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Job キャラ名(転生) Lv タイプ 別キャラ・備考 Knight でかちん 88 STR>AGI ? *Ariel* 70 STRバランス ? ロロノ 89 STR VIT Crusader brave 66 ? ? Hunter troy liesring 82 DEX AGI 罠 ? 機動戦弓クォレル 65 Bard くろたん☆ 65 DEX=INT=VITブラギ ? Dancer あや☆ 67 DEX>INT>VIT あや★ 絹華 72 Wizard あや★ 90 DEX>INT あや☆ おたこん 98 DEX>INT120 ? スティルヴィア 95 INT DEX 里廼 89 INT DEX バナナパフェ 83 INT DEX +まぃまぃ+ 79 Sage カラミティ 61 DEXVIT GoGo 91 INT DEX Blacksmith ポポ 96 STRバランス ? 芥火 ガンマ 91 Alchenist あやりん 80 LUK99>DEX>INT ? Priest Paul MacCartony 79 INT=DEX でかちん Icicle 84 INT DEXサンク7 ぽすちんこう 96 INT>VIT ? maru. 95 INT≧VIT イーオー 88 INT VIT Monk s.reias 71 ? ぽすろー 95 STR=DEX>INT ? ゴゴ 71 STR DEX ? 喧嘩 79 なごみん 98 全て中途半端セミコンボ G無所属プリBS Assassin サイバスター 98 AGI>STR>LUK kirinia 74 STR>AGI>VIT ? *理奈* 72 STR>AGI ? Rogue ★marie★ 65 ? ぴぃこ 71 SuperNobis -------------- -- --------------------
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グローブゲージを消費して必殺技を強化する「EX必殺技」 出展:「ストリートファイターⅢ」シリーズ(2ND以降)、ストリートファイターⅣ、デモンブライド、ザ・キングオブファイターズXⅢ、「ヴァンパイア」シリーズ、ブレイブルー(ジンとハクメンのみEX専用必殺技あり)、真・恋姫夢想 ~乙女対戦☆三国志演義~、カオスコード、MARVEL VS CAPCOM3(クリムゾンヴァィパーのみ)、アンダーナイト・インヴァース、電撃文庫FIGHTING CRIMAX 普通の必殺技より強いがハイパーコンボ(超必殺技)より弱い強化必殺技を放つ。画面の暗転はしないが青白い炎が出たり、黄色い残像が出たり、無敵が起きたり、威力が高くなったり、投げとつかみ間合いが広くなったり、飛び道具の弾が大きくなったりする。 コマンドは全キャラの一部の必殺技のボタンを2つ同時押しで。 例・・・サトシのES鬼焼き →↓↘+PP(パンチボタン2つ同時押し) ES琴月・陽 →↘↓↙←+KK(キックボタン2つ同時押し) でもグローブゲージの消費量が違うので、詳しくは下記を見よう。 ポケモングローブ・・・50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。 任天堂グローブ・・・50%以上たまれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。(パワーMAX中はタイマーが減る。)DANGERまで体力が減ったときにはゲージ消費なしで無限連発可能。 P-GROOVE・・・ハイパーコンボゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。 C-GROOVE・・・オリジナルコンボゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。(ただし、オリコン発動中にはタイマーが減る。) K-GROOVE・・・スーパーコンボゲージが「EXTRA」が出たら使用可能。一度の使用にスーパーコンボゲージを25%固定消費する。 N-GROOVE・・・エキストラパワーゲージが50%以上たまれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。(パワーMAX中はタイマーが減る。)DANGERまで体力が減ったときにはゲージ消費なしで無限連発可能。 I-GROOVE・・・アドバンスドパワーゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用にアドバンスドゲージを20~40%消費。カウンターモードとアーマーモード発動中には発動時間が切れるまで何度も無限連発が可能。 T-GROOVE・・・怒りゲージが50%以上たまれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。