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PMDエディタ使用上の注意 PMDエディタ(PMDEditor) は、極北P作成のフリーウェアであり、誰でも利用可能なMMD用ツールの1つです。 利用に当たっては同梱の "readme.txt" を必ず良く読んで下さい。 本ページには、PMDエディタの "readme.txt" 内に記載されている内容(一部)も含め、PMDエディタを使用する上での注意点をFAQ的にまとめたものです。MMD(MikuMikuDance)に関するFAQおよびアドバイスについては、以下の関連情報より該当のページをご参照下さい。 関連情報 (VPVP wiki)FAQ - MikuMikuDanceについてのFAQ 初心者向けアドバイス - MikuMikuDanceの操作についてのアドバイス PMDエディタとは - PMDエディタについての解説 モデルデータ作成までの流れ - MMD用オリジナルモデルデータ作成のアドバイス ※ 順次追加予定。お気づきの点等ございましたら、追記、コメント下さい ※ PMDエディタ使用上の注意インストール/起動についてPMDエディタ(PMDEditor)はどこでダウンロードできますか? PMDエディタをインストールしたのに起動しません PMDエディタを起動したけれど、何をすればいいのか判らない PMDエディタの複数起動は出来ますか? PMDエディタを起動したのですが、終了のメニューがなく閉じられません PMDデータの読み込み/保存についてMMDのモデルデータなら全て対応していますか? 作成したPMDモデルがMMDで使用できません 3DCGモデリングソフト「Poser」と拡張子が同じですが互換性はありますか? PMDデータを変更したら、以前作成したダンスデータ(PMMファイル)が読み込めなくなりました PMDエディタ操作全般使用していたらだんだんと動作が遅くなってきました。 表示されている情報やウィンドウの表示がなんかおかしいです。 PMDエディタの編集機能について頂点の追加や削除を行って、オリジナルモデルを作れますか? 他のモデルで使われている表情をコピーすることは出来ますか? PMDView (モデル表示用ウィンドウ) についてMMDとモデルの見た目が違います。 モデルの表示がおかしかったり、ボーンの位置がズレています。 3DCGモデルデータからの取り込み上の制限について頂点数の上限について 材質数の上限について ボーン影響度の設定について 設定するボーン名について その他の注意点についてPMDエディタだけでオリジナルモデルが作れますか? 3DCGモデルの知識がありませんが、PMDエディタは使えますか? ボーン設定の無い3DCGモデルデータがありますが、PMDデータにできますか? ボーン構造だけのPMDデータを作成することは可能ですか? 既存のモデルのボーン構造のみを取り出して他に利用することは可能ですか? 別々のPMDデータを1つのPMDデータにまとめることは可能ですか? コメント インストール/起動について PMDエディタ(PMDEditor)はどこでダウンロードできますか? PMDエディタの配布先は特に決まっておりません。 SNS「にゃっぽん」のアップローダまたは、MMD関連アップローダにて不定期にバージョンアップ版が提供されています。 VPVP wiki内の配布先情報としては、「PMDエディタとは」または「モデルデータ等の差し換え・編集」辺りにまとめてあります。 PMDエディタをインストールしたのに起動しません PMDエディタの実行には「.NET Framework2.0」と「DirectX9.0c」が必要です。 これらがインストールされていない場合には起動しないことがありますので、ご利用の環境をご確認の上、インストール等を行ってください。PMDエディタのインストール方法および、起動しない場合の注意点は以下のページにまとめてありますので、あわせてご確認ください。 PMDエディタのインストール方法 PMDエディタの環境設定 なお、PMDエディタはフリーウェアであり、全ての環境での動作を保障するものではありません。MMDが起動できる場合でも、PMDエディタが利用できない事があります。 PMDエディタを起動したけれど、何をすればいいのか判らない PMDエディタにはオンラインヘルプの様なものはありません。 同梱の "readme.txt" ファイルをよくお読みになり、PMDエディタで出来ること、操作方法などをご確認ください。(作者、極北Pによる「TIPS」も記載されています) なお、今ご覧頂いている 本 VPVP wiki内の「PMDエディタの使い方」の内容は「機能、要点を絞った使い方の説明」(チュートリアル的なもの)となっておりますので、あわせてご覧下さい。 PMDエディタの複数起動は出来ますか? 出来ます。 PCの画面が広い環境をお持ちで、2つのモデル情報を比較しながら編集を行う際には有効です。 ただし、同じPMDファイルを開いて編集するなどした場合には、ファイルが壊れる可能性もありますので、使用の際には十分にご注意ください。 PMDエディタを起動したのですが、終了のメニューがなく閉じられません PMDエディタには「終了」や「閉じる」のメニューは存在しません。PMDエディタのウィンドウタイトルの左側のウィンドウメニューまたは右端の「×」ボタンより終了してください。終了の際には編集中のデータは破棄されますのでご注意ください。 なお、PMDエディタを利用中に表示される各ウィンドウ(PMDViewや形状変化ウィンドウなど)およびダイアログにつきましても、特に「閉じる」などのメニューはありませんので同様となります。 PMDデータの読み込み/保存について MMDのモデルデータなら全て対応していますか? PMDエディタは「MikuMikuDance ver.3.x」以降の「PMDデータ」と呼ばれるモデルデータにのみ対応しています。それ以前のバージョンのMMD (またはRRD) には対応していません。 また、ナクアダ氏他の有志による「PMDデータのフォーマット解析」の結果として制作されておりますが、MMDの内部的な仕様と異なっている可能性があるため、全てのPMDデータの編集の対応を保障するものではありません。 作成したPMDモデルがMMDで使用できません PMDエディタ上での編集内容によっては、MMDで使用不可能なデータの生成も可能です。 また、MMDの動作が不安定になったり、強制的に終了する可能性もあります。ご使用には十分注意してください。 3DCGモデリングソフト「Poser」と拡張子が同じですが互換性はありますか? 残念ながらありません。 なお、拡張子が一緒になってしまったのはたまたまの様で、樋口M氏が気付かなかっただけのようです。 MMDスレ Part 14-284 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23 41 38 ID 0TPkbgpq0 (アクセス規制終わったかな?) 拡張子がposerと一緒だったとは思いませんでした…。 互換性はありません。しまったなぁ…。今から変えても影響はないよね? MMDスレ Part 14-287 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23 43 09 ID 0TPkbgpq0 駄目か…。セーブファイルが読めなくなる…orz アク禁おわた~ヽ( ´ー`)ノ PMDデータを変更したら、以前作成したダンスデータ(PMMファイル)が読み込めなくなりました PMMファイル内には、PMDデータの基本的な情報(対象モデルのボーン構造など)が含まれています。PMDデータを変更した際に、PMMファイル上の情報と差異があると、MMDでは読み込みが中断され、PMMファイルが読み込めなくなります。(場合によってはMMD自体が落ちます)PMDデータの上書きには十分ご注意ください。(基本的に別名での保存をオススメします) 当然ですが、ファイル名を変更した場合(保存先のパスも同様)にもPMMファイル読み込み時に警告が出ますので、ファイルの削除や移動などにも十分ご注意ください。 