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Q: 301 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/18(日) 20 42 35 ID 6AnbbWMm ガンナーさんが理不尽です。 なんで食事、薬、火事場で攻撃力が上がるんでしょうか?近接武器とのリスク差を考えると涙目になりそうです・・・ 459 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 00 07 33 ID Fwo0guLS 火事場の馬鹿力というから、 ピンチになって馬鹿力で打撃ダメージが上がるのは納得できるのですが、 ボウガン系の威力は銃器と弾の性能に依存するだけで、 射出者の力が上がっても威力は上がらないと思うのですが、 何故火事場が有効なのですか? A: 302 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/18(日) 22 11 42 ID uLZKu0nl 食事やスキルなどの攻撃力を高める手段は、なにも筋力がUPするわけでは ないようです。効果的な部位に当てるための集中力や、それを維持する持久力など 総合的に上昇していますので、ガンナーにも効果があるというわけです。 またガンナーは素材調合費や紙装甲など多大な対価を支払っています。 近接武器に比べ、不当にリスクが低いわけではありません。 もしそうならもっとガンナーの人口は多いはずですよね? 307 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/19(月) 02 37 17 ID sRBY0FZ5 302 ガンナーさんて少ないのか・・・近接しかマトモに使えない自分からすると、なんでも狩れそうに見えるんだけどなー クリ距離も以外に近距離だし、リスクはそんなに変わらないのかな? 308 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/19(月) 05 54 04 ID fsuC10V5 307 青芝です。 もちろんガンナーは十二分に強いですが、 あなたの思っているほど楽でもありません。 試しに一度やってみる事をおすすめします。 461 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 02 07 09 ID y29hq1mq 459 ホントかどうか知らないけど、似たような疑問の答えが本に書いてあったよ。 Q.鬼人薬を飲んでも腕力が上がるだけなのに、 なぜ火薬や銃の構造に依存するはずのボウガンの攻撃がより効果的になるのですか? A.鬼人薬に代表される薬品には腕力を上げる成分だけではなく、 集中力を高める成分が入っているらしくてな。 あれを服用すると、頭がすっきりして、憎きモンスターどもの 甲殻と甲殻の継ぎ目のような、より効果的な部位に攻撃を当てやすくなるのだ。 民○書房刊 『熟練ハンターに聞くハンター100の秘密』より 火事場ってピンチに陥ったときに発揮されるから、やっぱ生存性を高めるために 上みたいに集中力を高める物質が脳内に分泌されるんじゃね? ガンナー スキル 火事場
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モノデビルUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9900z 28 4 2 0 0 0 装備全箇所 49500z 140 20 10 0 0 0 最大強化全箇所 0z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 30 32 34 36 38 40 42 44 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 費用 842z 842z 1268z 1268z 1268z 1684z 2480z 2980z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 モノデビルUキャップ 達人+1 加護-2 底力+2 装填数+2 OO- 白一角竜の堅甲*2 白一角竜の堅殻*3 上質な白銀の角*1 獄炎石*1 胴 モノデビルUレジスト 達人+1 加護-2 底力+2 装填数+2 O-- 白一角竜の堅甲*3 白一角竜の堅殻*2 上質な白銀の角*2 モノブロスハート*1 腕 モノデビルUガード 達人+1 加護-2 底力+4 装填数+2 O-- 白一角竜の堅甲*2 白一角竜の堅殻*5 白銀の角*2 堅竜骨*3 腰 モノデビルUコート 達人+1 加護-2 底力+2 装填数+2 OO- 白一角竜の堅甲*3 白一角竜の堅殻*3 上質な白銀の角*1 堅竜骨*4 脚 モノデビルUレギンス 達人+1 加護-2 底力+2 装填数+2 OO- 白一角竜の堅甲*2 白一角竜の堅殻*5 白銀の角*2 マレコガネ*3 スロット合計/必要素材合計 8 白一角竜の堅甲*12白一角竜の堅殻*18上質な白銀の角*4獄炎石*1モノブロスハート*1白銀の角*4堅竜骨*7マレコガネ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +1 +1 +1 +1 +5 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 底力 +2 +2 +4 +2 +2 +12 火事場力+1 火事場力+2 装填数 +2 +2 +2 +2 +2 +10 装填数UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ギルドナイトシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13000z 26 1 1 1 1 1 装備全箇所 65000z 130 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドナイトマスク 剥ぎ取り+5 広域+3 気配-3 O-- 希望の証*1 怪鳥の上鱗*4 黒狼鳥の地獄耳*2 胴 ギルドナイトベスト 剥ぎ取り+1 装填数+1 広域+4 気配-1 OO- 希望の証*1 黒狼鳥の上鱗*4 岩竜の涙*1 腕 ギルドナイトカフス 剥ぎ取り+1 装填数+2 広域+5 気配-3 O-- 希望の証*1 青怪鳥の上鱗*4 イカしたクチバシ*2 腰 ギルドナイトスカート 剥ぎ取り+2 広域+4 気配-2 OO- 希望の証*1 ランポスの尖爪*3 桃岩竜の翼*2 脚 ギルドナイトタイツ 胴系統倍化 --- 希望の証*1 岩竜の堅殻*4 怪鳥の地獄耳*2 スロット数合計/必要素材合計 6 希望の証*5怪鳥の上鱗*4怪鳥の地獄耳*2イカしたクチバシ*2青怪鳥の上鱗*4黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の地獄耳*2岩竜の堅殻*4岩竜の涙*1桃岩竜の翼*2ランポスの尖爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +3 +8 +5 +4 +20 広域化+2 剥ぎ取り +5 +2 +2 +3 +12 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り名人 気配 -3 -2 -3 -2 -10 挑発 装填数 +2 +2 +4 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが2倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ハイメタシリーズ【ガンナー】 特徴 各鉱石を精錬後、板状に成形してから加工した近代的な鎧。 絶縁性を持つ特殊な合金で仕上げられている為か、高い雷耐性を持つ。 村下位などでは敵の体力が低いので固定ダメージの徹甲榴弾は意外と威力がある。 特に装飾品を使って『砲術王』に強化すれば徹甲榴弾Lv1の速射のある『グレネードボウガン』で射つことで 大タル爆弾並みの威力が出る、調合分を含めれば19発持ち込めるのでそれだけクエストのクリアも可能。 『大砲珠』がないと『砲術王』をつけるときに『鈍足』が発動してしまうが、武器を出しっぱなしで 戦っていればスタミナの消費は特にないので気にしなくていい。 『榴弾追加』は発動させるのが面倒なのでないものと割りきって 頭を砲術のポイントが高く防御力も高い剣士用にしてしまうのも良い。 また、『体力+30』も安定性が出て良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 10 0 0 5 0 0 装備全箇所 5750z 50 0 0 25 0 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ハイメタキャップ 体力+3 榴弾追加+2 スタミナ-2 砲術+2 O-- ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*2 大地の結晶*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 胴 ハイメタレジスト 体力+3 榴弾追加+1 スタミナ-1 砲術+2 O-- マカライト鉱石*3 鉄鉱石*3 ランポスの皮*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 腕 ハイメタガード 体力+3 榴弾追加+1 スタミナ-2 砲術+3 O-- マカライト鉱石*3 鉄鉱石*4 セッチャクロアリ*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 腰 ハイメタコート 体力+3 榴弾追加+1 スタミナ-2 砲術+3 O-- マカライト鉱石*2 円盤石*3 雷光虫*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 脚 ハイメタレギンス 体力+3 榴弾追加+1 スタミナ-2 砲術+3 O-- マカライト鉱石*3 鉄鉱石*3 ランポスの皮*3 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 スロット合計/必要素材合計 5 未記入 Gクラスチケット*5鉄鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 榴弾追加 +2 +1 +1 +1 +1 +6 徹甲榴弾LV1追加 スタミナ -2 -1 -2 -2 -2 -9 鈍足 砲術 +2 +2 +3 +3 +3 +13 砲術師 砲術王 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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べリオZシリーズ【ガンナー】 特徴 べリオロス亜種のG級防具。 