約 2,114,857 件
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[地図] [西の野原] [青ネコの迷宮] [風の谷] [NPC] [生産] [出現幻獣] [クエスト] パイナップル山 NPC 場所 名前(日) 名前(英) 座標 備考 1 激辛パイン 11 333 青汁パイン 10 337 2 ブルーメ 28 248 3 タボット 20 217 クエスト発生:奪われた銀の玉 4 シェクル 10 59 5 カンボリ 8 205 生産 技術 Lv 採取物 備考 木こり 70 スギ材 狩猟 80 竜のウロコ ハーブ採り 70 通天草 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 属性 種類 備考 36-38 土狼 泥んこオオカミ Earth Wolf 土 狼 連盟カード 36-38 火艾波 激辛パイン Fire Aibo 火 パイン 連盟カード、プロポーズリング 40 派艾波 青汁パイン Pie Aibo 木 パイン 体力の宝石 クエスト 任務名(日) 任務名(英) 依頼者 発生条件 内容 報酬 奪われた銀の玉 タボット20 217 なくした金の玉(カエル沼)終了後現在の発生最低Lv30名声8230Lv29名声7879不可 1.タボットと話す。2.激辛パイン(エンカウント)と戦闘。3.銀の玉をタボットに渡す。 名声50、百年通天草
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容量:720ml 度数:22% 種類:甘味果実酒 発売時希望小売価格:?円??銭(???ml) 販売期間:1938年?月~現行 情報引用元 http //www.asahibeer.co.jp/products/wine/brand/nikka/JNA7N.html 現行品 初代(余市所蔵品) 余市所蔵品 管理人所蔵品 オークション 名前 コメント
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部品構造 大部品 8アップ RD 1 評価値 1部品 8アップとは 部品定義 部品 8アップとは 8アップとは、30秒ごとに合計八つの異なるアイデアを考え、その着想を紙に書きだす発想法である。 まず、注目したい課題を選ぶ。 次に、参加者の数だけ紙を用意する。 紙の大きさは、人知類の場合、A4サイズやレターサイズ、あるいはタブロイド判程度が望ましい。 体が極端に大きい、あるいは小さい知類は、その知類が書きやすい大きさの紙を用意する。 各参加者は紙を一枚とり、八つ折りにする。 タイマーを用意し、30秒の作業と10秒の休憩を8回繰り返すようアラームを設定する。 40秒ごとに、課題の中のさまざまな側面に対してまったく異なる解決策をひとつずつ考え、八つ折りされた紙の一コマに記入する。 司会者は開始の指示を出し、40秒経ったら次のアイデアに移るよう指示する。 これを8回繰り返し、すべてのコマに着想を書き込む。 絵を描く場合、写実的である必要はなく、描いた当事者にとって意味さえあればよい。 誰かが絵の出来栄えを細かく評価するわけではないため、他者の目を気にせず描くことが望ましい。 また、描かれた着想の相互関係や順序も気にしなくてよい。 すべてのコマに着想を書き終えたら、それぞれの紙をグループ全員に見せる。 1分以内に、8つの着想についてそれぞれ数語で説明する。 6名以上の大きなグループでは、要点だけ示し、説明を30秒程度に抑える。 最後にこの手順をもう一度繰り返す。 手順を繰り返す際、他者の着想を真似したり、他者の着想に修正・拡張したものを書いてもよい。 8アップの注意点は、ひとつのアイデアに長い時間をかけないこと、8アップ中はアイデアに関する議論をおこなわないことである。 8アップ全体の時間の目安は20分から30分ほどである。 時間の内訳としては5分間でアイデアを考え、5分から10分で発表するという手順を2回繰り返す。 8アップは、クレイジー8とも呼ばれている。 提出書式 大部品 8アップ RD 1 評価値 1 -部品 8アップとは 部品 8アップとは 8アップとは、30秒ごとに合計八つの異なるアイデアを考え、その着想を紙に書きだす発想法である。 まず、注目したい課題を選ぶ。 次に、参加者の数だけ紙を用意する。 紙の大きさは、人知類の場合、A4サイズやレターサイズ、あるいはタブロイド判程度が望ましい。 体が極端に大きい、あるいは小さい知類は、その知類が書きやすい大きさの紙を用意する。 各参加者は紙を一枚とり、八つ折りにする。 タイマーを用意し、30秒の作業と10秒の休憩を8回繰り返すようアラームを設定する。 40秒ごとに、課題の中のさまざまな側面に対してまったく異なる解決策をひとつずつ考え、八つ折りされた紙の一コマに記入する。 