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武器とは、この場合の銃などを指す。 弾の補給などについては考え中。 メイン武器(一個選択) サブマシンガン 連続発射が可能で、一回で5発当たったことになる。 30回撃てる。 素早く前後に怯む感じ。 スナイパーライフル 近距離からは撃てない、狙うタイプの武器。 一回でハンドガン5発分のダメージで、弾数は30発。 判定については考え中。 マグナム 絶大な威力を誇る小型の銃。 一回でハンドガン20発分のダメージで、そのためか弾数も3発と少ない。 盛大に怯む。 アサルトライフル 別名突撃銃。 一回で3発当たったことになる。 35回撃てる。サブマシンガンより少し遅く前後に怯む サブ武器(一個選択) ショットガン 広範囲に拡散する銃。 何匹かのゾンビが近づいてきたときに有効。 何故かハンドガンよりも小さい怯みの欠陥品。 弾数は無限。 ハンドガン 初歩的な拳銃。全員が装備可能で、弾数は無限。 少し怯む程度のやつ。 近接武器 ナイフ 近距離戦闘の必需品。全員が所持する。 無限に使えるが、10回使うともろくなる。 多少怯む程度のやつ。 投擲武器 グレネード 投擲武器。投げた後3秒で爆発する。全員が3つずつ所持している。 3秒の間にゾンビがそこから逃げれば失敗。 吹っ飛び、10秒停止する。
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RXF-91 シルエットガンダム [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-437 青 2-6-1 R プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1) (自動B):このカードは、手札にある場合、「名称:ガンダム」である(場の)ユニット1枚につき、合計国力-1を得る。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「高機動」、+X/+X/-Xを得る。Xの上限は3とする。 F91系 シルエットガンダム系 MS 専用「トキオ・ランドール」 宇宙 地球 [5][1][5] アナハイム・エレクトロニクス社がサナリィのガンダムF91をコピーして作った機体。 場の「名称:ガンダム」の枚数に応じたコスト軽減能力と、防御力を犠牲に加速する能力を持つ。 場の「名称:ガンダム」であるユニットの枚数に応じて、合計国力が下がる。 例えば1ターン目にプロトタイプガンダム《TS1/EB1》、2ターン目にガンダムMk-II《TS1》、3ターン目にユニコーンガンダム&バナージと綺麗に展開できれば、合計国力-3を得る事ができ、そのまま3ターン目にプレイする事ができる。 ここまで理想的な動きをしなくとも、青は優秀な「名称:ガンダム」が多く所属する色である為、デッキ構成に気を使えば合計国力-2くらいは十分狙えるだろう。 また敵軍「名称:ガンダム」も数えるため、相手のデッキ次第ではあるが、それによってもコスト軽減が期待できる。 なお条件として、このカードが手札にある場合とされている。Ξガンダム《25th》同様、ハンガーなどに置かれている場合は効果を発揮できない。 「加速」能力については、マイナスの防御力修正と引き換えに格闘力・射撃力修正を得、更に速攻と高機動を得るというもの。 何もしなければ戦闘配備を持つ程度の普通のユニットだが、この能力を使う事で攻撃して良し防御して良しの強力ユニットに変貌する。 その分資源を支払う事になるが、高機動で本国に打点を通す場合は資源の分だけ敵軍本国は削れ、戦闘力が単騎で[8][4][2]まで調整でき、速攻で敵軍ユニットを倒せる可能性もかなり高くなる。状況に応じて、調整ができるのは利点。 しかし、少なからず防御力を犠牲にしている点は注意。 特殊シールド(1)があるとはいえ、雀の涙も同然。キャラクター等による戦闘修正が無ければX=1でも赤い彗星《20th》の射程圏内に入る。レスキュー等の破壊無効効果でカバーしたり、相手の色や状況に応じて調整しながらの運用が求められる。 コスト軽減能力は、「名称:ガンダム」であるユニットを対象に取る効果では無い。このため、ACEやアンタッチャブルユニットなどを数えられる。
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【作品名】 law of the west~西部の掟~ 【ジャンル】ファミコンのアドベンチャーゲーム 【先鋒】ショットガンの男 【次鋒】副シェリフ 【中堅】メキシカル・キッド 【副将】殺し屋 【大将】シェリフ 【先鋒】 【名前】ショットガンの男 【属性】ショットガンを買ったばかりの男 【大きさ】成人男性 【攻撃力】西部時代のショットガン所持 【防御力】【素早さ】成人男性並 【長所】ショットガン 【短所】一般人っぽいので他の能力は低い 【次鋒】 【名前】副シェリフ 【属性】副シェリフ 【大きさ】成人男性 【攻撃力】西部時代の拳銃所持 