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マルチ マルチ キャラクターカード 属性:穏 使用代償:[白] MHP:600 [武]:200 [敏]:200 [知]:100 [器]:100 [穏]:500 作品名:AQUAPAZZA 特殊能力1:サイクロン方式を取り入れました 使用代償:[白] 味方エースキャラが「AQUAPAZZA」キャラの場合使用できる。 このキャラに防+100する。あなたのデッキを1枚破棄することができる。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:妹たちの大掃除 使用代償:[0] このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。 バトル終了時までこのキャラに敏+300器+300する。このキャラがエースキャラの場合、あなたの「パワーゲージ」カウンターを3個取り除くことができる。取り除いた場合、バトル終了時までこのキャラに攻+200防+200する。(1ターン1回まで宣言可能) 「はいっ! 頑張りますっ!」 Version/カード番号 Ver.14.0/1178 レアリティ R/SK コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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【名前】……マルチ 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する マルチの本ロワにおける動向 初登場話 016 マルチ、遭遇、軍事基地にて、ターミネーターと。 死亡話 068 運命交差点(前編) 登場話数 4話 スタンス 洗脳マーダー 現在状況 1日目早朝時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 セリオ 信頼→敵視 セリオさん 元世界での姉妹機。破壊するために捜索 ロワ内では再会せず T-1000 シグマウィルスを注入される 016 マルチ、遭遇、軍事基地にて、ターミネーターと。 城茂 敵対 服を貰うついでに壊そうとしたが逃げられる 050 狂えし少女は何思う スバル・ナカジマ 敵対 服を奪う為に襲撃するが返り討ちに遭う 068 運命交差点(前編) 最終状態 1日目早朝、【C-3】において、スバルの振動破砕によって粉々に粉砕される。 後に1日目朝、084話missing you trueにてその残骸からドラスが謎の金属片を回収する。 踏破地域 A B C D E F G H 1□■■■■■■■ 2□■■■■■■■ 3□■□□■■■■ 4□□□■■■■■ 5■■■■■■■■ 6■■■■■■■■ 7■■■■■■■■ 8■■■■■■■■
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マルチ XスレYレス目 マルチⅡスレ ___ . -=ニ二 ̄  ̄二ニ=- . / , . \ / / / l . \ _/ / ,' ! i ', ヽ. \.__ l r‐ヽ / / l .!ヘ , ヘ /ーl! l i ∨ / /i / ! l ∨ ! ヘ / i.! ∧! .l /l ./ .l ,' l i、 l ∨ lヘ. ∨ /ヘ. / ∧ l! / .l/ l ! !l Ⅵ ∨! ∨ ∧ ./ !. / .∧ l /l/ >i=ュ.!N! !l V! >=ャ、 ∨ ヘl /i l l /!, ∧.i /i ! ;升心.l,! V .升心ヾ. l .l ./ l .l l' l .! iヘ/ .i l! i仆爿 ! l i小 刃 .l .iヘ i/ ∧ .l!. Ⅵ l, l l i 弋夕.リ i 弋 歹 . ! Vl .リ l /. Ⅵ l Ⅵ、 ∧ 丶.-‐'’ . ` ─ '’ ,' / / ′. ∨!. Ⅵ.>、i、 ! / ノ /. V Ⅵヘ iヘ . // /l/ ヽ! > . . </ / `i> . _ . <i´ ,.