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https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/51.html
このページは何? ※現在少しずつこのページを編集しています。 このページはヴァルケンハインを使い始める人のために、練習のガイドラインとして書かれているものです。 ヴァルケンハインはラグナのように素直な性能のキャラではありませんが、キャラ性能の奥深さはトップクラスです。その性能を引き出すためには多くの練習と対戦経験を必要とします。このページを読んで練習の助けとしてください。 ヴァルケンハインってどんなキャラなの? ヴァルケンハインの特徴はそのドライブ能力。 Dボタンで切り替えられる「人間状態」と「狼状態」を使い分けて戦っていくキャラクター。 長所と短所は? 長所 見えにくい崩し、どこからでも画面端に運べて火力も高いコンボ 人間状態での長いリーチ、強い対空 狼状態での強い対空、高い機動力と突進力 短所 ゲージなしでできる切り返しの無敵技がない 体力が低い ガードプライマーが少ない 長所と短所をまとめると、「守りは弱いが攻めは抜群」となる。 どう立ち回ればいいの? とにかく狼状態で相手をかく乱していこう。狼ゲージ残量に気をつけながら、時々人間状態の牽制も見せておくとよい。 立ち回りで大事なのは相手に触られないこと。爺が切り返しに乏しいことを知っている相手はムリにでも触ろうとしてくるので、狼でいなしてチャンスを待とう。 どの技を振ればいいの? 地対地:立ちB、立ちC 地対空:狼B、6A、2C、立ちA 空対空:JA、JB、空中投げ 空対地:JC、アイゼン・ヴォルフ どんなコンボをすればいいの? ヒートゲージ・狼ゲージ・画面端からの距離・地上or空中hit・狼or人間状態などの条件でそれぞれ最適なコンボルートがある 大雑把にいうと中央または被画面端なら相手を端に運ぶのが優先、端なら6C・6B・シュヴァルツRCを入れて火力アップと考えればいい 相手のガードはどうやって崩すの? 中央だと人間崩しはリターンが低いので、狼でJA中段・立ちA下段・ヒンメルコマ投げを迫っていく 端であれば人間崩しのリターンが跳ね上がるので択が増える。6C・昇りJCRC・3C・通常投げでバンバン崩していこう ヒートゲージは何に使えばいいの? ヴァルケンハインが苦手とする切り返しに使っていこう。CA(カウンターアサルト)・シュツルムや6Aがガードされた時のRC等。 コンボのダメージアップや体力の削り切りに。シュヴァルツRC・コンボ〆のフルーク・シュツルム。 崩しのお供に。発生15Fの昇りJCRC 下りJC 着地からコンボができるぞ。ゲージがあればこれを意識した相手に下段3Cが通りやすくなる。 ここまで書いてあることが全然わからない…格ゲーってなんだか難しそう…ヴァルケンハインはカッコイイんだけど… 確かに覚えることはたくさんありますが、練習すれば誰でも出来る程度のテクニックでプレイできるキャラです。BBはそういうゲームです。 練習していて辛くなったら少しお茶でも飲んで休憩して、のんびりしましょう。目や腕・肩・首あたりが疲れているときは蒸しタオルやマッサージでいたわってください。 人の対戦動画を見るのも立派な練習ですし、キャラ愛を深めるためにイラストを描いたり見たりするのも楽しいものです。 ゲームに対していろいろな関わり方をするのは大いに結構だと、多分森Pも言ってると思うので、このwikiもそのひとつだと考えて気楽にプレイしてください。 通常技について まずどのボタンを押せばどの技が出るのか確かめてみましょう 地上技 立ちA 打点の高いパンチ。発生は速いがしゃがみには当たらない。とっさの対空や拾いに使う。たまにすかし投げが通るかも。 立ちB 横にキック。判定・発生共に優秀。牽制・固め・コンボパーツといろいろ使う技。 立ちC 狼の足でキック。リーチが長く、牽制で出してカウンターヒットorしゃがみヒット確認でローゼンにつないでみたり。 しゃがみA しゃがんで横にパンチ。ヴァルケンハインの技の中では速いほうだが暴れとしては信頼できない。 しゃがみB しゃがんで小さくキック。隙が大きいが姿勢が低いのでマコトの昇竜などをすかせたりする。下段。 しゃがみC 補正がゆるいので確定反撃はこれを入れたい。対空にも使える。色々な場面でお世話になることが多い技。 前A 上中段ガードポイントがあるので対空や切り返しに使う。ガードされると反撃確定なのでRCでフォローしよう。 前B 2段技で補正がゆるく、威力が高い。2Cからつながるのでコンボパーツとして使ったり、硬直の短さと狼化キャンセルを利用して固め・崩しにも。 前C 中段。ガードされても反撃はない。端でバウンドするので端コンボには2Cから繋いでダメージアップ。発生前に各種Dでキャンセルできる。 斜めC 下段。必殺技キャンセルできないが目押しで2B・2C・シュヴァルツがつながる。貴重な下段択の一つ。 空中技 ジャンプA 斜め下に手刀(?)。コンボのつなぎか空対空に使う。 ジャンプB 真横にキック。判定が横に強いため、空対空で活躍。ジャンプCかモーントリヒトにつなごう。めくりも狙える。 ジャンプC 下に狼キック。空中ヒットでダウンする。フルークがつながる。コンボ〆、飛び込み、崩しと使いどころはある。 その他 通常投げ レバーを入れた方向に投げる。中央はスライドダウンでRCしないと追撃はできない。端は壁バウンドするので2Cで拾う。 空中投げ どこでも壁バウンドして追撃可。中央ならローゼンか立ちC追撃、端なら2C拾いができる。 CA(カウンターアサルト) 立ちCのモーション。貴重な切り返し。カウンターヒットしたら立ちB拾いからコンボしよう。 どの技がどのくらいのリーチなのか、発生・硬直はどのくらいなのか等をトレーニングモードで確かみてみましょう。硬直を調べるときは技を出した後にバリアガードをいれっぱなしにするとわかりやすいです。 コンボパーツ (2A*n )立ちB 立ちC ナハトイェーガー 2A*n 3C 立ちB 3C 3C 微歩き2B 立ちC エリアル 3C シュヴァルツヤクト ヴァイスヤクト 密着3C 2C 3C ナハトイェーガー 受身狩り (以下編集中・ページ構成はGGXXwikiを参考・そのうちページ分割予定)
https://w.atwiki.jp/kingvampirelover/pages/18.html
