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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 進め ! 対戦ぱずるだま 闘魂 ! まるたま町 タイトル 進め ! 対戦ぱずるだま 闘魂 ! まるたま町 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NPZJ ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1998-3-26 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 進め ! 対戦ぱずるだま タイトル 進め ! 対戦ぱずるだま 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00255 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-3-1 価格 4800円(税別) タイトル 進め ! 対戦ぱずるだま PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86074 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1998-3-19 価格 2800円(税別) 対戦ぱずるだま 関連 SFC ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま SS ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PS ツインビー 対戦ぱずるだま 進め ! 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま N64 進め ! 対戦ぱずるだま 闘魂 ! まるたま町 Handheld Game GBA わがままフェアリー ミルモでポン ! 対戦まほうだま 駿河屋で購入 ニンテンドウ64 プレイステーション
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-対戦成績- 8月8日 サーチ&デストロイ 一戦目 SEX VS OPAI 4 0 チーム デス マッチ 二戦目 SEX VS OPAI 7500 対 7400 2対0でSEXの勝利
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対戦モード 対戦モードとは? 使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。 画面を分割し2人プレイも出来る。 1vs1や1vs3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能) 新ルールがプラスされた。 「1/2CPU」が選択可能(CPUが落ちた時のコストを半分に出来る。これでAC版と同様にすることが可能。) MA限定自動選択が可能。 デストロイ等のMA関連はアーケードでは使えないが対戦で使える。 又、前作と変わり、コスト表示が数字になっており、覚醒ゲージ増加率を0%に出来たり、戦力ゲージを300%に設定する等も出来る。ちなみに画面分割では自分の選択した覚醒が見える仕様になっている。 出撃・選択可能項目 チーム Aチーム Bチーム 出撃停止 1~3まで可 1~3まで可 2まで可 プレイヤー 1PLAYER 2PLAYER CPU 1/2CPU 1枠のみ 1枠のみ 4枠まで可 4枠まで可 パイロット Z.A.F.T. オーブ 地球連合軍 自動選択 14人 16~17人 9人 35~36人中 機体 MS MA MS/MA自動選択 MS限定自動選択 MA限定自動選択 74~80機 9~11機 83~91機中 74~80機中 9~11機中 覚醒タイプ AUTO RUSH POWER SPEED ランダム 覚醒参照 覚醒参照 覚醒参照 レベル 1 2 3 4 5 耐久 80% 90% 100% 110% 120% CPU 最弱 弱い 普通 強い 最強 設定可能ルール ステージ 自動選択 地上/コロニー限定自動選択 35ステージ中 27ステージ中 地上-21ステージ オノゴロ島 海岸エリア オノゴロ島 軍港エリア インド洋 地球連合軍前線基地 ガルナハン基地 ダーダネルス海峡 ロドニア ベルリン市街 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 オーブ市街 オーブ国防本部 パナマ基地 ジョシュア 南太平洋 アフリカ砂漠(夜) アフリカ砂漠(広域) アフリカ砂漠(昼) 海・水中有 オーブ沖 クレタ沖 ヘブンズベース 紅海 インド洋 コロニー-6ステージ アーモリーワン 工廠エリア アーモリーワン 格納庫エリア レクイエム内部 ジェネシス内部 コロニーメンデル 資源衛星ヘリオポリス 宇宙-8ステージ 小惑星帯 ユニウスセブン ダイダロス基地 月面 レクイエム中継ステーション 