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横だと窮屈になるので縦にしてみた。どうだろ? - 2008-08-23 18 12 28 良いね - 2008-08-23 18 15 27 GJだね - 2008-08-23 21 11 50 一瞬なんでレイヴン2コあんねんと思ったすまんwww一番左の数字だけの列 今2行になってるけど一緒にできないのかな?"-"がちょっと不格好に見える - 2008-08-23 21 25 59 ちょっと弄ってみたけど、こういう感じで良いのかな。 - 2008-08-24 01 03 54 うん、いいと思う。これで統一だね - 2008-08-24 01 19 39 GJです - 2008-08-24 01 23 44 なんでレイヴン2個あるんだってコメした人間だがちょうGJw仕事はええー!あとは案通りに表書き換えればいいのかな? - 2008-08-24 03 30 56 いいみたいなので変えるよ - 2008-08-24 03 47 24 全部やったのに戻された…必要スキルも含んでやってみたやつなので編集履歴でみるなりして参考にしてみてくれ。 - 2008-08-24 04 21 48 新案GJなんだが、コンボの説明と必要スキルで一旦改行した方が良いかも - 2008-08-24 03 48 56 あーそうだねそのほうがいいね - 2008-08-24 04 11 35 スキル文字色変えるとかした方がいいのかな - 2008-08-24 04 43 49 おれも考えてた。とりあえずジュディスで試し - 2008-08-24 05 36 49 スキル部分の色変えナイス これでいんじゃない? - 2008-08-24 05 54 39 なしの項目はいらんかな - 2008-08-24 06 28 19 表の場合、例外があると見にくくなる。これでイイと思う - 2008-08-24 07 33 23 見やすくて良いね - 2008-08-24 12 02 26 誰か動画上げてくれねーかな?w - 2008-08-24 17 24 45 ちょっと弄ってみたの者だけど更に良くなってるね。GJ - 2008-08-24 17 30 40 動画ってあげてもいいけどどこにあげればいいの? - 2008-08-24 19 11 03 youtubeがベストかな - 2008-08-25 02 35 28 ユーリに1ダメとターンレスつけて通常→噛烈襲(B連打)→円閃牙→噛烈襲(B連打)→通常(勝手に繋がる)→…でけっこう行けそうな希ガス。132まではいけた。 - 2008-08-25 02 57 41 動画はかなり参考になるかも - 2008-08-25 18 01 03 youtube使ったことないんだよなぁ - 2008-08-25 18 49 39 このページだけ、表のコンボ内容が書いてあるとこ(通常攻撃xnとかのあたり)にヘンな縦線入って見えるんだけどソース見ても何もおかしくないのはなんでだろう? - 2008-08-25 18 56 19 ん?なってないよ?ブラウザの問題では? - 2008-08-25 19 00 06 あれそうか・・・俺Macだからかな。レスthx安心した - 2008-08-25 19 08 37 エステルはコンボ1のディライトロールのあと詠唱→ガードキャンセルから通常攻撃が繋がる(軽、中量級限定)実質永久。100hitくらいまで確認 - 2008-08-26 01 58 22 えすてるは他にも永久ある。というか近作永久ありまくりでキリがないから永久は多分掲載するのはみんなスルーなんじゃないかな - 2008-08-26 18 14 19 ジュディスの2のコンボで遊んでたんだけど孤月閃→月下天翔刃→着地ギリギリで前ダッシュ→飛燕連月華→月閃光でループっぽ 違ったらスマソ - 2008-08-26 02 30 03 ジュディスのコンボは人間相手ならきれいに決まるけどちっこい敵とか、重い敵は全然攻撃が入りにくい重い敵は空中通常攻撃をスティック倒しながらやって自分も落下しながらやると微調整できる。 - 2008-08-26 04 13 21 軽いのはCPUに任せっきりであまり自信が無いけど、ディレイしてジャンプとかいきなり技から始めるとか。何にせよアレンジは必要。 - 2008-08-26 04 14 51 ジュディスが中々繋がらない…誰か動画上げてくれんかね - 2008-08-26 11 29 38 動画UPしてみるよ、でもyoutubeようわからんからダメだったらごめん - 2008-08-26 18 26 16 ジュディス2は飛燕連月華のとこ2段目でキャンセルすると簡単につながるね 書き込み主とやり方違うならいかんから修正はせんが - 2008-08-27 00 50 14 指摘にある通りに2段目でキャンセルです。独月閃→月華天翔刃は出し切ってからが推奨です - 2008-08-28 02 14 05 ユーリの4、最後の守護方陣がつながらないんだが、なんか条件あるん? - 2008-08-27 15 13 38 できればOVL→バーストアーツ→秘奥義までの流れが知りたいな。 - 2008-08-27 17 34 59 ジュディスでやってて思うけどマニュアル設定だとジャンプした瞬間にニュートラルに戻さないとすぐジャンプしちゃって繋がらなくなるよ。 - 2008-08-28 01 21 35 つーか普通ジャンプしたらスティックはなすだろ - 2008-08-28 01 33 20 動画UPするにしても…ユーリコンボ多すぎw - 2008-08-28 02 16 45 ユーリのコンボは繋ぎは難しいのないし、動画必要なのはジュディスなんじゃないかな - 2008-08-28 02 56 49 え?でも全キャラないと不公平じゃない?wまぁレイヴン使用率1桁なんでレイヴンのコンボ自信ないんで助かるかもだけど… - 2008-08-28 18 25 51 ユーリの5個目、イフィシエントてコンボダメUPなだけでいらないんじゃ? - 2008-08-28 09 46 47 コンボ実行に必要ないと思われるスキルに「推奨」をつけてみた。拙いなら消してくれ。 - 2008-08-28 21 44 43 動画、とりあえずテスト兼ねてリタUPしてみた。他キャラはまた後日。そのときのためにもうチョットまとめれるコンボ箇所あったら直してほしいです。 - 2008-08-28 23 18 31 乙 - 2008-08-29 02 32 19 動画ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ - 2008-08-29 02 46 55 動画ありがとう 動きも滑らかだったし見やすかったよb ただちょっと重かった; - 2008-08-29 10 18 09 低空ダッシュっといのは、特定の技?エアリアルダッシュのことなのかな? - 2008-08-29 18 36 13 ジュディスでのことです - 2008-08-29 18 37 01 動画ジュディス追加 - 2008-08-30 01 20 28 動画ありがとう。それにしてもうp主はうまいねー - 2008-08-30 01 31 41 ジュディス動画見たけど特典のスーパープレイを再現とかもやってほしいw - 2008-08-30 01 33 49 うp主うまいなw、でも敵を一体まで減らしてからやってほしかったorz 途中で被ってるぉ - 2008-08-30 16 00 45 ごめん、被ってるとこは特別特殊なことしてなかったからいいかなって思ってしまったorz - 2008-08-30 20 06 22 ジュディスはOVL後はどうすればカッコイイ?バーストアーツはどれが便利だろうか・・・ - 2008-08-30 16 41 46 リタのはスピードスペルつければもっと楽になるよね? - 2008-08-30 17 36 15 そうだね~、それにミスティ付け替えやると色々さらに繋がるんだけどねwそれは流石にそうとうメンドイコンボになる - 2008-08-30 20 12 13 コンボは面倒な程やりがいが・・とか言ってみる、動画うpする勇気はないがw - 2008-08-30 20 15 12 大概のキャラがOVL無しでも長くコンボできるんだな。OVLは話題が無いカロル先生の震極滅殺スパーク連打につぎ込むか - 2008-08-31 10 53 31 OVL後は何でも出来るからな。それこそ人それぞれだろうよ。 - 2008-08-31 16 13 38 ユーリの10番ってキャンセラー系必要ないような、違ってたらすいません - 2008-09-01 11 50 12 ↑試した、キャンセラー系不要。さらに言うなら10のようにするならターンレス1不要で3が必要 - 2008-09-01 14 24 11 まぁ飛び道具のコンボに限らずあったらあったで繋げる幅が広がるだけだから蛇足ってことはないかも - 2008-09-01 14 27 35 ターンレスにはバグがあるっぽいよな。キャンセラー使わないでも特技二回連携できたりとか - 2008-09-01 18 03 05 もしかしたらだけど、特技、変化、奥義って2個ずつしか一連のコンボに組み込めない? - 2008-09-01 20 47 05 そうだよ。順番はどうであれ、ね。だから一コンボ中では術技6個が最大 - 2008-09-01 23 00 52 エステル動画追加 - 2008-09-01 23 02 35 うpサンクス。うまく使えると結構かっこいいなぁ - 2008-09-02 20 34 21 うp乙、アンドゥトロワでループ可能なのね - 2008-09-01 23 41 21 カロルの通常攻撃×1 → 崩襲ブレーク → 爆砕ストリート → 魔王猛襲ライズをおすすめ、スキルの方は キャンセルプラス キャンセルプラス2 ダウンバースト推奨 - 2008-09-02 20 02 31 ラスボスも余裕でハメ殺せるからな。オススメ!! Byカロル使い - 2008-09-03 06 15 48 俺ジャンプキャンセルなんかできないんだよ。何故か通常攻撃の途中でジャンプしてしまうorz - 2008-09-03 19 09 41 キャンセルしたいタイミング以外、空中通常連中はスティックに触らないでボタンだけ押すべし。