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Last up date 2011-05-31 14 11 04 (Tue) 目次 フォーセイクンワールドとは?ストーリー創世記 神々の時代 新世紀 はじまりの時代 もう一つの物語 サイドストーリー フォーセイクンワールドとは? ストーリー 創世記 神々の時代 天空には星輪(せいりん)と呼ばれる星々が光り輝いていた。 大地には天を突き抜く巨大な世界樹がそびえ立っている。 物語は善良と秩序を司る原始神-ディオ-がこの世界『クレイモンド』を見つけたことにより始まります。 原始神-ディオ-は、天空に輝く星輪に神々の運命が隠されていることを悟り『クレイモンド』での研究に着手しました。 しかし、研究には途方もなく長い期間を要するため、原始神-ディオ-はまず『クレイモンド』を住みやすい場所にしようと考えたのです。 そこで原始神-ディオ-は3人の子供を創造し自らの代わりとして子供達に『クレイモンド』の管理を任せました。 金属と鉱物を司る神-タイタン- 容姿と生命を司る神-メディール- 知恵と魂を司る神-ヴィーダ- また、原始神-ディオ-は3人の主神が『クレイモンド』を管理しやすいように大陸を3つに分けたのです。 これが、ノルト大陸、シントラ大陸、オースト大陸の誕生です。 3つに分かれた大陸を豊かな大地へと変え様々な生命を創造していきました。 世界が発展していく最中、星輪の研究に没頭した原始神-ディオ-は星々が語る真理の強大さと、 未だ解明できない運命の手がかりを求め別次元へと旅立ちました。 ーディオーが姿を消して間もなく、邪悪と混乱を司る存在原始神-ナイーズ-が『クレイモンド』に現れました。 原始神-ディオ-と対をなす存在である-ナイーズ-は彼が既に『クレイモンド』を去ったことを知り、 彼の子供達を滅ぼすために破壊神-サルバドゥール-を創造しました。 そしてディオが星輪の真実を解明したと考えた-ナイーズ-は自らもその真実を知るために彼の跡を追いかけ姿を消すのでした・・・。 破壊神-サルバドゥール-の到来は『クレイモンド』に大きな混乱をもたらしました。 混乱は破壊に変わり、その破壊に対抗するために3人の主神は立ち向かったのです。 永きに渡る神々の戦いは、次第に激しさを増しついにはノルト大陸を海の底へと沈めてしまうことで終焉を迎えることとなりました。 神々の結束力を厄介に思った破壊神-サルバドゥール-は3人の主神を言葉巧みに争わせることにしました。 破壊神-サルバドゥール-の策略に落ちた3人の主神は誰が最も美しいものを創れるかを競い合うことになりました。 その中で、姿、形を作るのが得意ではない知恵と魂を司る神-ヴィーダ-の悩む姿を見て 破壊神-サルバドゥール-は母なる-ナイーズ-の姿を模倣して作った絶世の美女を主神の一人-ヴィーダ-に差し出しました。 そうして命を吹き込まれ、生まれたのが女神リアでした・・・。 作品の結果をめぐって争う姿を、陰から見守る破壊神-サルバドゥール-は好機と判断し『クレイモンド』の破壊を再度試みました。 仲違いをしていた、主神-タイタン-、主神-メディール-主神-ヴィーダ-は、先の戦いでその力を弱めていました。 そのため、破壊神-サルバドゥール-の再来に対抗することが出来ず神々が築き上げてきた文明とシントラ大陸の崩壊を招くこととなりました。 その戦い以降、3人の主神は行方をくらましその姿を見た者は存在しません。 『クレイモンド』に住む者たちは、3人の主神の無事をそして姿を消した神々の復活を今日も祈るのです。 星輪に隠された真実。祈りは星へ、満ちるその時、世界が動く。 クレイモンド創世記禄:「ディオの導」第13章より ▲ 新世紀 はじまりの時代 創世の時代は原始神-ディオ-の3人の子、主神タイタン、主神メディール主神ヴィーダ達善神と、 邪悪と混乱を司る原始神-ナイーズ-の子破壊神-サルバドゥール-の消失により、終わりを迎えました。 それは神々の時代の終焉でもありました。 神々の消失により、かれらの創造物である5つの種族ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ジャイアント、ヴァンパイアたちの時代が始まりました。 新たな時代の幕開けは、長い戦いの歴史の始まりでした。 5つの種族達は、破壊神-サルバドゥール-の意思を引き継ぐディシールとの戦い、 すなわち魔物の軍団-ストームレギオン-との戦いを余儀なくされました。 いくつもの戦いを経て……時は新世紀。 かつての神々の戦いの影響により3つに分かれてしまった『クレイモンド』での戦いは、苛烈を極めました。 残存する2つの大陸では、悪の化身ディシール率いるストームレギオンに対抗するために激しい戦いが繰り広げられていました。 神々の争いで海に沈んだノルト大陸 かつての争いで荒廃したシントラ大陸 世界樹が見守るオースト大陸 オースト大陸における侵略戦では、5つの種族が力を合わることによってストームレギオンを撤退させることに成功しました。 一方、シントラ大陸では、神々の争いの際にオースト大陸へ移住しなかった一部のエルフやジャイアントが、侵略に抵抗を続けていました。 しかし、戦況は序々に魔物の軍団-ストームレギオン-に傾いていきました…。 長き戦いの歴史は野生の獣たちを魔物へと変え、組織化を促し魔物の軍団を強大化していきました。 ストームレギオンは、オースト大陸で苦渋をなめさせられたものの着々と戦力を整えていくのでした。 あなたはこれ以上、ストームレギオンの支配が拡大するのを防ぐため そして世界に平和を取り戻すため、オースト大陸における活動の中心地「自由の港」を目指し旅立つことになります。 星輪に隠された真実。祈りは星へ、満ちるその時、世界が動く。 クレイモンド創世記禄:「ディオの導」第13章より ▲ もう一つの物語 サイドストーリー 時は創世記 シントラ大陸が侵略されるよりも以前の時代 1人の若いヒューマンが居ました。 彼はシントラ大陸の王国に仕える近衛兵であり屈強なウォーリアでした。 この王国はオースト大陸とシントラ大陸の境に存在しており近くにエルフが住み着く程の辺境に城をかまえていました。 元来、エルフとヒューマンは相まみえることがなくお互い干渉し合わないのが通例でしたがこの王国は富に走ることなく、 自然を愛し自然と共に生きてきたことからエルフと助け合う程の関係になっていました。 互いの王族達は友好の証としてお互いの城を定期的に往来しており非常に平和な日々を2つの種族は分かち合っていました。 エルフの女王には一人の若い姫がいました。 お互いの城へ来訪を重ねる毎に、やがて姫とウォリアーはお互いに惹かれあうようになり、結婚を誓い合う程の中になりました。 エルフのしきたりで姫が成人になるまでは結婚が許されず結婚するには長い年月を過ごさなければなりませんでした。 そして歳月は流れ、時代は創世記の末期破壊神-サルバドゥール-と、女神リア率いる神々の戦いが始まりました。 王国はヒューマンの首都オーストを守るために援軍を送り屈強なるウォーリアもその遠征に参加することとなりました。 しかし、破壊神-サルバドゥール-の狙いはシントラ大陸に住むエルフにあったのです。 オースト大陸への遠征の最中であったウォーリアは姫を守ることができず彼女は魂を奪われ、深い雪の結界に閉ざされた地に封印されました。 霊力の高いエルフの魂は破壊神-サルバドゥール-の力の糧となりその力でシントラ大陸に住む善なる住民達は一掃され とうとう王国も城を残し、オースト大陸へと敗走しました。 エルフの力を得た破壊神-サルバドゥール-の強大さに女神リア達は苦戦を強いられ、劣勢のまま神々の文明はことごとく破壊されていきました。 そんな最中においてもウォーリアは諦めず、姫の魂の解放を考えました。 長い、長い年月をかけ、敵の支配する地までおもむき王国が神より預かりし聖剣を手に、深い雪の結界の奥へと進んで行きました。 結界の奥にはストームレギオンの守護者が存在しましたが エルフへの思いか、聖剣の力か、ウォーリアはヒューマンの持ち得る力を超えた強さで 守護者を倒し、彼はついにエルフへの誓いを果たすことができたのです。 魂は解放され、そして天空へと散っていきました。 ウォーリアは魂の光の柱を見据え、そこにエルフの姫を感じ取り静かに倒れ、そして王の下へ帰ることはありませんでした。 過ぎ去りし創世記 神々は消えたが、彼らの戦いは続く ▲
