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俺は仮面ガンナー…それ以上でもそれ以下でもない…… CV AKITO 概要 瑠璃色の龍玉というアイテムが持つ無尽蔵のエネルギーを力の源として戦う仮面の戦士。 マスクドハンターズの中で一番最初に覚醒した戦士でもある。 各世界でマスクドハンターが集結した際に作戦指揮をとることも多いため、 一部のマスクドハンターからは「リーダー」とも呼ばれる。 仮面の戦士に覚醒したきっかけ かつて、彼は傭兵だった。 干渉した世界 ハンターたちの世界 「箱庭の世界」(MHP3) 「とある世界」(MH3G) 「繋がりし世界」(MH4,MH4G) 「交差する記憶の世界」(MHX,MHXX) ハンターたち以外の世界 流れる銀河の世界(Phantasy Star Online 2) 流れる銀河の世界(ORIGIN太陽系)(Warframe) スクールアイドルの世界(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル) 艦隊指揮の世界(艦隊これくしょん-艦これ-) この他にも数多くの世界に干渉しているが、ここでは省略する。 主な特殊能力 世界の壁を超える能力 ラピスキャニング 人格の切り替え 使用する武器・装備品など エネルギー源 瑠璃色の龍玉 瑠璃色の龍神玉 狂竜ウィルス パワードスーツ起動用、および情報収集用の端末 エスカドライザー デュアルライザー エスカドライザーEVO ビクトリーアナライザー idol produce administration device-「ipad」 各世界でのパワードスーツ(ハンター型) 「箱庭の世界」 「とある世界」 「繋がりし世界」 「交差する記憶の世界」 各世界でのパワードスーツ(ハンター型以外) 流れる銀河の世界 流れる銀河の世界(ORIGIN太陽系) 今までの世界での戦い 「箱庭の世界」にて覚醒後、一度ギルド軍に協力するがある事件をきっかけに決別。 以後は箱庭の世界の各地で戦いながら他のマスクドハンターたちと合流しつつ勢力を拡大。 その後、ギルド軍に抵抗するレジスタンスである紅蓮隊と協力し、ギルド軍を壊滅させる。 龍玉の暴走で「とある世界」に飛ばされるものの、ガンナーを追いかけてきたマスクドハンターたちと再合流。 世界の破壊を止めるために相棒=仮面セイバーの父親であるグラン・ミラオスと交戦しこれを撃破。 戦いの後に消滅した仮面セイバーの供養をするために箱庭の世界に戻ろうとするが、 箱庭の世界は「繋がりし世界」と融合したため消滅していた。 外部の様々な世界を取り込み拡大し続けるこの世界の暴走を止めるために、再結集したマスクドハンターたちは バルバレのハンターズギルドの協力を得て世界の融合の原因であるダラ・アマデュラのもとへ向かい、撃破する。 そしてその直後、クロと名乗る少女がマスクドハンターを殺害するために行動していることを知り、 少女との何度かの交戦の後、力を暴走させた少女がゴグマジオスと呼ばれる巨大モンスターをドンドルマへ向かわせる。 マスクドハンターたちはこれをギルドの人間やハンターたちと協力し迎撃。ドンドルマを防衛しつつゴグマジオスを撃破する。 その後、マスクドハンターたちはそれぞれ向かうべき世界や場所へ向かい、散り散りになった。 ガンナーも「艦隊指揮の世界」、「スクールアイドルの世界」、「流れる銀河の世界」などを行き来しながら各地で戦いを続けていたが、 「流れる銀河の世界」惑星リリーパの砂漠地帯での任務の途中で突然、「交差する記憶の世界」へと迷い込む。 装備もいつの間にか普段使用しているハンター型のパワードスーツへと変化しており、それ以後は当てもなく砂漠を彷徨うこととなる。 そして再び、大きな戦いに身を投じることになるのだった。 「We are MASKED HUNTERS」=交差する記憶の世界での活躍
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ガンナー装備置き場です 毒麻痺ガン用装備 大4(高汎用) 大4{非課金・耳栓} 大5{武器スロ1・耳栓なし) 大5(アルギュ専用・耳栓なし) 専用装備 バール1{ランナー} バール2(狙い撃ち) バール3(自マキ捕獲名人) 北斗1(狙い撃ち 非課金) 北斗2(狙い撃ち捕獲名人) テオバレ(ミラトリ用 非課金) 排熱(剛力砲術王) 大4(高汎用) 武器スロットなし 猟団員の証【強援】 (猟) Lv7 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー胴(古龍) Lv7 92 ■ 装填珠SP ガーディアンRマーノ Lv7 64 ●● 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1 防御値 313 スロット 火 19 水 10 雷 17 氷 11 龍 8 見切り+4,攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+2 高級耳栓,自動マーキング,状態異常攻撃強化,装填数UP,笛吹き名人 属に言う強援テンプレってやつ。これ一個あればほとんどの指定はクリア出来る 大4(非課金・耳栓) 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 装填珠SP フルフルRレジスト Lv7 78 ●●● 反動珠, 剛力珠 ガーディアンRマーノ Lv7 64 ●● 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 392 スロット 火 23 水 8 雷 24 氷 10 龍 6 見切り+4,攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+2 耳栓,装填数UP 耳栓でいい相手にはアークテンプレよりこちらのほうが有効 大5(武器スロ1、耳栓なし) 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 ミラバルカンヘッド Lv7 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー胴(古龍) Lv7 92 ■ 装填珠SP グラビドRガード Lv7 109 ●● 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G 服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1 防御値 382 スロット 火 16 水 0 雷 12 氷 10 龍 2 見切り+5,攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+2 装填数UP 対剛ガロン、ミラ用最終兵器。