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第1話ミドル2へ ミドル1「【奈落】に囚われた少女」 シーンプレイヤー:PC1、布津忠仁(ふつ・ただひと) 登場:他のPCは不可(このシーンはミドル2に続く。そちらには登場可能) ※ キミがOP2で失踪した幼馴染みの少女【三上葉子】を探し続けて、既に一週間が経過してます。 ついに発見した彼女は、繁華街のナイトクラブで怪しげな“【黒い石】のペンダント”を配っていた。 彼女が「【奈落】の魔獣クウエルスに乗っ取られている」ことに、キミが気づいたらシーンEND。 (なお、不用意に接近すると演出攻撃を受けます。キミの意識が途絶えた場合もシーンENDね) ‥‥あれから7日が経過した。 僅かな目撃情報と、カードの導きを頼りに、キミは【三上葉子】の足取りを見つけ出した。 どうやら、あまり評判の良くない店(繁華街のナイトクラブ)に何度も出入りしているらしい。 忠仁:「さてどうする。葉子は普通の状態じゃない。しかも――」 忠仁:カードを一枚ひく。 忠仁:月――裏切りのカードだ 忠仁:「嫌な運命だ」 忠仁:葉子の姿を見つけて遠くから見てるが、なんか気付くかしら? GM:その店は、かつては繁盛していたが、今やブラックマーケットの取引などに利用されている場所だ。 GM:当然、出入りしている連中はカタギではない。 GM:‥‥そんな中。一人の「ボロボロ学生服+漆黒マント」姿の少女が。 忠仁:うん? 忠仁:まあ目をひくだろうな。 GM:すごく目立つ存在のはずなのに、なぜか周囲は彼女をスルー‥‥ いや、無意識のうちに従っている? GM:間違いない。彼女は君の幼馴染み、【三上葉子】だ。 忠仁:おう。ここで発見するのか。 1.彼女を追いかける。 2.彼女が店から出てくるのを待つ。 忠仁:まあじゃあ遠巻きに観察観察。 GM:彼女は取り巻き連中?を連れて店へと入っていくよ。 忠仁:んー #1d6(ダイスを振る)出目「5」‥‥ 忠仁:うむ。ダイス神は待てとおっしゃってる ** ** ** ――30分が経過。 店のドアが開き、一人の少女が姿を見せた。 店の中に居た人間たちが、何人か。彼女にすがりつくように追いかけてくる。 三上葉子?:普段の彼女を知る者なら、違和感を感じるだろう邪悪な笑みを浮かべながら。 忠仁:「なんだあれは‥‥本当に葉子なのか?」 三上葉子?:「はいはい。慌てない慌てない。ペンダントの数は十分あるからねっ♪」 三上葉子?:その男たちに“なにか”を手渡している様子。よく見えないが、キミはイヤな予感がした! 1.止める。 2.まだ待つ。――彼女の後を追う。 忠仁:むー。 忠仁:まあ割って入るしかないかなあ? 忠仁:情報がなんにもないから動けないのよねー。無知プレイでいくか 忠仁:「葉子!」 で止めるよ 三上葉子?:「え?」 きょとん。 三上葉子?:それ(葉子!)が自分への呼びかけだとは、気付いていなかった様子? 三上葉子?:キミの姿に気づき。――表情を歪める。 三上葉子?:「貴様! なぜ生きている!」 忠仁:止めたはいいが、どうしよう? ノープランw 忠仁:「いや、違うか。葉子の中にいる奴、か」 忠仁:んー PLはわかってるけどなー 忠仁:もう《ガイア》で葉子の中から追い出せないかな、こいつw GM:ああ、ちなみに。「前提条件を満たしていないため」《ガイア》使用だけでは彼女の救済は不可能です。 GM:キミのシャードが錆色に輝き、存在感をアピール。きらーん☆ 忠仁:アピールされても困る!w 三上葉子?:「この光‥‥ そうか! 貴様、クエスターに目覚めたか!」 忠仁:「お前‥‥ 何者だ?!」 忠仁:正直一週間も誰とも会わないと思わなかったw 知識plz GM:あのね。OP3やOP4はこのミドル1の直前なのよ。だから他の連中も動き出したばかりなのw 忠仁:ごめんよw だがクエスターとか言われてもよくわからないのだw GM:うん。ここは分からないだろうなw 忠仁:「そんなことはどうだっていいんだ重要なことじゃない。葉子を返してもらおうか」 三上葉子?:キミを殺意に満ちた瞳でにらみ。 三上葉子?:「だが‥‥ いかにクエスターといえども、所詮は目覚めたばかりの小僧ひとり!」 三上葉子?:「我が敵ではない!」 忠仁:「本当に‥‥一人だと思うか?」 タロットを取り出す。 