約 106,398 件
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/27.html
コマンドの前に知っておきたい知識便利なTabキーの使い方 絶対座標と相対座標 F3デバッグ情報における十字カーソル部分に出るRGB三色の線 ワールド設定ランダムチック操作 天気をずっと晴れにする モブのスポーンを止める コマンドブロックの実行ログを消す 太陽が動かないようにする太陽を真上に設定する 太陽を真下に設定する ブロック破壊のドロップをなくす モブのドロップをなくす RTA用tick計測コマンド プレイヤーの状態を変える死んでもアイテムをロストしない 暗視エフェクト 攻撃強化エフェクト 頭にチェストをかぶる ブロック干渉周囲の水を抜く 複製 ブロック数える エンティティ操作プレイヤー以外のモブを倒す 動かないクリーパーの召喚 いろいろ詰め込んだ魔本(要 Basic_Form2u) 検証に便利なコマンドブロック群(structure)金の剣を投げると着弾点から10マスのエンティティをkill コマンドの前に知っておきたい知識 便利なTabキーの使い方 1.8以前ではチャット欄でのコマンド入力時、1.9以降ではチャット欄に加えてコマンドブロックでのコマンド入力時、途中まで入力した単語をTabキーで補完できるぞ! キーワード Tabポイント barrier bで2回Tab,baで1回Tab /gamemode /gで1回Tab 絶対座標と相対座標 Minecraft内でコマンドを入力する際に、座標の入力が必要な場合がある。 座標の入力にはx,y,zの3つを指定する必要があるが、数字を入力すると絶対座標。~と数字を合わせて入力すると相対座標となる。(例:1 1 1 , ~1 ~1 ~1) 状況に応じて使い分けることができるとちょっとかっこいい。 プレイヤーがブロックを向いていて、そのブロックに黒い薄い枠が表示されている状態だと、Tabキーで絶対座標が入力される。これは便利。 F3デバッグ情報における十字カーソル部分に出るRGB三色の線 コマンドそのものではないが、コマンド入力する際にとっても便利。 中央から出ている3色の線はそれぞれ赤がx軸,緑がy軸,青がz軸のプラスの向きを表す。 RGBの順番でxyzなので覚えやすい。 覚えるとfillコマンドなどで相対値(~)を指定するのが楽しくなる。 cloneコマンドで貼り付けるべき座標を探すのも楽になる。 ワールド設定 ランダムチック操作 /gamerule randomTickSpeed 30000 ゲーム内の一部の時間的事象の進行速度を通常の1万倍にするコマンド。1万倍だとPCによっては重くなるので、1千倍の3000程度でもいいかもしれない。特にネザーでは、かなりの負荷になるため、30000はあまり好ましくないかもしれない。デフォルトは3。次のコマンドで、現在の設定状況がわかる。 /gamerule randomTickSpeed 作物や樹木の成長の他、溶岩からの延焼を早めるのにも使える。 ネザーポータルがあるとゾンビピッグマンがわらわらスポーンするので注意。 デフォルトに戻すコマンドは次のようになる。 /gamerule randomTickSpeed 3 天気をずっと晴れにする /weather clear 1000000 正確には永遠ではなく、現実時間で100万秒である。1000000の数字を変えれば、秒数も変化する。100万秒は約2777時間である。 モブのスポーンを止める /gamerule doMobSpawning false このコマンド実行後のモブスポーンがなくなる。すでにスポーンしているモブは消えない。ただし、新しい地形を生成した際に地上にスポーンする友好モブはスポーンする。 コマンドブロックの実行ログを消す /gamerule commandBlockOutput false コマンドブロックを大量に扱う検証の際には、実行ログが煩わしいことがある。その時はこのコマンドを実行しよう! 太陽が動かないようにする /gamerule doDaylightCycle false 月も動かない。 太陽を真上に設定する /time set 6000 太陽を真下に設定する /time set 18000 ブロック破壊のドロップをなくす /gamerule doTileDrops false TNTでの爆破時や、ツールでブロック破壊時のドロップがなくなる。チェストにアイテムを入れて、チェストが破壊された場合は中身のアイテムだけドロップする。内部インベントリを持つ他のブロックについてもチェストと同様である。 モブのドロップをなくす /gamerule doMobLoot false この設定をしたワールドでは、設定した事実を忘れた頃にモブのドロップに関わる検証をすることになるため、そのときあたふたすることになる。 RTA用tick計測コマンド 以下の2つのコマンドを順に実行する /scoreboard objectives add playtime stat.playOneMinute playtime /scoreboard objectives setdisplay sidebar playtime あるいは /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block stone,Time 1,Passengers [{id FallingSand,Block redstone_block,Time 1,Passengers [{id FallingSand,Block activator_rail,Time 1,Passengers [{id MinecartCommandBlock,Command gamerule commandBlockOutput false},{id MinecartCommandBlock,Command "fill ~2 ~-3 ~-1 ~4 ~-1 ~1 stained_hardened_clay 1 hollow"},{id MinecartCommandBlock,Command "fill ~2 ~-2 ~-1 ~4 ~-2 ~1 stained_glass 13 replace stained_hardened_clay"},{id MinecartCommandBlock,Command "/scoreboard objectives add time dummy"},{id MinecartCommandBlock,Command "/scoreboard objectives setdisplay sidebar time"},{id MinecartCommandBlock,Command setblock ~3 ~-2 ~ repeating_command_block 5 replace {auto 1,Command "/scoreboard players add tick time 1"}},{id MinecartCommandBlock,Command setblock ~ ~ ~1 command_block 0 replace {Command fill ~ ~-3 ~-1 ~ ~ ~ air}},{id MinecartCommandBlock,Command setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block},{id MinecartCommandBlock,Command kill @e[type=MinecartCommandBlock,r=1]}]}]}]} 長いので、コマンドブロックに貼り付けて実行すること。 プレイヤーの状態を変える 死んでもアイテムをロストしない /gamerule keepInventory true 身に着けている防具もロストしない。経験値もロストしない。 暗視エフェクト /effect @p minecraft night_vision 1000000 0 true 水中では、水中呼吸のエフェクトを付加するとより見えるようになる。 /effect @p minecraft water_breathing 1000000 0 true 攻撃強化エフェクト /effect @p minecraft strength 1000000 255 true これを実行すると、素手一撃であらゆるモブを倒せる。検証に便利。 頭にチェストをかぶる /replaceitem entity @p slot.armor.head minecraft chest これで今日から君もいおた@だ!! ちなみに、次のコマンドでいおた@の頭を手に入れることができるゾ! /give @p minecraft skull 1 3 {SkullOwner iotatto} ブロック干渉 周囲の水を抜く /fill ~-20 ~-7 ~-25 ~25 ~5 ~25 air 0 replace water 水の底などを観察する際に、水を抜くときに便利なコマンド。 チャット欄で実行すると、プレイヤーの周囲にある水を空気に置き換える。 数字は置き換える範囲を示すので、適宜変更してほしい。大きすぎるとエラーになるので注意。なお、上の数字はわりとギリギリエラーにならず、使いやすいと思われる範囲である。 1.9以降であれば、Always Active状態のコマンドブロックにこのコマンドを入力した状態のものを『Ctrl+センタークリック』でNBT込みのスポイトで取得しておくことにより、そのコマブロを設置した時その場所を起点に実行されるため、とても便利である。 無限水源がやっかいな海などでは、下のコマンドで水をバリアブロックに変換し、スペクテイターモードで観察するのも便利かもしれない。 /fill ~-20 ~-7 ~-25 ~25 ~5 ~25 barrier 0 replace water 複製 /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z x1y1z1 から x2y2z2 の範囲をxyzを始点とした空間にコピーする。 このときの範囲指定に順番は無関係で、コピー先のxyz座標に範囲分を加算する形で作られるため向きを変更することはできず、また方角依存ではない。 生放送でよく検証に使っているワールドの床を拡張するのは、この複製コマンドを用いている。 ブロック数える ミニマムコマンドです。(Cloneした後Replaceした方が良い) コンソールで実行(各1回) /scoreboard objectives add BlockCount dummy Count /scoreboard players set NUM BlockCount 0 /scoreboard objectives setdisplay sidebar BlockCount コマンドブロック内で実行(1回) /blockdata ~ ~ ~ {CommandStats {AffectedBlocksName "NUM",AffectedBlocksObjective "BlockCount"}} コマンドブロック内で実行(くりかえし) /fill ~ ~ ~ ~-30 ~5 ~-30 minecraft air 0 replace minecraft redstone_block 0 To 9さいようじょさんへ 配信で若干嘘言いましたごめんなさい エンティティ操作 プレイヤー以外のモブを倒す /kill @e[type=!Player] モブだけではなく、エンティティ全般が消えてしまうため、次のものも消えてしまう点に注意。 絵画,アイテムフレームとその中身,防具立て,etc. 