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昨日は今日に あらすじ:同窓会も終わったある日、崩壊した訓練校に赴いたハロルドを待ち受けていたものとは そして あの出来事 へ…… このページを編集
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まず、苦労してるまとめ役とは、部屋のホストをやってる人の事だとして話します。 現在、部屋のホストをやってる人はロビーの状態を気にしながらプレイしてると思いますので 部屋のホストは部屋の運用のみを行い、ロビーとの連絡はしない事として ロビーと部屋との連絡役は別の人が行うようにします。 連絡役はロビーのチャットに、部屋を立てたとき、部屋を閉めたとき、 部屋の人数が変動した時に、状況を書き込み、他の部屋の連絡役とお互いの部屋の状況を 共有し、ロビーにやってきた人の割り振りを連絡役同士で調整します。 また、新たに部屋を増やす場合に、連絡役は新しい部屋のメンバーとして移動し、 既存の部屋の連絡役は他のメンバーが行うようにすれば、負担がかなり減るのでは? 一つの考え方として参考にして頂ければ幸いです。 にます。 -- (セブン) 2011-11-10 19 47 05 上記で書きましたけど、メンバー同士のコミュニケーションですね。 誰々が入ってこられました→こんにちわ→○部屋は今乱戦中です、初タイマンの人同士のタイマン部屋後チーム戦しますよ→ はい○部屋入ります→分かりましたぁ これをホストだけでなく皆さんでやれば大勢の中で1人がちょっと文字打っただけで済むんですもの。 何何さん入ってます??も一緒ですね、同じ部屋の中の人のなかで手の空いた人間が打ってあげれば済む問題です。 チャットジャミングをしないためにも、重複や、長文はやらないようにしたらいいってぐらいですかね?? -- (GZ) 2011-11-10 21 00 53 ここで言われている「まとめ役」が、各対戦部屋のホストの事なのか、 それとも訓練所を支えている私達のような人達を指すのかで、どうコメントするかが変わってきそうですね。 対戦部屋のホストのことであれば、今のホスト役の仕事を最適化していく必要がありそうですね。 以前、セブンさんが言ってくれたように、部屋の人数が奇数なら乱戦、偶数ならチーム戦。 タイマンやりたい人はその旨を発言する、もしくはタイマン用の部屋を作るとか。 今みたいに「何しますか?タイマンする人いますか?」など聞く手間を省くようにすればいいかもですね。 -- (砂漠の猫) 2011-11-10 21 02 34 ↑のGZさんの言うように、簡潔な連絡を部屋の手の空いている人たちで行うだけでも ホストの負担はガクッと減りますよね。 最近は対戦中に背後霊してる方がロビーに入ってきた方の誘導をしてる様子をけっこう見かけるので これを徹底していけばかなりの負担軽減になるのでは? こういう些細なところの意識変化は重要だと思います。 -- (ライン) 2011-11-10 21 26 10 チャットジャミングにかんしては、気になる方は自分で一旦TC部屋から出るのが良いんじゃないですかね? ロビーとの連絡役をやっているのなら、一旦変わってもらうようにするなどで、対処出来るかと。 -- (ヘイゼル) 2011-11-10 21 44 59 そうですね~、誘導はついやってしまいます。 役割分担について明確なコンセンサスがあると助かります。 -- (Fox) 2011-11-10 21 45 55 ロビーにはいる人は明確に決めた方がいいと思いますね。すでに部屋に入っている人は連絡役をのぞき入らないなど徹底するとすっきりするんですけどね~ -- (TRS) 2011-11-11 21 27 46 確かにホストをやっているとつい誘導したくなりますね・・・ これ・・・逆に誘導はホストに任せて、部屋の進行をホスト以外の残りの人たちで行うってのはどうでしょう? 誘導は一人いれば事足りますし、部屋の進行につきましても最大で7人はいるわけですし、皆でワイワイギャーギャー言いながら「何します?」「乱戦しましょう」とかやればいいんじゃないですかね? -- (まろん) 2011-11-12 00 20 41
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※エリア備考 名前 種族 HP STR DEX INT 名声 悪性(カルマ) 物理攻撃力 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 風属性攻撃 光属性攻撃 名前 物理防御力 火属性防御 水属性防御 土属性防御 風属性防御 光属性防御 魔法抵抗 戦闘スキル 魔法 毒 特殊 取得金額 戦闘態勢 統計 備考 名前 ウィッピングヴァイン 植物 222-322 288-416 72-103 28-38 811-1131 815-1196 2-4~20-40 0-4 0-4 7-16 0-4 0-3 ウィッピングヴァイン 70-88 15-24 15-24 71-87 35-44 0-4 56-83 56-82 - - - 0-72 好戦的 14 ウィッピングヴァイン ウィッピングヴァインHPI 植物 450-622 364-469 109-115 33-40 1167-1519 1043-1450 3-4~30-40 0-4 0-4 8-18 0-2 0-1 ウィッピングヴァインHPI 87-99 22-25 18-22 85-94 43-51 0-0 68-90 82-96 - - - 0-0 好戦的 4 ウィッピングヴァインHPI ウィッピングヴァインVRP 植物 360-486 572-581 113-125 29-35 1267-1498 1123-1475 5-5~50-50 0-0 0-1 8-14 0-0 0-3 ウィッピングヴァインVRP 99-99 7-8 6-7 33-34 15-17 0-0 29-31 72-88 - - - 0-0 好戦的 2 ウィッピングヴァインVRP オーク オーク 53-76 88-131 