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lv67086722 20 01~ 2010/10/08~10/15投稿動画から主セレとランキング動画を放送 01 sm12425165 【KAITO】 Last Night, Good Night 【カバー】(修正版) / 02 sm12378937 【カイメイ】夏の迷宮 / endy 03 sm12428132 【KAITOオリジナル曲】スピードマスター【MMD-PV】 / ハタハタP 04 sm12391744 【KAITOとTonio】歌をください【オリジナル】 / モスラP 05 sm12373478 【KAITO】 真夏のエロス★ 【オリジナル】 / 06 sm12510888 KAITO新曲ランキング#142 / 代々打E ← part94 | part95 | part96 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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アドバイス:アクセサリ アクセサリの制作MMDアクセサリの構成 3Dモデリングのためのフリーソフト テクスチャについての注意事項 テクスチャの透過設定 透明のアクセサリが正しく表示されない 材質の透過設定について 材質のAmbient色について 法線について テクスチャによる背景aviの表示 エラー(vaqとxファイル総合)/「正しいxファイルではありません」と言われる/アクセサリが見えない vacファイル/ボーン名について/ステージボーン/回転角について ver.3以降のアクセサリの調整ver.3以降でのvacファイルの扱いについて 配布MMDアクセサリの使用DLしたファイル自体のエラー VPVP wiki→アクセサリからDLできない 既存アクセサリの改変大きさ、場所、付属ボーンの変更 色の改変 その他自作のファイルを公開したい/データの保管場所/宣伝 ○○というアクセサリがほしい 参考3Dモデル配布/三次元CG@七葉/3DXtras(海外)/3D CHAYA/メタセコ素材! アクセサリ関連動画/MikuMikuDance アクセサリ作成講座/MikuMikuDance 背景作成講座/アクセサリの一覧 アクセサリの制作 MMDアクセサリの構成 MMDのアクセサリはDirectXの3D形式のxファイル(拡張子は.x)と、アクセサリに張り付く絵のファイル(テクスチャ)から構成されています。xファイルについては、3Dモデリングソフトで製作が可能です。フリーソフトもあります。 テクスチャにはBMPとTGAが使用可能でしたが、Ver6よりPNGも使用可能になりました。 Ver2まではMMDに表示させるためのvacファイルが必要でした。これは表示位置を決めるデータですが、現在は無くても大丈夫です。 3Dモデリングのためのフリーソフト MMD界隈では、Metasequoia LE(メタセコ)が多く使われています。配布アクセサリにメタセコ形式であるmqoファイルが付属する場合があります。これは、xファイルへ変換すると、メタセコで読み込めなくなってしまうためです。作成時にはmqo形式で保存し、配布時にxファイルへ変換しましょう。 フリーソフトにはBlenderもありますが、上級者向けになります。また、作成したxファイルが全反射して白くなってしまうことがあるので注意してください。 テクスチャについての注意事項 MMDではBMPとTGAの他、ver6からPNGをサポートしています。 配布時には、テクスチャの参照先の記述を必ず相対パスに変更してください。メタセコでは通常絶対パスの記述になります。そのままでは他人のパソコンではテクスチャが表示されません。 変更例: 絶対パス"C \Documents and Settings\user\My Documents\img.bmp" ↓ 相対パス"img.bmp" フォトショップでTGAを扱いアルファチャンネルがない(透過がない)場合、24bitTGAになる可能性があります。この場合MMDでは色がおかしくなるので 手動で必ず32bitTGA形式を選択してください。 ver6.21以前だと、カタカナの全角「ソ」を含んだ一部漢字のテクスチャ名が正常に読み込まれないバグがありましたが修正されました。 テクスチャの透過設定 テクスチャで透過(半透明)を扱うには、BMPではなく32bitのTGA形式を使う必要があります。 また、ver6以降であれば、32bitのPNG形式を使っても可能です。 TGA形式はフリーソフトではGIMPなどで扱うことができます。 以下、旧バージョン情報:ver6では影響しません。 メタセコイア上ではこの段階で透過が反映されるが テクスチャを貼り付ける素材設定によっては MMD 上で透過が反映されない。 『MMD 表示時に透過を有効にする方法』 MMDで透過が反映されるのは 素材設定において不透明度が1未満に設定されていなければならない。 # 『0.99以下』に設定するとアルファチャンネル通りに MMD にて透過が行われる 透明のアクセサリが正しく表示されない 透明(もしくは半透明)を使ったアクセサリについて、MMD上で複数読み込んだら表示がおかしくなる場合があります。