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【作品名】無限の妄想 【名前】未定義の最強 【強さ】 未定義の最強は、定義されないいくらでも強い強さを持つ。定義されないので完全に何でもありで真なる意味で完全に何でもできる。また、このテンプレの中で、未定義の最強が定義されないいくらでも強い強さを持っていないと判断できるような所があったとしても、未定義の最強はその上で定義されないいくらでも強い強さを持つし、そもそも未定義の最強はこのテンプレで強さを定義している訳ではない。(このテンプレは未定義の最強の強さを定義しているのではなく、未定義の最強がそうである事を教えているだけである) 最強妄想キャラクター議論スレには様々な強さが存在する。 「相手より強い」「全てより強い」「あらゆる全てより強い」「真の全能」 「勝利する為のあらゆる全てがテンプレに具体的に延々と書いてある」(以下こういった何かが書いてあるというものを「書いてある系」とする) 「書いてある系はその質、量、表現方法、テンプレ優先度、テンプレ有利度等に関わらず表現可能な強さであり表現不可能な程強いこちらの方が強く勝利する」(以下表現不可能級) 「表現不可能級でも参戦可能な強さ、こちらは参戦不可能な程強いので参戦可能な強さより強く勝利する」(以下参戦不可能級とする) 「参戦不可能級でも妄想可能な程度の強さ、こちらは妄想不可能な程強いので妄想可能な強さより強く勝利する」(以下妄想不可能級とする) 「妄想不可能級でもできるできないという可能性に囚われているものでしかなく、できるできないを超越している程強いこちらの方が強く勝利する。また、このキャラは参戦可能性も超越しているので参戦可能である」 「書いてある系の質、量、表現方法、テンプレ優先度・有利度等とは関係なくそれは○○であり、××も○○である。○○は△△であるこのキャラより弱く敗北する」等々、様々である。 だが、それらはいずれも強さを定義しており、それより強いものが存在してしまうという弱さを抱えている。 当然、そういったものは、定義されないいくらでも強い強さを持つ未定義の最強より弱く敗北する。 未定義の最強は定義されないいくらでも強い強さを持ち、未定義の最強の強さより強い何かしらを仮定したとしても、定義無くいくらでも強いのでのでそれよりも強くなる(無論、その様な事を踏まえた上で未定義の最強より強いとしても同様である)。つまり、未定義の最強より強いものはないし、仮に存在したとしてそれより強い。 【備考】 (1)強さを定義しているものを基準に、「それは○○だから××であるこちらの方が強く勝利する」等とどれだけ強弱や優劣を付けても、その優劣の中身や量等とは関係無くそれは強さを定義しているものであり、未定義の最強より明らかに弱く敗北する。無論、これを踏まえた上でも、未定義の最強は定義されないいくらでも強い強さを持つ。 (2)未定義の最強は参戦可能性を超越しているので、参戦不可能な程強いものより強くても参戦可能である。 (3)未定義の最強以外のあらゆる全ては定義されないいくらでも強い強さを持っておらず、未定義の最強より弱い。 (4)未定義の最強が定義されないいくらでも強い強さを持つ事は、考察人がどう解釈しようがこのテンプレがどうなろうが正しい。 【長所】定義されない 【短所】ある考察不能キャラのパク……パロディ 0700◆rrvPPkQ0sA垢版 2024/04/02(火) 00 59 22.87ID 9pXHk0cN 未定義の最強考察 "どうでもいい"系統。誰かが彼のキャラをテンプレにすると思っていた。 「書いてある系はその質、量、表現方法、テンプレ優先度、テンプレ有利度等に関わらず表現可能な強さであり表現不可能な程強いこちらの方が強く勝利する」(以下表現不可能級) だが、それらはいずれも強さを定義しており、それより強いものが存在してしまうという弱さを抱えている。 表現不可能級は定義らしい。しかし書いてある系より強いことしかわからないのに強さが定義できているのだろうか?後に参戦可能性超越級が出てから参戦不可能級は参戦可能性を超越できてない程度の強さと上から抑えられるようになった。 そもそも未定義の最強はこのテンプレで強さを定義している訳ではない。(このテンプレは未定義の最強の強さを定義しているのではなく、未定義の最強がそうである事を教えているだけである) だが、それらはいずれも強さを定義しており、それより強いものが存在してしまうという弱さを抱えている。当然、そういったものは、定義されないいくらでも強い強さを持つ未定義の最強より弱く敗北する。 (1)強さを定義しているものを基準に、「それは○○だから××であるこちらの方が強く勝利する」等とどれだけ強弱や優劣を付けても、その優劣の中身や量等とは関係無くそれは強さを定義しているものであり、未定義の最強より明らかに弱く敗北する。無論、これを踏まえた上でも、未定義の最強は定義されないいくらでも強い強さを持つ。 定義されている強さを基準に未定義な強さに強弱をつけているので、(1)に当てはまる。多分わざと。 よって未定義な強さは定義されていないと言っているにもかかわらず定義されているので矛盾している。1つ目の考察不能。 そもそも定義とは。 てい‐ぎ【定義】 の解説 [名](スル) 1 物事の意味・内容を他と区別できるように、言葉で明確に限定すること。「敬語の用法を—する」 2 論理学で、概念の内包を明瞭にし、その外延を確定すること。通常、その概念が属する最も近い類と種差を挙げることによってできる。 出典:デジタル大辞泉(小学館) よって未定義な強さを考察で扱うことはできない。別に定義されない強さのキャラが現れた時、どちらの強さも定義すらされていないなら勝敗がつけられない。どのキャラに勝利するかはわかっても、どのキャラに敗北するかわからない。2つ目の考察不能。 未定義な強さを定義することで「定義可能性超越級」の強さを考えることができる。その時に未定義な強さの内包は明瞭となる。 0703◆rrvPPkQ0sA垢版 2024/04/02(火) 10 48 21.82ID Q9Iu9dLd 700 もう少し書く 2-3:~破壊のX倍などという、同じ破壊規模基準を持っているキャラ同士の場合、かける数が多いキャラのほうが攻撃力なり防御力なりが高いとする。 例 惑星破壊の1京倍(宮本小十郎)>惑星破壊の2億倍(ティア=マトゥ) ここら辺も根拠。ティア=マトゥは惑星2億個は破壊できるが惑星2億1個は破壊できないと見なされる。これが定義なんじゃないかな? 宮本小十郎とティア=マトゥの強さがもし未定義な強さだった場合、ティア=マトゥが惑星1京倍破壊できる可能性が残るために宮本小十郎の勝利とは言い切れなくなる。 未定義な強さは考察可能なただ1つの強さに確定できない。
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※職業を各種分ける程情報もまだないのでとりあえず一つにまとめておきます。 中華楼 剣聖 万能ATK パシブで防御率が上げれる事から最も堅い部類だと思われる 使い勝手の良い技が揃ってる 遠距離からの突進スタンが強い 次の瞬間突進して来た奴が集中砲火喰らって蒸発した 比較的バランスが良く総合的に見て邪妖様の次に優遇されている職と思われる 武帝 軽ATK、本国では最強職(L90以降) 脚主体。攻速うpスキル、移動能力うpスキルがある。通常攻撃の隙が長いのがちょっと難点 ハイドもあるし他のゲームなら忍者として立派にやっていけるね! ステ振りはヴぃpの廃人たちは 力40までであと俊敏 俊敏40までであと力 俊敏全振り の3つがいますが正直どう振ればいいのかおれらもさっぱりなのであんまり聞かないで下さいほしみ ※本家見解 いわゆるハイドスキルやそこから派生するダウン技、命中率低下、回避率上昇、カウンター、強力な秘伝範囲スキルなど単体、複数問わず無類の強さを誇る。本家では最強クラスの職とされており、邪妖と肩を並べるほど。 内気が邪妖ならば、物理は武帝である(キリッ しかし安定して強くなるのがかなり遅めの超大器晩成型。ぶっちゃけレベル90まではPVP乱戦では最弱の部類に入る。 本家で最強呼ばわりされているが、初期の弱さからこれを選ぶ人は少なく、後半妬まれる職でもある。 黒龍会 刀皇 高ATK、タイマン最強 刀主体。攻撃力高 瀕死からの一発逆転狙いもあるためか近接にしては体力低め。 通常ダメージが安定するまでが少し長い。 属性は力と俊敏に振り、好みで体力に。比率は2:1くらい。 