約 82,112 件
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/714.html
《D-ドレイン》 カウンター罠 相手が「ダメージを与える」効果を持つ魔法・罠・モンスター効果を発動した時 自分フィールド上の「[[D-HERO]]」と名のついたモンスターをリリースして発動する。 その効果を無効にし、リリースしたモンスターの攻撃力または守備力の 高い方の数値分自分のライフポイントを回復する。 発動して墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、 相手の攻撃宣言時、攻撃モンスターの攻撃力分ライフポイントを回復することができる。
https://w.atwiki.jp/rarita/pages/37.html
《剣闘獣アンダル》 《海皇の長槍兵》 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》 《サクリファイス・ロータス》 《スプリット・D・ローズ》 《ユベル》 《ユベル-Das Abscheulich Ritter》 《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》 《アーマード・サイバーン》 《サイバー・ヴァリー》 《サイバー・ウロボロス》 《ヴォルカニック・カウンター》 《ファイヤー・トルーパー》 《D-HERO ダンクガイ》 《D-HERO ディパーテッドガイ》 《ダーク・ホルス・ドラゴン》 《ダーク・クリエイター》 《ダーク・ネフティス》 《ダーク・アームド・ドラゴン》 《ダーク・クルセイダー》 《終末の騎士》 《終焉の精霊》 《黒曜岩竜》 《プリーステス・オーム》 《デュアル・ランサー》 《ギガプラント》 《未来サムライ》 《悪シノビ》 《不死武士》 《戦士ラーズ》 《剣闘獣ダリウス》 《プリズンクインデーモン》 《暗黒ヴェロキ》 《超古深海王シーラカンス》 《メガキャノン・ソルジャー》 《ザ・カリキュレーター》 《コアラッコ》 《ブルーサンダーT45》 《電磁蚊》 《ガイアフレーム》 《ウィンドフレーム》 《N・ティンクル・モス》 《E・HERO ストーム・ネオス》 《レインボー・ネオス》 《レインボー・ヴェール》 《超融合》 《ヴィシャス・クロー》 《インスタント・ネオスペース》 《蜃気楼の筒》 《マジック・クロニクル》 《次元誘爆》 《サイバネティック・ゾーン》 《終わりの始まり》 《ダーク・バースト》 《終焉の焔》 《フォース・リリース》 《サモンチェーン》 《アシッドレイン》 《六武衆の結束》 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》 《剣闘訓練所》 《暗黒界の書物》 《虹の行方》 《レインボー・ライフ》 《デモンバルサム・シード》 《ヘイト・バスター》 《チェーン・マテリアル》 《アルケミー・サイクル》 《サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー》 《闇霊術-「欲」》 《闇の幻影》 《闇次元の解放》 《二重の落とし穴》 《強烈なはたき落とし》 《召喚制限-猛突するモンスター》 《ハンディキャップマッチ!》 《毒蛇の供物》 《決戦の火蓋》 《転生断絶》 《罰則金》 前パック46 次パック48
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1601.html
E-HERO ヘル・スナイパー(イービルヒーロー) 融合モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500 「[[E・HERO クレイマン]]」+「[[E・HERO バーストレディ]]」。 このモンスターは「[[ダーク・フュージョン]]」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 解説 アニメGXにおいて覇王となった十代の使用するE-HEROの1枚。 E・HERO ランパートガンナーのダークサイドとも言える。 こちらはダメージは同じながらバーンカードにチェンジ。 E・HERO ランパートガンナーはテキストミスによる裁定によりその効果をまともに発揮できないため、安定性はこちらの方が断然高い。 ただしビートダウンの要素がかなり高いE-HEROにおいてロック向けのこの効果は今ひとつ噛み合っていない。 「E・HERO クレイマン」を素材とする融合体ではE-HERO ライトニング・ゴーレムが優先されがち。 関連カード E-HERO E・HERO クレイマン E・HERO バーストレディ ダーク・フュージョン ダーク・コーリング ゲーム別収録パック No50282757 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09無し DS2008パック:パック:未チェック PSPTF3パック:パック:ラスト・ヒーロー(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック]]:無し PS2TFEパック:パック:無し
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/43.html