PMDエディタ操作全般 使用していたらだんだんと動作が遅くなってきました。 PMDエディタは編集作業を行うツールであり、PCのメモリを比較的多く使用します。また、Undo処理での回数制限を付けていないことから、長時間の編集ではより多くのメモリを消費します。長時間反応がなくなったり、動作が遅くなったりと不安定になる事があります。その場合にはPMDエディタの再起動を行ってください。 また、突然PMDエディタが動作不安定になり編集内容を失わないように、小まめな保存を心がけて下さい。 表示されている情報やウィンドウの表示がなんかおかしいです。 PMDエディタを開いたまま別のPMDデータを新規に読み込ませた場合など、新しい情報に初期化されていない場合があります。PMDエディタのメニュー内にある「編集(E)」⇒「リストの表示更新(U)」を実行して情報の更新を行ってください。 ※ 一々更新すると重くなるだけなのでこのような仕様になっています (readme.txtより) PMDエディタの編集機能について 頂点の追加や削除を行って、オリジナルモデルを作れますか? PMDエディタでは、通常のモデリングソフトのような頂点の増減はできません。オリジナルモデルを作成する場合には、他の3DCGモデリングソフトを利用することをオススメします。 ただし、.xファイルや他のPMDファイルの「追加インポート」を行うことは出来ますので、「パーツの分割」や「パーツの一部消去」、「PMDモデルの作成」、「PMDモデルの合成」などの機能と組み合わせてモデルのデザインを変更することは可能です。 また、PMDエディタのバージョンアップによりver.0.0.2.4からは、頂点を含めたパーツの削除が材質ごとに可能となりました。 他のモデルで使われている表情をコピーすることは出来ますか? 残念ながら、表情データのコピー機能のようなものはありません。 PMDView (モデル表示用ウィンドウ) について MMDとモデルの見た目が違います。 PMDエディタはMMDとモデルの描画方法が異なるため、表示結果は一致しません。 モデルデータの編集を行った場合、必ずMMD上でモデルの表示を行い結果を確認するようにしてください。 モデルの表示がおかしかったり、ボーンの位置がズレています。 PMDエディタで編集中のデータについては、以前の編集情報が残ったままになっていることがあります。PMDエディタ上で「リストの表示更新」を行ったり、PMDView上のメニュー「編集(E)」⇒「更新(P)」などをして表示情報の更新を行ってください。 なお、モデルの変形確認時も同様ですが、「リセット」ボタンを使用してボーンの情報を1つ1つ更新することも可能です。 3DCGモデルデータからの取り込み上の制限について 頂点数の上限について MMDの仕様上、他の3DCGモデリングツールで作成したデータをそのまま利用する場合には頂点数の減少などを試みる必要があります。(PMDデータの頂点数上限は65000くらいです) 実用レベルで1万前後、多くても2万程度にしておくのが無難だと思います。 ※ 参考情報 ⇒ モデル情報比較 材質数の上限について DirectXの仕様上、材質(マテリアル)が多くなると劇的に描画速度が遅くなるため、MMDで使用する際に「動きが遅くなる」「カクカクする」などの現象が発生する可能性があります。 PMDデータを作成する際には出来るだけ材質を減らすなどの調整が必要です。 ボーン影響度の設定について 通常のモデリングツールだと2~4程度のボーン影響度を設定できるようですが、MMDでは2つまでしか使えませんので、それらのツールでスキニングを行う場合は、影響ボーンを2つまでに制限する必要があります。 これらのスキニングデータは、スキンメッシュ形式のXファイルでPMDエディタにインポートが可能ですが、残念ながらこのフォーマットはあまり共通性があるわけではありませんので、うまくインポートできない、またはインポートしても不正なモデルになる、ということがよくあります。(readme.txtより) 設定するボーン名について MMDのモーションデータは、設定されている「ボーン名」が一致している場合に、共有可能となっています。 半角/全角の区別がありますので、他のモデルデータとモーションを共有したい場合には、ボーン名の設定には十分に注意してください。 なお、一般的なモデルデータで利用されている代表的(かつ間違えやすい)ボーン名は以下の通りです。 + MMD標準モデルボーン名一覧【抜粋】 MMD標準モデルボーン名一覧【抜粋】 ボーン名 設定文字種別 利用モデル 備考 センター、センター先 全角カタカナ 全モデル(共通) 左足IK、右足IK左つま先IK、右つま先IK 全角漢字 全モデル(共通) 上半身、下半身、首、頭 全角漢字 全モデル(共通) 左髪1~7、右髪1~7左髪IK,右髪IK 全角漢字、全角数字 ミク、ネル ポニテ1~6、ポニテIK 全角カタカナ、全角数字 ハク アホ毛1~2 全角漢字、全角カタカナ、全角数字 ハク ハネ毛 全角漢字、全角カタカナ ネル ネクタイ1~4 半角カタカナ、全角数字 ミク、レン、ハク、ネル レンは3まで。ハク、ネルは2まで ネクタイ先 全角漢字、半角カタカナ レン、ネル 補助専用 ネクタイ2先 全角漢字、全角カタカナ、全角数字 ハク 補助専用 ネクタイIK、ネクタイIK先 半角カタカナ、全角英字 ミク、レン 胸リボン、左リボン、右リボン 全角漢字、全角カタカナ リン 左セーラ、右セーラ 全角漢字、全角カタカナ リン 左セーラー、右セーラー 全角漢字、全角カタカナ レン 左マフラー1~5、右マフラー1~5左マフラーIK、右マフラーIK 全角漢字、半角カタカナ、全角英数字 KAITO 左スカート前、左スカート後右スカート前、右スカート後 全角漢字、半角カタカナ ミク、ネル、メイコ 左スカート前先、左スカート後先右スカート前先、右スカート後先 全角漢字、全角カタカナ ミク 補助線用 左スカート前先、左スカート後先右スカート前先、右スカート後先 全角漢字、半角カタカナ ネル、メイコ 補助線用 基本的にカタカナは半角と全角が混在しているので要注意 数字および英字(IK)については全角での定義 左または右の漢字がある場合は「ボーン名の先頭」に設定 補助専用ボーンは「ボーン名の末尾」に「先」を設定 ※ ボーン名設定時の参考にして下さい。 その他の注意点について PMDエディタだけでオリジナルモデルが作れますか? PMDエディタは「PMDデータの編集」を目的としているため、3DCGモデルデータの作成を行うことは出来ません。 オリジナルのモデルデータを作成したい場合には、BlenderやToyStudio、Lightwave3D、六角大王などの各種3DCGモデリングソフトをご利用下さい。もちろん、ボーン入れやスキニングを行うことが出来ますので、取り込める形式であるxファイルになっていれば、あとはPMDエディタでオリジナルモデルを作成することは出来ます。その場合の方法については、「PMDモデルの作成」をご覧下さい。 また、各種3DCGモデリングソフトとPMDエディタとの関連をまとめた別ページ「モデルデータ作成までの流れ」もありますので、あわせてご確認下さい。 3DCGモデルの知識がありませんが、PMDエディタは使えますか? 使えます。 ただし、PMDエディタの機能を十二分に利用するためには、ある程度の3DCGモデル、データについての知識は必要となります。 PMDエディタに付属している "readme.txt" には、代表的な操作の動作手順をまとめた「TIPS」もありますので、ご利用の前には必ず読むことをオススメします。始めは既存モデルのパーツの色替えやパーツの分割などから始めるのが比較的簡単です。 ボーン設定の無い3DCGモデルデータがありますが、PMDデータにできますか? 出来ます。 ただし、スキニングと呼ばれるボーンと各頂点との関連付けを行う必要があります。その方法については、「PMDモデルの作成」に記載してありますので、ご確認下さい。 ただし、頂点数が多い場合や、モデルの形状が複雑な場合には事前に他の3DCGモデルリングツールでボーンを追加しておく方が楽な場合があります。細かな頂点の修正などを行う必要がある場合にも同様です。 