練習台はハルル付近のイノシシなんかが、当たり判定にクセなくていいぜよ。 - 2008-09-03 23 35 22 返信アリ!今度試してみるわ - 2008-09-04 18 26 27 JC風月とか風月後ジャンプ連打してもキャンセルできね・・・スキル完備してるのに何が原因なんだ。 - 2008-09-03 21 40 47 連打よりも押しっぱの方が - 2008-09-03 21 41 52 mjdk 今までカタカタ上連打してた俺涙目ww てか最速JC方法載せるべきだと思うんだが - 2008-09-04 19 07 21 尖月でやると分かりやすいけど、入力後↑入れっぱで最速ジャンプするよ。横ダッシュも同じ - 2008-09-04 09 49 42 ほんと尖月で最速JCする3ヒットもしないよな^^;OVLで尖月連打は強すぎorz - 2008-09-04 18 27 57 まぁまぁ技によって途中でJCしてもいいけどJCしたいときから↑押しっぱが最適だよね - 2008-09-04 20 25 40 人によって色々だからコンボ多彩なのはわかるが、ジュディスのお掃除は完全ネタ技だからいらないだろ - 2008-09-04 19 15 50 途中まではまともっぽいので月破に変えてみた - 2008-09-04 20 21 42 試してから書いてる?技が9個になっちまうぜ - 2008-09-04 22 20 05 9個ワロタ - 2008-09-05 00 20 18 ユーリのコンボ1が便利すぎる^^; - 2008-09-05 00 47 48 あれ?ジュディスのコンボ減った? - 2008-09-05 20 26 38 個人的にはお掃除は使える追加攻撃手段だと思う(コンボの締めにも映えると思う)けど、ネタ技はここに書いたらダメ、ということらしい - 2008-09-06 00 24 33 (個人的な)オススメなわけだから、いらないとかいって編集した挙句消してるしな。魅せコンだと思うならそう追記すればいいだろうに・・・。 - 2008-09-06 02 53 06 個人的な意見だが、まじめなコンボより魅せコンボのが好きだから是非そういうのは残しておいていただきたかったがね - 2008-09-06 15 04 19 空中JCが2回入ってて不可能かと思った…まさかどこかで着地挟むのか? - 2008-09-07 06 56 07 スキルぐらいちゃんと確認してくれ。2回できる。 - 2008-09-07 10 16 46 本当だよ…自分のデータでもやってるのになに言ってるんだ俺orz 少し前コメの技が9個の指摘について誰か詳しく教えてくれないか?9個だとなんかだめなの? - 2008-09-07 10 25 50 ↑のほうに書かれてるんだが・・・1コンボ中に術技は6個までらしい。だから9個じゃ無理だろってことじゃないの? - 2008-09-07 10 31 37 それはユーリの話でしょ?キャンセラーとか全部つけても6個まで。 - 2008-09-07 10 46 12 おそらく技が9種類じゃショートカット足りないってことじゃない?今ジュディス7試そうとして気づいたw - 2008-09-07 11 00 54 あぁ、そうか!RS変えたくないから試しコンボはコンボ中に技変更してるのが裏目にでたか… - 2008-09-07 11 14 03 ジュディス 地上月閃光AB→JC月破紫電脚→JC月牙・鷹×nで無限ループコンボできます。 月破紫電脚はわざと当てず空中でキャンセルして月牙・鷹の位置調整用なので、壁際では地上月閃光AB→JC月牙・鷹×nで安定します スキルはエアリアルジャンプ1・2 ジャンプキャンセル エアリアルアーツ3 キャンセルプラス2さえあればいいかと。ジュディス既出コンボの締めなどに使ってもいけるかと思います - 2008-09-09 10 12 26 ジュディス操作の人ってマニュアルとセミオートどっちでやってるんです? - 2008-09-09 17 22 40 俺はマニュアルだね。理由は聞くな。テイルズヲタなら皆マニュアルのはず! - 2008-09-09 18 07 02 マニュアル。じゃないとジャンプし辛いからな。セミオートでジュディスは - 2008-09-09 18 41 11 実用オススメコンボと、魅せコン分けてほしい。色んな魅せコン見たいし。 - 2008-09-09 22 14 04 ジュディスで下に落とした敵を残月でまた拾うっての色々試してるんだが上手くいかん。誰かオススメないかね - 2008-09-09 23 18 20 残月は難しいね。拾った後も難しい。飛燕崩襲月で落とした敵をエアリアルダッシュしつつ高さを合わせて残月、なら何とかいけそうかも - 2008-09-10 00 20 15 ごめ、エアリアルダッシュしつつ高さを合わせて、じゃなくて落下しながら高さを合わせてエアリアルダッシュ、で - 2008-09-10 00 23 53 宣伝になっちまうんだが・・・最近ニコにあがった動画で残月を使ってるのがあるから探してみて。気悪くした人、ごめん - 2008-09-10 03 47 40 今まで試した中では、飛燕崩襲月ジャンプキャンセル残月が一番簡単かな。斜めに落下するのを見越しての位置取りは確かに難しい。 - 2008-09-10 05 29 18 公式のFS動画が空N連>天月旋>ディレイJC飛燕崩襲月>少し降りて空ダッシュ残月だね - 2008-09-10 10 03 32 少し降りてって言うか、飛燕崩襲月ってダッシュキャンセルできるまでかなり時間かかるような - 2008-09-10 14 35 33 嵐月・燕→飛燕崩蹴月が綺麗に決まりそうで決まらないもどかしさ。嵐月・燕wo - 2008-09-10 22 11 43 ミスったw嵐月・燕を上手く使える方法ないかな?あと、○→○は繋がる、みたいなコンボパーツ投稿所も欲しいかも - 2008-09-10 22 13 25 今更だけど通常攻撃って書く必要なくね?コンボ繋げるのに必須ならあれだけどヒット数増やす目的のは省いてもいいんじゃ - 2008-09-11 00 42 33 おれはあった方が見やすいし分かりやすいと思うけどなぁ。あと重量級用とか軽量級用とかあるといいなw その場で考えてコンボするの難しいよね。 - 2008-09-11 00 50 33 いかに複数の要素を混ぜてコンボするかも楽しみの一つだしな。個人的にはループせずに〆ている方が好みだし - 2008-09-11 04 25 15 コンボコマンドがほしい今日この頃難しい事言うな。でもコンボコマンド使える人羨ましorz - 2008-09-12 16 51 46 youtubeにユーリのコンボ16の動画あったけど凄いなww - 2008-09-12 17 53 11 投下したぞ。何か画質とか幅とかの調整下手でごめんorz - 2008-09-12 17 58 50 待ったまった、OVL含はコンボとしてどうなの?技のディレイが無くなるという仕様上なんでも出来ちゃうって事で今まで自粛してたんだが - 2008-09-12 20 24 38 ユーリのハイパーコンボはキャラの特性として見てきたんだけどね、自発はちょっと違くないか - 2008-09-12 20 25 47 OVLも含めてどれだけのコンボ(連発じゃない。美学)ができるか試すのも良くないか? - 2008-09-12 20 33 52 それ言うと16はどうなんだ?あれって有り?確かに見た目はカッコイイけどさ - 2008-09-12 20 34 41 OVLありならただの「僕のお気に入りコンボ」になっちゃうと思うんだ。あと似たようなのやってたから言うけど、少し重い敵なら飛炎→断空牙が全レベルでちゃんと当たる - 2008-09-12 20 36 22 みんながみんな自分の好きなコンボ書いてってもきりがないかと - 2008-09-12 20 38 07 魅コンボの覧でも作るか?少々厳しいな - 2008-09-12 20 41 00 前から結構ほしいって意見出てたしいいんじゃないかな? - 2008-09-13 00 15 44 ラピードあたりはOVL使ったコンボが華だと思うし - 2008-09-13 00 18 08 途中で技変更有りのコンボ、SCを使った2~4人でのコンボ+OVLと、魅せコンボは作ろうと思えば無数にできるからな、分けないと無法地帯になるぞ - 2008-09-12 20 48 31 確かにな。それそれで個人的に作ってもらうか。でも既に二個出来てるからこれは仕方が無いか - 2008-09-12 20 53 34 16のは面白いけど、分けないとあれかもね。オススメとは違うわけだしね - 2008-09-12 21 41 05 あまり細かく欄分けると逆に見づらいから、魅せコンボですってひとこと付け加えておけばいいんじゃない? - 2008-09-13 05 15 03 思いつきだが、エステルはピコハンハメが可能(カンストが必須)なぜなら常時相手を気絶させられるから - 2008-09-13 11 50 04 ここには汎用性のある基本連携だけ載せて、それ以上はキャラ別ページを使ったらどうか - 2008-09-14 03 56 44 ここもともとキャラ別ページから分離してきたんじゃなかったっけ? - 2008-09-14 06 39 11 やっぱりこのページはOVLなしの実用性・魅せコンボでいいんじゃないか。wikiに - 2008-09-14 14 06 00 (↑の続き)wikiにOVLありの魅せコンボを乗せるのはなんか違う気が・・・。そういうのは個人で動画を作ればいいかと - 2008-09-14 14 10 56 『おすすめコンボ』であって、OVL中にどんだけ技詰めれるか、とかならいいんでないの? - 2008-09-14 16 10 31 OVL円閃牙連発をおすすめする人がいればそれもOKか?と言われるとそれは違うと思うよね。要は、このページ的にOK/ダメの基準が無いのよ。だから、OVL有り無しで(俺は)基準を作ってた。OVL有りのコンボが悪いとかじゃなくてね。 - 2008-09-14 16 27 09 OVL - 2008-09-14 17 10 31 ↑ごめん、ミス。OVL中は仕様上好きなように技が連携できるんだから(ふっとばし系は基本セミオートor端限定だが)人の数だけコンボができると思うんだ。