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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 の難所攻略です。 ※わかりにくいところがあれば、その旨コメントから書き込んでください。 できる限り対応させていただきます。 レインボーシックス:ベガス2攻略/攻略のコツ レインボーシックス:ベガス2攻略/武器解説 レインボーシックス:ベガス2攻略/ピレネー編 レインボーシックス:ベガス2攻略/オールドベガス編 レインボーシックス:ベガス2攻略/レックセンター編 レインボーシックス:ベガス2攻略/コンベンションセンター編 レインボーシックス:ベガス2攻略/シアター編 レインボーシックス:ベガス2攻略/ネバダ砂漠編 レインボーシックス:ベガス2攻略/邸宅編
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DESPERATE ESCAPE 攻略 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 第3エリア(クリアまで) プロフェッショナル攻略第1エリア攻略 第2エリア攻略 第3エリア攻略 追加エピソード1と同様に、武器の配置は、各エリアごとに3パターンの組み合わせで固定されている。 例:最初のトイレにあるのがライフルPSG1なら、2F金庫は必ず閃光手榴弾x3 雑魚が市民マジニか武装マジニかで、各エリアに現れるボスの種類も異なる。 【市民マジニの場合】 チェーンソーマジニ、処刑マジニ、ガトリングマジニ 【武装マジニの場合】 ガトリングマジニ、リーパー、処刑マジニ(赤) 初回プレイ時は、市民マジニのみのパターンで固定。 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 場所 パターンA パターンB パターンC 【スタート地点から前進した先】 なし ハーブ(緑) なし 【トラック後方のトイレ個室】 焼夷手榴弾x2 ショットガンM3 ライフルPSG1 【1F金庫内】 ハンドガンP8 ハンドガンP8 鍵 【2F金庫内】 マグナムM29 鍵 閃光手榴弾x3 【フェンス近くの箱の上】 なし ハーブ(赤) なし 【次のボス出現エリアのロッカー内】 ライフルPSG1 マシンガンMP5 ショットガンM3 パターンAの鍵は固定デュバリアが持っている。 円状屋根の中央と脇にある梯子2本を両方昇り(もしくは飛び降りるだけでも可)、トラック左側面とフェンスの間を通過し、 かつマジニ10人以上撃破、鍵を開けて梯子の前で協力ジャンプすると、白いメガホンを持った扇動者がトラックの裏から現れる。 協力ジャンプ後に急いで戻れば、中央の梯子を昇ろうとする姿が見える。 放置していると、最終的に扇動者はトイレ入口脇のフェンスを越えて逃げてしまうので、早めに対処すること。 なお、全3体いる扇動者が登場する際には、どの回も必ずデモムービーが差し込まれる。 また、2体目以外の扇動者は固定ケファロなので注意する事。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):ボスが出現する上部コンテナ内 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 場所 パターン1 パターン2 パターン3 【鉄道橋の横奥の小屋1Fの金庫内】 救急スプレー 救急スプレー 閃光手榴弾x5 【同上ロッカー内】 ライフルPSG1 ロケットランチャー ライフルPSG1 【3つ目の砲台近くの小屋の屋上】 ロケットランチャー&救急スプレー 【その下の小屋内のロッカー】 ショットガンM3 ショットガンM3 ロケットランチャー 【4つ目の砲台にある金庫内 マグナムM29 マグナムM29 救急スプレー 最奥地の通信施設ビル手前(エリア切り替えの直前)に2門並んだ榴弾砲のどちらかを使うと、向かい側の塀の屋上に敵が追加。 これを殲滅させていくと、3回目くらいの増援の中に扇動者が出現。 狙い撃つのは難しく時間がかかるが、ライフルがあれば容易。パートナーに榴弾砲を任せ、 自分は左右の離れた場所に位置すると、敵は榴弾砲の方しか攻撃してこないので安全に狙撃できる。 実績だけなら、このエリアで扇動者を倒す→リトライ→倒す→リトライ→倒すでも解除可能(PS3版トロフィーの取得は不可)。 ※XBOX360版 2010/4/16現在、CO-OP時リトライでは実績解除不可。1人用は要検証。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点の向かい側、入江を挟んだ対岸のトンネル前にあるコンテナ 第3エリア(クリアまで) 一定時間経過でクリア。残り40秒あたりでダグから通信が入り、更に残り時間が増えるので注意。 特定の時間経過ごとにボス登場。各時間までに前のボスを倒していると、次のボスが出現する。 出現パターンは、 【雑魚が市民マジニの場合】 ガトリングマジニ → チェーンソーマジニ/青(ランク次第で復活アリ)+ チェーンソーマジニ/赤 → チェーンソーマジニ/青 → ガトリングマジニ → 巨漢マジニx2 + 扇動者 【雑魚が武装マジニの場合】 処刑マジニ(赤) → リーパー → リーパー(NORMAL以下は登場しない) → 処刑マジニ(赤) → 巨漢マジニx2 + 扇動者 ボスを順調に倒していけば、扇動者は残り27秒ほどでエレベーター増援で出る。時間が無いので手榴弾で倒してしまおう。 ボスを放置してると、3回目の増援の前に時間が無くなってしまう模様。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点のジル向かい側、通信塔上部のアンテナ プロフェッショナル攻略 本シナリオのプロフェッショナル攻略は、本編以上の難度を誇る。理由を挙げると、 チャプターが存在しない為、死に易さと相まってクリアに時間が掛かる(1時間以上) 武器が持ち込みできない、無限弾が使用できない 入手できる武器の種類やスプレーの有無がランダム 本編のプロに準拠し、ほぼ1撃でDYING(ただし、本編のプロと違い、ゲージの減少速度は緩和、ボウガンなら2発まで耐えられる。)、弾薬がランダムドロップし難い、回復アイテムがランダムドロップしない、敵の動きが素早い といったもので、お互いの体力がDYINGゲージに食い込んでいるシビアな状態になりがちである。 攻略に際して重要な事は、 一人で先行せず、相方と近い位置で立ち回るように心掛ける。 回復アイテムは「DYINGゲージを元の長さにする」為に使い、体力が減っていても無闇に使わない。 また、部屋の出入りでもDYINGゲージは全快する事に留意する。 ヘッドショットからの体術→追い打ち、足を撃つ→背後から即死体術、他にもオブジェクトを駆使して弾薬の節約に努める。(ただし中盤辺りから弾薬が余り始める事が多い)但し、ヘッドショット、ヘッドショットからの体術、ダウン追い打ちはケファロ化の危険性大なのでオススメはしない。(難易度プロでは特に) 閃光手榴弾はケファロ(目前で変異された時が危険)・デュバリア(最序盤から中盤のみの出現だが非常にタフ)用に。相方がAIの場合はとにかく撃つため、寄生体に変異してしまいがち。相方に武器を持たせないのも一つの手である。 ロケットランチャーは第3エリア(ボスが何度も出現)までなるべく温存する。 といったところだ。 第1エリア攻略 開始直後の扉を開けると、付近にボウガンや銃を装備した敵がいる場合があるので、すぐに飛びださずスキを見て倒す。 更にフェンス向こうの見張り台にもボウガンor銃持ちの敵がいる場合があるので、すぐに処理しよう。 急いで武器を取りに下へ降りたいところだが、そうすると部屋の出入り口を大量の敵に塞がれて危険なので、 まずは高所に陣取り、数を減らしていこう。下層ではトイレ内、梯子の上の部屋(ここにマジニがいると住民はデュバリア、武装はケファロ化するので注意。)、その梯子の向かい側の部屋、と多くの武器配置があるので隈なく探そう。 また、ハンドガンを入手した場合、ジョッシュの初期型を撃ち切って捨てた後で渡し、スペースを節約しよう。 途中で鍵を入手しても、敵を全滅させてから進むのが望ましい。 なお、梯子の上で待機しておき、上ってきたマジニをナイフで攻撃すると、時間が掛かるが弾薬を節約できる。 