約 3,035,272 件
https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/130.html
ショットガン刑事 碌無館 管理人 亮藤正嗣素材区分 U 備考
https://w.atwiki.jp/2chshotgun/pages/44.html
発射方式 エアコッキング 単発発射 マガジン ボックス型マガジン 10発 定価 6510円 ● 特徴 KHC製単発発射のショットガン。 初速はおおむね80m/sほどでホップは固定。やや鬼ホップで0.25弾ぐらいがちょうど良い。 全体的にツヤのあるいかにも玩具な質感のプラスチックでバレルはアルミ、アクションバーは金属。 トリガーとセーフティは何故かクリアレッドのパーツ。フォアエンドはシックな木目調のプラスチック。 フロント、リアサイトあり(プラ製)。 マガジンは10発装填可能なボックス型で、装てんすると本体に隠れて見えなくなる。 クリアブルーなプラスチック製、別売りでは3個セットで定価1050円。 旧式のウィングマスター2のマガジンのバネをそのまま箱に入れたような形状をしており、マガジンを外すと バネがマガジンから飛び出る。 個人的な使用感としては、非常に軽量で弾速があり、0.25g弾使用時の弾道なら素直なので扱いは楽。 命中率は静止状態でならそこそこ良いと思われるが、剛性に乏しいので 激しく動きながらでの射撃にはそれほど向いてないかもしれない。 また、これもやはり剛性の関係上、手荒く扱うといろんな所が割れる可能性あり。 コッキングはCA870ぐらい。セーフティは切り替えが固い。発射音は大きいがバネのビビリ音は少ない。 ● カスタム 専用パーツ等一切なし。 ● トラブル マガジンは一度本体に装填すると全弾撃たないと外すときに残弾が数発こぼれる。 銃本体を垂直や、逆さまにして装填すると稀にチャンバーから弾が外れて本体内部の空洞にこぼれ落ちることがある。 フォアエンドがプラ製であんまり頑丈でない為、アクションバーとの接続部分のネジ周りが破損した経験あり。 その他、金属のネジでプラを固定する部分がほとんどである為、分解、組み立て時に強く締めすぎると割れる可能性あり。
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/229.html
ソードオフ改造を施されたショットガン 武器ステータス 属性 攻撃力 魔法攻撃力 重量 装填数 無 30 0 17 0
https://w.atwiki.jp/sousakuokiba/pages/55.html
パイロット名 ショットガン・マリッジ 「ヒィィィィイイヤッハァアアアアアアーーッ!! 皆殺しの時間だぜェーーッ!!」 ショットガンをこよなく愛し、ショットガンで敵を撃ち殺すことだけを生きがいにする男。28歳。 寡黙な性格で、多くを語らず、しかし確実に依頼を遂行させる、まさしく不言実行を絵に描いたような傭兵……であった。 しかしある日を境にその性格は一変する。 下品な言葉を任務中だろうがなんだろうがお構いなしに叫びだし、状況も省みず単独で敵に特攻を仕掛ける、アッパー系の狂人へと変貌。 彼の搭乗する機体にも変化があり、以前は重装甲型の脚部とスナイパーライフルによる狙撃重視のアセンブルだったが、 軽量二脚型にショットガン4丁を構えるという超接近戦仕様の機体を好んで使うようになった。 一体彼に何があったのか? 彼自身に訪ねてみても「憶えてない」の一点張りで、彼の知人は撃破された時の衝撃で頭を強く打ってしまったから、 またある者は悪霊に取り憑かれたなどと噂しているが、いずれも憶測の域を出ない。 無謀な突撃を繰り返した結果、以前の高評価は地に落ち、傭兵ランキングでも最低のFランクとなる。 そんなことを本人は大して気にした様子もないが、さすがに貯蓄が底を付きはじめ、あまり笑ってもいられない状況になりつつある。 エンブレムは「四方八方に発射される無数の弾丸」。 機体名 メガ・スマッシュ 武装:ショットガン/ショットガン/ショットガン/ショットガン/サブコンピューター 高威力のショットガンを4丁装備し、それぞれ威力特化型。命中特化型の改造を施している。 両肩にサブコンピューターは、高速戦闘に対応すべく一瞬でロックオンを完了させるためである。 軽量二脚にしてはそれなりのTE装甲とKE装甲をもっているため上手く立ち回れば厄介な機体になるが、パイロットの「突撃癖」がその可能性を否定している。 結果的に、出撃時の撃沈率は99%を誇る。
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/20.html