動かないクリーパーの召喚 /summon Creeper ~ ~ ~ {NoAI 1b} いろいろ詰め込んだ魔本(要 Basic_Form2u) +長~いコマンド /give @p minecraft written_book 1 0 {author JukeBox,title いろいろまとめた,pages ["[{\"text\" \"\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" false,\"color\" \"black\"},{\"text\" \"*\",\"bokd\" true,\"obfuscated\" true},{\"text\" \"初期処理ページへ飛ぶ\",\"bold\" true,\"italic\" true,\"underlined\" true,\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 4},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボード作成や\n必要なコマブロを設置したりします\n必ず実行してください\"}},{\"text\" \"*\n\n\",\"bokd\" true,\"obfuscated\" true},{\"text\" \"・範囲kill \u0020\",\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"一定範囲のモブをkillします\nこの本により召喚されたArmorStandは対象外です\n(@e[tag=!Player]としています)\"}},{\"text\" \"r 10\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player,r=10]\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"r 15\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player,r=15]\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"r=∞\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player]\"}},{\"text\" \"・\"},{\"text\" \"初期スポーンへtp\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/tp @p @e[tag=InitialSpawn]\"}},{\"text\" \"・周辺破壊モード \u0020\"},{\"text\" \"on\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p Destroyer 1\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"off\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p Destroyer 0\"}},{\"text\" \"・時間計測 \u0020\"},{\"text\" \"時間表示\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives setdisplay sidebar time\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\u0020\"},{\"text\" \"Start\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p time 0\"}},{\"text\" \" \"},{\"text\" \"Restart\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players operation @p time = lap time\"}},{\"text\" \" \"},{\"text\" \"lap\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players operation lap time = @p time\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"clear\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set lap time 0\"}},{\"text\" \"・\"},{\"text\" \"保存されている座標名\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" true,\"color\" \"light_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players tag @e\[type=ArmorStand] list\"}},{\"text\" \"\n\n\n\"},{\"text\" \"#gameruleページ\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 2}},{\"text\" \"#基本形装置ページ\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 3}}]","[{\"text\" \"gamerule系ページ\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" false,\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1}},{\"text\" \"・randomTickSpeed \u0020\"},{\"text\" \"(3)\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/gamerule randomTickSpeed 3\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"(30k)\n\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/gamerule randomTickSpeed 30000\"}},{\"text\" \"・効果 \u0020\"},{\"text\" \"暗視\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p minecraft night_vision 100000 0 true\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"力\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p minecraft strength 100000 255 true\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\u0020\"},{\"text\" \"消\n\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p clear\"}},{\"text\" \"・時間 \u0020\"},{\"text\" \"朝\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 0\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"昼\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 6000\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"夜\n\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 18000\"}}]","[{\"text\" \"\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" false,\"color\" \"black\"},{\"text\" \"基本形装置Basic_Form\n\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" false,\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"Basic_Form2uのstructureを使用します\"}},{\"text\" \"・装置設置 \u0020\"},{\"text\" \"\u2460\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~1 ~ ~ minecraft structure_block 0 replace {mode \\\"LOAD\\\",name \\\"Basic_Form2u\\\",posZ -3}\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"x+1の座標にstructure_blockを出します\n他のブロックの上書きに注意してください\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\u2461\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/blockdata ~1 ~ ~ {showboundingbox 1,sizeX 4,sizeY 1,sizeZ 6}\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"この範囲に出現します。\n他のブロックの上書きに注意してください\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\u2462\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~2 ~ ~ redstone_block\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"装置設置\"}},{\"text\" \"・初期設定 \u0020\"},{\"text\" \"\u2460\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add BF dummy\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボード作成\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\u0020\"},{\"text\" \"\[破棄]\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives remove BF\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボードの削除\"}},{\"text\" \"・装置\u0020\"},{\"text\" \"起動\",\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/execute @e[tag=BasicForm] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ redstone_block\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"停止\n\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/execute @e[tag=BasicForm] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ wool 14\"}},{\"text\" \"基本形(n*n) \u0020\"},{\"text\" \"3\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 3\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"5\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 5\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"7\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"light_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 7\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"9\n\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 9\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020\u0020,\"},{\"text\" \"11\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"yellow\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 