忠仁:「今日この日、俺がここに来たのは“運命”だ」 忠仁:「同じように“運命”を引いた奴が来る――そうは考えないのか?」 忠仁:カードをひく。 忠仁:戦車――援軍を暗示するカード。 忠仁:まあハッタリですがねw 三上葉子?:演出攻撃いきまーすw 三上葉子?:大きく腕を振りあげる。壁に映ったその腕の“影”が膨れ上がり、巨大な鈎爪のシルエットへと変化する! 三上葉子?:「下らぬ! 貴様の“運命”は、ここで尽きる!」 忠仁:「ちっ――頼むぜ、俺の“運命”!」 身構える。 三上葉子:「ダメぇっ! 逃げて、忠仁ぉーーーッ!!」 一瞬だけ。表情が変化した。 忠仁:「だが断る」 忠仁:「お前の中に、まだお前が残っていることだけ確認できりゃ十分だ」 > 葉子 三上葉子?:「ク、まだ精神力を残していたか!」 三上葉子?:「だが―― この小僧が死ねば、貴様の希望も尽きる!」 忠仁:「‥‥必ず助ける。少し待ってろ」 > 葉子 忠仁:カードを一枚引く。 忠仁:“力”――ストレングス。敵を圧倒する純粋な力。 忠仁:カードが変化、アーケインライフルがその手に現れる。 三上葉子?:「これで、終わりだ!」 腕を振り下ろす!(演出攻撃炸裂!) 忠仁:ういす。 シーンEND GM:では、次。戦闘へと突入するミドル2だよー GM:‥‥ちょっち小休憩、入れようか。21:30スタートでw 第1話ミドル2へ
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今までに私が実況したもの 計175回 安価条件クリア166 安価人逃亡で終了5 ギブアップ4(理由:寝落ち2、途中で発熱2) 前回実況したゲーム 2010年 12/30 9 35 ~ 2011年 1/2 4 30 PSドラゴンクエスト7 さらなる異世界で4精霊撃破 クリアいたしました。 安価人逃亡 12/29 SFC 剣勇伝説YAIBA 13 27~20 25クリア安価人さん生存 12/29 FC CABAL 11 09~12 34クリア安価人さん生存 12/28 14 32~23 27 SFC ヨッシーアイランド 全ステージ50点以上でクリア(スペシャルステージ除く) クリア安価人さん生存 12/8 23 22~ 12/10 9 25 PS 実況パワフルプロ野球99開幕版 冥球島巨人クリア 体調不良のためギブ安価人さん生存 再び実況可能ゲーム FCDS オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ(ワープ無しクリア) FC クインティ (スイマー面クリア、そのあと3回ゲームオーバーになるまで(バレリーナ面クリアした)で条件クリア) FC ダウンタウン熱血物語 (普通にクリア) FC どらえもん (条件開拓編クリアで、最後までクリア) FC ドラゴンクエストⅣ (カジノで途中セーブと裏技無しで5万枚稼いではぐれメタルの盾GET、クリア) FC 熱血高校ドッジボール(やさしいで1Pモードクリア) FC 熱血高校ドッジボール部サッカー編(毎試合キャラ安価でクリア) FC バルーンファイト(バルーントリップでランク1桁になって条件クリア) FC ひらけ!ポンキッキ(1面クリア) FC マイライフ・マイラブ(100歳になってクリア) FC ロックマン2 (1.5倍で8ボス撃破クリア) SFC カービィボウル(コース1で銀以上クリア、銀で達成) SFC カービィボウル(コース1と2を銀以上クリア、両銀で達成) SFC すーぱーぷよぷよ(HARDESTノーコンティニューでクリア) SFC すーぱーぷよぷよ通(10連鎖ぴったりクリア) SFC スーパーボンバーマン5(敵三人スーパーいつもので1勝クリア) SFC スーパーマリオコレクション(2でD-4までクリア) SFC スーパーマリオワールド(20分以内にクッパ倒すクリア) SFC ハロー!