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残念ながら現在募集中です ある程度ロットが揃ってきたら新規のカスタムワールドだけじゃなく、既存のカスタムワールドに各々が好き勝手に配置してアレンジしたものをうpしていっても面白いかもしれないですね。
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村長下位 村クエ下位の攻略情報です。 村長上位 村クエ上位の攻略情報です。 集会所下位 集会所下位の攻略情報です。 集会所上位 集会所上位の攻略情報です。 集会所G級 集会所G級の攻略情報です。 キークエスト集 村クエ下位~集会所G級のキークエ一覧です。 トレジャー トレジャーの攻略情報です。 訓練所 訓練所の攻略情報です。
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ストーリー攻略チャート2 ストーリー攻略チャート2聖都ナーオス(1回目)フィールド 憂いの森フィールド ナーオス基地フィールド 聖都ナーオス(2回目)フィールド レグヌム峠(3回目)レグヌムまで 王都レグヌム(2回目) レグヌム鍾乳洞王都レグヌム 商店主の館王都レグヌム フィールド 聖都ナーオス(3回目) 聖都ナーオス(1回目) 町の奥の聖堂前に行くとイベント発生。 町の入り口に戻ってくるとハルトマンと出会うイベント。スパーダの称号「お坊ちゃま」とイリアの称号「村長の娘」を獲得。 ハルトマンの家に行くとイベント。 町を出て、ナーオス基地および憂いの森へ向かう。 アイテム 入手場所・条件 キャベツ グレードショップの前にいるおじさん ポイズンボトル 道具屋の前にいるおじいさん スペシフィック ハルトマンの家に宿泊後、ハルトマンに話しかける [[スキット]] 発生場所・条件 備考 元気ないルカ ナーオス到着後 「なんでもないフリをする」→ルカとイリアの絆が少し強まる「ごまかす」 ナーオスに来て ナーオス到着後 聖女のうわさ 大聖堂に行くまで 町の入り口に戻ろう 大聖堂でのイベント後、町の人間全員に話しかけてから ベルフォルマ家 ハルトマンと出会うイベント後 「スパーダをからかう」→ルカとイリアの絆が少し強まる。イリアとスパーダの絆が多めに少し強まる「スパーダをからかわない」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。イリアとスパーダの絆が少し強まる こう見えて村長の娘 ハルトマンと出会うイベント後 あちらって? ハルトマンと出会うイベント後 ハルトマンの家に行こう ハルトマンの家に行くまで 「無恵」について ハルトマンの家に宿泊後 ミルダ家とベルフォルマ家 ハルトマンの家に宿泊後 五箇条の解説 ハルトマンの家に宿泊後 「一応 否定する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「笑ってごまかす」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (定番のアノ話) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる (枕投げ) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる 全員の絆が強まる (ルカを起こすわよ!) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる (コーダの寝言) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡2 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる 忘れ物 ナーオスの宿屋に泊まってから、外に出る コーダとリンゴ 広場の商店で光る物を調べる 落し物のブローチ レグヌム峠でブローチを拾っておき、ナーオス広場右上にいるおねえさんに話しかける ワンダーシェフ ナーオス大聖堂への途中にある鍋に近付く フィールド 町を出るとイベントスキット。ルカの称号「おたんこルカ」を獲得。 南東にある憂いの森へ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 ルカ、根性見せる イベントスキット後 イリアとスパーダの絆が少し強まる やっぱスパーダって… イベントスキット後 「スパーダを語る」→ルカとイリアの絆が強まる。ルカとスパーダの絆が少し強まる「男を語る」→ルカとイリア、ルカとスパーダの絆が少し強まる 憂いの森 進入するとイベントスキットが発生する。 光の差し込んでいる場所を調べると次のマップに進み、イベントスキット発生。ガードカウンターについてのチュートリアル(スキップ可) 緑セーブポイントから奥に進むとボス「ネガスィオンデローズ」との戦闘。ダメージが通らず一定時間で強制終了する。コンウェイが敵を弱体化させるアニメが挿入され、コンウェイをパーティに加え再戦になる(直前にメニューが開く) 戦闘終了後、コンウェイが仲間になる。 森を1回出ると、出口と入口付近を結ぶワープゲートが出来るので、帰りは楽になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ 2マップ目の宝箱 ポイズンボトル アップルグミから右上→左上と進んだ先の宝箱 やきとり(レシピ) アップルグミから右上→右下と進んでマップを切り替えた先の宝箱 オレンジグミ 3マップ目の宝箱 ネギ×3 オレンジグミから右上のくぼみ状になっているところの宝箱 サフラン 5マップ目右下の宝箱 ベルベーヌ 5マップ目左上の宝箱 ミックスグミ 緑セーブポイントから左下に行った宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 基地の場所 イベントスキット後 「感心する」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「疑問に思う」 なんでサラダ? 憂いの森突入後、ルカがサラダをつくる ホットチョコレートの魔力 憂いの森突入後、誰かがホットチョコレートをつくる フィールド 森を抜けるとイベントスキットが発生する。ここから更に南東(まっすぐ)にあるナーオス基地へと向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 時空のゆがみについて イベントスキット後 「さらに問う」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる。スパーダとコンウェイの絆が大きく強まる「納得する」→ルカとコンウェイの絆が強まる。スパーダとコンウェイの絆が多めに大きく強まる 絶品サンドウィッチ 憂いの森突破後、イリアがサンドウィッチをつくる うぐっ!? 