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職業:サムライ 職業技能ポイント:[EDUx10+STRx10]or[EDUx10+POWx10] 職業技能:火縄銃、居合い、日本刀、槍、乗馬、跳躍、登攀 特記:母国語は「古来日本語」となり、現代の日本語は「ほかの言語」で取得する必要がある 生きていた時代に関する<歴史>ロールに50%のボーナス
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職業
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内容はどんどん変えてくれ プレミア ソル=バッドガイ プレミアなのに通常攻撃遅すぎて可哀想 近接職 シルバーナイト 初心者から玄人まで広く愛用される。生存率・バランス高い バーサーカー 巨大化・ガード潰し・吹き飛ばし・行動不能 キラークロウ 透明化・毒撒き・爪爪爪 月龍刀士 近接最強のリーチで近づけねえ ワイルドボクサー リングにかけろ!早い連続攻撃 バイキング ガード潰して立ちコン継続 忍者 前にいると思ったら後ろから刺される。マフラー短いと思ったら伸びる。忍者汚い 蹴道師範 攻撃早い・ダウンから空中コンボ パラディン 最強の吹き飛ばし能力で大人気!地上では最強の効率。その代わり空中戦は最弱 サラディン タイマン厨性能 スパルタクス ハイパーハンマー サムライ シュィンwwwシュシュシュシュシュwwwwwクパァww ランニングバック ガチホモ。胸板をぶつけてくる サリエル 通常溜め攻撃からのお手軽空中コンボ スマイルジョーカー ダウン追撃の豊富さは随一 タイガー 獣娘 デスナイト 厨二設定キャラ。闇の力こそパワー 遠距離 ウエスタンガンマン ダウンしてる奴撃ったり裸のキャラ縛ってSMプレイ ロビンフッド 2段ジャンプが出来る。使いやすい マスケットスナイパー 一番弾が早くて一番遠くから撃てる トレジャーハンター ショットガン マフィア・ボス アホみたいに連射する アーミーコマンダ 敵キャラに命令したり壁置いたり出来る 魔法職 ダークシャーマン 相手の行動を妨害したり操ったりする ファイアーメイジ テレポートしたりメテオ落としたり出来るお! サイバーメディック 回復役と思ったら相手のクールタイム0にしたり普通に強かった アイスメイジ 氷の雨降らせいて凍結させる ライトニングメイジ 近接キラーさん。とにかくしびれる ネクロマンサー モンスターを召還したりする。怖い。 特殊 マインファイター 地雷しかけて味方の逃げ道確保したりコンボ中断させたり縁の下の力持ち キャプテン・フック 足速くて小さい爆弾転がすボンバーマン。飛距離範囲1m ヘビークラッシャー ガンダムとザクが混ざった機械兵 ロックスター 剥がし性能は全キャラ屈指。ウザがられる
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スキル取得には、職業のランクをAにすればよい。兵種適正は問わない。 基本職業名 スキル名 効果 戦士 成長 兵種適正のupと職業レベルのup増進.なれる成長タイプが増加しにくくなる 狩人 狙撃 攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能 ランサー 槍衾 攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応 騎士 特攻 突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇 剣士 鼓舞 勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇 竜騎士 竜召喚 竜を召喚することにより、飛行で移動できる(移動範囲+1マス) アサシン 雌伏 伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇 導師 先導 兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能 探索時の交渉能力上昇 ガンナー 銃撃 対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる 錬金術士 錬金術 兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。 