なお、ボーン構造を保有している .xデータ のインポートについては、現在以下の2種類について確認されています。 RokDeBone2 :ボーン入れ及びスキニング処理後のXファイル(テストで優先的に使用しました) ToyStudio :スキンメッシュ形式のXファイル出力(別途登録しないとXファイルでは出力できません) この他に「Metasequoiaのkeynote経由.xファイル出力」についても有効性が確認されています。 尚、ボーン名などはXファイルのフレーム構造のままになるので別途修正が必要になる場合があります。 また、直接PMDデータが作成可能なPluginなどが開発されているものとして、以下のようなものがあります。 Blender2PMD Blender上で動作するPMD Importer/Exporter。 AS PMD Helper Lightwave 3Dで利用可能な PMD Importer/Exporter。 ボーン構造だけのPMDデータを作成することは可能ですか? 可能です。 MMDに付属している「ダミーボーン.pmd」も、「頂点」「面」「材質」を一切持たないボーン構造のみのPMDデータとなります。付属のダミーボーンではなく、別なボーン構造を持つアクセサリ専用のPMDデータを作成したい場合などに利用できます。主要の記事ではありませんが、「PMDモデルの作成」に関連する内容があります。そちらをご覧下さい。 既存のモデルのボーン構造のみを取り出して他に利用することは可能ですか? (強制取り込み機能を使えば)可能です。 「強制取り込み機能」は、PMDエディタの「追加インポート機能」の一部です。この機能は本来「既存のPMDモデルから、指定のデータ範囲(ボーン構造やIK、表示枠情報など)を部分的に取り出し、強制的に書き換える」機能です。 この機能を用い、新規の何もPMDデータを読み込んでいない状態で、既存のPMDデータから「ボーン」と「IK」を指定して取り込むことで、ボーン構造のみのPMDデータを作成することが可能です。 ※ 取り出したボーン構造を他のモデルに適用することも可能ですが、各頂点とボーンの関連付けを行う為のスキニングなどの作業は別途必要となります。 ※ 手順等の詳細については「PMDモデルの作成」をご覧下さい。 別々のPMDデータを1つのPMDデータにまとめることは可能ですか? 可能です。PMDエディタの「追加インポート」機能を利用します。 この機能を利用すれば、乗り物として作成されたPMDデータと結合させて1つのPMDデータとして同時に操作させたりすることが可能です。また、オリジナルモデルを作成する際にパーツごとにボーン構造も含めた形でPMDファイルとして作成しておき、最終的に1つのモデルとして結合させるなどの利用も考えられます。例えば、背中につける羽や動物の尻尾などのPMDファイルを作成しておき、他のモデルに結合させたり、肩車や二人三脚モデルなども作成可能です。合成のやり方については、「PMDモデルの合成」に記載してありますので、ご覧下さい。 ※ 別途結合部分のスキニングや材質の結合、ボーン名の変更などの作業が発生するので、一概に有効な手法とは言えません。 PMDエディタとしては1つのモデルデータ内に同一のボーン名の登録も可能ですが、MMDの動作上でのモーションデータやポーズデータの共有に際し、不具合が発生する可能性があるため、ボーン名の重複には注意してください。 PMDエディタの使い方(TOP) / 使用上の注意 / インストール方法 / 環境設定 コメント 名前 コメント モデル表示用のウィンドウのファイルボタンが 押せません。どうすればおせるようになりますか? -- yukkuripapiyon (2017-04-13 02 12 20) 初めてPMDエディタを使います。 -- くるみ (2014-05-23 20 30 44) 起動できたのですが、ファイルが読み込めません。 解決しました。直接ファイルをドロップしたら読み込めました。 -- 名無しさん (2014-05-07 02 38 14) 起動できたのですが、ファイルが読み込めません。 ファイル(F)の文字が反転されてグレー表示になっていてカーソルおいてもクリックしても反応しません。 Win7,32bit,PMDEditor_0139利用です。 対処法ご存じの方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2014-05-05 00 30 22) 強制取り込みがPMDエディタにありません -- 名無しさん (2013-06-30 08 12 22) ここでは質問に答えられる人がいません。【MMD】モデリング関連スレ Part 2やMikuMikuDance初心者質問スレ part15、PMDEditor Part.3の利用をお勧めします。(2012-12-16) MMDでは輪郭線が表示されるのに、pmdeで同じモデルを読み込むと、 エッジの表示をonにしていても輪郭線が表示されないのですが、解決法をご存知の方はいらっしゃいませんか? -- 名無しさん (2012-12-16 17 40 34) 起動とかは問題ないのですがいじっていると高確率でXPが前触れなくリブートします、回避策はないんでしょうか -- 名無しさん (2011-06-20 23 07 37) SlimDXのEnd User Runtimeってのを入れれば良くなるかも 自分は.NET 4.0を入れたら起動できました -- 名無しさん (2011-05-22 04 37 36) 起動すると「プラグインの初期化に失敗しました」って出る。 原因不明。ランタイムとか全部入れてあるのに・・・ -- 名無しさん (2011-05-19 21 06 42) ボーン影響度の設定の設定ですが、 PMDファイル内で、 「影響ボーン1の番号、影響ボーン2の番号、ボーン1の影響度」 の形で記録されるので、ボーン2本の影響度の合計が100%になっていないと、 おかしな動作をするかもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-13 10 01 46)
https://w.atwiki.jp/fatemmd/pages/13.html
存在自体が各作品のバレである内容が含まれています。 キャラクターを人間とそれ以外にしようと思ったらホムンクルスの扱いに迷いました。 FGOにデミサーヴァントとして登場しているキャラクターの扱いに困っています。 別型月作品からFateに出ているキャラクターも含みます。 タイトル行をクリックで並び替え可能。 種別 名前 モデラー 配布場所 メモ ホムンクルス イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ああああ sm30011997 ホムンクルス イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 珠華 sm27350516 ホムンクルス イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 猫のしもべ td69003 コート、体操服、天の衣モデル同梱 ホムンクルス イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 行成 sm38686719 コートモデル同梱 ホムンクルス ジーク 野生の何か sm32959903 ホムンクルス セラとリーゼリット 猫のしもべ td69306 ホムンクルス ラニ=VIII(配布停止中) ごまもり sm25609630 人間 ありす なかむら sm29063931 人間 ウェイバー・ベルベット くろすけ sm17175986 人間 オフェリア・ファムルソローネ あかね im8254256 人間 オフェリア・ファムルソローネ お粥 im8553970 人間 オルガマリー・アニムスフィア(配布停止中) ごまもり sm29569125 人間 オルガマリー・アニムスフィア 1ya sm34655640 人間 カウレス・フォルヴェッジ・ユグドミレニア 1ya sm33678170 人間 カドック・ゼムルプス デメキッパ sm33019222 人間 カドック・ゼムルプス しばいぬ im8068232 人間 カドック・ゼムルプス さるる~ sm34196221 人間 カレン・オルテンシア 1ya sm36421236 法衣 人間 キリシュタリア・ヴォーダイム 野生の何か sm33462605 人間 キリシュタリア・ヴォーダイム 1ya sm36708399 人間 ぐだ子 菓島 sm31745189 リヨ 人間 ぐだ子 9L im7845183 リヨ 人間 ぐだ子・ぐだ男 珠華 sm30628163 人間 ぐだ男 黒鬼 im8172731 アニメ7章礼装含む6種 人間 ぐだ子 野生の何か sm35049409 カルデア戦闘服以外の基本礼装セット 人間 ぐだ男 野生の何か sm34077873 カルデア制服・極地用制服・アトラス院 人間 ぐだ子・ぐだ男 1ya sm34985353 カルデア制服、極地礼装等6種 人間 ゴルドルフ・ムジーク 野生の何か sm32715865 人間 ゴルドルフ・ムジーク 鯖缶 im9074488 人間 コヤンスカヤ 野生の何か sm32715865 人間 ザビ子 うずらぎ sm29474299 EXTELLA 人間 ザビ子・ザビ男 なかむら sm29063931 人間 ザビ子 1ya sm38284741 人間 ザビ男 1ya sm38315169 人間 シオン・エルトナム・ソカリス 1ya sm36449836 人間 シドゥリ 行成 sm38465032 頭巾あり、アニメ版頭巾なしモデル 人間 ジナコ・カリギリ うずらぎ im7579254 人間 スカンジナビア・ペペロンチーノ 野生の何か sm33338322 人間 スカンジナビア・ペペロンチーノ 1ya sm34458289 通常、2部6章衣装 人間 ダーニック・P・ユグドミレニア 野生の何か sm31642698 人間 デイビット・ゼム・ヴォイド 1ya sm34585874 人間 バゼット・フラガ・マクレミッツ Midnight sm20212067 人間 バゼット・フラガ・マクレミッツ 珠華 sm27350516 ヤガ パツシィ あきら sm33228217 人間 フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア 1ya sm33639175 人間 フラット・エスカルドス nie im9220068 strangeFake 人間 ベリル・ガット 野生の何か sm33393552 人間 ベリル・ガット 1ya sm34500665 人間 ランルーくん すたば sm32355220 人間 ラヴィニア・ウェイトリー エビピラフ sm32415741 人間 ラヴィニア・ウェイトリー のののP sm32560924 ユーゴ、ミーゴ同梱 人間 ラヴィニア・ウェイトリー まこんぶ im7890612 人間 ランドルフ・カーター エビピラフ sm32711264 人間 レオ・B・ハーウェイ なかむら sm30570093 人間 レフ・ライノール 野生の何か sm34034636 人間 ロマニ・アーキマン のめ sm31745032 人間 ロマニ・アーキマン 珠華 sm29478439 人間 ロマニ・アーキマン 冥茗 sm32149875 ドットモデル(配布終了) 人間 ロマニ・アーキマン 明宮 のな sm30324470 リヨ 人間 ロマニ・アーキマン 野生の何か sm30548967 ちびモデル 人間 ロマニ・アーキマン 野生の猪 im6795106 人間 ロマニ・アーキマン 眞白 sm31837114 人間 ロマニ・アーキマン 菓島 sm32669628 人間 ロマニ・アーキマン PIKA sm32796792 人間 ユリウス・ハーウェイ ああああ sm26787999 人間 芥ヒナコ 1ya sm34207927 人間 雨生龍之介 林 sm23028297 人間 衛宮士郎 六月一 sm31769441 制服、私服、ジャージ 人間 衛宮士郎 ごまもり im8113178 制服、私服、ジャージ、コラボ衣装 人間 遠坂凛 sizu sm18892627 へたれモデル 人間 遠坂凛 シシリア sm26927006 人間 遠坂凛 どら im5187154 人間 遠坂凛 珠華 sm28007824 人間 遠坂凛(EXTRA) うずらぎ sm31954382 EXTRA 人間 葛木宗一郎 T-253 im6367864 人間 間桐雁夜 林 sm21918991 人間 間桐桜 sizu sm18892627 へたれモデル 人間 間桐桜 珠華 sm28007824 制服 人間 間桐桜 1ya sm36638204 劇場版ワンピース、黒桜 人間 間桐桜(EXTRA) なかむら sm29063931 EXTRA 人間 間桐慎二(EXTRA) なかむら sm29063931 EXTRA 人間 間桐臓硯 猫のしもべ td69196 人間 美遊・エーデルフェルト まめる im4654574 プリズマ☆イリヤ 人間 言峰綺礼 ないと sm24441702 四次・五次 人間 蒼崎橙子 ワルサーP sm32319533 人間 六導玲霞 ささかや im7658786 人間 モーセ(配布停止中) スイ sm33533219 人間 おぬい 田助 六月一 im8315997 FGO1.5部「英霊剣豪七番勝負」より 人間 ロシェ・フレイン・ユグドミレニア 黒鬼 im8100704 人間 紗条絢香(アヤカ・サジョウ) 野生の何か im8623115 人間 ネフェルタリ スイ sm33850292 人間 ゲルダ スイ sm33714015 人間(?) フランチェスカ・プレラーティ 野生の何か sm33722926 Fakeより 人間 マリスビリー・アニムスフィア 1ya sm35510944 カルデア前所長 人間 マリスビリー・アニムスフィア あか sm35690615 カルデア前所長 人間 化野菱理 野生の何か sm35686201 人間 美綴綾子 猫のしもべ td69365 人間 藤村大河 猫のしもべ td69421 人間 スプリガン 1ya sm39282157 神霊 メジェド神 すい im6699916 神霊 ドゥムジ しおん sm32470236 妖精 ウッドワス 野生の何か sm39100630 妖精 オーロラ 1ya sm39257547 妖精 ノクナレア 行成 sm39173305 ストール付きモデル同梱 妖精 ムリアン 1ya sm39217269 妖精 名無しの妖精 Examcry sm43136382 礼装 リミテッド/ゼロオーバー 六月一 sm33691220 その他 お竜さん くむ sm33458730 その他 マギ☆マリ(捏造デザイン) のののP sm31579045 エネミー ゲイザー 野生の何か sm32659180 エネミー イフリータ 野生の何か sm32683369 エネミー コロラトゥーラ 夢山 im6699072 エネミー ラフム(ランサー) 野生の何か sm31621413 エネミー 雀蜂 野生の何か sm32012143 エネミー 酷吏 野生の何か sm31557523 エネミー オプリチニキ あきら sm33154274 エネミー 粛清騎士 野生の何か sm33389105 エネミー ゴーレム 黒鬼 im8202207 アヴィケブロンのゴーレム エネミー 女中 野生の何か sm34911678 エネミー シェイプシフター 野生の何か sm36563531 CCCより エネミー ベル・ラフム 野生の何か sm36074070 ビースト フォウ(キャスパリーグ) 野生の何か sm35697886 巨人王 スルト 野生の何か sm35962123 神 異聞帯アルテミス親機 野生の何か /sm36222642 1.5km拡大可能 神 魔神バアル 野生の何か sm36543072 黒聖杯 黒桜 野生の何か sm36572892 |人間|ランルーくん|すたば|sm32355220|| -- ののの(追加) (2017-12-06 10 56 13) エネミー三体、ラヴィニア追加 -- 名無し (2017-12-16 00 32 29) ドゥムジ追加 -- ののの (2017-12-25 10 27 09) その他にくむ式お竜さん追加 -- かえる (2018-06-26 21 45 03) ごま式衛宮士郎追加 -- ごまもり (2018-07-16 18 39 18) オフェリア追加 -- 名無しさん (2018-09-02 02 07 26) 名無しの妖精ちゃんを追加させて頂きました -- Examcry (2024-01-14 16 35 55) 名前 コメント
