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南アフリカで各国代表に挑戦し勝利すると 一定確率で得られる「ワールド契約」により、スター選手が獲得できる。 グループA 南アフリカ、メキシコ、ウルグアイ、フランスが所属するグループ。 グループB アルゼンチン、ナイジェリア、大韓民国、ギリシャが所属するグループ。 グループC イングランド、アメリカ合衆国、 スロベニア、アルジェリアが所属するグループ。 グループD ドイツ、オーストラリア、セルビア、ガーナが所属するグループ。 グループE オランダ、日本、カメルーン、デンマークが所属するグループ。 グループF イタリア、パラグアイ、ニュージーランド、スロバキアが所属するグループ。 グループG ブラジル、朝鮮民主主義人民共和国、コートジボワール、ポルトガルが所属するグループ。 グループH スペイン、スイス、ホンジュラス、チリ所属するグループ。
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トゥーン・ワールド(とぅーん・わーるど) 原作でペガサスが使用した事で有名な永続魔法カード。 カードデザイナーが自分自身のために作った世界で1枚だけのカードという、あまりに堂々とした卑怯なカードである。 自軍モンスターを全てトゥーンカードに変え、相手からの攻撃は受け付けずダメージも受けないという当時としてはチート級のカードであった。 何しろ王国ルールでは攻撃表示モンスターを殴った際の超過ダメージでしか相手にダメージを与えられないので、このカードが出た時点でペガサスには一切のダメージが通らないのだ。 「トゥーンなので無敵デース!」の一言は、当時ジャンプを読んでいた少年たちに絶望を抱かせた。 このカードによって海馬を翻弄、闇遊戯もあわやというところまで追い込んだ。 現在では「トゥーンなので無敵デース」の言葉ばかりが1人歩きしているが、なぜ「トゥーンは無敵なのか」もペガサスが説明している。 曰く、彼の最愛のキャラクター・ファニーラビットは583回にのぼる放送回数の中で宿敵ブルドッグ・ポリスから2万6000発以上の弾丸を受けているが、1発も命中したことがない。イッツァミラクール!とのこと。 海外出典の動物系のトゥーン作品は大体こんな感じ。 攻撃を受けそうになったトゥーン・モンスターは本の中に隠れるか、体を粘土のように曲げて攻撃を回避する。 また、海馬戦での初お披露目時にはこのカードをこう語っている。 ところで…ユーは漫画(カートゥーン)は好きデスかー? 私は大好きデース! 子どもの頃からずーっとファニーラビットを愛読してきました。 テレビの画面いっぱいに暴れまわるキャラクター達は最高デース。 彼らはずーっと昔から私の親友だった。 彼らはずーっと私の心の箱庭で元気に駆け回っていマース。 フフフ…彼らは決して私を裏切らない。 そして永遠に死ぬ事もない。 そんな世界にユーを招待しましょう。 私のカードは、トゥーンワールド! ペガサスの人生は、シンディアの死によって歪んでいった。 それゆえに彼は永遠なるものを求め、永久に死なない漫画(カートゥーン)に逃避し続けているのである。 過去という箱庭に心を囚われているのは他ならぬペガサス自身なのだ。 弱点は永続であるがゆえに直接このカードが除去を喰らう事。 このカードが破壊されると、トゥーン化が解除されてしまう。 無論、マインド・スキャンを持つペガサスが魔法解除をおめおめと食らうはずもなく、相手が魔法破壊を狙っている事を読んだならば対抗策を用意するのは容易い。 だが、この時初めて千年パズルの中での会話が可能になった表遊戯と闇遊戯は、2人の遊戯のマインド・シャッフルによってペガサスのマインド・スキャンを回避。 表遊戯の伏せた《魔法効果の矢》を闇遊戯が発動し、ペガサスの《魔法を打ち消す結界》を対抗策を準備させないままに反射、《トゥーン・ワールド》は消滅した。 OCGにおけるテキスト OCGでは某ヲーもびっくりの凄まじい弱体化を喰らったカードとしても有名で、原作・アニメ・OCGプレイヤー全てにおいて知名度は高い。 永続魔法 プレイされた時に1000ポイントライフを払う。 さらに、毎回自分のスタンバイフェイズに500ライフポイントを払わなければ、 このカードは破壊される。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 それまで払った分のライフポイントを自分のライフポイントに加算する。 原作のチート効果が消え失せたどころかデメリットしかない。 特殊能力はトゥーン・モンスターの持つモンスター効果となったのだが・・・。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる (レベル5以上は生け贄が必要)。 このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 このカードは500ライフポイントを払わなければ攻撃宣言できない。 相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。 Sinモンスターとタイマンを張れそうなほどのデメリットの塊である。 これだけやって得た能力はなぜか「直接攻撃」。破壊耐性はどこへ行った? その上「トゥーン・ワールドが無ければトゥーンは出せず、ワールドが破壊されるとトゥーン全滅」だけはしっかり受け継いでいるという体たらく。 しかし、劇場版「光のピラミッド」では、ペガサスは上記のOCG仕様の物を使用しており、更に血の代償などでライフコストを散在した結果、社長のXYZドラゴンキャノンのOCG効果で破壊され敗北している。 悪役のカードの一部はOCG化の際トンデモ弱体化されるという法則はこの頃から始まっていたのである。サウサクは強いのに…… 更に後にエラッタを出されたという珍しい経歴も持つ。 永続魔法 1000ライフポイントを払って発動する。 「ストラクチャーデッキ ペガサス・J・クロフォード編」登場にあたって多少使い易く効果が変更された。 というか効果が無くなった。 とはいえ相変わらずこのカード自体にメリットは皆無、 上級トゥーンを特殊召喚する条件及び下級トゥーンの直接攻撃効果使用時に必要であるだけでデッキの足を引っ張り、お陰で「トゥーン」デッキを組む際はデッキの中心であるにもかかわらず悩みの種となってしまっており、 特にシンクロ実装後は上級トゥーンの扱いに困るという声が後を絶たないらしい。 