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おすすめ「字幕in」 / 24 パート1 ●「作者のセンスの良さを感じました」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「やさしさと悲しみに溢れた作品だと思います」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「ウルトラマンの家族の闇の部分が怖い」 ウルトラマン一族の困惑 ●「リアルすぎて嫌だが、おもしろい」 飲み会が生んだ悲劇 ●「作者の苦痛がダイレクトに私に届いた作品でした」 ダディクールのガイドラインより ●「なげやりになりそうで怖い」 大航海時代の一悲劇
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YYS/W61-006 カード名:本日のおすすめ 千紗希 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《料理》・《湯煙町》 【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』 【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く] (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ご注文はあたしですか!? レアリティ:R ゆらぎ荘の幽奈さん ブースターパック 収録
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初心者のためのスピーカー講座 音質を良くしたい!けれど、知識がない!そんなあなたのためのページ「 サイドバータイトル 記事ページへのリンク 記事ページへのリンク Amazon.co.jp ウィジェット パソコンの音質を劇的に向上させる! ※2011年2月 最終更新 ■なぜPCスピーカーを変える必要があるのか? みなさんの使用しているパソコンは、どこから音が出ていますか?ディスプレイのスピーカーから出ているという人、ノートパソコンに付いたスピーカーから出ているという人、パソコンを購入したときに付属していたPCスピーカーから出ているという人、さまざまだと思います。 残念なことに、こういった最初から付属しているスピーカーで音を出していると、音質はまったく期待できません。もちろん、クリックの音とか、エラー音を聞く上では問題ありません。けれども、パソコンで音楽を楽しんだり、DVDやブルーレイ鑑賞をしたいという人にとっては、あまりに酷すぎる音質です。 最近はYou tubeやニコニコ動画などで、「超高音質」と言われるような素晴らしい音質の音楽や動画が多数アップされています。せっかく画質が綺麗になっても、音質が貧弱なままではもったいない!PCスピーカーを変えれば、驚くほどに音質が劇的向上します。 「しょせんPCスピーカーでしょ」と思っていませんか? 2011年現在のPCスピーカーは、コンポに匹敵するほどの音質を再現する製品が出ています。もはや今、わざわざコンポを買わなくても、パソコンだけで超高音質な音楽を楽しめる時代になったのです。 ■初心者のためのPCスピーカーの賢い選び方 「PCスピーカーに興味はあるけれど、知識が乏しくてどれを選べば良いのか分からない」「専門知識だらけで意味不明」という人は多いでしょう。もしもあなたが「音」に徹底的にこだわれば、一万円札がいくらあっても足りませんし、多くの専門用語が飛び交うマニアの世界に足を運ばなければなりません。 このページでは、パソコンやスピーカーに関する知識が乏しい初心者向けのPCスピーカー講座です。「PCの音質を良くしたい!」という気持ちさえあれば、何も知らなくても大丈夫ですし、マニアになるわけではありませんから、なるべく安く、コストパフォーマンスの高いPCスピーカーだけを厳選して紹介します。 PCスピーカーは接続方法で大きく分けて二種類あります。コンセントから電源を持ってくるタイプと、USB端子から電源を持ってくるタイプです。 ・USB接続型のPCスピーカー 長所 USB端子に接続するだけで設置完了で超簡単、ノートパソコンにも接続可能 短所 コンセント接続に音質は敵わない ・コンセント接続型のPCスピーカー 長所 コンポ並みの高音質も実現可能 短所 コンセントへの接続が必要、ノートパソコンの設置不可 どちらにするのかを決めましょう。ノートパソコンを使用しているならば、USB接続型のPCスピーカーを選ばなければなりません。USB接続型は、パソコンのUSB端子に接続するだけで設置作業は終わり。コンセントから電源を持ってくる必要がないメリットがあります。コンセント接続型は、USBよりも多くの電力供給が可能なので、コンポ並みの音質追求も可能です。ただし、ノートパソコンに接続することはできません。 ■2011年のおすすめPCスピーカー(激安) 1番(USB) 2番(USB) 3番【ベスト】 「スピーカーに1万円以上もお金を掛けたくない!」「とにかく超安くて良いスピーカーが欲しい!」という方のために厳選したのが上の三つのPCスピーカーです。この中から選べばハズレは絶対にありません。 1番と2番がUSB接続型。3番はコンセント接続型です。 ノートパソコンの人は1番か2番を選びましょう。1番の丸くて白いサンワサプライの「MM-SPU2WH USBスピーカー」は、高音質スピーカーとしては最安値の製品。こんなに安いにもかかわらず、バーチャル5.1chサラウンドを付属ソフトを使って楽しむことができます。「5.1chサラウンド」とは、映画館のように前だけでなく左右からも音が聞こえてくる臨場感を楽しめるシステムです。通常は6台のスピーカーを設置しなければならないのですが、本製品は2つの小さなPCスピーカーだけで、擬似的なサラウンドを楽しむことができます。もちろん、高額スピーカーや本物の5.1chには遥か及びません。しかし、この価格でこの機能を持っているのはスゴイの一言。ただし、Windows7だとドライバーがインストールできませんので注意を。 もっとスピーカーらしい形のものが良い場合は2番の「MM-SPU4」がおすすめ。安定した中高音で価格以上の高音質が楽しめます。なんといってもUSB接続型なので設置も楽々。取り外し簡単です。 激安の高音質PCスピーカーで最も評価の高く、当サイトが一番おすすめする【ベスト】をつけた製品が、3番の「2.1chスピーカー T3130」です。激安スピーカーの欠点は、高音はまぁまぁだけれども、低音がかなり弱いところにあります。価格を考えれば仕方がないですが、その欠点を見事に克服したのが3番の製品です。 このスピーカーは「2.1ch」のPCスピーカーです。「2ch」とは左右のスピーカーのことですが、残りの「0.1ch」とは、低音専門のスピーカーを指します。重低音専門のスピーカーをサブウーファーと呼びます。この製品はサブウーファーを含む三つのPCスピーカーセットです。コストパフォーマンスは抜群。コンセント接続型も大丈夫で、デスクトップ型のパソコンならば、購入をぜひ検討するべきでしょう。 ■2011年のおすすめPCスピーカー (1万円前後) 1番【ベスト】 2番 3番(USB) 私がPCスピーカーの初心者に最もおすすめするのが、「1万円~2万円クラス」のPCスピーカーです。この価格帯になると、CDや動画に入っている、従来では聞こえなかった“音”が聞こえてくるようになります。高音質に感動することができるのが、1万円以上のPCスピーカーと考えて良いでしょう。 万人向けで初心者にも非常におすすめなのが1番のONKYO(オンキョー)の「GX-70HD」です。本記事で紹介している全てのおすすめPCスピーカーの中で、価格と音質などを総合的に踏まえて一番おすすめと断言します。1万円のPCスピーカーは数多く販売されていますが、本製品は音質が2万円クラスのスピーカーに匹敵します。中高音は文句なし。低音もこれだけで十分に満足できる大きさが出ます。本製品は文句なしで【ベスト】です。 1番の製品が総合で最もおすすめですが、パソコン使用の中心がゲームや映画鑑賞だという人は、2番のロジクールの「Z623」の方がおすすめです。この製品は重低音専門のサブウーファーが付いた「2.1ch」のスピーカーなので、心臓に響くような重低音に強いPCスピーカーです。映画やゲームにはピッタリです。 ノートパソコンであったりなどの理由でUSB接続タイプを望む場合は、3番の卵型のUSBスピーカーが良いでしょう。USB接続型のPCスピーカーは数多く販売されていますが、その中で一番音質が良い製品です。USB接続型でこれを超える高音質のスピーカーは現時点では存在しません。USB接続とは思えない素晴らしい音質です。低音もなかなか。 ■2011年のおすすめPCスピーカー (2万円以上) 1番 2番【ベスト】 2万円以上のPCスピーカーになると、コンポ並みの最高音質になります。別の言い方をすれば、PCスピーカーの限界を超えていきます。初心者が手を出して良いのは、この2番の4万円クラスのPCスピーカーまでです。これ以上の超高級PCスピーカーになると、もはやマニアの域になってします。 私はと言いますと、全てのPCスピーカーの音を聞いてきた結果、2番の「GX-500HD」を使っています。