELL」すばやく建設されたことにより、最悪の事態は回避された。 いまやBIG SHELLは環境保護のシンボルのなっていた。 「そのBIG SHELLが武装グループに占拠され、視察しに来ていた大統領たちが人質に取られたのが今からちょうど6時間前だ。」 スネークは大佐の説明を思い返す。 「テロリストたちは大統領たちの身柄と引き換えに、連邦政府に現金30億ドルを要求してきた。 君に依頼する任務は2つだ。大統領たちと施設職員ら人質を救出すること。そしてテロリスト達を武装解除することだ そのためにはあらゆる手段を用いてかまわない。」 海中からBIG SHELLを支えるA脚の基部へと侵入することに成功したスネークは大佐に連絡を入れた。 「こちらスネーク。大佐、侵入に成功した。」 「スネーク。テロリスト達の手を逃れたシークレットサービスのリチャード・エイムズに接触してくれ。 今回の事件も彼の通報によって発覚したのだ。君を指名したのも彼だ。」 「俺を指名した?わかった。で、エイムズはどこにいる?」 「F脚にある倉庫だ。くれぐれも敵に見つからないようにしてくれ」 「わかった」 大佐との通信を終えたスネークはすばやくF脚へと向かった。F脚内の倉庫のひとつにエイムズは隠れていた。 「あんたがエイムズか」 「そうだ。君がソリッド・スネークだな。噂どおりの男のようだ。2年前の活躍も聞いている」 「・・・・」 スネークの脳裏に苦い記憶が甦る。 2年前、占拠されたタンカーを奪還するよう依頼されたスネークは、見事テロリスト達を制圧し、タンカーを奪還することに成功した。 しかし、テロリスト達の正体は年端もいかない少年兵だったのだ。 「・・・大統領たちは?」 「Shell 1中央棟の集会場に全員いるはずだ。」 「テロリスト達について何か情報をもってないか?」 「・・・テロリスト達のリーダーはあのファットマンだ」 「何!?あのファットマンだと!?」 ファットマン、爆弾王を自称する、世界的なテロリスト。思想も信条もなく、ただ金のためだけにテロを繰り返す最低の男。 3年前、教会を爆破し、多数の人を殺傷した罪により逮捕されたが、裁判の結果、無罪となったのだ。 彼自身、そして彼を利用しようとするものが多額の弁護費用を支払い、優秀な弁護団を結成したのだ。 法の正義は金で買われてしまったのだった。 「これを使えば中央棟に入ることができるはずだ。それとこれを。」 エイムズはセキュリティパスカードとUSP自動拳銃を手渡した。スネークは鎮圧用のベレッタ改造麻酔拳銃しか持ち込んでいなかった。 「ファットマンは非常に危険な奴だ。必ず殺せ。」 エイムズが鋭い目つきでスネークの目を見据えながら言った。 スネークは倉庫の外へ出た。背後で扉がロックされる音が聞こえた。 Shell 1中央棟へ侵入しようとしたとき、大佐から通信が入った。 「スネーク、たったいま人質にされているシークレットサービスの1人から連絡が入った。ジェニファーという女性らしい。 携帯電話のメール機能を使っているようだ。ただ目隠しをされ、後ろ手に縛られている状態らしく、こちらから連絡を取れない。 スネーク、彼女に接触してくれ。彼女はメールを打っているから電子音が目印になるはずだ。」 Shell 1中央棟B1Fにある集会場へと侵入したスネーク。パーティーが行われる予定だったのだろう、 広い会場内にはいくつものテーブルが置いてあった。そのテーブルにもたれかかる様に何人もの人質が目隠しをされ、拘束されていた。 見張りは1人。だが頻繁に定時連絡を行っており、排除することは出来ない。 見つからないように、慎重に耳を澄まして電子音を聞きとるスネーク。 しばらくしてそれらしき女性を見つけるスネーク。 「君がジェニファーか?」 驚いたのか顔を上げるジェニファー。彼女の目隠しを外すスネーク。 「大統領は?」 「大統領なら真っ先に脱出したわ。探査用の潜水艇を使ったの。私たち優秀でしょ?」 「馬鹿な・・エイムズは何も言っていなかったぞ。」 「?彼はまだ捕まっていないの?変ね、大統領を脱出させるのを提案したのは彼よ?」 「・・・大統領が無事なら、君たちをここから脱出させよう。」 「だめよ」「なぜだ?」 277 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 07 48 ID 2pt0I5q10 「爆弾が仕掛けられているらしいの。私たちが逃げ出そうとしたら爆破するって。」 「・・・そちらを先に処理したほうがよさそうだな。爆弾はどこに?」 「この中央棟のどこか・・・みたいな口ぶりだったけど・・。」 「わかった」 見張りが仲間と連絡をとっている。どうやら警備を強化しようとしているらしい。長居はできそうにない。 スネークはジェニファーに再び目隠しをつけると必ず助けると言い残し、集会場を脱出するのだった。 中央棟B2F、電算室のあるフロアに侵入したスネーク。施設の占拠に必要な場所でないに関わらず、警戒が厳重である。 厳重な警戒の一瞬の隙を突き、瞬く間に電算室を制圧するスネーク。 部屋の中央に大型のC4爆弾が仕掛けられていた。これほどの量なら、中央棟倒壊とまではいかないが、上階の人質は無事ではすまないだろう。 C4爆弾の起爆装置を解除し、爆弾を無力化することに成功したスネーク。 「こちらスネーク。大佐、爆弾の解除に成功した。」 「よくやったスネーク。だがあれだけの人質を一度に脱出させることは難しい。先にテロリスト達を制圧したほうがいいだろう。」 エイムズの話によればファットマンはE脚にあるヘリポートから指揮を取っているらしい。 USPのグリップを握り、エイムズの言葉を思い出す。-必ず殺せ E脚へと向かったスネーク。指揮所があるだけに内部の集配所内の警戒は厳重だったがベルトコンベアの音と薄暗い照明、 そして運ばれていく荷物によるいくつもの死角を利用してスネークはヘリポートへの扉へと向かった。 ヘリポートにはいくつもの大型コンテナが置かれていた。 そのコンテナの陰から巨大な影現れた。ボムブラストスーツに身を包んだ大男、ファットマンだ。エイムズの情報は正しかった。 ファットマンが巨体とは不釣合いな細い指でスネークを指差し叫ぶ。 「大統領はどこだ!?」 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 ファットマンが手に持った何かをスネークに向かって突き出す。 「爆弾の無線式起爆装置だ。大統領を出さなければ人質の命はない。」 「やってみろ。」 不敵な笑みを浮かべ、スイッチを押すファットマン。しかし何の反応もない。 何度も中央棟のほうを見かえし、スイッチを連打するファットマン。 「悪いな、お前のおもちゃはさっき壊した。」 「きさまァッ!?」 起爆装置を地面にたたきつけ、叫び散らすファットマン。 「クソッ!エイムズの奴め!大統領を人質に出来るというから奴の計画にのってやったのに!!」 「なんだと?」 「こうなりゃ貴様をブッ殺して人質どもだけで計画続行だ!!」 コンテナの陰に隠れるファットマン。ローラーブレードを装着しているため巨体のわりに動きがすばやい。 よく見ればコンテナの影にいくつもの爆弾が仕掛けられている。 「その爆弾は時限式だ!無事に解除できるかァァッ!?」 マシンピストルを乱射しながら走り回るファットマン。 拳銃を抜き、狙いを定めるスネーク。 引き金を振り絞る。 そして- 278 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 10 31 ID 2pt0I5q10 原文 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 訂正 「お前の手の届かないところだ。」 「嘘は為にならんぞ」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 280 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 23 50 34 ID 2pt0I5q10 ファットマン殺害 ファットマンは倒れた。ボムブラストスーツが血で染まっていく。 ファットマンに近寄り、死んだのかどうか確かめるスネーク。 その時背後の階段をジェニファーが駆け上ってきた。 SEAL10が突入し、テロリスト達を制圧したのだ。 「・・・死んだの?」 「そのようだ」 ファットマンの死体から目をそらすジェニファー。 大佐から無線が入った。 「ご苦労だったスネーク大統領も無事、沿岸警備隊に保護された。 少し混乱しているようだが怪我などはしていないそうだ。 ところでさっきからエイムズに連絡を入れているが応答がない。 突入したSEAL10もそれらしき人物は見ていないようだ。」 スネークはファットマンの言葉が引っかかっていた。 エイムズの計画-どういうことだ。 ジェニファーが呟く。 「エイムズは・・・2年前の爆弾テロで妹さんを亡くしているの。そうファットマンが逮捕されたあの事件で・・・。」 スネークはその時全てを理解した。 この事件の真の首謀者、それはエイムズ。 しかしその目的は金ではなく、ファットマンへの復讐。 司法ですら裁くことが出来ず、警戒心の強いファットマンへ直接復讐できないが為にこの事件を仕組んだのだ。 そしてこの困難な状況下でファットマンを確実に殺害できる人物として自分は選ばれたのだ。 事件の後、エイムズの姿を見たものは一人も居らず、今なおその行方は知れないままである。 ファットマン気絶 ファットマンは倒れた。銃を構えたままファットマンに近寄るスネーク。 一見死んでいるかのように見えたが、かすかに上下する胸と、時折聞こえるうめき声が生きていることを証明した。 「なぜ殺さなかった」 「!!」 銃を構え、突然スネークの背後に現れたエイムズ。 「ファットマンはこの事件がお前が仕組んだといっていたぞ。どういうことだ?」 「そうだ。すべて私が仕組んだことだ。こいつに復讐するために・・・!」 「・・・なんだと?」 「2年前の教会爆破テロ・・・。私の妹も殺されたのだ・・・この男にな! だが司法はこいつを裁くことが出来なかった。金で雇われた連中に屈したんだ。」 「それで大統領をエサにファットマンをおびき出して、俺に殺させようとした訳か。」 「そういうことだ。そこを退け。その男を殺さないと永遠に悲劇は続く!」 ガァァン!銃声が響いた。 エイムズの銃は吹き飛ばされていた。 エイムズの銃に向けて発砲したのはジェニファーだった。SEAL10が突入し、テロリスト達は制圧したのだ。 「そんなの間違っている・・・。あなたの妹は復讐なんて望んでないはずよ・・・」 「なら・・・私はどうすればいんだ・・・」 力なくその場に崩れるエイムズ。 「分からない・・・でも、復讐なんて間違ったことよ・・・」 スネークはただ、二人を見ていることしか出来なかったのだった (爆弾未処理による分岐もあるけど割愛) 次回「Big Shell Evil」 297 :MGS2 Snake Tales~Big Shell Evil~:2006/08/20(日) 02 36 12 ID wcuM1eE+0 「スネーク、実は頼みがあるんだ。」 「断る。」 長い間姿を見せなかったオタコンが突然スネークの元を訪れた。 「レアなものだかなんだか知らんが、分けのわからん物のために全米中を駈けずりまわるのはもう・・・」 「違うよスネーク!!真面目な話なんだ。」 そういってオタコンは真面目な顔で話し始めた。聞けば彼の生き別れになった義理の妹が見つかったという。 今彼女はBig Shellでシステムプログラマとして働いているらしい。 「ん?Big Shellと言えば・・・。」 「そうだよ。君も聞いたことはあるだろ?」 Big Shellでは奇妙な事件が続いているという噂である。 連続殺人、集団うつ病、挙句の果てにはBig Shellには悪魔がすんでいるという。 いまやBig Shellは環境保護のシンボルではなく、タブロイド紙のネタ供給源になっていた。 