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ドリームベースボール ゲーム情報 料金 :無料(アイテム課金) 無料期間 :- 運営元 : ゲーム概要 ドリームベースボールは、実際の野球と連動したオンラインカードゲームだ。実際の試合での選手の活躍デーを元に、選手の1試合ごとの細かい活躍や記憶に残る活躍までが数値化された客観的なレイティング(評価方法)である「BBR」を採用。
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メジャーDS ドリームベースボール タカラトミー 2008.7.31 DS スラッシュアクションベースボール メジャーの野球ゲームですがクソゲー七英雄には選ばれませんでしたがその風格は申し分ありません。 関連 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! メジャーWii パーフェクトクローザー
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登録日:2011/11/20(日) 06 23 16 更新日:2024/06/15 Sat 04 51 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 DS KOTY MAJOR アメディオ クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム タカラトミー ダメジャー ニンテンドーDS メジャー メジャーDS ドリームベースボール 制作現場にコナンみたいなのが現れるべきだった 歴史改変出来たら誕生を阻止しなければならない存在 新感覚のベースボールを体感せよ! 『メジャーDS ドリームベースボール』とは、2008年7月31日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。 発売元はタカラトミー。開発元はアメディオ。 ▽目次 【概要】 【問題点】ストーリー 試合 ミニゲーム 【余談】 【概要】 タカラトミーから発売された、前作『メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!』に続く、ゲーム版「MAJOR」中継ぎピッチャーもとい第2作目。 物語は主人公「吾朗」が聖秀に入学するところから始まり、アメリカにてライバル「ギブソンJr」を抑えリーグ優勝して終了。 ストーリーとしては『ジャイロ』と次回作『メジャーWii パーフェクトクローザー』を合わせた内容と言ったところか。 さて、『ジャイロ』や『クローザー』の出来の悪さを知っている人なら予想できただろうが、本作もまた、他のゲーム版MAJOR同様クソゲー。 3つ合わせて「ダメジャー三部作」等と呼ばれることもある。 基本的にこのゲームはミニゲーム、試合、紙芝居の3つで構成されているのだが、各々に問題点が多数見受けられる。 【問題点】 ストーリー メジャー三部作全てに共通して言えることだが、購入者が原作を知っている前提でゲームが作られている為ストーリーが極限まで圧縮されている。 その為、繋ぎが不自然な箇所が多い。 まず始めに簡単な原作あらすじ解説のようなものがあるのだが、そこの飛ばしっぷりは特に酷い。デッドボールを受け亡くなってしまった吾朗の父親(おとさん)に至っては特に何も語られず、2コマ目であっという間に片付けられる。 感動するシーンも多くがカットされているので、愛読者どころか原作未読者の口からも不満の声が。 中途半端に原作を再現している為、全球コーナーに投げ分けて三振を取ったにもかかわらず「全部真ん中だったのに」と言われたり、100マイルの球をポンポン投げているにもかかわらず「何故100マイルを投げてこない!」等と言われたりする。 試合 試合をフルイニングでプレイすることは無く、ストーリーに沿った試合シーンのみプレイすることになる。 シーンごとにミッションが設定されている(「ホームランを打て」「バントで送れ」等)。ミスるとゲームオーバー。 普通に投球しただけでは大したスピードは出ない。左上にある「気」アイコンをタッチすることで球速が跳ね上がる。しかしその「気」アイコンは1シーンにつき3回までしか使えないという謎仕様。 素早くスライドしなければならない場面が多い為、タッチスクリーンが傷つく。 