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【OMF4レギュレーション】 <必須要件> ★データの部 データの条件最新のMMDまたはMMMで読み込める、ポリゴンデータを基本とした「.x」「.pmd」「.pmx」等を含むファイル群(圧縮可) 未配布のデータであること。既存データ(自作含む)の改造、別バージョン、バージョンアップ版は不可 キャラクター性の付加されてない素体の利用は可(ただし、素体の利用規約は順守の事) 期間内に任意のアップローダーにモデルを投稿する 期間内にモデルの画像をニコニコ静画「お題」コーナー内の「俺得モデルフェスティバル4 モデル投稿所」へ投稿 コメントに、モデル名と配布サイトのURLを記載する(passがある場合は、passまたはpassのヒントを記載) ★動画静画の部 OMF4参加モデルを1つ以上使用すること 期間内にニコニコ動画・静画(「イラスト」コーナー)を投稿し、「俺得モデルフェス4」タグをつけてロックする(参加意思確認のため※) ※タグロックはうp主の参加意思確認のためです。タイトル・投コメ等で明白な場合には、ロックがなくても公式マイリス登録します。 <推奨要件> 配布URLが長い場合は、短縮URLサービス(p.tl等)を利用 モデル投稿者による紹介動画・静画をアップ(時期はいつでもOK、動画・静画の部としてカウント) MME必須モデルやMMMのみでしか動かないモデルなど動作条件があるものは、絵の中やコメントに説明を記載 規定のあいまいな部分は「作成者が言い張ればOK!!」 <「お題」へ投稿時「コンテンツツリー」を利用する方法> 「お題」の「モデル投稿所」へ投稿予定の画像を、まず「イラスト」として投稿する 投稿したイラストの画像をクリックすると、「http //lohas.nicoseiga.jp/」で始まる長~いURLが開くので、そのURLをコピーする 「モデル投稿所」で画像を投稿する際、2.のURLを「画像URLを入力」欄に入力して投稿する(下図・上) 投稿された画像の上に、「引用元」として1.で投稿したイラストへのリンクが記載される(下図・下) 「イラスト」はコンテンツツリー利用可能 ※上記の方法ですが、エラーが出るケースも多く報告されています。 「3.」でイラストのURLを入力して投稿時、エラーが起こって投稿できない→ ローカルから別の画像ファイルをアップロードし、イラストURLはコメント欄に書き込んでください。 ローカルからアップしようとすると「同じ画像は短時間に再アップできない」的なエラーが出る。→ 画像に少し手を加えれば大丈夫になる事が多いようです。どうしてもダメならば、別の画像をご用意ください。 【Q A】 Q1 普通のミクモデルを既に作っていて、「ミクさんじゅうろくさい」を作ろうと思うんだけど、これって別バージョンに含まれちゃう? A1 レギュレーションのハッキリしない物については、投稿者の判断にお任せします。基本的に、運営が判定するようなことはしませんが、見た目が思い切り別物ならば「別バージョン」とはならないのではないかと思います。 Q2 モデル紹介静画はどういう構図にすればいいの? A2 投稿者にお任せします。「カッコいいポース」でもよし、三面図でもよし、うなじのドアップでもよし。ただし、ネタ静画でスベって全然DLしてもらえなかったとしても自己責任で。 Q3 投稿した作品が、レギュレーションから外れてたどうなるの? A3 レギュレーションから外れている場合は、正式な参加扱いはできませんが、「支援作品(動画・静画)」扱いとしてマイリスト登録します。 Q4 「未配布のデータ」ということは、動画で使用済みでもいいの? A4 OKです。この機会に、お蔵入りモデルを大放出と行こうじゃありませんか。 Q5 キャラクター性のある素体利用はダメだとすると、標準ミクのボーン利用もダメ・・・? A5 改造・流用不可は「ポリゴン部分」に関してだけです。ボーン・剛体設定等は流用を禁止しません。 Q6 「参加モデルを1つ以上使用」って、主役じゃなくてチョイ役でもいいの? A6 主役である必要はありません、脇役でもOKです。ただし、普通に視聴した際に出演が確認できるレベルでお願いします(でないと運営も見逃します^^;)。 Q7 MMD杯みたいな事前投稿は可能ですか? A7 投稿期間が長めなので、無しという事でお願いします。「どうしても期間内の投稿が無理だけど、死んでも参加したい」という場合は運営に相談してください。 ※あえてネガティブなことを言ってみるテスト(注意事項) OMFでモデルを公開した場合、(有名モデラー以外は)大抵普段より多くの人にモデルを見てもらえます。しかし! それでも、殆ど使ってもらえない場合もあります……。使われなくても泣かないように頑張りましょう(´・ω・`) OMFはかなり「身内(MMDer)向けのイベント」です。つまり、MMD杯と違って一般視聴者の流入は少なく、「イベント参加による再生数の下駄効果」はかなり控えめです……。動画が伸びなくても泣かないように覚悟しましょう(´;ω;`) 制作物の公開・配布には、無断転載や利用規約違反といったトラブルが発生するケースがあります。そのような場合、運営はトラブル対処のお手伝いすることはできても、最終的に責任を追うことはできません。題材選び等も含め、モデルデータの配布は自己責任でお願い致します。m(_ _)m
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動画・データ制作 ブレウザP シリーズマイリスト マイリスト 一部データは『bureuza @ ウィキ』の『オリジナル装備』より補完 +目次 追加武器 追加防具 特殊契約 特殊契約II 特殊系統の魔法 ボガード レッサーオーガ ケンタウロス リザードマン マーマン リャナンシー 妖精 追加武器 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 バンブーソード ソード B 1H両 7 - 5 10 300G 打撃武器 2H 7 - 10 10 ウッドソード ソード B 1H両 12 - 10 10 400G 打撃武器 2H 12 - 20 10 竹槍 スピア B 1H投 3 -1 8 10 80G 打撃武器 追加防具 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護 価格 備考 アイアンプロテクター 金属鎧 B 10 - 3 980G グラップラー専用 ビキニアーマー 金属鎧 A 8 +1 3 1,200G グラップラー装備可能 スティールプロテクター 金属鎧 A 14 - 5 1,900G グラップラー専用 ミスリルプロテクター 金属鎧 S 12 +1 6 8,000G グラップラー専用 ヒーロープロテクター 金属鎧 SS 20 +1 10 80,000G グラップラー専用 データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』06 59 特殊契約 名称 区分 前提 使用 備考 特殊契約 戦闘特技 効果 雷、樹系統の妖精との契約及びその系統の魔法の使用が可能となる。 特殊契約II 名称 区分 前提 使用 備考 特殊契約II 戦闘特技 《特殊契約》、フェアリーテイマー技能レベル7以上 効果 この戦闘特技は前提を満たした時点で自動的に習得します。 それ以外で習得することはできません。 源系統の妖精との契約及びその系統の魔法の使用が可能となる。 特殊系統の魔法 解説 特殊系統の魔法のランク算出において、雷は炎・風、樹は土・水、源は光・闇の代わりとなる。 