「で、なんでそんなこと俺に話すんだ。警察にでも頼めばいいだろ。」 「警察はかまってくれないよ。」 「俺ならかまうとでも!?」 「いや違うよ。今犯罪組織どうしの抗争が激化してるだろ?警察はそっちに忙しくて僕らの相手なんかしてくれないよ。」 「なら自分で行ったらどうなんだ。」 「何か悪い予感がするんだ。スネーク頼むよ。」 「嫌だ!」 「お願いだって。君しかいないんだよ。」 「絶対嫌だ!!」 6時間後、スネークはBig Shellのヘリポートに立っていた。 彼が見たのはBig Shellが武装した集団に占拠されていくところだった。 (続く) 135 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 00 56 ID fXlclTXF0 舞台・登場人物等はMGS2(一部MGS)参照。 ただスネークテイルズのほとんどはMGS2本編と同時には成立しません。 テキトーなパラレルくらいに思っとくのが吉だと思います。 あと途中でストーリー分岐します(一つだけ分岐ないのもあるけど) 分岐の個所は文頭に → で表記。多分最多で4パターン。 一応全て網羅したと思う……けど、もしかしたらどっか抜けてるかも。 各タイトルの頭文字を並べるとABCDEになるのは小ネタと言うか むしろ小ネタにもならないほど一目瞭然。 136 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 02 23 ID fXlclTXF0 【A Wrongdoing】 海洋除染施設『ビッグ・シェル』がテロリストに占拠された。 彼らは視察に訪れていた大統領と施設の職員を人質に、政府に対して 現金30億ドル他様々な要求を突きつけている。 スネークの任務は大統領含む人質の救出と、テロリストの武装解除。 キャンベルは「内部協力者と共に事態の収拾に当たってくれ」と言う。 シークレットサービスの一人、リチャード・エイムズがテロリストの手を逃れ 出動を要請してきたらしい。現在は連絡が取れない彼と接触するために 最後の連絡があったF脚へと向かう。 倉庫の一角でエイムズと接触。名乗る前にスネークの名を呼んだエイムズは 来るのは君だと思っていた、と言う。しかし大統領の居場所や他の人質達の 居場所など、肝心な情報については全て「わからない」と答える。 「役に立つ協力者だ」というスネークの皮肉を無視し、エイムズはテロリストの リーダーを見たと告げる。爆弾王ファットマン。思想も信条も持たず、金次第で 誰の味方にでもつくプロの犯罪者。しかし彼は三年前に教会を爆破した罪で 逮捕されたはずだった。ファットマンのその後をエイムズが語る。 彼は無罪になった。人殺しで得たスポンサーと金とで自由を買ったんだと。 「あの時正統な裁きが与えられていれば、この事件は無かった」 そう吐き捨てたエイムズは、ファットマンはE脚屋上のヘリポートに居ると言い 奴を無傷で拘束しようなどとは思わないほうが良い、と言う。 「必ず、殺すんだ」 しばらくここに隠れている、と言うエイムズから爆弾センサーやら武器やら色々 受け取って部屋を出ると、キャンベルから人質の居場所がわかったという無線。 シェル1中央棟のB1階。そこで人質になっているシークレットサービスの一人、 ジェニファーが携帯電話でメールを送ってきているらしい。ファットマンの始末と 人質救出のどちらを優先するかはスネークに任せると言う。 137 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 02 ID fXlclTXF0 →ヘリポート・ファットマンの所に直行 スネークを見るなり「貴様が例の男だろう?大統領を渡せ!」と意味不明な事を 口走るファットマン。彼は爆弾の無線起爆装置を手にし、大統領を渡さなければ 人質の命はないと言い、言葉どおり人質もろともシェル1中央棟を爆破する。 →ファットマンを殺す キャンベルから大統領が沿岸警備隊に救出されたと連絡が入る。彼は既に 小型艇で脱出していたらしい。更に先ほどビッグ・シェルにSEALSが突入し 残るテロリストの制圧と爆破された中央棟からの人質救出を試みている事、 そしてエイムズの行方がわからないことを告げられる。 →ファットマンを気絶させる 「なぜ殺さない?」言葉と共にエイムズが現れる。君がやらないなら、と エイムズは自ら握った銃で気絶したままのファットマンを射殺。 仲間の仇打ちなら俺も撃ったほうがいいんじゃないのか、と言うスネーク。 だがエイムズは「そうかもしれんな」と言うだけで銃を下ろす。 キャンベルから無線連絡(内容はファットマンを殺した場合と一緒) エイムズの行方を尋ねられて振り返るが、そこにはもう誰もいない。 ※要はヘリポートに直行した時点で人質全滅&真相の「し」の字も出てこない しょんぼりEDに決定って事です。 138 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 59 ID fXlclTXF0 →人質救出のため中央棟に向かう シェル1中央棟B1。集会場に20人以上の人質が拘束されていた。その中から ジェニファーを見つけ出し、接触に成功するスネーク。彼女から大統領が既に シークレットサービスの一人に連れ出され、脱出している事を知らされる。 ならば人質の救出が最優先になるが、ジェニファーはこの中央棟のどこかに 爆弾が仕掛けられているらしい、と言う。その爆弾を先に処理する事にして どこ触ってるの!とか怒られながら彼女の上着からセキュリティカードを入手。 B2階に仕掛けられていた爆弾を冷却処理した後、キャンベルに連絡を入れる。 20人以上を救出するよりはテロリストを制圧した方が速い、とヘリポートへ。 ファットマンは例によって、大統領を渡さなければ人質の命はない、と言い 起爆装置のスイッチを押すが、既に冷却処理された爆弾は全く反応しない。 そうと知ったファットマンは何故かエイムズを罵る「高い金取ってオッサン一人 捕まえられんのか!?だから素人と組むのは嫌だったんだ!」 →ファットマンを殺す スネークはキャンベルを呼び出す。大統領が無事保護された事、SEALSが ビッグ・シェルに突入してテロリストの制圧を行っている事などを聞く。だが ファットマンの言葉が気にかかるスネーク。そこへジェニファーが現れる。 エイムズへの疑惑を話すが、彼女はそれを否定。大統領を逃がしたのは エイムズだし、何よりも “三年前に爆弾テロで妹を喪った” 彼が、テロに 協力するはずがないと。ファットマンがエイムズにとって妹の仇だった事と 自分がその復讐のための殺し屋として選ばれた事を悟るスネーク。 その後のエイムズの行方は、杳として知れない。 →ファットマンを気絶させる 現れたエイムズにスネークは問う。なぜ大統領を逃がしたか。そしてなぜ 大統領が脱出している事を会った時に言わなかったのか。ジェニファーが 現れ、スネークがエイムズを疑っている事を知って彼を擁護するが、その 言葉(殺した場合参照)から逆にエイムズの真意を悟るスネーク。 エイムズがファットマンに銃口を向けるが、ジェニファーが銃を払い落とす。 本当なのかと縋るジェニファーを前に、エイムズは全てを認めた。警察に 引き渡すという彼女に、終身刑になるだろうと解った上で身柄を委ねるが それでも復讐を諦めはしない。 「考える時間だけはありそうだ」 -SNAKE TALES・A-END ※MGS2やってる人はわかると思うけど、ここで出てくるジェニファーは本編で 雷電にパンツ覗かれたりしてたあの女の人(同じグラの人何人かいるけど) 139 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 04 59 ID fXlclTXF0 【Big shell evil】 職員の事故死が連続し、悪魔が居るという噂まで流れているビッグ・シェル。 そこにいる妹が心配だから様子を見に行ってくれとオタコンに頼まれる。 警察にでも頼め、と断ろうとするものの、激化してる犯罪組織同士の抗争で 取り合ってくれないだの何だのと押し切られ「絶対嫌だ!!」と叫びながらも 6時間後にはビッグ・シェルのヘリポートに立っているお人好しスネーク。 スネークが見たのは、施設を制圧していく武装集団の姿。エマに会っても 自分の事は言わないでくれ、というオタコンの無線越しの頼みを了承しつつ ビッグ・シェル内部に向かう。途中、武装集団のうち二人の会話を盗み聞き。 曰く、逃げた女をC脚で見失った、何かを取り返すのに彼女が必要だ、と。 C脚厨房の食料庫内でエマを発見。彼らがエマを探しているのは、彼女が コンピューターをロックしたせいらしい。彼らがコンピューターを使って何かを しようとしているのを見て「時間稼ぎになるし、嫌がらせにもなると思ったから」 ビッグ・シェルの悪魔についても聞くが、エマはその存在を信じていないらしい。 息子を失った職員が自殺を図り、でも死ねないまま怪人となって徘徊している、 そんな噂は事故死の連続よりもずっと以前からあったものらしい。 人質がシェル2中央棟にいるけど、扉をロックしたからシェル2へは行けない。 B脚のノードからパスコードを入れれば行けるようになる、と言うエマ。 何があっても扉を開けるな、音も立てるなと言い置いてスネークはB脚へ。 パスコードを入力し終えると館内放送が。どうやらエマが捕まったらしい。 彼女のカードキーの位置から居場所を探り出すオタコン。結果はF脚倉庫。 再度救出したエマは、敵の狙いは麻薬だという事を突き止めていた。 ビッグ・シェル職員を抱き込み、麻薬密輸の中継基地として利用していたが 手引きしていた職員が相次いで死亡。調査のために送り込んだ者も死んだ。 彼らはそれを対立組織の仕業と判断して、麻薬の奪還のために武装集団を 送り込んできた。だが麻薬がどこにあるのかはエマも心当たりがないと言う。 共にシェル2に向かう途中のE脚・集配所。エマは突然、麻薬の隠し場所が 解った、とノードを操作し始める。やがてベルトコンベアが運んできた荷物の、 その底に麻薬の詰まった袋があった。このビッグ・シェル内を周回するだけで 何処にも行き着かない荷物を作り、その中に麻薬を隠していた。だから彼らは コンピューターシステムに拘っていたのだ。 140 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 06 50 ID fXlclTXF0 集配所に敵が突入してくるが、エマはノードから離れない。そのため二人は 逃げ遅れ、集結してきた敵の厚い囲みを突破する羽目になる。 何とか脱出すると扉がロックされ、E脚に総動員をかけていた敵兵はほとんど 全員がその中に閉じ込められた。さっきの間にエマがそう設定していたらしい。 そしてその時にエマは気になるファイルを見つけたと言う。彼女が携帯端末に ダウンロードしてきたそのファイルを開いてみると、それは最初に死んだ職員、 つまり組織の手引きをしていた者の手記だった。 密輸に手を貸したのは妻子を人質に取られたからだった事、しかし既に妻子は 殺されていた事、復讐を果たすために対立組織に殺されたフリをし、組織から 派遣された御目付け役を殺し、調査に来た者も殺した。そしてニューヨークでは 計画どおりに犯罪組織同士の抗争が始まった。もう思い残す事はない。 真相に驚く二人に空からハリアーが襲い掛かる。エマをD脚内部に突き飛ばし オタコンのカサッカが投下して行ったスティンガーでハリアーを撃墜する。 →E脚脱出時にエマが被弾している 二人は囚われていた人質を開放し、警察に通報する。その到着を待つ間に エマは例の手記を書いた職員の個人ディレクトリからもう一つ、暗号化された ファイルをダウンロードしていた事を明かすが端末の被弾でファイルは消失。 そしてハリアー墜落の衝撃でビッグ・シェルのサーバも壊れてしまっていた。 空からカサッカが降りてくる。どこか覚悟を決めたような表情のオタコン。 