約 2,114,656 件
https://w.atwiki.jp/biketrial2ch/pages/22.html
リアアップは、ブレーキを使わずに体重移動でリアを上げます。 ジャックナイフとは若干体の動かし方が違います。 STEP1 画像 STEP2 画像 STEP3 画像
https://w.atwiki.jp/ankoku_kishidan/pages/16.html
アップローダです。 mp3で持ってる音源とか譜面とかみんなで共有しませう。 使い方 上の「編集」から「ファイルアップロード」でアップしたいファイルをアップロードしてください。 ただし1MBまでしかアップできないので、それ以上のサイズのファイルはゆーじに直接メール添付してもらえれば自分が持ってる別サーバーにアップします。 ゆーじメアド aqua_venezia_2301@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/32.html
【アップデート】 PS3版のみインターネットに繋いでいれば 最新の選手能力がアップデートできます。 『第一回アップデート日』 7月下旬の能力 2009年9月3日 『第2回アップデート日』 2009年度ペナントレース最終版データ 2009年10月16日 [第1回アップデートの能力]
https://w.atwiki.jp/sh-03c/pages/33.html
アップデート アップデートのスケジュールなどを書き記しておく項目です。 ソフトウェアアップデート 2014/06/02 ビルド番号 02.01.04 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 スリープモード中、アラーム設定時刻にアラームが鳴動しない場合がある。 上記以外にも、より快適にご利用いただくための更新や一部仕様および表示変更などが含まれています。 ちょっとだけ期待したんですが、やっぱりドコモメールは使用できません。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 2011/10/05 ビルド番号 02.01.00 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 エリアメール対応 YouTubeTM 3D再生対応 ホームキーと電源キーの同時押しによるスクリーンショット撮影対応 Android2.2へのアップデート LYNX 3D SH-03Cのバージョンアップ情報 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html ダウンロードサイト http //k-tai.sharp.co.jp/download/tools/updatetool/d/sh-03c/ アップデート手順 本体メモリを20MB以上空けておく。足りなければキャッシュやアプリを削除。バッテリーは70%以上必要。 ソフトウェア更新によりビルド番号を「01.00.04」にする。 ダウンロードサイトより「メジャーアップデートツール」と「USBドライバ」をパソコンにダウンロードしてインストールする。 microUSBケーブルを接続し、USB設定は高速転送モードにする。 パソコンのスタートメニューからメジャーアップデートツールを起動してその指示に従う。 LYNX 3Dの設定のメジャーアップデート画面でアップデートの確認を選択後、アップデートを実行する。 アップデート完了後、メジャーアップデートツールは終了をクリックして終了させる。 LYNX 3DでAndroidバージョンが2.2.2(ビルド番号02.00.01)になってることを確認する。 バージョンアップ内容 Flash 10.1(以降)に対応しました JITコンパイラが利用可能になりました JavaScriptの処理系がV8エンジンとなりました C2DM(Cloud to Device Messaging)機能が搭載されました マイクロソフト社のExchangeのサポート範囲を拡充しました アプリのエラーレポート機能が搭載されました 起動中アプリ一覧画面に「すべて終了」ボタンが追加されました アプリの自動更新・一括更新が可能になりました 音声による文字入力が可能になりました 赤外線送受信アプリになり、受信と送信が同じアプリでできるようになりました アプリケーション画面で「検索」、「ニュースと天気」が選べるようになりました microSDカードへのアプリ保存が可能になりました ロック解除画面のデザインが変更しました リダイヤル・着信履歴画面の詳細画面から発信し、通話を終了させるとリダイヤル・着信履歴の一覧画面に戻るようになりました アプリケーション画面でのアプリ名称の2行表示に対応しました 「設定」の「サウンド 画面設定」が「サウンド設定」と「画面設定」になり、よりわかりやすくなりました ステータスパネルで「Wi-Fi」、「Bluetooth」、「GPS」、「自動同期」、「画面の明るさ」「自動画面回転」の設定ができるようになりました 電話帳・プロフィールにあるメールアドレスおよびチャットアドレスの複数行表示に対応しました 半角英字入力で自動スペース入力の設定ができるようになりました 予測変換の機能改善となり、AI予測・複合語予測機能が追加されました 縦画面のキーボード画面で大きいサイズの文字入力キーの選択が可能になりました ステータスバーに表示されるアイコンのデザインが変更しました 画面の背景色が変更しました(「アプリケーション画面」、「設定」、「赤外線送受信」、「ブラウザ」のブックマークなど) アップデートFAQ ロック解除番号入れろって出るんだけど 設定した記憶がないなら初期値は「0000」です。 