パックマン(普通にクリア) SFC 無人島物語(ベストエンドクリア) SFC 桃太郎電鉄HAPPY(閻魔三人と10年間対戦で1位になる、クリア) SFC 劣化スーパーマリオワールド(W2までクリア) PS THEシューティング クリア PS エリーのアトリエ(スタッフロールを見る、END2で達成) PS サガフロンティア (アセルス編クリア) PS シスタープリンセス (3人攻略 亞里亞、咲耶、千影) PS シスタープリンセス (安価で1人攻略 鞠絵) PS 私立ジャスティス学園熱血青春日記2(EDITキャラ一人作成) PS 実況おしゃべりパロディウス(コンテごとにキャラ安価して普通にクリア) PS 闘神伝カードクエスト(普通にクリア) PS ときめきメモリアル (3年目2/22に館林デートイベント見て,主の選んだキャラ(虹野)EDでクリア) PS ファイナルファンタジータクティクス(ベリアス撃破まで クリア) PS2 魔法先生ネギま!1時間目(刹那エピソードクリア、このかEND) PS マリーのアトリエ (爆弾娘ENDクリア) PS メルティランサー Re-inforce(サクヤかシルビィかパトリシアエンド) 申し訳ありませんがこれ以降のゲームは最安価させていただきます PS アークザラッド2(ちょこ仲間にしてクリア) PS ウンジャマ・ラミー(普通にクリア) PS スマッシュコート(テニスクラブモードで10勝、10勝してクリア) PS 太閤立志伝Ⅱ(普通にクリア) PS テイルズオブデスティニー(クリア) PS テイルズ オブ ファンタジア (マニアでガルフビースト撃破、安価人逃亡後、途中から難易度が通常敵はノーマル、ボスはマニアに変更 41時間で寝落ち、4時間後起きてフリーダムで再開、再開後9時間で安価達成、合計50時間でクリア) PS 信長の野望天翔記 with パワーアップキット(佐竹で天下統一クリア) PS 信長の野望天翔記 with パワーアップキット(シナリオ本能寺の変 姉小路で天下統一クリア) PS パラッパラッパー(クリア) PS 実況パワフルプロ野球99開幕版(冥球島巨人クリア体調不良のためギブ) FCDS レプリカート(20面までクリア) FC CABAL(クリア) FC FAXANADU (クリア) FC GUN-DEC(クリア) FC JUSTBREED(安価人逃亡で終了) FC SDガンダムガチャポン戦士2カプセル戦記 (サクセンメイホシイチゴウを敵シャア&初期配置&1年戦争キャラのみでクリア) FC SDバトル大相撲 (1回優勝、2時間ほどたって連打ありとなり連打で優勝しクリア) FC SMB_コンボイの謎1 (クリア) FC アーバンチャンピオン (条件いけるところまで、ROUND34まで進んでクリア) FC 悪魔城伝説(普通に1週クリア) FC 暴れん坊天狗 (HARDで心折れるまで、回復裏技を1面につき1回まで使って最後までクリア。ただし、4面だけは2回使ってしまったらしい) FC アルゴスの戦士 (普通にクリア) FC いっき (1週でクリア) FC うっでいぽこ (クリア) FC エレベーターアクション (1週クリア) FC カイの冒険 (ワープリセットを2回使ってクリア) FC 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE (全16ステージクリア後、17面でゲームオーバーにわざとなりEDを見てクリア) FC キョロちゃんランド (普通にクリア) FC クルクルランド (面最初QS、20面までノーミス、ボーナスパーフェクトでクリア) FC けいさんゲーム算数3年 (かけざん2で6000点超えてクリア) FC けっきょく南極大冒険 (1週クリア) FC コナミックスポーツインソウル(クリア、どれだけ連打しても(連打ツールなども試し)ゲージが貯まらなくてクリア不可能だったため、ゲームスピードを遅くしてゲージが貯まるようしてクリア) FC 殺意の階層(セーブ無しでクリアor5回ゲームオーバー 真END見てクリア) FC 修行マリオ (QSありでクリア) FC ジョイメカファイト (ノーマル ハードクリア) FC スーパー魂斗羅(普通にクリア) FC スパルタンX (5階まで普通に1週クリア) FC たけしの戦国風雲児 (仕官して条件クリア) FC たけしの挑戦状(BADENDクリア、その後フリーダムにてGOODENDクリア) FC つっぱり大相撲 (10勝以上&小結になってクリア) FC 天下一武士ケルナグール (普通にクリア タオタイラー撃破) FC 東海道五十三次 (面の最初QSありでクリア) FC 電撃ビックバン! (普通にクリア) FC 突然!