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アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/contrarcorps/pages/10.html
アップデート履歴 アップデート履歴2020年1月7日更新 2019年12月3日更新 2019年11月5日更新 2019年11月1日更新 2020年1月7日更新 Switch Ver.1.3.0 SEASON PASS 第4弾「Assasin Pack」配信キャラクタースキン「Sister.H」 キャラクタースキン「Tシャツ カイザー #1」 ゲーム内クレジット「50,000」 M.A.D「暴食魔人Type1」 M.A.D「断金之交Type2」 新規の探索ミッション「終劇!不安定エリア!」を追加 いくつかの武器を新規追加メインキングフィッシャー エンジェルフォール カエル道 カムバック 群狼手裏剣 サブライン・マイン プラズマケージ ファイアトルネード ドレインチャクラム プラズマシールド いくつかのM.A.Dを新規追加メイン電撃サイドワインダー 猛毒サイドワインダー 焼夷サイドワインダー 断金之交Type1 暴食魔人Type1 サブ雷撃フレシェット 劇薬フレシェット 溶岩フレシェット 断金之交Type2 暴食魔人Type2 武器熟練度の上限を100まで開放 中型フィーンドの新バリエーションを追加 いくつかのメダルを新規追加 様々なバグの修正 非公開のアップデート内容ベルゼブブ(マシンガン・レジェンダリー)、キングコブラ(ショットガン・レジェンダリー)、誘導マイクロミサイル(ホーミング・コモン)の最高グレードがS+に変更になったことにより、全武器の最高グレードがS+となった 2019年12月3日更新 +... Switch Ver.1.2.0 SEASON PASS 第3弾「The Gentleman Beetle Pack」配信キャラクタースキン「甲虫紳士」 キャラクタースキン「Tシャツ ハラキリ #1」 ゲーム内クレジット「50,000」 M.A.D「トップ・ギアType1」 M.A.D「餓えた獣Type2」 ハードコアミッション「CON T.U.B.E.」「WHAT IS THIS PLACE ?」の追加※ハードコアミッションは上級者向けのミッションとなります。 カーネイジリーグに2つの新規ステージを追加「100%エネミート」「レイジ」にそれぞれ新しいステージが追加、いずれも選択時にランダムで出現します。 武器の新規追加。メイン爆裂シャボン弾 リップルレーザー テスラボルト サブ燃え上がるソウル ゴライアス.net M.A.Dの新規追加。メイン餓えた獣Type1 トップ・ギアType1 エンタープライズ オルトロス マスケティア サブ餓えた獣Type2 トップ・ギアType2 バトルオブアルマダ レインボープラン メインウェポンのオーバーヒート大幅緩和 シングルプレイモードでの操作レスポンス向上 メインミッションにおけるコアパーツの入手確率を向上 メインミッションにおけるクレジット入手量を向上 一部フィーンドへの投げ攻撃を強化 武器熟練度の上限を80まで開放 中型フィーンドの新バリエーションを追加 いくつかのメダルを新規追加 カーネイジリーグのバランスを調整 様々なバグの修正 非公開のアップデート内容追加弾M.A.Dや対◯◯M.A.Dの装備コストが軽減されている サブウェポン専用M.A.D「特殊放熱強化板Mk3」の名前が「汎用放熱強化板Mk3」と誤表記されていた不具合が修正されている 2019年11月5日更新 +... Switch Ver.1.1.1 いくつかの初期武器に、オーバーヒートを緩和するM.A.Dを追加 探索ミッションおよびカウチコープをチュートリアル後から遊べるように変更 スペシャルウエポンの基礎攻撃力を上昇 ボムの基礎攻撃力を上昇 カイザーのスキル「爆裂マグナム」の基礎攻撃力を上昇 ダムドポッドを回収しやすく調整 BGMの音量を調整 操作の初期感度設定を微調整(Switchのみ) 内部解像度を微調整(Switchのみ) 今後のアップデート予定メインミッションにおけるコアパーツの入手確率を向上 メインミッションにおけるクレジットの入手量を増加 カーネイジリーグのバランスを調整 メインウェポンのオーバーヒート大幅緩和 シングルプレイモードでの操作レスポンス向上 新たな追加コンテンツの実装(2019年12月3日追記)等※開発状況によって変更の可能性があります。 2019年11月1日更新 +... SEASON PASS 第2弾「Retro Bill Pack」配信キャラクタースキン「ビル・ライザー」 キャラクタースキン「Tシャツ 紳士 #1」 ゲーム内クレジット「50,000」 M.A.D「シャープシューターType1」 M.A.D「キル・オア・ヒットType2」 ハードコアミッション「地下洞窟アドベンチャー」「怒りのメガトン摩天楼」の追加。