司会者は開始の指示を出し、40秒経ったら次のアイデアに移るよう指示する。 これを8回繰り返し、すべてのコマに着想を書き込む。 絵を描く場合、写実的である必要はなく、描いた当事者にとって意味さえあればよい。 誰かが絵の出来栄えを細かく評価するわけではないため、他者の目を気にせず描くことが望ましい。 また、描かれた着想の相互関係や順序も気にしなくてよい。 すべてのコマに着想を書き終えたら、それぞれの紙をグループ全員に見せる。 1分以内に、8つの着想についてそれぞれ数語で説明する。 6名以上の大きなグループでは、要点だけ示し、説明を30秒程度に抑える。 最後にこの手順をもう一度繰り返す。 手順を繰り返す際、他者の着想を真似したり、他者の着想に修正・拡張したものを書いてもよい。 8アップの注意点は、ひとつのアイデアに長い時間をかけないこと、8アップ中はアイデアに関する議論をおこなわないことである。 8アップ全体の時間の目安は20分から30分ほどである。 時間の内訳としては5分間でアイデアを考え、5分から10分で発表するという手順を2回繰り返す。 8アップは、クレイジー8とも呼ばれている。 インポート用定義データ [ { "title" "8アップ", "part_type" "group", "description" "流用可能", "children" [ { "title" "8アップとは", "description" "8アップとは、30秒ごとに合計八つの異なるアイデアを考え、その着想を紙に書きだす発想法である。\nまず、注目したい課題を選ぶ。\n次に、参加者の数だけ紙を用意する。\n紙の大きさは、人知類の場合、A4サイズやレターサイズ、あるいはタブロイド判程度が望ましい。\n体が極端に大きい、あるいは小さい知類は、その知類が書きやすい大きさの紙を用意する。\n各参加者は紙を一枚とり、八つ折りにする。\nタイマーを用意し、30秒の作業と10秒の休憩を8回繰り返すようアラームを設定する。\n40秒ごとに、課題の中のさまざまな側面に対してまったく異なる解決策をひとつずつ考え、八つ折りされた紙の一コマに記入する。\n司会者は開始の指示を出し、40秒経ったら次のアイデアに移るよう指示する。\nこれを8回繰り返し、すべてのコマに着想を書き込む。\n絵を描く場合、写実的である必要はなく、描いた当事者にとって意味さえあればよい。\n誰かが絵の出来栄えを細かく評価するわけではないため、他者の目を気にせず描くことが望ましい。\nまた、描かれた着想の相互関係や順序も気にしなくてよい。\nすべてのコマに着想を書き終えたら、それぞれの紙をグループ全員に見せる。\n1分以内に、8つの着想についてそれぞれ数語で説明する。\n6名以上の大きなグループでは、要点だけ示し、説明を30秒程度に抑える。\n最後にこの手順をもう一度繰り返す。\n手順を繰り返す際、他者の着想を真似したり、他者の着想に修正・拡張したものを書いてもよい。\n8アップの注意点は、ひとつのアイデアに長い時間をかけないこと、8アップ中はアイデアに関する議論をおこなわないことである。\n8アップ全体の時間の目安は20分から30分ほどである。\n時間の内訳としては5分間でアイデアを考え、5分から10分で発表するという手順を2回繰り返す。\n8アップは、クレイジー8とも呼ばれている。", "part_type" "part", "localID" 1 } ], "localID" 0, "expanded" true } ]
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角切り菓実 パイナップル(森永製菓、グミ) スペック メーカー:森永製菓株式会社 内容量:30g 発見日:2016年3月末頃 入手場所:NTT関東病院そばのファミリーマート 賞味期限:7ヶ月程度 原材料名:ドライパイナップル(パイナップル、砂糖)、ぶどう糖、植物油脂、パラチノース、ゼラチン、濃縮パイナップル果汁、セルロース、グリセリン、ソルビトール、酒精、香料、酸味料、マンニトール、増粘剤(ペクチン)、乳化剤、カロテン色素 食レポ 森永製菓がグミ市場に殴り込みをかけてきた新製品、角切り菓実。 マンゴー味と同時発売のパイナップル味は、マンゴー味よりやや繊維っぽい食感が特徴で少し硬め。 相変わらず果たしてこれはグミなのかという疑問がわき起こるドライフルーツ感の強い食感だが、味はフレッシュで美味しい。 味(弱い1--強い5) 硬さ 2 マンゴーよりやや噛み応えあり 柔らかさ 5 食べ応え 2 ソフトで一粒が大きいのでわりとすぐなくなる 酸っぱさ 3 パイナップルの爽やかな酸味が少し 甘さ 3 味のリアル感 5 ドライパイナップルを水で戻したらきっとこんな感じ その他 ドライフルーツの繊維感でジャリッとする 総評 3点(5点満点) (独断と偏見による個人的感想です) パッケージに大きく角切り菓実『グミ』と書いてあるが、名称はメーカーホームページに準拠しているのでこちらでは「角切り菓実」表記とさせていただいている。 