「絶品サンドウィッチ」後にイリアがサンドウィッチをつくる (ルカの顔に落書き) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる イリアとスパーダ、イリアとコンウェイ、スパーダとコンウェイの絆が少し強まる (夜を徹した戦い) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる ナーオス基地 進入するとイベントスキット発生。 入り口からすぐのところに緑セーブポイントと行商人がいるので、ここを拠点に攻略を進めよう。 このダンジョンでは様々なところに見張りのレグヌム兵がおり、視界に入るか話しかけると強制戦闘になる(逃走不可)アップルグミ前「レグヌムハンター、ホークアイ、ガードハウンド」バトルソード前「ガードハウンド×2、レグヌムハンター」 大量のシリンダーのあるエリアでイベント 搭乗兵器保管庫でイベント その先に緑セーブポイント。更に進むとボス「ギガンテス」との戦闘になる。 撃破するとイベントが発生。アンジュが同行者となる。同時に、道がふさがれ引き返せなくなる。しかし、少し先に緑セーブポイントと行商人いるのであまり問題はない。 廊下の角にいるレグヌム兵に近付くとイベント。 階段を上って分岐を左に進むとイベント。リカルドが仲間になる。レイヴとレイヴアビリティについてのチュートリアル(スキップ可) 更に進むと●■▲スイッチの仕掛けエリアに到着する。ここでは赤い●、青い■、黄色い▲のいずれかのスイッチを押し、対応する扉を開けて進むことになる。先に進みたいだけならば最初の部屋で●を押し、上の部屋で■→▲、下の部屋で●→■と押して最初の部屋に戻るだけでクリアできる。 宝箱を取りたい場合には、上の部屋で■→▲→■(アンバーローブ)→▲、下の部屋に移動し●→■(ナイトレイピア)→▲→●(ミックスグミ)→■(オートマカスタム)と押して宝箱を順に回収すると良い。 スイッチの仕掛けエリアを抜けるとリフトがあり、それを起動させると最初の緑セーブポイントまで戻ってくる。 基地を脱出しようとするとイベント。ボス「ガードル」との戦闘になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ×2 緑セーブポイントから進んだ分岐を上に、レグヌム兵の先 バトルソード 最初の分岐を下、次の分岐を右に進んだ、レグヌム兵の先 ライフボトル 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って左の階段※フェイクとの戦闘あり 620ガルド 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って右の階段 バナナ×3 レグヌム兵のいた角の先、階段手前の机の傍 卵かけご飯(レシピ) 階段を上った先、分岐を真っ直ぐ行った小部屋※フェイクとの戦闘あり ディネイボトル 卵かけご飯の壁を挟んだ向かい部屋の宝箱 ホーリィボトル リカルドが仲間になった次のマップの右下 ライス×2 スイッチ仕掛けの上エリア・右上の部屋 アンバーローブ スイッチ仕掛けの上エリア・左上の部屋(■扉の先) ナイトレイピア スイッチ仕掛けの下エリア・左下左(■扉の先) オートマカスタム スイッチ仕掛けの下エリア・左下右(■扉の先)※フェイクとの戦闘あり ライフボトル スイッチ仕掛けの下エリア・右下下 ミックスグミ スイッチ仕掛けの下エリア・右下上(●扉の先) スキット 発生場所・条件 備考 聖女ってどんな人? イベントスキット後 許せない シリンダーエリアでのイベント後 シリンダーの中の転生者 シリンダーエリアでのイベント後 蒸気機関について 搭乗兵器保管庫でのイベント後 スパーダVSロボット 搭乗兵器保管庫でのイベント後 「スパーダ」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「新兵器」 コンウェイの興味 ギガンテス撃破後 「肯定する」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「否定する」→ルカとコンウェイの絆が強まる ラティオとセンサスの違い ギガンテス撃破後 逃走中だってば! ギガンテス撃破後 ボイスあり アレってなんだったの? 廊下の角のイベント後 「扱いの悪さに腹立てる」→ルカとアンジュの絆が大きく強まる「アンジュを労う」→ ガラム兵のおかげ 廊下の角のイベント後 高価なアクセサリー リカルドが仲間になった後 「儲け話を聞く」→イリアとアンジュの絆が強まる「正直な感想をもらす」→ルカとアンジュ、イリアとアンジュの絆が少し強まる 心の準備 リカルドが仲間になった後 リカルドについて リカルドが仲間になった後 イリアとスパーダの絆が少し強まる ボイスあり 天上界について ガードル撃破後 リカルド自己紹介 ガードル撃破後 「照れているのか? と聞く」ルカとアンジュの絆が少し強まる。ルカとリカルド、アンジュとリカルドの絆が強まる「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる。アンジュとリカルドの絆が大きく強まる ボイスあり 契約違反じゃないの? ガードル撃破後 イリアとアンジュ、スパーダとアンジュの絆が少し強まる フィールド 基地を出るとイベントスキット。一度ナーオスに戻ることになる。 スキット 発生場所・条件 備考 役目は果たせたのか? イベントスキット後 「なぐさめる」「話題を変えてみる」→ルカとリカルドの絆が強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 顔色悪ッ! イベントスキット後 イリアとアンジュの絆が強まる。イリアとリカルド、アンジュとリカルドの絆が大きく強まる [部分編集] 聖都ナーオス(2回目) ハルトマンの家に行くとイベント。イリアの称号「ロマンスブレイカー」、スパーダの称号「恋の行く先心配人」を獲得。 アンジュが仲間になる。 王都レグヌムに向かう。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ アンジュをパーティトップにして広場の女の子に話しかける ホーリィボトル アンジュをパーティトップにして宿屋前のおばさんに話しかける スキット 発生場所・条件 備考 ナーオスの立場 ナーオスに入った後 コンウェイとの出会い アンジュが仲間になった後 「疑いを持つ」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「素直に喜ぶ」→ルカとコンウェイの絆が強まる 王都の情勢 アンジュが仲間になった後 「疑う」→ルカとリカルド、リカルドとコンウェイの絆が強まる。ルカとコンウェイの絆が少し強まる「納得する」→ルカとリカルドの絆が少し強まる。ルカとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が強まる レグヌムについて アンジュが仲間になった後 「傷つく」→ルカとイリアの絆が少し強まる。