上記のストラクチャーデッキ発売に伴い、ドーマ編のデュエルで使用されたが、既にペガサスはドーマに魂を売った舞に敗れており、代わりにペガサスに化けたアメルダが使用した。 ちなみにアメルダは「1000ライフコスト有り・トゥーンモンスターに戦闘耐性・ダメージ耐性有り」のものを使用している。 ペガサスはアニメGXでも登場を果たしたのだが、原作とアニメDMの頃よりOCGとの連携が重視された作風からアニメスタッフもさすがにワールドの使えなさに白旗を揚げたらしく、 《トゥーン・キングダム》という「デッキのカードを5枚除外して発動、カード名を《トゥーン・ワールド》として扱い、トゥーンに戦闘破壊耐性を付与する」新カードを登場させていた。 《トゥーン・キングダム》はTFではオリカとして使用することができ、2015年についに更なる強化を得てOCG化が決定された。 OCGでは、トゥーンワールドとセットで原作に登場していないトゥーンモンスターが追加されることがあり、2015年には新たにGXに登場したモンスターがトゥーン化するようだ。 スレでは、「原作では強かったのにOCG化で使えなくなったカード」の代名詞としてよく用いられる。 関連項目 OCGでの扱いがあまりにソスなカード 真紅眼の黒竜 暗黒騎士ガイア ラーの翼神竜 三幻魔 地縛神 Wiraqocha Rasca 機皇神龍アステリスク 機皇神マシニクル∞ 潜航母艦エアロ・シャーク
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アンダーワールド 歴史博物館の奥にある、人間に迫害されたグールたちが集まる街。ここでは人間はあまり歓迎されない。 サブクエスト Reilly's Rangers You Gotta Shoot 'Em in the Head ミニクエスト Hired Help This Old House Reilly's Rangers 概要 ステーツマンホテルにて孤立したライリー・レンジャーの隊員を救出しに行く。 発生条件 以下のいずれかで発生。近隣のエリアに行った際に救助を求める無線を受信、聞く。 アンダーワールドの病院「チョップ・ショップ」で昏睡状態のライリーを起こして話を聞く。 主な流れ 無線かライリー本人から救援要請を受ける。 ヴァーノン広場のレディーの希望病院を経由しステーツマンホテルに進入、屋上まで進む。 屋上で隊員たちと会えたら、すぐ脇のエレベーターを修理する。 エレベーターでステーツマンホテルを降りて脱出。 スワード広場にある彼らの本拠地、レンジャー宿舎に移動し会話を行いクエスト終了。 詳細と補足 クエスト開始 「レンジャーの緊急用周波数」は、公文書館などで受信できる。 救援無線を受信しても、“聞かないと”クエストは発生しない。 アンダーワールドで昏睡状態のライリーを起こすには Medicine のスキルが60以上必要。不足する場合は医者であるDr.バローズと会話し、スピーチによる交渉を成功させればOK。ライリーに話を聞かないと、ステーツマンホテル内部で死亡しているセオの所持する弾薬箱を利用できない。ライリーを Medicine スキルで起こすとライリーの足が負傷状態になってしまう。負傷した場合、クエスト進行には影響はないが完了後もライリーは負傷状態のままに。Dr.バローズとのスピーチ交渉で起こした場合は負傷しない。 ライリーとの会話では、Medicine や Explosives の選択肢が発生。また最初に非礼な態度を取り続けると、それ以上の会話ができなくなりクエストも受けられない。 無線を聞いた後、ライリーを探しに行って話を聞いてもよい。 ホテル進入までの道のり ステーツマンホテルの屋上は、1F玄関ホールからは行くことができない (エレベーターがあるが電源が来ていない)。よって隣接するレディーの希望病院2Fから進入することになる。1Fフロントには客のクレーム記録が読めるターミナルと金庫あり。上層には行けないが、奥を探ればスキル本もある。 ここで1Fのミュータントを全滅させておいても、屋上からの脱出時に再沸きする。(1匹死体のままだったので少しは減る可能性も?) 「ステーツマンホテルまでのライリーの指示」メモでは、デュポンサークルのメトロ (干上がった下水) 経路で地下から病院内に直接入るルートが記されているが、同じくデュポンのメトロジャンクション経由でヴァーノン広場駅orフリーダム通り駅に出れば地上から入れる。マップマーカーもこのルート。干上がった下水ルートで来た時も、探索する前に一度病院の外(出口は北東、北は敵の多いロビーなので東の廊下からこっそり向かうといい)に出てMAPにチェックを付けておこう。 干上がった下水タロン社とミュータントが各所で交戦中。漁夫の利を狙えば交戦回数は減らせる。ベッド有り。出口は病院南西。 内訳は、ミュータント8、タロン6 レディーの希望病院1F北西のロビーから2Fに上がり、食堂奥の階段から屋上へ。1Fの敵は多いが、2Fはガス漏れで数を減らせる。 患者の診療記録が読めるナースステーションのターミナルが3つ。内容は共通。 1Fは診察室エリアなので、救急箱やベッドが非常に多い。南東に鍵の掛かったMr.ハンディの小部屋。 敵の集中するロビーに機銃。それを起動するターミナルの部屋の出口は裏口。病院隣りの廃ビルに繋がっている。 病院屋上から壊れた鉄塔を橋替わりに隣のステーツマンホテルへ。一度ここから入ってしまう(=内部に入って床の穴を降りる)と、脱出するまでFTできないので一旦帰って準備を整えるのを推奨。 ホテル屋上までの道のり とにかく大量のスーパーミュータントと戦う上に、脱出まで帰還できないので準備は十分にすること所持重量との戦いもかなり厳しいが、脱出後に取りに来ることはできる。不要なアイテムは消火ボックスにでも突っ込んでおこう。 弾薬の準備は当然として武器のCND低下も響くので、修理用の武器も準備することを推奨。 アサルトライフルやハンティングライフルなら内部のスーパーミュータントから多数調達できるが、元来の火力の低さから更に弾薬不足に悩まされる。 死角が多いので、スニーキング状態でのクリティカルが有効。スナイパーライフルがあるなら必ず持っていくべき。狭い通路での戦闘が多いので、地雷もとても有効。 内部はレンジャーの仕掛けたトラップが多数残っている。ほとんどはブーケグレネードの罠のため喰らったときの部位ダメージが強烈なので、スティムパックも多めに準備すること。