ィ! li.ヘ /l. l !l. \ ,.ィ'´ l! i! `丶,. ,.r≦il iー-、 ,-一li il゙ヽ、 / ! li i l! li ヽ──────────────────────────────────────────────────マルチHMX-12マルチ ♀物質系 FランクLv13きよわHP 80/80MP 36/36攻撃力 :D+守備力 :C+素早さ .:D賢さ :C信頼度 :15【とくせい】『ポンコツ』 : 行動を一定確率でミスする。マスターの幸運で判定『ポンコツの意地』 : 『ポンコツ』が発動した時、一回だけその発動を無効化し、テンションを1上げる【呪文】『デイン』 消費4 : 敵一体に電撃で攻撃。デイン系のダメージ【特技】『ショート』 消費0 : 敵一体に雷系のダメージ。自分にもダメージ『緊急手当』 消費2 : 味方1体のHPを回復『かばう』 消費2 : 味方一人のダメージを引き受ける『戦場のAED』 消費8 : 戦闘不能になった味方をHP1の状態で復活させる【耐性】なし 【子供】 トール +コミュ Ⅱスレ 番号 コミュした相手 備考 1592 プリニー 自分を卑下しちゃダメっす! 3280 プリニー ボスキラーお二人さん配合 戻る
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プロフィール 名前 マルティン・クローム CV 三宅 健太 年齢 28歳 生年月日 7月24日 星座 獅子座 身長 195cm 体重 102kg 好きなもの お手製のパン 嫌いなもの バッタ、害虫 夢 一大農園を築く 説明 熊のようなごつい風体で、長身の冒険者。見かけは厳ついが性格は穏やかであまり強い感情を表に出さない。だが冒険者としての能力は見かけ通り豪腕・怪力の持ち主で、その丸太のような両の腕から振り下ろされる一撃はどんな物でも真っ二つである。彼は本業は冒険者だが副業で農作業をしている。春先や秋口になると農作業の方が優先されるので護衛や冒険の誘いを断ったり、それまで仲間に加わっていても途中で抜けてしまうこともある。彼の家や畑は農業の街リサにある。彼に会いたければリサに行くのがいいだろう。たまにメッテルブルグの雑貨屋にもいる。 戦闘データ 可能な装備 斧、槍、服 初期交友値 40 雇用金額 200コール スキル 名前 消費MP 消費LP 習得Lv 説明 チャージ 4 - 1 防御をして力を溜め、次ターンの攻撃力を上げる 漢の花道 75 - 1 パーティにボーラーがいると使用可能。敵全体を攻撃 ブロッキング - 15 15 成功すると受けた攻撃のダメージを無効化 ワーム 99 - 30 敵1体にHPダメージを与える 評価 見た目通りのパワー型。HPも高くタフなので使える部類に入る。ボーラーとの合体技があるので、2人セットで使うのが基本。しかし、説明の通り連れて歩ける範囲に制限があるので、少々使いづらい。また、彼の交友値が低いと畑を使わせてもらえなくなる(畑に毒薬とか産業廃棄物を埋めると下がる)ので、その場合は連れ回して交友値を回復する必要がある。武器は両手持ちで、火力は高いが鎧が着られず、盾を付けられないので守備に不安が残る。これはブロッキングを上げて対処したい。序盤は高火力だが、素早さがそんなに上がらないのでマルチヒットが発生しづらい。装備で素早さを補強するか、合体技に全てをかけるかはプレイヤー次第。また、前衛の例に漏れずMPが低いので、装備で補強するか古代の仮面で無敵化するなりしたい。漢の花道、ブロッキングは確定で次のひとつはチャージか。敵が防御したときは役に立つ。
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マルチ 「参加します、マルチです~」が掛け声の 来栖川重工製の汎用人型メイドロボットの試作機。 高い手が多く一撃が非常に重い人 名前からして葉鍵の住人の可能性が濃厚 得意分野 ヨンマ 好きな役 リーチ一発 段位 四段 危険度 ★★★★
