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https://w.atwiki.jp/som3/pages/85.html
モンスターを狩るにあたって ギルドにいるクエスト受注員からモンスター討伐のクエストを受けると効率が上がりますレイドボーナス等の全ブーストがある場合にはそのまま狩る方がいいかもしれません 武器によって狩場の効率が変わります レベル差6以上で経験値の減衰が発生します自分よりモンスターのレベルが低い場合は11から減衰が発生します レベル差が開くほど得られる経験値は少なくなります ここではレベル差5以内を基本に載せています モンスターを狩る際には周りの人に配慮しましょう おすすめの狩場 Lv1~10 スタテスのクエスト ブリージLv1~5 エニオンLv6~9 Lv11~20 バーグフィッシュLv10~13 アームバンシーLv14~18 スライムソルジャーLv19~20 レストアリーLv10~17 レストフォースLv18~20 トレントLv21~25 Lv21~30 トレントLv21~25 エルダートレントLv26~29 下位アチェリーLv30~34 Lv31~40 下位アチェリーLv30~34 上位アチェリーLv35~39 スピリートLv31~32 エルダースピリートLv33~34 Lv41~50 上位アチェリーLv35~39 テックファンシーLv40~44 フローラLv46~49 ヘルプローラーLv50~53 Lv51~60 ヘルプローラーLv50~53 ヘルスカルLv53~54 ヘルドロLv56~57 ヘルグラーターLv57~58 AcheriyLv55 ※複数人推奨 Lv61~ ヘルドロLv56~57 ヘルグラーターLv57~58 アイススライムLv60~65 ウェトスライムLv60~63
https://w.atwiki.jp/littlebusterq/pages/19.html
【武器】 おそうじQ 武器装備で「隙」付加。 カレーライスQ 武器装備で「金縛り」付加。 えのぐQ 武器装備で「毒」付加。 ちゅうしゃQ 武器装備で「即死」付加。 ハーモニカQ やくひんモップQ ハイビジョンQ 武器装備で「混乱」付加。 かみねんどQ バキュームQ 武器装備で「特殊攻撃」封印。 ふでQ いろえんぴつQ デザインシャツQ 武器装備でMP拾得UP。 ケンダマQ 武器装備でアイテム拾得UP。 【防具】 きかんしゃQ ベビーカーQ 防具装備で攻撃回避。 とっQでんしゃ セスナQ 防具装備で特殊回避。 めいがQ かいさつQ 防具装備でQ球拾得UP。 そうじきQ 防具装備でアイテム拾得UP。 プロれいぞうこQ 防具装備でHP自動回復。 ジャングルジムQ バイクQ 防具装備で逃走確率100% 【どっちも便利】 スパコンQ 武器装備で自動反撃。 防具装備でMP拾得UP。 IDカードQ 武器装備でテンションUP。 防具装備でHP自動回復。 【QQ5】 兎にも角にも「全体攻撃&全体回復」。 基礎能力、属性は気にしない。 Q脈内でQ自身が使う場合、MP消費が無いのでバンバン使いまくりでオッケー。 じはんきQ、カレーライスQ辺りが頼もしい。
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/44.html
参加人数も多く、技術的にも研鑽されているviprpg そこの音楽に関するトピックスになります。 ツクール特有のテクニックも記載されておりおすすめ。 ↓ http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/132.html (作曲) Domino MIDI音楽編集フリーソフト。 コントロールチェンジ111番はコピペでしか置けない? http //takabosoft.com/domino (録音) 仮面舞踏会♪ PC上で再生している音声すべてを録音するフリーソフト。 エラー音も録音してしまうのが欠点。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html (編集) SoundEngine Free wavファイルの編集ができるフリーソフト。 音量調節、カット、フェードアウトなどの加工ができる。 http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ (変換) 午後のこ~だ mp3への変換ができるフリーソフト。 変換の細かい設定ができて便利。 