鍵を開けて先に進み、協力アクションでジルを高所へ上がらせたら、ジョッシュは壁越しに扉の向こうを伺う。 ボウガン持ちならばジルに任せるのがよいが、盾持ちの場合はジル側を向いているので扉越しに攻撃して倒してしまおう。 また、ジルに扉を開けてもらう間に奥の建物からボウガンやロケラン持ちが現れるので、ジョッシュが先制攻撃しておく事。 なお、ジルを高所に上がらせた時に1体目の扇動者マジニの出現デモが入る場合がある。 倒すとスコアアイテム(大)を落とすが、確実にケファロ化するので注意する事。 ダグから通信が入るエリアでは、通路を抜けたらすぐに前方左のドラム缶を爆破して側のマジニを一掃し、その付近で敵を減らしていく。 巨漢マジニが地雷を落とした場合は、入口付近の頭上にあるコンテナ(ボスの出現位置)の真下に設置しておくとよい。 マップ最奥の高所にロケラン持ち、協力アクションで上る高所にボウガンや火炎瓶持ち等が現れる場合があるので警戒しておこう。 敵を一掃したら協力してジルを高所に上がらせ、手榴弾3つを回収してもらい、すぐに戻って合流する。 奥のトラック付近へ進むと先のコンテナからボスが出現するので、トラックを見て右手側の部屋から武器を回収しておこう。 マシンガンだった場合は、ジョッシュのように撃ち切ってから捨ててスペースを節約するのがよい。 出現するボスはチェーンソーマジニかガトリングマジニだが、前者はヒットアウェイでよいとして、後者はガトリング掃射が非常に危険。 手に入れておいた手榴弾を幾つか投げ、怯んだところに体術で追撃して一気に倒してしまいたいところ。 ボスを倒すと鍵が手に入るので、高得点を狙わないのであればすぐに先に進もう。 もたもたしているとマジニやボスの増援が出現してしまう。 なお、ここまでの間にライフルを入手できていない場合、後述の第2エリアが厳しくなるので心しておく事。 第2エリア攻略 このエリアは頻繁に飛んでくる榴弾が非常に厄介。榴弾は緑のレーザーサイトから幾分下がりながら飛ぶので、着弾点に注意しよう。 デモが終わったら、まずは近くにある緑ハーブと、足場を経由した先の金庫からスプレー2本を忘れずに回収してから、 遠くに見える砲台のマジニを攻撃しよう。かなり距離があるのでライフルが無いと厳しいが、 道中で拾ったハンドガンかマシンガンには貫通性能があるので、砲台のシールド越しにマジニを攻撃できる。 マジニを倒してもその場で待機して観察していると、2回ほど別の個体が現れて砲台を使おうとするので、 合計3体を倒してから進むと安全だ。 橋を渡った後は、協力アクションが可能な場所の向こう岸にいる飛び道具を持ったマジニを倒しつつ、付近で敵を殲滅していこう。 ここにあるトラックの荷台は、先に述べた砲台の攻撃を防ぐ事もできるので活用しよう。 殲滅し終わったら協力アクションの場所は無視して近くの扉を開けるが、その先の梯子をすぐには降りない事。 扉を開ける事で頭上の砲台をマジニが使用するようになり、さらに処刑マジニかリーパーが出現するので、 一旦トラック手前の方まで引き返して応戦しよう。再度敵を殲滅したら、荷台から見える砲台のマジニを倒す。 この際、1~2回の追加分も見逃さないようにしよう。 次は梯子を下りて橋を渡り、協力アクションが表示される方の梯子は無視して左を昇る。 目の前の扉を協力して蹴破った先の砲台へ向かい、トラック付近の大きな赤いゲートを破壊しよう。 この時、少し右に見える大岩も破壊しておくと、後でランダム木箱2つを見つける事ができる。 来た道を引き返し、破壊した扉の先へ進むと協力して蹴破る扉があるが、その前にドラム缶の左側に見える建物の階段を上がり、 左の突き当たりにある緑ハーブを回収し、さらに梯子で砲台のところまで上がる。 そこから近くの大岩を壊し、地雷5個とランダム木箱1個を回収したら、砲台付近に出現するマジニ、巨漢マジニ、 処刑マジニorリーパー戦に役立てる事。敵を殲滅し終えたら、オイル缶の近くから下へ飛び降り、 中にあるボックスからスプレーor閃光手榴弾、ロッカーからライフルorロケランを回収し、引き返して扉を蹴破ろう。 扉を蹴破ったら、急いで前方上に見える砲台をライフルで伺い、使おうとするマジニを仕留めよう。 ここも例に漏れずマジニ(ただし砲台付近のマジニは、住民はケファロまたはデュバリア、武装はケファロ化するので注意する事。)の追加があるが、前方から雑魚と共に処刑マジニorリーパーが出現するので忙しい。 相方は各種手榴弾、オイル缶、地雷等で足止めに努めよう。 その後は再び砲台を使って、向かい側の遠くに見える、2度目の赤いゲートを破壊するのだが、 ついでに向かい側の砲台に向かうマジニ(当然、複数回。最大3体まで。)や橋を通ろうとする増援に向けて撃ち込んで戦況を有利にしておく。 ただし、長居し過ぎるとボスの増援が現れる場合があり、特にリーパーは砲台使用中に乗り込まれると危険なので注意する事。 ※処刑マジニの場合 砲台を即占拠してしまえば、梯子でマジニを簡単に処理できる上に、処刑マジニが行き場を無くしてウロウロし始めるので砲台で倒すことが可能。マジニを一掃→砲台から降りてちょっと進んで増援→砲台、のループで時間はかかるが安全に処理できる。 向かい側の砲台へ向かう前に先ほど蹴破った扉付近まで戻り、左手側の段差から下に降りてみよう。 そこから右に見える部屋には弾薬がたくさん置かれているが、扉は向こうからしか開かないので無視し、 近くにある壊れた梯子の協力アクションでジルを上がらせよう。 そこから梯子でさらに上に行くとロケランとスプレーが見つかるので、ロケランは第3エリアまで温存するように。 また、ここから先ほど入れなかった部屋の近くに飛び降りられるので、急いで扉を開けてジョッシュと合流し、 弾薬とロッカーからショットガンorロケランを回収しよう。 この辺りでボスの増援に出くわす場合もあるので気をつけるように。 後は向かい側の砲台へ向かい、傍の金庫からマグナムor閃光手榴弾を回収し、榴弾砲で最後の赤いゲートを破壊し、先に進む。 まず、前方の壁よりある程度手前からライフルで正面上を伺い、2門並んだ砲台にいるマジニ2体を倒してしまおう。 ここのマジニは追加されないので安心していい。 その後少し待っていると、またもや処刑マジニorリーパーが出現するので落ち着いて対処しよう。 次に前方の壁を右に曲がり、壁の近くで敵を減らしていく。左に曲がるとボウガンやロケラン持ちの射線に出てしまい危険だ。 この近くに梯子があるが無視して右手の坂から先に進む。すると扉があるが、向こう側からしか開かないので、 まずは近くのテントに向かい、弾薬とスプレーを回収する。その後、敵の全滅を確認してから協力アクションでジルを先行させ、 ジルは急いで先ほどの扉を開けてジョッシュと合流する事。後は橋が落とされている旨をダグに伝えつつ敵を全滅させるのだが、 ここで2つ並んだ砲台を使用すると、遙か向こうの建物の屋上にボウガン、盾、ロケラン持ちなどが現れる。 これを何度か倒していくと2体目の扇動者マジニの出現デモが入るので、しっかり2000スコア(倒すだけでよい)を稼ごう。 第3エリア攻略 下準備として、まず近くのスプレーと手榴弾2つ、エリア中央付近の梯子を上って手榴弾3つを確実に回収しておく事。 スプレーは言わずもがな、手榴弾はロケランもマグナムも無い状況でボスを怯ませるのに役立つ。 弾は余りがちなのでショットガンがあるならハンドガンを捨ててもよい。 デモで現れるのが市民マジニならガトリングマジニ&チェーンソーマジニ、武装マジニなら赤処刑マジニ&リーパーがボスになる。 敵の猛ラッシュ、開始時からジョッシュは、ほぼ確実に敵に掴まれる位置から始まる。 ダッシュでかわしてからクイックターンという荒技もあるが、ジルは援護しよう 始まったらジョッシュの向いている方向にある小屋か、ジルの向いている方向にある2階に向かう(エレベーターの上のほう)。 ジョッシュの方向にある小屋は、弾薬が豊富で巨大な敵は入ってこれないので、 3方向(入口2つと天井)から来るザコ敵を倒しているだけでいい。 ただし、ずっと留まるのは危険。最初に出るボスが赤処刑ならリーパー、ガトリングならチェーンソー2体が入ってくる。 逆にいえば、ボスの出現デモまでは割と安全に敵を倒すことができる。 ジル方向にある2階は、弾薬がないが見晴らしがよく、ライフルも使いやすい。 ここでは3方向(エレベーター付近、梯子側、上から)の敵を相手にする。