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■SuperFamicom Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■重装機兵ヴァルケン 重裝機兵VALKEN ■「裏技・攻略」情報 ●無限續關指令 在標題畫面中按著上+L+R開始遊戲。 ●隱藏武器取得方法 在第一面中只破壞ENERGY UNIT,取得2800分,就可以在第二面開始使用ナパーム(強力♪)。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■SuperFamicom
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/04/16(火) 21 21 54.78 終了時間:2013/04/16(火) 23 11 34 参加人数:1 SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。 ストーリー 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。 2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。 環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。 システム 7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。 重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。 通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。 作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。 基本武装は、バルカンとパンチとシールド。 アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。 ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。 ナパームは裏技扱いでOK? 一応禁止かな タイトル画面 主人公ジェイクが搭乗するヴァルケンを操作し 幾多の戦線を戦い抜いていきます 遂に敵国の大統領シェルマークを追い詰めたジェイク しかし大統領は自らの手で命を絶ってしまいます 戦いはまだ終わりません ラスボスはベルダーク少佐が搭乗する「ビルドヴォーグ」 巨大な機体故に威圧感は相当なものですが 下部のパーツから順番に破壊して行けば良いだけなので 落ち着いてプレイすればさほど難しくはない筈です ビルドヴォーグ撃破後 爆発に巻き込まれそうになるも脱出を果たし、再会するジェイクとクレア EDとスタッフロール ハイスコア見ると分かりますが、ラスボス直前に一回落下死してます そしてED後に表示される謎の通信 前作である「重装機兵レイノス」に続く…らしいです 雑感 まず目を惹くのが書き込まれたグラフィックで、92年の作品とは俄かには信じ難い程です。時折挿入される一枚絵も綺麗で、力を入れているのが窺えます。 自機がロボットということもあって、動き自体はかなりもっさりしているのですが、敵の配置やステージ構成等が絶妙なのか、ストレス無く操作することが出来るのも完成度が高いと思います。 今回プレイするまでこの作品は全く知らなかったのですが、総評としては名作と言って差し支えなく、前作であるレイノスも是非プレイしてみたいと思わされる出来でした。 難易度については標準的~やや低めといった所で、バランス的には程良く調整されていると思います。一応コンティニュー制限もありますが、慣れてしまえばそれ程厳しいものではありません。 ガードの性能がかなり優秀なのでこれをきちんと使いこなせるか、効率良く武器のレベルアップを行えるか、といった辺りが攻略のカギになってくるのではないでしょうか。
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重装騎兵ヴァルケン2 第5戦 2009/06/03 21 49 38 枠乙 2009/06/03 21 49 43 いまきた 2009/06/03 21 49 48 きたよー 2009/06/03 21 50 20 今来たー 2009/06/03 21 50 34 問題ないよ 今は 2009/06/03 21 50 41 おつー 2009/06/03 21 50 50 大丈夫 2009/06/03 21 50 50 0番きたー 再接続5回起きたよ@アルマス 2009/06/03 21 51 43 ちなみに私今日誕生日w 2009/06/03 21 51 52 ゴクリ・・・これが噂のヴァルケン2・・・ 2009/06/03 21 51 59 乙ヴぁーる 2009/06/03 21 52 34 やあぬし、臭い俺だよ 2009/06/03 21 52 39 何進数かはいえないけど、16歳ですw 2009/06/03 21 53 19 今北 ☆ネ兄 イストワールクリア ロ兄☆ 2009/06/03 21 54 39 普通に考えたら16進か10進しかないわなw 0x16なら22歳。十分若い・・・ 2009/06/03 21 55 03 おふろ何歳ー? 2009/06/03 21 55 06 え、、、、、ごめんなさい。。。普通じゃないよw 2009/06/03 21 55 37 100進数ってことで、仙人とお呼びしよう! 2009/06/03 21 56 06 何進数かは言えないが、10010歳です 2009/06/03 21 56 39 わかんないじゃん、もしかしたら3進数かもしれないじゃないか!ww 2009/06/03 21 57 49 何進数かは言えないが22歳です @19 2009/06/03 21 58 15 俺21だよ! 何進数かは言わないよ! 2009/06/03 21 58 19 普通に19歳の俺@臭い人 2009/06/03 21 59 07 俺10代だよ 何進数かいは言えないが22歳だよ 2009/06/03 21 59 52 今北、ニコ生不具合多すぎワロタw@ジェイソン 2009/06/03 22 00 51 セーブ時無音は止めてほしいな 2009/06/03 22 01 10 俺コテハンになっていいのか?@臭いの 2009/06/03 22 01 23 今日はロリさんは枠取れないと思うな~ どうかな~ 2009/06/03 22 01 28 おk 2009/06/03 22 01 29 セーブ時におかしい金属音聞こえたら怖いだろ 2009/06/03 22 01 29 ゴツイ機体はええのぅ 2009/06/03 22 01 49 ガチムチ機体 2009/06/03 22 02 01 今見てドラグナーって言ってたの何となく理解ww 2009/06/03 22 02 20 ごっついどらぐなー 2009/06/03 22 02 24 重装甲ドラグナー 2009/06/03 22 02 25 略してFAD! 