【防御力】【素早さ】副シェリフなので並の西部のガンマン以上はあるか 【長所】副シェリフ 【短所】シェリフを裏切った 【中堅】 【名前】メキシカル・キッド 【属性】ガンマン 【大きさ】成人男性 【攻撃力】西部時代の拳銃所持 【防御力】ガンマン並 【素早さ】西部のガンマンの中でもよく名を知られる程の早撃ち 【特殊能力】口では降参したり、「もう帰る」みたいな事を言いながら拳銃で撃ってくる 【長所】割と名の知られたガンマン 【短所】卑怯 【戦法】降参しながら撃つ 【副将】 【名前】殺し屋 【属性】殺し屋 【大きさ】成人男性 【攻撃力】西部時代の拳銃所持 【防御力】【素早さ】殺し屋という職業から西部のガンマンの中でもかなり上の実力だろう 【長所】一応ラスボス 【短所】選択肢次第ではシェリフに騙されて帰る 【大将】 【名前】シェリフ 【属性】主人公、シェリフ 【大きさ】成人男性 【攻撃力】拳銃所持。相手に拳銃やショットガンを撃たれてから後出しで撃って先に相手に到達する弾速と つまさきだろうと手の先だろうと相手に当たれば即死する威力、数10m先の相手にも正確に当たる精度を持つ。 連射可能で弾切れ無し。 【防御力】ガンマン並。腕を拳銃で撃ち抜かれていても包帯を巻いただけで普通に動かせる。 【素早さ】普通に会話が成り立つ距離(1~2mか)から拳銃やショットガンを撃たれて、それが到達する前に拳銃を抜いて撃ち返せる。 その際シェリフ自身は弾に当たった様子がなく、回避したものと思われる。 無防備な状態(プレイヤーが何も操作しない)でも殺す気で撃たれた拳銃やショットガンを腕に当たる程度にとどめている。 【長所】無茶苦茶な性能の拳銃、素早さ。 【短所】わりと街の人に嫌われてる。ハッタリ屋だのブタだのただの殺人鬼などひどい言われよう。
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概要 運用ピックアップ ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 片手ライトガンを二発同時発射にした代わりに射程を少しだけ短くした武器。リロードも遅くなっている。 1トリガーで同時に弾を二発発射するので、当然弾も二発ずつ消費する。なので装弾数6でも実質射撃回数が三回。 ため攻撃時の攻撃力上昇率は約1.95倍 ため時間より速くリキャストが終わる。リロード時間はため時間より長い。 運用 装弾数+で弾数を奇数にしてしまうと、最後の1射は1発しか撃たなくなり、単純に火力が半減する。偶数なら問題ない。 片手ライトガンと似てる様で差異は大きく、同じ使い方をすると痛い目に遭う。 小回りは効きにくくなったが1トリガー2発になったお陰で瞬間火力はかなり上がっており、追加ダメージ系のスキルもより効果的になっている。それらを駆使しやられる前にやる運用が良いかもしれない。 ピックアップ ホーンスナイパーライフル アプデにより、下手な両手ライトガンよりも射程がある、スナイパーの名に恥じない武器になった。(一応今までもカテゴリ中最長だったが、そこらの片手ライトガンよりも短い射程で名前負けしていた) 初めて双ライトガンをつかうならこれがオススメ。 flak17 1.5mm機関砲 謎のATK値・1トリガー3連射×2の計6発消費・圧倒的短射程・遅いリロードと、とにかく特徴が多い。 運営いわく「双頭刃斬撃に対抗しつつ、両手ライトガンに負ける。」「レアリティ間にあまり差をつけないようにした。」とのこと。 もはや近接武器とどっこいの射程(近接の伸びを含めたら、実際の射程は負けてるかもしれない)。近接武器と同じ感覚で使っても良いだろうがそこは遠距離武器、ジェム回収範囲の違いが痛い。 ATK値の低さに驚くが、ステータス上のATK値は一発辺りの数値。これが6発撃たれるのだから、1トリガーの総ダメージは他の双ライトガンの倍近くになる。 ただリロードも倍近いので、よりHIT AWAYを意識した立ち回りを。 カロン・ケイリス 上記2種の中間のような性能の武装。ボーンスナイパー程射程は長くないしflak17 1.5mm機関砲程瞬間火力は出せない。しかし一体化しているアーム込みでカテゴリ中1番高いATKを誇り、双ライトガンの中ではかなり火力を出せる方。火力は欲しいけど射程に不安があるならコレを使おう。 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] ホワイトミラージュが使用してきた武装で、元はフォートブラッグが持つ武装を二梃持ちしたもの双"ライトガン"とは一体…!? 見た目は明らかに過積載な気もするが、他ライトガンと殆ど変わらないモーションでバンバン撃つ。射程もボーンスナイパーライフルと同程度ある。 但し、ミラージュではないので本来の性能を完全に引き出すことはできないと公言されているとおり、攻撃力は標準的な双ライトガンの範疇に収まる程度に抑えられている。 何と言ってもこの武装の特性は元武装と同じく爆風が発生する事。それを双ライトガンのモーションで撃つので早いわ2つ重ねられるわ、と強いかどうかはさておき唯一性は高い。