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ デブリ帯 軍事要塞アルテミス BGM 自動選択 自由選曲 22曲中 お好きに タイマー 120 150 180 210 300 ∞ 短い 短め 普通 長め 長い 無制限 チーム設定(チームごとに選択可能) 戦力ゲージ 50% 100% 150% 200% 300% ∞ COST 500 1000 1500 2000 3000 無制限 ダメージレベル LOW 1 2 3 4 HIGH 90% 100% 110% 120% ブーストゲージ量 50% 100% 200% ∞ 短い 通常 長い 無制限 覚醒時間 50% 100% 200% ∞ 短い 通常 長い 無制限 覚醒ゲージ増加率 0% 50% 100% 200% ∞ ない 遅い 普通 早い 無制限
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インターネットを使用して、他のプレイヤーと対戦する事が出来ます。 ネットワーク対戦を行うには、2つの方法があります。 IP Connection 対戦相手のIPを指定して対戦を行うことが出来ます。掲示板等で対戦相手募集という文でIPアドレスが張られていた場合、こちらを選択して対戦を行います。 接続設定 対戦相手を募集する方はホストを選択します。ただし、TCP 18000(デフォルト設定)のポートが空いていないとホストになる事は出来ません。 対戦相手に接続する方はクライアントを選択します。 接続先IP ホストを行う人はこちらの設定は必要ありません。 クライアントで接続する方は、この項目に接続したいIPアドレスを入力します。 リストから選択 過去に接続を行った事があるIPアドレスを表示します。そのまま選択すると、接続先IPにIPアドレスが入力されます。ただし、ロビーサーバーを利用して接続を行ったIPアドレスは表示されません。 プレイヤーID 接続した時の自分の名前を設定できます。 LOBBY SERVER FLY NET WORK SYSTEMに接続して、対戦を行うことが出来ます。 ユーザーID・パスワード 制作された領域ZEROのサイト内になるFLY NETWORKの専用ページからユーザーIDを作成しなければなりません。そこで作成したユーザーIDとパスワードを入力すれば、ロビーへ接続する事が出来ます。 FLY NETWORK SYSTEM 通称、ロビーと呼ばれる物です。 専用のサーバーに接続して、プレイヤー同士で対戦を行ったりコミュニケーションを取ったりする事が出来ます。 ロビー内での操作方法 ←、→or十字キーの左右:ROOM,CHAT,PLAYERの項目を切り替える事が出来ます。 ↑、↓or十字キーの上下:ROOM項目であれば接続する部屋を選択できます。PLAYER項目であれば、現在接続しているプレイヤーを選択する事が出来ます。 Zorスライド:決定/ROOM項目であれば接続する部屋の決定が出来ます。PLAYER項目であれば、現在接続しているプレイヤーの戦績情報を確認する事が出来ます。 Vorガード:キャンセル Enter or スタート:新規ルームの作成、またはFLY NETWORK SYSTEMから接続を終了する項目を出す事が出来ます。 回線テスト 現在その部屋に接続しているプレイヤーと自分の回線速度を比較して、どのくらいスムーズに対戦が出来るか計測する事が出来ます。★が多いほど快適に対戦する事が出来ます。 新規ルーム作成 FLY NETWORK SYSTEMのサーバーを利用して部屋を立てます。誰でもルームを作成することは出来ますが、作成者(ホスト)のポートが開いていない場合は、参加者(クライアント)が入ってはすぐに出て行ってしまう現象が起きます。ポートを開くことの出来ない人は素直にポート開放出来ている方が作成したルームに参加するだけにしましょう。 ネットワーク接続のあれこれ ポート開放について インターネットの接続環境によって、やり方はさまざまです。一概にこれ!といった方法が無いのも事実で、インターネットの接続環境によってはポート開放すら出来ない場合もあります。 「ポート開放 方法」と検索すると専用のツールが引っかかるかもしれません。今使用しているモデムの型番も検索項目に入れてみるとポート開放のやり方など出てくるかもしれません。 ただし、ご利用は自己責任で。 自分のIPアドレスがわからない こちらのページにて確認する事が出来ます。 ポートは空いているのにホストが出来ない 考えられる問題は沢山ありますが、一部の事例を掲載します。 1.Windows FireWall、またその他のセキュリティソフトで接続を拒否している。→例外許可を行ってください。 2.ルーターが接続を拒否している。→ルーターの設定画面からポートの設定をしてください。TCP/UDP通信を許可してください。 3.問題がわからない。→NTT光フレッツ マンションタイプだとポート開放が出来ていてもホストになる事が出来ません。これは設定でどうにかなる問題でなく、回線自体に問題があります。 ネットワーク対戦が重い、ラグが発生する 相手の回線が細い、もしくは自分の回線状況が不安定の場合に起こります。無線LANの場合はラグが発生しやすいようです。有線に切り替えた方が回線は安定します。