2009/06/03 22 02 56 FAD!!FAD!! 2009/06/03 22 03 00 プログラムで何をどう強化するんだ 2009/06/03 22 03 09 メカ良いけどシステムが・・・ 2009/06/03 22 03 49 今北ニコ生調子わっるい 2009/06/03 22 04 12 確実に命中させられるなら凄い強みになるだよ? 2009/06/03 22 06 07 ガードはいるだろ 2009/06/03 22 06 58 ボス相手に防御なしでいくのは無謀だぞ スパロボの場合 2009/06/03 22 07 45 盾がないガンダムがどんだけ紙か分かるか 2009/06/03 22 08 14 ガンダムとは違うのだよ!ガンダムとは 2009/06/03 22 08 33 来ました@勇者 2009/06/03 22 08 45 多脚はロマン! 格好いい! 2009/06/03 22 08 51 ガンキャノン 2009/06/03 22 09 15 四脚六脚は楽しいぜ! 2009/06/03 22 09 15 ちょっと熱出てます@勇者 2009/06/03 22 09 38 横文字多すぎて目が痛くなってきたwwww 2009/06/03 22 10 13 これ、実は面白いんじゃないか・? 評判良くないってのはガセ?w 2009/06/03 22 10 56 見てても結構いいゲームかと 2009/06/03 22 11 35 MAが多いな 2009/06/03 22 11 45 主人公が多脚とか熱いよ! 2009/06/03 22 11 55 そうなのか? 2009/06/03 22 12 20 衛生で偵察 2009/06/03 22 14 44 @3 2009/06/03 22 15 28 うっぜw 2009/06/03 22 15 38 ステカムは? 2009/06/03 22 15 42 ムウ・ウラガ 2009/06/03 22 15 47 さすがヴァルケン2ロード時間が長い長い 2009/06/03 22 15 53 ちゃんとついてるお! 2009/06/03 22 16 09 フロポリ 2009/06/03 22 16 24 まだロードかよww 2009/06/03 22 16 47 IFのゲームに比べれば・・・ 2009/06/03 22 16 57 fm 2009/06/03 22 16 58 ロード地獄のゲームあるよね 2009/06/03 22 17 08 fm2に比べれば 2009/06/03 22 17 27 おつ 2009/06/03 22 17 29 むざん 2009/06/03 22 17 30 フラグすぎるなwww 2009/06/03 22 17 36 乙 -
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重装騎兵ヴァルケン2 第7戦 2009/06/03 23 21 52 0番きたー@アルマス 2009/06/03 23 22 05 1番きたー?@じぇいそん 2009/06/03 23 22 09 枠乙 2009/06/03 23 22 16 枠乙 2009/06/03 23 22 16 きたよ~ 2009/06/03 23 22 57 ロボに火炎放射器効くのかなー 2009/06/03 23 23 04 眼鏡のキャラ、影が薄いね 2009/06/03 23 23 40 主のウフフッが大好き 2009/06/03 23 23 58 キャッキャウフフ 2009/06/03 23 24 08 初見。PS2ヴァルケンは黒歴史 2009/06/03 23 24 09 戦闘中のキャッキャウフフ 2009/06/03 23 24 19 ウフフッウフフフフッ 2009/06/03 23 24 26 良く言ってるよ うふふはね 2009/06/03 23 24 33 ウソウフフゲー 2009/06/03 23 24 34 ふぅ・・・ 2009/06/03 23 24 42 PS2ヴァルケンで検索したら叩き割ったディスクが出てきたw 2009/06/03 23 24 55 そんなに黒歴史なのかww 2009/06/03 23 25 35 主はクソゲーを楽しくプレイするからな~俺なら叩き割るwww 2009/06/03 23 25 40 増援がありそうな予感 2009/06/03 23 26 28 クソゲーっていわれるの多いけど実際やってみるとそれほどでもない奴も多いからなー 2009/06/03 23 26 36 多分、コメ20見えない 2009/06/03 23 26 51 うんこげーでいいんじゃね?ww 2009/06/03 23 27 02 ウンPゲーだね 2009/06/03 23 27 15 UNKだめなのかw 2009/06/03 23 27 17 レイノスは結構面白かったんだけどなぁ・・・ 2009/06/03 23 27 25 ksゲーだな 2009/06/03 23 27 34 カスはおk? 2009/06/03 23 27 42 ※小室が作りました 2009/06/03 23 27 44 TASゲーだな 2009/06/03 23 27 50 小室ゲーでいいよもうwww 2009/06/03 23 27 55 運営NGは幅広いなw 2009/06/03 23 28 12 社員 2009/06/03 23 28 29 射命丸ってまだ運営NGなのかな 2009/06/03 23 28 31 NGってコメした人は表示されてるんだなw 2009/06/03 23 28 51 何このカスタムロbゲフンゲフン 2009/06/03 23 29 03 自分のも隠してほしいな 2009/06/03 23 29 05 フロントミッションに似てるような気がする 2009/06/03 23 29 34 NGです とか出てコメ出来ない方がいい 2009/06/03 23 29 42 スパロボを難しくしたらこうなりますね 2009/06/03 23 29 46 見た感じだとFMの亜種に見えるな 2009/06/03 23 29 46 FM3にそっくりだけど、FM3のが発売日が後だという 2009/06/03 23 29 52 開発陣かぶってなかったかな>FM 2009/06/03 23 30 03 NGだと書いた本人に色とか確認出来るようにしてほしいよ 2009/06/03 23 30 16 NG多すぎて俺混乱w 2009/06/03 23 30 32 俺そんな変なこと言ってないお@35 2009/06/03 23 30 53 あ、そこかww 2009/06/03 23 30 57 グフカスタム 2009/06/03 23 30 58 ひでぇwwww 2009/06/03 23 31 05 任天堂なみだ目だなおいwww 2009/06/03 23 31 16 あれ好きだよーww 2009/06/03 23 31 18 47はー 2009/06/03 23 31 22 任天堂「ちょ ゲームの名前なんッスけど」 2009/06/03 23 31 25 初代が面白かったー 2009/06/03 23 31 28 じゃカ・スだと どうかな? 2009/06/03 23 31 36 m9 2009/06/03 23 31 42 カースタムロボ どうだ 2009/06/03 23 31 44 ジムスナイパーもダメかw 2009/06/03 23 32 06 力スはおk? 