操縦者の正体に気付いたエマが息を呑み、目を凝らし、やがて涙を零して 着陸したカサッカへと駆け出していった。 →E脚脱出時にエマが被弾していない 暗号化されたファイルは、組織への報告書の下書きだった。詳細な記録と 今後の予定が記されている。そして、ビッグ・シェルが麻薬密輸の中継に 使われている事にエマが感づいている、と彼が考えていたらしい事が解る。 更に、告発される前にエマを始末するつもりだ、とも書かれていた。 何か危ない目にあった事があるか?と聞くスネークに、エマは首を振る。 そのファイルの日付は、彼が行方不明になる前日のもの。エマを殺す前に 何者かに殺されたのか、ではさっきの手記は? でっち上げかもしれない、と言うエマ。まるで発見してくれとでも言うような 置かれ方だった。内容の細かさからしても報告書の方が信憑性がある。 エマが呟く。元々のビッグ・シェルの悪魔は、息子の死にショックをうけて 自殺を図った。その、当の息子は 「麻薬で死んだんだって……」 ※この後カサッカが来て以下略。被弾時と全く同じです。 -SNAKE TALES・B-END 141 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 08 14 ID fXlclTXF0 今回ここまで。 Bの分岐は敵兵が無限に湧き続ける中をエマの手を引いて歩きつつ 更にエマの被弾も避けないとダメなので、コツ掴むまでは割と大変。 因みにアイテム・弾薬の所持上限数などの諸々のデータは A~E全編通してVERYHARD基準っぽいです。 188 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/23(月) 21 52 22 ID BM0X/KJe0 スネークテイルズ投下します。 シリーズやってる人には自明なんだが、キャンベルとメリルは 伯父と姪、という関係(表向きは) 189 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 53 26 ID BM0X/KJe0 【Confidential legacy】 嵐の中でタンカーに潜入するスネーク。当のタンカーは既にロシア人と思しき 兵士達によって制圧されている。 事の起こりは三日前。今はDIA(国防情報局)に復職しているキャンベルが スネークの下を訪れた。キャンベルが出した名はセルゲイ・ゴルルコビッチ。 キャンベルの宿敵でもあるこの男が、南米・エルデラ共和国で極秘作戦中の 海兵隊を襲撃しようとしていると言う。内戦の続いているエルデラ共和国には メタルギアが存在し、海兵隊はそれを鹵獲しようとしているらしい。そして更に ゴルルコビッチが海兵隊からそれを奪おうとしていて、そのゴルルコビッチを キャンベルが捕らえようとしている、という状況。更にキャンベルはこう言った。 「その作戦には……メリルが参加しているんだ」 艦橋でメリルと再会。半年ほど前に「やるべき事がある」と言ってスネークの 元を去った彼女はこの再会にさして感動もしない。むしろ忌々しげですらある。 半年ぶりの会話で解ったのは、メリルの父はこの国で死んだのだという事と、 メタルギアは船倉にあると言う事だけ。止める間もなく彼女は艦橋を出て行く。 途中で明らかな待ち伏せに遭いながらも、船倉に入ったスネークが見たのは 打ち捨てられてから10年以上も経ったようなメタルギアの残骸だった。 背後に現れるゴルルコビッチ。メリルを人質に取りスネークに銃を捨てさせる。 その直後、ゴルルコビッチはあっけなくメリルを放す。二人が組んでいる事に 気付くスネーク。タンカー制圧の手引きをしたのもメリルだった。理由を問うと 父の遺志を継ぐためだと言う。何も言わずにここから消えてくれと言うメリル。 断る、と答えたスネークにゴルルコビッチが銃を向けるが、メリルの妨害で 銃弾は逸れ、床を穿つに留まる。隙をついてその場を逃れるスネーク。 一先ず船倉を出てキャンベルを呼び出し、事の次第を説明した上で尋ねる。 「あんたの弟はこの国で一体何をしていたんだ?」 キャンベルは言う。冷戦の最中、このエルデラでは親米的な独裁政権の下で 米軍による極秘プロジェクトが進んでいた。弟、マット・キャンベルもその一員。 冷戦終了と共にプロジェクトは打ち切られ米軍は撤退。その中でマットは失踪。 直後に後ろ盾を失った独裁政権に対して少数民族が武装蜂起。その背後には スペツナズの影があった。当時のその指揮官はゴルルコビッチ。 冷戦中の米軍極秘プロジェクトの結果が、あのメタルギアの残骸なのだろう。 「マットがゴルルコビッチに通じていたという者もいる。だが私は信じていない」 キャンベルの口ぶりは、ゴルルコビッチがマットを殺したと信じているようだった。 どちらにせよ、メタルギアを彼らに渡す訳にはいかない。船の進路を変えるため 再び艦橋を目指す事になる。 190 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 54 08 ID BM0X/KJe0 たどり着いた艦橋の窓の外にメリルの姿があった。出てきたスネークに対して メリルは伯父の話は事実じゃない、と言う。父マット・キャンベルの担当任務は エルデラ国内の安定化だった。独立を目指す少数民族ゲリラへの情報工作。 だが彼は、少数民族に接するうちに彼らに共感し始めてしまう。遂にマットは 米軍がエルデラで開発していたメタルギアを、ゴルルコビッチの協力の下で 少数民族ゲリラに引き渡そうとする。だが計画は発覚し、マットは米軍の手に よって抹殺された。その真相をゴルルコビッチから聞かされたメリルは、今も ゲリラを支援している彼を通じ、ゲリラにメタルギアを引き渡すつもりだった。 だが話をしても見逃してはもらえないと悟ったメリルは銃を抜く。 →メリルを殺す 倒れたメリルを抱き起こすスネークの背後にゴルルコビッチが現れる。 なぜメリルを利用した、という問いにゴルルコビッチは、キャンベルへの 報復だと答える。キャンベルにとって一番大切な存在だとマットに聞いた。 彼が死ぬ間際に。やはりマットを殺したのはゴルルコビッチだったらしい。 ゴルルコビッチは言う。メタルギアはゲリラに渡さず自分の部隊で使う。 本体はガラクタだが核弾頭と発射システムが修復できればいい。マットも 最初からそのつもりだった。嘘と思うなら奴に直接聞け。ゴルルコビッチは そう言ってスネークに銃口を向ける。だがその引き金が引かれるより先に 瀕死のメリルがゴルルコビッチを撃つ。倒れるゴルルコビッチ。 メリルはスネークに何かを言おうとするが、果たせぬままに息を引き取る。 →メリルを気絶させる (前半はメリル死なない以外上と一緒)ゴルルコビッチを撃ったメリルが 立ち上がる。肩を震わせている彼女に言葉がかけられないスネーク。 タンカーとメタルギアは米軍に戻り、メリルは軍の取調べを受ける事に。 数日後、拘置所に面会に行った帰りにキャンベルと出会う。彼が言うには 回収されたメタルギアはガラクタ同然の失敗作で、核弾頭も出来の悪い 模擬弾頭だった。マットがそれを知っていたのかどうかは解らない。そして マットが米軍を裏切ったのは自分のせいだ。メリルは自分の娘なのだと。 マットは兄と妻と娘を憎悪し、逃げるように向かった先のエルデラで、その 憎悪に付け込まれたのだ。これからメリルに身を明かすつもりだ、と言って キャンベルは接見室に向かった。 -SNAKE TALES・C-END 191 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 54 56 ID BM0X/KJe0 【Dead man whispers】 ビッグ・シェルでSEALS・デッドセルの極秘合同演習が行われている。演習は デッドセルと配下の部隊がテロリストを演じ、SEALSがそれを鎮圧すると言う 筋書き。デッドセルは元々政府の施設を抜き打ちで襲撃し、防衛能力を測る 対テロ訓練部隊だったが、一年程前に指揮官であるジャクソン大佐が汚職と 横領の罪で逮捕されて以来、隊員の素性の不確かさや素行の悪さもあって 軍の汚点の代名詞ともなっていた。この演習も久々の正規任務だと言うのに デッドセルから参加を許されたのは、リーダー格のヴァンプただ一人。 演習の終盤。“プリスキン中尉” として演習に参加していたスネークの下に 緊急を意味するコードの無線が入る。ヴァンプが反乱を起こしたという通信は 場所をB脚と告げて切れた。スネークは即座に別の周波数に連絡。 応じる相手はスコット・ドルフ。この演習に招かれている海兵隊司令官であり、 何かが起こる事を危惧し、スネークに演習への参加を依頼した当人でもある。 ヴァンプが何をするつもりなのか尋ねるが、それはドルフにも解らないらしい。 シェル2中央棟のB1北部に閉じ込められていると言うドルフに代わり、状況の 確認とSEALSの救援のためにB脚へ向かうが、辿り付いたB脚は既に血の海。 虫の息の隊員が、これは“私刑”だ、ジャクソン大佐を嵌めた者への報復だと ヴァンプが言っていたと告げる。ヴァンプの狙いはオブライエン海軍大佐だと。 大佐はシェル2中央棟の1階。大佐を助けてくれ、と言って隊員は力尽きる。 再びドルフと連絡を取るスネーク。ドルフは驚きはしなかった。ここ数ヶ月間 政府や軍の要人が変死する事件が相次いでいる。ヴァンプの仕業だという 噂が立っていた。単なる中傷だと思いたかった。ジャクソンの汚職が冤罪か どうかは解らないと言うが、オブライエンがジャクソンを嵌めたという可能性は 否定する。もしそうなら自ら計画した演習にヴァンプを参加させたはずがない。 オブライエンは“私刑”の噂を知っていて、ドルフの下に忠告にさえ来たと言う。 次にヴァンプが狙うのはドルフだと。その上でドルフがこの演習に来たのは 己の身に何もなければヴァンプの無実を証明できる、という思惑からだった。 ドルフからオブライエンがシェル1シェル2連絡橋を封鎖した事を知らされる。 シェル2のSEALSに合流するため海上のオイルフェンスを渡るスネーク。 その頭上、連絡橋ではヴァンプによるSEALSの殺戮劇が繰り広げられる。 最後の手段だったらしい連絡橋の爆破でさえヴァンプを止める事は出来ず、 ヴァンプは見上げたスネークを挑発し、シェル2のG脚内部へと消える。 シェル2中央棟。オブライエンのいる空気清浄室への廊下には高圧電流が。 安否を確かめるため、リモコンミサイルで室内の電源パネルを破壊する。 ※MGS2やってる人はわか(ry 海軍大佐は本編B脚で死んでたあの人。 192 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 55 33 ID BM0X/KJe0 →電源パネル破壊に時間がかかる 室内には全身を切り裂かれたオブライエンがいた。ヴァンプはもういない。 B1階に向かった。ジャクソンの汚職は事実であり、誰も罪を着せる事など できるはずもない。オブライエンはそう言って事切れる。 ヴァンプを追ってB1階に。ドルフが瓦礫に閉じ込められているという場所の 直前でヴァンプと遭遇する。彼はスネークを待っていたと言う。 ジャクソンの汚職は事実だった、と言うスネークに、ヴァンプはその事なら 知っている、と答える。貴様は何も解っていない。解る必要もない、と。 →ヴァンプを殺す 倒れたヴァンプに対し、なぜ無意味な“私刑”を繰り返した、と尋ねる。 無意味ではなかったからだ、と答えるヴァンプ。ジャクソンが逮捕され、 デッドセルの名は地に落ちた。だが自分達の軍務への誠実と純潔は 誰にも否定させない。自分が“私刑”として人を殺せば、世間 は疑問を 持つだろう。もしかしたらジャクソンは無実だったのかもしれないと。 だがそう語るヴァンプの目は理解していた。デッドセルに誠実や純潔が あったとしても、それは他ならぬヴァンプ自身の手で失われた。 そこへドルフが現れる。その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。 