もし、接続状況により回線が安定しない場合は、対戦相手に一言伝えるとよいでしょう。 何かあればこちらのコメント欄を利用してください。 名前 ここに - 名無しさん (2021-05-14 23 57 41) 流石にもうオンラインでやっている人はいませんよね? - 名無しさん (2021-03-05 19 29 50) やってますよ! - 名無しさん 2017-10-28 07 51 11 誰かやっている人居ますか? - ペンギン 2017-02-01 21 28 45 ルームに入ろうとしても接続に失敗しましたと出てきます。どうやったらなおるでしょう。 - 名無しさん 2012-10-15 01 12 11 それルームのホストがポート開放してないのが問題 - 名無しさん 2012-10-15 07 58 40 ネットワークから退出 - 名無しさん 2012-08-31 22 58 36 ネットワークから退出 - 名無しさん 2012-08-31 23 00 22 ↓自分はいつもShift+カタカナ+Altで変換してるよ、何度か押さないと変換出来ないのが謎だけどね。一回押す事に変わってるか確認してみるといいかも - 名無しさん 2012-08-16 13 37 09 Alt+漢字キーを使っても日本語変換されません - 名無しさん 2012-08-14 15 12 27 ↓日本語以外の英数字とかは打てるんでしょうか? - 名無しさん 2012-06-07 01 59 39 なぜかロビーや部屋でのチャットで日本語が打てない・・・助けてください;; - 名無しさん 2012-06-06 22 51 16 自分も同じくロビー等で日本語が打てません。英数字は打てるのですが・・・ - 名無しさん 2012-06-16 17 55 37 Alt+漢字キーで切り替えできないでしょうか?<日本語 - 名無しさん 2012-06-18 22 41 00 Alt+漢字キーでできました!ありがとうございます - 名無しさん 2012-06-22 11 19 42
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登録日:2012/01/22(日) 22 43 54 更新日:2023/06/24 Sat 14 12 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 480円でも高い DL KOTY PSP クソゲー クソゲーオブザイヤー クロスロード ゲーム ゲー無 タダでもいらない チンチロリン ベストメディア 二五賽 地獄チンチロ 対戦チンチロリン 百均で茶碗とサイコロを買う方が安い 確率?なにそれおいしいの? 誰得 対戦チンチロリンとはPSPのダウンロード専売ソフトである"対戦シリーズ"の第五弾にあたる ジャンル ダイスゲーム 対応機種 PSP 発売元 ベストメディア 開発元 クロスロード 発売日 2011年2月3日 価格 480円(税込) 対象年齢 CERO A 【チンチロリンって?】 サイコロ3つとどんぶりを使う所謂ギャンブルゲーム。 親と子がサイコロをどんぶりに投げ入れてゆく。各々3回まで投げることが出来る。 「役(1.2.3、4.5.6、1.1.1等、出たら即勝ちor負け)」や「出目(二個がぞろ目だった場合の残り一個の目、4.4.3の場合は3)」等が出るまで投げる。3回の振りで出なかったら「目無し」となり負け。 サイコロがどんぶりの外に出て負け確になってしまうことを「ションベン」と言う。 チンチンではない。サイコロがどんぶりに当たった際の音から名づけられた。 さて、ここでは「対戦チンチロリン」について説明しよう 説明書にはチンチロのルールが書いてあるだけで、このゲームのシステムについて全く触れられていない。(具体的には「サイコロの投入する向き」と「サイコロを投入する力」について全く触れられていない。他にやる事も無いが) そもそも上記の「投げる方向」と「力調整」の存在意義が不明。調整してもションベンになることがある。 サイコロの挙動にも問題があり、最初の3つ転がってる時はいいが一つ目二つ目と出目が確定すると本当にそれで固定されてしまう。つまりサイコロが止まったら微動だにしない 他のサイコロが当たってもピクリともしない まさに鉄壁 ゲーム紹介画面には強出目で雷が落ちるようなカッコイイモーションの絵があるが、実際は紙芝居のように背景に映るだけ。 上記のような演出に効果音は一切無し。因みにゲーム自体のBGMすら全1種類 CPU4がバカすぎ。アホみたいに賭けてくるうえにサイコロの投げも適当。どんぶりの外に投げて勝手に自滅することも。 またKOTYスレ住民の検証により、「1、3、4、6」の出る確率がそれぞれ1/8、「2、5」の出る確率が2/8になっていると判明。 乱数すらまともに調整できていないのだ。 ちなみに、何故こんなことになるかというと、乱数エンジンがどうなっているか知らないが、おそらく2進数単位でしか乱数生成ができないと思われる。 その為、6より大きい値の最小値である8を使うしかない訳である。 普通は余った2枠がでたら再抽選するなどの処置をするのだが、これは数字を割り当ててしまっているので、こんなトンチキな出方をする。 