DANGERまで体力が減っていれば無限連発が可能。怒り爆発と無の境地発動中には発動時間が切れるまで無限連発が可能。 B-GROOVE・・・ヒートゲージが25%以上あれば使用可能。一度の使用にヒートゲージを25%固定消費する。 W-GROOVE・・・オフェンスゲージとディフェンスゲージがそれぞれ25%以上、合計50%以上あれば使える。一度の使用に各ゲージを10~20%、合計20~40%消費する。 M-GROOVE・・・レベルアップゲージがレベル1では50%以上、レベル2では40%以上、レベル3では30%以上、レベル4以上だったら20%以上あれば使える。一度の使用にレベルアップゲージをLv.1は20~40%、Lv.2は15~30%、Lv.3は10~20%、Lv.4以上は5~10%それぞれ消費。 S-GROOVE・・・オーラゲージが50%以上たまれば使える。一度の使用にオーラゲージを20%~40%消費。 R-GROOVE・・・魔力ゲージが50%以上あれば使える。一度の使用に魔力ゲージを20~40%消費。魔力開放中には発動時間が切れるまでゲージ消費なしで無限連発が可能。 E-GROOVE・・・EXエッジを参照。 D-GROOVE・・・エキストラスタイルには50%以上たまれば使える。一度の使用に20~40%消費。(パワーMAX中はタイマーが減る。)Dangerまで体力が減っていればゲージ消費なしで無限連発が可能。アドバンスドスタイルには50%以上あれば使える。一度の使用に20~40%消費。 O-GROOVE・・・フォースブレイクを参照。 G-GROOVE・・・BASARAゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用にBASARAゲージを20~40%消費。一撃BASARA技の準備中にはBASARAゲージがなくなるまで無限連発が可能。 A-GROOVE・・・インフィニティXパワーゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用にインフィニティXパワーゲージを20~40%消費。 U-GROOVE・・・フォースゲージが100%以上あれば使える。一度の使用にフォースゲージを100%固定消費する。エンゲージクライマックス発動中には発動時間が切れるまでゲージ消費なしで無限連発が可能。 L-GROOVE・・・剣質ゲージが50%以上あれば使える。一度の使用に20~40%消費。Dangerまで体力が減っていればゲージ消費なしで無限連発が可能。 X-GROOVE・・・特別攻撃を参照。(完全世界発動中はタイマーが減る。) V-GROOVE・・・計略ゲージが25%以上あれば使える。一度の使用に25%固定消費をする。 H-GROOVE・・・スキルブーストを参照。 Y-GROOVE・・・強化必殺技を参照。 Z-GROOVE・・・カオスゲージが50%以上あれば使える。一度の使用に20~40%消費。 F-GROOVE・・・エナジーゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。 Q-GROOVE・・・EXSゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。 J-GROOVE・・・クライマックスゲージが50%以上あれば使用可能。一度の使用に20~40%消費。
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企画名 第一回DEX企画社主催冒険ゲーム”資源採掘地探索大会” 目指せお宝チキチキ大レース、今度は資源だっ!! ゲーム概要 船なしで資源鉱床を探しに行ける冒険ゲームです。高難易度(評価値20目安)、失敗で死亡もあり。 報酬は”みつけた資源鉱床の採掘権”と根源力なので、船がなくて持ち帰りが出来ない、積載量が少なくて割に合わない、ということはありません。 参加要綱 乗り物不可、1パーティ歩兵6人まで(アイテム購入で人数追加、乗り物の入った編成で参加をすることもできます)。ACE(PLACE含む)、銘入り猫士は参加不可。今ターンにて編制されている部隊のみ参加可能です。 参加費用は1パーティ100マイル。多数参加で割引が発生した場合はその分を後ほど返却します。 舞台はレムーリア、低物理域にて実施。高物理域のアイドレスは停止の可能性もあるので注意してください。部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOKです。 このゲームと同時期に開催される”DEX社冒険ゲーム02”とこちらの両方に参加することは出来ません。どちらか片方になります。 景品詳細 1.資源採掘権(採掘予想量2000万t以上) ゴールにたどりついた部隊がそれぞれ獲得できます。 採掘権はみつけた資源鉱床の採掘の許可を与える権利ですが、マイルや資金で売ることも可能です(取引価格100億相当(NWでの相場))。 ♯資源現物を入手したい場合は、輸送フェイズ等で船を出して採掘に行く必要があります。 ♯採掘権は複数の組織が出資して購入する場合、その複数の組織で共有が可能です。 2.リザルト根源力 アイテム販売によるサポート アイテムショップ様と提携し、ゲームを有利に進めうるアイテムをご用意いたしました。ご購入はショップへどうぞ。 アイテムの一例 救援のろし →部隊が全滅した際に発動し、救援隊を呼ぶためのアイテムです。 参加人数枠増加 →アイテム1つにつき、参加人数上限を歩兵に限って1人増加させるアイテムです。 〇〇の地図(評価値加算アイテム) →使用すると、使用宣言した冒険カード内にて、そのアイテムに対応した評価値がアップします。(上がる評価値はアイテムごとに定められています) 乗り物許可証 →冒険ゲームに乗り物を5人機分追加で参加できるようになります。 #これらのアイテムは、今回の冒険ゲームが終了すると効果を失ってしまいます。 アイテム詳細はこちら アイテムショップ@冒険ゲーム連動:http //gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?field=2 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 部隊全滅などのトラブルが発生した場合、アイテム:救援のろしを所持していれば、別に救援用ゲーム開催を申請、救援隊を募集することが出来るようになります。 ただし、これは募集が可能になるだけで、救援要員が十分な数集まることを保証するものではなく、また必要物資の負担をアイテムショップやDEX企画社が受け持つというものでもありません。 カスタマーセンター 質問、相談などありましたらこちらまでお気軽にどうぞ。 質疑まとめ こちらにここまでの質疑のインデックスを作りました。→質疑インデックス
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こちらは企画書・兼・詳細になります 10/22 質疑により、死亡あり→死亡なしに変更 10/22 質疑により、失敗してもリザルト根源力1万はもらえることを追記 10/22 質疑により、使った機材の整備タイミングについてを追記 10/22 スケジュール確定により、冒険組合の参加申込みを延長について追記 現在までの質疑: T14DEX冒険ゲームに関する質疑(09/04回答) T14冒険ゲームと冒険組合について(09/14回答) T14冒険ゲームのレギュレーションとリザルトについて(09/19回答) 冒険ゲーム公示文修正のお願い+質疑(10/19回答) DEX社冒険ゲームに関する相談・質疑(10/21回答) 参考:冒険組合のL: 企画名 第四回DEX企画社主催冒険ゲーム”訓練合宿大会” 想定顧客層 NWに暮らす人全般のうち、編成を提出できる組織、もしくは個人。 ♯臨時編成に参加できる人も含む。 ゲーム概要 そろそろ厳しくなってきた根源力制限に対応するため、根源力を稼ぎに行くゲームです。T14で行います。 参加要綱 T14で未出撃、もしくは重編成の部隊が参加できます。臨時編成は臨時編成のできる特殊を持つ部隊のみが出来ます。 ♯DEX社保有冒険組合は臨時編成ができます。DEX社保有冒険組合は同じ時期に別の編成で出撃している人を除き、誰でも参加可能です。 人数制限はありません。 死亡危険はありません。 歩兵系限定(歩兵みなしのある乗り物・歩兵が装備する乗り物以外は乗り物不可(=WD、ピケ等はOK))です。 今回使った機材の整備はT15でになります。 根源力制限はありません。 舞台はNW。物理域制限はありません。全物理域のものが使えます。 ACE、銘入り猫士/犬士、(普通の)猫士/犬士は参加できません。 ♯参加制限に引っかかるものが含まれている場合は、編成時にそれが含まれていない分隊を提出済みの場合のみ、参加ができます(参加制限に引っかかるものが含まれている分隊は撤退=不参加になります)。 推奨/必須可能行為は「歩兵戦闘関係」です(医療や陣地作成等、歩兵への支援行動も含みます)。必要評価値は30が目安になります。 部隊間の連携(バンド)は可能です。 参加費用は1部隊10マイル×編成人数+事務手数料(※1)です。この価格にはアイテムショップ様のアイテム購入費用、DEX社保有冒険組合の参加費は入っていません。また、資金等での支払いはできません。 ♯DEX社保有冒険組合での参加の場合は、こちらの募集記事で費用他の参加条件をご確認く ださい。 ♯DEX社保有冒険組合での参加締切が延長されました。10/24 23時になります。 ※1.事務手数料の計算方法 1、基本事務手数料(20マイル)は分隊なしで部隊人数が10人以上のときはサービスで無料になります。 分隊ありの場合、または分隊なしで10人未満のときは必ず発生します。 2、追加事務手数料は分隊をひとつ追加するごとに10マイルが追加されます。元の部隊(追加事務手数料の対象にならない)としてカウントされるのはもっとも人数が多い分隊です。 追加されたとされる分隊のうち、10人以上の分隊があれば、その分の追加事務手数料はサービスで無料になります。 ♯参加制限対応等で、分隊後、すぐに撤退させるだけであることがわかっている(判定対象にならず、リザルト対象にもならない)分隊がある場合、その分隊については参加人数・追加分隊数に数えません(ただし、状況的に考えて生命保全のためのアイテム等が必須である場合、そのアイテムの購入は必要) ♯エントリ時点で分隊の使用有無を確定させる必要はなく、後からの追加料金支払いや払い戻しでの対応をします(分隊使用分未払いによる分隊使用制限や、未使用分隊分の過払いは発生しません) 支払い例1[8人の部隊で分割なし]:10マイル×8人分+基本事務手数料20マイル=100マイル 支払い例2[12人の部隊で分割なし]:10マイル×12人分(基本事務手数料はサービスで0)=120マイル 支払い例3[12人の部隊で分割あり(10人の分隊と2人の分隊の2分隊に分割)]:10マイル×12人分+基本事務手数料20マイル+追加手数料10マイル×1部隊分=150マイル 支払い例4[30人の部隊で分割あり(10人の分隊×3の3分隊に分割)]:10マイル×30人分+基本事務手数料20マイル(追加事務手数料は2分隊分ともサービスで0)=320マイル リザルト 1.リザルト根源力(1万~3万) ♯失敗しても必ず根源力1万はもらえます。 アイテム販売によるサポート 前回までと同じく、アイテムショップ様のご協力で専用アイテムが発売されます。近日発売予定。 アイテムショップ様のサイトはこちら(http //gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi)。 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 今回は死亡危険はないのでありません。安心してご参加ください。 その他の情報等 この企画に関する質問は「DEX社への質問・要望ブランチ」へお願いします。 ♯DEX社での質疑代行はしていません。ルール等、芝村さんに聞かないとわからないものについては「芝村さんへの質問ブランチ」で似たような質問が多発しないようにまとめて、芝村さんの方に質疑お願いします。 T14編成フェイズ前の予告と異なる内容になったことで、デメリットをこうむったところがあるようであれば、こちらで調査していますので、ご報告ください。
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企画名 第一回DEX企画社主催冒険ゲーム”お気楽冒険ゲーム大会” ゲーム概要 ニューワールドの海の向こうを探査に行く冒険ゲームです。船は不要。低難易度(評価値10-15目安)、失敗で死亡もあり。 報酬は「行ってみないとわからない」ので内容不明ですが、根源力の他にも何かはみつかる可能性があります。 参加要綱 パーティ人数制限なし、乗り物・兵器使用制限なし、銘入り猫士・ACE(PLACE含む)の参加可。ただし、今ターンにて編制されている部隊のみが参加可能です。 参加費用は1部隊10マイル×編成人数+判定手数料20マイル。今回は1部隊10人以上の参加で判定手数料が無料になります。 ♯編成人数には猫士やACE等も含みます。 舞台はニューワールドになります。部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOKです。 このゲームと同時期に開催される”DEX社冒険ゲーム01”とこちらの両方に参加することは出来ません。どちらか片方になります。 景品詳細 1.みつけたもの何か ♯行ってみないとわからないので、詳細は不明です。お楽しみに! 2.リザルト根源力 アイテム販売によるサポート アイテムショップ様と提携し、ゲームを有利に進めうるアイテムをご用意いたしました。ご購入はショップへどうぞ。 アイテムの一例 救援のろし →部隊が全滅した際に発動し、救援隊を呼ぶためのアイテムです。 〇〇の地図(評価値加算アイテム) →使用すると、使用宣言した冒険カード内にて、そのアイテムに対応した評価値がアップします。(上がる評価値はアイテムごとに定められています) #これらのアイテムは、今回の冒険ゲームが終了すると効果を失ってしまいます。 アイテム詳細はこちら アイテムショップ@冒険ゲーム連動:http //gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?field=2 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 部隊全滅などのトラブルが発生した場合、アイテム:救援のろしを所持していれば、別に救援用ゲーム開催を申請、救援隊を募集することが出来るようになります。 ただし、これは募集が可能になるだけで、救援要員が十分な数集まることを保証するものではなく、また必要物資の負担をアイテムショップやDEX企画社が受け持つというものでもありません。 カスタマーセンター 質問、相談などありましたらこちらまでお気軽にどうぞ。 質疑まとめ こちらにここまでの質疑のインデックスを作りました。→質疑インデックス