ドルフは言う。誰もそんな事を求めていなかった。解っていたはずだと。 「なぜだ、ヴァンプ……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒)現れたドルフにヴァンプは言う。 やらなければならなかったんだと。しかしその理由は頑なに話さない。 あなたには関係のない話だ、と言うヴァンプに変わったな、と言うドルフ。 「だと思う。変わらないのはあなただけだ」 そして、俺にはもう関わるな 二度とあなたの顔は見たくない、と。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ジャクソンは獄中で病死。ヴァンプは軍刑務所に 収監されていたが脱走。その後に散発している政府・軍関係者の変死が 彼の仕業だという噂もあるが、定かではない。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 193 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 56 17 ID BM0X/KJe0 →短時間で電源パネルを破壊 (時間がかかった場合のセリフに加えて)オブライエンは言う。ジャクソンは 何者かに嵌められたんだとヴァンプに吹き込んだ人間がいると。それが誰か 知っているのかと尋ねるが、既に聞こえていない。彼は独り言のように続ける。 私はヴァンプを止めようとした。この演習が無事に終れば、デッドセルは自分の 直下で再編成されるはずだった。「だが彼は……私を……裏切り……」 そう言って事切れる。(ヴァンプとの戦闘前会話は時間かかった場合と一緒) →ヴァンプを殺す “私刑”の理由を語るヴァンプにスネークは問う。そう言われたのか、と。 お前を騙し利用する者がいるとオブライエンは言った。だがお前は騙され 利用されていたのではなく、デッドセルの名誉を取り戻す方法があると 持ち掛けられ、実行していたのだろう。ヴァンプは黙る。否定はしない。 誰だ、とスネークは問うが、ヴァンプは答えない。そこへドルフが現れる。 その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。歩み寄ったドルフが手を取る。 「なぜ何も言ってくれなかった……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒) ドルフが言う 「ジャクソンか?」 ヴァンプは答えないが、本人に確かめるぞ、という言葉に渋々認める。 ジャクソンは逮捕されて以来自分を責め、どうすればデッドセルの名誉を 取り戻せるのかと、憑かれたように繰り返していた。そしてある日、例の “私刑”を言い出した。従うしかなかった。それをオブライエンに知られた。 兼ねてからデッドセルを自分の配下に加えたがっていたオブライエンは、 配下に加わらなければ事実を公表すると言ってきた。殺すしかなかった。 それを聞いたドルフは叫ぶ。デッドセルなど奴にくれてやればよかった。 なぜそうしなかった!? ヴァンプの目に微かな震えが走る。 それがドルフに確信をもたらした。「……そうするつもりだったんだな?」 ならばなぜ反乱を起こしたのか。押し黙るヴァンプをドルフは問い詰める。 やがてヴァンプは観念して話し出した。演習が始まった時、オブライエンは 忠誠の証を見せろと言ってきた。演習におびき寄せておいた自分の政敵、 スコット・ドルフを暗殺しろと。それだけは出来なかった。愕然とするドルフ。 「馬鹿な……私を守るために……」 スネークに殺してくれと頼むヴァンプ。 それを断るスネークに、ドルフが礼を呟く。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ヴァンプとジャクソンは共に軍刑務所で服役。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 -SNAKE TALES・D-END 194 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/23(月) 21 57 30 ID BM0X/KJe0 今回ここまで。 Dの第一分岐は2分以上/以下が境だった気がしますがあやふや。 ラストのヴァンプとスコット・ドルフが何というかアレですが、この二人は MGS2本編の無線で「愛人関係だったらしい」という説明が聞けるので つまりそういうことなんだと思います。 547 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 22 05 22 ID K28Dmhte0 んではスネークテイルズの最後いきます。 最後のEだけは分岐のない一本道シナリオ。 548 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 06 54 ID K28Dmhte0 【External gazer】 オタコンがコペルソーン・エンジンとかいう新しい仕組みを用いたVRシステムを 開発した。仮想空間とは思えないほどのリアリティがあるが、スネークはどこか 他人の身体に乗り移るような違和感を覚える。そんな事を話し合う二人の所へ タブロイド紙を手にメイ・リンがやって来る。 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 等という見出しの下に、ビッグ・シェルと巨大な人影と思しき姿が写った写真が 掲載されていた。どうせ合成写真だろ、と冷めた感想を持つスネークとは裏腹に オタコンとメイ・リンは大盛り上がり。嫌な予感は、そして現実のものとなる。 二人がかりで押し切られ、ビッグ・シェルに下り立つスネーク。手にはデジカメ。 怪獣“ゴルルゴン”とやらを写真に撮るのが、下らないが一応の任務だ。 ビッグ・シェルにはなぜか武装した兵士の姿がある。その中AB連絡橋へ行くと 突如海面が波立ち、巨大な何かが姿を現す。スネークは信じられないながらも 半ば以上意地でその姿を写真に収めるが、直後にAB連絡橋に兵士が大挙して やってくる。訳も解らないまま凌ぎきると、彼らの背後からオルガが現れた。 だがスネークの知る彼女とはどこか雰囲気が違う。その違和感を裏付ける様に オルガは言う。「私はあなたの知ってる私じゃない」 彼女は自分の宇宙へ帰るための鍵を探していて、それがあのゴルルゴンだと、 このままだと貴方の宇宙も大変な事になる、と意味不明な事を言う。 そして彼女はVRシステムが全ての元凶だと言い残し、連絡橋から飛び降りる。 兵士達も皆海に飛び込み、連絡橋には呆然とするスネークだけが残された。 それから一週間ゴルルゴンは現れなかった。オルガの言葉を聞いたオタコンは 平行宇宙が入り乱れているのかもしれない、と推測する。元凶と言われたVRの 解析ははかどらない。メイ・リンは『コペルソーンエンジンを用いたVRシステムは 仮想空間を構築しているのではなく、条件に合った他の宇宙を仮想空間として 提示している』と仮定し、あのゴルルゴンが平行宇宙の歪みの原点で、VR内で ゴルルゴンを倒せば歪みも解消されるのではないか、と提案する。 だが実行してみても一向に手応えのようなものがない。 ※ゴルルゴンってのはMGS2の敵兵(ゴルルコビッチ大佐の私兵部隊員)が 巨大化してゴジラ風の背びれがついた “異次元怪獣” ほんとに。 ちゃんと(巨大サイズの)銃も持ってるけど使うほどの頭はないらしい。 549 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 08 05 ID K28Dmhte0 成功を疑うスネークとオタコンに、メイ・リンは言う。もちろん大成功だと。 「これで平行宇宙を元に戻す手段はなくなったんだから」 平行宇宙を元に戻す方法は、特異点であるゴルルゴンを消去する事ではなく 特異点を捉えて波動関数を収束前の状態に拡散させる事。それを知りながら 二人にゴルルゴンを倒させたメイ・リンは、既にオルガ同様、二人の知らない 別宇宙のメイ・リンに入れ替わっていた。彼女は夫の指示で動いており、その 夫とは彼女の宇宙のソリダス。そこへアジトの壁をぶち破って当の旦那さんが 登場。アジトを半壊させたソリダスはメイ・リンを抱いて逃走。 残された二人は恐らく現状最も事態を把握しているだろうオルガと接触を図る。 オタコンが新聞に出した『ゴルルゴン探検隊募集』の広告に応じてやってきた、 特技は運が良い事と言うやたら明るい黒人美女や、スライディングとバク転が 得意というオッサンに混じって、最後にオルガが現れる。彼女との協議の結果 VRを連続でクリアしていく事によって他の特異点を見つけ出そうという事に。 VRをクリアしていくスネークの前にソリダスが現れる。コペルソーンエンジンを 用いたVRシステムは他の宇宙に干渉する。VRの中での行動が観測され確定、 それ以外の可能性を持っていた宇宙は “ありえなかったもの” として、存在を 抹消される。そして干渉を受ける可能性があるのはスネークらの宇宙も同じ。 「貴様がシャドーモセスを切り抜けられたのも、他の平行宇宙の誰かのお陰かも知れんな」 そう言うソリダスの目的は、自分が殺される事になっている平行宇宙の否定。 宇宙同士が干渉し合う現状を是正しようとするスネークに刺客を送りつける。 『幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蠍の如く忌み嫌われる史上最凶のユニット。 存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた 暗黒と邪悪の申し子たち。地獄のプリンセスと混沌の貴公子……』 ここからしばしジャック(雷電)とローズの素っ頓狂なイチャイチャ(?)話が展開。 ジャックとローズの精神乗っ取りから何とか逃れたスネーク。放り出された先は まさに特異点。ソリダス最後の妨害であるメタルギアRAYの群れを、オタコンが 波動関数を拡散させる作業の間ひたすら撃墜する。凌ぎ切ったと思ったら次は フェデラルホールの上に放り出され、素手でソリダスと一騎打ち。 ※ゴルルゴン探検隊に応募してきた朗らかな黒人女性はたぶんフォーチュン (別宇宙のフォーチュンと入れ替わり済み?)同じくスライディングとバク転が 得意なオッサンは大統領だと思われ。 550 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 10 16 ID K28Dmhte0 戦いたくないと思いながらもソリダスを倒すスネーク。フェデラルホールの上から 落下するソリダスの体が地面と激突した瞬間、閃光が走る。スネークは崩壊した アジトに戻され、宇宙の修復が始まったためオルガも己の宇宙へと戻っていく。 彼女を見送りながら、どこかひっかかりを感じているスネークとオタコン。無限に 存在する平行宇宙にはよく似た物もある。今まで違和感は覚えなかったものの お互いが本当にお互いの知る本人なのかどうかはわからない。 考え込むスネークにオタコンが手を差し出してくる。 「……僕の宇宙のスネークは、僕に100ドル借りがあったはずだけど」 「お前が俺の宇宙のオタコンなら、俺がお前のフィギュアを壊しちまった事を白状しても怒らないはずだ」 「なんだって!?どれのことだよ!!」 そんな会話をして笑い合う二人。本当は別の宇宙の存在だったのだとしても、 俺達は親友だ。そう確認し、世界が修復の光に包まれる中で握手を交わす。 気が付くとスネークはアジトにいた。破壊された跡もない、いつものアジト。 正面に座っていたオタコンと目が合う。戻ってきたのかな? と言うオタコンは やはり同じような体験をしたらしい。これで全部終ったね、とオタコンは言うが スネークは未だひっかかりを感じていた。フェデラルホールの上でソリダスと 対峙した時、確かに自分は戦いたくないと思っていた。だが実際には戦って 倒してしまった。あれは本当に自分自身の意思だったのだろうか。 VR以外にも他の平行宇宙を外部から観測し、干渉する手段があるとしたら? だが、オタコンは考えすぎだと笑う。 「それよりも……僕のフィギュア壊したって!?」 「いや、それは……」 そこへ何も知らないメイ・リンがやって来る。彼女が手にしたタブロイド紙には 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 という見出しと共に、ビッグ・シェルと 巨大な人影と思しき姿が写った写真が掲載されていた……。 -SNAKE TALES・E-END ※最後のタブロイド紙の写真に写ってるのはゴルルゴンじゃなくてゲノラ。 ゲノラってのはMGS1の敵兵(ゲノム兵)が巨大化した “遺伝子怪獣” どっちもMGS2英語版のオマケVR訓練に登場(ゲノラはMGS1のVRにも) ついでに対ゲノラ用兵器メカゲノラなんてのもいたりする。ほんとに。 551 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/26(木) 22 12 18 ID K28Dmhte0 以上でMGS2 SNAKE TALES終わり。 Eはラスボス戦が素手なので「殺す・気絶させる」の二択が発生しません。 ラスト近くのオタコンの100ドル借りが~の所、原文では100ドル貸しが~に なってるんですが、どう考えてもおかしいので誤植だと思う。 ちなみにVR中の『幾多の宇宙で~の所はほぼ原文ままです。 公式の自虐ネタだと思うけど雷電とローズはどんだけ人気無かったのかと。 あとMGS4でメイ・リンが「年上好み」と言われてるのはこの辺が元ネタかも。