回避距離UP、攻撃力UPと優秀なスキルに使用するモンスターが多い火属性への高い耐性を持つ優秀な防具 マイナススキルの回避性能DOWNを装飾品で消せば一式でも十分な運用ができるだろう。 パーツとしては脚部分が回避距離+3、スロット3と特に優秀。 組み合わせるには特徴的な色合いが少々問題になってくるかもしれないが… 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 49 5 1 -5 -1 1 装備全箇所 67500z 245 25 5 -25 -5 5 最大強化全箇所(G級) 178000z 315 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 53 57 58 59 60 61 62 63 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3700z 4700z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 べリオZキャップ 攻撃+4 回避距離+3 耐暑+1 気力回復+2 回避性能-2 O-- 群青色の重牙*2 風牙竜の厚毛皮*3 風牙竜の重殻*2 青熊獣の重殻*3 胴 べリオZレジスト 攻撃+2 回避距離+1 耐暑+2 気力回復+1 回避性能-1 OO- 風牙竜の重殻*3 風牙竜の靭尾*1 重竜骨*3 皇帝バッタ*2 腕 べリオZガード 攻撃+4 回避距離+2 耐暑+3 気力回復+1 回避性能-2 O-- 風牙竜の剛爪*2 *風牙竜の重殻*3 風牙竜の厚毛皮*3 重厚な牙*3 腰 べリオZコイル 攻撃+4 回避距離+1 耐暑+2 回避性能-3 OO- 群青色の重牙*2 強靭な大胸膜*4 大竜玉*1 風牙竜の剛爪*2 脚 べリオZレギンス 攻撃+1 回避距離+3 耐暑+2 回避性能-2 OOO 風牙竜の厚毛皮*4 風牙竜の重殻*3 群青色の重牙*1 青熊獣の重腕甲*3 スロット合計/必要素材合計 9 風牙竜の重殻*11風牙竜の厚毛皮*10風牙竜の剛爪*4風牙竜の靭尾*1群青色の重牙*5強靭な大胸膜*4青熊獣の重殻*3青熊獣の重腕甲*3重竜骨*3皇帝バッタ*2重厚な牙*3大竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +4 +2 +4 +4 +1 +15 攻撃力UP【中】 回避距離 +3 +1 +2 +1 +3 +10 回避距離UP 耐暑 +1 +2 +3 +2 +2 +10 暑さ無効 気力回復 +2 +1 +1 +4 回避性能 -2 -1 -2 -3 -2 -10 回避性能DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし カイザーマスク 42 ●● 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 腕力珠 リオソウルコート 58 ●● 反動珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 防御値 284 スロット ■0□0●11○0 火 +32 水 +4 雷 -4 氷 +2 龍 +6 攻撃力UP【大】,装填速度+2,火事場力+2,反動軽減+2,見切り+1 装填数UP,最大数弾生産 ※ガンナーの基本スキルが揃った秀逸な装備!武器スロ1を使用すれば見切り+2になる HR100超えてもしばらく使用可能で、耳栓不要な相手ならどこにでも持っていける また、モノブロスレジスト、ギザミUレギンスはHR100以上での使用者も多い優秀な部位防具 この装備作成での最大の難関は、雌火竜の逆鱗だろう。がんばれ!
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コンガZシリーズ【ガンナー】 特徴 男性装備はマンガ『北斗の拳』に登場するキャラクターをモチーフにしており、 女性装備は他のコンガ系シリーズ同様露出度が高い見た目。 散弾強化スキルと食事スキルを持ち、腕部位は3スロットとなかなか優秀な防具。 胴部位は装飾品と胴系統倍加で手軽に「散弾・拡散矢威力UP」を発動することができる。 弓使いにとっては「雑念」が発動するので使いづらいが、ボウガンにとってはマイナススキル無しの優秀な装備となる。 腰部と脚部にあるガード強化のスキルポイントは一式装備した場合意味がないため、 食事スキルを持つレックスXシリーズなど別の防具と組み換えると「雑念」の発動も抑えられて良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13300z 42 4 3 3 -1 0 装備全箇所 66500z 210 20 15 15 -5 0 最大強化全箇所 z 270 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 44 46 48 50 52 54 0 0 0 0 0 0 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2228z 2228z 2228z 3660z 3660z 4160z 0z 0z 0z 0z 0z 0z ※ウカム前Lv7まで 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 コンガZキャップ 散弾強化+4 食事+3 溜め短縮-2 OO- 緑毛獣の豪剛毛*4 極彩色のトサカ*1 緑毛獣の剛爪*2 ピュアクリスタル*1 胴 