(病院内のものだけでは確実に足りない)ただ、スーパーミュータントも普通に罠にかかるので、罠にかかったスーパーミュータントの死体が転がっていたということも珍しくない。 ステーツマンホテル内部はほぼ一本道で、迷うこと以外は特に気をつける必要はない。 「中階」と表示されるが実際は4階まであり、中層または中階層の方が実情に沿う。敵は各階3体程だが、BS導入済みで高レベルだと各階にトライビーム装備のオーバーロードが1体出る。狭い地形で敵との距離が近くなるので、ショットガン系で武器を落として先に奪う戦法がやりやすい。 中階1Fの階段にセオの死体と弾薬箱。ライリーから話を聞いているとサブ条件として弾薬箱を取得することが追加される。必ず通る場所なので見落とす心配はない。弾薬箱の中身は10mm弾や5.56mm弾など何種類かの弾が100~200発とグレネード4個程度。この弾薬箱はロックピックでは解錠できない。 中階3Fの客室にホロテープ「リトル・ムーンビームの父からのメモ」。公文書館で出会うシドニーに関するメモで、ユニーク武器にも関わるので回収しておきたい。見えにくいがベッドの下にはアサルトライフルも転がっている。同じ階にレストラン階へのショートカットができるエレベーターがある。Repairで直すと中階4Fを飛ばしてレストラン階に行けるが、飛ばされる階の倉庫にはスキル本がある。 レストラン階は屋上ラウンジでの戦闘が一番激しい。開けたフロアに6体程のミュータントが集まっている。オーバーロードが出る場合は内2体。片方はガトリングレーザー装備で階段の上にいる。ラウンジへは施錠されたドア(NORMAL)の方から入ると近道。スナイパーライフルがあるなら通路の入口から階段の上にいる奴らを狙撃することで有利に進められる。 また、レストランの倉庫に壊れたプロテクトロンがあり、核分裂バッテリーを回収できる。未回収なら屋上でレンジャーと落ち合った時にクエスト目標に追加される(予備がない状態で無くすと詰むので注意) レストランのカウンター内にスキル本とヌカコーラ・クアンタム。 屋上からの脱出 屋上に出るとひっきりなしの戦闘音。最上層の階段に足をかけると戦闘は止まる。大量のミュータントの死体。(屋上全部で16体) 近づくと副長のブッチャーが話しかけてくる。色々選択肢あり。 レンジャー達は消耗していて弾薬も尽きている。見返りはないが弾薬を渡しておいた方が無難。 話を聞くと、目の前に1Fへの直通エレベーターがあるが電源がきていないことが分かり、修理に使う核分裂バッテリーの回収を頼まれる。持ってきたら隊員のドノバンに渡すとレンジャー達が勝手にエレベーターに乗り込む。通常はこうだが、ドノバンが死亡している場合は彼の所持品のドノバンのレンチを用いても修理が可能。 エレベーターで降りると再び数体のスーパーミュータントが襲撃してくるので、用心すること (事前に掃除をしてもイベント扱いで湧くので結局は戦う事になるが、事前に掃除をしておいてありったけの地雷をバラ撒いておけば仲間の負傷を抑える事は可能。オーバーロードが出る状態だと事前掃除の時に1体居るが、ここで再沸きする時はいないのでご安心)。 ホテルを抜けるとレンジャーの脱出援護は完了。レンジャー宿舎まではここから結構長い道のりなので、いったん準備を整えて向かうとよい。 レンジャー宿舎はスワード広場の北東。アナコスティア交差点駅の逆の改札を抜ければすぐ。駅から北の住宅街方向にある。アナコスティア駅のD.C.側はミサイルランチャーを持ったスーパーミュータントがいるので注意。 レンジャー宿舎でライリーから報酬を受け取ればクエスト完了。 その他 隊員が全滅した場合、報酬はもらえない。しかし一人でも生き残っていればOK。 レンジャーと敵対すると、クエスト失敗。 クエスト終了後、ライリーは世界のマッピングを依頼してくる (キャップ稼ぎに非常に有効)。→Geomapping with ReillyPipBoyのデータを参照するので、既に行った場所の分も支払ってくれる。 この依頼を受けないと、ライリーは落ち込んだままになる。 その後、ドノバンがプレイヤーを追ってアイテムを渡しにスーパーミュータント数体と戦うランダムイベントが発生する。 ドノバンは修理を提供し、ブッチャーは無料で治療 (ただし中毒とRad除去はできない) を行ってくれるようになる。 ステーツマンホテル中階には、白いベッドの傍らに録音テープ (リトル・ムーンビームの父からのメモ) が置かれた白骨化死体がある (ローカルマップ中央付近、レストランへのエレベーターがある階)。クエストStealing Independence で会うシドニーの父であり、テープを回収すると彼女が所持するユニーク10mmサブマシンガン、シドニーの10mm'ウルトラ'SMGを譲ってもらえるようになる。ただし、テープにはシドニーの名前は出てこない。「リトル・ムーンビーム」が彼女のあだ名であることは、本人から教えてもらえる。 報酬 報酬はレンジャー・バトルアーマーとユージンのどちらかを選べる。レンジャー・バトルアーマー (ユニークコンバットアーマー)レンジャー隊員から逆スリor死体からゲットすることもできる。 パワーアーマーに匹敵する最高クラスのDRと、LCK+1、Small Guns+10、Action Points+5と強力な付加能力を持ちながら重量も27とそこまで重くもなく、コンバットアーマー属性なのでタロン社の傭兵を狩りまくれば簡単に修理ができるなど、ゲーム中トップクラスの性能と使い勝手を誇る最高の装備の一つ。クエストの難易度に相応の報酬といえる。 ユージン (ユニークミニガン)ユニークとはいえ所詮はミニガンであり、攻撃力の面でも火炎放射器やガトリングレーザーに大きく劣るので実用品としては微妙。ユニーク武器をコレクションしている人は是非。 ブリックからスリ取るorブリックが死亡した場合ブリックの死体から、で複数入手できる。 ユージンのスリ取りは可能ではあるが、成功率はかなり低いので何十回も挑戦する必要がある。 エレベーター修理後のホテル玄関ホールでの戦闘の際に、ブリックが構えるユージンをV.A.T.S.で狙い撃ち、落としたユージンを拾えば3人生存、ユージン、レンジャー・バトルアーマーと最良の結果にすることも可能である。 バグ情報 核分裂バッテリーを用いてエレベーターを修理した後、ドノバンが所持している「ドノバンのレンチ」を取得すると、クエスト属性が外れておらず捨てられなくなるバグがある。 