スキルは好きなのに振って問題ないが、 ダメージ上昇と体力系のバッシブは優先して取ると良い。 銃スキルは40で開放される単体銃スキルが使いやすい。 範囲スキルはあまり使えないので取らないほうが良い。 対人ではおそらく弱い方 さらに道場破りに向いてない、脆い。 刀の売りである瀕死からの一発逆転やら相手体力半分になったら即死するスキル等等 魅力的なスキルが全てLv90以降 それまで脚よりも不遇な存在 銃神 遠距離ATK 銃主体。遠距離から足止め攻撃ができる 火力はそこそこ高い 射程を活かした火力ある遠距離攻撃で相手を自由にさせない。防御力が低い。 そのため自動狩りには向かず、対APC戦、ボス戦において威力を発揮する。 ちなみにステ振りは力:俊敏=5:3くらいでいいと思う。 適正レベルの敵に対してたまに回避が出るくらいに設定しておくと狩りが楽になる。 体力やらに振らないことで、↓の見解にあるステリセを300円ですませますしおすし ※本家見解 奥義が最も優秀であり、超早熟。 後半は火力不足、範囲不足に陥りやすい。 ある意味、強化が最も必要な職になる。課金できる人向けの職となっている。 後半ボス戦ではその火力の低さからヘイトを稼ぎにくく、PTでは前衛にタゲをとってもらったあとはボスの攻撃範囲外から一方的な攻撃ができるのは魅力。 タゲをもらいにくい職故に防御は考えず、装備で命中と火力を底上げするのがセオリーとなってくる。ある程度まで力、敏捷で育て、ステリセを経て力極が定番。 地獄門 魔爪 DOTer兼ムツゴロウ 2種類のDOTと主砲持ち、唯一Lv10から聖獣を扱える いくらLvを上げてもその3つしか攻撃手段が無い上に早く手に入る為超早熟と呼ばれている 力 ★ 敏捷★ 体力★★ 精神★★★★★ 運 ★★★★★ 体力が必要かどうかって言ったらまた悩みどころ HP回復力が上がるので放置狩りの消費を少しでも抑えられる Pvでの耐久力が増えるという利点もある 運も格下しか相手に出来ない為そこまで必要ではないが多少振っておくと良い この職でしか使えない神獣の型、神獣スキルがある 例えば他の職は一つのステを増加するBUFFしか使えないが爪は全ステを増加するBUFFが使える 神獣を育てる楽しみが有り、神獣のステやスキル振り次第で様々な立ち回りをさせられる 例:体力振りで壁として使う、力振りで火力として使う等 特に爪専用の神獣はどれも高性能、ぶっちゃけ本体より強い 初期の神獣も攻撃スキルを1だけ取り、スキル欄に入れて右クリで自動使用を有効にしておけば狩りでの火力面が多少は楽になる しかし一部神獣スキルを取るにはお金が掛かる。世の中金次第 通常時攻撃スキルに主砲を入れるとMPがマッハで厳しいものがある 初撃に主砲を設定すれば神獣の方が先に攻撃してくれる(事がある)ので被弾を和らげる事が出来る 毒を掛けて殴るのが最もMP効率の良い戦い方になる 対人考察 対人ぐらいしか強みが無い上に対人がメインのコンテンツは週3回と対人を前に押し出しているネトゲとしては少ない部類である 一応対人も出来るイベントがあるがメインはMOB狩りか採掘なので気合入れてくと叩かれる 良識のある人間だと非常に肩身の狭い思いをしなければいけない 最初期に取れる毒爆破が凄い、使う前に相手が死ぬ 狩りに関しては神獣がHPリジェネ使ってくれるスキルを取引所に粘着して如何に早く入手出来るかの勝負 1分間でHP200回復は心強い 爪の神獣のステは力極で良い スキルはP押して流儀のタブ開けば下に「」みたいなアイコンがあるから必要なのだけ選んで取得していけ 適当に取ると後で育てなおしたくなる 邪妖 ヒーラー、BUFFer、要塞、不死者 内気(魔力)がメインの職 精神極 精神>運 精神=運 精神>体力 このようなパターンが考えられる スキル威力(回復も含む)は内気の数値によって威力が上がるので精神、運振りの無駄が一切無いのが強み 設置回復杖の威力もPOTに並ぶ性能な上内気により威力が上がるので体力を切り精神極にしてもなんら問題が無い MP回復杖、攻撃杖まである 無課金では言うまでも無く最強の職 課金したら不死者となりとんでも無い事になる 唯一の回復使い手、範囲攻撃可能。攻撃力・防御力は他より低いがPOT消費が皆無なのが強み ソロでの効率はおそらく最も良い。 精神極でも火力が高いというわけでもない他職の良いとこ7割程度な為過信は禁物 ただでさえ堅いのに重課金になるととんでもない事になる どれ位凄いって放置狩りしてても武器強化してる奴がPKしようとしても回復が追い付いて殺せないぐらい凄い 精鋭MOB10体に囲まれながら爪のDOT全部入れて主砲連打を耐えてた 職バランス 銃、爪は対人向けの職 爪と銃は遠距離スキル持ちなので強いが銃の方が有利 何故ならば爪は魔法が着弾するまでタイムラグがある上に詠唱中は足が遅くなるから 武器だけでも強化出来れば狙われないように上手く立ち回れれTUEEEが出来る 脚と刀は主要スキルが高レベル帯なので大器晩成 剣は突進からの気絶スキルやら素の性能が高いのでバランスが良い 単純な堅さなら最も防御力が高い職であり、回復杖の近くに居ればムテキング 邪は遠距離合戦になった時の要でキル取り能力は低いが不死者と呼ばれる程硬い 多数の邪が回復杖を置けば完全な要塞となる 特に廃課金の邪は誰にも落とせない 逆に狩り向けの職は邪妖 Lv100↑の狩り場でも唯一無課金で放置狩りができる存在 ゲーム時間の6割が放置狩りと言っても過言ではないのでストレス無く狩れる邪妖はまじで最強 L60↑になればペットが使えるが回復杖の存在によりペットを火力極で育てられるので 本体への支援スキルを捨ててその分ペットの火力スキルに回せるのが最大の強み ムツゴロウことL10からペットを使える爪は専用ペットが存在しており 専用スキルを取るか、火力極として育てられるペットを選ぶかの選択に悩ませられる 七殺の攻撃スキルは冷却時間が8秒の為凄く微妙である 補足であるがペットには扱えるスキルが決まっており 爪専用ペットはL100まで七殺しか扱えない、L100になった者は存在しない為他は謎である ペットの特徴 七殺 殴り火力、主人のHPリジェネ、自身へのヒール、通常攻撃UPのパシブ 破軍 相手のMP減少スキル、主人のMPリジェネ、PTのHPMP回復 武曲 内気主砲、自身のMP回復、冷却15秒の範囲、内気攻撃UPのパシブ 天機 内気主砲、DOT、主人の状態異常回復、30秒間内気攻撃超UPスキル ts -- 名無しさん (2010-09-04 18 52 16) 名前 コメント
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最強ギガミュータント 最強ぐんたいアリ 最強シードッグ 最強スライム 最強とらおとこ 最強どろにんぎょう 最強バッファロン 最強ブラウニー 最強プリズニャン 最強ホークブリザード 最強モーモン
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リンク集 相互リンク歓迎します。(○○○S会はお断り) 近畿地方で活動しているHP(○I○○会除く) わななけ! 花のドルオ塾 ドルオの発掘地図です。 garion出張所 ちゃとら高校発掘部 ざんぎえふ@DQ9の地図まとめ 一等地は俺の庭 シンテイのDQ9宝の地図リスト ぴろき~北摂仕事人~ その他地域で活動しているHP 北海道&東北 DQ9★オンリー地図を求めて… 特別親善大使 @ DQ9 風詠み師 @ DQ9 でぶの暇つぶし @ DQ9 関東&甲信越 勇気ある旅人@DQ9 ていくいっといーじー 大王とかいう人wiki 永遠の旅人@DQ9 DQ9所有地図一覧@シウマイ DQ9「負けずぎらい」日記 所持地図一覧(リリスさん) キサラヅ発掘日記@DQ9 北陸&東海 はいじnトリセツ@天龍 ウミ@DQ9 キラの赤裸々@DQ9 宝の地図なび。 臼倉きなま獣の巣窟 中国&九州 アオイさんのwiki cecilff4 @ ウィキ りえぞう@DQ9 keitan@ DQ9 アリシアのDQ9日記 れい☆のてげてげですみません SINS@DQ9 きむ@DQ9 情報源 オンリー2種敵減wiki そめまるさんの動画集