最初のほうは敵も弱く適当に投げても凡退してくれる為、100km/h前後の球で名門校の選手がくるくる三振するというありえない感覚が味わえる。 ストライクゾーンが異様に大きく、顔の高さのボールや地面スレスレのボールでもストライクの判定。 野球描写がショボすぎて、野球している感ゼロ。というよりルールをちゃんと理解しているのかも怪しい。ゴロが存在しない。 盗塁死はない、そもそも盗塁自体ない。 その他フェンス直撃・牽制・タッチアップ等といった、野球には当然存在する描写が試合シーン内では一切見受けられない。 ミニゲーム ゲーム中には4つのミニゲームがあり、高得点を出すと「スキル」という能力増強アイテムが手に入る。 スキルは3つまで吾朗に装備させることが出来る。 (ミニゲームの種類) ●グラウンドつくり 吾朗を左右に動かし障害物を避けながら土を運んでゆく。 制限時間300秒以内に土を運びきるとクリア。 ●じごくのノック 次々と飛んでくる球を、グラブをスライドさせキャッチする。 キャッチし損ねると、もちろん1ミス。 ●バッティングセンター ピッチングマシンから飛んでくる球を次々と打ち返す。 ホームランを打つとより多くのポイントを獲得できる。 空振りすると1ミス。 ●パワーピッチング ジャイロボールを投げ、多くの板を割る。 ジャイロボールの投球操作をミスせず完璧に投げることが出来れば全ての板を破壊できる。 ……と、一見普通のミニゲームに見えるが、実際はどれも簡単すぎて恐ろしくつまらない。 高得点を出すと「スキル」を貰えるが、種類はランダム。 つまりノック練習をしたのに「打力+1を手に入れた」とか、バッティング練習をしたのに「シュート+2を手に入れた」等といった謎の能力上昇が頻繁に起こる。 また吾朗の能力はストーリーをクリアしてゆくと少しずつ自動で上昇してゆく。 後半になると(スキルに頼らずとも)吾朗の能力がMAX近くまで行く為、上手くスキルを付けてあげれば、 165km/h近いジャイロと150km/hを超えるカーブ・フォーク・シュート、140km/h近いチェンジアップを兼ね備えたバケモノを作ることも可能。 まあそれでもモブキャラに打たれたりするが。 【余談】 他2作と違い致命的欠陥はない為、ダメジャー3部作の中では最も出来が良い。 もっとも「MAJOR」として見るとであり、「野球ゲーム」として見ると結局失格級の出来であることは間違いないが。 2008年KOTYはクソ野球ゲームが多いことで有名。 一応『実況パワフルプロ野球15』が踏ん張った(*1)ため全滅は免れたが… 携帯機部門大賞はクソ仕様そのまま完全移植を成し遂げた『めざせ!甲子園』 据置機部門大賞は言わずもがな『メジャーWii パーフェクトクローザー』 両部門大賞を野球ゲームのような何かが総なめするという事態に。 呪われていたのだろうか……。 因みに本作品と上記の『めざせ! 甲子園』の発売日は同じ。 更にこの日はあの格ゲー最底辺と名高いクソゲー『ウィンディ×ウィンダム』の発売日でもある。 あり得ないレベルのクソゲーが、同じ日に3つも重なって発売された事からこの日は一部で伝説として語り継がれている。 ……やはり呪われてたんだろうか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 野球 -- 名無しさん (2014-08-07 23 10 12) ダメジャー三部作の中継ぎをしっかりと務め上げたクソゲー -- 名無しさん (2014-12-21 00 40 03) 名前 コメント
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7なんJドリームベースボールワールド 公式サイト http //www.d-bb.com/ wiki http //www45.atwiki.jp/nanjdbb/ とりま始めたらFAQと最初の流れを見れば問題ないでー 12/03/01 よりワールド1+2(シーズン3)スタート 12/03/13 よりワールド3スタート シーズン3の仕様変更により新情報募集中 新情報はこちら 施設情報はこちら 選手データは以下のページへ ソフトバンクS3 日本ハムS3 埼玉西武S3 オリックスS3 楽天S3 ロッテS3 中日S3 ヤクルトS3 巨人S3 阪神S3 広島S3 DeNAS3
