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【種別】 モンスター 【名前】 マミーレジェンドルガ 【よみがな】 まみーれじぇんどるが 【種族】 レジェンドルガ族 【声】 大川透 【スーツアクター】 今井靖彦(JAE) 【モチーフ】 ミイラ男 【登場話】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 【特徴】 身長:2m35cm 体重:190㎏ ミイラ男の伝承を残す戦士。 大古代展08 に展示する為の大型の化石からアークが目覚めるのと同時に現代に蘇った。 レジェンドルガ族の王仮面ライダーアークの手下で全身に巻かれた包帯を飛ばし、敵を拘束したり爆破させる技を持つ。身体の数箇所にもつ「コントロールデスマスク」を投げ、対象の顔に付着させることで、意のままに操る事ができる。 最初に登場したレジェンドルガで名護イクサやキバを完膚なきまでに叩きのめすなど、その圧倒的実力を見せ付けた。その後も暗躍し、人類レジェンドルガ化のために行動を開始する。 レジェンドルガの本拠地では音也イクサと対戦し、数々の特殊能力で彼を追い詰めるも、至近距離からのブロウクン・ファングで消滅した。 【関連するページ】 アントライオンファンガイア アントライオンレジェンドルガ ブロウクン・ファング メドゥーサレジェンドルガ レジェンドルガ族 今井靖彦 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 声優 大古代展08' 大川透 放映リスト
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レジェンド・ドラゴン アンコモン 火 (4) クリーチャー アーマード・ドラゴン 4000 (F)その姿は、伝説の竜そのものだった。 作者 柳 評価・意見 サイクル DM--1 古代進化獣の再誕の4コストのバニラ「レジェンド」ドラゴンクリーチャー。 光神龍レジェンド・ドラゴン 緑神龍レジェンド・ドラゴン 蒼神龍レジェンド・ドラゴン 黒神龍レジェンド・ドラゴン 収録セット DM--1 古代進化獣の再誕
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W版[レジェンド1-7] Leg1.セクシーベル Leg2.ミスブラッディー Leg3.ウォーテウム Leg4.ウォーフォーク Leg5.鉄の竜 Leg6.チャイレン Leg7.バルキリー雀
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レジェンド習得一閃 概要 ズバットバットウ3弾で登場した「レジェンド習得一閃」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンド習得一閃」のシンボルが描かれている。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 ズバットバットウ3弾の「ワンダーライドアドベンチャー」などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。 バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 特徴 レジェンドライダー達のワンダーライドブックを読み取り「仮面ライダーセイバー」に登場する剣士達がレジェンドライダーの必殺技を放つキャンペーンカード郡。セイバーに登場するライダー達が剣士であるためか、これまでにあったレジェンドライダー系のCPとは違い、剣を使用した必殺技がセレクトされている。 一部の技は今回用に新規で作られた物も。 必殺技開始時に特別なボタンチャレンジがあり、画面の表示合わせてタイミングよくボタンを押す必要がある。3回成功で固有の必殺技が発動。失敗した場合はワンダーアタックなどと同じ剣から斬撃を飛ばす「習得一閃」が発動する。失敗のため汎用モーションだが、セイバー以外のライダーがこの技を発動する姿は現状これでしか見れないためある意味ではレア技とも言える。 全てのカードが表面に「AP+20」、バースト面に「1R毎、AP+20」のAP強化能力を持つという共通点がある。前述にある通り「ワンダーライドアドベンチャー」で使用すると1R目からバーストできるため、バースト面のアビリティと合わせて1R目からAP+40した状態でスタートできるので攻略の助けになるだろう。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用ワンダーライドブック 必殺技動作 ZB3-056 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 希望の竜使いウィザード フレイムスラッシュ※1 ZB3-057 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン エグゼイド医療日誌 マイティクリティカルフィニッシュ※1 ZB3-058 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 パンドラビットのビルド ボルテックアタック(ブレードモード) ZB3-059 仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ ドライブ警察24時 ターンスラッシュ ZB3-060 仮面ライダーバスター 玄武神話 ゴースト偉人録 アサルトセイバーレイス ZB3-061 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 戦国鎧武絵巻 大橙一刀 ZB3-062 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル ジオウ降臨歴 ギリギリ斬り ZB3-063 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 01 AI開発録 ライジングカバンストラッシュ ZB3-064 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 ダブル探偵日誌 ビッカーチャージブレイク ZB3-065 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 オーズアニマルコンボ録 オーズバッシュ※2 ※1今回新規登場した必殺技。 ※2「オーズバッシュ」は既に実装されているが、ムービー技でないのは今回が初。