我が家にはそれなりの値段で購入したミニコンポがあるのですが、これをパソコンに設置してからは、ほとんど使用していません。それぐらいの最高レベルの音質です。昔のCDや、動画投稿サイトにアップされた音楽を聞いて、感動する毎日を送っています。 2番を【ベスト】にしましたが、1番も十二分なくらい超高音質です。1番か2番かは、皆さんの経済状況に応じて決めると良いでしょう。もう一度言いますが、これ以上の価格帯のPCスピーカーは、上級者以上向けなのでおすすめしません。ここまでの中で決めましょう。 ■さらにスピーカーの音質を向上させたい人へ・・・ いかがでしたでしょうか。各々のPC環境やご予算に応じて、膨大な数のPCスピーカーの中から、「買って絶対に後悔しない」というおすすめの製品だけを厳選して紹介していきました。初めて高音質PCスピーカーを購入して設置した人は、例外なく、その音質の良さに驚くはずです。なお、スピーカーというのは、使えば使うほど音質が安定して良くなります。ある程度の期間使用することで、その製品の持つ本来の実力を発揮することができます。 「もっとスピーカーの音質を向上させたい!」とさらなる音質向上の意欲に燃える人も多いことでしょう。以下のページでは、さらなる音質向上のための方法を紹介しています。参考にしてみてください。 第一段階: PCスピーカーを変える (このページ) 第二段階: サウンドカードを導入する 台以上のスピーカーを 記事ページ見出し・中 文章あれこれ 記事ページ見出し・小 文章あれこれ © 2010 あなたのホームページ
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Patch 1.1.29時点 ※更新頻度が高いため変わる可能性が高いです。 管理人はまだ魔女の迷宮Ⅴまでしかクリアしていないため、そこまでの 個人的おすすめです。 試練等ではまた変わってくると思います。 バフ系ユニット 星読みのラブラ シルバー スキル 星に願いを [ 戦技 ]すべてのジェムのクールタイムが1減る 何かと終盤まで使える子オレンジシンボルや秘技を付与してくれるユニットと組むことで、ジェムが格段に使いやすくなる。特に8ターンある魔法の鎧のクールタイムを減らしてくれるためジェムを多用する場合はパーティに入れておきたいシンボルはいいのが付くことを願っておこう 紋章官モスコ シルバー スキル 勝利の御旗 [ 戦技 ]味方全体に 神速 5を付与し 秘技 1を得る※銀☆ 神速 5→10 金☆ 神速 10→15 神速バフばらまきガール一回スキルが発動すれば、スタンや麻痺で行動不能にならない限り毎ターン神速バフをパーティー全員に撒いてくれる。さらに、自分にに秘技を付与するため1ターンに連続してスキルが発動することが結構あるシンボルも優秀なので、何かと重宝するただし、スキルを発動しだすと攻撃を一切しなくなるのが唯一の欠点 コメント 名前 すべてのコメントを見る。
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半角 で始めると引用文になります。 編集者の方へ 初心者向けか中級者向けか、前衛か後衛か等も明記し、常に「現状のオン対戦状況の需要に対応できる」物を記述してください。 原則、自分が書いたものは自分で修正削除を行うなど責任をもつこと。 現状、「MW3」の新規ユーザーがどれくらいいるのか、さらにその人たちの何割が当サイトを見ているのか、を考えた内容、構成にしなければならず、初心者向けカスタムはとにかく簡潔に要点を、その他おすすめカスタムは複数あってもいいですが、中級者以上向けとして、具体的に戦略的な内容の記載が原則です。肥大化(要点が見えず、だらだらと書かれたもの)を防ぐことで可読性向上につながります。 編集の際に省ける言葉は省くようにお願いします。「カスタムクラス」→「カスタム」 編集者の方へ 初心者向けあぁ、やっとクラス作成できるようになった時のカスタム アサルトライフル アサルトライフル その2 アサルトライフル その3 サブマシンガン サブマシンガン その2 サブマシンガン その3 軽機関銃 スナイパーライフル1 スナイパーライフル2 スナイパーライフル3 対空装備 対キルスト装備 中・上級者向けMOABデビューカスタム アサルトライフル(FACE_OFF仕様) 万能カスタム 汎用ARカスタム M4A1 Love 超隠密装備 ショットガン装備その1 ショットガン装備その2 盾兵その1 盾兵その2 盾兵1887 弾幕ファイター 対アサシン、対芋、角待ち装備 接近戦・遠距離戦対応カスタム DOM民兵装備 変態向けPM-9変態 PM-9高機動変態 Dragunov Love グレポン 矛盾 AKサーマル変態 擲弾狙撃手 ナイファー上級者向け 盾変態 盾グロック変態 初期クラス考察グレネーダー ファースト・リコン オーバーウォッチ 偵察スナイパー 暴徒鎮圧隊 ストリークサポート アサルト スペシャル 初心者向け あぁ、やっとクラス作成できるようになった時のカスタム プライマリ M4A1/サイレンサー/キック セカンダリ FMG9/デュアル リーサル セムテックス タクティカル フラッシュバン PERK1 スライハンド PERK2 クイックドロー PERK3 ストーカー 立ち回り 団体行動・前衛 備考 ん、ひとつだけ具体的だ。と思ってくれたそこのYOU!本当にThank youです! まず、Lv.4になって、クラス作成できると思ってもどうしよう・・・。思いますよね。 しかしこのクラスを作成すれば、倒す数はグググ、グググ、グ、グッ!と上がります。 いつもはM4A1で敵を倒し、室内や狭いところになったら、FMG9で敵をお掃除しましょう♪ キルストリークはサポートのほうがいいと思います。 これで全然キル数ふえねぇ!てことはないとおもうので、頑張ってください! アサルトライフル プライマリ SCAR-L/キック / レッドドットサイト セカンダリ STINGER リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ストーカー 立ち回り 味方についていくのが望ましい 備考 初心者用のカスタム。 SCAR-Lはブレが少ないために、初心者にはお勧め。レッドドットサイトでサイトの見易さアップ。 扱いに慣れたなら、インパクト+拡張マガジンでもいい。 すぐにリロードでき、すぐにキルストリークを使用でき、エイム時でも素早く移動できるようになっている。 タクティカルは敵を足止めできるコンカッションを採用。 敵の航空機が出てきたらSTINGERで落とすことができる為、臨機応変に動くことができる。 アサルトライフル その2 プライマリ M4A1/キック/レッドドットサイト セカンダリ FMG-9/デュアル・44マグナム or USP.45/デュアル リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド or スカベンジャー Perk 2 クイックドロー or アサシン Perk 3 ステディーエイム 立ち回り 初心者向けAR。 クセのない反動を持つM4に、視界を向上させるレッドドットサイトを付け、ステディーエイムで近距離も対応。リーサルは安全性の高いセムテックス。サブには近距離最強のFMG-9デュアル。 連続してキルができるようになると弾が不足してくるので、腕と相談しスカベンにしてもよい。その時のサブはハンドガンのUSP.45デュアルか44マグナムデュアルがおすすめ。 エイム時の揺れ・最低威力の関係から遠距離は苦手。遠距離の敵には気を付けよう。 アサルトライフル その3 プライマリ CM901/インパクト/サプレッサーor拡張マガジン セカンダリ FMG-9/デュアル・44マグナム or USP.45/デュアル リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド or スカベンジャー Perk 2 クイックドロー or アサシン Perk 3 ステディーエイム 立ち回り 高威力で、低レートのARに慣れる為の装備。 CM901は最大威力が高く、サプレッサーと相性がいい。 また、その威力を活かしてのインパクトで壁抜きもアリ。 だが、レートがARにしては低いため、近距離対策にサブをデュアルにした。 また、高レベルでアンロックされるほぼ同性能のAKの立ち回り練習などとしても 使うといいだろう サブマシンガン プライマリ PP90M1 / 拡張マガジン セカンダリ G18orFMG9/アキンボ リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 Recon Perk 2 QuickDraw Perk 3 SitRep 立ち回り 突撃系 備考 どんどん攻めたい人にお勧めなアタッカーカスタム。 クイックドローで出が速くなったコンカッションで敵の動きを封じるとともに、Reconで敵の位置を補足。 そこに3秒で爆発するセムテックスを投げつけるもよし、SMGの機動力を生かして一気に攻めるのも良し。 また、SitRepで周囲の状況がわかる為、安全に攻めることが可能。 サブマシンガン その2 プライマリ MP7 / ラピッドファイア セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド(プロ) Perk 2 ハードライン(プロ) Perk 3 ステディエイム(プロ) 立ち回り 備考 どの距離でも万能に立ち回れるカスタム。 