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アティ アティ 出典:サモンナイト3 初登場ステージ:第4話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 抜剣覚醒・閃転突破 ソロアタック 毒 C 15% 40% 22 フィニッシュの閃転突破で横クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 召喚獣・聖母プラーマ HP30%回復 50 ALL 授業会話 獲得EXP40%増加 80 OTHER オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 碧の賢帝(シャルトス) 初期 ターン開始時 最大SP20%増加 召喚獣・インジェクス 750 行動後:発動スキル効果3種以上 毒カウンター 召喚獣・ムジナ 500 ターン開始時:SP50%以上 反撃無効 召喚獣・ナックルキティ 1000 ターン開始時:XP100以上 ブロック無効 召喚獣・仮面の石像 1250 行動後:味方が敵より少ないとき ZOC倍化 ユニット解説 ソロアタックは「軽い」相手だとミスが。「超重い」相手だとコンボが途切れるため何らかのフォローが必要だが、それ以外には安定して繋がり直線的なモーションのため、クロスヒットやクロスブレイクも起こしやすい。 また、ブロッククラッシュ力こそ低いが「召喚獣・ナックルキティ」の効果でブロックを無視できるうえ、「召喚獣・ムジナ」の効果で反撃を受けないので、対ボスの削りにおすすめのユニット。 ソロアタックの毒付加も削り目的と見れば悪くない。 「碧の賢帝(シャルトス)」によってSPが増加することから、スキルでのサポートも有効。 アティ自身のスキルもコスパが良好な全体回復の「召喚獣・聖母プラーマ」に、EXP上昇率トップの「授業会話」と、サポート寄りの構成となっている。 特に「召喚獣・聖母プラーマ」は、エステルの全体回復スキルと組み合わせればすぐに全回復するので役に立つことが多い。 さらにペアユニットの防御力が高いなら、「召喚獣・仮面の石像」と「召喚獣・インジェクス」による壁役もこなせる。 総じてオートスキル次第でいろいろなことができるユニットなので、何をさせたいかで選んでいこう。 おすすめペア さくら&ジェミニ さくら ジェミニにとってはブロック無効が、アティにとっては重さ無効がありがたい。 仁&カズヤ ブロック無効スキル狙い。 また、攻撃や移動スキルによるSP消費の激しさを緩和してくれる点も大きい。 アティのクリティカルタイミングと仁&カズヤのAや左Aのクリティカルタイミングがほぼ同じなので、同時クリティカルも狙える。 毒カウンター+応戦しないでSP回復+ZOC倍化で削り役ができるのも○。 KOS-MOS&フィオルン SP上限が増えることで「はげます」による支援が容易になる。 仁&カズヤ同様、ブロック無効になる恩恵が大きい。 コメント 名前
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ユニットデータ総合 エクセルにまとめてあります。 なにかご指摘あればコメントください。 エクセル持ってないんですがどうすればいいですか -- あ (2007-04-21 18 25 43) KUNKUNが対応します。返信遅くなってしまいすいませんでした; -- computer@救急 (2007-04-25 01 48 16) エクセルないひとはOpenOfficeで見れるのでは -- 名無しさん (2007-07-31 02 34 17) マジレス -- ネタに (2011-01-26 07 44 25) あ -- あ (2013-04-22 04 21 55) IPアドレスって何に使うんですか? -- 名無しさん (2013-05-26 13 39 42) 名前 コメント
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ユニットデータ [R]巫女 コスト 6 重さ 60 スキル 札旋風 クラスアップ素材 HP 90 MaxHP 2272 Lスキル 金貨増量+300 体当たり 60 Max体当たり 772 クラスアップ前 なし 攻撃 130 Max攻撃 1674 クラスアップ後 霊媒師 防御 100 Max防御 1287 属性変更 火木水光 説明 出現ステージなど プレミアムガチャ (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 2014年の節分イベント、節分すぎても鬼退治!?で特効を持っていた遠距離攻撃型ユニット。通常攻撃は4回、スキルは障害物を無視できる遠距離範囲攻撃。 -- 名無しさん (2014-02-09 03 22 58) 名前 コメント