更に双ライトガンで唯一レーザーのスキルが使えるのも嬉しい。 但し装弾数が4しかないのと、リロードが他双ライトガンより遅い弱点がある。前者に関しては[RW]と併用するなら丁度撃ちきりになるので、一概にデメリットばかりではないが。 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] ブラックミラージュが使用してきた武装でカラーリング以外の外観は上記と同じ…なのだがなんとこの武装、ボレアスやサーペントの様にレーザーを放つ貫通属性の武装である。銃口同士が重なって1束のように見えるが、キチンと2発消費して2束撃っているのでご安心を。 そして双ライトガンのモーションなので貫通属性の中でも出の早さが段違いに早いので遮蔽物の後ろからチクチクするのがシンプルに強力。 弾数やリロードの遅さのデメリットは[W]版に同じくあるが、貫通出来るお陰で、他双ライトガンとは明確に異なる動きが可能である。 ステータス情報 Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ リキャスト(秒) リロード(秒) 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 ホーンスナイパーライフル ツガル N 76 0 0 0 33 早 2.5 27.5 70 6 プレゼント・フォー・ユー!に必要 R 100 0 0 0 61 SR 124 0 0 0 92 UR 148 0 0 0 169 flak17 1.5mm機関砲 飛鳥 N 14 0 0 0 53 早 4.5 5 70 18 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー3連射*2アームパーツ一体型装備1にのみ装備可能 R 8 0 0 0 81 SR 2 0 0 0 112 UR 6 0 0 0 189 ゼピュロス[B] エウクランテ N 79 0 10 0 33 早 2.5 10 70 6 R 103 0 9 0 61 SR 127 0 8 0 92 UR 151 0 7 0 169 カロン・ケイリス ガブリーヌ N 74 0 0 0 33 早 2.5 20 70 6 状態異常スタン 全ての敵を行動不能にするアームパーツ一体型装備1にのみ装備可能 R 98 0 0 0 61 SR 122 0 0 0 92 UR 146 0 0 0 169 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] N 64 0 0 0 33 60 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える爆風あり R 88 0 0 0 61 SR 112 0 0 0 92 UR 0 0 0 169 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] N 104 0 0 0 33 100 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える貫通属性 R 0 0 0 61 SR 0 0 0 92 UR 0 0 0 169 Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 ホーンスナイパーライフル ツガル N 197 0 0 0 52 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 9 早 2.5 900 -176 27.5 70 6 プレゼント・フォー・ユー!攻撃スピードアップ レインディアバスターに乗り突進攻撃一定時間攻撃スピードが上がる R 232 0 0 0 82 SR 257 0 0 0 113 UR 338 0 0 0 199 ゼピュロス[B] エウクランテ N 200 0 10 0 52 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 早 2.5 -100 -176 10 70 6 スピードダウン 一定時間対象のスピードを下げる R 235 0 9 0 82 SR 260 0 8 0 113 UR 341 0 7 0 199 flak17 1.5mm機関砲 飛鳥 N 135 0 0 0 72 0 24 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 -97 -88 早 4.5 200 -704 5 70 18 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー3連射*2 R 140 0 0 0 102 SR 139 0 0 0 133 UR 196 0 0 0 219 カロン・ケイリス ガブリーヌ N 195 0 0 0 52 17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 8 35 早 2.5 -100 -176 20 70 6 