MP7は自分の好みによって、近距離~中距離重視ならレンジ、遠距離重視ならキックを入れる。 サブマシンガン その3 プライマリ MP7 / サイレンサー・ラピッドファイア セカンダリ MP9 /サイレンサー リーサル ご自由に タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンドプロ Perk 2 アサシンプロ(ドミネ時、ハードラインプロ) Perk 3 ステディエイムプロ(上級者向けにデッドサイレンスプロ) 立ち回り 備考 初級者~上級者まで使えるcodmw3における最強構成の一つ MP7のラピッドファイア+サイレンサーの構成はノズルフラッシュがなくなり、火力も上がるという一石二鳥の構成。 アサシンやサイレンサーによって敵レーダーにほぼ映らず、遠距離の敵をマズルフラッシュで見失うこともなく 近距離~遠距離まで全ての距離で互角以上に戦うことが可能だが、武器・パークの構成に甘えることなく強くなるには立ち回りを磨くことが必要になる。 キルストのオススメは アサルトの3.4.5 サポートの4.5.サムタレ がどんな場面でも万能に戦える 軽機関銃 プライマリ L86LSW / キック / レッドドットサイト セカンダリ スティンガー リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 ブラインドアイ Perk 2 クィックドロー Perk 3 ストーカー 立ち回り 備考 L86はLMGの中でも比較的使いやすくバランスの取れたLMG。 アイアンサイトがやや見づらいと思う人は、アタッチメントにサイト類を使用し良好な視界を保ちたい。 装弾数に対してリロード時間が短く、比較的高いレートに対して反動も少なめで対応能力もそれなりに高いため ARの立ち回りをそのまま活かすことができLMGの入門には最適の武器だといえる。 ただしLMGは総じて機動力が低いため、動きの遅さは威力射程の長さで対応する必要がある。 余談だがこのLMGはサーマルサイトを装着すると反動が激減するため、そこまで育て上げるというのも面白い。 武器技能スピードも素早い前線復帰に有効。 スナイパーライフル1 プライマリ L118A/ キック / 拡張マガジン セカンダリ 44MAGNUM/タクティカルナイフ リーサル セムテックスor投げナイフ タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 クイックドロー Perk 3 マークスマン(プロ) 立ち回り 備考 砂入門カスタム。L118Aはエイム時の揺れが少なく、狙撃向け。またこのクラスでは大切なHGスキルも学べる。 スナイパーライフル2 プライマリ Barrett.50cal / 拡張マガジン セカンダリ FMG9 / デュアル リーサル Bouncing Betty or Claymore タクティカル Trophy System Perk 1 BlindEye Perk 2 QuickDraw Perk 3 Marksman 立ち回り 待ち TrophyやBlindEyeでキルスト対策。 ドミネーションやデモリションで目標に来る敵や進行通路で伏せ撃ちで待つスタイル。 裏取り対策にベティーがオススメ。音が鳴ったらFMG9に切り替えて対処しましょう。 敵が来る場所や裏取りに対応出来る人なら効率良くキル出来る。 旗を取らせない、目標を守れる上に高キルストを出せば見方が有利に動けるのでチームに貢献できる。 スナイパーライフル3 プライマリ MSR /スピード/ 拡張マガジン セカンダリ FMG9 / デュアル リーサル 投げナイフかセムテ タクティカル FB、スタン、 Perk 1 スラハかEXコンディション Perk 2 クイックドロー Perk 3 ステディ 立ち回り 凸砂 備考 砂で凸りたい!もっとQSしたい!って人向けの装備。 万能なMSRに、それ相応のパークを選択した これで君も今日から凸砂だ! ※ある程度練習は必要 対空装備 プライマリ 好みの武器 セカンダリ スティンガー リーサル C4(解除前ならセムテックス) タクティカル トロフィーシステム Perk 1 ブラインドアイ(プロ) Perk 2 クイックドロープロ Perk 3 自由 立ち回り 備考 対空装備。敵が高位のキルストリークを出した時に切り替えて使う。 トロフィーでリーパー、AC-130の攻撃を無力化出来るためそれらを落とすときは展開しておく。 撃墜出来なかった場合はC4で自殺しすぐに次の一発を撃つ。 対キルスト装備 プライマリ L86 LSW セカンダリ スティンガー リーサル お好み タクティカル EMPグレネード Perk 1 ブラインドアイ(プロ) Perk 2 クイックドロー(プロ) Perk 3 ストーカー(プロ) 役割 分隊支援 制空権維持 参考 対キルスト装備。 豊富な弾数のLMGを使うことにより弾切れの心配がなく戦い続けられる。 ブラインドアイプロを活用しUAVやヘリなら銃弾で簡単に撃ち落とせるのでじゃんじゃん墜とそう。UAVは特に飛び交う戦場が多いのであるとかなり便利。攻撃ヘリ等がきたらスティンガーで対処。 EMPグレネードは自動機銃等・無人偵察機(ラジコンヘリ)用に所持、LMGは移動速度が遅く自動機銃を発見しても近づくまでに敵プレイヤーにやられるなんてことがあるため、ラジコンヘリはフレア2発あるため地味にランチャーで落としにくく弾丸も当てにくいためこれで処理、撃破には慣れがいる。 キルストをサポートにすれば航空機撃破ポイントも無駄なく使える(死んでもポイントリセットされないため)。 スティンガーが無い場合はジャベリンなどでも有効 Perk3をシットレップにしてとことん対キルスト・対設置物用カスタムにしても良い L86LSW アタッチメント ドットサイト+拡張マガジン(無ければ他でも可) 中・上級者向け MOABデビューカスタム プライマリ ACR6.8/サプレッサー/キック セカンダリ FMG9/デュアル リーサル C4 タクティカル フラッシュバン PERK1 スライハンドプロ PERK2 ハードラインプロ PERK3 ストーカープロ 立ち回り 中距離戦を保つ 備考 立ち回りにもあるように、中距離戦を保ちます! いくらACRでも近距離戦でSMGに撃たれたら、ひとたまりもありません。 しかし、そんないざという時に、FMGとスラハンプロがあるのです!! FMGは始まる時や、リスポーンする時に持ち替えればOKです。 室内戦などの時に活用してくれ! あとはしっかり、クリアリングをすればOK! さぁ、今から君もMOABデビューだ! いつMOABをだすの?今でしょ!! アサルトライフル(FACE_OFF仕様) プライマリ M4/インパクトorフォーカス/拡張マガジン セカンダリ スティンガー リーサル セムテックス タクティカル フラッシュバン Perk 1 スライハンド(プロ) Perk 2 クイックドロー(プロ) Perk 3 ステディエイム(プロ) 立ち回り 前衛 備考 個々の実力が大いに影響するFACE OFFにおいて、戦闘に関する動作速度を向上させ、 中距離戦闘がメインのARに近距離戦闘においてSMGに迫る突破力を持たせ、総合的な戦闘力向上を図るカスタム。 よってプライマリはサイトの視認性が良く、発射レートが高いM4を選んでいる。 スライハンドと拡マガのおかげで弾切れの隙はほとんどないので、サブにはスティンガーを。 航空系キルストは非常に脅威である為、積極的に落とそう。近くに敵がいそうならそちらを優先する事。 立ち回りとしては、常に腰だめの照準を意識しながら積極的に前に出る。この時、角待ちを意識してしっかり クリアリングをする事。ステディエイム(プロ)に持ち前のレートの高さで瞬殺してしまおう。 以上の立ち回りと、防御性を考慮していないパーク構成の特性上、素早く確実なエイム力と敵の行動予測を考慮に入れた 立ち回りが出来るプレイヤーでないと良さを活かせない。 しかし、使いこなせれば撃ち合いにおいて大きく相手を凌駕できるだろう。 万能カスタム プライマリ USAS12/レンジ or フォーカス/グリップ セカンダリ MP7/アタッチメント/サプレッサー+拡張マガジン リーサル C4 タクティカル フラッシュ Perk 1 EXコンディション(プロ) Perk 2 オーバーキル(プロ) Perk 3 シットレップ(プロ) 立ち回り 全距離対応 どのモードでも対応可能。 USAS12はスプリント距離を伸ばすための運用になるので、基本的にはMP7で戦うスタイル。 Perk 3はデットサイレンスでもいいが、万能性を高めるためシットレッププロを運用。 ただ、シットレッププロ使用時は自分の足音は小さく聞こえるが、敵には通常の足音で確認されるので注意が必要。 室内など近距離戦闘になりそうな場所はUSASに持ち替えて戦おう。 サーチでの運用をオススメする。 汎用ARカスタム プライマリ G36C/フォーカス or キック/レッドドットサイト セカンダリ Five-seveN or USP.45/デュアル リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スカベンジャー(プロ) Perk 2 ハードライン(プロ) Perk 3 スデティーエイム(プロ) 立ち回り 全距離対応 QDなしのARのエイムが出来る人向け。基本的にどのルールでも対応できる。 