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SASUKE2002 秋(2002.09.25) A枠1'00″…N NIPPON LEVER※注1 0'30″…JT、アコム、アートネイチャー、アイフル B枠1'00″…P G 30 Anniversary※注1 0'30″…マクドナルド、maZDa、Coca-Cola、ロトシックス(宝くじ) C枠1'30″…花王(PT) 1'00″…J-PHONE※注1、MITSUBISHI MOTORS 0'30″…OLYMPUS、サッポロ一番(サンヨー食品)、AEON、JACCS ※注1 カラー表記
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第4戦 Japan(もてぎ) [初] Part4(848) タウンゼント・ベル CartCrash2002 - Volume 3 2002-03 Motegi (YouTube) ※1 09頃に該当映像あり 第18戦 Honda Indy 300(サーファーズパラダイス) [初] Part4(47) 高木虎之助 他、多重クラッシュ CART Surfers Paradise smash up 2002 (YouTube)
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通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近Aアッパー気味のフック。超必殺技以上でキャンセル可。攻撃位置は高めで、リーチは短い。しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手にヒットする。 近Bローキック。下段。キャンセル可。攻撃位置は低めで、リーチは短い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。近距離で使える通常技の中で発生が最も早い技のひとつ。 近C腰をひねり打ち込むボディブロー。キャンセル可。攻撃位置は低め。リーチは短いが認識距離が長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近D振り上げ蹴りと振り下ろし蹴りのコンビネーション。2段技で1段目のみ必殺技以上でキャンセル可。攻撃位置は高い~低め。リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。1段目ののけぞり時間が長く、弱龍虎乱舞や覇王翔吼拳が繋がる。QM発動連続技の始動にも使いやすいと言え、画面端では近DQM発動6Aなどが繋がる。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠Aストレート。キャンセル不可。攻撃位置はやや高めで、発生は4Fと早く、リーチは弱攻撃の中で最も長い。攻撃判定は下に少し広く先端は強い。しゃがみ時座高がチョイクラスの相手にはヒットしない。 遠B膝元への蹴り。キャンセル不可。攻撃位置は低く、リーチは長め。先端の攻撃判定はかなり強い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 遠Cボディブロー。キャンセル不可。攻撃位置は高めで、リーチは短め。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にはヒットしない。 遠Dミドルキック。キャンセル不可。攻撃位置は低めで、リーチは長い。先端の攻撃判定はかなり強い。しゃがみ時座高がチョイクラスの相手にはヒットしない。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈A低い位置へのストレート。キャンセル可。攻撃位置は低く、リーチは短い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。ジャンプ攻撃を当てた時やQM発動後の繋ぎに使うことが多い。 屈B足元への蹴り。攻撃位置は低く、リーチは短め。くらい判定は屈みチョイ程度の高さ。必殺技以上でキャンセル可(連打含む)だが、キャンセルできるタイミングが独特で、ディレイキャンセルするような感覚での入力が必要になる。そのためか他の小技からは繋がる飛燕旋風脚が繋がらない。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 屈C突き上げアッパー。2段階技。1段階目のみキャンセル可。攻撃位置は高め~高い。リーチは短い。一段目の判定は強い。1段階目は全キャラの立ちしゃがみにヒットするが、2段階目はしゃがみ時座高が大門クラス以上にしかヒットしない。近距離で使える強攻撃では最も発生が早いが横のリーチはあまり長くない。密着時には3Bがつながる。 屈D足払い。キャンセル可。攻撃位置は低く、リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。超必殺技のみ戻りモーションもキャンセルできるので、飛ばれて思いっ切り空振ったとしても九頭龍閃あたりでフォローしやすい。 ▲目次へ戻る 低ジャンプ技 低JA前方下へのパンチ。攻撃方向は前方下。リーチは短め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ時座高が京クラス以上の相手に昇り中段になる。攻撃判定が拳の先端まで四角く突き出ていてかなり強く、且つ持続が長めなので空対空や置きにも使い易い。 低JB前方下への蹴り。攻撃方向は前方下。リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手に昇り中段になる。めくり性能が高く、しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手をめくることができる。 低JC前方下への体をひねったパンチ。攻撃方向は前方下。リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手に昇り中段になる。攻撃判定が前方下にまんべんなく強く飛び込みやすく、くらい判定が高めになり弾除けができる。 低JD前方下への回し蹴り。攻撃方向は前方下。リーチは長い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ状態のチャンに昇り中段になる。めくり能力があり、しゃがみ時座高が京クラスの相手をめくることができる。攻撃判定は下を強めにカバーしつつ前に強い。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA低J版とほぼ同じだが攻撃判定が少し下にある。 斜めJB低J版と同じ攻撃。 斜めJC低J版と若干違うモーションのパンチ。攻撃方向やリーチ、ヒット可否は低J版と同じだが攻撃判定が少し弱くなった。通常はしゃがみ状態のチャンにのみ昇り中段になるが低Jを仕込んだ場合、しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手にも昇り中段になる。 斜めJD低J版と同じ攻撃。違いは昇り中段にはならない点と、めくり能力がダウンした点。かわりに攻撃判定は前方下に特化し、横にはかなり強い。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA低J版と同じ攻撃。ただし昇り中段の範囲はしゃがみ時座高が大門クラス以上のキャラに狭まる。攻撃判定は前面に広くあり強い。 垂直JB低J版と若干違うモーションでの蹴り。攻撃方向やリーチ、ヒット可否は低J版同じ。しゃがみ時座高が京クラス以上の相手に昇り中段になる。攻撃判定は下を広くカバーしつつ横に強い。 垂直JC低J版と同じ攻撃。 垂直JD更に前方下へ足を伸ばした蹴り。攻撃範囲は前方下。リーチは長い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。昇り中段にはならない。攻撃判定は横に強い。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 地上ふっとばし前蹴り。キャンセル可。攻撃位置は低めで、リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。表よりも発生が早めで硬直が短い。太ももから先にあたり判定がなく靴の裏まである攻撃判定で地上では一方的に判定勝ちすることが多い。 空中ふっとばし横方向へのドロップキック。攻撃方向は横で、リーチは長め。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にはヒットしない。空対空と連舞脚の追撃に。あたり判定が高めに細くなり弾除けができる。通常Jと小Jで攻撃判定が変わり小Jでは判定が上に広がる。 ▲目次へ戻る 通常投げ 龍跳脚(C投げ)相手をバクテンしながら蹴る。非強制ダウン。技後位置が入れ替わらない。 首切り投げ(D投げ)相手の首元を掴み後方へ叩きつける。強制ダウン。技後位置が入れ替わる。 ▲目次へ戻る 特殊技 勾龍降脚蹴り固めや崩しに重宝する隙なし中段。当たれば龍斬翔や九頭龍閃が繋がり、画面端なら旋燕連舞脚や発生の早い通常技も繋がる。キャンセル版は上段で、強攻撃から連続ヒットするが、隙も少し大きくなる。全キャラの立ちしゃがみにヒットするが、密着状態では当たらないキャラがいる。 龍翻蹴表ロバートのものより発生が早く、弱攻撃から繋がる。隙が大きいため単発では使いにくい。単発でもキャンセル可能。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にはヒットしないが、一部キャラはのけぞり状態でのみヒットする。 二段足刀蹴り下段の2段技。単発時、両段ともキャンセル不可、2段目ヒット時に非強制のダウンをとる。キャンセル版だと下段判定でなくなり、1段目はキャンセル可能になるが、2段目でダウンを奪わなくなる。1段目はややリーチ短めだが、弱攻撃から繋がる上にノックバックしないのでQM発動絡みの連続技に使いやすい。またキャンセル一段目には弱竜虎乱舞がつながる。 飛燕龍神脚表とは違い特殊技へ。通常技や特殊技からのキャンセルは出来ないため単発で使うことになる。めくりから出した場合はしっかり相手側に向きなおす。