約 3,035,704 件
https://w.atwiki.jp/sfmoco/pages/51.html
名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 レミントン 28 18 10 9 4/16 SP43,000 10発同時発射、数値は1発のダメージ。数値は0距離の時 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fightcrab/pages/58.html
最新更新 v1.2.2/r20210925 パラメータ オモサ 5.2kg imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リーチ 464mm キレアジ 0.0 スイング 33° オオキサ 370cm² 属性 スタミナ消費 短押しトリガー 銃弾(2発) ダメージ 直接攻撃 単発 約5.5% 接触 約0.0%/s よろけ 約% スタミナ 約0% 物理演算 Low 投擲 単発 約5.5% 接触 約1%/s よろけ 約% スタミナ 約0% 物理演算 Low 射撃 単発 約10.0% 接触 約0%/s よろけ 約% スタミナ 約0% 物理演算 Mid ギミック 6発装填された状態で試合開始し、ガード短押しで発射。 6発撃ち切った状態で短押しでリロードが発生する。 テクニック クイックターン 旋回+ジャンプ+カメラ旋回+パンチ長押しで一気に旋回する技。 裏回りされたときに特に有効。 ガードエイム ガードした状態ではスティックを離しても腕が固定されることを利用し、ガード中にエイム→一瞬離して短押しで射撃をするテクニック。 遠距離での射撃など精密なエイムが必要になる際に有効。 伸ばしエイム 腕を伸ばした状態では腕の可動域が広がることを利用し、腕を伸ばしたままエイム→ガード短押しで射撃をするテクニック。 中距離の射撃など、左右に大きく素早くエイムをする必要がある際に有効。
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/67.html
非常に近距離特化した銃 一瞬でプレイヤーを倒すことができるが外した時のリスクが大きい 弾はBuckShotとSlugの二種類を使用できる Lever Action Novuh Double Barrel
https://w.atwiki.jp/vips4l/pages/20.html
MK2 弾が9発出るらしい 手に入れたら書く 無印 近距離でぶっ放せば敵の体力ガリガリ削れるぞ でも当然連射力低いしリロード長いし使い所は考えよね 弾は拡散するから遠距離から撃っても意外と当たったりする 遠距離でもある程度当たるが威力が低いリボルバーと思え
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/30.html
バン ド~ン タイ━━||Φ|(|゜|∀|゜|)|Φ||━━ホ!
https://w.atwiki.jp/westfalen/pages/5.html
とりあえず、自己紹介を 今年の2月か3月頃に、アドリア海でNPC相手に白旗あげて叫んでたところをシャマさんに手篭めにされ入会 もともとはヴェネ人だったのですがノリで亡命、激しく後悔してる毎日なのは内緒です。 冒険家だったりPKだったりふらふらしてますが、ノリで動くので何をするか自分でもわかりませんヽ(´ー`)ノ バイク、煙草、音楽、ハードボイルド、猫をこよなく愛する永遠の16歳
https://w.atwiki.jp/frontier2/pages/22.html
作成中
https://w.atwiki.jp/miyalabo/pages/34.html
日本ではイノシシ狩りに使うんだって。 近距離で命中させれば即死。 距離が離れるとそれだけダメージが激減。 距離を保たれたままだとアサルトライフルにも勝てないので 意地を張り続けない。 カウントダウンなど狭いところで使うとつよいけども、 つかわれるとくやしい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/riptide/pages/211.html
[部分編集] 名 前 弾数 形容詞 Lv 攻撃力 正確性 射撃率 リロード 備 考 ショットガン 8 - - - 70 5985 16 0.9 3.5 - 未確認 - 爆発的な 70 4654 11 0.9 3.7 凶暴な 70 3988 9 0.9 3.9 不正確な 70 3314 7 0.9 4.0 ショートショットガン 6 - 未確認 - 一発必中の 70 3594 16 0.9 4.1 俊敏な 70 3144 13 0.9 4.3 機敏な 70 2695 11 0.9 4.4 不正確な 70 2238 8 0.9 4.5
https://w.atwiki.jp/nob_ume/pages/112.html
QBを最初から離して配置し、センターのロングスナップによってプレイを開始するパス重視の隊形。 プレーの様が散弾銃から発射された散弾が散らばる様であることから名付けられた。