ぜひ作って欲しい一品カクプリで会心80天鷹で70華鷹で60と鬼畜。頭はミラバルフェイスでもいいしタロスRヘルムでもいい 大5(武器スロなし・耳栓なし) 武器スロットなし ミラバルカンヘッド Lv7 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレジスト Lv7 78 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー腕(古龍) Lv7 92 ■ 装填珠SP イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G 服Pスロット2 ★★ 装填数カフPB1 防御値 351 スロット 火 17 水 4 雷 20 氷 6 龍 -2 見切り+5,攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+1 装填数UP アルギュ=ダオラを使用できるように武器スロなしで組んだもの。なお、この装備でアルギュを装備し凄腕クエに行くと会心が100パーになる。まさに脅威 専用装備 バール1(ランナー) 武器スロット1 Lv1 ● 装填珠 リオソウルキャップ Lv7 47 ●● 装填珠, 装填珠 ランゴRレジスト Lv7 68 ●● 剛力珠, 剛力珠 ガレオスUガード Lv7 60 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナUガイツ Lv7 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 強精珠, 剛力珠, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1 防御値 309 スロット 火 19 水 2 雷 11 氷 3 龍 13 攻撃力UP【大】,見切り+3,反動軽減+2,高級耳栓,火事場力+2 装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,ランナー,装填数UP キャラバンランダム航路用にランナーを追加したものチンタラ走ってないで早く来てもらえますか^^;? バール(狙い撃ち) 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 リオソウルキャップ Lv7 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 針穴珠 アクラRコート Lv7 74 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 剛力珠 エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1 防御値 436 スロット 火 13 水 5 雷 5 氷 3 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,高級耳栓,火事場力+2 反動軽減+2,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,装填数UP バールの基本スキルに狙い撃ちを加えたモノカフ以外非課金でも、FX少なめで済むようになったんだねぇ(´・ω・`)装備スレより転載 バール3(自マキ捕獲名人) 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 リオソウルキャップ Lv7 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 ラヴィFXレジスト (FX) Lv1 71 ●● 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー腕(古龍) Lv7 92 ■ 透眼珠SP イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 捕獲珠G, 捕獲珠G, 弾穴珠 服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1 防御値 333 スロット 火 18 水 2 雷 6 氷 3 龍 0 攻撃力UP【大】,見切り+3,捕獲名人,反動軽減+2,火事場力+2 高級耳栓,自動マーキング,通常弾・連射矢威力UP,装填速度+1,装填数UP FXがLV1で済む、便利。それだけ 北斗1(非課金) MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ロークガード Lv7 70 ●● 剛力珠, 針穴珠 ロークコート Lv7 83 ●● 針穴珠, 針穴珠 エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 防音珠, 剛力珠, 音無珠G プーギー服なし 防御値 383 スロット 火 5 水 8 雷 12 氷 7 龍 6 攻撃力UP【大】,狙い撃ち,見切り+2,反動軽減+2,高級耳栓 火事場力+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,捕獲上手,睡眠倍加 見切りは2だが、大3弾強化よりも威力は断然高い旧非課金防具スレより転載FXがあれば見切り3に上がる↓ +... 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 針穴珠, 針穴珠 ロークコート Lv7 83 ●● 針穴珠, 針穴珠 エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 針穴珠, 剛力珠, 音無珠G プーギー服なし 防御値 432 スロット 火 8 水 8 雷 13 氷 6 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,高級耳栓,反動軽減+2 火事場力+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,捕獲上手,睡眠倍加 北斗2(狙い撃ち捕獲名人) 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 アークガード Lv7 93 ●●● 剛力珠, 針穴珠, 針穴珠 神座・覇【腰当て】 Lv7 81 ●● 針穴珠, 針穴珠 エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 捕獲珠G, 剛力珠, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1 防御値 404 スロット 火 9 水 7 雷 12 氷 5 龍 9 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,捕獲名人,反動軽減+2 高級耳栓,火事場力+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,睡眠倍加 精密射撃カフを使わずに済むようにしたモノ装填速度つきは↓こちらをどうぞ +... 