レンジャーの隊員が一人でも死ぬと、主人公が攻撃した訳でもないのに敵対される事がある。屋上のイベント戦(主人公が最上層の階段に来るまで見えない所で小競り合い程度に戦っているが、偶に手違いで死ぬ)で到着するなり襲われたら原因はこれ。クエスト完了後、ランダムイベントに追加されるドノバンのお使いでドノバンが死亡していた場合にも、知らずにレンジャー宿舎を訪れると襲われたとの報告もあり。 You Gotta Shoot 'Em in the Head 概要 見捨てられた悲しみと、撃ち抜かれた同胞。その復讐は3つの鍵と一つの命で贖われる。 発生条件 Mr.クロウリーに話しかけてクエストを受ける (最初の選択肢で相手に気に入られないと発生しない)。最初にクロウリーと話す時に噂話の選択肢を選ぶ、失礼な態度を取る、はなから依頼を断るとその後クエストを受ける会話が出てこなくなる。 主な流れ アンダーワールドに入って2階右奥のホテルにいる、Mr.クロウリーから依頼を受ける。仕事道具としてスナイパーライフルと弾8発を渡される。 1. Mr.クロウリーからの依頼を完遂する。 テンペニータワーにいるアリステア・テンペニーの頭を撃ち、殺害する。 反グール派であるとされる以下の3名から鍵を手に入れる。デイブ共和国のデイブ、ドゥコフの家のドゥコフ、リベットシティのテッド・ストレイヤー。 テンペニーの死を報告、3つの鍵をクロウリーに渡す。テンペニーを殺さなくても、鍵を3つ渡した時点でクエスト完了となる。 2.テンペニーからキャップをもらうかわりに、Mr.クロウリーを殺害する。 クエスト受領後テンペニーと会話し、クロウリーの殺害を引き受ける。 アンダーワールドへ行き、Mr.クロウリーを殺す。 テンペニーに報告。 (ただし、バグでクエスト終了にならない。報酬も貰えない。) 3. コンスタンティン砦へ赴き、パワーアーマーを横取りする。 3名のターゲットから鍵を手に入れる。 コンスタンティン砦付近のCO宿舎から、鍵を使って中に入る。 最深部にて、T-51bパワーアーマーを手に入れる。(アーマー入手時点でクエスト完了) 4.クロウリーの依頼を円満に完了し、その後…… 1.でクエストを終えた後、クロウリーがアンダーワールドの外に出た時点で殺して鍵を奪う。→3.へ クロウリーはカルマ悪なので、殺してもカルマは下がらない。 手を汚したくなければ、彼が力尽きるまでコンスタンティン・マラソンに付き合ってもいい。(割と強いので時間がかかるが) 詳細と補足 実際はクロウリーの目的は3つの鍵だけであり、テンペニーや鍵の持ち主の殺害はクエスト完了に影響しない。頭を吹っ飛ばして (=部位欠損で) 殺害することで報酬が25capから100capに上がるだけ。 日本語版では人間キャラの部位欠損が規制されているため、頭を撃っても首が飛ばず撃ち抜いたことにならない。 報酬は一人あたり25capだが、ターゲットが生きている状態で鍵を持ち帰った際に出るスピーチチャレンジに成功すれば100capに増加。よって日本語版での最大の通常報酬は325cap。話しかけて最初に「これが鍵だ、でも彼は死んでいない」しか出ていない場合、まだ仕事の途中だとキャンセルすればSpeechチャレンジが出る。 ターゲットとの会話か、アンダーワールドの住人 (チューリップ、クイン、アズクハルなど) へ賄賂を支払ったりSpeechに成功すると、彼らが反グールでないこと、クロウリーの目的が別にあることがわかる。クロウリーに事実を問いただすと鍵が目的だと白状し、100cap渡すので鍵集めを続行するよう言われる。 ここで了承すれば100capをもらいクエスト続行。鍵を渡すこと (=依頼の続行) を拒むとクロウリーが敵対。周囲の住人も釣られて敵対状態になる。 クロウリーやドゥコフからは、コンスタンティン砦の場所もスピーチで聞き出せる (もちろんマップを観れば一発だが) テンペニーに暗殺の件を話すと倍額の200capでクロウリーの逆暗殺を依頼される。Speech成功で更に前金100capを貰える。クロウリーにテンペニー側についたと話すと敵対、周囲の住人もそれに連動して敵対する。周囲の敵対は、同マップの住人を部屋から出さすに全滅させることで拡大を防げる。 ただし、この依頼でクロウリーを殺してもバグで後払いの200capは貰えず、クエストも終了しなくなる。前金だけ貰ってクロウリーからの依頼を続行するのは可。 鍵 Mr.クロウリーのベストな望みは全員の頭をブチ抜く事のようだが、鍵は金銭と引き換えでもスリ取りでもSpeechでも殺害でも構わない。鍵さえ手に入れば手段は問わない。 デイブの鍵は入国・滞在許可を得た後に直接説得(要Speech)することで外交手段として入手可能だが、殺害やスリ取りでもOK。デイブ共和国の滞在許可を得るためにはデイブに250キャップかCNDの高いハンティングライフルを献上する必要があるが、Speechを通せばタダで滞在許可が下りる。 ミニクエストでデイブが去っている場合は、マーカーを頼りに探せばよい (デイブが向かうのは西にあるオールド・オルニー)。ただし息を引き取っている場合、武器だけを残し死体が消えていることがある (周りのレイダーなども含め)。 生きていないと報酬を100capにするSpeechも出ないので追い出す際は注意。 テッド・ストレイヤーの鍵は見返りとして25キャップ要求されるが、殺害やスリ取り、説得など様々な手段がある。Strength の選択肢もあるが、それを選択した場合彼はその後常に下着姿で生活するようになる。ToughnessのPerkがあるとSTRの代わりに選択肢が出るが、こちらは脱がない。 ドゥコフの鍵は話すと代金として200キャップ要求されるが、こちらも殺害・スリ取り・説得など色々な方法がある。また、Black Widow のPerkがあれば無料で手に入れられる。チェリーを説得して盗ませることもできる (関連ミニクエスト Cherry s Freedom)。 Lady Killer のPerkがあればファンタジアに盗ませることも可能。 ドゥコフからはコンスタンティン砦の場所もスピーチで聞き出せる。 報酬を受け取った後にクロウリーから鍵を盗むことも可能。一本でも盗るとクロウリーはコンスタンティン砦へ向かうのをやめ、アンダーワールドを出る前だと「失せろ! この泥棒ネコめ!」しか話さなくなる (スリに成功しているにもかかわらず)。 クロウリーに鍵を渡す前にコンスタンティン砦に向かい、T-51bパワーアーマーを取得することも可能。