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マップ上にユニットを召喚できるカード 召喚できる場所はマスターが止まっているタイル上 同タイル上にユニットがいた場合、戦闘になります。 基本となるカード このカードを使い相手を倒す カードの左上にある数字は 召喚に必要なSP/必要な属性値 である。
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マスターユニットメイキング 参加希望者はテンプレを埋める形でユニットを作って下さい。 作成したユニットはマスターとなり、あなたのデッキ及びスタメンに自動的に加えられます。 マスターユニットはノーマルユニットよりも強いステータス・特殊能力で作成出来ます。 コストと消費マナはGMが査定します。もし、査定結果が気に入らなければ2回までなら修正することも可能です。 特殊能力は一読して分かるようなものが望ましいです。もし、特殊能力が複雑過ぎた場合は消費マナが多くなる場合があります。 名前:はくぐい コスト:2 ステータス:攻撃力2/体力4 特殊能力:『画鋲撒き』消費:1 周囲1マス内の自分以外の敵味方全員に体力2ダメージを与える。 設定: 求心力ナイトファイブ三人衆、最悪にして最凶の男。 友達がなかなか出来ないのが最近の悩み。よくやらかす。 名前:あなたのユニットの名前です。好きなようにつけましょう。 コスト:そのユニットが登場するときに必要なマナ数です。GM(ゲームマスター)が適正な数値を決めますので考える必要は必要ありません。 ステータス:ユニットの強さです。自由に設定しましょう。ただし、ステータスが強すぎる場合はコストがその分だけ高くなります。攻撃力:通常攻撃を行う時に参照する数値です。通常攻撃を行うと、同マスのキャラに攻撃力分の体力ダメージを与えることが出来ます。 体力:攻撃や特殊能力等を受ける時に参照する数値です。0になるとそのユニットは死亡します。 特殊能力:1キャラにつき1つまで持てる不思議な力です。基本的には使用した後に1ターン行動不能になります。自由に設定しましょう。ただし、特殊能力が強すぎる場合は消費マナがその分だけ高くなります。消費マナ:その能力を使用するために必要なマナです。GM(ゲームマスター)が適正な数値を決めますので考える必要は必要ありません。 設定:ユニットの設定です。自由に設定しましょう。 その他の特徴 譲渡DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を殺害した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) コストリスト 攻撃力と体力をどの程度にしたら大体どれくらいのコストになるかを表しています。 能力内容等によってはこの表の通りにならない可能性があります。ご注意下さい。 攻撃力0 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 攻撃力6 攻撃力7 攻撃力8 体力0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 体力1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 体力2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 体力3 1 1 1 2 2 2 3 3 3 体力4 2 2 2 3 3 3 4 4 4 体力5 3 3 3 4 4 4 5 5 5 体力6 4 4 4 5 5 5 6 6 6 体力7 5 5 5 6 6 6 7 7 7 体力8 6 6 6 7 7 7 8 8 8
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自爆霊 CPZ059 レアリティ:★★ タイプ:ユニット イラスト:丸い人 ジャンル ギャグマンガ HP 3 特殊能力 うらみの力がすごすぎて、化けて出る 悪 ATK 0 うらむ相手が違う! ― DEF 0 必殺技 そもそも文字が違う! ― 魂 4 超必殺技 ― 特殊能力 <うらみの力がすごすぎて、化けて出る> -対象ユニット- 【味方フィールドのユニット全滅による勝敗判定】が行われる時、味方ベンチにウラのトラップカードがあればそれらをすべて相手に見せ、破棄することで使用を宣言する。手札にあるこのユニットカードを味方戦場にオモテで配置し、ゲームを続行する。 特殊能力 <うらむ相手が違う!> -対象ユニット- このユニットが相手プレイヤーによって撃破された時、『魂ドロー』したカードをすべて破棄する。 必殺技 <そもそも文字が違う!> -対象ユニット- このユニットと敵戦場ユニット1体を撃破する。 概要 どんなユニットでも撃破できるのが魅力。しかし撃破された際は不利になる。全滅判定に出す以外にもベンチに伏せといて適切なタイミングで出すのもあり。 実はイタコで呼び出すのも良い。適切なタイミングならイン何とかさんやファイナルドラゴンすら倒せる。 実はカンナ対策にも有効