75-109 39-55 1207-1699 1244-1700 1-1~10-10 0-4 0-3 0-4 0-4 0-3 オーク 23-31 21-29 10-19 20-28 10-19 0-3 22-31 48-71 - - - 35-72 好戦的 15 オーク オークHPI オーク 120-126 116-135 128-132 51-56 2298-2315 1589-2013 1-1~10-10 0-0 0-1 0-3 0-0 0-3 オークHPI 28-34 30-33 19-21 33-34 13-14 0-4 28-31 75-80 - - - 29-44 好戦的 2 オークHPI オークVRP オーク 81-93 171-217 131-154 50-58 1756-1775 1625-1861 1-2~10-20 0-0 1-4 0-2 0-2 0-0 オークVRP 36-40 9-11 5-6 9-10 4-5 0-0 13-14 79-80 - - - 35-54 好戦的 2 オークVRP ゲイザーラーヴァ 魔法生物 34-47 73-104 51-74 55-79 775-1076 755-1074 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 ゲイザーラーヴァ 15-22 0-4 0-4 0-4 0-4 0-2 58-82 56-82 - - 毒無効 18-51 好戦的 13 ゲイザーラーヴァ ゲイザーラーヴァHPI 魔法生物 80-90 94-118 62-66 93-96 1115-1231 962-1311 1-1~10-10 0-4 0-3 0-0 0-2 0-3 ゲイザーラーヴァHPI 19-20 0-3 0-4 2-4 0-1 0-2 80-85 74-80 - - 毒無効 27-49 好戦的 2 ゲイザーラーヴァHPI ゲイザーラーヴァVRP 魔法生物 55-55 172-172 74-74 63-63 1028-1028 969-969 1-1~10-10 0-0 4-4 2-2 1-1 3-3 ゲイザーラーヴァVRP 32-32 1-1 0-0 0-0 1-1 0-0 35-35 83-83 - - 毒無効 23-23 好戦的 1 ゲイザーラーヴァVRP コープサー 植物 81-118 259-381 29-42 27-38 815-1190 809-1196 2-3~20-30 0-4 0-4 7-16 0-4 0-4 コープサー 13-21 15-24 10-19 20-29 0-4 0-4 14-18 46-61 - - - 45-97 好戦的 15 コープサー コープサーHPI 植物 196-214 316-398 38-48 45-45 1058-1188 1387-1444 3-3~30-30 0-2 0-2 10-15 0-3 0-3 コープサーHPI 22-25 20-21 12-19 28-28 0-0 0-2 16-21 68-72 - - - 52-70 好戦的 2 コープサーHPI スケルトン アンデット 33-47 64-93 54-76 23-31 375-528 361-531 1-1~10-10 0-3 0-4 0-4 0-4 0-4 スケルトン 16-22 4-12 30-37 25-34 5-14 0-4 44-59 41-57 - - 毒無効 24-46 好戦的 10 スケルトン スケルトンHPI アンデット 72-90 78-104 64-93 27-34 468-685 486-685 1-1~10-10 0-3 0-4 0-4 0-3 0-3 スケルトンHPI 15-26 3-14 37-44 30-39 6-14 0-2 51-72 49-67 - - 毒無効 20-53 好戦的 7 スケルトンHPI スケルトンVRP アンデット 58-66 118-165 78-109 25-29 473-568 548-618 1-1~10-10 3-4 0-4 0-4 0-3 0-0 スケルトンVRP 20-27 1-4 11-14 11-12 2-3 0-0 24-30 54-72 - - 毒無効 42-49 好戦的 3 スケルトンVRP スコーピオン 鋏角 46-67 96-143 69-102 19-26 1615-2392 1613-2370 1-1~10-10 0-4 0-4 4-13 0-4 0-4 スコーピオン 18-27 8-17 18-27 40-48 8-17 0-3 26-37 47-67 - Greater - 39-108 好戦的 17 スコーピオン スコーピオンHPI 鋏角 108-108 140-140 86-86 28-28 2931-2931 2440-2440 1-1~10-10 1-1 3-3 7-7 0-0 4-4 スコーピオンHPI 27-27 15-15 24-24 57-57 9-9 0-0 44-44 73-73 - Greater - 67-67 好戦的 1 スコーピオンHPI スコーピオンVRP 鋏角 84-84 205-205 96-96 24-24 2733-2733 2512-2512 2-2~20-20 0-0 0-0 11-11 2-2 0-0 スコーピオンVRP 43-43 4-4 7-7 18-18 6-6 0-0 15-15 87-87 - Greater - 63-63 好戦的 1 スコーピオンVRP スネーク 蛇・爬虫類 15-19 24-35 17-24 7-8 247-351 250-351 1-1~10-10 0-4 0-4 0-3 0-4 0-4 スネーク 13-21 0-4 0-4 20-29 0-4 0-4 14-19 21-30 - Lesser - 0-46 好戦的 15 スネーク スネークHPI 蛇・爬虫類 36-38 32-34 22-26 8-9 325-405 401-442 1-1~10-10 0-1 0-1 0-0 0-2 0-0 スネークHPI 22-26 0-0 0-0 26-32 0-1 0-4 16-19 28-34 - Lesser - 0-0 好戦的 2 スネークHPI スネークVRP 蛇・爬虫類 21-25 54-63 25-33 7-8 373-401 335-421 1-1~10-10 0-2 0-0 0-1 0-4 0-2 スネークVRP 20-28 0-1 0-1 9-10 0-1 0-0 7-8 28-39 - Lesser - 0-0 好戦的 4 スネークVRP スパイダー 鋏角 43-61 108-151 70-101 42-56 484-696 484-717 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-3 0-4 スパイダー 13-22 0-4 0-4 25-34 0-4 0-4 27-37 46-66 - Lesser - 18-54 好戦的 13 スパイダー スパイダーHPI 鋏角 116-124 138-160 86-99 54-66 798-825 776-839 1-1~10-10 0-2 0-0 0-4 0-1 0-0 スパイダーHPI 22-25 0-0 0-1 36-40 2-3 0-0 31-42 57-72 - Lesser - 29-35 好戦的 2 スパイダーHPI スパイダーVRP 鋏角 76-81 194-228 103-110 60-60 772-772 704-838 1-2~10-20 0-0 0-3 0-4 0-3 0-4 スパイダーVRP 20-28 0-0 0-0 10-10 0-0 0-0 16-17 66-76 - Lesser - 26-44 好戦的 2 スパイダーVRP ゾンビ アンデット 29-41 59-83 33-47 27-38 487-704 488-712 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 ゾンビ 13-22 0-4 20-29 3-12 0-4 0-4 22-30 34-49 - - 毒無効 43-111 好戦的 20 ゾンビ ゾンビHPI アンデット 56-82 73-74 52-55 32-42 720-874 663-795 1-1~10-10 0-1 0-4 3-4 0-0 1-4 ゾンビHPI 19-20 0-1 26-31 3-4 0-0 0-0 33-37 42-57 - - 毒無効 92-110 好戦的 2 ゾンビHPI ゾンビVRP アンデット 49-57 111-145 51-56 34-41 665-929 639-933 1-1~10-10 0-1 0-4 0-0 0-1 0-2 ゾンビVRP 27-33 0-0 9-11 2-4 0-0 0-0 11-11 48-57 - - 毒無効 106-110 好戦的 2 ゾンビVRP ターキー 魔獣 180-265 18-25 178-265 178-264 1763-2634 0-0 1-1~10-10 17-26 17-26 17-26 17-26 17-26 ターキー 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 18-25 2-2 - - - 0-149 好戦的 70 ターキー ターキーHPI 魔獣 356-526 21-30 217-316 223-316 2665-3251 0-0 1-1~10-10 21-30 20-31 20-31 24-31 20-27 ターキーHPI 0-3 0-3 0-4 0-4 0-4 0-2 21-28 2-2 - - - 0-0 好戦的 11 ターキーHPI ターキーVRP 魔獣 270-345 32-45 277-362 211-290 2744-3402 0-0 1-1~10-10 18-28 18-28 18-28 18-28 18-27 ターキーVRP 0-6 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 9-12 2-2 - - - 0-0 好戦的 8 ターキーVRP パッチワークスケルトン アンデット 52-77 288-424 68-97 23-32 431-594 405-585 2-4~20-40 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 パッチワークスケルトン 71-89 45-64 65-84 99-99 40-49 0-4 66-97 48-71 - - 毒無効 41-111 好戦的 28 パッチワークスケルトン パッチワークスケルトンHPI アンデット 122-148 367-504 82-108 27-36 530-768 646-742 3-5~30-50 0-3 0-3 0-4 0-4 0-3 パッチワークスケルトンHPI 86-99 62-69 81-99 99-99 52-57 0-1 80-96 66-81 - - 毒無効 62-95 好戦的 4 パッチワークスケルトンHPI パッチワークスケルトンVRP アンデット 79-85 667-720 99-112 26-35 626-743 556-673 6-7~60-70 0-4 1-2 0-0 0-1 0-2 パッチワークスケルトンVRP 99-99 18-25 31-32 39-39 18-19 0-1 37-37 71-89 - - 毒無効 58-79 好戦的 2 パッチワークスケルトンVRP ピグミーエティン 巨人 52-77 91-130 80-107 39-56 1205-1792 1229-1774 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 ピグミーエティン 23-32 20-29 10-19 20-29 10-19 0-4 22-31 48-71 - - - 29-71 好戦的 22 ピグミーエティン ピグミーエティンHPI 巨人 148-148 135-135 121-121 57-57 1661-1661 2258-2258 1-1~10-10 0-0 0-0 3-3 0-0 0-0 ピグミーエティンHPI 28-28 31-31 22-22 26-26 18-18 0-0 28-28 84-84 - - - 64-64 好戦的 1 ピグミーエティンHPI ピグミーエティンVRP 巨人 84-115 196-230 125-138 45-61 1703-2173 1760-2286 1-2~10-20 0-4 2-3 0-3 0-4 0-0 ピグミーエティンVRP 40-48 8-11 4-7 8-10 4-6 0-1 12-14 81-83 - - - 28-43 好戦的 3 ピグミーエティンVRP ピグミーオーガ 巨人 53-76 89-131 77-108 40-55 1373-1777 1249-1749 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-3 ピグミーオーガ 23-31 20-29 10-18 21-27 10-19 0-3 22-31 51-70 - - - 35-73 好戦的 14 ピグミーオーガ ピグミーオーガHPI 巨人 138-140 139-145 92-120 51-60 1829-2234 1688-2290 1-1~10-10 0-0 0-4 0-4 0-2 2-3 ピグミーオーガHPI 28-30 30-34 16-21 27-32 12-21 0-0 34-34 63-69 - - - 40-70 好戦的 2 ピグミーオーガHPI ピグミーオーガVRP 巨人 81-108 167-219 112-147 51-60 1748-1874 1865-2312 1-2~10-20 0-4 0-3 0-2 0-2 0-3 ピグミーオーガVRP 36-49 8-9 4-7 8-10 5-6 0-1 11-15 70-89 - - - 57-70 好戦的 3 ピグミーオーガVRP ピグミートロール 巨人 52-77 91-129 75-108 39-56 1210-1773 1206-1698 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 ピグミートロール 23-31 20-29 10-19 20-29 10-19 0-4 22-31 50-71 - - - 25-72 好戦的 18 ピグミートロール ピグミートロールHPI 巨人 110-154 123-134 90-118 52-64 1640-2163 1903-2290 1-1~10-10 0-2 0-1 0-2 0-4 0-3 ピグミートロールHPI 28-36 25-33 12-20 25-28 15-22 0-0 26-34 63-76 - - - 29-72 好戦的 4 ピグミートロールHPI ピグミートロールVRP 巨人 102-111 163-212 124-144 49-61 1729-2051 1866-1964 1-2~10-20 0-3 4-4 0-0 1-3 0-2 ピグミートロールVRP 38-41 8-11 4-7 8-10 4-6 0-0 13-15 74-87 - - - 33-63 好戦的 3 ピグミートロールVRP フレッシュゴーレム アンデット 91-132 373-535 53-74 49-67 805-1157 1469-2158 3-5~30-50 0-4 0-3 0-4 0-4 0-4 フレッシュゴーレム 45-63 25-34 15-24 56-74 30-38 0-4 50-73 52-75 - - 毒無効 79-206 好戦的 19 フレッシュゴーレム フレッシュゴーレムHPI アンデット 182-262 433-642 61-74 67-80 1047-1404 1907-2311 4-6~40-60 0-4 0-4 0-4 0-0 0-3 フレッシュゴーレムHPI 55-76 31-36 18-27 68-88 36-46 0-2 60-81 62-86 - - 毒無効 83-224 好戦的 6 フレッシュゴーレムHPI フレッシュゴーレムVRP アンデット 196-199 707-936 85-98 67-68 1055-1107 2172-2294 7-9~70-90 0-0 0-0 0-2 3-4 0-0 フレッシュゴーレムVRP 94-99 10-12 7-7 26-29 14-15 0-0 25-27 75-85 - - 毒無効 204-216 好戦的 2 フレッシュゴーレムVRP ヘッドレス 亜人 19-26 75-104 37-54 19-26 360-523 363-534 1-1~10-10 0-3 0-4 0-4 0-4 0-4 ヘッドレス 13-21 0-4 0-4 0-3 0-4 0-4 14-19 26-37 - - - 18-51 好戦的 19 ヘッドレス ボーグル アンデット 43-61 97-140 71-100 40-56 1308-1773 1234-1752 1-1~10-10 0-3 0-3 0-4 0-3 0-3 ボーグル 24-32 0-4 20-29 3-11 10-18 0-4 43-60 40-56 - - 毒無効 15-42 好戦的 13 ボーグル ボーグルHPI アンデット 102-102 144-144 109-109 60-60 2225-2225 1660-1660 1-1~10-10 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 ボーグルHPI 27-27 0-0 34-34 3-3 19-19 0-0 68-68 67-67 - - 毒無効 22-22 好戦的 1 ボーグルHPI マンイーター 植物 82-119 265-382 29-42 27-38 813-1148 804-1163 2-3~20-30 0-4 0-4 7-16 0-3 0-4 マンイーター 13-22 16-24 10-19 20-28 0-4 0-3 14-19 43-60 - - - 38-106 好戦的 18 マンイーター マンイーターHPI 植物 204-208 382-457 44-49 34-40 1179-1333 