武器スロット1 Lv1 ● 耐眠珠 猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 装填珠, 装填珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ロークコート Lv7 83 ●● 剛力珠, 針穴珠 エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 捕獲珠G, 剛力珠, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1 防御値 432 スロット 火 8 水 8 雷 13 氷 6 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,捕獲名人,高級耳栓 反動軽減+2,火事場力+2,装填速度+1,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP テオバレ(ミラトリ用 非課金) 武器スロットなし リオソウルRヘルム Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クックRガード Lv7 79 ●●● 剛力珠, 抑反珠, 剛力珠 リオデュオコート Lv7 90 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G 服Pスロット2 ★★ 火攻撃カフSA1 防御値 358 スロット 火 29 水 2 雷 16 氷 2 龍 3 攻撃力UP【大】,火属性攻撃強化【大】,見切り+2,高級耳栓,反動軽減+2 火事場力+2,装填数UP 祭り防具なし、課金なしで組める時代がついに来ましたよ!状態異常弾は黒で麻痺を撃つのみなので装填速度はいらない。近距離で適当にアババするから高耳はあったほうがいい 廃熱(剛力砲術王) 武器スロットなし ゴルトFマスク・※ (パ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 レアルFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード Lv7 69 ●● 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv7 59 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠 ギザミUレギンス Lv7 53 ●●○ 大砲珠, 大砲珠 服Pスロット2 ★★ 砲術師カフSB1 防御値 333 スロット 火 16 水 8 雷 -1 氷 4 龍 4 攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,砲術王,反動軽減+2 火事場力+2,装填数UP ミラで毒麻痺垂れ流しながら排熱ぶっぱなそうぜ!ヘビィバレルにしてください?キコエマセン天鷹ならスロ1があるのでレアルは不要になってくる排熱のことずっと廃熱って書いてたwwwww・・・orz
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あたしのいちげき を くらえー☆ミ エロ担当として量産されている。服を脱がすとガーターベルトはいててエロい。 序盤は棒立ちでつまらないが、LVが上がるとkskスキルで逃げ撃ちができるようになったり、超火力スキルを習得できたりする。 ハイブリット職であるためPTでは個人差が出やすい。 連発できる高火力範囲スキルがあるからといって、考え無しに連発するとタゲはがして地雷認定になる。タゲ移りしない程度に手加減したり、適度にmob釣ってくるガンナーは重宝される。 ヘイト奪ったら即座に戦士の位置まで移動すること。PTの後ろの方にmob引っ張っていかれると迷惑だ。 わたし48歳銃だけど独断と偏見で書いてみるの。 ちなみにピストル主体だからライフル系のことはよくわかんね。 これおかしいぞksって場合は追加してね☆ミ 7/22転職実装したので追記 ピストル:近接mobに引き撃ちすることで被ダメを抑えられる ライフル:火力が高い 効果がわかりにくいスキルについて 集中命令 デバフ。ptにはこれの為に呼ばれるようなもん。練磨しとけばいいとおも。 40まではソロ・ptともに使う。40~範囲狩りするならptでは使わなくなるかも。ソロでは相変わらず使う。 ソロが好きなやつは熟練5振ってもいいかも。主にptでやるやつは1でいい。 54でGBF覚えるとソロでも範囲狩りのが効率よくなるかも。そうなると5もいらないかも。 戦術研究 火力が大幅に上がる、ソロ雑魚狩りでの良スキル。 キャストに1秒かかるから、PTだと殲滅後等に使うように意識しないと攻撃が遅れる。 40~範囲狩りするようになると要らなくなるかも。 ボムスロー スキルLV1で対象4の範囲スキル。キャスト2秒だからソロじゃ使えねえ。 威力は遠距離攻撃依存だからライフル持って投げろし。 ダメは練磨振って40武器レガ3種で500~700、45武器レガ3種で700~900くらいだったはず。 3体以上から使うものだけど、タゲ飛んでくる可能性があるから注意。 戦略強化、精神集中で火力うp。 54で範囲を覚えるころにはボム投げるよりMCのがダメ多く入るようになる。そうなるといらない。 40~54までは良スキルなので振ってもいいかも。 視力強化 ピストル主体ならほしい。範囲攻撃をつかうボスに範囲外から攻撃できる。引き撃ちも楽になる。 ラビット50スキルが射程3の為振らないと悲しいことになるかもしれない。 ハードコールド 振ると体感で確率25%くらいになる。ボスやNM相手に火力を上げたいときに振る。 5回まで重複する。ピストルはライフルに比べて攻撃速度が早いので相性がいい。 転職で振りなおすかも。振りなおしました。 精神集中 発動が即時だからボスソロ引き撃ちで長期戦になる場合は使えるかも。 戦略強化の合間にも。 10振ってみたがもったいないわこれ罠。 クイックステップ 加速の石高くて買えねえって奴は振るといいかも。 これと加速potだけで20%うp。 