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同時消しのこと。「5連鎖マルチ」など連鎖数の後につけて呼ぶ。 同時消しすべてを指すが、少ない同時消し(2色や3色の同時消し)はダブル、トリプルと名前をつけて呼ばれ、 多い同時消しの時にマルチと呼ぶことが多い。 関連項目 同時消しの名前
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マルチバトル 概要 システム エネミーについて おおまかな戦い方 上限解放素材の集め方 +ステージ一覧 ステージ 登場エネミー 属性 ドロップアイテム 注意点 トレーニング ギガアルカノイズ 怒 ○各種結晶(上結晶まで) 力 ジークフリード(聖遺物) 力 ○力の結晶○虹の結晶○旋律の結晶 ○特殊ダメージ軽減○状態異常:狂化 巧 ピアノアルカノイズ(ヒューマノイドアルカノイズ) 巧 ○巧の結晶○虹の結晶○心象の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:麻痺 知 ポセイドン型カルマノイズ(ヒューマノイドノイズ) 知 ○知の結晶○虹の結晶○旋律の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:暗闇 体 ドラゴン(聖遺物) 体 ○体の結晶○虹の結晶○心象の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:火傷 心 レイア妹(オートスコアラー) 心 ○心の結晶○虹の結晶○旋律の結晶 ○特殊ダメージ軽減○状態異常:気絶 技 クレオパトラアルカノイズ(ヒューマノイドアルカノイズ) 技 ○技の結晶○虹の結晶○心象の結晶 ○特殊ダメージ軽減○状態異常:魅了 怒 フィーネベイバロン形態アナザー(聖遺物) 怒 ○怒の結晶○虹の結晶○旋律の結晶 ○全攻撃無効(5回)○状態異常:毒 奇跡 大人キャロル(錬金術師)ファラ(オートスコアラー)レイア(オートスコアラー) 巧心心 ○巧の結晶○心の結晶○虹の結晶○奇跡の結晶 ○状態異常:封印・気絶・毒・挑発 呪魔 子供キャロル(錬金術師)ガリィ(オートスコアラー)ミカ(オートスコアラー) 力知知 ○力の結晶○知の結晶○虹の結晶○呪魔の結晶 ○状態異常:火傷・暗闇・挑発 鍛錬/古代 フィーネネフシュタン形態(聖遺物)ウェル博士(聖遺物)弦十郎(達人) 技体体 ○体の結晶○技の結晶○虹の結晶○鍛錬の結晶○古代の結晶 ○ダメージ軽減○状態異常:即戦闘不能 精錬 碧の獅子機(錬金術師) 力 ○力の結晶○虹の結晶○精錬の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:麻痺 絶 ラピスキャロル(錬金術師)ガリィ(オートスコアラー)ファラ(オートスコアラー) 巧陽陰 ○絶の結晶○虹の結晶○旋律の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:挑発・気絶・封印 機体/陽 不幸のハンカチ(錬金術師)不幸の種(錬金術師)×2 陰心 ○陽の結晶○虹の結晶○機体の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:挑発・封印・魅了 機体/陰 サンジェルマン(錬金術師)プレラーティ(錬金術師)カリオストロ(錬金術師) 陽技技 ○陰の結晶○虹の結晶○機体の結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:挑発・麻痺・気絶 邪竜 安藤創世(メックヴァラヌス)寺島詩織(メックヴァラヌス)板場弓美(メックヴァラヌス) 体巧巧 ○体の結晶○巧の結晶○虹の結晶○邪竜の結晶 ○特殊無敵・特殊ダメージ軽減○状態異常:挑発・封印・即戦闘不能 深紅 ノエルwithダインスレイフ(錬金術師) 技 ○技の結晶○知の結晶○虹の結晶○深紅の結晶 ○特殊無敵・特殊ダメージ軽減○状態異常:常闇・毒 虹 ラスボス(仮)(神聖-シンセイ-) 巧 ○各属性の真結晶○虹の超結晶 ○物理ダメージ軽減○状態異常:常闇・狂化 概要 緊急出動を廃止した代わりに実装されたエンドコンテンツ。