また、何故2,5が対象なのかというと、期待値が1~6まで均等な場合と同じになるから。 というわけで、これは「訳の分からない謎バグ」ではなく「理屈のある頭が残念なバグ」である。 以上の理由(他にも色々あるが)によりクソゲーオブザイヤー2011携帯版に名を連ねている。 確かにクソゲーであるが、歴代のクソゲーと比べるとややインパクトが薄い。 因みにもう一つのノミネート作はエヴァ。「プロゴルファー猿」、「ぷちえう゛ぁ」と並ぶバンナム産のクソキャラゲー。 購入者曰く、「これをPSPを回してやったり4人PSP抱えてやるぐらいなら、サイコロ3つと茶碗抱えて現実で行えばいいと思う。」 「480円でこれを買うくらいなら百均でサイコロと茶碗を買った方がマシ。」 というか内容がチンチロだけなのに480円はどう見ても高い。 そもそもチンチロをやりたいなら100円ショップでサイコロとどんぶりを買えばいいだけである。 BGMやグラフィック、やりこみ度等も皆無に等しく、それらを楽しむことすら出来ない。 一言で言うと無価値。KOTYで言う「ゲー無」になってしまっている。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ノーカン!ノーカン! -- 名無しさん (2015-07-24 15 50 05) 一体、制作者は何を思ってこの企画を立てたんだろう……震災後に発売されたというなら、開発が出来なくなって没になったゲームのミニゲームだけでもなんとか販売したかったとかいうこともあるだろうけど、震災より前だしなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-20 02 09 58) ↑ 類似の感想として「なんでこれで面白いと思ったんだろう」「売れると思ったんだろう」等あるな。 -- 名無しさん (2016-09-02 13 42 43) 当時カイジ二期がぶつかったからじゃね? -- 名無しさん (2016-09-02 15 17 21) ↑2 何でこれが受けると思ったんだろう、なキャラとかな… -- 名無しさん (2017-08-23 11 12 02) 新人のojtで販売まで経験させたかったくらいしか思いつかない -- 名無しさん (2021-08-13 11 10 48) 名前 コメント
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東京都高田馬場ゲームセンターミカド 立川オスロー第5号店 神奈川県サントロぺ伊勢佐木町店 千葉県アミューズメントエース津田沼 埼玉県蕨デイトナⅢ 愛知県名古屋BOX・Q2 東京都 高田馬場ゲームセンターミカド 対戦会名 ぷよぷよ通 ミカド対戦会 開催日 毎週金曜日18時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(1プレイ50円) 対戦会HP http //mikado.puyo.in/ 代表 たむ? その他 - 立川オスロー第5号店 対戦会名 立川オスローぷよぷよ対戦会 開催日 毎週金曜日 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1プレイ50円) 対戦会HP http //tachikawa24.grupo.jp/ 代表 アドレーヌ その他 - 神奈川県 サントロぺ伊勢佐木町店 対戦会名 AMサントロペ伊勢佐木町 『土曜会第一部』 開催日 毎週土曜日12時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1プレイ50円) 対戦会HP http //jbbs.shitaraba.net/game/47184/ 代表 ALF その他 12時から17時は初中級者のための第一部、以後は無差別級の第二部 千葉県 アミューズメントエース津田沼 対戦会名 津田沼エースぷよぷよ対戦会 開催日 偶数週金曜日、奇数週土曜日17時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組(1プレイ50円)、フィーバー対戦台1組常設(1プレイ50円5先) 対戦会HP http //ace.puyofever.com/ 代表 sai その他 - 埼玉県 蕨デイトナⅢ 対戦会名 埼玉県 デイトナ対戦会 開催日 毎週日曜日13時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会のみ2組(他の曜日でも2組に増設可能) 対戦会HP http //saitama-puyopuyo.jimdo.com/ 代表 acure その他 - 愛知県 名古屋BOX・Q2 対戦会名 なごやんぷよの会 開催日 毎週金曜日・土曜日17時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(1プレイ50円) 対戦会HP http //nagoyanpuyo.jp/ 代表 もこ その他 月一で初中級者向けの対戦会「初中級者対戦会」が開催されている
https://w.atwiki.jp/miltudonaito/pages/19.html