http //www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm (再生) GXSCC コナミのSCC風にMIDIファイルを再生する ソフトウェアMIDIプレーヤー http //www.geocities.jp/gashisoftweb/ (作曲) Retro Music Editor “ファミコン”風の音が出る簡易音源を内蔵した シンプルなシーケンサーソフト http //www.forest.impress.co.jp/article/2008/05/28/retromusiceditor.html (作曲) ピストンコラージュ WAVファイルを素材に使う作曲ツール。完成した曲はWAVファイルとして出力できるので、様々な用途で使えます。内臓音源にピコピコ音があるので ゲーム用の音楽を作るとき便利。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se369662.html (変換)wavconv ファイルサイズが大きくなってしまったwaveファイルを ビットレートを落として小さくします。ステレオモノラル mp3への変換もできます。 http //www.musicobo.com/wavconv.html
https://w.atwiki.jp/batoga-ru/pages/65.html
ここに載せているスキルとはスキルを撃った方が強いキャラクターのスキルです 今は常設のキャラクターのみ載せています スキル 常設 第二部ガチャ フローラ蓮華 フローラミシェル フローラひなた フローラあんこ フローラ心美 フローラ遥香 フローラみき フローラ昴 フローラうらら お忍び詩穂 武器 協力ではバフ付きスキルがなければスキルを使わないで通常攻撃もしくは武器チャージで攻撃するのが良いです なのでチャージ 回転切りのような攻撃型のチャージ武器、HP吸収つきの武器を装備していくことを勧めます コンボダメージアップ、与ダメージアップの付いた武器もおすすめです 仮に追加効果が同じ武器ならば音数は一音 二音 三音の順番でおすすめです
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おすすめモンスター 何を育てればいいか分からない! そんなテイマーにオススメのモンスターを紹介。 個人の主観が入っているので、参考程度に。 パズルに自信がない人向け No021 メラギオス 最初から持っているメラゴンの進化系の一つ。 リーダースキルの火のシールドで耐久力を上げつつ、スキルが溜まったらフレイムブレスを使って攻撃する。 他のモンスターは火属性のものを入れるとよい。 No157 ファルクス ホウライエリア・ワカクサ平原から登場するホッパーの進化系。 リーダースキルのハイパーチャージでスキルゲージが素早く溜まるので、スキルでの攻撃を行いやすい。 ただし、自身のスキル「はいすいのいちげき」は思ったよりダメージが出なかったりリカバリーが難しかったり連打できなかったりでイマイチ使い勝手が悪い。 No134 アースナイト ホウライエリア・コンロン鉱山から登場する岩の魔剣士の進化系の一つ。 スキルのドロップチェンジで木ドロップを増やせるので、攻撃を続けやすい。 また、リーダースキルは真龍タイプにも効果を及ぼすため、メラゴンやザブゴン及びその進化系の攻撃力も上昇する。 ただし、ドロップチェンジ・木は火ドロップを消費するため、火属性のモンスターとは相性が悪い。 No066〜No070 アグドラール・シャードラン・トイケラトプス・フェアリオン・ピエドラウン ニライカナイエリア・ミツハメの森に登場する「玩具龍」と呼ばれるモンスター達。 全員がスキル「チェンジハート」を持っており、回復ドロップを増やしてくれる。 リーダーとしてはダメージを軽減する倍率が低めで、また多属性のモンスターが出現するダンジョンも多いのでオススメしない。 また、それぞれ消費するドロップが異なるため、自分のパーティの属性とマッチしたモンスターを選ぶとよい。 No087 エクサ・ヒドラ ドーラの進化系の一つ。パラドックスの団員が使ってくるドーラからのドロップを狙う。 リーダースキルにより真龍タイプのHPと攻撃が増え、また毒のスキルがあるのでパズルができなくても攻撃ができる。 また、防御の高いモンスターにも毒は有効。 No153 クロノタートル 道中の雑魚や助っ人としてもちらほら登場していたが、ドラゴンマスターになった後、レンジャー本部2Fの宝物庫で手に入るエッグから入手できる。 スキル「時のぜんまい」で12秒間ドロップを好きに動かせるので、大ダメージが期待できる。 また、防御が高いのでチームの耐久力にも貢献できる。リーダースキルはイマイチ。 パズルに自信がある人向け No018 モリゴン 最初から持っているモンスター。 モリゴン→モリガノン→岩龍・アゴン→重岩龍・ガルムットと進化でき、ガルムットは「ぼうぎょのかまえ」という優秀なスキルを持っている。 モリガノンに進化した時点でリーダースキルで攻撃力が上がらなくなるため、モリゴンの時点で戦力を揃えられるほどパズルに自信があるなら、最初は木属性のモンスターを中心にパーティを作るとよい。 