ピストル主体lv50までのオススメスキル振り (ラビットシューター転職前提) パッシブスキル 才能・感覚・視力強化・クイックステップ アクティブ 攻撃集中命令 練磨熟練1 ブランド 練磨熟練 ストーム 熟練 ラビット転職後lv54まで パッシブスキル 近接射撃研究 練磨 アクティブ ヘッドショット練磨熟練 グレイトブラインドファイア練磨熟練 invenで68までのスキル見た結果これだけしか残らなかった。振りなおすやつは好きなの振れ。 振りなおしたくないやつは↑のだけにしとくと最振りが少なくなるかもしれない。 でも日本でどうなるかはわからない。転職後のスキル性能良すぎるんだよks あとあくまで早漏銃の振り方だから信用しすぎるな。 その他おすすめスキル チェックシュート レガマラソンからソロボスNM狩りに使えるため練磨熟練あるとお得。 しかしラビットlv56でチェックのピストル版を覚えるため振りなおしになる可能性がある。 ちょっとわたしが58歳になるまで待とうか・・・。 ライフル主体だとMPの減りが多いけど、エイム理解よりは知恵に振ったほうがいい気もする。
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/6.html
このページは、独断と偏見そしてガンスレのお勧め防具から成り立っています。 耳栓系 ■自動マーキング、高級耳栓、悪霊の気まぐれ リオソウルヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム リオソウルコート 胴倍化系足 もれなく悪霊のきまぐれがついてくる。 クロオビヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム ランポスコート ブルージャージー これが一番お手軽?訓練所がちょっと時間かかるか。 ■自動マーキング、高級耳栓 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトS イーオスU 悪霊ガルルガなしの最高防御装備。 耳栓だけなら腰をクロムSにすると♀ならかわいい。 ■自動マーキング、耳栓、通常弾攻撃力UP 剛弾のピアス リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトSベルト イーオスUレギンス 防御力が67しかないが、ガンナーなら防御力なんて気にしない! ガルルガやリオ夫婦対策にどうぞ。 ~弾強化系 ■貫通弾強化、自動マーキング ブラックSピアス クロオビメイル ハンターUガード レウスSコート レウスSレギンス 他にも組み合わせあり。 ■貫通弾強化、通常弾強化 剛弾のピアス クロオビメイル クロオビアーム レウスSコート レウスSレギンス 紅玉が少しだるいが、見た目は良い。 剛弾のピアス クロオビメイル ハイメタSガード ハイメタSコート ガレオスUレギンス 多分こちらの方が楽。 ■散弾強化、幸運、回復速度+1 ハンターSヘルム ガルルガレジスト ハンターSガード ハンターSコート ハンターSレギンス 連動できない場合は、装填速度-1が付くが、 (レインバレッツ・白やデッドフリルには関係なし) 胴をゲネポスSレジストかハンターSレジストにするといい。 ■貫通弾強化、貫通弾Lv1追加 リオハートGキャップ クロオビメイル クロオビアーム シルバーソルコート シルバーソルレギンス 他にも組み合わせは多々あるが、リオハートGキャップは必須。 ~弾追加系 ■耳栓、貫通弾Lv1追加 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト シルバーソルガ-ド シルバーソルコート イーオスUレギンス グラビモスロアや老山龍砲のお供に。 ■自動マーキング、貫通弾Lv1追加 バトルUキャップ バトルUレジスト ハイメタUガード バトルUコート ハンターUレギンス 上に同じ。 その他 ■自動マーキング、激運 ブラックピアス ディアブロUレジスト クロオビアーム ガレオスUコート イーオスUレギンス 素材稼ぎにどうぞ。 ■特殊攻撃強化、隠密、自動マーキング 混沌のパオ リオソウルレジスト ハンターSガード C・ライトGベルト ダークメタルSブーツ サポガン用。 ■特殊攻撃強化、隠密、装填速度+2、防御-10 混沌のパオ バトルSレジスト バトルSガード バトルSコート ダークメタルSブーツ 同じくサポガン用。 スキル「連射」について ミラバルカン一式(足を『忍びの足袋【天】or【地】』でもいい)で発動するスキル「連射」 このスキルはリロードがいらなくなるが反動が弾固定になる。 具体的に言えば通常1が反動小、それ以外は中か大になる。 普通にプレイする分にはいらないスキルだが、状態異常弾LV2を撃つときには使えるかもしれない。 ちなみに、連射スキルを作る前に、どのくらい使いづらいかを知りたいなら 、 つ「訓練所、ガノトトス訓練」……もはやペナルティスキルだと思う。
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/77.html
注:旧サフィ邸の記事 07年2月 ガンナー支援2 ガンナーの支援とは誘導であろう、という話。 とはいえガンナーの「支援」であるから自分は攻撃しないとなると、 前述もしましたけど防御支援と麻痺の拘束が効果を比較的発揮できない以上 することは近接3人のお世話よりも大分少なくなります。 で、考えることとなると「息を合わせる」こと、それによって1+1を2以上に増やす工夫です。 パスを上手く出すことでコンビプレーの確立を目指す。 それはたとえば前に述べた誘導だったり転倒の誘発だったりという攻撃量の確保だったり。 サフィ自身、誘導という方法しか答えを出していないしまだガンナー支援法のイメージはおぼろげなのです。 ただ、ここで大事なことはこれ 「味方のことを考えて行動した時点でそれは 攻撃量や支援の種別に関わらず支援である」ということ。 攻撃と支援は相反する事項ではありません。 だから転倒の効果やヒット数によるヘイトコントロールを支援として見ることもできるでしょ? たとえばメインアタッカーがその攻撃力を生かして速く敵を倒せば それはそれで他の味方の生存率に対する支援だということだってできるのです。 またそうなれば怯みも多く発生するでしょうからそれこそまさに拘束効果。 ガンにとってありがたいのはサポート(防御支援)よりアシスト(攻撃支援)ですから、 支援に有効な「方法」もまああるにはあるかもしれませんが 「有効な共闘」ということを念頭に置く とりあえず邪魔をしない、 ということで研究中なのでありました。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/578.html