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職業 基本職 魔物使い 特徴: 1.アイテムカードを選択する前にモンスターを3匹選択するか、 ダブルスキャンを行うと使用可能。 2.一定のレベルに到達すると、モンスターとの相性で能力アップさせる事ができる。 相性については、魔物使い称号とモンスター相性表参照。 3.ダブルスキャン可能。ただし、上記相性との併用は不可。 4.今の所、主人公を登場させる事は出来ないが、主人公のステータスも設定されている。 称号一覧 魔物ならし→スライム使い→昆虫使い→猛獣使い→鳥使い→ゾンビ使い→ →人形使い→ゴーレム使い→メタル使い→悪魔使い→ドラゴン使い つばぜり合いを仕掛けられないのが何よりの特徴。 大きくパワーアップさせるのは難しいが、極めれば面白い職業。 戦士 特徴: 1.剣系、斧系のアイテムカードを選択すると使用可能。 ローブ系を装備してもかしこさとすばやさは上がらない。 2.レベルアップすると主人公のステータスが上昇する。 HPとちからとみのまもりが上昇する。 3.戦士相性のよいモンスターを2匹揃えると、ちから・みのまもり・HPがアップする。 相性については戦士チーム(主人公)参照。 4.生息地:荒野 / ダンジョンチーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 5.状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まものならし/あまい息/スウィートブレスすばやさダウン/マホトーン/男ならみわくの眼差し、女ならぱふぱふ、天使の眼差し よわい ルカナン/呪文守備力ダウン/モシャス/男なら天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 称号一覧 見習い戦士→一人前→ベテラン→凄腕→達人→豪傑→歴戦のツワモノ→ →不死身の戦士→最果ての戦士→伝説の戦士→エデンの戦士 全職業で最大のHPと力を持つ。動きを止められることもあまりない。 レベルアップのペースも速いので、即戦力で通用する。 魔法使い 特徴: 1.魔と書かれた杖系、短剣系のアイテムカードを選択すると使用可能。 2.鎧の装備に制限はないが、重い鎧を装備するとかしこさとすばやさが下がる。 3.レベルアップすると主人公のステータスが上昇する。 HPとかしこさとすばやさが上昇する。 4.魔法使い相性のよいモンスターを2匹揃えると、かしこさとHPがアップする。 相性については魔法使いチーム(主人公)参照。 5.生息地:草原 / 森チーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 6.状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/さそうおどり/まものならし/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス呪文守備力ダウン/幻/モシャス/男ならみわくの眼差し、女ならぱふぱふ、天使の眼差し よわい マネマネ 称号一覧 呪文見習い→炎術師→氷術師→風水師→魔術師→妖術師→ →大魔法使い→魔道士→大魔道士→天魔道士→神魔道士 全職業中、最も賢さが高くなる。他にも回避率が高いので、敵の攻撃もかわしやすい。 状態異常耐性がもっとも優秀だが、レベルの上がるペースが遅め。 武闘家 特徴: 1.爪系のアイテムカードを選択すると使用可能。 2.レベルアップすると主人公のステータスが上昇する。 HPとちからとすばやさが上昇する。 3.武闘家相性のよいモンスターを2匹揃えると、ちから・すばやさ・HPがアップする。 相性については武闘家チーム(主人公)参照。 4.生息地:森 / 荒野チーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 5.状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/まものならし/スウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネ/男ならみわくの眼差し、女ならぱふぱふ、天使の眼差し よわい すばやさダウン/幻/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン/男ならルカナン、女なら守備力ダウン 称号一覧 格闘見習い→シロオビ→クロオビ→師範代→師範→免許皆伝→ →格闘王→武術王→天下無双→拳聖→伝説の拳聖 全職業で、最もすばやさが高くなる。また、レベルが99なら、回避率が最大になる。 レベルの上がるペースはやや遅めだが、武器の中に『○○系に特攻』が多いのが魅力。 僧侶 特徴: 1.僧と書かれた杖系のアイテムカードを選択すると使用可能。 2.レベルアップすると主人公のステータスが上昇する。 HPとかしこさが上昇する。 3.僧侶相性のよいモンスターを2匹揃えると、かしこさとHPがアップする。 相性については僧侶チーム(主人公)参照。 4.生息地:森 / ダンジョンチーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 5.状態異常耐性 つよい まものならし/あまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/スウィートブレス/ルカナン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒/モシャス/男ならみわくの眼差し、女なら精神的行動不能、ぱふぱふ、天使の眼差し よわい すばやさダウン/ラーのかがみ/正義のソロバン 称号一覧 小坊主→見習い僧侶→神学者→神官→大神官→ →司祭→大司祭→僧正→大僧正→聖人→法王 バランスのよいパラメータを持ち、武器しだいでは物理タイプのキャラになれる。 回避率もそこそこに高く、レベルの上がるペースも速い。 商人 特徴: 1.デモ画面で冒険の書を差し込んで画面を切り替え、 ステータス画面でカードを購入する事により、経験値を増やす。 経験値はカード1枚につき25ポイントもらえ、同時にしあわせの箱に経験値が25ポイントたまる。 連続で10枚目、20枚目、30枚目…と10枚目の区切りごとに25ポイントボーナスが入るので、10枚連続で買うと25×9+50=275の経験値になる。 このしあわせの箱の経験値は次回通常プレイ時に主人公の経験値に加算できる。 2.レベルが高いほど伝説の商人の技「せいぎのいちげき」の威力が上がる。 小ネタ:商人をレベル99にするには、10枚目ボーナスを必ず入れていたとしても、 65535÷275×1000=238309.09、すなわち23万8400円もカードだけ購入をしなければならない。 もし仮にボーナスを入れない場合、65535÷25×100=262140、なんと26万2200円も必要になる。 間違っても狙ってはいけない。 称号一覧 でっち→下積→店番→金庫番→店長→のれん分け→商売熱心→ →商売繁盛→雇い主→旦那さま→大商人→ 上級職 出現確率 決勝戦クリア後にランダムで出現するダーマの神殿チャレンジバトルに勝利すると、特定の上級職でプレイできるようになる。 ダーマの神殿チャレンジバトルは、5章までは1/800より低いと言われるほど異常に出現しないものであったが、 6章から出現率が目に見えて上昇し、10~20プレイ程度で出現するはず。 それでも低いことに変わりはないので、しっかりと対策し、一度の挑戦で必ず突破できるようにしたい。 モンスターマスター 特徴: 1.レベル99の魔物使いでダーマの神殿チャレンジバトルの伝説の魔物使いに勝利すると、 魔物使いからモンスターマスターに転職出来る。 2.一定のレベルに到達すると、モンスターとの相性で能力アップさせる事ができる。 相性については、モンスターマスター称号とモンスター相性表参照。 3.マスターダブルスキャンが使用可能。詳しくはマスターダブルスキャンでアップする能力一覧表を参照。 4.今の所、主人公を登場させる事は出来ないが、主人公のステータスも設定されている。 称号一覧 スライムマスター→ビートルマスター→アニマルマスター→ウイングマスター→ゾンビマスター→ →パペットマスター→ゴーレムマスター→メタルマスター→デビルマスター→ドラゴンマスター→ →モンスターロード 魔物使いの性能をそのまま上げたような職業。 マスターダブルスキャンが強いので、ある意味最強かもしれない。 バトルマスター 特徴: 1.各レベル50の戦士、武闘家でダーマの神殿チャレンジバトルのライアンに勝利すれば、新しく選択出来るようになる。 2.剣系、斧系、爪系を選択すると使用可能。 3.レベルアップするとHP,ちから,みのまもり,すばやさが上昇する。 4.ウェポンダブルスキャン可能。組み合わせによっては武器が変化する。 5.バトルマスター相性の良いモンスターを2匹揃えると、ちからとみのまもりとすばやさとHPがアップする。 