まずはあなたの好きなCPを一組挙げてください。 →本命の跡DIOで そのCPで、以下のシチュエーションを行なった場合どうなるか妄想してみましょう! (1)手を繋ぐ →基本DIOからじゃないかな… 本とか読んでる最中に片方の手で指と指を絡ませる感じ。 (2)抱き合う →…背中からガバッと。 跡部からだと抱き合うのではなくしがみつく形に。可愛い。 Rだと最中に腕を伸ばして抱き合う感じ。 (3)お姫様だっこ →攻めがお姫様抱っこされるがわに。 軽々持ち上げてくれると思うよ。牛乳飲め牛乳を! (4)間接キス →気にしなさそう。 でも機会が無い。飲むものも違いそうだし。 (5)膝枕 →できるのかどうか。 でもやってみると二人の固有結界発動タイムに… (6)甘える/甘やかす →帝王のターン。べったべた。 一日一緒に居ろだの買い物に付き合えだのわがまま。雨の日はなおさら。 けど跡部もきちんと付き合ってそうだ。勿論夜も(ry (7)キスする →座ったときに軽く。 周囲も慣れてそうです。しょうがないなと。 ただ節度はわきまえてる(はず)なんで深くはしない(はず) ただムラッときたら誰もいない部屋でコソーリと。 お疲れ様でした!
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/859.html
CP150の暗黒属性のクリーチャーのリスト デビルミラー サキュバス タランチュラ ダークエレメント メデューサ ヘビーアーマー
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/493.html
ビルトファルケン 解き放たれし新星 UNIT U-056 黒 3-4-1 R エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] [恒常(自動B)]このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 PT ATX 専用「ゼオラ・シュバイツァー」 Mサイズ [3][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成)
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/858.html
CP150の天空属性のクリーチャーのリスト スカイエレメント マルト シルフ ワイバーン アークデーモン ハーピィ フェアリーテイル エンジェルバット デーモンバット
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/2022.html
アロケンスさんが入室しました アロケンス (味を占めたのか、テラス席で今日も作業している男 テーブルの上にはインコの玩具 アロケンス (ケルトとはどこの国の音楽かはご存じないが、落ち着いたケルト音楽が流れている アロケンス (今日は縫物ではなく、箸に加工をしている 箸…いや、長さを見れば菜箸とわかる アロケンス (箸の天の部分は厚みのあるよう木材が残っており、そこを器用に削っていく アロケンス (飲食店のテラスでやっちゃダメな作業だが、此処は血飛沫も飛ぶ喫茶。木屑程度なんのことはない。 アロケンス (加工し、クマさん菜箸(無着色)となったところで木筒にいれる)よしよし ブルーさんが入室しました アロケンス (既に木筒にはクマさん以外にラッコさん、カビパラさん等が掘られた箸がささっている ブルー わ。器用ー(ふと声が近くから アロケンス お、作業に集中していて全く気付かなかった。こんにちはブルー。 ブルー (振り向くと天地が逆の彼女。 …屋根から逆さ吊りだ ブルー どーも、アロケンス。貴方の親愛なる隣人、ブルーちゃんです! ブルー (ひょいっと降りて反転着地して アロケンス 斬新な挨拶ですね!(他意は無い 可愛いこと以外興味が薄いだけだ ブルー ……チョップスティック?(菜箸見て アロケンス 料理用の長い箸です。まだコーティングしていませんが。 ブルー 編み物だけじゃなかったんだ?(そりゃそうだよね、と言いつつ アロケンス 生活魔器全般が私の守備範囲。そしてそれらはそう、可愛い。 アロケンス SSS、可愛い。おわかりですね? ブルー 可愛い…… ブルー …………(眺める。確かにパンダうさぎコアラと”可愛い”が。 ブルー ……必要? アロケンス 今日の作業は終わり。あとは借工房で仕上げるだけです。 アロケンス ああああああああああ!!!!(ガタッッ!!!! アロケンス 可愛いは!!!必要です!!!貴女!わかりますか! アロケンス 需要!!いいですが、需要があります!!私にあります!! アロケンス そして私が供給する!そう、供給を行います!! アロケンス 需要と供給、経済的曲線が一致したところに私はいるのです!!つまり!! アロケンス 可愛いは要ります。いいね? ブルー ブルー ……は、はひ…… アロケンス まあ実際、お子様に人気の商品なんですよ。 アロケンス 料理を始めたばかりの子供のために作られた、可愛い菜箸… アロケンス 火傷をした時に治る速度が3倍早くなる効果、劣化しにくい効果があります アロケンス (ふぅ、と座り飲み物を一口) ブルー それはたしかに(便利、と アロケンス 落ち着きました。いやはやすみませんね。取り乱して(ははは、と アロケンス (収納魔術でしまい込み)残りは工房で行うので、そろそろお暇しましょう ブルー あ、あはは。 ん、んーん! だ、大丈夫! は、はは……(乾笑 アロケンス ではまた会いましょう、隣人殿!(さわやかに アロケンス (セントラ外周に構えている仮工房に去っていく アロケンスさんが退室しました ブルー (見送り……) な、何か嵐みたいな人だなー…(うーむ、と Cpリアさんが入室しました Cpリア (普通に入口から店内に入ってくる、白い髪が美しい女性 Cpリア (目は赤く、アルビノを思わせる 華奢に見える姿は膝下までの薄桃色のワンピースに覆われている Cpリア (しかし、店内に入りカウンター横で静止すると、生気がとたんに失せる Cpリア (止まることで初めて“それ”が“人形”…マネキンであるとわかる。 ブルー ん?(アホ毛が入口の方を向いたかと思うと ブルー (しなっと項垂れる。 ブルー んん…? 