分身対戦モード 20勝 レベルアップ 50勝 レベルアップ 100勝 レベルアップ 200勝 レベルアップ 300勝 レベルアップ 500勝 レベルアップ 700勝 レベルアップ 1000勝 レベルアップ 1500勝 レベルアップ 2000勝 レベルアップ
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■対戦表 第一回戦 1 無個性 VS チンマス 2 みくる VS 部下 3 リザードン VS 16 4 ハクオロ VS 独 5 冬 VS く 6 ピカリュウ VS 顔文字 7 201 VS 火 8 麒麟 第二回戦 A チンマス VS 麒麟力 B 部下 VS ハクオロ C 火 VS 顔文字 D 16 VS 冬 準決勝 X チンマス VS 16 Y ハクオロ VS 火 決勝戦 チンマス VS 火 優勝 チンマス
https://w.atwiki.jp/hinasusi/pages/26.html
オンライン対戦 全国のプレイヤーとオンラインで対戦することができますサーバーに接続が完了すると [マッチング開始] を選択できるようになります マッチング待機中はミニゲーム「プチ雛ちゃんブレイカー」を遊ぶことができます
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2022.html
ハイカラメイツ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S 女学生型メダロット(JGS) 登場作品 8 9 S ハイカラメイツ 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット8初出の、「オリメダデザインコンテスト2014」で入賞した、大正時代の女学生がモチーフのメダロット。 (元イラストはコチラ) 見た目は袴姿の和装に傘を差した姿。 脚部パーツの外見とは異なり浮遊タイプでメリー・ポピンズの様である。 機体説明 メダロット8 レーダーサイト、リペア、ガトリングと、わざの構成は セーラーマルチとブレザーメイツを足して2で割ったかのようになっている。 唯一の攻撃手段であるガトリングは、サブスキルや連撃はないものの 成功値がトップクラスなうえに威力も悪くない。 脚部特性はチャーム。 メダチェンジすると、今度はノエルに近い突撃タイプとなる。 ドライブAのチャージブレードは基本威力値が76とノエルを上回る数値で、サブスキルがむしゃら付き。 成功値は大きく劣るため、仲間のサポートや、高めのスキルレベルがほしい。 ドライブBのソードはブラックスタッグとほぼ同じ数値。 こちらもサブスキルがむしゃら付きと高性能。 ドライブCはモビルブースト。 サブスキルがむしゃら使用時の威力を上げられるため、ドライブAとBとの相性が良い。 原案ではメダチェンジ後のドライブAはサクリファイスだった。 本作ではシステム上不可能であったため、先述の様にチャージブレードに変更された。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 MEDA学院アイドル部のフウカのパートナーメダロットとして登場。 メダチェンジ前のわざ構成はメダロット8のものを踏襲しているが、脚部特性はミラージュに変更された。 また、いずれのパーツもヘヴィパーツに該当せず、ヘヴィリミットもゼロ。 本作で特筆すべきはメダチェンジ後である。 システム周りの調整がついたのか、本作では満を持してドライブAにサクリファイスが搭載された。 当然ながら使えばそのまま全身が破壊され機能停止。前代未聞の特効型メダロットと化してしまった。 しかし、元の威力も高い上、サクリファイスはそのパーツの残り装甲に応じた値を威力に加える。 そしてメダチェンジ後は自身の4パーツ全ての残り装甲を統合し、1つのパーツとして扱う。 つまり4パーツ分の装甲値を威力に変えてサクリファイスをぶちかますのだ。 さらにサブスキルがむしゃらも可能という凄まじさ。 当たればよほど装甲の高いメダロットでもない限り、道連れにしてしまう。 ガードのロボトルスタイルを持つメダルやメダリアで装甲値を高め、文字通りの捨て身の一撃を放とう。 ちなみにハイカラメイツをリーダー機にしてドライブAで攻撃しても、リーダー機さえ機能停止させればプレイヤー側の勝利になる。 ドライブAおよびドライブCとムーブの脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 初回ピックアップ開催は2022年4月、桜の花咲く季節に相応しいピックアップといえよう。 頭部パーツの技は、新たにプラントクリアに変更された。 パーツ単位でのプラントクリアはハイカラメイツが初。 両腕パーツの技とメダチェンジ前の脚部特性は、メダロット9までと同様。 メダチェンジ後のドライブAおよびドライブB、ムーブの脚部特性はメダロット9までと同様。 ドライブCは新たにトラップクリアとなり、メダチェンジ前と対になっている。 ドライブAのみチャージゲージを消費するため、ロボトル開始直後にサクリファイスを繰り出すことは出来ない。 