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ユニット設計 情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ でも出来ればwiki編集覚えてみてくださいね。簡単なので 既出の物や更新に反映させたものは順次消していきますのでそのつもりでどうぞ テスト -- Wiki管理人 (2006-08-06 00 21 55) ターンX+先行量産型ボール=ハロ -- 名無しさん (2006-08-06 14 44 14) νガンダム+Zガンダム=プロトタイプZZ -- 名無しさん (2006-08-06 23 47 40) 上記間違えました。νガンダムHWS+Zガンダム=プロトタイプZZ -- 名無しさん (2006-08-06 23 48 45) νガンダム+ドートレス=名前忘れた誰か検証してくれると助かる -- 名無しさん (2006-08-07 03 22 56) 上のνガンダムはνガンダムHWSの間違い -- 名無しさん (2006-08-07 03 24 30) フリーダム(ストフリ)orジャスティス(無限)+GP03デンドロでミーティア装備 -- キリ担保 (2006-08-07 03 29 08) ドートレスとGディフェンサーでGファルコン -- 名無しさん (2006-08-07 12 27 38) キュベレイとウィンダムでギガンティック -- 名無しさん (2006-08-07 12 50 43) Xアストレイ+イージス=リジェネレイト -- 名無しさん (2006-08-07 14 53 59) ・確かアッガイは素材のボリノーク・サマーンをホバートラックにしても作れるはずです。 -- 名無しさん (2006-08-07 18 43 12) テキーラガンダムと他のMF系(ジョンブル、ランバー、スカル、ネーデルを確認)でマーメイドガンダム -- 名無しさん (2006-08-08 00 32 32) デビルガンダムJrとボール系でハロになります -- 名無しさん (2006-08-08 00 41 51) ジムクゥエルとジンオーカーでデザートジムができます、他のジム系では未確認です。 -- 名無しさん (2006-08-08 06 49 53) ゴッドガンダム+ズサンでカッシングになります -- 名無しさん (2006-08-08 11 46 45) ゲドラフ+ザムザザー=アビゴル -- 名無しさん (2006-08-08 19 20 42) Hiνガンダム+アストレイゴールドフレームでアカツキ -- 名無しさん (2006-08-08 20 17 15) メビウスゼロ+デナン・ゾンもしくはデナン・ゲーでラフレシア出来ました -- 名無しさん (2006-08-09 03 42 36) ウインダム+ビグロ=ザムザザーができます -- 名無しさん (2006-08-09 05 32 12) リーオー(宇・地)+ズサン=ビルゴができます OZタイプ未確認 -- 名無しさん (2006-08-09 05 35 17) リーオー(OZ)+ズサン=ビルゴの設計ができました。νガンダム量産型+ゴールドスモー=アカツキ(オオワシ)が出来ました。どうやらν系+金色MSでアカツキのようですね -- 名無しさん (2006-08-09 10 03 37) ザクⅡForJ+ドム=宇宙用高機動試験型ザクドム系+ザク系なら何でもいいのでは?宇宙用高機動試験型ザク+ズゴック=ガッシャ -- 名無しさん (2006-08-09 10 12 16) F91+ビギナギナ=クロスボーンX1 -- 名無しさん (2006-08-09 10 17 07) デビルガンダム+ダガー系で、ゲルズゲーが出来ました。自分の場合ロングダガーでしたが、おそらくはダガー系なら出来ると思います。 -- 名無しさん (2006-08-09 14 47 27) αアジール+デナン系でエビル・ドーガの設計が出来ます。 -- 名無しさん (2006-08-09 16 13 02) フェニックスガンダム + トルネードガンダム = バトラーベンスンマム -- 名無し零式 (2006-08-09 16 16 18) Zガンダム+ザク系?でZザクができます。 -- 名無しさん (2006-08-09 22 01 30) デビルガンダム+ガンダムシュピーゲル=デビルガンダム -- ZERO (2006-08-10 20 12 35) クラウダ+アッザム=グランディーネ -- 82 (2006-08-11 04 31 44) (前の間違います~ごめん)マスターガンダム+ガンダムシュピーゲル=デビルガンダム -- ZERO (2006-08-11 11 55 01) リーオー+トーラス=ビルゴガンダムヘビーアームズ +ビルゴ=サーペント -- ZERO (2006-08-11 12 05 13) リーオー+トーラス(それともヴァイエイトとかメリクリウスがわすれじゃた~ごめん)=ビルゴ -- ZERO (2006-08-11 12 10 21) ゴッグ+ホバートラック=アッガイズゴッグ+ホバートラック=アッガイ -- ihu (2006-08-11 14 43 18) ゴッドガンダム+ザンスパイン=デスティニーガンダム -- くま (2006-08-12 14 05 25) ガンダムデスサイズ+ビルゴⅡ=メリクリウス -- 名無しさん (2006-08-13 09 13 49) アストレイ ールドフレーム天(未)+量産型νガンダム=アカシキ -- RaVe (2006-08-13 17 19 31) ビグロ+ギャプラン=メッサーラ -- 名無しさん (2006-08-13 20 21 32) ・ザク強行偵察型+ズゴックorゴック=アッガイ・ザク強行偵察型+バイアラン=ポリノークサマーン・ズゴック+高機動型ゲルググ=ガッシャ-- ゆう (2006-08-13 20 24 50) デビルガンダムJr+ジョンブルガンダム=グランドガンダム br() 〃 +ノーベルガンダム=ウォルターガンダム br()デビルガンダムJrとネロスでヘブンズソードガンダムができるかも br() -- 通りすがりの人 (2006-08-14 08 42 37) 〃はデビルガンダムJrです。見にくくてすみません br() -- 通りすがりの人 (2006-08-14 08 45 38) アッザム×パトゥーリア=グランディーネ -- 名無しさん (2006-08-14 16 50 26) エビル・S + ムラサメ - ムラサメ (偵察型) -- 名無しさん (2006-08-16 14 35 43) 地上B以下水中B以上系 + エビル・S - アッガイ-- 名無しさん (2006-08-16 14 41 06) ハイザック(緑)orハイザックカスタム+グフフライトタイプ=バイアラン -- ゼリー (2006-08-23 22 50 29) セイバーガンダム+メビウス・ゼロ=カオスガンダムセイバーガンダム+水陸両用系MS=アビスガンダムセイバーガンダム+バクゥ=ガイアガンダムセイバーガンダム+ドム系=ドムトルーパー -- 名無しさん (2006-09-06 22 27 24) 名前 コメント
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カテゴリETのLユニット関連カード一覧 カテゴリETのLユニット関連カード一覧「ET」カテゴリのJCを持つユニット カテゴリETを持つLユニット戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタルヒーローシリーズ (カテゴリ「ET」を持つLユニットを利用) グリーンフラッシュ ライフバード 「ET」カテゴリのJCを持つユニット (JC「L」) ゴーゴードリル ゴーゴーポリス (JC「R」) ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン ゴーゴーショベル ゴーゴーエイダー テトラボーイ アールジーコ(特徴「メカ」&「警察」を持つSユニット) カテゴリETを持つLユニット 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 メガウインガー・フライヤーモード ET L 4+ 4000 ! - ウイング 9弾 メガシップ ET L 4+ 7000 - - 9弾 ターボロボ ET L 5+ 8000 ! - XG1 ダイナロボ ET L 5+ 8000 2 - 4弾 ダイタンケン ET L 5+ 12000 1 - 3弾 ジェットイカロス ET L 6+ 6000 1 - 9弾 バトルフィーバーロボ(2nd) ET L 6+ 6000 1 - 7弾 サイレンビルダー ET L 6+ 9000 ! - 4弾 サンバルカンロボ ET L 6+ 9000 1 - 2弾 メガウインガー・ファイターモード ET L 6+ 9000 1 - 9弾 ビクトリーマーズ ET L 6+ 