11\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"13\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 13\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"15\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 15\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"17\n\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 17\"}},{\"text\" \"\n現在のスコア\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/tellraw @p {\\\"score\\\" {\\\"name\\\" \\\"@p\\\",\\\"objective\\\" \\\"BF\\\"}}\"}}]","[{\"text\" \"初期設定系ページ\",\"bold\" false,\"italic\" false,\"underlined\" false,\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1}},{\"text\" \"・範囲kill系\n\",\"bold\" true},{\"text\" \"\u0020\u0020\"},{\"text\" \"\u2460\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players tag @p add Player\"}},{\"text\" \"・初期スポーンtp\n\u0020\u0020(tp先座標にて実行)\n\",\"bold\" true,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"tp先のArmorStand(タグ InitialSpawn)召喚\n2回以上実行するとtpコマンドがエラーを吐きます\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\"},{\"text\" \"\u2460\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/summon ArmorStand ~ ~4 ~ {NoGravity 1,Tags [\\\"Player\\\",\\\"InitialSpawn\\\"],Small 1,NoBasePlate 1}\"}},{\"text\" \"・周辺破壊\n\",\"bold\" true},{\"text\" \"\u0020\u0020\"},{\"text\" \"\u2460\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"un_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add Destroyer dummy\"}},{\"text\" \"\u0020,\u0020\"},{\"text\" \"\u2461\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~1 ~ ~ repeating_command_block 3\"}},{\"text\" \"\u0020,\u0020\"},{\"text\" \"\u2462\n\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/blockdata ~1 ~ ~ {Command /execute @a[score_Destroyer_min=1] ~ ~ ~ fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~ ~5 air}\"}},{\"text\" \"・時間計測\n\",\"bold\" true},{\"text\" \"\u0020\u0020\"},{\"text\" \"\u2460\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add time stat.playOneMinute 時間計測\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\u2461\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set lap time 0\"}},{\"text\" \"\u0020\u0020\"},{\"text\" \"[終了]\",\"underlined\" true,\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives remove time\"}}]"]} +長~いコマンド ver1.12対応 /give @p minecraft written_book 1 0 {author "JukeBox",title "いろいろまとめた",pages ["[{\"text\" \"\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"false\",\"color\" \"black\"},{\"text\" \"*\",\"bold\" \"true\",\"obfuscated\" \"true\"},{\"text\" \"初期処理ページへ飛ぶ\",\"bold\" \"true\",\"italic\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 4},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボード作成や\\n必要なコマブロを設置したりします\\n必ず実行してください\"}},{\"text\" \"*\\n\\n\",\"bold\" \"true\",\"obfuscated\" \"true\"},{\"text\" \"・範囲kill \\u0020\",\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"一定範囲のモブをkillします\\nこの本により召喚されたArmorStandは対象外です\\n(@e[tag=!Player]としています)\"}},{\"text\" \"r 10\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player,r=10]\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"r 15\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player,r=15]\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"r=∞\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/kill @e[tag=!Player]\"}},{\"text\" \"・\"},{\"text\" \"初期スポーンへtp\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/tp @p @e[tag=InitialSpawn]\"}},{\"text\" \"・周辺破壊モード \\u0020\"},{\"text\" \"on\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p Destroyer 1\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"off\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p Destroyer 0\"}},{\"text\" \"・時間計測 \\u0020\"},{\"text\" \"時間表示\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives setdisplay sidebar time\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"Start\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p time 0\"}},{\"text\" \" \"},{\"text\" \"Restart\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players operation @p time = lap time\"}},{\"text\" \" \"},{\"text\" \"lap\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players operation lap time = @p time\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"clear\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set lap time 0\"}},{\"text\" \"・\"},{\"text\" \"保存されている座標名\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"light_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players tag @e[type=ArmorStand] list\"}},{\"text\" \"\\n\\n\\n\"},{\"text\" \"#gameruleページ\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 2}},{\"text\" \"#基本形装置ページ\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 3}}]","[{\"text\" \"gamerule系ページ\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"false\",\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1}},{\"text\" \"・randomTickSpeed \\u0020\"},{\"text\" \"(3)\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/gamerule randomTickSpeed 3\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"(30k)\\n\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/gamerule randomTickSpeed 30000\"}},{\"text\" \"・効果 \\u0020\"},{\"text\" \"暗視\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p minecraft night_vision 100000 0 true\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"力\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p minecraft strength 100000 255 true\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"消\\n\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/effect @p clear\"}},{\"text\" \"・時間 \\u0020\"},{\"text\" \"朝\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 0\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"昼\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 6000\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"夜\\n\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/time set 18000\"}}]","[{\"text\" \"\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"false\",\"color\" \"black\"},{\"text\" \"基本形装置Basic_Form\\n\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"false\",\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"Basic_Form2uのstructureを使用します\"}},{\"text\" \"・装置設置 \\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~1 ~ ~ minecraft structure_block 0 replace {mode \\\"LOAD\\\",name \\\"Basic_Form2u\\\",posZ -3}\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"x+1の座標にstructure_blockを出します\\n他のブロックの上書きに注意してください\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\\u2461\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/blockdata ~1 ~ ~ {showboundingbox 1,sizeX 4,sizeY 1,sizeZ 6}\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"この範囲に出現します。\\n他のブロックの上書きに注意してください\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\\u2462\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~2 ~ ~ redstone_block\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"装置設置\"}},{\"text\" \"・初期設定 \\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add BF dummy\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボード作成\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"[破棄]\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives remove BF\"},\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"スコアボードの削除\"}},{\"text\" \"・装置\\u0020\"},{\"text\" \"起動\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/execute @e[tag=BasicForm] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ redstone_block\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"停止\\n\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/execute @e[tag=BasicForm] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ wool 14\"}},{\"text\" \"基本形(n*n) \\u0020\"},{\"text\" \"3\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 3\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"5\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"gold\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 5\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"7\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"light_purple\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 7\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"9\\n\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"aqua\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 9\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\\u0020\\u0020\\u0020\\u0020\\u0020,\"},{\"text\" \"11\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"yellow\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 11\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"13\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 13\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"15\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 15\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"17\\n\",\"bold\" \"true\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_gray\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set @p BF 17\"}},{\"text\" \"\\n現在のスコア\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_blue\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/tellraw @p {\\\"score\\\" {\\\"name\\\" \\\"@p\\\",\\\"objective\\\" \\\"BF\\\"}}\"}}]","[{\"text\" \"初期設定系ページ\",\"bold\" \"false\",\"italic\" \"false\",\"underlined\" \"false\",\"color\" \"black\",\"clickEvent\" {\"action\" \"change_page\",\"value\" 1}},{\"text\" \"・範囲kill系\\n\",\"bold\" \"true\"},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players tag @p add Player\"}},{\"text\" \"・初期スポーンtp\\n\\u0020\\u0020(tp先座標にて実行)\\n\",\"bold\" \"true\",\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"tp先のArmorStand(タグ InitialSpawn)召喚\\n2回以上実行するとtpコマンドがエラーを吐きます\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/summon ArmorStand ~ ~4 ~ {NoGravity 1,Tags [\\\"Player\\\",\\\"InitialSpawn\\\"],Small 1,NoBasePlate 1}\"}},{\"text\" \"・周辺破壊\\n\",\"bold\" \"true\"},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"un_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add Destroyer dummy\"}},{\"text\" \"\\u0020,\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2461\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/setblock ~1 ~ ~ repeating_command_block 3\"}},{\"text\" \"\\u0020,\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2462\\n\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_red\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/blockdata ~1 ~ ~ {Command /execute @a[score_Destroyer_min=1] ~ ~ ~ fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~ ~5 air}\"}},{\"text\" \"・時間計測\\n\",\"bold\" \"true\"},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"\\u2460\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives add time stat.playOneMinute 時間計測\"}},{\"text\" \" , \"},{\"text\" \"\\u2461\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard players set lap time 0\"}},{\"text\" \"\\u0020\\u0020\"},{\"text\" \"[終了]\",\"underlined\" \"true\",\"color\" \"dark_green\",\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/scoreboard objectives remove time\"}}]"]} 検証に便利なコマンドブロック群(structure) 金の剣を投げると着弾点から10マスのエンティティをkill 検証に便利な『structure Kill_Mob_GS』をダウンロード!