また、高防御対策が欲しければモリエットの方に進化することでガードブレイクやアーマーブレイクを手に入れられる。 No108 クーン ホウライエリア・ヒスイ川から登場するモンスター。 リーダースキル「アイスダガー」は倍率こそ低めだが、水ドロップを5個同時消しすれば全ての属性のモンスターを強化できる。 また、2回進化するとリーダースキルがパワーアップし、5個同時消し1.5倍または6個同時消し2倍となる。 水の魔剣士のドロップチェンジで水ドロップを増やすとよいだろう。 スキルは逆に他属性でのパーティで真価を発揮するので、サブでも使いやすい。分岐進化するがスキルは同じである。 No112 ホルス ホウライエリア・コダマの森から登場するチッチの進化系。 ただしコダマの森では出現率が低いので、エルドラドエリアの火影の森でのドロップ狙いもよいだろう。 知る人ぞ知る有名モンスターだが、倍率は2倍である。それでも強力なことは変わりない。ストーリークリアぐらいならガルーダに進化せずとも活躍してくれる。 ただし、副属性を持つモンスターがほとんどいないため、パーティの他のメンバーの属性は全てバラバラにするとよいだろう。 上記のモリゴンやクーンはホルスと相性のよいスキルを使える。 No099 フォレストバーン ホウライエリア・コンロン鉱山から登場するガラムの進化系の一つ、ウッドバーンが進化する。 ミュータントタイプは優秀なスキルが一通り揃っており、また助っ人にもミュータントタイプの攻撃を上げるモンスターが登場するので使い勝手がよい。 ただし自身のスキルはイマイチ。高防御対策ならスキルポイントの低い進化前のメガスマッシュやメガ・ホノりんのスマッシュを使えばよい。 No167 ギャンブルメイジ バッキーの進化系の一つ。 7コンボは自力でも十分狙える他、チェンジ・ザ・ワールドを併用すればほぼ100%出る。 倍率も3倍と高めで、特に3色ダンジョンでは獅子奮迅の活躍を見せる。 また、ミュータントタイプなので、サブをミュータントタイプで揃えれば助っ人のリーダースキルも発揮できる。 No177 チートウィッチ バッキーの進化系の一つ。これもミュータントタイプ。 スキル「チェンジ・ザ・ワールド」は消費ポイントが5と多めだが、ほとんどのドロップをコンボにできるならスキルゲージが1〜3ポイント帰ってくる。 更に7コンボすればZドロップも発生し、ホルスやギャンブルメイジなどのスキル条件も満たせ、回復ドロップを含んでいれば大回復、盤面の状況も色数が揃っていれば関係なしと非常に優秀。 同じスキルを持つラーはステータス面でチートウィッチよりも上だが、進化の難易度が高め。 上位スキルを持つクロノゲンブも存在する。こちらはストーリー中に1体手に入る。 リーダースキルは運頼みだが、10コンボするとチップが確定で落ちるという仕様があり、10コンボしなければ発動しないこのリーダースキルはドロップ狙いなら非常に相性がよい。 キングメタドラやキングセブンドラゴン等も10コンボでエッグを落とす上、その倍率で貫通が容易なため経験値稼ぎが捗る。 闇パーティ パーティの属性(色)を揃えると、1色ドロップを消せば全員が攻撃できるというメリットがある。 一方、パーティの属性ドロップを消し損ねると全く攻撃でなくなるデメリットもある。 しかし、このデメリットは、スキルやパズル力でカバー可能なので、ある程度ゲームに慣れたら単色パーティを試してみると良い。 特に光や闇属性パーティは、火水木属性と違って、攻撃が半減される恐れがないので、色々なダンジョンで安定して運用できる。 ここでは初心者におすすめの闇パーティの構成例を紹介する。 闇パーティを育てれば、ラスボスや裏ラスボスとも十分戦えるレベルになれる。 リーダー/助っ人 ワルゴン → ワルザード → 影龍・ジェイド → 斬影龍・エクリプス 闇属性の攻撃力を増加させるリーダースキルを持つ進化系統。 斬影龍・エクリプスまで育てれば、攻撃力は2倍である。 また、「ダークアップ」系のスキルを持っており、1ターンのみだが、闇属性の攻撃力を更に増加させるとこが可能。 リーダーと助っ人をエクリプスで揃えることで、常に4倍の攻撃力で道中を進むことができる。 ボス戦などでスキル「ダークアップ・大」を発動すれば、 瞬間的に8倍(光属性には8×1.5=12倍)の火力を出すことができる。 サブ 闇の魔剣士 →ブラックナイト → カオスドラゴンナイト スキル「ドロップチェンジ・闇」を持っている。 闇ドロップが枯渇してしまったら、このスキルで補充できる。 消費ポイントが3と比較的少ないのも嬉しい。 サブ (闇の魔剣士→) ブラックウィザード → 常世の魔神・クロウリー スキル「ハートチェンジ・闇」を持っている。 ドロップチェンジ・闇と同様に、闇ドロップ枯渇対策として使える。 