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MAJORDREAM メジャーDS ドリームベースボール 【めじゃーどりーむ めじゃーでぃーえす どりーむべーすぼーる】 ジャンル スポーツ 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 タカラトミー 開発元 アメディオ 発売日 2008年7月31日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 薄いボリュームショボいミニゲーム野球と言うより「野球盤」メジャー三部作の中では一番マシな出来 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 少年サンデーシリーズ 概要 ゲーム進行 問題点 評価点 総評 その後の展開 概要 『MAJORDREAM メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!』に続く、漫画「MAJOR」のアニメ化作品「メジャー」原作ゲームの第2弾。 原作の聖秀学院高校編~マイナーリーグ編までを再現している。 原作漫画は、連載16年、累計発行部数5400万部以上といった数値にも表れているように非常に高い人気を誇っており、絵もストーリーも非常に良い作品であった。 ゲーム進行 主にストーリーモードとただ試合するモードの2つがある。 友達との通信対戦も可能。 他に、任意のストーリーをリプレイするモードも搭載している。 ストーリーモードはイベントパートとバトルパートを交互に繰り返していく。 内容は原作のストーリーを踏襲している。なお、章によってはバトルパートがない章もある。 イベントパートにはボイスはない。DSの上画面にはセリフとアニメの切り抜きや立ち絵が表示され、下画面には各種操作ボタンが表示される。 バトルモードは「ホームランを打て」「三振をうばえ」などのミッションをクリアするという方式。1試合丸々行うわけではない。 連続バトルが少数あり、連続バトルの2つ目でゲームオーバーになると、1つ目からやり直しになる。 試合のシステム ピッチングは球種やコースを選択した後、 ボールを上から下にある的の中心に移動させる という流れ。 移動させるスピードによってボールのスピードが変わり、的に正しくボールを置けているかどうかでコントロールの制度が変わる。移動コースを大きく外すと制御不能となる。 球種によって移動コースが異なり、ストレートの場合直線であるが、カーブだと斜め上から曲線を描くといったように様々。 ジャイロボールを投げるときは、球種やコースを選択した後に、タッチペンでぐるぐる渦を描くという操作が必要になる。 試合中左上に丸いアイコンがあり、タッチして使うことで高速球を投げることが出来る。ただし、一試合三回しか使えない。 バッティングはヒッティングかバントかを選択して、ボールをタッチしてボールを打つという流れ。 ヒッティング可能位置にボールが来ると投球ゾーンを示す枠が白く光る。 バントは当てるだけで成功する。 守備は全て自動で行われる。 ミニゲームも存在。 ストーリーを進めると遊べるようになる。ミニゲームをクリアするとキャラクターに装備させることで能力値が上昇する「スキル」を獲得できる。 ミニゲームは、走りながら障害物をよける「グラウンドつくり」、飛んでくる打球を掴む「じごくのノック」、ピッチングマシーンから放たれる打球を打つ「バッティングセンター」、豪速球を投げて割れた板の枚数を競う「パワーピッチング」の4種類。 「グラウンドつくり」「じごくのノック」は複数の難易度が設定されている。 問題点 システム面 野球の要素を簡略化しすぎて野球盤状態。 攻撃時は打者、守備時は投手しか操作できない。 牽制、盗塁、タッチアップなど比較的シンプルな戦術も全く存在しない。試合中のポーズでも選手交代はできない。 「内野ゴロ」も存在せず、打球のバリエーションが非常に少ない。そもそも、打球がどこに飛んだかよく分からない。 投球前にスイングするとポーズが固まって、もうバットを振れなくなる。 なぜかストライクゾーンが縦に細長い。 どう見てもボールにしか見えない球でもストライクの判定になったりする。 独創的すぎるピッチングのシステム。 ジャイロボールを投げようとすると1球20秒はかかるなど、テンポが非常に悪い。 ボール球を狙って投げることはできない。 的からあえて外して投げた場合、コントロールが制御不能になるだけなので、ボールになったりストライクになったりデッドボールになったりもする。 どんなにがんばってもストレートが135キロ出ない。原作だと101マイル/h(161.6km/h)出てたのに。同時期に人気だった、他の野球漫画と間違えているんじゃないだろうか。 