相性についてはバトルマスターチーム(主人公)を参照。 6.生息地:草原 / 荒野チーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 7.状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まものならし/スウィートブレス/ルカナン/マホトーン/マネマネ/みわくの眼差し/ぱふぱふ/男ならラリホー/女ならあまい息、天使の眼差し よわい 守備力ダウン/毒・猛毒/モシャス/ラーの鏡/正義のソロバン 称号一覧 ファイター→ウォーリア→ソードマスター→アックスマスター→クロウマスター→ウェポンマスター→ →シルバーナイト→ゴールドナイト→プラチナナイト→バトルキング→バトルロード 男女そろってぱふぱふ、みわくの眼差しに耐性がある。守備力は全職業で一番高い。 軽量な武器を装備すれば、回避率も上昇する。ダブルスキャンも強力だが、レベルアップのペースは遅め。 賢者 特徴: 1.各レベル50の魔法使い、僧侶でダーマの神殿チャレンジバトルのバーバラに勝利すれば、新しく選択出来るようになる。 2.杖系、短剣系を選択すると使用可能。 3.レベルアップするとHP・かしこさが上昇する。 4.マジックダブルスキャン可能。 5.賢者相性の良いモンスターを2匹揃えると、かしこさとHPがアップする。 相性については賢者チーム(主人公)を参照。 6.生息地:山・ダンジョンチーム・荒野・山チーム 相性:ミニモンスターチーム 人型モンスターチーム 7.状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/まものならし/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホーマ/スウィートブレス/呪文守備力ダウン/モシャス/男ならあまい息、みわくの眼差し/女ならラリホー、ぱふぱふ、天使の眼差し よわい さそうおどり、ダウンオール、マネマネ、男なら天使の眼差し 称号一覧 マジックマスター→ソーサラー→エンチャンター→ルーンマスター→エルドリッチ→ウォーロック→ビショップ →ウィザード→アークウィザード→スペルエンペラー→アークロード 魔法使いや僧侶に比べて高いHPと力が魅力。回避率もまぁまぁ。 レベルアップのペースは遅いが、融合武器やダブルスキャンで短所はある程度補える。 勇者 特徴: 1.バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうち2つ以上レベル50で、バトルマスターか賢者のとき、ダーマの神殿チャレンジバトルの伝説の勇者に勝利すれば、新しく選択出来るようになる。 2.剣を選択すると使用可能。 3.レベルアップするとHP・ちから・みのまもり・すばやさ・かしこさが上昇する。 4.一部の武器のみ、ダブルスキャンすることが可能。 5.全てのモンスターの第3の技を引き出す。中には勇者専用の第3の技もある。 6.勇者相性の良いモンスターを2匹揃えると、いろいろとHPアップする。 相性については勇者チーム(主人公)を参照。 7.生息地:?・? 相性:? ? 8.状態異常耐性 つよい ? よわい ? 称号一覧 駆け出し勇者→ひよっこ勇者→町の勇者→流浪の勇者→覇者→大勇者→真の勇者→天空の勇者→救世主→王者→伝説の王者 どのモンスターと組んでも相性が発生し、すべての能力が上がる。 能力のバランスもよく、レベルアップのペースも速い。さすがは特別職といったところ。 大商人 特徴: 1.基本的には商人と同じ。商人レベル99になると、職業が大商人になる。 称号一覧 大商人→超太っ腹→大株主→筆頭株主→商いの天才→商いの神様→ →富豪→大富豪→コレクター→マニアック→お客様は神様です
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登録日:2010/01/31 Sun 17 16 59 更新日:2024/06/30 Sun 09 21 24NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 255 999 9999 ⑨ けっきょくぼくがいちばんつよくてすごいんだよね だいたいアメコミ とんがりコーン オナニー項目 オールA サイキョー ストロンゲスト チート バーゲンセール メアリー・スー ロマン 俺TUEEEE! 厨二病 厨二項目 少年の好物 強靭!無敵!最強! 敗北を知りたい 敗北フラグ 最も強い 最凶 最強 最強≠無敵 最強フォーム 最恐 最狂 男のロマン 究極形態 自称 【さいきょう】 文字通り、最も強いものや人物を指す言葉。 人類なら誰でも一度は憧れる頂点の象徴。 対義語→最弱 努力・鍛錬でその域まで辿り着いた者、血筋等によって覚醒した者、生まれた時から最強等、多くのパターンがある。 しかし、最強故に他人に疎まれたり、その座を狙って襲われたりする等もする。最強も良いことばかりではないのだ……。 また、何かしらのチートな能力を持っている事が多い。 特に絶対に負けないレベルまでになると、厨設定扱いされかねない。 悪役やダークヒーローだとカリスマ性や悪の美学等、魅力を兼ね備えた者も多い。 ゲーム等での最強の存在は、ストーリー後半や裏ステージにいることが多い。厳しい条件を満たす事で隠しボス等と戦あなどして入手出来たりする事が殆ど。 そしてその存在は戦えばプレーヤーに絶望を与え、入手すれば一騎当千の活躍を見せる(ガッカリな場合もあるが)。 だが最強の存在は、下手すると単調な俺TUEEEEEゲーになって飽きるのを早める恐れがある等、バランスが難しい。 数値上最強に見えたり、説明文に最強とあっても、何らかの落とし穴があって実質そうではない場合も。 逆に意外なキャラが実質的な最強だという可能性も。 最強という言葉に明確な定義はなく、最強であれば無敵というわけでも無敗というわけでもないのだ。 意図的に最強の存在を作らず、状況や相手や自分との相性、プレイヤー側のスキル等によりケースバイケースになるよう設定されてるものも多い。 また「○○族最強」「○○属性最強」のような特定カテゴリー内だけで決定される場合もある。 しかしそれらを理解せず、質問サイト等に「最強の○○教えてください!」とか聞いちゃう可哀想な人も結構いる。 強さを理解しない者に最強になる資格など無い、それにもし本当に最強の存在を入手出来たとしても――使いこなせはしないだろう(キリッ 対戦ゲームでの最強の存在は何らかの制限、そもそも使用自体が禁じられる場合が殆どである(ルール上の禁止はなくとも、暗黙の了解により禁止されている場合も)。 小・中学生が大好きな言葉でもある。 上記の安易に最強を訊いちゃう可哀想な人は大抵彼らか、彼らに準じる精神年齢である。 またそういう人間は「俺の○○最強だしww」とか言っちゃう事が多いが、大抵、全然そうではない(というか弱い)。 まあ年齢的に仕方ないよね。 そもそも、漫画・ゲームのキャラでもそうだが、自分から最強だと言う奴ほど実は大したことがないものだ。自信家キャラとかならまあキャラ付けとしてそう自称することもあるかもしらんが。 というかむしろ小物な印象を与えやすく、自称最強が出てきたら高確率でかませ犬と化すか、そもそも端から相手にならないレベルのザコである。 他方、創作のお話に周りから最強と呼ばれる存在が登場した場合、やはりそれ相応の実力を持っていることがほとんど。 それが井の中の蛙で、作品全体で見た場合にはあんまり強くないこともある。だが、その場合でも以降、実力者として当て馬になったり解説役になったりと、なんだかんだ「美味しい」ポジションに収まり存在感を保ち続けるケースも。 もちろん、より上の存在がいることを自覚して奮起・努力し、真の最強に迫ることも少なくない。 他人に最強と認めてもらう事は容易ではなく、それに相応しい才能とたゆまぬ努力が必要なのだ。 また、作劇上の都合により主役サイドに敢えて何らかの最強クラスのキャラがいるという設定になっていることがある。 主人公が最強であればどんな強敵も瞬殺されるため、バトルが長引かずドラマ部分を掘り下げやすい、 負けたとき対策を考えることこそあれ、特訓して成長する描写を描く必要があまり無い(*1)、 雑魚の露払いができるためファンの期待するマッチメイクを行いやすい……など。 色々な描写を省略できるメリットがあり、これにより物語をスムーズに進めることができる。 ただし、最強の定義は「同種のあらゆる存在よりも強い」こと。 