AMガンナー 地球を護る剣 UNIT U-081 黒 1-2-0 C 高速戦闘 [恒常(自動B)]《[2・2]》このカードが、「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の効果によって、見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、持ち主の配備エリアにロール状態で出す事ができる。 専用「リオ・メイロン」 Mサイズ [0][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
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「牧場ガンナー」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼コンテスト結果結果 ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 牧場ガンナー(ボクジョウガンナー) 作者名 三々梨弥生(ミミナシヤヨイ) 機種 Switch 作品ID 1429 制作年/月 2023/2 プレイ時間 4~6時間 作品PR 牧場を運営しながら敵と戦う、銃士と王女/王子の物語。男女選択可能(シーン差分あり)。「牧場・農園」を運営するシミュレーション要素と、RPGのコマンドバトルによる戦闘要素があります。「1本の結末」を軸に、途中で「短いエンドの枝分かれ」があるマルチエンドのストーリー。 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら コンテスト結果 結果発表のページへ 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 14 2024年02月24日05時26分 コメント下さった皆さま、プレイ&ご感想コメントありがとうございます! 掲示板のコメントは全て目を通させて頂いております! (TwitterXの方でお返事させて頂いたコメントには、個別のお返事省略させて頂きますm(_ _)m) 貴重なお時間を拙作に割いて下さり、ありがとうございます!!! 感謝申し上げます! 三々梨弥生 ゲスト さん # 13 2024年02月04日22時44分 ホワイトです。 Xに載せていたファンアートをこちらにも再掲しておきます。 ゲスト さん # 12 2023年12月31日14時26分 牧場ガンナークリアしました。 初めは牧場仕事で稼いだお金で道具を買い、途中からはジャンクパーツが売れるようになって、そっちの方が効率が良くなるけども牧場仕事でレベルが上がっていくので牧場仕事をやる理由がなくなることがない、というのが上手く作られているなぁと思いました。 色んな道具や設備で牧場を強くしたり効率を上げたりするのも、次は何を買おうかな?と考えるのが楽しく。 ツクトリでこんなにシステムの凝ったゲームを作れるんだ…!と感動しました。 ストーリーも素晴らしく、ロマンス映画を観ているかのよう。特に列車のシーンは臨場感がたまらなかった…帽子を渡すシーンが大好きです! 友人、上官、敵軍の兵士、武器屋の店長と登場するキャラクターもみんな魅力的。友人のノリスは、裏切らないよね!?と思いながら見ていましたが最後まで最大の味方で安心しましたw そして最後の戦いが牧場に帰結するのが胸熱すぎて…!今までの牧場での攻防戦や悩みながら設備を買ったのを思い出して胸が熱くなりました。その上バトルでは次で倒されてしまうギリギリの一撃で勝つめちゃめちゃドラマチックな展開になりました(*´∀`*) 女主人公だとストーリーや台詞が変わってくるようなのでそちらも見てみたいと思います。 最高に面白いゲームなのでみなさんプレイしてもらいたいです…! 素敵な作品をありがとうございました! いろはな IBelm2vnJcP90YV さん # 11 2023年11月23日21時23分 三々梨弥生さんの「牧場ガンナー」クリアしました! プレイ時間は約4時間半 クーデター勢力によって国を奪われ、長らく消息不明となっていた王子(王女)と解放軍の銃士が牧場を経営しつつ、戦いに身を投じていく物語 クールな女性とヘタレ(?)王子の組み合わせが大好きです。ごちそうさまでした 序盤、慣れなくて銃士ちゃんが披露困憊のまま襲撃を受けてあちこちボロボロ→仕方ない夕方だし寝よう→夜襲撃、先手を取られるみたいなことが続いていたので水やりの必要ない作物を育てて時間帯に関係なく一通りの作業が終わったら昼でも寝る! みたいな牧場では有るまじき規則正しい生活をしてました笑 銃士(マーシェ)ちゃんは最初の戦闘(オート)で「ユア様はお下がりください!」と啖呵を切って初手の攻撃を連続で外していたので「もしや意外とクールドジ系女子…?」と思ってしまいました あながち間違ってはなかったです笑(でもそういうところが可愛いよね) ※Xからの転載 sB9JZFEGUvBjYvc さん # 10 2023年11月13日12時45分 クリアまで4時間程。 最終レベル35前後だったかと。 エンディングは多分ベストのやつ。 クーデターの起きた国。 亡国となりかけている王子(王女)を見つけた銃士マーシェ。 王子と牧場を守る日々を過ごすことになる。 っと、ほのぼのしている牧場ライフ・・・といいたいところが、動乱で揺れ動くの国内で翻弄される王子と銃士。 濃厚でのめり込むストーリーが展開されていきます。 途中から牧場よりもストーリーが気になって仕方がなかった。 そのくらいストーリ展開が素晴らしい。 ユア王子が優しいぼっちゃんかと思えば、ちゃんと王族としての心得があってよかった。 そしてなにより、マーシェといること、そして市井の民草が置かれている状況に成長していく。 楽しいから4時間があっというまに過ぎていく。ダレることがないからだ。システムやバトルも ストレスフリーで、引き込まれるストーリー展開。長編が長編に感じないという素晴らしさ。 そう、これこそゲームに大事なこと。 途中の選択肢もいい感じ。 なにより複数エンドがあるとか造り込みがすごい。あれ、作者さん一ヶ月ぐらいで作っていたよね( ;´・ω・`)スゲェ。 世界観・設定が非常に細かく丁寧に描かれている。ストーリーの重厚さに一役買っている。 重たそうな中にもマーシェと同僚のやり取りで笑いが生じたり、なにより王子との関係でほっこりする場面も多く、安心できる。 そしてマーシェとユア王子のやり取りが素敵すぎる。 恋愛シーン、いいよね。本当に素敵。 マーシェの生い立ちやバックボーンが丁寧なので、「こういう性格のキャラになった」っていうのがすんなり入ってくるし納得できる。 その上でユアと一緒にいて照れたり、自分で浮かれてる、なんていうあたりが最高で。 イベント前に「全年齢対応」にちょっと笑ってしまった。 