2009/06/03 23 32 26 グフカ・スタム 2009/06/03 23 32 27 なるほどなぁ 2009/06/03 23 32 41 改めて なにこの力スタムロbゲフンゲフン 2009/06/03 23 33 06 これがコメが残るのかと思うと・・・ 2009/06/03 23 33 17 か す た む 炉簿おもしろいよね 2009/06/03 23 33 25 主にFM3の画面を見てほしいよw ビックリするから 2009/06/03 23 33 26 グフ・力スタム 2009/06/03 23 34 49 メサイヤ好きなメーカーだった・・・ 2009/06/03 23 34 52 やわらかロボット 2009/06/03 23 36 23 グフフフフ フヒヒヒヒ 2009/06/03 23 36 26 重武装すぎてAPが減るとかあるのかな 2009/06/03 23 38 48 痛いというか、木っ端微塵だろうw 2009/06/03 23 40 05 っ説明書 2009/06/03 23 43 52 レイノス・パイロットって、あのレイノスか 2009/06/03 23 44 44 このケツ顎で挟めばクルミを割れるなw 2009/06/03 23 45 40 眼鏡さんが無表情で怖いw 2009/06/03 23 48 06 NPCに削らせてトドメはプレイヤーにしないと勿体無いな 2009/06/03 23 49 28 全員重装甲でジリジリ進むとかは 2009/06/03 23 49 41 @1 2009/06/03 23 50 04 セットアップ大変だw 2009/06/03 23 50 30 乙です 2009/06/03 23 50 37 乙です 2009/06/03 23 50 39 otuotu~ 2009/06/03 23 50 43 おつ~ 2009/06/03 23 50 46 おつー 2009/06/03 23 50 48 ステカムへー -
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重装機兵ヴァルケン 【じゅうそうきへいう゛ぁるけん】 ジャンル アクションシューティング 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbiROMカートリッジ 発売元 メサイヤ(日本コンピュータシステム) 発売日 1992年12月18日 価格 9,064円(税3%込) プレイ人数 1人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年10月16日/800Wiiポイント【WiiU】2015年1月14日/823円プロジェクトEGG 2014年11月18日/800円(税別) 判定 良作 重装機兵シリーズ 概要 ストーリー 特徴 操作方法 評価点 問題点 総評 海外版 その後の展開 概要 リアルロボットアニメを意識したゲーム性、演出、世界観と、書き込まれたグラフィックが魅力の傑作ロボットアクション。 メサイヤが1990年に発売したメガドライブ用ソフト『重装機兵レイノス』と同一世界観の作品で、本作の時系列はレイノスよりも過去の時代の物語となっている。 本作のEDで、『レイノス』のストーリーに関係した通信が入る裏技がある。 ストーリー (説明書より引用) 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面の表面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。 2101年。ついに月面での鉱石採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。環太平洋合衆国兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装機兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中へ身を投じる。 特徴 プレイヤーはアサルトスーツと呼ばれる人型兵器のパイロットとして、宇宙・地球全7面の戦場を戦い抜く。 ライフ制の横スクロールアクション。残機はなく、コンティニューは3回まで(裏技を除く)。ライフはHアイテムを取ることで回復する。 各ステージの開始前に任務概要と全体マップが表示され、最後に待ち受けるボスキャラを撃破する(場合によっては周辺設備も破壊する)ことでステージクリアとなる。一つのステージが複数のエリアに分かれていることもある。 総じて『装甲騎兵ボトムズ』の影響が色濃い。 ずっしりとした着地や短時間のバーニア飛行、ローラーダッシュにパンチ攻撃など、地上戦寄りの重厚なアクション群を丁寧に描いている。 ただし、射撃攻撃のメインを張るバルカンとレーザーは無限弾であり、リロード時間も短いので積極的に撃ちまくれる。 操作方法 十字キーで移動・射撃武器の射角調整(*1)、Yボタンで攻撃、Xボタンで武器の切り替え、Aボタンでローラーダッシュ、Bボタンでジャンプ・長押しでバーニア噴射、Lボタンでホールド(機体の向きと銃口の向きを固定)、Rボタンでシールドを構える。 宇宙での無重力状態やブースター装着などで飛行している間は十字キーで全方向へ移動できる反面、ダッシュやジャンプ・バーニア噴射、シールドが使えない。また、右方向への強制スクロール時は機体の向きは固定され振り向くことができない。 武器は初期装備で連射性能に優れたバルカンと接近戦用アームパンチ。アイテムを取得することで追尾性能のあるミサイルと貫通性能のレーザーが追加される。また、隠し武器として条件を満たすと解禁されるナパームがある。 ミサイル以外の武器は無限弾となっており、バルカンは撃ち切るとリロードを行い、パンチ・レーザー・ナパームは時間経過でエネルギーが回復する。ミサイルは次ステージの開始時に弾数が回復する。 武器にはレベルがあり、Pアイテムを取得することで現在選択している武器の性能がアップする。