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武器一覧 それぞれの武器で使用される弾丸及びその武器の扱い(サブマシンガンかアサルトライフルか、とか)は ブリーフィングなどの武器選択時に左下に表示されます。 所持数はオンラインでの場合 武器一覧ハンドガンMk22 M1911A1(ガバメント) SAA(シングル・アクション・アーミー) サブマシンガン(SMG)SCORPION(スコーピオン) UZI(ウージー) M10(Mac10) アサルトライフル(AR)M16A1 XM177E2 AK-47 ショットガンM37 M870 スナイパーライフルSVD MOSIN N(モシン・ナガン) 重火器M63 RPG-7 投擲武器GRENADE(グレネード) STUN G(スタングレネード) CHAFF G(チャフグレネード) SMOKE G(スモークグレネード) トラップ系クレイモア MAGAZINE(雑誌) TNT ガーコ ナイフKNIFE(サバイバルナイフ) SP KNIFE(スペツナズナイフ) ユニークキャラ専用武器LN G LASER BOWIE KNIFE MATCHET ハンドガン Mk22 スネークの初期装備。サプレッサー付きなので隠密行動する際には最初から最後までお世話になる武器。 まれに医師系のキャラが持っていることもある。 一発ごとにスライドを引くので連発は出来ない。オンラインではスタミナダメージは一発150とCQCなみと明らかに壊れている、おまけにHS時は。 なんとカンストまでスタミナあがった兵士や升兵士でさえ一発でスタン。 サプレッサーには制限があり、30発撃つと壊れる。但し、ミッションごとにサプレッサーは復活するから無問題。 オンラインで厨&升がよくつかう武器 入手方法 弾種 装弾数 所持数 スネーク、エルザの初期装備 9mm麻酔弾 8発 40発 病院:医者 市街地のソ連兵士 M1911A1(ガバメント) 捕獲した敵兵がよく持っている武器。 サプレッサーもなく、これを手に入れる前に大抵アサルトライフル系の武器が手に入るので使用の機会は少ない。 オンラインでは一発あたりのダメージは意外と高い(AK並み)。が、7発全弾当てられる自信がなければ止めるべき。 たまに熱烈なファンもおり 2chでガバメント限定部屋もよく開かれる .45ACP弾を使用。装弾数7。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 敵兵(核貯蔵庫の将校など) .45ACP 7発 35発 SAA(シングル・アクション・アーミー) オセロットの初期装備。また、諜報部員を送ると迎賓館で一丁手に入る。 壁に当たると跳弾して相手の方へ飛んでいくという特性を持ち、敵が見えない位置からでも射影物越しに攻撃が可能。 角度を計算しなくてもちゃんと敵の方向へホーミングして飛んでくれるので難しく考えないように。 ただし一発ごとの発射間隔が少し長く、リロードにいたっては長い間隙だらけなので注意。 一発あたりのダメージもさほど高くはないので、安全な位置から跳弾狙いで壁を撃ちまくるのが基本。 ハンドガンスキルランクAで一度跳弾し、スキルランクSで四度跳弾する。B以下ではしない MGS3と違い、今作では移動しながら撃てるようになった。 .45LC弾を使用。装弾数6。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 オセロットの初期装備 .45CM弾 6発 30発 迎賓館のサブミッション 敵兵 サブマシンガン(SMG) SCORPION(スコーピオン) ゲーム中盤あたりから敵兵が持っている。レーザーサイトを搭載しておりヘッドショットが容易な武器。 よってオンラインでは装備してる人が多い。主に蠍と呼ばれる。 反面、敵からもレーザーサイトは見えるのでオンラインではヘタに構えると自分の位置を晒すことになる。 .32ACP弾を使用。装弾数30。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 SUPPLY DEPOT の建物一階の奥 .32ACP弾 30発 100発 UZI(ウージー) 工場を諜報すると入手可能。レーザーサイトは付いていない。 装弾数が2発増えている以外は特に他のSMGとの性能差はほとんど無い。主に蛆と呼ばれる。 余談だがウージーは説明文の通りオープンボルト式であり命中精度が悪く、精密な照準器具(レーザーサイト含む)を使ってもあまり意味がないので、 わざとエイムができないようにしてある(んではないかな。M10にも同様のことが言える)。 9mm弾使用。装弾数32。テリコも初期装備として持っている。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 工場のサブミッション 9mm弾 32発 120発 PWで出したテリコの初期装備 M10(Mac10) 変電所を諜報すると入手可能。サプレッサー付きサブマシンガン。 サプレッサーは30発、つまり1マガジン分で壊れるので消音についてはオンではあまり活用できない。 スコーピオンのレーザーサイトが嫌という人向け。まれに敵兵も持っている 9x19mm弾を使用。装弾数30。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 変電所 機械室の建物の入り口の隣の部屋 9x19mm弾 30発 100発 アサルトライフル(AR) M16A1 ボス戦近くなどに落ちていたり、敵兵がよく持っている武器。 威力も命中精度もまぁまぁといった感じでオーソドックスに使える。 5.56x45mm弾使用、装弾数は20。ベトナムではAK-47のライバルとして、激しい戦いを繰り広げている(1970年の話なので「繰り広げていた」、しかも負けた)。 現状では他のARに劣りあまり使い道がない。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 敵兵 5.56x45mm弾 20発 100発 XM177E2 M16A1にサプレッサーを付けた改良型。ゲーム後半、FOX兵が持っている。 威力や精度などはM16A1とほぼ同じなので、特別強いというわけではない。 サプレッサーは30発で壊れるので、連射するとあっという間である。主に視界外からの暗殺用に使うといい。 5.56x45mm弾を使用。装弾数20。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 駐留部隊警備基地のFOX兵(武器庫破壊後) 5.56x45mm弾 20発 100発 AK-47 最序盤から敵兵が持っている武器で入手は容易。いわゆるカラシニコフである。 精度は悪いが威力は高めで弾数も比較的多いので頭を狙い撃つよりロック移動攻撃で活躍できる。 現在オンラインはHP200以上が多いのでこれでHSするものも多い。 7.62x39mm弾を使用。装弾数30。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 敵兵 7.62x39mm 30発 150発 ショットガン M37 鉄橋を諜報すると入手可能。その他、ゲーム後半の敵兵が持っていることもある。 オフでは近距離でほぼ一撃で敵を倒す火力を誇る反面、距離が離れると激しくダメージが減衰する性質を持つ。 12GAUGE弾使用。装弾数4。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 鉄橋 12GAUGE弾 4発 20発 M870 空港を諜報すると入手可能。 単純に装弾数の増えたショットガン。M37よりは若干弱いが連射が早いわけではない。 至近距離で撃つと敵を吹き飛ばし、最速で撃てばダウン中にも再度ヒットさせられる。 近距離ではあまりに強力な反面、オンラインではショットガンを制限しているホストも少なくない。 12GAUGE弾使用。装弾数7。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 空港のサブミッション 12GAUGE弾 7発 30発 サイロ搬入口FOX兵 スナイパーライフル SVD 後半の敵がたまに持っている。恐らく最短入手は空港(わざと増援を呼ばせると持って出てくるので捕獲して奪う) 今作のマップはそれほど広くなく、視界が開けたステージが少ないので狙撃としての用途として使うのは難しい。 オンラインでは市街地、港、サイロ等使える場所が多い。蟹SVDという技もある。 ダメージが高く高速連射できるが構えている間に背後や側面から撃たれるケースが多い。 7.62mmx54R弾使用。装弾数10。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 EVAの初期武器 7.62mmx54R弾 10発 50発 MOSIN N(モシン・ナガン) 核弾頭貯蔵施設で入手可能。 一発でスタミナをごっそり削るが、ボルトアクション(一発ごとに短い装填動作が入る)なので使われる機会が無い。 今作はスナイパー不遇のマップが多いので使いこなすのは余計に難しい。 だがこれを使いこなしてこそスナイパー。シモ・ヘイヘの様になろう。 ボルトアクション中に壁や地面に当て、動作を消すことも可能。 HSで問答無用のスタン。 装弾数5。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 核弾頭貯蔵施設 7.62mm T 5発 25発 重火器 M63 港で入手可能。 精度は悪いが圧倒的な装弾数で圧倒する。ただボス戦以外ではあまり役に立たないだろう。 オンラインでは「弾数の多いAK」といった感じ。間違ってもこれで精密射撃しようなどと思ってはいけない。 しかし重火器Sなら十分HSが可能。匍匐するとほとんどブレが無くなる 5.56x45mm弾使用。装弾数100。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 港のサブミッション 5.56x45mm弾 100発 150発 RPG-7 港で入手可能。それ以外にもメタルギア戦中のフィールドに落ちてたり、研究所の兵士が持っている。 メタルギア破壊にもつかえる武器。使う時はスナイパーライフルと同じく強制的に主観視点、さらに匍匐不可になるので注意。 直接当たらなくても爆風でダメージを与えられるので、オンラインでは隠れている敵にも攻撃可能。 装填時間が長く、オンラインではリロードのタイミングに注意が必要。装弾数1。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 サイロのFOX兵 HEAT 1発 2発 サイロ搬入口 メタルギア戦 投擲武器 GRENADE(グレネード) 爆風破片式手榴弾。爆発時に発生する爆風、および四散する破片により敵を殺傷する。 オンラインでのダメージはクレイモア並。あまり過信しない方が良い。 グレネード系は、□を長押ししたまま死ぬorフルトンを使用すると、グレネードだけが地面に落ちて不意に攻撃することが可能。 ダメージが爆心から離れると減少。 サイロでは開始時から投げ合いが発生することも(必然的にホストは最初に動けるのでうまくやればいきなり倒す事が出来る)。 入手方法 弾種- 装弾数- 所持数 変電所 なし なし 20個 STUN G(スタングレネード) オンラインでは地味だが有効な武器。 敵の近くに適当にバラ撒いて気絶させたら、倒れた敵の頭をじっくり狙ってゴチ。 ただ多人数だと狙ってる間に横槍を入れられる場合が多々。 オンではFFが有りでも無しでも、味方の近くで使用するのはこの上なく迷惑。また近くに居ると自分のスタミナも減る。 サラウンドインジケーターにもたいして影響はない。 うまく当てれば相手の音と視界を奪える。 スモークよりこっちを投げ込んでロック撃ちで殲滅というのもアリ。 ダンボールを被れば防げる。 入手方法 弾種- 装弾数- 所持数 迎賓館 なし なし 10個 CHAFF G(チャフグレネード) 本作では、オフラインでは敵通信兵のHQとの交信を妨害&監視カメラを機能停止させる効果のみ。 シリーズ恒例のメタルギアのミサイル妨害はできないっぽい。 オンラインではセレクトを妨害するのでフルトンも防げる 入手方法 弾種 装弾数 所持数 なし なし 10個 SMOKE G(スモークグレネード) 煙が出る。 オンでもオフでも使われない不遇な武器。ネタにどうぞ。 実は煙の中ではロック撃ち不能という効果がある。 オンでは連続使用すると重くなる。 スタンGと一緒に撒くと吉。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 なし なし 10個 トラップ系 クレイモア それなりにダメージは高い(60程度)ので持って損はない。 自然消滅しないので置いたら誰かが回収するか引っかかるまで持続する。 MGS3同様視認可能なのでよく見るとバレバレだが、とりあえず通りそうな細道に置いて張っておくといい。 特に梯子付近は効果絶大。 ラグがあるとダメージ受けずに勝手に爆発することもしょっちゅうである。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 なし なし 5個 MAGAZINE(雑誌) 兵士達の寂しさを慰めてくれる、グラビア写真満載の大人の雑誌。 オンラインでもバッチリ効果を発揮する。(当然だが、女兵士には通じない)。エロい奴の頭を撃ち抜いてやれ! ただし範囲が非常に狭いので、通路など必然的に通らなければならない位置に仕掛けた方が良い。 またクレイモアと違い一定時間経つと自然消滅する。過信は禁物。実はローリング、ダンボール装備で避けられる。 オフラインでは銃で撃ったり蹴ると移動する。 オンラインでは点滅後消滅する。 消滅させようと雑誌を撃ってるスキに攻撃するのも手である 中にはEVAが… 入手方法 弾種 装弾数 所持数 2週目開始直後に開発 なし なし 5個 TNT トリニトロトルエン。軍用爆薬として世界中で用いられている爆薬。 機械的、科学的に安定し、取り扱いが容易な高性能爆薬である。 ※これを使うと、コンテナやひび割れた壁を破壊することが可能。これをしないとクリアできないサブミッションもある。 例:核弾頭貯蔵庫のレーション探しなど。 今までとは違いPSPの操作の都合上、一個ずつしか仕掛けられないが、屋上等に立て篭る際かなり重宝する。 銃撃で破壊が可能。 クレイモアよりは一発は大きい。 接続速度が遅いとまれに見えなかったりする。脅威。 逆にすでに爆発したはずなのについたままになっていることも。 FF無しならそっと味方の背中につけてみるのも一興。 TNTが打ち抜かれたり起爆すると兵が突如爆発する。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 なし なし 5個 ガーコ ゼンマイでトコトコ歩くガーコの人形。敵をおびき寄せるために使う。 オンラインでは敵を行動不能にさせる等の効果は一切無いネタアイテムの模様。 鳴く時にレーダーに反応が出るので相手を混乱させるのに使えない事もない。 ただ味方も混乱する。 銃で撃つと飛び跳ね、壁や人に当たるとその場で倒れ消滅。 一人一個までしか同時におくことができない。 入手方法 弾種 装弾数 所持数 サイロ内部施設 なし なし 15個 ナイフ KNIFE(サバイバルナイフ) グリップが中空になっており、サバイバルキットを収容出来るようになっているナイフ。 戦闘用としても用いることが出来る。 構え+□で出せる突きはMGOからのお馴染み即死攻撃(HPが250でも即死)。 匍匐状態で出せる突きに即死効果は無い様子。 MGS3でシギントが作ったが、スネークに壊れやすいと言われ、持って行くのを拒否されたナイフ。 