暗転のあとはプレイヤーの想像に、ということを作者さまから伺っておりまする・・・?ニヤ。 エンディングの演出も素晴らしくて。 牧場の銃士、そして屋根の上の二人。 最高すぎた。 個人的に、途中のライバル兵士が好き。 あの狂い方こそ戦場にはふさわしい。 そしてそれを乗り越える二人も。 システム面、僕は素人なのでどうやって組み上げているのかわからないケド、楽しいのはたしかで。 牧場での行動が経験値になるので、ガシガシいこう。 睡眠不足には注意。やたらと牧場を狙う機械たち。序盤は割りと時間が足りない。 行動が素早くなる各農具を揃えるのは先決事項だ。 戦闘は牧場そのものが参加・・・というか狙われる。壊されたら修理も必要で、そのために防衛装備も整える必要がある。 牧場に京レの隠れ蓑・・・光学迷彩を展開だ。 戦いのやり取りがシンプルだけど、上の牧場を守る関係で楽しいモノになっている。 ハンドガンか、ライフルかは好みに応じて。 さて、牛にしては何やら別の動物に見える子達にエサと水をやり、乳を絞り・・・。 途中、何故か一番右のパン・・もとい牛さんが何度でも乳を絞れるバグが発生(o´・ω・`o) ちょいと日銭を稼がせていただきました。 スンマセン。 後半、町の復興や町の防備、ともあれよくあげていたけど、ここで役立つとは。 ほのぼの牧場ライフとここまで濃厚なストーリーと世界観のマッチング。 その中で必死に決断し、生きるキャラクター達。 掛け値なしで最後まで楽しめた作品。 システム面、ストーリー、全体のゲームバランスと極上のモノでした。 本コンテストには出ていないが、前日譚もオススメですよ。 shinzan34 さん # 9 2023年10月25日23時32分 X(旧twitter)からの転載 最終セーブ時間は6時間16分でした 牧場を運営しながら、失踪中の王女を護るお話 感想を一言でいうなら 『ツクトリで、よくぞここまで作ったなあ』 これに尽きます 牧場運営でできることは、牛(見た目のグラは気にしない)の世話と畑での農作業 最初のうちは仕事に追われ、あっという間に日が暮れるうえに、敵のロボット兵がかなり頻繁に襲ってくるので、忙しくって文字通り寝る暇もないが、お金が貯まって街で作業用のアイテムを買うと作業効率がグンとアップし、時間に余裕が出てくる ここら辺のゲームバランスは上手いなあ、と思った 牧場で野菜やミルクが採れる→売って金にする→売った金でアイテム購入、展開が楽になる プレイヤーが頑張って牧場を運営する理由付けが、ちゃんとできてるんだよね 作業用アイテムだけでなく、農場なのが装備できる(ゲームシステム上、農場や家屋はパーティーキャラ扱いになっている)アイテムもあって、これらも買うと効果がすぐに実感できるものばかりだから、野良仕事にも気合が入るってもんです というか・・畑での種まき収穫とか、かなり複雑な処理してると思うけど、それに加えてアイテム効果とか、どんだけ複雑な処理してるんだろうって思う バグることもなかったし、このシステム作れるだけでも凄いんだけど、その上ストーリーも凝ってるんだよね いや、ストーリーだけなら良くも悪くも王道的な話、と言えるんだけど、演出がいい! オープニングの入り方といい、映画的なんだよね 列車に飛び乗って風吹き荒れる屋根の上でのバトルとか、王室のパレードでの主人公と王女の出会いのシーンとか・・ 画面の中ではツクトリのSDキャラが動いてるんだけど、頭の中では等身大の主人公達が闘い、一所懸命生きている情景が浮かんでくる 見せかたが非常に上手い 物語の世界に、ぐいぐいと引っ張られる シミュレーションゲーム的な牧場運営と、ストーリーの面白さが両立してるってのは凄いね もう一つ凄いのは、これ 主人公を男女選べるんだけど、選んだ性別によってヒロインも替わるんだね!(最後、オマケ部屋で知った) 試しに女主人公でやってみたら、どこかで見た顔・・・ ユア王女じゃん! で、相手の王子は、主人公じゃん!w なるほど、男女で主人公と恋愛対象が入れ替わってるのか・・こういうの、いいなあ 時間ができたら、女主人公でもやってみようかな ラブシーンとか、どう変わってくるんだろ 話長くなり過ぎたけど、牧場ガンナー超おすすめなんで、みんなでやろう Rigaldo440 さん # 8 2023年10月21日19時21分 おまけ部屋まで行きました! シナリオもとても面白かったんですが、牧場要素とか街の育成要素が僕には特に面白かったです。 後半はジャンクパーツを売ったお金で復興支援ばかりしてました笑 夢中で遊べて大満足です。 育成とか牧場の装備カスタムとか自分で選択していく形も凄く面白かったです。 牧場のルーティンも新鮮で心地よかったです。 スローライフ系のゲームってあんまりやったことないんですが、ハマる人がいるのもわかった気がします…! (Xより転載) ゲスト さん # 7 2023年08月11日00時29分 【牧場ガンナー】クリアしました。 牧場護衛・経営、シミュレーションRPGを組み合わせた作品です。 ツクトリでこんな事までできちゃうの!?と、感じさせてくれました。 メチャクチャ楽しかったです! とにかくシステム、シナリオが申し分ない程クオリティが高く、初めはスローライフ系かなと思っていましたが、物語が進むにつれ、かなりシリアスになっていきます。 またギャグもあるのでバランスが良かったです 基本は牛や作物を育てていきますが、リアルタイムで天候や時間が経過していきます。まずここが凄い!! 途中で敵も出現しますが装備をしっかりしていれば問題なしです。 EDは全部で10通り。全て攻略しました。 最後のおまけ部屋で観れるのもプレイヤーに配慮されていますね。 大満足! 素晴らしい素敵な作品に是非ブラボーを送らせてください。 お見事でした! Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 6 2023年08月01日15時26分 クリア! プレイ時間 約5h 女主人公を選択 牧場に居る王子を連れ戻す為に 牧場のお世話をしながら 最後はクーデターと闘う恋愛要素ありのRPG 牧場で残念ながら牛には見えない(笑)アニマルからミルクを絞り 種を育てて野菜作ったり スローライフを楽しめる (やることが多くてスローではないかも(-_-;)) また、牧場のお世話してると 経験値が入るので気づくとレベル上がってます このゲーム、戦闘と牧場がリンクしてて 農園とかがキャラとして 戦闘参加するんです 攻撃とかはしないんですが 装備によっては支援行動ができたりして なかなか奥深いです 一番面倒なのが ダメージ受けると 実際の農園とか家屋が壊れちゃうんです 農園に攻撃するなぁ、作物が! ってなってましたw 楽しくプレイさせていただきました! luna_le_air さん # 5 2023年08月01日14時32分 2 ディープすき焼きさん、ご感想ありがとうございます! 