レベルアップに必要な個数は武器毎に違う。 レベルが上がる事で威力が上がるのはもちろん、バルカンなら弾が大きくなり跳弾の回数が増える、パンチはエフェクトが大きくなり、ミサイルは弾数アップと追尾性能の向上、レーザーは光線が太くなる。 隠し武器のナパームもさらなる条件を満たせばレベルを上げることができるようになる。 一部の面では武装が制限される。選択すること自体ができないため、そのエリアでは制限されている武器のレベルアップができない。 シールドを構えている間は武器のリロード・エネルギー回復が止まる反面、大半の攻撃に対して全身無敵となる。シールドで攻撃を受け止める必要はない。 Bボタンでジャンプするがそのまま長押しすることでさらにバーニアを噴射させ短時間の上昇・飛行ができる。長押しのタイミングを遅らせることで着地してから噴射しゆっくりと離陸したり、タイミングよく押すことで噴射と解除を繰り返してホバリングのような行動も可能。 自機の通常移動は重量を感じさせる歩行だが、Aボタン・方向キー2度押しのローラーダッシュで一定距離を高速で移動できる。ダッシュ中も制動が利き、前方ダッシュにブレーキをかけそのまま後退する、といった動きも可能。ただし、ダッシュ中に方向転換はできない。 Lボタンで現在の機体の向きと銃の角度を固定することができる。これにより敵に相対し攻撃しながらの回避行動をしたり、上方に銃を向け対空射撃しながらローラーダッシュ、など戦闘の幅が広がる。 ポーズをかけるとレーダーが表示され、周囲のマップを見ることができる(一部の面を除く)。これにより画面外の地形がわかるため、落ちたら即ミスの穴なのかそれとも下にまだ足場があるのか、などを把握できる。 ポーズ中も武器の切り替えができる。戦闘しながらの切り替えが苦手なプレイヤーも安心。 これらのボタン配置はオプション設定により変更可能。ただし、自由にボタンを振り分けるのではなく4種類のある設定から選択する方式。うち2つは攻撃とホールドが一つのボタンにまとめられている。 評価点 演出とゲーム性がかみ合ったロボットアクション 本作のロボットはリアルロボットを強く意識しているため、まさに地面を這い回るようなコンセプト。しかしその不自由さが逆に、多彩なギミックを際立たせている。銃口は前方180度の方向へ自由に向ける事ができ、地上に居ながらもあらゆる所に狙いをつける事ができる。歩行は重厚でやや鈍重さも目立つものの、ローラーダッシュやバーニアが装備されているため、鈍重さだけではない機動性を持っている。他にもアームパンチやガードなどリアルロボットらしい機能があり、それらは全てただリアルロボットらしいギミックというだけではなく、ゲーム性と合致している。 ローラーダッシュやバーニアなどは、機動力を多少補助する程度。この点が機動力の使いどころを考えさせゲーム性を豊かにする。同時に過度に機敏ではないため、リアルロボットとしての色合いはむしろ強いものに。 さらにこの多くの機能を映えさせる演出は、本作の最大の特徴。高所からの着地時に体躯を沈めるアクション、バーニア、ローラーダッシュの制動など、機体のアクションにそれらしい重量感がある。そしてその鈍重さがプレイを妨げるようなストレスにならないレベルで調整されているのもポイント。 壁、床近辺でバーニアを吹かすとブラストが巻き上がったり、整地された壁や床に弾を当てると凹んだり、排出される薬莢の挙動が地上と無重力帯で異なったりといった芸の細かい演出もアクションに華を添えている。 随所でキャラクター達の通信画面が入り、世界観を一層際立たせる。ちなみにキャラクターデザインは『ラングリッサー』などで定評のあるうるし原智志。宣伝媒体などで描かれた全身なども描かれているキャラ絵は秀逸の一言に尽きる。 敵もまたリアルロボットの世界観。立ちはだかるは人型兵器。正にリアルロボットの世界である。だからと言って似たような攻撃ばかりでも、そして人型兵器ばかりでもない。リアルロボットアニメに出てくるような、航空機、砲台、戦車などはもちろん、輸送機やジープなども敵として出てくる。中には生身の兵士すらいる。一方ボスキャラはボスらしく巨大兵器が多い。 小惑星型宇宙要塞の地球降下作戦及び降下阻止、赤いライバル機、大気圏突入を巡る攻防など、ロボアニメ好きの心を大いにくすぐるストーリー展開。 地上兵器という設定上、地上戦や迷路のようなステージが多いが、様々な特性を持った敵のおかげでマンネリ感を感じない。 特殊な機体に乗った特殊な人物ではなく、量産機に乗った一般兵が主人公という設定も地味に熱い。 BGMも評価が高い。特に最終面での哀愁が漂うBGMは、まさに戦争ものを体現するかのような見事な出来。 難易度は程よく、ある程度練習をすればクリアできるようになっている。誰でもその秀逸な世界観のラストを見届ける事ができる。 前作『重装騎兵レイノス』のファンには、前作より低下した難易度に不満の声もある。 本作には詳細な設定がされている。2冊出された攻略本のいずれも内容の大半はゲームの設定や世界観の解説という程。 問題点 武器性能がアンバランス。特に後半で獲得できるレーザーの性能が突出している。ミサイルとアームパンチは威力こそあるものの癖の強さから必要とされる局面が殆どないに等しい上、レーザーのせいで更に霞む。 そのアンバランスさを逆手にとって、パンチのみで全面クリアに挑むのも面白い。かなり難しいが。 さらに強力なナパームという武器があるが、これは隠し武器でありどちらかというとお遊び的な意味の方が強い。 実は『レイノス』でも序盤から強力な装備を得られる隠し要素があった。入手条件も両作でほぼ共通している。 途中で永久に敵を倒し続けることが出来る場所があるため、スコアアタックはほぼ無意味になっている。 パッケージ裏に全11ステージと記載されているが、実際は7ステージしかなくボリュームが不足気味。 一応EDは2パターン用意されているが、シナリオ分岐はなく一本道。 実は色々用意されていたのだが、容量不足により削られてしまった。 海上ステージ、もう一度宇宙へ、自機が大破し試作レイノスに乗り換える等。 スーファミの6ボタン全てを使う操作性には癖があり慣れが必要。 『レイノス』では画面内に味方僚機が出現し、敵味方入り乱れての戦闘シーンの描写が高く評価されていたのだが、本作では基本的に味方は主人公一人しか出てこないため、少々寂しい。 出撃デモや会話シーンでは同僚のパイロットも登場するのだが、戦闘画面に登場しないまま通信会話だけで戦死するキャラもいる。 僚機は本作と同じスタッフが手掛けた『フロントミッションシリーズ ガンハザード』にて復活することになる。 迷路のように広大なフィールドを行き来するため、プレイヤーの体質によっては酔ってしまう場合もある。 シールドが、自機を包むフィールドなどの描写もないにもかかわらず、前方に構えているだけで全方向からの攻撃を防御できてしまい、非常に不自然(*2)。攻撃に向き直って構える必要が無いため、便利な仕様であるが、リアル志向のゲームなので気になるポイントではある。 