気の所為……? マネキンさんが入室しました マネキン (… 店内にマネキンが増えている ブルー (静止して少しした後、入り口の方へ―― ブルー ……マネキンこんなにあったっけ…? マネキン (日本人形のようなマネキン 栗色の短髪のマネキン ブロンド蒼目のマネキン いずれも女性型ではある マネキン (しかしブロンド蒼目のマネキンは、左袖から見える部位が木製 まるで木偶人形だ ブルー ……凄い精巧だなー……(うーむ?とマネキン達を品定めするように ブルー 金目になるならワンチャン、だけどー…… Cpリア それはありがとうデス。でも売値は0Gですよ、ワタシタチ(白髪マネキン ブルー っぅわ!!? 喋ったァ!?(ぎょぎょーっ! Cpリア (完全停止の状態からいきなり人間味を帯び、人のように動き、一礼)ドーモドーモ、Cpリア(しーぷりあ)デス! ブルー ド、ドーモ? シープリア=サン……?(手を合わせてお辞儀 Cpリア はい、アナタは?(顔を上げ、可愛げに首を傾げる …止まると、人形みが増す ブルー 私は―― ブルー! Cpリア ブルーさnデスね。ウフフ、ビックリドンキーコング、成功デスね(悪戯っぽく笑う ブルー ブルー・X(クロス)・アイボリー! ふふ、してやられたね、お人形さん?(後手に上体傾げて ブルー ペンギンなのにゴリラの話してる…… それで貴女って……”鎧”? Cpリア はい、今時珍しい機械のワタシはレクロマクシスの…鎧騎士候補デス! ブルー 騎士!!(発見!と言わんばかりに ブルー ……候補…? ブルー レクロマクシス……?(おやおや?と Cpリア どうしましたデスか?(きょとん、といった仕草 ブルー や。そのレクロマクシスの騎士なんだけど……同じ候補の人に遭ったなー、って。 Cpリア 候補デスからね(さも当然と ブルー そ……それもそっか。 ブルー え、何。競い合ってる感じ? 蠱毒?? Cpリア レクロマクシスには、歴史ある鎧も、鎧専門職もいなかったのデス。 Cpリア その候補になりうる“レクロマクシスの魔狼”はディエスという者に倒されてますデスしね。 ブルー ふーん、、、なるほどねぇ…………(ふむふむと Cpリア なので、鎧候補を倒したスコアで決めるデス。フォーデンより過激デスね!ウフフ! ブルー わ、結構なバチバチ具合なんだね。 アロケンスさん速攻でやられそうだなー……(はー、と思い起こし Cpリア そしてアナタは鎧騎士デス? ブルー ノー騎士!(指で✕ ブルー でも鎧は欲しいな! なんちゃって!(指で♥ Cpリア なるほど!…(んー、という仕草して) Cpリア アロケンスの鎧とかどうデス?可愛いデスよ!(まるで他意の無い笑顔 ブルー あっはい。 ブルー 可愛かったよネ……(思い起こすパート2 Cpリア ワタシの鎧は上げられないデスからね。 ブルー 見たとこシープリアは体そのものが鎧って感じだもんねー…(うーん、と Cpリア わかりますデス?(きゃきゃ、と ブルー うんうん。もしバラバラになった時は拾ってあげるね!(怖いこと言う Cpリア (無造作に袖からチェーンソーを出すと振りぬく ブルー っっひょっほぉぃ!?(素っ頓狂ボイス上げてギリギリエスケープ!! Cpリア 、避けてデス!(無茶を言いつつ壁にチェーンソーをあて ブルー 何!? 何!? 金曜日!? Cpリア (店内の壁、天井を加速し回転斬り ブルー ッぅゎ!(仰け反り胸元ギリギリで躱し――チェーンソーのフラット部分を蹴り上げ! Cpリア (手を離れ天井に刺さり、あらぬ方向へ吹っ飛んでいくチェーンソー マネキン (ギャリッっとブロンド髪のマネキンの首が切断される ブルー なッ、 にッ!?(そのままバク転、バック宙と続けて距離を取る ブルー ってわーーー!!!? ゴア表現――!!? Cpリア (カランコロン、と鈴のような音を立て立つ)先にワタシ自身を鎧だと見抜いた人を Cpリア 自動攻撃するようになっているのデス。他のレクロマ候補対策デスね! ブルー な、なーるほど(はは、と冷や汗 Cpリア 逃げてくださいデス!!(高く足を上げ、スカートが翻る ブルー わー!停止方法はー!? 木偶のお友達を首チョンパしたのにー!? Cpリア (ミサイル!!)ないデス!強いて言えばワタシを戦闘不能にすることデスね! Cpリア (魔器“ダンテツ”が一直線に飛ぶ ブルー (印を結ぶような動作をして――)たたm――これなんだ!? フローリング!? ブルー ここの床だし頑丈でしょ!?(手を床にビタンと) 秘技! ブルー フローリング返し!!!(床が切り取られ跳ね上がり壁になる――! Cpリア (爆発!! …爆発収まりきらぬ中、何か爆風の向こうで叫んでる ブルー ―――!(如何に頑丈な喫茶の木材とはいえ所詮は木材! 一発で木っ端微塵――! Cpリア (ガシャン、ガシャン、と爆風の中を歩いてくる影 Cpリア (右腕に大型杭の先端が見える盾 左腕に火炎放射器) Cpリア (シールドバンカーとファイアスローワーである)ご迷惑をおかけしてますデス! ブルー おっほー ジェノサイドー!(ひえー!と Cpリア できれば首を落として頂きたいのデスが。 ブルー 報酬とか出る?(構えて Cpリア ないデス…あ、いや…(ガン!!と無理やりバンカー地面に刺し Cpリア Cpリアはブルー・X・アイボリーと勝負しますデス! マネキン (パラパパ~♪ 観測が襲撃者観測から試合に切り替わる ブルー 何だよもー無益残業じゃんか~~!(懐がさがさして Cpリア 試合ならファイトマネー出ると思いますデスよ?(バンカー刺した右腕が震える ブルー ご飯代ぐらいにはなるかな!? まー! もー始まっちゃったんなら! ブルー しょーがない なッ!(投擲するは――針? にしてはデカい!クナイだ! ブルー (続けて投擲するが――追撃の飛来物は”Cpリアから見えない”――? Cpリア (バンカーを引き抜き、横に構える 盾つきバンカーでの防御 ブルー (金音立ててクナイが弾かれるが――その影には二投目の爆球刺しクナイが! Cpリア (直撃、シールドバンカーが後方にすっとび マネキン (栗色の短髪のマネキンに刺さる! ブルー 『隠れ彩星』。(指差し――って)また刺さってるし! Cpリア 火炎放射デス、避けてください!(左腕の銃砲身を向けトリガーを引く ブルー 忠告どーも!(正面へ駆け出す Cpリア (可燃燃料と共に放たれるガチ目の火炎放射が放たれる ブルー (すぐさま横に跳ね回避――! ブルー (テーブル間の仕切壁の上を疾走してくる…! Cpリア (体が正面を向きつつ、左腕だけが追うように火炎放射を放ち続け店内を薙ぐ ブルー 首ね、首!