それをいちいち載せてはいられんでしょ。何をもっておすすめとするかだって定義されてないのに - 2008-09-14 17 15 49 技と通常攻撃、バーストアーツの繋げ方は無限にあるからな。それを思いつくだけ書くのは攻略ページとしてはどうかと思う。魅コンボなんての本人が「かっこよくね!?」て思ったの全てが魅に見えるんだから魅コンボは別の所に記すべきだ。FSは戦闘上実用的だから乗せてもおk - 2008-09-14 21 33 41 魅せコンは要らないっていうのは賛成なんだけど、既に書かれてるもので魅せコンっぽいものは残しておくの?ジュディスの7、8個の特技をすべて使うのとか、リタの装備とっかえる必要があるのとか「おすすめ」とは言わない気がするんだけど。 - 2008-09-15 23 02 28 「おすすめ」は書いた人がおすすめするものだと思うが…。それはともかく、このページにおける「魅せ」「おすすめ」を決めないと話は進まないかと - 2008-09-15 23 32 28 術技8個までならショートカットに入れておけばコンボとして成立するじゃないか。 - 2008-09-15 23 48 39 それ論点ずれてるから。 投稿者がどういう意図でおすすめしてるのかって一言欲しいな。FS→とかダウンを奪えて威力が高めとか、特定の特技の使いどころの紹介とか。 - 2008-09-16 00 34 20 あぁ、すまん、装備入れ替えと同列で言ってるもんだから術技入れ替え挟むのはどうなの?って風に捉えてた。 - 2008-09-16 02 03 25 ただ、ジュディスはキャンセルかけれる行動が多いし、敵と自分の状態で挟む技変わるし、多くなるのは仕方ないんじゃないかな。 - 2008-09-16 02 09 42 装備とっかえでミスティとワンダーダブル効果得られるテクだからおすすめじゃないか - 2008-09-16 00 32 56 ラピードのダッシュキャンセル利用永久コンボ追加しときました。 - 2008-09-16 16 32 27 画面端限定とかいるか? それはもうオススメじゃなくて出すことを目的にしたコンボじゃん。普通の戦闘中に出せて便利ですってのがオススメじゃないの - 2008-09-18 01 40 37 戦闘中でも画面端に行くことあるでしょ~が。それにその「普通の戦闘中に出せて便利です」ってのがオススメって概念はあんたの考えに過ぎんでしょ。投稿者がオススメと思ったんだからいいじゃん。嫌ならあんたが使わなきゃ良いだけなんだし。出すことを目的としたコンボをやりたい人だっているかもしれないだろう? - 2008-09-19 18 23 48 そーそー。そもそも魅了コンボなんざ条件揃ってナンボでしょ - 2008-09-21 19 58 50 ユーリ16の方、少し編集させて頂きました。 - 2008-09-19 18 21 48 ほい俺です。省略できたんだなー。アリガト - 2008-09-21 13 12 07 「おすすめコンボ」ではなく「ぼくのわたしのかんがえたこんぼ」というページ名にした方がいいのでは? - 2008-09-20 18 07 40 レイヴンのバックステップキャンセル使ってコンボとかできないの? - 2008-09-20 22 24 44 バックステップ「で」キャンセルするだけでバックステップ「を」キャンセルするわけじゃないからな - 2008-09-20 22 39 07 バックステップって後隙でかいからなあ・・・蒼天打っときゃあうまいのできるかもな - 2008-09-21 00 19 50 レイブンは惜しいキャラだな、バクステップCに加えてクリティカルガードCがあればスタイル変化や変化技 - 2008-09-23 06 57 01 (続き)→をコンボに練り込めたのになぁ、全員が全員ジュディスみたいな戦闘はできないもんか・・ - 2008-09-23 06 58 12 レイヴンの6個目入れてみました。こういうコンボ補助的なものもここでいいでしょうか? - 2008-09-24 05 14 21 ここは特に更新されても何が変わったか分かりづらいな。 - 2008-09-26 00 08 57 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨とかできなくないか? - 2008-09-27 06 39 03 できないよ。そもそもOVL必須だし、端限定だし。セミオートでもほぼ無理。てかそんなのどこに書いてある? - 2008-09-27 14 15 11 実話できたりしちゃうワケ? - 2008-09-27 06 47 48 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨ってどうやって繋ぐの? - 2008-09-27 07 32 09 レイヴンのコンボに魔法付きコンボを入れたいのですが良いでしょうか?良いのであれば編集したいんですけど・・・ - 2008-09-27 09 56 40 むしろ魔術組み込んだコンボがあるなら是非編集して欲しい、せっかく魔術も使えるキャラなのだし - 2008-09-27 11 51 50 タイミングがかなりシビアで術の詠唱時間を考えると敵が限定されますし、開発途中だからまだ実用性に欠けますけど一応入れておきます - 2008-09-27 13 48 06 HIT数が書いてあるとありがたいかな - 2008-09-28 12 53 16 HIT数は敵にもよるし、B連打とかもあるからなぁ。なによりあんだけの数のコンボはキツイ・・・俺だけ? - 2008-09-28 15 00 28 やろうと思ったけど通常攻撃推奨とかあってめんどくなったんでやめた - 2008-09-28 19 48 54 ヒット数って重要か?必要ある人が自分で試せばいいし、そもそも技名見ればだいたい想像できるだろうし - 2008-09-28 21 30 53 ユーリのコンボが20までいったか。流石に多すぎじゃね? あと、ヒット数よりは総合ダメがあったほうが嬉しいような。使用回数で威力も変わっていくから難しいんだろうが。 - 2008-09-29 00 54 13 実用性無さそうだったし、数多くなってきたんで自分が書き込んだコンボ少し消しといた。 - 2008-09-29 21 29 29 そいつはスゲーや - 2008-10-01 19 00 33 ユーリのコンボ1で、爪竜連牙斬を爪竜連牙斬でキャンセルできることは追記しなくていいのだろうか? - 2008-10-02 00 45 53 それはなんか語弊があるな。通常攻撃省いてもループにもっていけるだけだろ - 2008-10-02 01 33 18 確かに。正確には、爪竜→ガードでキャンセル→爪竜。あと追記乙 - 2008-10-02 08 52 42 レイヴンのコンボ7・8を少し変更しました - 2008-10-02 12 49 58 とういうかユーリのコンボ1は、 爪竜→ガードでキャンセル→出が早い攻撃(なくても可)→爪竜 だよね。個人的には通常攻撃の他にも虎牙、幻狼もやりやすい。でもおすすめコンボだから細かい事はいいのかも・・・ - 2008-10-02 23 06 09 そういうのこそ補足で説明するといいんじゃないかな。 - 2008-10-03 10 16 04 つかdelayてなによ? - 2008-10-05 09 24 02 delay 英語の辞書を読もう! - 2008-10-06 08 20 36 コンボの一連の技を全部書くんじゃなくて、この技からこんな行動をとるとつながりますよ - 2008-10-07 20 57 39 とかだけ書けば十分じゃないかな。特技→ス変→奥技とか書く意味ないし - 2008-10-07 20 59 17 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追連→蒼破牙王撃【途中キャンセル】→絶破烈氷撃→絶風刃→FS をやったけど最後の絶風刃がでないんだけど。。 - 2008-10-16 22 59 20 一目見てわかった、これは無理なコンボ。理由は、一つの連携中に同じスキル(今回はキャンセルプラス2)を二回使おうとしてるため。連携中は一回しか使えないからね・・・。削除or変更しないとなあ - 2008-10-16 23 31 44 蒼破刃と蒼破追蓮入れ替えたらいけるとおも。できたら実証してから載せてほしいな。 - 2008-10-17 17 16 40 動画でうpしてくれる人いないかな。自分じゃ無理っぽいのでどんなかんじなのか見てみたい・・・。 - 2008-10-23 13 53 18 百聞は一見にしかず、だな。ユーリの13は動画リンクがあったはずだが消えてるな。でも、見たから出来るって訳でも無いが・・・ - 2008-10-23 22 58 44 いらないなwゲーム中でFSアイコン見れば誰でも思いつくし つかユーリじゃなくてもFS狙い系はいらない - 2008-11-16 16 14 38 動画見てメモってみたけどできない俺が参上。入力するタイミングが難しい。 - 2008-10-30 00 52 42 ユーリのコンボ動画作ろうと思ったんだけど大して機能的でもないコンボ多いよなそれと特に検証しないで書き込んであるのが多々あるのが気になったので少し編集しといた - 2008-11-15 01 50 59 断空牙使った後にるろ剣のリューツイセンみたいな感じで敵拾ってコンボつなげてる動画あったけどあれってどうやるんですか? - 2009-02-15 07 36 30 喩えはわからんけど、どうせ断空牙から出来ることなんてBAとカブトワリくらいしかない。スキルくらい調べてくれ - 2009-02-15 11 58 25 RESサンクス!おそらくカブトワリっぽい、調べなおしてくる - 2009-02-16 09 51 32 エステルのコンボって使いまわし多いな。数少ないから仕方ないけど。 - 2009-04-06 00 40 42 詠キャン入れていいならもっともっと自由にできるんだろうけどね。それじゃあおすすめにならないし、結局ただの「僕の考えたカッコいいコンボ」になっちゃうからな。なんか最近そういう自己満コンボ書き込んでる人がいるようではあるが - 2009-04-06 01 21 25 変化技との連携には、ダウンさせる特技とダウンに当たる奥義が必要だしな。