入手方法 弾種 装弾数 留置所のサブミッション なし なし 迎賓館 なし なし SP KNIFE(スペツナズナイフ) ソ連軍参謀本部情報総局管轄の特殊部隊「スペツナズ」隊員用に開発された特殊戦闘ナイフ。 グリップに強力なスプリングが内蔵されており、ブレードを射出することが出来る。 構え+□でナイフが飛び出す(スペツナズナイフ1つ消費) もちろん弾が切れるとナイフとしても使えなくなる。 また、ナイフと違って□長押しだけで突きが出せる。こっちの方が使い勝手が良い。 突き後のスキは装備し直すことによって簡単に消せる。 入手方法 弾種 装弾数 技術ユニット ユニークキャラ専用武器 LN G パイソン専用武器。液体窒素入り手榴弾。弾数無限。 スタミナにダメージを与え、武器を凍結させる。凍結だけは何故か壁越しも当たる。 凍結効果は爆発後も一定時間その場に留まる。その場に踏み入ったプレイヤーの装備中武器をしばらく凍結させる。 効果は見た目より広めだが、手榴弾という時点でオンラインでの戦力はアテにしない方がいい。 侵入口に投げまくって嫌がらせするのもアリだが。 余談だが、連続で投げまくるとスモークグレネードよりも広い範囲に煙を巻ける。 LASER カニンガム専用武器。レーザー銃。 レーザーと聞いただけでwktkするかもしれないが、その実態は普通の射撃武器。 連射力が低く、□押しっぱなしでは連射できず連打する必要がある。 またレーザーサイトを搭載しているのでオンラインではヘッドショット向けの武器でないのに位置を晒す危険が伴う。 ただし照準が全くブレないので「スコープの無いスナイパーライフル」と考えるのが適切か。 一発あたりの威力は高め(AK-47の2倍くらい)。着弾時に爆発し、ごく狭い範囲だが周囲も攻撃する。 が、装備すると強制主観になるのでイマイチ使い勝手は悪い。 またカニンガム自身のスキルランクもユニークキャラの中では低い方なので微妙。 BOWIE KNIFE ジーン専用武器。ボウィーナイフ。武器アイコンに「無限」の文字が刻まれている。 通常時は普通のナイフ同様の斬りコンボ、LorRボタンを押しながらだと前方3方向にナイフを投げる。 ナイフ投げは無限弾だが放物線を描いて飛ぶため、遠くを狙うなら上向きに投げる必要がある。 敵のジーンが使ってくるような連続投げはさすがに不可能。 敵がロック移動していてもほぼ当たるが、威力は低くイマイチ決め手に欠ける。投げまくって楽しいことは楽しい。 構えずに□押し続けで突きが出せる。 普通のナイフと同じように即死効果あり。 一応、ナイフが壁にささった時にそこから音がでるので相手を混乱させる場合に有効。 メタルギアRAXA戦では恐ろしく強力な武器。 RAXAの足、転倒時のミサイル発射口を一撃で破壊することが可能。(全ての難易度で確認) MATCHET ヌル専用武器。マチェット。 斬るしか能が無い武器だが、さすがに当たった時の威力はかなり高い。3回目の攻撃は即死攻撃。匍匐状態の敵にも当たる。 が、当然離れられると無力。使いこなすにはいかに近距離で確実に当てるかが鍵。 ユニーク専用武器の中で最も強力かつ実用的。 オンラインではハメ武器として嫌われやすいので、ほどほどに。
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種類 すべて 鈍器 杖 剣 短剣 槍 斧 拳 弓 クラス すべて ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク 武器一覧/編集用 ランク 必要LV 種類 両手片手 名称 使用可能クラス 性能 重量 売値 入手方法 分解入手アイテム 備考 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 クリ 行動速度 その他 ダメ幅 C - 鈍器 片手 ひのきのぼう すべて 1 - - - - - - 4秒 - 15% 10 0 他 ゲーム開始時に所持 分解不可 トレード不可倉庫〇 C - 鈍器 片手 こんぼう すべて 1 - - - - - - 4秒 - 15% 10 20 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入80GRD 普通の木材 - ドロ スライム 合成 普通の木材×3 C 6 鈍器 片手 アイアンメイス ウォーリアクレリックマーチャント 4 - - - - - - 4秒 - 15% 12 50 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入200GRD 鉄の欠片 - 合成 鉄×3 B 30 鈍器 片手 ボーンメイス ウォーリアクレリックマーチャント 8 - - - - - - 4秒 - 15% 10 150 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入600GRD 鉄の欠片乾いた骨 - ドロ ボーンリー 合成 鉄×3乾いた骨×2 C 11 鈍器 両手 岩石ハンマー ウォーリアマーチャント 9 - - - - - - 4秒 - 15% 55 85 店売 テールの村 ~よろず屋~テールの武具屋から購入480G 岩石鉄の欠片 - 合成 鉄×2岩石×1 C - 杖 片手 まほうのつえ メイジクレリック - - 2 - - - - 4秒 - 20% 8 25 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入100GRD 普通の木材赤い花 - 合成 普通の木材×3赤い花×2 C - 杖 片手 いやしのつえ クレリック - - 1 - - - - 4秒 回復力 50 20% 8 35 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入140GRD 普通の木材黄色い花 - 合成 普通の木材×3黄色い花×2 B 30 杖 片手 僧侶の杖 クレリック - - 3 - - - - 4秒 回復力 60 20% 8 195 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入780GRD 普通の木材黄色い花サボテンの花 - 合成 普通の木材×6黄色い花×2サボテンの花×1 C 15 杖 片手 羽根付きのつえ メイジクレリック - - 5 - - - - 4秒 - 20% 8 75 ドロ スノーピオ 白い羽根普通の木材 イベント限定アイテム 合成 普通の木材×3白い羽×2 B 30 杖 片手 砂漠のつえ メイジクレリック - - 7 - - - - 4秒 - 20% 8 210 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入840GRD 普通の木材軽い砂サボテンの花 - ドロ タイフーン 合成 普通の木材×5軽い砂×3サボテンの花×1 C - 剣 片手 てつのつるぎ ウォーリアマーチャント 7 2 - - - - - 4秒 - 20% 15 30 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入120GRD 鉄の欠片普通の木材 - ドロ ニードッチュ 合成 普通の木材×2鉄×4 B 30 剣 片手 バトルソード ウォーリアマーチャント 10 2 - - - - - 4秒 - 20% 15 160 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入640GRD 鉄の欠片朽ちた剣 - ドロ 彷徨う者 合成 鉄×3朽ちた剣×2 C - 短剣 片手 ウッドナイフ ウォーリアレンジャーマーチャント 2 - - - - - - 3.5秒 - 10% 5 25 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入100GRD 普通の木材 - ドロ アカイム 合成 普通の木材×3 C 6 短剣 片手 鉄のナイフ ウォーリアレンジャーマーチャント 4 - - - - - - 3.5秒 - 10% 7 50 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入200GRD 普通の木材鉄の欠片 - 合成 普通の木材×3鉄×3 C 15 短剣 片手 ハードウッドナイフ ウォーリアレンジャーマーチャント 6 - - - - - - 3.5秒 - 10% 7 80 ドロ スノッドバッドバナン 頑丈な木材鉄 - 合成 頑丈な木材×2鉄×3 B 30 短剣 片手 風の短剣 ウォーリアレンジャーマーチャント 8 - - - - - - 3.5秒 - 10% 7 140 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入560GRD 鉄の欠片砂鉄 - ドロ ブーンブン 合成 鉄×3砂鉄×2 C - 槍 片手 木の槍 ウォーリアマーチャント 4 - - - - - - 4.5秒 - 25% 15 45 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入180GRD 鉄の欠片普通の木材 - 合成 普通の木材×5鉄×2 C 6 槍 片手 鉄の槍 ウォーリアマーチャント 6 - - - - - - 4.5秒 - 25% 15 112 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入450GRD 鉄の欠片普通の木材 - ドロ ジャンバット 合成 普通の木材×2鉄×5 C 18 槍 片手 鋭い槍 ウォーリアマーチャント 12 - - - - - - 4.5秒 - 25% 18 120 ドロ ハイラット 小動物の牙普通の木材鉄の欠片 合成 普通の木材×2鉄×5小動物の牙×1 B 30 槍 片手 スコースピア ウォーリアマーチャント 18 - - - - - - 4.5秒 - 25% 18 242 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入970GRD 鉄の欠片サソリの針 - ドロ スナサロリ 合成 鉄×4サソリの針×2 C 6 斧 両手 鉄の斧 ウォーリアマーチャント 14 - - - - - 10 4.5秒 - 30% 25 60 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入240GRDテールの村テールの武具屋240G 鉄の欠片普通の木材 - ドロ ドクリンゴ 合成 普通の木材×3鉄×3 C 11 斧 両手 バトルアックス ウォーリアマーチャント 20 - - - - - 10 4.5秒 - 30% 25 100 店売 テールの村 ~よろず屋~テールの武具屋から購入400GRD - ドロ つちきのこ 合成 普通の木材×4鉄×5 B 30 斧 両手 大地の斧 ウォーリアマーチャント 35 - - - - - 10 4.5秒 - 30% 30 187 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入750G 鉄の欠片岩石 - ドロ サバキリ 合成 鉄×5岩石×2 C - 拳 両手 布のグローブ モンク 2 - - - - - - 3.5秒 - 15% 5 25 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入100GRD 布植物のツタ - 合成 布×4植物のツタ×2 C - 拳 両手 皮のグローブ モンク 4 - - - - - - 3.5秒 - 15% 5 50 店売 みつばの街 ~雑貨屋~武具屋から購入200GRD 布植物のツタ動物の皮 - 合成 布×1動物の皮×4植物のツタ×2 C 18 拳 両手 棘のグローブ モンク 10 - - - - - - 3.5秒 - 15% 5 80 ドロ ふくろミミック 布動物の皮小動物の牙 - 合成 布×1動物の皮×2小動物の牙×2 B 30 拳 両手 砂鉄のグローブ モンク 14 - - - - - - 3.5秒 - 15% 5 200 店売 カラカラの街 ~商店街~武具屋から購入800GRD 布鉄の欠片砂鉄 - 合成 布×5鉄×1砂鉄×3 C - 弓 両手 木の弓 レンジャー 6 - - - 10 - 10 4.5秒 - 30% 10 60 店売 テールの村 ~よろず屋~テールの武具屋から購入240GRD 普通の木材植物のツタ - 合成 普通の木材×2植物のツタ×2 C 11 弓 両手 鉄の弓 レンジャー 9 - - - 10 - 10 4.5秒 - 30% 10 120 店売 テールの村 ~よろず屋~テールの武具屋から購入400GRD 普通の木材鉄の欠片 - 合成 鉄×2植物のツタ×2 C 18 弓 両手 羽の弓 レンジャー 16 - - - 10 - 10 4.5秒 - 30% 10 120 ドロ ソバット コウモリの羽鉄の欠片植物のツタ - 合成 鉄×2植物のツタ×2コウモリの羽根×3 B 30 弓 両手 トンボアロー レンジャー 23 - - - 10 - 10 4.5秒 - 30% 10 230 ドロ ブーンブン 鉄の欠片軽い砂砂鉄 - 合成 鉄×4軽い砂×3砂鉄×3 ランク 必要LV 種類 両手片手 名称 使用可能クラス 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 クリ 行動速度 その他 ダメ幅 重量 売値 入手方法 分解 備考
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中見出し 武器一覧 片手剣 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 ボクソード OVERTURE フォレット村(Q04 深き森) さびたけん JUDGEMENT +6 +5 +2 Q24 反逆するものたち(勇者のつるぎにせずそのまま挑む) てつのつるぎ OVERTURE オムレット村(Q02 最後の残党) タイガーブレード OVERTURE +10 +8 +5 ヒーロースラッシュ ウィッチ村(Q06 見えざる敵) シルバーソード JUDGEMENT シルバ村(Q15 地獄の門番) しんくのほうけん JUDGEMENT クリムゾ村(Q19 風の塔) 勇者のつるぎ JUDGEMENT Q24 反逆するものたち(イベント) ウィングブレード RAGNAROK Q51 地底からのリベンジ(左上洞穴) ネオンセーバー RAGNAROK +80 +15 +12 プロミネンスラッシュ Q66 サーキットヘヴン(中途クラッシュ復帰後の大砲先) ブレイブブレイド DESTINY +30 +110 +5 +15 +10 ヒーロークロス ブレイブスラッシュ Q71 天につどう勇者(おじさま仲間に) おれたつるぎ OVERTURE +10 +10 +15 ミチクーサ村(GD有限の迷宮手前) ボクソード+1 +10 +5 +20 ヒーロースラッシュ ボクソード+こんぼう てつのつるぎ+1 +35 +10 +5 ヒーロースラッシュ てつのつるぎ+メイジスタッフ 真・勇者のつるぎ +10 +110 +10 +15 +15 ヒーロークロス ブレイブスラッシュ 勇者のつるぎ+ドリームブレイカー+1 大剣 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 グレートソード OVERTURE +6 +7 +1 初期装備 ツヴァイハンダー OVERTURE +13 +8 +2 フルブレイク クラッケ村(Q09 迫りくる恐怖) せいりゅうとう OVERTURE +16 +9 +3 Q10 剣士のプライド(作って渡さない) バスターソード OVERTURE GD大地のキレツ(Q09 迫りくる恐怖) こおりのたいけん JUDGEMENT イクーサ村(Q18 大平原の戦いセカンズ) エグゼキューター JUDGEMENT