探索時リーダシップの効果上昇 上級職業名 スキル 効果 リベリオン 大盾 スナイプショット以外の間接と飛行系以外の兵種によるブレスを無効化、スナイプショットと飛行系のブレスを効果減 アークハント 狩猟 敵突撃時の牽制射撃の威力UP.敵伏兵に野戦可能(伏兵は見えないが、野戦が当ると進軍になる).ソニックブーム. Lv0Lv3探索が可能.探索時に疲労しなくなる グレイランサー 寡兵 自国内ならば、どのような都市でも徴兵可能。徴兵時の人口、技術消費が減少する(2/3に緩和だったはず)。 槍衾を強化する(敵銃撃を無効) ナイトマスター 戦意高揚 攻城戦攻め時または野戦攻防時、忠誠に応じて統率があがる(最大1.3倍)探索時一般モンスター戦強化 シヴァレース 激励 士気の最大値上昇(訓練で150、戦闘で200)と突撃がスナイプショットでしか止められなくなる 探索時のボス戦闘時戦闘値上昇.ドラゴンブレスへの士気影響を強化. ドラグライナー 竜息吹 ドラゴンブレスの強化。どの兵種でもASランクならブレス可能 シャドウブレイド 隠密 偵察が常に使えるようになる。敵国の軍事施設で野戦が可能。探索時の罠解除能力強化 ブリッツテンプル 祈祷 上限突破内政が可能。聖歌なしで属性変更可能? 探索時の交渉能力強化 ストライカー 砲撃 対壁時、兵能力上昇(攻防1.2倍) 守備者の統率補正を無効化する ソーマブリンガー 魔導 兵種相性が良い時その効果を更に増大させる。地形効果の弱点をなくす(兵適正A時最低でもA) 探索時リーダシップの効果上昇 ※敵国軍事施設でスナイプショットをするには「狙撃(軍事施設でスナイプ可)」「隠密(敵国の軍事で野戦可)」の両方が必要
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ここでは各職業の相対的な評価をしています。 種族やパラメータによる違いもありますので大まかな評価となります。 評価は 優 A>>>>>>>>G 劣 となっています。 また、ACの評価はレベル1の場合はレベル1のキャラのACの値+市販品で最高のものを装備した値の合計、レベル20の場合はレベル20のキャラのACの値+B5で手に入る中で最高のものを装備した値の合計となっています。 戦士(Fighter) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B A - B 備考 なし 評価 攻撃役としても盾役も活躍。手軽に作れるのも◎。ただ装備代が… レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B - B B - B 備考 なし 評価 攻撃力・防御力ともに装備に大きく依存。よい装備があれば強い。 魔術師(Mage) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 D E A C+ 備考 なし 評価 魔術師と書いてお荷物と読むw レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 E B D E A C+ 備考 なし 評価 強力な攻撃魔法が使えるようになり主力に。 僧侶(Priest) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 D C A B- 備考 dispell使用可能 評価 HEALw レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 C B D C A B- 備考 dispell使用可能 評価 魔法習得により攻撃・回復・蘇生に大活躍。PTに一人は欲しい。 盗賊(Thief) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 C D - A- 備考 罠鑑定・解除可能(確率高)、隠れることで後列から攻撃可 評価 戦闘能力はそこそこ レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 D - C D - A- 備考 罠鑑定・解除可能(確率高)、隠れることで後列から攻撃可 評価 一人いると安心して宝箱が開けられる。成長がすごく早い。 (V)o¥o(V)(V)o¥o(V)(V)o¥o(V)(V)o¥o(V)(V)o¥o(V) 格闘家(Grappler) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 A D - B+ 備考 攻撃回数+1、レベル3毎にAC-1 評価 防御力にやや不安有り レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 A - A B - B+ 備考 攻撃回数+1、レベル3毎にAC-1 評価 HP、物理攻撃力、AC全てが高性能、肉弾戦のスペシャリスト。