消費ポイントが4と若干多めなので注意。 サブ ピエドラウン → ドラウンジョーカー スキル「チェンジハート・光」は、闇パーティに不要な光ドロップを回復ドロップに変換してくれる。 いざというときに役に立つが、ドロップチェンジ・闇と食い合ってしまう欠点もある。 サブ (バッキー→) チートウィッチ 10秒間時間を止めてドロップを操作できる「チェンジ・ザ・ワールド」が超強力。 ドロップ変化系スキルで闇ドロップをため、チェンジ・ザ・ワールドで超コンボを組み、 一気に大ダメージを与えるという戦法が、特にボス敵に有効である。 この他、闇モンスターは皆闇パーティの候補なので、各自いろいろな組み合わせを考えてみよう。 耐久パーティ リーダー、フレンド共にHPと防御力を上昇させる「○○のアーマー」系リーダ-スキルを持つモンスターで揃え 圧倒的な耐久力で耐えながら延々と回復&攻撃を続けるパーティ 通常の攻撃重視・高火力パーティなら一発貰った瞬間に即死する様な相手でも平然と耐えれるので 多くの降臨系ダンジョン、又は火力がインフレした高難易度ダンジョンで有効である 耐久パーティの弱点として、先ず戦闘が長引く事 次に、それによって途中で回復したいのに回復ドロップが無いor足りないと言った『ドロップ事故』の危険性が高い リーダーやフレンドが喰らうと一気にパーティが崩壊しかねないバインド攻撃などの状態異常系のスキルが痛いの2点が有る 言い換えれば欠点はその2つしか無いと言えるので、チームのメンバーはその弱点をサポート出来るように選ぶと良いだろう リーダー/助っ人:闇属性耐久パーティ編 凶邪龍・ディアボロス 利点として先ず属性による影響が少ない闇属性は相手の攻撃を受けまくる耐久パーティとの相性が抜群と言う点 次に光属性と違って火力不足を補えるメガグラビティ等の%ダメージのスキルを持つモンスターの存在が有る これにより圧倒的な耐久力で耐えながら流れが変わる前に相手を削り倒すと言う事が可能 他にも時間停止系、ドロップ変換と重要そうなスキルをピンポイントで押さえているのも大きい サブ月影龍・クレセント 最大レベル時は無強化でHP5000、防御力3000と言う高HP高防御力を誇りチームのHPと防御力を底上げしてくれるタンク 更にスキルはこちらの攻撃力や相手の防御に一切関係無くHPを一定量削るメガグラビティであり これにより相手の猛攻を耐えながらさっさとHPを削って倒す事が可能 サブ常夜の魔人・クロウリー ドロップ変換要因 耐久パーティとは言え、ずっと黙って攻撃されっ放しで良い訳は無く 高耐久力で耐えてる間に、常に絶え間ない攻撃を出して行く事が重要となる。なので攻撃ドロップを補給出来て 尚且つステータスが高くチームの性能を押し上げてくれる神タイプであるこのモンスターと耐久パーティとの相性はすこぶる良い サブカオスドラゴンナイト ドロップ変換&入れ替え要因 光ドロップを闇に変換し攻撃ドロップを供給すると共に、持て余しがちな光ドロップを有効に消費 それにより回復ドロップや闇ドロップ落下を期待するリフレッシュ要員的な一面も持つ サブチートウィッチ スキル「チェンジ・ザ・ワールド」によって組み上げた大コンボによる最後の一押しの助力 または離れた位置に有る回復ドロップを集めたり、それらでコンボを組み上げてからの大回復など緊急時の回避にスキルが極めて役立つ 長い戦闘中、1ターン先は何が起こるか解らない耐久パーティでは居ると心強い存在 サブドラウンジョーカー チームの回復役 闇耐久では不必要な光ドロップを回復ドロップへ変換し、膨大なHPの迅速な回復や光ドロップの消費による入れ替えを期待出来る 特に降臨系では短いターンで大ダメージを連発して来るモンスターが多く 一発貰ってギリギリ耐える→次のターンまでに莫大なHPを回復しきれず押し負けると言う事も有る得るので、居ると心強い サブ夜天龍・エリュシオン 先ず神タイプ故のステータスの高さ、次に闇属性には珍しい防御スキル「ディープシャドーブレス」が耐久パーティとの相性抜群である ダメージ加えて追加効果により1ターン完全防御となるので、スキルポイントが有るなら 「どう考えても耐えられなさそうor喰らった後の立て直しが困難かもしれない相手の攻撃」 ↓ 「・・・を読んでディープシャドーブレス」 ↓ 「相手の攻撃を凌いで回復or攻撃」 と只でさえ硬い耐久パーティが更に硬くなる リーダー/助っ人:水属性耐久パーティ編 嵐海龍・レヴィア 先ず望むフレンドや助っ人が居なくても冒険者ジュンジュンが同じモンスターを使用する為 本格的な耐久パーティを組みやすいと言う『利便性』が上げられる 更に水属性には他の属性と違って、耐久パーティと相性が良い高防御力や高HPのモンスターが多く スキルも時間停止系、状態異常回復、HP大回復と豊富な為多少雲行きが怪しくなっても簡単に対応可能 サブクロノゲンブ 高防御力によりチームの防御を底上げ 