Q22 凍てつく城(ヤーシュ手前) ゴッドイーター RAGNAROK GDアングラコロシアム(Q66 サーキットヘヴン) ディスティニーソード DESTINY +115 +5 +25 +10 時空間斬り ブレイブブレイク Q72 天から来るもの(イベント) チェーンソード RAGNAROK +50 +20 ゼニナゲ斬り Q53 聖なる者(遺跡内) ムラマサ RAGNAROK +85 +15 +10 Q64 ジュエルフル(右上巨大宝石破壊) バルムンク RAGNAROK ケイヤクーノ村(カジノ) てんかいのたいけん DESTINY +95 +25 +5 フルブレイク 初期装備 せいりゅうとう+1 +10 +80 +10 +10 ライジングノヴァ せいりゅうとう+ドラゴンワンド バスターソード+1 +32 +12 +7 フルブレイク バスターソード+ベータ エグゼキューター+1 +70 +15 +5 フルブレイク エグゼキューター+ブラッディアクス 妖刀ムラマサ +95 +20 +10 妖花滅斬剣 ムラマサ+いけにえのつえ 斧 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 いしのオノ OVERTURE Q06 見えざる敵(左上洞穴) ブロンズアクス OVERTURE ツギール城(Q08 キャッスルナイツ) きこりのオノ JUDGEMENT シロノア村(Q16 勇者城、起動) バトルアクス JUDGEMENT アックス村(Q23 サイコハック) のこぎりアクス REVOLUTION スイー村(Q27 学園襲撃) ブラッディアクス RAGNAROK Q50 オレの道(戦士専用イベント(上級不可)) イビルブレイカー RAGNAROK グビッグ村(Q59 ビッグビッグビッグ) きょじんのオノ RAGNAROK Q69 遥か未来のさきに(左から2番目の洞穴クリア) きこりのオノ+1 +40 +10 +5 かぶと割り きこりのオノ+ゼータ バトルアクス+1 +15 +37 +11 +10 アックス無双 バトルアクス+ファイアーロッド ハンマー 武器名 章 入手方法 こんぼう OVERTURE Q04 深き森(草に囲まれた宝) ビーストビート OVERTURE Q05 二つの道(蹴落としたとこ) ムシたたき OVERTURE Q07 無限の迷宮(回り込んで右下の宝) バトルハンマー OVERTURE ブラザ村(Q11 デュアルタワー) アイアンクラブ JUDGEMENT Q13 脱獄30(光る鉄格子) スパイクメイス JUDGEMENT トゲトーゲ村(Q17 巨人の大地) シルバーハンマー RAGNAROK Q56 モンスターバスター(子供助ける) ゴールドラッシュ RAGNAROK Q68 ビッグヴィーナス(最上階女神像裏の宝) トールハンマー RAGNAROK Q70 RAGNAROK(801年村) ユウシャキラー RAGNAROK 称号 244個他、DLCの戦国大陸にて購入可能(条件有?) ボウガンソード 武器名 章 入手方法 アルファ REVOLUTION Q26 禁断の宝石(初期装備) ベータ REVOLUTION ヒガシーノ村(Q29 二人のプリンセス) ガンマ REVOLUTION マールマ村(Q31 モグラレーダー) デルタ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) イプシロン REVOLUTION ヤマント村(Q34 飛んでくる山々) ゼータ REVOLUTION キャノン村(Q38 大砲シューター) イオタ REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) シータ REVOLUTION キノコノコ村(Q39 狂ったガーディアン) ラムダ REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ミュー REVOLUTION トウメイト村(Q43 ハンドレッドアイズ) オミクロン REVOLUTION Q44 時のタマゴ(神殿右上の村) オメガ REVOLUTION GD時の神殿(Q44 時のタマゴ) クシー REVOLUTION Q45 帝国結界(帝国左の町) シグマ REVOLUTION Q46 皇帝城体内(左の入り口内宝) ファイ 称号116個 ビッグボウガン REVOLUTION エンタメタウン(カジノ) 杖 武器名 章 入手方法 いけにえのつえ REVOLUTION Q28 身代わり大作戦(右下洞穴) しんしのワンド JUDGEMENT GDイテツーク城?(Q22 凍てつく城) メイジスタッフ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) ファイアーロッド REVOLUTION Q36 グリモワール誕生(3スクエア目宝箱) アイスロッド RAGNAROK Q50 オレの道(魔導士専用イベント(上級不可)) せんにんのつえ 称号 152個、DLCの戦国大陸にて購入可能(条件有?) ドラゴンワンド RAGNAROK Q63 石化する世界(右の洞穴) ガイアスタッフ RAGNAROK ガイアーズ村(Q67 ハメツのメロディ) ケンジャのつえ JUDGEMENT ヒキツーギ村(風の塔手前) ミレニアレプリカ RAGNAROK アンブレ村(レースの先) 本 武器名 章 入手方法 ひゃっかじてん JUDGEMENT オジージ村(Q21 雪崩の大地) イカヅチのしょ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) グリモワール REVOLUTION Q36 グリモワール誕生(5スクエア目宝箱) ぼうふうじてん REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ネクロノミコン RAGNAROK Q65 ザ・デス(B3F盗賊倒す) エッチなほん 称号 236個、DLCのセクシー大陸にて購入可能(条件有?) 女神の書 DESTINY Q77 ABYSS(9999G) 槍 武器名 章 入手方法 いしのヤリ JUDGEMENT GDブレイブプリズン(Q13 脱獄30) アイアンスピア RAGNAROK Q49 ランサーランサー(イベント) トライデント RAGNAROK Q50 オレの道(槍士専用イベント(上級不可)) らいめいのヤリ RAGNAROK ライトサン村(Q52 ゴッドストーム) ナイトランス RAGNAROK キシナーベ村(Q55 光の中で) ドリルランス RAGNAROK Q61 バトルコロシアム(子供助ける) ドラゴンランス RAGNAROK ドラゴラ村(Q68 ビッグヴィーナス) グングニルのヤリ RAGNAROK GD天上天下無二武闘会(天上セクター) 棒 武器名 章 入手方法 ウッドスティック JUDGEMENT プリーズ村(Q14 処刑をとめる) スカルボーン REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ぶしんのぼう RAGNAROK 初期装備、他、DLCのセクシー大陸にて購入可能(条件有?) ものほしざお RAGNAROK マグマックス村(Q54 火山と安らぎの歌) デスパイプ RAGNAROK ひみつカジノ(Q62 マネートラブル) にょいぼう RAGNAROK Q65 ザ・デス(4F宝) ドリームブレイカー RAGNAROK Q67 ハメツのメロディ(第3ステージクリア)
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武器一覧 ここでは「Farland History -伝説の英雄-」に登場する武器の一覧を掲載する。 無属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 素手 無 素手 0G 0 0 なし なし ダガー 無 ナイフ 200G 5 3 なし どこでも ロングソード 無 剣 2000G 12 7 なし どこでも ミスリルソード 無 剣 23000G 30 12 なし どこでも グレードソード 無 剣 120000G 52 15 なし どこでも サバイバルナイフ 無 ナイフ 360000G 65 10 なし ロザリア グレートアクス 無 斧 450000G 81 52 なし ロザリア ゴールデンアクス 無 斧 950000G 96 78 なし ロザリア ジャイアントスピア 無 斧 1850000G 106 52 なし ロザリア プラチナソード 無 剣 2350000G 141 56 なし ロザリア 100tハンマー 無 斧 2750000G 196 200 なし ロザリア 銀の弓 無 弓 3850000G 156 44 なし ロザリア クリスタルソード 無 剣 4000000G 180 56 なし ロザリア アリーウスの剣 無 剣 10000000G 152 22 なし ソミュール エロスの弓 無 弓 234000G 53 4 なし ジュノ 菊一文字 無 剣 8201110G 191 78 なし セレス グレイプニル 無 槍 14000000G 152 15 なし シンフォニア 孔周の三宝剣 無 剣 507000G 150 162 なし ポグロム 子鴉丸 無 剣 6800000G 185 32 なし ベゴン 虎徹 無 剣 16800000G 200 43 なし エヴァレイト 三作の刀 無 剣 17700000G 255 96 なし ムジール 七枝刀 無 剣 7777777G 77 7 なし ルイン 必殺の針 無 ナイフ 26000000G -95 -90 なし セレナ ベズワルの剣 無 剣 12400000G 225 100 なし ベゴン 勇者ロザリアの剣 無 剣 89000000G 390 60 なし ロザリア 火属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 炎の剣 火 剣 48500G 37 8 なし リベル 炎天下の剣 火 剣 298500G 61 12 なし ソミュール 欧治子の剣 火 剣 480000G 149 118 なし リベル キャルダンの剣 火 剣 921000G 103 42 なし ソミュール グンラウグの剣 火 剣 152000G 68 186 なし ソミュール スキールニルの杖 火 杖 19600000G 193 52 なし リベル スルトの剣 火 剣 4800000G 154 43 なし セレス 蜘蛛丸 火 剣 7800000G 210 79 なし マラノ 豪炎の剣 火 剣 11200000G 201 50 なし マラノ フィン・マックナールの剣 火 剣 8281000G 123 32 なし ジュノ フレイの剣 火 剣 7800000G 142 26 なし ベゴン ストームブリンガー 火 剣 39600000G 230 43 なし アンドロメダ レーヴァテイン 火 剣 42000000G 264 15 なし ベゴン 戦士リベルの斧 火 斧 89000000G 410 75 なし リベル 格闘家ソミュールの篭手 火 拳 89000000G 280 23 なし ソミュール 傭兵ベゴンの双剣 火 剣 89000000G 420 89 なし ベゴン 水属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 氷点下の槍 水 槍 62800G 50 14 なし マラノ 氷の斧 水 斧 262800G 84 24 なし パレス ウルの弓 水 弓 321000G 126 98 なし パレス 水紋の剣 水 剣 381000G 56 8 なし パレス 天叢雲剣 水 剣 6400000G 80 0 なし マラノ スキョフニング 水 杖 241000G 53 193 なし マラノ 湿原の拳 水 拳 5423200G 152 78 なし ジュノ デュランダル 水 剣 21800000G 146 -10 なし ハイランド 天蠅斫之剣 水 剣 19900000G 164 -4 なし ルイン リザの槍 水 槍 7600000G 177 38 なし フィレント 蜻蛉切 水 剣 12100000G 211 79 なし フィレント ポセイドンの鉾 水 槍 52000000G 384 255 なし フィレント 八握剣 水 剣 48000000G 260 22 なし フィレント 賢者マラノの杖 水 杖 89000000G 350 36 なし マラノ 精霊パレスの針 水 ナイフ 89000000G 380 50 なし パレス 巨人フィレントの投斧 水 斧 89000000G 430 110 なし フィレント 風属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 そよ風の杖 風 杖 31500G 36 1 なし ペスタ 疾風のナイフ 風 ナイフ 211500G 66 5 なし カーウェン 蟷螂の斧 風 斧 240000G 60 8 なし カーウェン 風斬り刃 風 剣 520000G 84 25 なし カーウェン オリーウスの剣 風 剣 3650000G 142 35 なし ペスタ 佐助の刀 風 剣 7150000G 172 42 なし ペスタ 草薙剣 風 剣 17200000G 209 32 なし ペスタ 髭切り丸 風 剣 9000000G 112 -8 なし リベル 風狸杖 風 杖 2052220G 158 221 なし エヴァレイト ヴァジュラ 風 ナイフ 34000000G 221 51 なし カーウェン 小夜左庵國吉 風 剣 71000000G 260 7 なし エヴァレイト 騎士ペスタの槍 風 槍 89000000G 350 36 なし ペスタ 忍者カーウェンの忍び刀 風 剣 89000000G 400 72 なし カーウェン 盗賊エヴァレイトのナイフ 風 ナイフ 89000000G 390 60 なし エヴァレイト 星属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 石器ナイフ 星 ナイフ 22000G 30 3 なし ジュノ 大地の槍 星 槍 220000G 92 33 なし イストリー ダグザの棍棒 星 杖 3156000G 229 195 なし フィレント つらぬき丸 星 剣 484000G 111 63 なし ジュノ 石の斧 星 斧 84000G 76 23 なし ムジール テュルフィング 星 剣 15400000G 209 49 なし セレナ ナズ 星 槍 3625000G 100 35 なし エヴァレイト バルムンク 星 斧 14000000G 183 32 なし セレナ 挽臼切り 星 剣 5100000G 220 245 なし ルイン ヘラクレスの弓 星 弓 7000000G 199 62 なし ムジール 大伝太光世 星 剣 62000000G 301 52 なし ムジール 銃士ジュノの銃 星 銃 89000000G 370 40 なし ジュノ 軍師イストリーの指揮棒 星 杖 89000000G 360 38 なし イストリー 剣士ムジールの刀 星 剣 89000000G 320 31 なし ムジール 雷属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 スパーキングナイフ 雷 ナイフ 41000G 59 25 なし アンドロメダ 雷の斧 雷 斧 241000G 77 15 なし シンフォニア イルマリネンの熊手 雷 拳 3615100G 121 43 なし シンフォニア カールスナウト 雷 剣 6084000G 192 114 なし アンドロメダ グングニル 雷 槍 9800000G 167 41 なし エレンシア スクレープ 雷 杖 15551120G 123 20 なし ペスタ ミミングスの剣 雷 剣 1700000G 