マッチョマン (条件心折れるまでorクリアで、面最初QSありでクリア) FC スクウェアのトムソーヤ(普通にクリア) FC ドラゴンクエスト1(普通にクリア) FC ドラゴンクエスト3(普通にクリア) FC ドラゴンズレア(普通にクリア) FC ナイトライダー (面最初QSありでクリア、14面だけ面中QS使用) FC ナッツ ミルク使って50面全クリア) FC 忍者龍剣伝1(普通にクリア) FC バーズテイル(安価人逃亡で終了) FC パチコン(5時間プレイして条件クリア) FC パックマン(13面クリア) FC ハットリス(9-5クリア) FC ピザ・ポップ(普通にクリア) FC ヘラクレスの栄光Ⅱ(普通にクリア) FC ボコスカウォーズ(1面クリア) FC マーブルマッドネス(普通にクリア) FC 魔界村(ノーコンティニューで1面クリア) FC ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(普通にクリア) FC ルパン三世(最後の面でQS3回使ってクリア) FC ワギャンランド(普通にクリア) FC ワープマン(4面までクリアして条件クリア、その後20面までに変更され、それもクリア) FC ワープマン(10面ごとにQS有りで40面クリア) SFC F-ZERO (タイムアタックで規定タイムクリア) SFC RPGツクール2 おまいらの指定したksg ぽろりもあるよ! (普通にクリア) SFC SM調教師瞳 番外編(普通にクリア) SFC SM調教師瞳 番外編2 まきのラブラブパニック(普通にクリア) SFC VIPマリオ3(後半QSを時々使いつつクリア) SFC アニマル武乱伝-BRUTAL-(ダリー・ラマ倒してクリア) SFC 海腹川背(6時間後、面最初にQSとなった、カニルートクリア) SFC 海腹川背(6時間30分経過後、自由にQSあり、3連リュック通ってクリア) SFC オセロワールド(10勝クリア) SFC 弟切草(1週クリア) SFC おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭(クリア) SFC グラディウスⅢ(どこでもQSあり、検証のみ無敵ありでボーナスステージ含め全クリア) SFC クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児(普通にクリア) SFC 剣勇伝説YAIBA(クリア) SFC 豪槍神雷伝説武者(普通にクリア) SFC ゴジラ怪獣大決戦(隠しキャラ含め全キャラ撃破してクリア) SFC コントラスピリッツ(武器は通常弾のみ使用、ボムは使用可でクリア) SFC ザ・キングオブドラゴンズ(普通にクリア) SFC 三国志Ⅳ(新君主でクリア) SFC ジーコサッカー(2点差で勝利してクリア) SFC シムシティ(シナリオ1つクリア) SFC 就職ゲーム(普通にクリア) SFC 重装機兵ヴァルケン(ラスト面最初QS1回使ってクリア) SFC 初代熱血硬派くにおくん(普通にクリア) SFC 新桃太郎伝説(普通にクリア、31時間34分でクリア) SFC スーパーR-TYPE(途中からボス前QSありでクリア) SFC スーパー将棋(東海道五十三次クリア、安価人逃亡のため1勝して終了) SFC スーパードンキーコング(レベル1をディディーのみでクリア) SFC スーパードンキーコング2(普通にクリア) SFC すーぱーなぞぷよ ルルーのルー(アルル&ルルークリア) SFC スーパーマリオカート(条件が150CCオール金で、結果は100のキノコ&フラワーはちびクッパ、100スターは面最初QSちびクッパ、100スペシャルと150キノコはマリオ、それ以降は面最初QSマリオでクリア) SFC スーパーマリオカート(100CCオール金クリア) SFC スーパーマリオカート(100CCキノコ毎レース10秒遅れで1位クリア) SFC スーパーメトロイド(8時間ほど経って私が38度近くの熱を出し安価人さんからストップかかりギブアップ) SFC ストリートファイターZERO2(LVMAX 安価でサガット、クリア) SFC スペースエース(普通にクリア) SFC 聖剣伝説2(賢者ジャッハに会うまでクリア) SFC 聖剣伝説3(仲間やクラスチェンジなど安価でクリア) SFC