約 4,636,402 件
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/414.html
BBH2011選手デジカ 千葉ロッテマリーンズ 名前 通常カード1 通常カード2 通常カード3 レアカード ドリナイ連携デジカ ネクストプレーボーナス限定デジカ 大嶺 祐太 投球体力 コントロール ケガ耐性 スピン 成瀬 善久 スタミナ配分 球速 疲労回復力 尻上がり 打たれ強さ 唐川 侑己 投手守備範囲 球速 スタミナ配分 クイック 内 竜也 ポーカーフェイス コントロール 投手守備範囲 スピン 伊藤 義弘 危険失投率ダウン コントロール 打たれ強さ 勝負運 渡辺 俊介 球速 コントロール リリース 対左打者 打たれ強さ ペン 球速 疲労回復力 コントロール スピン 薮田 安彦 危険失投率ダウン コントロール ポーカーフェイス 大舞台 ノビ マーフィー リリース 球速 バントダッシュ スピン カルロス ロサ 疲労回復力 投手守備範囲 コントロール ピンチ ノビ 里崎 智也 ケガ耐性 粘り打ち 捕手リード チャンス 捕球力 荻野 貴司 対左投手 遊撃手守備範囲 ケガ耐性 固め打ち 井口 資仁 対左投手 走力 送球制度 広角打法 今江 敏晃 送球精度 走力 対左投手 AH 守備職人 福浦 和也 パワー 対右投手 ケガ耐性 連発 金 泰均 捕球力 パワー 粘り打ち 大舞台 清田 育宏 初球 対右投手 パワー プルヒッター 対左投手 伊志嶺 翔大 走塁 対右投手 送球精度 盗塁 南 竜介 パワー 対右投手 レーザービーム チャンス 右翼手守備範囲 岡田 幸文 肩 逆境 走塁 盗塁 走力 吉見 祐治 コントロール ノビ 打たれ強さ 対左打者 投球体力 大谷 智久 球速 コントロール ノビ ピンチ 危険失投率ダウン 古谷 拓哉 危険失投率ダウン 打たれ強さ コントロール 対左打者 山本 一徳 ノビ 球速 コントロール ピンチ 金澤 岳 捕手守備範囲 パワー 対左投手 ブロック 的場 直樹 捕手守備範囲 対右投手 ケガ耐性 チャンス 今岡 誠 代打 対右投手 パワー チャンス デーゲーム 根元 俊一 対右投手 肩 走力 チャンス 代打 塀内 久雄 助走キャッチ 捕球力 中継プレー 守備職人 走力 高口 隆行 対右投手 二塁守備範囲 肩 流し打ち 大松 尚逸 パワー 送球精度 対右投手 プルヒッター 粘り打ち 神戸 拓光 粘り打ち 対右投手 パワー パワーヒッター 上野 大樹 コントロール ノビ 疲労回復力 ピンチ 球速安定 小野 晋吾 リリース コントロール ノビ 対左投手 中郷 大樹 投手守備範囲 疲労回復力 投手守備範囲 スピン 小林 敦 投手守備範囲 疲労回復力 対左打者 尻上がり 高濱 卓也 遊撃手守備範囲 パワー デーゲーム 流し打ち 固め打ち 工藤 隆人 走力 右翼手守備範囲 対右投手 流し打ち 渡辺 正人 逆シングル 対左投手 遊撃手守備範囲 守備職人 流し打ち 角中 勝也 デーゲーム パワー 対右投手 プルヒッター 選球眼 ※縁取りが金色のカードはレアカードに記載して下さい ※カード番号順で記載して下さい
https://w.atwiki.jp/bokkun0522/pages/6.html
ロボベッカムベース キャッスルベース トイレットベース かいぞくベース いせきベース やわらかベース サムライベース ダークマイケルベース レジェンドベース ロボBブルーベース ロボBブラックベース ロボBグリーンベース スケルトンベース こだいベース むしゃベース ロボベッカムベースMK2 ロナウドベース リアルベース ドラゴンベース ※能力値は誤差が存在することがあるので注意。ここに書かれた数値と2~3ほどずれる場合がある。 ロボベッカムベース 入手方法:クエスト「たすけて ベッカム!」の報酬 説明:バランスのとれたペンベース。とくちょうないのがとくちょうです。 必殺技:ふくつのトウシ 効果:PP回復量が1ターン20まで増加。2ターン継続する 能力値 レベル HP こうげき ぼうぎょ すばやさ うんのよさ ペンパーツ 1 280 90 90 100 53 1 ☆ 2807 280 179 200 96 2 MAXPP:20 解説 前作「ザ・ワールド」の主役ペンベース。良くも悪くもバランスが良い能力値である。だが全てにおいてロボベッカムベースMK2に劣っているトンデモ性能である。つまりあんまし強くない。 だがメガペンアタックは超強力で、1ターンに20PPが溜まるようになる。強力なユニットやペンパーツを使い放題である。なのでこのベースにはPPが重めのユニット、ペンベースを装備 しておくのもアリだが、能力が低いのでそれらの力を発揮できる訳でもない。その辺はまあ好きにして良いと思う。