ただし、小屋と違ってボスも平気で上ってくる。 また、中央の狭い位置はチェーンソーorリーパーが湧く場所で、リーパーなら瞬殺しないとすぐに即死させられてしまう可能性もある。 また、デモが武装マジニの場合、途中で中央付近のコンテナ上に銃持ちが出現した際、狙い撃ちされてしまう場所でもあるので注意。 だが、逆にいえば赤処刑orガトリングの出現するエレベーターが見下ろせ、チェーンソーorリーパーもすぐ近くに湧くので、 ロケランやマグナムさえあれば安全に瞬殺することができる。 武装状態によって最初に陣取る位置を決めよう。 ロケランを2本以上持っているなら2階。 赤処刑、ガトリングのムービーが入ったらすぐにエレベーター方面にいるボスに撃ち込み、ボスのいない状態を安全に作り出せる。 ロケラン1本、または持っていないならば最初は小屋が安全かもしれない。そこで弾薬を集めつつ戦う。 赤処刑マジニとガトリングマジニは入って来れないが、小屋の外から撃ってくる可能性は大いにある。 小屋は四角く、ガトリング男をひっかけて安全に倒すこともできる。 最初のボスが出てきたら、ロケランを持っている場合は瞬殺しておくと楽。 ただし、チェーンソーはたとえロケランで倒してもすぐ起き上がり、乱舞モードに入る。 リーパーに対してはロケランの爆風で倒せる。 ロケランが無ければ一人がショットガンで周りの敵を倒しつつ援護し、もう一人はライフルで弱点を狙うかマグナムで胸に1発。 大混戦になるので、ショットガンは必須。運が悪いと入手できない場合があるが、気合いで乗り切るしかない。 また、閃光手榴弾も確保しておくと良い。場が混乱しすぎた時や、籠っていた小屋から出るときなどに投げつけよう。 なお、ボスをきちんと倒していると、残り27秒付近で3体目の扇動者マジニ出現のデモが入る。 2階で戦っている場合は手榴弾を装備して待機し、 出現直後にエレベータへ投げまくれば連れの巨漢マジニ全滅+扇動者マジニもケファロ化になるはず。 そのまま閃光手榴弾などで倒して安全を確保し、余裕があればスコアアイテム(大)も拾っておこう。 一定時間経過後、ムービーが流れエピソードクリア。
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大見出し ■ミストナックで連携を連ねていくと、最後に追加効果が出ることがあります。 本来ミストナックは敵1体に攻撃する技ですが、この追加効果は周辺の敵全員に当たります。 追加効果は、連携した技のレベルによって決まります。複数の条件を満たした場合は下にあるものが優先されます。 追加効果名 連携条件 炎のインフェルノ Lv1技を3回以上 土のカクタラズム Lv1技を7回以上 水のイラプション Lv1技を2回以上+Lv2技を3回以上 風のラプチャー Lv2技を5回以上 ホワイトアウト Lv3技を5回以上 アークブラスト Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも2回以上 ルミネッセンス Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも3回以上 ブラックホール Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも4回以上 ※「ホワイト」「ルミネ」「ブラック」の条件は、管理人が出した以下の実験から推測しているものです。 (1)Lv1が1回、Lv2が4回、Lv3が5回でホワイトアウト (2)Lv1が4回、Lv2が7回、Lv3が4回でブラックホール (3)Lv1が6回、Lv2が5回、Lv3が2回でアークブラスト (4)Lv1が7回、Lv2が3回、Lv3が3回でルミネッセンス (5)Lv1が4回、Lv2が2回、Lv3が6回でアークブラスト (6)Lv1が7回、Lv2が0回、Lv3が3回で土のカタクラズム (7)Lv1が3回、Lv2が5回、Lv3が5回でルミネッセンス (8)Lv1が0回、Lv2が0回、Lv3が5回でホワイトアウト
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-攻略 -裏技 -小技 ミスがありましたら、「~の・・・が***です」と [ご意見版]で教えてください。 付け足してほしい物があればどうぞ(^^) 名前 コメント
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物語 説明 攻略チャート 市街地 アパート 市街地 病院(表) 病院(裏) 市街地 歴史資料館 刑務所 迷宮通廊 船着場、湖 ホテル(表) ホテル(裏) 隠し要素 クリーチャー
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攻略チャートRC2 ※BOSS戦対策は基本的に「戦闘参加メンバーの平均Lv≒新規加入する仲間のLv」での進行を想定 一部行動パターンにズレが生じる事がある。行動カウントが変化する条件がありそうだが詳細は不明 1周目 オープニング~ プロンテラ北からスタート。開始地点に回復&セーブP(本)あり 上へ進むと倒れている少女(フィニア)を発見、自宅に強制移動 プロンテラ ギルドでギルドマスターと会話、報酬600z獲得 自宅に戻りフィニアに近づくとイベント、フィニア加入 南門を出てMAP左から立て札に従いゲフェンを目指す 武器屋に立ち寄ってDEFの高い防具(兜以外)を購入。この後加入する仲間のためにウドゥンメイルを1つ余計に買っておく 仲間:フィニア ●サブクエスト【エンジェリングを捕獲しろ!】発生 オーク村 オーク村に入るとイベント、ルヴィ加入。以降オークダンジョンクリアまでオーク村・オークD以外進入不可 オークダンジョン(セーブP横の小屋)へ向かう 仲間:ルヴィ オークダンジョン 最奥部でBOSS戦。内部に回復・セーブPは無いので入口で済ませておく 道中でオークスケルトンからボーンヘルムを2個以上手に入れておくとグッと楽になる アイテム:黄ポーション 万能薬 イグドラシルの葉 ブドウジュース スピードアップポーション 150z イグドラシルの根M/H BOSS:ゼノーク(drop:ゼノークカード) オークゾンビ オークスケルトン +対策 弱点:火聖 半減:‐ 無効:闇 吸収:‐ 1ターンに2回行動してくる。以降のBOSSも一部の例外を除いて2回行動を行う 主にバッシュやインベナムを使用。ボーンヘルムがあればダメージを抑えつつスタンも防げる 状態異常が有効なので相手の攻撃をやり返せば楽に勝てる 勝利後オーク村に強制移動。MAP上からゲフェンへ ゲフェン ゲフェンタワー最上階でイベント テレポートストーン(以下TS)でプロンテラに戻り、MAP右下からフェイヨンを目指す ゲフェンで装備を更新。ついでに回復アイテムを少し購入しておくと良い ●サブクエスト【ポリン帽が欲しい】発生 迷いの森(プロンテラ~フェイヨン) 3MAP目に入るとゴブリン1/2/3/4と強制戦闘。以降ゴブリンの巣クリアまでこのMAPとゴブリンの巣以外進入不可 右へ進み回復・セーブP横の木の洞からゴブリンの巣へ ゴブリンの巣 最奥部でBOSS戦。直前に回復Pあり(セーブ不可) アイテム:黄ポーション ブドウジュース バックラー ヘルム レザージャケット BOSS:ゴブリンリーダー(drop:ゴブリンリーダーカード) ゴブリン1/2/3/4 +対策 弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:‐ ピアース、マグナムブレイクを使用。DEFが低いと苦戦するがゲフェンでちゃんと装備を買っておけば怖くない 特に有効な攻撃は無いのでピアースとダブルストレイフィングで地道に削る 予め回復アイテムを買い込んでルヴィに使わせればフィニアを攻撃参加させられる 勝利後巣の外に強制移動、MAP右からフェイヨンへ フェイヨン 占い師の館でイベント。TSでプロンテラに戻り北門に移動 ●サブクエスト【森の薬草探し】発生 プロンテラ北 フィニアを見つけた場所に行くとBOSS戦 BOSS:ティミク01 ×3(drop:なし) +対策 弱点:‐ 半減:火水風地聖闇 無効:‐ 吸収:‐ ちょっと強い雑魚。