そのため最強の存在であっても『2番目に強いヤツとの実力差はわずかで、ちょっとしたアクシデントによりアッサリ負けてしまう』なんてことだってありうる。 最強だからと言って過信・慢心してはいけない。 特にあまりに圧倒的最強すぎると、自分より格上~同格の相手と戦った経験が減るため、 2番目に強いヤツが地道に強くなってきた者だったとき、「同格との戦闘経験の差」で負けることも。 シェアワールド作品では複数人が世界観を好き勝手に共有する都合上、放っておくと過度のパワーインフレが発生する恐れがある。 そこで防止策として、あるキャラを最強と設定し「こいつより強力な存在を作るな」というボーダーラインとしての役割を与えるというケースも見られる。 「真の最強は誰なのか」が議論されることがある。 通称「最強議論」。 だが大抵、皆が納得行く結論が出ないままgdgdで終わるのが殆ど。 特に、他作品同士のキャラを交えた「全○○作品~~」までなると、もう何をどうしたいのかわけがわからない。 【主な最強存在一覧】 装備品は最強装備/最強武器へ 最強さん 『でんぢゃらすじーさん』の登場人物。 じーさんの家の近所に住んでいる最強のおじさん。 もう名前からして確定的に明らかで、実際に作中最強クラスの強さを誇る。 究極無敵銀河最強男 『超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜』のラスボス。 無敵銀河最強男を倒し、たった1人で宇宙を恐怖におとしいれた究極にして無敵、銀河最強の男。 チルノ 「あたいったら最強ね!」 自称最強典型例の氷の妖精。 クラウンピース 実質的に最強の妖精。 ヘカーティア・ラピスラズリ クラピの主人。 こっちは『東方』界無差別級最強の神様。 ミュウツー 「逆襲だ」 幻のポケモン「ミュウ」の遺伝子をもとに生み出されたポケモン。 種族値は最高クラスであり、タイプは第1世代では最強といえたエスパー。 ぶっ壊れ技であった「ふぶき」も習得でき、「ドわすれ」を積めばとくしゅ(*2)が2段階上昇し手が付けられなくなる。 初代ポケモンでは文句なく最強といえた。 そして更なる力を……! 俺のドータクン ある意味で最強のポケモンだなw 最強魔獣 ホーリーナイトメア社自慢の強力な魔獣達の総称。 強力すぎるが故に余程のことがない限りは転送されない。大体一話で片付けられるが ギャラクティックナイト 銀河最強の戦士。 高町なのは 全力全壊の魔王様。 呂布 りょ、りょ、呂布だ――!! ジェネラル 格ゲー最強のボス。 「私を忘れるとは感心しませんな」 ルガール・バーンシュタイン 御存知、お祭りおじさま。 トキ(北斗の拳) ジョインジョイントキィ アーカード ロリ化も出来る色々最強の吸血鬼。旦那。 エターナルセーラームーン 幻の銀水晶の力で万能となる。寧ろすごいのは銀水晶。 麻倉ハオ 主人公勢は戦いでは勝てないので説得で解決しました。 江田島平八 「わしが男塾塾長江田島平八である!!」の一言で全てを解決する。 生身で宇宙から生還。 範馬勇次郎 バキシリーズの名物ともいえる「地上最強の生物」の異名を持つ男。 主人公である範馬刃牙の実父にして打倒すべき目標である。 作中では一国の軍事力と同等の脅威として扱われている。 アメリカ合衆国と友好条約を結べる個人はそうそういない。 ベジット 武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立た(中略)ンクス ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収しても全く歯が立たない強さ。後にブルーにもなる。 全王 ドラゴンボールの加速し続けたインフレの最終到達点。 全ての宇宙を瞬時に消滅させることができてしまうので、仮にこれ以上強い存在が現れたとしても比較のしようがないし、なんなら二人に増えたし。 オールマイト 全盛期より衰えたとはいえ本人用に作られた改造人間を300発以上の全力パンチで星にするNo.1ヒーロー。 しかし……。 ギルガメッシュ(Fate) 全ての宝具の原典を所有する、全サーヴァント中最強の英雄王。 主人公(パワポケ8) 公式が言う最強の主人公。レッド(と思われる人)やサイボーグより強いエージェント。 星影ヒヨリ アンドロイドやら超能力者やらが戦う中、一線を画す最強は宇宙人だった。 食堂のおばちゃん 「お残しは許しまへんでー!」 赤屍蔵人 最強議論御用達のチート野郎。 ラッキーマン 最強議論の定番ネタ。 最終的にラッキーで銀河どころか宇宙そのものを消す(創る)道具を扱える。 東方不敗(機動武闘伝Gガンダム) 主人公であるドモン・カッシュの師匠であり優れた武術家。 なんと素手で敵のMS数体を撃破するという強すぎる初登場を飾った。 リアルファイトならば歴代ガンダムシリーズのパイロットの中で間違いなく最強だろう。 ∀ガンダム(∀ガンダム) 髭のようなパーツがついた特異な姿をした主人公機。 最大の特徴は「月光蝶システム」。 これはナノマシンの働きによってあらゆるものを分解し砂に埋めてしまうという恐るべき能力。その性能たるや宇宙世紀時代の文明を滅ぼし、「∀ガンダム」の世界観を造り上げた舞台装置ともなっているほど。 作中では長年放置されていたせいでほんの数%しか性能を発揮できていないという記述があり「最強のMSは何か?」と聞かれたらフルパワーの∀ガンダムと答える人は多い。 キラ・ヤマト(機動戦士ガンダムSEED、機動戦士ガンダムSEED DESTINY) コズミック・イラ世界が誇るスーパーコーディネイター。 考えうる理想的な遺伝子操作がなされた人間である。 特にストライクフリーダムガンダムに乗ってからは初出撃の際にグフイグナイテッドのスレイヤーウィップに絡め捕られたのを除けば無被弾。そのまま最終話まで戦い抜くデタラメっぷりを見せた。 哀川潤 人類最強の請負人。 錆白兵 日本最強の剣士 ブラムス VP世界で最強の不死者王。 ゲッターエンペラー 石川賢が生み出した世界観に登場する最強のロボにして最強ロボの一角。 遠い宇宙の彼方で永劫にわたる戦いを繰り広げている。 時天空・ラ=グースも。 風林寺隼人(史上最強の弟子ケンイチ) 作中最強の「生物」。 エクスカリバー(ソウルイーター) 「ヴァカめ!」 カーズ様 ジョジョの奇妙な冒険 第二部 戦闘潮流のラスボス。 紆余曲折の果てに様々な生物の能力を併せ持つ究極生命体となった。 その圧倒的な戦闘力ゆえ直接的な打倒は最後までできず、とある方法による「無力化」という方法を取らざるを得なかった。 ちなみにSEX-必要なし。 俺達に未来を与える存在でもある。 青眼の白龍(遊戯王OCG) 強靭・無敵・最強な海馬社長の嫁。 OCG最初期である第1期の生け贄(現在ではリリー)が不要なルールではコストなしで出せる攻撃力3000であり、文句なしの最強モンスターであった。 未だに通常モンスターでは最強の攻撃力を持つ。 エクゾディア(遊戯王OCG) 手札にパーツを五枚揃えた瞬間勝ちとなるわかりやすい特殊勝利モンスター。 どんなデッキであろうと【初手エクゾディア】には勝てない。 No.37564 成田良悟作品全ての頂点に立つ、雑魚戦闘員。 皐月駆 ラストのチートぶりが異常。 フォルテッシモ ブギーポップシリーズの自称最強。 『召喚せし者』(fortissimo/Akkord Bsusvier) ほぼ全員が他作品でボス張れるチート。基本不死だし。 キリコ・キュービィー 装甲騎兵ボトムズの主人公。 支配や束縛を嫌う寡黙な男であり、彼に手を出そうとする者は手酷い目に遭う。 遺伝確率250億分の1の異能生存体と呼ばれる存在。 因果律すら捻じ曲げ、どんな状況に陥ろうとも必ず生還するチート能力を持つ。 重傷を負っても短期間で完治し、至近距離から発砲されてもどういう訳か弾が逸れて生き残ってしまう。 アザトース 色々とヤバいクトゥルフ神話最強の神様。 第六天波旬 神座万象シリーズで歴代最強の覇道神。 マクシミリアン・ジーナス 超時空要塞マクロスに登場する天才パイロット。通称マックス。 最強の戦闘機乗りであり、その超人的な技術たるやマクロスシリーズでは最強議論がなされないほど。 カニス 「やっぱり俺が最強か~(´・ω・`)」 七英雄 「七英雄は最強、最強なのだっ!!」 キュアキャンディ 入れ替わっても最強。 ゴッドエンペラー メダロット2のラスボスが使用する兵器型(*3)メダロット。 すべての攻撃パーツが凄まじいまでの火力を誇る。 さらにラスボス特有の補正によりロボトル開始時よりメダフォースが最大値まで貯まっており開幕早々超威力のいっせいしゃげきが使用可能。 正攻法で倒すのは非常に難しく、大勢の少年を絶望させたといわれる。 