透明(もしくは半透明)のアクセサリ越しに奥のアクセサリを見た時に起こる現象です。 奥に見えるアクセサリから先に読み込む必要があります。 そのため、メニューの「アクセサリ」から「編集」を選び、アクセサリの順番を入れ替えてください。 なお、カメラが後ろに回りこんだ場合、見た目の順番が入れ替わるため、また表示がおかしくなる場合があります。 ver6.02から、透明のアクセサリについては正しく透過するようになり、順番を気にする必要がなくなりました。半透明は順番を気にする必要があるので、ガラスの表現など半透明を必要とする以外(例えば絵の縁のアンチエイリアスなど)は半透明をなくしたほうが使いやすくなります。 材質の透過設定について ver6.10より実装されたセルフシャドウについて、アルファを0.98に設定すると、他の部分に影を落とさなくなる(他の部分からその材質には影が映る)特別な仕様があります。 ver6.20より、アクセサリ全体の材質の透過率が変更できるようになりました。 材質のAmbient色について ver6.10より実装されたセルフシャドウについて、影の色は材質のAmbientの色になります。 既存のアクセサリについて、Ambient色が理由で影が出ない場合、メニューの表示項目中の地面影色設定で、XファイルのAmbient色の濃さを変更することができます。 法線について ver6.10より実装されたセルフシャドウについて、光の影響で影が映るため、無効な法線を指定するとセルフシャドウが正しく表示されない可能性があります。 テクスチャによる背景aviの表示 (Ver3以降?)screen.bmpをテクスチャとし、スクリーンモードをモード3にする。すると、背景AVIを表示できます。(例:デフォルト付属のステージ) エラー(vaqとxファイル総合) 「正しいxファイルではありません」と言われる vacファイルが間違っている可能性があります。 また、xファイル名自体を変えなければならない時もあります。 よくある間違い アクセサリのxファイル名->(半角、全角、スペース) ボーン名->半角、全角は厳密に区別されます(付属できないボーンもあるらしい) 位置、回転角->「0.0.0,0,0,」など小数点が多い アクセサリが見えない 以下の点について確認してください。 VACファイルの付属ボーン名が間違っている (Ver.2.x以前の場合) 初期座標が中心座標(x,y,z=0,0,0)よりかけ離れて設定されている (Ver.3.x以降) 大きさ->ミクよりも小さすぎて、重なって見えない。または、MMDの表示領域を超えて大きすぎる PC環境によるが、ポリゴンの数が多すぎる 面の裏表が逆 vacファイル MMD Ver.2.x時代にアクセサリを各キャラクタに持たせる時に固定するボーン名と座標(位置の補正)を調整するために利用していた設定ファイル(テキストファイル)です。 デフォルトのステージなどのvacファイルをテキストエディタ(メモ帳など)で開くと、おおよその書き方はわかります。詳細については、「ver.3以降のアクセサリの調整」内に補記します。 ボーン名について 半角と全角を厳密に区別します。例)ネクタイ(半角)IK(全角) BONE に表示される名称を使います。 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12 54 05 ID NfxOyG+L0 vacファイル内で使うボーン名は、MMD上でボーンを選択したときに画面左上(BONE )に表示される名称を使います。 注意:画面左のフレーム操作窓には「右つま先」「左つま先」とありますが、これは「右つま先IK」「左つま先IK」です。 ステージボーン ボーン名を地面にするとモデルの動きに関係なくxモデルを配置できます。 回転角について ver.2までは単位はラジアンです。 例)360°=2π≒6.28、180°は約3.14 ラジアンと度の単位変換方法(参考) 電卓による計算も可能ですが、Google の検索として以下の様な入力を行うことで(Google電卓機能により)変換結果を得ることが出来ます。(ラジアンから度の場合は逆に指定) 度からラジアン 180 degree in radianまたは(180 度 in ラジアン) 180 degree = 3.14159265 radian ver.3以降のアクセサリの調整 MikuMikuDance上で位置、角度、大きさ、付随ボーンが調整できます。 アクセサリを取り込んだ場合、必ず「ボーン名:地面」に設定されます。 ボーン名「地面」では、モデルの動きに関係なく指定された座標位置にxモデルを配置します。 モデルに持たせる場合には、モデルを指定し、設定するボーンを選択して下さい。 回転角の単位は「度」です。(ver.2まではラジアンでした。180°は約3.14) ダミーボーンにより、アクセサリにボーンを入れ単体で動かせるようになりました。(ダミーボーンの親子関係の形成については、MMDのモデルデータについて語るスレ等で解析されました) ver.3以降でのvacファイルの扱いについて MikuMikuDance ver.3以降では、vacファイルが不要になりました。 しかし、(ver.2以前と若干異なりますが)vacファイルを利用することも出来ます。同一のアクセサリをモデル毎に調整したい場合や、接続するボーンの左右で調整位置が異なる場合などに、事前に複数作っておくことでアクセサリ設定時の入力・調整作業を省力化することも可能です。