状態異常が有効で機械なのになぜか毒も効く まず2体をインベナムで毒状態にして放置、残りの1体からバッシュとナパームビートで各個撃破していく 時々使用する三段掌は多少痛いがDEFを上げておけば怖くはない 勝利後自宅に強制移動 プロンテラ ギルドでギルドマスターと会話、プロンテラ移動先に「地下下水道」追加 武器屋の品揃えが更新される 地下下水道 入り口でイベント、フォルテ加入 最奥部でBOSS戦。最終MAP直後にセーブP(回復なし) 仲間:フォルテ アイテム:ブレイド イヤリング 白ポーション イグドラシルの根S/D レザージャケット 弓用の指貫 BOSS:シエル +対策 10ターン開始時に戦闘終了、つまり9ターン耐えきれば良い 火力は高いが1回行動な上通常攻撃しかしてこないのでふざけなければ負ける事は無い たとえHP0にしても絶対に勝てないので攻撃しても無駄。大人しく防御・回復に専念する事 戦闘後ギルドに強制移動 プロンテラ ギルドマスターと会話、報酬1800zと経験値800獲得 自宅で休むと入口付近でイベント、その後城(「プロンテラ騎士団」)でイベント 南門を出てMAP右のイズルードへ イズルード~海底洞窟 船着場の船員と会話し「バイラン島」から海底洞窟へ 洞窟最奥部でBOSS戦。中間に回復P、BOSS直前に回復&セーブPあり 2MAP目のSイヤリングは入口から右→上と進み大きく回り込む必要がある アイテム:スピードアップポーション ドラゴンスレイヤー Sイヤリング アドベンチャースーツ 連窮 アサシンダガー イグドラシルの根M/I/A イグドラシルの種 イグドラシルの実 イグドラシルの根D/S/H グングニール(BOSS戦後) BOSS:マリエス +対策 シエル戦に同じ。攻撃力が低い分こちらの方が楽 戦闘終了後洞窟外に強制移動。MAP下からイズルードに戻りプロンテラへ プロンテラ~イズルード ギルドマスターと会話し報酬2500z、経験値1200獲得 もう一度話してクエスト【海賊船の調査】を受け、イズルードから船でアルベルタへ アルベルタ移動先に「海賊船」「闘技場」追加 アルベルタ~海賊船 海賊船入口でメヴィナと合流、最奥部でBOSS戦 一時加入:メヴィナ(海賊船進入~クロック戦勝利まで) ぶっちぎりで強いので闘技場に戻れば稼ぎが可能。因みに現時点では装備変更不可 アイテム:コルセア ジュエルヘルム Sグローブ セイントローブ シールド ビレタ BOSS:クロック(drop:クロックカード) +対策 弱点:聖念 半減:火水風地無 無効:闇 吸収:‐ 1ターン1回行動で主に単体魔法を使用、たまにソウルストライクや通常攻撃、暗闇攻撃を使う メヴィナを入れておけば楽勝なので他はどうでもいい。9割方魔法攻撃なのでルヴィを外すのが無難 レックスエーテルナやストリップアーマーが効けばメテオストームでごっそり削れるのでフィニアを外すのもアリ メヴィナに頼らなくてもフォルテのホーリーライトを軸に攻撃すれば勝てる 勝利後メヴィナ離脱、徒歩でアルベルタに戻り船着場からイズルード→プロンテラへ プロンテラ ギルドでギルドマスターと会話、報酬2500zと経験値1500獲得 自宅で休むとテーブルに手紙出現、読んだ後にギルドマスターと会話 TSでフェイヨンに移動、MAP右からハンターギルドを目指す フェイヨン東~ハンターギルド 奥に進みハンターギルド(行き止まりMAP中央の倒木)に移動 ハンターギルド奥に進むとイベント、徒歩でフェイヨンに戻る フェイヨン移動先に「フェイヨンダンジョン」追加 フェイヨンダンジョン 最奥部でリューナと合流、編成後にBOSS戦。直前にセーブ・回復Pあり 骸骨の杖は装備すると魔法衝撃(大)、マジックドレインS、魔法力増幅が使えるようになるフォルテに装備させれば道中の雑魚戦でSP消費0での攻撃参加が可能に アイテム:骸骨の杖 輝ポーション ×2 シュバイチェルサーベル イグドラシルの葉 輝ポーション 青ポーション イグドラシルの実 イグドラシルの種 イグドラシルの根6種 各1 月光剣(BOSS戦後) 仲間:リューナ BOSS:月夜花(drop:月夜花カード) +対策 弱点:水 半減:火 無効:‐ 吸収:‐ 主に初級魔法と通常攻撃を使用する他、時折ヒール(中)で回復も行う MDEFが低い結構痛いがしっかり回復すれば問題ない。フロストダイバーで弱点を突けるのでフォルテを回復役に 残り一枠はどちらでもいい。現時点での攻撃能力は使用スキルの差分だけリューナの方が上 5ターン目開始時にソヒー・ムナック・ボンゴンが増援。予めマグナムブレイクを使っておけば登場と同時に一掃できる 勝利後入口まで強制移動。TSでプロンテラに移動、MAP左から看板に従いモロクを目指す 砂漠・イズルード方面~モロク MAP左上→左+3画面ほど上→左下 と進めばモロクに着く モロクに入るとイベント。準備を整えてアサシンギルド方面の砂漠へ 砂漠・アサシンギルド方面 MAP左下→左へ進むと下の方に犬がいる。近づくとBOSS戦 BOSS:フリオニ(drop:フリオニカード) +対策 弱点:火 半減:地 無効:‐ 吸収:‐ 使う攻撃はどれも単体だが火力が高い。地属性魔法も使うがダブルアタックが一番痛いので防具はDEF重視の方がいい 後衛は攻撃が集中すると耐えるのが難しいのでセイフティウォール、キリエエレイソンで保護しておく 弱点を突こうにもマグナムブレイクでは力不足。ピアース、フロストダイバーなどで攻撃 勝利後モロクに強制移動。イベント後再度アサシンギルド方面へ 砂漠・アサシンギルド方面~アサシンギルド 街から右下に進みアサシンギルドへ。MAP内はセーブ可能だが建物の中に入るまでは敵が出る 建物奥に進むとイベント、ゼロ加入。編成後に次ダンジョン雑魚との6連戦 消耗している場合は奥に進む前にメイドに話して休んでおく 仲間:ゼロ 勝利後徒歩でモロクに移動、モロク移動先に「ピラミッド」追加 ピラミッド 始めは階段手前の道が塞がっている。まず左の方に進み、行き止まりにある柱(出っ張った壁)を調べると通行可能に 最奥部でBOSS戦。直前に回復&セーブPあり アイテム:ミラーシールド ネコミミのヘアバンド ミンクのコート カタール(左手) イグドラシルの実 1000z イグドラシルの根I 白ポーション 尖った茨のカタール スピードアップポーション イグドラシルの種 ×2 イグドラシルの葉 カトラス BOSS:タナトス(drop:†タナトスの剣) タナトスの苦しみ/悲しみ/絶望/苦悩 +対策 弱点:- 半減:闇 無効:念 吸収:‐ バッシュ、強打、ナパームビート、マジックドレインSS、プロボックなどを使用。魔法は大した事無いのでDEF重視で フリオニとほぼ同じ戦術が通用するがたまに強打を当ててくるので過信は禁物 DEFが高くMDEFが低いので回復アイテムを買い込んでフロストダイバーとホーリークロスで攻撃すれば早く倒せる 勝利後セーブPまで強制移動。戻ると†タナトスの篭手が落ちているので必ず回収 その後徒歩で戻りイズルード方面からTSでプロンテラへ タナトスセットは一生モノなので剣は積極的に強化しておく プロンテラ ギルドでギルドマスターと会話、モロク・コモド経由でニブルヘイムを目指す ●サブクエスト【オークヒーローを倒せ!】発生 TSでモロク→アサシンギルド方面からMAP左下→左上に進み灯台横のNPCと会話してコモドへ コモド~コモド洞窟 コモドで装備更新とアイテム補充を終えたらアイテムを回収しつつ奥へ アイテム:クリティカルリング 4500z イグドラシルの実 カウンターダガー ニブルヘイム コモド洞窟奥から進入。2MAP目右へ行くと回復・セーブP、建物内でBOSS2連戦 BOSS:マリエス(drop:なし) +対策 弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐ 今回はボウリングバッシュやマグナムブレイクを使ってくるが1回行動なのは相変わらず 回避が高いのが厄介だが特に苦戦するような相手ではない。DEFに比べて極端にMDEFが低いのでホーリークロスで攻撃 回復なしでの連戦となるのでHPは高めをキープしておく BOSS:シエル(drop:なし) +対策 弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐ 使用スキルがピアースやソウルストライクに変わっただけでほぼマリエスと同じ 攻撃力は高いがマリエスより楽 一度戻って回復&セーブ。さらに奥に進むとBOSS戦 BOSS:ヴォーク(drop:魔王の鎧) +対策 弱点:聖 半減:念 無効:闇 吸収:‐ テスタメントを3ターン目(以降12ターン毎)に使用。