成長も早い。 賢者(Sage) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 D C mag魔法 B、pri魔法 C C- 備考 鑑定できる、dispell使用可能 怖がりw 評価 お金を稼ぎたいなら最初からいたほうが良い、上級職だが手軽に作れる。 レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 E A D C mag魔法 B、pri魔法 C C- 備考 鑑定できる、dispell使用可能 怖がりw 評価 MPの高さからPT内では長時間敵殲滅担当として活躍可能。 モンク(Monk) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 A D B- D+ 備考 攻撃回数+1、レベル3毎にAC-1、dispell使用可能、専用装備有(未実装) 評価 性能は格闘家とほぼ同じ。比較的手軽に作れる。 レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B C A B B- D+ 備考 攻撃回数+1、レベル3毎にAC-1、dispell使用可能、専用装備有(未実装) 評価 格闘家とほぼ互角の戦闘能力を持つ上に魔法習得も早め。かなり優遇されてる。 侍(Samurai) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B A C- D 備考 専用装備有(未実装) 評価 性能は戦士とほぼ同じ レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B C B B C- D 備考 専用装備有(未実装) 評価 肉弾戦の能力は戦士とほぼ同じ。魔法にはそれほど期待できない。専用装備が実装されれば…? 騎士(Knight) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B A D E- 備考 専用装備有(一部実装)、dispell使用可能 評価 性能は戦士とほぼ同じ レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B C B B D E- 備考 専用装備有(一部実装) 評価 現状では魔法習得、成長の遅さからガッカリ職NO.1。最初から作ると泣きたくなるかも。専用装備に期待… 忍者(Ninja) レベル1 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 A B E G+ 備考 罠鑑定・解除可能(確率中)、レベル3毎にAC-1、首刎ね有、隠れることで後列から攻撃可、専用装備有(未実装)、攻撃回数+1 評価 最初から作るのはほぼ不可能。忍者で宝箱を開けてはいけません。 レベル20 HP MP 攻撃力 AC 魔法習得速度 成長速度 B C A A E G+ 備考 罠鑑定・解除可能(確率中)、隠れることで後列から攻撃可、専用装備有(未実装)、攻撃回数+1、レベル3毎にAC-1、首刎ね有 評価 一見万能に見えるが、実は脳筋w前衛としては非常に優秀。 魔法習得速度について(ネタバレ注意&推測値、それでも見たい方は下を反転してください) A レベル20でマスター、B:Aの約70%、B-:Aの約66%、C:Aの約50%、C-:Aの約45%、D:Aの約35%、E:Aの約20%
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ぷりん隊主催 就職説明会 諸君、本日はぷりん隊主催、就職説明会に出席してくれてありがとう。 現在ROHANには7つの種族があり、それぞれにつき2つの職業があるので、合計14種類の職業があることになる。さらに各職業においても育て方が多様にあるので、実際には数十種類の職があると言っても過言ではない。 なに?多すぎて困るって?大丈夫!きっと理想の職がみつかるさ! では、各職の詳しい育て方などは各種族のページを見てもらうことにして、ここではROHANの地に初めて足を踏み入れる方のために大まかに各種族の特徴を説明しよう。 なお、各種族の特徴などは私の主観によるものが大きいので、一概に正しいとは限らない。(なるべく平等に評価するよう勤めますが)その点は御了承いただいて・・・・さあ、説明会の始まり始まり。 