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/792.html
硬いゴンドール産長靴 タイプ:重装鎧(足) バインド:装備時にバインド アーマー値:086 特殊効果概要:俊敏+18、体力+9 最低レベル:27 必須条件:― 耐久性:65 頑強さ:普通 価値:6s47c 主な入手方法:生産 レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 生産 鋳造師:職人(強固なゴンドール産長靴のクリティカル品) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ohurodekitayo/pages/285.html
重装騎兵ヴァルケン2 第6戦 2009/06/03 22 26 57 1番かよー 2009/06/03 22 27 02 枠乙 2009/06/03 22 27 13 枠乙 2009/06/03 22 27 22 0番とれたと思ったら1番ですた 2009/06/03 22 27 57 サテライトキャノン期待 2009/06/03 22 28 07 男塾w 2009/06/03 22 28 39 何だろう?このゲーム 2009/06/03 22 29 11 クソゲーゲームの一つだよ 2009/06/03 22 29 17 民明書房もびっくり! 2009/06/03 22 29 21 またM髪のやつか 2009/06/03 22 29 31 燃えないゴミなのねw 2009/06/03 22 29 52 実際有ったみたいよゴミ 2009/06/03 22 30 11 何この劣化ガンパレw 2009/06/03 22 30 32 ガンパレは前々違うだろw 2009/06/03 22 30 41 なにげに#8の人、運営NG引っかかってるお 2009/06/03 22 31 00 フロントミッションみたいだな 2009/06/03 22 31 12 なんでSLGにしたんだ・・・ 2009/06/03 22 31 16 くそげー (てすと 2009/06/03 22 31 26 これ面白いの? 2009/06/03 22 31 53 俺はどうしてもガンダムが駄目だなぁ 2009/06/03 22 31 57 じゃク~ソ~ゲ~ でどうだ 運営よ 2009/06/03 22 32 13 それがク・ソゲー 2009/06/03 22 32 17 たるゆえんじゃない? 2009/06/03 22 32 29 最近のアニメって女みたいな主人公おおいよね 2009/06/03 22 32 48 FM3にそっくりだけど、FM3より二月発売日が早いのねw 2009/06/03 22 32 50 じゅんい・・・・ 2009/06/03 22 32 57 大抵の人はあまりの時間のかかりようにクリア前に投げます 2009/06/03 22 33 28 リアル系ならクールに行こうぜ?w 2009/06/03 22 33 50 FM3の主人公はなかったなぁ 2009/06/03 22 33 57 リアルで熱いのはやられフラグだし? 2009/06/03 22 34 17 FM3の主人公は顔と性格が悪いw 2009/06/03 22 34 21 ねらい打つぜで 2009/06/03 22 34 47 やはりFM1の主人公の方が神でした 2009/06/03 22 34 54 ハーリー君:グラビティブラストっ!いっきまーす☆ 2009/06/03 22 35 47 ドモン 2009/06/03 22 35 48 Gガンの主人公 2009/06/03 22 35 51 ドモンがバーーーールカン 2009/06/03 22 36 09 あいつのはガムダムちゃう。すぱろぼや 2009/06/03 22 36 17 エヴァも最初は皆エヴァーって言ってましたw 2009/06/03 22 37 14 クソ・ゲっつーか、複雑でプレイヤーが乙ったんじゃね? 2009/06/03 22 38 59 古いスパロボの100%は0%以外信用できない 2009/06/03 22 39 48 100%と0%以外信用できないだった 2009/06/03 22 39 56 41 命中率3%でもアイツだと80&で当たったしな 2009/06/03 22 40 34 80%が普通に外れるゲーだったよ 2009/06/03 22 41 04 移動キャンセル無いの? 2009/06/03 22 42 05 フルスクリーンのコクピットなんか見たくない 2009/06/03 22 42 08 これだけ類似点の多いゲームが同時期に発売された事情に興味がわいてきたw 2009/06/03 22 42 49 基盤のシステムは同じだったとか? 2009/06/03 22 42 59 コクピットビューはないけど、射角制限の発想とか色々と似てる 2009/06/03 22 43 28 スーパー中2タイム終了 2009/06/03 22 43 41 今北キャベツの話をもう一回聞こうか 2009/06/03 22 43 44 なにより、画面構成がそっくりw 2009/06/03 22 44 07 ヴァルケン2はメサイヤって会社とフォーウィンズって会社が出してるみたい 2009/06/03 22 44 17 ズコー 2009/06/03 22 44 28 真の部分は包丁の腹でつぶして煮込むと吉 2009/06/03 22 44 49 ハラキリー カミカゼ- 2009/06/03 22 44 56 ロードの長さに釣られてきたぜ~~ww 2009/06/03 22 44 56 千切りにして、電子レンジの圧力タッパーでおk 2009/06/03 22 45 09 あるねw 2009/06/03 22 46 04 後、千切りにしてレモン汁+塩→水切り→マヨに砂糖少々混ぜた物=ケンタッキーのアレ 2009/06/03 22 46 20 や、ケンタのアレになる 2009/06/03 22 46 30 それ別に芯でやらなくてもw 2009/06/03 22 46 41 よし作ってくるわ 2009/06/03 22 46 53 やすいねえ 2009/06/03 22 46 57 流石ドンキ安いなw 2009/06/03 22 47 02 大阪では一瞬で売り切れる 2009/06/03 22 47 08 ちょっと酒飲みたくなってきたわwww 2009/06/03 22 47 33 モンシア中尉!? 