ルカとコンウェイの絆が強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる「愛想笑いをする」→ルカとコンウェイの絆が多めに強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる 成果を問う アンジュが仲間になった後 「自問する」「思うところを言う」→ルカとリカルドの絆が強まる 頭痛イリア アンジュが仲間になった後 「スパーダに注意する」→ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる「イリアの様子をうかがう」→ルカとイリア、イリアとスパーダの絆が少し強まる「冗談を言う」→(ルカとイリア、ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる 見直したぜ、ルカ アンジュが仲間になった後 「さらに 大きな事をいう」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「恥かしがる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (教育係拝命) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (思案する名軍師) アンジュが仲間になった後宿屋に泊まる ボイスあり (死神の職務) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (タナトスの叛意) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (秘密の花園への挑戦1) ナーオス基地攻略後大きな宿屋に泊まる (怪しい気配) ナーオス基地攻略後小さな宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ1 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして宿屋内の白猫に話しかける ネコ好き疑惑 アンジュが仲間になった後 トロの手紙 ネコ好き疑惑後、宿屋入り口左の木箱を調べる フィールド レグヌム峠に入ると戦闘になるため、予め戦いの準備をしておこう。 スキット 発生場所・条件 備考 信仰を集めてどうするの? ナーオス出発後 「仕方ないと言う」→ルカとアンジュの絆が少し強まる「眉をひそめる」 魂の管理者「死神」 ナーオス出発後 レグヌム峠(3回目) イベント後、ボス「ハスタ」との戦闘。ナーオス側の入り口から入った瞬間にイベントが発生するため、注意。 吊り橋が修復されており、一直線でレグヌム側に抜けられる。 スキット 発生場所・条件 備考 枢密院について ハスタ撃破後 教団について ハスタ撃破後 レグヌムまで 今までに行ったことのある場所に行くと様々なサブイベントが発生する峠のキャンプと西の戦場でサブイベントが発生する。 転遷闘技場アキレアでは闘技場に挑戦できるようになる。 サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ2 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして峠のキャンプにいる黒猫に話しかける 戦場の友情 ハスタ撃破後西の戦場にいる王都軍指揮官に話しかける [部分編集] 王都レグヌム(2回目) 街に入るとイベントスキットが発生する。 中通に出るとイベント。イベント後はレグヌム鍾乳洞クリアまで街の外に出られなくなるので注意。 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 銃社会について 街に入った後 イリアって 街に入った後 「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる「同意しない」→ルカとリカルドの絆が少し強まる レグヌム美食巡り 街に入った後 「見栄を張る」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「正直に言う」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡3 レグヌム右下の空箱のある家の机の上の日記を調べる レグヌム鍾乳洞 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 ちゃんと自己紹介 レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり ほんでこのネズミ、何なん? レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり 水滴 レグヌム鍾乳洞進入後 「それだけ?」→ルカとイリアの絆が少し強まる「意外だね」 アンジュの講義 祭壇前でのイベント後 スパーダの記憶 祭壇前でのイベント後 「あきれる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる。スパーダとリカルドの絆が多めに大きく強まる「感心する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 王都レグヌム スキット 発生場所・条件 備考 (オリフィエルの懸念) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (ラティオは何故) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (アスラに相応しいのは誰?) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり 商店主の館 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 王都レグヌム アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 サブイベント 発生場所・条件 新しいメイド? ベルフォルマ邸入り口近くのメイドに話しかける フィールド イベントスキットあり。聖都ナーオスへ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 アスラとオリフィエルの同盟 レグヌム鍾乳洞攻略後 サブイベント 発生場所・条件 泉の妖精の伝説 フルフィの森・レグヌムで少女から泉の噂を聞き、3マップ目に行く 聖都ナーオス(3回目) 聖堂に向かうと自動で図書室へ移動し、イベントが発生する。イリアの称号「サボリ魔」、スパーダの称号「サボリ魔」を獲得。 ルカの称号「真面目な調査人」、アンジュの称号「すべてを見透かす女性」、リカルドの称号「居眠り傭兵」、エルマーナの称号「居眠り娘」、コンウェイの称号「静観する者」を獲得。 リカルドが一時離脱する。 ハルトマンの家に行くとイベントスキット。 港に行くとイベント。リカルドが復帰する。 乗船受付に話しかけることで、東の国アシハラへ。 アイテム 入手場所・条件 ハンバーグ(レシピ)ポークビーフタマネギ ナーオス広場右上の鍋(ワンダーシェフ)を調べる トウフステーキ(レシピ)トウフ×3キノコ ハルトマンの家近くのおばさんに話かける 450ガルドアップルパイ(レシピ)リンゴ×2タマゴモチモッチン粉 サブイベント:リンゴのおつかいを達成する テンプルカスタム 聖堂の図書室1階宝箱 バーニングブラッド 聖堂の図書室2階宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 ヴリトラの孤独 図書室でのイベント後 アンジュとエルマーナ大 ケルベロスとヴリトラ 図書室でのイベント後 「思いを寄せる」「厳しいことを言う」→ルカとエルマーナ少、イリアとエルマーナ少 秘密の地下室 図書室でのイベント後 ルカとスパーダ少、ルカとエルマーナ少、ルカとコンウェイ少、スパーダとエルマーナ普、スパーダとコンウェイ大、エルマーナとコンウェイ大 技術への関心 図書室でのイベント後 ルカとアンジュ少 爆睡の理由 図書室でのイベント後 イリアとエルマーナ大 何食えたんやろ… 図書室でのイベント後 「期待させる」「あまり期待を持たせない」→ルカとエルマーナ少 南西部開発について ハルトマンの家でのイベント後 船旅 ハルトマンの家でのイベント後 ルカとコンウェイ少、イリアとスパーダ少、スパーダとアンジュ大、アンジュとエルマーナ普 オズバルドって?1 港でのイベント後 アンジュとリカルド普、アンジュとエルマーナ少、リカルドとエルマーナ大 サブイベント 発生場所・条件 黒猫探し 宿屋にいるネコズキー(右の男)に話しかける 冒険家トニーの足跡4 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる コインの音 大通りの男の前辺りを通過する 恋の悩み 港近くでうろちょろする悩めるおにいさんにルカをパーティトップにして話しかける リンゴのおつかい 港の近くの家の前のおばさんに話しかけ、リンゴ×15を渡す ハルトマンの不在 ハルトマンの家の扉を調べる(イベントスキット発生)※時限イベント(聖堂に行くまでの間) →攻略チャート3