更にスキル「時のぜんまい」で回復ドロップによる大コンボ→大量のHPを一気に回復 盤面やドロップの整理など役立つ場面は多い サブフェインリルナイト・カムイ ドロップ変換要因 闇属性と違ってグラビティ系のスキルが無い分、安定した攻撃を継続する重要性が増している 不必要な木ドロップを水に変換し尚且つ耐久パーティに重要な回復ドロップを消さない 同じ変換スキル持ちのジークフリートよりも防御力が1000近く高いなど耐久パーティとの相性が良い サブウォーターシール 貴重な状態異常回復要因 毎ターンHPを削り、放置すれば回復ドロップの枯渇や耐えれるダメージ限度の低下を招きかねない危険な毒系スキル リーダーや助っ人が喰らった場合、パーティが崩壊しかねないバインド系スキルを即座にリカバリー可能 必要なスキルポイントは2と、多く攻撃を喰らいスキルが貯まり易い耐久パーティなら何時でも余裕で支払えるレベルだろう サブメガロドラン 緊急時の回復要員 水耐久パーティでは余りがちな火ドロップを回復ドロップへ変換 耐久パーティにとって死活問題である回復ドロップの枯渇時にも対応可能となる 同スキルでマーメイド、セイレーンが居るが入手難易度と防御力からこちらを採用 水属性耐久パーティ、その他メンバー 防御スキル持ちデスシザース ダメージ&威嚇効果クリスタルオーロラドラゴン など、水属性モンスターはスキルの種類が多く耐久パーティとの相性が良いモンスターは多いが何れも育成や入手に難が有る しかしそれに見合った働きを持っているので手に入ったら入れ替えて見ると良いかも コメント シェイドがジェイドになっております。 -- 2014-04-25 16 05 12 アヴァロンドレイクはまだまだ配信されない。気長に待ちましょう。アマテラスまだ~? -- 2014-04-29 20 23 07 デスシザースはZ-BOXで出るカニばさみのお札のボスを倒せば手に入るよ! -- 2014-06-15 18 06 02 ガルムッとリーダーでサブ全部裏樹が強いガルムッとだと体力も1点5倍 -- 2014-07-06 12 07 58 アヴァロン欲しい -- 2014-07-11 20 31 30 アヴァロン来たで -- 2014-08-18 21 44 43 あヴァ -- 2014-09-08 02 07 12 アヴァロンドレイク強ーい!ラー×裏天空竜×ラーでも無理だった~! -- 2014-12-06 17 33 32 私も無理でした❗ -- 2015-08-05 14 31 40 自分の最強パーティーって覚醒ヘラ、覚醒ゼウス、究極邪龍・ヘルヘイム、死天龍アークヴェルザ、炎聖騎龍・フォーミュラー だと思う -- 2015-09-27 01 12 53 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kaoruandrei/pages/28.html
得られる庭ポイント・料理ポイント・ライフコインは、いずれもスタミナ1あたりのものとする。 料理lv 料理名 必要な材料 必要なスタミナ 庭P 料理P ライフC lv5 スイカゼリー※ スイカ(5)+レモン(1) 7 0.86 0.71 30.7 lv11 ピーマンとパプリカのオムレツ 卵(1)+ピーマン(2)+パプリカ/赤(2)+パプリカ/黄(2) 7 0.86 1.0 27.1 lv13 カボチャチップス カボチャ(5) 6 0.83 1.0 26.7 lv9 かぼちゃプリン 卵(1)+牛乳(1)+カボチャ(5) 6 0.83 1.0 26.7 lv3 スイカスムージー スイカ(4) 5 0.80 1.0 26.0 lv13 オニオンフライ タマネギ(3)+小麦粉(2) 6 0.83 1.0 21.7 lv12 ミネストローネ キャベツ(2)+トマト(2)+ニンジン(2) 7 0.86 1.0 20.0 lv13 ポテトフライ ジャガイモ(3)+小麦粉(2) 6 0.83 1.0 19.2 lv6 トマトサラダ キャベツ(2)+トマト(3) 6 0.83 1.0 19.2 lv11 にんじんのオムレツ 卵(1)+ニンジン(5) 6 0.83 1.0 18.3 ※レモンの初期投資(苗木代600ライフC)を考慮していないので、多少割り引いて考える必要がある。 