コンガZレジスト 散弾強化+4 食事+1 溜め短縮-2 OO- 緑毛獣の豪剛毛*3 コンガの剛毛*4 重厚な骨*2 鋭利な爪*6 腕 コンガZガード 散弾強化+2 食事+2 溜め短縮-3 OOO 緑毛獣の豪剛毛*4 極彩色のトサカ*1 緑毛獣の剛爪*2 重竜骨*2 腰 コンガZコート ガード強化 +2 散弾追加+3 食事+2 溜め短縮-2 OO- 緑毛獣の豪剛毛*3 堅牢な牙獣牙*6 蛇竜の特上皮*1 皇帝バッタ*4 脚 コンガZレギンス ガード強化 +2 散弾追加+3 食事+2 溜め短縮-2 OO- 緑毛獣の豪剛毛*3 蛇竜の特上皮*1 重厚な骨*2 エルトライト鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 11 緑毛獣の豪剛毛*17極彩色のトサカ*2緑毛獣の剛爪*4ピュアクリスタル*1皇帝バッタ*4コンガの剛毛*4重厚な骨*4鋭利な爪*6重竜骨*2蛇竜の特上皮*2エルトライト鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +3 +1 +2 +2 +2 +10 早食い 散弾強化 +4 +4 +2 +0 +0 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾追加 +0 +0 +0 +3 +3 +6 散弾LV1追加 溜め短縮 -2 -2 -3 -2 -2 -11 雑念 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ペッコUシリーズ【ガンナー】 特徴 クルペッコ亜種の素材と少量の虫素材が必要。 広域化+1と早食い+1が発動、装飾品で両方とも+2まで持っていける。 ……のだが、実質それだけの装備で終わってしまうのが悲しいところ。 腰部位だけは雷属性攻撃+5と他の防具と組み合わせて活用しやすい。 パーティプレイでの支援専用装備であるため、 ソロプレイではコンプリート目的以外で一式作成する意味はほぼ無い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7200z 20 -2 0 5 -3 3 装備全箇所 36000z 100 -10 0 25 -15 15 武具玉最大強化 3380z 120 LV3 上武具玉最大強化 5120z 140 LV5 堅武具玉最大強化 10140z 185 LV8 重武具玉最大強化 6100z 205 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 22 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコUキャップ 広域+4 食事+5 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 OO- 生産 紅彩鳥の翼*1 ステキなクチバシ*3 上竜骨*2 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 胴 ペッコUレジスト 広域+5 食事+3 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-2 --- 生産 紅彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 尖竜骨*1 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 腕 ペッコUガード 広域+4 食事+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 OOO 生産 電気石*3 紅彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 腰 ペッコUコート 広域+1 食事+2 雷属性攻撃+5 氷属性攻撃-3 O-- 生産 紅彩鳥の翼*3 紅彩鳥の上鱗*3 尖竜骨*1 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 脚 ペッコUレギンス 広域+4 食事+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-3 OO- 生産 紅彩鳥の上鱗*3 紅彩鳥の翼*2 竜玉*1 キラビートル*5 端材 彩鳥の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 極彩色の羽根*4ステキなクチバシ*3紅彩鳥の上鱗*12紅彩鳥の翼*6電気石*3キラビートル*5ドスヘラクレス*6王族カナブン*4上竜骨*2尖竜骨*2竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +4 +5 +4 +1 +4 +18 広域化+1 広域化+2 食事 +5 +3 +1 +2 +1 +12 早食い+1 早食い+2 雷属性攻撃 +1 +1 +1 +5 +1 +9 雷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃 -1 -2 -1 -3 -3 -10 氷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー Lv205でのスキル取得例 / 一般鯖(その1) / 一般鯖(その2) / 交流鯖 主要スキル / エイミングショット / チャージショット / ヘッドショット / 銃改造 / カウンターショット / 装填 / フラッシュ 取得優先順位 その他のスキル / 乱射 Lv205でのスキル取得例 一般鯖(その1) スタンダードなスキル振りです。 