151 111 なし ハイランド ドラグヴァンデル 雷 拳 179000G 79 125 なし アンドロメダ 虹の弓 雷 弓 12000000G 146 -3 なし ムジール ピナカ 雷 弓 4400000G 167 51 なし ペスタ 布津御魂剣 雷 剣 6000000G 123 0 なし ハイランド ゼウスの雷 雷 槍 42000000G 240 45 なし ウィンディア 雷神の斧 雷 斧 53000000G 274 36 なし ハイランド 守護者アンドロメダの矛 雷 槍 89000000G 300 28 なし アンドロメダ 竜騎士シンフォニアの槍斧 雷 槍斧 89000000G 310 30 なし シンフォニア 雷撃士ハイランドの杖 雷 杖 89000000G 375 45 なし ハイランド 光属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 蛍の弓 光 弓 68000G 71 35 なし セレス 聖者の剣 光 剣 318000G 88 17 なし エレンシア アスクレピオスの杖 光 杖 122200G 52 5 なし セレス 梓弓 光 弓 925500G 152 100 なし エレンシア イエスの槍 光 槍 9500000G 230 75 なし セレス ヴァータンの槍 光 槍 12996000G 114 0 なし エレンシア グラム 光 斧 6900000G 182 51 なし イストリー 天使の槍 光 槍 13400000G 212 42 なし イストリー シーガルスホルスの剣 光 剣 2800000G 146 46 なし ハイランド エクスカリバー 光 剣 19800000G 214 57 なし セレス ブリューナク 光 剣 6000000G 152 82 なし セレナ ノートゥング 光 斧 39800000G 192 12 なし ハイランド 童子切安綱 光 剣 60000000G 290 46 なし セレナ 天使セレスの弓 光 弓 89000000G 320 31 なし セレス 司祭エレンシアの術符 光 術符 89000000G 330 33 なし エレンシア 天馬騎士セレナの双槍 光 槍 89000000G 405 73 なし セレナ 闇属性 名前 属性 種類 値段 威力 重さ 付加アビリティ 購入可能な街 闇の爪 闇 拳 128000G 60 4 なし ウィンディア 暗黒の弓 闇 弓 328000G 90 27 なし ポグロム アサイミー 闇 ナイフ 15000000G 100 15 なし ポグロム 黒い剣 闇 剣 121000G 82 27 なし エレンシア 隕鉄の剣 闇 剣 1081000G 128 87 なし エレンシア エウリゥストスの弓 闇 弓 2950000G 220 151 なし ポグロム ギロチン 闇 剣 9544000G 232 120 なし ウィンディア 伍子胥の剣 闇 剣 3900000G 163 24 なし フィレント ダイスレイフ 闇 ナイフ 1369000G 166 129 なし ベゴン 憎悪の鉄槌 闇 杖 12490000G 221 57 なし ベゴン 鬼丸國綱 闇 剣 72000000G 338 57 なし ルイン 大魔道ウィンディアの魔道書 闇 魔道書 89000000G 540 300 なし ウィンディア 召喚士ポグロムの杖 闇 杖 89000000G 340 35 なし ポグロム 死神ルインのノート 闇 ノート 89000000G 425 99 なし ルイン
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ここでは台湾鉄鬼で使える武器一覧を載せます 台湾(中国語)での書き方と日本での呼び方を載せています課金武器を買うときなどに参考にしてください ※武器の特徴、能力、使い方は日本鉄鬼WIKIを見てください ただ今編集中です 書いてない情報がありますが気にしないでください メイン武器 +... 輕量型(軽量型) 武器名 中国語(?) 日本での愛称 HAR-6 輕量型來福機槍 HAR-22 重型來福機槍 HSD-22 高速格林機槍 青ガト HSD-33 高級格林機槍砲 ドリル AMG-35 自動機槍 Thunder Storm 暴風式連發機槍 サンダーストーム、ツンデレ PENNA-LUX 量子雷射砲 ペンナ、にんじん PB-4 颶風迫擊砲 日本ではなかった 強襲型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 I-SAW 奪魂鋸 ノコ X-RENDER 絕殺雷擊鋸 電ノコ MAF-3 輕型火焔發射器 長火炎 MAF-5 中型火焔發射器 短火炎 HOOK-9 虎克迫擊砲 パンチ 狙撃型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 IFPA-30 即時火力狙撃砲 IFP-40 高階即時火力狙撃砲 IFPU-60 進階即時火力狙撃砲 IFPU-Balor 閻黒版即時火力 Dead-Counter 絕對武力狙擊砲 デットカウンター、マフラーレールガン 整備型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 GT-G 自動防禦機槍塔 初期タレ GT-L 雷射自動防禦砲塔 レザタレ GT-V 高速防禦機槍塔 ガトタレ DEAD-LINE 死光自動防禦砲塔 デットライン GT-Griffin 飛彈防禦砲塔 ミサタレ、たこ焼き機 重装型(重量型) 武器名 中国語(?) 日本での愛称 DCDD-5 無偏差重型加農砲 DCDD-2 IMR-3 特級微型火箭彈 MDC-3 多指向加農砲 MDCU-5 強化主動式加農砲 MDC-7 多管加農砲 APCR 穿甲火箭筒 EAGLE-C 鷹式榴彈砲 マンムー砲 RUMBLE-CANNON 雷音加農砲 ランブル 工兵型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 BEX-4 輕型彈跳爆裂彈 BEX-7 重型彈跳爆裂彈 BEXU-9 進階型彈跳爆裂彈 BEXU-Hydra 九蛇彈跳爆裂彈 ヒュドラ HAMMER-B 戰錘彈跳爆裂彈 ハンマーボール 火力型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 MVC-44 重裝格林機槍砲 ガトラン RANGE-60 遠距支援曲射砲 砲ラン MMC-4 重型強化迫擊砲 MMC-6 MMC-V 文森型重型加農砲 ヴィンセント DEATH BLOW 死亡暴風榴彈砲 花火 偵測型(観測型) 武器名 中国語(?) 日本での愛称 SCOUT 大天使無人偵察機 SCOUT-2 二代天使偵察機 スカ2 AIR HAWK 天鷹無人攻撃型偵察機 エアホーク、爆撃 サブ武器 +... 各機共通 武器名 中国語(?) 日本での愛称 SMG-20 簡易機槍 ペチペチ、サブガト ARL-3 輔助火箭發射器 単発ミサ AMRL-5 多重輔助火箭發射器 AMRL-Javelin 多重火箭發射器 ジャベリン、ジャベ Javelin-X 進階多重火箭發射器 金ジャベ MR-4 多頭火箭發射器 4連 MR-4X 進階多頭火箭發射器 金4連 LOM-1 感熱式火箭發射器 誘導 LOC-6 輕型主動式加農砲 直射 ADCP-8 動力輔助型加農砲 強直射 HW-5 火狐榴彈砲 曲射、赤玉 HWP-9 強力虎式榴彈砲 強曲射 SMOKE-B 煙霧彈 煙、スモーク FLASH-B 閃光彈 フラッシュ 重装型(重量型) 武器名 中国語(?) 日本での愛称 NET-M 網式火箭發射器 LOM-4 多重感熱是火箭發射器 工兵型 武器名 中国語(?) 日本での愛称 ST-A 獵人陷阱裝置器 クレイモア ST-D 蝮蛇陷阱誘捕器 クレイモア LML-2 地雷設置器 地雷 FRAY BOMB 魔鬼地雷設置器 フューリー 偵測型(観測型) 武器名 中国語(?) 日本での愛称 EMP EMP ビリビリ STATIC-B 電子干擾彈
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武器一覧表
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武器一覧 武器一覧ブルズアイ HE.44マグナム オーガー マークスマン ロスモア デッドアイ アトマイザー ワイルドファイア クライオガン M5A2 カービン ミューテイター スレッジハンマー ブルズアイ 弾数(装弾/予備【サブ】) 50/250【6】 能力 エネルギー弾を発射するキメラ製のサブマシンガン。短中距離で非常に有効。 速射性と装弾数に優れており、近接距離での戦闘には理想的な武器であるが、距離が離れると命中率も威力も低下する。 メイン射撃:灼熱のエネルギー弾を大量に発射する。 サブ射撃:タグを発射する。タグを命中させると、以後に発射した弾は自動的にタグが命中した敵へと誘導される。 Lv2 更に威力を増した、着弾時に爆発するエネルギー弾を発射する。 Lv3 着弾時に爆発し、近くにいる敵2体までに弾を誘導するタグを発射する。 解説 レジスタンスシリーズでおなじみ、本編で一番最初に入手するキメラ製SMG。 高レートで所持弾数が最も多いので、最初から最後まで活躍する。 タグは敵から拾えるので、どんどん活用していって構わないだろう。 標準装備されたホロサイトは視界が良好でエイムしやすいが、薄暗い場所や吹雪の中では眩しくて見づらくなるという隠れた欠点があることに注意。 対策 ハイブリッドとロングレッグが所持する。 近距離ではその速射性が脅威となるが、離れると着弾までタイムラグがあるため有利に戦える。 タグは使ってこないため、適当に戦えばあしらう事ができる。 マルチプレイ カービンと並び、使用者が多い。 近距離では猛威を振るうが、精度が悪いため中~遠距離ではタグが無いとカービンやデッドアイに撃ち負けやすい。 弾数の多さを活かして、弾幕を張る様に敵陣へ特攻を仕掛けよう。 逆にこれを相手にする場合は、さかんに動き回って命中弾を極力減らすようにしよう。 なお、射撃HITダメージはレベル1で1ゲージ、レベル2で3ゲージ(カービンと同等)である HE.44マグナム 弾数 6/12【-】 能力 着弾後に弾を起爆できる強力なリボルバー。弾は着弾時に敵や物体へ食い込むので、理想的なトラップとして使用できる メイン射撃:標的に食い込む起爆可能な弾を発射する。 サブ射撃:全ての弾を起爆する。 Lv2:威力がアップし、チャージ式の信管を持つ弾をを発射する。着弾した弾は時間と共に白熱し、サブ射撃で爆発させた時のダメージも大きくなる。 Lv3:命中時に複数の爆発物を放出する特殊弾を発射する。 解説 ブルズアイと共に入手できる.44口径マグナム。 一発+爆発で通常のキメラはイチコロだが、所持弾数が少ないのが難点。 しかし弾は多めに拾えるので、ケチらず贅沢に使って構わないだろう。 大型クリーチャーへの打撃力はイマイチなので、基本的にザコ集団戦での運用が適している。 対策 イベントシーンを除いて敵は使ってこないので、心配する必要はない。 マルチプレイ 爆発武器にしては威力があまりなく、六発フルで撃ち込んで爆発させるくらいの気持ちで使わないと敵を倒せない。 射程は長いが遠くからだと倒し損ねることが多いので、近~中距離での運用が安定する。 爆音が派手なので、遠方のスナイパーを牽制するのに使うのも良いだろう。 オーガー 弾数 22/44【4】 能力 堅い物体を貫通し、またそのことで威力を増す高エネルギー弾を発射するキメラのライフル。中距離で有効。潜伏中の敵を攻撃するのに理想的な武器。 ズーム:オーガースコープを通して隠れている敵も含めた近くの敵を検知する。 メイン射撃:物体を貫通して隠れている敵を攻撃する強力なエネルギー弾を発射する。物体を貫通したエネルギー弾は威力がアップする。 サブ射撃:敵の弾を全て防ぐエネルギーシールドを設置する。ただし他のオーガーによる攻撃は防げない。 Lv2:3発のエネルギー弾を同時に発射する。 Lv3:更に威力を増し、近くにいる敵にダメージを与えるエネルギーシールドを投射する。 解説 ブルズアイと共にシリーズ皆勤賞のキメラ製アサルトライフル。 敵を遮蔽物の向こうから攻撃できるうえ、シールドも展開可能な、バランスのいい武器。 身を隠しながら敵を狙撃していく戦法は、上級難易度では必須となる。 しかし連射力・弾速共に遅いので正面からの戦闘には適していない。 対策 スティールヘッドが使用する。 体力が高いうえ、遮蔽物の向こうから容赦なく攻撃してくるので、苦戦は必至。 シールドも使ってくるので、下手をすると一方的に倒されてしまう危険がある。 こちらもオーガーを用いて対抗するのが無難な戦法。マグナムや手榴弾でシールドごと吹き飛ばすのも有効。 マルチプレイ 敵を透視できる性能が、大きなアドバンテージとなる。 攻撃力自体は平凡なので、乱戦をしている場所にコソコソ撃ち込んで漁夫の利を狙うといい。 ピンチ時にはシールドが活躍する。できれば、バックアップとしてカービンなども拾っておきたい。 逆にこれを相手にする場合は、シールドを張られても気にせずジグザグ走行で攻撃を加えにいくといいだろう。爆発物も有効。 マークスマン 弾数 36/72【3】 能力 中長距離用の強力なライフル。遠くにいる敵を攻撃するのに理想的。サブ射撃は複数の敵と戦う上で非常に有効である。 メイン射撃:命中精度の高い3連発の弾を発射する。ヘッドショット時には特に大きなダメージ を与える。 サブ射撃:近くにいる敵へ攻撃を加えるミニタレットを発射する。 Lv2:弾の威力が更にアップ。ズームではスコープを使って遠方の敵もはっきり視認できる。 Lv3:威力と持続時間がアップしたミニタレットを発射できる。 解説 元はキメラ製のライフルだが、改修されて人類側の武器として登場。 カービンとデッドアイの中間性能で、精度と威力の高い3連射を行うことができる。 弾は少ないので、アサルトライフルよりも簡易狙撃銃として運用するといいだろう。 アップグレードすると、アイアンサイトから見やすい低倍率スコープに変わり、急所を狙いやすくなる。 ミニタレットの攻撃力にはあまり期待できないが、敵集団のド真ん中に投下するといい活躍を見せることがある。 対策 敵は所持しない。 マルチプレイ 近くではカービン、遠くではデッドアイに負けるところがあるが、安定性は高いので使いやすい。 最も有利な中距離で戦えるように動こう。 ヘッドショットでダメージが高くなるが、基本的に2トリガーキルのつもりで運用すべきだろう。 ロスモア 弾数 8/16【3】 能力 壊れにくく効果的な戦闘用ショットガン。強力な散弾で複数の敵との接近戦に理想的。遠距離の使用には向いていない。 メイン射撃:至近距離で広範囲を攻撃する散弾を発射する。 サブ射撃:着弾時に爆発するコンカッショングレネードを発射する。 Lv2:敵に追加ダメージを与える焼夷弾を発射する。 Lv3:威力がアップし、敵に引火させられる焼夷グレネードを発射する。 解説 今までのシリーズのロスモアは二発同時発射が可能な仕様だったが、今作では代わりにグレネードを発射できるようになった。 近距離限定で大ダメージを与えられるため、グリム狩りに適している。閉所でも有効な武器となる。 しかしポンプ動作が毎回入るため、銃を持った敵との集団戦は若干不利なところがある。 弾も多くないので、状況を見極めて運用しよう。 対策 看守が所持する。 近距離で食らうと大ダメージを受けるので、撃たせる前に殺すか距離をとって戦った方がいい。 マルチプレイ 近距離での火力は最強レベル。出会い頭の戦闘ではまず負けない。 しかし少し離れると他の武器にカモられるため、閉所を拠点にして戦うといい。 中距離以遠も相手にできるよう、敵の落とした武器は積極的に入手しよう。 デッドアイ 弾数 5/20【4】 能力 キメラ製のスナイパーライフル。