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/
『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント 打ちすぎると、吐く。 -- (No Name) 2009-04-10 16 16 35 MGS4のユーザーがまた増えてきたな!しっかり本編で腕を磨き、MGOでドンパチやろう! ちなみにオレッちはまだレベル10もいけずにいる HAHAHAHA -- (ほら吹き大佐) 2009-04-10 17 49 50 じゃあ結構使えるアイテムですね。 おれはまだヘタやからオンラインはムリや・・・・ -- (Y) 2009-04-10 18 00 56 オンの話はMGO2wikiで それはそうとガンヒデはいつまで続くんだろうか -- (ジョルノ) 2009-04-11 20 56 53 そーいや発売日に買って一回もオンラインやってない俺 -- (名無しさん) 2009-04-12 18 01 25 あのぉ〜 友人がAct3でPMCのフェイスカムが手には入ると いってるんですが・・・・ その友人はよく嘘つく奴なんですが。 どうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-15 08 44 31 ↑ http //www7.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/42.html ここを見てみれば? -- (名無しさん) 2009-04-15 15 15 41 PMCのフェイスカムはありません -- (名無しさん) 2009-04-17 19 59 48 PMCのフェイスカムとか、きめぇ -- (名無しさん) 2009-04-17 20 25 10 上の方々 随分返答が遅れました・・・ PMCのフェイスカムなんてありませんでしたね。 自分のつまらない質問に親切に答えてくれてありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-04-22 08 14 55 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
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メタルギアソリッド4 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション, 検索 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 人数 1人(オフライン) 最大16人(オンライン) メディア BD-ROM(片面2層)1枚組 発売日 2008年6月12日(世界共通) 価格 通常版 ¥8,800 スペシャルエディション ¥9,800 プレミアムパック ¥51,800 ウェルカムボックス ¥49,800 (いずれも税込価格) 対象年齢 BBFC 15 CERO D(17歳以上) ESRB Mature OFLC(豪) MA15+ OFLC(新) R16 PEGI 18+ コンテンツアイコン 暴力、犯罪 デバイス デュアルショック3対応 売上本数 約75万本 約108万本(同梱版含まず) その他 対応音声出力 リニアPCM5.1ch ドルビーデジタル5.1ch 表・話・編・歴 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』 (METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS、略称 MGS4) は、2008年6月12日発売のプレイステーション3用ソフト。メタルギアソリッドシリーズの4作目にあたる。開発は小島プロダクション。 目次 [非表示] 1 概要 2 あらすじ 3 ゲームシステム 3.1 既存の機能と変更点 3.2 新機能 4 用語 5 登場人物 5.1 主人公とその関係者 5.2 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) 5.3 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 5.4 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) 5.5 ビッグ・ボスとその関係者 5.6 その他 5.7 登場する組織 6 ノベライズ版 7 METAL GEAR SOLID4 DATABASE 8 関連事例 8.1 企業との連携 8.2 その他 9 スタッフ 10 受賞 11 関連項目 12 出典 13 外部リンク 概要 [編集] 2005年5月17日(米国時間)E3のコナミカンファレンスで製作を正式発表。以後様々なメディアにおいて本作監督・小島秀夫が「本作で、メタルギアシリーズ本編の謎はすべて解決し、ソリッド・スネークの物語は完結する」と明言し[1]、メタルギアソリッドシリーズは完結するが、メタルギアシリーズそのものはライフワークとして継続することを宣言した[2]。これは小島監督の作品としてではなく、小島プロダクションとしてシリーズを製作していくという意味で、本人はプロデュースに徹すると述べている。 2008年2月29日 、ゲーム業界では珍しい全世界同時発売を2008年6月12日に行うと正式発表。同時に3種類のパッケージによる販売も発表し、本編のみの通常版、通常版に特典映像ブルーレイディスクを同梱したスペシャルエディション、スペシャルエディションとPS3をセットにしたプレミアムパックを発売[3]。また、SCEからも『PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3』が発売された[4]。 日本の『ファミ通』のクロスレビューでは史上8作目の40点満点を獲得、海外の大手ゲーム雑誌のGame Informer[5]、大手ゲームサイトのIGN、GameSpotでも満点を獲得。[6][7] ゲーム機関の1UP、GameSpot、PALGNで最優秀賞であるGame of the Yearを獲得、Joystiqでも2008年のナンバーワンゲームに選ばれるなど数々の賞を受賞した。 2009年時点で、週刊ファミ通で合計で94部門受賞したと発表された。また当誌で、エンターブレイン社長浜村弘一は、「ゲーマーなら、このゲームをプレイしなければ必ず後悔する。」と称賛している。 ゲームのジャンルはステルスアクションとされるが、「隠れるところはない (NO PLACE TO HIDE)」を基本コンセプトとし、敵に気取られずに進む事が重要となっている。そのため従来のように小部屋やロッカーなど身を隠せる場所は少ない。物語のテーマは「SENSE」で、劇中では感覚、意志、遺志など、台詞の中に様々な言葉のルビとして用いられている。 初週販売本数は約46万本、2009年12月現在までに約75万本を販売している。長らくPS3用ソフト販売本数1位だったが、2009年12月発売のFFXIIIが初週で約152万本を販売したため、現在は2位となっている。また、アメリカでは2008年終了時点で108万本(同梱版含まず)を販売し、世界累計では約400万本を販売している。[8] あらすじ [編集] 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ] 武装集団「サンズ・オブ・リバティ」の引き起こしたビッグシェル占拠事件以降、世論の反発で正規軍の他国への派兵が困難となったアメリカが、PMC(民間軍事会社)にこれを代替させるようになった。その結果、PMCが急速に台頭。無人兵器の発達やナノマシンによる兵士、武器、兵器、戦場の制御管理を行う「SOPシステム」の確立を背景として合理的な戦争経済が成立し、戦争はビジネスへと変わっていった。 オタコン、雷電と共にオルガの娘の捜索、愛国者達の調査を行っていたスネークだったが、肉体の急激な老化が進み、急な発作に苦しめられるようになっていた。そして、ビッグシェル占拠事件から約5年後、スネークのもとに国連職員となった元FOXHOUND司令官ロイ・キャンベルが訪れ、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニーOUTER HEAVENを統率し、大規模な軍事蹶起を目論むリキッド・オセロット(精神がリキッド・スネーク化したような言動を取るリボルバー・オセロット)の暗殺を非公式に依頼する。残り僅かな余命をこの任務に賭けたスネークは、任務を遂行するためリキッドが潜伏する中東の戦場へと単独潜入を開始した。 ゲームシステム [編集] 主人公オールド・スネークを操作し、障害となる敵や仕掛けなどを攻略しながら目標地点に到達させるのが目的となる。 既存の機能と変更点 [編集] キャラクターの操作 スネークは立ち、しゃがみ、ホフクの三姿勢で行動できる。立ち姿勢では走る事ができ移動速度が速く、ローリングも使用できるが、敵に発見されやすくなる。ホフク移動は見つかりにくいが移動速度は遅い。本作では、しゃがみ姿勢から中腰のまま移動することが可能になった他、ホフクから死んだふりをすることもできる。CQCは今作でも使用できるが、敵兵への尋問はできない。武器ボタンがR1に変更され、その他主観などの操作方法も変更された。武器ボタンがR1に移ったことにより、3Dカメラを右スティックで操作しながら武器を扱えるようになった。MPOと同じくクイックリロードは存在しない。 カメラ視点 MGS3 サブシスタンスで採用された3Dカメラが正式採用されており、主観カメラを使わなくても遠くまで見通しが効き、広い視野が確保された。壁際で切り替わるビハインドカメラは廃止されている。主観カメラ中でも移動が可能になっている。 アクションマーク △ボタンで特殊なアクションを実行できる場所に、アクションの内容を示すアイコンが標示されるようになった。 