チャージゲージが溜まったところで機を伺って、捨て身の一撃で相手を斬り捨てよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 オリメダデザインコンテスト2014採用メダロット ハイカラメイツ 桜舞う道にハイカラさんが通る キメンガー 金棒振るう強力強固な鬼瓦 タイムフォーラー 防水加工のアンティーク時計 ロボトルは爆発だ!自爆メダロット ハイカラメイツ 花とちるらん、大正乙女 仮設5号機S 身を捨ててこそ、浮かぶ瀬もあれ ゴシックメイツ ヤミの力は己と、その敵を焼き滅ぼす ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ハイカラメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.239 型番:JGS00-C 行灯袴に編み上げ靴で和洋折衷の女学生をイメージしたメダロット。ハイカラな装いで時代に春の風をもたらし夜桜の下で儚く散る光と闇の大正浪漫。 頭部:ゼンセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 52 47 4 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:ブルウム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 50 39 防御可能 なおす / なし リペア 左腕:ランマン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 36 37 44 34 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:チルチル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 37 13 21 浮遊 回避可能 チャーム 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:チャーム 異性ティンペットからの攻撃によるダメージ20%軽減。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 495 52 27 25 二脚 回避可能 デッドオアライ? 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:デッドオアライブ 格闘攻撃によるクリティカル発生に脚部パーツの格闘性能+2。※最大+10 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 15 76 25 19 不可 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 36 40 43 40 不可 かくとう / がむしゃら ソード ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 56 53 不可 たすける / なし モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ハイカラメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.131 型番:JGS00-C 行灯袴に編み上げ靴で和洋折衷の女学生をイメージしたメダロット。ハイカラな装いで時代に春の風をもたらし夜桜の下で儚く散る光と闇の大正浪漫。 頭部:ゼンセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 - - 53 49 5 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:ブルウム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 - - 34 27 防御可能 なおす / - リペア - 左腕:ランマン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 33 32 39 26 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:チルチル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 46 26 31 浮遊 回避可能 ミラージュ 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 455 40 50 37 二脚 デッドオアライブ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 22 54 19 9 かくとう / がむしゃら サクリファイス ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 39 37 47 32 かくとう / がむしゃら ソード ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 48 54 たすける / - モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S