優れたズームスコープと高速弾を備えた超長距離で有効な武器である。 メイン射撃:超音速で高精度のエネルギー弾を発射する。 サブ射撃:押すとチャージを開始し、ほとんどの敵を1発で分解できるプロトンチャージを発射する。 Lv2:2段階のズームを行えるようになる。【方向キー上】 と 【方向キー下】でズームレベルの切り替えを行う。 Lv3:壁や硬い物体をも貫通する濃縮プロトンチャージを発射する。 解説 前作まで登場したファーアイに代わるスナイパーライフル。 遠距離から敵を排除していくことによって、優位に戦える。 しかし威力はファーアイに劣っていて、通常のキメラを倒すには頭以外は二発必要になる。 そしてスローモーション機能もないので、スコープを覗くときは無防備。周囲の状況確認は必須となる。 セカンダリはボスを除いて一撃必殺の銃弾を撃てるが、発射までにタイムラグがあるので命中にはコツがいる。 対策 スナイパーハイブリッド、スナイパーロングレッグが使用する。 ハイブリッドの場合はステルス迷彩を併用しているが、照準線が赤く光るため存在の察知は容易。 敵がプレイヤーに気付く前に、カウンタースナイプで仕留めよう。 しかし一度存在を察知されると、ほとんど百発百中の精度で狙撃してくるため、すぐに物陰に隠れること。 ロングレッグの場合はステルスが無いため視認はしやすいが、撃ちながらちょこまかと逃げるため、一方的にダメージを食らってしまいやすい。 動きが止まってる間に、速やかに射殺すること。 マルチプレイ 頭なら一発、それ以外なら二発で敵を沈める事ができる。 ただし連射が効かないため、近距離での戦いはかなり不利になる。 構えてすぐ撃つ、という操作ができれば実質全距離に対応できるようになるので、よく練習しておこう。 敵にスナイパーが居る場合、無理に遠距離で撃ち合うより、気付かれないよう接近して後ろから射殺する方が簡単。 アトマイザー 弾数 75/150【2】 能力 キメラ製の暴動鎮圧用電流武器。致命的な電圧の電流でショックを与える。短距離では極めて有効。 メイン射撃:長押しで、近くにいる敵を自動攻撃する短距離用の電気弾を発射する。 サブ射撃:局所的なグラビティウェル(重力井戸)を発生させる。ウェルは近くの敵にダメージを与え、ウェルの中へ引き込む。 Lv2:電流の威力が増し、標的の近くにいる敵にも通電する為、1回の放電で複数の敵を攻撃できる。 Lv3:有効時間の切れたグラビティウェルが爆発を起こして近くの敵に大メージを与える。 解説 3で新登場の武器。 射程は短いが標的を自動追尾する電流を放てるので、リーパーやグリム相手には重宝する。 サブ射撃も強力で、ブラックホールのように敵を吸引して殺す武器を射出できる。 弾がすぐに無くなるので、ここぞというときに使おう。 対策 ラベジャーが使用する。 体力が高くシールドも併用してくるので、出会い頭の戦闘では苦戦しやすい。 稀にだが、サブ射撃のグラビティウェルも使ってくることがあるので注意。 射程が短いので、近づかれる前にライフルで排除しよう。 マルチプレイ 近距離戦での打撃力はロスモアに劣るものがあるが、複数人数を同時に攻撃できるという利点がある。 敵が戦闘に夢中になっているところで、死角から電流を浴びせてやるといいだろう。 これを相手にする場合は、近づかれる前に倒すようにしよう。 ワイルドファイア 弾数 2/2【2】 能力 キメラ製のロケットランチャー。強力な爆発ダメージを与え、少人数の敵や巨大な敵に対して有効な武器。 ズーム:標的にズームインする。ズーム中に照準を敵に合わせるとロックオン。メイン射撃ボタンで発射する。 メイン射撃:エネルギーを凝縮した爆発性ロケット弾を発射する。 サブ射撃:白熱した低速エネルギー弾を発射する。発射後に サブ射撃ボタンを再度押すと起爆し、多数のロケット弾を放出して爆発位置直下の広範囲にわたって大ダメージを与える。 Lv2:小型ロケット弾を数発発射して敵に追加ダメージを与える。 Lv3:威力・効果範囲共に向上した大量のロケット弾を発射する。 解説 前作までのロケットランチャーと違い、ロックオンができるようになった。 弾数が少ないので、ボス戦用になることが多い。 サブ射撃は、敵の拠点に叩き込もう。 対策 WFハイブリッドが使用する。 ロケットは弾速が遅いが爆発範囲が広いので、遮蔽物に隠れてもダメージを食らうことがある。 遠距離から攻撃してくることが多いので、速やかに狙撃銃などで倒そう。 マルチプレイ 二発ほどで敵を倒せるが、装弾数が少ないのでリロード時間が致命的になりやすい。 遠くから、乱戦をしている場所を適当に爆撃するのがいいだろう。 発射のエフェクトが派手で目立つので、夢中になって狙撃されないように。 クライオガン 弾数 100/200【∞】 能力 窒素で敵を凍らせるキメラの武器。攻撃を受けた敵は数秒間凍結し、他の武器による攻撃に無防備となる。大人数の敵や突撃に対して有効。 メイン射撃:敵を凍結させる窒素性の液体を放出する。凍っている間、敵は攻撃に対して無防備になる。 サブ射撃:敵を後退させ、凍らせた敵を粉砕する強力な冷気を噴出する。使用ごとにチャージする必要がある。 Lv2:作用を強化した窒素噴射で敵を凍らせて粉砕し、その破片で近くにいる別の敵にダメージを与える。 Lv3:凍結効果のある強力な冷気を噴出する。 解説 新武器の冷凍銃。 凍った敵は物理的攻撃か、サブ射撃で破壊することができる。グリムやリーパーとの戦いで特に役立つ。 ただし、凍った敵をすぐに破壊しないと復活してしまうので、決定力はアトマイザーに劣る。 しかし最終段階までアップグレードすると、弾数無限のサブ射撃にも攻撃力が生まれるので、非常に優秀な性能となる。 対策 敵は所持しない。 マルチプレイ 敵の動きを遅くする効果があるので、不意をつければまず負けない。 射程の短さと、弾の消費の早さが欠点。 M5A2 カービン 弾数 36/216【2(3)】 能力 キメラによる侵略の初期に米軍が使用していた制式アサルトライフル。中長距離で有効。バースト射撃で命中率が増す。 メイン射撃:1分間に750発の303口径弾を発射する。 サブ射撃:40ミリグレネードを発射する。 Lv2:銃剣を装着し、格闘攻撃時のダメージを増加する。 Lv3:グレネードランチャーの弾数が3発に増加する。 解説 シリーズ皆勤賞のレジスタンス愛用アサルトライフル。 威力はブルズアイと同程度だが、精度の高いフルオート射撃が可能で全距離に対応できる。 弾数も多いため、最後まで活躍する。 サブ射撃のグレネードは、集団や素早く動く敵に使うといい。 難点は、登場の早さのわりに入手が遅いことと、アップグレードが地味なこと。 銃剣は近接戦闘の攻撃力が若干上がるが、敵に近づくこと自体が危険な行為のため、趣味程度の利用にとどめよう。 対策 看守が使用する。 ブルズアイと違って高速弾のため、距離があっても多くダメージを食らってしまう。 遮蔽物に隠れながら、手榴弾を使ったり狙撃をしながら戦うといい。 マルチプレイ 一番最初に使用できる武器だが、性能は安定していてこれだけで戦い抜くことも可能。 バースト射撃とヘッドショットを心がければ、遠距離にも対応ができる。 グレネードランチャーは、敵を倒し損ねて弾切れになったときに使うといい。 よく言えばバランス型、悪く言えば器用貧乏な武器。 ミューテイター 弾数 6/6【2】 能力 変形キメラウイルスに敵を感染させる生物エネルギー兵器。多量にウイルスをあびた敵はむごたらしい死をむかえる。 メイン射撃:R1ボタンの長押しで武器をチャージする。感染性ウィルスを含む汚らしい液体を発射する。ウイルスを浴びた敵は巨大なウミの塊となって倒れ、細胞を維持できず数秒間で崩壊する。攻撃で崩壊プロセスを加速させることもできる サブ射撃:ウィルスを含んだ液体を使って大きな有毒性の煙放出する。煙の中にいる敵は煙が消えるまで無力化される。 Lv2:敵の遺伝情報を書き換え、別の敵を巻き添えにして自滅させる。 Lv3:ダメージと持続時間を向上させた感染性の有毒煙を放出する。 解説 一番最後に手に入る武器。 ヘドロのような弾を撃ち、当たった敵は黄緑色の膿のカタマリになって死亡する凶悪な武器。ウゲェー。 しかし弾数が少ないうえに当てづらい(弾は放物線を描くので、やや上を狙うと当て易い。)ので、活躍することはあまりない。 サブ射撃の毒ガスは敵の動きを止められる強力な武装だが、やはり弾が少ないのがネック。 アップグレードすれば「膿」が敵から敵へと伝染していくようになるので多少は改善される。 1人を変形させればあれよあれよという間に膿が増えてゆく。 カペリが感染することは無い。さすがセンチネル。 対策 敵は所持しない。 マルチプレイ 正面での戦いはほとんどの武器に撃ち負けるので、注意が他に向いている敵の背中に貼り付けるといい。 しかしそれでも当てにくいという問題があるので、弾倉全て撃ちつくす気合で連射しよう。 かなり使いづらく、濃厚なネタ武器臭が拭えない。変態プレイヤー向き。 スレッジハンマー 硬い金属でできた重い工具で、主に破壊作業に使用される。 メイン射撃:素早い一撃。 サブ射撃:大ダメージを与える大振りの一撃。 解説 近接戦専用の武器。 非常に強力で、もちろん弾切れの心配も無い。 活躍の機会は少ないが、登場シーンは強く印象に残るだろう。 反撃を受ける覚悟でとにかく振り回そう。ちなみにサブ攻撃の方が若干リーチが長い。 対策 敵は所持しない。 マルチプレイ キャンペーン専用武器なので登場しない。 登場したらしたで、とんでもないことになりそうだが……。
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武器一覧 アサルトライフル(AR) マークスマンライフル(MR) ライトマシンガン(LMG) サブマシンガン(SMG) ショットガン(SG) シールド マシンピストル(MP) ハンドガン(HG) アサルトライフル(AR) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS AR33 41 749 50 25 2.0sec 492 L85A2 47 670 50 30 2.7sec 517 556XI 47 690 50 30 2.6sec 517 G36C 38 780 50 30 2.3sec 494 R4-C 39 860 50 30 2.1sec 546 F2 37 980 50 30 1.8sec 604 AK-12 45 850 50 30 2.1sec 630 416-C CARBINE 43 740 50 30 2.4sec 530 552 COMMANDO 48 690 50 30 2.6sec 528 AUG A2 42 720 50 30 2.5sec 504 C8-SFW 40 837 50 30 2.2sec 520 MK17 CQB 42 585 50 20 2.1sec 378 PARA-308 48 650 50 30 2.8sec 480 TYPE-89 40 850 50 20 1.4sec 560 C7E 46 800 50 30 2.3sec 598 M762 45 730 50 30 2.5sec 540 V308 44 700 50 50 4.2sec 484 SPEAR.308 38 780 50 30 2.3sec 494 マークスマンライフル(MR) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS 417 69 - 50 10 - - OTs-03 85 - 36 10 - - CAMRS 69 - 50 20 - - SR-25 72 - 38 20 - - Mk 14 EBR 60 - 50 20 - - 注 OTs-03のみ大統領専用機の窓を貫通、バリケードと木製の壁に対する破壊力が高いなど他のMRとは特性が異なる。 ライトマシンガン(LMG) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS 6P41 47 680 50 100 8.8sec 517 G8A1 37 850 50 50 3.5sec 518 M249 34 650 50 100 9.2sec 340 T-95 LSW 34 650 50 80 7.4sec 340 LMG-E 32 720 50 150 12.5sec 384 RP-46 66 550 - 60 6.6sec 594 注 RP-46のみユニークガジェット枠で設置型の機銃になっており、使用中の移動が不可能、木製の壁に対する破壊力が高いなど特性が異なる。 サブマシンガン(SMG) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS FMG-9 30 800 50 30 2.3sec 390 MP5K 30 800 50 30 2.3sec 390 UMP45 38 600 50 25 2.5sec 380 MP5 30 800 50 30 2.3sec 390 P90 22 970 50 50 3.1sec 352 9x19VSN 34 750 50 30 2.4sec 408 MP7 32 900 50 30 2.0sec 480 9mm C1 43 575 50 34 3.6sec 387 MPX 26 830 50 30 2.2sec 338 M12 36 550 50 30 3.3sec 324 MP5SD 30 800 50 30 2.3sec 390 PDW9 34 800 50 50 3.8sec 442 VECTOR .45 ACP 21 1200 50 25 1.3sec 420 T-5 SMG 30 900 50 30 2.0sec 450 SCORPION EVO 3 A1 23 1080 50 40 2.2sec 414 K1A 36 720 50 30 2.5sec 432 ショットガン(SG) 画像 名前 使用者 ダメージ 作動方式 機動力 装弾数 リロード方式 M590A1 48 pump 50 7 チューブ M1014 34 semi 50 8 チューブ SG-CQB 53 pump 50 7 チューブ SASG-12 50 semi 50 10 ボックス M870 60 pump 50 7 チューブ SUPER 90 32 semi 50 8 チューブ SPAS-12 35 semi 50 7 チューブ SPAS-15 30 semi 50 6 ボックス SUPERNOVA 48 pump 50 7 チューブ ITA12L 50 pump 50 8 チューブ ITA12S 70 pump 50 5 チューブ SIX12 35 semi 50 6 回転式 SIX12 SD 35 semi 50 6 回転式 FO-12 35 semi 50 10 ボックス BOSG.12.2 125 semi 50 2 上下二連 注 BOSG.12.2のみスラグ(単発弾)仕様。ヘッドショット判定もある。 リロード方式がチューブの銃は「チューブマガジン式」と呼ばれるもの。弾を一発ずつリロードし、リロード途中でも装填を中断して射撃できる。「上下二連式」のBOSG.12.2も同じ性質。 リロード方式がボックスの銃は「ボックスマガジン式」と呼ばれるもの。通常のアサルトライフルやサブマシンガンと同じようなリロードをする。シリンダーを丸ごと交換する「回転式」のSIX12も同じ性質。 発射方式が「pump」の銃は「ポンプアクション式」と呼ばれ、一発撃つと手動で次の弾を装填しなければならない。 発射方式が「semi」の銃は「セミオート式」と呼ばれ、マークスマンライフルやハンドガンと同じ単発射撃が出来る方式。 