グラフィックが酷い。 キャラゲーのはずなのに、試合中キャラの区別が全く付かない。 打者から見たら、ピッチャーの背後にはセカンド・ショート・セカンドベース・(場合によってはセカンドランナー)・センターが居るはずなのに一切描かれておらず、ピッチャーしか居ない状態。 フォークが横にぶれて見えるなど、奥行きの表現がうまくできていない。 ストーリーモードについて 再現度の低いストーリー。 色々なところを端折っているため、いつのまにか試合が終わる、急に新たな登場人物が大量出現するなど、原作を読んでいない人からすれば、何が何だかわからないストーリーが展開される。 そのためボリュームも薄く、(ストーリー部分を飛ばせば)プレイ時間1時間30分程度でクリアできてしまう。 ミニゲームについて 全体的に手抜きが目立つ。 「じごくのノック」では打者が表示されずボールが突然現れる。 「グラウンドつくり」では10秒程度障害物が出ないこともあるなど難易度調整が不十分。 ミニゲームとなんの関係があるのか分からないスキルの獲得。 砂運び障害物避けゲーでなぜかミートのスキルが獲得できたり、バッティングゲームでなんとカーブのスキルが獲得できてしまう。なんだそりゃ。 スキルは40種類以上あるにもかかわらず、一人につき3つしか装備できず不便。 その他の問題点 試合中、わずかなタイミングでしかポーズができない。 ゲームオーバー時のセリフがどのキャラクターであっても 「くそ!」 の二文字だけ。 「じん帯断絶」など誤字も散見される。 評価点 クソゲーの例に漏れずBGMは良質。 ただし多くが前作の使い回しである。 曲数もあまり多いとは言えず、すぐに飽きが来る。 バグがほとんどない。 商品としては当たり前ではあるが… ロード時間がほとんどない。 起動も1秒かからない。 総評 野球ゲー・キャラゲーどちらの面から見ても非常に質が低く、随所に作りこみの甘さが見られるクソゲーである。 しかし、メジャー三部作の中では「1試合に2時間かかる」「そもそもゲームとして破錠している」といった苦痛を与えてくる要素が少ないため、クソゲーでこそあれ一番マシな出来とされる。 その後の展開 同年12月11日、『メジャー』三部作の抑え『MAJORDREAM メジャーWii パーフェクトクローザー』がWiiで発売されたが…
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/410.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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追加エリアを獲得する際は、『 追加エリア獲得チャレンジマッチ 』 に挑戦し クリアした球場に応じた広さのエリアを獲得できる。 S,A,B,Cと4種類の大きさの追加エリアがあり、 初めからある、サブグランド(4マス)管理事務所(1マス)を含めたサイズは以下の表の通り。 (参考としてベースボールパークも加えてある。) 種類 サイズ ベースボールパーク 48 追加エリア 本拠地スタジアムS 36 追加エリア 都市球場A 31 追加エリア 都市球場B 26 追加エリア 都市球場C 21 どうやってエリアを追加するの? オーナーレベルが5,11,17,23,30の時に追加可能 エリア獲得チャレンジはタワーから挑戦できる。 負けても何度も挑戦できるから臆せず挑め どの大きさがいいの? 自分の戦力と相談して出来るだけ大きいのがよい Cはやめとけ どれくらいで勝てるの? B球場はチーム力65万あったら間違いなく勝てるでしょう A球場は110万、S球場は最低145万 ただ、Sの場合は150万で10連敗する人もいれば、 140万で2,3回で勝つ人もいるので運要素大きい 資源とカプセルと建設どれがいいの? 最初の追加エリアは資源推奨 2つ目はカプセル、3つ目以降はお好きなように。 平日の決戦に余り参加出来ない人は2つ目をカプセル以外にしても特に問題なし。 何をどれだけ建てたらいいの? 工場を何個ずつか建てて、 エリアに一つずつしか建てられない、カプセル工場・病院・リハビリセンター・室内練習場・スパあたりがオススメ どこでベースボールパークと追加エリアを切り替えるの? 右下 もっと大きいエリアにしたい 管理事務所に行き、「このエリアを破棄する」を選択(追加エリアに倉庫を建ててる場合は注意) ベースボールパークに行きタワーを選択し、追加エリア獲得チャレンジマッチを受ける
