約 1,196,711 件
https://w.atwiki.jp/yfhdlink/pages/12.html
YFHダウンロード用-IE設定 【手順1】 【手順2】 【手順3】 【手順4】 【手順5】 以上で設定は終わりです。 ↓↓ダウンロードできるか確認してください。 YFHダウンロードの簡略化サイトです。 http //yfh.es.land.to/ アクセス解析
https://w.atwiki.jp/gyp-salvage/pages/11.html
Gyp モリ 15 25 35 スカ 15 25 35 頭 ○ - - 頭 - ○ ○ 胴 ○ ○ ○ 胴 - - - 手 ○ ○ ○ 手 ○ ○ - 脚 ○ ○ - 脚 ○ ○ - 足 ○ ○ ○ 足 ○ - - Charon 薄金 15 25 35 スカ 15 25 35 頭 ○ ○ ○ 頭 - ○ - 胴 - ○ - 胴 - ○ - 手 ○ ○ - 手 ○ ○ - 脚 ○ ○ ○ 脚 ○ ○ ○ 足 ○ ○ ○ 足 ○ ○ ○ Selena マル 15 25 35 スカ 15 25 35 モリ 15 25 35 頭 ○ ○ ○ 頭 ○ ○ - 頭 - - - 胴 ○ ○ ○ 胴 - - - 胴 - - - 手 ○ ○ ○ 手 ○ ○ - 手 ○ ○ ○ 脚 ○ ○ ○ 脚 ○ ○ - 脚 ○ ○ - 足 ○ ○ - 足 ○ ○ - 足 ○ ○ ○ Churadia アレス 15 25 35 マル 15 25 35 モリ 15 25 35 頭 ○ ○ - 頭 ○ ○ - 頭 - - - 胴 ○ ○ ○ 胴 - - - 胴 - ○ ○ 手 ○ - - 手 - - - 手 - - - 脚 ○ ○ - 脚 ○ ○ ○ 脚 - ○ - 足 - ○ - 足 ○ ○ - 足 - - - Rucie アレス 15 25 35 頭 ○ ○ - 胴 ○ ○ ○ 手 ○ ○ - 脚 ○ ○ - 足 ○ ○ ○ Mirumu モリ 15 25 35 頭 - - - 胴 - - - 手 - ○ - 脚 - - - 足 - - - Magicstar モリ 15 25 35 頭 ○ ○ ○ 胴 ○ ○ ○ 手 - ○ - 脚 ○ ○ ○ 足 ○ ○ - Leizer モリ 15 25 35 スカ 15 25 35 薄金 15 25 35 頭 ○ - - 頭 ○ ○ - 頭 - - - 胴 ○ ○ ○ 胴 ○ - - 胴 - ○ - 手 ○ ○ ○ 手 ○ ○ - 手 ○ - - 脚 ○ ○ ○ 脚 ○ ○ - 脚 ○ ○ ○ 足 ○ - - 足 ○ ○ ○ 足 ○ - - Ayuchin アレス 15 25 35 薄金 15 25 35 頭 ○ - ○ 頭 ○ ○ - 胴 - - - 胴 - ○ - 手 - - - 手 ○ - - 脚 ○ - - 脚 ○ - ○ 足 ○ ○ - 足 ○ ○ ○ Shopan アレス 15 25 35 モリ 15 25 35 頭 ○ - - 頭 - - - 胴 ○ ○ ○ 胴 - - - 手 - - - 手 - - - 脚 ○ - - 脚 ○ - - 足 ○ ○ - 足 ○ ○ -
https://w.atwiki.jp/cocoalife/pages/25.html
開催回数 日付 Valkyrie Realms 1 備考 第1回 6/23 wei β 第2回 6/30 Valkily plofile 第3回 7/7 CROSS ROAD 第4回 7/14 wei β 第5回 7/21 Star Memory βオープン 第6回 7/28 CROSS ROAD 第7回 8/4 CROSS ROAD 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmfuta/pages/17.html
