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キャラメイク キャラシーはこちら→キャラシート 名前と世界 パイロット名: 好きに決めてください、常識の範囲で、アニメキャラそのままの名前は非推奨です(多少もじったとかならOK出るときは出る) ユニット。名: 好きに決めてください、常識の範囲で、オリジナル過ぎる俺ロボは非推奨です(まあ,カッコ良ければ,OK出るときは出る) 出身世界 出身世界の名称を記入しましょう ランクと能力値 ランクとは,ロボットの総合的な強さです,戦闘時にはゲームで言うHPのような役目もします(詳しくはシステムで) ランク: キャラメイク時のデフォルトは10です,ボーナスポイント(後述)で増やす事も可能です ランク内訳(全:A:B:C:D:特:未:) ランクと同じポイントのランクポイントを振り分けることで能力値や、ロボットの特殊装備などが決まります、内訳には,どの振り方で何点振ったかを記入します ランクポイントは未使用も可能です、貯めておいて後で全体振りや特殊装備に使うなどもできます 個別振り ランクポイント1点払う事でABCDの能力値どれか1つを1点挙げることが出来ます 全体振り ランクポイントを3点払う事でABCD4つの能力を全て1上げます,少しだけお徳です 特殊装備 ランクポイント3点を支払うことでで特殊装備一つを持てます,重複装備可能 現状想定している特殊装備は以下の2つ 「追加装甲」 ランクに+3が加わる(ランクポイントは増えない) ランク:10+3,のように+表記される 「高機動」 イニシアチブが1増える いずれは,補給装備などの追加も考えております イニシアチブ 世界ごとのロボット特性や特殊装備で決定する 固有特技や特殊技能などで一時的に上がることも有る 戦闘技能と一般技能 戦闘スキル 攻撃: 防御: 攻撃と防御で合計6点になるように割り振ります,ただし最低でも1です(0やマイナスは不可) 所属世界の特質によって,増減する可能性もあります 能力&一般技能 「能力」 ランクで割り振った能力を記入します0やマイナスは禁止です (一種類の能力に付き最大4つまで技能を持つことが出来ます) 「一般技能」 技能は能力の下に配置され 「名称」「レベル」「種別」の3つのデータがあります 名称は,技能の名前です,思いつくまま決めましょう レベルはどれだけその技能に熟練しているか,どれだけ高い関わりがあるか 種別は,その技能が,どのような系統の種類か、です 例として 技術系 社会系(コネ,組織など)設定系、能力系,装備系,などが考えられます 記入例 能力値Aは(4点)の下に,ロボット工学3レベル(技術)とテスラライヒ研究所2レベル(組織)の技能を修得している場合 A:4 ロボット工学/3/技術 テスラライヒ研究所/2/組織 と、記述される 自由選択技能 キャラメイク時に3レベルの技能1つと2レベルの技能2つを,好きな能力値の下に拾得できます 名称と種別は自由に決めてよろしいです コネと所属組織の技能 キャラメイク時に種別が「コネ」「組織」の技能を合計3レベルまで持てる 「コネ」個人NPCとの関わりの深さ 「組織」所属している組織,そして組織に対するPCの影響力の深さ どんな組織に所属するかは、GDやWDと相談 組織所属を望まない人も相談(補給などをどうするか,など) ペナルティな技能 自由設定や,同一存在ルールにより、ペナルティな技能(拘束技能)の、拾得を要求される場合が有る これらは,一般技能のように自発的に使用することが出来ず、ロールの枷となる事が多々あり 数少ない技能欄を無駄に消費することになるので,非常に邪魔である いずれ成長の逆ルールで買い戻すことが可能 特殊技能,固有技能,絶技 所持特殊技能「」「」「」 キャラ作成時に、特殊技能を一つ修得することが可能 リストから選択と言う形になるが、まだリストも特殊技能も完成してませんのでテストプレイでは設定を元に製作したり話し合ったりしようと思います また,ボーナスポイント(後述)で、新たに拾得も可能だが、所持できる最大値は,最も低い能力値と同数までである ゲームの流れすら決定付ける,もっとも大事かもしれない存在です 「熱血」とか「ひらめき」とか「加速」とか,まあ,そんな感じ 固有特技: 絶技: テストプレイでは無視 設定 設定 キャラクターの細かな設定や性格,生い立ちなど WMやGMと相談の上で,好きなように決めてみよう♪ ボーナスポイント ボーナスポイント キャラ作成時に3点のボーナスポイントを使用できる、必ず使い切ること 1ポイント消費 ランクを1上げる 追加で一般技能1つ(2レベル) すでに持っている技能を+1レベル 2ポイント消費 特殊技能1つ 3ポイント(はらたいらに全部) 戦闘技能1点アップ(合計7点を攻撃防御に割り振る)
