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「オーズのせいだ!」 【名前】 バイソンヤミー 【読み方】 ばいそんやみー 【声】 高塚正也(超バトルDVD) 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【登場話】 第7話「ダメ亭主と罠と大当たり」第8話「サボリと無欲と休憩中」 【分類】 ヤミー/重量系成長ヤミー 【創生者】 ガメル 【欲望の種類】 強欲(人間にもっと物をぶつけたい→酷い目に遭わされたオーズに復讐したい) 【特色/力】 怪力、周囲に激しい震動を起こす 【重量系モチーフ】 バイソン 【他のモチーフ】 ミノタウロス 【仮面ライダーオーズ/OOO】 ガメルが生み出した重量系成長ヤミー。 夫婦喧嘩を眺めていたガメルは女房が亭主の頭に靴を蹴り飛ばして当てた事を面白がり、自身も行為を楽しむべく作り出す。 ガメルのヤミーの特性によって「白ヤミー」でなく、最初からバイソンを模した姿で生み出される。 硬い外骨格で覆われた拳を叩き付ける事で周囲の地面や建物を激しく震動させ、更に拳と爪先が怪力と合わされば、凄まじい破壊力を生み出す。 靴やタライなどを浮かび上がらせては落下させていき、ガメルは逃げ惑う人々が当たって苦しんでいる姿を見て楽しみ、偶然居合わせたオーズを凄まじいパワーで苦しめる。 後藤慎太郎がライドベンダーで届けたケーキの中のライオン・コアでラトラバにフォームチェンジしたオーズのライオネルフラッシャーで視界を封じられ、ガメルと共に撤退。 その後、ガメルがオーズへの恨み言を言いつつ去り、行動原理の欲望がオーズへの憎しみに変わって暴れ出し、駆け付けたオーズを苦戦させる。 ラキリバにフォームチェンジしたオーズのライオネルフラッシャーに怯み、最期はラキリバの必殺技(スキャニングチャージしたカマキリソードの斬撃)を受け爆散した。 【仮面ライダーオーズ/OOO 超バトルDVD クイズとダンスとタカガルバ】 『てれびくん』全員応募者サービスの超バトルDVDシリーズに登場。 比奈の前に出現するも投げ飛ばされ、てれびくんを読んでいた「シャチパンダヤミー」に激突してしまう。 アンクと仲間割れをする映司を頭突きで攻撃するが、比奈が振り回す鉄球でシャチパンダヤミーと共に遥か彼方へ吹っ飛ばされる。 その後、シャチパンダヤミーと共に人々に襲い掛かり、特訓を終えた映司とアンクが駆け付ける。 エンディングが4つ用意され、内容は以下の通り。 【タカウバエンド】 オーズはウナギ・コアでタトバからタカウバにコンボチェンジする。 オーズの電気ウナギウィップを受け止めたシャチパンダヤミーが右腕の爪で攻撃し、自身の頭突きでオーズを敗退に追い込み、シャチパンダヤミーと勝利を分かち合う。 【タカトラゾエンド】 オーズはゾウ・コアでタトバからタカトラゾにコンボチェンジする。 ゾウレッグの重みで戦い辛いオーズをシャチパンダヤミーが右腕の爪で攻撃し、自身の頭突きでオーズを敗退に追い込み、シャチパンダヤミーと勝利を分かち合う。 【タカガルバエンド】 オーズはカンガルー・コアでタトバからタカガルバにコンボチェンジする。 連続パンチで追い詰められ、シャチパンダヤミーと共に必殺技を受け爆散した。 【タカトラガルエンド】 オーズはカンガルー・コアでタトバからタカトラガルにコンボチェンジする。 軽快なフットワークによるキックで追い詰められ、シャチパンダヤミーと共に必殺技を受け爆散した。 【MOVIE大戦アルティメイタム】 無限モンスタープラントから生成された怪人の1体として登場。 【余談】 ウシの頭部に筋骨隆々な身体はミノタウロスを思わせる。 ガメルのヤミーは最初から大量のメダルで構成され生み出されるが、セルメダルの消費によって強大なパワーを得る上、欲望を満たして生まれるセルメダルは直接ガメルに還元され、倒しても得られるメダルは多くない(実際、同個体の敗北後に入手できたのはたったの1枚だった。)。 人語を一応話すが、ガメルの喋った言葉をオウムのように繰り返しているだけでまともに喋ってはいない。 上述の能力は「震動で浮かび上がらせている」というよりも重力を操作しているようにしか見えない(物体が横方向に移動したり、近くにあった車が引き寄せられるように移動してくるなどのシーンがある。)。 超バトルDVDで声を演じる高塚正也氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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No.492 100%オレンジジュース No.072 1000の証 No.210 1000ひも No.357 10万円 No.118 500ゲットのズサギコ No.489 8頭身ギコの肉 No.572 99%チョコ No.573 99%チョコ (in ポーション) なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし なし