◆DTVzYczBJM 氏による神業EQ設定(モノラル) 62Hz… -9.0 125Hz… -5.0 250Hz… +8.0~+9.4 500Hz… 0.00 1kHz… -3.0~-4.0 2kHz… 0.00 4kHz… 0.00 8kHz… +1.8~+2.8 16kHz… +1.2~+2.4 こっちの方がネ申 0Hz....+2.4 25Hz...+4.0 40Hz...+4.6 63Hz...+0.8 100Hz..+4.2 160Hz..+1.7 250Hz..+4.1 400Hz..+6.5 630Hz..+2.3 1kHz...+2.4 1.6kHz.+2.4 2.5kHz.-1.6 4kHz...+2.4 6.3kHz.+1.6 10kHz..-4.8 16kHz..+7.2 22kHz..+3.2 24kHz..+3.2 幅がかなり広いので 近いものに合わせる感じで間引いてくださいな -- 音質の探究者 (2009-07-20 08 06 16) 上の2つの設定なら上側のほうが良い。 2つ目のは、人間の耳に聴こえない0~20Hzの ふつうのスピーカーでさえ地響きとしてしか聞こえないような帯域を ブーストするのは音割れの原因を作ってるようなもの。(もしイヤホンで聴くならら話は別) もし2つ目の設定をするなら、約220Hz以下を大胆に滑らかにカットしたほうがいいかと。 普通に音圧が出てるCD音源を着うた化するなら、 1つ目の神設定の250Hzを控えめ(+3~6程度)にして、音量を-5dBくらいにして丁度よくなると思います。 低域のカット具合や音量は、自分の携帯に合わせて微調整するといいと思います。 -- DTM歴5年 (2010-08-25 11 26 38) あ、あとステレオ対応の機種ならそんなに音量を下げる必要はないと思います。 -5dbはステレオ音源をモノラルにして作る場合の話です。 -- DTM歴5年 (2010-08-25 11 47 51) 地鳴り部分完全カットでもいいと思うんです。 -- 名無しさん (2010-08-27 21 31 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2849.html
設定ダブっていたらすいません。 形骸化するかもしれないけど一応。 使えそうな設定があれば使って構いません。 バトル形式 アンリミテッド 筐体で神姫同士を直接戦わせる形式。 大きな大会やFバトルなどの主流だが、ゲーセンでも可能。 バトルロンド 電脳空間で神姫を戦わせる形式。 メジャーな形式で、その気になれば全国どころか全世界の神姫との対戦が可能。 ライドスタイル 神姫ライドシステムを用いて、一体化して戦う形式。 Fバトルではアンリミテッド形式と併用される時もある。 ストリート 野外などで行われる形式。 アンリミテッド形式と性質が近いが、保証外の可能性が高い。 ファイトネーム 神姫マスター達が本名とは別に、神姫バトルで用いる呼び名。 二つ名 神姫に付けられる、一種の称号。 バトルスタイルや特徴から命名される場合が多い。 ただし、嘲笑うかのように皮肉ったものを付けられる場合もある。 他作品での一例として、赤羽雷神の 下から二番目(セカンドラスト) 、タカヤ・ノリコの 全滅娘 など。 神姫の機構等 構造系 骨格フレーム(人間で言う骨。頭蓋骨相当のものもある)、アクチュエータ(関節)、CNT製の人工筋肉(筋肉。股関節や顔面等に採用)、バッテリー、コアユニット(脳。バトロンでの頭部)、CSC(中枢部。脳機能もある) 、外装(外皮や頭髪等)などで構成。細かい部分は公式とか参照。 人工筋肉についてはMGRを参考にした。 外装は作者の言い回しの都合。 機体強度について バトマスでのアーティルイベントの動画を見て参考に。 多少の衝撃や負荷では破損しないくらい頑丈。 コアユニット及びCSC周り(主に内装部)は特に強靭で、神姫の武器で損傷させるのは困難。 ただし”困難”なだけで、損傷しないわけではない。 稼動時間について 稼動状態により変動するが、フル充電の状態から約二日、省電力モードなら数日。 大容量バッテリーや高効率の駆動系等を使えば多少延びる。 充電は1日1回を目安に。 充電はフル充電と急速充電がある。 人工筋肉について MGRの設定を参考にした駆動システム。 柔軟な稼働と高い靭性を兼ね備える。 一部の関節がBLADE氏のアレ風な感じのラインになるということで。 オリ武装 自作もしくは特注された装備など。 他の作品にも出る「オリジナルのパーツ構成」によるものも含む。 ライドレシオ ライドスタイルにおける概念で、所謂「同調率」「シンクロ率」のこと。 最大同調時はライドレシオMAXともいい、戦闘力が上昇する。 バトルモード バトロンからの流用+α。 神姫の最大戦闘形態。略称はBM。 追加設定として、「アンリミテッドルール等のリアルバトルでも発動可能」「ライド状態でも発動可能」「発動はある程度任意で可能」 その他的なもの ライドオンギア MoonAngelから採用。 ライドシステム用のガントレット型アイテム。略称はROG。 ストリート等で用いられる。 バイザー 幾つかの作品でおなじみ(?)アムドライバーの戦闘ビークル。 巡航形態バイザーモードと戦闘形態ブリガンティモードの形態をもつ。 そのまま運用したり、オリ武装に組み込まれたりする。 死に設定になる可能性ががg ちなみに作者はバイザーシリーズを持ってない。当時欲しかったが。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/906.html