クリア評価 各ACTクリア後に、トータルプレイ時間、コンティニュー回数、危険フェイズ回数、殺傷人数、LIFEアイテム使用回数、集めた武器の種類、フラッシュバックを見た回数、スペシャルアイテムの使用可否によって評価が決まる。成績によってDPを獲得でき、評価が良いほど入手できるDPは増加する。メタルギアソリッド3で存在していたセーブ回数や治療回数の計測は廃止されている。 新機能 [編集] オクトカム オクトパス・カムフラージュ(蛸の擬態)の略で、周囲の色や模様、質感などを表面に再現する事で、その場に応じた迷彩効果を得られる特殊な迷彩技術。記録された色や模様を任意に再現することもできる。周囲の模様や質感だけではなく温度まで擬態するので赤外線センサーなどにも反応しなくなる。スネークの身につける新型スニーキングスーツの機能だが、国防高等研究計画局(DARPA)で開発された技術をオタコンとサニーが盗用したもので、スネーク以外にも同様の装備を持つキャラクターが存在する。頭部に装着するマスク型オクトカムの機能で人間の顔を再現し変装する装備は、フェイスカムと呼ばれる。 ソリッドアイ 周囲のSOP情報を視覚化する他、望遠鏡、赤外線暗視ゴーグルの機能を備えた眼帯状の機器。赤外線モード使用中は、小さな動作音が発生するため、ナノマシンにより聴力が強化されているヘイブン・トルーパーに気づかれる恐れがある。 メタルギアMk.II オタコンが設計、開発したメタルギア。オタコン曰く「遠隔機動端末」であり兵器ではない。人間が抱き上げられる程度の大きさ。機体を透明にするステルス迷彩を装備しており、偵察機として利用できる。過度の損傷やバッテリーの消耗、操作圏外などの条件で強制的に操作が中断される。端末コネクターを兼ねる触手状マニピュレータで相手を感電させ気絶させることができ、胴体には小物を収納し、小銃程度の荷物なら引きずって運べる。スナッチャーに登場するキャラクターと同名、同デザインだが、モニターはCRTからOLED(有機ELディスプレイ)に変更されている。なお、予備機としてメタルギアMk.IIIが存在する。 スレットリング スネークが察知した気配を視覚化した物。しゃがみやホフク状態でじっとしているとスネークの体の周りに白い円が現れ、気配のある方向が波立つ。壁越しに気配を察知することも可能だが、気力が減っていたり、ストレスが溜まっていると円が小さくなり見辛くなる。 英雄度 現地武装勢力などによるスネークへの評価。戦場が舞台となる本作では、PMC(民間軍事企業)と現地の武装勢力などが戦闘状態となっており、交戦中のPMCを倒す、アイテムを提供するなどの手助けで英雄度が上昇する。上昇すると武装勢力はスネークを味方と認識し、姿を見せても攻撃してこなくなる。逆に、武装勢力を攻撃すれば敵対行動と見なされ、PMC、武装勢力の双方から狙われる事になる。PMC要員はSOPによるID管理を受けており、敵味方の識別が明確なためスネークを味方と思うことはない。 ドレビンポイント 「武器洗浄屋」ドレビンのサービスをうけるのに必要なポイント。現地調達した武器、兵器をポイントに変えることができ(敵を倒したりすることでもポイントを手に入れられる)、ID管理でロックされた銃を使用可能にするガンロンダリング(武器洗浄)や、武器の購入に使用する。サプレッサーや銃弾も購入可能。 SOPシステム Sons Of the Patriots(愛国者の息子達)の略称で、「ソップ」と発音する。体内にナノマシンを投入することで兵士のID管理、体調管理、兵士間の情報共有や兵器の利用制御なども行える戦場管理システム。メタルギアオンラインでは、プレイヤーもSOPによる連携や情報共有が可能。 インストール ゲームデータはディスクからHDDへとインストールする必要があり、ゲーム初回開始時に約8分間、各章の開始時に2-3分間のインストール待ちが生じる。データは章ごとに入れ替わる方式の為、インストールされた以外の章のセーブデータから再開する場合や、2周目以降も同様にインストールが行われる。インストール中にも様々なメッセージが表示されるが、ゲームについての説明の外、タバコのマナーについての説明などゲームの内容とは関係のないメッセージもある。 メタルギアオンライン 本編ディスクには「METAL GEAR ONLINEスターターパック」として、本作のシステムをベースにしたメタルギアオンラインが収録されている。メインメニューからMETAL GEAR ONLINEを選択し、起動する。今作の発売前にプレミア(披露のための)βテストが行われていた。βではデスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーミッション、拠点制圧ミッション、スニーキングミッションがプレイ可能だった。 「メタルギアオンライン」も参照 用語 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧」を参照 OUTER HEAVEN(アウター・ヘブン) かつてビッグボスが、兵士が生の充足を得られる世界を目指して創った武装要塞国家。本作ではビッグボスの遺志を継いだリキッド・オセロットが運営するPMCの社名として使われている。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 愛国者達の束縛から解放を目指しリキッド・オセロットが作ろうとしている、システムの避難所。作中後半ではその名を冠したアーセナルギア級の戦艦も登場する。 愛国者達 アメリカを影で支配し、世界の法律、情報、戦争経済などのあらゆる事を管理、統制する謎の組織。 FOXDIE 愛国者達によって人為的に作られたウィルス。遺伝子レベルで個人を特定し、設定された人物のみを殺害する効果をもつ。シャドーモセス事件の時にFOX HOUNDを壊滅させるためにスネークに感染させたが、事件から9年の月日が経ち、スネークの体内で無差別殺人ウィルスに変貌しつつある。 SENSE(精神) 今作のテーマ。MEME、GENE、SCENEからは受け継ぐことが不可能な存在。今作ではナノマシンに管理、統制された「心」という意味もある 戦艦ミズーリ 1944年に竣工されたアメリカ海軍艦。本編ではシャドー・モセス事件で後方ユニットの一員だった美玲が艦長を務めている。 登場人物 [編集] 主人公とその関係者 [編集] オールド・スネーク 声:大塚明夫 急激な老化が進んで髪は白髪となり、髭を生やしたソリッド・スネーク。低下した身体機能はマッスル・スーツを兼ねる新型スニーキングスーツで補い、リキッド・オセロットの抹殺を遂行すべく世界各地の戦場を転戦する。 ハル・エメリッヒ(オタコン) 声:田中秀幸 専用輸送機「ノーマッド」の機内からの通信や、メタルギアMk.IIでスネークをサポートするほか、輸送ヘリで現場に乗り付けてスネークを救い出すなど、多方面にわたって活躍する。義妹エマを殺害したヴァンプを憎んでいる。 ロイ・キャンベル(大佐) 声:青野武 元FOXHOUND司令官の退役大佐。当時のソリッド・スネークの上官であり、リキッド・オセロット暗殺の依頼者。現在は国連職員としてPMC関連の事案にあたっている。 雷電(ジャック) 声:堀内賢雄 『MGS2』ではプレイヤーキャラクターとして登場したが、今作ではデモシーンのみで登場。愛国者達からサニーを救出した後、スネークと別れて姿を消していたが、外骨格の装備や人工血液による身体強化を受けた姿で、スネークを守るために現れる。ナイフや剣術、トラッキング(追跡術)の達人となっており、その知識と戦闘能力を活かし、スネークをサポートする。 ナオミ・ハンター 声:鶴ひろみ ソリッド・スネークが感染しているFOXDIEを開発した人物。今作ではSOPやナノマシン、ソリッド・スネークの老化などについて詳しく知る人物。 リキッド達と行動を共にしていた。 美玲(メイ・リン) 声:桑島法子 『MGS1』ではソリッド・スネークを無線にてサポートした。MGSシリーズに登場する「ソリトンレーダー」の開発者でもある。シャドー・モセス事件を知る厄介者の一人であるため、今作では練習用戦艦の艦長という閑職にまわされていた。自らが艦長を務める戦艦ミズーリで、アーセナルギア級戦艦「アウターヘイブン」への突入を支援する。 ローズマリー(ローズ) 声:井上喜久子 雷電の元婚約者。軍の内勤アナリストだったが、後に心理学を学び、戦闘ストレス小隊に加入。今作では通信でソリッド・スネークのメンタルケアを担当する。『MGS2』で長かった髪を本作で切っている。ロイ・キャンベルの妻として振舞っていたが、実際は危険を避けるための芝居であった。ややヒステリックな一面を覗かせていたMGS2の時と比べ、今回はだいぶ落ち着いた性格となっているが、料理の腕は相変わらずのようである。 サニー 声:井上喜久子 オルガ・ゴルルコビッチの娘で、彼女と同じ銀髪の持ち主。オルガを利用する為に愛国者達によって囚われていたが、雷電によって救出された。大型輸送機ノーマッドの機内でスネーク、オタコンとともに生活し、オタコンを兄と慕う。メタルギアMk.IIの開発の一端を担い、ネットワーク関連の技術ではオタコンが自らを超えたと言うほどの才能を持つ。リキッド、ソリダス、ソリッドと名づけた鶏を飼っており、目玉焼きの焼け具合で占いをするのが趣味。ノーマッド機内はサニーの意向で禁煙となっている。 ドレビン 声:藤原啓治 本来、SOPに登録された者以外は使用できないID銃を非ID銃にする武器洗浄屋(ガンロンダラー)で、一種の武器商人。「ドレビン」とは組織の名前と武器洗浄屋の総称であり、本名ではない。彼は893(ヤクザ[9])番目のドレビンで、愛国者達などの事を知っており、BB部隊の生い立ちも把握している。オクトカム機能を装備した専用のストライカー装甲車で行動し、武器の提供や脱出の支援など、要所でスネークのサポートに現れる。通信周波数は148.93。 リトル・グレイ 声:小堀修一 ドレビンが飼っている白い猿。全身に毛が無く、パンツをはいている。ドレビンと一緒に炭酸飲料を飲み、スネークに煙草を要求して吸ってみせるなど、人間のような嗜好の持ち主。 ジョン 声 川村悠椰 エンディングに登場するローズの子供。「リトル・ジョン」の愛称で呼ばれる。 少年 エピローグで登場し、言葉は通じないがサニーの「外」での初めての友達となる。小説版では、彼がソリッド・スネークの良い部分を潜在的に所有している、彼がサニーの結婚相手だと仄めかす描写がある。 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) [編集] 戦場の主役となったPMC(民間軍事企業)の査察を目的に活動するアメリカ軍CID(アメリカ軍犯罪捜査司令部)の部隊で、ARSOCの指揮下にある。蹶起を企てるリキッド・オセロットの追跡調査任務に従事しており、「FOX HOUND」の偽装パッチを身につけている。 メリル・シルバーバーグ 声:寺瀬今日子 MGS1では、新兵ながらもスネークと共に「シャドーモセス島」での「FOX HOUND」による武装蜂起を生き延びた女性。兵士として成長し、PMC査察部隊のリーダーを務めている。デザートイーグルを愛用し、脚、腹部、腰のホルスターに三挺を所持。腕相撲の実力は部隊内で最強。 ジョニー (アキバ) 声:福山潤 MGS1にてFOXHOUNDとともに蜂起した次世代特殊部隊の元隊員で、ジョニー佐々木と同一人物。シャドーモセス事件の時はメリル、スネークが入れられた独房の看守を務めていたが、その時に一目惚れしたメリルを追って正規軍に復帰していた。慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘中はチームの足手まといになってしまうが、データ分析と罠設置のスペシャリストでもある。部隊内での腕相撲の実力は最弱。日本の秋葉原に通っていることから、通称アキバと呼ばれている。注射が苦手。 ジョナサン 声:田中秀幸 ラットパトロール部隊所属の兵士。