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MooG Games / ニコニコアプリ ワールド名 現行ゲーム 期間 1+2 6期 2014/1/22~ 3~6 5期 2014/1/9~ 7+8 4期 2013/12/10~ 9+10 3期 2014/1/28~ 11+12 2期 2014/1/17~ 13 1期 2013/12/12~ mixi版 ワールド名 現行ゲーム 期間 1+2 3期 2013/9/18~ 名前 コメント
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まだ工事中 ステージ一覧 COMM BASE (通信基地) SUPPLY DEPOT(資材集積所) HOSPITAL(病院) SOVIET PATROL BASE(駐留部隊哨戒基地) TOWN(市街地) SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) HARBOR(港) SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) REX HANGER(メタルギア保管庫) PILLBOX PURGATORY(?地獄) GHOST FACTORY(幽霊工場) KILL HOUSE B(殺害場B) KILL HOUSE C(殺害場C) ステージ別攻略 画像は後日UP =HARBOR= 特徴:ほとんどが平面・横長 攻略 狙撃手が活躍する場合→固まらずいろんなところから隠れつつ狙撃 船上戦になる場合→コンテナがたくさんあるので蟹向け 神速にはあんまり向いてないかも 陸上戦になる場合→橋を渡った後に注意 =COMM BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 相手が右上でこもる場合→2方向から同時に攻める 遠距離でスナイプ こもらず乱戦になる場合→不利なら逃げる 勝てそうならロックで =SUPPLY DEPOT= 特徴:サブマシンガン活躍 攻略 狙撃手がいる場合→蟹狙撃で返り討ち サブマシンガンがうざい場合→狙撃 ロックはあまりしないほうが良い =HOSPITAL= 特徴:基本蟹 中心に来たときに神速 直線が多いのでロックには向いていない 攻略 屋上にこもり狙撃してくる場合→隣の病棟の屋上でこもるor下からサブマシンガン 低いほうの病棟の屋上でこもる場合→階段を上り壁に隠れながら蟹 非ロック推奨 =SOVIET PATROL BASE= 特徴:屋上にこもられた場合は苦しい 神速、ロックに向いている 攻略 屋上から狙撃される場合→小さな建物(はしごついてるやつ)の後ろに回り、影からスナイプ 屋上にこもられた場合→バグ技を使えば早いが、使いたくない場合は突撃または下から狙撃orサブマシンガン 屋上にこもっている場合(自身)→ほとんどの敵は階段を上り攻めてくるのでそれを狙撃 屋上にこもっている場合(自身)2→下から狙撃してくる場合は上からサブマシンガンで こもりが罠を使う(特にマガジンは強烈)のが多い =TOWN= 特徴:ほとんどの人が狙撃に走る ロック非推奨 蟹推奨 攻略 撃ちあいになる場合→仲間の援護のために狙撃 狙撃ばかりの場合→あらゆるところから狙撃or近くまで近づき蟹 狙撃のほうが効率もいいしほとんど確実に倒せる =SECURITY BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 ほとんどなし 努力と仲間との連携 =SILO ENTRANCE= 特徴:BGMが静かなので足音、リロードの音が目立つ 蟹、ロック向け 攻略 狙撃+こもり→飛散し狙撃 開始直後→坂をのぼり狙撃or向こう側に渡り背後を突くor普通に蟹で攻める =REX HANGER= 特徴:狭い 神速に向いていない 攻略 REXの上にこもられた場合→一段下から蟹 =PILLBOX PURGATORY= 特徴:始まって最初、通路ではほぼ100%狙撃がいる 攻略 狙撃→一番近い通路から攻める 集団狙撃→蟹狙撃orサブマシンガンで蟹 上の地面での撃ちあい→蟹よりも神速 =GHOST FACTORY= 特徴:強さの差がはっきりしやすい・微妙な坂が多いので地面の上で戦う場合は神速 攻略 地面(地図の上部)での撃ちあい→神速 地面(地図の下部)での撃ちあい→神速or遠距離で狙撃 上にこもっている(橋の向こう)→橋を渡らず蟹戦 上にこもっている(橋をわたらない)→下から狙撃or1階下から蟹 2階での撃ちあい→努力 =KILL HOUSE B= 特徴:長い直線が多いので狙撃・蟹はやりやすい 神速もやりやすい 攻略 特に無し スタンダードで凶悪なステージ =KILL HOUSE C= 特徴:コンテナが多い 狭い 攻略 特に無し ウンコ -- 名無しさん (2009-06-08 16 55 05) オレ強いかも? -- MPO+ (2009-06-15 23 29 37) MPO+とMPOって対戦出来るんですか? 出来るならついでにやり方も教えて下さい -- 名無し (2009-09-12 15 25 32) MPO+はアドホックのオリジナル MPOは普通にアドホック -- 無 (2009-09-16 22 13 45) 蚊pさ;kさ;か;k;朝;個jふぉmkんzkにkjrf塩jジィhに日l時hjぃjlrjlじゃ時事jりぃあjjぃrjぃ時l十字jjjfjjjⅮjⅮjjjぢfsfklshfkvhⅮtンjvhtksjdンbhtⅮkjtbkj無hf。kbmy。krbgmbf区h。v区、hyrsv、yhr5位区v、hy、卯gkjhrvmgh、mt日mrtgklvmgm、hjvhtr。cjgfⅮl、hjv・。dgjdvlmghjgmchkgmhrt;儀vんりg、mvjhtみごjdしgtjmb;t・どおdrmじぃmd;jgtぃtmjfv。dmjgtdりhgjds・。gjvみおjrgldjlkgjdflkgjdlgjdlgkjdflkgdjgkdjgdlkgjdlkgj -- 。 (2009-10-08 11 57 26) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 人速迅速神速 (2010-08-03 17 06 06) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll (2010-08-04 13 36 31) (’$’) (*。*) (”&”) (^@^) -- ('●') (2010-08-04 13 39 30) , -- , (2010-08-04 13 40 18) (^ -- ^) (2010-08-04 13 40 51) ↑考えた人天才 -- 名無しさん (2010-08-04 13 41 15) エッヘン(’ -- ’) (2010-08-04 13 42 35) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 46) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 57) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 11) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 42) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 48) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 54) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 59) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 56 05) •クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- かかかかか (2010-08-28 12 54 24) マンコなめてーーーょ -- うぉぉぉぉl (2010-09-01 20 42 25) じゃあxvideo見ろ -- 名無しさん (2010-09-05 15 11 04) 消えろ -- 消えろ (2010-09-06 21 43 38) qyibnzyvoe6yhuwtttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt -- ha (2010-09-07 20 49 15) クレイモクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) アは20個までしか仕掛けられクレイモアは20個までしか仕掛けられないクレイモアは20個までしか仕掛けられなクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) いのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) のか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) ないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ed3de3 (2010-09-07 20 49 38) クレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕クレイモアは20個までしか仕掛けられないのかクレイモアは20個までしか仕掛けられXFsdxzfewexdwszxfwないのか? -- 名exfdzxferaxcsdzcerdfcdfwexczrwezf無しさん (2010-08-05 18 54 03) ? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) 掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ezxcsdzxfrxf (2010-09-07 20 50 05) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう -- このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう (2010-09-11 19 31 16) だから黙れって。 -- この糞野郎め (2010-09-12 18 59 10) ちょっと黙ろうかボク~TNTを体中の穴という穴にぶちこんで5人で同時に起爆して爆殺してあげるからね~たのしみにまってて~ -- この人間のクズめ (2011-12-19 23 22 55) クレイモアを何個仕掛けられるかは自分で調べろクズ -- クレイモアを何個仕掛けられるかわかんないんならクレイモア使うなクズ (2011-12-19 23 26 15) 名前 コメント
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ネタバレ注意(一応) 30Fまで到達することと、 30Fを攻略すること、では少々立ち回りが異なる。 30Fだけの攻略を考えるのであれば うどんげの耳(てゐの耳) 一掃系(夢想封印、二重結界等) 回復及び補助系の札、薬 があればぶっちゃけた話攻略できる。 うどんげの耳さえあれば湧いてくる雑魚は1確になるはずなので 初めに耳系以外の雑魚を一掃することを考えることになる。 攻略手順は ①耳系以外の雑魚一掃 ↓ ②召喚のスキマ破壊 ↓ ③中央のスキマ破壊 ※斜めからの弾幕で完封可能 ↓ ④湧いてくる雑魚を倒しつつ、紫にヒットアンドアウェイ。(殴り以外は効かない?) ① 一番安定なのは夢想封印x2。これだけでスキマ以外は一掃できるだろう。 ここを乗り切ればほぼ勝ち確と言ってもいい。 厄介なのは遠距離攻撃してくる「永琳」と「うどんげ」系。 睡眠、毒、混乱等の状態異常付加がうざすぎるので こいつらをさっさとどうにかしたい。 加速薬、場所替え、囮、爆睡、混乱などが有用。 範囲内にいるようなら二重結界や八方も選択肢としてあり。 雑魚は無限湧きするので弾幕Pにこまることはない。 ② 2つあるうちは敵の手数に追いつかないこともあるので 万一にそなえての回復系は持っておいてそんはない。 沸いたら倒しを順当に繰り返しながらダメージを与えていけば 特に問題なく倒せるはず。 当たり前だが、沸いた雑魚を1確にできる火力は最低限必要。(うどんげの耳) ③ 左:左側90度の岩の間から弾幕 右:右の岩陰、上側から弾幕 中央:右の岩陰、下側から弾幕 これだけ。 ④ 隣接するか、攻撃を加えるかしなければ 紫がこちらに対して攻撃をすることはない模様。 雑魚が無限湧きするため、あんまりギリギリで殴りすぎると 思わぬ事故が起きる可能性も。焦らず余裕を持って戦いたいところ。 攻撃は物理以外は食らってるのかちょっと分かりません。 真正面にいれば反撃されてもその場に戻るのでHPの許す限り殴りあうことが可能。 やばそうになったら下がって足踏みなどでHPを回復して・・・のローテーション。 満腹度対策におはぎなどがあるとよし。 おいしい水や茶葉などの素材があるならその場で作ってしまえば良い。 余談だが、状態異常は有用? 武器の目潰しは有効で目潰し状態の間は反撃が殴りになるため、少し楽。少しだけだけど。 もし余裕があるなら合成かにとり系で武器に暗をつけておくと良いかも。 とまぁ大体こんなところ。 30Fに到達するまでの攻略、という観点では とにかく耳を入手できるかが鍵。 耳系の敵は道中も多いのであって困ることはないです。 その他あると便利なのは幽特攻武器とか。半霊とかも真っ二つなので。 防具はドラゴンプレート、ミニ八卦炉あたりが便利。 前者はにとり系の位置が掴めるし、後者は幽々子や魔理沙系に強い。 お守りはエア巻物や地図がかなり便利。懐中時計、鬼の杯なども汎用性高め。 万一に備えて身代わりや蛇と蛙の髪飾りあたりはあるとかなり嬉しいところ。 スペルは夢想封印はなるべく温存したいが、他は割りとどうでも。 拡張は合成、変化、倉庫あたりに使うのが無難だが、 どうしてもな時は保存や調合で手打ちしましょう。 薬は加速>睡眠>毒薬=鈍速>逆行>混乱>狂化=お酒みたいな印象。 玉露はできればあぶない薬と混ぜて加速にしたい。 それ以外は基本ゴミなのでお好きにどうぞ。 序盤死にそうなら緑茶はどんどん飲みましょう。