HUMAN-ヒューマン ヒューマンは、防御力が非常に高く、常に戦闘の最前線で戦うことができる。全体的なバランスがいいので何でもそつなくこなせる万能職である。 また、この職は大器晩成型なので1次職の間は活躍の機会が少ないかもしれない。しかし、LVが高くなるにつれてその性能の高さが垣間見えてくる。 ソロ狩り、PT狩りでの性能はあまりいいとはいえないが、対ボス、対人になると単体火力の高さから非常に頼れる存在となる。 また、他人に喜ばれるバフが多いのも特徴。 2次職は攻撃タイプスキルが充実したガーディアン、防御タイプのスキルが充実したディフェンダーから選ぶことができる。 ガーディアン 片手剣と短剣の2刀流で戦うスタイルが一般的である。攻撃にある程度特化させても、職業柄他職よりは硬い。対人において、ラッシュ→オーダースウィング+クレイジースタンディングのコンボが素敵すぎる。食らったらまず立っていられないだろう。 <目玉スキル> オーダースウィング・・・30秒間攻撃するたびにダメージを蓄積する。指数関数的にダメージが伸びるので、全種族中最大ダメージが期待できるらしい。 クレイジースタンディング・・・10秒間攻撃速度とダメージを増加させる。オーダースウィングと同時使用でクレイジーなダメが出る。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★☆☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★☆☆ ディフェンダー 片手鈍器とシールドで戦うスタイル。ディフェンダーはとにかく硬く、体力を多く振ったディフェンダーを倒すのはかなりの至難の業である。最前線でのタンク役。自分の身を犠牲にして仲間を守る、燻し銀的なその精神がカッコよすぎます>< <目玉スキル> エターナルスタミナ・・・最大で体力を50%増加させる。仮に体力500だとすると(LV70くらい?)750になるのでHPが5000増加し、防御力が500増加することに・・・・アワアワ フィクセーション・・・10秒間移動ができない代わりにダメージ増加。叩かれてばかりでなく攻撃もできます! <ソロ、PT、対人性能> ソロ★☆☆☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★☆ ELF-エルフ 回復魔法、支援バフの種類が豊富でPTに一人はほしい存在。 1次職の間は火力に乏しいため、ソロ狩りはほぼ不可能となる。しかし、PTによく誘われるので無問題。 装甲が薄いので死にやすい。しかし、ヒールとマジックバリアというスキルのおかげで実際はかなり硬い部類に入る。 2次職では支援魔法系のプリースト、攻撃系のテンプラーを選ぶことができる。 プリースト 直接攻撃をする能力には乏しいが、支援魔法、妨害魔法が非常に優秀なのでPTなどで大活躍。マジックバリア+オブリゲーションの相乗効果で驚くほど硬くなる。ただし・・・・・・、全職でNO.1といっても過言ではないほどのマゾい職である。一瞬キラリと輝ける、そんな職である。 <目玉スキル> オールマイティ・・・最大で全てのステータス25%増加。神バフ。かけてもらってうれしくない職は無い。 マジックバリア・・・最大で精神力の16倍ほどの物理、魔法ダメージ無効。PTでも対人でも大活躍のエルフ花形スキル。 オブリゲーション・・・LV7で被ダメ70%減少というある種卑怯スキル。PTに2人プリがいれば、このスキルが常時かかった状態にもできる。対人・BOSS狩りで大変有効。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★☆☆☆☆ PT★★★★☆ 対人★★★☆☆ テンプラー 魔法攻撃力を物理攻撃力に転換するスキルがあり、主に片手鈍器で戦うことになる。魔法攻撃も物理攻撃もできる唯一の職。極めるほど対人性能が非常に高くなる。ファーストキャラにはお金がかかるのでお勧めしかねる。 <目玉スキル> グループユーフォーリア・・・最大で使用者が加えるダメージの 15% パーティー員のHPを回復する。PTでのテンプラーの存在意義ともいえる優秀スキル。 ブランドマスタリー・・・魔法攻撃力を知能の値によって物理攻撃力に上乗せするスキル。おまけに、攻撃速度、ダメージも上がる。これがない知テンは知テンじゃない。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★★ HALFELF-ハーフエルフ ハーフエルフの特徴は単体火力がずば抜けて高いことだろう。