https://w.atwiki.jp/nanjbaseballallstars/pages/23.html
No 券種 名前 C T B P 守備適正 球威パワー 変化ミート 制球守備 スタミナ走力 SPECIALSKILL SPECIALSKILL効果 001 MA 秋山 幸二 - - - - - - - - - - 002 GR 和田 毅 8 左 左 投 先 7 7 8 7 消えるストレート 003 SP 川崎 宗則 6 右 左 内 遊 4 7 6 8 疾足のバットコンタクト 004 ST 多村 仁志 7 右 右 外 左中右 7 8 5 5 コンプリート・スイング 005 ST 馬原 孝浩 6 右 右 投 抑 8 7 5 3 守護神フォーク 006 ST 杉内 俊哉 8 左 左 投 先 7 7 7 8 ミラージュ・チェンジ 007 RB 小久保 裕紀 4 右 右 内 一三 6 5 3 3 ビクトリーサイン 008 RB 内川 聖一 5 右 右 外 一左右 5 8 3 5 強剛のクロス 009 RB ファルケンボーグ 7 右 右 投 中セ 9 6 6 3 滑落するファストボール 010 RB 細川 亨 2 右 右 捕 捕 4 2 6 2 至高のリードマネジメント 011 RB 本多 雄一 5 右 左 内 二 3 6 5 9 閃光のスタートダッシュ 012 RB オーティズ 4 右 右 外 一三左 6 5 3 3 天から授かる長打力 013 RB 攝津 正 6 右 右 投 先中 6 6 7 5 アンレスボンシブストレート 014 RW 松中 信彦 2 外 左 左 一左 5 3 3 2 4番の極み 015 RW 松田 宣浩 4 右 右 内 一三左 5 4 4 6 サプライズ・インパクト 016 RW 大場 翔太 2 右 右 投 先中 4 3 2 5 アイアンスライダー 017 RW 大隣 憲司 5 左 左 投 先 5 4 4 7 5番封じのチェンジアップ 018 RW 長谷川 勇也 3 右 左 外 左中右 3 4 5 4 全身駆動スイング 019 RW カブレラ 5 右 右 内 一 8 6 2 2 カリビアン・バズーカ 020 RW 甲藤 啓介 4 右 右 投 中セ 6 4 3 4 剛力スライダー 021 RW 田上 秀則 2 右 右 捕 捕一 4 3 3 2 逆境のフルスイング
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/701.html
エスパードリーム part49-267,268 267 :エスパードリーム:2010/02/03(水) 00 11 12 ID /pUGP2pd0 265乙です FCのゲームなんてストーリーろくに語られないの多いよね というわけで、でもないが俺も未解決リストにあったエスパードリーム(1のほう)いきます キミの住んでいるところから遠く離れた場所にある、とても美しい世界のとある村のお話。 ある日、この村が邪悪なナルシス族に襲われた。長であるギーラ・サウザンは、 第一の部下である魔女・ゲルゾニアに命令を下して村長の娘・アリスをさらい、 娘と引きかえに村をあけわたす要求をしてきた。 困った村長が村一番の物知りのスコットおじさんに相談したところ、こう言われた。 「時間と宇宙を越えた別の世界に、超能力を持つ少年がいる。彼ならアリスを救出できるであろう」 そして、アリスの妹ロッティが、村長の使いとしてキミのところへやってきた。 つまりキミこそが、世界に一人だけの超能力少年なのだ。 少年(名前は自分でつける)がロッティに呼ばれてやってきたのはレンガ村。 すぐそばの大きな家に入って村長に会うと、ここは少年が読んでいた本の世界だと教えられる。 この世界は今にもモンスターに潰されようとしており、娘のアリスもさらわれてしまった。 村と娘を救ってほしいという村長さんの頼みを引き受けると、2つの秘宝と5つのミラクルカプセルを 集めるようにと言われ、装備品のウォーターガンと戦闘スーツ、それに150ゴールドを渡される。 少年は5つの世界を冒険し、各世界のボスを倒してミラクルカプセルを集める傍ら、 それぞれの世界にある村を行き来して、情報を集めたりアイテムの交換をしながら2つの秘法を探す。 途中で何人か「なぞのことば」という断片的なメッセージを教えてくれる村人がいる。 メモしておくように忠告もされたが、一体この言葉は何を示しているのか… ワールド3のボスはアリスを連れ去った張本人のゲルゾニアだが、倒してもアリスは見つからない。 その後、ワールド4のボスのツターメンを倒しミラクルカプセルを手に入れると、 捕らわれていたアリスが現れた。少年は無事にアリスの救出に成功したのだ。 レンガ村に戻ると村長はアリスとの再会に涙ぐみ感謝しながらも少年に告げる。 「言い伝えどおりにすれば村に永遠の平和が訪れる。そしてその時が少年とのお別れだ」と… これまで集めたカプセルは4つ。