シールド 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS Le Roc - - 28 - - - バリスティックシールド - - 30 - - - G52 - - 30 - - - マシンピストル(MP) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS SMG-11 33 1270 50 16 0.8sec 693 BEARING 9 33 1100 50 25 1.4sec 594 C75 Auto 35 1000 50 26 1.6sec 560 SMG-12 28 1270 50 32 1.5sec 588 ハンドガン(HG) 画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS P226 MK 25 50 - 50 15 - - 5.7 USG 42 - 50 20 - - M45 MEU(SOC) 58 - 50 7 - - LFP586 78 - 50 6 - - P9 45 - 50 16 - - GSH-18 44 - 50 18 - - PMM 61 - 50 8 - - P12 44 - 50 15 - - MK1 9mm 48 - 50 13 - - D-50 71 - 50 7 - - PRB92 42 - 50 15 - - ルイソン 99 - 50 15 - - P229 51 - 50 12 - - USP40 48 - 50 12 - - Q-929 60 - 50 10 - - RG15 38 - 50 15 - - 注 ルイソンのみヘッドショットでの一撃死が無く代わりに負傷状態になる。 RG15のみ取り外し不可のドットサイトが標準で付いている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ LIONのV308の連射速度が現状では本当は850ではなく710なので書き換えました。結構リコイルも大きいしこのダメージレートでは・・・アビリティ凶悪だから仕方ないのか - 名無しさん 2018-03-08 22 36 19 こうやって見るとスペツナズの武器ほんと強いよな - 名無しさん 2018-03-14 03 41 13 1秒ダメージってどういう計算なの? - 名無しさん 2018-03-16 00 20 42 一秒間に撃てる弾数×単発ダメージらしい 一分間に600撃てようが601発撃てようが、一秒間で撃てるのは10.うんたらではなく10で切り捨てだから秒間ダメージは10発×単発ダメってわけね - 名無しさん 2018-03-16 08 53 51 その変なこだわりはいらないとしか思えんわ。あと一秒ダメージじゃなく秒間ダメージとかDPSとかもっと賢い名前あるだろうに - 名無しさん 2018-03-19 14 09 47 それは最初にページ作った奴に言ってくれ... 私も正直書き換えたほうが良いと思うけども - 名無しさん 2018-03-19 18 51 29 ジャスト一秒間だけ撃つときでもなければ一秒ダメージは役立たないしDPSと比べて算出も面倒だから全部DPSに置き換えちゃっていいと思う というか今でも一秒ダメージの特殊ルールが知られていないのか一秒ダメージではなくDPSの数値を書き込んでいる銃もあるっぽいし不要な混乱しか招いていない - 名無しさん 2018-03-20 05 30 00 DPSと1秒あたりのダメージは同じ意味だぞ - 名無しさん (2018-03-20 20 10 15) 頓珍漢なことをツリー化もしないで言われると返しようがないわ - 名無しさん (2018-03-20 20 31 57) これっておかしいのか?DPSと1秒あたりのダメージto - 名無しさん (2018-05-02 19 49 40) DPSと1秒あたりのダメージと1秒ダメージってどう違うの? - 名無しさん (2018-05-02 19 50 25) ダメージ・パー・セコンド = 一秒 あたりの ダメージ - 名無しさん (2018-05-09 11 22 16) 武器迷彩なども載せてもらえませんか? - 名無しさん (2018-05-29 06 05 39) 武器迷彩は通常・限定・パック・課金含めるととんでもない数になるので把握してる人いないと思う - 名無しさん (2018-06-02 19 04 27) だからまとめられてないのか... - 名無しさん (2019-01-06 22 04 12) 何発撃てば死ぬのかいまいち分からないんだけど、基本はダメージ表記通りのダメージでそっからアーマーとか距離で減っていく感じ?アーマー1にR4-Cを0距離で撃てば3発で死ぬって事で良いのかな - 名無しさん (2018-06-03 11 54 55) 距離減衰の一覧とかって何処かに載ってませんか?探しても見つかりません… - 名無しさん (2019-01-10 00 14 07) 距離減衰の一覧とかって何処かに載ってませんか?探しても見つかりません… - 名無しさん (2019-01-10 00 16 02) シージの武器のリロード時間って全部一緒なの??? - 名無しさん (2020-01-11 15 18 01) 名前
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武器一覧表 Primary Slot Weapons Secondary Slot Weapons Special Slot Weapons Mounted Weapons Silent MP-5 Makarov M-249 SAW Mounted M-249 SAW AK-47 Silent Makarov 6P9 PKM MK-19 Grenade Launcher G3-KA4 Star .45 RPG-7 Rocket Launcher M2 .50 Cal. AR-16 Eagle.50 Carl G Rocket Launcher FAL Paratrooper MAC-10 LPO-50 Flamethrower Miscellaneous weapons SPAS-12 Uzi Type 63 Mortar Machete USAS-12 Flare Pistol Dart Rifle M-67 Grenade M1903 Sniper Rifle M-79 Grenade Launcher Molotov Cocktail Dragunov SVD AS50 MGL-140 Homeland37 Silenced MP-5データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬:スペック:重量:approx. 2.80 kg (6.2 lb) (depending on model)Rate of fire:approx. 800 rounds/min (depending on model)有効射程:25 to 100 m説明: MP5は1960年代に西ドイツの兵器製造業者Heckler Koch.が開発した9mmの短機関銃です。 それは現在、40以上の国の軍隊と法執行部隊に使用されています。 AK-47 データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬: スペック:重量:4.3 kg (9.5 lb)Rate of fire:600 rounds/min有効射程:100–800 sight adjustments m説明: AK-47はソ連でMikhail Kalashnikovによって開発された7.62mmの突撃銃です。 それは、初めて開発された純粋な突撃銃の1つであり、 その耐久性と使いやすさのため今も世界で最も多く使用されています。 その人気からAK-タイプライフルには多くのバリエーションが生まれました。 G3KA4 データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬:スペック:重量:4.7 kg (10 lb)Rate of fire:500-600 rounds/min有効射程:100 to 400 m sight adjustments説明: G3は1950年代に開発された7.62mmのオートマチックライフル銃です。 G3KA4は伸縮型ストックの採用、銃身をカットするなどして、取り回しをしやすくしたモデルである。 AR-16 データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬:スペック:重量:3.17 kg (empty)Rate of fire:800 rounds/min (fully automatic versions only)有効射程:550 m (600 yd)説明: 民間モデルAR-16とそのバリエーションは、多くの会社によって製造されて、 それらの精度とモジュール方式のため世界中のスポーツシューターと警官隊から支持を得ています。 FN FAL Paratrooper データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬:スペック:重量:4.0–4.45 kg (8.8–9.8 lb)Rate of fire:650 rounds/min有効射程:500 meters説明: FN社が開発したFN FALは高威力・高射程のNATOの標準弾薬である 7.62mm×51弾を使用するアサルトライフルとして開発されたが、 短小弾と比べ7.62mm×51弾は反動が強く、セミオート射撃での使用が推奨されている。 FAL PARA(パラトルーパー)と呼ばれるタイプには金属製の折畳み式銃床が装備されている。 Spas 12 データ:発射方式:価格: 総弾数: 弾薬: スペック:重量:4.4 kg (9.7 lb)Rate of fire: 4 rounds/s (semi-auto)有効射程: 40 m説明: SPAS-12は、軍または法執行部隊の半自動式ショットガンとして、1970年代に生まれました。 内部の特殊な構造により、フォアグリップ先端部のボタンを押すことで セミオートマチックと手動式ポンプアクションと言う二つの作動方式に切り替えることが出来ます。 Usas-12 データ:発射方式:セミオートマチック・フルオートマチック価格: 総弾数: 弾薬:12ゲージシェル スペック:重量: approx. 6.2 kg説明:USAS-12はガス作動式のセミオートマチック・フルオートマチック切り替え可能なショットガンである。 その高い制圧力から米国ではクラス3(民間人所持規制)に分類され、一般的な市場では手に入れることは出来ない。 10発式のボックスマガジンと20発式のドラムマガジンのどちらかが装着可能である。 M1903 Springfield Bolt Action Rifle データ:発射方式:ボルトアクション価格: 総弾数: 弾薬: スペック:重量: 3.9 kg ( ~8.7 lb )有効射程: 457m説明:スプリングフィールドM1903ライフルは、1903年に支給が開始され、 第一次世界大戦および第二次世界大戦を通してアメリカ陸軍の標準的なライフルとして使用された。 1936年に後継として支給されたM1ガーランドが行き渡った後も、朝鮮戦争およびベトナム戦争まで狙撃銃として使用された。 Dragunov SVD データ:発射方式:セミオートマチック価格: 総弾数: 弾薬: スペック:重量: 4.30 kg (9.48 lb) (with scope and unloaded magazine)有効射程: 600 - 1300m説明:ドラグノーフ狙撃兵ライフル銃(英語表記:Snayperskaya Vintovka Dragunova SVD)は旧ソ連で開発された7.62mmのセミオートマチック狙撃銃です。 ソビエト軍は第二次世界大戦時に市街戦における狙撃手の有効性が確率されたことから、 小隊規模での狙撃手に対応するセミオート狙撃銃が必要であると考え、 後継機種を兼ねた狙撃専用ライフルの採用デザインコンテストを行いました。 最終的に三つの候補の中からE.F.ドラグノフの設計したデザインが採用され、1964年からライン生産が開始されました。 それ以来、SVDは数カ国の軍隊で採用され、標準的な分隊サポート兵器として使用されている。 AS-50 データ:発射方式:セミオートマチック価格: 総弾数: 弾薬: スペック:重量:14.1 kg (27 lb) (no scope/sight, empty mag)Rate of fire: est. at 5 rounds/1.5 seconds (semi-automatic)有効射程: approx. 1800 m説明:AS-50はAccuracy Internationalが2005年のショットショーで発表した最新の50口径対物ライフル銃です。 SEALsから複数の目標を迅速に攻撃可能なアンチマテリアルライフルの要望を受け開発されたこの銃は、 速射性を重視してボルトアクションではなく、ガス式のセミオートマチック機構を採用している。 迅速に広範囲の目標を狙えるこの銃は、現在SEALsにてテスト運用されている。 MGL 140 データ:発射方式:リボルバー方式価格: 総弾数:6発 弾薬: スペック:重量: 5.9 kg (13 lb)Rate of fire: 2 rounds/sec (rapid fire), 18 rounds/min (sustained)有効射程: 375 m (400 yd)説明: MGLは、南アフリカ共和国のアームスコー社が開発した6連発型グレネードランチャーです。連発型グレネードランチャーの先駆けとなったこの銃はそれまでの単発型グレネードランチャーと比較して、 小規模部隊の火力を大幅に増やすために開発されました。 1983年に生産が始められたMGLはその後30カ国以上の国々に採用され、 ジャングルから砂漠にいたる厳しい環境で、その効果を実証しました。