牧場×ミリタリーのコンセプトで楽しく作りましたので、スパイス感じて頂けて嬉しいです! luna_le_air さん # 4 2023年08月01日14時26分 3 ログイン忘れていました… 下の投稿主は三々梨弥生です! ゲスト さん # 3 2023年08月01日14時25分 1 pengtakun さん、素敵なご感想とファンアートありがとうございます(≧∇≦)❤ パ…牛さんも可愛いですね!! パンフレットの服装と身長表はあくまで作者イメージですので、お好きにご想像下さいましたら幸いです! deepsukiyaki99 さん # 2 2023年08月01日13時43分 動画を視聴しました。 牧場での仕事がほどよくシビアで面白かったです。 あっというまに時間がすぎていくので、頭で計算しながら仕事をこなしていくことに楽しみを感じます。 ほのぼのとした牧場生活に戦争というスパイスが絶妙に効いています。 平和な牧場とは裏腹に激しくなっていく内戦とそれにともなう熱いストーリーが良かったです。 pengtakun さん # 1 2023年07月30日20時29分 牧場ガンナーの動画を見て描きました。 銃士さんとユア王子とパ……ホルスタインの牛です。 銃士さんはアニマルのお世話に夢中! 王子の服装がわからなかったので パンフレットを参考にさせていただきました。 (銃士さんはパンフレットを見る前に描いてしまったので服装が違います。すみません) パンフレットには身長表まであってキャラの作り込みと想いがすごい!と思いました。 明日予定の最終回実況動画楽しみにしてます。
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アースラ 『ブレスオブファイア4 うつろわざるもの』フォウ帝国の中隊長を務める女性。狐のような耳と尻尾を持ち、銃を扱う。 アサギ 『ファントム・キングダム』次回作ヒロインという触れ込みの日本一ソフトウェア名物キャラ。悪魔も一目置く銃の使い手。 アニー 『ワイルドガンズ(リローデッド)』ヒロインの令嬢。海賊キッドに家族を皆殺しにされ、敵討ちの為、軍属で銃の訓練を積む。戦いの中でも令嬢としての立ち回りを忘れない。 アニー・オークリー。本名はフィービー・アン・モージズ。サーカス一座の団員にして銃の名手。空中に投げたトランプの早撃ちで人気者だった。 アノニム 『アカツキ電光戦記』秘密結社「神聖クラブ」の異端尋問官。二丁拳銃を用いる独自の格闘術で戦う。ドM。 アヤ 『パラサイト・イヴシリーズ』Aya Brea。ニューヨーク市警の新米刑事。Eveと名乗る人物との遭遇をきっかけに異能力へ覚醒、ミトコンドリアの反乱に巻き込まれる。銃はオートマチック式を使用。 アルジラ 『デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー』戦闘集団「エンブリオン」の構成員。顔面の刀傷が特徴の心優しき女スナイパー。 イーディ 『エレベーターアクション・リターンズ』イーディ・バレット。プレイヤーキャラの一人。耐久力が低めだが、連射に優れる。 エレン 『Phantom ~Requiem for the Phantom~』江漣。ヒロイン。 カ行 カラミティ カラミティ・ジェーン。アメリカ開拓時代の伝説的な女性ガンマン。「平原の女王」の二つ名を持つ。 カルナ 『ゼノブレイド』コロニー6の衛生兵。射撃と回復が得意。 カレン 『ルミナスアーク2 ウィル』盗賊団ロゼットロッソの頭。「朱弾のカレン」の二つ名を持つ。 キディ 『サイレントメビウス』キディ・フェニル。非常に重く撃った時の反動も強い重力銃「グラビトン」を、メンバー中唯一軽々と扱う。妖魔と素手で格闘することもできる。 サ行 サビーネ 『オイレンシュピーゲル』陽炎・サビーネ・クルツリンガー。未来のウィーンで、失った四肢を機械化されテロリストと戦う『特甲児童』の一人。右手と一体化したライフルを操る。狙撃手。通称<魔弾の射手の陽炎>。 ジェーン マーサ・ジェーン・カナリー。通り名はカラミティー・ジェーン。西部開拓時代を生きた女性アウトロー。かつては軍隊に所属し、乗馬と銃の腕前によって戦場で活躍したという。 シエラ 女性の名前だが、シエラとスナイパー(狙撃手)の頭文字はSで共通している事から、現代ミリタリーではスナイパーを意味する暗号として用いられる。 ジル 『バイオハザードシリーズ』ジル=バレンタイン。ラクーンシティ警察『S.T.A.R.S』αチームに所属し、様々な銃器を扱う。手先が器用で爆発物の処理に長ける。 シンジョウ 『終わりのクロニクル』新庄・運切(サダギリ)。ヒロイン。某名人ばりの高速連打で驚異的な射撃が行える。 セラフィーヌ 『魔界戦記ディスガイア5』魔界の令嬢。政略結婚に反対して家出。機嫌次第では銃を発砲する事も厭わない程の気分屋。 タ行 ティアナ 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』ティアナ・ランスター。銃型のデバイスを使うガンナー。射撃魔法を得意とする他、幻術も扱う。 ナ行 ナディ 『エル・カザド』主人公。女賞金稼ぎの美少女。銃の腕はかなりのもので、1対複数でも圧倒的な強さを見せつける、かも知れない。 ハ行 ヒミカ 『桜降る代に決闘を』炎を象徴するメガミで、象徴武器は銃。情熱的で友好的な性格。遠距離からの連撃を得意とする。 ベッティ 『アウトフォクシーズ』ベッティ・ドー。生きるためにあらゆる事を行い、下層階級からセレブに成り上がった才媛。プレイヤーキャラである七人の殺し屋の中では小型・中型銃火器の扱いが最も上手い。 ペトラ 『アルカナハート』ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト。スウェーデンの名門、ラーゲルクヴィスト家の聖女。最年少で実力主義・スイスの西欧聖霊庁に抜擢されるほどの才女。対聖霊用の拳銃を2丁持っている。 ホークアイ 『鋼の錬金術師』リザ・ホークアイ。中尉。射撃の腕前は確か。 ホムラ 『魔法少女まどか☆マギカ』暁美ほむら。銃火器を用いて戦う魔法少女。 マ行 マァム 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』弾丸に込められた呪文を放つことができる銃「魔弾銃」を武器とする僧侶戦士。 マト 『Decoration Disorder Disconnection(DDD)』戸馬的(とうま まと)。A異常症患者に関わる事件の処理を担当する警察官。銃器に執着しており、機会さえあれば積極的に使おうとする。 マドラックス 『MADLAX』主人公。女兵士。(オサレ)ドレスを着てBGMに「ヤンマーニ」が流れれば、全く被弾しなくなる演出になる。 マナ 『魔法先生ネギま!』龍宮真名。