当て方によっては龍斬翔や九頭龍閃が連続技になり、めり込んでガードされても連舞脚でフォローできることも。 ▲目次へ戻る 必殺技 龍撃拳ソニッ〇ブーム。意外と硬直が大きめ。強弱問わず強攻撃から連続ヒットする。弱はゆっくりと飛ぶので固め狙いで。画面端付近で消滅。強は位置が高めでしゃがまれるとスカることが多いためもっぱら小・中ジャンプ落としか。弾速は早めで画面3分の2程度進むと消滅。 旋燕連舞脚打撃による連舞。タメコマンドなのが欠点だが良性能な打撃投げ。弱攻撃から連続ヒットする。出掛かりに無敵がある。認識間合いが広い。追撃は中央ではそうでもないが画面端では非常に強力。一段目ののけぞりが長く小足などの相打ち時にはそのまま攻撃がつながったりする。弱で出した場合は3Fほど全体フレームが短く早く動けるが、画面端で九頭龍閃を出す場合に一瞬待つ必要がある。 飛燕旋風脚空中での連続蹴り。強弱ともに弱攻撃から連続ヒットする。弱はガードクラッシュ値をよく削り、しゃがみにもヒットし易いので主につかうのはこちら。強は1ヒット増えてダメージも上がるがガクラ値はほとんど削らずしゃがまれるとほぼスカる上、立っていても3段目が外れ易い。弱強共にしっかりガードさせれば隙は小さい。カウンターヒット時のダメージ増加が少し多め。 龍斬翔サ〇ーソルト。弱強ともに弱攻撃から連続ヒットする。弱は長くないが無敵があるので割り込みや対空に。最低相打ちは取れる。強のほうが威力や発生は早いので連続技や早く割り込みたい場合はこちら。また、ある程度のめくりも勝てる。 ▲目次へ戻る 超必殺技 覇王翔吼拳巨大な飛び道具を放つ。弱版だけ近D1段目からのみ連続ヒットする。発生が遅く、弾速が半端なので使い方が難しい。 龍虎乱舞乱舞技。弱版だけ近D1段目から連続ヒットする。主にMAX発動コンボで活躍。 九頭龍閃龍斬翔を連続で放つ。弱強ともに弱攻撃から連続ヒットする。弱は2回転でとっさの対空に、強は3回転で弱より若干威力があり、連続技・割り込み・画面端コンボと大活躍。 最終段がヒットしなかった場合、追撃可能。 ▲目次へ戻る MAX超必殺技 龍虎乱舞乱舞技。強攻撃から連続ヒットする。 ▲目次へ戻る MAX2 滅・龍虎乱舞乱舞技。発生が遅いため連続技に使える状況がなく、ガード不能というわけでもないが、出掛かりから全身無敵で突進中も無敵が続く。飛び道具などに合わせるなど割り込みが主な使い方になるだろう。威力はMAX龍虎とほぼ同じ。 ▲目次へ戻る 戻る
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ドラえもん どこでもウォーカー タイトル ドラえもん どこでもウォーカー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ADPJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 エポック社 発売日 2002-3-29 価格 4800円(税別) ドラえもん 関連 Console Game FC ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラえもん PCE ドラえもん 迷宮大作戦 ドラえもん のび太のドラビアンナイト SCD-R ドラえもん のび太のドラビアンナイト MD ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス SFC ドラえもん のび太と妖精の国 ドラえもん 2 のび太のトイズランド大冒険 ドラえもん 3 のび太と時の宝玉 ドラえもん 4 のび太と月の王国 3DO ドラえもん 友情伝説 THE DORAEMONS SS ドラえもん のび太と復活の星 PS ドラえもんの び太と復活の星 ドラえもん 2 SOS ! おとぎの国 ドラえもん 3 魔界のダンジョン キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット N64 ドラえもん のび太と3つの精霊石 ドラえもん 2 のび太と光の神殿 ドラえもん 3 のび太の町SOS ! DC ぼくドラえもん GC ドラえもん みんなで遊ぼう ! ミニドランド Wii ドラえもん Wii ひみつ道具王決定戦 ! Handheld Game GB ドラえもん 対決ひみつ道具 !! ドラえもん 2 アニマル惑星伝説 ドラえもんのスタディボーイ 1 小一こくご・かんじ ドラえもんのスタディボーイ 2 小一さんすう・けいさん ドラえもんのスタディボーイ 3 九九マスター ドラえもんのスタディボーイ 4 小二国語・かん字 ドラえもんのスタディボーイ 5 小二算数・計算 ドラえもんのスタディボーイ 6 学習漢字マスター1006 ドラえもんカート ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよ デラックス10 ドラえもんカート 2 ドラえもん あるけあるけラビリンス ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ドラえもんのクイズボーイ ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム ドラえもん きみとペットの物語 ドラえもんのクイズボーイ 2 ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター GG ドラえもん ノラのすけの野望 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス WS ポケットの中の Doraemon GBA ドラえもん 緑の惑星 ドキドキ大救出 ! ドラえもん どこでもウォーカー 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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No 名前 駅集合 GM 1次 2次 3次 コメント 煙草 未成年 最初の一杯 1. 紅様 ○ ○ ○ 俺が越えるための屍をください ○ 2. リドレー ○ ○ ○ キャンセル待ち~~^^ △ 生中~ 3. おもちゃ ○ ◎ ◎ ○ 4. えったん × × × 人数的に無理になりました(´・ω・`) 機会あればまた! 5.
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通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 ※弱攻撃は通常のキャラ=7Fと違ってヒットストップが11F 近距離技 近A腰元の高さのボディブロー。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は低め。攻撃発生は早め。リーチは短いが認識距離が広め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。目押しでの連打が利く為、連続3ヒット以上させることも可能。 近B膝蹴り。キャンセル可。攻撃位置は低め。攻撃発生は早め。リーチは短く、認識距離が狭い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近C腰の入ったショートフック。キャンセル可。攻撃位置は高め。攻撃発生は早めで、リーチは短いが、認識距離が広め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近D高位置への回し蹴り。キャンセル不可。攻撃位置は高い。攻撃発生は遅く、リーチは短く、認識距離も狭い。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A前方へのジャブ。キャンセル不可。攻撃位置は高め。攻撃発生は早めで、リーチは短め。しゃがみ時座高が京クラス以下の相手にヒットしない。 遠Bハイキック。キャンセル不可。攻撃位置は高い。攻撃発生は早めで、リーチは長め。しゃがみ状態ではチャンにしかヒットしない。上に強い牽制技。この技は、出せば相手に届くような間合いでは出さない。少し離れた間合いで、牽制にばらまく。 遠C腕を大きく伸ばしたパンチ。キャンセル不可。攻撃位置は高め。攻撃発生は遅く、リーチは長め。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 遠D一歩踏み込んで腰の高さを蹴る。キャンセル不可。攻撃位置は低め。攻撃発生は遅く、リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈A前方への手刀での突き。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は低め。攻撃発生は早めで、リーチは短め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 屈B足元への蹴り。下段。キャンセル可。攻撃位置は低い。攻撃発生は早めで、リーチは短め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 屈C頭上への掌底突き。2段階判定。1段階目のみキャンセル可。攻撃位置は低め~高い。発生は遅く、リーチも短い。1段階目は全てのキャラの立ちしゃがみにヒットするが、2段階目はしゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 屈D足元への回し蹴り。下段。キャンセル可。攻撃位置は低い。攻撃発生は遅く、リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 ▲目次へ戻る 低ジャンプ技 低JA横方向への肘打ち。攻撃方向は横。リーチは短い。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。しゃがみ状態のチャンのみ昇り中段になる。 低JB前方下への膝蹴り。攻撃方向は前方下。リーチは短い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。全キャラのしゃがみ状態に対し昇り中段になる。めくり能力が高く、しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手をめくることが可能。 