1293-1384 3-4~30-40 0-0 0-1 14-16 0-1 0-1 マンイーターHPI 15-20 19-27 12-19 25-27 0-0 0-3 16-16 57-70 - - - 89-90 好戦的 2 マンイーターHPI マンイーターVRP 植物 171-171 666-666 58-58 35-35 1092-1092 1179-1179 6-6~60-60 0-0 0-0 11-11 0-0 2-2 マンイーターVRP 32-32 6-6 7-7 8-8 0-0 1-1 7-7 78-78 - - - 59-59 好戦的 1 マンイーターVRP モンバット モンバット 8-48 16-95 26-83 8-44 130-517 120-489 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 モンバット 3-24 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 8-25 6-31 - - - 21-54 好戦的 33 モンバット モンバットHPI モンバット 68-78 79-84 82-92 38-50 533-691 578-592 1-1~10-10 0-0 0-3 1-4 0-0 0-4 モンバットHPI 18-21 0-0 1-3 0-0 3-3 0-0 21-24 28-36 - - - 25-47 好戦的 2 モンバットHPI モンバットVRP モンバット 51-52 136-149 89-112 34-37 520-540 470-486 1-1~10-10 2-3 0-1 0-3 1-4 1-1 モンバットVRP 25-25 1-1 0-1 0-0 0-0 0-0 9-10 28-31 - - - 42-52 好戦的 2 モンバットVRP 山賊 人間 78-109 154-226 72-104 58-74 805-1189 822-1199 1-2~10-20 0-4 0-4 0-4 0-3 0-4 山賊 8-17 9-16 8-17 8-17 10-17 0-3 29-42 21-30 - - 矢 57-149 好戦的 17 山賊 山賊HPI 人間 196-196 214-214 114-114 82-82 1537-1537 1387-1387 2-2~20-20 1-1 2-2 0-0 3-3 0-0 山賊HPI 10-10 19-19 15-15 15-15 15-15 1-1 38-38 34-34 - - 矢 82-82 好戦的 1 山賊HPI 山賊VRP 人間 117-130 304-356 110-138 68-72 1118-1306 1267-1305 3-3~30-30 2-3 0-1 0-3 0-2 0-0 山賊VRP 16-27 3-5 5-6 4-4 3-4 0-0 20-20 31-33 - - 矢 56-102 好戦的 2 山賊VRP 名前 種族 HP STR DEX INT 名声 悪性(カルマ) 物理攻撃力 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 風属性攻撃 光属性攻撃 名前 物理防御力 火属性防御 水属性防御 土属性防御 風属性防御 光属性防御 魔法抵抗 戦闘スキル 魔法 毒 特殊 取得金額 戦闘態勢 統計 備考 名前 名前 コメント
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やみのかこう グミ 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 アイテム 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 コイル パチリスを たいほする やみのかこう B8F ☆4(400) アップグレード FSX5 Q496 2=-JK=Q@ SSW% 3W-4 デルビル モモンのみを とどける やみのかこう B11F ☆3(300) ◎フラッシュ そのた PH%# PPMW N9PM@6@R PFY% M%Q+ クサイハナ ユキワラシをさがして とりかえす やみのかこう B12F ☆4(400) れんけつばこ @#3- &H5X Y+X=4SHP @T-P 9&%2 ☆アイテム 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 ピカチュウ ミュウツーを さがす やみのかこう B7F ☆3(300) しんかいのたから (パスなし) wi-fi配信(時限定?)ワイヤレスで配信可能 タマゴ(♂) 依頼主 目的 場所 難しさ パス 備考 ワカシャモ ベロベルトを さがす やみのかこう B15F ☆4(400) 51CY 4&8S KQCQ0P9T #H%= R2YN タマゴ(♀) 依頼主 目的 場所 難しさ パス 備考 依頼主が仲間になる依頼 依頼主 目的 場所 難しさ 種族・性別 パス 備考 おうごんのま依頼 依頼主 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考 たからさがし依頼 依頼主 探すアイテム 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 強化 ステータスの上昇値・下降値はランダムで変化 スタミナ かくとう 魔法 キントレ HP ↑ ↑ MP ↑ アタック ↑ ↓ ↑ ガード ↑ ↓ ↑ マジック ↓ ↓ ↑ ↓ Mガード ↓ ↑ ↓ スピード ↑ ↓ ラック ↑ ↑ ↑ 価格 戦闘回数 早い 1000 8 ふつう 2000 15 じっくり 4000 30 上へ 参考:LV20〈アクマ〉ヒポグリフ スタミナ|かくとう|魔法|キントレ スタミナ はやい ふつう じっくり 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +24 +18 +16 +24 +16 MP 98 アタック 18 ガード 17 マジック 16 -1 -1 -2 -1 -1 Mガード 15 スピード 19 +3 +3 +2 +2 +5 ラック 15 +2 +2 +1 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +28 +26 +26 +26 +24 MP 98 アタック 18 ガード 17 マジック 16 -2 -1 -2 -1 -1 Mガード 15 スピード 19 +6 +6 +5 +5 +8 ラック 15 +2 +1 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +39 +32 +41 +37 +35 MP 98 アタック 18 ガード 17 マジック 16 -1 -1 -2 -2 -2 Mガード 15 スピード 19 +8 +9 +10 +9 +9 ラック 15 +1 +1 +3 +1 +2 上へ かくとう はやい ふつう じっくり 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +12 +10 +10 +16 +16 MP 98 アタック 18 +2 +2 +1 +2 +2 ガード 17 +2 +1 +3 +3 +3 マジック 16 -1 -1 -1 Mガード 15 -1 -1 -2 -1 -2 スピード 19 ラック 15 +2 +1 +1 +2 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +18 +16 +16 +22 +22 MP 98 アタック 18 +4 +4 +3 +4 +4 ガード 17 +4 +3 +5 +5 +5 マジック 16 -1 -1 -1 Mガード 15 -1 -1 -2 -1 -2 スピード 19 ラック 15 +2 +1 +1 +2 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 +26 +24 +24 +30 +30 MP 98 アタック 18 +7 +8 +8 +8 +6 ガード 17 +6 +7 +6 +9 +5 マジック 16 -1 -2 -1 -1 -2 Mガード 15 -1 -2 -2 -2 -2 スピード 19 ラック 15 +3 +2 +1 +2 +3 上へ 魔法 はやい ふつう じっくり 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 +7 +7 +6 +6 +6 アタック 18 -1 -2 -1 ガード 17 -2 -2 -2 -2 マジック 16 +2 +1 +2 +3 +2 Mガード 15 +3 +2 +3 +3 +2 スピード 19 ラック 15 +2 +2 +2 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 +10 +10 +9 +9 +9 アタック 18 -2 -3 -2 -1 -1 ガード 17 -3 -3 -3 -3 -1 マジック 16 +4 +3 +4 +5 +4 Mガード 15 +5 +4 +5 +5 +4 スピード 19 ラック 15 +2 +2 +2 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 +14 +14 +13 +13 +13 アタック 18 -2 -1 -2 -1 -2 ガード 17 -2 -1 -1 -1 -2 マジック 16 +6 +9 +5 +7 +7 Mガード 15 +5 +7 +5 +9 +9 スピード 19 ラック 15 +3 +1 +1 +3 +3 上へ キントレ はやい ふつう じっくり 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 アタック 18 +4 +3 +4 +4 +3 ガード 17 +4 +5 +3 +5 +4 マジック 16 -2 -1 -1 -2 Mガード 15 -1 -1 -1 -1 スピード 19 -1 -2 -1 ラック 15 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 アタック 18 +6 +5 +6 +6 +5 ガード 17 +6 +7 +5 +7 +6 マジック 16 -2 -1 -1 -2 Mガード 15 -1 -1 -1 -1 スピード 19 -1 -2 -1 ラック 15 初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 206 MP 98 アタック 18 +7 +7 +10 +10 +9 ガード 17 +8 +10 +8 +10 +8 マジック 16 -2 -2 -1 -1 -1 Mガード 15 -2 -1 -1 -1 スピード 19 -3 -3 -1 -2 ラック 15 上へ
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lv5とlv6性能が違い過ぎる。エクシアかよと思うぐらいの早さ機体バランスが取れた軽さ すべてlv6で化ける超たのしいw - 名無しさん 2017-11-11 00 24 37 ………?常設の方の話しかな? - 名無しさん 2017-11-11 01 35 36 訓練機って100回、500回出撃の称号ないんですか? - 名無しさん 2017-09-27 21 07 26 無い…と思われる。まぁ所詮訓練機だし。そもそも訓練機に100回以上乗る人なんてそうそういないから、確かめることが難しい。 - 名無しさん 2017-09-27 22 09 32 なら称号あるかも知れなくね?なぜ情報が無い?都市伝説化してるのか? - 名無しさん 2017-09-30 07 14 12 いや、PL20超えてから、スタダで出すわけにはいかないから、そりゃ情報集まらないでしょうよ。400コス戦で訓練バスター100回乗ってる人ならいるかもな。 - 枝主 2017-09-30 08 01 00 追記 それに、元の機体にちゃんとした称号用意されてるわけだし、訓練機に称号用意されてる確率は低い。 - 枝主 2017-09-30 08 02 35 他の奴もだけど、訓練機ってコスパ良くね? - 名無しさん 2017-03-03 15 57 10 ん〜いい機体だ。新兵戦後とか訓練仕様を持っておけば少し安心。なお、もちろん新兵戦では無類の強さを感じるなぁ - 名無しさん 2016-08-13 18 23 26 他の機体開発したけど、結局コストの割に攻撃力・機動性などで愛機になっちまってる。 - 名無しさん 2016-07-31 21 58 04 コスト戦用だな完全に - 名無しさん 2016-07-21 16 13 03 コスト制限戦にも出せるんだろうか - 名無しさん 2016-07-07 16 53 15 どうみてもガンダムのペイント保存拡張場所。 - 名無しさん 2016-06-30 23 45 31 ガンダムペイントしたかったけど弱体化くらって強化したく無かったから丁度良い、明日カード買って帰ろう、 - 名無しさん 2016-06-30 22 20 09 お、思わぬところにそんな需要が…! - 名無しさん 2016-07-05 22 52 46
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Lv50フォートレスランブル シャドウウィンドの秘密訓練施設の攻略メモ IS5900 ダークウィンド評判 普通 報酬.50レベルレジェンド装備の鎧上、鎧下の欠片8個 動画ぁ! 小さく載せて置こうプリ動画 バサ版 1.最初の方 基本動きはランダムだけど近づいてからの斬り攻撃→突き攻撃→射撃は決まってるっぽい?攻撃叩き込むチャンスや! あとはなんかキュイーンって溜めて熱球打ち込んでくるけど真っすぐ歩いてれば避けられます 75%くらいになったら3WAYで麻酔銃→拳銃撃ってくるのでしっかり見て避けよう! 銃も投げてくるよねそういえば!くるくる銃には多段ヒット&引き寄せ効果もあるので移動スキルで避けよう!なげえな! 2.中盤 周りが毒で覆われてくるので踏まないように気をつけようね! 50%から一定ダメージ与えるごとに手榴弾を投げてくるぞ!爆発範囲は可視化されてるので、爆発するのが早い奥→手前の順で避けるか、スキマから攻撃しよう! 3.終盤 毒の範囲が広くなる!いやらしいね! 25%のときも麻酔銃→拳銃が来るのかなたぶん 麻酔銃避けた!って思っても油断してて拳銃当たることもあるので気をつけて! こっからは近接攻撃以外全部即死クラスなのでしっかり避けよう!避けようしか言ってないぞこのページ! くるくる引き付け銃が3つに増えるうえにフィールドが4つに分断されている…お祈りゲーがはじまる 全体を通しての注意点 くるくる銃以外は慣れれば避けやすいと思う! wizプリしか知らないから近接は大変そうだと思った(他人事) ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
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2018年5月 建物捜索訓練(東京都町田市) 『東京映像美術株式会社』本社社屋を使用した定例建物捜索訓練会を実施させていただきました。 会場:東京都町田市 協力:東京映像美術株式会社/東京Mix株式会社 実施日時:2018年5月12日(土) 9 00~16 00 参加頭数:6名/救助犬4頭 わたしたちは専用の練習場を持っておらず、瓦礫捜索や建物捜索のいずれの練習会場も、現に稼働中の事業所の一部を使用させていただいています。そのため、毎回会場の様子に変化があることもありがたいところです。 前回のレポートでもご紹介した、待機場所から捜索エリアへと向かう階段での犬たちの表現は、捜索作業での彼らのパフォーマンスに直結しています。 ここでの彼らの表現を適切に観察し適切にフィードバックすることは、もっとも大切なハンドラーの仕事のひとつです。 犬たちは高度な捜索能力を身に付けていますが、そのパフォーマンスをフルに発揮できるかどうかは、ここで彼らが見せる態度、そこに表現される精神状態によって、大きく左右されるからです。 ↑↑捜索エリアへのアテンションを見せている犬たち。他の犬が捜索や告知している様子はよく伝わるため、過度な興奮をすることなく、その後の作業の質を落とさないよう、このように落ち着いた表現で待てることを要求します。 ↑↑小さい体で、ひるむことなく急階段を駆け上がるトイ・プードル。この練習会場でたびたびご紹介している光景ですが、これは犬に「ここを駆け上がりなさい」と教えたり要求したりしているわけではありません。このエリアでの捜索に、犬自身が意欲と自信を持っていることが、このような表現として結実しています。 ↑↑引き違い扉の、左右中央にある3箇所の、どの隙間の後ろに仮想被災者がいるかを正確に判断し、自信いっぱいの告知を見せました。 ↑↑捜索あとの犬の表現もまた、作業の質にかかわるものです。しっかりと犬を観察し必要に応じたフィードバックをすることに最後まで細心の注意を払います。 室内での捜索作業には独特の難しさがあります。 犬が最も大きな捜索対象とする「人間の呼気」(呼気に存在するラフトを含む)が室内を大きく循環すること、工夫しだいで仮想被災者の直近まで接近できない設定が作れることが、犬たちが作業の目的としている「においのもとを突き詰める」ことを難しくするからです。 よい練習を重ねることで犬たちは室内での捜索を向上させていきますが、練習を「よい」ものにするのは、ハンドラーの責任です。 犬を理解に導き、その理解を自信に育ててやるために心をくだく。手を尽くす。常に観察し、考える。 犬の訓練の基本は、実はすべて同じなのですが、救助犬の捜索作業をつくりあげるためのハンドラーの仕事は複雑で考慮すべき変数が多く、学ぶべきことが多いジャンルです。 建物を使った捜索練習は、ハンドラーの勉強に、実はとても大切なものなのです。 その会場と機会をご提供下さる東京映像美術株式会社ならびに今回も細やかなご配慮をいただきました施設管理スタッフの皆様には、感謝の言葉しかありません。 ▶株式会社東京映像美術HP→こちら 災害救助犬神奈川 .