※ハードコアミッションは上級者向けのミッションとなります。 武器の新規追加。メインスーパーセル3 豪傑バウンサー サブエクスカロンダイト XM51シリンジャー XPG97ロケットポッド M.A.Dの新規追加。メインシャープシューターType1 キル・オア・ヒットType1 アイアンボトム・サウンド オンスロート サブシャープシューターType2 キル・オア・ヒットType2 ハイブリッドファルコン アウスピシアス・クレイン オルカアタック ローグボーナス機能の追加。ミッション中に敵を倒してクリアするとローグボーナスゲージが溜まっていき、最大まで溜まるとローグボーナスとしてボディパーツがランダムで1つ獲得できます。ローグボーナスでは必ずエピック以上のレアリティのボディパーツが入手できます。自身のミッションランクが高いほど得られるボディパーツのレベルが高くなります。ゲージは強力な敵を倒すほど溜まりやすくなります。また、ローグボーナスを獲得するたびゲージはリセットされます。 ボイスチャット機能の追加(PS4/Xbox Oneのみ)※ミッションのマルチプレイ時のみであり、対戦中は出来ません。 武器熟練度の上限を65まで開放。 中型フィーンドの新バリエーションを追加。 メダルの新規追加。 カーネイジリーグのバランスを調整。 探索ミッションのチャレンジベット額を調整。 非公開のアップデート内容探索ミッションでコアパーツがドロップするようになっている。 レジェンダリー武器のスロット枠が3つだったのが4つへ変更されている。 追加弾のM.A.Dの説明に「他の追加弾との重複不可。」の記載が追加されている。 投げ関連が修正されたのか、鎧フィーンドを倒しやすくなっている。 所持品のソート条件とソート順が一致していないことがある不具合が修正されている。
https://w.atwiki.jp/kakekake/pages/14.html
09/19 アップローダが出来ましたので、以降はこちらをご利用ください。 http //ux.getuploader.com/tl4519/
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/27.html
アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
https://w.atwiki.jp/darksouls/pages/78.html
アップデートの知識 アップデート情報1.01[2011/09/22] アップデートの知識 PlayStation®Networkにサインインした状態で、ゲームをスタートすると自動的にアップデートファイルが実行されます なお、アップデートファイルをチェックするには、一度ゲームを終了し、PlayStation®Networkにサインインした状態で、再度ゲームをスタートする必要があります。 アップデート情報 1.01[2011/09/22] このアップデートファイルは、オンラインプレイの快適性を改善するものです。快適なオンライン環境でプレイしていただくため、必ずプレイ前にアップデートファイルをダウンロードの上、ゲームをスタートしていただきますようお願いします。 補足:公式の配信日は2011/09/22だが前日から配信
https://w.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/258.html
アップローダ 使い方: 1.画面下にあるアップロードをクリック 2.フォームが表示されるので、「参照」ボタンを押す。 3.アップしたいファイルを選択 4.フォームの「submit」でファイルを送信 元のページに戻ると画面下にアップしたファイル名が表示されます。 これをクリックすれば画面に表示され、URLを取得することができます。 wiki内に表示させる場合は ref(URL)と記述します。 任意のページでも可能ですが、誰がどこにアップしたかが把握できないため、このページに統一し、アップした人がコメントを付けてください。アップされたファイルはアルファベット順に表示されるため、順序が判りません。 コメント 名前欄にファイル名、コメントに説明を入れてください。 名前 コメント 杏メイド服 -- Ankoku.jpg (2007-03-12 09 28 54) 画像ファイル Ankoku.jpg
https://w.atwiki.jp/missoura/pages/10.html
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