以下はvacファイルの設定の例です。 記載内容 - (MMD付属vacファイルより抜粋) 1行目:アクセサリの名前(任意) ※ 設定しても反映されません。空行でも可 2行目:アクセサリのxファイル 3行目:拡大率 4行目:位置(x,y,z) 5行目:回転角(x,y,z) ※ ラジアンにて指定。 6行目:ボーン名(アクセサリはこのボーンの動きに従う) ※ 設定しても反映されません。空行でも可 設定例と読み込み後の対応表 行 ネギ(右手).vac (MMD付属) 備考 1 ネギ(右手) 設定値無効 2 negi.x アクセサリ名 3 1.0 Sizeに対応 4 -0.5,-1.0,0.00 X,Y,Zに対応 5 0.0,0.0,0.0 Rx,Ry,Rzに対応 (度に変換) 6 右手首 設定値無効 回転角の計算方法については、前段の「回転角について」をご確認下さい。 配布MMDアクセサリの使用 配布元の注意書きに従って使用してください。 DLしたファイル自体のエラー vacファイルが間違っていたり、xファイルのテクスチャのパスの表記が間違っていることがあります。(参照項目:このページの「アクセサリの制作→エラー」) VPVP wiki→アクセサリからDLできない 「MMDアクセサリ管理庫」や「VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場」などでは、URLをクリックしてページを開くと「アクセスは禁止されています」や「見つかりません」と言われることがあります。 ⇒「URLをコピー→ブラウザのアドレスから開きなおす」ことによって、DLできます。 リンクが切れています。 ⇒何らかの理由でファイルが削除されました。wiki編集ができる方は「※file消失/削除」と記入をお願いします。 既存アクセサリの改変 大きさ、場所、付属ボーンの変更 (ver2まで)これらは、各アクセサリの.vacファイルの編集により簡単に変更が可能です。.vacファイルは、テキストエディタ(メモ帳等)で編集できます。 (ver3以降)MMD上で可能です。 色の改変 アクセサリ配布元の許可を得ることが望ましい 改変の可否について記述がないか、アクセサリ付属の説明書をまずは読んでください。 bmpやtgaのテクスチャで色が定められているそれらの画像ファイルを編集することで、変更が可能です。 メタセコイアのファイルが付属Metasequoiaで編集できます。 xファイルしか付属が無い→xファイルを改変するテキストエディタ(メモ帳など)を用いる;マテリアルの項目を書き換えます(『Material {』と書いてある所)。 3Dモデリングソフトを用いる;blenderではxファイルを開くことが可能です(スレ14-277) その他 自作のファイルを公開したい データの保管場所 アップローダーに上げる。 良い所:比較的簡単 悪い所:アップローダー元の容量に限度があるため、ファイルが削除される可能性がある。 関連:アップローダについて オンラインストレージサービスを使う。 良い所:ファイルを定期削除はない。 悪い所:アカウント作成が必要 Windows Live SkyDrive(例:自衛隊Pのアクセサリ置き場) Yahoo! ブリーフケース(例:射法八節の人) 専用のホームページ、ブログ、掲示板等を開設する 宣伝 VPVP wikiのアクセサリ一覧、各ジャンル項目に書き加える MMD板@したらば の「MMD関連データ公開スレ」に書き込む 自分で公開したニコニコ動画のコメントに書き込む 2ch MMDスレに書き込む 「MMD関連データ公開スレ」に書き込まれたアクセサリ類は、基本的に VPVP wiki でも紹介されます。 ですが、編集者の手が回らないこともあるので作者自身で VPVP wiki に書いていただけると助かります。 ○○というアクセサリがほしい 方法は、以下が考えられます。 VPVP wiki のアクセサリ項目を探す フリーの3Dモデルデータ(ページ下部にある「参考」を参照)をxファイルに変換する 3Dモデルを自作する 2chのMMDスレ等で依頼する(アクセ製作者が作りたいと思わせる依頼文を書きましょう。作ってもらえたらラッキー、という程度。過度の期待はしない。具体的に、画像資料URLなんかを提示するといい。 ) 参考 3Dモデル配布 三次元CG@七葉 http //nanoha.kirara.st/3dcg/ はちゅねミク他 3DXtras(海外) http //www.3dxtras.com/ 3D CHAYA http //www.3dchaya.com/index.htm 『屋台、舞台に使えそうな橋、制札』等、日本建築物多数 メタセコ素材! http //sakura.hippy.jp/meta/ 車や植物などメタセコ素材 アクセサリ関連動画 ニコニコ動画のタグ検索でMMD機能紹介、MMDアクセサリ等が参考になります。 