低JC前方下へのパンチ。攻撃方向は前方下。リーチは短め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ状態のチャンのみ昇り中段になる。しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手をめくることが可能。 低JD前方下への回し蹴り。攻撃方向は前方下。リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。しゃがみ状態のチャンのみ昇り中段になる。めくり能力が高く、しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手をめくることが可能。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA前方下への突き。攻撃方向は横。リーチは短め。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。持続が長い。 斜めJB低J版と同じ攻撃。性質が変わり、全キャラのしゃがみに対しめくれるようになる。 斜めJC低J版と同じ攻撃。性質が変わり、全キャラのしゃがみに対し昇り中段攻撃にならない。その他は同じ。 斜めJD低J版と同じ攻撃。性質が変わり、全キャラのしゃがみに対し昇り中段攻撃にならない。また、全キャラのしゃがみに対しめくれるようになる。その他は同じ。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA低J版と同じ攻撃。しゃがみ状態で当たるキャラが狭まり、座高が京クラス以下の相手にヒットしない。その他は同じ。 垂直JB横方向への蹴り。攻撃方向は横で、リーチは長め。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 垂直JC斜め版と同じ攻撃。 垂直JD足を振り下ろす蹴り。攻撃方向は前方下。リーチは短め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 地上ふっとばし前へ大きく足を突き出す。キャンセル可。攻撃発生は遅く、リーチは長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 空中ふっとばし前方上への回し蹴り。攻撃方向は横と上、リーチは長め。低J版はしゃがみ時座高がチョイクラスに、斜め&垂直J時は庵クラス以下にヒットしない。 ▲目次へ戻る 通常投げ 大外狩り(C投げ)柔道の大外狩りから桂馬打ちで追撃。強制ダウン。技後位置は入れ替わらない。 一本背負い(D投げ)一本背負いで相手を地面に叩きつける。強制ダウン。技後位置が入れ替わる。 ▲目次へ戻る 特殊技 鬼車ラリアット気味のフック。弱攻撃から連続ヒットする。出が早くリーチもそこそこ。単発版は当たると強制ダウン。キャンセルで出した場合は仰け反るだけなので連続技の中継になる。ディレイで出した場合、繋がる上強制ダウンを取れる。 飛車落とし発生が遅くリーチも短い手刀。飛び道具をかき消すことができ、消した後はすぐに動けるようになる。 瓦割り肘を下に振り下ろす。中段技。リーチは無いが出が早い。弱攻撃から連続ヒットする。キャンセル版はキャンセル可能。超必殺技なら単発時でもキャンセルできる。龍虎乱舞のほうがダメージが大きいが、覇王至高拳でキャンセルしたほうがいい。キャンセルが楽で、ガードされても反撃を受けない。 桂馬打ち地面に向かって拳を突き出す。下段技。強攻撃から連続ヒットする。ダウン中の相手に出すと追撃攻撃となってダメージを与えることが可能。鬼車等の追い討ちに使える。キャンセル版は下段のままキャンセル可能になる。 ▲目次へ戻る 必殺技 虎煌拳表とは違いやや高めの位置に出る飛び道具を放つ。弱強問わず強攻撃から連続ヒットする。弱強の違いは弾速。各種ジャンプの抑制や牽制、連続技にも使える主力技 猛虎 無頼岩片腕を前方にかざし、腰を落としての正拳突き。当たると残心を決める。リーチは短く、発生も遅いので連続技には向かない。ガード後の隙も大きめ。構えた時の手にガードポイントがあるが頭付近には無く、攻撃判定が出る少し前に判定が消失してしまうので対空として安心できない。弱強の違いは発生とガードポイントの持続の長さ。スパキャン対応だが追撃不可でガクラ値も低いので意味が無い。どこキャン対応技。 暫烈拳無数の拳を叩き込むロック技。強弱ともに強攻撃から連続ヒットする。強は出ている時間が長い。判定は弱くは無い。主に強飛燕疾風脚後の追い討ちや発動コンボ中のSCパーツとして使う。 翔乱脚相手を掴んで無数の膝蹴りを叩き込み、最後に蹴り付ける。移動投げ。連係でのガード崩し等に。弱強の違いは移動距離。ヒット後は強制ダウンをとれるが、距離が離れる。 飛燕疾風脚前方へ水平に飛んでいく蹴り。表とは違いタメ技。強弱ともに強攻撃から連続ヒットする。弱は一段で先端をガードさせれば隙が少ない。主に接近手段として使える。強は2段技でヒット後に追撃可。強攻撃から連続技に使うのが主で、めり込むようにガードされると痛い反撃をもらう程度の隙がある。 ▲目次へ戻る 超必殺技 覇王至高拳大きな気弾を放つ。