それ以外ではバッシュや全体攻撃などの物理攻撃がメイン 中でもグラビティスマッシュは超痛いので後衛は闇耐性を付けるか魔法で回避 マジックドレインやナパームビートも使うが怖くない。防具はDEF重視で選ぶ フロストダイバーやホーリーライトの方がダメージが大きいので回復はアイテムで行う方が早く倒せる 回避が高く長期戦になるのでSP回復アイテムを忘れずに 直後に 監視する者 ×3 と戦闘、勝利後建物外に強制移動 MAPを出るとコモド洞窟入口まで戻れる。コモドからファロス灯台→徒歩でモロク→TSでプロンテラに移動 プロンテラ ギルドに入るとイベント。報酬8000zと経験値1000獲得、ミルティシア加入 イズルードから船でアルベルタへ。アルベルタに移動先「マリナの家」追加 仲間:ミルティシア アルベルタ マリナの家に入るとイベント。クリフ&レージュ加入、亀島へ向かう 以降マリナの家のベッドを調べると休憩が可能。アルベルタに移動先「亀島」追加 仲間:クリフ レージュ 亀島 奥に進むとBOSS戦。直前に回復・セーブPあり 道中でアサルトタートルカード(INT+10%)を集めておけばかなりの戦力UPになる。結構出易いので適当に差してしまってもいい アイテム:ミンクのコート イグドラシルの実 ×2 輝ポーション BOSS:タートルジェネラル(drop:タートルジェネラルカード) ソリッド/アサルト/パーメット/ヒートタートル 監視する者 ×2 +対策 弱点:風 半減:水 無効:‐ 吸収:‐ バッシュや暗闇・沈黙攻撃、フロストダイバーなど状態異常付加攻撃を多用するが発動率はあまり高くない 耐性は無くてもいいが余裕があればスタンか凍結を付けておく。どれも単体攻撃なので回復役は一人でも十分 風弱点だがサンダーストームでは微妙なので物理アタッカーを3人配置。回復役はAGIの高いレージュが使いやすい ロードオブヴァーミリオン習得済ならフィニアで回復しつつレックスエーテルナを狙うのも手 鈍足のフォルテなら効いたのを確認してから攻撃できる。フィニアに速度上昇をかけておけばさらに確実性が増す 勝利後奥のオブジェクトに触れて天界へ。この先回復Pが無いので進む前に回復&セーブ 天界 建物内の中央通路以外のクリスタルを調べて破壊(監視する者+安息を与える者×2との戦闘あり) セーブPは回復なし。さらに奥に進むとBOSS戦 BOSS:天使長(drop:ゼピュロス) 監視する者 ×2 安息を与える者 ×2 +対策 弱点:闇 半減:火水風地 無効:聖 吸収:‐ 攻撃はホーリークロスなどの単体魔法ばかり。威力も大した事無いのでMDEFが低くてもあまり問題ない 魔法は効果が薄いので物理アタッカーを並べて無属性技で攻撃。クリフにローブを着せて投下するのがベスト 勝利後アルベルタに強制移動。船着場からイズルードへ戻りMAP左から立札に従ってアルデバランへ この先は回復Pが無い。船に乗る前にマリナの家で休んでおけば寄り道せずに済む アルデバラン~ジュノー イベント等は一切無い。アルデバランで装備更新とアイテム補充を行ったらジュノー方面へ ジュノー・セージキャッスル 最奥部でBOSS戦。セージキャッスル内はどこでもセーブ可能 BOSS:エルダー(drop:†S神の鎧) 監視する者 ×2 安息を与える者 ×2 +対策 弱点:闇 半減:火水風地念 無効:‐ 吸収:聖 ロードオブヴァーミリオンを3ターン目(以降10ターン毎)に使用するがMDEFを上げれば簡単にノーダメにできる 不安ならキリエエレイソンで回避すれば暗闇解除の手間も省ける 他は天使長の攻撃に加えて使う魔法衝撃(大)と強打がやや痛い。後衛はDEFも多少取っておくと良い 勝利後ギルドに強制移動 プロンテラ ギルドでイベント後自宅に強制移動。自宅からギルドへ移動、ギルドマスターと会話 モロク移動先に「謎の塔」追加。TSでモロクに移動、謎の塔へ向かう 謎の塔 入口でフィニア離脱、編成後 (ティミク02/03/04)×2 の計6体と戦闘 その後まず4階まで上り、セーブP左から1階まで下りてオブジェクトを調べると選択肢 (正解以外を選ぶと強制戦闘。少し分かりにくいが下りる途中にヒントがある) 再度4階に上り回復&セーブ。奥に進むとフィニア復帰、編成後BOSS戦 BOSS:フォトン(drop:ブリーシンガメン) ティミク02/03/04 ネームド01/02/03 +対策 弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:‐ ストームガストを3ターン目(以降8ターン毎)に使用。普段もフロストダイバーを使うので凍結耐性が欲しい 他にもバックスタブ、サンダーキャノン(≒サンダーストーム)、ストリップウェポンに呪い攻撃と中々多彩 どうやっても全て防ぐのは無理。魔法で回避するならバックスタブ対策でDEFを上げておく 勝利後ギルドに強制移動、10000zと経験値3000入手。TSでゲフェンへ ●サブクエスト【謎の手紙】発生(条件あり) ゲフェン ゲフェンタワー最上階でイベント、マリナ・アヤネ・ツァイン・ガートランド・ソニア・エル加入 ゲフェン西門からMAPを左に進みグラストヘイムへ向かう 仲間:マリナ アヤネ ツァイン ガートランド ソニア エル グラストヘイム 最奥部でBOSS戦、直前に回復・セーブPあり。道中が長く敵も強いのでペース配分に注意 アイテム:クリティカルリング Sブローチ イグドラシルの実 ×2 ダマスカス 輝ポーション ×2 赤ポーション 青ポーション イグドラシルの根D/M 神官の杖 カッツバルゲル フランベルジェ ハンターボウ 万能コート アニバーサリーリング(BOSS戦後) BOSS:メヴィナ(drop:†不死王の兜) +対策 弱点:聖 半減:‐ 無効:闇 吸収:‐ 2ターン目までは自己補助か回復、テスタメントを3ターン目(以降7ターン毎)、メテオストームを4ターン目(以降10ターン毎)に使用 普段は魔法衝撃、マジックドレイン、中級魔法、コーマ、メテオストーム(詠唱なし)を撃ってくる ATKが低いのでローブ装備ならメテオストームは簡単にノーダメにできる。他はフロストダイバーの凍結とコーマの即死が多少厄介な程度 MDEFは異常なほど高いがHP・DEFは低いのでホーリークロスで攻めれば意外と脆い。先にマリエスを仲間にしてミルティシアと2人で撃てば楽に勝てる レックスエーテルナが効けばマグヌスエクソシズムで一気に削れる。補助中に成功すれば攻撃される前に瞬殺する事も不可能ではない 勝利後建物の外に強制移動。徒歩でゲフェンまで戻りTSでアルデバランに移動、ジュノー・セージキャッスルへ セージキャッスル セージキャッスル奥でイベント、アナスタシア加入 仲間:アナスタシア セージキャッスルにいる右の天使と会話して自宅に移動、TSでモロクに移動し再度謎の塔へ 謎の塔 最上階奥に進むとイベント。ツァイン・メヴィナ・アナスタシア離脱、編成後に雑魚5連戦+BOSS戦 BOSS:ヴェスパー(drop:メギンギョルド) +対策 弱点:火 半減:‐ 無効:聖闇念 吸収:‐ 真・阿修羅覇凰拳を3ターン目(以降8ターン毎)に使用。DEFを上げても5ケタ飛ぶ上避けられないのでこれに関しては諦めるしかない 通常時の攻撃も威力が高い。強打や連打掌はもとより必中攻撃も痛いので魔法で保護してても後衛は死に易い 回復役を増やしても後手に回ってしまうので最大火力で押し切った方がいい。アタッカーを4人並べて物量作戦で挑むのが一番安定する 勝利後3人が復帰、???に強制移動。一旦戻って回復&セーブしておく ??? 最奥部にセーブ・回復・帰還Pあり ここから先に進むとエンディングまで戻れない。準備不足なら一旦引き返す事 アイテム:†ホーリーアヴェンジャー 輝ポーション イグドラシルの種 イグドラシルの種 ×2 万能コート イグドラシルの実 イグドラシルの実 ×3 月光剣 イグドラシルの実 ×2 ベルセルク 奥に進むとフィニア離脱、編成後BOSS戦 BOSS:調停者フィニア(drop:調停者の杖) +対策 弱点:‐ 半減:聖闇念 無効:‐ 吸収:‐ 4ターン毎にロードオブヴァーミリオンとストームガストを交互に使うがATKが低いので怖くない 物理アタッカーの最大火力で挑めば1回目のストームガストが来る前に倒せる。アヤネにローブを着せて投入すれば攻撃も回復もできる ガートランドが阿修羅覇凰拳を覚えていればロードオブヴァーミリオンが来る前に倒す事も可能 勝利後フィニア(調停者)が復帰、編成後ラスボス戦 BOSS:エデンの樹(drop:バルムン) +対策 弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:念 真・阿修羅覇凰拳を4ターン目(以降9ターン毎)、終焉の光(念属性のテスタメント)を5ターン目(以降10ターン毎)に使用 通常時は必中攻撃や強打、全体攻撃、魔法衝撃、ストーンカースなどを使用。魔法衝撃(全)を連発されると結構キツい 防具はDEF・MDEFどちらも満遍なく確保。後衛は強打でよく死ぬので実を多めに準備しておく 弱点は無いので全体回復手段を複数用意して高威力技で地道に削る。HPは40万だが20万まで削れば勝利となる 勝利後エンディングへ クリア後 エンディング後に「強くてニューゲーム」、「そのままの状態で帰還」、「ゲームを終了する」(シャットダウン)のいずれかを選択 「そのままの~」を選んだ場合は再度フィニアとエデンを倒せば次周に行ける サブクエスト 【エンジェリングを捕獲しろ!】 発生期間:フィニア加入~ツァインと会話 報酬:800z 経験値100 ギルドマスターから受注。プロンテラ南MAPにいるピンク色のMOBに近寄って話す(接触するだけでは×)とエンジェリング(No.189)と戦闘 HPを20%未満にすれば捕獲成功。もし倒してしまってもMAPを切り替えれば復活する 高速で不規則に移動するので戦闘するまでが大変 【ポリン帽が欲しい】 発生期間:ツァインと会話~孔玲と会話 報酬:1000z 経験値500 ギルドマスターから受注。プロンテラ~フェイヨン間にいるマーリンがdropするポリン帽を持ち帰る TSでプロンテラに戻る場合は一度フェイヨンに入ってからでないとまた徒歩で森を抜ける羽目になる 【森の薬草探し】 発生期間:孔玲と会話~ティミク01撃破 報酬:2000z 経験値700 ギルドマスターから受注。プロンテラ~フェイヨン間の森に生えている薬草を持ち帰る 薬草はプロンテラからすぐのMAPに生えている。毒々しくて目立つのですぐ見つかる 【オークヒーローを倒せ!】 発生期間:タナトス撃破~ヴォーク撃破 報酬:4500z 経験値2500 ギルドマスターから受注。受けるとゲフェン側からオーク村に入ってすぐ左からMAP移動可能に MAP中央にいるMOBと話すとBOSS戦。因みにMAPを切り替えればクエスト完了後でも何度も戦える BOSS:オークヒーロー(drop:オークヒーローカード) ハイオーク ×5 +対策 弱点:火 半減:地 無効:‐ 吸収:‐ 使用するのはバッシュやメマーナイト、強打といった単体の物理攻撃のみだが一撃が重い 特に有効な攻撃は無いのでDEF装備+スタン耐性を固めて真っ向勝負 因みに取り巻きは火半減なのでそれなりに武器強化しないとマグナムブレイクでは倒しきれない 一掃する際はブランディッシュスピアかサンダーストーム、アローレインなどを使用 【謎の手紙】 発生期間:フォトン撃破~ 報酬:500z 経験値1000 上4つのサブクエストを全て終えていればギルドマスターから受注可能 アルデバラン・ジュノー方面から2MAP目左にある洞窟(ノーグロード)へ 最奥部でBOSS戦。直前に回復・セーブPあり アイテム:鎌イタチ テュングレティー ジャマダハル(左手) 月光剣 盗賊の弓 BOSS:シエル マリエス(drop:なし) +対策 弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐ 今回は2人同時の戦闘となる。能力値や行動パターンは前回と同じなのでハッキリ言って弱い ブランディッシュスピアと上級魔法でまとめて攻撃すれば3ターン程で倒せる マグヌスエクソシズムを3人で使えば1ターンでの瞬殺も可能 勝利後シエル・マリエス加入、ノーグロード外に強制移動 仲間:シエル マリエス 2周目~ 主な追加要素 ●自宅でステータスUPアイテムなどの購入、難易度変更、武器経験値減少が可能に ●月夜花・タナトス・ヴォークを倒すとそれぞれの魂を自動入手、使用する事で仲間に出来る ●クリフ、レージュ、ツァイン、ガートランド、ソニアの能力値が若干上昇 ●アヤネ加入時に「アヤネの衣装」自動入手。使用するとアヤネがエクスナイトになり装着可能装備・能力値・使用スキルが変化 (もう一度使うとアルケミストに戻る) ●闘技場にSSランク追加 +小ネタ・裏攻略 武器を一度に買うと個数=Lvの武器が一つ手に入る。これを利用すると序盤から格安で攻撃力の高い武器が入手可能 ナイフを99本買えばたったの15000z弱でATK134(ただし購入期間が限られる)、スタッフは120000z足らずで189にもなる セイフティウォール、キリエエレイソンの効果は「かかってから3回目の行動直前まで」なので自分以外にもう1~2人保護し続けることが可能 2人でやれば必中攻撃以外をほぼ完全に無効化できる。ただし必中攻撃以外でも完全回避するわけではないので過信は禁物 猛毒は強烈なスリップダメージに加え全ステータスを低下させる恐ろしい状態異常だがラスボス以外の本編中のBOSSにも効く フェイヨンDにある月光剣でわりと早くから使用可能。命中率が低いのが難点だが効けばHPを半分ほど削れるので低レベルクリアには必須
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ストーリー 登場人物 攻略チャート 宝箱情報
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ネタバレしているので注意。 攻略チャート こちらをご参照ください。 主人公ステータス カービィ 能力 Lv1時/LvUP毎上昇量 HP 45/9 SP 25/6 攻撃 5/4 防御 5/2 精神 5/4 速度 5/4 習得技能 習得レベル 消費SP 技の効果 ティンクルスター 1 13 無・敵1体を攻撃 バーニングアタック 5 15 炎・敵1体を攻撃 こちこちといき 13 20 氷・敵1体を攻撃 プラズマスパーク 20 26 電・敵1体を攻撃 ひふきこうげき 28 30 炎・敵1体を強攻撃 こちこちスプリンクラー 33 32 氷・敵1体を強攻撃 回転斬り 38 35 刃・敵1体を攻撃 スマッシュパンチ 45 40 格・敵1体を攻撃 プラズマボルテージ 51 65 電・敵全体を攻撃 ライジンブレイク 56 50 格・敵1体を強攻撃 ソードビーム 60 75 刃・敵全体を攻撃 スタンドマイク 67 85 無・敵全体を攻撃 ワープスターボルテージ2 73 85 星・敵全体を攻撃 クリスタルスターロッド ??? 20 伝説の武器 ギム 能力 Lv1時/LvUP毎上昇量 HP 50/8 SP 18/6 攻撃 1/5 防御 4/2 精神 9/3 速度 3/4 習得技能 習得レベル 消費SP 技の効果 ヨーヨーなげ 1 13 無・敵1体を攻撃 上なぎヨーヨー 15 17 無・敵1体を攻撃 スパークヨーヨー 20 22 電・敵1体を攻撃 ファイアヨーヨー 30 24 炎・敵1体を攻撃 ブレードヨーヨー 35 29 刃・敵1体を攻撃 ブレイクスピン 40 30 格・敵全体を攻撃 ハンマードロップ 52 55 格・敵1体を強攻撃 ゲイザースパイラル 67 90 格・敵全体を強攻撃 リボン 能力 Lv1時/LvUP毎上昇量 HP 30/10 SP 15/7 攻撃 13/3 防御 2/2 精神 8/4 速度 7/4 習得技能 習得レベル 消費SP 技の効果 クリスタルスター 1 20 星・敵1体を攻撃 フェアリーヒール 1 30 仲間1体のHP100回復。 フェアリーキュア 35 25 仲間1体の状態異常回復。 メガフェアリーヒール 39 65 仲間1体のHP250回復。 フェアリーリフレッシュ 44 80 仲間全員の状態異常回復。 フェアリーリカバリー 50 130 仲間1体をHP350で復活。 ギガフェアリーヒール 51 100 仲間全員のHP250回復。 テラフェアリーヒール 60 180 仲間全員のHP完全回復。 フェアリーリライヴ 68 220 仲間全員をHP350で復活。 クリスタルバースト 72 120 星・敵全体を攻撃 フェアリーリバース 78 400 仲間全員を戦闘不能・状態異常込で完全回復。 