変化技一つしかないのがやっぱ痛いと思う。 - 2009-04-09 00 00 26 通常攻撃でダウンさせれるからそこはまだ・・・。結局、全体的に技が少ない。これに尽きるよね - 2009-04-09 00 46 05 ニコ動で見たことがある魅せコンがいくつか入ってるね。偶然じゃあ…ないよね?三個くらいあるし…書いてる人許可とってる? - 2009-04-12 00 13 42 ↑追記 あとエステルのレイスティング→ピコハン→ホーリーランスはピコハンで敵が気絶しないとできないよね?だからカウント増やしとかないと厳しい。 - 2009-04-12 00 46 24 まあピコハンは大前提だからいいとして。いつのまにやら随分とおすすめでないコンボが増えたもんだ。自分の編み出したかっこいいコンボを披露する場所じゃないんだがねえ - 2009-04-12 01 37 56 ↑3もう1つ追記; 6つあるね; ↑1おすすめコンボ=魅せコンの人が少なからずいるんじゃないかな?しかもレイヴンのに技が8以上のが…;; - 2009-04-12 01 59 20 10個のがあるね。しかも飛ぶように→ガーキャンとか自分で一切プレイしてないのばればれ。なるほど、動画見ただけのを勝手に持ってきてるってわけか。おすすめコンボについては、随分前に色々と話が出てとりあえずただの「僕の考えたお気に入りコンボ」は止めるかって話になった気がするんだが。でもね…今いきなり勝手に消しちゃうわけにはいかんしなあ - 2009-04-12 14 25 26 ユーリの15。エステルの6。ラピードの9。カロルの6。リタの7。レイヴンの12は動画でありました←さっき確認。ガーキャンってきっと詠キャンなんでしょうね…。こういう時はどうするべきなんでしょう…。 - 2009-04-12 20 05 20 ジャンプキャンセルってどうやるの? 術技の後にジャンプってのができないんだが。 - 2009-04-13 23 39 51 そのまま術の後にジャンプすればいい - 2009-04-19 10 45 45 如月→天雷槍月が全く安定しないんだけど、敵の重さ制限とかある? - 2009-07-03 21 16 05 レイヴンでコンボ中にステップみたいなのができないんだけど誰か教えてください・・・ - 2009-07-08 03 43 23 ステップと言われても困るわ。詠キャンからのステップなのか、スキルなのか、判別できないから - 2009-07-08 06 33 25 キャンセルプラス1・2、ターンレス、キャンセラーの状態で、特技-特技-変化-奥儀-特技がつながらないんだけどなんで? - 2009-09-23 17 41 04 連携に同じ位の技は2つまでしか組み込めない - 2009-09-23 19 32 34 ユーリは三散華→爪竜連牙斬→三散華(ターンレス)とつないでいけば、かなり緑が削れてFS狙える。フェイタルボーナス2持ってればTP回復するから、常時これ使ってればあまりTP減らずに済むと思う。タイミングも難しくないし、当たりやすい。三番目は幻狼斬でもいいけど。既出かな……? - 2009-09-23 23 01 20 「おすすめコンボ」のページならバーストアーツと秘奥義以外で組み込む技は左スティック入力の4つまでが限度だと思うんだが。 - 2009-09-24 10 54 21 右スティックへのショートカット設定含めりゃ8つまで行けるっしょ - 2009-09-25 04 10 42 わざわざショートカット枠潰してまでおすすめするかって話じゃね?アーツボールもあるにはあるけど俺はあまり活用できてないなぁ… - 2009-09-25 07 38 40 パティはBへのフォームチェンジで敵をダウンさせた後、トリガーチューンを打ち込めば大体一発でFSとれるな。 - 2009-09-25 14 29 42 フレンは基本瞬迅→秋沙雨→爪龍辺りかな。キャンセルプラス系がフルであるなら瞬迅→魔神剣→秋沙雨→烈震→爪龍→光波辺りか。 繋げやすさだけ見た。 魔皇当てたいなら虎牙連斬から当てると赤減っていい感じ? - 2009-09-25 15 10 29 ジュディの通常(下)*3 MC ガード 通常(下)*3 ・・・とかはコンボとはいえんのでしょうか? - 2009-09-26 01 14 14 というか、ジュディスの欄酷いな。「おすすめコンポ」っていうより、「俺の考えた魅せコンポ」臭がプンプンする。無駄に多種の技使っておいて火力があるわけでもないし・・・。初心者におすすめできるのなんて、特技(奥儀)→空中月閃光くらいだろ。 - 2009-09-26 07 22 18 通常攻撃*n[(打ち上げ) 空中通常攻撃*n 下り如月]or風月(相手ダウン) 着地 (下A*3 崩蹴月 マニュアルキャンセル ガード)*n - 2009-09-26 07 37 44 ↑途中で投稿してしまった・・・。ジュディスで、〆はFS(↓)。スキル不要、崩蹴月省けるのでTP回収も可能。燃費の悪さに泣きやすいジュディス使い的にはありがたいんじゃないかと、難点は地味なこと。 - 2009-09-26 07 41 15 wikiの更新権限がないのでユーリのお手軽コンボをココに。通常*3>円閃牙>円閃襲落>噛烈襲(○連打)>円閃牙以降エンドレス ポイントは円閃襲落で敵をピッタリ引き寄せられる点。ハイパーコンボその他諸々のスキルは忘れずに。 - 2009-09-26 16 24 08 更新権限なんかいらないんですけど - 2009-09-26 16 39 30 受け身とらない相手でないとうまくいきにくいのだろうが、フレンで瞬迅→断空→虎牙連斬→剛・紅蓮→魔皇→紅蓮てのも簡単。剛・紅蓮が空中からだと即出る - 2009-09-27 00 40 13 俺と全く一緒でフイタw 空中楽しいよね>フレン - 2009-09-27 04 21 21 フレン 断空→飛天→光破で拾う は青FSに行きやすい - 2009-09-27 00 42 59 ジュディス エリアルダッシュで飛び込んで下通常攻撃複数発→円月・鳶→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃→天月旋→翔舞槍月閃がかなり安定 - 2009-09-27 14 46 11 リタ 近接戦闘も面白い アイヴィー締めダウン等をルドルフで拾ってイデアルorラプラス - 2009-09-27 18 10 57 フレンの4のコンボなんですけど光翼翔がガードされて反撃喰らう場合が結構あります。 - 2009-09-28 22 37 32 ユーリ コンビネーションのスキル付けて通常3以上→三散華→遮波がかなり高威力。序盤から使えるしコンボが短いから邪魔されにくい。まぁ使ってる人多いとは思うが…… - 2009-09-29 02 34 37 光翔翼じゃ - 2009-09-30 00 09 56 コンボも大事だけど通常攻撃×nも具体的にした方が良くない?ユーリなら 下×n→ FR → 特技 とか パティのクリティカルなら下×n→ ブレイネルFR → 特技 - 2009-09-30 01 32 36 さ - 2009-09-30 18 23 15 いんぽっぽー - 2009-09-30 19 11 31 パティのコンボです。 なあ、ジュディのJCってシビアになった?全然キャンセルできん…箱○版だとよくやったんだが全然だ。スキルはつけてんだが、何か忘れてる?誰か頼む。 - 2009-10-02 15 11 48 パティ…Cフォーム。通常×n→ヴァリアブルT(ボムヒット後微ディレイ)→リスキーB(○入力)→ランダムF。画面端ならウェルカムDまで入る。こんなん食えるか!が出れば結構な威力。毒は泣け。CFだとトリックでランダム性が高いからこれで安定。ボムディレイ入れないと小さい敵に画面端付近でリスキーの際下潜ることあり。長文失礼ー。 - 2009-10-02 15 26 39 パティのコンボ(ブレイネル限定)考えたみた。(横通常×2)>ヴァリアブルトリガー(ダウンまで溜めるのがベター)>トリガーチューン>リトルビッグシェフ。リトリビックシェフが意外と範囲広い上に敵を吹っ飛ばすので隙がない。最後の料理以外にランダム要素がない上に画面のどこからでも決めれるし敵のサイズにもほとんど影響されないのでかなり安定したコンボ。 - 2009-10-02 18 55 15 ムダにコンボ書いておこう…(ぇ(※フレン) 通常×n→瞬迅剣→断空剣→鳳凰天駆→紅蓮剣、←結構使いやすいかな?(必要スキル=キャンセラー、キャンセルプラス、キャンセルプラス2 - 2009-10-02 22 16 14 (ぇ - 2009-10-02 22 30 27 画面のどこからでもって、トリガーTって結構位置調整いるよな。ヴァリアブルTってダウンまで溜める間に仰け反り回復するだろう - 2009-10-03 11 40 58 セミオートだと横通常で勝手に位置調整してくれる。そもそもヴァリアブルはダメージ底上げと一発当てておいたほうが反撃されにくいからってのが入れた理由。魅せコンボじゃなくて人型ボスに安定してダメージ与える方法として考えたからHITがつながらないのはあきらめてる。どうせガードなんてめったにされないし。 - 2009-10-03 22 26 18 ジュディスの↓通常×3→崩蹴月→月光・烏→天雷槍月なんてどうだろう 大き目の人間型の奴に端で無限に繋げられたんだが・・・嵐月・燕を天雷槍月抜いて崩蹴月の後にやるっていうのも・・・コンボとして繋がらなかったらスマソ - 2009-10-03 13 17 52 フレンって結構コンボ単調。断空からの空中コンボとか地上のコンボ瞬迅剣必須っぽいし。器用貧相になりがち - 2009-10-03 23 19 59 魔法も使う万能キャラがコンボ多彩でも困るけどね。強さが偏るようなのはいらない。 - 2009-10-04 07 01 32 バリィ系とエナジーコートのお陰で、安定感ではラピードに次いでヤバいけどな。十分過ぎる性能だとは思う。 - 2009-10-04 07 18 43 フレンはコンボはそうかもしれんがスキルのおかげでどういう周り方もできると思うんだが。前衛も後衛もいけるし - 2009-10-04 10 29 00 次元斬の性能が頭一つ飛び抜けてると思う。