こちらもやはり美味しいのだが、味だけを考えるなら軍配はマンゴー味に上がる。 パイナップル版は一度ドライにしてしまっているせいか、パイナップル特有の酸味がほとんど失われてしまっており、「パイナップル」ではなく「ドライパイナップル」の味になってしまっている。 そして酸味が弱いせいで全体に味が薄い。マンゴー版の方がはっきりした味付けだ。 繊維感を出したのはリアルな感じがして良いが、ジャリッの時に歯に繊維が挟まりそうで(実際は人工的な食感だけなのでそんなことはないが)本能的に怖い気がするのは私だけか。 パッケージ通り『本物感じる』と謳うのであればもう少しパインのリアルな味に寄せてパンチの効いた酸味をつけるべきだったと思う。
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少年リップルズ/ 常盤ゆう 初出はjubeat ripples APPEND 本機種より既に移植されているBEMANIシリーズは下記の通り pop'n music 19 TUNE STREET(解明リドルズでUPPER搭載)/Livly(jubeatセレクション 楽曲パック vol.1)、REFLEC BEAT colette -Autumn-(悠久のリフレシアでも復活済)、GITADORA コナステ、BeatStream アニムトライヴ(サービス終了済)、ポップンリズミン(サービス終了済)、beatmania IIDX INFINITAS(jubeat セレクション 楽曲パック vol.1) AC 30 RESIDENT IIDXでは専用ムービーありでジャンル名は「EMOCTRO」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0869 210 EG63 BEMANI いそにん 少年スクリューズ 浮世マシプルズ ADVANCED 13 1319 EXHAUST 16 1911 MAXIMUM 18 1998 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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30トン 30トンHER-1A Hermes HSR-300-D Hussar JVN-10F Javelin JVN-10N Javelin SDR-5D Spider SDR-5K Spider SDR-5V Spider UM-R60 UrbanMech UM-R60L UrbanMech VLK-QA Valkyrie VLK-QF Valkyrie HER-1A Hermes ヘルメス 重量:30トン エンジン出力:270 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP9/走行MP14/ジャンプMP0 装甲3.5トン/56点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 7 胴中央 10 7/4 左右胴 7 6/2 左右腕 5 5 左右脚 7 6 装備名 装備個所 ML×2 胴中央、右腕 F×1 左腕 備考:左腕の手駆動装置なし HSR-300-D Hussar ハッサー 重量:30トン エンジン出力:270 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP9/走行MP14/ジャンプMP0 装甲1.5トン/24点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 3 胴中央 10 4/1 左右胴 7 3/1 左右腕 5 2 左右脚 7 2 装備名 装備個所 LL×1 胴中央 JVN-10F Javelin ジャベリン(F型) 重量:30トン エンジン出力:180 中枢:3.0トン 放熱器:12 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6 装甲6.0トン/96点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 7 胴中央 10 15/4 左右胴 7 9/4 左右腕 5 9 左右脚 7 13 装備名 装備個所 ML×4 左右胴×2 放熱器×2(注) 頭、左右胴×2 JJ×6 胴中央×2、左右脚×2 JVN-10N Javelin ジャベリン(標準) 重量:30トン エンジン出力:180 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6 