オブジェクト系ならスライハンドもいい。 G36Cは縦方向への非常に強い反動があるが、センタリング性能は高く、最低威力もSCAR、M4より高い。 この特性により使いこなせれば全距離に対応できるオールラウンド武器になる。近距離対策でスデティーエイムも装備。 サブにはスカベンとの相性の良いHGデュアルを入れた。 リロード速度はARの中では平均レベルだが、撃ち切り時のリロードはAR最遅なのでタクティカルリロードを心がけたい。 M4A1 Love プライマリ M4A1/キックorフォーカス/レッドドットサイト セカンダリ USP.45/デュアル リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 スカベンジャー(プロ) Perk 2 クイックドロー(プロ) Perk 3 ステディエイム(プロ) 立ち回り 委員長様を愛してる同志向けカスタム。 変態カテゴリだったが、変態さに欠けるのでカテゴリ変更。 委員長ということで基本を押さえたものとなっている。 遠距離を伸ばしたいならキックを、撃ち合い強化ならフォーカスを。 高レートから来る弾不足もスカベンでカバー。スデティーエイムで近距離強化。QDはブラシでもいい。 サブはスカベンと相性の良いデュアル。愛情重視ならタクナイがオススメ。 より愛を示したいならキルストをアサルトでUAV,プレデター,攻撃ヘリにしてみよう。 超隠密装備 プライマリ UMP45 /アタッチメント/サプ&ラピファ セカンダリ マシンピストルのデュアル リーサル ベティ タクティカル スタン Perk 1 ブラインドアイorリーコンプロ Perk 2 アサシンプロ Perk 3 ストーカープロ(シットレッププロ、デッサプロでも良い) 立ち回り 裏取り、時々芋 備考 S Dで最も使える(と思う)カスタム。 UMPは、広いMAP、見通しのいいMAPや遮蔽物の少ないMAPではMP7でもいい サブがMPデュアルなのは、室内室内などの閉所用や、いざというとき用なので、HGアキンボでもおk。 ベティはそこらへんの死体や、ダンボールの中など、敵に察知されにくい所に設置しておこう。 使い手を選ぶが、使い方さえ正しければ、確実に試合には貢献できるだろう ショットガン装備その1 プライマリ Striker/ダメージ/グリップ セカンダリ RPG-7 リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 EXコンディション(プロ) Perk 2 アサシン(プロ) Perk 3 ステディエイム(プロ) 立ち回り 死んでもめげずに 備考 閉所が多く、出会い頭の戦闘が多いマップ向け。 敵陣に切り込み撹乱するのが主な立ち回り。 元々射程距離が長めのショットガンではあるがPerk3をステディエイムに、そして武器技能に ダメージを使用することで射程距離を伸ばしつつも確実なキルが望める。 装弾数も多いため連戦にも対応しやすい。 ドミネーションのB旗など敵が群がる箇所はC4やRPGなどで対応。 武器技能の解除LVは高いが、それ相応の働きを見せてくれる。 ショットガン装備その2 プライマリ KSG/レンジorダメージ/赤点 セカンダリ なんでも リーサル セムテックス タクティカル コンカッション Perk 1 EXコンディションor早業(プロ) Perk 2 クィックドローorアサシン(プロ) Perk 3 ストーカー(プロ) 立ち回り 裏取りがおススメ 備考 閉所が多く、出会い頭の戦闘が多いマップ向け。 SGは通常腰だめ撃ちの方が集弾性が高いがKSGはむしろADS移行した方が確実なキルが 取りやすいという特徴がある。その特徴を最大限活かすカスタム。 基本はADS移行した射撃なので、会敵しそうな場所ではサイトを覗き込んだ状態で動く。 その関係上他のSGではほとんど必要の無いドットサイトなども有効だろう。 ポンプアクションキャンセル(射撃⇒リロード⇒スプリント)も併用すれば大きな 戦力となるだろう。 盾兵その1 プライマリ ライオットシールド/スピード セカンダリ FMG9/デュアル リーサル 投げナイフ タクティカル フラッシュバン Perk 1 スライハンド(プロ) Perk 2 アサシン(プロ) Perk 3 ステディエイム(プロ) 立ち回り 1対1の接近戦に持ち込むように動くこと。突進するときは敵を左前方に捉えるのがコツ。 備考 今作では扱いの難しくなった盾兵。しかしゲームモードとマップによってはそれなりの活躍が期待できる。 MW3では盾殴りはほとんど怯まなくなったので、基本的にセカンダリかリーサルでの攻撃が主となる。 1対1の戦闘に持ち込むにはUAV回避は必須なのでアサシンをつかう。タクティカルは投擲が遅く敵目前では使えないので、 敵に見えない場所から効果範囲の広いフラッシュバンを使用。 スライハンドプロの恩恵によってFMG9への切り替えが構え終わる前から射撃可能。さらにステディエイムプロとの併用によって、 ダッシュで敵に突進しつつ瞬時にFMGに切り替え敵を瞬殺することができる。 通常、敵の撃ち終わりやセムテやC4を投げてきそうになった隙や、遭遇時に敵が一瞬躊躇してる隙にFMG9に切り替えて倒すのがセオリーだが、 慎重に置きエイムで盾からセカンダリに切り替える隙を狙っている敵には、にじり寄って近中距離から投げナイフをお見舞いしよう。 盾兵その2 プライマリ ライオットシールド/格闘 セカンダリ MP9/サイレンサー リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド(プロ) Perk 2 クイックドロー(プロ) Perk 3 デッドサイレンス(プロ)またはシットレップ(プロ) 立ち回り 1対1の接近戦に持ち込むように動くこと。突進するときは敵を左前方に捉えるのがコツ。 備考 盾殴りに特化したカスタム。 格闘+クイックドロープロによって驚異的速さで盾キャン可能。敵に回り込む隙を与えずに撲殺できる。 盾殴り・サイレンサー・C4、どれもマップには表示されないので隠密性に優れ、デッドサイレンスによって敵に接近を悟られにくくなる。 待ち伏せする場合はシットレッププロも強力。敵の接近を察知できる。 クイックドロープロによって投擲が速くなり、とっさにコンカッションで敵の動きを止めたり、隙をみてC4で爆殺もできる。 またC4は使用した後もスイッチは残るので、ずっと盾キャン可能。 セカンダリが心もとない場合は、状況に応じて落ちているプライマリ武器などを拝借しよう。 盾兵1887 プライマリ ライオットシールド/格闘 セカンダリ Model1887/ダメージ リーサル ご自由に タクティカル コンカッション Perk 1 スライスハンドプロ Perk 2 オーバーキル Perk 3 ステディエイムプロ 立ち回り リスポーン時にModelに変えレバーアクションをしておく敵と対峙する時はしゃがんで距離を縮める敵がタクティカルを投げようとする時やリロードをする時を狙う撃つ時は盾を構えている時に射撃ボタンを押しっぱなし武器切り替えで撃つ感じ一発撃ったら武器切り替えで盾に、レバーアクションはし無くてよい以下ループ 備考 対凸砂、ショットガン対抗カスタム。別名S Dの悪夢 扱いが少し特殊な為、強さが使用者の腕に大きく左右されるカスタム。プラべやFFAでの練習をしてから使おう 。 普通盾に比べるとオーバーキルを入れないといけない為、殴る速度は多少下がってしまう。しかしモデルでのカウンターは瞬間火力がとても高く、武器切り替えからの発射も速い。その為リーサルやタクティカルの投げモーション中に撃ち込むことができる。つまりC4やナイフ狙いで近づいてくる敵を素早く処理することが可能である。この為砂との相性はとても良い。また最速で撃つとモーションが追い付かず、足や地面の中から弾が飛んでくるように見え、相手は何が起きたか一瞬理解出来ない 弾幕ファイター プライマリ M60E4/ラピッドファイア+レッドドットサイトorスピード セカンダリ ライオットシールド/格闘orスピード リーサル 投げナイフ タクティカル スモークグレネード Perk 1 スライハンドプロ Perk 2 オーバーキルプロ Perk 3 ステディエイムプロ 立ち回り 盾で前線へ味方を先導し、軽機関銃で弾幕を展開 備考 弾幕プレイをしたい人向けのカスタム。 キルコンファームドや屋内マップでとくに猛威を振るう。 スピードはその武器を背負うと適応されないが、両方の武器にスピードをつけておけば常に移動速度が10%アップする。 対アサシン、対芋、角待ち装備 プライマリ PP90/レンジ/ラピor拡マグ セカンダリ FMGorG18アキンボ リーサル C4かセムテ、フラグ タクティカル フラッシュ Perk 1 リーコンプロ Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイムプロ 立ち回り 芋が居る可能性のある場所や、B旗近くにFBを投げ込む 備考 相手がアサばっかでつまんねぇよ!キモいよ!っていうときのためだけの装備。 アサシンは、UAVなどには映らないが、リーコンで最大10秒間映るので、相手のアサシンの場所が 丸分かり。なので、制圧力の高いSMGで突入してぶっ殺そう! 接近戦・遠距離戦対応カスタム プライマリ MP7/アタッチメント/サプand拡張マグ セカンダリ FMG9/デュアル リーサル C4 タクティカル フラッシュ Perk1 スライハンドプロ Perk2 アサシンプロ Perk3 ステディエムプロ 備考 アサルトライフル顔負けのサブマシンガン万能カスタム! 