11000 1 - 9弾 グレートイカロス ET L 6+ 15000 1 - ブラスト 9弾 バトルフィーバーロボ ET L 7+ 7000 1 - 5弾 ギャラクシーメガ ET L 7+ 9000 1 - 9弾 チェンジロボ ET L 7+ 12000 1 - 8弾 ビクトリーロボ ET L 7+ 12000 1 - 6弾 ライブロボ ET L 7+ 12000 1 - 3弾 ダイボウケン ET L 7+ 16000 1 - 2弾 スーパーダイボウケン ET L 7+ 23000 3 - 4弾 ファイブロボ OTET L 8+ 12000 1 - ブラスト XG2 ライダーシリーズ なし メタルヒーローシリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 磁雷神 OTET L 5+ 6000 1 - XG1
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ユニット開発 情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ でも出来ればwiki編集覚えてみてくださいね。簡単なので 既出の物や更新に反映させたものは順次消していきますのでそのつもりでどうぞ グフ重装型+1グフ +3イフリート +3ガルスJネモ+1ジムⅡ +2ネモⅢ +3ネロジムⅡ+2ジム +3ネモ +3ジムⅢハイザック(連邦仕様)+2ハイザック +3ハイザックカスタム +3アクトザク +3ゼク・アインガンダム・ヘイズル+2ジム・クゥエル +3ガンダムMkⅡ +4バイアランバイアラン開発無し -- 名無しさん (2006-08-06 02 37 40) シャッフルのダイヤからシャッフルハート、それからマスターとクローンへマスターはさらに馬に乗ったバージョンへと進化 -- ベウォル (2006-08-06 15 58 32) ヅダ(1年戦争秘録のユニット)+1ザクⅡF型 +2リック・ドム +3ギャン (2006-08-06 18 50 36) CCA-MSVサイコ・ドーガ+2ヤクト・ドーガ+2ヤクト・ドーガ+4α・アジール -- 名無しさん (2006-08-08 08 02 16) マスターガンダム+2シャッフルハート+2クーロンガンダム+2マスターガンダム(騎乗)-- 名無しさん (2006-08-08 15 06 40) デスアーミー→LV3で、デスバード|LV11→デビルガンダム→LV15デビルガンダムjr||→デスアーミーに戻る||→LV13(?)グランドマスターガンダム間違っていたらごめんなさい -- むね (2006-08-08 20 29 21) ジム.クゥエル+LV3 ジム.カスタム+LV4 ガンダム・へイズル -- yoshio (2006-08-08 23 42 20) プロヴィデンスガンダム+2 Ⅹアストレイ+3 レジェンドガンダム -- 名無しさん (2006-08-10 18 42 58) ザクⅢ+LV1 ザクⅡF型+LV2 ザクⅢ改+LV7 ザク50 -- おふぃ (2006-08-11 21 36 03) クロスボーンガンダムX2LV03+ クロスボーンガンダムX1LV04+ クロスボーンガンダムX2改LV05+ クロスボーンガンダムX3 -- yoshio (2006-08-12 02 32 39) ロングダガーフォルテストラ+LV1 ロングダガー -- おふぃ (2006-08-13 13 10 17) ・GP02A+1 GP02 +2 GP01 +2 GP03-S +2 GP04G・GP03-D+1 GP01 +1 GP02 +1 GP03-S +1 GP04G・GP04G+2 GP01 +2 GP02 +2 GP03-S +2 ガーベラテトラ・高機動型ゲルググ+1 ゲルググ +3 ガルバルディα +3 ゲルググM +4 リゲルグ・リゲルグ+1 ゲルググ +2 プロトタイプキュベレイ +4 キュベレイ・ザクⅢ改+1 ザクⅢ +4 ザク50・ザク強行偵察型+1 ザクⅡF型 +2 ザクフリッパー +2 ザクマインレイヤー・ザクフリッパー+1 ザクⅡF型 +2 ザク強行偵察型 +2 ザクマインレイヤー・トロピカルドム+1 ドム +3 ドム・トローペン・ホビーハイザック+3 ハイザック +3 ハイザック(連邦仕様)-- ゆう (2006-08-13 20 14 01) ・アッシマー+3 ギャプラン +3ガブスレイ +4 ハンブラビ+5 バウンド・ドック -- 名無しさん (2006-08-15 17 26 52) 逆援助謝礼¥平均相場 -- かなこ (2007-02-28 00 29 18) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-03-01 