韓国系アメリカ人で、2メートルに迫るチーム一番の巨漢。性格は豪放磊落。背後を取られることを嫌っている。トレードマークであるモヒカンは、後ろから見ると「!」のマークになっている。部隊内では、2番目に腕相撲が強い。小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターをモチーフにしている。 エド 声:飯塚昭三 ラットパトロール部隊所属の兵士。両腕に刺青を入れた黒人男性。部隊のサブリーダーであり、狙撃手兼通信手。他の隊員と違い長銃身型のXM8小銃を装備している。慎重で細かいことも見逃さない性格。部隊内では、3番目に腕相撲が強い。ジョナサンと同じく、小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターがモチーフ。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) [編集] HAVENは「避難所」や「安息の地」を意味し、「天国」を意味するHEAVENとは別の言葉。 リキッド・オセロット 声:銀河万丈 MGS2のプラント占拠事件以降、リキッド・スネークが乗り移ったような言動を取るリボルバー・オセロット。SOPシステムの掌握による愛国者達の完全排除、OUTER HEAVENの再興を目指して決起を目論む。 ヴァンプ 声:塚本晋也 メタルギアソリッド2に登場したデッドセルの元隊員でルーマニア出身のナイフ使い。今作ではリキッド・オセロットの部下として傭兵部隊を束ねており、ナオミと共に行動している。ナノマシンの力により、額を撃ち貫かれても平然と立ち上がる不死性を備えている。また下半身はヘイブン・トルーパーと同様のパワーアシストを装着しているため驚異な跳躍力を持つ。 メタルギアソリッド2でも塚本がヴァンプ役を勤める予定であったが、都合により置鮎龍太郎が担当していた。 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) [編集] 隊員たちはもともと美しい生身の女性(ビューティー)だったが、戦争による強烈なPTSDなどにより心の中の獣の部分が表出化し、それぞれの特徴を持つ機械スーツを装着して怪物(ビースト)となり、戦場に身をおいている。それぞれの名前に含まれている動物は、『MGS』の「FOXHOUND」の各員のコードネームに含まれていたものと同じで、劇中ではBB部隊の情報を聞くスネークの脳裏に彼らの姿がフラッシュバックしてくる。彼女達の素顔は北欧系、アジア系、アフリカ系、ラテン系より各1名ずつ、実在の女優やモデルが元となっている。 『MGS3』の「コブラ部隊」のコードネームと同じように、BB部隊のコードネームにも感情を意味する言葉が使われている。[10] ラフィング・オクトパス 声:相元晴名/飯塚昭三 笑う蛸。身につけたスーツの外皮はオクトカムと同様の機能を持ち、頭部に固定された4本のマニピュレータを自在に操る。オクトカムによる擬態や罠を利用した攻撃を得意とする。ヨーロッパでは珍しく蛸を食べる習慣があるため、「悪魔の村」と忌み嫌われていた小さな集落で生まれ、村を襲ったカルト集団に捕まり、自身の命と引き換えに、笑いながら肉親を殺せと命じられたことがトラウマになっている。素顔は銀髪のショートヘアの美女。モデルは北欧系のリンデル・ジャーヴィス。 レイジング・レイヴン 声:菊地由美/飯塚昭三 怒る大鴉。スライダーと呼ばれるUCAV(戦闘用無人機)と連携して攻撃を仕掛けてくる。 紛争地帯でどこの国の人間かもわからない兵士たちから家畜のような扱いを受け続け、兵士たちが去る時、同じ境遇の仲間と共に鴉の餌にされた。仲間が皆鴉に食い殺されていく中、奇跡的に自分だけが生き残ったものの、解放された直後から、それまでの苦痛、兵士たちの仲間への仕打ち等から文字通り怒り狂ってしまった。 常に「怒れ」と言いながら襲ってくる。素顔は黒髪のポニーテールの美女。モデルはアジア系の菊池由美。 クライング・ウルフ 声:平田絵里子/飯塚昭三 泣く狼。堅牢な装甲とレールガンを装備し、四足歩行で高速移動する。民族紛争により親兄弟を失い、乳飲み子の弟を抱えて戦火を逃れていたが、ある日敵兵から隠れていた時に弟が泣き出したため、敵兵がいなくなるまで弟の口を必死にふさいでいた結果、弟を殺してしまった。 そのことがトラウマとなっており、常に「哀しい」といいながら襲ってくる。素顔は、黒人の黒髪ロングヘアーの美女。モデルはアフリカ系のミエコ・ライ。 スクリーミング・マンティス 声:夕貴まお/飯塚昭三 叫ぶ蟷螂(カマキリ)。ザ・ソローとサイコ・マンティスを模した人形によるナノマシンへの干渉で他者を操り、他のBB隊員のマインドコントロールも行っている。元は内戦の絶えない南米の小国の出身。敵軍の襲撃から逃れようと、誤って敵の拷問所に逃げ込み、閉じ込められてしまい、周囲の悲鳴と自身の飢えに耐え切れず、雌の蟷螂のように男の死体を貪り食い、数週間を過ごした。しかし地上に戻った後も、頭の中から悲鳴は途切れず、それをかき消そうと叫び声を上げるようになった。サイコ・マンティスの意識が埋め込まれており、自らをサイコ・マンティスの後継者と名乗った。素顔は黒髪のショートヘアの美女。モデルはラテン系のスカーレット・ショーバ。 サイコ・マンティス 声:曽我部和恭/飯塚昭三 かつてFOXHOUNDに所属していた超能力者。シャドーモセス島で息絶えたが、亡霊となって現世に残っていた。その後スクリーミング・マンティスの心にダイブし、BB部隊を編成した。ソリッド・スネークと対面し、『MGS1』当時と同じく、ゲーム機本体を利用した超能力を見せつけようとする。 ビッグ・ボスとその関係者 [編集] ビッグ・ボス(BIGBOSS) 声:大塚周夫 かつての冷戦時、ソ連に単独潜入し、米ソの全面核戦争を回避した功績から「恐るべき子供達計画」の素体となった人物。ザンジバーランド騒乱で死亡したと思われていたが、その身体はナノマシンによって意図的な植物状態にされ保存されている。 ソリダス・スネーク 声:大塚明夫(回想シーンのみ) ソリッド、リキッドとは異なり、遺伝子的にビッグ・ボスと完全一致するクローンで、「恐るべき子供達計画」とは別に生み出されていた。特殊部隊デッド・セルと共にビッグシェル占拠事件を引き起こしたが、雷電との決闘の末に死亡している。 ビッグママ(EVA) 声:夏木マリ 冷戦下の60年代には、スネークイーター作戦にてKGBのエージェント、EVAを名乗りBIGBOSSと共闘した女性。実際には中国の人民解放軍総参謀部第二部のスパイだった。その後姿を消し、現在は愛国者達に対抗するレジスタンス組織“失楽園の戦士達”のリーダーとして、東欧に拠点を構えている。80歳近い高齢となったが、いまだ衰えを知らない。偉大なる母(ビッグママ)を意味するマットカ・プルクの別名で呼ばれることもある。 ゼロ(デイビッド・オウ) 声:銀河万丈 スネークイーター作戦を指揮した人物。100歳を超えた高齢となっており、植物人間状態で生命維持装置によってかろうじて延命している。 その他 [編集] ザ・ソロー 声:堀之紀 『MGS3』に登場したコブラ部隊の元隊員。スクリーミング・マンティスとの戦闘後、幽霊として僅かに登場。 登場する組織 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧#組織」を参照 民兵 中東で活動する反政府組織。PMCに反発しているが、潤沢な資金のあるPMCの装備に比べ、人数や地の利などが売りの彼等の装備はAK102、RPG7、鹵獲品のHK21E、自作の火炎瓶など。ナノマシンによる制御を受けていない為、感情の変化が激しい。元々は一般人である為、オタコンは戦闘能力を「素人に毛が生えた程度」と評している。スネークの行動によって、敵にも味方にもなる。 反政府軍ゲリラ 南米で活動する元政府軍。中東の民兵と違い、軍歴がある者が大半を占めているため戦闘能力は高い。水平二連ショットガン、G18C、イングラムM10、H K G3A3、PKM、M60E4、SVD、M72A3など世界各国の様々な銃を使用し、装備は多様化している。戦闘のほか、潜入、破壊工作などのゲリラ戦法を得意とする。 PMC兵 リキッドが運営するPMC、「OUTER HEAVEN」の子会社に所属する社員達。先進国の正規軍人だった者や、一切未経験の者など能力にばらつきがあるが、SOPシステムによって高度な連携を可能としている。敵味方識別が明確なため、スネークを味方と思うことはない。ID登録された銃を使う為、PMC兵から奪った銃を使うには、ドレビンによるロンダリングが必要となる。主な武装はFN SCAR、SIG GSR、M14-EBR、レミントンM870など。作中にはイギリスのプレイングマンティス社、フランスのピューブルアルメマン社、アメリカのレイブンソード社の3社の正規登録社員が登場し、同じくアメリカのウェアウルフ社はシャドー・モセス島に配備された無人兵器の運用を行っていた。OUTER HEAVENの子会社はこの他にも、ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカが存在するが本編には登場しない。 ヘイブン・トルーパー 声:小池亜希子、小池いずみ、東條加那子、平田宏美 PMCから選りすぐられた強化兵による、リキッドの私兵部隊。独自のヘルメットとボディスーツに身を包み、隊員は女性で構成される。FN P90、ファイブセブン、マチェットで武装し、接近戦でロープを使ったCQCも使用する。壁を跳び回るなど俊敏な動きや、カタパルトを使用したダイナミックエントリーを行う姿から、「カエル」という通称がある。隊員全員が女性のため、ボディチェックをすると他の兵士とは異なる反応をする。体内ナノマシンの作用により、死亡すると遺体から青白い炎が上がり灰になる。 失楽園の戦士(パラダイス ロスト アーミー) ビッグママことEVAが率いるレジスタンス。東欧に本拠地を置き、愛国者達と戦う数少ない組織。 以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。 ノベライズ版 [編集] 『METAL GEAR SOLID GUNS OF THE PATRIOTS』 筆者:伊藤計劃。ISBN 4047072443。 オタコンの目から見たMGS4、ソリッド・スネークの伝記となっている。前三作の内容と説明も含まれ、小説単独でも意味がわかるよう考慮されている。BB部隊は登場せず、ナオミの追跡などゲームパートの一部がカットされ、ストーリーにはアレンジが加えられている。セリフの順序や、場面も若干違い、ゲーム本編で図や写真が使われていたシーンは小説オリジナルの会話シーンに変わっている。キャラクターの心境や行動の意味も記述されており、本編の補足も兼ねる。 METAL GEAR SOLID4 DATABASE [編集] 2008年6月19日からプレイステーションストアにて、メタルギアシリーズの設定を閲覧できる『METAL GEAR SOLID4 DATABASE』が無料配信された。内容はメタルギアシリーズのEncyclopediaになっており、MGS4をクリアしていないと一部のデータ閲覧ができないようになっている。 関連事例 [編集] 企業との連携 [編集] 多くの企業とプロダクトプレイスメント契約を結び、ゲーム中に各社の商号や商品が登場する。 ユニクロ - 数種類のコラボレーションTシャツが販売されている。 リゲイン - 気力回復アイテムとして登場。商品のウェブサイトでは、スネークらによるオリジナルCMが鑑賞可能。 W62S - グローバルパスポートGSMに対応の携帯電話。ナオミがブラック×ローズ、ヴァンプがシルバー×レザーのモデルを使用している。ヴァンプの通話中、端末画面が見える箇所があるが、通話画面ではなく風景の待ち受けになっている。作中舞台となった地域で実際に使用可能。 