普段はMP7で対処し、入り組んだマップや部屋の中に入るときはFMGで制圧しよう! MP7は、思ったよりも届くので、全然問題なし! 武器を切り替えて戦うのがコツ。 さぁ、このカスタムで目指せ世界ランク1位!! DOM 民兵装備 プライマリ AK/フォーカス/拡マガ セカンダリ RPG リーサル C4 タクティカル マーカー Perk1 スラハン Perk2 ブラストシールド Perk3 シットレップ (備考) 敵をねじ伏せて前線を上げていくスタイル。ロマンと強さを求めた民兵装備。 見た目のリコイルがきつめだが、実際の集弾性は悪くない。そしてパッチで見た目のリコイルが減少した。アイアンサイトは画面下部が隠れ視界不良に陥り易いので被弾対策にフォーカス。 レートがいまいちだが威力で補える。DOMはルールの特性上連戦が多発するため拡マガ。 C4は旗の防衛等に。 DOMでの移動速度は勝敗を大きくわける。しかもARは移動速度が95%のため移動速度が遅く、地点の凸、防衛に不利であるため、マーカーで移動時間を大幅短縮。 連戦にPerk1をスラハン。 DOMにはB旗に集中的に投擲物が飛んでくる為、Perk2をブラストシールド。 基本戦力となるシットレップはプロ化すると敵の足音が4倍になるので非常に強力。旗の偵察や裏取りでも戦力を発揮してくれる。また敵のトロフィー、マーカーなども早期発見できるため役立つ。プロ化は困難だが周回を止めているなら是非プロ化しておきたい。 RPGでは対空が厳しいので、キルストにSAMを入れておくといいかもしれない。 変態向け PM-9変態 プライマリ PM-9 / アタッチメント / サーマル ラピッドファイア セカンダリ AA-12 / アタッチメント / サイレンサー ホロサイト リーサル ベティ タクティカル スモーク Perk 1 リーコン Perk 2 オーバーキル Perk 3 マークスマン 立ち回り 備考 腰だめで撃つな、サイトで狙え! PM-9高機動変態 プライマリ PM-9 / Attachments / Rapid Fire Thermal Scope セカンダリ MP412 or G18 / Akimbo リーサル Throwing Knife タクティカル EMP Grenade Perk 1 何でも Perk 2 Blast Shield Perk 3 SitRep 立ち回り 突 備考 変態と名高いこのカスタム、スコープを覗いた状態で初弾が命中すればほぼ確実にキルが取れる為意外と強い(ある程度のAIM力は必要)。 反動制御が得意な人にお勧めの近中距離カスタム。ARと渡り合うことも十分可能となる。 しかし弾薬消費が激しい為連戦ではセカンダリ運用技術も試される。持ち替えの早いMP412かG18を、リーサルは遠距離やラススタ対策、リロード中のお供に投げナイフ推奨。 Perk 1はキルしきれない→Recon、もっと撃ちたい→Scavenger、など自分の実力やプレイスタイルで使い分けよう。 基本的に前線を押し上げる立ち回りなので、敵の設置物を破壊しつつどんどん前進しよう。でもあんまり突っ込んで死なないこと。 Assassin Proに反応できなくなるのでADSしながらの移動は避けたい。あくまで覗くのは撃つときだけ。QSの要領でやるといい。 Dragunov Love プライマリ Dragunov /スタビ /可変ズーム セカンダリ HG/タクナイ リーサル C4 タクティカル コンカツ Perk 1 スライハンド Perk 2 クイック Perk 3 ストーカー 立ち回り 備考 Dragunovを愛する同志のためのカスタム 可変を付けドラの反動を抑え目に+遠距離対応。 しゃがみ撃ちを基本に、その状態で頭打ちを狙う。 ストーカーにより覗きながら角を曲がることも可能。 あとはドラちゃんに対する愛情でカバー グレポン プライマリ ACR6.8 / フォーカス / グレラン セカンダリ RPG-7 or XM25 or SMAW or M320 リーサル C4 or 手榴弾 タクティカル 戦術マーカー Perk 1 スライハンド Perk 2 クイックドロー Perk 3 ストーカー 立ち回 備考 MW2では嫌われていたグレポン。今作では爆発物が冷遇されているためかグレ主体プレイヤーは見られない。 それでも、爆発物で暴れたいという人向け。スライハンドで威力の代わりに連射力で補う。 「RPG」「M320」を選択した場合、COD4を髣髴とさせる合計4発+αの圧倒的な火力で制圧する事も可能。 ひたすら戦術マーカーを置き爆発物を連打します。サポートを選択してる場合は自爆テロで出しまくる事も可能 非常に嫌がられます。 矛盾 プライマリ ライオットシールド / 格闘 セカンダリ ジャベリン リーサル ベティ タクティカル トロフィー Perk 1 スカベンジャー Perk 2 クイックドロー Perk 3 マークスマン 立ち回り 備考 前作にもあった矛盾装備。だが、スカベンでのランチャー補給ができない今作では、ジャベリンは一度きりの切り札となっている。 補給できないのにスカベン、銃がないのにクイック&マークスマン。リーサルは匍匐で回避できてしまうベティ。 クイックプロなら、トロ・フィナーレくらいできるかもしれないが、盾では匍匐できないので注意しよう。 AKサーマル変態 プライマリ AK47/サーマル/拡張マガジン セカンダリ SMAW リーサル セムテックス タクティカル トロフィー Perk 1 スライハンド Perk 2 クイックドロー Perk 3 マークスマン [立ち回り] 備考 基本は覗かない 近距離は腰だめからのaimで。 キルストリークはアサルトの3.4.5で 救援物資の時やUAVにプレデターが映ったとき止まって索敵するときはトロフィーシステムを常に置く。 フラッシュなどが飛んできたらセムテックス。 S Dで意外と行けるこのカスタムは強いです。騙されたと思って使ってみましょう。 ※上級者用 擲弾狙撃手 プライマリ SRの何れか セカンダリ XM25 リーサル C4(自滅用) タクティカル 自由 Perk 1 早業/スカベン Perk 2 クイックドロー/ブラストシールド Perk 3 マークスマン/シットレップ キルスト 自由 立ち回り 定点 [備考] 基本的に動かず、定点プレイとなる(芋が嫌いなら不向き) 武器はメインでなくセカンダリのXM25で戦う、メインの砂はギリースーツ用 やたらに馬鹿スカ撃つのではなく1発で確実に1人仕留める perkについては左が練習+突撃用、右が本番用 これでQSを決めようものならもはや変態の枠を超える存在となるだろう ナイファー上級者向け プライマリ 自由 セカンダリ ジャベリンorスティンガー リーサル 投げナイフ タクティカル 何でも Perk 1 EXコンディション Perk 2 クイックドロー Perk 3 マークスマン 立ち回り 基本裏取り [備考] HG+ナイフで縛るのに飽きた人向け。鈍足を気にしてはいけない……が、プライマリはなるべく軽いSMGかSG推奨。 スティンガーが無難か。ジャベリンは全てにおいて遅く、特にナイフ復帰速度は致命的。EXプロで段差乗り越えだけでもカバーしたい。 鈍足の所為で投げナイフ主体になるかもしれないが、外したとき面倒だからスカベンでナイフ補給、なんて言語道断である。拾いに行くか、戦況によっては次のリスまでしばしの別れを告げておこう。 丸腰同然なので敵UAVは即時撃墜。敵の尻だけでなくアナウンスにも気を配ろう。 真の変態であれば、アサシンなどに頼る必要はないはずだ。 盾変態 プライマリ 盾 セカンダリ スティンガー リーサル フラグ タクティカル トーチ Perk 1 スカベン Perk 2 ハードラ peak 3 ステディ キルスト 何も入れない [備考] 盾グロック変態 プライマリ 盾/スピード セカンダリ G18/サプレッサー リーサル 自由 タクティカル フラッシュorコンカッション Perk 1 スライハンド(プロ化必須) Perk 2 自由 Perk 3 デッドサイレンスorシットレップ 立ち回り 近距離戦闘 [備考] G18を主体に、開けた場所に出るなら盾で立ち回る。 盾だと思わせて油断したところを圧倒的火力で仕留めよう。 似たようなカスタムにFMG9アキンボがあるが、あちらは狙いが定めれないので少し離れると無理だろう。 また、跳ね上がりにより非常に頭が取りやすいカスタムでもある。 S Dで猛威を振るうクラスなので、普段日の光を浴びないG18を思う存分つかってあげよう。 初期クラス考察 グレネーダー プライマリ G36C/アタッチメント/レッドドットサイト グレネードランチャー セカンダリ PP90M1 リーサル フラグ タクティカル コンカッション Perk 1 スカベンジャー Perk 2 オーバーキル Perk 3 ステディエイム 立ち回り 備考 オーバーキルでプライマリを二つ所持し、さらにスカベンジャーで弾を補給できるため継戦能力が高い。 クラス名はグレネーダーだが、実際にはあまりグレネードランチャーの使用は意識しない方が無難。 セカンダリで所持しているPP90M1はアタッチメント無しだがゲーム中では屈指の強力な武器でこちらをメインに戦ってもいいほど、 Perk3のステディエイムとの相性も良好。 