2009/06/03 22 48 00 キャベツは味噌汁より、千切りでコンソメのが合うとか言ってみる 2009/06/03 22 48 03 モンシアはDQNにしかみえなかったから早くしんで欲しかった 2009/06/03 22 48 13 今何話ー 2009/06/03 22 49 07 ほうき、でおk 2009/06/03 22 49 08 DQNかもしれんが、ああいうのが上司だと楽なんだろうな 2009/06/03 22 49 55 この考え方、ダレだったか 2009/06/03 22 50 39 最近のアニメに多そうな考え方ww 2009/06/03 22 50 58 宇宙空間では視点が俯瞰だけじゃなく下からとかになったりしてwww 2009/06/03 22 51 08 中に人の脳みそですね。分かります 2009/06/03 22 51 24 カレンデバイスを入手しました 2009/06/03 22 51 48 ガンダムのブルーディスティニー思い出した 2009/06/03 22 52 00 これ、やっぱり色々面倒でプレイヤーが離れたんじゃねーのw 2009/06/03 22 52 30 79 むしろSRWのタイプTT 2009/06/03 22 53 26 プログラム会うの? 2009/06/03 22 54 14 タイプTT?ゲシュペンストだっけ? 2009/06/03 22 54 22 やっぱりパーツで人体が、、、 2009/06/03 22 54 49 防腐剤はコクピットにこっそり置いてるお菓子に入れる 2009/06/03 22 55 16 T-linkって能力が発現すると強くなる機体だったはず 2009/06/03 22 55 18 それ乾燥剤wwww 2009/06/03 22 55 19 乙おつ 2009/06/03 22 55 28 おつー 2009/06/03 22 55 30 乙 -
https://w.atwiki.jp/aph-mmder/pages/44.html
ゆえとあんなの双子疑惑検証ページ ある日、ファービーを介して急接近した二人 なにげない会話から二人はある疑惑を持ち始める 「私たち双子なんじゃ…」 Y→ゆえ A→あんな TLの流れからハンカチの話に、くんかくんかしたA「ぺろっこれはレノアハピネスの香り」 Y家の柔軟剤をツイッタ越しにかぎあてる トレスの話になり何を今やってるか、候補曲の話から某ジャニーズがやりたいというA Yがやろうとしたグループだった、曲までかぶっていたら怖いよね→かぶる 学生時代やっていた部活二つ同じだった 好きなアーティストが倖田來未、そこから合作の話に50曲から4曲決めなければいけなかったがわずか2-3時間ですんなり決まる その中の一つのPVの希望配役2人がばっちり同じだった 極度のドエムクラスタ 重度の爺好き
https://w.atwiki.jp/jins_adventure/
よくきたな! ここは『ジンの冒険』最強龍神覇王徹底検証wikiだ! 誰でも気軽に編集してくれ!!! {公式botだ!!! 呟け!!!! https //twitter.com/#!/bot_zin}
https://w.atwiki.jp/captaintubasa/pages/94.html
GKスキップ検証情報 【ニコニコアプリ】キャプテン翼 291試合目 スレより抜粋 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/10/01(土) 12 56 01.20 ID CXLtgDvf 試合数200程度で申し訳ないが 翼一週目ドイツ粘着で 防御率=総失点÷試合数(200)で算出 P若林 0.12 P若島津 0.76 Gヘルナンデス 0.44 G若林 0.26 S若林 0.48 BB若島津 1.24 すべてカンストJY 4-4-2のスタメン固定 DF P次藤 P三杉 Pロブソン G早田 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/10/01(土) 13 10 18.79 ID CXLtgDvf 444で書き忘れましたがキーパーぶっ飛ばし実装またいだデータっす申し訳ない おそらくG林前後が実装期間だったはず 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/10/01(土) 13 16 13.33 ID ik2OQwo2 444のデータにキャッチ、パンチ値を添えてみた P若林 0.12 125 120 P若島津 0.76 110 120 Gヘルナンデス 0.44 109 105 G若林 0.26 109 110 S若林 0.48 100 97 BB若島津 1.24 85 103 P! 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 10 42 48.44 ID nTMBCJgK [3/4] 世界ガチャ24回転 結果報告 Gロブソン G次藤 G反町 Sピエール Sピエール Sパスカル Sシェスター Sロブソン Sマーガス Sカルツ Sカルツ Sカルツ Sボッシ S若林 S反町 S反町 S早田 S石崎 S翼 S翼 S岬 S滝 B三杉 Bピエール ドイツS祭り。かなり微妙。 