強弱ともに強攻撃から連続ヒットする。溜めることができ、溜める長さで威力が変わる。相手の飛び道具にあわせて撃ったり、連続技や強飛燕の追撃に。撃つときに若干前に出る。 龍虎乱舞乱舞技。弱は弱攻撃から、強は強攻撃から連続ヒットする。表とは演出が変わるだけで性能的には同じように使っていける。虎煌拳から連続で入ると何故か途中で乱舞が終わる点に注意。 真・鬼神撃打撃投げ。強弱ともに弱攻撃から連続ヒットする。暴れで潰されたり見てから前転されたり刻みで距離が離れるとスカってしまったりする。 ▲目次へ戻る MAX超必殺技 龍虎乱舞乱舞技。弱攻撃から連続ヒットする。表タクマのMAX版同技よりも無敵時間が長く、対空や割り込みにより高い信頼性を持つ(MIRRORでかち合わせても近距離なら一方的に勝つ)。 ▲目次へ戻る MAX2 覇王獅咬拳KOF2000でゼロキャノンを吹き飛ばしたレーザー。発生がやや遅く強攻撃から繋がらないが、なんでも判定なので強飛燕疾風脚からの追い討ち等に使えて威力も高い。10ヒットなので削りとしては微妙。 ▲目次へ戻る 戻る
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ステップキャンセル(すてっぷきゃんせる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアステップキャンセル ステップキャンセルF 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。特定の行動をバックステップでキャンセルできるようになる効果を持つ。 無印とFがあり、修得者が異なる。 ステップキャンセル 移動スキルの一種。着地をバックステップでキャンセルできる。 レイヴンがストームスレイヤー、ストームスレイヤー+1α、ストームスレイヤー+1βから修得できる。 分類 移動 LP 100 効果 着地をバックステップでキャンセルできる 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン ストームスレイヤーストームスレイヤー+1αストームスレイヤー+1β ステップキャンセルF 移動スキルの一種。フォームアップの硬直をバックステップでキャンセルできる。 パティがリブシア、リブシア+1αから修得できる。 分類 移動 LP 100 効果 着地をバックステップでキャンセルできる 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ リブシアリブシア+1α ▲ 関連リンク 関連スキル バックステップ ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:ストームスレイヤー 武器:リブシア ▲
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2002 神羅太陽神アポロ カード 神羅太陽神アポロ カード No.2002 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 超神羅・灼炎神滅覇 進化素材 コスト 1 HP 108 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成 攻撃力 108 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 108 - 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP - - 進化先 なし 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン神羅万象チョココラボ(中級・上級・超級・地獄級・超地獄級):道中ドロップ 進化・合成情報 同スキルモンスター神羅太陽神アポロ スキル・Lスキル スキル:超神羅・灼炎神滅覇敵全体に攻撃力×150倍の火属性攻撃。4ターンの間、火と水属性の攻撃力が2倍。 Lスキル:なし 備考 来歴 2015年3月30日、神羅万象チョココラボ第5弾にて実装。( 公式告知 ) 2019年1月18日、スキルの全体ダメージの威力が攻撃力×50倍→150倍に変更。エンハンスの持続ターンが2ターン→4ターンに変更。( 公式告知 ) コメント ドロップ妨害許すまじ -- 2015-04-04 16 46 45 コメント すべてのコメントを見る
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2002年~2005年 接触攻勢が主。 動く? 独り言? 独り歌?
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先日の、飲み会出欠確認メール事件には実は続きがある。 現会長により、越えられない壁を突きつけられたM山が飲み会をキャンセルしてしまったのだ。 これにより、とある学年の出席者の50%がogrという事態になった。 まさにバファリンの優しさなみである。 当然、残る50%はM田となる。 そして、場所はあのグラウンドゼロ。 飲み会は3日後。 あらたな事件の予感。