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♯根源力稼ぎゲームの収支報告です。 総計 ●売上げ合計:401マイル --:December EXciteイベント企画社:401 ●人件費合計:120マイル ♯判定員/チェックチーム/事務処理員のアルバイト代、秘書官俸禄。カード作成代は含んでいません。 00:宰相府藩国:-17 --:December EXciteイベント企画社:-120 ●冒険組合経費合計:91マイル(内30マイル支払い済み) --:December EXciteイベント企画社:-30 #参加税(支払い済) (根拠:T14 騎士団設立所) --:December EXciteイベント企画社:-25 #編成相談所相談料 --:December EXciteイベント企画社:-36 #リソース支払い ●冒険組合返金:0マイル ●カード制作代+DEX保有冒険組合ローン代+DEX社給与(仮):190マイル 売り上げ合計(401マイル)-人件費合計(120マイル)-冒険組合経費合計(91マイル)-冒険組合返金(0マイル)=190マイル 以下、内訳。 ◎売上内訳 計:401 根拠1:冒険ゲーム05テンダイス公示文 根拠2:【DEX社保有冒険組合】T14組合参加者募集 団体名:人数:分隊:支払マイル 冒険騎士団:4:-:60 暁:10:-:100 越前情報部:5:4、1:70 #過払いあり DEX社保有冒険組合:9:-:171 ■支払い内訳 23-00434-01:はる:-49 25-00476-01 ぱんくす:-4 44-00761-01:NEKOBITO:-7 38-00262-02:風杜神奈:-100 32:越前藩国:-70 #DEX社保有冒険組合参加9名 03-00064-01:ジャイ:-19 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真:-19 03-00044-01:古河切夏:-19 34-00840-01:ダムレイ:-19 23-00434-01:はる:-19 13-00269-01:よんた:-19 23-00442-01:高原鋼一郎:-19 03-00043-01:広瀬都:-19 03-00417-01:SOU:-19 ◎経費内訳(各種アルバイト支払い) 計:137マイル(支払い完了、秘書官俸禄6割宰相府持ち) #詳細はこちら ■秘書官作業合計:29 00-00054-01:緋璃・ロッシ:3 00-00526-01:瀬戸口まつり:1 00-00758-01:やひろ:5 05-00129-01:若宮 とよたろう:5 14-00796-01:いも子:1 24-00459-01:日向美弥:10 33-00174-01:ダーム:4 ■判定員合計:98 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:2 03-00073-01:霧賀火澄:6 04-00096-01:夜國涼華:10 06-00765-01:彩貴:10 10-00214-01:優羽カヲリ:10 18-00343-01:鈴藤 瑞樹:6 19-00365-01:濃紺:8 23-00444-01:VZA:10 25-00480-01:四方 無畏:8 26-00496-01:竹上木乃:20 33-00647-01:GENZ:8 ■事後処理合計:10 06-00161-01:矢神サク:5 43-00406-01:榊遊:5 ◎冒険組合経費 計:91 ■DEX社保有冒険組合参加税:30マイル #支払い済み ■編成相談所相談料:25マイル #支払い済み ■編成リソース費(ひとりあたり4マイル):4*9=36マイル #支払い済み ◎冒険組合返金内訳 参加費(171マイル)-冒険組合経費(91マイル)-基本参加費(110マイル)=-30 #赤字につき返金なし ■基本参加費(ひとりあたり10マイル)+事務手数料20 10*9+20=110
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Lv EXP HP ダメージ値 攻撃間隔 攻撃力 防御力 STR VIT AGI DEX 命中 回避 97 14700 31115 1 2 159 71 158 127 96 127 143 147 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 232200 129 130 275100 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200