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それぞれが作るキャラについての基本事項です。 設定するものは 名前 性別 年齢 詳細な外見 一人称 性格 口調 学生なら学部学科 です。 主人公格のキャラは以上のものを必ず設定するようにしてください。 これより細かいものを設定するかは作者にお任せします。 またサブキャラについても設定の細かさは個別の裁量に任せますが、あまりテキトウにはしないでください。 また暫定的にキャラ作成時にはページ名を キャラ名(作者名) としておいてください。そのさい左メニューの編集も忘れずに。 なにかわからないことがありましたら穂積までご連絡を。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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NW2ndキャラクターシート キャラクター名:藤沢 希(ふじさわ のぞみ) PL:ゆ 年齢:18歳 性別 男 出身:日本 種族:人間 ワークス:学生 二つ名: 総合レベル :GL3 ウィザードクラス:陰陽師 CL3(レベルアップ10回のこし) スタイルクラス :ヒーラー CL0 クラスチェンジ履歴: 経験点:148[10点使用]上限:20 【背景】 元々は我妻の生まれだが、家の関係で色んな土地を回っているウィザードの少年。 家は代々歌舞伎や女形の和役者の家系で、自身もそうなれればいいなと夢を抱いている。 性格は穏やかで、優しい性格。ややずれた処も。 背が低めで、声も高めであるため、美少女、と見えないこともない。 そのため、演劇部に所属しているが、女役が多かった。 我妻には、3年前から住んでおり、高校にもその頃から所属。 その頃には既にウィザードとして覚醒しており、仕事を行ったことも。 そんな彼に、現地特派員としてロイヤルガードにお呼びがかかるのは当然のながれで。 ロイヤルガードにはそのような経緯で所属しているのだ。 また、そんなこんなで学生生活を行っている間に、恋人も出来たらしく。 背が少し高めで、漫画好きな恋人がいるらしい。誰かの妹らしい。 如月姉妹とは小さい頃の知りあいで、たまに手紙などを書いてやりとりしている。 親戚筋に当たるらしく、理事長の孫でもある。 【属性】 第一属性/第二属性:天/冥 【ライフパス】 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血(魔導+1、抵抗-1) 生活:美人の連れ合い 特徴:パートナー クリティカル: ファンブル: CF修正:3 移動力:2 【プラーナ】 現在値:9 内包値:9 解放力:3 HP: 18/18 MP:16/16 【能力値】ベース値/成長値/現在値 筋力: 6/ / 器用: 7/ / 敏捷: 5/ / 精神: 9/ / 知力:10/ / 信仰:10/ / 知覚: 6/ / 幸運:10/ / 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 = 能力値 命中値: 6 ( 2+ 0) = 8/ 8 回避値: 5 ( 0+ 2) = 7/ 7 攻撃力: 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 防御力: 8 ( 2+ 0) = 10/ +2 12 魔導力:10 ( 4+ 3) 3= 20/ +2 22 抵抗力: 6 ( 1+ 3) = 10/ 10 魔攻 : 9 ( 2+ 2) = 13/ +4 17 魔防 :10 ( 3+ 4) = 17/ +3 20 耐久力:15 ( 3+ 2) = 20/ 20 魔法力:23 ( 4+ 5) +9 = 41/ -10 31 行動値:10 ( 0+ 0) = 10/ +0 10 nw+@C#F 【装備・魔装】 重量上限:9 魔法装備可能レベル上限:13 名称 種別 重量(魔法L)射程 備考(能力値変動等) 赤羽式破魔弓 その他 3 - 魔導+1・魔攻+1・行動+1・魔法の射程+1sq・符術SL+1 導士服 防具 2 - 防御+1・魔防+2 マナスクリーン 防御魔装 (1) 物魔防+1・魔法力-1 ダークブレイド 攻撃魔装 (3) 2sq 魔導+1・魔攻+3・魔法力-9・行動-3 【所持品】 重量上限: 名称 重量 備考 0-Phone 0 携帯電話。あらゆる言語でコミュニケーション可能になる MUGEN-KUN 0 クレジットカード。現金を持ってなくても買い物できる 幸運の宝石 0 いつもの 所持金/借金:310000v./0v. 