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当wikiに関する要望などがあればお願いします。できる限り対応しようと思います。 無意味な発言等は削除されることがあります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日の7時半からプレイします 明日は一時にします テロハントのストリートです よろしく4649! -- (ホアイト) 2011-04-09 18 57 10 ロジクール製ヘッドセット470はPS3で外部音声が出力されません ボイス音声は聞こえます(COD4にて) -- (levinson) 2008-05-11 10 54 17 まっ避難所として使ってやってください「どっかのwikiのパクリで作ったろ?」っとか言わないでくださいねw -- (管理人) 2007-08-05 19 35 03
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共通設定 No 1番席 2番席 3番席 4番席 5番席 6番席 7番席 8番席 9番席 10番席 11番席 12番席 13番席 01ST テイラー デイジー デューク キャシー シフォン ニーナ ダンカン ノエル オードリー ドリス エドガー バーバラ メイソン 02ST 03ST ラウル 04ST デイジー ラウル 05ST オードリー 06ST オードリー ニーナ ダンカン クリス ラウル シフォン 07ST シフォン キャシー ドリス ノエル 08ST ノエル ニーナ テイラー バーバラ 09ST ラウル テイラー 10ST コーダ 11ST 12ST
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ソニックをターンパンチで抜けて来るのが読めたら、歩いて近づいて投げ。パンチが当たる前に投げれます。 こまめにセビを振る。運がよければダッストが引っかかる。 相手のJ強Pは間合いに応じて素直にガード。 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 サマーソルトエクスプロージョン (2) ソニックハリケーン (2) •【基本立ち回り】 ◦【全般】ガイルの戦法が機能し易い相手、火力が高いのでミスを極力減らすよう丁寧に立ち回るのがいい。 ◦【開幕】とくに気をつける事はない、様子を伺ってソニックでペースを握っていく。 ◦【接近方法】こちらから近づくことはあまりない、ヘッドのギリギリ届かない位置をキープできれば楽に戦える。 ◦【飛びについて】めくりは通り易い、位置を入れ替えたい時などはあり。 ◦【ダメージが取れる飛び方】ダッシュ系必殺技を読んでの垂直Jは有効、セビを見せた後などに引っ掛け易い。 ◦【気をつけた方が良いこと】ソニックを抜けられると相手のペースになり易いので常に意識をしておく。 •【距離別立ち回り】 ◦【遠距離】ソニック撃ちつつ各種弾抜けへの対応。かなり有利。 ◦【中距離】牽制を振りつつソニック。J強Pを落とし難い位置があるのでときにはガードかバクステも使う。 ◦【近距離】バイソンは性能の良い通常技を持っているので、牽制を振り過ぎずに跳びと投げを意識して防ぐ。 相手の癖がわかりだしたら垂直Jやセビも置いて大ダメージを狙う。 ◦【画面端での攻防】 ■追い込んだ!ヘッドに気をつける。下手に近づいてもする事がないはず、得意な距離をキープしよう。 ■追い詰められた!落ち着いてみればそんなに恐くない。 ソニックは少なめで投げに意識しつつ対処する。 -- (名無しさん) 2011-07-12 21 49 13 •【空対空】読まれない限り早めなら結構通る、遠距離時の中Pはトドメの1発で有効。 •【地対空】バイソンのJ強Pは角度によって落とし難いが、それ以外は早めのリフトでほぼ一方的に落とせる。遠めなら裏拳で横から当てるのも有効。 •【空対地】めくり以外は簡単に落とされるので必要なし。 •【起き攻め】位置を入れ替えたいならめくり攻撃が有効。 そうでないならヘッドの届かない位置でソニックを重ねるくらい消極的でもいい。 •【被起き攻め】J攻撃、投げ、グラ潰しぐらいしかしてこないので楽、焦らずきっちり対処する。 •【ピンポイント攻略】バイソンにゲージが溜まっている時、近・中距離でのソニックを狙われ易い。 恐れ過ぎるのも良くないが、単調にならないように気をつける。 -- (名無しさん) 2011-07-12 22 21 14 【必殺技対策】 グランドスマッシュ アーマーブレイク技なのでセビは厳禁。 持続当て以外はガード後に反撃が入り易い。 ダッシュスウィングブロー アーマーブレイク技かつ中段技で、くらうと連続技に繋がる。 この技をくらう人はダッシュ見て下段ガード、ちょっと待って立ちガードとズラしてガードする癖をつければいい。 その他ダッシュ セビが有効、バンスト(置いておく)有効、アッパー以外は垂直Jも有効。 ただし全てのEXダッシュ技はスーパーアーマーが付いているので注意。 ターンパンチ 歩いて投げもいいが、見てからバンスト×2が簡単で強力。 -- (名無しさん) 2011-07-12 22 35 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CoDクランとは?? 容内 ○誰もが気軽に入れるクラン ○マナー以外の特殊ルール(SG禁止など)が無い ○報酬が出でる大会やインターネット上に出されることがない(たまに希望者たけ集めてとります) ○誰とでも仲良くする! ○たとえ勝負に負けたとしても要因の人を責めず、励ましあえるメンバー ○プレイ時間帯は自由 ○クラン戦や集まるときなどは1週間前~2日前にメールやHPで報告 ○年齢・性格制限なし 簡単にいえば誰でも自由・楽しめるクランを行っています。
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ブラックバイソン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:5 特徴:ブラック/男 テキスト: ※これが自分の手札にある間、自軍「グリーンサイ」があれば、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。 【バイソンロッド】「SP1」 BP3000以下の敵軍ユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。置けなければ捨札にする。 (この効果は「グリーンサイ」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバー: 復讐に燃える戦士は命の尊さを誰よりも知っていた。 解説 ▼妄想グリーンサイの効果でパワー2の時点からラッシュする事ができるユニット 序盤の敵軍ユニットをコマンドに送りつつストライクをこなす、軽快な除去ストライカー ▼効果名は公式ブラックバイソンの物と同一である
https://w.atwiki.jp/ori9tenti/pages/23.html
募集されたキャラクター五十音順 こちらの名鑑には本編に参加していない、 開始前段階で募集されたキャラクターも含みます 本編に参加しているキャラクターは名前の前に★がついているキャラクターです ◆あ行のキャラクター アイーシャ・ヴェルデニア ★アイボタル ★アイレア・オッド ★赤川菊人 赤崎未来 赤ちゃん人形 ★赤目のデュオ 悪魔シュルトププギギバブラ 悪魔の館 蘆屋道満 ★暴れん坊 雨宮芳乃 荒木ハイド(ジキル) ★あんぱん犬 イエス・キリスト ★イサギヨWB-07 ★飯綱景人 イーライ・セプタゴン ★イリス・ハンニバル ヴァン・ヨハネス ウィレム・スメッカー ヴェルーゴー・ジャール 羽水黍奈子 エリア・カザン エリア・カザン(その2) ★エレキシュガル ★怒りん坊 ◆か行のキャラクター ★ガイル・バッグウェル ★隠れん坊 金村輝夫 神木縁 ★カーミラ・フランケンシュタイン 擬態浮遊霊 北浦啓二 桐山善次郎 牛魔浩一 キューカー・I・プラハ キョンシー 口裂け女(長女) 口裂け女(次女) 口裂け女(三女) 首切り収集家 ★首無しライダー 熊五郎 ★クラウン 倉橋一光 倉橋涼香 ★黒田喰院 ゲイリー・スタンフィールド ◆さ行のキャラクター ★斉藤花子 坂本涼子 ★佐藤勇 サハギン山岡 ★サリー・レスター 自宅警備員 試作品008号 四宮栄次 ★ジャスティン・ショット ジョー・スレイド 真球 人造人間003号 スティーブンキング ◆た行のキャラクター ダニエル・メイン ★高山信哉 小さいおじさん『達』 張仁晏然 ★『慟哭王』・夢幻なる漆黒 徳川家平 特章志板 ★虎丸 ◆な行のキャラクター ★名無しさん 人間茸 ネイワ ねこ 呪いの仮面 ◆は行のキャラクター ハインツ・ディレンガー 浜田雅功 原木裕 バルセロナ・K・J 半顔 半魚人 ★パン食いガール ★ビアー・バーンズ びっくりピエロ ★姫園炎間 フィル・メイソン フェシス・ファンテイル フーファイター ★ブラッディー・バレンタイン フランシス・ガンダーソン ★ペルオ・ラッセル ★亡狐 ★ボー・エンザー ボマー(爆谷祐三) ★本表体人 ◆ま行のキャラクター 松本人志 マリオン・キャグニィ 三木谷振怜 ★宮野陽子 ★蟲之黒玄 ★無代ミテイ(仮) ★村雨葵 メカメイド13号 ◆や行のキャラクター 山田権蔵 山田よし子 山田よし子(霊) ヨシュア・ヴェルデニア(上村義也) ★吉原美奈子 ◆ら行のキャラクター ★ラファエル・キルシュタイン リチャード・リンカーン レッド・アイアン ★レプラコーン ★ロージ ◆わ行のキャラクター ◆英数字のキャラクター ★AK-47 ★bullet・collector ★Many_arms(M-A023) ★Mr.田中博士 ★PicoPico.2008 SASUKE TAKU X00125号