どうせゴミです。 スキマは保存、合成、倉庫、変化、調合、素材あたりは優先したいところで 次点心、消化、スペアあたりか。 これ以外はぶっちゃけなくてもいいです。 運良く倉庫のスキマが手に入った場合は 上記アイテムなどを重点的に送って行きたいところ。 その他の札系は1vs1ではそれなりに有用だが 沸きの激しい30Fでは焼け石に水程度の効果しかない。 ただ、道中の攻略が楽になるのは事実であるため、 入手した場合は保存のスキマ等に入れて携帯したい。 使える札としては 遠離(距離を取って弾幕ゲー化。半霊もノックバックダメージで撃破できる) 無能(様々な場面で有用。永琳系やパチュリー系などに) 低速(強敵もヒットアンドアウェイで楽々。汎用性が高い) 不幸(敵弱体化。こちらも汎用性高め) 変異(鬱陶しい敵にはこれ。Lvupした敵もフロア内の種類に強制変換できる) 八意湿布(張るで即座に状態異常を治す。携帯しておくと万が一に安心) 火水木金土日月(ランダム効果だが割りと万能) それなりに使える札 結界(緊急時用。遠離の代用としても使えるが弾幕は貫通しない) 招雷(序盤は使えるが後半は火力不足気味) 金縛り(敵を一時停止させる。緊急時用) 場所替え(緊急時用。使いどころが少々難しい) 正直微妙な札 怨返し(ぶっちゃけゴミ。他の薬でも携帯した方がマシ) 幸運(鈍足等と合わせて一気にLVUPしたいとか無い限りは必要なし) 呪詛返し(限定的すぎる。予防する前に殲滅しましょう) 30F行くまでに1日、 2日目2回目の到達で敵の動きをみつつ、攻略法開発。 3日目上記要点を考えながら攻略してなんとか突破できたんこぶ。
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難関ボスの攻略法や行動パターンをまとめる予定です ネタバレを含みます 7-10 10-10 13-8 14-4 17-3 17-10 18-10 21-7 28-3 28-6 28-9
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/30.html
ザンギエフの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ザンギエフ」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ザンギエフ詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいザンギエフ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術飛び道具への対応 弱スクリューパイルドライバー 連続技基本連続技 Vトリガー関連 高威力コンボ コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ダブルラリアット スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ダブルラリアット(P三つ同時押し)両腕を広げて回転ラリアット。貴重な打撃必殺技。回転中は左右に移動可能。命中時は相手が吹き飛ぶ。単発技だが、攻撃直後は胴付近、回転中は腕に攻撃判定が発生。発動直後から持続の長い飛び道具無敵あり。下段判定の飛び道具にも有効。威力の高さや発生直後の範囲の広さから連続技に最適。調整により現在は対空技としてあまり機能せず、二回転目からしゃがみ相手には命中しなくなった。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 スクリューパイルドライバー(一回転+P)間合いの広いコマンド投げ。発生は通常投げと同じ5F。高威力だが、外れると大きな隙が生まれる。弱は通常技のしゃがみPとほぼ同等の投げ間合い。強は通常投げよりわずかに広い程度だが、威力が僅かに増加。中はその中間。スタン値は共通となっている。EX版は投げ無敵追加とスタン値が増加。有効範囲は中、威力は強とほぼ同等の性能。V2トリガー発動中は威力とスタン値が大幅上昇。投げ無敵が追加。さらにキャンセル発動から連続技として繋がるようになるが、その場合は攻撃力が下がる。 シベリアンエクスプレス(+K)両腕を上げながらの移動投げ。高威力だが、外すと隙だらけというハイリスクな技。移動速度、スタン値は共通。弱でも通常投げより威力は高いが、中や強は投げ有効が遅くなる変わりにスクリューパイルドライバー級の威力に。EX版は弱とほぼ同じ発生速度だが強より僅かに高威力。さらに3F目から構えと移動中にそれぞれ単発限定のスーパーアーマーが付く。投げ有効判定の持続が短い為、弱やEXのキャンセル入力だと相手の投げ無敵が切れる前に投げが発動する事もあるので注意。 ボルシチダイナマイト(前、垂直ジャンプ中に一回転+P)空中コマンド投げ。前、垂直ジャンプから高度に関係なく発動可能。弱~強の威力と有効範囲はスクリューパイルドライバーとほぼ同等だが、地上にいる相手は掴めない。発生3Fと持続4F、範囲の広さから対空技としても機能するが、外すとと落下するまで大きな隙が生まれる。EX版の威力は中と同等だが、吹き飛び中の相手を掴める。有効範囲が弱より広く、外しても掴みモーションのまま落下する為、通常より隙が少ない。V2発動中は火力が大幅上昇する。 ツンドラストーム(+PP)新たに追加された必殺技。相手の蹴りを無理やり掴んで強引に投げる当身技。2Fで発動。威力やスタン値は高いが、胴付近に判定がある特定の蹴り技にしか反応しない為、基本封印した方が良い。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 クリティカルアーツ ボリショイ・ロシアン・スープレックス ボリショイ・ロシアン・スープレックス(二回転+P)最高火力の地上投げ技。範囲は弱スクリューパイルドライバーより短く、無敵時間がない?ただ、発生が驚異の1Fなので相手の連係中に割り込みやすく、見てから回避はまず不可能。またキャンセル入力から連続技にもなる。 Vシステム Vスキル「アイアンマッスル」 アイアンマッスル Vスキル「アイアンマッスル」(中P+中K)マッスルポーズをとり、出かかりから全身にアーマー判定が追加。アーマーで耐えた場合、通常ダメージの変わりに白ダメージを負う。(ダメージ50%&のぞけり無効)素早く離すと立ち状態に戻るが、ホールドで持続が可能。さらに前入力で前進する。(移動前2回、移動中2回の最大4回のアーマー効果)また、長い間入力し続けると攻撃判定のある新たなマッスルポーズを取る。この間もアーマーは持続。Vゲージ増加量が多く、一応クリティカルアーツが連続技になるが、単体火力が低くガード後の隙は大きい。VトリガーI発動中はVトリガーの効果が終了するまでアーマーが持続する。現在は攻撃や前進する前ならバックダッシュでキャンセルが可能に。 Vスキル2「スーパーロシアンキック」 スーパーロシアンキック Vスキル2「スーパーロシアンキック」中P+中K押しっぱなしで溜めることができる。出始め、または溜め途中は一発だけアーマー判定がある。 最大まで溜めるとガードブレイクすることができて、コンボにつなげられる。 VトリガーI「サイクロンラリアット」 サイクロンラリアット VトリガーI「サイクロンラリアット」(強P+強K)3ゲージ。相手を吸い寄せて巻き込む。飛び道具無敵。相手の近くで発動するとまず相手を吸い込み、押しっぱなしにすると攻撃判定が出て回転に巻き込む。さらに押し続けるとヒットし続けて相手が浮く。吸い込み含めガード時は若干不利だが一段階目なら歩き弱スクリューで吸えるし、ヒット時はクリティカルアーツにも繋がる。 VトリガーII「コサックマッスル」 VトリガーII「コサックマッスル」(強P+強K)2ゲージ。