再起動時にロゴが無限ループする 不具合。見えないがロックバーが出てる。適当に下部をスライドしてロック解除。 USB接続しても認識されない USBポートを変えたりドライバを再インストールしたりしてみる。 充電専用USBケーブルだと使えないことがあります。USBマウントしてみるなど通信にも使えることを確認してみましょう。 マーケットが古いバージョンのままになってしまう アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→データを消去&キャッシュを消去。 ウィジェットが消えたりして使えません 常駐型アプリやウィジェットのある物はSDへ移動しちゃだめです。 何度トライしてもだめ、自力で出来ない、解決しない ドコモショップへどうぞ。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 アップデートがいつまでも終わらない場合は一度バッテリーを外すと再開するという話も。(危険なので最終手段) 2011/01/22 ビルド番号 01.00.03 まだ、うっすら問題は直っていない。 ■表のアップデート 緊急通報ができない不具合とスリープモードを解除できない不具合を直すアップデートを配信。 マーケットに不具合が出るそうなので注意事項を読んでからアップデートすること。(現在は直っています) ■裏のアップデート カメラアプリの改善 ・Exifヘッダーにあるサムネイル画像が鮮明になり、高感度にしたときの縞々が消えた。 ・メニューの項目選択がしやすくなった。 音楽聴いててスリープじゃ無い時は画面の向きが変わる度に音楽が途切れていたのが、画面の向きが変わっても途切れなくなった。 アップデートFAQ Q.Android 2.2じゃないけど大丈夫? A.基本的には問題ないと思います。アプリのバージョン制限も2.x以降というものばかりなので。多分に気分の問題もあります。 ちなみに2.2で最大のウリとなるテザリング(PCとAndroidケータイを接続して、PCをインターネット接続する機能)は ドコモでもオミットされています。 実質的な問題としては「フラッシュサイトが見れない」ことくらいですかね。(フラッシュを利用して作成するアプリもありますが) Q.Android 2.2へのアップデートは本当にするの? IS01を見るとちょっと怖い。 A.IS01の「検討中」と違ってきっちり「春にアップデート予定」とアナウンスしているので大丈夫でしょう。 でも、6月になっても何も言って来なければ署名活動しましょうか。 Q.Android 2.3がリリースされたけどアップデートはあるの? A.現時点では不明です。ただ、目玉のひとつであるNFC対応はおサイフケータイ対応ですでに実現しています。 コピペの範囲指定がかなりやりやすくなったという話ですが……。 2.1→2.2→2.3.4に2回も無料でアップデートするとなると費用がかかるので無理でしょうね。 アップデートしたい人からお金集めればやってくれたりしないんだろうか。 SH-03C特有の機能のマージ作業や評価、不具合修正等費用や工数はどのくらいかかるのでしょうね。 2011年夏モデルの販売台数が予定より多ければ考えて欲しい所です。 Q.ソフトウェアのアップデートは料金がかかるのか? A.アップデート時だけ3Gにつなぎ初期バージョンからビルド番号 01.00.03に変更してみました。アップデート対象は2ファイル。 ドコモの請求予定額の画面より計18パケットでした。金額は1円。 パケット量的にアップデート自体に料金がかかっていないか誤差のように見受けます。 OSアップデートの場合は、IS03がパソコンでアップデートだったので同じでしょう。400MBオーバーは凄いですね・・。 Q.四月も半ばを過ぎましたがアップデートの公式発表がありません。やはりIS01と同じ道をたどるのでしょうか?DSにてアップデートをするということで購入しましたがしなかった場合契約違反ということになるのでは? A.購入時にアップデートを約束する書面があれば違反になりますが、訴える事はできません。 ただ、アップデートは確実に行われるようですのでもうしばしの辛抱を。 (夏モデルが発表されたので皆あせりすぎです・・・) 「SHARPさんForyoバージョンアップに向けて人とお金とかけて頑張ってください」と応援しましょう。 Q.2011年6月7日バージョンアップの情報がありますが、本当ですか? A.本当です。 詳しくはNTTドコモ公式ホームページでご確認下さい。 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/42.html
アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1170.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:NORMALとADVANCEでEDを見る 開始時間:2008/07/03(木) 20 16 24.31 終了時間:2008/07/05(土) 17 45 17.76 卵のようなスライムのような謎の怪物体を操るタイトーの固定画面パズルゲーム。 GBの初期ソフトとして記憶している人もいるはず。暇なときにちょっとやるのが楽しい系統。 ちょっと言葉で説明が難しいが、実際にプレイor見ればシンプルなのですぐわかります。 手持ちのブロックを投げます。同じマークのブロックは貫通します。貫通したブロックは消えます。違うマークのブロックに突き当たると、そのブロックと入れ替わって手元に帰ってきます(壁や床に突き当たるとそのまま戻ってきます)。 