報酬さえ受ければどんな仕事でも請け負う女狙撃手。 マナリィ 『世界樹の迷宮II ~六花の少女~(公式漫画)』主人公。恩人の仇である魔獣を倒すためガンナーとなる。 マリア 『星霜のアマゾネス』修道女の服を着た戦闘員。強者の城塞にてガンタイ達と戦う。武器はスナイパーライフル。 マリナ 『EVEシリーズ』法条まりな。パートナーの天城小次郎と共に事件の捜査にあたる。 ミキ 『CITY HUNTER』女コマンドー。銃火器の腕は超一流。 ミリィ 『ロスト・ユニバース』ミレニアム・フェリア・ノクターン。射撃の腕は超一流。ソードブレイカーに乗務後は砲手も務め、百発百中の腕前。 メイリン 『黒執事』主人公の屋敷で働く家女中。普段はドジばかりだが、眼鏡を外すと遠くのものでも目の前にあるように見ることができるため、有事には狙撃手として侵入者を排除する。 メリル 『トライガン』メリル・ストライフ。ヴァッシュの起こす「災害」を査定するベルナルデリ保険協会の外交員。ハイスタンダード・デリンジャーを扱う早撃ちの名手であり、別名「デリンジャー・メリル」と呼ばれている。 ヤ行 ヤエ 新島(旧姓は山本)八重。戊辰戦争では砲撃の指揮をし、自らもスペンサー銃を操って新政府軍に最後まで抗戦した。 ユカリ 『ハイスクール重機動作戦』羽場由香里。ヒロイン。16歳にしてグリーンベレーの課程を修了し、自在に銃器を操る。 ヨーコ 『天元突破グレンラガン』抜群のプロポーションに上半身ビキニをまとう容姿端麗な赤毛の女性。凶悪な威力のスナイパーライフルを自在に使いこなす。 ラ行 ランドグリス 『ゆるドラシル』ヴァルキリーの一体。主人公の後輩にあたり、銃の扱いに長ける。闇属性だが、風属性バージョンも存在。 リサ 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III』リサ・ローガン。主人公(1P側)。トーマス・ローガンの娘。 リップバーン 『HELLSING』リップバーン・ウィンク。ミレニアム大隊中尉。魔弾の射手の異名を持つ。 リュドミラ リュドミラ・ミハイロヴナ・パヴリチェンコ。第二次世界大戦で活躍したロシアの女性スナイパー。ドイツ軍兵士309名(うち狙撃手36名)を倒したという驚異的な戦績を持つ。 レイラ 『レイラ』主人公。相棒のイリスを救うべく銃器で戦う赤髪少女。 『ローリングサンダーシリーズ』レイラ・ブリッツ。アルバトロスの相棒。1作目では囚われていたが、2作目ではプレイヤーキャラとして参戦 レヴィ 『ブラック・ラグーン』ヒロイン。「二挺拳銃(トゥーハンド)」の異名を持つ、凄腕の銃使い。 レキ 『緋弾のアリア』狙撃銃の腕前は天才的で狙撃範囲である絶対半径(キリングレンジ)は2051メートル。 ロキシー 『シカゴ』ヒロイン。銃の名手。セレブに成り上がろうと奮闘する。 ロゼット 『クロノ・クルセイド』主人公。教会に所属するシスターであり、銃器を駆使する悪魔祓いだが、悪魔の少年クロノと契約を結んでいる。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [132→227]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ヴァイクSキャップ [2] 胴装備:ヴァイクSレジスト [2] 腕装備:ヴァイクSガード [1] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,麻痺+7) [0] 装飾品:罠師珠【1】、属攻珠【3】×2、強弾珠【1】×2、流水珠【2】、耐痺珠【2】 耐性値:火[1] 水[21] 氷[-15] 雷[0] 龍[-6] 計[1] 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 麻痺無効 罠師 カオスウィング用麻痺無効装備 砂原エリア7,8、火山エリア3の高台に上ると麻痺ブレスの頻度が格段に上がる そのため麻痺無効を付けると長時間居座ることが可能になり高台ハメが出来る メインは水冷弾、頭が弱点だが上背甲の判定が非常に強く当てにくい 水冷弾を使いきった後は通常弾をメインにしゃがみは氷結を使う 弓
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…チェーンソーを使いたいヒューマンには普通に需要があるスプリガンの証。これはガンナーになりたいヒューマンの証ではないのだよ!by川村ヒ▼オ - 名無しさん 2015-01-28 09 44 44 痛々しい - 名無しさん 2015-05-25 09 02 57 ガンナー+囚人+魔法職業で全部の武器装備可能のオールラウンダーに - 名無しさん 2015-10-21 08 29 07 ガンナーレアすぎる - 名無しさん 2015-10-23 08 48 03 ガンナーと囚人、あとは好きな職業+ - 名無しさん 2015-10-23 11 50 47 ガンナーサブでバーサーカーメイン - 名無しさん 2015-10-23 11 51 57 オートマタはフルスパークある時点でガンナーの散弾より良いだろ? - 名無しさん 2015-11-11 12 20 28 重火器系職業は同じ - 名無しさん 2015-11-11 12 21 32 ガンナーは逃げながら強敵に攻撃出来る - 名無しさん 2015-11-23 16 01 43 フルスパークと散弾は便利 - 名無しさん 2015-11-23 16 02 42 唯一機械人の武器を利用出来る職業 - 名無しさん 2015-11-24 12 06 31 アーチャーとガンナー、オートマタは便利。 - 名無しさん 2015-11-24 12 18 46 装填作業はアクティブ - 名無しさん 2015-11-25 15 58 30 装填作業マジで神 - 名無しさん 2017-02-05 16 04 16 スプリガンの証に「」バグがありました - 名無しさん (2019-01-29 12 56 14) 詳細を書く前に投稿しました。詳細は「両手剣が装備可能のクラスに両手剣を装備した状態で、誤って同スキルをセットしたので外そうとしたら、両手剣のカテゴリーが重火器に誤認され、スキルを外すと装備も外される」と言うものです。皆さんも気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 02 20) バグの詳細を知る為に調査(メインを囚人にして、各武器を装備する毎に「スプリガンの証」の着け外しを繰り返す)しました結果、同マスタースキルをセットすると、全ての武器カテゴリーが重火器に上書き・誤認されました。「~の極み」の称号を狙う人は、本当に気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 45 52)