エイミングショット 5 チャージショット 5 ヘッドショット 5 銃改造 5 カウンターショット 2 (残りEP3) Lv206以降はカウンターショットを優先して上げます。 一般鯖(その2) 攻撃力重視のスキル振りです。 エイミングショット 4 チャージショット 5 ヘッドショット 5 カウンターショット 5 (残りEP6) Lv206以降はエイミングショット、銃改造を優先して上げます。 交流鯖 エイミングショット 5 チャージショット 5 ヘッドショット 5 銃改造 5 (残りEP22) Lv206以降は装填を優先して上げます。 △上へ 主要スキル ガンナースキルでよく使うものは以下のスキルです。 エイミングショット 攻撃スキル。マスターで1244%。 チャージショット 攻撃スキル。マスターで1688%。 ヘッドショット 攻撃スキル。マスターで2777%。クリも乗る。 銃改造 射程が伸びる。Lv6まで取れるが、Lv5→Lv6は射程が伸びないので注意。 カウンターショット 攻撃スキル。マスターで2249%。射程1。一定確率でスタン追加。 装填 発動すると15秒間スキルディレイ短縮。マスターすると20%短縮する。 一般狩りで使うことはない。 フラッシュ 範囲スタン。賢者の塔などで使える。 △上へ 取得優先順位 エイミングショット3、チャージショット3、ヘッドショット1まで取ったら メイン狩場でヘッドショット一撃になるまでヘッドショットのレベルを上げます。 その後は手数があと少しで変わりそうであればエイミングとチャージを、 射程を伸ばしたい場合は銃改造を、 スキル威力を優先したければカウンターショットを上げます。 これらを一通りマスターしたら装填やフラッシュを上げます。 塔に行くならフラッシュ優先、行かないなら装填を優先して上げます。 △上へ その他のスキル 乱射 魔力依存の範囲攻撃。マスターしても1031%とあまり強くないのでEPが余ったら。 △上へ
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アロイSシリーズ【ガンナー】 特徴 アロイシリーズの上位版。 モンスター素材を使わないため、上位になったばかりでも採取のみで作成可能なのが嬉しい装備。 下位のセットと比べると装填速度がレベルアップした程度で、スロットも1増えただけの控えめなグレードアップになっている。 マイナススキルが発動しているが、戦闘への影響は少ないので、気になる場合のみ消しておけば良い。 上位初心者を悩ませるクルペッコ亜種は、これと青熊轟筒【川漁】のコンビで何もさせずに倒してしまうことが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 14 0 3 -1 -2 1 装備全箇所 34500z 70 0 15 -5 -10 5 最大強化全箇所(G級) 211290z 285 Lv17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 16 19 22 25 28 32 36 40 44 48 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 494z 652z 1190z 2380z 3380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSキャップ 装填速度+1 散弾強化+2 散弾追加+3 採取-3 O-- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 胴 アロイSレジスト 装填速度+4 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-1 O-- デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 腕 アロイSガード 装填速度+3 散弾強化+2 散弾追加+1 採取-3 O-- デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 腰 アロイSコート 装填速度+3 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-2 O-- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 シーブライト石*5 脚 アロイSレギンス 胴系統倍化 --- デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 スロット合計/必要素材合計 4 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*8アイシスメタル*5紅蓮石*3マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +1 +4 +3 +3 +4 +15 装填速度+2 散弾追加 +3 +2 +1 +2 +2 +10 散弾LV1追加 散弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 散弾・拡散矢UP 採取 -3 -1 -3 -2 -1 -10 採取-1 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。