原文 ピーマンとパプリカのオムレツ(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P1.0 27.1ライフC) 必要:ピーマン2+パプリカ/赤2+パプリカ/黄2+卵1+スタミナ7 原価:ピーマン苗80×2+パプリカ/赤苗80×2+パプリカ/黄苗80×2+卵50=530 回収:ピーマン100×2+パプリカ/赤100×2+パプリカ/黄100×2+オムレツ120=720 利益:庭P6 料理P7 190ライフC にんじんのオムレツ(スタミナ1あたり 庭P0.83 料理P1.0 18.3ライフC) 必要:ニンジン5+卵1+スタミナ6 原価:ニンジン苗40×5+卵50=250 回収:ニンジン50×5+オムレツ110=360 利益:庭P5 料理P6 110ライフC ミネストローネ(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P1.0 20.0ライフC) 必要:キャベツ2+トマト2+ニンジン2+スタミナ7 原価:キャベツ苗80×2+トマト苗20×2+ニンジン苗40×2=280 回収:キャベツ100×2+トマト25×2+ニンジン50×2+ミネストローネ70=420 利益:庭P6 料理P7 140ライフC カボチャチップス(スタミナ1あたり 庭P0.83 料理P1.0 26.7ライフC) 必要:カボチャ5+スタミナ6 原価:カボチャ苗80×5=400 回収:カボチャ100×5+カボチャチップス60=560 利益:庭P5 料理P6 160ライフC ※かぼちゃプリンでも同じ。 スイカスムージー(スタミナ1あたり 庭P0.80 料理P1.0 26.0ライフC) 必要:スイカ4+スタミナ5 原価:スイカ苗80×4=320 回収:スイカ100×4+スイカスムージー50=450 利益:庭P4 料理P5 130ライフC スイカゼリー(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P0.71 30.7ライフC) 必要:スイカ5+レモン1+スタミナ7 原価:スイカ苗80×5+レモン苗0×1=400 回収:スイカ100×5+レモン15+スイカゼリー100=615 利益:庭P6 料理P5 215ライフC ※レモンは初期投資として苗木代600ライフCが別途かかる。 材料が備蓄してある人向け 料理名 料理lv 料理P マカロン5種 31~35 10 ポテトサラダ 8 8 ビシソワーズ 13 かぼちゃサンド 23 シフォンケーキ4種 25~27 キッシュ2種 28~29 トマトのクリームのパスタ 30 スイカのアイスクリーム 8 7 ピーマンとパプリカのオムレツ 11 ミネストローネ 12 料理レベルが低く材料に余裕があり、ライフコインが欲しい人向け 料理名 料理lv ライフC いちごプリン 9 150 かぼちゃプリン スイカのアイスクリーム 8 120 ピーマンとパプリカのオムレツ 11 にんじんのオムレツ 110 トマトオムレツ 10 スイカゼリー 5 100 カスタードプリン 8 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 - ,
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1702.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ プリストルQ パーツ LG / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM / AM2 おすすめ/BS/プリストルBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/プリストルBS ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 プリストルBS M ? ~ E 7 C-3 36C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 5 0 200 0 (0) 0.0t 150.5t 22.0t 1 1 1 1 1 60 34 30 10 0 250 0 (0) 0.0t 150.5t 17.0t 1 1 1 1 1 75 48 ◆武装データ 武器名 分類 表記攻撃力 実攻撃力 射程 必要安定性 BARRIER サブウェポン 10 10 未調査 なし 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - なし 解説 プリストルのBS 潜在能力が(多分)EとGRシリーズ並に低いのでレベルを上げてもほとんど成長しないが、レベル上昇とともに重量が軽くなる。 長所 高コスト・高潜在能力のロボに取り付けた場合は必要経験値が大幅に減る。 速度を上書きしやすい積載のBSということもあり、バリア系の中では装備しやすい。 コストはLv1も50もたった7しかなく、コストの低いロボを作るのには便利 短所 パラディナイトBSのように防御が設定されているが値が低く、単BD機体の場合は防御性能が大幅に下がる。 バリアは判定が一瞬しかない為に実用性は低い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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まず初めに、私(ひーぴょん)はスキルは厳選派です。