(炎の線が迫るが――再び跳躍! ――今度は天井に着地! ブルー (上下逆さのニンジャ・ラン! Cpリア (再び袖下から右腕にチェーンソーが生まれる)属性攻撃飛びますデス! Cpリア (魔器増属“ジグザグゾン” 冷気の飛刃が放たれる ブルー その見た目で!? ――ッ!(冷気を咄嗟にクナイでガードするも――凍結! Cpリア (ボボボボボ…と火炎を吐き続ける左腕が角度を変えていく アブナイ! ブルー ッ熱、っ!(咄嗟に離し、床、テーブル、カウンターへと跳び跳び退避 ブルー 火に氷に厄介だなー! まぁでもそれなら…!(バババと印を結んで Cpリア (そのまま火炎線が追っていく 店内が燃える! ブルー 『風膜蜘蛛』!(手足が薄く光ったかと思うと――火炎目掛けて山なり跳躍! Cpリア (再び切り返すようにチェーンソーが振るわれ、冷気の刃が飛ぶ ブルー (火炎線など浴びれば致命傷は必死! しかし――炎の上を滑ってくる――! ブルー (あたかも波に乗るように――続けて跳躍すると冷気の刃を”踏んで”更に接近――! Cpリア おお!?(驚くような表情 ブルー 風、伯ッ!(掌から迸るは”高密度の風”か―― 掌併せて短く迸るエアブレード化 ブルー 『独楽神楽』ッ!(すれ違いスピン斬撃! Cpリア (驚いた表情のまま、首が跳ね飛ぶ! Cpリア (残った胴体の魔器が光粉になり消え、マネキンが膝をつく ブルー (キュルキュルルルル!とスピニングしながら着地――! Cpリア (その前に落ちてくる生首マネキン ブルー ほいっと!(キャッチして ブルー いっちょあがり!! Cpリア (既にただの生首 ブルー 打首ー!!(ひーん! マネキン (黒髪の人形が、動く Cpリア いやー、ドーモドーモ。ご迷惑をおかけしたデス!(黒髪の人形が話す) ブルー どっどっどどどどっ!? どうしよっ!? ブルー どどどどどーも!? 生首です?! Cpリア 生首はもうワタシじゃないデスよ?ご安心デス。 ブルー ど、どどどどゆこと!? Cpリア (柔和な笑みを浮かべる、黒髪のマネキン)ワタシは鎧であり魔器デス。 ブルー まさか本体は別にあって戦闘不能になるたびにこう、魂とかがニョーン!って別の人形にいく的なサムシング…!? Cpリア だいたいそれであってるのデス。察しが良すぎて、さきほどは警戒システムに引っかかりましたデスね!(ウフフ、と マネキン (燃え盛る喫茶) ブルー な、なるほどーって店! 燃え! エンチャントファイア!? ブルー わ、私水は出せないんだよー! どーしよ!!(そんな名前しといてお前である Cpリア 派手に“ドンボー”で焼きましたデスからね…(仕方ないとばかりに マネキン (喫茶内に蒼い宝石がどこかから投げ込まれる ブルー ――宝石!?(目ざとい! マネキン (とたん、大洪水…宝石から爆発的な水が生み出され、一瞬で火炎とマネキンとか諸々を流す マネキンさんが退室しました ブルー っ水”!? Cpリア ああー!(広場に流されていく ブルー (ガボバババー!!! Cpリア (火の手が収まり、ここぞとばかりに修復が開始される喫茶 ブルー (ずびゃー、、と流されてくるは俯せの……何だこれみたいな土左衛門 Cpリア (立ち上がり、ブルーをべしべし叩いて救助 Cpリア 今のは…鉱石魔術デスね…(起こしつつ ブルー 、っ、ゔゔ……、、(口から噴水ピューっとして ブルー し、死ぬかと思った……内陸なのに……水……水が……(ううーんと魘されるように起き上がってきて Cpリア 大丈夫デス?喫茶の奥の方、無事そうデスから運びますデスよ? Cpリア 元はと言えばワタシのせいデスからね…! ブルー ぇ、あんだけ燃えてたのに……、ホントだ……っていうか修繕始まってるし…… Cpリア (抱え上げる)運びますデス! ブルー うわっは!?(抱え上げられ Cpリア (そのまま喫茶の奥に)デース! Cpリアさんが退室しました ブルー まーす!? ブルーさんが退室しました
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技表見たけど狼状態は少なくとも、ガード不可能だった。 変身できない時は、ヴァルケンハインの周囲に縦線が出てきた。 -- (名無しさん) 2010-09-12 10 15 26 狼変身中はバーストのマークに×付いた。使用不可なのかは未確認。 -- (名無しさん) 2010-09-19 16 02 26 ネガティブペナルティ耐性が低いみたい。 -- (名無しさん) 2010-09-21 16 10 24 体力は正しくはおそらく10500です 10450ダメでは死なず10500ダメで死にました -- (名無しさん) 2010-09-21 16 44 49 なんか似てるなあと思ったら、GGXXのアバだこれ。 「変身」という二面性が似てるんだね。 -- (新管理人) 2010-09-22 10 29 28 狼になるのはコンボ中と崩しぐらいでいいんじゃないかと思う 狼で立ち回るのは厳しい -- (名無しさん) 2010-09-22 12 34 30 狼になるのは奇襲をかけるときか崩し、コンボ中の時にだけの方がいいと思う。立ち回りで使うにはリスクが高すぎる -- (名無しさん) 2010-09-22 18 06 20 地上牽制強いがダッシュなし コンボは簡単だが忙しい シンプルだがガチャプレイすると変身で死ぬ 強いがなんか変なキャラ -- (名無しさん) 2010-09-24 04 11 11
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/25.html