【特殊能力】 SL タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 月衣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 装備や所持品を収納できる 月匣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 結界を張ってイノセントを無力化する 伝家の宝刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - 破魔弓取得 闘気の才 2 常時 - - 自動 - 自身 - プラーナの内包値+SL。 蘇生の光 - オート - - 自動 - 単体 3sq プラーナ1消費。1シーンに1回。生死判定ジャッジ自動成功。 代償軽減:付与 3 常時 - - 自動 - 自身 - 付与魔法の消費MP-3 式神壱式 - 常時 - - 自動 - 自身 - MP+[CL×3]。+9 符術 2 常時 - - 自動 - 自身 - 魔法カウント-SL。魔装カウント+SL 護法童子 2 オート 6 2 自動 - 範選(1) 2sq 防御系+[SL×2]。ラウンド一回。 大結界 - オート - - 自動 - 自身 - 1プラーナ。範囲選択(1)のスキルを(2)にしつつ、SL+3(上限突破可)。 【魔法】(全て弓とスキルの修正入ってます) 魔法記憶容量:13 Lv 種別 タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 ダークバリア 2 付与(冥) オート 1 1 自動 なし 単体 3sq 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[魔導-10]13 ディフェンスアップ 2 付与 オート 1 1 自動 なし 単体 2sq 防御ジャッジ直前に使用。【防御】+[魔導-10]10 プリズムアップ 2 付与 オート 1 1 自動 なし 単体 2sq 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[魔導-10]10 リフレクトブースタ 3 付与 オート 1 - 自動 なし 自身 なし 行動+[【魔導】-13]+10 ヒール 1 治癒 メジャー 2 - 魔導 12 単体 2sq [【魔防】-10]回復。3 キュア 1 治癒 メジャー 3 - 魔導 15 単体 2sq BSを一つ回復。 ヴァニシング 3 付与(天) オート 2 1 自動 なし 単体 1sq 防御系+[魔導-10]10。 【コネクション】 名前 関係 価格 如月葉月 友人 初期 三崎理夢 相棒 ライフパス 経験点: 成長: 1:5票 2:0票
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NW2ndキャラクターシート キャラクター名:皆戸 湧(みなとゆう) PL:ゆ 年齢:17歳 性別 男 出身:日本/東京 種族:人間 ワークス:学生 二つ名: 総合レベル :GL3 ウィザードクラス:龍使い CL3 スタイルクラス :アタッカー CL0 クラスチェンジ履歴: 経験点:43[23点使用]レベルアップ1回残し 【背景】 輝明学園に通うお気楽男子学生。 普段は事なかれ主義を通しているが、面倒事には進んで首を突っ込むタイプ。 友人達やその周辺に関する面倒事を色々解決している内に自然と人脈と人徳が出来たらしい。 一族は、昔からウィザードの中でも面倒事を秘密裏に解決する血筋だったらしく、 そのせいか、そのような面倒事には進んで取り込むたちになったようで。 そんな性格におさらばしたいのか、事なかれ主義を貫ぬこうとしているものの、 面倒事が起こるとやはり首を突っ込んでしまう。悲しい性。 友人としては、十津川旋次、御神真乃、久遠七流がいる。同じクラスとか。 また、昔、自身の師匠に当たる女性に色々搾り取られたりしたため、 性的技術はそこそこある。自制もきくが。 「にゃはは、面倒事は嫌いなんだけどなー」 「さーて、おきらくらくしょーいってみようかねー」 「落とし前は付けて貰わないといけないよな……こういうのには!」 足の親指から始まる関節の連動を足首へ、足首からヒザへ ヒザから股関節へ 股関節から腰へ 腰から肩へ 肩から肘へ 肘から手首へ、手首から指先へ、指先から爪先へ 同時10ヶ所の加速の成功がこの奇跡を生む、その威力たるや正に… 徹 甲 弾 【属性】 第一属性/第二属性:火/風 【ライフパス】 出自:影の一族 特徴:影の軍(行動+1、HPMP-1) 生活:ケンカ屋 特徴:街のカリスマ クリティカル: ファンブル: CF修正:2 移動力:2 【プラーナ】 現在値:2 内包値:8 解放力:2 HP: 36/36 MP: 10/10 【能力値】ベース値/成長値/現在値 筋力:13/13/ 器用:11/11/ 敏捷: 7/ 7/ 精神: 7/ 7/ 知力: 5/ 5/ 信仰: 5/ 5/ 