総評 陸戦兵器のリアルロボットという自由度の低いものながら、それを逆手に取ったようなゲーム性は見事。 しかもリアルロボットとしての演出とゲーム性が、絶妙にかみ合ってるのだから傑作と言う他はない。 マイナーでこそあるが、SFC時代のロボットアクションでは指折りの出来と言えるだろう。 海外版 海外では『CYBERNATOR』というタイトルでコナミから発売されている。 国内版との比較 最終ステージでの大統領の自決シーンが無い。議会場のボス撃破後すぐに救援の通信が入る。 通信時の顔グラフィックが出ない。 その後の展開 2004年にPS2でリメイクされた。 しかし、ダメな移植として有名な作品であり色々な面で評価が悪い。詳細は個別ページを参照。 2023年2月20日にNintendoSwitchにて『重装機兵ヴァルケン DECLASSIFIED』が発表され、2023年3月30日に発売された。IARCレーティングは7+(暴力 軽度)。 内容は開発担当M2お得意のエミュレーションによるベタ移植ではあるが、本作の意義は「今まで一部がカットされていた物しかなかった海外向けの完全版」である。充実したコンテンツも共に整った、実に30年越し(*3)の完全復活である。…PS2版は完全に無かったことにされている。 ちなみに、これらの件は4gamer.netで地味ながらもネタにされている。ゼロティブちゃん(*4)の右手にはアレが……
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【作品名】重装機兵ヴァルケン 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジェイク=ブライン中尉withヴァルケン 【属性】人間の男性が乗ったロボット 【大きさ】5.96mで4.465tの人型メカ 【攻撃力】バルカン:直径1m程の弾丸を発射する、射程35m程、弾速は自機の移動速度の6倍(秒速220.5km)、自機が1m移動する間に8発の速度で連射可能で弾切れ無し 一撃で自分にダメージを与えられる爆発の中で無傷な5.96m程の人型ロボを一撃でダメージを与えられる威力 レーザー:直径3m程のレーザーを発射する、射程35m程、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射可能で弾切れ無し 一撃で自分にダメージを与えられる爆発の中で無傷な5.96m程の人型ロボを一撃で消滅させる威力 ナパーム:直径6m程の炎を射出する、射程35m程、弾速は自機の移動速度の2倍(秒速73.5km)、自機が1m移動する間に1発の速度で連射可能で弾切れ無し 宇宙から地球の大気圏突入し地表十km上空辺りまで落下する間、大気圏突入の熱に焼かれても破壊されずほぼ原形を保つ5.96m程の人型ロボを一撃で消滅させる高温 【防御力】8m程の爆発でも無傷な宇宙船の10m程の装甲板が粉々になる爆発の中で無傷 宇宙から地球の大気圏突入し地表十km上空辺りまで落下する間、大気圏突入の熱に焼かれても無傷 宇宙空間で活動可能 【素早さ】秒速14.7km程のビームが5m先から発射されたのを見てから回避可能(1mから秒速2.94km) 秒速14.7km程のビームの2.5倍の速度で飛行可能(秒速36.75km) 【長所】名作 【短所】糞リメイク 【備考】大気圏突入のステージにおいて地球から500kmは離れた地点から50秒程で地表十km上空辺りまで落下するので、自機の落下速度は秒速9.8km 敵のビームはその落下速度の1.5倍速いので秒速14.7km 自機の移動速度は敵のビームと同等なので秒速14.7km 参戦 vol.127 685 734 格無しさん 2020/06/28 00 14 24 ジェイク=ブライン中尉withヴァルケン ×キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム先に攻撃され負け ×鳴神大介先に攻撃され負け ×大豪院邪鬼先に攻撃され負け (超高速の壁) △レオン(ショックトルーパーズセカンドスカッド)先に攻撃されるが倒されない引き分け ×マツリ先に攻撃され負け ×アイラ先に攻撃され負け ×エイトマン先に攻撃され負け 〇世刻望ナパーム勝ち 〇カティサークナパーム勝ち 〇ハミュッツナパーム勝ち 〇オリジンナパーム勝ち 〇六道司ナパーム勝ち 〇皐月駆(漫画)ナパーム勝ち
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重装騎兵ヴァルケン2 第3戦 2009/06/02 23 15 08 きたよー@アルマス 2009/06/02 23 15 25 音小さいよ 2009/06/02 23 16 00 スティカムやる時音量変えたんじゃない 2009/06/02 23 16 17 フロントミッションセカンドと聞いてとんできました 2009/06/02 23 16 23 今北 2009/06/02 23 16 29 今北枠乙 2009/06/02 23 16 35 少し上がったかな 2009/06/02 23 16 51 枠乙です 2009/06/02 23 16 53 フロ2は長い戦闘シーンが飛ばせませんw 2009/06/02 23 16 54 キタワァ 2009/06/02 23 16 56 くさなぎがCMにでてる 2009/06/02 23 17 23 フロ2は戦闘シーン長すぎる 2009/06/02 23 17 38 フロントミッション2の戦闘シーンはロード含めると5分はあるなw 2009/06/02 23 17 46 ウゴケェェ 2009/06/02 23 17 56 それでいて戦闘回数多いのよねwww 2009/06/02 23 18 03 襲撃という名の差し入れですね。わかります 2009/06/02 23 18 12 ずっとステカムで見れなくてこっちが始まってた・・・orz 2009/06/02 23 18 43 いい兄貴っぽいが、死にそうだなwww 2009/06/02 23 18 43 被弾してる機体は 2009/06/02 23 19 14 メカデザがマクロスの人だけあって、っぽいね 2009/06/02 23 19 44 今北 2009/06/02 23 20 24 この大口に食物を投げ込みたいなw 2009/06/02 23 20 51 叫び顔が全員一緒の顔してね?ww 2009/06/02 23 21 03 シンゴーシンゴー 2009/06/02 23 21 12 おまwwwwwwwwww 2009/06/02 23 21 35 一般兵デザインがサイボーグだなwww 2009/06/02 23 22 04 サイボーグクロちゃんでも出ないかなぁ 2009/06/02 23 22 24 初見だがこれ煮つめるとかなりよくなりそうなゲームだな 