その場合、クロウリーはいなくなってしまうようだ。ただし鍵を開けるだけでパワーアーマーはそのままにして、鍵だけクロウリーに渡したあと速攻でアーマーを取りに戻ることも可能。上記を行った場合、入手し外に出た時まれにフリーズするので注意。 その後、アーマーを盗られたことに怒ったクロウリーが追いかけて攻撃してくる (自宅であっても)。 コンスタンティン砦敷地に入ってすぐに「CO宿舎」「個人オフィス」、坂を上がって「弾薬庫」の3棟で構成される。 一見ただの平屋に見えるCO宿舎の地下が入り口で、その最深部にアーマーは安置されている。弾薬庫は最深部からの出口になる。3つの特別なカギの扉はLockpick不可。出口を開くカギは最深部の死体が持っている。 内部はどこもロボット屋敷。普段余りがちのパルスグレネードやパルス地雷が無双するチャンス。 個人オフィスはクエストには絡まない。地下にスキル本「グロックナック・ザ・バーバリアン」がある倉庫(要Lockpick、難易度HARD)がある他、1階で中国軍アサルトライフルが2丁拾える。また、屋上からは弾薬庫側の崖に行ける渡し板がある。 宿舎地下の金庫には「Big Guns」のボブルヘッド。また、扉付近にスキル本「中国軍特別軍事作戦訓練用マニュアル」。 宿舎地下の管制室っぽいフロアで、一度だけ見れるミサイル発射シークエンスのミニイベントあり。外の発射管に影響はない。 弾薬庫は難易度VERY HARDのピッキングで表から直接侵入可能。 備考 依頼完了前にクロウリーが死ぬとクエスト失敗。 鍵を渡すと自分でコンスタンティン砦へT-51bパワーアーマーを取りに行く。詳しくは後述。 コンスタンティン砦には発射されていないICBMが眠っており、発射させることができる (が失敗する)。 アーマーを手に入れた後は、クロウリーはアンダーワールドに戻る。マラソンに同行しなくても待機で時間を進めれば無事アーマー姿の彼に会える。アンダーワールドで会話した後、何故か弾薬庫まで戻って佇んでいる場合がある。普通に倒してもいいが、警備ロボットとは敵対していない為、識別装置を破壊してやると手を汚さずにお亡くなりになってくれる。筆者の場合中盤に鍵を全部渡してクエストクリアしCO宿舎に手を付けないまま終盤になってから弾薬庫のVeryHardの扉を開けて入ったら目の前に居た。どうやって侵入したのだろうか… T-51b防具は最高のDRを備えるがニコイチ修理ができないため、CND値が減らないコンパニオンに持たせるのが有効。特に下記にあるカロンに装備させると優秀なユニーク武器と相まって、非常に安定した戦力になる。 ターゲットとの会話で分かるがMr.クロウリーは元は傭兵であり、同じ傭兵仲間であったがコンスタンティン砦での任務中に自身を見捨てたデイブ、ドゥコフ、テッド・ストレイヤーの父に恨みがあったが、本当に欲しいものは彼らの鍵で手に入れられるT-51bパワーアーマー。なお、テンペニーは当時の彼らの雇い主で、この4人とタラという女性の傭兵でチームを組んでいたらしい。クロウリーが見捨てられた経緯とその後傭兵チームが解散した理由についてはSpeechチャレンジを通すとデイブが詳しく語ってくれる。 報酬 スナイパーライフルと弾薬 (前払い) キャップ標的の頭を撃ち抜く or 生きている状態で鍵を持ち帰り、Speech でそう殺したと嘘をつく →一人100キャップ 鍵の回収、標的がヘッドショット以外で死んだ →一人25キャップ 依頼に嘘があったことを突き付ける →和解金100キャップ テンペニーの依頼でSpeech成功した際の前金 →100キャップ T-51bパワーアーマー (展開による) T-51bパワーヘルメット (展開による) コンスタンティン・マラソン クロウリーに鍵を渡すと、アンダーワールドからコンスタンティン砦へ徒歩でちゃんと向かっていく。最初はゆっくりだが、途中からかなりのダッシュで進み始める。ルートはアンダーワールド→博物館駅→アナコスティア交差点駅→リベットシティ→ジェファーソン記念館→放射能汚染されたメトロ→要塞→アーリントン図書館→ヌカコーラプラント→フェアファクス廃墟→ジュリー通りメトロ駅→遺体安置所→ロックブレイカー最後の給油地→(やや西側を渡河して一気に北上)→コンスタンティン砦 メインクエストが進行しジェファーソン記念館にエネルギーフィールドが張られている状態だと、クロウリーがジェファーソン記念館から先に進めず壁に突き当たったり泳いだりを繰り返すことがある。 クロウリーはNPCの強みで弾数無限、かつ.44マグナム装備で回復もするのでかなり強く、レイダーやスーパーミュータントくらいはものともしないが、巨大ラッドスコルピオンやヤオ・グアイはさすがにノーダメージとはいかない。手助けをしないと大抵、コンスタンティン砦の南で湧く巨大ラッドスコルピオンやヤオ・グアイの複合攻撃をさばききれずそのまま喰い殺される。 彼の身を護りながら砦まで随伴しようとしても、過去の経験から教訓を得たのか突然敵対して発砲してくる。そのため、付いていくつもりなら途中でのたれ死ぬのを見守った方がいいかもしれない。 道中半ばで倒れた彼の冥福を祈り、彼の遺志を継いて鍵を頂戴してもいいだろう。…なお、彼の属性は悪なので殺してもカルマは下がらない。 バグ情報 テンペニーの依頼でクロウリーを殺害しても、会話がクロウリー殺害前と変わらずクエストが終了しない。 (Xbox 360版 GOTY、PS3版 ver1.02で確認)。 このクエストを受けた後、DLCがある場合「冬用t-51bアーマー」を獲った瞬間このクエストがクリアになるバグがある。 Hired Help (仲間のカロン) 概要 アンダーワールドでカロンをコンパニオンとして雇う。 発生条件 特になし 主な流れ アンダーワールドのアズクハルと話すと、カロンを雇いたいと提案できる。 アズクハルにお金を払うか、グレタを殺せばカロンを雇える。 詳細と補足 お金を払う場合は2,000キャップ必要。Barter スキルが50以上の場合、半額にできる グレタを殺害する場合はカルマが低下する(-100)。グレタはPM 9 00~11 00頃に中央広場の外(アンダーワールドの正門の外)で休憩を取る。殺すならこの時がチャンス。 アズクハルを殺してしまうと契約書がもらえなくなり仲間にできなくなる。 