セプテントリオン(キャプリス、8時間経過後、数箇所QS使ってベストエンドクリア) SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース(普通にクリア) SFC ソウルブレイダー(普通にクリア) SFC ダービースタリオン3 三冠馬ができるまで(牝馬三冠とってクリア) SFC ダービースタリオン98(重賞1個とってクリア) SFC 超兄貴 爆烈乱闘篇(普通にクリア) SFC つり太郎(川のヌシを釣るクリア) SFC テコンドー(普通にクリア) SFC デザエモン_THEオプーナ(3面のボス見るまでクリア) SFC ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~(シナリオモードクリア) SFC ドラゴンクエスト3(最初に仲間三人の職業安価してクリア&フリーダムで神龍撃破) SFC ドラゴンクエスト3(蘇生禁止 安価人の課題クリアで1人安価で復活、クリア) SFC ドラゴンクエスト6(最初からハッサン使用禁止で真ムドー倒すクリア) SFC ドラゴンクエスト6(安価で決めたモンスター4匹 (スライムナイト、キラーマシーン2*2匹、はぐれメタル)仲間にしてそのモンスター達でドレアム20ターン撃破 クリア) SFC ドラゴンナイト4 (普通にクリア) SFC ドラゴンズマジック(QSありでクリア) SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝(最高難易度でフリーザのデスボールを跳ね返し、それで倒す条件をクリア) SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝2(ストーリークリア&トーナメント優勝&カカロット気が済むまでやってクリア) SFC ファイアーエムブレム聖戦の系譜 (闘技場縛りでGAMEOVERまでで、4章でGAMEOVERでクリア) SFC ファイアーエムブレムトラキア776(安価人逃亡のため終了) SFC ファイナルファイトタフ(NORMAL、キャラ安価ハガーでクリア) SFC ファイナルファンタジー4(普通にクリア) SFC ファイナルファンタジー5r(32時間31分経過で寝落ち、その後フリーダムで計50時間プレイしクリア) SFC 風来のシレン(テーブルマウンテンクリア) SFC 風来のシレン(最終問題挑戦前に安価人逃亡で再安価) SFC BUSHI青龍伝 二人の勇者(普通にクリア) SFC フロントミッション ガンハザード(普通にクリア) SFC 星のカービィスーパーデラックス(お話最後までクリア) SFC マジカルポップン(クリア) SFC 魔獣王(ずっと人間でクリア) SFC ヤムヤム(普通にクリア) SFC 幽☆遊☆白書 格闘の章(普通にクリア) SFC ヨッシーアイランド(全ステージ50点以上でクリア スペシャルステージ除く) SFC レディストーカー(普通にクリア) SFC ロックマンX2(バスタ縛り中ショットは可でクリア) SFC ワギャンパラダイス(さいころ 20才でボスのみクリア)
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ENシャッフル(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、 その後デッキから「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は失われる。 バウンス リクルート 魔法 E・HERO補助 N補助 同名カード ENシャッフル(OCG)
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ツイッター名 R/rondarond ランク A5 アバター Avatar 冷静 Head Face Clothes Skin 使用兵装 麻 アセン Budget's Border Break! フル夜叉腕改 プレイスタイル 凸厨 活動場所 活動時間・時報 備考 Rondaの凸厨サブカですよ。 いいね! -- (TA-29) 2012-02-13 20 40 35 del -- (del) 2012-02-22 01 27 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1201.html