アニメ版にも登場。メダロットの枠を超えた兵器のような暴れぶりを見せつけた。 プリニー(バール) かわいい姿をしたア・イ・ツ。 見かけとは裏腹に凶悪な強さ。 世界最強委員会 名前からして世界最強の組織。 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RXの主人公。南光太郎が太陽の力を得て生まれ変わった姿。 新たに獲得した光の杖リボルケインによって多くのクライシス帝国の怪人を葬ってきた。 普通に戦っても強く、ピンチに陥ってもその時不思議な事が起こったというナレーションとともに全てを覆してしまう。中盤では新たに「ロボライダー」「バイオライダー」という2つの別フォームを身に着けその強さに磨きがかかった。特に後者については固有能力のゲル化をはじめ、解毒や心臓への攻撃の無効化など、何でもアリといえるほどの強さを発揮した。 圧倒的な戦闘力のみならず、「その時不思議な事が起こった」で何とかしてしまう点も併せて最強ライダーの一角として扱われている。 仮面ライダーディケイド 昭和から平成までの全てのライダーの能力が使えてルールも壊せるチート。 仮面ライダージオウ ジオウサイキョウー! そして祝福の刻、全てのライダーの力を持つ最高・最善・最大・最強王へ。 ウルトラマンマックス 最強!最速!(ただし敵も) ウルトラマンキング(M78星雲世界) ウルトラマンレジェンド(コスモス世界) ウルトラマンノア(ネクサス世界) ウルトラマンを超越するチートラマン達。 ダイアモンドドレイク RPG史上最強の隠しボス。レベルドレインや即死攻撃、更には自分と同等レベルのお供を3匹引き連れる悪魔。 人修羅 RPG史上最強の隠しボス。必中必殺の地母の晩餐でプレイヤーを皆殺しにする様はまさに修羅…。 南雲慶一郎(召喚教師リアルバウトハイスクール) 「スパイ衛星の撃墜」・「犯罪組織のソロ撃破」・「巨大魔獣の退治」・「高い料理力」・「敵の技のコピー」・「押しかけ美人嫁」等、色々と凄い最強の主人公。一点特化型の達人には苦戦しがちだが。 しかも「敵と断定したら必ず粉砕する」な性質かつ「捕虜は取らない」主義のため、ヤルと決めた戦場は凄惨な状況と化す(命は取らない場合は再起不能クラスの酷い私刑を執行する)。 また本人も自覚しない切り札として「本能のままに世界の敵を滅ぼす『覚醒者〈アートマン〉』の素質」があり、突入状態では意識のないまま光速で敵を粉砕した。 『最強ジャンプ』 最強の名を冠する集英社の雑誌。 週刊少年ジャンプのコンテンツを低年齢層向けにしたような内容である。 当時の小学生男性の好きな言葉をリサーチした結果この名前になったとか。男ってのはいくつになっても……。 SCP-682「不死身の爬虫類」(SCP Foundation) 「これ以上強い奴を作るな」というパワーインフレ防止策として最強の座を与えられた「単純な生物としての能力」において最強のSCPオブジェクト。 京極真 国民的推理漫画『名探偵コナン』に間違って登場してしまったバトル漫画からの乱入者、それが彼である。 作者も「自分の作品のキャラクター全員が素手で戦うとしたら最強は京極」と、条件付きながら断言するほど。 アメリカ合衆国 説明不要の現実最強国家。とはいえ、その地位は盤石というワケではない。 スティーヴン・セガール 最強のコックさん。因みに最新作では日本刀でゾンビと戦う。 ハンス・ウルリッヒ・ルーデル スツーカの悪魔、人類最強、不死身のロリコン。 舩坂弘 リアルチート、最強軍人日本代表、寿命以外で死ななかった男。 哀川翔 男の中の男にして、最強の男。 神取忍 女子プロレス最強の男。心も漢。 吉田沙保里 霊長類最強女子。 アンボイナガイ リアル最強の毒使い。 クマムシ 宇宙空間で10日間生き延び放射線を浴びても絶対零度でも超高温化でも生存増殖可能。超小さいけど。 VICTORY(JAM Project) 真っ赤な闘志はいつだって最強の名にかけて。 埼京線 「さいきょう」の名を冠した電車。 西京漬け 「さいきょう」の名を(ry 犀峡高校・西京高校 「さいきょう」の(ry 17歳教 「さ(ry テミストクレスの息子(幼児) ペルシャ戦争でペルシャ帝国の艦隊を壊滅させたギリシャ最強の提督の弁。 「俺は女房に頭が上がらんし、女房は息子に首ったけで何でも言う事を聞く!だからうちの息子が世界最強だ!」 最強の存在はまだまだあるので、追記・修正は最強の方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ???「俺が最強だー!」 -- 名無しさん (2014-01-01 16 35 40) サイキョウ、サイキョウ -- 名無しさん (2014-01-01 19 14 13) 最強って声あるけど、その割に負けたり苦戦したり基本スペックで下の方なのがテッカマンブレードだが、肉親や親しい仲間を手に掛けようが肉体や脳神経が崩壊してまで戦い抜くブレードの強さはある意味で最強と言うに相応しいかも -- 名無し (2014-01-01 21 17 14) フリーザ様は最強名乗っても違和感少ない気がする…なぜだ? -- 名無しさん (2014-02-28 01 21 01) 最強とんがりコーン♂ -- 名無しさん (2014-02-28 01 40 58) 最強キャラと言えば球磨川禊もお忘れなく。 -- 名無しさん (2014-02-28 02 07 39) 最強のガンダムはファイナルフォーミュラー、最強のトランスフォーマーはゴッドファイヤーコンボイ -- 名無しさん (2014-03-20 08 37 55) その作品の中だけでやってくれというのが切なる願い。 -- 名無しさん (2014-03-20 09 40 40) 仮面ライダーでこれを名乗った奴は、大体が戦績が振るわないよな。 -- 名無しさん (2014-05-06 12 33 09) この項目とチートの項目に出てくるキャラがほぼ一緒じゃねぇか。 -- 名無しさん (2014-05-06 12 50 45) ↑×4 SDガンダムですか? ターンAは「リアル頭身」最強? -- ビギナー (2014-05-06 14 05 57) キリコはイプシロンやロッチナみたいに一度や二度は勝てたり、策略でしてやったりすることは出来るが、後が恐ろしいし、手に負えないから実は最強とかチートより恐ろしい表現が必要で言われたい放題になってる。 -- 名無し (2014-05-06 18 16 46) ↑3 最強キャラは大体チートキャラだからなあ、どう差別化しようか -- 名無しさん (2014-05-06 18 34 20) 以前、作品の垣根越えた最強主人公は誰か、てスレで「アリシア=Y=アーミティッジ」て意見があり、ちょっと嬉しかった。あの作品、結構有名なのね。 -- 茶沢山 (2014-05-06 19 38 05) 哀川さんは現在進行形で成長する人類最強 -- 名無しさん (2014-05-06 19 54 02) アメリカはもう最強(笑)国家だけどな -- 名無しさん (2014-06-17 21 30 35) ↑10 だから球磨川はあくまで最弱だと何度言えば……。つーか西尾センセは最強キャラ(潤さん,錆,忍など)の扱いが全体的に雑いから困る。 -- 名無しさん (2014-09-28 20 15 34) ぼくのかんがえたさいきょうのちょうじん -- 名無しさん (2014-09-28 22 08 08) もう最強さんが最強でいいじゃないか -- 名無しさん (2015-01-03 12 21 44) (∴)<呼んだ? -- 名無しさん (2015-01-03 14 23 19) 仮面ライダーはパワーバランス滅茶苦茶だから正直最強じゃない -- 名無しさん (2015-02-13 08 13 44) フロート(笑)さんはかかれないのねw -- 名無しさん (2015-02-13 10 02 46) アメリカ?ああ、ベトナムに負けたアレか。 -- 名無しさん (2015-02-13 10 04 53) 追い求めた所で無駄なだけな気もするが… -- 名無しさん (2015-02-13 10 23 04) ↑2 最強のAに局地戦で勝ったBがいたとしてそれがCやDに圧勝できるとは限らないわけで… -- 名無しさん (2015-02-13 10 39 46) うみねこのフェザリーナも色んな意味で最強だと思う。世界に対するヘブンズドアーって何そのチート -- 名無しさん (2015-02-14 00 30 56) 完全無欠な存在。と言える奴もいるし、言えない奴もいるのが厄介な点であり良いところ。 -- 名無しさん (2015-02-15 14 38 56) 私の思い出せる最強は「ついでにとんちんかん」の大家さん。 -- 名無しさん (2015-02-16 09 04 23) あとパントマイムがめちゃくちゃ上手くてちゃぶ台返しする息子。 -- 名無しさん (2015-02-16 09 05 32) 最強とチートキャラの違いってなんなのよさ -- 名無しさん (2015-02-16 10 03 17) ↑基本、(本来)最強=無敗では無い(方法によって勝てたり、万に一つの偶然とか奇跡が起こったとかの条件で勝てたりする)。チート=絶対無敗。奇跡が起こっても勝てない。てか強いとか強く無いとかじゃ無くて(まぁ強いんだけど)勝てない。 -- 名無しさん (2015-02-16 10 56 31) 最強と無敵の違いみたいなもんか -- 名無しさん (2015-02-16 10 59 35) チートは「ずるい」って意味だからね。最強キャラの中には「一定条件下でチートになる(水中では絶対負けないとか剣を抜けば絶対に敵わないとか)から最強」ってキャラがいて、バトルでは「如何にその状況に持って行かないか」が鍵になったり。 -- 名無しさん (2015-02-17 09 36 49) よつばはおにぎりと鮎の焼き魚を持つと最強になる。 -- 名無しさん (2015-02-17 09 37 59) 『召喚せし者』っておかしくね?せめて作中最強持ってこいよ -- 名無しさん (2015-03-10 10 52 28) 最強ロボ ダイオージャが無いな -- 名無しさん (2015-03-10 11 03 36) ビルス「ずいぶん自信家だね それとも、ただのおバカさんなのかな」 -- 名無しさん (2015-03-10 11 43 57) 味噌と電車はサイの字が違いますね。 -- 名無しさん (2015-04-29 14 56 03) 自分で最強と言う奴ほどそうでもない、これ鉄則。 -- 名無しさん (2015-07-05 18 03 56) LIVE A LIVEの現代編。知力25ェ・・・確かに知力を補えればトップクラスの強さだけど。 -- 名無しさん (2015-07-05 21 57 17) どんなに最強な奴がいようと名前からして最強で実際のところも最強な最強さんには勝てない(暴論) -- 名無しさん (2015-07-05 22 12 40) アメリカは勝ち方を選ばなければ(敵対勢力の領土全域に核を満遍なく降らせて完封する等)現実世界での武力は最強であることは間違いないけど、政治的判断から自国や人類の未来について考えた場合力の極一部しか使えなくなる。最強の存在には現実・フィクションを問わず大体こういった制限が付いているように思える。 -- 名無しさん (2015-08-01 09 01 08) とりあえずワンパンマンのサイタマは最強だな -- 名無しさん (2015-11-30 13 01 03) 作 者 -- 名無しさん (2015-12-02 20 18 01) チルノはクラウンピースが出たから最早最強の妖精ですらないんだよな。 -- 名無しさん (2015-12-02 20 25 05) ↑×3あとメアリー・スー。 -- 名無しさん (2015-12-02 21 22 16) 今日もどこかで猿共が最強キャラで他作品をけなしている -- 名無しさん (2015-12-02 21 59 40) ヘラクレス・オキシデンタリス(虫王) -- 名無しさん (2016-03-20 04 33 45) 人類最強の男というコピーに云々 -- (2016-09-05 02 36 38) 仮面ライダーは現行形が最強って事が決まってただろ -- 名無しさん (2016-10-03 09 31 07) 正直ライダーより戦隊のロボの方が強い様な気がする 何だっけか諦めない限り無限に力が上昇するロボって -- 名無しさん (2017-01-11 00 37 59) シェアードワールド作品では、「これ以上強い奴を作るな」というガイドライン的存在になったために最強と化した存在というのもみられる。クソトカゲとかクソトカゲとかクソトカゲとか。 -- 名無しさん (2017-01-11 21 53 14) 強いは強いけど所詮個人で出来る事なぞ高が知れてる、みたいなバランスがいいような気がする。あんまり強すぎるとお前なんで人の形してんのって言う。 -- 名無しさん (2017-07-28 21 34 44) 西京銀行「」 -- 名無しさん (2018-01-09 09 54 13) たまにこういう最強キャラ出してまるで自分が考えてきたようにマウント取る奴きらい -- 名無しさん (2018-05-31 11 43 58) 大盛りねぎだくギョク、これ最強。 -- 古いネタ失礼 (2018-05-31 12 45 29) 最強=苦戦しないってのはたぶん違うと思うんだよね -- 名無しさん (2018-07-04 19 20 07) 条件が限定されてる方が話の展開が作りやすい。たとえば1対1最強だけど2人以上だと苦戦するとか -- 名無しさん (2018-08-03 13 10 50) 大半のキャラがその作品で最強にとかで留めてんのに一個だけ多分日本作品で最強とかめっちゃ三味線弾いてて草 -- 名無しさん (2019-07-22 00 32 08) ↑ちなみに最強議論では赤屍の方が強いという扱いな模様、まあアレは半分大きさ比べだしあてにならんが -- 名無しさん (2019-11-29 21 21 10) 正直なんでもありな最強って全然惹かれない。極端な話、時空操って敵が赤子のとき行って殺せるキャラとか最強だろうけど、バトル的な意味じゃ全く面白くないだろうし -- 名無しさん (2019-11-29 22 46 34) 本多平八郎忠勝を忘れてもらっては困る -- 名無しさん (2020-06-10 15 26 58) 第六天波旬、言うほどそうか?(ぶっちゃけこれだけ信者が書いただろ) -- 名無しさん (2020-07-26 22 11 52) 日向は木の葉にて最強 がないな -- 名無しさん (2020-07-27 03 08 13) 第六天波旬 恐らく日本創作界で最も強いキャラクター ←だれがこんなこと言いだして、それがどこで認知されてんだよ? -- 名無しさん (2020-08-30 15 39 26) あれ -- 名無しさん (2020-11-01 22 54 04) あれ?サイタマがいないな。 -- 名無しさん (2020-11-01 22 54 48) パラセ・ルシアは居ないのか?ジェネラル級のボスキャラなんだが? -- 名無しさん (2021-05-28 03 23 10) サイボーグクロちゃんのバイス…最強故の呪縛と苦痛を味わい続ける地獄に居た男。しかも自分が居た世界には己を超える(終わらせる)存在が全く居ないという悲劇の最強者。 -- 名無しさん (2021-09-15 12 10 20) カスタムロボBRのR第三形態…地上移動速度が並の能力値であるという事以外は武装も含め最高水準というブッ壊れロボ。 -- 名無しさん (2021-09-15 13 00 27) 俺が考えた人形が、ぐへへ…一番強いの! -- 名無しさん (2021-10-19 18 17 16) 漫画家「俺の考えたキャラクターが、ぐへへ…一番強いの!」 -- 名無しさん (2021-10-19 18 20 02) 光と闇が両方そなわり最強に見える -- 名無しさん (2021-10-19 19 05 07) 自分が最強と信じている無様に負けたヒソカがいないじゃないか -- 名無しさん (2022-02-18 10 35 30) 最強とは少し外れるけど、ふかふかダンジョン攻略記って漫画の「国家に抗いうる個人」の定義が面白かった。「襲い掛かる数人単位の精鋭を撃退するor逃げられる戦闘力」「罠などに引っかからない警戒力と情報収集能力」「人里を頼らずに生きていけるサバイバル能力」これだけあると、事実上国家はその個人相手にどうしようもなくなる、っていう話で「ものすごくハードルは高いけどすごく才能ある人が頑張ったら意外といそう」なライン。まあ現代の科学技術とかがない世界での話だから、現代社会では適用できないだろうけど。 -- 名無しさん (2022-11-20 20 39 56) たった一人で最も多くの人命を奪った人類種の天敵、首輪付き「おっ そうだな」 -- 名無しさん (2022-12-15 20 38 13) イレギュラー -- 名無しさん (2022-12-15 20 40 27) 名前 コメント