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 53000 865 M 15760 160 32 30 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デファイアント改ビームジャベリン 3800 16 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 17.5mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 高エネルギービームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 突撃ビーム機関砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% ドラグーン・システム 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを5消費。 消費ENなし ハイパーデュートリオンエンジン 「照射」コマンドを受けられる。アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる。毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 プロヴィデンスガンダム 4 デスティニーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 プロヴィデンスガンダム 3 デスティニーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 レイ・ザ・バレルの後期搭乗機でありプロヴィデンスの直系発展機。機体性能向上、突撃ビーム機銃追加、ハイパーデュートリオンエンジン搭載とアップグレードされている。 プロヴィデンスと異なりドラグーンシステムがなくても最大射程5まで対応できるようになった。 格闘武器ビームジャベリンは威力や燃費は通常のビームサーベル相当でありながら射程2まで届く優れたものになっている。 主兵装であるドラグーンシステムを最大限に活かすためには覚醒値の高いパイロット必須。原作搭乗者であるレイは空間認識能力とチャンスステップ無限のどちらも習得でき、さらにパイロット能力も高めで相性がよい。 全体的にBEAM系武装が多いことからBEAMジェネレーターOP装備推奨。 設計では入手できないため最速入手を目指すならA3で捕獲したインパルスをデスティニーインパルス→デスティニー→レジェンドと開発を進めるのが良いだろう。
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レジェンドガンダム コスト:590 耐久力:700 盾:○ 変形:× 通称:伝説 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 105 ((ビーム属性)) ((常時回復)) 非常に弾切れを起こしやすいので注意 CS 突撃ビーム機動砲 - ドラを前方に倒して一斉射撃 ((ビーム属性)) マルチCS 突撃ビーム機動砲 - マルチロック。前方ドラを2方向に一斉射撃 ((ビーム属性)) サブ射撃 ドラグーン(単発) 16 40 プロヴィデンスのものと同様 ((ビーム属性)) ((8基まで同時使用可)) ((回収するまで再使用不可)) ((常時回復)) 特殊射撃 ドラグーン(一斉) (16) 特殊格闘 ドラグーン〔ビームスパイク〕 - 20 発射すると敵を突き刺す感じで飛んでいく。ヒットしたら痺れさせてダウン。 通常格闘 ビームジャベリン(デファイアント改) - ナギナタ切り。二段で威力大 前格闘 さいたまキック - 130 相変わらずよく伸びる。 横格闘 キック&スマッシュ - 伸びない蹴り→突き BD格闘 ASサイコクラッシャー - サーベル回転切り(多段)→ビームスパイクドリル 【更新履歴】 07/13 21:36 BD格闘のモーションをちょっと追記 07/25 03:48 覚醒別戦術を記載、全体に追記。 07/25 00:00 全体の構図を修正等 全体的に プロヴィデンス同様、ドラグーンとBRとキックの三本柱で攻める機体。しかし今作ではBRの弾数が少ないためドラグーンをメインに扱わなければすぐに弾切れをおこしてしまう。 ストライクフリーダムに比べ武装はシンプルだが、あちらよりもずっと細やかなドラグーン運用ができるのが強み。 現状では、前作におけるプロヴィデンスに近い運用法でOK。 更にプロヴィデンスよりも使える格闘が豊富なため接近戦もできない事は無いが格闘機と言うわけではない。 片追いに弱い一面もあるが、プロヴィデンスと比べるとブーストは格段に速くなっており、ドラグーンを出しながらストフリに追いつける程のブースト量がある。 また、シールドを自在に使いこなせれば、比較的多く発生する隙を補完することが可能になる。 ストフリよりも緻密なドラグーンの運営には相手の動きを読まないといけないため慣れるまでは扱いにくいが、慣れてしまえば相手の行動はこちらが支配したといっても過言ではない。 遠距離や建物に常に隠れドラグーンをガチャガチャ射出しているだけは使いこなしてはいない、 細かいドラグーンの射出位置、スパイクドラグーンなどを交互に運用できてこその機体だ。 ただ基本的に遠~中距離の射撃を得意とした機体なのだが、590機体の宿命として前に出てダメージを稼ぐ必要があることを自覚しよう、ドラグーンを当ててからの行動がもっとも重要だ。 前作よりさらにコストが落ちた相方の先落ちを防ぐためにも前線で立ち回ることを要求されるため、玄人機体と言える。 ある意味、もっとも実力が分かりやすい機体である。 また、対戦ステージも重要な要素になる、建物が多すぎてもなさ過ぎてもドラグーンを有効に活用はできない、アーモリーワンやヘリオポリスなどが1番良いだろう。 強いと言えば強いが、脆さも同居する機体。ドラグーンで攻め続けれる事が出来れば、打倒ストライクフリーダムも夢ではない。 武装解説 《メイン射撃》ビームライフル リロードが8秒とあまりにも遅い。 しかしそれ以外は基本的な性能で、レジェンドの主なダメージソースとなってくれる。 プロヴィデンスに比べ最大弾数までも減っている為、 確定時や格闘の迎撃、ドラグーンHIT後に撃つなど、乱射していてはすぐに弾切れを起こしてしまう。 《単発CS》突撃ビーム機動砲 格納中ドラグーンによる一斉射撃で、マルチロック可能。 しかし銃口補正が若干甘く、硬直もありさらに発生もあまり早くないので使いどころは難しい。 デスティニーのCSのようにポカスカ狙えるものではないので十分取り扱いに注意してほしい。 多段攻撃の為、格闘CSCは弱い。 空振り格闘→フェイントの場合はマルチCSの方が有効。 注意:ドラグーン全弾分離中はメイン射撃となるが、待機中ドラは同時に発射される。 その場合、腰部2つのドラ(待機中の)もビームを発射するためビームの数が増える。 BRの弾数が少ないため積極的に使っていきたいが積極的に使える代物ではない。 《マルチCS》突撃ビーム機動砲 格納中ドラグーンによる2体同時射撃。 ビーム本数が分散した以外は単発CSと変らぬ性能。 分散している分だけ命中率も落ちるので注意。 格闘後or空振り格闘後、反撃やカット格闘に来た敵機を撃ち落とすのに使えば良い 《サブ射撃》ドラグーン・システム レジェンドの代名詞で、プロヴィデンスの物と同様の操作方法。 プロヴィデンスよりもドラグーンの数が少なくなっているが、プロヴィデンスよりも射出速度が大幅に速く、覚醒プロヴィデンスに近い速度で射出でき、射出→ビーム発射までの時間も短縮されている。 反面、射出後の硬直が長くなっている点は注意。 射出時には極力下記の「滑りドラグーン」を使う様に。そうでなくては弱機体。 5発ヒットでダウン&ダメージもそれなり。 レジェンドはプロヴィデンスと比較して、BRはチャージが遅い上に弾数が少なくなっており、逆にドラグーンは最大射出数が減り残弾が余りやすくなっている。ドラグーンをメインにするぐらいの気持ちで積極的に使おう。 詳細は下記に ちなみに今回格闘が暴発しても遠距離ならデファイアント改を抜刀するだけなのであまり痛くない。 むしろ、暴発自体少なくなっているので伝説使いとしては嬉しい改善である。 《特殊射撃》ドラグーン(一斉) 方向キーを入力する事で相手を囲むようにして飛んでいく。 ニュートラルで一斉待機させられ、片追い時や置き攻めに有効。 サブ射での射出の隙が減っているので、上記のシチュエーション以外ではあまり使わない方がいい。 弾数が一斉に減ってしまうのもややマイナス点だが、追い込み時でのプレッシャーは相当なものになる。 《特殊格闘》 ビームスパイク 最上部2本のビームスパイクを飛ばす。弾数を消費しない。 まず発射されるとドラグーンのように敵の近くへ飛んでいき、その後一旦止まってから再び敵へ向かっていく。 ヒット後はスタン→ダウン。 ノーマルのドラグーンといっしょに射出するのがベター。 ただし、ドラグーンを射出する隙が少ない状況では、ノーマルドラグーン射出を優先しよう。 ボタン押し→射出までがとても早いので 相手の格闘が避けられそうもない場合に特格を押しておくと 一段目で勝手にカットしてくれる場合がある。 当たると一定時間(3秒ぐらい?)敵に刺さったままの状態になるため返ってこない。 また暁のカガミで跳ね返されることがないので、スパイク→ノーマルの順で射出すれば、カガミでビーム反射されることもない。 ちなみにデストロイのバリアは貫通せず普通に戻ってきます(実証済み) ■格闘 デファイアント改 《通常格闘》 ナギナタ斬り→斬りの2段格闘。 誘導、威力、隙ともに優秀、攻撃時間が短く、確定時にはこれをメインにしたほうがよい。 カットされ難く2段で高威力だが外すと隙が膨大、注意しよう。 BRCは特射でも安定しない、BRのリロードが悪いのでいっそBRCしないのも可。 《前格闘》 新生さいたまキック1段格闘 。 伸びはプロヴィデンスと比べ若干少なめだが、発生が非常に速い BRCはやはり最速入力が安定のようだが、弾数と威力、横格に化けた場合を考えると控えた方が良い。 通常格闘の性能がいいので前作程の出番はないが、それでも優秀。 《横格闘》 伸びの悪い蹴り→突きの2段格闘 蹴りをBRCするとダメージが低い為、出し切り→BRC推奨。 使い勝手が悪いので使いどころは難しい。 ただ、うまく使えば相手の格闘を潰すことができる、かも。 なお、こちらも前作のプロヴィデンスの横格に比べるとあまりまわりこまないので敵のBRを回避しつつ横格はあまりできない。 《BD格闘》 二刀流ビームサーベル切り→サイコクラッシャー(多段)。 斬りかかった後(セイバーの特格のような感じ)→ビームスパイクをゴリゴリと回転しながら当てるモーション。 誘導はまあまあ良好だが他の格闘に比べるとあまり伸びず使いづらい上、2段目まで出すとかなりの結構隙がある為、闇討ち程度に。ビームライフルでキャンセル可。 スパイクドラグーン射出中は、横回転>ドリルのドリルの部分には派生できない。 なお、一段目の攻撃は中々威力があるよう(検証求む) ドラグーン ドラグーンとは? レジェンド最大の特徴であり生命線でもあるオールレンジ武装。 展開次第では一方的な射撃戦も可能で強力だが、扱い辛い面もある。 サブ射撃では1基ずつ、特殊射撃では残存全基を一斉に展開出来る。 弾数は16発だが、一度に展開できるドラグーンは8基まで。 敵機に向かって飛ばし自動攻撃をする射出ドラ 自機の周りに展開させる待機ドラの二種類がある。 ドラ展開は硬直とブースト消費がある為、基本的に地上で行うと吉。 ドラグーンは上から順に展開される。 サブ入力を押しっぱなしにすることで連続展開可能。 展開されたドラグーンは自機がダウンすると即収納される。 ダウン値は1発につき1。 ドラグーンの操作方法 レバーニュートラル レバー入れ サブ 自機の周りにドラグーン1基を待機させる レバーを入れた方向(8方向)からの自動追尾攻撃 特射 残存ドラグーンを一斉に待機させる(隙大)既に待機ドラグーンを展開している場合は待機ドラグーンからの射撃に 残存ドラグーンを一斉に射出させる(隙大)既に待機ドラグーンを展開している場合は待機ドラグーンからの射撃に 待機ドラグーン 待機ドラグーン配置後に特射入力で初めて攻撃可能に。 主に着地取り前の牽制や、格闘への繋ぎに使用する。 待機ドラはほぼ任意の時間で攻撃できるものの 特射を押してからのビーム射出時間が格納場所によって異なる。 (上部から順に発射される) 待機後特射は無硬直で、自機移動中はほぼ常時攻撃可能である。 相手の着地をとる場合、待機で揺さぶり→BRが有効。 敵機に近接される前に2~3個は待機させておきたい。 待機中にCSを放つと、同時に発射される。 射出ドラグーン 射出ドラグーンは入力以降は全自動で攻撃する。 障害物に隠れながら一方的に攻撃、2体への牽制が可能で 主に着地取りに使うのがメイン。 上下の誘導が寂しい為、高飛びには弱いので注意が必要。 基本的に1、2発を飛ばし牽制し、相手を混乱させ 着地が近付けば1回転+サブでラッシュをかけダウンを狙う。 今作ではドラグーンが建物に引っかかりやすいので注意が必要 滑りドラグーン (又はステップドラグーン・ステドラなど) ステップ→サブ と入力することで滑りながらドラグーンの展開が可能に。 レジェンドを使う上では必要不可欠なテクニック。 中距離でのドラ展開の基本となる動きである。 1回のステップで1~2機を射出すると良い。 しかしプロヴィデンスと比べると若干とはいえ隙が長くなっているので、中距離でも相手のBRが当たり易い今作での多用はNG。 たまに、ステップ→サブと入力したつもりでも認識されずにサブのみになってしまう事が多々あるので十分注意してほしい。 コンボ コンボ ダメージ 備考 非覚醒時 NN→BR 232 前→BR 161 弾数、威力を考えるとBRCは控えた方が良い 横横→BR ??? スパイク→NN 197 スパイク→横横 174 スパイク→前 134 ドラ→BR 116? 覚醒時 パワー N→覚C→NN 327 前→BR 281 ラッシュ N横特横NN 317 横N横NN 316 スピード N→JC→N→JC→N→JC→NN 319 N→JC→N→JC→N→JC→N 263 攻め継続 N→JC→BD格斬上→JC→BD格斬上 302 覚醒別戦術 RUSH 弾数少ない&リロードの遅かったBRを思う存分使える、またドラも尋常でない速さで射出できる、射撃の面では有効かもしれない、ただスピードとの相性が抜群なので基本は選ばないほうが無難か。 SPEED レジェンドに1番合っている覚醒かもしれない、回避&攻めの手段として最大限に活用できるだろう。 攻める場合は地上ではN>N>N>N2段、空中or自分より高い位置にいるときは前>前ステ>前>前ステ>N2段を基本に すると◎。また回避の面でもただBDやステで回避するのではなく、ステップ>ドラグーンのループで相手がスピード覚醒中だろうが攻撃を容易に当てることができる、その時はもちろん相手の進行方向を見てきちんとドラグーンを出そう、決してレバーをガチャガチャしてはいけない、的になります。 POWER 50%覚醒の2回覚醒がもっとも適している。 機動性が低下してしまうため、確実にHITさせなければ不利になる。 元からあまり高くなかった格闘でのダメージ効率が攻撃時間の短さもありすばらしいものになっている。 基本はN格2段や前→BRなどでせめて行く事になるだろう。 スピードのほうが効率はいいのだが、短時間で大ダメージを与えられるので、どちらを選ぶかは好みか? まだまだ検証中 相方考察 今作どころかvs.シリーズ全体のオールレンジ兵器持ちを含めても隙ほとんど無いレジェンド。 格闘も片追いもできる万能屋さんだが、やはり中距離からドラグーンをばら撒いて相方のサポートもできなければこの機体は使いこなせない。 コスト280レジェンドの格闘を活かせるような援護をすることが必要。レジェンドは積極的に前に出よう。 バクゥ両種 レジェンドが前に出て格闘、バクゥがその手助けをすることになる。 撒けるドラグーンの量は少なくなってしまうが、性能いい格闘が数多く揃っているので、それほど苦労はしないはずだ。 1機落とせればこちらのもの、バクゥは片追いに向かい、レジェンドは追っている敵機に撒けるだけのドラグーンを全力投球だ。 ゲイツR、ジンHM2型 格闘性能なら280帯の双肩。 どちらも距離を離されてもグリホを駆使すれば援護はできるし、HM2は圧倒的な格闘性能でレジェンドにとって大きな余裕を作ってくれるだろう。 分散して格闘で攻めてもいいが、適度にドラグーンをばら撒いて相方の手伝いをするのも忘れずに。(撒き過ぎても味方を巻き込むので注意) 欠点をあげるとすれば格闘機体ゆえの柔軟な対応のしにくさ、そしてそれなりの場慣れが必要ということか。 ウィンダム、ムラサメ 安定性と求めるならこのコンビ。 様々な戦法をとれ、またあらゆる状況にも対応できる。 ただし、上の組み合わせと比べると火力不足は否めない。 相方にはこちらがドラグーンをHITさせたあとBRで追撃など、連携が重要になってくる。 コスト270280よりバリエーションのあるコスト270帯。コストが10無駄になるが、こちらの方が有効なものも…。 アッシュ 高性能なステップを活かしてアッシュが戦線を撹乱し、それに乗じてレジェンドもドラグーン射出と格闘で攻め込む。 間違ってドラグーンでアッシュを誤射しない限り最低でも敵1体、状況次第では2機とも拘束し続けられる優秀な僚機だ。 格闘も十分狙えるので火力不足もある程度解消できる。注意点としては、アッシュはブースト性能が貧弱なのを考慮して、 あまり高空で戦わないということくらいか。 ダークダガーL よろけが短いとはいえドラグーンにBZを合わせてドンドンダウンをとってもらおう。 ダウンをとったらレジェンドはもう一体にドラグーンを送る。単純に見えてやられる側からすると相当ウザイ。 相手の距離が詰めるのが遅いと、そのままの流れで勝ってしまうなんてことも・・・。 ただ距離が詰まるほどこのペアは辛くなるため、お互い敵と僚機の距離には常に気を配ること。 ダークダガーL自体の機動力は同コスト内でも良い方なので、しっかり立ち回ってもらおう。 コスト200唯一2落ち可能なコスト帯。レジェンド・僚機ともにあまり離れずに運用すると吉。 ジンオーカー 最初はジンオーカーがマシンガンでけん制しつつ突っ込み、レジェンドが援護する形になる。 レジェンドは滑りドラで引き気味にオーカーを援護しつつ、自分を狙う不届きものは蹴り飛ばすといい。 オーカーが1機落ちたら攻守交替。レジェンドが前に出て、オーカーが闇討ちする。 問題なのは、オーカー側の腕によってかなり戦力が左右されることと、レジェンド側に大局を見た動きを要求すること。 特に片追いされた際にオーカー側が対処できるかは課題となる。固定相方はともかく、野良だと運頼み。腕のいい人が来ることを祈ろう。 番外 コスト590相方は格闘向きが良。隠者や運命に前線で暴れてもらい、味方をカバーすることとなるのが良い。常に冷静な判断が必要となるので味方との連携が必須。 vs.レジェンド対策 コイツが本気で追ってきたら逃げ切れないと思った方が良いかもしれない。 射出間隔の早いドラグーンと射出そのものが速いスパイク、そして意外に高い機動性と相手を追い詰める手段は何気に持ち合わせている。 追いつかれると今度は神速発生の前格や破壊力バツグンのN格が恐ろしい。 相手のペースに飲み込まれると悪足掻きすらさせてくれないことも… が、ペースを握られると弱いのはレジェンドも同じといえる。 レジェンド最大の武器であるドラグーン、その最大のネックは自機のダウンで強制回収されること。 前作同様、バズーカをはじめとした単発ダウン攻撃を持った機体ならペースを握れないまでも乱してやることが可能だ。 そうすると敵僚機片追いもでき、プロヴィデンスよりもさらに高いコストの反動で低コストと組んでいるレジェンドには非常に効果的。 他、対策と言えるかわからないがコイツの相手は出来る限り二人掛かりでしてやるのも前作同様に有効。 普段は強力なドラグーンだが、2on1の状況であれば一転してその隙を狙うことができる。 その場合、上記の片追いが可能な状況に持ち込んだらすぐに敵僚機を追えるよう攻撃のメリハリ心掛けるべし。 余裕があればシールドも意識しておこう。 ブースト総量が減った上にステップ回数などが制限されたため、硬直が減るなど強化されたシールドは地味ながら活躍してくれる。 周囲にドラグーンが向かっている事を察知できれば、ビーム発射の少し前にバックステップ→シールドで受け止められる。 ただしレジェンドが近くに居る場合は終了後の硬直を格闘で狩られるため、あくまで牽制ドラグーンに対する対処のひとつ程度に思っていてくれれば良い。 上手いプレイヤーのレジェンドなんかはこちらの背後にドラグーンを射出することでシールド潰しを狙ってくることもあるから、ハッキリ言ってかなりしんどい。 なお、コイツはCPUで出てきた時も侮れない。 なぜならCPUが持つ大量のコストの特権を利用して平気で高コスト・超コストと一緒に現れるからだ。 CPU特有の3on2では想像以上にウザったい相手となる。 苦手機体・コンビ対策 実弾持ち、特にBZ持ちはBZが当たればドラグーンは全回収されてしまうと言う点で少し相性が悪い。 相手にダークダガーLがいると、相手の高コストや中コストと戦っている間にBZやクナイで闇討ちされ、一気に形勢逆転されることも。 相手にダークダガーLがいる時は、ダークダガー側にドラグーンを飛ばすといい。BZを撃つ際の隙にドラグーンが刺されば無問題。 対ドムの場合、BZは警戒対象ではあるが、逆にドム側にとってもドラグーンは大の苦手。 ビームバリアーもそんなに毎回使えるわけでもないので、バリアー中はスパイクを。後はホバーの隙間にドラグーンを叩き込むと効果的。 高飛び回避がしにくいドムにドラグーンを集中させよう。 当てるつもりでやるのでなくプレッシャーとして出しておくと、ホバー回避で手一杯なドムの援護を阻害することになる。 BZ持ちは総じて攻撃硬直が長いので、ドラグーンに頼りすぎなければ互角以上に戦えるはずだ。 そう毎度毎度BZでドラグーンが回収されてしまう訳でもないので、必要以上に警戒しないように。 せいぜいドラグーンを展開させたならBZ持ちの動向には目を光らせておく程度でいいだろう。 またBインパやガナザクも面倒くさい、1発でダウンを奪えるメインがあるため、できるだけ注意を払わないといけない、放置しておくとグリホによるメイン射撃がけっこう曲がるので、放置してると あっという間に赤ゲージ、なんてこともある。 外部リンク 非公式レジェンドスレ
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概要 モンスターバトルロードで遊べるモード。 本編のDQ歴代シリーズのストーリーをバトルロードで再現した「レジェンドクエスト」で戦う。アーケードとWiiのビクトリーで各クエストの内容は大きく異なる。 使用できるSPカードはその作品のものに限られ、各バトルで特定のSPカードやとどめの一撃の使用で好成績を得る事ができる。 登場する敵は通常のバトルロードよりも強いので、十分に鍛えたチームで挑むこと。 DQMBⅡ 全8章で構成されたバトルで戦う。 冒険の書があれば、偶数章クリア時にセーブできクリアすれば魔王戦からプレイできる。 更に好成績でクリアすれば、チャレンジバトルで大魔王が使える「レジェンド6体合体」ができるようになる。 DQMBV ダウンロードコンテンツとして販売。一作300Wiiポイントで購入可能だが、全てのクエストを好成績でクリアするには別途SPカードのポイント購入が必須となる。 好成績でクリアするとその作品のアーケード未登場のモンスターカードを獲得することができる。 なお、このモードでは魔王・大魔王のステータスがHPと回避率を除いて2割程度上昇しており、特にⅥの真ダークドレアムに至ってはちから1198というとてつもない数値になっている。 クエストリスト 【レジェンドクエストⅠ】 【レジェンドクエストⅡ】 【レジェンドクエストⅢ】 【レジェンドクエストⅣ】 【レジェンドクエストⅤ】 【レジェンドクエストⅥ】 【レジェンドクエストⅦ】 【レジェンドクエストⅧ】 【レジェンドクエストⅨ】
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Part1 397 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 20 ID 1aWFGDAv RPG 幻想すいこでん2 ファイナルファンタジー7サモンナイト アークザラット3 テイルズオブエターニア テイルズオブファンタジア いまいちなRPG ザ・レジェンドオブドラグーン 戦闘音楽がダメだった。 ディスク2で挫折。 980円で購入。 398 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 24 ID 1aWFGDAv 間違えた。 アークザラット2 に訂正。 796 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/08 23 08 ID jKCPEXbm 最近、レジェントオブドラグーンとブレスオブファイア4を買ったんだけど、、 やっぱ駄目だわ、この時代(って二作随分違うが)のRPG、流石に今だと 重すぎてプレイできない。 ブレスはモーションが綺麗なのは良いとしても、あまりにも一つ一つの 行動がゆっくり過ぎ。 ドラグーンは銭湯前ロード長いし、やっぱ一つのアクションが時間かかるし。 内容その物は悪くない感じなんだけどなぁ。 エミュで二倍速って手もあるけど、それはそれで音が無くなるし、やっぱ テレビでやる方が気楽で良いし。。 むーん。 799 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/09 19 33 ID 0Pr28pKq 796 モンスターファームでもやって出直して来い メニューからロードできないから合体失敗したらいちいちリセット しかもあの長さは鬼 Part2 18 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/24 14 50 ID N9VXqnCu 太陽のしっぽ ブシドーブレード レジェンドオブドラグーン どれも発売当時は糞ゲーと言われたが、今だに根強いファンが大勢いるのも事実。 未プレイの人ならやってみる価値は充分にある。 千円以下で売ってるし。 30 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/25 05 58 ID AnGwjmA7 レジェンドオブドラグーンは良いね。買い直した。 誰も知らないかもしれんがブックオブウォーターマークスも好き。 58 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/26 22 08 ID WdL4+URn 個人的にはレジェンドオブドラグーンを勧めたいなぁ。 重厚なストーリー、強すぎるボスたち、PSの中で間違いなくトップクラスの ムービーの美しさ、と結構いいと思うんだがな。 戦闘シーンも斬新で俺は好きだった。 Part3 188 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/01 15 07 14 ID rXrq3OP0 すまない、あげさせてくれ 今祖父マップにいるんだが かってに桃天使!1、2 レイクライシス とんでもクライシス 風のクロノア ポリスノーツ レジェンドオブドラグーン Zガンダム サイドワインダー 以上良さげなソフト挙げてみた この中で買っとけ!ってやつあったら書き込みヨロ! 頼みました! 207 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/03 20 12 58 ID 4EMsOXve レジェンドオブドラグーンはヌルイ戦闘に飽きている人にはいいかも 今やるとシステム的にキツイ部分もあるけど 4枚組だし,クリアするとなんとも言えぬ達成感がある 269 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/09 06 23 54 ID tjmdpGcY ポリスノーツ 傑作ADVだね。この頃の小島監督はいい仕事してたと思う。 レッドウッドがいい味だしてるんだよね。 爆弾解体は絶品。一度は体験すべし。 ワイプアウト 圧倒的なスピード感で疾走する快感はいまでもトップレベル。 PRODIGYがブレイクしたのはこのソフトの恩恵もあったと思うよ。 レジェンド オブ ドラグーン 全体に重い雰囲気のRPG。ちょっと悲しいストーリー。心に残ります。 てか、俺はロゼのほうが好きだったのに・・・・ オメガブースト 何度やっても面白い、傑作SHTだとおもいます。ロックオン最高。 PSであのグラフィックみたときは震えました。 ボス戦もメリハリあって最高に熱いっすよ。 キリーク ザ ブラッド PS初期にこんなFPSが出ていたんだよね。 モンスターを重火器でバキバキ倒すのが快感です。ちゃんと薬莢でてるし、マジでカッコいいっす。 282 名前: ◆RH5gWI8GU2 [sage] 投稿日: 05/01/10 09 29 29 ID TXRyeH6E レジェンドオブドラグーン、イライラしてると全然アディショナルが決まらん。 何か自分の精神状態がよく判る…orz 285 名前: なまえをいれてください 投稿日: 05/01/10 13 26 39 ID /fzrICFI 282 タン タン タタタタ タン マッドネスひぃロー 戦闘が面白いと感じた初めてのRPGだったよ 286 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/10 15 21 12 ID L64Jlteq RPG物を探していて俺の屍を越えてゆけを買おうかどうしようか迷ってるんだがどんなもんかな? 他にもおすすめがあったら教えてくれ FF、幻水、WA、ROD、VPあたりはプレイ済みだけど 287 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/10 15 31 09 ID gLxd0kwE 俺屍はダンジョンに潜って、 ひたすらアイテムを探しながらキャラを強化していくのがメインのゲームだから、 ウィザードリィとかが好きな人向けかな。 俺は死ぬほど好きだ。 ROD レジェンドオブドラグーンか。一瞬別のものを連想してしまった。 Part4 655 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/15 02 29 55 ID ae6CBuZ+ PSでおすすめのRPGってありますか? ちなみに今までプレイしたのは [良かったもの] テイルズオブエターニア 戦闘が面白かったのでクリア後の隠しダンジョンまで楽しめた。 スターオーシャン2 同上。主人公変えて2週してしまった・・・。 レジェンドオブドラグーン 戦闘が難しい・・・でも、それが楽しい。現在DISC3を進行中。 FF9 ↑と同時進行でプレイ中。絵の雰囲気が好きなので気に入ってる。 [微妙だった物] ドラクエ7 ダーマ神殿あたりでダルくなってそのまま放置チュ FF7 マテリアの育ちが遅すぎて萎え。DISC1途中で放置 FF8 クリアしただけ。正直DISC3からは作業だったorz ヴァルキリープロファイルはイベント長いと聞いているので、いまだ手付かず・・・。 932 名前: 904 [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 20 59 21 ID 7YJPa3fu 安かったレジェンドオブドラグーン買っちまった。680円。 満足だけどさ。あとついでにラピッドレーサーも買った。 Part5 270 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/10(日) 07 58 12 ID 5C7OEj2G 音ゲーが得意な俺も、レジェンドオブドラグーンのアディショナル攻撃が あまり成功しない・・・。 リズム感があって、RPG好きなヤツにオススメ。相場も600~1000円 くらいで安いし。 272 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/10(日) 09 51 22 ID xeBmZ1EC 270 LODのタイミング押しは音感とかじゃあダメだぜ。とにかく愛だ! ロゼへの愛があれヴぁ、 アディショナルは決まるッ!! Part7 114 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 22 29 45 ID K5Mlnf+l 万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ラジアータストーリーズ ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3~ サガフロンティア2 アンリミテッドサガ FF8、X-2 SO3 Part8 7 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 12 52 59 ID Fy06CBXr 万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 武蔵伝II 我が竜を見よ 天外魔境3 ラジアータストーリーズ ドラッグオンドラグーン1、2 シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X、3 WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3~ サガフロンティア2 アンリミテッドサガ FF8、X-2 SO3 10 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 16 33 25 ID pZP0libu 7のコピペ貼ったやつ、削除依頼してこい 11 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 18 19 54 ID TCa4cVmv テンプレみたいで嫌だからな Part9 35 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 22 13 14 ID E6iaipyV レジェンドオブドラグーンほしいのに近所ブクオフ 二件とも2000円。高い… ゲオもワングーも高い みんなの近所も高いの? 36 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 05 25 ID daQAu/tF ナンボだったかな…。 500円だと思う。 ハッキリ言って、ストーリー痛いから買うな。 テイルズに毛が生えた程度だから。 37 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 09 55 ID eLQCGq6e 36 そりゃ相当クサいストーリーなんだなw うちも500円くらいかな 38 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 23 16 14 ID E6iaipyV おまいらのとこは安いなw がんがれ俺の地元ショップw 5年前くらいにプレイした時は最高おもしろかったから またやりたいと思ってな。とりあえずポポロクロイス物語 買わないと! ONI零って良ゲー? 650円で好評らしいから買うか迷ったよ 41 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 03 21 50 ID NEBY8AiY ドラグーンはストーリー気にしなくても遊べたがな。 画く言う俺もストーリーは、とんと覚えとりゃせんわw まあ俺にとってはロゼ萌えゲー以外の何物でもないな。 806 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 00 31 49 ID kfCQIUjo レジェンドオブドラグーンと猫侍 …ただ、PS2でやってると時々フリーズする。 特にボス戦終了後やイベント後に起こられると辛い。 あと何気にるろ剣の十勇士陰謀編 当時アニメからゲームになったものって、ロクなものがなかったのだが これは結構面白かった。やり込める要素もあるし。 久々にプレイしたら何周も遊んでしまった。 Part13 278 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 21 34 17 ID jJeJnCx+ レジェンドオブドラグーンはたまにやる 炎ダイナミック! 279 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 21 44 01 ID He7prC/W 278 タイミングが全然あわねえ… あれモーション見ながらやれば桶? △を見ながらだと全然ぬるぽですなんですが(´・ω・`) 280 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 22 01 11 ID jJeJnCx+ 279 アディショナルはリズム、音ゲーに近い 考えるな感じるんだ! 慣れると画面見ないでも桜吹雪とか出せるw 333 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 02 13 39 ID 1TFWWT2g 326 たしかにココでよく挙がるRPGはクセがあるというか、通好みなのが多いからね。 メジャーどころのFFDQに、テイルズ、WA1,2あたりをやってそれでもまだ RPGがやりたいならP2とかSO2とかVPとかベイグラとかやって、 それでもまだ!と思うなら、ここで挙がるのをやってみると良いかもしれんね。 個人的に、かえるの絵本、だんじょん商店会、マール王国&リトプリ、LOD、 聖剣LOM、サガフロ1,2あたりが良いと思う。 打ちながら思ったけど、FFもクセがあるかもしれんね。8とか特に。 328 あールプさらだがあったかー。何かあるかなってROMりながら考えてたんだけど。 332 ゲーム自体は指向型のパズルゲーム。 フリーゲーム風(出来は良い)なんだけど、ゲーム中、歌がループして流れる メルヘンなゲーム。 Part16 230 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/04/26(土) 10 48 04 ID JJ5+918D レジェンド オブ ドラグーン なにげに買ってやってみたらスゲーおもしろかった 232 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/04/26(土) 15 48 49 ID DYhgi19F 230 あれは良くできてるよな。途中でやめたけど
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前提条件:<レジェンド>取得 [上級クラス/ドラグーン] 名前 コメント
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レジェンド オブ ドラグーン / The Legend of Dragoon メーカー SCE 発売日 1999年12月2日 対応機種 PS.PSN"GA" 発売当時のPSでは超美麗なグラフィックを謳ったファンタジーRPG ら行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR レジェンドオブドラグーン公式ガイドブック 第2版