世界ガチャ P 5% G 10% S 60% B 25% か? 翼L粘着(偏りのサンプルとして) 2011/03/13 22 41更新 ※取得カードのバトル/ガチャ内訳が無いキャラは、バトル札に出ない 大友中(キャンペーン前) 736勝 80仲間チャンス B新田×8(バトル勝利×7、ガチャ×1) S新田×1(バトル勝利×0、ガチャ×1) B浦辺×16(バトル勝利×11、ガチャ×5) S浦辺×1(バトル勝利×0、ガチャ×1) B岸田×3、S岸田×1、 B西尾×4、S西尾×1、 B中山×9、S中山×1、 B中尾×4、B平岡×5、B只見×8、 B吉川×3、B川田×2、B一条×3 明和東 キャンペーン前 717勝 65チャンス) 明和東 キャンペーン中 493勝 99チャンス) B沢木×61(バトル勝利×53、ガチャ×8) S沢木×12(バトル勝利×2、ガチャ×17) B成田×11、S成田×0 B末永×6、B堀×9、B坂本×8、 B榎本×3、B長野×9、B高木×11、 B川越×1、B石井×4、B村沢×3 はなわ キャンペーン中 69勝 9チャンス) はなわ キャンペーン後 266勝 36チャンス) B政夫×16(バトル勝利×14、ガチャ×2) S政夫×2(バトル勝利×0、ガチャ×2) B和夫×5(バトル勝利×5、ガチャ×0) S和夫×0(バトル勝利×0、ガチャ×0) B小野×2、B玉井×2、B相本×1、 B村沢×1、B香田×2、B中村×3、 B塩田×3、B吉倉×1、B武田×2 偏り具合 キャンペーン前後(1720勝 178チャンス 約10.3%) 最大ハマリ=80、連続チャンス=3 キャンペーン中(562勝 108チャンス 約19.2%) 最大ハマリ=22、連続チャンス=4
https://w.atwiki.jp/rktnpaku/pages/25.html
元画像
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/659.html
エルフ兵士の足甲 タイプ:重装鎧(脚) バインド:装備時にバインド アーマー値:219 特殊効果概要:意志+27 最低レベル:42 必須条件:― 耐久性:90 頑強さ:普通 価値:6s31c 主な入手方法:生産 レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 生産鋳造師:達人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5047.html
登録日:2012/03/01 Thu 14 30 02 更新日:2023/09/26 Tue 21 31 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GALACTIC OVERLORD No.(遊戯王) エクシーズ ナンバーズ ハズレア ランク6 効果無効 機械族 速見秀太 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 長い名前 No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォースとは、遊戯王ZEXALに登場するナンバーズの一枚である。 《No.(ナンバーズ)25 重装光学撮影機(フルメタルフォトグライド)フォーカス・フォース》 攻撃力2800/守備力2400/星6/光属性/機械族/エクシーズ レベル6モンスター×2 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル5以上の効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ランク6と地味に出しづらいモンスターだが、効果自体は中々強力。 ダメージステップでは使えないが、自分・相手ターン問わずいつでも発動出来る誘発即時効果であり、相手の強力なモンスター効果を無効に出来る。 レベル5以上という制限がある為、主な対象は帝やシンクロモンスターだろうか。 2800という高い攻撃力を誇り、エクシーズモンスターの中でもかなりの高攻撃力である。 レベル6モンスターもガガガマジシャンなどのレベル変換モンスターや、魔導ギガサイバーなどの高レベル特殊召喚モンスターを使えば比較的簡単に出せる。 以上の点から総じて強力なモンスターである。 ……しかし…… フォトン・ストリーク バウンサー「いいノリしてんじゃねぇか」 ↑は殆ど上位互換と言っていい というかよりによって同じパックに収録されている為、はっきり言って影が薄い。 あちらはフィールド上ならどんなモンスターでも良い上に1000ダメージ付き。 ランクも同じだが攻撃力が100低い。 が、あちらも光属性なのでオネストに対応している。 それに対してこちらときたら…… ・強力な下級モンスターの効果を無効に出来ない。 ・エクシーズモンスターの効果を無効に出来ない。 ・機械族なのでキメフォにモグモグされる。 ダメステ発動できない(あっちは出来る)→現在調整中→できるに裁定変更→また調整中→できるという夢を見たのさ! 何言ってるのかちょっとわかりませんねぇ。 はっきり言って立場がない。 まるでどっかのイグニスさんのようである。 いや、それよりも酷い。 更にランク6にはトレミスM7という値段も効果も強力なライバルが存在する。 なんというカード! …なんてこと言うとでも思ったか!お前はまだまだだ! このカードにしか無い利点もある為、十分差別化は出来る。 永続効果まで無効にでき、リミッター解除を使える点は大きい。 ブリューナク等の1ターンに何度でも効果を使えるモンスターに対してもこちらの方が強い。 一応ゴヨウされないメリットもある。ただし、ブリュとゴヨウは禁止カードになっている 他にもゴーズやヒュペリオン、グラファにウロボロスといった有名所、それにライバルのバウンサー等を処理する際には2800の打点は強い武器になる。 