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武器一覧 メインウェポン サブウェポン 特殊系 コメント 武器一覧 個別ページがある場合はリンクをクリックすることで個別ページに飛びます。 PCから閲覧している場合は、ソートしている状態でShiftキーを押しながら別の見出しをクリックすることで、 第二優先を指定してソートすることができます。 メインウェポン ひとまず店売り順 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 ハンドガン 陸 空 砲 補 S 15 0 0 0 0 0 0 HANDGUN 実弾 5 460 225 400 360 オートガン 陸 空 砲 補 S 35 0 0 0 0 0 0 HANDGUN 実弾 7 440 225 400 400 カスタムガン 陸 砲 M 100 0 0 0 0 0 0 HANDGUN 実弾 8 660 225 400 250 ハンドマグ 陸 空 砲 補 S 15 0 0 0 0 0 0 HANDMAG 実弾 9 260 200 440 460 オートマグ 陸 空 砲 補 S 45 0 0 0 0 0 0 HANDMAG 実弾 12 250 225 400 460 カスタムガン 陸 砲 M 100 0 0 0 0 0 0 HANDMAG 実弾 17 270 225 400 460 シングルガン 陸 砲 補 M 35 0 0 0 0 0 0 ACCELGUN 実弾 10 260 250 440 400 アクセルガン 陸 砲 補 M 10 0 0 0 0 0 0 ACCELGUN 実弾 15 300 250 440 400 ピースメーカー 陸 補 M 105 0 0 0 0 0 0 ACCELGUN 実弾 10 360 250 440 280 ミリタリーガン 陸 空 砲 補 S 60 0 0 0 0 0 0 HANDSHOT 実弾 8 400 200 400 240 ドラムガン 陸 M 90 0 0 0 0 0 0 HANDSHOT 実弾 10 440 175 400 240 インクリーズドラムガン 陸 M 130 0 0 0 0 0 0 HANDSHOT 実弾 10 530 175 400 240 モーターガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 HANDGUN 実弾 9 650 225 400 140 ブーストガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 ACCELGUN 実弾 13 460 250 440 200 エスティスマグ 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 ESTESGUN 実弾 21 340 225 400 500 格闘弾消し軽減効果無効 ピアースガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 PIERCEGUN 実弾 13 490 250 400 340 貫通効果 LLバルクマグ 陸 LL 140 0 0 0 0 0 0 HANDMAG 実弾 19 370 225 400 500 LLバルクアクセル 陸 砲 LL 130 0 0 0 0 0 0 ACCELGUN 実弾 19 370 225 400 500 ビームガン 陸 空 砲 補 S 30 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 5 400 275 440 440 ワイドビームガン 空 補 S 50 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 9 300 275 440 600 ダブルビームガン 空 補 S 60 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 5 600 275 440 580 3ウェイビームガン 空 補 M 80 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 5 690 275 350 780 誘導 リミットプラズマガン 空 M 110 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 11 440 275 440 400 プラズマガン 空 M 170 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 19 370 275 440 480 ガンマライトニングガン 空 M 130 0 0 0 0 0 0 LIGHTNING GUN ビーム 26 210 275 440 780 カーブガン 空 補 S 130 0 0 0 0 0 0 CURVEGUN ビーム 11 220 275 480 500 スイングガン 空 M 90 0 0 0 0 0 0 CURVEGUN ビーム 15 240 275 480 500 アクセルビームガン 空 M 100 0 0 0 0 0 0 BEAMACCELGUN ビーム 13 290 275 480 400 パルスガン 陸 空 砲 補 S 40 0 0 0 0 0 0 ELECGUN ビーム 8 300 250 360 600 エレキガン 補 S 90 0 0 0 0 0 0 ELECGUN ビーム 15 300 250 360 600 パラライズガン 補 S 140 0 0 0 0 0 0 ELECGUN ビーム 22 270 250 360 600 ライトニングキャノン 空 L 150 0 0 0 0 0 0 LIGHTNING GUN ビーム 12 520 275 440 300 サンダーシューター 空 M 150 0 0 0 0 0 0 THUNDER SHOOT ビーム 11 520 275 440 300 ナノマシンガン 陸 空 砲 補 SS 30 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 4 880 160 480 140 ハンドマシンガン 陸 空 砲 補 M 50 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 5 920 160 480 140 サブマシンガン 陸 砲 補 M 70 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 6 960 160 480 140 マシンガン 陸 補 M 100 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 8 800 160 480 140 ドラムマシンガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 11 840 160 480 140 バルカン 陸 砲 補 L 70 0 0 0 0 0 0 VULCAN 実弾 10 840 110 400 200 チェインバルカン 陸 砲 補 L 70 0 0 0 0 0 0 VULCAN 実弾 12 960 110 400 200 デルタバルカン 陸 LL 70 0 0 0 0 0 0 VULCAN 実弾 10 1670 90 400 200 コンパクトガトリング 陸 砲 L 110 0 0 0 0 0 0 GATLING 実弾 6 1080 200 400 140 バスターガトリング 陸 L 170 0 0 0 0 0 0 GATLING 実弾 9 1000 200 400 140 ヒュージガトリング 陸 LL 180 0 0 0 0 0 0 GATLING 実弾 7 1920 200 400 140 レイジマシンガン 陸 M 120 0 0 0 0 0 0 MACHINEGUN 実弾 12 440 160 480 140 エイトバルカン 陸 LL 130 0 0 0 0 0 0 VULCAN 実弾 8 1640 110 400 200 双発 LLバルクガトリング 陸 LL 220 0 0 0 0 0 0 GATLING 実弾 11 1000 200 400 140 ビームマシンガン 空 補 S 90 0 0 0 0 0 0 BEAM MACHINEGUN ビーム 8 580 200 480 140 ビームガトリング 空 補 LL 140 0 0 0 0 0 0 BEAM GATLING ビーム 7 1020 250 440 140 ダブルビームガトリング 空 補 LL 200 0 0 0 0 0 0 BEAM GATLING ビーム 6 1620 250 440 140 ヒートガトリング 砲 M 85 0 0 0 0 0 0 HEAT GATLING 爆風 6 600 300 440 200 マスケット 陸 砲 補 S 30 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 7 240 330 400 700 フリントマスケット 陸 砲 補 M 50 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 7 330 330 440 700 イージーライフル 陸 砲 補 M 70 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 12 250 330 440 660 アサルトライフル 陸 砲 補 M 100 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 17 250 330 440 700 ライフル 陸 砲 M 130 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 9 630 250 480 140 レイドライフル 陸 砲 M 160 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 11 600 250 480 140 ペイロードライフル 砲 L 200 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 42 150 350 520 1000 ストライカーライフル 陸 M 155 0 0 0 0 0 0 ESTESGUN 実弾 8 820 250 400 140 格闘弾消し軽減効果無効 ビームライフル 空 補 M 70 0 0 0 0 0 0 BEAMRIFLE ビーム 24 140 275 520 800 オートビームライフル 空 M 120 0 0 0 0 0 0 BEAMRIFLE ビーム 12 450 275 520 200 ネガトロンライフル 空 L 180 0 0 0 0 0 0 BEAMRIFLE ビーム 37 190 275 520 900 ヴォルグライフル 砲 M 160 0 0 0 0 0 0 HEAT RIFLE 爆風 13 540 350 360 300 サーキットブレイカー 砲 補 SS 45 0 0 0 0 0 0 BREAKER 爆風 14 200 300 400 540 アーマーブレイカー 砲 M 60 0 0 0 0 0 0 BREAKER 爆風 23 100 330 440 1000 コアブレイカー 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 BREAKER 爆風 39 100 350 480 1000 ストラクトブレイカー 砲 L 200 0 0 0 0 0 0 BREAKER 爆風 53 100 350 480 1000 ガトリングブレイカー 砲 L 210 0 0 0 0 0 0 BREAKER 爆風 13 600 300 480 240 クロスシューター 陸 空 補 S 60 0 0 0 0 0 0 BOWGUN 実弾 8 420 250 400 400 パワーシューター 陸 空 M 140 0 0 0 0 0 0 BOWGUN 実弾 22 270 250 400 600 クインチシューター 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 IMPACT BOWGUN 実弾 15 470 225 400 340 押し出し効果あり ビームシューター 空 M 160 0 0 0 0 0 0 BEAMBOWGUN ビーム 24 270 275 485 600 Sレールガン 陸 砲 補 M 110 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 実弾 42 90 250 480 500 Sブラストレールガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 実弾 31 210 250 480 600 Bブラストレールガン 空 M 170 0 0 0 0 0 0 BLAST BEAM ビーム 18 320 275 440 340 レールガン 砲 M 110 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 33 90 350 480 500 クルエルレールガン 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 20 200 350 480 400 ブラストレールガン 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 48 90 350 480 500 リニアキャノン 砲 L 210 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 52 140 350 480 500 貫通効果あり マイクロバズーカ 砲 補 SS 45 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 6 460 300 400 300 ミニバズーカ 砲 補 S 45 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 10 340 300 360 400 ハンドバズーカ 砲 補 M 80 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 14 300 300 320 500 バズーカ 砲 L 100 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 19 260 300 320 600 ダブルバズーカ 砲 L 100 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 11 400 300 320 600 ミドルバズーカ 砲 L 120 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 25 220 300 320 700 ラージバズーカ 砲 LL 160 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 33 250 300 300 900 タイタンバズーカ 砲 LL 200 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 49 210 300 260 1100 ミニブラストバズーカ 砲 S 60 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 18 180 300 360 540 ブラストバズーカ 砲 M 105 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 28 190 300 350 900 ミニマイトバズーカ 砲 M 90 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 25 200 300 360 900 ガトリングバズーカ 砲 L 160 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 11 840 300 400 200 ショックバズーカ 補 M 160 0 0 0 0 0 0 SHOCK BAZOOKA 爆風 20 240 250 325 800 ショック効果あり(2秒) ブロジオバズーカ 砲 L 160 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 26 290 300 320 600 ブラストガトリング 砲 L 210 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 11 820 360 300 200 チャージディレイバズーカ 補 M 100 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 16 240 250 325 800 チャージディレイ効果あり BTバズーカ 砲 補 M 100 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 16 240 250 325 800 ブースタートラベル効果あり メガビームガン 空 L 110 0 0 0 0 0 0 BEAMGUN ビーム 31 150 250 440 1000 プラズマビームキャノン 空 M 180 0 0 0 0 0 0 BEAM CANNON ビーム 34 220 275 400 740 チャージビームキャノン 空 L 120 0 0 0 0 0 0 