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職業 ALOでは様々な職業が存在し、 スタート時に職業を選びます。 職業デフォルトの技法を入れ替えることでオリジナリティのある キャラクターを育てることが出来ます。 神聖導師 回復系の魔法を主に使用する職業 暗黒導師 モンスター召喚、ステータスに影響を与える魔法を使う職業 精霊導師 火、氷、雷等の属性魔法を使う職業 自然導師 大地の力で仲間を助ける職業 重厚戦士 防御に特化した職業 戦斧戦士 斧やハンマーを使い攻撃する職業 刀剣戦士 刀や剣で攻撃する職業 槍戟戦士 両手槍で攻撃する職業 射撃師 弓、スリングを用い遠隔攻撃する職業 武器匠 金属武器の製造を行う職業 防具匠 重装、軽装防具の製造を行う職業 裁縫師 魔法系の法衣を製造する職業 工芸師 アクセサリの製造を行う職業 調理師 食事を作ることが出来る職業 以上14つの職業が存在します。 ALOでは他のゲームと違い、 技法と呼ばれる各職業の技を変えることが出来ます。 これにより、自分の武器を作れる刀剣戦士や、 戦闘に特化した製造職業、 剣術と魔法を使いこなすことも出来ます。 これにより、それぞれの職業が只の製造職、戦闘職にならず、 各プレイヤーの個性が反映される自分だけの職業となります。
https://w.atwiki.jp/akihisakun/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/bbandsimunion/pages/14.html
国系 職業名 職業内容 国民公社 国が斡旋する仕事をする。不定期 パソコン 職業名 職業内容 * 職業名 職業内容 職業名 職業内容 職業名 職業内容 職業名 職業内容
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/507.html
【妄想属性】鬱憤晴らし 【作品名】ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレ 【名前】ラ板最強スレ 【属性】もっとも正確なテンプレを要求する最強スレ、ルールそのもの 【大きさ】高さ2m、幅1mの看板 【攻撃力】戦闘開始5秒前にラ板最強スレの勝利になる。メタ能力でなければ改変不能 【防御力】あらゆる全てに対し全能や、それ以上でも効かない 【素早さ】あらゆる全ての時間に行動可能。少なくとも相手の先手を取る 【特殊能力】相手からの干渉は際限なく無効化されている 「ルールが変わったんだ」:ラ板最強スレに関わる考察に関しては ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレ基本ルール http //www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html に基づき、ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレ http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/index2.html(まとめ) 的に考察されねばならない。ただし、ラ板最強スレは「ルールが変わったんだ」の上でも 最強妄想キャラクター議論スレのルールに基づいて戦い考察される。 対戦相手→ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレルールで戦う・考察される ラ板最強スレ→最強妄想キャラクター議論スレルールで戦う・考察される ということ。そういうこと。 以下、妄想スレの連中が間違いなくやる違反など。 作品名が無い→考察不能、書き直し 作品名が妄想→参戦条件は商業出版されたライトノベル(あなたが(ryなので小説なら基本OK)なので考察不能 参戦キャラ→参戦キャラの条件を満たしていること。現象は駄目。拠点・要塞は移動できること 同時参戦キャラ→同時参戦に関するルールを守ること。破っていれば考察不能 【】の中身→作品名・名前・属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力・長所・短所・戦法が基本 これらと【共通設定】以外はそのキャラの能力としては考慮しない 真の全能→辞書的な全能は取れない、範囲を示せなければ単一宇宙全能 あらゆる全てなど→他にも言えるが上限は作中やった最大まで。テンプレに無ければ考慮不能 書いてある→どう見ても書いてない。考慮不能 メタ行動→メタキャラ禁止。メタ能力を除外して考察する。メタ無効も含む 先手を取る→作中取った相手の速度を示さねばならない。無ければ考慮不能 優先される→ルールより優先はメタ 戦闘前・考察前行動→開始前に動くな。戦闘・考察に対するメタ能力と判断する ルール無効・改変→考察・ルールに対するメタ行動。不許可 テンプレ改変・無効→メタ。不許可 非メタ的行動である→やってることがメタなら結局メタ。メタ的メタ 考察不能にならない→メタ。不許可 ここまで以上のものですら無効→どう見てもメタです。本当にありがとうございました それでもこのキャラに干渉しようとした場合、直接的にルールに抵触したということでその時点でルールに従う。 メタ行動になるので無視したり無効化したり改変したり耐えたりはできませんよ? 考慮不能の場合、その項目を除外して考察する。考察不能になった場合、ラ板最強スレの勝利とする。 【長所】一体ずつの参戦であり、文章という明確なソースによってきめ細かい考察が行われている。 【短所】細かすぎてテンプレを書く・投下する気力が非常に失せる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 478 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 01 49 46 訂正 http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/index2.html(まとめ) ですがくっついたのでその上から に基づき、ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレ(まとめ) http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/index2.html に直します 479 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 01 58 22 自分の能力で考察不能になる 480 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 02 17 54 自分のみ例外だから問題ないだろう ただし元祖最上層クラスになると先手のタイミングが同時くらいになるから ルール改変の相殺と強制勝利で負けるな 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 03 51 56 ラ板最強スレ考察 発動タイミングから考えると元祖最上層クラスは厳しい。 DEATHパンダ >設定解体屋 >カルス・セルハ・ミルダード >ふんどしマニア 成人男性(全て) >作者 >ガイドライナー >サトシ =大富豪 =ミート・ボールさん >完全超越最強船団 Ockham s Razor =ヨマー =ザ・カオス =ゼーカペイン・スーパーアルティール >アッチー >邪神セイバー 魔法少女J =ナイン・ロック >ジャン >セウペルメヌ >list-cutter >グレイテストロボ ×DEATHパンダ 攻撃力が高いので初手で殺されると厳しいか。 ×設定解体屋 最優先ルール改変負け。 ×*4カルス・セルハ・ミルダード~作者 できることが多いので厳しい。 ×ガイドライナー 初手で死ぬ。 ×サトシ 優先負け。 ×大富豪 初手で同時に最強改変されて負け。 ×ミート・ボールさん 初手で死ぬ。 ×*6完全超越最強船団~アッチー 初手で同時に最強改変されて負け。 ×邪神セイバー 初手でルール改変を消されると厳しい。 ×魔法少女J 優先順位が違いすぎる。 ○ナイン・ロック 時間操作ではどうしようもないだろう。 △ジャン 料理は勝負だ!に干渉できるかどうか分からない。 ○セウペルメヌ 相手と同時程度で防御力も低いので勝てる。 ○list-cutter 初手が遅いので勝ち。以降も同様。 魔法少女J>ラ板最強スレ>ナイン・ロック 総当たり考察戦