いわゆるレイドボスだが、緊急出動のようなイベント期間は無い。 挑戦またはクリアでレア度上限解放に必要な各種素材が手に入る。 難易度は緊急出動のLv.60ボスがウヨウヨしているレベル。有効打を与えられるカードもかなり限られている。 一戦一戦が凄まじく時間がかかり、ドロップアイテムがしょっぱく、更に相性の良い完凸星5カードを複数枚所持していないとまともにダメージも与えられない。アドベントバトルと違い経験値も手に入らないので、初心者はもちろんのこと完凸星5カードを所持していない人は参加する理由が薄い。 電池の消費量もバカにならないので、戦力が乏しい場合は真面目に挑戦しなくてよい。 デイリーミッション見直し後はマルチバトルが必須となったため、無理しない範囲にやるのがよい。自分で発注したクエストのクリアはEASY・NORMALあたりが狙い目。面倒な人はNORMALでも救援依頼を出しておけばいつの間にか優しい人が倒してくれるでしょう。 救援依頼については極論1発殴ってすぐに撤退でも問題ない。一応、1発も殴らず撤退でもミッションはクリア扱いになるが、少しくらいはダメージを入れてあげると喜ばれるだろう。 実装直後、NORMALの難易度が下方修正されたが、HARDは一切変わっていない。怒マルチは無効の回数が12回から5回に減っているので、この点だけは下方修正されたと言えるか。 後に難易度EASYであるトレーニング・マルチバトルが追加されたため、NORMALでも歯が立たないが素材が必要な人はこちらに挑むとよい。 システム CPを消費してバトルを行う。難易度EASY・NORMALは1CP、難易度HARDは3CP消費する。なお、CP消費のタイミングはバトルが終わった瞬間である(アドベントバトルと同じ)。そのためバトルが長引けば長引くほどCPを無駄にしやすい。 CP消費量を増やすことで与ダメージを増やすことが可能。5CPで2倍、10CPで3倍となる。この倍率はNORMALとHARDで共通。HARDの5CPしか費用対効果が合っていない。10CP消費を積極的に使うタイミングは、討伐報酬狙いの場合、エネミーが複数登場するステージの場合の主に2つ。消極的な理由としてはAP消費やバトルアリーナ等の他のコンテンツをやりたい場合や、長時間スマホを触れないので全ポイントを空にしておきたい場合が挙げられる。 上記のようにCP消費のタイミングがバトルが終わった瞬間のため、タスクキルによる強制終了(≒不具合でアプリが落ちた場合)を行えばバトルに参加したことにならない(挑戦中一覧に送られる)。初動でミスってしまったのでやり直したい場合や、取り巻きの残HP確認等で使える。反対に、与ダメ数に関係なくバトルが終わればCPが消費されるため、即撤退を行えば、救援を行った扱いになる。報酬面からするとほぼ無意味だが、救援のデイリー/ウィークリーミッションを速攻で終わらせるために非常に有効なテクニックである。 スタートメンバー3人とサブメンバー3人で専用パーティを組んで戦う。コスト制限は無い。スタートメンバーが倒れると1人ずつサブメンバーと交代していき、どちらかが全滅するまで戦闘が続く。ターン制限は無い。アドベントバトルのような実質的なタイムアップも無い。一度のバトルで非常に時間がかかる原因のひとつ。 パーティはボスごとに設定可能。編成にも時間がかかるので、暇なときに一通りパーティを作っておくとよい。 同じ敵には1日3回しか挑戦できない。ただし、倒しきれなかった場合には再挑戦が可能で、CPは消費するものの1日3回の制限には含まれない。緊急出動と同じく時間制限があり、6時間で倒しきらないと報酬が貰えない。挑戦中のものは日を跨いでも消滅せず、その日の挑戦枠も消費しない。上記のタスクキルを応用すると、挑戦枠を1枠だけ翌日に繰り越すこともできる(制限時間は変わらないが)。 倒しきれなかった場合は、フレンドや他のプレイヤーに救援を呼ぶことが出来る。「フレンドに救援」では自身のフォロー/フォロワーにのみ向けて救援を出す。「みんなに救援」ではフレンド以外にも救援を出すことが出来る。