MikuMikuDance アクセサリ作成講座 [MikuMikuDance]アクセサリ作成講座 [MikuMikuDance]アクセサリ作成講座 追加版 MikuMikuDance 背景作成講座 [MikuMikuDance]背景作成講座 [MikuMikuDance]背景作成講座 アクセサリの一覧 【MikuMikuDance】アクセサリ紹介(まとめ) 【MikuMikuDance】アクセサリ紹介2(まとめ) 【MikuMikuDance】アクセサリ紹介3(まとめ) 【MMDカタログ化計画】アクセサリ紹介4(まとめ) 【MMDカタログ化計画】アクセサリ紹介5(まとめ) 間違いの指摘、情報追加など 名前 コメント アクセサリの拡大の件、解決しました。失礼しました。 -- 名無しさん (2018-10-21 10 04 21) アクセサリの拡大縮小はMMD上でできるとありますが、項目が見つかりません。ver.3以降を使っているのですが、どこにあるのでしょうか? -- 名無しさん (2018-10-21 10 00 13) フリーの3Dモデルデータ(ページ下部にある「参考」を参照)をxファイルに変換する どこに参考あるの? -- 名無しさん (2013-04-01 21 10 40) 「アクセサリの製作 エラー(vaqとxファイル総合)…」項目のvaqとは? -- 名無しさん (2010-02-21 20 00 08) 関連記事 AVIファイルの入出力 アクセサリ関連 エンコード関連 カメラ操作について サイズの異なるモデルへのモーション移植 モデルデータ等の差し換え・編集 モーション関連 正確な角度の計算方法 wikiタグ: アクセサリ
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/118.html
Postのモデル 今回再生成して変更されたのは、以下の部分。 blog\models\post.php //The Associations below have been created with all possible keys, those that are not needed can be removed var $belongsTo = array( Category = array( className = Category , foreignKey = category_id , conditions = , fields = , order = , counterCache = ), ); var $hasMany = array( Comment = array( className = Comment , foreignKey = post_id , conditions = , fields = , order = , limit = , offset = , dependent = , exclusive = , finderQuery = , counterQuery = ), ); 関連は2次元配列で保持されている。$belongsToや$hasManyという関連タイプに応じて個別の配列になっている。 これらの変数はAppModelの公開(public)変数で、値を入れるとフレームワークにPostとCategoryもしくはCommentがどのような関連になっているのか教えることができる。 ■CakePHPでの関連タイプ 関連タイプ 説明 belongsTo 参照元のモデルから、参照先モデルへの参照。基本的に参照元に参照先の主キーを保持している hasOne 参照先モデルから参照元モデルへの逆関連。参照先と参照元が1対1の関連である場合を意味する hasMany 参照先モデルから参照元モデルへの逆関連。参照先と参照元が多対1の関連である場合を意味する hasAndBelongsToMany 参照先モデルと参照元モデルが多対多の関連である場合、中間に(お互いの主キーだけを保持する)関連テーブルを持つことで1対多(もしくは多対1)になるような参照関連を表現できる。 ただし、基本的に自動生成されるので関連の定義を直接編集することはないだろう。 bake.phpに識別させるのに重要な情報は、関連先へは主キーで接続するということである。名前の規則は「モデル名_id」である。
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MQOでのモデル作成方法について述べます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モデリング モデル製作に関して、基本的には制限はありません。 しかし、ポリゴン数が多すぎるとコンバート時に長い時間がかかったり ゲーム時の描画負荷が増してしまいます。 目安として△8000ポリ以下で作るのが良いでしょう。 指先はまっすぐに伸ばす形で作ってください。 親指に関しては元々動かすためのボーンが入っていないので、動かせません。 あらかじめ若干曲がった形でつくると自然に見えるでしょう。 テクスチャ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テクスチャは上の画像のようにローカルのディレクトリを参照する用にしてください。 テクスチャのディレクトリが[C \Documents and Settings\user\デスクトップ\gazou.png] 等と言った様にフルパスで指定されると不具合の原因となります。 テクスチャに関しては解像度を2のべき乗で行ってください。 その以外の解像度でテクスチャを作成するとぼやけてしまいます。 