https://w.atwiki.jp/nanjdbb/pages/56.html
選手リスト&カプセル積載量 S2 S1はこちら N(+200)→I(+250)→G(+300)→B(+400)→W 背番号 選手名 ポジション N I G B W 特殊能力 00 川島慶 内野手 盗塁 0 濱中 外野手 2ベース 1 青木 外野手 シングルヒット 2 相川 捕手 シングルヒット 3 福地 外野手 盗塁 4 バレンティン 外野手 ホームラン 5 ガイエル 外野手 ホームラン 6 宮本 内野手 2ベース 7 田中浩 内野手 超出塁 8 武内 内野手 内野安打 9 飯原 外野手 超出塁 10 藤本 内野手 犠打 11 由規 投手 三振奪取 12 林 投手 1105 1305 セーブ 13 佐藤賢 投手 MVP 14 中澤 投手 完封 15 村中 投手 486 686 三振奪取 16 加藤 投手 併殺打 17 川島亮 投手 完投 19 石川 投手 無得点 20 山本哲 投手 ホールド 21 松岡 投手 ホールド 22 増渕 投手 ホールド 23 山田 内野手 200 400 フル出場 24 荒木 内野手 振り逃げ 25 館山 投手 三振奪取 26 久古 投手 MVP 28 川本 捕手 ダブルスコア 29 小野寺 投手 三者凡退 30 西田 捕手 鉄壁リード 31 ユウイチ 外野手 3ベース 32 新田 捕手 盗塁阻止 33 畠山 内野手 超出塁 34 バーネット 投手 ホールド 35 橋本 投手 三振奪取 36 川端 内野手 得点 37 福川 捕手 鉄壁リード 38 衣川 捕手 四球 39 又野 外野手 ダブルスコア 40 吉本 内野手 フル出場 41 雄平 外野手 重殺 42 七條 投手 三者凡退 43 一場 投手 無四球試合 44 松井光 投手 毎回三振 45 日高 投手 ホールド 46 鬼崎 内野手 重殺 46 岡本 投手 ホールド 47 赤川 投手 無得点 48 渡邉恒 投手 ダブルスコア 49 宮出 外野手 猛打賞 50 上田 外野手 犠飛 51 山岸 投手 完投 52 中村 捕手 内野安打 53 ホワイトセル 内野手 890 1090 ホームラン 54 高市 投手 無得点 55 野口 内野手 犠打 56 中尾 外野手 3ベース 57 松井淳 外野手 フル出場 58 高木 投手 TEAM 59 水野 捕手 TEAM 60 三輪 内野手 盗塁 61 石井 投手 無四球試合 62 吉川 投手 毎回三振 63 山本斉 投手 毎回三振 64 川崎 外野手 犠飛 65 押本 投手 三振奪取 66 フェルナンデス 投手 セーブ 67 平井 投手 無得点 68 森岡 内野手 2ベース 70 八木 投手 ダブルスコア 80 小川 監督 チーム犠打 111 佐藤貴 外野手 猛打賞 114 麻生 内野手 猛打賞 116 北野 外野手 3ベース 117 曲尾 外野手 四球 118 上野 投手 ホールド
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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選手リスト&カプセル積載量 S2 S1はこちら N(+200)→I(+250)→G(+300)→B(+400)→W 背番号 選手名 ポジション N I G B W 特殊能力 00 柴田 外野手 263 463 713 - - 内野安打 0 大和 内野手 267 467 717 - - 2ベース 1 鳥谷 内野手 837 1037 1287 1587 1987 シングルヒット 2 城島 捕手 749 949 1199 - 1899 超出塁 3 関本 内野手 489 689 939 - - フル出場 4 上本 内野手 293 493 743 - - 代走 5 平野恵 内野手 791 991 1241 1541 - シングルヒット 6 金本 外野手 620 820 - 1370 - 打点 7 俊介 外野手 519 719 969 - - フル出場 8 浅井 外野手 343 543 - 1093 - 得点 9 マートン 外野手 904 1104 1354 1654 2054 シングルヒット 12 渡辺 投手 785 985 - 1535 - 無得点 13 榎田 投手 1034 1234 1484 1784 - 無得点 14 能見 投手 976 1176 1426 - 2126 三振奪取 15 藤原 投手 381 581 - - - 勝利 16 安藤 投手 220 420 - - - 無四球試合 17 杉山 投手 275 475 - - - 完封 18 二神 投手 200 400 - - - セーブ 19 蕭 投手 200 400 - - - 毎回三振 20 筒井 投手 387 587 837 - - 完投 21 岩田 投手 865 1065 - - - 完投 22 藤川球 投手 1264 1464 1714 - 2414 セーブ 24 桧山 外野手 220 420 670 - - 内野安打 25 新井貴 内野手 939 1139 1389 - 2089 ホームラン 27 秋山 投手 288 488 - 1038 - 勝利 28 福原 投手 795 995 1245 - - 毎回三振 29 小嶋 投手 846 1046 1296 - - 無得点 30 久保田 投手 676 876 1126 1426 - ホールド 31 林 外野手 206 406 - 956 - マルチヒット 32 新井良 内野手 243 443 693 - - ダブルスコア 33 葛城 外野手 200 400 650 - - ダブルスコア 34 久保 投手 295 495 745 1045 - 三者凡退 35 坂 内野手 225 425 675 - - 盗塁 36 一二三 投手 200 400 - - - 無四球試合 37 野原将 内野手 200 400 - - - フル出場 38 橋本良 捕手 200 400 - - - 代走 39 小宮山 捕手 200 400 650 - - 鉄壁リード 40 ジェン 投手 479 679 - - - 無得点 41 小林宏 投手 983 1183 - 1733 - ホールド 42 下柳 投手 272 472 722 - - 完封 43 西村 投手 557 757 1007 - - 三者凡退 44 甲斐 外野手 200 400 - - - 守備固め 45 清水 捕手 200 400 650 - - 3ベース 46 鶴 投手 419 619 869 - - ダブルスコア 47 上園 投手 382 582 - - - 勝利 48 石川 投手 200 400 - - - 完投 49 若竹 投手 217 417 - - - 三振奪取 50 藤井彰 捕手 817 1017 1267 1567 - 重殺 51 桜井 外野手 432 632 882 - - 守備固め 52 原口 捕手 200 400 - - - ダブルスコア 54 メッセンジャー 投手 656 856 1106 - - 完投 55 スタンリッジ 投手 1034 1234 1484 - 2184 勝利 56 阿部健 投手 200 400 - - - 完封 57 岡崎 捕手 200 400 - - - 鉄壁リード 58 荒木 内野手 200 400 - - - 猛打賞 59 岩本 投手 200 400 - - - ダブルスコア 60 中谷 捕手 200 400 - - - 振り逃げ 61 田上 外野手 200 400 - - - 盗塁 62 川崎 投手 303 503 - - - TEAM 63 加藤 投手 200 400 - - - TEAM 64 白仁田 投手 200 400 - - - ホールド 65 清原 投手 200 400 - - - TEAM 66 黒瀬 内野手 200 400 650 - - 2ベース 67 ブラゼル 内野手 855 1055 1305 1605 - ホームラン 68 横山 投手 200 400 650 - - 勝利 69 森田 内野手 200 400 - - - 四球 72 真弓 監督 1100 1300 1550 1850 2250 先発KO 79 桟原 投手 200 400 - - - 無四球試合 94 野原祐 外野手 200 400 - - - 振り逃げ 99 狩野 外野手 201 401 - - - 2ベース 116 ザラテ 投手 200 - - - - 完封 118 玉置 投手 200 - - - - 勝利 120 田中 内野手 200 - - - - ダブルスコア 121 黒田 外野手 200 - - - - 盗塁 122 阪口 内野手 200 - - - - ダブルスコア 123 高田 投手 200 - - - - TEAM 124 吉岡 投手 200 - - - - 三者凡退 125 藤井宏 内野手 200 - - - - マルチヒット 126 島本 投手 200 - - - - 完投 127 穴田 内野手 200 - - - - MVP 128 ベキオナチ 内野手 200 - - - - 猛打賞