2009/06/02 23 22 48 煮詰めるとフロントミッション3が出来上がるw 2009/06/02 23 23 17 この当時は3Dが活躍し始めたばっかだからグリグリ動かしたがるんだよw 2009/06/02 23 23 32 ワイルドアームズでもここまで動かないぞww 2009/06/02 23 23 32 3は面白いよ、キャラの顔が濃いけど 2009/06/02 23 23 55 3Dに手を付けるのが初めてって企業は視点グリグリ動かしたがるww 2009/06/02 23 24 44 初見 このゲームはリアルに狙うのか 2009/06/02 23 24 46 ブーストナックル 2009/06/02 23 24 57 勝ってるのか負けてるのか見た目にわかり難いゲームだなw 2009/06/02 23 25 01 こういう視点は面白いよね 2009/06/02 23 25 20 カメラ被弾 2009/06/02 23 26 09 機体を降りて生身で行動できる? ヴァルケン的に 2009/06/02 23 26 34 相手機体に踏みつぶされて終了じゃないかw 2009/06/02 23 26 45 ヴァルケン1を作った所がガンハザードを作った 2009/06/02 23 27 01 これ負けるパターンか? 2009/06/02 23 27 15 お前らは逃げなフラグww 2009/06/02 23 27 50 そのザクをいただく 2009/06/02 23 28 28 HP多いからリーダー格かね 2009/06/02 23 28 28 とりあえず試作機のおっさんが脂肪フラグ 2009/06/02 23 28 43 黒いのトロンベに見える 2009/06/02 23 28 56 なついwww 2009/06/02 23 29 13 ガーリオン(トロンベ)に見える 2009/06/02 23 29 19 (`□´)ナッコォ! 2009/06/02 23 29 33 ブーストナッコォ 2009/06/02 23 30 02 今来た、フロンミッションやりたい 2009/06/02 23 30 13 つ アーカイブス 2009/06/02 23 30 15 現実的な意見をプレイヤーが出すなwww 2009/06/02 23 30 22 ロボットシュミレーションだったのか 2009/06/02 23 30 26 破損した片腕で敵を攻撃 2009/06/02 23 30 39 関節はパイロットの気合でガード 2009/06/02 23 30 48 おわたwww 2009/06/02 23 30 55 パイロットの腕から血が流れるんですね 2009/06/02 23 30 56 新機体奪って核撃ってコロニー落とすのかなw 2009/06/02 23 30 59 おぉ 2009/06/02 23 31 13 MIDAS回収 2009/06/02 23 31 16 そもそもコロニーあるのか?www 2009/06/02 23 31 22 回復技とかある? 2009/06/02 23 31 25 つながってない間接 2009/06/02 23 31 35 お? 2009/06/02 23 31 40 ダウンした 2009/06/02 23 31 46 ダウン効果? 2009/06/02 23 32 12 空に木星っぽいものが見えるから宇宙なんかな 2009/06/02 23 32 20 月面基地 宇宙要塞の類はあるはずだが 2009/06/02 23 32 46 ああー 撃破ボーナスが- 2009/06/02 23 32 59 このヒゲの人って同じ顔なのか? 色違い? 2009/06/02 23 33 16 一定ターン生存がクリア条件か<71 2009/06/02 23 33 38 ohurosanきたよー 2009/06/02 23 33 40 このゲームはリーナが花だな 2009/06/02 23 33 48 イベントシーンでカメラグリグリ回るのやめてくれぇw 2009/06/02 23 33 59 改造じゃない?育成要素的な意味で 2009/06/02 23 34 53 英語見づらいです>< 2009/06/02 23 35 10 ミリタリーシミュにはよくあることw 2009/06/02 23 35 22 頑張れこれたしか10面ないから 2009/06/02 23 35 35 中途半端に英語使いたがるのよねミリタリー系ってw 2009/06/02 23 35 58 風呂www 2009/06/02 23 36 05 お気に入りの武器に適当な愛称でもつけるといいよw 2009/06/02 23 36 15 オフロwwww 2009/06/02 23 36 22 風呂ッ酒w 2009/06/02 23 36 28 フロA フロBって愛称つけようぜ 2009/06/02 23 36 32 オフロきたーっ! 2009/06/02 23 37 19 だな 2009/06/02 23 37 32 ゲーム内の専用単語多いなぁ 2009/06/02 23 37 41 艦長は部下の命を考えてるからなー 2009/06/02 23 37 54 ですよねー 2009/06/02 23 38 13 ホヅミとフォードはモミアゲがちょっと違うな 2009/06/02 23 38 19 しかしこういういい兄貴は脂肪フラグがwww 2009/06/02 23 38 27 やったねタツヤ!大勝利! 2009/06/02 23 38 44 もう既に戦うつもりだこいつらwww 2009/06/02 23 38 54 やったねタツヤ! 仲間が増えるよ 2009/06/02 23 38 57 あれ?コミュ一覧になかったからスルーしてたよ 2009/06/02 23 39 01 主人公ピンチ→俺に任せろ→アボーン という流れが想像できるww 2009/06/02 23 39 15 大尉はフラグ通り? 2009/06/02 23 39 33 いい軍人は脂肪フラグの塊だからなwww 2009/06/02 23 39 56 今ぷっすまで剛でてるおwww 2009/06/02 23 39 59 こwwれっうぁwww 2009/06/02 23 40 06 主人公ピンチ→俺に任せろ→あぼーん→次回作で登場 2009/06/02 23 40 19 マクレガーはごついな、休憩時間は腕相撲をするキャラだなw 2009/06/02 23 40 21 そういえばこれ3あるんだっけ?w 2009/06/02 23 40 52 あれか、調子に乗って危険になるのか 2009/06/02 23 41 24 このリックディアスに 2009/06/02 23 41 42 ほんとだ 2009/06/02 23 41 52 細かいなぁ 2009/06/02 23 41 53 頭だけドラグナー 2009/06/02 23 42 13 近接で 2009/06/02 23 42 19 これで役割分けるのか 2009/06/02 23 42 43 広いMAPとかあるのかな、さっきのは狭かったけど 2009/06/02 23 42 48 ノーマル→戦闘中にタイプチェンジ 2009/06/02 23 42 55 偵察で誘き寄せてから遠距離とか無駄かね 2009/06/02 23 43 22 男ならナッコゥー 2009/06/02 23 43 33 カスタムは主人公機のみ? 2009/06/02 23 43 55 究極ゲシペンストキーーーク 2009/06/02 23 44 05 乙 2009/06/02 23 44 05 枠終わるぞー。乙 2009/06/02 23 44 11 おk 2009/06/02 23 44 12 乙 -