理由はスキルが均等だとウィングのスキルで全ステータス減少されるので恩恵が減るからです。 神級で埋めつつ、スキルは二つに絞って、虹も場合によっては捨てる感じで私はしています。 ※神級からサブステータスが格段に上がるので、神級が出てくる頃が分岐点になります。それまでは戦力重視です。 私自身知識がそんなにないので過信しないようお願いします。 基礎知識(飛龍乗雲の神ぽけ主観) サブステの中で目眩と回避は飛び抜けてつぉいです。目眩と回避は相手の無視を踏まえたうえで100%を超えると、例外を除きほぼ確実に勝てるためです。 (例外:目眩を使うなら相手の回避が、回避を使うなら相手の会心が、無視ステを踏まえて30%を越えるような場合) また、この2つのサブステは他4つのサブステと比べ弱点となるのが1種類(上記の例外)しかないというのも理由のひとつです。 これらの理由からこの2種類のサブステを基本としてビルドしていくのがもっとも合理的だとぽけは思います。 スキル未厳選派の意見(港区おぢさん主観) スキルを厳選しない場合、より強い武器に交換し続けることができるため、戦力は厳選するよりも圧倒的に早く伸びます。 この場合、スキル厳選を行わないと厳選している人と当たった場合、自分より低戦力でも負けてしまうことがあります。また、その時の装備によりサブステータスが大きく左右されるため、その度に戦法が大きく変わります。 ですが、戦力を早く上げるとこができるため、同時期に始めた厳選派に比べるとアリーナ等で安定して勝つことが出来ます。 (※あくまで個人の意見の為、参考程度にご活用下さい。) 殴るの大好き派の意見(さくらじま主観) とにかくスカッと相手を圧倒したい場合、以下のスキルを厳選します。 連撃>会心>目眩、その他ステータス無視このような感じです。 無視スキルとしては相手によるとしか言えませんが、現状では目眩無視回避無視を中心に対策します。 連撃の天敵は反撃ですが、現状反撃をメインスキルにされている方が圧倒的少数なので可能な限りでOK。尖らせずに王冠使用もあり(試験運用中) もう1点大事な要素が【速度】です。さくらじまは【速度】を重要視しています。速度は魚で補正します。種類・構成はお好みで。 先手を取り高火力の連撃で殴る様相はまさに圧巻です。 おすすめスキル構成 目眩会心 多分理論的には最強です。会心は回避不可で、目眩で行動不能にして相手のターンにさせません。 連撃目眩派もいますがこちらは回避が高ければ対策可能なので、会心目眩は回避と会心無視と目眩無視じゃないと対策出来ない点で対策難易度が高いです。 図面は理想は金ⅦかⅧ、ウィングは回避無視、神器はひし形水晶?大穴で心の剛^^; 回避会心 こちらも連撃、目眩、吸血、回避に対処できる構成になってます。 こちらは目眩が無いため相手にターンを譲ってしまいますが、目眩会心相手にお互いが会心無視を付けた場合、目眩は回避で対処出来るのでカウンターになりえるスキル構成です。 会心極(港区おぢさんイチオシ)(草) + ... 会心できもちぇぇぇしたい人向け。(※ロマン型のため注意) 構成は会心(100以上)、会心ダメ増加(50以上)、目眩無視(80以上)、反撃少々(50弱)。←理想 被ダメ完全無視。一撃に全てを注ぎ叩き込む。火力で全てを覆す。 連撃は反撃、目眩は目眩無視で対抗。回避?会心だから効かないよ? 弱点 会心無視積まれたら終了のお知らせ((( 対策 会心削って目眩振ろう(現実的)
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シェフのおすすめコース シェフがオススメする特別な料理を召し上がれ☆ CS版ポップンミュージック10に登場した隠しエキスパートコース。 EXまでコース難易度の選択ができるので、リクエストコースランキングのコースの代用と思われる。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 9ボタンEX 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 トゥインクルダンス N 22 H 36 EX 40 5b - 2 セツナガール 22 34 39 - 3 R&B 18 36 EX 41 - 4 シンパシー3 21 37 H 42 - 合計 83 143 162 - 平均難易度 20.8 35.8 40.5 - シェフ(=Togo氏のことを指す)の曲が勢ぞろい…と思いきや、3曲しかないので残りの1曲は人気の高いシリーズ、という形でまとまった感じ。 BPM的にもそれほど速くはなく、ステージが進むごとに難しくなるので割とやりやすいコース。 ハイパーでもそれほど難しい曲はないので実力試しには最適かも。 