雷 対象の判定にペナルティを与える補助魔法やクリティカル値が低めの攻撃魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:接触したキャラクターに「1」点の雷属性魔法ダメージ 樹 物理ダメージを与える攻撃魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:太陽の光の下では1ラウンドに1点HPが回復 源 ステータス強化系の補助魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:触れた物体にマナが宿っているかどうかがわかる。 データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』07 09, 07 14, 07 24 ボガード (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』08 08 08 13 レッサーオーガ (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』09 25, 09 30, 09 35 ケンタウロス (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』10 18, 10 23, 10 28 リザードマン (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』11 03, 11 08 マーマン (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』12 11, 12 16, 12 21 リャナンシー (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』12 58, 13 03, 13 08 妖精 (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』14 05, 14 10, 14 15
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パーソナルデータ(の決定) クイックスタートやコンストラクションでキャラクターのクラス、特技、装備などのデータを決めた後、パーソナルデータを決定する。 パーソナルデータは、PCの出自や過去、個人的な目標、そして縁のあった人、さらには性別、年齢、名前などの情報から構成されるキャラクターの内面設定のことを指す。 ※wikiの装飾に合わせる為、本来のSRSベーシックの装飾から変更しています 目次 + ... パーソナルデータ(の決定) 目次
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東方MMD Ranking 11年7月 【集計期間】 2011年7月投稿作品 【集計方法】 再生数+(コメント数x補正値)+マイリスト登録数x20 ※補正値はニコラン準拠 【集計対象】 「東方MMD」タグのある作品、東方MMDモデルを使用している作品 結果(動画内では51位~100位も結果のみ紹介) ※Ver.違いはランキングに反映しテスト動画は上位を紹介(上位50位)。 ※動画の二次使用・転載作品・比較動画・大人の事情等は除外。 順位 動画サムネイル 動画詳細 1 動画名 【第3回東方ニコ童祭】 射命丸 文の博麗神社宴会【東方MMD】 動画ID sm14911831 備考 2 動画名 五大老が蝶のように舞いーニョ 動画ID sm15121371 備考 3 動画名 【MMD】姉御と藍様にマトリョシカ踊っていただいた 動画ID sm14946768 備考 4 動画名 ディスプレイを破壊する幽香さん 動画ID sm15134506 備考 5 動画名 【東方MMD】フラワーマスター伝説 第1話【第3回東方ニコ童祭】 動画ID sm14895428 備考 6 動画名 【TCS】WAVEFILE【東方MMD】 動画ID sm15103791 備考 7 動画名 【東方MMD】AAをMMDで再現してみた 一行AA版闘争変【新旧顔芸】 動画ID sm15119436 備考 8 動画名 【第7回MMD杯予選】 東方クロス 【東方xクロノクロス】 動画ID sm15172192 備考 9 動画名 【東方MMD】フラワーマスター伝説 第2話【第3回東方ニコ童祭】 動画ID sm14909522 備考 10 動画名 【第3回東方ニコ童祭】幻想少女れいむ☆マギカ【MMD】 動画ID sm14921346 備考 11 動画名 【第3回東方ニコ童祭】AAをMMDで再現してみた童祭特別版 動画ID sm14897839 備考 12 動画名 御三家で蝶のように舞いーニョ 【モーション配布】 動画ID sm15084370 備考 13 動画名 もみじもーしょん詰め合わせ 動画ID sm14987400 備考 14 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【第7回MMD杯予選】愉快な仲間達と『スキャットマン』PV【SCATMAN JOHN】 動画ID sm15154134 備考 15 動画名 蝶のように舞いーニョ 幽々子 × Butterfly 動画ID sm15076574 備考 16 動画名 日常の新OPをだいたい東方MMDで再現してみた【じょーじょーとーほー】 動画ID sm14958144 備考 17 動画名 【東方m@ster】小野塚小町がアイドルデビューするようです。【第4話】 動画ID sm15086756 備考 18 動画名 とある椛-もみじ- の配布動画 えと式犬走椛モデル配布 動画ID sm14895953 備考 19 動画名 【第7回MMD杯予選】3Dで東方永夜抄を再現してみた【6B】 動画ID sm15137945 備考 20 動画名 レミリアvsフラン 戦闘シーンのみ詰め合わせ【東方MMD】 動画ID sm14925323 備考 21 動画名 【東方MMD】 ホームアローン2のファイアロープシーンを再現 動画ID sm14981996 備考 22 動画名 【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(機能拡張Ver) 動画ID sm14994489 備考 23 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 物凄いエロッとる小悪魔サンの物凄い踊り 動画ID sm15110991 備考 24 動画名 【第3回東方ニコ童祭】【MMD】 Let s 紅魔館2 【紅美鈴】 動画ID sm14912923 備考 25 動画名 神奈子ナデシコ七変化でNostalogic【守矢一家コスプレ劇場支援動画】 動画ID sm14959812 備考 26 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 ブルマっ娘で爆乳戦隊パイレンジャー 動画ID sm15023487 備考 27 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 ブルマっ娘で爆乳音頭+蛇足 動画ID sm14978711 備考 28 動画名 【第3回東方ニコ童祭】 ARMORED CORE~ 風神録 動画ID sm14906467 備考 29 動画名 【第3回東方ニコ童祭】美鈴のおへそ/Sweet Devil【MikuMikuDance・東方MMD】 動画ID sm14914444 備考 30 動画名 【第3回東方ニコ童祭】壬申の乱~稗田阿礼と稗田阿求 第1話 動画ID sm14895764 備考 31 動画名 【MMD】うどんげで「蝶のように舞いーニョ」(紳士以外進入禁止) 動画ID sm15138974 備考 32 動画名 【第3回東方ニコ童祭】よんでますよレミリアさん【再現MMD】 動画ID sm14898343 備考 33 動画名 【東方MMD】藍さまの改造モデル的な何か【モデル配布】 動画ID sm14916976 備考 34 動画名 白蓮さん達がはじめての乗馬マシン 動画ID sm15038240 備考 35 動画名 【MMD】門番で「蝶のように舞いーニョ」(紳士以外お断り) 動画ID sm15099635 備考 36 動画名 【MMD】小悪魔でエロ過ぎた蝶のように舞いーニョ 動画ID