カロンはカルマに関係なく雇える →キャラクター This Old House (廃棄部品でアンダーワールドの修理手伝い) 概要 ウィンスロップから廃棄部品を集めて欲しいと頼まれる 発生条件 アンダーワールドのウィンスロップと会話 主な流れ ウィンスロップの仕事を聞くと、修理に不足している廃棄部品の収集と交換取引をもちかけられる。 一度依頼を受ければ何回でも交換できる。 詳細と補足 交換レートは悪く、1個単位でキャップをくれるメガトンのウォルターや、2個でスティムパック等と交換してくれるインディペンデンス砦のキャスディン護民官に渡した方が得。 依頼を受ける前の段階で対価なしで報酬だけよこせと言い、[Energy Weapon] の選択肢で脅すとスティムパック10個を脅し取れる。以降はまともに会話してくれなくなる (カルマ-100)。この時、助けを呼んでも皆殺しだ的な選択肢を選ぶと周囲の住人ごと敵対する。 報酬 廃棄部品5個につきスティムパック・RAD-X・RADアウェイのどれか一つと交換 (何度でも) または、スティムパック10個 (一回限り) リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/mokuzaiserver/pages/27.html
このサーバには、初期スポーン地点のあるメインワールドのほかに複数のワールドが存在します。 それらのワールドには、メインワールドの拠点(x -60 z 4)のB1より移動できるようになっています。 NewWorld 難易度 ノーマル PVP なし TNT なし 火打石 あり 溶岩 あり 延焼 なし クリーパーによる破壊 なし 基本的に建築や生活を行うワールド。 鉱石採掘は禁止されている。鉱石を採掘する場合はResourceワールドでお願いします。 直径1500ほどの円形にワールド範囲が制限されている。 トラップタワーの行き方については以下の通りゾンビ 拠点中央のネザゲを通り裏のエレベーターから上に登った先 スケルトン ネザゲ入ってすぐの高速鉄道 エンダーマン 拠点中央のエンドポータルから入ってエレベーターを降りた先 ブレイズ ネザゲ入って近くの高速鉄道 ドラウンド スライム Resource R-End R-Nether 難易度 ノーマル PVP なし TNT なし 火打石 あり 溶岩 あり 延焼 なし クリーパーによる破壊 なし それぞれ資源採取用のワールドで範囲は無限 定期リセット対象であり、このワールドでのログアウトは非推奨。最悪ログインした瞬間奈落でロストする 現在リセットは毎月1日に行われる NewWorld_the_end 難易度 ノーマル PVP なし TNT なし 火打石 あり 溶岩 あり 延焼 なし クリーパーによる破壊 なし ZHorseによる馬呼び出し --- 普通のエンド エンダーTTがある NewWorld_nether 難易度 ノーマル PVP なし TNT なし 火打石 あり 溶岩 あり 延焼 なし クリーパーによる破壊 なし 普通のネザー ネザゲ裏のエレベーターから上に登ると各種TTなどへの道があります Event 難易度 ピースフル イベント会場。野球やカードゲーム、ボートレースなどを行うワールド 簡単なコマンドを使った施設が多い PvP鯖が本鯖に統合されてから使用される機会がかなり減った PvP 難易度 ピースフル PvPとかコマンドを使う系のゲームができる鯖 参加して間もない人でもOPをもらいやすい コマンドミスるとヤバいことになるけど鯖が違うのでメインには影響ないです 人が少ないなーと思った時はこっちにいる可能性あり マップからは地形はもちろんチャットも一切見れないある意味アングラな鯖
https://w.atwiki.jp/pokememo246/pages/33.html
アバゴーラ No.565 タイプ:みず/いわ 特性:ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) がんじょう(一撃で倒されない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 108 133 83 65 32 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- ラムの実 性格:無邪気 実数値 149 160 153 104 76 92 努力値 0 252 0 4 0 252 技:ハイドロポンプ/ストーンエッジ/アクアジェット/殻を破る ラムの実を持つことで一匹でカバルドン・ドリュウズ・ラティオスの組み合わせに強いポケモン。 破りハイドロポンプでカバルドン、破りストーンエッジでラティオス、破りアクアジェットでドリュウズを それぞれ1撃で落とすことができます。 特性が頑丈のため単体で殻を破るを積みやすいと言えるでしょう。
https://w.atwiki.jp/seinto0228/pages/4.html
メインワールド
https://w.atwiki.jp/roomrag/pages/25.html
http //jp.cyworld.com/ サイワールドは、先日の「週刊東洋経済」の特集:ブログ資本主義でも紹介されていた。 まだ試していないが、友人の韓国人に訊いたところ、これはSNSではなく「早すぎたブログ」という位置づけで火がついた、という。 つまり「簡単にホームページが作れる」「簡単に友達・家族と写真を共有できる」という機能が一番のポイントで、それにMMORPGのような娯楽性が結びついたので大人気となった、らしい。 画面キャプチャを見る限りは、YahooアバターやPostPetのようなサービスと同じ志向性なんだと思う。 ちなみに、韓国のWebサイトは、お固い金融系の企業サイトでもゲーム性いっぱいだったり、掲示板が乱立していたり、というわけで、必ずしもキャラものだからといって10代20代のみをターゲットにしているわけでもなさそう。お国柄の違い、かもしれない。
https://w.atwiki.jp/izisaba/pages/13.html
ワールド紹介 展望台
https://w.atwiki.jp/pasokun/pages/31.html