■ぇ浪漫探偵局キャンペーン設定 キャンペーンの舞台になるのは大正年間の帝都東京です。 PCは「帝都浪漫探偵局」の局員もしくはここに出入りしている準局員になり、探偵局に持ち込まれる猟奇犯罪や怪事件を調査・解決します。 ここでは、探偵局で扱う事件を他の普通の事件と区別するため、特に「浪漫犯罪」と呼んでいます。 時として、浪漫犯罪の中には通常の常識を超えた超常現象が絡む場合があります。 PCはその英知とカラダを駆使して浪漫犯罪者に立ち向かいます。 ■浪漫犯罪とぇ浪漫犯罪 キャンペーンのエロ設定は多様です。あまりエロのないシナリオもありますし、エロまっしぐらのシナリオもあるでしょう。 いずれにせよ、GMが提供するぇ浪漫犯罪に愛があることはほぼありません。自PCあるいはその知人(特に「足手まとい」)が事件に巻き込まれ非道な目に合わされたとしても泣かないこと。 また、シナリオによってはグロ要素が混じる場合もあります。嫌いな人は参加しないほうがいいでしょう。 PC間のエロについては特に規制しませんが、NPC側がこうですからなるべく愛のないエロは避けましょう。 愛のないエロがやりたい人は、ぜひGM側に回って思う存分ぇ浪漫に走ってください。 ■キャラクター作成レギュレーション キャンペーンのパワーレベルは130CP。不利な特徴の取得限度を-65CPとします。 ■文明レベル:6 キャンペーンの舞台となる大正年間。開始時ではまだ世界大戦の最中です。 町では極稀に自動車を見かけることが出来ますが、一般庶民にはまだまだ高価です。交通の中心は市電または省電になります。 電話もありますが、これもどこにでもあるというものではありません。 浅草は娯楽の中心で、芝居小屋、見世物小屋、映画館などがあります。ラジオ放送はまだ始まっていません。 拳銃の類はほとんど輸入品です。オートマチック拳銃が発明されています。 ■開始時標準所持金と通貨換算: $1=10銭 $10=1円とします。 開始時標準所持金は$10000=1000円ですが、うち8割は資産になりますので、流動資金は200円です。 ■規制レベル:4 明治43年4月「銃砲火薬類取締法」が発布されており、民間人の銃器所持は原則禁止、許可制です。 ただし、信用ある立場の人間であれば許可を得ることそのものはさほど難しいことではありません。 低い文明レベルの鎧の類は入手が難しく、また持ち歩くことも困難でしょう。 刀を“おおっぴらに”持ち歩くことも禁止ですが、風呂敷包みなどに隠して持ち歩くことは可能です。 ■マナレベル:疎 基本的に魔法は御伽話です。ですが、浪漫犯罪者の中には怪異な儀式を駆使して秘術を執り行うものがいるかもしれません。 PCはキャラクター作成時に魔法の呪文を取得することはできません。 ですが、「魔法の素質」を0レベルで取得しておくことができます。これによりセッション中に獲得した怪しげな魔法の道具を使用してみたり、浪漫犯罪者の残した資料から1、2種の呪文を学ぶことができるかもしれません。 ■超能力:あり ごく弱い超能力についてはPCにこれを許可します。宗教関係者(シスター、巫女さんなど)はこれを「霊能力」と呼んでもかまいません。 ただし、超能力を取得するためには「特殊な背景」を10CPで必要とします。 また、同種の超能力を使えるPCはキャンペーン全体で一人のみ、とします。 下の超能力のページを参照してください。 ■慣れ親しんだ文化:原則として「大日本帝国」を0CPで所持します。 他、CPを消費することで「西欧」「東亜」「大陸」「琉球」「アイヌ」などを取得可能です。 あるいは異国人であれば、これらを0CPで取得し「大日本帝国」は不慣れであるとすることも可能です。 ■言語:原則、「日本語」の会話・読書きをそれぞれ「母語」(Native)のレベルで0CPで所持 この時代、日本人の識字率はおよそ90%程度ありました。 