このページはこちらに移転しました 豆!Oh,SoyBeen!! 作詞/海老の背ワタ 豆を食べよう みんなで食べよう 現代の救世主さま 大豆をみんなで食べまくれ イソフラボン たんぱく質 サポニン レシチン などなど! Oh, SoyBeen! 食べればうんこも出る出る Oh, SoyBeen! 色んな効果がありすぎるのよ 豆腐・納豆・煮豆 これで あなたも 健康 しっかりとろうよ 豆! Oh,SoyBeen!Uh,SoyBeen!! Ah,SoyBeen!!!Oh,SoyBeen!!!! (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/kiririn/pages/239.html
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 02 41 19 ID Nk5srpViO ふさたん担当の九話しす×しすは、別離(諦め)ENDを経ることで、トゥルーエンドが解放された。 りんこりんと桐乃の類似は意図したものだろうし、 辛いが原作も桐乃が別離(諦め)をすることで、ようやく物語が動くんじゃね?…的なw 「っ…ん……」 柔らかいものが唇に触れる。 その行為が誰によるものか、自覚するや否や体が硬直する。顔がやけに熱い。 これは何だ…?…いや、何なのかは分かる、分かるけどよ。。 不毛な思考のさ中、唇を、ふるふると震わせながら離し、今にも泣き出しそうな顔で俺を見上げる桐乃。 「え…なん、で…お前…」 色々と問いたいことはある、しかし何故かその表情をみると言葉に詰まる。 「黒いのと、」 「は…?」 「黒いのと仲良くやりなさいよね。」 「アイツ泣かしたら、あんたのこと許さないから」 桐乃は笑っていた。見せたこともないような穏やかな顔で。 目元に涙を堪えながら。 -------------
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見事ポールトゥウィンでatiさんが初優勝! 天候変化のモンツァで行われたWEEKENDSGT第4戦。 天候変化ということで各車雨対策をしてきたようだが、予選に雨はは降らず、 決勝も終盤に小雨程度とウェットコンディションにはならなかった。 そのなかで、予選トップタイムをたたき出したのはatiさんの12号車。 今期初ポールだった。 決勝はFL時に雲ゆきがあやしくなった。 モンツァはコース設定が弱ペナでシケインショートカットが厳しかった。 しかし、スタートの1コーナーは波乱は無く順調にスタート。atiさんが快調にとばした。 レースが動いたたのは8周目のアスカリシケイン。 スポット参戦の18号車08がnattuさんの3号車に幅寄せ。 3号車は片輪芝生へ。その後、スピンをし、4、5台がからむ多重クラッシュに。 この影響で、64号車kuroさんと36号車SAVAさんがジャンプアップ。 クラッシュした車両はピットへ。 その間に12号車が差を広めそのままチェッカー。 見事、12号車がポールトゥウィン! 作成 運営kou0910
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小ネタ 上条美琴バカップルが「き○ちゃんの仮装大賞」に出場しました き○ちゃん「エントリー14番、タイトルうに!」デレレレーン!上条美琴登場。上条、ダンボールの中に入り髪だけ出す。美琴「わ~なんて大きなうに!」ブ、ブブブカ~~~~~~~ン(4点)き○ちゃん「残念だったね~」上条「し、失格!?」美琴「そんな~」上条「こうなったら…奥の手だ美琴!」美琴「分かったわ当麻!」美琴「砂鉄の剣!」ズバシュ!上条の右手切断。上条「ぐああああ!」上条「うううう…」上条「はあ!」ずるん!竜王の顎バーーーン!ブブブブブブブブブブブブブブブブ!パパパ~パパパパパパパ~パパパパ~パパン!(20点)き○ちゃん「合格~!ってとんでもないカップルだ~!」上条「やったぞ美琴!」美琴「うん!きっと私たちが大賞ね!」ピ~ポ~ピ~ポ~美琴「当麻~努力賞だったよ~当麻があんなに頑張ったのに~~!」救急隊員「もうやだこいつら…」END(ひでぶ!)