sm15158848 備考 37 動画名 【第7回MMD杯予選】紅魔館の長い夜 動画ID sm15160198 備考 38 動画名 【MMD】パチュリー・ノーレッジでてるてる【パチュリーモデルVer.0.9配布】 動画ID sm15136057 備考 39 動画名 【第3回東方ニコ童祭】十六夜咲夜/Sweet Devil【MikuMikuDance・MMD】 動画ID sm14901490 備考 40 動画名 花のように舞いーニョ 動画ID sm15120922 備考 41 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 物凄いエロっとるメイド長が物凄い踊り 動画ID sm15135586 備考 42 動画名 【第7回MMD杯予選】紅魔館で「日常」【再現MMD】 動画ID sm15135832 備考 43 動画名 【第7回MMD杯予選】フランちゃんが物凄い狂っとる~に合わせて踊ったよ 動画ID sm15154069 備考 44 動画名 ゆゆ様オンザ乗馬マシン Ver. MMD 動画ID sm15075552 備考 45 動画名 スーパークールビズな美鈴さんでこっち向いてbaby 動画ID sm14939402 備考 46 動画名 【MMD】Let s バージョンアップ【モデル配布】 動画ID sm15123490 備考 47 動画名 【東方MMD】BadApple!! 第一章 動画ID sm15124441 備考 48 動画名 【第3回東方ニコ童祭】壬申の乱~稗田阿礼と稗田阿求 最終話 動画ID sm15110394 備考 49 動画名 【MMD】幼獣三人にWAVEFILE踊ってもらった【TCS】 動画ID sm15151261 備考 50 動画名 【第7回MMD杯予選】VOiCE【東方3DPVっぽい何か】 動画ID sm15163999 備考 ピックアップ P1 動画名 【配布】スキマから☆paradise☆【東方MMD】 動画ID sm14893886 備考 P1 動画名 【MMD】画質テスト/もこたんに叩いてもらった【HD】 動画ID sm15071444 備考 P1 動画名 【東方MMD】チルノと三妖精がイヤイヤ言ってます 動画ID sm15007446 備考 P1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】オカン組+αでDanceでバコーン!5名ver.【℃-ute】 動画ID sm14956022 備考 P1 動画名 【東方MMD】核融合炉心部ステージ作ってみた【ステージ配布】 動画ID sm15094301 備考 P1 動画名 【MMD】タミフル猫三姉妹 動画ID sm15084547 備考 P1 動画名 【MikuMikuDance】古明地さとり・こいしモデル公開【東方MMD】 動画ID sm15106389 備考 P1 動画名 【MMD】衣装変えて、藍さまでささの葉さらら 動画ID sm15143123 備考 P1 動画名 【MMD】蒐集録な早苗さんで『てるてる』 動画ID sm15084938 備考 P1 動画名 【東方MMD】紅魔館は今日も平和なようです。 動画ID sm15076281 備考 OP 動画名 【ニコカラ】 Stardust Dreams 【off vocal】 動画ID sm12250571 備考 ED 動画名 東方VocalBGM −KAZE NO KIOKU−【原曲 神々が恋した幻想郷 】 動画ID sm2129224 備考
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2008年8月16日 22 30現在 夏のお祭りもまもなく終焉を迎えます。 終わりがあるからこそ、次があるのです。 明日に向かって戦えMMD!正義の味方SKV! ゆけゆけ僕らのZGK! モニターの向こうでミクと握手! そんな訳で本選開催中、毎日MMD杯参加動画がランクインされるという快挙。 新曲期待されてた方、お騒がせして申し訳ありません。 参加作品は面白い動画が勢ぞろいですので、本選終了後も引き続きご愛好頂ければと思います。 残す所、90分を切りました。 19時台→22時台のランキングでも中盤辺りでは順位更新が見受けられるなど、まだまだ応援して下さる 視聴参加者の方はいらっしゃいます。 順位はともかくとしても、次の作品へのモチベーションアップに繋がることを祈ります。 運営では予備集計に入り、データが揃い次第本集計を開始し、閉会動画と閉会ページをWikiにアップして 本大会は終了となります。 更新情報は、TOPページにてお知らせいたしますので、今しばらくお待ち下さい。 実況駄文はこの回で終了となります。 長々とお付き合い頂き、ありがとうございました。 最後までMMD杯をお楽しみ下さい! 2008年8月16日 00 00現在 平和な日本に生まれ育った事を何かに感謝しつつ。 お盆も真っ只中ですね。皆様はいかがお過ごしでしょうか? さて、ここ数日間は更新しませんでしたがサボってた訳じゃありません。 参加動画に出てくるミクのぱんつ派閥を調べる為に72時間以上を費やしました。 それは別として。 まずはアンケートに多くの方にご協力頂いておりますことを深く感謝致します。 次回開催の指針とさせて頂きます。 マイリスト投票も残す所あと24時間を切りました。 第1回MMD杯はオリンピックより先に閉幕します。 現在の所、特に問題なければ17日中には閉会式を開式できると思います。 ニコニコ公式ランキングの方ではMMD杯を宣伝して頂いてる の動画がほぼ1週間連続デイリー・毎時にランクインし続けているという快挙。 おかげさまで、投稿直後のスピードは無くなったものの、どの動画も再生・コメント・マイリストは 増え続けています。 MMD杯ランキングの方では、「超時空VOCALOIDでキラッ☆」がダントツの一位をキープ。 当選確実となりました。まもなく殿堂入りもしそうな勢いです。 少し話はそれますが、MMD月間ランキングの方でも 1位は「バラライカ」、2位は「キラッ☆」と続いています。 MMD杯動画を除外した場合、まったく先が見えない月間ランキングになりそうです。 優勝はほぼ確定しているものの、受賞は優勝作品だけではありません。 MMD杯運営委員会(全部俺)では複数の賞を用意しております。 賞の数、内容などは閉会式のサプライズとなりますので 皆様正装(裸ネクタイ+しまぱん)を用意してお待ち下さい。 また受賞者には更にサプライズがあります。 これは現在このWikiにて専用ページを制作中ですので、動画を見て受賞された方は是非とも ご覧になって下さい。 参加者の方全員に何かしらのもの、ないしはことを差し上げようかとも考えたのですが 残念ながら運営の限界点でもあり、ギリギリまで検討しましたが実現は難しいとなりました。 ここにお詫び申し上げます。 さて、最後に統計情報です。 総裁整数 :617,461 総コメント数 :32,171 総マイリス数 :19,465 平均マイリス率:3.38% 2008.08.11 22 05 20時点からの増加量としては 増加再生数 :230,359 増加コメント数:7,903 増加マイリス数:6,046 となりました。 世間がお盆休みなどに入った影響もあるのか、かなり増加している様子が伺えます。 さて、残りわずかですがラストスパートです。 17日の結果発表をお楽しみに! 過去ログはこちら 第1回実況過去ログ1
https://w.atwiki.jp/ukwindom/pages/51.html