異国人は自国の母国語を「母語」レベルで所持します。 基本特性 有利な特徴 不利な特徴 超能力 技能 PCの職業の例 ■その他注意事項 特殊な性癖の類は、-10CP以上の「秘密」または同等の「嫌な行動」になります。(ごく弱いもの、遊び程度のものは「癖」にすることができます) また、同種の性癖を持つPCはキャンペーン全体で一人のみとします。 同様に、不義・不倫の類はこの時代ではやはり-10CPの「秘密」にする必要があるでしょう。 両性具有は、「特殊な背景/両性具有」20CP、「変形部位」-1CPになります。 また必ず、「社会的弱者/異形」-10CPまたは「秘密/両性具有」-10CPのどちらかを取らなくてはなりません。 そして、この種のPCはキャンペーン全体で一人のみとします。 他、細部の調整が必要な場合、要望がある場合などは「#ぇ浪漫探偵局」チャンネルにてGMと相談してください。
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/53.html
ここではサーバ設定と設定ファイル関係について目次をまとめていきます。 .htaccess編 .htaccessで拡張子htmlのままphpを実行させる ベーシック認証でwebサイトに簡単なパスワードを設ける httpで来たリクエストをhttpsへリダイレクトする方法(.htaccess編) URIをPHPファイルの拡張子なしの表示に.htaccessで実現する Linux編 レッツノートにCentOSをPXEブートでインストール
https://w.atwiki.jp/r6rk/pages/23.html
GameSettings.ini 場所 C ¥Users¥[ユーザー名]¥Documents¥My Games¥Rainbow Six - Siege¥[何かしらの文字列]¥GameSettings.ini もしくは マイドキュメント¥My Games¥Rainbow Six - Siege¥[何かしらの文字列]¥GameSettings.ini ないならWinキー+Fで探すなりなんなりして マウスの感度振れ幅変更 GameSettings.iniをメモ帳なりワードパッドなりで開いて Ctrl+Fで検索出してから、MouseSensitivityMultiplierUnit を検索 出てきたら=の右の数字を0.002230に変えるあとはゲーム内の感度調整をあわせる CPU使用率下げて安定させる CPU使用率がヤベーけど垂直同期はつけたくない奴用 GameSettings.iniをメモ帳なりワードパッドなりで開いて Ctrl+Fで検索出してから、FPSLimit= を検索 出てきたら=の右の数字を自分のモニタhzに合わせる俺は144 Nvidia設定 CUDA - GPU ‣すべて DSR - 係数 ‣Off OpenGL レンダリングGPU ‣自動選択 アンチエイリアシング - FXAA ‣オフ アンチエイリアシング - ガンマ修正 ‣オフ アンチエイリアシング - トランスペアレンシー ‣オフ アンチエイリアシング - モード ‣アプリケーション設定の変更 アンチエイリアシング - 設定 ‣x2 アンビエント オクルージョン ‣オフ シェーダーキャッシュ ‣オン スレッドした最適化 ‣オン テクスチャフィルタリング - クオリティ ‣ハイ パフォーマンス テクスチャフィルタリング - トリリニア最適化 ‣オン テクスチャフィルタリング - ネガティブ LOD バイアス ‣クランプ テクスチャフィルタリング - 異方性サンプル最適化 ‣オン トリプルバッファリング ‣オフ バーチャルリアリティ レンダリング前フレーム数 ‣1 マルチフレームサンプリングAA(MFAA) ‣オフ レンダリング前最大フレーム数 ‣0もしくは1 垂直同期 ‣3Dアプリケーション設定を使用する 異方性フィルタリング ‣4x 電源管理モード ‣パフォーマンス最大化を優先
https://w.atwiki.jp/ousyo/pages/12.html
配信設定(360用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 Advanced Profile ビデオビット レート 426 Kbps ビデオサイズ 512 x 288 フレームレート 30 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 70 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 右から2番目 その他レジストリを多少いじって配信時の負荷 60~90%(PCを操作していない状態で 30~40%) フレームはウインドウの操作時に稀に落ちる程度で問題は無い ↓は上の設定でエンコードした実際の画面です。(ソフト側で明るさの調整がうまくできていないため若干暗めに見えるかもしれません) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 配信設定(PC PS2 全般用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 427 Kbps ビデオサイズ 640 x 480 フレームレート 20 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 配信時の負荷 3~18%(たいてい何かの操作時で無い限りWMEの単独起動で10%を超えることは無い) 60fps 配信対象 550Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 476 Kbps ビデオサイズ 480 x 270 フレームレート 60 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 Windows Media Video 9 Advanced Profile ではパフォーマンスを下げざるを得ず比較した結果 Windows Media Video 7 のパフォーマンスを最大にしたほうが綺麗に映りました。 しかし Windows Media Video 7 は画の動きが激しいと処理落ちします。ハイスペックPCもしくは2PCで配信できる方は Windows Media Video 9 Advanced Profile などの高性能のコーデックをお勧めします。 負荷は最大で30%半ばくらい。 画像の品質をもう少し落とさないと動きの早いムービーシーンでのフレーム落ちは避けられない。(3時間ほどエンコードして平均57fpsくらい) ↓がスクリーンショット。見てもらえれば分かると思いますが動きが激しいシーンや敵が多い場面では1枚1枚の画面はかなりノイズが見られます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 例1 配信対象 973.03Kbps オーディオコーデック Windows Media Audio 9.2 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, stereo CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 ビデオビット レート 900Kbps ビデオサイズ 640 x 360 フレームレート 60fps キーフレーム 8秒 画像の品質 85 バッファ サイズ 7秒 光回線の場合はこんな設定ですごく綺麗。ほとんどノイズもありません。解像度をいじれば汎用性もなかなか高い。
https://w.atwiki.jp/demon-melancholy/pages/12.html
設定集 ■世界 ・学校生活を描く ・魔界(人間界もあります) ・ ■種族 ・魔界人 ・その他? ■登場人物 ・シンディア・ヴェルエステイル イメージ画像 魔法使い いわゆる魔女 14歳の女の子。 学園の生徒会長&学園の治安取締り役。 性格 しっかりしたリーダータイプ 怒るとかなりコワイ 可愛いものが大好き ・ウォール 狼人(ウルフマン?) 14歳の男の子。 学園の治安取締り役。兼生徒会書記ってのはどう?(2009/6/5慎) 主人公に服従。 初めて書くのでダークファンタジーは難しいと思ったので学園系(少しダークです)を書くことにしました。 折角設定を考えて下さったのにすみません。 なのでこちらを頑張って書きます。(由) ここに追記でよいか分かりませんでしたが、初めてなのでとりあえず書き込んでみます。 キャラクターの魅力ですが、単純に考えると、「共感できる」か「憧れる」かどちらかでは?(2008/12/7 章子) ■