昔、本家のこれ連発した人は多いだろう - 2009-10-04 22 40 53 パティ:(クリティカル限)通常×n>マニュアルC>フリーラン攻撃>J下通常>トリックトリック(空中発動)間で確認、たぶん伸びるけどまだ攻略中なのでスキルがたりない>< - 2009-10-04 11 50 20 ユーリで魔人闇をコンボに入れてみた・蒼破刃 双牙掌 魔人闇 飛燕猛襲牙。 - 2009-10-04 20 12 56 1周目から使える簡単?コンボ・↓通常x3>通常x2>爪竜連牙斬>円閃牙>峻円華斬>天狼滅牙(>FS)・必要スキル コンポプラス2 ターンレス ハイパーコンボ - 2009-10-04 22 10 51 フレンってハイパーキャンセラー覚えられます?上のコンボに書いてあるのですが? - 2009-10-05 16 01 52 便乗ですが同じくハイパーキャンセラーが習得出来てません。あるのならどの武器でしょうか? - 2009-10-07 04 54 01 ベルセルクハート - 2009-10-07 16 29 00 ジュディス、旋月刃 月光・烏 残月・隼 風月のコンボが比較的安定してる。空中の敵に旋月刃が当たりづらい時は省略して月光・烏から。 - 2009-10-05 20 38 23 リタで物理コンボ頑張ってみた。フィー>アルティン>(詠唱キャンセル)>ルドルフ>アルティン>ラプラス。 - 2009-10-07 03 24 42 リタでもう1つ。壁際で{フィー>アルティン(詠唱キャンセル)}*n上手くすればループ可能 - 2009-10-07 03 32 43 瞬迅剣変な所に行っちゃう事あるから、魔神剣-光翼翔-秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝-守護方陣-爪竜連牙斬が安定 - 2009-10-07 17 53 15 秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝の所を虎牙連斬-次元斬(空中キャンセル)でも行ける、踏み込み具合で調整すればおk - 2009-10-07 17 55 30 光翼翔ガードで割り込まれると痛いからかわりに散沙雨使ってる - 2009-10-07 18 25 36 書き忘れたが魔神剣-散沙雨(正面時のみ使用),瞬迅剣(大きさにより)かな - 2009-10-07 21 27 26 ジュディの通常攻撃かららんげち - 2009-10-08 00 34 57 ジュディの通常攻撃から嵐月(燕)って繋がりませんかね?特技からのキャンセラーでもいいけど・・・ - 2009-10-08 00 36 18 ↓○3回でダウンさせれば繋がるはず - 2009-10-08 03 56 25 パティ:(CとB限ガンナーズとリミッター必須)始動はお好きに、壁際まで持っていく(Cならどこでもおk)>OVL>リトルビックシェフ>バーストアーツ>空中でリトルビックシェフ>バーストアーツ>・・・ 3回はこれを繰り返せます。やってる間にまたOVLゲージがたまってるのでまた繰り返せます。 - 2009-10-08 11 03 23 通常から嵐月・燕がつながりました。ありがとうございます。 - 2009-10-08 11 47 06 ジュディ端限定コンボ。飛燕月華>尖月>天雷槍月(雷がでる直前まで)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル2)>炎華封爆衝>月牙・鷹>炎華封爆衝。月牙・鷹は当てずに×長押しです。JCがないのでテクニック必要ないです。 - 2009-10-08 12 46 17 空中でブラッディローズ2連発できる敵はかなり限られる希ガス - 2009-10-08 18 34 51 申し訳ない。重量忘れてフレンにしか試してませんでした。亀にもできるようにちょっと変えてみましたがあまり安定しないのでおすすめでもなんでもなくなりました。 - 2009-10-08 20 13 37 「ブラッディ」の部分にもうちょっと持ち上げ効果があれば言う事無しなのにね - 2009-10-08 20 39 26
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コード編集ソフト 窓の杜 - NotePad++ EUC-JP 対応版 http //www.forest.impress.co.jp/lib/stdy/program/progeditor/notepadplus.html DeuxEditorの詳細情報 Vector ソフトを探す! http //www.vector.co.jp/soft/winnt/writing/se409264.html Sakura Editor - 四列印刷可能。ソースコードの編集用途向け http //sakura-editor.sourceforge.net/ 画像編集ソフト GIMP - k本的に無料ソフト・フリーソフト http //www.gigafree.net/tool/paint/gimp.html 数値計算系ソフト Octave - MATLABに似せて作られた数値計算処理ソフトウェア http //ayapin.film.s.dendai.ac.jp/~matuda/PlotUtils/Octave/octave.html Maxima による数式処理 http //phys.hirosaki-u.ac.jp/wiki.cgi/maxima?page=FrontPage gnuplot - 関数のプロットや数値データのプロットなどを行うフリーソフト http //t16web.lanl.gov/Kawano/gnuplot/ Tex系ソフト TeX2img - texコマンドの入力で数式を.eps保存できる http //island.geocities.jp/loveinequality/ WinTpic - 図作成時、texコマンドで数式入力が可能 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/writing/se484262.html Easytex - texエディタソフト。Winshell と同様。使用文字コードに注意。 http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texwiki/?EasyTeX 作業効率化ソフト 簡単操作でビジネスマンの強い味方 - XMind [エックスマインド] http //jp.xmind.net/ Dexpod スタイリッシュで使いやすいドイツ生まれの仮想ディスクトップ http //d.hatena.ne.jp/rascal2001/20100522/1274488775 FastStone Capture - デスクトップキャプチャーソフト。軽量・多機能。 http //www.faststone.org/FSCaptureDetail.htm メニュー トップページ おすすめソフトウェア紹介 便利なサイトリンク まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2
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過去ログにおける住人推奨作品のメモ 心当たりのある人は追加してくれると嬉しかったり 映画 音楽 漫画・アニメ 映画 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00 54 57 ID ZF5zsKPg0 デスピリア好きにオヌヌメの映画ってあるかい? 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02 09 52 ID 4Rkky7/w0 デスピリア並みのグロさがある映画かwww あったら絶対見たいな。 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02 20 30 ID in8N+BwK0 >>473 カジノ、ブロンクス物語(ロバートデニーロ) エンゼルコップ(アニメ) ロボコップ2 デジャヴ 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02 22 42 ID 9oOa0QVe0 黒い家 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15 14 10 ID ZvWdyHO0O イノセンス 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23 26 26 ID tZz6jBtV0 デヴィッド・リンチ作品 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00 28 57 ID AfBuS2V40 >>475 スコセッシのカジノやデ・ニーロは、暴力的な描写の部分? エンゼルコップってのは知らないけど、あらすじ見たらちょっと似てそうだね リンチはまぁ、分かるかな デスピリアと似通った雰囲気の作品は中々思い当たらないな、意外と 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01 31 49 ID iR4VCQPJ0 >>479 エンゼルコップはニコニコに全話うpられてるから見れ。 