最後のひとつはギーラ・サウザンを倒さないと手に入らない。 もう行ってしまうのとアリスは涙を流して寂しがるが、村長の激励を受けて少年は再び出発する。 268 :エスパードリーム:2010/02/03(水) 00 18 20 ID /pUGP2pd0 ワールド5に潜むギーラ・サウザンに、最強の防具・バリアスーツに身を包んだ少年が挑む。 熾烈な戦いの末少年は見事に勝利し、最後のミラクルカプセルを手に入れた。 レンガ村に戻った少年は村長にギーラ・サウザンを倒したことを報告すると、 感謝の言葉と全てのモンスターが消えたことを伝える。村に平和が訪れたのだ。 あとは少年が元の世界に帰るだけ。これまで各地で聞いた「なぞのことば」を整理してみると あさ たいようがのぼるじかん 5じ45ふんに むらの みなみにある とけいだいの なかで ちいさいぼうと あかいほうせきが あわさるとき じかんの とびらが ひらく どうやら小さい棒と赤い宝石が村長の言っていた2つの秘宝のようだ。 世界を駆け回って小さい棒と赤い宝石を手に入れた少年はレンガ村の南にある時計台へ向かう。 中に入ると時計台のオーティスさんが時間を教えてくれた。 「へい!べいび!いま 5じ45ふん だぜ」 外に出ると目の前の海が割れ、海底に扉が現れた。これが時間の扉なのだ。 少年は扉の前まで行くと村の方を振り返り、少しためらいを見せるように数歩戻りかけたが、 再び振り返り扉へ飛び込んだ。 少年が目を覚ました。どうやら机で本を読みながら眠ってしまっていたらしい。 夢だったのかな…と残念そうにする少年の背後の窓に人影が映った。 アリス、ロッティ、村長が窓の外からうれしそうに手を振っている。 それに気づいた少年も、一緒になって笑顔で手を振るのだった。 いつの間にか壁には村長から「ありがとう」のメッセージが掲げられていた。 ※エンディングは少年もアリス達と同じく正面を向いて手を振っていることや村長のメッセージから プレイヤーに対する挨拶と思われます。 ちなみに「なぞのことば」は「アリスのネックレス」というアイテムがあればスコットさんがまとめて教えてくれます。
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/371.html
⇒ジョブドリーム(携帯URL) 東京・IT系企業・正社員専門人材紹介エージェント あこがれだったあの会社への転職や就職はジョブドリームにお任せ♪ Keitai Affiliate [50000][QR][TX]
https://w.atwiki.jp/ittu_naka/pages/2.html
メニュー トップページ マリオカートDS改造コード 自作ミッション
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/518.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグで優勝 開始時間:2007/03/18(日) 23 36 58.27 終了時間:2007/03/19(月) 04 04 23.10 エキサイティングシリーズ4本目、今回は野球ゲーム。パワプロの原点。 しかし、相手CPUが非常に弱すぎたためクソゲー化した作品。 故にクリアは楽勝かと。 MAX177km/hの守護神ツタを擁するC-PROチームで攻略 監督を喜ばせるためにひたすら戦う(リーグ戦10試合+日本シリーズ) 優勝すると日本シリーズへ もう容赦なし エンディング画面
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2759.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DREAM MASTER タイトル DREAM MASTER ドリームマスター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 1992-9-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/pokemonyaro-ze/pages/40.html
映画館での「ふしぎなおくりもの」で送られてきたポケモンが入っているボール。 ゲーム本編中では手に入らない。 ポケモンを繰り出すときに七色の光がでる。 非売品
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/1251.html
(1)ソース (2)コード link(コード){http //www61.atwiki.jp/javadsge/pages/1213.html} (3)リンク (4)解説 労働供給弾力的 (5)作成日 7月27日 ページ作成