EXコースになると手応え十分で総合的なスキルが必要になるだろう。 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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モンタネッリの『ルネサンスの歴史』(中公文庫) いま、会いにゆきます (単行本) 恋愛写真―もうひとつの物語 本当に好きな人とめぐり逢う本 (文庫) 毒になる親―一生苦しむ子供 (文庫) 悲しいとき (単行本) 日本人が知らない「二つのアメリカ」の世界戦略 葉隠入門 / 新潮文庫 / 三島 由紀夫 (著) エリオン国物語I 誰も知らなかった皇帝達の中国 まっとうな経済学 おしゃべりな宇宙 PMノウハウをえぐり出せ! / 野間彰 著 菜の花の沖と坂の上の雲を読んでから、対露外交を行ってくださいよ。 おながいします>川口 TITLE 【外交】北方領土問題:「2島方式」に終止符・別方式模索合意=日本・ロシア[030424] DATE 2003/04/24 14 31 URL http //news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1051130884/ 33 オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2007/01/24(水) 12 32 39 0 『流れる星は生きている』の方が子供にはいいと思う。 あの『国家の品格』を書いた藤原正彦さんのお母さんが書いた本です。 藤原ていさんは、新田次郎さんの奥さんでもあります。 この本は涙無しには読めません。 特に日本人でなくても。 TITLE 戦後、朝鮮人が日本人を虐待する小説「竹の森遠く」を最後まで読んだ中央日報記者の感想は…アメリカが悪い DATE 2007/01/25 01 13 URL http //news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1169550984/ 「川の深さは」という小説を読み終えた。 作者は福井晴敏なのだが、この人、最近注目を集めている。 「亡国のイージス」と「終焉のローレライ」という著書が、 来年以降の映画化が決まっているのだ。 その作者のデビュー作が「川の深さは」 古本屋で300円で見つけたんだが、 なんだか申し訳ないくらい楽しんでしまった。 この本を売る人の気が知れない。 読んだあとは、さわやかな気持ちと、すっきりした気分になって、 小説の登場人物たちともうお別れなんだな っていう寂しい気もあった。 横光利一の「紋章」は、松葉酒の発明に没頭する雁金という主人公の話 随筆家の青木玉さんが女子大生のころ、祖父の幸田露伴に聞かれた。「学校で何を習っているね」。万葉集に十八史略…答えかけたのを、露伴がさえぎった◆お前、十八史略なんざ、おれは五つくらいの時、焼き芋を食べながら読んだものだが、お前の大学はそんなものを教えるのか…。祖父は「落胆して目をつぶってしまった」と、青木さんは回想している(講談社文庫「小石川の家」)◆文豪は別格としても、明治人の読書量をしのばせる挿話ではあろう。 TITLE YOMIURI ON-LINE / 社説・コラム DATE 2003/06/20 11 20 URL http //www.yomiuri.co.jp/editorial/news/20030619ig15.htm 沢木耕太郎の『人の砂漠』の中の「不敬列伝」って読んでみろ。面白いぞ。 天皇に石を投げつけて逮捕された少年とその家族が その後どういう人生送ったか興味深く描かれている。 TITLE 】【神戸小学生殺傷事件】「酒鬼薔薇聖斗」年内に仮退院「罪の重さ一生償う」★参 DATE 2003/05/12 11 31 URL http //news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1052702933/l50 『READY TO WRITE MORE』という本があるのですがこれがオススメです。著者は KAREN BLANCHAD という方デス。 TITLE 小論文が書けない!! DATE 2003/05/02 13 03 URL http //216.239.51.100/search?hl=ja q=%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%A6%E5%AD%A6%E3%81%B0%E3%81%96%E3%82%8C%E3%81%B0%E5%8D%B3%E3%81%A1 btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2 lr=lang_ja