CHARGE CANNON ビーム 37 120 250 440 1000 コンパクトランチャー 砲 S 60 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 11 270 330 290 500 ロケットランチャー 砲 M 100 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 16 210 330 290 800 ミサイルランチャー 砲 L 130 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 20 190 330 290 900 ボックスミサイル 砲 L 150 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 14 250 330 290 1000 ラムジェットランチャー 砲 LL 160 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 24 190 330 250 900 マイクロミサイルガン 砲 SS 80 0 0 0 0 0 0 CLUSTER MISSILE 爆風 8 130 330 290 800 バーストミサイルガン 砲 M 130 0 0 0 0 0 0 CLUSTER MISSILE 爆風 10 180 330 290 900 2ウェイミサイル 砲 LL 180 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 16 320 330 290 1000 バリスティックランチャー 砲 LL 200 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 28 200 330 250 900 スクラムランチャー 砲 L 140 0 0 0 0 0 0 ANTIAIRMISSILE 爆風 20 200 330 290 800 ミサイルクラスター 砲 M 160 0 0 0 0 0 0 CLUSTER MISSILE 爆風 8 210 330 290 1200 ブラストミサイルガン 砲 M 160 0 0 0 0 0 0 BLAST MISSILE 爆風 18 280 330 290 800 ビームランチャー 空 L 100 0 0 0 0 0 0 BEAM MISSILE ビーム 24 180 275 280 1000 リトルグレネード 砲 補 M 40 0 0 0 0 0 0 GRENADE 爆風 9 340 300 400 500 バーニング効果あり グレネード 砲 L 90 0 0 0 0 0 0 GRENADE 爆風 20 230 300 400 700 バーニング効果あり ボルカノハイグレネード 砲 LL 150 0 0 0 0 0 0 GRENADE 爆風 42 190 300 400 900 バーニング効果あり ショットガン 陸 空 砲 補 M 50 0 0 0 0 0 0 SHOTGUN 実弾 6 1090 150 400 500 スイーパーショットガン 陸 砲 L 90 0 0 0 0 0 0 SHOTGUN 実弾 9 840 150 400 720 アドバンスショットガン 陸 M 160 0 0 0 0 0 0 SHOTGUN 実弾 7 720 225 400 500 パーティクルガン 空 補 S 40 0 0 0 0 0 0 BLASTER ビーム 5 950 150 400 440 ブラスター 空 補 M 90 0 0 0 0 0 0 BLASTER ビーム 5 770 200 400 540 ブリッツブラスター 空 L 120 0 0 0 0 0 0 BLASTER ビーム 5 950 150 400 440 オメガブラスター 空 LL 200 0 0 0 0 0 0 BLASTER ビーム 13 900 200 440 880 グラスバーナー 陸 砲 補 S 40 0 0 0 0 0 0 BURNER 実弾 4 800 90 480 100 バーニング効果あり バーナー 陸 砲 補 M 85 0 0 0 0 0 0 BURNER 実弾 6 800 90 480 100 バーニング効果あり セラミックバーナー 陸 M 150 0 0 0 0 0 0 BURNER 実弾 9 800 90 480 100 バーニング効果あり ハンドレーザー 空 補 M 60 0 0 0 0 0 0 LASER ビーム 6 780 225 480 100 レーザー 空 補 M 100 0 0 0 0 0 0 LASER ビーム 9 750 225 480 100 プロトンレーザー 空 L 140 0 0 0 0 0 0 LASER ビーム 12 750 225 480 100 マグネガン 砲 補 S 60 0 0 0 0 0 0 PSYGUN 実弾 12 270 330 290 700 フェノムマグネガン 砲 補 S 110 0 0 0 0 0 0 PSYGUN 実弾 19 270 330 290 700 ジニアスマグネガン 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 PSYGUN 実弾 13 440 330 290 380 ドローガン 補 S 50 0 0 0 0 0 0 DRAWGUN 実弾 2 250 200 480 500 チェーンドローガン 補 S 80 0 0 0 0 0 0 DRAWGUN 実弾 2 400 200 480 200 ベイオネット 陸 補 S 130 0 0 0 0 0 0 HANDGUN 実弾 12 360 225 400 340 SUBあり M-9ベイオネット 陸 補 S 145 0 0 0 0 0 0 RIFLE 実弾 8 600 250 480 140 SUBあり シュリケンガン 陸 補 S 80 0 0 0 0 0 0 DIRK 実弾 7 680 175 400 160 ダイシュリケンガン 陸 M 110 0 0 0 0 0 0 DIRK 実弾 12 480 175 400 220 ブレイドガン 陸 M 150 0 0 0 0 0 0 LIGHT SHOOT 実弾 520 250 320 300 シールドガン 陸 M 180 0 0 0 0 0 0 SHIELD GUN 実弾 17 430 225 400 340 シールドショットガン 陸 砲 LL 90 0 0 0 0 0 0 SHOTGUN 実弾 7 1170 150 400 630 耐久値160/破壊後使用不可 アクアパラソル 陸 空 砲 M 110 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 28 210 250 360 560 AURAライトニングガン 空 S 70 0 0 0 0 0 0 LIGHTNING GUN ビーム 15 240 250 440 700 AURA搭載/AURA時威力18 ビームポンプバズーカ 空 M 100 0 0 0 0 0 0 BEAM PUMPGUN ビーム 23 190 275 400 900 STRが高いほど弾が巨大化 V-2ウェイミサイル 砲 L 160 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 17 330 330 440 1000 ダブルマグ 陸 M 140 0 0 0 0 0 0 HANDMAG 実弾 11 480 225 400 460 ツインブラスター 空 L 160 0 0 0 0 0 0 BLASTER ビーム 8 840 200 440 600 ブロウバズーカ 砲 L 100 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 13 300 300 440 500 トリプルシューター 陸 M 150 0 0 0 0 0 0 BOWGUN 実弾 10 660 250 320 800 誘導 スワロービームガン 空 M 80 0 0 0 0 0 0 BEAM MISSILE ビーム 12 320 275 440 540 バーティカルミサイル 砲 M 100 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 16 300 330 290 700 マグネショットガン 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 PSYGUN 実弾 5 1190 330 290 900 ゲルニアロッド 砲 M 100 0 0 0 0 0 0 GRENADE 爆風 32 160 300 440 900 バーニング効果あり?(未検証) バーストショットガン 陸 砲 LL 140 0 0 0 0 0 0 SHOTGUN 爆風 15 600 210 360 800 スプレッドバズーカ 砲 LL 150 0 0 0 0 0 0 BAZOOKA 爆風 14 770 210 360 800 セプタプルランチャー 砲 LL 170 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 6 1260 330 250 900 サブウェポン ひとまず店売り順 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 ショートソード 陸 空 砲 補 M 40 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 23 0 77 94 500 ロングソード 陸 空 砲 補 M 70 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 30 0 77 94 500 ブロードソード 陸 補 M 100 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 32 0 77 94 500 グレートソード 陸 L 120 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 33 0 77 94 500 オーガソード 陸 LL 160 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 35 0 77 94 500 メタルスレイヤー 陸 M 120 0 0 0 0 0 0 SLAYER 格闘 32 0 77 94 500 ドゥームスレイヤー 陸 L 120 0 0 0 0 0 0 SLAYER 格闘 34 0 84 102 500 リッパーズサイス 陸 空 M 160 0 0 0 0 0 0 SCYTHE 格闘 32 0 70 85 1000 オミナスサイス 陸 空 補 M 200 0 0 0 0 0 0 SCYTHE 格闘 34 0 70 85 1000 補助タイプ装備時ダッシュリストリクト効果あり ビームブレード 空 M 70 0 0 0 0 0 0 BLADE ビーム格闘 28 0 70 85 500 ソニックブレード 空 M 100 0 0 0 0 0 0 BLADE ビーム格闘 30 0 70 85 500 スラッシュブレード 空 M 160 0 0 0 0 0 0 SLASH ビーム格闘 28 0 70 85 500 ディバインブレード 空 M 160 0 0 0 0 0 0 BLADE ビーム格闘 30 0 70 85 500 カッター 陸 空 砲 補 SS 25 0 0 0 0 0 0 KNIFE 格闘 26 0 105 128 500 サバイバルナイフ 陸 空 砲 補 S 55 0 0 0 0 0 0 KNIFE 格闘 28 0 105 128 500 インテグラルナイフ 陸 M 100 0 0 0 0 0 0 KNIFE 格闘 31 0 105 128 500 スピア 陸 補 M 100 0 0 0 0 0 0 SPEAR 格闘 32 0 84 128 500 ランス 陸 M 100 0 0 0 0 0 0 LANCE 格闘 28 0 100 200 2000 レイピア 空 S 40 0 0 0 0 0 0 RAPIER ビーム格闘 23 0 100 200 1000 デュエルレイピア 空 M 100 0 0 0 0 0 0 RAPIER ビーム格闘 27 0 100 200 1000 アサルトビームランス 空 M 120 0 0 0 0 0 0 BEAM LANCE ビーム格闘 27 0 120 200 500 ハンドアクス 陸 砲 補 S 40 0 0 0 0 0 0 AXE 格闘 30 0 56 68 1000 バトルアクス 陸 補 M 70 0 0 0 0 0 0 AXE 格闘 32 0 56 68 1000 バイキングアクス 陸 L 100 0 0 0 0 0 0 AXE 格闘 34 0 56 68 1000 ギガントアクス 陸 LL 160 0 0 0 0 0 0 AXE 格闘 37 0 56 68 1000 ブレイズアクス 陸 L 120 0 0 0 0 0 0 AXE 格闘 33 0 70 85 500 クラブ 陸 砲 補 M 40 0 0 0 0 0 0 MACE 格闘 31 0 49 60 1000 ハンマー 陸 補 L 70 0 0 0 0 0 0 MACE 格闘 33 0 49 60 1000 ウォーハンマー 陸 L 110 0 0 0 0 0 0 MACE 格闘 36 0 49 60 1000 ジェットハンマー 陸 L 130 0 0 0 0 0 0 HAMMER 格闘 39 30 70 85 1000 スパイクシールド 陸 LL 90 0 0 0 0 0 0 SPIKESHIELD 格闘 28 0 120 400 500 耐久値160/破壊後使用不能 ウッデンソード 陸 空 砲 補 M 28 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 28 0 70 85 600 ライトニングエッジ 陸 M 100 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 32 0 70 93 500 AURA搭載/変形 陸のみ/AURA時威力34+ショック効果あり イビルハルバード 陸 空 M 180 0 0 0 0 0 0 SCYTHE 格闘 33 0 91 110 500 ベイオネット 陸 補 S 130 0 0 0 0 0 0 BAYONET 格闘 32 0 70 85 1000 MAINあり M-9ベイオネット 陸 補 S 145 0 0 0 0 0 0 BAYONET 格闘 32 0 70 85 1000 MAINあり リッパーズサイスSlv 陸 空 M 160 0 0 0 0 0 0 SCYTHE 格闘 32 0 70 85 1000 3ウェイダガー 陸 空 補 S 50 0 0 -1 -1 0 0 DAGGER 格闘 25 0 70 180 1400 特殊系 武器枠ですが武器が搭載されていないものはこちらにまとめています。 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 バイパーシールド 陸 空 砲 補 L 40 0 0 0 0 0 0 SHIELD シールド耐久値100 オネストシールドα 陸 空 砲 補 M 35 0 0 0 0 0 0 ハートバルーンG 陸 空 砲 補 M 10 1 0 0 0 0 0 コメント サイズ別ソートが可能な表です。例えば陸戦⇒Shiftキーを押しながらS⇒Shiftキーを押しながら威力の順にソートすることで、陸戦が持てるSサイズの威力が高い武器をソートすることが可能です。ご活用ください。 -- 管理人 (2021-02-05 02 26 08) 名前 コメント