そのために対人性能が非常によく、タウン争奪戦などでは一番活躍できる種族の一つではないだろうか。 PTではもっぱら釣り役(モンスターを遠くから集めてくる)に徹することになる。PTに一人はいないと狩が成立しないので、需要はかなり高い。しかしあちこち動き回らなければいけないので、リアルのほうでの疲労が一番大きい職である。 高い攻撃力と引き換えに防御力が無いので、対人では近づかれたら勝ち目は薄い。 2次職は範囲攻撃が優秀なスカウトと、単体火力が鬼のレンジャーから選ぶことができる。 スカウト 遠距離範囲攻撃ができる。攻撃スキルが大半を占めるので、対人スキルの様な難しいものが少ない。レンジャーに比べると1対1では劣るものの、手数や範囲スキルでソロでは優秀 <目玉スキル> ポアリングショット・・・防御力無視の範囲攻撃。いくら固い相手でも確実にダメージを与えられる。 オールインショット・・・矢を25本同時に発射する・・・・はずなのだが、バグか使用かわからないが9本しか発射されない模様。もし25本同時であれば超ドSスキルになっていたはず・・・。(でもね「インスタントクリティカル」を併用するとタウンでもキルとれるよ^^v) <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★★★ PT★★★☆☆ 対人★☆☆☆☆ レンジャー 単体火力はトップクラスであり、対人性能が非常にいい。対人では移動速度UPのスキルがあり、ヒット&アウェイができるため、勝てなくても負けることはほとんどない。また、そのスキルのおかげでPTでの釣性能は全職NO.1。射程距離も全職NO.1。 <目玉スキル> マーダーショット・・・プレイヤーを殺せば殺すほど(最大10人)威力が増大する恐ろしいスキル。最大威力時にはやわらかい職なら1撃で葬ることができる。 ウィングフット・・・PTメンバー全員の移動速度が最大で140%UPする。実は他職が一番羨むスキルかもしれない。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★☆☆ PT★★★★★ 対人★★★★★ DHAN-ダン ダンは、一風代わった種族でPVPに特化した仕様となっている。PVP用のスキルの豊富さもさることながら、アサシンモードになることができるのでいろいろ楽しめる。 アサシンモード(赤ネーム)では、モンスターと同様の扱いを受けるなど、いろいろなリスクも付きまとう。 こういった仕様上狩には向かず、PTで活躍することはあまりない。 ダンは2次職の種類というよりも力型か瞬発型かで大きく違ってくる。スキルのとり方にしてもさまざまなやり方があるので、ある意味一番個性が出る種族かもしれない。 強いキャラを育てるには大変お金がかかる職なので、初心者にはあまりお勧めしない。(2ndキャラとしては非常にお勧め 2次職ではどちらかというと対人向きのアヴェンジャー、どちらかというとPT向きのプレデターから選ぶことができる。 アヴェンジャー 対人で恐ろしい威力を発揮する。力型か瞬型かでスキルの取り方が大きく異なる。防御力がない上に魔法にはめっぽう弱い。やられる前にやる職業である。PTでは非常に誘われにくいので注意(自分から誘えば無問題w) <目玉スキル> ダブルサイキックファントム・・・重い2撃を同時に与える。対人で5桁ダメージを拝むことも・・・。 スイサイド・・・最大で50%の確率で7メートル以内にいる敵4人と自殺する。ある意味反則スキル。ダンの最終手段。相手がいくら強くとも、そんなのかんけぇねぇ。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★☆☆☆ PT★☆☆☆☆ 対人★★★★★ プレデター 対人仕様のダンの中でもPTもそつなくこなせるスタイル。トラップを自在に操る。また、ボス戦で非常に活躍できるスキルがあるため重宝される。 <目玉スキル> ルーイントラップ・・・トラップ範囲内の対象の防御力を最大で50%減少させる。PTにおいて大活躍のスキル。MOBがサクサク狩れるようになる プレミアムスラッシュ・・・ネームドモンスター、ボスモンスターに最大で力100%、体力100%ほど増加されたダメージを与える。ボス戦で大活躍。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★☆☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★☆ DEKAN-デカン デカンはヒューマンについで装甲が厚く、非常に打たれ強い。 2次職ではドラゴンに変身できるスキル(イボルブ)があることで有名。 