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重装騎兵ヴァルケン2 第6戦 2009/06/03 22 26 57 1番かよー 2009/06/03 22 27 02 枠乙 2009/06/03 22 27 13 枠乙 2009/06/03 22 27 22 0番とれたと思ったら1番ですた 2009/06/03 22 27 57 サテライトキャノン期待 2009/06/03 22 28 07 男塾w 2009/06/03 22 28 39 何だろう?このゲーム 2009/06/03 22 29 11 クソゲーゲームの一つだよ 2009/06/03 22 29 17 民明書房もびっくり! 2009/06/03 22 29 21 またM髪のやつか 2009/06/03 22 29 31 燃えないゴミなのねw 2009/06/03 22 29 52 実際有ったみたいよゴミ 2009/06/03 22 30 11 何この劣化ガンパレw 2009/06/03 22 30 32 ガンパレは前々違うだろw 2009/06/03 22 30 41 なにげに#8の人、運営NG引っかかってるお 2009/06/03 22 31 00 フロントミッションみたいだな 2009/06/03 22 31 12 なんでSLGにしたんだ・・・ 2009/06/03 22 31 16 くそげー (てすと 2009/06/03 22 31 26 これ面白いの? 2009/06/03 22 31 53 俺はどうしてもガンダムが駄目だなぁ 2009/06/03 22 31 57 じゃク~ソ~ゲ~ でどうだ 運営よ 2009/06/03 22 32 13 それがク・ソゲー 2009/06/03 22 32 17 たるゆえんじゃない? 2009/06/03 22 32 29 最近のアニメって女みたいな主人公おおいよね 2009/06/03 22 32 48 FM3にそっくりだけど、FM3より二月発売日が早いのねw 2009/06/03 22 32 50 じゅんい・・・・ 2009/06/03 22 32 57 大抵の人はあまりの時間のかかりようにクリア前に投げます 2009/06/03 22 33 28 リアル系ならクールに行こうぜ?w 2009/06/03 22 33 50 FM3の主人公はなかったなぁ 2009/06/03 22 33 57 リアルで熱いのはやられフラグだし? 2009/06/03 22 34 17 FM3の主人公は顔と性格が悪いw 2009/06/03 22 34 21 ねらい打つぜで 2009/06/03 22 34 47 やはりFM1の主人公の方が神でした 2009/06/03 22 34 54 ハーリー君:グラビティブラストっ!いっきまーす☆ 2009/06/03 22 35 47 ドモン 2009/06/03 22 35 48 Gガンの主人公 2009/06/03 22 35 51 ドモンがバーーーールカン 2009/06/03 22 36 09 あいつのはガムダムちゃう。すぱろぼや 2009/06/03 22 36 17 エヴァも最初は皆エヴァーって言ってましたw 2009/06/03 22 37 14 クソ・ゲっつーか、複雑でプレイヤーが乙ったんじゃね? 2009/06/03 22 38 59 古いスパロボの100%は0%以外信用できない 2009/06/03 22 39 48 100%と0%以外信用できないだった 2009/06/03 22 39 56 41 命中率3%でもアイツだと80&で当たったしな 2009/06/03 22 40 34 80%が普通に外れるゲーだったよ 2009/06/03 22 41 04 移動キャンセル無いの? 2009/06/03 22 42 05 フルスクリーンのコクピットなんか見たくない 2009/06/03 22 42 08 これだけ類似点の多いゲームが同時期に発売された事情に興味がわいてきたw 2009/06/03 22 42 49 基盤のシステムは同じだったとか? 2009/06/03 22 42 59 コクピットビューはないけど、射角制限の発想とか色々と似てる 2009/06/03 22 43 28 スーパー中2タイム終了 2009/06/03 22 43 41 今北キャベツの話をもう一回聞こうか 2009/06/03 22 43 44 なにより、画面構成がそっくりw 2009/06/03 22 44 07 ヴァルケン2はメサイヤって会社とフォーウィンズって会社が出してるみたい 2009/06/03 22 44 17 ズコー 2009/06/03 22 44 28 真の部分は包丁の腹でつぶして煮込むと吉 2009/06/03 22 44 49 ハラキリー カミカゼ- 2009/06/03 22 44 56 ロードの長さに釣られてきたぜ~~ww 2009/06/03 22 44 56 千切りにして、電子レンジの圧力タッパーでおk 2009/06/03 22 45 09 あるねw 2009/06/03 22 46 04 後、千切りにしてレモン汁+塩→水切り→マヨに砂糖少々混ぜた物=ケンタッキーのアレ 2009/06/03 22 46 20 や、ケンタのアレになる 2009/06/03 22 46 30 それ別に芯でやらなくてもw 2009/06/03 22 46 41 よし作ってくるわ 2009/06/03 22 46 53 やすいねえ 2009/06/03 22 46 57 流石ドンキ安いなw 2009/06/03 22 47 02 大阪では一瞬で売り切れる 2009/06/03 22 47 08 ちょっと酒飲みたくなってきたわwww 2009/06/03 22 47 33 モンシア中尉!? 