装甲4.0トン/64点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 6 胴中央 10 8/2 左右胴 7 8/2 左右腕 5 6 左右脚 7 8 装備名 装備個所 SRM6×2 左右胴 弾薬(SRM6)15×2 左右胴 放熱器(注) 右胴×2、左胴 JJ×6 胴中央×2、左右脚×2 SDR-5D Spider スパイダー 重量:30トン エンジン出力:240 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP8/走行MP12/ジャンプMP8 装甲3.5トン/56点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 6 胴中央 10 8/4 左右胴 7 6/2 左右腕 5 5 左右脚 7 6 装備名 装備個所 ML×1 胴中央 F×1 右腕 放熱器(注) 右脚 JJ×8 左右胴×4 SDR-5K Spider スパイダー 重量:30トン エンジン出力:240 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP8/走行MP12/ジャンプMP6 装甲3.5トン/56点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 6 胴中央 10 8/4 左右胴 7 6/2 左右腕 5 5 左右脚 7 6 装備名 装備個所 ML×1 胴中央 MG×2 左右腕 弾薬(MG)200×1 胴中央 放熱器(注) 頭 JJ×6 左右胴×3 SDR-5V Spider スパイダー 重量:30トン エンジン出力:240 中枢:3.0トン 放熱器:10 歩行MP8/走行MP12/ジャンプMP8 装甲3.5トン/56点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 6 胴中央 10 8/4 左右胴 7 6/2 左右腕 5 5 左右脚 7 6 装備名 装備個所 ML×2 胴中央×2 放熱器(注) 頭 JJ×8 左右胴×4 UM-R60 UrbanMech アーバンメック(標準) 重量:30トン エンジン出力:60 中枢:3.0トン 放熱器:11 歩行MP2/走行MP3/ジャンプMP2 装甲6.0トン/96点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 10 11/8 左右胴 7 8/4 左右腕 5 10 左右脚 7 12 装備名 装備個所 SL×1 左腕 AC10×1 右腕 弾薬(AC10)10×1 右胴 放熱器×1(注) 頭、左右胴×2、左右脚×2 JJ×2 胴中央×2 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし UM-R60L UrbanMech アーバンメック(L型) 重量:30トン エンジン出力:60 中枢:3.0トン 放熱器:11 歩行MP2/走行MP3/ジャンプMP2 装甲4.0トン/64点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 6 胴中央 10 8/4 左右胴 7 6/3 左右腕 5 6 左右脚 7 8 装備名 装備個所 SL×1 左腕 AC20×1 右腕 弾薬(AC20)5×1 右胴 放熱器×1(注) 頭、左右胴×2、左右脚×2 JJ×2 胴中央×2 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし VLK-QA Valkyrie ヴァルキリー 重量:30トン エンジン出力:150 中枢:3.0トン 放熱器:11 歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP5 装甲6.0トン/96点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 10 14/4 左右胴 7 12/2 左右腕 5 9 左右脚 7 12 装備名 装備個所 ML×1 右腕 LRM10×1 左胴 弾薬(LRM10)12×1 右胴 放熱器×1(注) 胴中央、左右胴×2 JJ×5 胴中央、左右脚×2 備考:右腕の手駆動装置なし VLK-QF Valkyrie ヴァルキリー 重量:30トン エンジン出力:150 中枢:3.0トン 放熱器:11 歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP5 装甲6.0トン/96点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 10 14/4 左右胴 7 12/2 左右腕 5 9 左右脚 7 12 装備名 装備個所 F×1 右腕 LRM10×1 左胴 弾薬(LRM10)12×1 右胴 放熱器×1(注) 胴中央、左右胴×2 JJ×5 胴中央、左右脚×2 備考:右腕の手駆動装置なし 注:BattleMech Designerのエラー(エンジン出力が250未満の場合、「放熱器の装備数が足りない」というエラーメッセージが出る)防止のため、 本来よりも放熱器の装備数が多くなっているものと思われる。
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フィリップルボン(フィリップ・ル・ボン) フィリップサンセイ(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/wildfire/pages/41.html
名前:トゥェルブ・アップルシード 愛称:トゥール PL:かわめん 年齢:15 性別:女 所持金:1200 経験点:20(使用:10 未使用:10) 【LV】2 【HP】 68 【MP】 20 【サイクル】 2 【行動力】 2 【イニシアチブ】 1 【FP上昇値】 12 ○アーキタイプ 傭兵 異邦者 戦闘の資質 秘された血筋 美形 ランダムテレポート ○基本能力値 ボーナス 【身体】:10 3 【感覚】:10 3 【知力】: 3 1 【魔力】: 3 1 【精神】: 6 2 【白兵命中値】 5 【射撃命中値】 5 【魔法命中値】 3 【白兵回避値】 5 【射撃回避値】 5 【魔法回避値】 3 【抵抗値】 4 【物理攻撃力】 15 【魔法攻撃力】 2 【物理防御力】 4 【魔法防御力】 5 ○武器・防具 名称 :種別:硬直:射程 :物攻:魔攻:スロット:部位 デュアルソード :双剣: 1 :白兵0:+13:+ 0: 0 :両手:装備中、特技《二回攻撃》を一時的に取得する。形状は日本刀 名称 :部位:C :物防:魔防 :スロット バトルドレス :身体:-0: 3 : 3 : 0 :スカートに深いスリットあり アミュレット :装飾 :-0: 1 : 2 : 0 : ○スキル・特技・魔法スキル 名称 :レベル:効果 HPアップ : 2 :最大HPを+[SL*10]する リジェネレート : 2 :開幕タイミングに、HPが[SL*10]点回復する 状態異常防御 : 2 :抵抗判定の達成値を+[SL*2]する。 必殺 : 2 :物理攻撃の命中判定時、クリティカル値を-[SL]する。(最低9) 俊足 : 1 :エンゲージからの離脱を準備行動で行える。 名称 :レベル:種別:硬直:判定:射程:対象:使用:解説 連続攻撃 : 1 :攻撃:+0:武器 :武器:単体:通常:行動後、もう一度通常攻撃を行える。1シナリオに[SL]回使用可能。 二回攻撃 : 1 :攻撃:+2:武器:武器:単体:通常:対象へ二回攻撃を行う。この時、二回目の攻撃の硬直は0として扱い、準備の特技の効果はうけない 名称 :属性:最大:種別:消費:詠唱:射程 :対象:威力 :持続 :解説 ファイアアロー : 炎 : 5 :攻撃: 6 : 2 :魔法3:単体:[SL+1]D6:瞬間 :炎属性攻撃魔法
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1068.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース グラップル|分岐|性能 グラップル 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 グラップル ┏ ╋ ┓ Rank.2 グラップルF グラップル グラップルEX ┃ ┃ ┃ Rank.3 グラップルF グラップル グラップルEX ┃ ┃ ┃ Rank.4 グラップルF グラップル グラップルEX ┏ ┫ ┃ ┣ ┓ Rank.5 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.6 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.7 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.8 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ Rank.9 グラップルFS2 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX グラップルX2 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 グラップルFS2 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX グラップルX2 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 グラップルFS2 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX グラップルX2 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 グラップルFS2 グラップルFS グラップルF グラップル グラップルEX グラップルX グラップルX2