知覚: 9/ 9/ 幸運: 6/ 6/ 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 = 能力値 命中値:10 ( 4+ 3) 1= 18/ +2 20 回避値: 8 ( 2+ 2) = 12/ 12 攻撃力:12 ( 5+ 4) 1= 22/ +8(+10)40 防御力: 9 ( 4+ 2) = 15/ +9(+2)26 魔導力: 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 抵抗力: 6 ( 0+ 0) = 6/ -2 4 魔攻 : 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 魔防 : 5 ( 0+ 0) = 5/ +4 9 耐久力:26 ( 6+ 5) -1 = 36/ 36 魔法力:14 ( 1+ 2) -1 = 16/ -6 10 行動値:10 ( 0+ 2) +1 1= 14/ 14 nw+@C#F 【装備・魔装】 重量上限:16 魔法装備可能レベル上限:8 名称 種別 重量(魔法L)射程 備考(能力値変動等) ドラゴンブルーム二式 武器箒 5 0 攻撃+7・命中抵抗魔防行動-1・スロット2 素手としても扱う。マイナーMP4で火に 輝明学園改造制服 防具 2 - 回避行動+1・防御魔防+2 レザージャケット 防具 2 - 防御+2 ヘルメット 防具 2 - 防御+2 ミラージュウォール 防御魔装 (3) 物魔防+3・回避抵抗-1 ビームブレードユニット 【所持品】 重量上限: 名称 重量 備考 0-Phone 0 携帯電話。あらゆる言語でコミュニケーション可能になる MUGEN-KUN 0 クレジットカード。現金を持ってなくても買い物できる 幸運の宝石 0 いつもの 所持金/借金:0v./0v. 【特殊能力】 SL タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 月衣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 装備や所持品を収納できる 月匣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 結界を張ってイノセントを無力化する 物理攻撃力UP - 常時 - - 自動 - 自身 - 攻撃+[CL+3]。+3 ウェポンマスタリー[箒] 1 常時 - - 自動 - 自身 - 剣の命中+[SL+1]。+2 旋竜 1 オート - 2 自動 - 自身 - 命中か攻撃ジャッジの後に振り直せる。CFは無理。1ラウンドにSL回。 インテリジェンスアイテム- オート - - 自動 - 自身 - ジャッジをふりなおす。CFは無理。1シーンに1回 竜爪 - 常時 - - 自動 - 自身 - 素手の攻撃力+[CL+5]7 伝家の宝刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - 武器取得。 神竜 1 常時 - - 自動 - 自身 - 防御+[SL×2] 竜鱗 1 常時 - - 自動 - 自身 - 攻撃ジャッジのCT修正を[10+SL×3] 昇竜 - マイナー 4 - 自動 - 自身 - 飛行状態に。攻撃+3,命中-1。マイナーで解除するか戦闘終了まで持続 迅竜 - メジャー - - 自動 - 自身 効果 [SL+2]Sq以下を移動した後で物理攻撃を行う。命中+2。プラーナ1消費。飛行状態時のみ使用可能 【魔法】 魔法記憶容量:8 Lv 種別 タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 ノック 1 付与 メジャー 2 3 魔導 10 単体 0sq 鍵を開く。普通の12。IC15。ロックの魔導対決。高度な封印は不可。 ロック 1 付与 メジャー 2 3 魔導 10 単体 0sq 鍵をかける。解除する場合は器用で魔導と対決。 【コネクション】 名前 関係 価格 備考 レオンハルト 友人 初期 久遠 七流 友人 御神 真乃 友人 十津川 旋次 腐れ縁 水着魔王フォルネー ライバル ババァ