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『STAND』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1015507258/ 2002年03月07日〜2002年05月13日 レス番 スタンド名 能力 稼動 023 『モア・ワイズ』 本体と『スタンド』とを結ぶ直線上を移動する『エネルギー』を増幅させる。 × 026 『ライオット』 『ライオット』に触れた者は、移動する際に『一歩余計に進む』。 ○ 070 『サドゥン・モーターズ』 『衝撃』を与えた物体を任意の物体に『固定』する。 ○ 074 『リヴィン・オン・ア・プレイヤー』 実体化したスタンドの『部屋』の中では、あらゆる物が『一つ』しか存在できない。 × 086 『クローリング・スターチ』 『養分』を抽出する。 ○ 089 『ウータン・クラン』 取り憑いた人物が自らの意思で何かを獲得しようとするのを『阻止する』。 × 092 『スコーピオンズ』 『スタンド病原菌』は、感染者の『体内の水分』を死ぬまで排出し続ける。 × 110 『スティーラーズ・ホウィール』 殴った物体に『歯車』を発現させる。 × 126 『サイプレス・ヒル』 本体を中心に周囲の物体を『石』にするスタンド。 × 156 『ハウリング・グリード』 取り憑いた対象の、摂取した『エネルギー』を奪い成長していくスタンド。 × 157 『トリリオン・オーヴァウェルマー』 『血液中の酸素』とともに人体に進入し、対象の『肉体』を乗っ取る。 △ 160 『ホット・ブラッド』 触れた物体は、徐々に『外側が内側になる』。 × 168 『インヴィテーション・フロム・ハイ』 触れた物体には『刻印』がつき、『刻印』がついた物体に触れた人間を『上昇』させる。 × 196 『バージン・フレンズ』 スタンドが触れた人間は、『機能』を理解しない全ての物を『扱えなく』なる。 ○ 198 『デッドフォール』 対象となった人間は、『疑問』に対しての『答えを見つけ出せなくなる』。 × 215 『シャワー・ヘッド・バイツ』 スタンドの表面からは常に『粘着性をもったスタンド熱』が発生し、飛び散っている。 ○ 228 『ザ・パスチャラーズ』 スタンドに殴られた生物は、あらゆるものを『収穫』される、『牧場』になる。 ○ 254 『シェル・システム』 実体化した『扉』を開いた人間は、『死』という概念が薄れて行く。 × 259 『ディスティーバー,V・I・P』 対象を、『絶頂』から『絶望』へと導く自立型スタンド。 × 268 『クァリファイ・アトラクターズ』 殴った物体を、『スピード』に引き寄せる。 ○ 298 『ネバー・ダスト・ネバー』 『限界』を超えた存在を感知して攻撃する、『自動操縦型スタンド』。 × 317 『インヂュリアス・リーカーズ』 スタンドの殴った物体からは、『自動操縦型』の小型スタンドを生まれる。 ○ 319 『サンズ・オブ・タイム』 対象にとっての『始まりと終わり』を操作するスタンド。 × 398 『ラード・レイズ』 本体の『周囲2m』以内における物体への『干渉』をした者をひたすら追い詰め攻撃する。 × 402 『オービット・オブ・シューター』 手首の先から『パワーを伝える光線』を発射させる。 ○ 407 『ヘヴィーゾーン』 対象となったものの上には、対象にのみ感じる事が出来る『見えない天井』が出現する。 × 409 『フロー・プライダーズ』 スタンドの与えた『ダメージ』は、全て本体へと『還元』される。 × 435 『コリオ・ハーツ』 本体への『奉仕』を行う、『3体』の『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 438 『プログレッサーズ・ライツ』 『直線上』にある物体の動きを『予め決定出来る』。 ○ 446 『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』 スタンドの腕からは、『パワーを伝達させる粉』が発生する。 ○ 505 『サニー・ギリアム』 『光と影』だけの世界へと引き込むスタンド。 × 423 『ヴァルガー・スカルプターズ』 触れた物体の表面上に『別の質感』を作る。 × 525 『スパルツ』 物体を『暗号化』させ、別な形へと変化させるスタンド。 ○ 544 『ニュー・ライフ・エボリューション』 本体の側で『発生するエネルギー』から生み出されるスタンド。 × 561 『ワイザー・リーパー』 本体自身の体内に『物体を潜ませる』ことができるスタンド。 × 573 『ディギン・ザ・グレート・クレーターズ』 巨大な『穴』を『掘り続ける世界』に対象を引き込む。 × 580 『パーフェクト・フューチャー』 射程内で『戦争』を始めるスタンド。 × 601 『キリング・スパーキー』 対象と本体の『影』の接触とともに取り憑く。対象は『地面に何か落とす』ことで攻撃される。 × 609 『ザ・クリエリアス』 『液状』の人型であるスタンド。飛び散ることでも『パワー』を伝えられる。 ○ 625 『セルフ・ラボラトリー』 『実体化』した『扉の奥に広がる密室』のスタンド。 × 627 『キャンディー』 本体の頭から生えた『ネジ』のような像。本体が『知覚したパワー』を『球体』として生み出す。 × 631 『デザート・シェイク』 殴った物体を『震え』させる。 × 633 『ブリッジ・ハーフ』 本体と『背中合わせ』になった人間に取り付き、その人間の『後退』に反応して乗っ取るスタンド。 × 641 『リアル・フィーリン・ヴォイス』 本体自身が『聞こえた言葉と現実を入れ替える能力』。 ○ 645 『ペーパー・キングス』 殴った物体を『平面』にする。 × 665 『ストライクス』 『標的に着弾するまで跳ね続ける砲弾』を射出する、巨大な『砲台型スタンド』。 × 670 『ウェイ・オブ・デリシャス』 他人の『味覚』を操るスタンド。 △ 676 『デス・ディヴォーション』 本体に降りかかる『死』を防ぐ『自動操縦型スタンド』。防げるのは『死という結果』のみ。 × 693 『パンク・アブソーバー』 スタンドはどんな液体でも『5トン』まで吸収する事が出来る。 × 694 『コロニー・ノーツ』 本体の頭脳を中心として、『群体』を形成する能力。 ○ 706 『エクスタシー・トランサー』 触れた生物に『快感を与えるレバー』を付ける。 × 707 『クラシカル・ラウンジ』 射程内の人間の『文明レベル』を低下させる能力。 × 709 『ヨーロピアン・グラスライツ』 スタンドは『7つ』に対象を『分散』する。 × 716 『ディザーピアー』 殴った物体を射程内に『瞬間移動』させる。 × 725 『パワー・ジャズ・イノセンス』 触れた人間の『体感する時間』を、その『瞬き』の回数に応じて進めるスタンド。 × 757 『イレギュラー・リミッツ』 空間に定められた『定数』を超えたものに対して『完全無敵の攻撃』を行う。 × 760 『ザ・トゥロピクス』 殴った場所から『椰子の木』を生やす。 △ 770 『ワード・オブ・チェイン』 スタンドの書き記した『文章』を読んだ人間は、その内容に従った『死』を迎える。 × 774 『フィッシャーズ』 潜伏した物体内で『繁殖』し、衝撃を与える『魚のスタンド』。 △ 824 『アスキー・アンド・リプライザーズ』 触れた物体の『色』を吸収する。 × 826 『アメージング・グレイス』 周囲の発する『音』によって『パワーを増していく』スタンド。 × 830 『ザ・エンシェンツ』 スタンドに関する『記憶』を、再び『思い出した人間』を攻撃する 『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 833 『アンフィニッシュド・シンパシー』 実体化した『光』のスタンドで、見た人間はスタンドを『神』と思い込む。 × 838 『マーダー・ブラック・ブラウン』 殴った物体全てに『殺人意思』をもたせる、本体死亡後に発現するスタンド。 × 869 『フード・フォー・ソート』 物体に『亀裂』を作り出すスタンド。 × 872 『インスタント・カーマ』 触れた場所に、『強い酸性』の『胞子』をまく『キノコ』を作る。 × 873 『チェイン・オブ・フールズ』 触れた場所に実体化した『シートベルト』を作り出す。 × 882 『ドギードッグ・ワールド』 本体以外の人間から、『名詞』という概念そのものを消し去る。 × 884 『デイドリーム・ビリーヴァー』 『現実』を『夢』と入れ替えるスタンド。 × 893 『キンクス』 殴った箇所に『刻印』を作り、『刻印同士の領域』に置ける事象を把握する。 ○ 932 『ヤードバーズ』 殴った物体には、『ポンプ』が作り出される。 × 988 『レイナード・スキナード』 スタンドから発生する『霧』は、『液体』に触れることで液体と同性質の『蒸気』を発生させる。 × 942 『ハンブル・ハイ』 本体の肉体同士が接触する事で発現する、『火花』の様な『パワー』の能力。 ○ 956 『ダブル・トラブル』 行動や事象の結果を、『コピー』して『再現』するスタンド。 ○ 968 『フリー』 『大気圏』に存在する『膜のような』スタンド。覆われた物体は『宇宙へと吹っ飛ぶ』。 ○ 993 『リッチー・ブラックモア』 本体が認識した『光る物体』を自動的に攻撃する、自動操縦型スタンド。 × 合計 78 23