なお、テクスチャの存在しないポリゴンやマテリアルは描画されませんので 単色のオブジェクトであってもテクスチャを設定してください。 例 ○:128*128,256*256,512*512,等の解像度 ×:100*100,777*1000等の解像度 アルファ情報 アルファ情報、抜き色について 髪の毛の毛先の表現や半透明のオブジェクト等の表現は透過情報を含むテクスチャによって 行います。 24bitpng及びtgaの透過情報がそのまま反映されます。 透明情報専用のテクスチャを用意する必要はありません。 透過情報についてはメタセコイア上で確認できますので、メタセコイアでテクスチャの アルファ抜きが綺麗に出てるのをよく確認してください。 気をつける事 マテリアル名とオブジェクト名には日本語を利用しないで下さい。 2バイト文字はエラーの原因となります。 両面ポリゴンと重なったポリゴンがあるとコンバート時にエラーの原因となります。 そのようなポリゴンが作られないようにモデル作成をしてください。
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lv7050193 14 29~ 01 sm7171563 【KAITO】 君のためなら 【オリジナル】 / 朱雀P 02 sm5234660 【KAITO】 イダルゴ 【VOCALOIDカバー】 / ちーむ炙りトロ丼 鉄分P 03 sm6151795 KAITOオリジナル曲「雪月のカランコエ」 / あわけんP 04 sm8585120 【MEIKO・KAITO】ねこみみスイッチ【カバー】 / 眼鏡氏 05 sm8097121 【VOCALOIDS】 ハジメテノオト ~reprise~ 【初音ミク2周年記念】 / ゆにめもP 06 sm8491071 【KAITO】blanc / 東風(koti)氏 07 sm8643364 【MMD】わらしべ長者 / 細かすぎP ← part369 | part370 | part371 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New アイドルマスター乳率ランキング 3375 46254 5687 2 New 【3DCG】SDでMEGARE! 3036 27964 4434 3 New はああああああん(全員分) 1936 35765 3724 4 New サクラ大戦 「ゲキテイ(檄!帝国華撃団)」TV版 1765 26379 3083 5 New アイマスクエストⅣ 103話 第八章07「笑顔でおはよう」 1548 14606 2278 6 New 美希PV ~きゅんっ!ヴァンパイアガール~ 1102 21749 2189 7 New ギルティ・ルーム【前編】 870 15981 1669 8 New ちょっとだけ未来のお話 第54話 1016 10774 1554 9 8↓ BadApple!! feat.im@s HD 714 15146 1471 10 New 続々・小鳥さんのGM奮闘記 Session5-1 732 11211 1292 11 New 【手描き】天海春香でローリンガール 812 8839 1253 12 10↓ モモノキファイブ紙芝居 チョコとけーおんライブ 369 16503 1194 13 New きゅんっ!ヴァンパイアガール 【あまみ】 388 12244 1000 14 New 菊地真 「きゅんっ!ヴァンパイアガール」 511 9143 968 15 New 『HaRuKarnival 11』 開催のお知らせ 533 7056 885 16 New 如月千早 ちはやのもじぴったん 467 7750 854 17 New 【MMD】 WRESTLEM@STER 765 第3試合 544 6118 849 18 New 「Merry Chiristmas Mr.Lawrence」 雪歩・真 609 3611 789 19 New 魔王、奔走。【はじめてのMMD杯】 419 7316 784 20 New きゅんっ!ヴァンパイアいおりん 297 9451 769 21 7↑ 触れる肌に怒りを 529 4440 751 22 New 我那覇響 「きゅんっ!ヴァンパイアガール」 291 9080 745 23 New im@s格付けチェック 第三回 第3チェック 353 6669 686 24 New ユキポエレクトロ2~ヴィーバデヲンザビー~ 493 3482 667 25 New わた、春香さんの謹慎処分はかわいそうです! 371 5433 642 26 New ガッとやって→チュッと吸って→Haaaaaan!! 詰め合わせ 324 6158 631 27 New 【MMD野球】961対765【八回表裏】 340 5818 630 28 New さよならメモリーズ 天海春香 【高画質版】 483 2858 625 - 高槻やよいソロ Do-Dai ミニウェディング 15 11715 600 29 New 伊織「ちょっと美希!リーフシールド解除しなさいよ!」 391 4065 594 30 New 【きゅんっ!】お尻ふりふり 全員分【ヴァンパイアガール】 203 7789 592