管理人さん、これを見たらログインしなくてもファイルのアップロード許可お願いします もしくは管理人さん自身でキャラクター設定のページにコンテンツキット2.2のファイルのアップロードをお願いします -- (名無しさん) 2010-10-05 00 07 48 すみません確認が遅れました! アップロード許可しました。どうぞ -- (管理人) 2010-10-15 22 04 22 管理人さん、ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-10-18 19 10 22 ジョーカー式のレシピをできればもう少し詳しくお願いします。いまいちどう動いていいのかやどのコンボの〆につけたらいいのかなど -- (名無しさん) 2012-01-17 23 11 22 攻略知りたいのに誰も編集しないのですか? -- (名無しさん) 2012-12-19 13 18 44 キャラ対策とか立ち回りとか知りたいんですけど 誰も編集してくれないのですか? -- (名無しさん) 2013-08-28 18 27 44 クレクレしないで無いなら書き足す 自給自足はネットの基本 あなたの発言は全世界に公開されています 文句を言うだけでなく無いのであれば次の人のために書き足しましょう それがWIKIと言うものです -- (名無しさん) 2013-10-04 20 25 14 書き足したら消されたんですけど・・・ 訂正されるのではなくコピーした物をそのまま貼り直されたので、対策とか立ち回りとか書いてはいけないんですかね? それに知らないから書いて欲しいという事も言ってはいけないんですかね? 初心者はこのゲームするなって言いたいんですか? -- (名無しさん) 2013-10-22 12 27 45 クレクレはやめろと。 自分で経験して、その結果の対策を書いてくれよ。 -- (名無しさん) 2013-11-04 14 41 10 いや知りたいからネットに来てわざわざ検索してる人もいるんだからクレクレしてもいいんじゃない? それで書いてくれる親切な人もいるかもしれないんだし -- (名無しさん) 2013-11-04 18 58 31 無いなら考えろっていう話だろ。人に頼らないとゲーム出来ないのか。思考停止してる奴は格ゲー出来ないよ。クレクレじゃなくって、意見交換にしたら? -- (名無しさん) 2013-11-06 15 54 01 初心者がwikiに載せるに足るキャラ対を思いつく訳が無いと思うんだが -- (名無しさん) 2013-11-12 02 17 03 狼5C>6D>5B>JAが安定しません。5C>6D>のコツを教えてください -- (名無しさん) 2013-11-12 21 43 27 頑張ろうとしてる初心者まで潰そうとする排他的老害の鑑が住み着いてますね -- ( ) 2013-12-12 18 39 08 お前ら喧嘩しにここきたの?違うでしょ。無かったら他探せ。いちいち噛みつくな阿呆。 これ以上何か言ったらザンテツな。立ちガ無しな。 -- (名無しさん) 2014-01-07 23 16 01 無能しかいない -- (名無しさん) 2014-07-09 02 41 11 知らないと素直に申し出てる初心者をクレクレと叩き、自分は知らない癖に「なければ自分で調べて書け」とクレクレまがいのピヨピヨ要求。 素直に「編集者にヴァルケン使える人いないんで、攻略本買ってください」って言えばいいのに。 ここ、wikiとして価値ないよね。 -- (名無しさん) 2014-11-23 09 20 20 ザコしかいないのかここww -- (名無しさん) 2016-07-24 02 53 09 ああもう滅茶苦茶だよ この論争は終わり これ以上持ち出すようならIP抜くからそのつもりで -- (名無しさん) 2018-12-22 17 51 16
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1125.html
アーケードモード対戦順 4戦目:レイチェル 8戦目:ハクメン 9戦目:ラグナ 10戦目:unlimited ハザマ -- (名無しさん) 2010-12-12 23 12 44 この子CSのコンボほとんどできないのね… 誰かコンボレシピプリーズ -- (名無しさん) 2010-12-17 10 59 26 ヴァルケンハインWikiか、ヴァルケンハインスレを見るのがいいかと -- (新管理人) 2010-12-17 17 33 15
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/319.html
機体名 ビルトファルケン 作品名 スーパーロボット大戦OG 加入 制圧ポイント交換 実装日 2022年9月28日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ツイン・バード・ストライク(SSR)【限定】 ●オクスタン・ライフルW(SSR)【恒常】 ●オクスタン・ライフルE(SSR)【制圧】 ●オクスタン・ライフルB(SR)【制圧】 ●スプリットミサイルH(R)【制圧】 ●バルカン砲(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 長射程から高威力高命中の攻撃を放つ典型的な攻撃&命中タイプのユニット。 極限まで装甲を削った高機動仕様という設定とは裏腹に回避力は皆無であり、敵の射程外から攻撃できるよう立ち回るのが基本。 合体攻撃のツイン・バード・ストライクで更なる射程延長、覚醒発動、気力下げ、精神回復と射程外から攻撃しつつサポートする立ち回りが強化された。 また、アラド・バランガと共に編成した際の性能は必殺スロットに少し残る程度となり、ソロでも申し分ない性能を発揮できるようになった。 サポート寄りの遠距離攻撃ユニットとしてかなり幅広く対応できるユニットとなった。 ただ、射程6を求められる事が増えた現状において、射程を2伸ばしても肝心のツイン・バード・ストライクが射程5にしかならないのは少々残念な点。 アラドに合わせて防御力もそれなりに伸び、戦闘時の攻撃力減少もあるので、ツイン・バード・ストライクを使う時だけは被弾を覚悟しての運用になるか。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ゼオラ・シュバイツァー - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 バルカン砲 R(パーツ交換) - 2022年9月28日 スプリットミサイルH R - オクスタン・ライフルB SR - オクスタン・ライフルE SSR - オクスタン・ライフルW SSR 照準値ダウン付与 2023年1月15日 ツイン・バード・ストライク SSR ▼ 2024年5月31日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 M 3000 438 354 85 68 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 15000 2490 1770 243 171 AABA 4 550 (機体25段超改造) 21000 3130 2410 307 235 昇格 バルカン砲 ASBS 昇格 スプリットミサイルH ASBS 昇格 