火力も高いうえに優秀な範囲攻撃スキルもあり狩性能は非常に高い。 対人性能は一般的に低いといわれるが、育て方によってはけして弱くない。 力を上げずに知能や体力に特化して育てることもできる。特に高LVの体力極振りDKは対人で最強とされている。 2次職はどちらかというと狩型のドラゴンセージと、どちらかというと対人型のドラゴンナイトから選ぶことができる。 ドラゴンセージ 範囲攻撃が優秀なため、DEについで狩り性能が高い。対人でも硬いため、活躍できる機会も多い。 <目玉スキル> イボルブ・・・これが無かったら始まらない。ドラゴンに変身できるスキル。(実は着ぐるみと言う説も・・・) インプレグナブル・・・最大で防御力が500UPするスキル。DKの硬さの秘訣はこれ。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★★☆ PT★★★★☆ 対人★★★☆☆ ドラゴンナイト 単体攻撃力を重視したタイプ。PVに強いとされる。 <目玉スキル> イボルブ・・・これが無かったら始まらない。ドラゴンに変身できるスキル。(実は着ぐるみと言う説も・・・) ルナシィ・・・最大で攻撃力35%UP。ファストシャドウと組み合わせるとかなり速い速度で攻撃が出来る。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★☆ DARKELF-ダークエルフ 強力な範囲攻撃があり、狩り性能は他職を圧倒する。 1次職の間は範囲スキルは少ないが、単体火力もかなり高いので狩り、対人ともに強い。 火力が高い反面、全職中一番防御力が低く、一番死にやすい。一番エルフさんのお世話になる職業である。 ソロ性能、PT性能ともに良いのでLVが上がりやすい。 2次職は対人特化型のウォーロックと、狩り特化型のウィザードから選ぶことができる。 ウォーロック 様々な異常状態スキル、高火力魔法スキルがあり、対人性能が非常に高い。狩り性能はウィザードには及ばないものの、それでも依然として他職より高い。手数のウィザードに対して、1発の重みのウォーロックといえる。 <目玉スキル> ブロークントレジャー・・・着用装備効果未適用 210%魔法ダメージで攻撃、25%の持続ダメージ。丸裸となるため相手は無防備な状態となる。そこへ高火力魔法をがんがん入れられるわけである。 マジックミラー・・・最大で3回の効果及びダメージの100%を反射。HEがしらずにマーダーショットなどを打ってくると、自爆して即死したりする。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★☆ ウィザード 狩り特化型のタイプ。狩り性能は全職中NO1。攻撃スキルほぼすべてが範囲攻撃で、とめどなく撃ち続けることが可能なためである。しかし、防御が薄いことを考えずに敵陣に突っ込むとまず真っ先に殺される。対人性能は全職Worst1。対人火力はないが、足止め、バフ消しなどの妨害行為が得意である。 <目玉スキル> リングバースト・・・脅威の4秒リキャスト範囲攻撃スキル。この他に、通常攻撃を範囲化するスキルもあり、これが永遠に範囲攻撃を打てる訳である。 エリアディスペル・・・最大9人にかかっているバフを5個消し去る。他スキルと組み合わせることによって3連続で打つことが可能なので15個ものバフを消せるわけである。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★★★ PT★★★★★ 対人★☆☆☆☆ GIANT-ジャイアント ヒューマンには劣るが物防が高く、全武器の中で最も攻撃力の高いポールアームが装備でき、火力も高い。 1次職の間は範囲スキルが少ないが、バトルチャントのおかげで、HPが多く、撃たれ強いので簡単には死なない。ただし、全職中一番魔法防御力が低い。 ぶっちゃけ、対人は弱いらしい。対人向けのバーサーカーの人口が少ないのでなんとも・・^^;、サベージはサポート役としては使える・・かも。 2次職は対人向けでポールアームを使うバーサーカーと、狩り特化型で主に攻撃速度の速いデュアルソードを扱うサベージから選ぶことができる。 バーサーカー 一撃で相手を粉砕する攻撃力を持つ。体が一回り大きくなるバーサークが使えるのが特徴。人口がドラゴンナイトと同じくらい少ない。 <目玉スキル> ワイルドブラッド・・・デバフを最大4個解除する 。対人では、かなり使えそう。 リタリエイト・・・遠距離攻撃してきた敵を一定確立でスタン。HEに非常に優位に立てる。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ 対人★★★★☆ サベージ 完全狩り特化型職業。