状態異常スタン腕パ:クリティカル発生アップ 全ての敵を行動不能にするアームパーツ一体型 R 230 0 0 0 82 SR 255 0 0 0 113 UR 336 0 0 0 199 イクシオン プロキシマ N 210 -25 25 0 53 -51 4 0 0 0 0 0 20 0 20 0 -50 0 -352 -88 900 -176 70 6 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射) R SR UR アルヴォPDW11/T アーンヴァルMk.2テンペスタ N 195 100 0 0 53 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 18 -100 0 70 6 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R SR UR ガトリングユニット/L ストラーフMk.2ラヴィーナ N 115 0 10 0 73 7 31 118 0 6 0 44 4 2 0 2 0 0 17 -97 500 -440 70 18 一定時間有効射程アップ腕パ:クリティカル発生アップ 一定時間攻撃範囲が広くなるアームパーツ一体型ワントリガー3連射*2 R SR UR FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] ホワイトミラージュ N 185 0 0 0 52 -202 -198 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -200 50 -88 -176 900 -176 60 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射)爆風あり R 196 0 0 0 82 SR 245 0 0 0 113 UR 0 0 0 199 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] ブラックミラージュ N 225 0 0 0 52 -202 -198 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -200 50 -88 -176 900 -176 100 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射)レーザー弾 R 0 0 0 82 SR 0 0 0 113 UR 0 0 0 199 MP スティールクロニクル N 195 25 5 0 53 5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 900 -616 70 6 状態異常スタン 全ての敵を行動不能にする R SR UR MP-X スティールクロニクル N 135 -50 0 0 53 20 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 100 -704 70 12 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー2連射*2 R SR UR MP-R スティールクロニクル N 85 -70 10 0 53 -21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 1100 -704 45 18 スピードアップ 一定時間スピードを上げるワントリガー3連射*2 R SR UR アップデート履歴 日時:2021.7.28 内容:「flak17 1.5mm機関砲」のジェムの排出量を下方修正。 日時:2021.6.28 内容:「ホーンスナイパーライフル」の射程増加。 日時:2021.2.10 内容:密着しても当たるようになった。 ダメージ量が下方調整された。 ため攻撃時の攻撃力上昇率が下方調整された。 日時:2021.1.26 内容:ダメージ量が大幅上方調整された。 コメント 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ EXマシンガン(Excellent Machinegun) スペック レビュー長所 短所 コメント EXマシンガン(Excellent Machinegun) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 惑星ギガス グリーンブタークDrop - C-4 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 リロード EN 遅 凍 安定 強化 止ブレ 動ブレ PVP マシンガン系 SHOTRIFLE M 11.0t 61 物理 93x19 500 190 1.2 7 - - 51 5 - -11 +20% レビュー 惑星ギガス実装から数ヶ月遅れで正式に実装されたEX武器。 