AUTO SHOTGUN(オート・ショットガン) 単発ダメージ 24(4×6発) DPS 96 装弾数 16 武器説明 巨大な弾倉を取り付けた、連射可能な散弾銃です。 デュアルショットガンと比べて瞬間火力に劣りますが、エイムが可能なため精度に優れます。 あちらが弾をばらまきながら面を制圧するのに優れているのに対し、 こちらはエイムを駆使した点の攻撃に適しているのが特徴。 弾数が豊富で連射力もあるので、強敵相手に火力を集中させやすいのは大きな強みです。 アップデートで基礎ダメージが3→4に増加。散弾の仕様だとこのわずかな上昇すら効果が大きく、 一対一の状況における立ち回りで更に優位に立てるようになりました。
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/232.html
ショットガンサーフィン 単発射撃をキャンセルして前ジャンプし、強引に敵に接近すること。 ショットガンをキャンセルして前ジャンプすると、波の飛沫に乗って 迫ってくるように見えたことから名付けられた。 今作では、ジャンプ射撃チップがあるので簡単に実装できる。 ジャンプを使用するという性質上、使用できるのは二脚型、多脚型のみ。 関連 ショットガン キャンセル サーフィン 二脚型 多脚型
https://w.atwiki.jp/retubato/pages/29.html
ショットガン 長所威力が高い 短所敵との距離が離れるとダメージが減少する 一覧 ショットガン 攻撃力 100命中力 130運 40ウェイト 50スロット 20 ごくありふれたショットガン ルミナスショットガン 攻撃力 120命中力 140運 40ウェイト 50スロット 20 少しグレードの高いショットガン フォースショットガン 攻撃力 140命中力 150運 40ウェイト 50スロット 20 上位グレードのショットガン イージスショットガン 攻撃力 180命中力 170運 40ウェイト 50スロット 20 射程アップLv2 広く流通しているものでは、最高グレードのショットガン ローゼショットガン 攻撃力 290命中力 200運 85ウェイト 50スロット 30 バラの香りが漂うショットガン ソードオフガン 攻撃力 370命中力 140運 95ウェイト 58スロット 21 狩猟につかわれるショットガン。持ち主の生存率を上げる工夫がされている リアクティブガン 攻撃力 320命中力 230運 100ウェイト 45スロット 30 伝説のエネミーハンターが愛用していたショットガン インファイトガン 攻撃力 390命中力 240運 130ウェイト 85スロット 38 近くのエネミーを倒すのに特化した銃
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/497.html
▽タグ一覧 MGS 銃 静止画 音MAD素材 ニコニコで【ショットガンシリーズ】タグを検索する 概要 素材 MGS3 ショットガン
https://w.atwiki.jp/doomfourmultiplayer/pages/17.html
スーパーショットガン 性能 メイン攻撃 キャンペーンの未強化時と同様に、ダブルバレルショットガンを一度に2発同時に撃ち込む。発射して広範囲に拡散するため、遠距離からでは火力は出ない。相手に急接近しての運用となる。再装填までにかかる時間は長いため、一撃で仕留める意識が必要となる。 一発の攻撃力は全武器中1、2を争う高さであり、零距離で命中したならば最大で80ダメージ程度のリターンが見込まれる。攻撃がクリティカルヒットとなる条件は拡散するペレット弾の全弾命中と表記されているが、全弾命中が最大火力ではなく、どうやら相手に近づけば近づくほどダメージが増加する仕様のようだ。 武器MOD(セカンダリ) 起動している最中に視野が狭まり、レティクルも狭まる。これにより弾薬の拡散が狭まり、多少遠くにいる相手にも有効になる。もちろん近距離での運用が推奨される。 豆知識 このゲームはリロードの概念が無いため、再装填の時間をもう1つの武器に切り替える操作で無くすことが容易にできる。言わずと知れたリロードキャンセルのテクニックであるが、これをコンバットショットガンで行えば、近距離の撃ち合いで無類の強さを誇るムキムキビルドが完成する。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1627.html
特技書ショットガン 気を練りこんだ弾を飛ばしてダメージ(ランク9/投擲/三体) 熟練の戦士ならば、指弾でも敵を圧倒できるのだ。 463:特技書ショットガン 価格:2000G 使用:移動時 消耗:消耗する スキル習得 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント