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《無視界戦闘》[一般]Blind-Fight 君は敵を見ることができない状態で近接戦闘をする方法を知っている。 利益: 近接戦闘で視認困難のために失敗するたびに、実際に命中したかどうか調べるために、失敗確率の100%ロールを1回だけ再ロールできる(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「視認困難」、p.150を参照)。 不可視状態の攻撃側は近接戦闘で君を攻撃する際にボーナスを得ることはない。つまり、君はアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失うことはなく、攻撃側は通常の+2のボーナスを得られない(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「表8-5:攻撃ロールへの修正値」と「表8-6:アーマー・クラスへの修正値」を参照)。ただし遠隔攻撃には、攻撃者が不可視状態であることによるボーナスが適用される。 君は物を見ることができない場合に被る移動速度へのペナルティを、通常の半分しか被らない。暗闇や視界の悪さによって移動速度が下がる場合、普通なら1/2になるところが、3/4になるだけですむ(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「表9-4:移動の支障」、p.160を参照)。 通常: 不可視状態の攻撃者が君に命中を与えようとする場合の攻撃ロール修正値(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「表8-5:攻撃ロールへの修正値」、p.149を参照)が通常通り適用される。暗闇や視界の悪さによる移動速度の低下(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「表9-4:移動の支障」、p.160を参照)も通常通り適用される。 特殊: 《無視界戦闘》の特技は、ブリンク呪文の対象になっているキャラクターに対しては役に立たない(『プレイヤーズ・ハンドブック』のp.276を参照)。 ファイターは《無視界戦闘》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』のp.48参照)として選ぶことができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.99 関連項目 特技
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ロール(Role)ウォーリア(Warrior) レンジャー(Skirmisher) エレメンタリスト(Elementalist) プライマリスト(Primalist) アイコン早見表 修正予定 ロール制度の撤廃(相反するスキルを同時に身に着けることも可能?全職の確認が必要) プライマリセカンダリ概念の消失(Ultimateは維持) 着用可能防具制限の解除(武器はどうでしょうね、スキル使用の可否が不明) 他、判明次第追記 修正内容がまとまり次第、下記を更新したいです (どなたかがやって下さると有難いです) ロール(Role) ロールとは他ゲームで言うところの職業(クラス)の事で、選択したロールのスタンス(School)と防具のみを使用できる。 プレイヤーはまずロールを選択し、次にそのロールが持つスタンスの中から、プライマリとセカンダリの二つのスタンスを選ぶ。 ロール画面において、プライマリは左側、セカンダリは右側である。 3000PP取得できるUltimate Skillはプライマリにしたスタンスでしか使用できない。 例)エレメンタリストで『風/火』にした場合、スパークサークルは使用できるが、火のヒートストロークは使えない。 スキルレベルのコスト削減などはプライマリスタンスにしか適用されない。 どのロールも全ての武器を装備できるが、スキル発動のためには決められた武器を装備している必要がある。 またロールごとにHealth・Stamina・Manaの基礎容量が異なる。 一人で何でも出来るキャラではなく、そのロールが使えるスキルの範囲内でキャラの個性を作っていく。 相手のロールによって戦い方を変えたり、味方との連携も重要になっている。 ロールは15分ごとに自由に変更可能なので一つのロールに縛られることは無い(ポイント効率は悪くなるが)。 ウォーリア(Warrior) Health大 Stamina中 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Strength。 近接戦闘向きのクラス。遠隔攻撃スキルは持たないので離れた敵には弓を使う事になる。 武器は主にMeleeを、防具はARMORSMITHINGの重装備を装備する。 レンジャー(Skirmisher) Health中 Stamina大 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Dexterity。 弓を使った遠隔攻撃または豊富な移動スキルを使った偵察・攪乱を得意とするクラス。 武器は主に弓を、防具はLEATHERWORKINGの皮防具を装備する エレメンタリスト(Elementalist) Health小 Stamina中 Mana大。Skill威力を強化するステータス:Intelligence。 範囲攻撃を含む多くの攻撃スペルをもつ砲台クラス。 武器は主に杖を、防具は裁縫のエレメンタリストローブを装備する プライマリスト(Primalist) Health中 Stamina中 Mana中。Skill威力を強化するステータス:Wisdom。 Buffや回復を行う補助クラス。 武器は主に杖を、防具はTAILORINGのPrimalistローブを装備する アイコン早見表 パーティメンバー名前横のアイコンから、ロールを判断する時にどうぞ。 ロール スタンス アイコン ロール スタンス アイコン ウォーリア(Warrior) バーサーク(Baresark) レンジャー(Skirmisher) ブロウラー(Brawler) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_s_Brawler.png) バトルブランド(Battle-Brand) デッドアイ(Deadeye) チャンピオン(Champion) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_w_Champion.png) ブラックガード(Blackguard) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_s_Blackguard.png) スレイヤー(Slayer) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_w_Slayer.png) デュエリスト(Duelist) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_s_Duelist.png) ロール スタンス アイコン ロール スタンス アイコン エレメンタリスト(Elementalist) 風(Air) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_e_Air2.png) プライマリスト(Primalist) 生命(Life) 炎(Fire) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_e_Fire2.png) 秩序(Law) 大地(Earth) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_e_Earth2.png) 苦痛(Pain) 水(Water) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icon_e_Water2.png) 混沌(Chaos)
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PC 主要パラメータ一覧 頻繁に参照するであろうパラメータの一覧です。 パラメータの変更や項目の追加などの編集は、テキストエディタに一旦コピーしての作業を推奨します。 他の人のパラメータを間違って変えちゃわないように注意しましょう。 アレックス バエララス エイジ キルラーセ ハークル トルクメニス レベル 5 5 5 5 5 5 経験値 13,240 13,240 13,240 13,240 12,840 11,207 次レベル経験値 15,000 15,000 15,000 15,000 15,000 15,000 筋力 16 8 10 15 16 12 敏捷力 16 14 14 14 14 10 耐久力 14 18 16 11 13 14 知力 14 18 17 14 12 12 判断力 11 14 8 14 12 16 魅力 11 6 8 16 8 12 HP 30 40 11 32 36 37 AC:通常 19 17 12 23 23 20 AC:対接触 16 15 12 11 12 10 AC:立ちすくみ 14 13 10 22 22 20 AC:立ちすくみ対接触 14 11 10 10 10 10 頑健セーヴ + 8 + 6 + 4 + 7 + 7 + 6 反応セーヴ + 8 + 4 + 3 + 6 + 5 + 1 意志セーヴ + 5 + 6 + 3 + 6 + 2 + 7 イニシアチブ + 4 + 2 + 2 + 2 + 2 + 0 主要近接攻撃 + 4 + 3 + 2 + 8 +10 + 6 主要近接ダメージ 1d8 + 3 1d3 - 1 1d4 1d8 + 2 1d8 + 6 1d8 + 1 主要遠隔攻撃 + 4 + 5 + 4 + 7 + 7 + 3 主要遠隔ダメージ 1d8+2 1d6 1d8 1d6 + 2 1d6 + 3 1d8 隠れ身 + 7 + 16 + 2 - 4 - 5 - 6 忍び足 + 5 + 16 + 2 - 4 - 5 - 6 聞き耳 + 5 + 12 - 1 + 4 + 3 + 3 視認 + 8 + 12 - 1 + 4 + 3 + 3 捜索 + 8 + 12 / + 17 + 3 + 4 + 1 + 1 知識:王族および貴族 ― ― + 5 + 7 ― ― 知識:建築術および工学 ― ― + 4 ― ― ― 知識:サイオニック ― ― + 4 ― ― ― 知識:次元界 + 3 ― + 8 ― + 2 ― 知識:自然 + 9 ― + 4 ― ― ― 知識:宗教 ― + 5 + 4 + 7 + 5 + 9 知識:神秘学 ― ― + 9 ― + 2 ― 知識:ダンジョン探検 + 3 ― + 8 ― ― ― 知識:地域 ― + 11 + 5 ― ― ― 知識:地理 + 4 ― + 4 ― ― ― 知識:歴史 ― ― + 4 ― ― ― _____ _____ _____ _____ _____ _____
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通常アイテム アップグレードの解放時期はクラフトを参照 アイテム名 効果 入手場所 バックパック 消耗品や素材を保管する便利なバックパック。素材が少ないほど入手確率が上がる。初期容量はそれぞれ消耗品3、各エッセンス15、各エレメンタル素材15。ボス戦の後自動的に一定の素材を入手する。 初期所持 ダガー 鋭く頼りになるダガー。近接攻撃が可能になる。- レベル1:近接攻撃ダメージ100%。HPが15%以下の時、敵を倒すごとにHPを0.5%回復- レベル2:近接攻撃ダメージ110%。HPが30%以下の時、敵を倒すごとにHPを1%回復- レベル1:近接攻撃ダメージ120%。HPが45%以下の時、敵を倒すごとにHPを1.5%回復 ゴールドハンド団 砂漠支部 オービター 浮遊している一対の球体。遠隔攻撃が可能になる。- レベル1:遠隔攻撃ダメージ100%。敵を倒す瞬間+15%MP- レベル2:遠隔攻撃ダメージ110%。敵を倒す瞬間+30%MP- レベル3:遠隔攻撃ダメージ120%。敵を倒す瞬間+45%MP ゴールドハンド団 砂漠支部 知恵のスパナ 知恵を当たるための理想の工具。- レベル1:近接攻撃によるコンボランクの増加量が+15%- レベル2:コンボランクの最大レベルがSからMAXに増加- レベル3:近接攻撃によるコンボランクがさらに+10%。遠隔攻撃によるコンボランク増加量が+50% タァヴナタラ峡谷 赤モジュール タイプ-B セーブルのオービターに「ノーマルショット(タイプ-B)」と「チャージショット(タイプB)」を追加する。MPの回復速度が+5% クラフト 赤モジュール タイプ-C セーブルのオービターに「ノーマルショット(タイプ-C)」と「チャージショット(タイプC)」を追加する。MPの回復速度が+5% クラフト ノート 冒険で培った様々なことを記録できるノート。冒険するほど内容が増える。 オアシスの隠宅 青モジュール タイプ-B セリアのオービターに「ノーマルショット(タイプ-B)」と「チャージショット(タイプB)」を追加する。MPの回復速度が+5% クラフト 青モジュール タイプ-C セリアのオービターに「ノーマルショット(タイプ-C)」と「チャージショット(タイプC)」を追加する。MPの回復速度が+5% クラフト モジュラー設計図 オービターのコア展開をアンロックする。- レベル1:各オービーターが最大10のクリスタルを取得できる- レベル2:各オービーターが最大12のクリスタルを取得できる- レベル3:各オービーターが最大15のクリスタルを取得できる ストーリー進行:チャプター2 コアモジュール タイプ-U セリアおよびセーブルのオービターの「コア展開U」攻撃をアンロックする。すべてのコア展開の半径が+10%、持続時間が+10%増加する。MPの回復速度が+5% クラフト コアモジュール タイプ-D セリアおよびセーブルのオービターの「コア展開D」攻撃をアンロックする。すべてのコア展開の半径が+10%、持続時間が+10%増加する。MPの回復速度が+5% クラフト クロスボム 十字路に爆発する爆弾を設置可能になる。- レベル1:爆発ダメージ100%- レベル2:爆発ダメージ125%- レベル3:爆発ダメージ150%。爆弾スロットを消費する際は、追加効果で対象の攻撃力アップのバフを解除する。 下水道 クラスターボム 3x3の範囲を爆破する爆弾が投擲可能になる。爆弾の最大所持数+1- レベル1:3x3爆発ダメージ100%- レベル2:3x3爆発ダメージ175%- レベル3:3x3爆発ダメージ250%。爆弾スロットを消費する際は、追加効果で対象の防御力アップのバフを解除する。 ゴテラ湿原(左) ハイドロパック トラヴォール工業潜水チームの必需品。強い水流に耐えられるようになる。 ストーリー進行:チャプター2 強化炸薬 クロスボムの爆発する範囲が増加する。- レベル1:クロスボムの爆発範囲+1- レベル2:クロスボムの爆発範囲+1、爆弾の最大所持数+1- レベル3:クロスボムの爆発範囲+2、爆弾の最大所持数+1 鏡の回廊 追加爆薬 大きな岩を爆破できるようになり、爆弾ゲージの回復速度が増加する。爆弾の最大所持数が+1される。- レベル1:爆弾ゲージの回復速度105%- レベル2:爆弾ゲージの回復速度115%- レベル3:爆弾ゲージの回復速度127.5% ストーリー進行:チャプター1 ジェットパック ニンジンのバイオ燃料を採用したエコ仕様なジェットパック。一時的に空中でホバリング可能になる。- レベル1:約1.5秒上昇可能- レベル2:約1.9秒上昇可能- レベル3:約2.3秒上昇可能 ストーリー進行:チャプター5 ラビブーツ うさぎのジャンプを強化するブーツ。ジャンプ高度+1 オアシス ダブルラビブーツ ついに物理法則も超越したブ一ツ。 二段ジャンプが可能になる。 宙返り攻撃後にも使用できる。 魂の回廊 パルクールブーツ 壁なんてへっちゃら!ウォールジャンプが可能になるブーツ。- レベル1:ウォールジャンプが連続4回可能になる- レベル2:ウォールジャンプが連続7回可能になる- レベル3:ウォールジャンプを無限に続けられる。さらにウォールジャンプからの着地前、空中での近接攻撃ダメージと速度が12%増加 ストーリー進行:チャプター6 ランニングブーツ 冒険者向けの羽根のように軽いブーツ。移動速度が増加する。- レベル1:移動速度+10%- レベル2:移動速度+17%- レベル3:移動速度+24% ショップ(モロース) ツルツルブーツ とても滑らかでツルツル質感なブーツ。スライディングが可能になる。 疫病の森 グリップソールブーツ 転ばないように踏ん張る必要なし!氷の上で滑らなくなるブーツ。 夢想家の隠れ家 スリップストリームブーツ 空気力学的なキックで空気を蹴ることができるようになるブーツ。エアダッシュが可能になる。- レベル1:エアダッシュのダメージ100%、通常地上コンボ命中後に使用可能- レベル2:エアダッシュのダメージ115%、通常地上コンボ命中後に使用可能- レベル3:エアダッシュのダメージ135%、通常地上コンボ命中後に使用可能 エバーナイト庭園 タルタロスの資格証 移動手段、およびセーブルのオービターに適用されるシジルのクラフトオプションをアンロックする。 ストーリー進行:チャプター4 ヴァルハラの資格証 移動手段、およびセリアのオービターに適用されるシジルのクラフトオプションをアンロックする。 ストーリー進行:チャプター4 エナジーブレス 回避の発動時、対象を追尾する矢を放つ。矢は対象のバフを「剥取」できる。ある研究者が用意したプレゼント。内側に文字が刻まれているようだ……「わが友、そして最愛の家族へ----ロビン」- レベル1:矢を4本放つ- レベル2:矢を4本放ち、矢の攻撃力が+15%増加- レベル3:矢を5本放ち、矢の攻撃力が+15%増加 オンパロス研究所 テキオーリング 体表温度を調節するリング。- レベル1:熱射病のダメージを軽減する- レベル2:熱射病のダメージを軽減し、極寒による効果を半減- レベル3:熱射病と極寒に対する耐性を得る。さらに全てのデバフの持続時間を-20%減少させる。 マグマ窟最深部 対侵食のマスク アントン先生からもらったマスク。侵食エリアに対する一定の抵抗力をつける。- レベル1:侵食のデバフが切れると一定のHPを回復する。- レベル2:侵食のデバフが切れると一定のHPを回復する。中毒によるダメージが-60%、受けるダメージが全て-1- レベル3:侵食のデバフが切れると一定のHPを回復する。中毒と猛毒によるダメージが-60%、受けるダメージが全て-2 ストーリー進行:チャプター3 高貴な紋章 星を模ったきれいな銀のブローチ。キャラクターレベルを+3し、複数のステータスが向上する。 ストーリー進行:チャプター6 星砕きの腕甲 近接攻撃の攻撃範囲が増加する。- レベル1:特定の地上攻撃範囲+6~12%- レベル2:特定の地上攻撃範囲+8~16%, アッパー攻撃で激昂状態の対象を攻撃する時、硬直しなくなる。- レベル3:特定の地上攻撃範囲+10~20%, アッパー攻撃やスパイラルスラッシュで激昂状態の対象を攻撃する時、硬直しなくなる。 ショップ(アナ・テマ) 侵食抑制剤 アントン先生からもらった抑制剤。重度侵食エリアに対する一定の抵抗力をつける。侵食のデバフによるダメージを軽減し、HPが1の時に攻撃を行っても死亡しなくなる。 ストーリー進行:チャプター3 治安兵団斥候バッジ 絶対回避が使用可能になる。詳細は「トレーニングノート」で、絶対回避の項目から確認できる。 ストーリー進行:チャプター2 ラピッドショット 特定回数チャージショットを使用した際に、選択されていないオービーターが自動で最も近い対象に高速な弾を連射するようになるデバイス。また弾の数はキャラクターのレベルに応じて増加する。この攻撃はコンボカウントを増やすことができない。- レベル1:4回に1回発動- レベル2:3回に1回発動- レベル3:2回に1回発動 ヴィーナのショップ ソウルバーストモジュール ソウルバーストが使用可能になるモジュール。チャージショットによりバーストゲージが溜まり、ゲージが100%溜まるごとに「ソウルエンゲージ」のスタックを1得る。ゲージはショットタイプを変更すると更に早く溜る。スタックを消費してソウルバーストを発動すると、範囲攻撃を行い1秒間の無敵状態を付与する。- レベル1:バーストゲージの上限100%- レベル2:バーストゲージの上限200%- レベル3:バーストゲージの上限300% クラフト 冒険者コンパス エリア探索をサポートするコンパス。- レベル1:各エリアのアイテムと資源の収集状態を表示する。- レベル2:ブロック入場時、今のブロックと周囲のブロック(全方向2個分)に未発見のアイテムがあればヒントを表示してくれる。- レベル3:ブロック入場時、周囲に未発見ブロックがある場合、ヒントを表示してくれる。 オアシス アルタースコープ ゼマ博士が開発した、変貌心臓を内蔵した対象を探し出す装置。変貌心臓の影響下にある対象を発見すると、その対象に「精神干渉」のデバフを付与する。 ストーリー進行:チャプター3 渦巻きグローブ 白いヒビが入ったタイルを破壊できる、仕立て屋最高傑作の手袋。- レベル1:トルネードスピンまたはスナバッシュで白いヒビの入ったタイルを破壊できる。- レベル2:トルネードスピンまたはスナバッシュを使用時、自分の周囲に追加でエネルギーの渦を作り出し40秒持続される- レベル3:エネルギーの渦のクールダウンが27.5秒に減少する。渦の色が、その時選択しているオービターと同じ色だった場合、渦の攻撃力が+40% ベルグラ村 ふわふわパウダー この上なく上品で滑らかな粉の入った小袋。スライディングで上向きのトンネルに侵入可能になる。上向きのトンネルに侵入するときに↑を押すと、侵入をキャンセルできる。 夢なき奈落 職人の幸運 職人が喜ぶお得なガントレット。素材がドロップし、かつその素材の所持率が75%未満の場合、同じ素材をもう1つ入手できる場合がある。所持率が75%以上の場合は、かわりに「トレジャーハンター」のバフが10秒間付与される。- レベル1:ドロップした素材を25%の素材で+1追加入手、またはバフの発動中であればスタックを+1- レベル2:ドロップした素材を50%の素材で+1追加入手、またはバフの発動中であればスタックを+2- レベル3:ドロップした素材を75%の素材で+1追加入手、またはバフの発動中であればスタックを+3 ショップ(スノーヴェール拠点) ゴールドラッシュ 10,000ゼニーを取得するごとに全ての攻撃力が+0.33%増加するオブジェ。さらに、これまで取得したゼニーの総額に応じて、ボス以外の対象に確率で防御無視のダメージを与える。対象のHPが多いほど確率は増加する。 煙霧の迷宮 謎の旅人 猫の肉球のお守り ぷにぷにの肉球がついた小さなお守り。ボスバトル中にHPが25%未満の時、持ち主のHPを瞬時に5%回復し、その後50秒間5秒ごとにHPを1%回復する。ボスバトルごとに1回のみ使用できる。 ストーリー進行:チャプター6 美味しい秘密のノート 特別ですばらしいワッフルに関する作り方とアイデアが描かれたノート。グリーストラップの夢を叶えるのに使えるかも…? ストーリー進行:チャプター1 浄化水晶 ゼマ教授の研究成果。複雑な亀裂の入った不思議な水晶。少しメムロックと似たようなマナを感じる...…。侵食のデバフ最大数を1にする。 ストーリー進行:チャプター8 コレクション/イベントアイテム アイテム名 効果 入手場所 グリーン・バニーポーション 最大HPを20増加させる。(永続) マップ全域、ショップ(最大所持数35個) ブルー・バニーポーション 最大MPを20増加させる。(永続) マップ全域、ショップ(最大所持数35個) イエロー・バニーポーション 最大EPを5増加させる。(永続) マップ全域、ショップ(最大所持数35個) レッド・バニーポーション 近接攻撃のダメージを5%増加させる。(永続) マップ全域、ショップ(最大所持数35個) パープル・バニーポーション 遠隔攻撃のダメージを4%増加させる。(永続) マップ全域、ショップ(最大所持数35個) バッグ拡張 バックパックの容量が増加する。拡張するごとに- 消耗品上限+1- 素材上限+10- 素材のドロップ率がわずかに増加バックパックが最大まで拡張されると、追加で消耗品上限が+1 ショップ(最大5種類) アストラルギア 常にマナを生成し続ける、歯車のようなアーティファクト。どうやら古代の遺物のようだ。マナを強化・最大化するため非常に重宝されている。 ストーリー進行 謎の首飾り 物心ついた頃からテビィが待っている首飾り。かすかな魔法のオーラをまとっている。マップ探索率の増加、ボスの撃破によってレベルアップできる テビィの部屋 炭鉱夫の標章 トラヴォール興産の炭鉱夫が使う標章で、通行許可証としても使われている。トラヴォール興産のマスコット「ランプリング」が描かれている。 ストーリー進行:チャプター1 ドローンカメラ ゼマ博士が研究目的で使用している遠隔操作可能な空飛ぶカメラ。 ストーリー進行:チャプター1 怪しい装置 治安兵団衛兵から回収した怪しい装置。 ストーリー進行:チャプター1 クリスタルの笛 危険な力を秘めた謎めいた笛。古代遺物だと思われるが、未だ謎が多い。 ストーリー進行:チャプター3 傭兵の紋章 傭兵であることを証明するバッジ。身に着けることで、持ち主はあらゆる依頼を受ける意思があると表明できる。 ストーリー進行:チャプター2 マルファージの心臓 突然変異した花マルファージから採取した何か。なぜか人間の心臓に似ている……。 ストーリー進行:チャプター3 メモリーボックス 強力な古代遺物。この箱に入れられた物は魔法により時の流れから隔離され、永久に変化しなくなる。侵食を食い止める大いなる可能性を秘めている。 ストーリー進行:チャプター5 結晶化した劣化 不活性化した劣化の結晶。研究目的の標本として手頃かもしれない。 ストーリー進行:チャプター5 凍結運勢に従って「マグマ窟最深部」に向かう。 ある人間の君主が独占していた古代遺物のひとつ。マナが継続的に注がれている限り、この氷晶は持ち主を運命の地へいざなうと言われている。 ストーリー進行:チャプター5 ゼマ博士のノート ゼマ博士の書いたノート。アナ・テマの宮殿で彼が最高魔導士の研究助手を務めていた頃の記録であり、彼の最後の希望について書かれている。 ストーリー進行:チャプター8 鎮静剤 低レベルの侵食を一時的に緩和するポーション。 ストーリー進行:チャプター2 黄金の左手 沈みゆく太陽が投影した、左手の鏡像。白い霧の中の旅人がこれの在り処を探していると噂されているが……。 ゴールドハンド団 砂漠支部 黄金の右手 沈みゆく太陽が投影した、右手の鏡像。白い霧の中の旅人がこれの在り処を探していると噂されているが……。 ゴールドハンド団本部 ホロスタット 特殊な通信装置。周囲のステータスの変化を自動的に検出する。 ストーリー進行:チャプター1 ラビットピロー 手にいれることができる枕。好きなところで仮眠を取るときに最適!将来別な使い道があるかも...? Rabi-Smash 40000点以上 図書館裏口の鍵 図書館の隠された裏口を開ける鍵らしい...…。 アナ・テマ レインボー・ポーション 最大HPを10増加させる。最大MPを10増加させる。最大EPを2増加させる。近接攻撃のダメージを2%増加させる。遠隔攻撃のダメージを2%増加させる。(全て永続) マップ全域、メミーネのチャレンジ(最大所持数15個) 消耗品 ほぼ全てのアイテムをクラフトで入手可能 レシピの入手場所はクラフトを参照 アイテム名 所持上限 効果 入手場所 思い出のしおり 5 使用する「思い出のしおり」のバフが付与される。付与されている間はボスエリアでもう一度ボスに挑戦できる。(一部のエリアは思い出のしおりを使わなくても再挑戦できる) クラフト ココアトリュフ 2 ココアパウダーをまぶした丸くておいしいチョコレート。HPが20%+10回復 クラフト ふわふわシュークリーム 3 たっぷり入った心もとろけるクリームと、絶妙な焼き加減の生地が癖になるシュークリーム。HPが25秒内で25%回復し、防御力が15秒間45%増加する。 クラフト バイタルキャンディ 1 おいしく食べてもらうことだけを望む、意思を持った不思議なキャンディ。HPが13%+15回復し、攻撃力が15秒間10%増加する。 クラフト ウサーギーエナジー 2 独自のブレンドを実現したエナジードリンク。HPが14%+20回復し、MPの回復速度が18秒間+80%。 クラフト クリスピークランチ 2 噛んだ歯が砕けるほどガリガリとした食感が特徴のミント味アイスキャンディ。HPが15%+25回復し、次に受ける攻撃ダメージが1になり、現在のデバフのスタックが-50%。 クラフト 逆転ドーナツ 2 どれほど疲れ切った人でも食べればあの頃の情熱を思い出す特別なドーナツ。HPが15%回復。使用時にHPが25%未満の場合、HPが30%回復。攻撃力が30秒間+5%。 クラフト ブードゥーのねこねこクッキー 2 食べてみろよという挑発的な雰囲気を醸し出す、砂糖をまぶした小さなクッキー。最大HPの44%を消費し(HPが44%以下の場合死亡する)、MPが即時に999%回復。さらに今選択中オービターがクリスタル4回復。 クラフト ルミのスノーフレークケーキ 1 冷凍不要!この最高の冬の味わいは何があっても冷たさを保っている。HPが70%回復し、使用後の60秒間、他の全ての回復効果が-90%。 クラフト レインボーバ 2 ぐにゃぐにゃ食感の小さな粒が入ったエキゾチックなドリンク。HPが17.5~40%回復。 クラフト 謎めいたお菓子 2 免責事項:摂食後に起きた事柄について、当方は一切の責任を負わないものとする。HPが1~33%回復、ランダムにバフまたはデバフを取得。 クラフト 焦げたスイーツ 2 セーブルのレシピに従って作られたスイーツ。この炭化した塊も別の未来では美味しいデザートになれたのかもしれない……。HPが12.5%回復。使用後の10秒間に、「テイストインパクト」のバフを取得。 クラフト ハニークラウドワッフル 1 手土産にも最適なモロースの名物ワッフル。HPが12%+25回復。ボスバトル中に使用した場合「デジャヴ」のバフを取得する。デジャヴ発動中にHPが0になると、敵と自分のHPの数値を初めてバフを取得した時点の数値に戻す。ボスが状態変化するかボス戦に勝利すると、このバフは自動的に解除される。 クラフト メレンゲトーストワッフル 1 多種多様な彩りと味わいが香ばしくてふわふわな天国へと導いてくれるワッフル。HPが16%+50回復。ボスバトル中に使用した場合「デジャヴ」のバフを取得する。デジャヴ発動中にHPが0になると、敵と自分のHPの数値を初めてバフを取得した時点の数値に戻す。ボスが状態変化するかボス戦に勝利すると、このバフは自動的に解除される。 クラフト オハヨーワッフル 1 一日の始まりにはこれが一番!HPが20%+75回復。ボスバトル中に使用した場合「デジャヴ」のバフを取得する。デジャヴ発動中にHPが1になると、敵と自分のHPの数値を初めてバフを取得した時点の数値に戻す。ボスが状態変化するかボス戦に勝利すると、このバフは自動的に解除される。 クラフト ベリーピンクワッフル 1 甘いシロップを振りかけて、とびきり甘い苺をトッピング!HPが24%+100回復。ボスバトル中に使用した場合「デジャヴ」のバフを取得する。デジャヴ発動中にHPが2になると、敵と自分のHPの数値を初めてバフを取得した時点の数値に戻す。ボスが状態変化するかボス戦に勝利すると、このバフは自動的に解除される。 クラフト ブルーベリーワッフル 1 真の美食家のために。HPが28%+125回復。ボスバトル中に使用した場合「デジャヴ」のバフを取得する。デジャヴ発動中にHPが3になると、敵と自分のHPの数値を初めてバフを取得した時点の数値に戻す。ボスが状態変化するかボス戦に勝利すると、このバフは自動的に解除される。 クラフト 黒猫爆弾 2 ヴィーナが作ったかわいい小型爆弾。画面内の全ての対象に高いダメージを与える。対象がボスの場合、ダメージはボスの最大HPの2%までとなる。このアイテムの使用速度は+200%される。 クラフト 白猫爆弾 2 ヴィーナが作った攻撃的な小型爆弾。画面内の全ての対象に非常に高いダメージを与える。対象がボスの場合、ダメージはボスの最大HPの4.5%までとなる。 クラフト 三毛猫爆弾 1 ヴィーナが作ったご機嫌な小型爆弾。画面内の全ての対象に少ないダメージを与える。命中した対象は剥取のデバフが10スタック付与される。(一部の敵は5だけ付与) クラフト キジトラ爆弾 1 ヴィーナが作った不機嫌な小型爆弾。画面内の全ての対象に少ないダメージを与える。命中した対象は回復量減少のデバフが150秒間5スタック付与される。 クラフト BBうさぎ 8 ヴィーナが作った好奇心なねじ巻き式の生き物。使用するとゆっくりと対象に近づき、破壊されるまでわずかなダメージを与える。この生き物に攻撃された対象は防御力ダウンのデバフを5秒間1~2スタック付与される。このアイテムの使用速度は+200%される。 クラフト 楽しさ満点ワンダーワッフル(試作品) 4 悪くない出来だがまだ実験段階の試作品ワッフル。HPが25%回復。 クラフト 楽しさ満点ワンダーワッフル 1 これぞ傑作!虹色の多彩なフレーバーを心ゆくまで味わえる究極のワッフル。HPが100%回復、その後60秒間、攻撃速度が15%増加し、防御力が50%減少する。 クラフト ポケットビスケット 1 各町で無料でもらえるシンプルなお菓子。バトル中でない時に使えば、一定のHPを回復する。(難易度による差がある)バトル中に使うと回復効果が-80%。 シジル「ビスケットデリバリー」 ブードゥーの鈴 1 ブードゥーに不思議なつながりがある鈴。深淵の宮殿にいる時に使うと、ブードゥーの隣にワープすることができる。バトル中には使用できず、一度使用すると消えてしまう。 ストーリー進行:チャプター8
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パラティヌス パイロット:ベネディクティン=アンセム、スコラスティカ=アンセム ギアス嚮団が独自に開発した、ナイトメアフレームとモビルスーツとも異なる新機種「パラディンフレーム」の試作第一号機。 <アポストル>のメンバーのみに与えられる機体で、アポストルの能力に合わせて一般的な量産機より高い性能を与えられている。 また、隠密任務に携わることが多いため、アームスレイブが持つECS(電磁迷彩システム)を搭載している。 最大の特徴は、AXELと呼ばれる加速装置で、数秒程度であるがトランザム以上の超加速を実現する。ただしあまりに急激な加速故、生身の人間はそのGに耐えられず、改造人間であるアポストルのみが使用できる。アポストルが使った場合、加速後に少々頭が痛くなる程度。 主な武装は、背部のフライトユニットに内蔵された「ファング」と同様の遠隔攻撃デバイス「フェザー」、円形の有線式メタルブレード「スラッシュハーロゥ」に、振動実体剣「ヴァイブロブレード」を装備している。ヴァイブロブレードの鞘はコイルガンとしても使用できる。 性能的には、ヴィンセントやアヘッドと同程度。 カラーリングは、ベネティクティン機の淡黄色、スコラスティカ機の水色。 後に「トラクトゥス」として量産される。 <特殊能力> ECS AXEL <武装> フェザー×6 スラッシュハーロゥ×2 スカバード・コイルガン:鞘に内蔵されたコイルガン ヴァイブロブレード <技> クロス・スティグマ: ヴァイブロブレードで、敵機を瞬時に十字に切り裂く。 ツイン・クロス・スティグマ: スコラスティカ機との合体攻撃。 アヴェ・レジーナ・チェロールム: フェザーで集中砲火を浴びせた後、スラッシュハーロゥ、コイルガンで追撃し、ヴァイブロブレードで十字に切り裂き、とどめを刺す連続攻撃。 ベネディクティン機のみが持つ。 パラティヌス・ノクト パイロット:ベネディクティン=アンセム、スコラスティカ=アンセム 真っ黒に塗装された、夜間戦闘用の機体。武装や機能は通常機と変わらない。
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オートマトン 基本事項 オートマトンはペット扱いなので他のペットと同時に呼び出せない。 回復強化系魔法はマトン自身の魔法しか受け付けない。 アビリティーはマトン自身もしくはマスターからのマトン用アビリティーしか受け付けない。 マスターがヒーリングを行うとマトンもヒーリングを行う。例え戦闘中であってもマスターがヒーリングすると強制ヒーリング。マトンのTPはヒーリングでは減らない。 アクティベートで呼び出した場合HPMPは全快で現れる。 マトンが呼び出せない場所(町は除く)に入ったり呼び出せない特殊な状況になったりするとマトンは消える。(マトンが消える特殊な状況)レベル制限時(レベルシンクも含む)チョコボ騎乗時マスター死亡or魅了バリスタ開始時 レベルアップやレベル制限解除(レベルシンク解除も含む)等、マトンのレベルが上がった(戻った)時は一度マトンを呼びなおさないとレベル上昇が反映されない。 白兵戦・射撃戦・魔法戦の3つのスキルがあり、それぞれPCと同じようなスキルの上がり方をする。(=スキル上げが必要) 一部の感情表現コマンドをマスターと一緒に行う。(マトンが可能な感情表現)/blush /bow /cheer /clap /dance /goodbye /hurray /joy/panic /point /salute /surprised /wave /shocked /surprised オートマトン汎用マトン「コバルトエアリーズ」 汎用マトン「コバルトエアリーズ」 特徴 初期フレームでジョブ取得と同時に取得。 格闘による打属性の通常攻撃と弱体魔法と回復魔法を使う。 一応射撃スキルはあるものの遠隔攻撃ができないため意味が無い。 回復魔法はマトンとマスターのみが対象。PTやアラは回復しない。 被ダメージカット-6.75% アタッチメント属性上限 火=5 氷=5 風=5 土=5 雷=5 水=5 光=3 闇=3
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 伊達 敦 PL M1 年齢 18 性別 男 出身 イズモ カバー 専門学校生 瞳の色 黒 髪の色 茶色 肌の色 白 身長 172 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 パイロット 特技 純血統 経験 死 クエスト 人を救う 邂逅 師匠 コネクション ロドニー・チャン キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 2 ニョルド C2 マシンザウルス 1 イドゥン C3 オ-ディン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 15 12 14 12 10 14 ボーナス +5 +4 +4 +4 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 2 3 9 0 0 -1 0 0 2 10 回避値 4 1 2 7 0 0 0 -4 0 3 砲撃値 4 2 2 8 4 0 0 0 +1 2 15 防壁値 4 1 1 6 1 0 0 0 +1 8 行動値 8 3 3 14 5 0 -4 -4 -2 9 力場値 0 19 19 38 12 15 65 耐久力 15 11 9 35 35 感応力 10 12 9 31 9 15 55 攻撃力 3 2 5 3 --------- --------- --------- 3 3 --------- 殴+4 --------- --------- 殴+15 3 --------- --------- 殴+10 --------- 3 殴+21 3 --------- --------- --------- 炎+12 炎+23 防御修正 斬 12 12 刺 殴 15 15 炎 15 15 氷 雷 光 12 12 闇 12 12 代償 なし 弾数1 弾数1 射程 0 3~9 2~7 戦闘移動 1 全力移動 2 野性値 5 -3 2 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 素体:アーケロン型 0 0 4 1 5 12 9 3 12 15 15 12 12 野性3 移動1 砲撃射程+2 主武装近 副武装近 タックル 0 0 0 0 0 〈殴〉+4 射程0 主武装遠 マルチプルショックカノン -1 0 0 0 -4 〈殴〉+10 射程4~6 弾数3 野性+1 副武装遠 ●大型ミサイルポッド 0 -4 0 0 -4 〈炎〉+12 射程3~4 弾数2 オプション 増加レーダーユニット 0 0 1 1 -2 2 砲撃射程+1 野性+2 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 メタルザウルス級 ガーディアン 1 フォーチュン徽章 その他 1 自動 携帯端末 その他 1 自動 脱出装置 その他 1 自動 DLSスーツ 防具 1 自動 拳銃 1 自動 サバイバルキット その他 2 衣服 その他 2 携帯電話 その他 1 個室 住宅 1 予備弾倉:Mショックカノン 使い捨て 3 マイナー 予備弾倉:大型MS 使い捨て 2 マイナー 賦活剤 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 純血統 1 常時 自身 なし なし ブレイク時FPを「意志基本値」+5まで回復 ブロウビート 1 判定の直後 単体 視界 3HP 判定振り直し 拒否可 ラウンド1回 エイミング 1 常時 自身 なし なし 命中判定の判定値+2 マルチロック 1 操 対象選択の直前 自身 なし 3HP 攻撃やダメージを与える対象を拡大 砲撃姿勢 1 操 ムーブ 自身 なし 2HP メインプロセス中の遠隔攻撃命中判定+2 スナイパー 2 常時 自身 なし なし 武装、又は特技一つ射程+2 ロケットブースター 1 機 移動のの直前 自身 なし 10EN 戦闘移動+2 全力移動+4 野性の感覚 1 操 マイナー 自身 なし 5HP 命中+2 ブロウビート使用回数+1 重甲外皮 1 機 防 Dロール直後 自身 なし 4EN ダメージ「2D6+2」軽減。1R1回。力場値・感応値+15 突進砲撃 1 操 マイナー 自身 なし 5HP 移動後に「種別:遠隔」攻撃可能 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 素体:アーケロン型 0 マルチプルショックカノン 4 大型ミサイルポッド 4 大型対空ミサイル 6 増加レーダーユニット 20 追加弾倉x5 5 個室 1 賦活剤 10 合計 50 設定 イズモ出身の調理師専門学校に通う学生。 危険のない範囲で稼げればいいという考えの為、多少積極性に欠ける。 ガーディアンを持つになった切欠は海でのバイトの時に見つけて懐かれたとか…
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裏魔法 入手場所 ダーク 王都ラバナスタのユグリの魔法ショップ ダーラ フォーン海岸の何でも屋 ダーガ 港町バーフォンハイムの港町の魔法店 グラビデ 王都ラバナスタのユグリの魔法ショップ グラビガ 帝都アルケイディスのチャリロット魔法店 リバース 王都ラバナスタのクランショップ バーサク 王都ラバナスタのユグリの魔法ショップ コンフュ エルトの里のテトラン デコイ エルトの里のテトラン デス ナルビナ城塞の波乱万丈な魔法屋 バニシュ ナルビナ城塞の波乱万丈な魔法屋 バニシガ ナルビナ城塞の波乱万丈な魔法屋 バブル 王都ラバナスタのクランショップ ドレイン エルトの里のテトラン アスピル 飛空挺定期便のショップスタッフ 技 入手場所 盗む 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ ライブラ 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 応急処置 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 密猟 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 暗黒 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 算術 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ チャージ 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ アキレス 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 勧誘 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 銭投げ 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ MPHP 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 針千本 モスフォーラ山地の商人ルシオ 貼付 帝都アルケイディスのブルワード技店 無作為魔 帝都アルケイディスのブルワード技店 蘇生 港町バーフォンハイムのオードの技ショップ 暗闇殺法 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 歩数攻撃 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 時間攻撃 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 遠隔攻撃 死都ナブディスのバグナムス商人 肉斬骨断 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 攻撃破壊 港町バーフォンハイムのオードの技ショップ 魔攻破壊 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ 防御破壊 港町バーフォンハイムのオードの技ショップ 魔防破壊 王都ラバナスタのバタンの武技ショップ FFXII Topページへ
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PL名 :アルナム キャラ名:ガランド レベル:7 クラス:インヴォーカー 移動速度:6 種族 :ロングトゥース・シフター サイズ:中型 属性 :無 信仰:レイヴンクイーン 年齢:28 性別:男 身長:192 体重:72 HP: 46/46 重症値HP:23 (1/2MAXHP) □ヒーリングサージ 回数:7 回復量:11 (1/4MAXHP) アクションポイント(初期1):1 イニシアチブ:4 =1+3 (敏B+1/2Lv) AC:19= 10+3(Lv1/2)+3(習熟)+2(強化)+1(敏捷) (10+1/2Lv+よろい+たて+軽装よろいの場合敏捷B) 筋力 :10 筋力B:0 頑健:17 (10+1/2Lv+筋力Bor耐久B+クラス修) 耐久 :14 耐久B:2 敏捷 :12 敏捷B:1 反応:16 (10+1/2Lv+敏捷Bor知力B+クラス修) 知力 :10 知力B:0 判断 :21 判断B:5 意志:20 (10+1/2Lv+判断Bor魅力B+クラス修) 魅力 :10 魅力B:0 攻撃方法: 攻撃ボーナス=1/2Lv+対応能力値+武器修正+その他特技など 遠隔基礎 攻撃 :サン・ストライク +11= 3(Lv1/2)+5(判断修正値)+1(装具習熟)+2(強化ボーナス) ダメージ:1d8+7 = 5(判断修正値)+2(強化ボーナス) 近接基礎 攻撃 :スタッフ +5 = 3(Lv1/2) + 0(筋力修正値) +2(武器修正) ダメージ:1d8+0 パワー : □無限回パワー サン・ストライク《陽光波》 PHBⅡ出典 [光輝][信仰][装具]/『標準』/遠隔・10 目標:クリーチャー1体/攻撃:【判断力】対 反応 ヒット:(1d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ 目標は次の使用者のターン終了まで減速状態になる。 特殊:遠隔基礎攻撃として使用できる。 ハンド・オヴ・レイディアンス《輝きの手》 信仰の書出典 [光輝][信仰][装具]/『標準』/遠隔・10 目標:クリーチャー1、2または3体/攻撃:【判断力】対 反応 ヒット:(1d4+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ レベル21で進化 □遭遇毎パワー チャネル・ディヴィニティ:リビュークアンデッド《神性伝導:アンデッド威伏》 PHBⅡ [光輝][信仰][装具]/『標準』/近接範囲・噴射5 目標:噴射の範囲内のアンデッド全て/攻撃:【判断力】対 意思 ヒット:(2d10+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ 使用者は目標を2マス押しやる。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 レベル10で進化 チャネル・ディヴィニティ:マレディクターズ・ドゥーム《神性伝導:呪詛者のもたらす破滅》 信仰 [恐怖][信仰]/『マイナー』/近接範囲・噴射5 目標:噴射の範囲内の敵全て 効果:使用者の次のターン終了時まで、 目標全ては攻撃ロールおよびセーヴィングスローに-1のペナルティを負う。 さらに次の使用者のターン終了時までに[恐怖]攻撃がヒットした場合 使用者は1回のフリーアクションとして目標を1マス押しやる。 サモン・オブ・ジャスティス《正義の喚び声》 信仰の書出典 [光輝][信仰][装具][魅了]/『標準』/近接範囲・爆発5 目標:爆発内の1体または2体/攻撃:【判断力】対 意思 ヒット:(2d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ および使用者は目標を2マス引き寄せ、伏せ状態にする。 効果:使用者は次のターン終了時まで幻惑状態になる。 サン・ハンマー《太陽の鎚》 PHBⅡ出典 [光輝][信仰][装具]/『標準』/遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発内の敵全て/攻撃:【判断力】対 頑健 ヒット:(1d10+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ 爆発の範囲内に重症の味方がいるなら、この攻撃は2の追加[光輝]ダメージを与える。 ワード・オブ・ファイアリー・コンデムネイション《燃える譴責の言葉》 信仰の書出典 [光輝][信仰][装具][火]/『標準』/近接範囲・噴射5 目標:噴射内のクリーチャー全て/攻撃:【判断力】対 反応 ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ、および継続的[火]ダメージ5(セーブ終了) 目標はこの継続的ダメージのセーヴィングスローに対して-2のペナルティを負う。 効果:使用者は次のターン終了時まで幻惑状態になる。 □一日毎パワー クラウン・オブ・リタリエイション《報復の冠》 信仰の書出典 [光輝][信仰][装具]/『標準』/遠隔・10 目標:クリーチャー1体/攻撃:【判断力】対 意思 ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ 効果:目標は使用者の"報復の冠"の影響を受ける(セーブ・終了)。 "冠"が終了するまで、目標は目標から5マス以内の使用者の味方がダメージを受けるたび [光輝]ダメージ5を受ける。 ブレード・オブ・ヴェンジャンス《応報の刃》 PHBⅡ出典 [創造][信仰][装具]/『標準』/遠隔・10 効果:使用者は何物にも占められていない1つのマスに"応報の刃"を1つ創造する。 その刃は使用者の次のターン終了時まで持続する。 この刃は1つのマスを占め、味方は通過できるが、敵はできない。 この刃は味方に挟撃を提供できる。 使用者は刃を用いて以下の攻撃を行う事が出来る。 即応・割込/近接・1 トリガー:刃から10マス以内の敵が使用者の味方を攻撃する。 効果:以下の攻撃の前に、使用者はトリガーを発生させた敵に隣接するマスに瞬間移動出来る。 目標・トリガーをなった敵/【判断力】対 反応 ヒット:(1d8+【判断力】修正値)ダメージ。 維持・マイナー:刃が持続する。使用者は刃を5マス移動できる。 □汎用パワー 遭遇毎: ロングトゥース・シフティング《ロングトゥースの変化》 MM1出典 [回復]/『マイナー』/使用者 特殊:このパワーは重傷時のみ使用できる。 効果:この遭遇が終了するか、気絶状態になるまでの間、 使用者はダメージロールに+2のボーナスを得る。 さらに、使用者は重症である限り"再生2"を得る。 レベル11で進化。 一日毎; シュラウド・オブ・ウォーニング《警戒のとばり》 PHBⅡ出典 [信仰]/アクション不用/j近接範囲・爆発10 トリガー:使用者および使用者の味方が遭遇の開始時にイニシアチブをロールする。 目標:使用者および、爆発の範囲内の使用者の味方全て 効果:それぞれの目標はイニシアチブ判定に(2+使用者の【知力】修正値)に等しいボーナスを得る。 アストラル・ステップ《アストラル跳躍》 PHBⅡ出典 [信仰][瞬間移動]/『移動』/近接範囲・爆発5 目標:使用者および、爆発の範囲内の使用者の味方全て 効果:使用者は目標を3マスずつ瞬間移動させる。 種族特徴: 【筋力】【判断力】+2 夜目 ロングトゥース・シフティング クラス/伝説の道/神話の運命特徴 呪詛の誓約 《チャネルディヴィニティ・マレディクターズ・ドゥーム》を得る 誓約発現:自分のターンに信仰系の[遭遇毎]または[一日毎]の攻撃パワーを1つ使用する時、 そのパワーの効果を全て適用した後、ヒットした目標を1マス押しやる事が出来る。 儀式習得者 頑健、反応、意思に+1 修得言語 : 共通語 特技 : 《乱れぬ精神》 PHBⅢ出典 幻惑状態、および朦朧状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに+4のボーナス。 《装具練達:スタッフ》 PHBⅡ出典 スタッフを通じて使用する[装具]パワーの攻撃ロールに+1のボーナス。 レベル15で進化 《苛烈なる優位》 PHBⅢ 動けない状態、および減速状態の目標に対して戦術的優位を得る。 《打ちおろし射撃》 PHBⅢ 遠隔攻撃を行う際、目標が伏せ状態である事のペナルティを受けない。 遠隔攻撃は伏せ状態の目標に対して2の追加ダメージを与える。 《武器の習熟:単純近接、単純遠隔》 《防具の習熟:クロース、レザー、ハイド、チェイン》 《装具:スタッフ、ロッド》 装備とかアイテムとか色々:通常荷重:100ポンド 標準冒険者セット(33) スタッフ・オブ・ウォー・メイジ+2 PHB 241P シャドウ・ハウンド・ハイド・アーマー+2 宝物庫Ⅱ 9P ブーツ・オブ・フリー・ムーブメント 宝物庫Ⅰ 131P ブローチ・オブ・シールディング+1 宝物庫Ⅰ154P ポーション・オブ・クラリティ《4》 合計 :60ポンド 所持金:120gp マジック・アイテム: スタッフ・オブ・ウォー・メイジ+2 レベル8 PHB 241P 3400gp 強化:攻撃・ダメージ クリティカル:+2d8ダメージ パワー:一日毎/フリー 爆発、あるいは噴射のパワーを使用した時に使用する。 その範囲を1大きくする。 シャドウ・ハウンド・ハイド・アーマー+2 レベル7 宝物庫Ⅱ 9P 強化:AC パワー:一日毎/即応・対応 トリガー:使用者が重傷になる。 効果:使用者は次のターン終了時まで非物質的になる。 ブーツ・オブ・フリー・ムーブメント レベル6 宝物庫Ⅰ 131P 1800gp スロット:脚部 特性:減速状態、動けない状態、拘束状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに+2のボーナス。 パワー:遭遇毎/マイナー セーブで終了する減速、動けない、拘束状態をもたらす効果に対して 1回のセーヴィングスローが出来る。 ブローチ・オブ・シールディング+1 レベル3 宝物庫Ⅰ 154P 680gp スロット:首 強化:頑健、反応、意思 [力場]に対する抵抗10を得る 一日毎パワー:即応・割込 使用者に遠隔範囲・近接範囲・遠隔攻撃がヒットした場合その攻撃に対して、 このブローチの[力場]に対する抵抗値と同じだけの抵抗値を全ての攻撃に得る。 ポーション・オブ・クラリティ レベル5 宝物庫Ⅰ 188P 50gp 消費型:マイナーアクション 回復力を1消費し、フリーアクションで5レベル以下の 遭遇毎・一日毎パワーの攻撃ロールを+1して振りなおせるようになる。 技能 :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正(◎は習得済み) 威圧 +3 運動 +5 隠密 +3 軽業 +3 看破 +13 ◎ 交渉 +3 持久 +6 事情 +3 自然 +8 宗教 +10 ◎ 知覚 +8 地下 +8 治癒 +8 盗賊 +3 はったり +3 魔法 +10 ◎ 歴史 +10 ◎
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系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥楽士 バード|踊り子|シンガー∥ 踊り子 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +1 +1 +1 +5 +4 +4 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 0 0 +5% +10% 基本移動コスト 8 踊り子アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 914 トリックステップ 遠隔攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 3 3 930 ダンスステップ 行動力が5%、回避率が10%上昇する 2 2 931 フレフレダンス ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、 味方全員の行動力を10%上昇させる / 待機ゲージ50上昇 2 3 ダンスステップ? 932 クネクネダンス ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、 味方全員の回避率を10%上昇させる / 待機ゲージ50上昇 2 3 ダンスステップ? 933 太陽のサンバ ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のHPを少しだけ回復させる / 待機ゲージ50上昇 2 3 ダンスステップ? 934 月影のワルツ ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 待機ゲージ50上昇 2 3 ダンスステップ? 935 リズムアップ ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する 1 1 ダンスステップ? 936 妖しい腰つき オープニング時、敵前列に20%で魅了を追加する ただし、待機ゲージが100上昇する 3 3 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥楽士 バード|踊り子|シンガー∥