ネリー 能力 Lv1時/LvUP毎上昇量 HP 41/9 SP 8/6 攻撃 4/4 防御 3/2 精神 4/4 速度 9/4 習得技能 習得レベル 消費SP 技の効果 ネリー突進 1 20 格・敵1体を攻撃 赤いイノシシ 44 40 仲間1体の攻撃力を数ターン上げる。 青いイノシシ 48 40 仲間1体の防御力を数ターン上げる。 黄色いイノシシ 53 40 仲間1体の速度を数ターン上げる。 緑のイノシシ 56 40 仲間1体の精神力を数ターン上げる。 赤いイノシシEX 63 150 仲間全員の攻撃力を数ターン上げる。 青いイノシシEX 67 150 仲間全員の防御力を数ターン上げる。 黄色いイノシシEX 71 150 仲間全員の速度を数ターン上げる。。 緑のイノシシEX 76 180 仲間全員の精神力を数ターン上げる。 光の突進 83 250 格・敵1体を強攻撃 カービィメモ場所一覧 150コ全部見つかるかな? メモ名 場所 備考 操作方法1 カービィの家 操作方法2 カービィの家 メニューについて1 カービィの家 メニューについて2 カービィの家 メニューについて3 カービィの家 ステータス1 カービィの家 ステータス2 ププビレッジ外れ ステータス3 ププビレッジ外れ 戦闘1 ププビレッジ外れ 戦闘2 ププビレッジ外れ 状態異常 ププビレッジ外れ 属性1 ププビレッジ外れ 属性2 ププビレッジ外れ カービィ ププビレッジ パッパの店の左上 ギム ホロビタスター基地 オアシスの樹の辺り リボン コレカラスターマップ2 中央上。樹に隠れている ネリー アクアリスマップ3 下側。植物に隠れている ロッキー店主 ププビレッジ ロッキーの店の中 チックさん ププビレッジ チックジムの中 パッパ 銀河戦士団本部中央エリア ワドルディ 銀河戦士団本部中央エリア パサラ研究員 銀河戦士団本部中央エリア ナックルジョー 銀河戦士団本部第4区画 ナックルジョーの父 銀河戦士団本部中央エリア シリカ 銀河戦士団本部ダクトB ガールード 銀河戦士団本部ダクトB パラガード卿 銀河戦士団本部ダクトB ノイスラート卿 銀河戦士団本部ダクトD パルシパル卿 銀河戦士団本部ダクトD メタナイト卿 銀河戦士団本部ダクトD オーサー卿 銀河戦士団本部第1区画 銀河大戦1『発足』 銀河戦士団本部第2区画 銀河大戦2『崩壊』 銀河戦士団本部第2区画 銀河大戦3『再結集』 銀河戦士団本部第2区画 銀河大戦4『平和』 銀河戦士団本部第2区画 E調査1『発見』 銀河戦士団本部第2区画 E調査2『性質』 銀河戦士団本部第2区画 E調査3『排除』 銀河戦士団本部第2区画 E調査4『命名』 銀河戦士団本部第2区画 E調査5『暗躍』 銀河戦士団本部第1区画 E調査6『弱点』 銀河戦士団本部第1区画 E調査7『増幅』 銀河戦士団本部ダクトB 隠し通路から行ける。 E調査8『コア』 銀河戦士団本部ダクトB 同上 E調査9『作戦』 銀河戦士団本部ダクトB 同上 部隊配備1 銀河戦士団本部中央エリア 部隊配備2 銀河戦士団本部中央エリア ホロビタ碑文1『美しき星』 ホロビタスター分岐点 サボテンに隠れている ホロビタ碑文2『遺跡』 ホロビタスター第11部隊ゲート ホロビタ碑文3『守護者』 ホロビタルインズマップA 第11部隊碑文 第11部隊跡地 リップルスターの話1『黒い雲』 リップルスター中央部 リップルスターの話2『カービィ』 リップルスター宮殿入口 リップルスターの話3『ゼロツー』 リップルスター宮殿2階 リップルスターの話4『お礼』 リップルスター宮殿4階 アクロの日記1『敗北』 ウルルンスターマップB 右上の枯れ木の辺り アクロの日記2『引っ越し』 ウルルンスターマップB 左下の辺り アクロの日記3『快適生活』 ウルルンスターマップC アクロの日記4『カービィ』 ウルルンスターマップC アクロの日記5『敵』 ウルルンスターマップC アクロの日記6『できない』 ウルルンスターマップD アクロの日記7『核』 ウルルンスターコア コレカラ調査1『コアの位置』 コレカラスターマップ1 樹に隠れている コレカラ調査2『コレカラの生体』 コレカラスターマップ3 基地の入口の左端 コレカラ調査3『コアの分析』 コレカラスター基地 コレカラ調査4『コア本体』 アステロイドベルトマップ1 スカイハイ録1『スカイハイとは』 スカイハイの街 スカイハイ録2『クラッコ』 スカイハイ第3部隊基地 スカイハイ録3『防衛システム』 ライトニングプラザ左部屋 スカイハイ録4『負のエネルギー』 ライトニングプラザ中央 アクアリスパンフ1『ようこそ!』 アクアリスマップ1 アクアリスパンフ2『海の生き物』 アクアリスマップ2 植物に隠れている アクアリスパンフ3『凶暴生物』 アクアリスマップ3 植物に隠れている ホットビート看板1『ホットビートとは』 ホットビートマップ1 ホットビート看板2『炎の生き物』 ホットビートマップ2 ホットビート看板3『深部の生物』 ホットビートマップ3 メックアイレポート1『現地状況』 メックアイマップ1 メックアイレポート2『防御機能』 メックアイマップ2 メックアイレポート3『最終防衛』 メックアイマップ1 ドリアンデータ1『基地』 ドリアン基地マップ2 ドリアンデータ2『動物採集』 ドリアン基地マップ3 ドリアンデータ3『動物兵器』 ドリアン基地ゴルドールーム ドリアンデータ4『コアエネルギー』 ドリアン基地動物保管所 ドリアンデータ5『コアデータ』 ドリアン基地中枢エリア3 コアの部屋の手前 第8部隊ログ1『行動目的』 第8部隊戦艦マップ1 第8部隊ログ2『基地発見』 第8部隊戦艦マップ2 第8部隊ログ3『翻訳』 第8部隊戦艦マップ4 第8部隊ログ4『敵襲』 第8部隊戦艦最奥 工場記録1『過去』 ブルブルスター工場外 工場記録2『放置』 ブルブルスター工場マップ2 工場記録3『襲来』 ブルブルスター工場マップ3 ゴルドーを避ける途中にある 工場記録4『成長』 ブルブルスター工場マップ4 工場記録5『中心』 ブルブルスタープレスルームの次の部屋 SSレコード1『ムカシ』 スペクタクルスペース・チェックフロア1 SSレコード2『ココトハ』 スペクタクルスペース・チェックフロア1 SSレコード3『タネ』 スペクタクルスペース・メカフロア1 SSレコード4『コウテイ』 スペクタクルスペース・メカフロア1 SSレコード5『ワタシ』 スペクタクルスペース・ウォーターフロア1 通信履歴1『ポップスター』 人工惑星エルギー基地 通信履歴2『ホロビタスター』 人工惑星エルギー基地 通信履歴3『ウルルンスター』 人工惑星エルギー基地 通信履歴4『アステロイドベルト』 人工惑星エルギー基地 通信履歴5『スカイハイ』 人工惑星エルギー基地 通信履歴6『ドリアン星雲』 人工惑星エルギー基地 通信履歴7『ブルブルスター』 人工惑星エルギー基地 通信履歴8『スペクタクルスペース』 人工惑星エルギー基地 通信履歴9『バタモン』 人工惑星エルギー基地 通信履歴10『皇帝様』 人工惑星エルギー基地 通信履歴11『オリジナル』 人工惑星エルギー基地 崩壊の書面1『征服』 惑星コラプスマップ1 崩壊の書面2『星』 惑星コラプスマップ1 崩壊の書面3『洗脳』 惑星コラプスマップ2 崩壊の書面4『種』 惑星コラプスマップ3 崩壊の書面5『制圧』 惑星コラプスマップ3 崩壊の書面6『保護』 惑星コラプスマップ3 ウィスピーウッズ ウィスピーの森・ウィスピー 左上。樹に隠れている ホロビタコア ホロビタルインズマップB ウルルンコア ウルルンスターコア アステロコア アステロイドベルトマップ2 スカイハイコア ライトニングプラザ中央 ドリアンコア ドリアン基地中枢エリア3 コアの部屋の手前 ブルブルコア ブルブルスターコア連絡路 SSコア スペクタクルスペース・ウォーターフロア1 バタモン 惑星コラプスマップ1 エモールギーエンペラー 惑星コラプスマップ3 Emg-P 銀河戦士団本部隠し部屋 カビメモが148コにならないと入れない ポップスター 人工惑星エルギーマップ1 ホロビタスター 人工惑星エルギーマップ1 リップルスター 人工惑星エルギーマップ1 ウルルンスター 人工惑星エルギーマップ1 コレカラスター 人工惑星エルギーマップ2 アステロイドベルト 人工惑星エルギーマップ2 スカイハイ 人工惑星エルギーマップ2 アクアリス 人工惑星エルギーマップ2 ホットビート 人工惑星エルギーマップ2 メックアイ 人工惑星エルギーマップ2 ドリアン星雲 人工惑星エルギー基地 ブルブルスター 人工惑星エルギー基地 スペクタクルスペース 人工惑星エルギー基地 人工惑星エルギー 人工惑星エルギー基地 秘密惑星コラプス 人工惑星エルギー基地 ワープスター ププビレッジ外れ ワープスター入手後でないとダメ クリスタルスーツ リップルスター宮殿4階 陽電子砲台 コレカラスター基地 クラッシュボム スカイハイ第3部隊基地 ブロケードゲート メックアイマップ1 ロックハッカー 銀河戦士団本部第4区画 バイオスパーク会話後でないとダメ トランスレーターデータ 第8部隊戦艦最奥 シャッツォ砲台 ブルブルスター工場マップ3 ゴルドー ドリアン基地マップ3 星と結晶の融合 銀河戦士団本部隠し部屋 カビメモが148コにならないと入れない 詳細な技のデータ LoWS2詳細データを参照。
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攻略チャート 第1部『ポップスター』 ゲームスタート ↓ ププビレッジのチックジムの「ワドボコし」でレベル3以上にする ※レベル5にすること推奨。バーニングアタックを覚えるため。 ↓ ウィスピーの森へ。奥の方で、ハイパーコモ出現。 VS ハイパーコモ ↓ ウィスピーとバトル VS ウィスピーウッズ ↓ 墜落現場。ギムが仲間になる。ついでに中ボス VS コスモイーター ↓ ププビレッジに戻ると敵が出現。倒すと銀河戦士団称号を入手。 VS 気持ち悪いカラス ↓ カービィの家に戻り、ワープスターを入手。 ワープスターに乗って、ホロビタスターへ。 ↓ 第2部『ホロビタスター』 着くやいなや、ワド兵士と会話。そして敵襲×3+中ボス。 VS 滅びたドラゴン ↓ 第11部隊跡地へ移動。 途中のロックは「343」と「427」。 ↓ 第11部隊跡地で敵出現。敵の近くに行かないように、5つの焚き火から炎を投げつける、そして中ボス戦。 VS エモサンドライオン ↓ すると、中央辺りにつぼ出現。プラスチック爆弾を入手。 ↓ ホロビタルインズ入口をP爆弾で破壊し、内部へ。 最後の謎は、左上=魚、右上=岩、左下=オムレツ、右下=カレーで開く ↓ ホロビタコア戦 VS ホロビタコア ↓ 銀河戦士団本部へ ↓ 第3部『銀河戦士団本部~ウルルンスター』 本部に行くと、パッパから説明を受ける。その後第1区画へ行き、オーサー卿と話す。 ↓ すると、敵襲が始まるので、時間内に第3区画まで行く。 途中で第2区画で小型爆弾を入手しないと、先に進めない。 VS 80300Gのユニコーン VS もっと高いユニコーン ↓ 再びオーサー卿と話すと、リップルスターとウルルンスターへ、行けるようになる。まずはリップルスターへ。 ↓ リップルスター宮殿でリボンが仲間になる、 宮殿の4Fへ行き、バタモンを倒す。 VS バタモン1 ↓ クリスタルスーツをもらい、ウルルンスターへ。 HPに気を配りつつ、ウルルンスターの最深部へ。 VS スイートスタッフ ↓ ウルルンコア戦 VS ウルルンコア ↓ 本部に戻り、オーサー卿と話すと、コレカラスターに行けるようになるので、コレカラスターへ ↓ 第4部『コレカラスター・アステロイドベルト』 コレカラスターを進んでいくと、敵が基地を占拠している。 これを全部倒す。 VS レッドドラゴン VS キャトルミューティレーション ↓ ポップスターの墜落現場へ、砲台ネジを取りに行く。 墜落船の内部に入ることができるようになる。 VS ジャイアントコナー ↓ コレカラスターに戻ろうとすると、ネリーが敵に襲われている。これを救出。ネリーが仲間になる。 VS 地獄の底からやってきた~ ↓ コレカラスターの陽電子砲台が修復。 なぜかミニゲームっぽいシューティング。 クリアすると、アステロイドベルトに行けるようになる。 ↓ アステロコア戦 VS アステロイドコア ↓ スカイハイへ行けるようになるので、スカイハイへ ↓ 第5部『スカイハイ~メックアイ』 スカイハイに行くと、バイオスパークがいる。 話しかけると、クラッシュボムを3つ取ってこいと言われるので、取りに行く。 アクアリス・ホットビート・メックアイに行けるようになる。 ↓ 順番は自由だが、アクアリス・ホットビート・メックアイでクラッシュボムを入手する。ただし、メックアイはロックハッカーが必要なので、銀河戦士団本部で貰ってこないといけない。 VS スイートスタッフ提灯無いVer. VS 絶対違う原始民族 VS メカテトラスネークアイ ↓ スカイハイに戻ってクラッシュボムを3つ設置。 ライトニングプラザ内に行けるようになる。 ↓ なぞ解きをしつつ、奥に進む。 コアの直前にバタモン戦。 VS バタモン2 ↓ スカイハイコア戦 VS クラッコ軍 ↓ バイオスパークから、ドリアン星雲と第8戦艦跡の情報をもらって、スカイハイ終了。 ↓ 第6部『ドリアン星雲』 まず、先に第8艦隊跡で、トランスレーターデータを入手。 これでドリアン星雲のロックが解除できる。 VS スペースオクトパス ↓ ドリアン星雲を謎解きしつつ、奥へ。 ランダムナンバーのロックを外して、動物達救出 中枢キー入手。 VS ダーク・リムリ ↓ 途中でギムがパーティから外れる(コア終了後に復帰) ↓ ドリアンコア戦 VS ドリアンコアドラゴン ↓ 本部で、ブルブルスターの情報が手に入る。 ↓ ※ドリアン星雲の箱押しパズルがやや難しいようなので答えの動画載せておきます 第7部『ブルブルスター』 仕掛けが辛いものが多いと思う…。 頑張って進んでくれ…。 途中で、リドリーがなぜか出現。 VS リドリー ↓ 深部へ進む ↓ ブルブルコア戦。シャッツォ砲台で4回攻撃しないと、戦闘に移行しない、ミニゲーム付き。 VS ブルブルコア ↓ スペクタクルスペースの情報をもらえる ↓ 第8部『スペクタクルスペース』 第1フロア コツとしては、一つだけ柄の違うタイルに接着して、見えない足場がある。それを進めばおk VS ロックドラゴン ↓ 第2フロア よぉぉぉぉく見ると、一つだけ、緑がかったタイルがある。 その横に隠し通路あり。 VS コナー・リターンズ ↓ 第3エリア 不自然にあるサボテンの隙間から隠し通路への道あり。 そして、コア直前にバタモン戦。 VS バタモン3 ↓ スペクタクルスペースコア戦 ミラクルマターなので非常に厄介。 VS ミラクルマター ↓ 本部が敵襲に遭っているとの情報。 本部のダクトへ移動。 ↓ 第9部『本部襲撃・エルギー』 本部の襲撃を止めるため、第1区画へ進む。 ダクトからでないと、進めないよ。 途中に敵多数。 VS ダークグランク VS トレジャー軍団 VS エスカルゴン・ロボ2 VS 謎のタマゴ軍団 ↓ 第1区画にでかいボス VS マッチョサン ↓ エルギーの情報を入手。 エルギーへ移動する。 ↓ エルギーの基地へ。 途中敵襲あり。 VS グランクガーダー VS いきなりデデデ大王 ↓ 中枢部屋へのロックを4つ解除する。 ロックを守る敵がいるので注意。 VS ホントのスイートスタッフ VS レイゾウ VS ファイアゼリー VS オメガリドリー ↓ 中枢部屋前でヤミカゲ戦 VS ヤミカゲ ↓ 中枢部屋で皇帝の使いの敵たちが登場 VS 皇帝派遣軍 ↓ 惑星コラプスの情報を入手。コラプスへ移動。 ↓ 第10部『コラプス・Emg-P』 コラプスの最深部へ突き進む。 途中にバタモン戦あり。倒すとアイテムをくれるらしい。 VS ワドルドゥ隊長軍 VS ピクス VS バタモンファイナル VS ダーク・リムレ VS ナイトメア VS マイマイゴン VS バグカービィ軍 ↓ エモールギーエンペラー戦 VS エモールギーエンペラー ↓ カビメモ100%でなかったら、ここでBADエンド。 カビメモ100%ならば、Emg-Pへ行けるようになる。 ↓ Emg-Pの最奥へ行く。そしてEmg-Pコアと決戦。 VS Emg-Pコア ↓ Emg-Pからの脱出。最後にEmg-Pコアが本気になる。 しかも30ターン以内という無理要素付き。 特殊な倒し方でないと絶対倒せない。 ↓ネタバレ 『残りターン数が25になったら、ワープスターを使い起動させてから、さらにクリスタルスーツを使う。これにより、『クリスタルスターロッド』をカービィが習得する。』 VS Emg-Pコア(ファイナル) ↓ おしまい ※ちなみに勝ち抜きボスバトルをクリアすると、カービィがアレを 習得する。(ただし、ラスボスイベントに行くと消えます) 結構長いなぁ…