初心者編 モデリングができないorやったことがない、という人でも 人が作った既に完成済みのモデルを使えば簡単に機体MODを制作することができます。 ちょっとずるい様な気もしますが、手っ取り早さ、楽さに勝るものはありません。 モデルデータってどこにあんだよ 最近はニコニコなんかでもMMD等でモデリングデータの公開があります、 また、有名どころでは三次元CG@七葉(http //nanoha.kirara.st/3dcg/)など さまざまな場所で公開されています。モデリングとロボット物は相性がよく 結構意外な機体まであるようなサイトもあります。一先ずはググってみましょう。 手に入れたけどどうやって開くのよ モデルデータによりますが大概はソフトが指定されています。 一般的なものでいえばmqo形式です。 これはメタセコイア(http //www.metaseq.net/)というソフトで開けます。 初心者用の無料モデリングソフトなのでぜひ導入しておきましょう。 他にも3ds形式など対応したソフトを用いてください。 下準備 ひとまず間接等で分割せずそのままウィンダムにぶっ込み、大きさのバランスをみますが、 このときパーツ数やマテリアル数によってエラーが出るので先に解決しておきます。 色が多い場合は類似する色、マテリアルIDを整理し、 パーツ数が膨大な場合はブール演算等ですべて合成しておきます。 このまま一度Xファイルに変換し、複合化兼暗号化ツールを使って暗号化をする。 複合化兼暗号化ツールのダウンロード先 http //loda.jp/ukwindom/?id=143 ここでファイルを複製し、それぞれROOTとBODYと改名しておきます。 この2つを入れ替え先の機体フォルダに入れる。 ただし入れる前に、元の機体のモデルデータのバックアップを取っておかないと、 元のモデルに戻せなくなります。 ゲーム起動をして、自分の思ったとおりにちゃんと表示されていれば成功です。 (このとき、手足や頭等、入れ換えもとの機体が一緒に表示されていますが問題ありません。) また、大きさなどを確認し、違和感があればモデリングソフト側で微調整を繰り返します。 調整が終われば「root」として保存。これをマスターとして各パーツへ分割していきます。 次は機体MODの作り方へ
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本ページには「MMDでの作品制作の為の支援ツール」(PMDエディタや音声変換ツールなど)の解説動画を集めています。 wikiのツール紹介ページは「モデリングツール」、「モーションツール」です。 ※ 「MMD講座」の最新動画検索は【ココ】から。(タグ:MMD機能紹介,MMD技術部,MMDアクセサリ,MMD講座) 制作支援ツール紹介 制作支援ツール紹介MMDお絵描きツール モデルデータ作成講座物理演算 PV制作講座 UTAU+MMD 動画制作講座 コメント MMDお絵描きツール 投稿者削除に付き、動画へのリンクを削除しました。 MMDお絵描きツールについては、別ページ「MMDお絵描きツールver3」が本wiki内にあります。詳細についてはそちらもあわせてご覧下さい。 モデルデータ作成講座 動画をタグで検索する:PMD講座 自作PMDモデル作成講座 つま先モデル用設定講座 物理演算 モデルに物理演算を設定する 物理演算の解説 同一の演算結果を得るには PV制作講座 我流PV作成講座 UTAU+MMD 動画制作講座 超初心者向け「やっつけ動画の作り方」 コメント 名前 コメント
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【OMF5レギュレーション】 <必須要件> ★データの部 データの条件最新のMMDまたはMMMで読み込める、ポリゴンデータを基本とした「.x」「.pmd」「.pmx」等を含むファイル群(圧縮可) 未配布のデータであること。既存データ(自作含む)の改造、別バージョン、バージョンアップ版は不可 キャラクター性の付加されてない素体の利用は可(ただし、素体の利用規約は順守の事) 期間内に任意のアップローダーにモデルを投稿する 期間内にモデルの画像をニコニコ静画「お題」コーナー内の「俺得モデルフェスティバル5 モデル投稿所」へ投稿 コメントに、モデル名と配布サイトのURLを記載する(passがある場合は、passまたはpassのヒントを記載) ★動画静画の部 OMF4参加モデルを1つ以上使用すること 期間内にニコニコ動画・静画(「イラスト」コーナー)を投稿し、「俺得モデルフェス5」タグをつけてロックする(参加意思確認のため※) ※タグロックはうp主の参加意思確認のためです。タイトル・投コメ等で明白な場合には、ロックがなくても公式マイリス登録します。 <推奨要件> 配布URLが長い場合は、短縮URLサービス(p.tl等)を利用 モデル投稿者による紹介動画・静画をアップ(時期はいつでもOK、動画・静画の部としてカウント) MME必須モデルやMMMのみでしか動かないモデルなど動作条件があるものは、絵の中やコメントに説明を記載 規定のあいまいな部分は「作成者が言い張ればOK!!」 <「お題」へ投稿時「コンテンツツリー」を利用する方法> 「お題」の「モデル投稿所」へ投稿予定の画像を、まず「イラスト」として投稿する 投稿したイラストの画像をクリックすると、「http //lohas.nicoseiga.jp/」で始まる長~いURLが開くので、そのURLをコピーする 「モデル投稿所」で画像を投稿する際、2.のURLを「画像URLを入力」欄に入力して投稿する(下図・上) 投稿された画像の上に、「引用元」として1.で投稿したイラストへのリンクが記載される(下図・下) 「イラスト」はコンテンツツリー利用可能 ※上記の方法ですが、エラーが出るケースも多く報告されています。 「3.」でイラストのURLを入力して投稿時、エラーが起こって投稿できない→ ローカルから別の画像ファイルをアップロードし、イラストURLはコメント欄に書き込んでください。 ローカルからアップしようとすると「同じ画像は短時間に再アップできない」的なエラーが出る。→ 画像に少し手を加えれば大丈夫になる事が多いようです。どうしてもダメならば、別の画像をご用意ください。 【Q A】 Q1 普通のミクモデルを既に作っていて、「ミクさんじゅうろくさい」を作ろうと思うんだけど、これって別バージョンに含まれちゃう? A1 レギュレーションのハッキリしない物については、投稿者の判断にお任せします。基本的に、運営が判定するようなことはしませんが、見た目が思い切り別物ならば「別バージョン」とはならないのではないかと思います。 Q2 モデル紹介静画はどういう構図にすればいいの? A2 投稿者にお任せします。「カッコいいポース」でもよし、三面図でもよし、うなじのドアップでもよし。ただし、ネタ静画でスベって全然DLしてもらえなかったとしても自己責任で。 Q3 投稿した作品が、レギュレーションから外れてたどうなるの? A3 レギュレーションから外れている場合は、正式な参加扱いはできませんが、「支援作品(動画・静画)」扱いとしてマイリスト登録します。 Q4 「未配布のデータ」ということは、動画で使用済みでもいいの? A4 OKです。この機会に、お蔵入りモデルを大放出と行こうじゃありませんか。 Q5 キャラクター性のある素体利用はダメだとすると、標準ミクのボーン利用もダメ・・・? A5 改造・流用不可は「ポリゴン部分」に関してだけです。ボーン・剛体設定等は流用を禁止しません。 Q6 「参加モデルを1つ以上使用」って、主役じゃなくてチョイ役でもいいの? A6 主役である必要はありません、脇役でもOKです。ただし、普通に視聴した際に出演が確認できるレベルでお願いします(でないと運営も見逃します^^;)。 Q7 MMD杯みたいな事前投稿は可能ですか? A7 投稿期間が長めなので、無しという事でお願いします。「どうしても期間内の投稿が無理だけど、死んでも参加したい」という場合は運営に相談してください。 ※あえてネガティブなことを言ってみるテスト(注意事項) OMFでモデルを公開した場合、(有名モデラー以外は)大抵普段より多くの人にモデルを見てもらえます。しかし! それでも、殆ど使ってもらえない場合もあります……。使われなくても泣かないように頑張りましょう(´・ω・`) OMFはかなり「身内(MMDer)向けのイベント」です。つまり、MMD杯と違って一般視聴者の流入は少なく、「イベント参加による再生数の下駄効果」はかなり控えめです……。動画が伸びなくても泣かないように覚悟しましょう(´;ω;`) 制作物の公開・配布には、無断転載や利用規約違反といったトラブルが発生するケースがあります。そのような場合、運営はトラブル対処のお手伝いすることはできても、最終的に責任を追うことはできません。題材選び等も含め、モデルデータの配布は自己責任でお願い致します。m(_ _)m