聖刻全盛期の時は先にバウンサーを出された場合、無傷で処理できるのはコイツだけだったためミラーマッチでは重宝された。 自身の立場を奪ったカードのおかげで立場ができたので皮肉な話でもある。 更に最近は神竜騎士フェルグラントという強力な耐性をもった攻撃力2800のモンスターが登場。ランク6で彼を処理できるのは実質こいつだけ。フェルグラントの採用率は高く、対策必須なことを考えるとこいつの存在はランク6多様デッキではかなり重要となってくる。打点はやはり一定のステータスとなるのだ。 また、同じランク6で「No.」を指定する効果をもつアトランタルという相棒の登場で更に他のランク6と差別化が可能になった。 というわけで一概にこちらが下位とは言えない。というかバウンサーと効果が似ているだけで使いどころは全く違うカードである。 更に裁定変更によりフォトン・ストリーク バウンサーの効果がダメステ不可になったことにより差は更に縮まった。 しかし、単純な打点に関しては、同じランク6で攻撃力3000を有し、全体弱体化能力まで持つNo.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープが出てしまった。 とはいえ無効化能力はあちらにはないので、一応存在意義は異なる…はず ちなみに重装光学撮影機は「フルメタルフォトグライド」と読む。 このカードを呼ぶ際は「ナンバーズにじゅうごフルメタルフォトグライドフォーカス・フォース」と長いカード名を宣言しなければならない。 ちなみに登場当時は遊戯王OCGでも最長の名前であったが、後にCNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイスに抜かれてしまっている。 面倒なら略してフフフフとでも呼んでおこう。フォフォフォ なお、カタカナ表記でフフフフの部分は英語にすると「Fullmetal Photoglide Focus Force」である。うーん惜しい! イラストにはその名の通りカメラの姿をしたモンスターが描かれている。 攻撃名は必殺影(キル・ショット) 効果名は魂幻像(ソウル・デペロップ) アニメでは顔芸カメラマンこと秀太が使用した。 このカードを手にしてから未来を写す力を得て、様々なスクープ写真を撮っていた。 現に遊馬が場に希望皇ホープを呼び、そこから自分が勝利する写真を携え遊馬に挑んだが……。 秀太「呼べぇぇぇ!」→遊馬「呼ばねえよぉぉ!」 意地で遊馬が召喚せず、未来が変わる。そしてアストラルから予言の力に頼り過ぎて、実際のデュエルは強くない事を指摘され、半ばヤケクソにこのモンスターを召喚した。 時は流れ、遊馬対アストラル戦でアストラルが「RUM-ダーク・フォース」(*1)により、CNo.39 希望皇ホープレイVと共に呼び出された。 ぶっちゃけ無茶苦茶場違いだが、No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープの効果により、墓地のホープを蘇生する効果のコストとなり除外された。 ひょっとしてコストにしても問題無い奴選んだ? ちなみにアニメでは対象モンスターのレベルに制限が無く、永続効果だろうと何だろうと無効化していたため非常に強力だった。 OCGでは残念ながらエクシーズモンスターを対象に出来なくなり、原作再現が出来なくなった。 追記・修正はスクープ写真を撮ってから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TFで帝デッキ使ってたらかなり苦戦したな・・・ -- 名無しさん (2015-03-28 11 57 40) 比較としてバウンサーが挙げられてるが、多分あっちもダメステに発動は出来ないはず。 -- 名無しさん (2015-10-29 03 28 38) 何だかんだ打点が2800もあるのはデカい -- 名無しさん (2016-05-10 22 35 29) フライングペガサスの⑵の効果と緊急ダイヤ両方使ったターンに攻撃できるランク6としては今なお最高打点。素材はリンク2の選択肢にスクラップ飛竜加えられるスクラップブレイカーとか。 -- 名無しさん (2018-11-26 22 34 28) アンダークロックテイカーと組めばアームズエイド装備した混沌巨人に殴り勝てる(これはトレミスにはできない芸当)。要塞?知ら管。 -- 名無しさん (2018-12-01 22 46 09) なんだかんだ初期に聖刻握ってたプレイヤーにとっては、アトゥムス、トレミス、バウンサー、プレアデス、ヴォルカ、ドラグーンと並んで馴染み深い1枚ではあるはず -- 名無しさん (2019-01-18 15 46 05) 「どのみち、オーバーレイユニットは無くなるんだよ」→「しまった」 -- 名無しさん (2019-11-06 00 31 39) ルビほんとすき。召喚したらちゃんとフルメタルフォトグライドって言いたくなる -- 名無しさん (2020-10-08 17 39 14) 何で36話のサブタイトルは初登場のこいつじゃなく18話でもサブタイになったホープレイなんだよ…名前が長すぎたからか…? -- 名無しさん (2021-07-30 18 37 28) マスターデュエルでバウンサーがSRなのに対して、こっちはNだから入手しやすくて良い。いい意味で性能とレア度がつり合ってないと思う -- 名無しさん (2022-01-24 18 54 13) だがバウンサーはエクシーズフェスのパックでほぼ無料配布されるという -- 名無しさん (2022-02-22 23 21 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/66.html
クエスト情報(内容、報酬、クエスト受諾条件等)の検証データをここに纏めます 名前 コメント