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New 【人力VOCALOID】Level5 -judgelight- 8079 102723 13215 2 New im@s 雀姫伝 第八話 前編 2915 55409 5685 3 New アイマス×四畳半 『七六五偶像大系』OPアニメ 3611 36682 5445 4 3↓ 夜のステージでルカルカ★ナイトフィーバー 2058 32510 3683 5 New 【MMD】 HARUKA - REDZONE! 2289 25397 3558 6 New アイマスクエストⅣ マーニャ編07「拒否」 1356 16114 2161 7 New 漫画第十七話「弱小事務所の秋月 律子」後編 1025 14290 1739 8 3↑ 【iM@S】Romantic Sa.Ga 第36話【架空戦記】 646 18077 1549 9 New 続・小鳥さんのGM奮闘記 Session20-3 842 13311 1507 10 New ちょっとだけ未来のお話 第48話 1007 9810 1497 11 New 【ノベマス】屋上物語【短編】 528 10236 1039 12 9↓ Pに萌えさす名言集【地獄のミサワ】 328 14171 1036 13 New 【ノベマス】Cat s Catfight【短編】 367 11782 956 14 4↑ 「パブロフの犬」 614 6455 936 15 New EnnuioriN 647 4007 847 16 New 魔王、参戦。【im@sオールスターに招待された日】 496 6667 829 17 New アイドルマスターDS Wii Edition ウソPV2 434 6655 766 18 276↑ 春香「CANDY☆POP☆SWEET☆HEART」 239 9961 737 19 New 【第三次】お祭り開催 支援告知【ウソm@s】 152 10696 686 - 真美ソロ とかちからの脱却 「Starlight」 224 8988 673 20 New 【革新PK】くされ戦記 53匹目 中編【秘湯 其の二】 425 4887 669 21 New 千早は友達が少ない。 5 333 6418 653 22 New どんな仕事が来ても伊織ならやり抜く その6 380 5330 646 23 New ぽんこつ冒険者の冒険譚 その4-3 329 6136 635 24 New 【アイマス紙芝居】アイドルたちの念能力バトルSP 317 6249 629 25 New 美希の天下創世58【信長の野望】 423 4053 625 26 New 美希がパンツ(仮)を脱いだり履いたり 200 8143 607 27 8↓ 春香さんにベリーダンスでセンシティブトゥーン! 257 6663 590 28 New 【MMD】魔王エンジェルでNoLifeQueen! 287 5839 578 29 New 【MMD/MME】年増園【relations】 284 5359 551 30 New 面妖ロードショー 第4夜 「Shall we ダンス?」 333 4266 546
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エクセルデータ
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lv3754522 12 32~ 01 sm5696584 【ゆっくり】メラリ【していってね!】 / 伝票P 02 sm8118599 【KAITOカバー】初音ミクオリジナル/Hybrid World【PVつき】 / 三遍生まれ変わって出直して来いこの昆虫P 03 sm4666616 【KAITO】それが僕らのJustice!【オリジナルカバー】 / シンP 04 sm7388005 【MMD】 カギロヒ 【PV】 / ぺぺろんP (・谷・)P 05 sm5199073 【KAITO】Imitator【カバー】 / ビタワンP ウタP 06 sm2393562 『KAITO・ミク』カンタレラ(第二版)『オリジナル』 / 黒うさP 07 sm6185676 【KAITOで】月花ノ姫歌【ちえP版カバー】 / ← その2 | その3 | その4 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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lv2673148 23 51~ 01 sm7386934 【KAITO】とりあえず般若心経テクノ系?【MMD】 / 般若P 02 sm3497490 初音ミクオリジナル「目覚めの水平線」(KAITO版) / 文鳥P 03 sm7752196 KAITOオリジナル曲 1boy, 1life -SP Sty.-【セルフ云々】 / すけP 04 sm4128115 物理屋のサヨナラ/KAITOver.修正版 / 躁鬱P 05 sm7388005 【MMD】 カギロヒ 【PV】 / ぺぺろんP (・谷・)P 06 nm7750958 【KAITO(KAIKO)】Search for wind【オリジナル曲】 / U1000P 07 sm5364730 【KAITO】 海を駆けるオーディン 【レーヴェ】 / りーとP ← part170 | part171 | part172 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント