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[目次] ヒーローの上昇 ヒーローの上昇 Shards(ポスター)を使ってヒーローを上昇させます。 Elite(紫)より上のレベルは次のとおりです。 Epic (オレンジ) Master (赤) Legendary (金) 1, 2 and 3 star legends Myth (虹) 1, 2, 3 star myth EliteヒーローのEpic(オレンジ) Shardsを他のヒーローのアップグレードに使用しないでください。そのエリートヒーローをLegendart以上にアップグレードするのに使わないなら、リサイクルにまわします。
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CN ξ‘e‘ξそると HN Spice ◆N1toQkxgzc アイコン色 5赤 追加アイコン 0684エリカ 初参加番地 ~ E普通村 ~ 43868番地 HN一覧 Spice ◆N1toQkxgzc おすすめログ
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両手刀 基本的に両手剣と似通った性能だが、こちらは通常攻撃にまで使いにくいモーションDが入り込み、 かつ必殺技が全てJ・Iに固定されているのでさらに扱いにくい。 まだ使えるCモーションとジャンプ攻撃を主力にやりくりするしかない。 青字:非売品 赤字:レベルアップで増やせないステータスの上昇値 名前 攻撃力 耐久力 ステータス変化 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 □ 方向+□ 必殺技 備考 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 両手刀:増田専用 チャンバラソード 10 4 4 D D I サムライ気分になれる剣 村雨 26 8 3 -1 8 400 200 C D J 扱いやすい日本刀 虎鉄 40 8 3 -1 -1 12 550 275 C D J 防御に向いている 菊一文字 50 8 10 -4 350 D D I 切れ味抜群の剣 村正 67 8 5% -2 -1 24 900 450 C D J 生命力がみなぎってくる剣 陸奥守 79 8 -2 5 28 1,500 750 C D J 腹持ちのいい剣 天の叢雲 90 8 2 1 -3 -2 32 2,000 1,000 D D I パランスのとれた武器 正宗 98 8 7 -3 -2 36 4,000 2,000 D D I セフィロスの武器 佐助の刀 105 8 10% 5 3 -3 -2 2,500 C D J 未来忍者の落し物の剣 名前 攻撃力 耐久力 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 □ 方向+□ 必殺技 備考 ステータス変化 A 突き・横薙ぎ・横薙ぎ F 1回転 K パンチ3連 B 横薙ぎ・突き・切り上げ G 2回転 L 回し蹴り3連 C 振り下ろし・横薙ぎ・振り下ろし H 4回転 M パンチ連打 D 振り下ろし・振り下ろし・振り下ろし I 5連撃 E 突き・突き・突き J 頭上4回転振り下ろし
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[絢爛]七尾城 山 槍 ☆7 [無印] 特技: 射程内の城娘の与ダメージが25%上昇 全ての城娘の攻撃が80上昇 射程内の敵の移動速度が30%低下 所持特技: 所持しているだけで城娘の合戦勝利時と 城娘合成時の獲得経験値が15%上昇 計略: 50秒 気7 40秒間対象の攻撃と射程が1.4倍。射程内の城娘の 撃破獲得気が1増加。対象の射程内の敵の撃破時に 追加で気が1増加(重複なし、自分のみ) [改壱] 特技: 射程内の城娘の与ダメージが30%上昇 全ての城娘の攻撃と防御が100上昇 射程内の敵の移動速度が40%低下 所持特技: 所持しているだけで城娘の合戦勝利時と 城娘合成時の獲得経験値が20%上昇 計略: 50秒 気5 40秒間対象の攻撃と射程が1.5倍。射程内の城娘の 撃破獲得気が1増加。対象の射程内の敵の撃破時に 追加で気が1増加(重複なし、自分のみ) テキスト確認:[無印]24/09/03,[改壱]24/09/03 【過去のテキスト】 + 24/08/05時点の[無印]特技所持特技計略(24/09/03まで?) 特技: 射程内の城娘の与ダメージが25%上昇 全ての城娘の攻撃が80上昇 射程内の敵の移動速度が30%低下 所持特技: 所持しているだけで城娘合成時の獲得経験値が15%上昇 計略: 60秒 気7 40秒間対象の攻撃と射程が1.4倍 対象の射程内の城娘の撃破獲得気が1増加 (同種効果の重複なし。自分のみが対象) 【ユーザー作成の記事】 ユカリ珠交換所で入手可能。 所持特技"城娘の城娘合成時の獲得経験値上昇"の数値が最も高い(24/09/04時点)。 所持特技"城娘の合戦勝利時の獲得経験値上昇"の数値が最も高い(24/09/04時点)。
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TRICKGroupへようこそ。 ココは、TRICKGroupの本拠地です。 基本的に、架鉄の塊と見てくださってかまいません。 現在、TXO社(T)、OMR様(R)、RyoumoTec様(R)、ChibaTec様(C)、笠名鉄道様(K)が加盟若しくは、加盟の意思を示してくださっています。 なお、加盟はご自由にどうぞ。 利用規約を一読してからの加盟をお願いします。 TRICK 利用規約
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#blognavi 昨日は娘の初登校だったわけですが、 娘の通う小学校は防犯の為に、朝は8時15分~25分の10分間しか門が開いていません。 登校班がない代わりに、10分間に集中して子供たちが登校し、 集団登校しているような状況を作っています。 うちから学校までは、子供の足でも15分もあれば十分だと思います。 早く着いても遅く着いても門は閉まっているので、8時5分に出発させました。 お隣も一年生なので、一緒に登校しました。 帰ってきて、娘が 『運動場でチャイムがなったけど、なんのチャイム?』と聞くので、 それって門が閉まる時間のチャイムでは?と思い、 娘によくよく聞くと、教室に入ったら、みんなもう着席していたらしいのです。 私は、門が開く時間よりも前についちゃった時のことなど考えていたのに、 どうしてそんなに遅く着いたの? 私『もしかして、途中で後ろを歩いていた子に追い越されたりした?』 娘『どんどん追い越されたよ。みんな歩くの速すぎ~』 どうも、お友達とちんたらちんたら歩いていたみたい(^^ゞ 私と練習した時には10分でついていたのに、やっぱりお友達とおしゃべりしながらだと ゆっくりになっちゃうのね。 月曜日からは8時には出発させよう! さて、月曜日は息子の入園式です。 小学校初体験なので、今の私は娘のことで頭がいっぱいなのですが 幼稚園のこともちゃんと考えなくちゃ。 保育料もちゃんと入金したし(^^ゞ カテゴリ [育児日記] - trackback- 2006年04月09日 11 16 46 #blognavi
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BCG BCGとは? 『BUBBLES CARD GAME』の略。 このゲームに出てきたキャラ、アイテム、バブル技やVP技などを題材にしたカードゲーム。 クリアした後のお楽しみ要素のひとつです。 BCGの始め方 ヒザンピッツの酒場に入り、出たところでイベント発生。スターターパックを入手、そのままチュートリアル。イベントをスキップする or チュートリアルを飛ばすと、ポイントはもらえない 以降、町の人などに対戦を申し込めるようになる。 もう一度酒場に入り、マスターに話しかけると、カードを買えるようになる1パック3枚入りで200P or 500M、複数まとめて購入可能また、ヒザンピッツの入り口が変わり、カードを買いやすくなる。 ギブアップバグ 詳しい法則は不明だが、ギブアップしたときにポイントが意図せず減ったり増えたりすることがある。 具体的には、ギブアップした試合のひとつ前の試合で入手したポイント数に置き換わる、ポイントをできるだけ使ってからギブアップすると1700P程増加するなど。 バグ回避のためには、負けそうでも最後まで試合を続けよう。 サブイベントの進め方 アーサイト南門にいるギユウに話しかけるとサブイベントが始まり、四天王の情報をくれる。 1人目の情報:「ヴィレッジキング」・老人 ファーブル村村長 勝利すると、キーアイテム「しずくの証」とカード「フォールディープ」を入手 2人目の情報:アーサイトの中にいるらしい ギユウ 勝利すると、キーアイテム「決闘の証」とカード「リフレッシュ」を入手 さらに、タッグバトル解禁、対戦相手のレベルが上がる(例外あり) 3人目の情報:人間でもモンスターでもないらしい バブゴット 勝利すると、キーアイテム「炎の証」とカード「シェアブースト」を入手 4人目の情報:マガルタ島一の悪ガキ クローバー(自宅に現れる) 勝利するとキーアイテム「不良の証」とカード「クローバー 隠された過去 」を入手 四天王を撃破してギユウに話しかけると、チャンピォンの存在を明かされる。 チャンピォンの情報:BCG関連で残っているのはあの方しかいない 酒場のマスター 勝利するとキーアイテム「チャンピォンベルト」・カード「マスター 店主としての誇り 」・5000P入手 チャンピォンに勝ってからギユウに話しかけると、カード集めの極意を教えてもらえる 基本的には、マスターからカードパックを買って入手 星5つのカードはイベントで人から(主にマスターから)貰う カード図鑑が強化され、未入手のカードのレア度・シリーズ、星5つのカードの入手ヒントが確認できる また、ウェダルホフキンにて製作者と勝負できる ロミエ岬では原作者と勝負できる 全員に勝ってマスターに話しかけると、カード「アールド 見出した答え 」・キーアイテム「キングオブBCG」を入手 カードコレクト率100%の状態でギユウに話しかけると、キーアイテム「ザ・コレクター」入手 さらにやりこみレポートの文言が変化する 一般デュエリスト一覧 場所 名前 レベル スタイル 場所 名前 レベル スタイル ファーブル村 ユウタ 弱い→普通 両方 アーサイト 本好きな司書さん 弱い→普通 両方 ケユス 弱い→強い シングル ミルスト 普通 シングル タマキ 弱い→強い 両方 エモ 強い→普通 両方 ミヤビ婦人 普通→強い 両方 マジメな司書さん かなり強い 両方 ヒザンピッツ トオル 弱い→強い 両方 集落レハヌ ルイス 弱い→普通 両方 カイト 弱い シングル コンゾ 普通→強い 両方 看板娘ラミネ 普通→強い 両方 トンマ 強い 両方 ユマの森 コミネ 強い シングル コミネ 強い タッグ アーサイト ルドラ 弱い→普通 両方 エルメ村 バイカ 普通→強い 両方 フルカ 弱い 両方 村長 普通→強い 両方 フェル 弱い→強い 両方 店員ルフィサ かなり強い 両方 シン 弱い→強い 両方 デスベル地下要塞 コミネ かなり強い 両方 ボス一覧 場所 名前 肩書き・レベル プレイスタイル ファーブル村 村長 四天王「ヴィレッジキング」 シングル アーサイト ギユウ 四天王「トリガーキング」 両方 マガルタ噴火山 バブゴット 四天王「ゴットキング」 タッグ ファーブル村 クローバー 四天王「バッドキング」 タッグ ヒザンピッツ 酒場のマスター チャンピォン「BCGマスター」 タッグ ウェダルホフキン 製作者 クソ強い(自称) タッグ ロミエ岬 原作者 Hero of Card タッグ 獲得できる基本ポイント レベル シングル タッグ 弱い 175P 525P 普通 200P 600P 強い 275P 825P かなり強い 275P 1200P 四天王 400P 1200P チャンピォン・作者 - 1800P 新シリーズ解禁の条件 「闘いの誘い」5戦 「孤高の輝き」タッグバトル解禁かつ通算15戦以上 「勇気の紋章」タッグバトル解禁かつ通算30戦以上 カード一覧 キャラクターカード 名前 レア度 シリーズ HP BP ATK SPD タイプ アールド 1 旅人の集い 24 4 5 3 人 武 火 クローバー 1 旅人の集い 20 7 3 12 人 知 風 ミレア 2 旅人の集い 16 10 2 4 人 知 間 水 ガーネル 4 闘いの誘い 25 5 5 5 人 武 土 ゾエル 2 闘いの誘い 21 5 4 8 人 武 空 ドクショ 2 闘いの誘い 27 8 2 2 ロ 間 土 バブゴット 4 旅人の集い 21 10 3 6 神 知 火 ロザス 2 旅人の集い 23 6 4 4 人 武 水 ダイン 2 闘いの誘い 21 8 3 10 人 知 間 風 空 ネネム 3 孤高の輝き 22 9 4 5 人 間 空 闇 ウェンジ 4 孤高の輝き 20 12 3 6 人 知 光 名前 レア度 シリーズ HP BP ATK SPD タイプ ハイドロ 3 旅人の集い 23 9 2 8 神 知 水 メイサ 3 闘いの誘い 18 11 2 5 神 知 間 土 アールド 覚醒 5 闘いの誘い 17 3 7 3 人 武 火 クローバー 隠された過去 5 闘いの誘い 16 9 4 11 人 知 闇 ミレア 仲間への信頼 5 孤高の輝き 19 16 2 5 人 知 間 光 ゾエル 師匠との決別 5 孤高の輝き 18 5 6 7 人 武 風 ドクショ みなぎる勇気 5 孤高の輝き 30 10 2 3 ロ 間 火 ウェンジ 奪われた心 5 勇気の紋章 22 15 3 8 人 知 闇 アールド 見出した答え 5 勇気の紋章 18 6 6 4 人 武 光 マスター 店主としての誇り 5 勇気の紋章 21 9 5 7 人 武 知 間 武具カード 名前 レア度 シリーズ 装備タイプ BP ATK 皮の靴 1 旅人の集い 武 2 3 日本刀 2 闘いの誘い 武 3 4 血塗られた靴 4 勇気の紋章 アールド専用 1 4 ナイフ 1 旅人の集い 誰でも可能 1 2 鉄の爪 1 旅人の集い 知 2 3 ドラゴンクロー 2 闘いの誘い 知 3 4 バレローグの爪 4 勇気の紋章 クローバー専用 3 5 木の矢 1 旅人の集い 間 2 3 ショットガン 2 孤高の輝き 間 3 4 ビューティーセロハンアロー 4 孤高の輝き ミレア専用 6 6 魔剣イナガキ 4 勇気の紋章 ゾエル専用 1 4 ロッグバスター 4 勇気の紋章 ドクショ専用 5 6 クルセイダース 3 孤高の輝き ガーネル専用 1 4 フレイムナックル 3 旅人の集い 神 2 4 イフリートグローブ 4 孤高の輝き 神 5 6 名前 レア度 シリーズ 装備タイプ BP DEF 特殊効果 ポロシャツ 1 旅人の集い 人 2 2 ワイシャツ 2 旅人の集い 人 3 3 ジャケット 1 闘いの誘い 人 5 4 ロングコート 2 孤高の輝き 人 6 4 オープン時、HP1回復 ダウンジャケット 2 勇気の紋章 人 7 4 オープン時、相手の武器のATK無視 戦闘服 3 勇気の紋章 人 7 4 装備している間、ATK+1 アイアンボディ 1 闘いの誘い ロ 2 3 超合金ボディ 2 孤高の輝き ロ 4 4 マジシャンジャケット 3 闘いの誘い アールド専用 1 4 タキシード 3 闘いの誘い クローバー専用 4 5 ミニスカート 3 孤高の輝き ミレア専用 5 6 武者の袴 3 勇気の紋章 ゾエル専用 1 4 近未来型ボディ 3 勇気の紋章 ドクショ専用 6 5 オープン時、相手の武具カードをトラッシュ 炎の衣 4 闘いの誘い 神 5 3 装備している間、相手のバブル攻撃のダメージ0 補助カード:アイテム 名前 レア度 シリーズ BP 効果 薬草 1 旅人の集い 2 HP2回復 回復草 1 闘いの誘い 4 HP4回復 ドリンク剤 2 旅人の集い 2 最大BP+1 テント 1 勇気の紋章 6 HP3回復 最大BP+2 転生の石 2 旅人の集い 5 トラッシュから任意で一枚手札に戻す ダイヤモンド 2 旅人の集い 3 最大HP+3 プラチナ 3 闘いの誘い 4 最大BP+2 ルビー 3 勇気の紋章 7 ATK+2 エメラルド 1 孤高の輝き 5 SPD+3 補助カード:バブル技 名前 レア度 シリーズ BP 効果 ファイヤー 1 旅人の集い 2 3ダメージ・相手が水なら+1 フレアボム 1 闘いの誘い 3 3ダメージ・相手のATKが4以上なら+2 フォトンヒート 2 勇気の紋章 5 3ダメージ・最大BP+1・相手が闇なら+1 バーニングフレア 2 孤高の輝き 6 5ダメージ ウォーター 1 旅人の集い 1 1ダメージ・相手が火なら+3 ヘビースコール 1 孤高の輝き 3 武タイプ全員に2ダメージ・武タイプが2人なら+1・3人なら+3 フォールディープ 1 孤高の輝き 5 3ダメージ・最大HP+1・相手が光なら+1 ヒール 1 旅人の集い 2 HP1回復・自分が水なら+2回復 ヒールドライブ 1 勇気の紋章 6 HP5回復・自分が水なら+1回復 リフレッシュ 2 孤高の輝き 2 お互いの特殊能力を解除する ウィンダー 1 闘いの誘い 2 2ダメージ・相手が空なら+4 ウィンドストーム 4 旅人の集い 6 相手の武具カードをトラッシュ シェアヒール 5 勇気の紋章 5 最大HP+2・控えのメンバーにも同様の効果 ブースト 1 勇気の紋章 4 SPD+2 シェアブースト 5 勇気の紋章 6 SPD+2・控えのメンバーにも同様の効果 リセット 2 勇気の紋章 3 このターン終了後、相手の補助カードによる能力増減量を0にする ヴォイド 3 孤高の輝き 6 次のターンの相手からの通常攻撃を回避 グランダー 1 闘いの誘い 3 3ダメージ・相手が風なら+1・自分が土なら+2 サンドツイスター 1 孤高の輝き 3 知タイプ全員に2ダメージ・知タイプが2人なら+1・3人なら+3 バリア 1 孤高の輝き 5 相手がこちらに使用した補助カードによる効果・攻撃を無効にする スカイファール 1 孤高の輝き 4 4ダメージ・相手が土なら+2 エアスラッシュ 1 孤高の輝き 3 間タイプ全員に2ダメージ・間タイプが2人なら+1・3人なら+3 ストロング 2 勇気の紋章 8 次のターン、自分のATK2倍 シェアストロング 5 勇気の紋章 6 ATK+1・控えのメンバーにも同様の効果 ライター 2 勇気の紋章 9 5ダメージ・自分のHP2回復 サンダーライト 1 勇気の紋章 3 3ダメージ・相手の最大BPが10以上なら+2 スロウ 1 孤高の輝き 2 相手のSPDを2下げる 補助カード:アクセサリー 名前 レア度 シリーズ BP 効果 力のクリスタル 1 旅人の集い 3 ATK+1(このターンのみ)・最大BP+1 破壊のクリスタル 1 闘いの誘い 5 ATK+2(このターンのみ)・最大BP+1 最強のクリスタル 1 勇気の紋章 7 ATK+3(このターンのみ)・最大BP+1 守りのエレメント 1 旅人の集い 3 DEF+1(次の自分の攻撃まで)・最大BP+1 耐久のエレメント 1 闘いの誘い 5 DEF+2(次の自分の攻撃まで)・最大BP+1 無敵のエレメント 2 孤高の輝き 7 DEF+3(次の自分の攻撃まで)・最大BP+1 疾風の衣 2 闘いの誘い 5 このターンの物理攻撃を回避する(先攻時) マイペースリング 1 闘いの誘い 3 3ターンの間、お互いのSPD固定 敵発見器 2 勇気の紋章 2 次のターン先制 親父の形見 3 闘いの誘い 2 3ターン後、自分のATK2倍 悲しみのサングラス 3 孤高の輝き 5 3ターンの間、相手のDEF無視 リフレッシュセラピー 3 闘いの誘い 6 3ターンの間、自分のHP2回復 思い出のイヤリング 2 闘いの誘い 3 2ターン後、自分のBP2倍 妖魔の鞘 1 勇気の紋章 5 次のターン、技カードの消費BP0 パワーアップユニット 3 勇気の紋章 4 現在HPが3以下なら、このターンATK2倍 ラッキースカーフ 1 闘いの誘い 2 手札が5枚になるまでドローする 諸刃のロザリオ 3 孤高の輝き 2 相手より自分のキャラクターカードのレア度が低い場合、全能力+1 補助カード:VP 名前 レア度 シリーズ タイプ BP 効果 飛場死手矢流 1 旅人の集い 武 2 2ダメージ・相手が知タイプなら+2・自分がアールドならBP1 去羅場 1 勇気の紋章 武 4 4ダメージ・相手が知タイプなら+2・自分がアールドならBP2 スリーカード 1 旅人の集い 知 2 2ダメージ・相手が間タイプなら+2・自分がクローバーならBP1 フォーカード 1 孤高の輝き 知 4 4ダメージ・相手が間タイプなら+2・自分がクローバーならBP2 キュアウィンド 2 旅人の集い 知 3 HP3回復・自分がミレアなら+2回復 ハイドロブロー 1 孤高の輝き 間 4 4ダメージ・相手が武タイプなら+2・自分がミレアなら+2 一閃斬り 1 勇気の紋章 武 3 3ダメージ・相手がタイプ知なら+1・自分がガーネルなら+2 クロス斬り 1 闘いの誘い 武 3 3ダメージ・相手のSPDを1下げる・自分がゾエルならBP2 無頼斬り 2 勇気の紋章 武 5 5ダメージ・自分がゾエルならBP3 チャージショット 3 旅人の集い 間 2 3ダメージ・相手が武タイプなら+3・自分がドクショなら+2 癒し系ドクショタイム 2 孤高の輝き 間 5 HP5回復・自分がドクショならBP2 バースティングゼウス 3 旅人の集い 知 3 3ダメージ・相手が間タイプなら+2・自分がバブゴットなら+2 星5つのカード入手方法 アールド 覚醒 :旅人の集いのカードをすべて集め、タッグ戦が可能になってからマスターと話す クローバー 隠された過去 :クローバーに勝利する ミレア 仲間への信頼 :戦いの誘いのカードをすべて集め、マスターと話す ゾエル 師匠との決別 :通算入手ポイント15000P以上でマスターと話す ドクショ みなぎる勇気 :旅商人コミネに3ヶ所で勝利しマスターと話す ウェンジ 奪われた心 :勇気の紋章のカードの内、パックから出るカードをすべて集め、マスターと話す アールド 見出した答え :全員に勝ってマスターに話しかける マスター 店主としての誇り :酒場のマスターに勝利する シェアヒール:孤高の輝きのカードをすべて集め、マスターと話す シェアブースト:バブゴットに勝利する シェアストロング:カードコレクト率90%以上で、マスターと話す 称号 BCGビギナー 初期~5戦 期待のルーキー 6戦~ 初心者卒業 11戦~ BCG中級者 21戦~ 停滞する者 四天王を倒さずに31戦~ 井の中の蛙 四天王を倒さずに41戦~ ヴィレッジキラー 四天王・ヴィレッジキングを倒す トリガーキラー 四天王・トリガーキングを倒す ゴットキラー 四天王・ゴットキングを倒す バッドボーイキラー 四天王・バッドキングを倒す マスターキラー チャンピォンを倒す ※カードコレクト率79%以下のとき チャンピォン撃破かつカードコレクト率80%以上だと以下の称号に変化する もうカードしか見えない カードコレクト率80%~ 一流デュエリスト カードコレクト率85%~ 統べるモノ カードコレクト率90%~ アルティメットマスター カードコレクト率95%~ BCGを極めし者 カードコレクト率100%
https://w.atwiki.jp/titechtennis2009/pages/40.html
テニスコートガイド 対抗戦や個人戦で行った大学のテニスコートの行き方やサーフェイス情報、コンビニの有無なんかをデータベース化しよう。 どんどん書き込んじゃってください!!脱やらかしっ!! テニスコートガイド 青山学院大学 麻布大学 亜細亜大学 有明テニスの森 茨城大学 オークランドテニスクラブ 海洋大学越中島キャンパス 海洋大学品川キャンパス 学習院大学 神奈川大学 神奈川工大 北里大学 京都工芸繊維大学 共立女子大学 工学院大学 国学院 横浜たまプラーザキャンパス 駒沢大学 埼玉工業大学 首都大学東京 首都大学東京日野 芝浦工大 昭和の森テニスセンター 女子栄養大学 成蹊大学 専修大学 創価大学 大東文化大学 拓殖大学 千葉大学 千葉工業大学 千葉商科大学 中央大学 筑波大学 筑波大学理工 帝京大学 電気通信大学 電大理 東海大学 東京大学 東京外語大学 東京学芸大学 東京工業大学 東京工芸大学 東京農業大学 東京農工大学 東京理科大学 東京薬科大学 東邦大学(習志野キャンパス) 東宝調布テニスクラブ 東洋大学 東洋大学理工 東洋学園大学 豊四季テニスクラブ 日本大学 日大生産工 日本女子体育大学 野田テニスクラブ 一橋大学 文教大学 武蔵工業大学 明海大学 明治大学 横浜国立大学 横浜商科大学 立教大学 麗澤大学 早稲田大学 東伏見 所沢 青山学院大学 相模原市緑ヶ丘2-40-1 緑ヶ丘総合グラウンド JR横浜線 淵野辺駅からバス 「和泉短大前」バス停 下車 徒歩5分 ハードコート aoyama.jpg 淵野辺公園の近く。バス停からちょっとわかりにくい。 近くにファミリーマートあり。 麻布大学 JR矢部駅北口より5分。 オムニ2面 コートが縦つながり。 対抗戦でお茶を出してくれた。 亜細亜大学 西多摩区日の出町平井1466 JR立川駅より武蔵五日市線「武蔵引田駅」下車 徒歩15分 オムニコート・ハードコート たくさん asia.jpg 注意:工場などの私有地を通ってコートに来ないでください 武蔵五日市線は単線なので本数が少ない。 周りに何もなかったが、イオンモールが去年できた。 有明テニスの森 map_13.jpg 茨城大学 JR水戸駅からバス 学割が使える。 オムニコート4面 img0019.jpg オークランドテニスクラブ tizu04.gif チーフコーチ平岡さん。スタッフ宮下。 海洋大学越中島キャンパス ハードコート4面 map_12.jpg 海洋大学品川キャンパス ハードコート 01_01.gif 国公立戦はこっちのキャンパス 4年前、シングルスポールがないので持ってきて下さいと言われた。 今はさすがに買ったかもしれないけど… 学習院大学 豊島区目白1-5-1 JR山手線目白駅 徒歩5分。大学は目の前だから迷うことはない。 クレーコート gakusyuu.jpg 土がやわらかい。 神奈川大学 情報求む。 東横線白楽駅から徒歩15分 オムニコート 笛が鳴ると野球ボールが飛んでくるのでレット。 神奈川工大 道路が渋滞しやすい。 クレーなのにローラーを引かないで試合をやる。ボコボコ。 map_2.jpg バス停の前にコンビニとマックがある。 北里大学 小田急線相模大野駅からバスで30分くらい。渋滞しやすい。 神奈川中央交通バス1番乗り場より乗車、北里大学病院行、北里大学経由相模原駅南口行、「北里大学」下車、徒歩5分。 クレー5面、(ハード2面)ナイター有 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_14.jpg) コート整備がだめだから、イレギュラーしやすい。遅いクレー。 体育館でシャワーが使える。 京都工芸繊維大学 クレー3面→荒地、ハード3面→オムニ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (りゅうすけのスマッシュ) img0017.jpg 共立女子大学 オムニいっぱい JR高尾駅の京王線がないほうの出口から、少し歩くとスクールバスのバス停がある。 工学院大学 tizu01.gif 国学院 横浜たまプラーザキャンパス 東急田園都市線 たまプラーザ駅南口から徒歩約5分? あざみ野駅から徒歩約20分 駒沢大学 二子玉川駅から 「成城学園駅行」バス 15分 「鎌田」下車 徒歩10分 もしくは「砧本村行」バス 12分 「砧本村」下車 徒歩3分 ハードコート komazawa.gif 埼玉工業大学 JR高崎線岡部駅下車 スクールバス5分(日曜はない)、徒歩10分(と書いてあるけどもう少しかかる気がする) 駅を降りると学校が見える。 のに、なかなか着かない。 のは、周りに何もなくて見通しが良いため。 ナゾのコンビニ「セーブオン」がある。 女子トイレは元男子トイレ。 首都大学東京 南大沢からアウトレットを徒歩5分、大学内を徒歩10分。 オムニコート 首都大学東京日野 map_17.jpg 八王子駅からバスでも行けます。 近くにコンビニとスーパーがある。 詳しいことは八王子東生に。 芝浦工大 東大宮? 情報求む。 昭和の森テニスセンター 青梅線昭島駅から徒歩8分。おそいオムニ20面。インドア6面くらい? 女子栄養大学 東武東上線若葉駅から徒歩10分 オムニ3面 map_20.jpg 冷水機、更衣室あり。 成蹊大学 理工の説明ですが、文系は隣のコートだったはず。 seike.jpg 専修大学 伊勢原市西富岡163 小田急伊勢原駅より神奈川中央交通バス 「白向楽師」「上谷戸」「上媒ヶ谷」行 「専修大学入口」下車 徒歩10分 ハードコート・クレーコート sensyuu.gif 創価大学 八王子北口より16番乗り場 戸吹 富士美術館経由(杏林大学 行 「谷野町」下車 徒歩10分 純心学園 谷野町経由 創価大学行 終点下車 徒歩5分 souka.jpg 創価大学栄光門行きに乗るとテニスコートに近い。 地図は野球場との位置関係が違うような。 正門から入らずに、大学の周りを右回りに回って、ビクトリーコートに向かえばいいはず。昔はオムニコートだった。現在はハードコート。 大東文化大学 東武東上線 高坂駅 スクールバス約7分 もしくは路線バス 鳩山ニュータウン行き 大東文化大学バス停 下車 とHPには書いてあるけど、コートに行くなら、一つ前の動物園のバス停で降りたほうが近い。 オムニコート 5面くらい トイレは動物園の駐車場にある。 拓殖大学 JR中央線・京王線 高尾駅 南口 下車 京王バス直通5分 (1番乗り場“拓殖大学”行き) 徒歩だとけっこうかかった オムニコート4面くらい acc_hachioji.gif 門からコートまでで迷う人が多い。 小さい看板をたどって行けば着くはず。 学内に吉野家がある。 千葉大学 千葉市稲毛区弥生町1-33 JR総武線・各停 西千葉駅(飯田橋から一本)徒歩15分 京成線 みどり台駅から徒歩15分 chiba.jpg 千葉工業大学 tiko.jpg 千葉商科大学 市川市 国府台1-3-1 京成線 国府台駅下車 徒歩10分 オムニコート chibasyo.jpg オムニなのにでこぼこ。今は違うかも。 中央大学 八王子市東中野742-1 多摩都市モノレール 「中央大学・明星大学」駅下車 徒歩 ハードコート3面 クレーコート1面 tmap1.gif 33番がテニスコートです。 筑波大学 TXつくば駅 出口A4 つくばセンターバスターミナル1番 筑波大学循環バス 「合宿所」下車 ハードコート 6面くらい スタンドがある。 近くにローソンあり。 筑波大学理工 TXつくば駅 出口A4 つくばセンターバスターミナル1番 筑波大学循環バスから乗車 「一ノ矢学生宿舎前」下車 右回り・左回りともに約15分 コートはバス停から5分。 ぼろぼろコンクリートハードコート。フォレスト。どんぐり。ぼろぼろ小屋。 ボールがやたらすべる。 水道水は飲めないので、水は近くのコンビニで買う。 帝京大学 八王子市大塚359 京王線 聖蹟桜ヶ丘駅から京王バス(二番乗り場)で10分 「帝京大学前」下車 徒歩5分 多摩都市モノレール 「大塚・帝京大学」下車 徒歩15分 teikyo.jpg 電気通信大学 map_1.jpg 普通のオムニ。トイレ近い。応援の後ろは植え込み。 声だしが制限される。 電大理 ハードコート3面・オムニコート denri.jpg 東海大学 平塚市金目1117 小田急線 東海大学前駅下車 徒歩15分 オムニコート tokai.jpg 東京大学 文京区本郷7-3-1 地下鉄南北線東大前駅から徒歩5分 クレーコート4面 todai.jpg 学連には根津駅とかなんとかあるけど、嘘。 東京外語大学 オムニ5面 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (P1010985.JPG) 隣の体育館には地下弓道場あり。 東京学芸大学 小金井市貫井北町4-1-1 JR中央線武蔵小金井駅下車 京王バス 「小平団地行」バス 10分 「学芸大正門」下車 徒歩10分 クレーコート gakugei.jpg 距離的には武蔵小金井または国分寺から歩ける。武蔵小金井からだと道がわかりづらい。 水はけかなり悪い。 国分寺からだと移動手段は徒歩のみ 武蔵小金井からだとバスが出ている ちなみに武蔵小金井駅北口を降りて西方向(降りて左)に道なりに歩けば到着するので道がわかりづらい事はないはず・・・ 東京工業大学 tizu03.gif この地図は古い。蔵前会館側から入れます。 東京工芸大学 map_16.jpg 東京農業大学 世田谷区桜ヶ丘1-1-1 小田急線 経堂駅下車 徒歩20分 オムニコート tono.jpg 東京農工大学 noko.jpg グリーンサンドコート(水はけのよいクレー)。蚊が多い。 東京理科大学 オムニコート tizu02.gif 途中白装束の人たちとあいさつを交わしましよう。 トイレは古汚いので、サークル棟の方まで行った方がいい。 東京薬科大学 京王線京王堀之内駅下車 バス JR中央線豊田駅下車 バス オムニたぶん3+1面、ナイター有 東邦大学(習志野キャンパス) 京成大久保駅下車 徒歩10分 オムニコート4面 narashino_map.gif 水道、更衣室、冷水機あり。 コートの後ろが広い。 理工系のHPは医学部のキャンパス 東宝調布テニスクラブ map_11.jpg 東洋大学 朝霞台 テニスコートをぐるっと植え込みが囲んでいて、偵察しづらい。 東洋大学理工 map_5.jpg 近くにあるセーブオンというコンビニが安い。 自販機も安い。 東洋学園大学 JR武蔵野線、TX 南流山駅 スクールバス5分 オムニコート map.gif この地図だとバス停の場所が微妙にわかりずらいから注意 豊四季テニスクラブ tizu06.gif 日本大学 立川市幸町6-16-30 西武拝島線 玉川上水駅下車 徒歩10分 ハードコート3面 オムニコート2面 nichidai.jpg 日大テニス部の宿泊所。住宅地の中にある。 日大生産工 「みもみ」って読みます。 nitinama.jpg 日本女子体育大学 nichijyo.jpg 野田テニスクラブ tizu05.gif 一橋大学 国立市中2-1 JR中央線 国立駅南口より徒歩10分 クレーコート・オムニコート campusmap02s.jpg 基本的にはクレーを使う。砂の量が多い。部室は一軒家。 ポールに激突すると肋骨折れます。 文教大学 ハードコート。 武蔵工業大学 musasi.jpg 声だし制限あり。 団体戦だと横浜キャンパス(オムニ)も使う。 明海大学 JR京葉線 新浦安駅より徒歩10分 オムニコート meikai.jpg コートは2か所ある。この図のコートの位置はおそらくサークル等が使うものであり、関東などの大会で使われるコートはこれよりも駅寄りに位置する。 明治大学 京王線 西調布駅より 徒歩20分 クレーコートまたはハードコート meiji.jpg 理工系は持ちコートなし。 横浜国立大学 情報求む。 横浜駅からバス。 オムニ4面、ハード1面 横浜商科大学 オムニ2面。かなり遅いコート。攻めきるのは大変。 立教大学 立教大学富士見グランドコート 東武東上線 志木駅 北口下車 国際興業バス①番バス停 (志16)立教グランド行きバスで約20分 クレー4面 rikkyo.gif 麗澤大学 JR南柏駅下車 徒歩15分 もしくは 東部バス01番 今谷経由 「向原」下車 オムニコート reitaku.jpg 早稲田大学 東伏見 保谷市東伏見3-5-27 西武新宿線 東伏見駅下車 南口より徒歩10分 オムニコート・ハードコート w_e_fusimi.gif 所沢 所沢市三ヶ島2-579-15 西武池袋線 小手指駅下車 小手指駅南口より「早稲田大学」行バス15分 w_tokorozawa.jpg 理工系は持ちコートなし。
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覚醒スキル名 効果範囲 発動条件 カード 「水属性ダメージ耐性+15%」 自分のみ ID 134 「水属性ダメージ耐性+20%」 自分のみ ID 139 「水属性ダメージ耐性+25%」 自分のみ ID 144 「水属性ダメージ耐性+30%」 自分のみ ID 181 「水属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 56 ID 101 「水属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 61 ID 106 「水属性ダメージ耐性+9%」 味方全体 ID 66 ID 111 「火属性ダメージ耐性+10%」 自分のみ ID 162 「火属性ダメージ耐性+15%」 自分のみ ID 167 「火属性ダメージ耐性+20%」 自分のみ ID 172 「火属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 116 「火属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 121 「火属性ダメージ耐性+9%」 味方全体 ID 126 「火属性ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 87 「火属性ダメージ耐性+11%」 味方全体 ID 92 「火属性ダメージ耐性+12%」 味方全体 ID 97 「光属性ダメージ耐性+10%」 自分のみ ID 163 「光属性ダメージ耐性+15%」 自分のみ ID 168 「光属性ダメージ耐性+20%」 自分のみ ID 173 「光属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 135 ID 180 「光属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 140 ID 185 「光属性ダメージ耐性+9%」 味方全体 ID 145 ID 190 「光属性ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 280 「樹属性ダメージ耐性+25%」 自分のみ ID 11 「樹属性ダメージ耐性+30%」 自分のみ ID 16 「樹属性ダメージ耐性+35%」 自分のみ ID 21 「樹属性ダメージ耐性+50%」 自分のみ ID 256 「樹属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 26 ID 179 「樹属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 31 ID 184 「樹属性ダメージ耐性+9%」 味方全体 ID 36 ID 189 「樹属性ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 271 「闇属性ダメージ耐性+20%」 自分のみ ID 316 「闇属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 45 「闇属性ダメージ耐性+6%」 味方全体 ID 50 「闇属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 55 「同属性ダメージ耐性+10%」 自分のみ ID 1 ID 2 ID 3 ID 4 ID 5 ID 244 「同属性ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 14 ID 90 ID 164 ID 177 「同属性ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 19 ID 95 ID 169 ID 182 「同属性ダメージ耐性+9%」 味方全体 ID 24 ID 100 ID 174 ID 187 「同属性ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 284 「2属性攻撃後ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 150 ID 176 「2属性攻撃後ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 155 ID 181 「2属性攻撃後ダメージ耐性+15%」 味方全体 ID 160 ID 186 「2属性攻撃後ダメージ耐性+18%」 味方全体 ID 287 「3属性攻撃後ダメージ耐性+10%」 味方全体 ID 165 「3属性攻撃後ダメージ耐性+15%」 味方全体 ID 170 ID 192 「3属性攻撃後ダメージ耐性+20%」 味方全体 ID 175 ID 197 「3属性攻撃後ダメージ耐性+22%」 味方全体 ID 202 「3属性攻撃後ダメージ耐性+25%」 味方全体 ID 275 「4属性攻撃後ダメージ耐性+25%」 味方全体 ID 75 ID 218 「4属性攻撃後ダメージ耐性+30%」 味方全体 ID 80 ID 255 「4属性攻撃後ダメージ耐性+35%」 味方全体 ID 85 「4属性攻撃後ダメージ耐性+40%」 味方全体 ID 283 「5属性攻撃後ダメージ耐性+25%」 味方全体 ID 89 「5属性攻撃後ダメージ耐性+30%」 味方全体 ID 94 ID 195 「5属性攻撃後ダメージ耐性+35%」 味方全体 ID 99 ID 200 ID 205 「5属性攻撃後ダメージ耐性+40%」 味方全体 ID 260 ID 274 「無条件ダメージ耐性+5%」 自分のみ ID 30 「無条件ダメージ耐性+10%」 自分のみ ID 35 「無条件ダメージ耐性+15%」 自分のみ ID 40 「無条件ダメージ耐性+5%」 味方全体 ID 120 「無条件ダメージ耐性+6%」 味方全体 ID 125 「無条件ダメージ耐性+7%」 味方全体 ID 130 「体力最大なら受けるダメージ9」 味方全体 ID 300 「稀に即死攻撃を回避」 自分のみ ID 59 ID 64 ID 69 「稀に即死攻撃を回避」 味方全体 ID 60 ID 65 ID 70 ID 71 ID 76 ID 81 「状態異常時間半減」 自分のみ ID 208 ID 273 「状態異常時間半減」 味方全体 ID 248 ID 286 「癒封印無効」 味方全体 ID 216 「弾封印無効」 味方全体 ID 117 ID 122 ID 127 ID 221 ID 282 ID 293 「技封印無効」 味方全体 ID 224 ID 265 ID 278 ID 299 ID 322 「猛毒無効」 味方全体 ID 133 ID 138 ID 143 ID 288 「水属性に与えるダメージ30増加」 自分のみ ID 119 「水属性に与えるダメージ40増加」 自分のみ ID 124 「水属性に与えるダメージ50増加」 自分のみ ID 129 ID 301 「水属性に与えるダメージ55増加」 自分のみ ID 306 「水属性に与えるダメージ75増加」 自分のみ ID 289 「水属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 86 「水属性に与えるダメージ7増加」 味方全体 ID 91 「水属性に与えるダメージ9増加」 味方全体 ID 96 「水属性に与えるダメージ20増加」 味方全体 ID 317 「水属性に与えるダメージ25増加」 味方全体 ID 294 「水属性に与えるダメージ35増加」 味方全体 ID 253 「火属性に与えるダメージ15増加」 自分のみ ID 104 「火属性に与えるダメージ20増加」 自分のみ ID 109 「火属性に与えるダメージ25増加」 自分のみ ID 114 「火属性に与えるダメージ25増加」 自分のみ ID 230 「火属性に与えるダメージ30増加」 自分のみ ID 235 「火属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 57 ID 191 「火属性に与えるダメージ7増加」 味方全体 ID 196 「火属性に与えるダメージ8増加」 味方全体 ID 62 「火属性に与えるダメージ10増加」 味方全体 ID 67 「火属性に与えるダメージ20増加」 味方全体 ID 201 「火属性に与えるダメージ30増加」 味方全体 ID 240 「光属性に与えるダメージ25増加」 自分のみ ID 229 「光属性に与えるダメージ30増加」 自分のみ ID 234 「光属性に与えるダメージ35増加」 自分のみ ID 239 「光属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 88 ID 148 「光属性に与えるダメージ7増加」 味方全体 ID 93 ID 153 「光属性に与えるダメージ9増加」 味方全体 ID 98 ID 158 「光属性に与えるダメージ25増加」 味方全体 ID 277 「樹属性に与えるダメージ5増加」 自分のみ ID 147 「樹属性に与えるダメージ10増加」 自分のみ ID 152 「樹属性に与えるダメージ15増加」 自分のみ ID 157 「樹属性に与えるダメージ25増加」 自分のみ ID 228 「樹属性に与えるダメージ30増加」 自分のみ ID 233 「樹属性に与えるダメージ35増加」 自分のみ ID 238 「樹属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 74 ID 149 「樹属性に与えるダメージ7増加」 味方全体 ID 79 ID 154 「樹属性に与えるダメージ9増加」 味方全体 ID 84 ID 159 「闇属性に与えるダメージ10増加」 自分のみ ID 178 「闇属性に与えるダメージ15増加」 自分のみ ID 183 「闇属性に与えるダメージ20増加」 自分のみ ID 188 「闇属性に与えるダメージ25増加」 自分のみ ID 227 「闇属性に与えるダメージ30増加」 自分のみ ID 232 「闇属性に与えるダメージ35増加」 自分のみ ID 237 「闇属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 118 「闇属性に与えるダメージ7増加」 味方全体 ID 123 「闇属性に与えるダメージ9増加」 味方全体 ID 128 「同属性に与えるダメージ10増加」 自分のみ ID 6 ID 7 ID 8 ID 9 ID 10 「同属性に与えるダメージ5増加」 味方全体 ID 132 ID 137 ID 142 「同属性に与えるダメージ15増加」 味方全体 ID 247 ID 304 「同属性に与えるダメージ25増加」 味方全体 ID 242 「2属性攻撃後ダメージ追加+10%」 味方全体 ID 42 「2属性攻撃後ダメージ追加+15%」 味方全体 ID 47 「2属性攻撃後ダメージ追加+20%」 味方全体 ID 52 ID 254 ID 311 ID 313 「3属性攻撃後ダメージ追加+15%」 味方全体 ID 73 「3属性攻撃後ダメージ追加+20%」 味方全体 ID 12 ID 78 ID 193 「3属性攻撃後ダメージ追加+25%」 味方全体 ID 13 ID 17 ID 83 ID 198 「3属性攻撃後ダメージ追加+30%」 味方全体 ID 18 ID 22 「3属性攻撃後ダメージ追加+35%」 味方全体 ID 23 ID 203 ID 222 ID 245 「3属性攻撃後ダメージ追加+40%」 味方全体 ID 246 ID 