オクスタン・ライフルB ASBS オクスタン・ライフルE 2430 3090 2580 273 216 ASBS オクスタン・ライフルW 2385 3150 2550 279 210 ASBS ツイン・バード・ストライク 2385 3060 2640 279 210 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード バルカン砲 2475 2880 2520 237 216 ASBS スプリットミサイルH 2430 2880 2490 243 216 ASBS オクスタン・ライフルB 2385 2910 2460 249 213 ASBS オクスタン・ライフルE 2520 3150 2640 279 222 ASBS オクスタン・ライフルW 2475 3210 2610 285 216 ASBS ツイン・バード・ストライク 2475 3120 2700 285 216 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン砲 通常 実弾 1-3 バルカン砲 R~SSR 140~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+1 スプリットミサイルH R~SSR 実弾 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルB SR~SSR 実弾 1-4 150~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルE SSR ビーム 1-4 235~255% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 射程+1 オクスタン・ライフルW SSR ビーム 1-5 230~250% 50% 3~2 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 ツイン・バード・ストライク SSR 特殊 1-3 ~260% 50% ~3 ~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」射程+1命中時デバフ(気)精神回復ビルトビルガーと共用 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン砲 SSR+ 実弾 1-3 220% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 スプリットミサイルH SSR+ 実弾 1-3 230% 40% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルB SSR+ 実弾 1-4 235% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルE SSR+ ビーム 1-4 270% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 射程+1 オクスタン・ライフルW SSR+ ビーム 1-5 265% 60% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 ツイン・バード・ストライク SSR+ 特殊 1-3 275% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」射程+1命中時デバフ(気)精神回復ビルトビルガーと共用 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ツイン・バード・ストライク パターンTBS 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■HPが[Lv]増加し、 15000 15000 攻撃力・防御力が[Lv]増加する。 23 24.5 ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 7.5 7.5 照準値が[Lv]増加し、 5 5 ツイン・バード・ストライクの必殺技威力が[Lv]%増加する。 10 10 □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させ、ツイン・バード・ストライク命中時、自分に「覚醒」を発動する。 32 32 ■ツイン・バード・ストライク命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - ※ビルトビルガー装備時の効果は省略 ■ビルトファルケン装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能) - - - - - - - - - - - - - - ■ビルトファルケン装備時、ツイン・バード・ストライク命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させ、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) 25 30 ■ビルトファルケン装備時、ツイン・バード・ストライク命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) - - - - - - - ◆オクスタン・ライフルW TC-OS(ファルケン) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 10.5 13 14.5 ■ビルトファルケン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 4.5 5.5 5.5 オクスタン・ライフルWの必殺技威力が[Lv]%増加する。 