この鯖には、たくさんのワールドがあります。 ワールドを使いこなすことが、鯖の発展にもつながります。よろしくお願いします。 初期スポーン地点 建築×PvP×資源採取× この鯖に初めて入ったときの初期地点です。ショップや多目的ホールもあり、交流の場にもなっています。 この鯖のチャット以外の交流の場である、「鯖掲示板」です。好きなところに看板を立てて、みんなとおしゃべりができます! ショップです。カスタムされた武器防具や、銃火器、ブロックなどが売られています。 資源ワールド 建築×PvP○資源採取○ 主に鉱石採掘ができます。貴重な溶岩、水もあります。ここでのPvPもOKです。鉱石取得の確率が3倍です!絶対ここで掘りましょう。 ところで、このワールドには木はほとんどありません。ショップで買うかしてください。ショップで買える本「ワールド全集」には、木・小麦・ジャガイモ・ネザーウォートが入手できる 秘密のワールドへの行き方が載っています。ぜひ買ってね! 自由ワールド 建築○PvP○資源採取○ 何でもOKなワールド。建築やトラップタワーのテスト、資源採取にも。 いま書いたとおり何でもOKなので、荒らしでもTNTで爆破も可能となります。 パソくんスカイブロック 建築×PvP×資源採取○ 丸型の島がいくつも浮いている地形。これらの丸の中心部には…!? ネザー 建築○PvP×資源採取○ 地獄で建築してみたい、変わった人へ。このワールドのみ、「共有ベッド」があり、誰でも無料で寝ることができます。 寝たらどうなるかって?試してごらん(笑) 共有ベッドの様子です。 砂漠 建築○PvP×資源採取○ 大量に集めにくい砂を安価でご提供。 建設もできます。砂岩都市を作ってみては? エンド 建築○PvP×資源採取○ ネザーと変わらず建築可能です! 貴重なエンドストーンがあなたを待っています。
https://w.atwiki.jp/pazdoramed/pages/64.html
コース1 コース2 コース3 コース屋敷 コース4(隠し) コース5 コース6 コース塔 コース7 コース8 コース城 コース飛行船 ドロップは他にも落ちる可能性があります。 「アイテム 無し」とあるものは10コンボしてもドロップ無しだった時です。 キャラクターブロックは10コンボしても落ちない可能性があるため保留にしています。 コース1 4色コース ハテナブロック火 水 木 光 回復 スーパーこのは コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 水 B3 ハテナ B4 B5 BOSS 光 地B3 地B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 プクプク アイテム: 水 でかプクプク アイテム:なしブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム: BOSS 水 こづれゲッソー アイテム:すいせいコイン 水 ゲッソー アイテム: 備考 コース2 4色コース ハテナブロック火 水 木 光 回復 スターコイン グリーンスターコイン スーパースター すいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 木 B3 ハテナ B4 B5 BOSS 水 ハテナ 地B3 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 プクプク アイテム:プクプクコイン 水 でかプクプク アイテム: 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム: BOSS 水 でかプクプク アイテム:プクプクコイン 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム: 備考 コース3 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 グリーンスターコイン きのみ グランドスーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 水 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 光 地B3 ハテナ 地B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 みどりノコノコ アイテム: 光 きいろノコノコ アイテム:ブロック(きいろノコノコ) 水 プクプク アイテム: 水 アイスブロス アイテム:アイスフラワー BOSS 水 あかノコノコ・プクプク アイテム:プクプクコイン 備考 コース屋敷 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 闇 オバケキノコ すいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 裏B4 裏B5 裏BOSS 木 B4 B5 B6 B7 BOSS 水 ハテナ 地B4 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 テレサ アイテム: 闇 でかテレサ アイテム: BOSS 闇 テレサ×2 アイテム:テレサコイン 闇 でかテレサ アイテム:おばけキノコ 裏ルートBOSS 闇 でかテレサ×2 アイテム:おばけキノコ 備考 コース4(隠し) 3色コース ハテナブロック水 木 光 回復 スーパーキノコ スーパーこのは アイスフラワー コイン 簡易バトルポイント B1 ハテナ B2 ハテナ BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 B1 水 プクプク アイテム:ブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム: B3 火 あかガマネー ランダムで1体出現低確率で出てきた色のブロック(同色のガマネー)をドロップ 水 あおガマネー 木 みどりガマネー 光 きいろガマネー 闇 むらさきガマネー BOSS 水 でかプクプク×2 アイテム: 備考 コース5 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ クッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 闇 B4 B5 B6 B7 BOSS 水 地B4 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 プクプク アイテム: 水 でかプクプク アイテム: 水 あかノコノコ・プクプク