ブリッツ:サテライト:登場デュエリスト人間 解説:レート0500 攻略 【ウォールバーン】使い。まったく使いこなせていないため普通に弱い。 アステカの石像で普通に攻撃してくるという珍プレイを見ることができる。(割りと頻繁に) ただし、2枚入ってる痛み分けには注意。 初期デッキでも問題なく勝てるだろう 出現条件 最初から登場? WCモードとの連動 5勝:(未チェック) プレゼント:中確率 激レア:収縮 レア:ビッグ・シールド・ガードナー レア:ニードルワーム 通常:墓守の偵察者 通常:D-HERO ディフェンドガイ 通常:冥王の咆哮 デッキ名:サテライトウォール 合計40枚 上級02枚 千年の盾 人造木人18 下級17枚 悪魔の偵察者 アクロバットモンキー×3 アステカの石像×2 カオスポッド 岩石の巨兵×2 D-HERO ディフェンドガイ ニードルワーム×3 墓守の偵察者×3 メタモルポット 魔法15枚 暗黒界の取引×3 痛み分け×2 一角獣のホーン 古のルール 収縮×2 手札抹殺 墓守の使い魔×3 右手に盾を左手に剣を×2 罠06枚 撹乱作戦 城壁×2 セメタリーボム×2 はさみ撃ち エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/295.html
デッキ概要:D-HERO ダッシュガイをエアーマン・バブルマンで補助する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 D-HERO ダッシュガイ×3 レベル4以下×16 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 E・HERO エアーマン×3 魔導戦士 ブレイカー×1 召喚僧サモンプリースト×2 E・HERO オーシャン×2 聖鳥クレイン×2 グリズリーマザー×2 首領・ザルーグ×1 魔法×14 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 おろかな埋葬×1 スケープ・ゴート×1 強制転移×1 増援×1 罠×7 奈落の落とし穴×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 ヒーロー・シグナル×2 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 基本的な流れは、グリズリーとシグナルでオーシャンの召喚を補助、召喚されたオーシャンで墓地の効果使用済みダッシュガイを戻す。 本当は鳳凰神の羽根とかを噛み合わせてみたかったが、デッキバランスが別物になりそうだったからボツ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/142.html
デッキ概要:ゼータ・レティキュラントを主体にして戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×10 ゼータ・レティキュラント×3 D-HERO ダッシュガイ×2 風帝ライザー×2 氷帝メビウス×2 人造人間-サイコ・ショッカー×1 レベル4以下×10 異次元の女戦士×1 魂を削る死霊×1 異次元の戦士×2 メタモルポット×1 D-HERO デビルガイ×2 E・HERO エアーマン×1 ダンディライオン×1 黄泉ガエル×1 魔法×14 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 増援×2 サイクロン×1 大嵐×1 おろかな埋葬×2 強制転移×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 破壊輪×1 奈落の落とし穴×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:07年6月19日 イーバトークンは基本的に壁に使い、帝モンスターのコストにもする。 デッキ構築 一転豪華主義へ戻る
https://w.atwiki.jp/clear_mind/pages/52.html
【シンクロダーク】 【シンクロダーク】概要 必要なカード 相性の良いカード装備魔法 戦術基本ルート 概要 《サモン・ソーサレス》の禁止化を受け、《終末の騎士》や《D-HERO ディアボリックガイ》、そして《聖騎士の追想 イゾルデ》からの《ドッペル・ウォリアー》を非チューナーの供給手段として採用したデッキ。 必要なカード 《ドッペル・ウォリアー》 《聖騎士の追想 イゾルデ》 《水晶機巧-ハリファイバー》 《BF-隠れ蓑のスチーム》 相性の良いカード 《終末の騎士》 初動札 《ダーク・グレファー》 4枚目以降の終末 手札の《D-HERO ディアボリックガイ》や《亡龍の戦慄-デストルドー》を切れて強い 《D-HERO ディアボリックガイ》 高レベル非チューナー 基本的に上の二枚から落とすのはこいつ 《ジャンク・フォアード》 使いやすい戦士族 《神樹のパラディオン》 戦士族のチューナーで特殊召喚できる為 《闇の誘惑》 闇属性が多いから 装備魔法 《聖騎士の追想 イゾルデ》から《ドッペル・ウォリアー》を出すため、最低でも2枚は採用する 《リビング・フォッシル》 汎用蘇生カード もっとも使いやすい 《D・D・R》 《D-HERO ディアボリックガイ》等の帰還を狙う 《やりすぎた埋葬》 使いやすさは《リビング・フォッシル》に劣るが、レベル5以上の蘇生も狙える 《神剣-フェニックスブレード》 手札コストとして便利 《執念の剣》 素引きしてもデッキに戻せる 戦術 戦士族2体とチューナーを場に揃え、《聖騎士の追想 イゾルデ》から《ドッペル・ウォリアー》を呼び、《BF-隠れ蓑のスチーム》とでシンクロする この基本ルートからは《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》と相手ターンシンクロ(《ブラック・ローズ・ドラゴン》など状況に合わせたモンスター)を構えることができ、強力である 