6.5 9 9 ■気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 2.5 ■ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 9 11.5 11.5 ■フィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 3.5 5 5 ◆オクスタン・ライフルE 高性能テスラ・ドライブ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃 命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能) - - - - - - - - - - - - - - ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 10.5 13 14.5 ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 4.4 5.4 5.4 (最大[Lv]%) 22 27 27 ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 2 3 3.2 (最大[Lv]%) 10 15 16 ■ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 16 20 20 ◆オクスタン・ライフルB アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 25 2 2.5 3 3.5 4 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆スプリットミサイルH 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆バルカン砲 ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ツイン・バード・ストライク(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 % % % % % 260% 275% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 回数 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 ASBS - 100 2385 3060 2640 279 210 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2475 3120 2700 285 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ライフルW(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 230% 240% 240% 240% 250% 250% 265% 命中 +50% +60% 射程 1-5 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 630 510 112 84 ASBS - 100 2385 3150 2550 279 210 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2475 3210 2610 285 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ライフルE(SSR)【制圧】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 235% 245% 245% 245% 255% 255% 270% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 972 618 516 109 86 ASBS - 100 2430 3090 2580 273 216 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2520 3150 2640 279 222 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ライフルB(SR)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 実弾 威力 150% 160% 170% 170% 180% 180% % 235% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 540 396 324 72 60 AABA - 90 1350 1980 1620 180 150 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2385 2910 2460 249 213 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●スプリットミサイルH(R)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 125% 135% 145% 145% 155% 155% % % 230% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 270 222 50 42 AABA - 80 945 1350 1110 126 105 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2430 2880 2490 243 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●バルカン砲(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 3 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 396 270 228 48 42 AABA - 80 990 1350 1140 120 105 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2880 2520 237 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 上へ パーツ評価 ツイン・バード・ストライクビルトビルガーとの合体攻撃。例によって彼と共用、単体でも使用可能。 付属オーブ「[ZX]百舌と隼」でスピードが25~75上昇する。合計でSサイズに匹敵する625に。Lv2から上昇効果があるが、+75になるのはLv5から。また、出撃直後「ひらめき」「不屈」が発動するようになる。特に対決戦で重要。ただし習得がそれぞれLv10、15とかなり遅い。交換などに来ないZオーブなのでピックアップガシャを回すしかない。 メインスロットHP・攻・防上昇、気力で攻・防・照・ツイン・バード・ストライクの必殺技威力上昇、戦闘時のみ敵の攻撃・運動減少&ツイン・バード・ストライク命中時「覚醒」発動、射程+1、命中時気力デバフ&精神回復。 攻撃と防御の補正値は気力150とすると最大で無条件23+気力27.5=50.5%。気力160だと計58%、気力180だと83%。オーブ「[+]ガンファイト(ゼオラ)」で気力上限が10~30上昇する。無条件、気力どちらの補正も高めで流石限定武器。攻命タイプでこの防御力は上位クラス。 敵能力減少がかなり優秀。無条件で攻撃・運動を3割以上も減らせる。耐久力と命中力は防御・照準の値より数段上のものを発揮できる。 火力に関しても必殺威力上昇により中々のダメージを出せる。 命中時「覚醒」でラッシュ力も確保。しかし3アクなのが惜しい。 ちなみにここまでのアビリティは機体の指定が無い。 射程が伸びる。オクスタン・ライフルEと合わせて2も伸ばせる。オクスタン・ライフルWは射程7にもなり、反撃を喰らうことはそうそう無い。しかし通常攻撃とツイン・バード・ストライクは射程5。それくらいなら届くユニットはそこそこおり、割と反撃の危険がある。 気力デバフでサポート能力を獲得。単純な遠距離アタッカーだけでは無くなった。量は並程度。 また、精神を回復できるようになった。気力デバフと同時に精神回復も備えるのは初。一枠一回だけなのが惜しい。 火力にしろ気力デバフにしろ精神回復にしろ、射程5と3アクなのが響きどうにも中途半端な域。サポート寄りの遠距離攻撃ユニットとして総合力で勝負したい。 必殺スロット気力で防御・照準上昇が数字を落として、命中時「覚醒」と射程増と精神回復がそのまま残る。 そこそこのステ補正に加え特徴的な能力が複数残っておりかなり優秀。 昇格メインでは無条件での補正と気力減少量が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。 オクスタン・ライフルW付属オーブ「[+]ガンファイト(ゼオラ)」で気力上限が10~30上昇する。 メインスロット攻撃・照準上昇、気力で攻撃・照準・この必殺技の威力上昇、味方にアラドがいるとき攻撃・照準上昇。 見事に火力と照準値しか上がらない。特殊な能力も無くこの時期のSSRとは思えないほどシンプル。気力160だと最大で無条件13+気力33=46%とちょっと控えめ。せめて気力170にしたい。 長射程と必殺威力上昇による射程外からの高命中高火力が魅力。ただしその役割は属性含めて陽電子砲と完全に被っている上にあちらほどの火力も精神回復も無い。こちらは恒常なので手に入りやすくオーブなども育てやすいので、初心者向けにしたダウングレード版といったところか。 アラドと一緒に編成すれば気力補正2段階分程度の補正を得られる。どうせ壁役は必須だし、割と強化されるので出来れば入れたい。しかし火力の大部分を成す必殺威力には関わらないので単体でもそれほど戦闘力は落ちない。 必殺スロット気力補正とアラド補正が数字を落として残る。 アラド抜きでもそこそこの数値で割と優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは気力補正が僅かに伸びる。 オクスタン・ライフルEメインスロット射程+1、攻撃・照準上昇、戦闘回数で攻撃・照準上昇、味方にアラドがいるとき与ダメージ上昇。 射程が伸びるのがありがたい。防御も運動もからっきしな本機にとって射程は生命線と言っていい。 火力と照準値しか上がらない攻命タイプの鏡。補正値は最大で無条件13+戦闘回数27=40%。制圧産だからか大分抑え目な数値。 アラド補正で与ダメがそこそこ伸びるが、攻撃力があまり伸びず必殺威力上昇も無いので総合火力は後発SSRの方が高い。 必殺スロット射程+1がそのまま、戦闘回数で照準上昇が数字を落として残る。 やはり射程が伸びるのはありがたい。ステータスも照準だけとはいえ中々の数値で上がる。 割と良い性能と言いたいが、与ダメ上昇が消えたのが非常に残念。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは戦闘回数での補正が僅かに伸びる。 オクスタン・ライフルBメインスロット 必殺スロット 昇格 スプリットミサイルHメインスロット 必殺スロット 昇格 バルカン砲メインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットツイン・バード・ストライク一択。それ以外とはステータス補正が大きく差がある。 オクスタン・ライフルWも実用の範囲。ただツイン・バード・ストライクなしでは出来る事が少なく、単純な遠距離アタッカーくらいしか役目がない。型落ち品なので打てる手は打っておきたい。なるべくアラドと一緒に編成しよう。 オクスタン・ライフルEは流石にメイン性能としてはかなり力不足。 必殺スロット射程が上がるオクスタン・ライフルEは必ず入れたい。 もう一枠は射程が長く気力毎に攻・照が伸びるオクスタン・ライフルWが無難。 それ以外では射程4のオクスタン・ライフルBもアタッカーで攻撃力を伸ばしやすいので有用。 サブスロット攻撃&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。 平和の歌は「激励」を使えるようになる。パイロットが「気合」を覚えないので出来れば入れたい。 1枠1回ではあるが精神回復も出来るので、タイプに拘らずに便利な精神を付けるのもあり。 アビリティチップオーブ「[+]ガンファイト(ゼオラ)」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。 パーツ昇格オクスタン・ライフルWは必殺スロットで気力毎の攻・照上昇値が伸びる。余裕があれば昇格しておきたい。 オクスタン・ライフルEを使うのであれば、昇格しておきたい。元がSRなのでSSR+にした際の上昇値は大きい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る