iPod - 装備すると楽曲を聴くことができる。 Mac(Power Mac G5、MacBook Pro) - オタコンが使用する他、ラットパトロール・チーム01の装備品にも含まれている。 南明奈 - ポスターがゲーム中に登場し、ポスターを見つけるとスネークが「アッキーナ、南明奈か」と言う。登場するのはアジア版のみ。 トライアンフ - ビッグママの愛車としてボンネビルT100が登場。また、レジスタンスの構成員が搭乗する黒いバイクはスピードトリプル1050にアンダーカウルを装備したもの。 アサシン クリード - 作中では、アサシン ソリッドと表記。ある条件を達成してクリアすると、アサシンクリードの主人公の衣装が装備できる。 ガーコ - アラームクロックを商品化。 PLAYBOY - 作中敵兵などの気を引く雑誌として登場。オンラインでも登場する。 その他 [編集] 2層式Blu-ray Disc(BD)の約50GB(2層式DVD約6枚分)でも容量が足らず、それまでのPS3用ソフトにはなかったBDを生かし切った作品と謳い[11]、映像再生時間は9時間5分47秒に及ぶ[12]。また、2007年度の文化庁メディア芸術祭エンターテイメント部門優秀賞を受賞。 アメリカのElectronic Gaming Monthly誌では、ゲーム開始時と各章開始時にインストールを行う仕様などについて、コナミから報道規制するように指示されたと発言している。 HIDECHAN! ラジオにおける小島秀夫と大塚明夫の対談で「MGS4ではビッグボスが登場するから、ビッグボス役をお父さんにやってもらおうか」という話が出た。実際にビッグボスの声優は大塚明夫の父、大塚周夫となり、モーションアクターを大塚明夫が演じた。 小島秀夫自らミズーリのクルー役の声とモーションアクターを担当している。 小島秀夫監督作品である「ポリスノーツ」の登場人物、ジョナサン・イングラムとエド・ブラウンの同名の人物が本作に登場しており、声優も同じく田中秀幸と飯塚昭三が演じている。 2に引き続き、2000年に逝去した塩沢兼人、2006年に逝去した戸谷公次と曽我部和恭がライブラリ出演し、他の出演者と共にクレジットされている。 発売日である2008年6月12日に都内3箇所でイベントが行われる予定だったが同月8日に発生した秋葉原通り魔事件の影響で中止となった[13]。その後、同月28、29日には国内5箇所にて発売記念「ワールドツアー in JAPAN」が行われた。 舞台となった地域のモデルは、中東がモロッコ、南米がペルー、東ヨーロッパがチェコのプラハ[14]であり、東欧のシーンではプラハ本駅や標識のデザイン、カレル橋などが再現されている。 TGS 2005でのトレーラー映像の終盤のパソコン画面にKILLZONE 2のE3 2005トレーラー映像の一場面が流れていた。 バトルフィールド バッド カンパニーのデモムービーでは「ドラム缶に隠れた男がいたんだよ!」「ドラム缶に隠れるなんてダンボールに隠れるのと同じくらい馬鹿だぜ」「新兵器かも!何ていうか、ソリッドで…メタルな…日本製かもしれない!」「見てろ、吹き飛ばしてやる」などという台詞の後、ドラム缶がグレネードランチャーで吹き飛ばされ、眼帯が回収されるというものがあった。その際のコピーは「隠れる場所は無い」。 PS3の無料ダウンロードコンテンツまいにちいっしょにて発売日である6月12日から3日間、「トロ・ステーション×MGS4スペシャル」と題してスネークの出演、開発スタッフや小島秀夫へのインタビューを配信。MGS4からまいにちいっしょ用のアイテム4種をプレゼント[15]。 2008年6月26日、ソニーグループが中期経営方針説明会を開催。SCE平井一夫社長は、MGS4発売初週の本体の販売は前週比8倍を記録し、本作品の影響力を語った[16]。 マジシャン・セロの2時間スペシャル番組で、セロが『MGS4』を使い、スネークのバンダナをゲーム画面から取り出すというマジックを披露した。 実写とCGを組み合わせたTV番組シーンがある。 デモシーン中,稀に○ボタンが表示されることがある。そのときに○ボタンを押すとフラッシュバックが起き,過去のシリーズのシーンが出てくることがある(例外もある)。あるデモシーンで○ボタンが表示されなくても○ボタンを押すと発動する、いわゆる隠しフラッシュバックが起きることもある。 デモシーンのスキップ方法が他のシリーズに比べると少し変わっている。前作「3」まではスタートボタンを押すとスキップできたが,今作はスタートボタンを押すとポーズになる。そのあと「SKIP」と言う項目を選ぶとスキップできるシステムになっている。 シリーズ恒例のタイトル画面の隠し要素は今作には存在しない。 前述のフラッシュバック以外にも、デモシーン中にズームアップをしたりL1ボタンを押すと主観視点になるなどの隠し要素が存在する(これら要素は入力ボタンは異なるが、MGS1、MGS2、MGS3などにも存在する)。 特定の場所で写真を取ると心霊写真になるシステムは今作にも存在する(このシステム自体はMGS1から存在する)。 スタッフ [編集] 原案・企画・ゲームデザイン - 小島秀夫 ストーリー・脚本 - 小島秀夫、村田周陽 プロデュース・監督 - 小島秀夫 設定考証 - 小島秀夫、村田周陽、吉池博明 銃器考証 - 平野聡、新川洋司、須田利樹 兵器考証 - 平野聡、馬立敬一、新川洋司 キャラクターデザイン - 新川洋司、山内千穂子、大森崇博、HUKE メカニックデザイン・設定画 - 新川洋司、柳瀬敬之、齋藤淳太郎 軍事アドバイザー- 毛利元貞 アートディレクター - 新川洋司 リードプログラマー - 是角有二 システムプログラマー - 高部邦夫、宮内文人 プレイヤーリードプログラマー - 多胡順司 敵兵AIリードプログラマー - 初山和秀 エフェクトリードプログラマー - 淡路昌生 オブジェクトリードプログラマー - 重野建一郎 2Dリードプログラマー - 荒井智之 イベントリードプログラマー - 川端恭広 リードスクリプター - 吉池博明 キャラクターCGリードアーティスト - 佐々木英樹 背景CGリードアーティスト - 木村峰士 メカニックCGリードアーティスト - 馬立敬一 2Dリードアーティスト - 大森崇博 アニメーションディレクター - 若尾徹也、吉永雅宏 リアルタイムデモリードアーティスト - 小林政哉 ライティングディレクター - 新川洋司 サウンドディレクター - 戸島壮太郎 音楽 - ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ、戸田信子 プロデューサー - 今泉健一郎、花岡賢和、村岡一樹 エグゼクティブプロデューサー - 田中富美明 制作・著作・販売 - コナミデジタルエンタテイメント 受賞 [編集] 2009年9月現在で、国内外合わせて100以上もの賞を受賞している。 1UP 2008 Readers Choice Awards [17] Game of the Year Best Action Game Best Audiovisual Experience PS3 Game of the Year IGN s Best of 2008 Awards [18] Best Graphics Technology (PS3 and Overall) Best Original Score (PS3 and Overall) Best Action Game (PS3) PS3 Game of the Year GamePro The Best (and Worst) of 08 [19] PS3 Game of the Year (tied with LittleBigPlanet) GameSpot s Best of 2008 Awards [20] Game of the Year Best Graphics (technical) Best Boss Battles Best Story Best Voice Acting Most Memorable Moment Best Action Adventure Game Best PS3 Game GameSpy s Game of the Year 2008 Awards [21] PS3 Action Game of the Year Giant Bomb Year End Awards 2008 [22] Best Graphics Most Satisfying Sequel Best PlayStation 3-Only Game Golden Joystick Awards 2008 [23] PlayStation Game of the Year Joystiq s Top 10 of 2008 [24] 1st Place (of 10, the Best) MTV Game Awards 2008 [25] Best Boss Fight (Screaming Mantis Fight) PALGN Game of the Year Awards 2008 [26] Game of the Year Best Visuals PS3 Game of the Year Spike Video Game Awards [27] Best Graphics Best Original Score Best Performance by a Female Human (Debi Mae West as Meryl Silverburgh) X-Play Best of 2008 [28] Best Action/Adventure Game 日本ゲーム大賞 2009年度大賞(『マリオカートWii』とのダブル受賞) 他 関連項目 [編集] ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ - 本作及びMGS2、MGS3の音楽を担当 スカイウォーカー・サウンド - 本作におけるミックス作業を担当 スナッチャー ポリスノーツ 民間軍事会社 (PMC) ボクらの太陽シリーズ-主人公ジャンゴの武器である太陽銃が出ている。 大乱闘スマッシュブラザーズX - 本作発売前に本作のBGMのアレンジ版が収録されている。 出典 [編集] [ヘルプ] ^ MGS4完全新作トレイラーに注目! 小島プロダクション、新作4タイトルを発表 ITmedia、2006年5月11日。 ^ 完結“撤回”、また作る…「メタルギア」20周年パーティー スポーツ報知、2007年7月25日。 ^ KONAMI、6月12日に全世界同時発売 PS3「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 Game watch、2008年2月29日。 ^ ニュースリリース「PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3」 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、2008年5月2日。 ^ GameInformer Metal Gear Solid 4 Review ^ IGN Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots for PlayStation 3 Review - PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ NPD Exclusive U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed ^ これは監督が日本特有の言葉を入れたかった為とされている。 ^ [1]より ^ 週刊ファミ通 2008年3月7・14日合併号、P.234。 ^ [2] ^