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 02 56 09 ID O4mWGxg50 サイレントヒル 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14 08 10 ID MHmKS72PO ゲーム静岡にはがっかりしたけどな… 怖くもグロくも衝撃もなかった 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16 47 13 ID CyaXR/7P0 >>493 ファニーゲーム 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22 35 59 ID THIU5pYp0 シンシティはどっか似てた気がする 何が似てたか忘れたけど 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00 38 19 ID w6l4C+B60 >>480 把握 >>483 それは鬱映画ではw でもノリは近いのかもしれないね、「時計仕掛けの~」的な愉快な悪意というか 映画の静岡は結構好きだ 「シン・シティ」も面白かったけど、どの辺だろう デボンらが出て来るシーンがシスターズっぽかったといえばそうだったかも ジュード・ロウの「イグジステンズ」が好きなんだけど、あれはちょっと違う、かな? マインドダイブでいうとまんま「セル」が共通してるか 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16 32 02 ID /92YbOZu0 クリスチャン・ベールの「ガンカタ(リベリオン)」と 死なないハゲの「フィフス・エレメント」とかも教会が 胡散臭いとことか、クリーチャーが色々出てくる辺りで 似てるような気がする。 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17 32 43 ID bHMe6uNT0 >>475 ロボコップ2はあるな。むかしテレビで見て未だにトラウマだ。 まだ公開してないがノーカントリーに結構期待している。 原作読んだ限り、主人公を追う哲学的な殺し屋は、デスピリアに登場しても多分違和感ない。 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18 13 52 ID vJjONnC00 俺が好きってだけだけどハンニバルシリーズ 類似性はあんま思いつかない 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20 01 33 ID /SIFvYRKO 好きってだけならダンサー・イン・ザ・ダーク 類似性っておいしいの?w 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23 51 00 ID nMBqyZrP0 ブラッド・フィーストⅡ 血の祝祭日 マジオススメ。ゲログロだけどフランクでハートフル。 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23 56 19 ID LkgT2Wg90 >>487 コーエン兄弟好きなので楽しみにしている >>490 これはwww 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 04 47 50 ID gcbaR6jZ0 吹き替え版が最高すぐる。必見つか必聴だ。 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22 01 31 ID kbrfb12b0 これなんかギリアム的なサイケ感が面白そう http //www.espace-sarou.co.jp/taxidermia/ 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 03 23 16 ID /Nqn7oUY0 >>492 近所のレンタル屋には置いてないなぁ。どんな感じで面白いの? >>493 ギリアムつーたらローズ・イン・タイドランドはファンタジーっぽい イメージ(主役の少女も顔が整いすぎててCGみたいで怖い)に 釣られて見たら地獄だったなぁ。長いしグロイし。 全編トリップしてるというか、deSPIRIAの脳内探索よりも気持ち悪い。 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 07 42 51 ID c+bWKtgL0 主役が関西弁なのよ。ちょっと前にやってたホットペッパーのCMにそっくり。 グロいけど作りが安いからほとんどギャグ。 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 21 07 04 ID oL9U4dxQ0 とりあえず、おまいら推しの映画借りてきた >>490が見つからなかったのが残念 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23 36 41 ID /Nqn7oUY0 >>495 ホラーって踏み外すとギャグだよね。 >>496 全部一気はオススメしないが、感想は読みたい。 なんか映画板みたいになってるけど、ルクスペインのブログに 上田氏の顔が出てたよ。 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21 44 05 ID upQPyFWv0 >>475 デジャヴはデンゼル・ワシントンので合ってるのかな SFサスペンスアクションって感じだったけど、類似性はよく分かんなかったw >>494 「こちらジェライザ=ローズ放送です」 不思議の国のアリスと関係あるのかと思いきや、いきなりヘロイン吸引シーン 属性無いけど、主演の子可愛すぐる (しかし、この子の親はよくもまあ、こんな映画に出したな) 少女含め、EDまでまともな人間が誰一人出て来ないぶっ飛んだキャラ群 さほど、グロくはなし 整合性というか、きちんとしたシナリオが好きな人には向かないかも 良くも悪くも、ギリアム系の映像が好きな人向きかな 確かに、所々停滞感あるけどそこそこ楽しめたよ、例のアレが潰れた場面とか 一つ言えるのは、これの実況は凄いことになりそう、という位の実況向き映画 以上、若干スレチだけど、折角紹介頂いてるので勘弁を ついでに、自分からはちょっと陰鬱でサイコな『π』とか 『1.0 【ワン・ポイント・オー】』を推してみたい 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 06 30 10 ID Ud6pYLZn0 >>498 タイドランドは配給も悩んだんだと思うよ。有名人試写に一杯 呼んでコメント貰ったり、なんとかかわいらしいイメージで 売るしか無い感じだもの、あれ。 霧の中をさまよう不安定さというか。どこに行くか和漢なさ過ぎ。 観客も一緒に迷子。 それに比べ、あからさまにキモいデスピリアのパッケージの 正直すぎる商売っぷり!漢だぜ。 音楽 426 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/29(月) 21 44 30 ID UoVc3eo0 デスピリアの世界観を注ぎ込んだような音楽無いかな~ とりあえず趣味のプログレでついで程度で探してるんだが見つからん 427 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/29(月) 22 45 40 ID Odp3Zv1e グロ好きならゴアグラインド。 デスピリアとはちょっと違うけどある意味プログレ以上にプログレw 俺は好きだけど大抵の人は嫌がるだろうな・・ 429 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/30(火) 03 46 08 ID BXiV3rmM 金栗じゃちょっと暗黒度が足りない気がする 具体的なアーティストは上げられないけど、暗いプログレメタルが合いそうと適当に言ってみる 430 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/30(火) 20 31 09 ID PCRtrT71 426だがやっぱり無いみたいね 栗は最初期に聴いたプログレだけど暗黒度は言う程… まぁプログレなんて信じられないほどに広い底無し沼みたいなものだから 英伊独仏その他辺境と回ってればその内見つかるでしょう 灯台下暗しで日本のバンドに居るかもしれんし ゲームとは無縁だがとりあえず俺の好きなバンド↓ http //www.hmv.co.jp/search/index.asp?artist=GENTLE+GIANT ゲームとは違うけど一番好きな雰囲気を醸し出してる作品↓ http //www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=8512 431 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/30(火) 23 06 56 ID GJ8Nyh/E >>426 なんとなく分かる気はする。 俺はこの手の音楽はあんまり聴かないくて疎いんだが ビョークとかレディへなんかは少し通じる所があるじゃないかな? 好みとは違うと思うが参考までに俺の知ってる病的で残虐な雰囲気の音楽を張っておく。 激しいの嫌いだったらスマン mms //www.relapse.com/dbmedia/audio/Pig%20Destroyer%20-%20Towering%20Flesh.mp3 mms //www.relapse.com/dbmedia/audio/Pig%20Destroyer%20-%20Piss%20Angel.mp3 433 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/31(水) 01 45 15 ID b0QIM0A3 戦闘の曲が印象深いね。ギターレスで民族音楽みたいな フレーズがサンプリングされてるEBMぽいような感じかな? まあ、暗くて鬱になるようなEBMなんてSKINNY PUPPYぐらい しか知らないけど5thの「VIVISECT Ⅵ」はけっこうイメージ的にも近いかも ちなみにVIVISECT Ⅵのコンセプトは生体解剖実験だそうですw 434 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2005/08/31(水) 10 52 44 ID Ymi+nBK4 ちょwwwwwwwココ最近の流れに、デスピリアマンセーでビョークスキーでジョジョオタな漏れが反応しますたよw もしかして皆さん似たようなカテゴリーなのかな(*´∀`*) >>426 初期のCEXお薦め 凶暴なノイズ・エレクトロ二カごった煮みたいな、泣ける程寂しくて美しい曲もあるし。 