これを繰り返して、積まれたブロックを減らしていきます。 ブロックは横からだけでなく、天井を利用して上からも落とせます。 一個も消せないところに投げるとお手つきになります。 消せるブロックがなくなると当然詰みです。 ■NORMAL 制限時間以内に、残りブロックを規定数以下に減らすのが目的。 ブロックの組み方はランダム。詰むと1ミスになり、残機が減る。 なお、時間切れになると残機があっても即ゲームオーバーになる。 コンティニューは回数制限がある。 規定回数ぴったりか、パーフェクトでクリアすると、次の面のブロックがフルーツになり、得点が倍になる。 50面をクリアするとEDになり、見終わると51面が始まる。以降50面クリアごとに同じEDが流れて250面まで延々続く。250面でEDを見終わるとゲーム終了となるが、その後面セレクトの裏技を使うと251面から続けられる。一生やってろ\(^o^)/ EDが変わるわけでもないので裏面はいいです。やりたい人なんかいるのか\(^o^)/ エクステンドについて スコア20000, 50000, 100000, 200000でエクステンド(それ以上は未確認) パーフェクトを出すとエクステンド 1UPブロックに当てるとエクステンド 32面ごとにブロック規定数と壁/障害物の配置がループするようです。 ■ADVANCE 一定の手数内に、残りブロックを3個以下に減らすのが目的。制限時間はない。 ブロックの組み方はステージごとに決まっている。 なので、純粋にパズル要素が強いのはこちらのモード。 詰んだ時点でゲームオーバーだが、コンティニューは無制限に出来る。 50面クリアするとEDが出てゲーム終了となる。 パスワードやセーブはない\(^o^)/ 両モードともEDは同じなので、どちらかで50面クリアすればEDは見れますが、 両方やるべきかな?まあパズルという観点からADVANCEはやったほうがいいでしょう。 ※裏技 タイトル画面で下、左、右、上、A、右、下、B、上、左と押してスタートすると面セレクト NORMAL ギリギリで50面クリア。クレジットも残機も0でした。 そしてEDへ。EDはNORMAL/ADVANCE共通のようです。 軽くプレイする分には普通に楽しめますが、50面クリアとなるとなかなかの難物でした。 難しいというより、試行回数が多くなるので面倒という感じ。 あまりセオリーと呼べるほどのものがないゲームなので、ひたすらベタ読みするしかないと思います。とはいえ初手から全て読み切るのは超人的なIQの持ち主でもなければ不可能なので、序盤は勘に頼る部分が大きくなります(なるべく手広い形を維持する感じで進めると詰みにくい)。 ミスしたときの救済措置が貧弱なため、勘が狂ったり読み間違えたりすると平気で3機くらい失ったりします/(^o^)\ 子供にこれをやらせれば良い知能教育になるかもw なお、EDで一部の画面がバグったため、その部分は主3氏に面セレクトの裏技を使って補完していただきました。ありがとうございます! EDのバグはエミュや吸い出し方の問題ではなく、ROMそのものに原因があるようです。 少なくとも2種類のROMバージョンがあることが確認されており、 ゲーム中の三角ブロックがタイトーマークになっているものなら正常なEDが見れるようです。 ↓これがタイトーマーク
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/27.html
アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1571.html
アップキープ/Upkeep (アップキープ・ステップ/Upkeep Step) (アップキープ・ステップは、アンタップの後でドローの前。) 変態的な紳士 1黒 クリーチャー - 人間 2/1 あなたのアップキープの開始時に、あなたは基本土地でないカード名を1つ指定してもよい。そうした場合、各対戦相手は手札のカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定された名前を持つカードであった場合、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 アップキープ・ステップとは、一部のカードの能力を処理したり、一部のパーマネントを維持(Upkeep)するために設けられたステップ。 アップキープ中には、どのプレイヤーもインスタントや起動型能力をプレイしてもよい。
https://w.atwiki.jp/missoura/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/258.html
アップローダ 使い方: 1.画面下にあるアップロードをクリック 2.フォームが表示されるので、「参照」ボタンを押す。 3.アップしたいファイルを選択 4.フォームの「submit」でファイルを送信 元のページに戻ると画面下にアップしたファイル名が表示されます。 これをクリックすれば画面に表示され、URLを取得することができます。 wiki内に表示させる場合は ref(URL)と記述します。 任意のページでも可能ですが、誰がどこにアップしたかが把握できないため、このページに統一し、アップした人がコメントを付けてください。アップされたファイルはアルファベット順に表示されるため、順序が判りません。 コメント 名前欄にファイル名、コメントに説明を入れてください。 名前 コメント 杏メイド服 -- Ankoku.jpg (2007-03-12 09 28 54) 画像ファイル Ankoku.jpg