アイテム: 水 ゲッソー アイテム: 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム: 地下 水 みどりノコノコ アイテム: 火 カロン アイテム: 闇 メット アイテム: BOSS 水 こづれゲッソー(3れん) アイテム: 備考 コース6 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 スターコイン グランドスターコイン 1UPキノコ 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ 分岐 木 B4 B5 B6 BOSS 光 地B4 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 パタクリボー アイテム: 水 みどりパタパタ アイテム:きのみブロック(みどりノコノコ) 光 きいろノコノコ アイテム:ブロック(きいろノコノコ) 光 きいろパタパタ アイテム: 地下 火 カロン アイテム: 闇 メット アイテム: 水 あおガマネー アイテム:なしブロック(あおガマネー) BOSS 水 プクプク×2 アイテム: 水 カロン・プクプク アイテム: 備考 コース塔 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 スーパーこのは グリーンスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 ハテナ B3 B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 メット アイテム:ブロック(メット) 木 ほねパックン アイテム:ブロック(パックンフラワー) 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 ブンブンの行動 (先制)せんせいこうげき:ダメージ 通常攻撃:ダメージ れんぞくこうげき:ダメージ タックル:ダメージ リフレッシュアタック:ダメージ+全ドロップ入れ替え クリア後 アシストキャラ あかはねヨッシーが使用可能になる。 コース7 4色コース ハテナブロック火 水 光 闇 回復 グランドグリーンスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 水 B4 B5 B6 B7 BOSS 光 地B4 ハテナ 地B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 みどりパタパタ アイテム:きのみブロック(みどりノコノコ) 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 地下 水 カロン・プクプク アイテム:グランドすいせいコイン 水 ゲッソー アイテム:なし 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム:すいせいコイン BOSS 水 ゲッソー・プクプク アイテム:プクプクコイン 備考 コース8 4色コース ハテナブロック火 水 光 闇 回復 スターコイン グランドスターコイン ゴールドキノコ きのみ コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 光 上B2 上B3 上B4 ハテナ B7 BOSS 水 B2 B3 B4 B5 B6 闇 地B2 地B3 地B4 地B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 でかプクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム:なし 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム:すいせいコイン 水 アイスブロス アイテム:アイスフラワー 水 カロン・プクプク アイテム:グランドすいせいコイン 水上 木 みどりパタパタ アイテム:きのみ 木 パタクリボー アイテム: 水 あおガマネー アイテム:なしブロック(あおガマネー) BOSS 水 バクバク アイテム:グランドすいせいコイン 備考 コース城 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 スーパースター ほしのいし コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 木 B4 B5 B6 B7 B8 BOSS 火 ハテナ ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 メット アイテム:きのみブロック(メット) 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 火 バッタン アイテム:ブロック(バッタン) B8 水 みどりノコノコ×2 アイテム:なし 水 アイスブロス アイテム:アイスフラワー BOSS 水 ウェンディ アイテム: 備考 ウェンディの行動 通常攻撃:ダメージ ウェンディスプラッシュ:ダメージ+木を水に変換 ラブリーマジック:回復+盤面が暗くなる れんぞくこうげき:ダメージ コース飛行船 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ スーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ B4 B5 B6 B7 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかパタパタ アイテム:きのみ 水 みどりパタパタ アイテム:きのみ 光 パタメット アイテム: 闇 キラー アイテム:ブロック(キラー) 光 ボムへい アイテム:ブロック(ボムへい) B7 水 でかみどりパタパタ アイテム: BOSS 水 ウェンディ アイテム:ファイアフラワー 備考 ウェンディの行動 通常攻撃:ダメージ ウェンディスプラッシュ:ダメージ+木を水に変換 ラブリーマジック:回復+盤面が暗くなる れんぞくこうげき:ダメージ クリア後 リーダーキャラ ネコルイージが使用可能になる。 コメント すべてのコメントを見る