アルーアの最期の様な切なく美しい系だとテクノだけどKAITOとか。 427もお薦めのグラインドコア、コラプテッドひたすら暗くて重くて遅くて憎悪と絶望にミチミチてます ライブの時死体写真家の釣崎氏の死化粧師オロスコ流したり。 アルーアが駄目ポイントでダイブした時私達がくらうダメージの様に堕ちるッス。 デスピリアの世界観に合う音楽の話だけどアンビエントはどうよ? 俺が持ってるMatchingMoleの二枚のアルバム(つーか二枚出して空中分解www 1stと2ndのそれぞれの収録曲にバンド演奏のパートの他に まだまだ実験的なモノだけどアンビエントっぽい部分があるのよ 少し前に出かけた時に何となく聴いてたら 元々の作品の持つ雰囲気があるからなんだけど 2章の町の音楽に合いそうな感じだったのよ 少しうるさい気もするけど つーことで一応報告、それとアンビエントそのものは聴いた事ないので分かりません このバンドの試みがアンビエントなのかも分かりません 結構、聴く人を選ぶバンドなので聴く人は金をドブに捨てる覚悟で それとバンドについて http //enjoy.pial.jp/~chipmunk/MatchingMole.html http //www.progarchives.com/Progressive_rock_discography_BAND.asp?band_id=236 紙ジャケのリマスターは評判良いよ 作中の音楽とは全然ちがうけど、デスピリアってセリフまわしがブルースっぽいしスタッフも聴いてたはず というわけでロバート・ジョンソン 183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 01 35 28 ID 5oaMKI2u0 好きなのはイギー・ポップ、ヴェルヴェット・アンダーグラウンド、ザ・ドアーズ。 マッシヴァ・アタックなんかデスピリアっぽくないか。歌詞も鬱系だし。 184 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 01 55 25 ID QXNFo8rbO みんな難しいな。 自分はS/Y/S/T/E/M/O/F/A/D/O/W/N。 デスピリアとは関係ない。 185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 01 58 21 ID vYs9g41mO Bjork THE MAD CAPSULE MARKET'Sセラニポージ 186 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 02 25 48 ID m8ZX743wO ポーティスヘッドとかビョークとか。 あとアナルカントとかも。 187 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 11 34 36 ID VLy6Su/70 自分は殆どプログレしか聴いてない ベルギーのUNIVER ZEROの初期数枚はこの作品の世界観に合うかも 188 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/04(土) 23 48 32 ID stAU9maF0 ここで勇気を持って椎名林檎と言ってみる。 あとPianaとかmiroqueとか 189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/05(日) 12 10 47 ID e3/QT63p0 みんな濃ーなぁ 自分はレトロゲーのサントラぐらいしか聞かねーや 最近は、廃盤の復刻が多くてホクホクだ 190 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/11/05(日) 13 38 29 ID T4elV1E/0 187だが一曲丸々試聴出来るサイトがあったの忘れてた http //www.cuneiformrecords.com/bandshtml/univers.html 1313、Heresie、Ceux Du Dehorsが初期作 >>195 レビューのあるサイトも貼っとく ttp //enjoy.pial.jp/~chipmunk/UniversZero.html Ceux Du Dehors(祝祭の時)、UZED辺りから聞くのがお勧め 98年の再編後も含めてハズレの無いバンドだよ CDはディスクユニオンの専門店や中古センターに行けば売ってると思う バンド名の読みは「ユニヴェル・ゼロ」が正しい 漫画・アニメ 837 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/13(土) 16 41 50 ID IQUNyf89 >>836 おお銃夢 サイバーパンクな雰囲気が似て無くも無い(いや似てはいないか・・) このスレには結構好きな人いそうだな 838 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/14(日) 07 35 16 ID nChiXGbX 銃夢は好きだよ。他にはAKIRA、攻殻機動隊辺り・・・ってベタだな。 毛色は違うが、大槻ケンヂの新興宗教オモイデ教(小説)や 飯田譲治のNIGHT HEAD(テレビドラマ、小説等)も好き。 840 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/14(日) 13 54 11 ID 1IQzgS6n 漫画の、天使禁猟区に通じるものがある。 面白いから暇人は読んでみてくれ。 842 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/14(日) 15 44 20 ID A2RXe1r6 漫画ならBLAMEとドロヘドロかな。 前者は退廃的なサイバーパンクっぷりが、後者はキャラのセンスが似てる気がする 843 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/14(日) 15 50 54 ID istp6pS1 ラノベだけど、古橋秀之のケイオスヘキサ三部作とか。 イカレ外道サイバーパンクな感覚に通じるものがあるですよ。 844 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2006/05/14(日) 16 10 02 ID Iqeb7cro 「ヴァーチャルガール」ってのがあるよ 何かタイトルがあれな感じだけど ちゃんとしたサイバーパンクもの 主人公がAI積んだ女アンドロイドで そのアンドロイドと設計者が主要な人物なんだけど、 福西模型店の店主とアンドロイドに何となく通じなくもない。 アンドロイドの人格はどっちかというとマリアかな 人工知能が世界を知る表現にリアリティがあってかなり面白い。 ライトではないけどそれほどハードでもないので 物理に弱い自分でも読めました。 作品的にはデスピリアより銃夢に近い。 主人公がアイデンティティを勝ち取って行く様は まるでガリィのようだったよ。
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/48.html
編集中 このページでは、ガンランスにおけるおすすめのスキルを解説する。 なおガンランスは要求される装飾品のレベルが非常に高く、装飾品なしでここに記載した全てのスキルを積むのは不可能に近い。 自分の手持ち、戦い方と相談しながら、不必要だと思ったスキルは省いていく決断も重要である。 なお、基本的に紹介する防具は上位のものとすることをご了承頂きたい。 また、このページでは体力増強や各種耐性スキルなど、一般的なスキルの説明は省略する。これらのスキルも言うまでもなく重要なので、スキルビルドの際には火力・生存をバランス良く考えたい。 ※ほぼ必須 砲術 効果 ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 防具 ウルムー腕α・β、ガマル腰α・βなど 最重要スキル。このスキルを軽視しているようではまだまだモグリである。 Lv3での「砲撃威力が1.3倍に上昇。竜撃砲の冷却時間が50%短縮」は一見地味に思えるかもしれないが、本作での会心攻撃の倍率が1.25倍であることと、 ガンランスの砲撃は砲撃レベルにのみ依存し、会心や武器の攻撃力など、砲術スキル以外の倍率が乗らないことを考えれば、 このスキル効果は「砲撃が常時会心状態(を超えるダメージ)になる」唯一の手段とも言い換えることができる。そう考えると、このスキルの重要性が分かっていただけるだろうか。竜撃砲のクールダウン時間が短くなることも、地味に美味しい。 装飾品の「砲術珠」は、最高のレア度である8の中でも集まりにくい装飾品であるため、防具のお世話になる機会は多い。 多少の防御力は捨てても、ガンランサーである以上は着けておきたいスキルである。テオ・テスカトルが倒せるようになれば護石でもカバーできるようになるため、そちらの方がお手軽さは増すか。 また例外的に、砲撃を捨てて殴りに特化する場合には、当然ながら捨ててもいいスキルである。 ガード性能 効果 ガード時の敵攻撃威力、スタミナ消費量を軽減。 防具 ガンキン腕α・β、足α・β、バゼル胴α・βなど 砲術と並び最重要スキル。「ガードなんざしねえ!」というプロハン以外は、ガード武器としての安定感を出すためにとりあえず着けておきたいスキル。 積めば積むほど、記載の通り攻撃をガードした際の攻撃威力、消費スタミナが減少するほか、ノックバックもしにくくなる。 最大Lvは5だが、Lv3でも大抵の攻撃はノックバックせずに受けられるため、汎用性を求めるならLv3がおすすめ。 ヴァルハザクを狩れれば護石でもLv3までカバーできるが、バゼル胴βがガード性能Lv2に小スロットが一つと非常に優秀な性能なので、 砲術を護石でカバーし、こちらをバゼル胴+ガンキン防具などでLv3まで上げてやると、バランスが整う。 装飾品の「鉄壁珠」はレア7ながら砲術珠より体感では出にくいとの声もある。防具の呪縛から逃れられるのにはしばらく時間がかかるだろう。 集中(放射型のみ) 効果 溜め時間が短くなる。 