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♯こちらは企画の第一稿です。 企画名 第三回DEX企画社主催冒険ゲーム”にゃんにゃん資源採掘大会”(仮) 想定顧客層 共和国藩国、及び、共和国に属する組織、個人。 ゲーム概要 枯渇した資源問題に対応するため、資源採掘に行くゲームです。 ♯難易度については要質疑。 参加要綱 共和国に所属する者しか参加できません。 パーティ人数制限なし、乗り物・兵器使用制限なし、銘入り猫士・ACE(PLACE含む)の参加可。ただし、T13にて編制されている部隊のみが参加可能です。 ♯編成済み部隊のみだと対応が難しいので、臨時編成について要質疑。 参加費用は1部隊10マイル×編成人数+判定手数料20マイル。緊急対応支援割引で今回も1部隊10人以上の参加で判定手数料が無料になります(編成人数には猫士やACE等も含みます)。 ♯舞台、物資や舞台輸送の要不要については要質疑。 景品 1.資源 2.リザルト根源力 アイテム販売によるサポート ♯アイテム販売はしても良いか要確認。 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 復活禁止になっているので、全滅には対応できません。 1.救出イベントを出す(事前に呼びかけておき、有事には来てもらえるようにしておく) 2.医療が出来る部隊が参加し、対応する 等を考えています。 ♯医療のみの参加に対し、資源&根源力とは別のリザルトが出せないか要質疑。
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VSN 本店:東京都港区芝浦四丁目16番25号 【商号履歴】 株式会社VSN(2004年2月10日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2010年1月8日(SBI Value Up Fund1号投資事業有限責任組合及びAnt Global Partners Japan Strategic Fund I, L.P.が全部取得) <ジャスダック>2006年12月20日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 SBIValueUpFund1号投資事業有限責任組合 【連結子会社】 株式会社VSNマイスト 東京都港区 100.0% 【沿革】 当社の前身である株式会社ベンチャーセーフネットは、昭和62年8月に当社創業者関口房朗の資産管理会社である有限会社関口興産として設立されました。その後、平成9年5月に株式会社ベンチャーセーフネットへ組織変更及び商号変更を行い、同年11月に特定労働者派遣事業を開始しました。当社は、平成16年2月に設立後、同年4月に株式会社ベンチャーセーフネットの特定労働者派遣事業を会社分割により承継し、事業を開始しております。現在の当社社名は、前身である株式会社ベンチャーセーフネット(Venture Safe Net)の頭文字に由来しております。 昭和62年8月 当社創業者関口房朗の資産管理会社として、愛知県名古屋市天白区に有限会社関口興産を設立。 平成9年5月 株式会社へ組織変更。商号を株式会社ベンチャーセーフネットに変更。 平成9年7月 本社を愛知県名古屋市中村区に開設。 平成9年10月 本社を東京都港区浜松町に移転。 平成9年11月 エンジニアに特化した特定労働者派遣事業を開始。 平成10年1月 大阪支社を大阪府大阪市中央区に開設。 平成11年3月 東京テクニカルセンターを東京都港区芝浦に開設。 平成12年2月 本社を東京都港区芝浦に移転。 平成15年2月 IT・情報システム分野に特化するIT事業部を新設。 平成15年4月 メカトロニクス・エレクトロニクス分野に特化するME事業部、バイオ・ケミストリー分野に特化するBC事業部を新設。 平成16年2月 特定労働者派遣を事業目的として、東京都港区芝浦に株式会社VSNを設立。 平成16年4月 株式会社ベンチャーセーフネットから、会社分割により特定労働者派遣事業を承継。 平成17年1月 有料職業紹介事業を開始。 バイオ・ケミストリー分野における合成技術力の向上を目的として、有機合成研究所を大阪市立工業研究所内に開設。 平成17年10月 製造分野における一般労働者派遣及び業務請負を事業目的として、東京都港区東新橋に株式会社VSNマイスト(現 連結子会社)を設立。 平成17年12月 当社グループの業務効率化及び障害者雇用促進を目的として、東京都港区芝浦に株式会社VSNビジネスサポート(現 非連結子会社)を設立。 平成18年1月 株式会社VSNマイストが一般労働者派遣事業を開始。 株式会社VSNマイストが生産社員の採用促進を目的として、ジョブナビセンターを沖縄県那覇市に開設。 平成18年2月 一般労働者派遣事業の許可を取得。 平成18年7月平成18年9月 横浜営業所を神奈川県横浜市西区に開設。株式会社VSNマイストが本社を東京都港区芝浦に移転。 平成18年12月 ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成19年3月 新宿営業所、及び、採用強化を目的とした新宿リクルートセンターを東京都新宿区に開設。