基本ルート 場:《聖騎士の追想 イゾルデ》・チューナー デッキ:装備魔法2種・《ドッペル・ウォリアー》《BF-隠れ蓑のスチーム》《ジェット・シンクロン》 EX:《水晶機巧-ハリファイバー》《アクセル・シンクロン》《TG ハイパー・ライブラリアン》《A BF-雨隠れのサヨ》《A BF-五月雨のソハヤ》《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》《シューティング・ライザー・ドラゴン》・星7シンクロ 《聖騎士の追想 イゾルデ》ef《ドッペル・ウォリアー》ss チューナー+《聖騎士の追想 イゾルデ》=《水晶機巧-ハリファイバー》ss、efで《BF-隠れ蓑のスチーム》ss 《BF-隠れ蓑のスチーム》+《ドッペル・ウォリアー》=《アクセル・シンクロン》ss、トークン×3ss 《アクセル・シンクロン》ef《ジェット・シンクロン》落とし星4へ、《アクセル・シンクロン》+トークン=《TG ハイパー・ライブラリアン》ss、《ジェット・シンクロン》自己蘇生 《ジェット・シンクロン》+トークン=《A BF-雨隠れのサヨ》ss、1ドロー、トークンctで《BF-隠れ蓑のスチーム》自己蘇生 《BF-隠れ蓑のスチーム》+《A BF-雨隠れのサヨ》=《A BF-五月雨のソハヤ》ss、efで《A BF-雨隠れのサヨ》蘇生、トークンss、1ドロー 《A BF-五月雨のソハヤ》+《A BF-雨隠れのサヨ》+《TG ハイパー・ライブラリアン》=《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》ss 相手ターン《水晶機巧-ハリファイバー》efで《シューティング・ライザー・ドラゴン》ss、efで星1落とし、《シューティング・ライザー・ドラゴン》+トークン=星7シンクロss
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11335.html
<< part20-34 >> 地獄の瓶 D-HERO ダイナミックガイ 《地獄の瓶》 永続魔法 表側表示のこのカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れたとき 相手の手札をすべて捨てる。 part20-34 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-41 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 コメント 《D-HERO ダイナミックガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1100/守1000 自分のフィールド上の表側表示の戦士族モンスター1体が 相手のカード効果の対象になったとき、 墓地のこのカードを自分のフィールド上に特殊召喚して、 このカードに効果を移すことができる。 効果終了時もしくはその効果によって破壊された場合このカードは除外される。 part20-34 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-41 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 コメント << part20-34 >>
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10472.html
《E-HERO ダークマター》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+ 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されたカードを好きなだけ 持ち主のデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの属性は 「地」「水」「炎」「風」としても扱う。フィールド上に存在するこのカードと同じ属性 のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードと戦闘を行うモンスターの効果はダメージ計算終了時まで無効になる。 part20-219 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8318.html
<< part18-511 >> 強欲の代償 D-HERO ドッペルゲンガーガイ 《強欲の代償》 永続魔法 自分はドローフェイズに、通常のドローに加えて さらに1枚ドローすることができる。 この効果を使用した場合、自分はエンドフェイズ時に 手札を2枚捨てなければならない。 エンドフェイズ時に手札が1枚以下だった場合、このカードを破壊し、 自分は2000ポイントダメージを受ける。 part18-511 コメント 名前 コメント 《D-HERO ドッペルゲンガーガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされたとき、 このカードを除くモンスター1体を選択する。 このカードの攻撃力・守備力は、選択したカードの攻撃力・守備力と常に同じ値になる。 このカードがフィールド上を離れたとき、選択したモンスターを破壊する。 選択したモンスターがフィールド上を離れたとき、このカードを破壊する。 part18-511 コメント 名前 コメント << part18-511 >>