狩り性能は全職中NO1,2を争う。転職すぐに覚えるラムページフォースのおかげで、HP吸収がそれなりにのっていれば、グレイアムでロハや贖罪でソロできる。単体火力がないので対人ではkillは稼げないっぽい。バルバリッククライやトーテムを使ったサポート役になりそう。 <目玉スキル> ラムページフォース・・・Lv5で、50%の確率で通常攻撃を範囲化する素晴らしいスキル。アドテンバー+ナイトバフ等で範囲クリ出したときの快感といったらもう・・w ゲイルクライ・・・トーテムの効果範囲内のPTメンバーの、攻撃速度を最大35%上昇させる。使いだすと結構癖になるものがある。 <ソロ、PT、対人性能> ソロ★★★★★ PT★★★★★ 対人☆☆☆☆☆ (いちおう作ってみたけど、スカウトとDKに関しては疎いもので正直いい加減です;修正案よろしくです。また、「これは違うんじゃないか」、「こうしたほうがいい」意見大歓迎です。コメントよろしくお願いします。 DEはシールドがあるので案外硬いwPTでは吸収さえあればまず死なない(装備次第)w -- (あちゃの) 2008-07-08 00 26 37 アベのダブルは2つ足したら5桁いくかもねw -- (あちゃの) 2008-07-08 00 28 05 そういえばスカウトはなかなか対人強いみたいよw -- (あちゃの) 2008-07-08 00 29 51 ぷりの所の記述増やしたのと、対人評価を上方修正した(ぁ...これはプリから反逆である(大袈裟w -- (みるp) 2009-02-18 09 57 55 ジャイアントがあまりにも空気だったので書いといたw結構適当に描いたのでこれから随時更新していきます^^; -- (遮那) 2009-03-11 02 55 47 ジャイアント更新ありがとう!! -- (Kanon) 2009-03-11 10 09 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/35.html
職業4保有者の詳細 まだ誰も保有していません XX00001:しらいし裕 XX00002:風杜神奈 XX00003:ターラ XX00004:エンジェル明美 XX00005:枚方 弐式 XX00006:ヴィザ XX00007:岩澄龍彦 XX00008:国駒 XX00009:ゴル娘 XX00010:まさきち XX00011:深織志岐
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職業について 晴空物語 Wiki ここに大体書いてる ↓以下個人的な職業紹介 ↑まだできてねーです
https://w.atwiki.jp/warata/pages/69.html
アナル最強(元ソニー最強) 紹介文の魚拓。 http //s02.megalodon.jp/2008-1024-2131-25/be.2ch.net/test/p.php?i=599088858 u=d http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224684703/l50 ケツの穴に指発言でこのあだ名がついた。 2008年11/19のアップデートで箱○を購入。 http //s04.megalodon.jp/2008-1120-0716-13/be.2ch.net/test/p.php?i=1213153799 u=d http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226820538/ PS3ぶっちゃけイラネと言うようになった。 何の脈絡も無く下品な単語を書き込む事がある。 発言自体はつまらないほうだが、ソニーに対する信仰心だけはガチ。
https://w.atwiki.jp/stworld/pages/11.html
職業カード その職に付くための資格カードです。1枚あればプロとして認められますが… たくさん持つほどベテラン゜と゜なります。多くなったり、カードを何枚も持ちたくない人者は 星印をを始めとする様様な印にてベテラン度を証明します。 これは、普通の細工前のカードを自分で買い各職業ギルドに行くと専門家のカード細工家がいるので 彫ってもらいます。(有料) カードは年に一度資格を取った時と資格を更新試練をクリアーしたものだけに与えられます。 カードは銅製で50×70×3㍉のサイズです。 これを投げて(主に護身用ですが)武器とするものも割といるみたいです。 (もちろん細工前のですけど)