00 09 18) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-03-01 01 28 05) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-03-01 04 13 54) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-03-01 22 54 51) ★☆★普段の私生活や夫に不満を抱えてる奥様の集まり★☆★ -- 本気で会いたい方専用!! (2007-03-03 04 39 32) 最優良サークルに選ばれました!! -- 初めまして♪ (2007-03-05 19 17 01) 女性だって求めたい時もある… -- 無料なので暇つぶしに! (2007-03-07 03 07 34) 逆援助謝礼¥平均相場 -- かなこ (2007-03-10 15 18 48) エッチ好きな人妻が集まる、無料人妻サイト!! -- お客様満足度No1サイト! (2007-03-16 14 09 55) 無料サークルの募集。 -- あなたの都合に。。。 (2007-03-20 18 58 38) 割り切りで癒される関係がしたい・・・ -- パートナー探しは。。 (2007-03-22 12 53 43) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-03-26 13 38 48) 私が何十人もヤったサイト!!! -- 出会い系マニア (2007-03-27 13 10 42) SEXをお楽しみ頂き高額謝礼金を手にして下さい! -- 一度試して下さい!! (2007-03-29 13 24 01) 『今話題のサイト』 -- 人気爆発!! (2007-04-02 12 47 02) 女性だって求めたい時もある… -- 無料なので暇つぶしに! (2007-04-03 12 43 10) 逆援助謝礼¥平均相場 -- かなこ (2007-04-05 12 56 18) 登録無料でセフレPR見放題! -- てるみ (2007-04-08 00 05 18) 最優良サークルに選ばれました!! -- 初めまして♪ (2007-04-10 13 25 54) ★割り切りでお付き合いするサークル★ -- 《割り切り交際》 (2007-04-11 13 17 28) お姉系から熟女までH好き特集!! -- 大人の関係希望♪ (2007-04-12 13 18 06) スケベな利用者60万人突破! -- うめこ (2007-04-14 17 11 30) 即ゲットがヤリ易いサイト♪ -- お疲れ様です☆ (2007-04-16 13 10 03) セフレ作っていい国作ろう♪ -- らんこ (2007-04-17 00 36 28) 即ゲットがヤリ易いサイト♪ -- お疲れ様です☆ (2007-04-17 13 36 39) Hな人妻が沢山集まる紹介所 -- 葉華 (2007-04-19 01 16 36) 名前 コメント
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リペアユニットγ (C)SEGA エアバーストで登場したリペアユニット。 初期型をベースに、回復速度 約1.5倍、SPゲージの消費を2倍にしたと言えば、だいたい説明終わり。 SPゲージが半分もあれば、行動不能機の再始動は可能。他のリペアだと再始動が間に合わない機体も助けることも出来る。 自動砲台の修復は容量的に1台直すのがギリギリなので、うっかり切らさないように注意が必要。 さて、メタモ x5枚、カロラ x2枚を注ぎ込んで手に入れる価値があるか、というと…… 自分で回復しつつ、自分で敵を仕留めるワンマンアーミーには便利だろう。多分。 逆に言うと、施設修理では初期型に、中距離支援ではβ型に劣る分、最前線でなければ輝かない、とも言える。 但し味方を修理する事を考えると41胴やδ胴ですらSPに不足を感じるほどである。 リチャージの速度や射程距離を考えるに、基本的にリペアというより再起動専門で使うべき装備である。 そんなわけでスタナーと一緒に産業廃棄物処理場に送られるはずだったが・・・ Ver2.5では、チャージ時間-10秒の大幅修正、30秒と初期リペアユニットより早くなった。 そんなわけでぼろ糞に書かれているけど、重量と回復容量を除いて初期型より優秀になったぞ! 結果、施設回復効率も改善され、初期型とβの中間程度には役割を果たしてくれるようになった。 自動砲台の1台目に限り、回復速度の関係で系統最速のおまけ付きだ! リペアユニット系統 リペアユニットβ ← リペアユニットγ → リペアユニットδ