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「申し訳ありませんお客様あああああ! 残念ですが限定グッズの販売は!!! 既に終了しましたあ!!!!!」 アニメショップチェーン・アニメイトが展開しているキャラクター企画『アニメ店長』の主役兼アニメイトの看板キャラクター。 いかにも宣伝キャラクター企画らしい「あにざわ めいと」という読みのダジャレた本名の持ち主だが、作中の登場人物やファンからはこの本名ではなく、 「店長」もしくは「アニメ店長」の名で呼ばれる事が圧倒的に多い(ただし社長や他店の店長からは主に「兄沢」と呼ばれる)。 声優は『機動武闘伝Gガンダム』のドモン・カッシュや、『テイルズオブデスティニー』のスタン・エルロンでお馴染みの 関智一 氏。 キャラクターデザインは『炎の転校生』『逆境ナイン』などで有名な 島本和彦 氏。 島本氏は本作以外にも『機動武闘伝Gガンダム』にもキャラクターデザインとして参加しており、『ガンダムエース』で漫画も連載した。 (作中での)アニメイト池袋本店3代目店長。 元々ただのアニメマニアだったが、新装開店初日にライバル店の襲撃を受けた前店長を通りがかりに助けた縁で店長職を託され、 その遺志意志を引き継ぎ下積み無しで店長になったという異例の経歴を持つ。 島本漫画にありがちな熱血キャラで、時々その熱気が空回りして社長を殴ったりと暴走してしまう事も。 ロボット・特撮マニアであり、姉萌えでありながら妹萌え(『シスタープリンセス』では亞里亞がお気に入りらしい)、 果てはママ萌えというようにありとあらゆるジャンルに精通している、正にアニメ店長になるべくしてなったと言える人物。 ただし「ボーイズラブ(男の子同士のキャッキャウフフ)」だけは範囲外で、この点についてはでBL好きのバイト店員・星井ラミカと反りが合わない。 「ボーイズラブはボーイズラブであって、 断じて、ホモではなぁぁぁぁいっ!!!」(byラミカ) 「 ホモが嫌いな女史なんかいません!!! 」(by『げんしけん』の大野加奈子) 何の因果か『らき☆すた』にてゲスト出演しており (主人公達の通う高校が埼玉県春日部市、主人公の家が埼玉県幸手市な事から、大宮店店長になっている)、 そのために彼を『らき☆すた』のキャラと勘違いする人もいる(島本氏曰く「その方が兄沢命斗も幸せ」だとか)。 ちなみにこの出演時、関智一氏は急遽海外から帰国する事になり、しかもこの出演のために喉を痛めてしまったらしい。 PS2用ADVゲーム『らき☆すた 陵桜学園桜藤祭』の予約特典として付いてきたPC用ゲーム『らき☆ばと』では、「アニメ店長」名義でゲスト参戦している。 その他の作品では『ハヤテのごとく!』にも出演していた。 余談だが、『らき☆すた』オリジナルのアニメイト店員として 杉田智和 氏演じる「杉田店員」なるキャラが登場している。 「天上天下唯我アニソン!!」 MUGENにおける兄沢命斗 お家氏による、『らき☆ばと』参戦時のアニメ店長を再現したものが存在していた。 現在、氏の製作した『らき☆ばと』キャラはアニメ店長以下全て公開を停止しており入手不可。 中の人のネタが多く、「シャイニングフィンガー」や「超級覇王電影弾」といった技を使う。 全体的に火力が高く、超必殺技はヒットすると体力を7割近く持っていく。 しかしながら技の出は遅く、隙が大きいという一面もある。そして紙。 タッグ戦でパートナーに恵まれれば凄まじい爆発力を発揮するキャラと言える。 + 大会ネタバレ 『ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】』ではゲージ技を惜しみなく使い、 強敵ワーロックを倒すという偉業を成し遂げた。 「モノを売っているのではない! 感動をわかち合っているのだ!!」 出場大会 + 一覧 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 タッグトーナメント~End of years杯~ 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 第三回会話付きミニトーナメント ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント High-Levelジョブタッグトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 MUGEN 熱き漢たちの闘い 削除済み 成長疲労で大貧民ランセレバトル 国内 VS 国外 アニメチームバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 あつまれ!電車ごっこチームバトル 更新停止中 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 出演ストーリー MUGEN S EVERYDAY S サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 「どんなグッズでも長い目で見りゃあ限定グッズだッ!!!!」
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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キャラ作成 HEP 資金と総資産