252 ID 258 ID 298 「3属性攻撃後ダメージ追加+50%」 味方全体 ID 249 ID 319 ID 326 「4属性攻撃後ダメージ追加+40%」 味方全体 ID 29 「4属性攻撃後ダメージ追加+44%」 味方全体 ID 215 「4属性攻撃後ダメージ追加+45%」 味方全体 ID 34 「4属性攻撃後ダメージ追加+50%」 味方全体 ID 39 ID 194 「4属性攻撃後ダメージ追加+55%」 味方全体 ID 199 ID 268 「4属性攻撃後ダメージ追加+65%」 味方全体 ID 204 「4属性攻撃後ダメージ追加+77%」 味方全体 ID 264 「5属性攻撃後ダメージ追加+50%」 味方全体 ID 257 「5属性攻撃後ダメージ追加+80%」 味方全体 ID 209 「5属性攻撃後ダメージ追加+90%」 味方全体 ID 269 「5属性攻撃後ダメージ追加+100%」 味方全体 ID 323 ID 332 「2属性攻撃ならコンボ2倍」 味方全体 ID 250 ID 327 「3属性攻撃ならコンボ2倍」 味方全体 ID 315 「4属性攻撃ならコンボ2倍」 味方全体 ID 302 ID 307 「5属性攻撃ならコンボ2倍」 味方全体 ID 210 ID 251 ID 285 ID 331 「攻撃回数×100の追加攻撃」 自分のみ ID 212 ID 267 「攻撃回数×150の追加攻撃」 自分のみ ID 333 「特技で与えるダメージ+5%」 味方全体 ID 44 ID 131 「特技で与えるダメージ+7%」 味方全体 ID 49 「特技で与えるダメージ+10%」 味方全体 ID 27 ID 54 ID 136 「特技で与えるダメージ+12%」 味方全体 ID 32 「特技で与えるダメージ+15%」 味方全体 ID 37 ID 141 ID 297 ID 309 ID 310 「特技で与えるダメージ+20%」 味方全体 ID 266 ID 272 「毒ダメージ小アップ」 敵全体 ID 15 「毒ダメージ中アップ」 敵全体 ID 20 「毒ダメージ大アップ」 敵全体 ID 25 「毒ダメージ特大アップ」 敵全体 ID 330 「特技発動時体力回復+15%」 自分のみ ID 217 「特技発動時体力回復+20%」 自分のみ ID 270 「特技発動時体力回復+15%」 味方全体 ID 72 ID 77 ID 82 ID 146 ID 151 ID 156 「毎ターン自動回復+8%」 味方全体 ID 223 ID 290 「体力回復効果+20%」 味方全体 ID 161 「体力回復効果+25%」 味方全体 ID 166 「体力回復効果+30%」 味方全体 ID 43 ID 171 ID 276 「体力回復効果+40%」 味方全体 ID 48 「体力回復効果+50%」 味方全体 ID 53 「スキル発動ターン数+1」 敵全体 ID 41 「スキル発動ターン数+2」 敵全体 ID 46 ID 211 「スキル発動ターン数+3」 敵全体 ID 51 ID 296 ID 314 ID 318 「スキル発動ターン数+4」 敵全体 ID 261 「イベントバトルターン数+1」 ID 292 ID 305 ID 312 「イベントバトルターン数+2」 ID 243 「イベントバトルターン数+2」 ID 321 「白ドロップ追加出現率上昇」 味方全体 ID 303 ID 308 「白ドロップ追加出現率大幅上昇」 味方全体 ID 28 ID 33 ID 38 「白ドロップ出現禁止」 敵味方全体 ID 58 ID 63 ID 68 「虹色ドロップコンボ上昇量+1」 味方全体 ID 102 ID 107 ID 112 「虹色ドロップコンボ上昇量+2」 味方全体 ID 103 ID 108 ID 113 「虹色ドロップ追加出現率上昇」 味方全体 ID 105 ID 110 ID 115 「虹色ドロップ追加出現率大幅上昇」 味方全体 ID 279 「虹ドロップ出現禁止」 敵全体 ID 329 「体力最大値上昇+5%」 味方全体 ID 206 ID 324 「攻撃力最大値上昇+10%」 味方全体 ID 207 「防御力最大値上昇+15%」 自分のみ ID 295 「防御力最大値上昇+5%」 味方全体 ID 325 「防御力最大値上昇+10%」 味方全体 ID 219 「回復力最大値上昇+15%」 自分のみ ID 291 「回復力最大値上昇+10%」 味方全体 ID 226 「回復力最大値上昇+15%」 味方全体 ID 231 「回復力最大値上昇+20%」 味方全体 ID 236 ID 241 「[P]が出る時は必ず大で出現」 味方全体 ID 214 ID 259 「[P]が必ず出現」 味方全体 ID 262 「[P]取得量+10%」 ― ボス撃破 ID 225 ID 320 「クエスト経験値+10%」 ― ボス撃破 ID 213 ID 328 ※ver.18.9にから「受けるダメージ最大999」→「体力最大なら受けるダメージ9」に変更
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裁定残の積み上げが史上最大となっている昨今の東京市場ですが、市場全体は調整色が強くなっております。 SQ後の市場に期待したいところです。 それでも個別の銘柄を見ますと大きく値を飛ばしている銘柄はたくさんあります。 こんな時こそ個別銘柄の一本釣りを狙うことが投資パフォーマンスの向上につながります。 今日は、簡単にできる急騰銘柄の一本釣りテクニックをご紹介しましょう・・・。 簡単に急騰の兆候を掴むには、もう活用されている方もいらっしゃるかもしれませんが、一番単純な方法があります。 それは、「値上り率上位銘柄」を利用して動意づいている銘柄を探し出すという、とてもシンプルな方法を活用することです。 ここで一番気を付けなければならないのは、天井圏にさしかかっている銘柄は、絶対に買わないということです。 この「値上り率上位銘柄」の中には、ようやく煮詰まってきて、これから急騰トレンドに入っていく銘柄と、もう上昇終盤を迎え誰が「ババ」を掴むかという危険な銘柄が混在しています。 そこで、貴方は「値上り率上位50傑」くらいまでの銘柄の中から、鎌首をもたげてきた銘柄を探しだしてください。 この検索は、たぶん貴方が口座をお持ちの、証券会社のHPサービスに付随しているはずです。 ここまでヒントを差し上げましたので「値上り率上位」の銘柄の中から、ご自分で「お宝銘柄」を探すことにチョコット努力すれば、大きな利益にありつけるわけです! ご自分の儲けのためです。頑張って探しましょう! 【稼ぐ投資家】になりたいですか? ↓↓ ■超短期投資分析表作成マニュアル そして, 確実に勝つためのデイトレ入門,そして応用テクニック 今すぐ実践できる方法を教えるそんなマニュアルです ↓↓ ■デイトレ分析表作成マニュアル ■デイトレテクニカルマニュアル