防具 ダマスク胴α・β、ダマスク腰α・β、クシャナ腕γなど スキル説明の欄には「太刀、双剣、スラアク、チャアク、太剣、ハンマー、弓」としか説明がないが、ガンランスの溜め砲撃もスキル効果の対象となる。 溜め時間がLv3で15%短縮されるため、溜め砲撃型として戦う場合には必須と言って良いスキルである。 ダマスク胴β、クシャナ腕γが、集中Lv2に小スロットが3つ空いている優秀な性能。ダマスク腰βと合わせれば簡単にLv3にできる。 なお、如何にもチャージしている印象の竜撃砲は、集中のスキル対象とならない。 ひるみ軽減(拡散型・マルチのみ) 効果 小ダメージ時のリアクションを軽減する。 防具 ゼノラージ胴γ、腕α・β、足α・βなど 必要とされる状況は拡散型のガンランスを使用するとき、かつマルチプレイ時と限定的だが、これが無いと戦いにならないレベルで必要。 詳しくは該当ページでも説明しているが、ガンランスの突きの際にはスーパーアーマーがついていないため、味方の攻撃が当たるとよろけて攻撃が中断されてしまう。Lv1だけでいいのでつけておくと味方の攻撃で怯まなくなる。 多少面倒だが、ソロ・マルチ用でひるみ軽減のあり・なしの装備を二種類作っておくと無駄がない。 防具はラストボスの素材から作れるが、防具は胴γ以外はスロット数の観点からあまり強くない。装飾品の「耐衝珠」は集めやすい部類に入るため、こちらを利用した方がいいだろう。 ※是非ともつけたい 砥石使用高速化 効果 砥石使用時の動作を高速化。 防具 アロイ腕α、足α・βなど 砲撃で切れ味を大幅に消耗するガンランスでは、あると快適さがまるで変わってくるスキル。元々の研ぎ動作が4回なのが、レベルをあげる毎に一回ずつ短縮される。 切れ味が黄色になると斬撃のみならず砲撃の威力も低下するため、ガンランスにおける研ぎの重要性は高い。 装飾品の難易度も高くないため、防具でカバーするのは上位に上がりたてのころ位か。装飾品が揃えば、空きスロットがあればとりあえず積んでおこう。 Lv2以上あれば、敵の攻撃の合間にさっと研ぐこともできるようになるため、継戦能力がぐっと向上する。 剛刃研磨 効果 武器を研磨すると一定時間、切れ味が下がらない。 防具 ガロン系三部位以上で発動 研いでから一分間、切れ味が減少しなくなる。 砥石使用高速化と合わせて搭載すると、快適度が段違いになる。フルバループ型で戦うのであればこちらのスキルもほぼ必須といえるだろう。 一分間フルバーストが撃ち放題になるのは非常に大きい。 ネックとなるのは発動の難しさ。防具ではオドガロン防具のシリーズスキルでしか発動せず、護石も存在しないため、実質装飾品頼みとなるが、その装飾品の入手難易度が高い。無い内は砥石使用高速化のみで我慢しよう。 ※あると便利 耳栓 効果 モンスターの咆哮の影響を軽減する。 防具 バゼル頭α・β、ゾラ腕γ、バゼル腰α・βなど 攻撃が大振りなガンランスにとって、モンスターの咆哮は厄介な要素。クシャルダオラなど、一部古龍では咆哮からの確定攻撃が決まるパターンもあるため、つけておいて損はない。 咆哮【大】が防げないとほぼ意味をなさないスキルであるため、つけるならきっちりLv5までつけよう。 装備で言えばバゼルの頭β、腰βを着ければLv4まで上がるため、空いたLv3スロットに防音珠を嵌め込めば手っ取り早い。 ガード性能をつけるためにバゼル胴と併用すれば、シリーズスキルの「根性」も発動するため役に立つ。 HR50を突破すれば、ゾラγ腕をつけることでバゼルの代用が可能。ゾラγは歴戦王の防具であるが、HR50になった直後でも容易く素材を集められる。 「回避距離up」の説明にて後述する通り、空いた頭はエンプレスを着けるとなにかと便利。 ただフレーム回避ができるなら勿論のこと、ガードをしていれば咆哮は(ガード性能によってノックバックはあるものの)防げるため、ガードが出来ない武器と比べ必須かというとそうでもない。慣れてきたら外してもいいだろう。 砲弾装填数up 効果 ガンランスとチャージアックスの装填数+1 防具 ハイメタ腰α・β、ガマル足α・βなど ガンランスの弾の装填数が+1発されるスキル。 文章からだけでは効果を実感しにくいが、通常型のガンランスではフルバーストで撃つ弾が一発増えるためその分火力が向上し、放射型、拡散型でもクイックリロード回数が減るため、間接的に火力向上に寄与できるスキル。 また拡散型においては、装填数が2発から3発になることで、「砲撃→砲撃→竜杭砲」のコンボが出しやすくなる(2発のままだと、弾がフルで装填されていないと出せないため)。 余裕があれば是非つけたいスキルだが、装飾品の難易度が例に漏れず高く、無くても戦闘に支障を来すわけではないので、他のスキルが充実してきたら考えよう。 またフルバーストは残弾数に応じて切れ味が減るため、増弾した状態でフルバループをすると、よりマッハで切れ味が減っていく。ご注意を。 回避距離up 効果 回避・ステップの移動距離が延びる。 防具 クシャナ足α・β、エンプレス頭α・βなど 抜刀したままステップで動く機会の多いガンランスにとって、地味に役立つスキル。 低Lvでは効果を実感しにくいが、最大まで積めば、二度のステップで大体のモンスターを横切れるようになる。 体と攻撃範囲が広く、弱点部位がコロコロ動くベヒーモス戦ではその恩恵を実感しやすい。 もちろん他のよく動き回る相手にも容易く追い付けるようになるため、是非つけてみよう。 ナナ・テスカトリを狩れるようになれば、エンプレス頭が非常に優秀。ゾラγ腕と組み合われば耳栓との両立もできる。 ガード強化 効果 通常ではガードできない攻撃も、ガードできるようになる。 防具 ガンキン三部位以上、堅守の護石 テオ・テスカトルのスーパーノヴァ、キリンの水平放電、クシャルダオラの特大ブレスなど、ガード性能をいくら積もうとガード出来ない攻撃もガードできるようになる。 もちろんこのスキルを積まなくてもすべての攻撃をガードできる敵は多いため、相手を見て積む必要はある。 また避けられればそれに越したことはないため、該当モンスターでどうしても苦手な行動がある時にあれば便利である。 ただし、ベヒーモスの拘束攻撃など、ガード強化をつけていてもガードできない攻撃もあるため、過信は禁物。 またあくまで「通常ガード不可能な技を、ガード可能な技として扱えるようにする」だけなので、名前とは裏腹にガード自体の性能までこのスキルで強化できるわけではない。 スキル「ガード性能」を積まないと、それ相応に体力とスタミナは減少するし、ノックバックも発生する。 装飾品難易度も高く、スキルのつけやすさも容易とは言えないため注意。 心眼/弾導強化 効果 攻撃が弾かれなくなる。/弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。 防具 レウス四部位以上、エンプレス四部位以上 近接武器憧れのスキル。どんなに硬い部位を叩こうが、(ダメージは減少するにせよ)弾かれなくなる。 ガンランスの砲撃は肉質無視の攻撃だが、突きなどの斬撃から砲撃の起点を作ることが出来るようになるため、戦術の幅が広がる。 弾かれモーションは硬直が大きく、ガードもできなくなるため、キリンなど怒り時に肉質が硬化する相手や、硬い部位が多い相手の際には、このスキルの存在が生死を分けることもある。 特にベヒーモスを相手取る場合には、角や上半身など硬い部位に攻撃が当たりやすいため、このスキルがないとタンク役を務めるのは困難を極める。 発動の難しさはスキルの中でもトップクラス。レウス四部位で固めるのは現実的ではないので、実質エンプレス四部位と装飾品のみ。 装飾品もレア8と最高クラスのレア度であるため集めるのは難しい。幸いエンプレスは単体の装備で見ても優秀なため、装飾品が集まるまでは防具に頼ろう。 業物/弾丸節約 効果 切れ味の消耗を半分に抑える。/稀に、ボウガンの弾、弓のビンを消費せずに発射できる。 防具 ゼノラージ三部位以上、「エンプレスハウル・冥灯」装備時自動発動 切れ味管理が課題となるガンランスにとって福音ともいえるスキル。このスキルの存在により、エンプレスハウル・冥灯の地位が保たれていると言っても過言ではない。 切れ味の減りが目に見えて分かるほど遅くなり、特に長丁場になるベヒーモス戦で重宝する。 発動手段がゼノラージ防具のシリーズスキルか、エンプレスハウル・冥灯を装備するしかなく、装飾品が存在しないため、防具の幅がかなり狭まるのが難点。 ゼノラージ防具を使用する場合は、他の必須スキルは護石と装飾品で何とか都合をつけるしかない。 ゼノラージγが実装され、実装前よりはこれでもかなり発動させやすくなったが、歴戦王のラストボスは本作でも屈指の難易度を誇る。はじめの方は、大人しくエンプレスハウルに頼った方がいいだろう。 幸い武器自体は決して弱くないし、武器でカバーできる分スキルの自由度もかなり上がるため、快適な狩りを約束してくれること請け合い。
https://w.atwiki.jp/champion11/pages/53.html
初心者向けおすすめ攻略ルート ここでは、初心者攻略から少し発展的におすすめのルートを解説します。 ルート 1.チュートリアルをクリアする。 2.韓国リーグをクリアする。 3.クエストをクリアしていく。 4.韓国リーグ最後のチームをクリアするクエストまで終わらせる。 5.韓国リーグに複数回挑戦し、選手袋を全て手に入れる。 6.毎日試練をできるところまでクリアする。 7.韓国人の選手のみのチームを作る(ベンチも揃える) 8.ほとんど育成せず(全員レベル10まで)に攻略できるところまで攻略し、何回も挑戦して選手袋を手に入れる。 9.選手袋やガチャから出た選手を全員売り、その契約ポイントでA•ヴァルバオ編成を揃え、韓国人選手と変えて育成する。 10.7日間任務をこなす。 11.日常任務をこなす。 12.選手袋やガチャで契約ポイントを貯めて、B編成を解放したときに自分の好きなチームや揃えたいチームを揃える準備をする。 →各チーム編成について 強くなるには とにかく毎日任務をこなすことが重要です。 また、監督や選手のレベル上げが重要なので、それらのアイテムは積極的に集めましょう。
https://w.atwiki.jp/rebeca/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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