2009/06/03 22 48 00 キャベツは味噌汁より、千切りでコンソメのが合うとか言ってみる 2009/06/03 22 48 03 モンシアはDQNにしかみえなかったから早くしんで欲しかった 2009/06/03 22 48 13 今何話ー 2009/06/03 22 49 07 ほうき、でおk 2009/06/03 22 49 08 DQNかもしれんが、ああいうのが上司だと楽なんだろうな 2009/06/03 22 49 55 この考え方、ダレだったか 2009/06/03 22 50 39 最近のアニメに多そうな考え方ww 2009/06/03 22 50 58 宇宙空間では視点が俯瞰だけじゃなく下からとかになったりしてwww 2009/06/03 22 51 08 中に人の脳みそですね。分かります 2009/06/03 22 51 24 カレンデバイスを入手しました 2009/06/03 22 51 48 ガンダムのブルーディスティニー思い出した 2009/06/03 22 52 00 これ、やっぱり色々面倒でプレイヤーが離れたんじゃねーのw 2009/06/03 22 52 30 79 むしろSRWのタイプTT 2009/06/03 22 53 26 プログラム会うの? 2009/06/03 22 54 14 タイプTT?ゲシュペンストだっけ? 2009/06/03 22 54 22 やっぱりパーツで人体が、、、 2009/06/03 22 54 49 防腐剤はコクピットにこっそり置いてるお菓子に入れる 2009/06/03 22 55 16 T-linkって能力が発現すると強くなる機体だったはず 2009/06/03 22 55 18 それ乾燥剤wwww 2009/06/03 22 55 19 乙おつ 2009/06/03 22 55 28 おつー 2009/06/03 22 55 30 乙 -
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 ヴァルケンの狼5C ラーゼンヴォルフ ブレーキJAの連係は、5Cを直ガすることで5Aや5Dで割り込める。 狼に変身中は上半身無敵 ヴォルフゲージは人間状態で地面に足をつけてないと回復しない 狼に変身中はガードができない。バックステップには無敵あり 【立ち回り】 【総合】 狼状態で動き回るヴァルケンをどのようにして捕まえるかが大きな課題となる。 大振りな牽制技を振り回していると簡単にスカ確を貰ってしまうので、なるべく硬直を作らないように丁寧に技を振っていく。 一旦転ばされるとそのまま負けかねない。 さっさとゲージを溜めて雪風やCAを出せるようにしておいた方が楽。 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 引っかかりやすそうなポイントにJCやアギトを置く 狼に変身してうろうろしてるとこに鬼蹴からの3Cや紅蓮をぶち込むのも面白い 【近距離】 狼5Cはとにかく直ガ 特にゲージがない時にこれをしないと延々と固められながら中下段で択られる 6Cにもなるべく直ガしたい 狼ゲージが少なくなってきたら、ヒンメル(コマ投げ)を狙ってくるからこれをJ逃げ こっちが攻めてる時は、まずバクステと入れっぱを狩ることを意識 ヴァルケンの優秀な逃げ技がバクステくらいしかないのと、空中にさえ逃げれれば狼に変身して距離を離せることから この二つの選択肢で逃げていくことが多い 【状況別】 【空対空】 ヴァルケンの方が圧倒的に制御手段が豊富なのでかなりキツい ヴァルケンの突進にJDやホタルでホームラン狙いも面白いが、所詮一点読み 【地対空】 5Dを軸に落とすことになるが、無理はしない 攻撃範囲の広い2Cを振りたくなるが、外した時の隙が大きすぎるので封印で良い 鬼蹴閻魔が割と機能するので、遠目に落ちる飛びを落としたい時はこれも使う 【空対地】 アギトでプレッシャーをかけつつ、JBやJ2Cで飛び込むのは他キャラ戦と同じ 特に狼状態での対空技はアギトとよく噛み合うため、積極的に振って良い。 これでヴァルケン側がアギトのリーチ外まで逃げるようになれば、飛びだけで画面を押せるようになる 【起き攻め】 とりあえずバクステ潰しを第一に 【被起き攻め】 狼昇りJCと6Cくらいは頑張って見てからガードしたい 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 +ハクメン Part37 743 743 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 18 01 05 ID QKb5ABvM0 ヴァルケン対策を教えていただけないでしょうか。 迫りくる爺さんを止めれません。 突進に当身取っても貫通するし‥ 固めに対して割り込めるのは何処ですか? 中段が多いので、雪風しか取れないのがきついです。 攻めてもおいきれないので、受けるのが正解と思ってるのですが、 全く捌けないという状況です。 745 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 21 02 26 ID 1dYB2Nb60 743 上からアギトで待ち狼は潰せるので後は地対空で鬼蹴閻魔かな。 アギトのおかげで受けに回らなくて済む。 当然、相手も対策してくるので安直な行動は控え目に。 狼ははC直ガ後に6フレ技で割り込めるので、積極的に狙いましょう。 【コメント】 ~ラーゼン>狼JA>着地狼Aの固めはラーゼン見てから6Aで割り込めました -- (名無しさん) 2013-01-27 08 36 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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270: 名無しさん(ザコ) :2015/07/03(金) 15 37 22 ID FD9/maZE0 原作はSFCのゲーム。 ファーストガンダムやリアルミリタリ系ロボットとの共闘を見据えていると思われる 「あのへん」のデータになっている。 時間軸上、この先にレイノスとかあるしねえ。 ジェイク自身は取り立てた特徴のないリアル系地味主人公であるし ヴァルケンもパラメーター個々は実に「あのへん」ゾーンなのだが、 「あのへん」では必殺火力になる攻撃力1600のレーザーキャノンポッドを開幕から打てる他、 弾数潤沢で射程4・2P完備、移動は4あり改造費用は6割、宇宙適応もA、 と (「あのへん」では) 売りが豊富で、 (「あのへん」では) 弱点らしい弱点もない。 さらにはロケットブースター形態に換装して出撃すると 運動が5低下する以外の能力低下無しに移動5+加速で空をブンブン飛び回れてしまい、 「あのへん」にとってはとんでもない怪物となる。 (移動によるEN消費や地形効果が惜しければMAP中で通常形態に戻れる) このように「あのへん」ではやや抜けた列強になるのだが、 Z前半(MkⅡ)クラスと付き合うのは骨が折れ、 火力1900が10発バラ撒けるようになる隠しアイテムナパームポッドを装備させてさえも Zガンダムに並び立つのはちと厳しいのではないかと思われる。 ああロボ基準の無常さよ。