G36Cは最低威力が高めでドットサイトが付いているので中距離以遠でも威力を発揮できる。 うまく使い分けたいところ。 ファースト・リコン プライマリ UMP45/ラピッドファイア セカンダリ MP412/タクティカルナイフ リーサル フラグ タクティカル フラッシュ Perk 1 リーコン Perk 2 クィックドロー Perk 3 デットサイレンス 立ち回り 備考 おそらく初期クラスではもっとも使いやすいクラス。 UMP45のラピッドファイアはかなりの火力、Perkもすべて扱いやすく武器との相性も良好。 リーコンとクイックドローを早めにプロ化しておけば、下手なカスタムより使いやすい。 セカンダリのMP412はタクティカルナイフがついていると取り出し速度が遅くなるという欠点があるので注意。 メインのUMP45はラピッドファイアで弾の消費が激しいので弾数はしっかり把握しておくようにしよう。 オーバーウォッチ プライマリ MK46/アタッチメント/レッドドットサイト グリップ セカンダリ SMAW リーサル フラグ タクティカル フラッシュ Perk 1 ブラインドアイ Perk 2 ブラストシールド Perk 3 シットレップ 立ち回り 備考 ブラインドアイに軽機関銃の対空クラス、MK46にはドットサイトとグリップが付いている。 グリップが付いているといっても連射は禁物、しっかり指切りして当てて行きたい。 相手のキルスト報酬を落とすことでキルはできなくともチームに貢献できる、ただしAC130の相手は無理がある。 航空機ではなく、人と戦う場合には先手を取れないと撃ち勝つのは厳しい、遠距離からの射撃や後方支援、篭っている敵へのSMAWなどで戦おう。 ブラインドアイがプロ化できていないと銃撃での対空は時間がかかり、プロ化できる頃にはスティンガーが解除されているのが悩ましいところ。 偵察スナイパー プライマリ バレット.50 セカンダリ P99 リーサル フラグ タクティカル スモーク Perk 1 EXコンディション Perk 2 アサシン Perk 3 マークスマン 立ち回り 備考 アサシンのクラスだがプライマリもセカンダリもサプレッサーが付いておらず発砲したら位置がばれるので注意。 EXコンディションで素早くスナイプポイントに位置どってマークスマンを生かして狙撃するイメージで戦う。 バレット.50を持ったままの移動では出会い頭の戦闘はほぼ無力、P99の取り出し速度も遅いため、移動時はP99を持って移動するのが基本。 P99はナイフ速度が速いので有効活用したいところ、ナイフで戦う限りはミニMAPでは位置がばれない。 狙撃の腕はもちろんだが、発砲するまでの立ち回りを工夫したい。 暴徒鎮圧隊 プライマリ ストライカー セカンダリ スコーピオン リーサル フラグ タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ストーカー 立ち回り 備考 レンジ無しのストライカーに、スコーピオンと近距離に特化したクラス、いかに奇襲をかけられるかがポイントとなる。 中距離ではスコーピオンの腰だめで対応可能だが、基本的には接近して戦うものとして考えるべき。 スライハンドはリロードに手間のかかるストライカーと弾数の少ないスコーピオンでは心強い。 ハードラインとストーカーはこの装備ではプロ化していないとほとんど意味のないPerk、ハードラインにしてはキルスト構成が重く、この武器ではADSで移動はほとんどしないだろう。 ストリーク サポート 1 UAV 2 カウンターUAV 3 設定なしorSAMターレット 備考 初心者から上級者に幅広くオススメできる組み合わせ。 ハードラインと組み合わせてひたすら回転させ、味方を強化し、敵を弱体化するストリーク。 好みでSAMターレットを加える。 種類 サポート 1 UAV 2 ボディアーマー 3 設定なし 備考 味方強化に特化した組み合わせ。こちらも同様に初心者から上級者に幅広くオススメである。 ハードラインとの併用でひたすらUAVとボディアーマーを戦場に配置する。 自身を含む味方全体のデス数が大きく減少するので、デスマッチ系ルールで特に有用。 種類 サポート 1 アドバンスUAV 2 ステルス爆撃機 3 EMP 備考 ある程度安定してキルを稼げる人向け。 EMPとアドバンスUAVを組み合わせて味方に絶大なアドバンテージを与えるストリーク。 だが、アドバンスUAVとEMPはアサシンやボディアーマーには効果がなく、ステルス爆撃はマルチキルでもしない限り元が取れない。 その為グランドウォー以外では味方の戦力を落すだけである。 種類 サポート 1 カウンターUAV 2 SAMターレット 3 無人偵察機 備考 チームデスマッチにおすすめの構成。特にUAV系を多様するパーティに有効。二周はさせたいので20kill程度できる玄人向け。 UAVはカウンターとSAMで潰し、無人偵察機で仲間を援護する。無人偵察機は2つ目が溜まる直前で使ったほうが有効。 安定した運用には航空機落しやハードラインproを用いたポイント稼ぎが必要になる。 アサルト 1 プレデターミサイル 2 攻撃ヘリ 3 リーパー 備考 アサルトということもあり、ある程度キルを稼げる人向け。 リーパーは9ストリークとしては破格とも言える能力。 種類 アサルト 1 プレデターミサイル 2 攻撃ヘリorリーパー 3 AC130 備考 上記のキルストでは物足りない人向け。 リーパーに到るまでは自信がないか、なるべく動き回りたい人は2を攻撃ヘリで。 ただ、リーパーならばほぼAC130までいけるであろう。 種類 アサルト 1 リーパー 2 AC130 3 オスプレイ・ガンナー 備考 最高位のキルスト構成。航空支援のストリークチェインを最大限に活かした構成でもある。 開けた場所を制圧できるため、デスマッチ系よりオブジェクト系のほうが活かせるか。 ただし使っている間動けないためのデメリットとして、使用場所には注意が必要、オブジェクト系では逆に貢献出来ないこともある。 種類 アサルト 1 UAV 2 救援物資 3 プレデターミサイル 備考 サポートでは物足りないが、上位キルストを呼べるほど連続キルを出せない人向け。 必要キル数が少なく、UAVも入っているため、高い頻度での攻撃と援護が可能である。 ただし、救援物資の要請タイミングには要注意、相手に取られてしまっては元も子もない。 種類 アサルト 1 攻撃ヘリ 2 機銃掃射 3 ペイブロウ 備考 ヘリ特化型ストリーク。攻撃ヘリまで行けば、安全地帯にこもっているだけで使用可能になる。 ただし、相手側に対空兵が居る場合は無駄なので、運用は少し難しいか。 種類 アサルト 1 UAV 2 プレデターミサイル 3 精密爆撃 備考 ヘリやリーパーなどは強力ではあるものの、敵にスティンガーやブラインドアイの対空兵がいると厳しい。 二人いたらオスプレイだろうがなんだろうが呼んでから五秒で落ちることも。 プレデターと精密爆撃はそんなスティンガーやブラインドアイなどに破壊されない素敵なキルスト。 プレデターでキルを繋げればそのまま精密爆撃も呼べるので上位キルストにも負けない火力が出せる。 ハードラインを使えば2ストリークでUAV、4ストリークでプレデターから精密爆撃まで繋げることが可能。 ある程度安定してキル出来るならすごい勢いでキルストが回るので中級者~上級者にもオススメ。 スペシャル 最初に、スペシャルは連キルが前提となるので初心者にはオススメできない。 スペシャルのキルスト構成に必要なのは短所を補うか、能力を伸ばすの2点である。 短所を補うならば装備ごとに欲しいパークを組み込めばよく、能力を伸ばしたいならば生存率を上げる構成をオススメする。 性質上ハードラインと相性が良い(1killでキルスト入手できるため)。ただし欲しいパークが2の場合はそれに限らない。 スカベンジャーはストリークをつなげる点では重要。弾数が少ない銃やレートの高い銃は1,2に、多い銃でも3には入れたい。 種類 スペシャル 1 マークスマン 2 スカベンジャー 3 ブラストシールド 備考 どんなカスタムにも組み込める万能型。 マークスマンは遠くの敵を視認できるという点は、遠距離が戦えないカスタムでも遠距離戦を避けるという点では重要。 6ストリークまで行けばオールスペシャリストは目前なので3は重要性が低く、突発死を避けるブラストシールドが無難と思われる。 種類 スペシャル 1 デッドサイレンス 2 シットレップ 3 スカベンジャー どんなカスタムにも組み込める万能型その2。玄人向け。 音を聞くことを主としているのでヘッドホン着用が前提。 弾数が足りなければスカベンジャーを2に。 種類 スペシャル 1 アサシン 2 ストーカー 3 スカベンジャー 時と場所を選ぶカスタム、ドミネ向け。 パークをハードラインにしておく事によって最初の旗制圧で無発砲アサシン発動を狙う。 弾数が足りなければスカベンジャーを2に。
https://w.atwiki.jp/addjob/pages/45.html
比較的おすすめな職種とは逆に、 ①ケアレスミスへの許容度が小さい (自分以外その仕事を確認しない、金額の確認等1円単位でミスが許されない、 自分のミスで他人の生命に危険が及ぶ等) ②自分のペース・裁量で仕事を進めることができない (仕事を急かされる、他人の都合にあわせて仕事をしなければならない) ③他人の仕事を管理又は自分で自分の仕事を管理しなければならない (スケジュール管理等) といった職種はあまりおすすめできないようです。 これまで話題に上がったものの中では 介護士、看護師、経理、秘書、一般事務、銀行員、営業職、保険営業などは は上記3つを満たすと考えられます。