発動中は「スクリューパイルドライバー」と「ボルシチダイナマイト」の性能が強化。威力とスタン値が大幅上昇、さらにキャンセル入力から連続コンボとして繋がるようになる。失敗時は50%消費、投げ成功で効果は終了。 Vリバーサル「マッスルエキスパンション」(ガード中に前+KKK)リーチは短く、投げに弱い。さらに現在は弱P並の威力だが、優秀な無敵技が無いキャラなので覚えておいて損はない。 Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」 Vシフト マッスル・ブート・キック Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」(中K+大P~中K+大P) 特殊技 立ち強P ヘッドバット ニーバット フライングボディプレス 立ち強Pボタン押しっぱなしで溜めることができ、リーチとヒット/ガード後の有利時間が増える。ホールド中は上半身にアーマー効果が発生。カウンター時は空中追撃が可能になる。 ヘッドバット(前強P)リーチは短いが、攻撃判定のある部分に飛び道具を1ヒット分打ち消す効果がある。飛び道具を消した場合EXゲージが増加する。ガード時も僅かに有利。連続技のパーツとしても重宝する。 ニーバット(前中K)小ジャンプひざ蹴り。主に間合い調整用。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)おなじみのめくり技。 フライングヘッドバット(垂直ジャンプ中、上強P)追加技。相手は空中復帰不可。現在は過去作ほどのスタン値がない変わりに範囲拡大+キャンセルが可能になった。 ターゲットコンボ (なし) 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中 立ち強K しゃがみ弱P発生やリーチが優秀。 立ち中P 速度に優れ、隙も少ない。 立ち強Kしゃがまれると当たらないが、僅かに前進するので間合い調整に最適。またクラッシュカウンターが狙え、遠距離対空としても機能する。 当てにいく技(差し技) 立ち強P ニーバット サイクロンラリアット シベリアンエクスプレス 立ち中K立ち中Pより発生は遅いがリーチが長い。 立ち強P溜めが可能。上半身に単発限定のスーパーアーマ付き。 しゃがみ強Kダウン技。ガード時は危険だが、リーチに優れている。 しゃがみ中Pリーチは短いが、ガード時に立ち弱Kか必殺投げの選択など次に繋げやすい。 しゃがみ中K下段技。しゃがみ強Kほど隙がない。 ニーバット(前中K)軽く浮く為、投げや一部の下段技回避に有効。 サイクロンラリアット相手の飛び道具に強く、命中すれば連続技。ガードされても強引に投げが狙える。 対空技 ダブルラリアット 立ち弱P しゃがみ強P ダブルラリアット威力は高いが、潰される事も多い。狙うなら早出しからの相討ち覚悟が前提。 立ち弱P威力は低いが発生が速い。過去に調整されたが未だに主力技。 しゃがみ強P近距離用。こちらも相討ち前提。 ボルシチダイナマイト発生速度と間合いの広さから強引につかめる事が多い。 初心者講座→対空技を出すコツ ガード崩しに使う技 しゃがみ弱P スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ニーバット しゃがみ弱P攻撃判定の先端と弱スクリューパイルドライバーの間合いはほぼ同じ。目押しするだけでもプレッシャーになる。 弱スクリューパイルドライバー間合いと発生の優秀さから狙えるチャンスが多い。 シベリアンエクスプレス読まれると回避は容易。高威力なので相手が忘れた頃に狙いたい。 ニーバット空中判定+前進+範囲の狭さを活かし、空振りからの必殺技投げが狙いやすい。 クラッシュカウンター 立ち強K 立ち強P 立ち強K 遠距離用の対空にもなる。 立ち強P 溜め可能。スーパーアーマー付き。 めくり技 フライングボディプレス フライングボディプレス(ジャンプ下強P) 現在はやられ判定が縮小。見た目ほど潰されにくくなった。 基本戦術 飛び道具への対応 Vゲージ上昇狙いにVスキルのアイアンマッスル、弾無敵があるダブルラリアットやVトリガーのサイクロンラリアット、弾打ち消し効果があるヘッドバット(前強P)など、色々揃っているようでどれもリスクが大きい。無難にガードやジャンプを多用して接近したい。 弱スクリューパイルドライバー 範囲が広く、発生も速い為、隙のある相手の連係技から強引に投げる事が可能。 また直接ダッシュや通常技をガードさせてから狙えば強力なプレッシャーとなる。 これを嫌がって距離を取る相手は近づいてどんどん画面端に追い詰め、垂直ジャンプをする相手には立ち強Kを決めよう。 連続技 連続技に恵まれたキャラではない為、目押しを多用する事になるが、コンボ途中から必殺投げによる高火力狙いが出来るという長所もある。 基本連続技 ジャンプ強K>しゃがみ強K飛び込みから距離がある場合やダウン狙い用。簡単だが、近距離でガードさせると隙だらけなので注意。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>ダブルラリアット密着限定の下段連続技。ダブルラリアット入力と同時に前進しておく必要あり。空中技からも繋がるがかなりシビア。 しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P威力は低いが、途中から投げも狙える目押しコンボ。あえて止めて相手のミスを誘うのもあり。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)>しゃがみ中P>立ち弱K>ダブルラリアットめくり技からの定番コンボ。密着しないとしゃがみ中P>立ち弱Kがコンボにならない場合がある。間合いが近いので投げ狙いも有効。 Vトリガー関連 サイクロンラリアット(VトリガーⅠ発動から押しっぱなし)>立ち強P(タメ)飛び道具を見てからVトリガーを出す。最後をEXボルシチダイナマイトに変えてもいい。 立ち強K(地上カウンター)>VトリガーII「コサックマッスル」>しゃがみ中P>スクリューパイルドライバー最後はコンボ補正やキャンセル発動による火力低下の影響が大きいので注意。 高威力コンボ フライングヘッドバット(垂直ジャンプ上強P)>ヘッドバット(前強P)>立ち弱K>ダブルラリアット気絶した相手用。コンボ補正により必殺投げよりこちらの方が有効な場合が多い。 ニーバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスヒットしていたら繋がる。あえてニーバットを外してから狙うのも有効。 ジャンプ強K>ヘッドバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスジャンプ攻撃はひきつけて当てないと繋がらない。 しゃがみ強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト相手が十分下まで落ちてきたところでEXボルシチダイナマイトの入力を開始。 立ち強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト強Pの先を当てると繋がらないので注意。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ザンギエフ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE ZANGIEF BASIC COMBOS VIDEO】
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