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ヒートアップ / HEAT UP 【ヒートアップ】 またも新たなプチアゲトランスが誕生した!ひるむことなくぶっ放すんだぜ!BANG!BANG! ヒートアップ / HEAT UP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターはダイ。 個人解禁イベント「ポップン風雲録」で登場したイベント隠し曲。 Ignited Night / HHH BPM 149 5b-【18】21 ⇒ 【19】22 N-21 H-32 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 27 38 45 Ryu☆・Dai・Halkaの3人で構成されるHHH名義としては初となるポップンへの提供曲。同じ九州出身の3人組ということもあってか、「secret weapon」の台詞や中盤のマシンガンのような銃声音と、九州の中で種子島(鹿児島)に伝来した鉄砲を意識した。これまでのHHH曲の流れを継いだブチアゲトランス系統になっており、BPM149という点にもこだわりが。ダンサーのDaiをモチーフにしたキャラクターは、衣装にHHHのトレードマークが付いており、勝ちアニメにはHHHの3人をモチーフとしたキャラクターが登場する。 ハイパーはメインのフレーズが5個階段と乱打で構成された配置。繰り返し出てくるため、5個階段に慣れる曲としては最適か。後半からおまけが絡んで難しくなるので、カウントダウンの箇所でゲージがフルの状態にしておきたい。ちなみに5ボタンはACではヒップロック4に続くLv21で、N譜面をはるかに上回るノーツに加え階段が多発する配置と、H譜面に近い感じで5ボタンでは1,2位を争う難度。EXはバスドラパートなどが加わって、結果的にハイパーで押していた譜面を片手で処理させる箇所が増える。曲の長さもあるが、ノート数が4桁に満たないのでゲージは稼ぎやすいのが救い。 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット colleteで登場。パステルアドベンチャーで、collete山脈第1の11番目の隠し曲として登場する。 ダイがジャケットのシルエットとして写っている。 SOUND VOLTEX ジャケット 初代BOOTHにおいて行われたコンテスト「第1回スピードアップコンテスト」において採用された、N-Driverの「Ignited Night burst」が2012/08/03より配信されて登場。 後に、[SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01]に組み込まれている曲という形で、本家ポップンに登場した。 DANCERUSH STARDOM SPARK FESTIVAL 2022のイベントで、2022/08/03から出現可能な曲として登場。リフレクと同一のジャケット。 beatmaniaIIDX コナステのINIFINITASで、2024/03/13から販売開始となった「楽曲パック vol.23」のスペシャルセレクション枠として登場。 5ボタンの難易度は明らかにグランヂデスより上。5ボタンではほとんど見られなかった16分階段が頻発する譜面で、中級者でも苦戦を強いられる声が多い。ポップン19ではレベル22に上がったが、レベル23に上がったゴアトランスに引けをとらない難しさなので、レベル22でも詐称だと思われる。ポップン20までにしか入っていないものの、ACにおける5ボタンレベル表記の最大が25とするなら24~25が妥当か。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 CS版 ロング版収録 cyber beatnation2 -Hi Speed conclusion- REDALiCEによるREMIX版「 Ignited Night (REDALiCE Remix) 」を収録。 関連リンク Ryu☆#? HHH#? 楽曲一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