その名の通りマシンガンのEX武器であるが、外見に違いは無い。 マシンガンとは異なり弾がマシンガン系列から単発のショットガン系列の弾丸へと変わり、弾1つ1つが独立している また射程も段違いに延び、ほぼガトリングガン並となっている。 発射形態と威力が変わったため与ダメージ量は実質マシンガンの1.5倍ほど、 時間単位のダメージ効率は武器の特性こそ違うものの全弾命中時を基準にすれば 威力がカンストしたエネルギービームガンと同等である。 惑星ベネブ以降で運用するにはEXショットガンに火力で劣ってしまう面があるが 射程内であれば距離を選ばず安定し、高火力を発揮できる魅力がある。 短所に記述するほどではないがマシンガン系と比較した場合 普通のマシンガン系ならば前の弾が当たった場所に後続の弾も着弾するが、 EXマシンガンは弾1つ1つが独立しているため、動きながらだと弾がばらけ、連続命中率が低い。 あくまで他のマシンガン系と比較した場合のみで武器全体の命中率としては動きながらでもよく当たる。 つまり、マシンガンの名を冠してはいるが今までのマシンガン系とは使い勝手が違うことを念頭においておいたほうがいい。 長所 なんといっても必要射撃能力の低さ。61という数値から、より幅広いロボに装備することが確認できる。 マシンガンから射程が飛躍的に上昇し、ハンドガンやショットガン系に並ぶ射程を持つようになった。 そのためどの惑星のMobでもサクサク討伐していくことができる。 威力も上昇しているため全体的な性能としてはマシンガン系上位に位置する。更に、非常に軽微ではあるがスタン効果も確認できる。 また、弾が独立したにもかかわらず弾速が500と速いため、的の大きさや距離関係なく命中率が安定している。 EN消費に関してもマシンガンと一切変化がないため、使い勝手は大きく向上している。 静止時に一切ブレることがなく、移動時のブレもさほど気にならない。 短所 惑星ギガスのドロップパーツであるためマシンガン系を必要とする低階級・中階級のプレイヤーにとっては夢のまた夢のような存在。 威力の面においても、Cap解放された機体と闘うにも歯が立たない。 エネルギービームガンと同等の火力は持っているものの競争率の激しい物理属性であることと エネルギービームガン自体、火力不足になっているほどインフレの現在では 惑星ギガスで狩りをできるプレイヤーにとって、今更手に入っても…となる存在。 格闘値、内蔵武器重視の護身用や高消費武器の補助武器用としてなら使える程度の武器。 また、一部対人では驚異的な命中率を誇ることから無誘導ながら禁止パーツになりつつある。 コメント 「マシンガンとは異なり弾がハンドショットタイプからショットガンタイプへと変わり」とありますが、 マシンガンの弾はハンドショット系ではなくマシンガン系では? それと、ショットガン系というのは拡散弾では? 私は現物を見たことがないので何とも言えませんので、どなたか修正していただけないでしょうか? -- ∑\(゚Д゚;) (2011-03-05 21 33 54) 現物を持ってる人間から言わせていただくと ショットガン系の小さい弾が連射されます。 -- 名無しさん (2011-03-05 22 04 55) おぉ! 嘘から出た真とはまさにこの事か! -- Tartle (2011-03-05 22 13 45) ハンドショットはミリタリーガン系のことであり、マシンガンの弾はそのままマシンガン系なので訂正 それと↑↑↑の方のような誤解を招かないよう一部を微修正 変だったら修正求みます -- 再現屋 (2011-03-05 23 51 26) 連射間隔は0.1(メカルドのバーストショットと同じ) -- 名無しさん (2011-03-07 10 52 00) 短所 “あくまで格闘値・・・” のところ射撃値に修正しておきます。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 07 44) ↑よく読んでませんでした^^; 間違ってませんでしたねorz -- 名無しさん (2011-04-06 14 08 44) 「マシンガン」のリンクは1つでいい気がします -- 名無しさん (2011-04-24 23 35 25) ↑ 直しました -- 名無しさん (2011-04-25 00 46 59) ブルーマジェリンとかに当て続けるとスタン?して相手が動けません。 -- 名無しさん (2011-06-30 12 44 01) ラフネックマシンガンが出たから最強ではないと思うのですが・・・・ -- 名無しさん (2011-07-15 07 42 31) 誰がEXMGは最強って言ったんだ? -- 名無しさん (2011-07-15 13 50 18) 無課金で最強レベルであるのは間違いない・・・が、 まずこれを純粋なマシンガン系として見ていいのかという疑問はある -- 名無しさん (2011-07-15 16 31 55) ↑×2お勧めのところに書いてあります -- 名無しさん (2011-07-15 19 32 51) 威力だけならサポートガトリングにもすでに負けている ただしサポートガトリングは移動の集弾性の悪さと消費がネック ラフネックは専用ロボをつくらなければ1セットすら撃ち切ることもできない消費 使いやすさと威力を考えればマシンガン系最強だろう -- 名無しさん (2011-10-12 17 12 23) ↑反動も凶悪だしな ただし、マルチマシンガンも候補にあるけど・・・ 手に入れる手段とか考えると間違いなく最高の使い勝手 -- 名無しさん (2011-10-13 14 49 53) ENの燃費が良く弾数も多い、チャージも短いので 一斉発射のためにある武器といってもいい これ6丁持てばベネブ以降でも十分戦える -- 名無しさん (2012-02-22 10 31 18) ↑ そりゃこれ六丁そろえられるやつはベネブでも戦えるだろうw -- 名無しさん (2012-02-25 00 59 40) 6丁持って一斉射撃すればヘリmk-2BDを3つ同時発射してるぐらいの火力が出る 元の消費ENも7と破格の低さなので一斉射撃向けでしょうね -- 名無しさん (2012-03-02 20 17 58) 長所に、「トレードが可能なので、初心者でも入手できる」 と加えてみてはどうでしょうか。 -- ななしのなし子さん (2013-12-27 15 03 10) ↑それだとRランク以外全ての武器に当てはまってしまうのでどうかと -- 名無しさん (2013-12-28 20 24 47) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 アメリカで開発された、フルオートマチック・ショットガンのプロトタイプ。 使用弾 6 [12 gauge] 連射速度 255 自動射撃 ○ 単発射撃 × バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など かつてはBF2のアンロック装備だった武器。 USAS-12と同じく、フルオート連射可能なショットガン。 引き金を引けば散弾がバカバカ発射され、適当エイムで屍の山が築ける点はUSASと同じ。 連射性能とリロード速度でUSASに劣るので火力面で少々不安がある。 リロード速度に至ってはマガジン式のショットガンで最も遅いので常にリロードに気を配っておきたい。 反面、装弾数に優れているので連戦に強い。また散弾のペレット数が1粒多い。 ある程度落ち着いて射撃したいプレイヤーはこちらを選ぶと良いだろう。 フラグ弾が弱体化したため、USASと同じくごり押しは出来なくなった。 スラグ弾はサイトを覗いてもあらぬ方向へ飛んでいってしまうのでお勧めできない。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フレシェット弾 20 サプレッサー 0(PS3のみ?) ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ弾 60 拡張マガジン 30 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 タクティカルライト 50 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 80 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 アメリカのパンコア社で開発されたフルオートショットガン。「ジャックハンマー」の名で知られている。 「弾薬カセット」と呼ばれる特殊なマガジンを用いており、そのマガジンは弾を詰めて地面に置くことによって地雷のような使い方もできる設計になっている。 しかしながら、軍への販売に失敗したために開発したメーカーは本銃の試作型及びその生産ライセンス、特許などを30万ドル以上の価格で売ろうと考えていたようだ。 民間へ売るにも、フルオート可能なショットガンであるが故に販売もできずにおり、今日までどの機関でも採用されるという話は上がっていない。
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名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ ラストステイク 700 格闘武器 貫通 37 110% 1 129×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4