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?-1710? 平貴族Ecuyerとして,アノに1760年創られた軍人美徳スコットランド会所La loge La Vertu ou L Écosseaise de la Vertu Militaire?に入る。Mayenceの他,メスや,後にはパリでもメイソンとして認められる。フランス大会所には1765~67年の間所属し,「モランの公認状La patente Morin」に署名。高位階に魅了されていたという。1774年以降については不詳。 20030627 Atsuko F. 20040123 Nao T.
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Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim a(1 To 100000) As String Dim x1(1 To 3000) As String Dim x2(1 To 3000) As String Dim x3(1 To 3000) As String Dim x4(1 To 3000) As String Dim x5(1 To 3000) As String Dim x6(1 To 3000) As String Dim dname(1 To 10000) As Single Dim dstart(1 To 10000) As Single Dim dend(1 To 10000) As Single Dim data(1 To 100000) As String Dim kk() As String Dim buf As String Dim p As Single Dim endnum As Single Dim endn As Single Dim nx As Single n = 1 Open "c \psid\spss89.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Line Input #1, buf a(n) = buf n = n + 1 Loop Close #1 m = 1 endnum = n - 1 For n = 1 To endnum x1(m) = Mid(a(n), 7, 6) x2(m) = Mid(a(n), 20, 11) x3(m) = Mid(a(n), 37, 6) x4(m) = Mid(a(n), 50, 11) x5(m) = Mid(a(n), 67, 6) x6(m) = Mid(a(n), 80, 11) m = m + 1 Next num = m - 1 n = 0 For m = 1 To num - 1 n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x3(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x3(m), p + 2, 5)) kk = Split(x4(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x5(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x5(m), p + 2, 5)) kk = Split(x6(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Next n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Open "c /psid/code89.txt" For Output As #2 For m = 1 To 1312 Write #2, m, dname(m), dstart(m), dend(m) Next Close #2 End Sub