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概要 【ガートラント城】?の兵士長。なぜか登場の度にレベルアップの曲が鳴る。 NPCの会話によると20年前にガートラント城にやってきた時は、儚げな容姿と華麗な剣術が有名だったらしい。 だが中年親父になった今となっては見る影もなく、見た目性格共に小物臭い人物の印象が強いが、【グロスナー王】からの信頼は厚い。 なお兵士長だったが、マリーンが城にきてからは出番がなくなってしまった。 後に戦闘集団【ガズバランの剣】の生き残りである事が判明する。 人物 ガートラント城? 白いベールの女こと【妖魔ジュリアンテ】の討伐と仲間の救出に主人公と向かうが、 ジュリアンテを倒した後は、仲間の手当てを主人公にさせジュリアンテ討伐を自分の手柄として王に報告する始末。 この報告によってマリーンが正体を現し、【グロスナー王】とスピンドル兵士長を連れ去ってしまう。 しかし彼のドヤ顔での報告によってマリーンが正体を現したので、ガートラントの事件解決に大きく貢献したといえる。 オルセコ闘技場で訓練させられてた時は、怖くてビクビク震えていた。本当は臆病な奴なのだろう。 主人公にマリーンが討伐された後は、「自分の時代が来た」と満面の笑みを浮かべて兵士長室でどっぷりと座っている。 クエスト「ぬいぐるみを買いに」? ガートラント城の人形屋【ザッケス】?に、販売している【チョコ神ぬいぐるみ】?と【旅芸人ピュージュ】らとの関係について嫌疑をかけて捕縛しようとする。 自分はこんな人形の何がいいのか分からないといっていたが、「女性にプレゼントすると喜ばれますよ」というザッケスの一言を聞いて嬉しそうに人形を持って帰っていった。 またしても見えたスピンドルの小物ぶりとザッケスの人の良さに触れられるクエストだが、これが国を揺るがす巨大事件に発展しようとは、プレイヤー達は思わなかった筈である。 クエスト「ガズバランの牙」 第3話にてグロズナーを襲った「ガズバランの牙」を追う過程で、ガズバランの牙のスパイである事が判明する。 しかしこれは前述のチョコ神ぬいぐるみが成り変わった偽者で、本物のスピンドルは逆にチョコ神ぬいぐるみにさせられていた。 偽者だったという事で処分は避けられたが、スピンドルは自身で謹慎する事を決める。 第5話で【ゼラリム姫】が攫われた事を知り、ガズバランの牙の新たなアジトの場所を主人公に教える。その後謹慎を破って主人公の救援に向かい、共にゼラリム姫を救出した。 それまでふてぶてしかった彼も一連の事件にショックを受け、自分を鍛え直すためにダイエットを始めたようである。 今後ストーリーに関わってくる時は容姿が変わっているのだろうか。まあ城内にいるキャラなので無理だろうが。
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平成23年8月27日 鶴間町内会長兼自主防災組織隊長 専徒康弘 鶴間町内会防災部長兼自主防災組織副隊長 井上竹治 平成23年3月11日午後2時46分に発生した東日本大震災は、岩手宮城県などに未曾有の被害をもたらせました。また、関東地方でも大地震が起きる可能性があることについて指摘されております。もし災害に遭遇した場合には「自分の身は、自分で守る」の心構えを常にもつように努めることが大切と思います。日頃からその対処方法を考えておけるように今年も下記の通り防災訓練を実施いたしますので、ご参加くださいますよう、ご案内申し上げます。 記 1.開催日時 9月10日(土) 午後1時30分~午後3時30分 2.場所 鶴間会館 3.時間 午後1時30分~午後3時30分(参加者は午後1時20分までに集合して下さい) 4.訓練内容 (1) 初期消火訓練/消火器による消火訓練 (2) 震度体験/市の起震車による震度体験 (3) 煙体験/煙ハウスによる煙体験 なお、雨天(小雨でも)の場合は機材の都合上、起震車と煙ハウスの体験は中止となります。