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グラウンドゼロ 地下駐車場遺体安置所 - ボス戦2 グラウンドゼロ 発電機を動かすとクリッカー3体、壁に埋まってる感染者*2が解き放たれる 手術室の壁*1、術後回復室の壁*1発電機の部屋から出たらすぐに右隣の部屋に隠れて感染者がいる壁に向けてビンを投げる 集まってきたところにパイプ爆弾2本くらいで倒すのが楽 1~2体、倒し損ねたらショットガンでもいい 術後回復室の壁からでるのはビンを拾って戻ってきて、出てきたら投げつけて絞め殺す E N H S G ノラについて行く途中 食堂のカウンター コイン:ワシントン州 ノラと別れて地下へ行く途中の部屋 オモチャ台 布*1/4 這いずってで入る部屋 遺体 遺物:添えられた手紙 遺体 ピストルの弾*1 引き出し アルコール*1/4 遺体 刃物*3/4 緊急病棟 遺体付近のバッグ内 遺物:兵士のメモ 遺体 ピストルの弾*1 棚 部品*14 金網の部屋 ライフルの弾*1 金網の部屋 火薬*1/2 教会 担架 容器*1/4 担架 布*1/4 箱 ピストルの弾*1 台 ショットガンの弾*1 台 サプリメント*12 祭壇 遺物:教会のメモ CAUTION 3 カウンター アルコール*1/4 カウンター テープ*1/2 机の引き出し 火薬*1/4 窓ガラスを割って入る部屋 遺物:患者のメモ 窓ガラスを割って入る部屋 容器*1/2 窓ガラスを割って入る部屋 布*1/4 個室:引き出し サプリメント*12 個室:台 刃物*1/4 手術室 台 アルコール*1/4 引き出し サプリメント*6 机 遺物:医者のメモ 発電室 廊下:箱 部品*9 棚 部品*9 棚 部品*5 棚 部品*13 棚 火薬*1/2 棚 火炎放射器の燃料*11 作業台 術後回復室:台 サプリメント*18 術後回復室:台 テープ*1/4 術後回復室:担架 布*3/4 資材室:棚 テープ*3/4 資材室:引出 テープ*1/4 資材室:棚 刃物*1/4 資材室:棚 刃物*1/2 資材室:ガラスケース アルコール*3/4 資材室:ガラスケース サプリメント*7 資材室:ガラスケース サプリメント*12 資材室:ガラスケース サプリメント*19 資材室:棚 治療キット*1 資材室:棚 サプリメント*2 地下駐車場 救急車で手術道具を手に入れるとボス戦へ物資を取る前に火炎放射器とショットガン(焼夷弾)を装備し、手荷物のはパイプ爆弾がいい 1.逃げた先で落っこちてボス戦になったら、パイプ爆弾をあるだけ投げる 2.逃げ回りながら火炎放射で燃やす 3.火炎放射がつきたら焼夷弾で燃やせば倒せる アイテム回収は後回しにすること ショットガン(焼夷弾)や火炎放射器は使い切ってOK 戦闘終了後に、パイプ爆弾2個以上、焼夷弾2個以上作っておこう E N H S G パトカーの下 ショットガンの弾*2 箱上 火薬*1/4 担架 火薬*1/2 ベッド上 ライフルの弾*2 ベッド上 容器*1/2 台 刃物*1/4 台 布*1/4 机 容器*1/2 棚 火薬*1/4 机上 ピストルの弾*1 机 容器*3/4 台 アルコール*1/4 台 刃物*1/2 台 テープ*1/2 箱上台 ショットガンの弾*1 台 火薬*1/2 台 アルコール*1/2 台 治療キット*1 ベッド横の台 狩猟用ピストルの弾*1 遺体安置所 - ボス戦2 ボス戦後、分離して逃げた感染者?との戦いダクトから落ちたら、敵の位置にパイプ爆弾 近づいてきたらショットガンで焼夷弾+通常段で倒せる こショットガン(焼夷弾)や火炎放射器は使い切ってもOK 毒の塊を飛ばしてきたり、ストーカーみたいな動きをする E N H S G 遺体安置所 遺体の乗せ台 火炎放射器の燃料*18 遺体が入った引き出し 布*3/4 骸骨が横たわる台 ピストルの弾*1 台 ライフルの弾*1 手洗い場 火薬*3/4 箱上 ショットガンの弾*1 電子レンジ台 アルコール*1/4 地下駐車場 コンテナ サプリメント*20 受付小屋 コイン:ハワイ州 トラックの荷台 部品*16
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ガショット 分類:しゅくほうポケモン No.20-306 タイプ:くさ/はがね 特性:かたやぶり(相手の防御系の特性を無視して技を出せる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガショット 70 100 90 100 60 45 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう ふつう(1倍) こおり/じめん/ひこう/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 図鑑 めでたい事があった時に現れ、竹をミサイルのように発射してくる迷惑なポケモン。 技 タネばくだん ラスターカノン だいばくはつ はかいこうせん等 進化 バンバンブ→ガショット その他 バンバンブ:銃声の擬音+バンブー。 ガショット:賀正+ショット モチーフは門松。 名前 コメント
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【名前】 ブルーショット 【読み方】 ぶるーしょっと 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【分類】 専用武器 【所有者】 ニンジャブルー 【詳細】 ニンジャブルーが武器とする水流銃。 100ℓの水が加圧された状態にて、装備するタンクへと入る。 勢いよく噴射する水の力を用い、当たった標的を30m先まで跳ね飛ばす程の威力がある。