https://w.atwiki.jp/dauntless-memo/pages/42.html
<ページ内リンク> ・武器 ・防具 ・武器と防具のパワー活性化 ・ランタン ・オムニセル ・セル おすすめの装備 主に序盤におすすめしたい装備について記載しています。 武器 武器選びのポイント 武器を選ぶときのポイント 1.武器の属性 2.武器のパーク(セル効果) 3.武器のユニークスキルやレジェンダリーアビリティ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 武器の性能については、武器一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【武器の有利・不利属性】 武器には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と相対する属性の武器を使用すると有利となって攻撃力が上がります。 ベヒモスの属性と同じ属性の武器を使用すると不利となって攻撃力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【属性ごとの特殊効果】 属性のある武器での攻撃やランタンアビリティなどでベヒモスに属性ダメージをある程度与えると特殊効果が発生します。 ただし、ベヒモスと同じ属性の特殊効果は発生しません。 ①炎属性 「ターゲットを炎上させ、一定時間にわたりダメージを与える」 ②氷属性 「ターゲットを凍えさせ、一定時間動きを鈍くする」 ③雷属性 「ターゲットに電撃を放ち、短時間スタン状態にする」 ④地属性 「ターゲットを緑色の煙で包み込み、ダメージを与えることで回復オーブを出現させる」 【レジェンダリー武器】 最終的にはレジェンダリー武器の作成が目標となります。 特にレジェンダリーアビリティは生存性が上がったり、妨害しやすい特殊な攻撃があったりするので、武器選びするときの重要なポイントとなります。 レジェンダリー武器の特徴 1.レジェンダリーアビリティが使用できる 2.ロープに「自分が持っている同属性の武器」を選ぶことで、そのユニークスキルとパークが得られる。 3.セルスロットがプリズムセルで、全タイプのセルを装着させることができる。 【エキゾチック武器】 種類は非常に少ないですが、エキゾチック武器限定のスペシャルを使用することができます。 序盤におすすめの武器 【①スカーン武器】 「ユニークスキル」:ランタンアビリティを使用すると25秒間、250のオーバーヘルス(最大600までスタック可能)が付与されます。 スカーン武器は生存性が上がるので、初心者におすすめの武器です。 注意点として 1.ランタンを持っていない最序盤ではユニークスキルの効果は得られません。 2.ランタンアビリティのクールタイムは約30秒なので、普通のままだとオーバーヘルスはスタックされません。スタックするにはランタンアビリティのクールタイムを短縮させるセル(大型回路など)をつけてクールタイムを25秒以内に短縮させる必要があります。 ランタン入手後に「スカーン武器」を装備すると良いかと思います。 それまでは他の武器の使用をおすすめします。 オムニセル「不屈の魂」を入手すると生存性がとても上がるので、このタイミングで他の武器に切り替えていくと良いかもしれません。 防具 防具選びのポイント 防具を選ぶときのポイント 1.防具の属性 2.防具のパーク(セル効果) 3.防具のユニークスキル(エキゾチック防具のみ) 4.セルスロットのタイプ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 防具の性能については、防具一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【防具の有利・不利属性】 防具には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と同じ属性の防具を使用すると有利となって防御力が上がります。 ベヒモスの属性と相対する属性の防具を使用すると不利となって防御力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【エキゾチック防具】 種類は非常に少ないですが、ユニークスキルがついているのがエキゾチック防具の特徴です。 中でも 「スカルフォージ」 はオーバースタミナが付与されるので、スタミナ管理に困っている場合におすすめします。 【セルスロットのタイプ】 一部の武器にはプリズムセルという全タイプのセルが装着できるスロットがありますが、防具にプリズムセルはありません。 そのため、自分の理想のパーク構成がどうしても組めない場合に妥協して防具のセルスロットのタイプから防具を選ぶこともあります。 序盤におすすめの防具 序盤はパーク(セル効果)に「生命力」のついた防具がおすすめです。 「生命力」:最大ヘルスの増加、ヘルス回復量の増加 頭:「スカーン(地)」 胴:「ナッシャー(無)」 腕:「ネイザガ(雷)」 脚:「ナッシャー(無)」 セルが揃ってきたり、オムニセル「不屈の魂」を入手したりしたら、色々な防具にしてみましょう。 ただし生存力に不安がある場合は「生命力+6」をおすすめします。 セル合成などで「水流+6」が完成した場合も生存力が上がるのでこちらもおすすめです。 「水流」を入れる場合は、「大型回路」などのランタンアビリティのクールタイム短縮の併用もおすすめです。 「寄生」のセルがあれば、「寄生+1」だけでも入れておくとライフスティール効果が得られるのでおすすめです。 「寄生」:最大ヘルスの10%以上のダメージを受けると一定量のダメージを遅延させて、10秒間5%のライフスティール効果を得る。 武器と防具のパワー活性化 パワー活性の詳細については、 武器&防具のパワー活性 を参照してください。 序盤でパワー活性することは難しいですが、強くなるには必須です。 エーテルハートを入手したら、武器か防具をパワー活性していきましょう。 エーテルハートの入手は非常に時間がかかるので、どれを優先してパワー活性するかよく考えておきましょう。 <パワー活性するメリット> 1.攻撃力や防御力がアップします。 2.装備についているパーク(セル効果)が +3 になります。 <エスカレーション> エスカレーションへ行く前に を参考までに。 エーテルハートを入手するために、武器レベルを最大の20まで上げて武器の再強化を繰り返していくことが基本になります。 その過程の中で「エスカレーション1~13」の周回も並行していくと良いかと思います。 ただし、エスカレーションはコア(セル)が入手できない点に注意です。 セルを揃えた方がビルドの幅が広がりやすいので、早く使いやすいセルを揃えたい人は(武器の再強化をしながら)コアの入手ができる狩猟場の周回がおすすめです。 また、エスカレーションはアンプレベル(エスカレーションレベル)によって攻撃力と防御力に補正が入ることにも注意です。 エスカレーションはアンプでプレイヤーを色々と強化できることはメリットです。 「エスカレーション1~13」はオムニセル「不屈の魂」を入手後、武器レベル5~16あたりのときに周回すると良いかと思います。 「エスカレーション1~13」を周回して、アンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げておきましょう。 「エスカレーション13~50」はアンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げてから挑戦するようにしましょう。 アンプレベルを20以上にあげていればさらに安定しやすいので、不安なら「エスカレーション1~13」の周回をしてアンプレベルをしっかり上げておきましょう。 武器レベルも最大の20で挑戦するのが無難です。 それでも「エスカレーション13~50」は難易度が高いので、ある程度セルを揃えたり、武器や防具をパワー活性したり、スレイヤーの道でプレイヤー強化したり、ベヒモスの攻撃を回避できるようになったりしないときついかもしれません。 エスカレーションのボスの素材で作るレジェンダリー武器は絶対入手しておきたいですし、防具も使いやすいものもあるので頑張って入手していきましょう。 アルカン・ドゥルーの背後にある「ランタン同調デバイス」で才能ツリーのポイントを振るのと、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。 ランタン ランタンの性能については、 ランタン を参照してください。 序盤におすすめのランタンは以下の4つです。 1.生存重視ならオーバーヘルスが付与される「スカーン・デファイアンス」 2.雑魚殲滅重視なら「パンガー・シャイン」 3.攻撃速度重視なら「シュライク・ジール」 4.生存性重視なら武器攻撃にライフスティール効果が付与される「コシャイ・ブルーム」 「スカーン・デファイアンス」が一押しで、狩猟場の島イベントをやってみて雑魚敵の処理が難しかったら「パンガー・シャイン」をおすすめします。 オムニセル オムニセルの性能については、 オムニセル を参照してください。 スレイヤーの道Ⅶで解除したら、必ずオムニセルを作成して装備しておきましょう。 おすすめのオムニセルは「不屈の魂」です。 「不屈の魂」は常時ライフスティール効果がついて、生存性が爆上がりするので初心者の方に超おすすめです。 「不屈の魂」を作成するのに必要な素材 1.オムニストーン×15(狩猟場の採取素材) 2.深凍の石皮×5(ディープフロストスカーンの四肢の破壊) 3.スクレーブの嘴片×2(スクレーブ全種の頭部の破壊) 4.フロストバックの鱗×1(フロストバックパンガーを倒す) 5.ボレアスの蹄×4(ボレアス全種の脚の破壊) 6.ラム×1,500 セル 武器と防具とランタンにセルをつけることができます。 セルはコアから入手できて、コアは狩猟場でベヒモスを討伐すれば入手できることがあるので、序盤は狩猟場を周回してセルをたくさん稼ぐことをおすすめします。 狩猟場で10分毎に発生する島イベントをクリアできるようであれば、フェーズ毎にコアがもらえるので積極的に参加しましょう。 セルの最大レベルは 3 、パーク(セルによる効果)の最大レベルは 6 までなので上手くレベルを調整しましょう。 セルのレベルを上げるためには、仲介人のところでセルの交換(合成)をする必要があります。 スレイヤーの道Ⅵでセル合成を解除したら、必ず毎日セルの合成をしておきましょう。 セルの合成方法については、 セルの入手方法&合成 を参照してください。 セルの性能については、 セル を参照してください。 序盤から特に揃えていきたいおすすめのセル(パーク) 1.生命力+6 2.水流+6 3.燃える心臓+3~6 4.防火+6 5.大型回路+6(優先ってほどではないが使いやすくあると便利) 終盤に向けて揃えていきたい使いやすいセル(パーク) <全般> 1.寄生+3~6 2.強固(執拗)+6 3.会心+6 4.波動+6 5.力積+6 6.触媒+6 7.狂戦士+3~6(ラッキーブレイクストア「試練通貨が必要で入手難度は高い」) 8.プレデター(攻撃をほぼ回避できるようになったときに使えます) 9.庇護+6(ビルド次第で生存力アップ) <その他(特化)> 1.根性+6&持久力+6(武器種やビルドによっては不向きがあります) 2.突貫+6(部位破壊で素材入手のため。オムニセル「大嵐」で部位破壊に特化したビルドにしても良い) 3.活性化+3~6(ソード、チェインブレードが最有力候補) 4.無慈悲+6(損傷させる人向け。主にパイク、チェインブレード。オムニセル「大嵐」とたぶん相性が良いのでお好みで併用) 5.保存(生存を重視したい場合は使っても良いかもしれません。最大500シールド付与されるのでセル「鍍金」やオムニセル「砦」などと相性が良いです) ※ 以上に挙げたセルは特に使いやすいものの一例です。 ビルド作成の参考に 「 ビルド作成の参考に 」で装備効果について詳しく説明しているので、参考にしてください。 スレイヤーの道 スレイヤーの道をアンロックしていくことも大事です。 生存性や攻撃力などプレイヤを様々に強化するもの、消耗品を強化するもの、武器のスペシャル&Modを入手するものなど数多くあります。 コストの高いものが多いのでアンロックしていくのは時間がかかりますが、優先順位をつけてアンロックしていきましょう。 戦闘メリット の入手は狩猟場の島イベントを周回することをおすすめします。(その他の入手方法:バウンティトークン達成、パトロールチェスト)
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まぁ人によっていい曲わるい曲ってありますけど ここはあくまで管理人の好きな曲を紹介していこうと思います。 ちょっとずつ、ちょっとずつ、更新していきます。 ここをみてミンナも好きになってくれれば嬉しいです アーティスト オススメの曲 オススメ度 一言感想 RADWIMPS 25個目の染色体,memeshe,ふたりごと,へっくしゅん オススメ度★★★★★ まぁ言ってしまえば全部好きですw BUMP OF CHICKEN 花の名,ガラスのブルース,スノースマイル,プレゼント オススメ度★★★★★ まぁこれも全部好きですねぇww ランクヘッド プリケリマ,loop,桜日和,灰色 オススメ度★★★★☆ これは好きなものも嫌いなものもあります とにかくプリケリマはやばいんでw ELLEGARDEN Missing,Red Hot,ジダーバグ,高架線 オススメ度★★★☆☆ 英語の歌詞がめっちゃカッコいいですwヤバイww 今まで紹介したアーティストのは好きな人は全部好きだと思います 結構ジャンル?かなんかが似てるらしいんで・・・ ひとがあまり知らない自分だけの名曲 他人があまり知らない良い曲は結構みんな捜してると思います。 しかも知名度がひくいと無駄にいい曲だと感じてしまう人、いると思います てヵ僕はその一人ですw ここからはそんな隠れた名アーティストを紹介していこうと思います。 AJISAI リメンバー,桜並木,君色ノート これあんましらないんじゃない?リメンバー最高ですよ Peridots EVERY LOVE SONG,労働 声が高い この声を聞いてるとなんかほんわかしますw Syrup16g センチメンタル,I.N.M,行きたいよ 結構共感できる歌詞がおおいです。バンプと競演してる歌もあります。 tasica オオカミと月と深い霧,黄色いカラス,ヌーの休日 バンプにこえが似てる
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参考にしたり好きだったりする人をあげてみれ↓ 幼女やお姉さん、青年やおじ様などにオススメ絵師。 ● 森山大輔(代表作:クロノクルセイド) ● 村田蓮爾(代表作:豪血寺一族 ※キャラクターデザイン) ● 石渡太輔(代表作:ギルティギア ※キャラクターデザイン) ● 猫玄(代表作:妹しったー) リアルで迫力のある絵を描く絵師。 ★ 荒木飛呂彦(代表作:ジョジョの奇妙な冒険) ● 井上雄彦(代表作:スラムダンク) ● 三浦建太郎(代表作:ベルセルク) ● 鳥山明(代表作:ドラゴンボール、ドラゴンクエスト※キャラデザ) ● 幸村誠(代表作:ヴィンランド・サガ) メカなどの機械類がオススメな絵師。 ● 大友克洋 (代表作:AKIRA) ● 内藤泰弘(代表作:ガングレイヴ ※キャラクターデザイン) ● 藤島康介(代表作:テイルズオブ ジ アビス※キャラクターデザイン) ● 士郎正宗(代表作:攻殻機動隊) 女の子の絵がオススメな絵師。 ● 桂正和(代表作:I"s) ● 大石まさる(代表作:空からこぼれた物語) ● 冬目景(代表作:羊のうた) ● 桜瀬琥姫(代表作:暴れん坊プリンセス ※キャラクターデザイン) ● 極楽院櫻子 (代表作:セキレイ) ● 園田健一 (代表作:GUNSMITH CATS) ● よしづきくみち (代表作:魔法遣いに大切なこと) ● 河下水希 (代表作:いちご100%) 色彩センスがオススメの絵師 ● okama (代表作:月面兎兵器ミーナ※キャラクターデザイン) ● 黒星紅白(飯塚武史) (代表作:サモンナイト※キャラクターデザイン) ● 放電映像 (代表作:我が家のお稲荷さま。※キャラクターデザイン) ● 藤崎竜 (代表作:封神演義) ● 戸部淑 (代表作:リヴィエラ) ● ☆画野朗 (代表作:さくらむすび) その他オススメ絵師。 ● 小畑健(代表作:DEATH NOTE ※作画) ● 沙村広明(代表作:無限の住人) ● 岩原裕二 (代表作:DARKER THAN BLACK-黒の契約者-※キャラクター原案) ● 和月伸宏(代表作:るろうに剣心) ● 寺田克也(代表作:デトロイトエヌジーサーカス) ● 大岩ケンヂ(代表作:NHKにようこそ!) ● うすた京介 (代表作:ピュ~と吹く!ジャガー) ● 藤原カムイ (代表作:ロトの紋章) ● 大暮維人(代表作:天上天下) 他の人も頼む
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ハイプリストルQ パーツ LG / BD / HD / AM おすすめ/HD/ハイプリストルHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ハイプリストルHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ハイプリストルHD M ?(?) R-3 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.5t 26 130 100 48 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 0% 4% 30 8.5t 74 240 180 99 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 5% 10% 50 8.5t 99 450 220 104 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 5% 10% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ゲルニア ソルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ハイプリストルのHD。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。