枠が赤みがかっているのがフレンドからの救援、黒っぽいのがその他のプレイヤーからの救援である。他のプレイヤーからの救援は多くの救援を呼び込むことが出来るが、残り時間が短くならないと一覧に出てこないため、一長一短である。 エネミーを倒すことができれば報酬が貰える。バトル内容によって報酬が変化する。内容は次の通り。 +報酬の種類と達成要件 報酬内容 達成条件等 発見報酬 マルチバトルを開始した人が獲得できる報酬。難易度HARDでは真結晶素材もここから入手可能。 参加報酬 「救援要請」に参加した人が獲得できる報酬。ダメージ量は関係ないが、報酬内容もしょぼい。真結晶素材もドロップするようになったため出るだけでも意味はある。 討伐報酬 合算でエネミーのHPが0になる戦闘に加わっていた人もしくは誰かがHPを0にした瞬間に戦闘に加わっていた人全員に与えられる報酬。そのため、必ずしも自分がエネミーのHPを0にしないといけないわけではない。……だったのだが、仕様変更により、実際に自分が倒した場合でなければ受け取ることが不可能になってしまった。そのため、参加者が多ければ多いほど達成が難しい。 最高ダメージ報酬 エネミーに与えたダメージが多い上位3名に与えられる報酬。同率なら何人いようが問題なくもらえる。 貢献報酬 追加で実装された報酬。タイムアップで倒せていなくても素材が貰える。敵HPの3%、5%、10%を区切りとして、与えたダメージ量により報酬内容が変化する…とされているが、実際は内容に変化は無い(3%でも真結晶素材が手に入る)。変化するとしても、ドロップ率のみと思われる。 +ドロップリスト EASY NORMAL HARD 結晶 上 結晶 上 結晶 上 真・超 発見 1 - 18 6 30 24 1 参加 1 - 12 9or6 42 24 1 討伐 1 2 24 18 - 35 5 ダメージ 1 2 - 15or9 - - 2or5 貢献 1 - 12 6or4 12 9 1 ※ドロップする結晶の種類は各マルチバトルで設定されているものからランダムに1種 +過去のもの EASY NORMAL HARD 結晶 上 結晶 上 結晶 上 真 発見 1 - 6 2 10 8 1 参加 1 - 4 2 10 6 1 討伐 1 2 8 6 - 10 5 ダメージ 1 2 - 3or5 - - 2or5 貢献 1 - 5 2 9 7 1 ※ドロップする結晶の種類は各マルチバトルで設定されているものからランダムに1種 エネミーについて マルチバトルのエネミーは素材ごとに10種類存在する。更に難易度がノーマルとハードに分かれている。 ターン経過とともにATKステータスが上昇していく。回復役を用意すればより長いターン生き延びることが出来るようになるが、いずれにしても時間がかかる。 ドロップするアイテムはそれぞれ違うが、星5から星6への上限解放に必要な「真結晶」素材がドロップするのは難易度HARDのみ。。そのため、難易度NORMALに参加する意味は少ない。もっとも倒せなければ意味が無いので、戦力が整うまではNORMALに挑戦することになる。 大まかな情報については、ゲーム中の攻略情報から調べることが出来る。 おおまかな戦い方 まず、状態異常に耐性のあるカードを用意する。用意できない場合、NORMALはともかくHARDは星5カードをいくら揃えてもクリア不可。それでも素材が必要な場合は救援で稼ごう。 エネミーのステータスが上昇するまではかなりのターン経過を必要とする。逆に言えばサブメンバーが戦闘に参加する頃にはすでにエネミーの能力も上がりきっているため、まともな仕事はほぼできなくなってしまう。カードの特性によってスタートメンバー向きとサブメンバー向きがあるため、その点を考慮に入れてパーティを編成したい。大雑把に分けるなら以下のとおり。スタートメンバー向きもっともステータスが高い3体 永続効果のPSを持つ 状態異常に耐性を持つ ダメージを増やす優秀なバフ・デバフを持つ 必殺技のCTが短い サブメンバー向きターン制限のPSを持つ 必殺技のCTが長い 単なる数合わせ 敵のSPDはかなり低めに設定されているため、バフよりもデバフの方が効き目が長くなり、効果が高い。特に上限解放したカードで挑む場合、バフだとすぐに解除されてしまうので注意しよう。デバフのうち、より有効なのは次のようになっている。物理・特殊ATK減少デバフ>ATK減少デバフ敵は永続のATK上昇バフを持つため、デバフが相殺されてしまう DEF減少デバフ>物理・特殊DEF減少デバフSPD差の関係上、通常攻撃の発生回数も多いため 被ダメ増加デバフ>DEF減少デバフマルチバトルの敵は元々DEFが低く、減少値を伸ばしにくい エネミーの基本的な動きはほとんど一緒なので、覚えてしまえば対処が多少楽になる。 上限解放素材の集め方 効率的な稼ぎ方#上限解放素材を参照 マルチバトル
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天空FC メンバー メンバー 備考 ポジション user 来年受験だと言う事を自覚できない.プレデターと掛け持ち FW・DF 漆黒のGuest 結構古参らしいです.帝京FCキャプテンも務めている being こちらも初期からやってる古参 DF ミスチル 月光FCと掛け持ちしていたが最近見ない FW・MF・DF スン syadoと言う名前で月光と掛け持ちしているらしい トロル プレデターと掛け持ち入団。 DF panpanpan 天空FCに入りたい方は、ここにコメントするか、チャットにきて言うか、天空FC掲示板にコメントしてください。 test -- test (2012-12-03 07 44 49) はいりますん -- 漆黒のGuest (2012-12-07 17 35 32) OKです -- 天 (2012-12-07 17 57 57) めんばについかしときますん -- 天 (2012-12-07 17 58 09) のまえに天空FC掲示板にコメントしてください。ID確認します -- 天 (2012-12-07 17 58 30) 入りたいです。がんばるよ お願いします -- 名無しさん (2013-01-05 14 14 34) さっきの名前名無しですいません。名前はスンで -- 名無しさん (2013-01-05 14 16 28) お願いします。 -- スン (2013-01-05 14 16 58) チャットが使えない・・・ -- sunn (2013-01-07 19 12 38) 管理権を頂いたのでこれから少しずつ更新していける様にしていきます。 -- user (2013-01-27 21 23 19) 名前 コメント
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新要素「マルチプレイ」について マルチプレイはワイヤレス通信のみ。Wi-Fiではできない ホスト(親機)1人+ゲスト(子機)1~3人の最大4人まで通信可能。 ホストの世界が舞台となり、全員がそれぞれ自由に行動できる。 青宝箱はゲストも回収できる。この宝箱はしばらくすれば復活する。中身はランダムでちいさなメダルのときもある。 仲間の位置はDS上画面に表示されるマップ上にアイコンで表示されてわかるようになっている。(プレイヤーごとにアイコンの色が違う) 誰かがモンスターのシンボルに接触すると近くにいるメンバー全員が戦闘に入る。 離れた場所にいるメンバーは他のメンバーが戦闘している地点に行き、Aボタンを押すことで途中参加できる。(この時戦闘がターン途中であればそのターンが終わって次のターンから参加になる) 「ホスト」が招待者となって「ゲスト」を募集する マルチプレイで組めるパーティは4人まで ルイーダの酒場にいる天使「ラヴィエル」を通じて募集・参加する ホストは自分のルイーダキャラを連れていける ゲスト待ち受け状態でプレイすることも可 以下、未確定情報も含みます。 物語を進める主導権はホストが持っている マルチプレイ時は、装備品やレアアイテムの受け渡しはできない 赤い宝箱はホストしか開けることはできない タルやツボのアイテムは1人しか取れない。青い宝箱は全員分取れる 獲得できる経験値、ゴールドはその戦闘でどれだけ戦ったかで決まる。途中参戦やまた途中で死んだ場合も、戦った分の経験値は入る(計算式は不明) 別行動中に1人で死ぬと、棺桶になって仲間の助けを待つか、教会で復活するか選べる 宝箱の宝を取られるのは嫌だな。俺なら取らないように言うな。 -- 天空の神 (2009-06-22 15 42 28) こっちは取り合いかなw -- ソイ (2009-06-23 20 04 40) 友人にバレないようにコッソリ取るww -- U-2 (2009-06-30 15 20 27) マックとかで野良やって誰かの世界に入り込みディエンドの如く自分が取れるお宝があれば全部盗むwww -- ? (2009-07-09 10 00 09) ちいさなメダル取られたら発狂するかもw これはホストしか取れないようになってるかな -- 名無しさん (2009-07-10 00 45 48) ダーマの塔にて、青い宝箱に小さなメダルが入ってる事を確認。取られたホストどうすんだこれw -- 名無しさん (2009-07-11 21 35 12) ↑今作は小さなメダル無限なので問題なし。 モンスターがドロップすることもあるらしい。 -- 名無しさん (2009-07-11 21 48 06) 本編だと青い宝箱は復活する?中身は違う -- 名無しさん (2009-07-11 22 03 48) 青い宝箱たまに復活してる -- 名無しさん (2009-07-12 12 55 28) 青い宝箱は空いてても違う人が調べればアイテム何回も出てくるから取り合いは起こらないよ -- 名無しさん (2009-07-13 17 32 23) 今日マルチプレイでメタルスライムを狩りましたがかなり出やすい気がしました。他にやってみた人いませんか? -- 名無しさん (2009-07-13 23 14 52) 今作はセーブデータが一つだけしかないんですがマルチプレイをするにあたって何か不都合はあるんですか? -- 名無しさん (2009-07-27 11 52 11) チーターがホストなら、自分のクエスト卍解(全部開放)させられる -- 名無しさん (2009-09-02 20 11 49) 未確定情報になってるけど、赤い宝箱の件ってセントシュタインの地下にいるおっさんがそう言ってるよね -- 名無しさん (2009-09-06 04 08 36) 「なかまをあつめる」を使ってダンジョン内にゲストをワープさせると青宝箱は開いた状態になって取れなくなる。 -- 名無しさん (2009-09-06 12 55 09) ↑なので、宝箱の前でみんな集めて回収というのはできない。その後の青宝箱も全て取れないのか、何階か降りたら取れるようになるかは不明。要検証。 -- 名無しさん (2009-09-06 12 56 59) なかまを呼ぶで取れたけど…。フタは空いてたが取る動作はしてたね。 -- 名無しさん (2009-09-09 01 58 27) マルチプレイ開始前に宝の地図を開いてしまうと駄目なんじゃなかったっけ?青空箱。 -- 名無しさん (2009-09-09 06 40 34) 大魔王と戦うとき、全員が、盾の秘伝書をもっていたら、痛恨なんて平気です -- 大魔王 (2009-09-23 19 02 48) あっ!気づかなかった!そんな使い道もあったのか! -- ナインくん (2011-02-11 09 08 03) おいおい!ナインくん!気づけよ! -- ちびちびスライム (2011-02-11 09 10 27) ゴールドの受け渡しってできるの? -- 名無しさん (2011-04-02 13 23 41) ゴールドの受け渡しは出来ない。 -- あいちゃん (2011-04-03 18 38 53) hus -- ruv (2011-04-05 12 41 17) マルチプレイができません・・・ 上画面左上のアイコンが反応してくれません -- 名無しさん (2012-09-09 14 06 58) スーパースターでないんだけど -- 名無しさん (2013-11-04 14 26 57) 早くやりたいです。 -- 井上ふうが (2014-05-23 18 59 00) 名前 コメント - -